KR101982968B1 - 장난감 및 사용자 맞춤형 장난감 시스템 - Google Patents
장난감 및 사용자 맞춤형 장난감 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 음원을 출력하는 장난감에 있어서, 음원출력부, 장난감의 위치 및 움직임 정보를 측정하는 센서부, 센서부에 의해 측정된 위치 및 움직임 정보를 전자기기로 전송하고, 전자기기로부터 음원 및 제어 명령을 수신하는 통신부 및 음원출력부를 제어하여, 수신된 음원을 제어 명령에 따라 조절하여 재생하는 제어부를 포함하는 장난감을 제공한다.
Description
본 발명은 장난감 및 사용자 맞춤형 장난감 시스템에 관한 것이다.
최근 다양한 분야에서 사용자 맞춤형 제품에 대한 기술개발이 활발하게 이루어지고 있으며, 이에 따른 여러 종류의 사용자 맞춤형 제품들이 출시되고 있다.
장난감 분야에서도 종래 물리적 장치를 이용한 제품 및 일부 전자장치를 이용하여 동작하는 형태의 제품에서 벗어나, 다양한 형태의 사용자 맞춤형 제품들이 개발되고 있다.
특히, 음원을 출력하는 장난감 제품의 경우에는 어떤 방식으로 사용자의 상태를 확인하여 이를 고려한 음원을 재생할 것인가에 대하여 여러 측면에서의 접근이 시도되고 있다.
본 발명에서는 장난감 및 사용자 맞춤형 장난감 시스템, 구체적으로는 음원을 출력하고, 사용자의 상태 및 환경을 고려한 장난감 및 장난감 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 음원을 출력하는 장난감에 있어서, 음원출력부, 장난감의 위치 및 움직임 정보를 측정하는 센서부, 센서부에 의해 측정된 위치 및 움직임 정보를 전자기기로 전송하고, 전자기기로부터 음원 및 제어 명령을 수신하는 통신부 및 음원 출력부를 제어하여, 수신된 음원을 제어 명령에 따라 조절하여 재생하는 제어부를 포함하는 장난감을 제공한다.
또한, 위치 및 움직임 정보는 위치 정보, 위치 이동 정보, 위치 이동 시간 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 장난감을 제공한다.
또한, 제어 명령은 기 설정된 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블을 이용하여 제공된, 측정된 위치 및 움직임 정보에 대한 음원의 음량 및 음속 값을 포함하는 장난감을 제공한다.
또한, 제어부는 통신부를 제어하여, 측정된 위치 및 움직임 정보가 기 설정된 값을 일정 시간 유지하는 경우, 전자기기로부터 음원 외 다른 음원을 수신하는 장난감을 제공한다.
또한, 외부 음성을 수신하는 외부음성수집부 및 사용자 생체 정보를 측정하는 생체정보측정부를 더 포함하고, 전자기기는 측정된 위치 및 움직임 정보가 기 설정된 값을 일정 시간 유지하고, 외부음성수집부에 의해 수신된 음성 데이터 및 생체정보측정부에 의해 수신된 생체 정보 데이터가 기 설정된 값을 초과하는 경우, 해당 음원을 문제 음원으로 관리하는 장난감을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른, 음원을 출력하고, 사용자의 상태 및 환경을 고려한 장난감 및 장난감 시스템에 의하면, 사용자 개개인의 특성 또는 주변 환경을 고려하여 음원을 선택하고 조절하며 출력할 수 있어 사실감 있는 음원으로 인한 사용자의 몰입도를 증가시키고 사용자의 활용도를 증가시킬 수 있다.
또한, 사용자의 반응을 고려한 음원 제공을 통하여, 사용자의 감성을 자극하고, 사용자의 감정 변화에 대응하여 적절한 음원을 제공함으로써 사용자에게 안정감을 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 장난감 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장난감의 구성을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장난감의 사시도를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블의 구성을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블의 구성을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장난감의 구성을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장난감의 사시도를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블의 구성을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블의 구성을 도시한 것이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략할 수 있고, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, "또는", "적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 단어들 중 하나를 나타내거나, 또는 둘 이상의 조합을 나타낼 수 있다.
