KR101823457B1 - 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법 및 장치 - Google Patents

통신기기에서 애플리케이션 종료 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

통신기기에서 애플리케이션 종료 방법은, 적어도 하나 이상의 애플리케이션 종료 이벤트를 감지하는 과정과, 상기 감지된 적어도 하나 이상의 애플리케이션 종료 이벤트와 기저장된 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보를 비교하여, 적어도 하나 이상의 종료할 애플리케이션을 결정하는 과정과, 상기 결정된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 종료하는 과정을 포함하여, 사용자가 편리하게 멀티태스킹 기능을 수행할 수 있다. 또한, 사용자가 원하지 않는 애플리케이션에 대해 멀티태스킹 기능을 수행하지 바로 종료 시킴으로써, 배터리 사용시간을 줄이는 이점이 있다.

Description

통신기기에서 애플리케이션 종료 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR APPLICATION EXIT IN COMMUNICATION DEVICE}
본 발명은 일반적으로 통신기기에 관한 것으로, 특히 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근의 휴대 단말은 데이터 통신 기능이 추가되고 애플리케이션 다운로드가 가능한 스마트폰이 널리 보급되고 있다. 한편, 대부분의 스마트폰에서는 두 개 이상의 애플리케이션을 동시에 수행하는 멀티태스킹 기능을 지원한다. 상기 멀티태스킹의 경우 실행중인 애플리케이션을 백그라운드로 전환하고 다른 애플리케이션을 다시 구동시켜 사용자로 하여금 원하는 작업을 한 번에 둘 이상 하는 것을 가능하게 한다. 예를 들면, MP3 플레이어 재생 중 웹 브라우저를 실행하거나, 전화 통화중 검색 애플리케이션을 이용해 필요한 검색을 수행할 수 있다.
여기서, 상기 스마트폰에서 멀티태스킹을 위한 애플리케이션의 기능은 해당 애플리케이션 개발자의 구현에 의해 결정된다. 예를 들어, MP3 플레이어가 백그라운드로 전환 가능한 것은 구현시 해당 기능이 동작하도록 처리해 주기 때문이다. 상기 멀티태스킹과 관련된 특허에서는 애플리케이션이 백그라운드로 진입 한 후 일정 시간이 지난 후에 종료되도록 처리한 발명(한국특허 공개번호: P2008-0030830)이 있으며, 이외에는 멀티태스킹 상황에서 애플리케이션 사이의 전환과 관련된 내용(한국특허 공개번호: P2008-0038825, P2009-0016044)이 있다.
애플리케이션이 백그라운드로 전환되는 것은 사용자의 입력에 의해 결정되며, 보통 특정 하드 키(hard key)를 누르는 경우 그 상태로 전환하게 된다. 아이폰(i-phone)의 경우 중앙 하단의 홈(home) 키를 누를 경우 멀티태스킹이 가능한 애플리케이션이 백그라운드로 전환되고, 갤럭시 S(Galaxy S)의 경우에는 홈 키를 누를 경우 무조건 백그라운드로 전환되며 백(Back) 키를 누를 경우 애플리케이션 구현 상태에 따라 화면전환 또는 종료가 된다.
현재 개발된 스마트폰의 경우 특정 애플리케이션이 백그라운드로 전환가능한 멀티태스킹 애플리케이션(이하 "멀티태스킹 애플리케이션"라 칭함)이 되는 지는 개발자의 구현에 의해 결정되며, 사용중에 애플리케이션이 백그라운드로 전환되는 것은 사용자에 의해 특정 키를 누르는 것으로 고정되어 있다.
하지만, 멀티태스킹 애플리케이션이 개발자의 구현이나 사용자의 특정 키를 누름으로 결정되기 때문에, 사용자는 불편함을 느낄 수 있다. 가령 특정 업체에서 개발한 브라우저 애플리케이션이 백그라운드로 동작할 수 있는 경우 사용자가 원하지 않는 경우에도 백그라운드에서 동작하여 전류를 소모시켜 배터리 사용시간을 단축시킬 수 있다. 반대로 멀티태스킹 기능을 지원하지 않는 메시지 애플리케이션에서 메시지 작성 중 이전 이메일 기록을 보기 위해 메시지 애플리케이션을 백그라운드로 전환하고 싶은데 그렇게 하지 못해 불편을 겪을 수 있다.