예를 들어, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나"는 A 또는 B 중 하나만을 포함할 수 있고, A와 B를 모두 포함할 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 장난감 시스템을 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 사용자 맞춤형 장난감 시스템(1)은 장난감(10), 전자기기(20) 및 서버(30)를 포함할 수 있다.
이하, 실시예에서는 장난감(10)을 딸랑이(10)를 중심으로 설명하나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며, 다양한 장난감에 동일한 기술적 사상을 적용할 수 있음은 자명하다.
딸랑이(10)는 위치 및 움직임 정보를 측정하는 센서부를 구비하여, 딸랑이(10)의 위치, 위치 이동, 위치 이동 시간, 위치 이동 속도 및 위치 이동 가속도 등의 위치 및 움직임 정보를 측정하고, 측정된 위치 및 움직임 정보를 전자기기(20)로 전송할 수 있다.
전자기기(20)는 딸랑이(10)로부터 수신한 위치 및 움직임 정보를 이용하여, 음원을 결정하고, 결정된 음원을 딸랑이(10)에 전송할 수 있다.
구체적으로, 전자기기(20)는 딸랑이(10)의 위치 이동이 확인되면, 이를 딸랑이(10)의 사용모드로 인식하고, 딸랑이 음원을 딸랑이(10)에 전송할 수 있으며, 딸랑이(10)는 수신된 음원을 재생할 수 있다.
또한, 전자기기(20)는 딸랑이(10)의 위치 이동 속도와 위치 이동 가속도를 고려하여, 위치 이동 속도 또는 위치 이동 가속도가 특정 구간에 해당하는 경우, 음원의 음량 및 음속을 조절하여 재생하기 위한 제어 명령을 딸랑이(10)에 전송할 수 있다.
즉, 딸랑이(10)의 이동 속도가 빠르거나 이동 속도의 변화가 크게 증가하는 경우, 해당 변화에 대응하여 음원의 음량과 음속을 조절함으로써 딸랑이(10)에서 재생되는 음원의 사실감을 증가시킬 수 있다.
전자기기(20)는 위치 및 움직임 정보에 대한 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블을 기 설정하여 저장하거나, 서버(30)로부터 수신하여 저장할 수 있고, 수신된 위치 및 움직임 정보를 관계 테이블에 적용하여, 해당 음원의 음량 및 음속 값을 추출할 수 있으며, 추출된 음원의 음량 및 음속 값을 제어 명령에 포함하여 전송할 수 있다.
딸랑이(10)는 수신한 제어 명령에 따라 수신된 음원의 음량과 음속 등을 실시간으로 조절하여 재생할 수 있다.
한편, 전자기기(20)는 위치 및 움직임 정보를 통하여, 일정 시간 동안 위치 이동이 없거나, 일정 시간 동안 위치 이동 속도 및 위치 이동 가속도가 설정 범위 이하인 경우, 딸랑이 음원 전송을 중단하고 다른 음원을 딸랑이(10)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 해당 다른 음원은 바람소리 음원, 파도소리 음원, 시냇물 흐르는 소리 음원 등의 청각을 발달시키는 음원 그룹 중 하나일 수 있고, 강아지 음원, 고양이 음원, 새 음원 등의 청각을 자극하는 음원 그룹 중 하나일 수 있고, 엄마 음성 음원, 아빠 음성 음원, 가족 음성 음원 등의 사용자에 안정감을 제공하는 음원 그룹 중 하나일 수 있으며, 자장가 음원, 슬리핀 알파 음원, 클래식 음원 등의 수면을 유도하는 음원 그룹 중 하나일 수 있다.
해당 그룹 중 어떤 음원을 선택할 것인가는 기 설정되어 저장되거나, 서버(30)로부터 수신된, 움직임 패턴에 따른 사용자의 현재 상태를 빅데이터 분석 자료를 이용하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 딸랑이(10)의 위치가 일정 범위에서 이동하되, 특정 주기로 속도가 증가하는 경우, 이를 사용자의 졸음 상태로 판단하고, 수면을 유도하는 음원 그룹 중 하나의 음원을 제공할 수 있다.
또한, 딸랑이(10)의 이동 가속도가 크게 증가하는 경우, 사용자의 분노 및 불안 상태로 판단하고, 안정감을 제공하는 음원 그룹 중 하나의 음원을 제공할 수 있다.