따라서, 통신기기에서 사용자 중심의 멀티태스킹 애플리케이션을 수행하기 위한 애플리케이션 종료 방법 및 장치가 필요하다.
본 발명의 목적은 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 통신기기에서 사용자 중심의 멀티태스킹 애플리케이션을 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 통신기기에서 사용자 중심의 멀티태스킹 애플리케이션을 수행하여 전력소모를 줄이는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법에 있어서, 적어도 하나 이상의 애플리케이션 종료 이벤트를 감지하는 과정과, 상기 감지된 적어도 하나 이상의 애플리케이션 종료 이벤트와 기저장된 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보를 비교하여, 적어도 하나 이상의 종료할 애플리케이션을 결정하는 과정과, 상기 결정된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 종료하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 통신기기에서 애플리케이션 종료 장치에 있어서, 적어도 하나 이상의 애플리케이션 종료 이벤트를 감지하고, 상기 감지된 적어도 하나 이상의 애플리케이션 종료 이벤트와 기저장된 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보를 비교하여, 적어도 하나 이상의 종료할 애플리케이션을 결정하고, 상기 결정된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 종료하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 사용자가 자신이 기호에 따라 애플리케이션 종료 시점을 설정함으로써, 보다 사용자가 편리하게 멀티태스킹 기능을 수행할 수 있다. 또한, 사용자가 원하지 않는 애플리케이션에 대해 멀티태스킹 기능을 수행하지 바로 종료 시킴으로써, 배터리 사용시간을 줄이는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법을 도시하는 흐름도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 통신기기에서 애플리케이션 종료 이벤트를 설정하기 위한 방법을 도시하는 흐름도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 애플리케이션 종료 이벤트 설정 화면 및,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 통신기기의 장치 블록도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명은 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법 및 애플리케이션 종료 이벤트 설정을 위한 장치 및 방법에 관해 설명하기로 한다. 상기 통신기기는 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistants), 사용자에 의해 애플리케이션을 다운로드되어 설치되는 다른 이동통신기기 등이 될 수 있다.
본 발명을 위해서는 통신기기에서 발생 가능한 이벤트에 대한 정의가 필요하다. 보통 휴대 단말에서 종료(End) 버튼 등이 종료를 위해 사용되지만, 카메라 키나 검색(Search) 키를 눌러 해당 애플리케이션이 구동되는 경우 이를 이벤트화 하여 종료처리를 위해 사용할 수 있다. 또한, 상기 통신기기가 슬립(Sleep) 모드에서 일정 시간이 지났을 때나, 혹은 전화가 왔을 때 혹은 가용메모리가 특정 값 이하로 떨어졌을 때와 같이 폰 내부의 상태를 이벤트화할 수도 있다. 해당 이벤트는 통신기기의 특성과 플랫폼(Platform)에 따라 다르게 정의되며, 해당 단말의 특성에 따라 이벤트가 결정되면 경우에 따라 사용자 설정에 의한 이벤트가 추가될 수도 있다. 예를 들어, 종료버튼을 연속 세 번 누르는 경우를 하나의 사용자 이벤트로 정의하여 이 이벤트에 대해 처리를 할 수도 있다.
그리고, 사용자가 각 이벤트에 대해 특정 애플리케이션을 종료시킬 것인지를 설정시키기 위한 설정 화면 처리가 필요하다. 이 설정화면을 통해 사용자는 각 이벤트에 대한 종료처리를 설정할 수 있으며, 설정된 내용은 파일이나 데이터베이스 등 비휘발성(non volatile) 형태의 저장방식을 통해 단말에 저장된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 통신기기에서 애플리케이션 종료 방법을 도시하는 흐름도이다.