해당 패턴의 결정은 빅데이터 분석 자료를 이용하여 결정하되, 실시간 또는 일정 간격으로 업데이트될 수 있으며, 제공된 음원에 따른 사용자의 반응 또한 빅데이터 분석 자료에 반영될 수 있다.
또한, 딸랑이(10)는 사용자의 생체정보를 측정하고, 사용자의 음성을 수집하며, 측정되고 수집된 데이터를 전자기기(20)에 전송할 수 있다.
사용자의 생체정보는 체온정보 및 맥박정보를 포함할 수 있으며, 전자기기(20)는 기 수신된 위치 및 움직임 정보에 추가적으로 사용자의 체온정보, 맥박정보 및 음성정보를 이용하여, 현재 사용자의 상태, 상황 및 환경을 정확하게 인지하고, 해당 상태, 상황 및 환경에 따라 가장 적절한 음원을 딸랑이(10)에 제공할 수 있다.
예를 들어, 딸랑이(10)의 이동 가속도가 크게 증가하고 있으나, 사용자의 울음소리가 감지되지 않으며, 맥박이 다소 증가하는 경우에는 사용자의 분노 및 불안 상태가 아닌 사용자의 즐거운 상태로 인식하고, 딸랑이 음원의 전송을 유지하되, 딸랑이 음원의 음속을 증가시키도록 제어할 수 있다.
한편, 음원, 음량 및 음속의 변화에 따라, 사용자의 상태가 기 설정된 범위 이상으로 급격하게 변동하는 경우에는 해당 음원, 음량 및 음속의 변화에 대한 사용자의 부정적 반응으로 인식할 수 있다.
구체적으로, 음원을 변경했을 때, 급격하게 딸랑이(10)의 위치가 이동되거나, 딸랑이(10)의 이동 속도가 급격하게 변화하는 경우, 사용자가 해당 음원을 싫어하는 것으로 판단하고, 해당 음원을 변경할 수 있다.
전자기기(20)는 부정적 음원과 해당 음원이 재생될 때, 대응되는 위치 및 움직임 정보, 사용자의 생체정보 및 사용자의 음성을 서버(30)로 전송하여, 빅데이터 분석 자료로서 활용할 수 있다.
또한, 전자기기(20)는 서버(30)로부터 수신한 빅데이터 분석 자료를 통하여 사용자에 제공된 음원, 음량, 음속 정보에 따른 반응 정보들을 저장할 수 있으며, 해당 저장된 정보를 이용하여, 사용자 맞춤 형태의 딸랑이(10)를 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자 각각에 대하여 기 저장된 반응 정보들을 이용하여, 호랑이 음원에 대해서는 재생을 배제하고, 코끼리 음원에 대해서는 재생 빈도를 증가시킬 수 있다.
또한, 딸랑이(10)로부터 수신되는 위치 및 움직임 정보와 이를 이용한 움직임 패턴 정보를 이용하여, 사용자를 특정하고, 특정된 사용자에 맞는 음원을 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자기기(20)에 사용자에 관한 정보를 입력하지 않은 경우에도 딸랑이(10)의 움직임 정보와 패턴 정보 등을 이용하여 사용자를 특정할 수 있으며, 해당 사용자에 대하여 그룹화된 선호 음원과 비 선호 음원을 구분하고, 선호 음원이 재생될 수 있도록 제어될 수 있다.
또한, 딸랑이(10)의 움직임 정보와 패턴 정보 등을 이용하여 사용자의 연령을 추정하고, 추정된 연령에 대응되는 기 설정된 연령별 음원 그룹 내에서 음원이 재생될 수 있도록 제어될 수 있다.
또한, 전자기기(20)는 딸랑이(10)로부터 수집된 사용자의 생체정보와 사용자의 음성정보를 통하여, 사용자의 상태를 확인하고, 확인된 사용자의 상태와 위치 및 움직임 정보와의 관계 및 비교를 통하여, 특정 움직임 패턴과 사용자 상태의 관계 정보를 확인할 수 있다.
추후, 확인된 특정 움직임 패턴과 사용자 상태의 관계 정보를 이용하여 특정 음원에 대하여 부정적인 반응을 나타내는 경우, 해당 음원을 문제 음원으로 분류할 수 있다.
움직임 패턴과 사용자 상태의 관계 정보는 해당 정보들이 누적될 때마다 또는 실시간으로 업데이트될 수 있으며, 특정 사용자의 관계 정보 또는 특정 연령대의관계 정보로 활용될 수도 있다.
해당 정보는 전자기기(20)로부터 서버(30)로 전송되어, 빅데이터 분석을 위한 데이터로 활용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장난감(10)의 구성을 도시한 것이다.
앞서 언급한 바와 같이, 장난감(10)은 설명의 편의를 위하여 딸랑이(10)를 일 예로서 설명하나 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
도 2를 참조하면, 딸랑이(10)는 음원출력부(100), 센서부(110), 통신부(120), 외부음성수집부(130), 생체정보측정부(140) 및 제어부(150)를 포함할 수 있다.
음원출력부(100)는 다양한 종류의 음원을 재생할 수 있으며, 동일한 음원에 대하여 음속 또는 음량을 실시간으로 조절하여 출력할 수 있다.
센서부(110)는 위치 및 움직임 정보, 구체적으로는 딸랑이(11)의 위치, 위치 이동, 위치 이동 시간, 위치 이동 속도 및 위치 이동 가속도 등의 위치 및 움직임 정보를 측정할 수 있다.
일 예로서, 센서부(110)는 자이로 센서 및 가속도 센서를 포함할 수 있다.
통신부(120)는 네트워크를 통하여 전자기기(20)와 유/무선으로 연결되어, 센서부(110)에서 측정된 위치 및 움직임 정보를 전자기기(20)로 전송하거나, 전자기기(20)로부터 음원 또는 제어명령 등의 데이터를 수신할 수 있다.
일 예로서, 통신부(120)는 LTE(long-term evolution) 모듈, LTE-A(LTE Advance) 모듈, CDMA(code division multipleaccess) 모듈, WCDMA(wideband CDMA) 모듈, UMTS(universal mobile telecommunications system) 모듈, WiBro(Wireless Broadband) 모듈, GSM(Global System for Mobile Communications) 모듈, WiFi(wireless fidelity) 모듈, 블루투스(Bluetooth) 모듈, NFC(near field communication) 모듈, GNSS(global navigation satellite system) 모듈, USB(universal serial bus)모듈, HDMI(high definition multimediainterface) 모듈, RS-232(recommended standard232) 모듈 및 POTS(plain old telephone service) 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외부음성수집부(130)는 사용자의 음성 또는 사용자 주변 환경의 소리 등의 음성 데이터를 수집하여, 사용자 또는 주변 환경의 상태를 확인할 수 있다.
일 예로서, 외부음성수집부(130)는 아이의 울음소리, 사용자 음성의 급격한 변동, 천둥 소리 등의 소리들을 수집할 수 있다.
생체정보측정부(140)는 사용자의 생체정보를 측정하여, 사용자의 현재 상태를 확인할 수 있다.
일 예로서, 생체정보측정부(140)는 맥박 센서 및 체온 센서를 포함할 수 있으며, 사용자 맥박의 변화, 사용자 체온의 변화 등을 측정하여, 현재 사용자의 상태, 구체적으로는 불안 상태, 흥분 상태 등을 확인할 수 있다.
제어부(150)는 전자기기(20)로부터 수신되는 음원 및 제어 명령에 따라 음원출력부(100)를 제어하여, 음원을 조절하여 재생할 수 있다.
제어 명령은 센서부(110)에 의해 측정된 위치 및 움직임 정보에 따라, 전자기기(20) 내 저장된 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블을 이용하여 제공된, 음원의 음량 및 음속 값을 포함하며, 제어부(150)는 음원의 음량 및 음속 값에 따라 수신된 음원이 해당 음량 또는 해당 음속으로 출력될 수 있도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 측정된 위치 및 움직임 정보가 기 설정된 값을 일정 시간 유지하는 경우에는 통신부(120)를 통하여, 전자기기(20)로부터, 현재 재생되는 음원 외 다른 음원을 수신하도록 제어할 수 있다.