상기 도 1을 참조하면, 100단계에서, 사용자 입력에 의해 애플리케이션 종료 이벤트가 발생한다. 예를 들면, 사용자가 종료 키를 누르거나, 사용자가 검색 애플리케이션을 실행하거나, 사용자가 카메라를 실행하거나, 혹은 현재 메모리 용량이 임계치 이하임을 알려주는 이벤트 등등이 발생할 수 있다. 상기 애플리케이션 종료 이벤트 설정에 대한 설명은 하기 도 2에서 상세히 설명하기로 한다.
여기서, 상기 애플리케이션들은 상기 통신기기에 미리 탑재되어 있는 애플리케이션과 사용자에 의해 외부에서 다운로드되어 설치된 애플리케이션일 수 있다.
이후, 102단계에서, 제어부(402)는 메모리(412)에 저장된 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보를 기반으로, 상기 발생한 이벤트로 인해 종료할 애플리케이션을 확인한다. 즉, 메모리(412)에 저장된 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보와 상기 발생한 이벤트를 비교하여 실행중인 해당 애플리케이션들을 종료할지를 판단한다.
상기 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보는 사용자 설정에 기반하여 애플리케이션 각각에 대해 종료 이벤트가 정의되어 있는 정보이다. 예를 들면, 사용자에 의해, 애플리케이션 A는 이벤트 1과 이벤트 2가 발생할 때 종료되도록 설정되어 있고, 애플리케이션 B는 이벤트 2과 이벤트 3이 발생할 때 종료되도록 설정되어, 메모리(412)에 저장된다.
여기서, 발생한 이벤트를 비교하여 실행중인 해당 애플리케이션들을 종료할지를 판단할 시, 이벤트의 결합 혹은 발생한 이벤트가 상기 저장된 애플리케이션 종료 이벤트 설정 정보에 포함되어 있는지에 따라 해당 애플리케이션 종료를 결정할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 A는 이벤트 1과 이벤트 2가 모두 발생할 때 종료되거나, 혹은 애플리케이션 B는 이벤트 2 혹은 이벤트 3가 발생할 때 종료될 수 있다.
이후, 104단계에서, 상기 제어부(402)는 상기 발생한 이벤트로 종료할 애플리케이션이 있는지를 확인하여, 종료할 애플리케이션이 적어도 하나 이상 있을 시 106단계로 진행하고, 만약, 종료할 애플리케이션이 없을 시 상기 발행한 이벤트를 처리하고 종료한다.
상기 제어부(402)는 106단계에서, 실행중인 애플리케이션이 종료루틴으로 진입할 수 있도록 처리한다. 예를 들어, 상기 제어부(402)는 상기 발생한 이벤트에 따라 해당 애플리케이션을 사용자에 종료할지를 문의하는 팝업창을 디스플레이하지 않고 바로 종료시키거나, 혹은 해당 애플리케이션을 종료하기 전에, 사용자에 종료할지를 문의하는 팝업창을 디스플레이한 후 사용자 선택에 따라 애플리케이션 종료 여부를 진행할 수 있다.
이후, 108단계로 진행하여, 종료할 애플리케이션이 더 있는지 확인한 후, 종료할 애플리케이션이 있으면, 106단계로 진행하여 다음 해당 애플리케이션을 종료시킨다.
구현에 따라서, 상기 발생한 이벤트에 따라, 실행중인 다수의 애플리케이션을 종료할 때, 이때 다수의 애플리케이션을 순차적으로 하나씩 종료시킬 수거나 동시에 병렬로 다수의 애플리케이션을 종료시킬 수 있다.
반면, 종료할 애플리케이션이 없으면, 본 발명의 절차를 종료한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 통신기기에서 애플리케이션 종료 이벤트를 설정하기 위한 방법을 도시하는 흐름도이다.
상기 도 2를 참조하면, 제어부(402)는 200단계에서 애플리케이션 종료 설정 메뉴를 실행한다. 상기 애플리케이션 종료 설정 메뉴를 실행하면 하기 도 3과 같이 애플리케이션 종료 이벤트 설정 화면이 디스플레이된다.
본 발명을 위해, 상기 통신기기에서 발생 가능한 이벤트에 대한 정의가 필요하다. 상기 도 3의 애플리케이션 종료 이벤트 설정 화면에 해당 이벤트들이 리스트되어 있고 해당 이벤트 옆에 사용자가 선택할 수 있는 체크박스 아이콘이 있다.
보통 휴대 단말에서 종료 버튼에 의해 애플리케이션이 종료되지만, 카메라 키나 검색(Search) 키를 눌러 해당 애플리케이션이 구동되는 경우 이를 이벤트화하여 종료처리를 위해 사용할 수 있다. 또한, 상기 통신기기가 슬립모드(Sleep mode)에 들어간 후 일정 시간이 지났을 때나, 전화가 왔을 때 혹은 가용메모리가 특정 값 이하일 때와 같이 폰 내부의 상태를 이벤트화할 수도 있다. 해당 이벤트는 단말 특성과 플랫폼에 따라 다르게 정의되며 해당 단말의 특성에 따라 결정될 시 경우에 따라 사용자 설정에 의한 이벤트가 추가될 수도 있다. 예를 들어, 종료버튼을 연속 세 번 누르는 경우를 하나의 사용자 이벤트로 정의할 수 있다.
이후, 상기 제어부(402)는 202단계에서 애플리케이션 이벤트를 선택한다. 예를 들면, 상기 도 3에 디스플레이된 애플리케이션 종료 이벤트 설정에서 사용자가 체크박스를 통해 원하는 이벤트를 선택할 수 있다.
이후, 상기 제어부(402)는 204단계에서, 해당 애플리케이션 종료 이벤트 설정 값을 저장한다.
이후, 본 발명의 절차를 종료한다.
상기 도 3의 애플리케이션 종료 이벤트 설정 화면은 하나의 예이 뿐, 다양한 형태로 구성될 수 있음은 물론이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 통신기기의 장치 블록도이다.
상기 도 4를 참조하면, 통신기기는 제어부(402), 무선부(404), 음성처리부(406), 표시부(408), 입력부(410), 메모리(412)를 포함하여 구성된다.
상기 제어부(2)는 이동통신 단말기의 전반적인 제어 동작을 수행하고, 위에서 언급한 이벤트 발생시 종료 판단을 하게 된다. 예를 들어, 실제 이벤트가 발생했을 때 이 이벤트를 인지하여 해당 애플리케이션의 종료처리를 할 것인지를 판단하고, 해당 애플리케이션을 종료시킨다.
상기 무선부(404)는 음성 및 데이터 전송에 사용되며, 전화 수신이나 특정 데이터 수신시 이를 이벤트화 할 수 있게 제어부(402)로 보낸다. 상기 음성처리부(406)는 음성 데이터를 스피커(speaker)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하며 마이크로폰(microphone)으로부터 수신되는 음성신호를 데이터화하여 출력한다. 상기 입력부(410)는 0 ~ 9의 숫자키들과, 메뉴키(menu), 취소키(지움), 확인키, 통화키(TALK), 종료키(END), 인터넷접속키, 네비게이션 키(또는 방향키) 들 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력 데이터를 상기 제어부(402)로 제공한다. 또는 상기 입력부(410)는 터치 스크린의 입력이 될 수 있으며 이벤트의 직접적인 입력장치로 사용될 수 있다. 만약, 상기 입력부(410)가 터치 스크린의 입력으로 사용될 때, 터치 스크린은 상기 표시부(408)와 결합된다. 상기 표시부(408)는 액정표시장치(Liquid Crystal Display :LCD)등과 같은 표시장치로 이루어질 수 있으며, 본 발명에서 이벤트와 각 애플리케이션 종료 처리에 대한 설정을 표시한다. 상기 메모리(412)는 다수의 프로그램과 데이터를 저장하고 있으며 이러한 메모리는 본 발명에 따른 애플리케이션 종료 이벤트 설정 값을 저장한다.