일 예로서, 딸랑이 음원이 위치 및 움직임 정보에 따라 음속과 음량이 실시간으로 조절되며 재생되는 동안, 특정 구간에서 위치 이동속도가 감소하고 위치 변동이 균일한 상태가 일정 시간 유지되는 경우, 사용자의 졸음 상태로 인지하고, 전자기기(20)로부터 수신된 유도하는 음원 그룹 내 음원을 재생하도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장난감(10)의 사시도를 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 딸랑이(장난감)(10)는 본체부(200)의 외관을 합성수지재, 구체적으로는 유광의 ABS(acrylonitrile butadienestyrene) 수지를 사용하여, 인체에 직접 접촉하는 영역의 유해성 및 위생 문제를 해결할 수 있다.
또한, 본체부(200)의 상단부와 하단부에는 실리콘 재질의 커버(210)가 분리 가능하게 구비되어, 딸랑이(10)가 사용자로부터 이탈되는 경우에 발생할 수 있는 충돌 등의 문제에 대비할 수 있으며, 특정 사용자에 대해서는 해당 실리콘 재질의 커버가 치아 발육기의 용도로 활용될 수 있다.
또한, 해당 커버(210)는 사용자의 필요에 따라 교체 가능하도록 구비될 수 있다.
한편, 본 실시예에서는 본체부(200)의 외관 재료를 ABS 수지로, 커버(210)의 재료를 실리콘이 적용됨을 일 예로서 설명하였으나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며 본 발명의 기술적 특징이 구현될 수 있는 다양한 재료를 적용할 수 있으며, 딸랑이(장난감)(10)의 외형 또한 필요에 따라 다양한 형태로 변경될 수 있음은 자명하다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블의 구성을 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 위치 및 움직임 정보 중 위치 이동 정보와 이동 속도 정보에 따른 음량 및 음속의 가중치가 기재되어 있다.
위치 이동 정보는 딸랑이(장난감)(10)의 위치 이동 거리 값을 포함할 수 있으며, 이동 속도 정보는 딸랑이(장난감)(10)의 이동 속도 값을 포함할 수 있다.
위치 이동이 50mm 이하인 경우와 이동 속도가 1cm/s 이하인 경우에는 정상 원음의 음량과 음속을 그대로 유지할 수 있다.
또한, 위치 이동이 200mm와 250mm 사이 범위에 있으면서, 이동 속도가 8cm/s와 9cm/s 사이 범위인 경우에는 정상 원음의 음량과 음속을 1.85배 증가시켜 재생할 수 있다.
같은 방식으로, 위치 이동이 600mm 이상이면서 이동 속도가 12cm/s인 경우에는 정상 원음의 음량과 음속을 5배 증가시켜 재생할 수 있다.
한편, 본 실시예에서는 위치 이동 정보와 이동 속도 정보에 따른 음량 및 음속의 가중치 값을 테이블 내 기재하고 있으나, 위치 정보, 위치 이동 정보, 위치 이동 시간 정보, 이동 속도 정보, 이동 가속도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 입력 값에 따른 음량 및 음속 중 적어도 하나를 포함하는 출력 값을 테이블 내에 기재할 수 있음은 자명하다.
또한, 음량과 음속 값은 정상 음원의 음량과 음속에 따른 상대 가중치 값으로 지정될 수도 있고, 절대 값으로 지정될 수도 있다.
또한, 음량과 음속 값은 종속적인 관계, 예를 들어 동일한 상대 가중치 또는 동일한 절대 값으로 지정될 수 있고, 독립적인 관계, 구체적으로는 위치 정보, 위치 이동 정보, 이동 속도 정보, 이동 가속도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 입력 값에 따라 음량과 음속 값이 각각 개별적으로 분리하여 지정될 수도 있다.
또한, 도 4의 관계 테이블에 대하여, 위치 이동 정보와 위치 이동 시간 정보를 수신하고, 이를 이동 속도 정보로 변환한 후에 결과 값을 도출할 수도 있다.
즉, 관계 테이블의 입력 값에 따라, 수신된 입력 정보를 연산 또는 데이터 처리하여, 해당되는 입력 값으로 변환하여 적용할 수 있음은 자명하다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블의 구성을 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 위치 및 움직임 정보 중 위치 이동 정보와 위치 이동 시간 정보에 따른 음량 및 음속의 가중치를 확인할 수 있다.