도시하지 않았지만, 센서를 통한 입력 값을 애플리케이션 종료 이벤트로 정의할 시, 센서가 추가될 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
402: 제어부, 412: 메모리, 408: 표시부

Claims (16)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이를 통해, 특정 어플리케이션을 종료하기 위한 복수의 이벤트들을 나타내는 복수의 객체들을 포함하는 어플리케이션 종료 설정 창(window)을 표시(display)하는 동작과,
    상기 복수의 객체들 중 하나의 객체를 선택하기 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 복수의 이벤트들 중에서 상기 선택된 하나의 객체와 연동된 이벤트를 상기 특정 어플리케이션을 종료하기 위한 이벤트로 결정하는 동작과,
    상기 결정된 이벤트에 대한 정보를 상기 특정 어플리케이션과 연동하여 저장하는 동작을 포함하고,
    상기 저장된 이벤트에 대한 정보는,
    상기 특정 어플리케이션이 실행 중인 상태에서 상기 결정된 이벤트가 발생하는 것에 응답하여, 상기 특정 어플리케이션의 상태를 종료 상태로 전환하기 위해 이용되고,
    상기 복수의 이벤트들은,
    하드 키의 포맷으로 구성된 상기 전자 장치의 홈 키에 대한 입력이 수신되는 것, 상기 전자 장치의 터치스크린에 대한 입력이 수신되는 것, 상기 전자 장치에서 지정된 어플리케이션이 실행되는 것, 및 상기 전자 장치의 메모리의 가용 용량이 기준 용량 이하임을 검출하는 것을 포함하고,
    상기 결정된 이벤트는,
    상기 하드 키의 포맷으로 구성된 상기 전자 장치의 상기 홈 키에 대한 입력이 수신되는 것인 방법.
  7. 삭제
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 지정된 어플리케이션은,
    카메라 어플리케이션 또는 검색 어플리케이션 중 하나 이상을 포함하는 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 전자 장치에 있어서,
    명령어들을 저장하는 메모리와,
    디스플레이와,
    상기 메모리 및 상기 디스플레이에 연결되는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이를 통해, 특정 어플리케이션을 종료하기 위한 복수의 이벤트들을 나타내는 복수의 객체들을 포함하는 어플리케이션 종료 설정 창(window)을 표시(display)하고,
    상기 복수의 객체들 중 하나의 객체를 선택하기 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 복수의 이벤트들 중에서 상기 선택된 하나의 객체와 연동된 이벤트를 상기 특정 어플리케이션을 종료하기 위한 이벤트로 결정하고,
    상기 결정된 이벤트에 대한 정보를 상기 특정 어플리케이션과 연동하여 저장하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 설정되고,
    상기 저장된 이벤트에 대한 정보는,
    상기 특정 어플리케이션이 실행 중인 상태에서 상기 결정된 이벤트가 발생하는 것에 응답하여, 상기 특정 어플리케이션의 상태를 종료 상태로 전환하기 위해 이용되고,
    상기 복수의 이벤트들은,
    하드 키의 포맷으로 구성된 상기 전자 장치의 홈 키에 대한 입력이 수신되는 것, 상기 전자 장치의 터치스크린에 대한 입력이 수신되는 것, 상기 전자 장치에서 지정된 어플리케이션이 실행되는 것, 및 상기 전자 장치의 메모리의 가용 용량이 기준 용량 이하임을 검출하는 것을 포함하고,
    상기 결정된 이벤트는,
    상기 하드 키의 포맷으로 구성된 상기 전자 장치의 상기 홈 키에 대한 입력이 수신되는 것인 전자 장치.
  15. 삭제
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 지정된 어플리케이션은,
    카메라 어플리케이션 또는 검색 어플리케이션 중 하나 이상을 포함하는 전자 장치.

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