위치 이동 정보는 딸랑이(장난감)(10)의 위치 이동 거리 값을 포함할 수 있으며, 위치 이동 시간 정보는 딸랑이(장난감)(10)의 위치 이동에 따라 소요된 시간 값을 포함할 수 있다.
구체적으로, 딸랑이(장난감)(10)의 위치 이동이 300mm와 350mm 사이 범위에 있으면서, 위치 이동에 소요된 시간이 0.4초와 0.5초 사이 범위인 경우에는 정상 원음의 음량과 음속을 2.5배 증가시켜 재생할 수 있다.
또한, 위치 이동이 600mm 이상이면서, 위치 이동에 소요된 시간이 0.2초와 0.3초 사이 범위인 경우에는 정상 원음의 음량과 음속을 4.6배 증가시켜 재생할 수 있다.
한편, 본 실시예에서는 위치 이동과 위치 이동에 소요된 시간 값에 따라 동일한 음량과 음속 값이 적용되는 경우를 기재하고 있으나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며, 위치 이동과 위치 이동에 소요된 시간 값에 따른 음량 값 테이블과 위치 이동과 위치 이동에 소요된 음속 값 테이블이 별도로 구비될 수 있음은 자명하다.
또한, 도 4를 통하여 기재된 기술적 구성은 도 5에도 동일하게 적용될 수 있음은 자명하다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다.
따라서, 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
1: 사용자 맞춤형 장난감 시스템 10: 장난감
20: 전자기기 30: 서버
100: 음원출력부 110: 센서부
120: 통신부 130: 외부음성수집부
140: 생체정보수집부 150: 제어부
20: 전자기기 30: 서버
100: 음원출력부 110: 센서부
120: 통신부 130: 외부음성수집부
140: 생체정보수집부 150: 제어부
Claims (5)
- 음원을 출력하는 장난감에 있어서,
음원출력부;
상기 장난감의 위치 정보, 위치 이동 정보, 위치 이동 시간 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 위치 및 움직임 정보를 측정하는 센서부;
상기 센서부에 의해 측정된 위치 및 움직임 정보를 전자기기로 전송하고, 상기 전자기기로부터 음원 및 제어 명령을 수신하는 통신부; 및
상기 음원출력부를 제어하여, 상기 수신된 음원을 상기 제어 명령에 따라 조절하여 재생하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는 상기 측정된 위치 및 움직임 정보에 기초하여 사용자의 상태를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 전자기기로부터 상기 음원 외 다른 음원을 수신하여 재생하도록 제어하되,
상기 측정된 위치 및 움직임 정보에 기초하여 생성된 움직임 패턴을 이용하여 상기 사용자의 연령을 추정하고, 상기 추정된 사용자의 연령에 따라 기 설정된 연령별 음원 그룹 내의 음원을 수신하여 재생하도록 제어하는 장난감. - 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 제어 명령은 기 설정된 위치 및 움직임 정보와 음원의 음량 및 음속의 관계 테이블을 이용하여 제공된, 상기 측정된 위치 및 움직임 정보에 대한 음원의 음량 및 음속 값을 포함하는 장난감. - 제 1항에 있어서,
상기 제어부는 상기 위치 이동 정보 및 상기 이동 속도 정보를 통하여, 상기 장난감의 위치 변동과 위치 이동 속도가 기 설정된 범위 내에서 일정 시간 유지되는 경우, 상기 사용자의 상태를 졸음 상태로 판단하고 상기 전자기기로부터 상기 음원 외 다른 음원을 수신하여 재생하도록 제어하는 장난감. - 제1 항에 있어서,
외부 음성을 수집하는 외부음성수집부; 및
사용자 생체 정보를 측정하는 생체정보측정부를 더 포함하고,
상기 전자기기는 상기 측정된 위치 및 움직임 정보가 기 설정된 값을 일정 시간 유지하고, 상기 외부음성수집부에 의해 수집된 음성 데이터 및 상기 생체 정보측정부에 의해 측정된 생체 정보 데이터가 기 설정된 값을 초과하는 경우, 해당 음원을 문제 음원으로 관리하는 장난감.
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