KR101805454B1 - 주사위를 이용한 체스게임 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 주사위를 이용한 체스게임으로 복수의 층을 가지는 말판부재, 정해진 이동패턴이 있는 다수의 말, 말을 말판부재의 해당 층으로 이동시키는 층수결정 주사위부재, 상기 층수결정 주사위부재로 이동되는 말을 해당 층의 이동지점을 지정하는 위치결정 주사위부재를 포함하여 필요에 따라 주사위에 의해 말을 불규칙 적으로 이동시켜 임의 진행이 예측되지 못하도록 진행됨으로써 체스 게임의 흥미와 재미를 더 향상시키며 체스 게임의 실력차이를 일정부분 상쇄시켜 초보자도 쉽게 게임을 진행할 수 있어 게임의 활용성을 향상시키고, 게임 사용층을 넓혀 상품성이 크게 증대된다.
Description
본 발명은 주사위를 이용한 체스게임에 관한 것으로 더 상세하게는 움직임이 정해져 있는 말들을 정해진 말판에 정해진 위치에 배열하고 교대로 자신의 말을 정해진 움직임만큼 움직여 상대방 말을 잡는 체스와 같은 게임을 주사위를 사용해서 더 다양한 재미를 유발하는 주사위를 이용한 체스게임에 관한 것이다.
일반적으로 체스(chess, 서양장기)는 일정한 움직임이 정해져 있는 말들을 정해진 말판에 정해진 위치에 배열하고 교대로 자신의 말을 정해진 움직임만큼 움직여 상대방 말을 잡는 게임이다.
여기서 게임의 종료는 상대방 말 중에서 왕 말을 잡으면 게임이 끝이 난다.
보통 주사위 게임은 일정한 말판을 여러 칸으로 나누어 그리고 그 위에 말을 올려 놓고 주사위를 던져 나온 숫자만큼 말을 움직이는 게임이 보통이였다. 또한 말이 움직여 도착한 칸에 적혀있는 내용에 따라 해당 말의 참가자는 장기자랑을 한다거나 빌딩이나 빌라 등을 구입한다거나 하는 게임이 보통이다.
체스게임은 두사람의 실력차이가 나면 어느 한쪽이 유리하여 게임의 흥미 및 재미가 저하되는 문제점이 있었다.
또한, 말들의 움직임이 일정하게 정해져 있어 개인에 따라 게임 진행이 패턴화되는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 주사위를 사용하여 게임의 진행이 예측되지 못하도록 진행됨으로써 체스 게임의 흥미와 재미를 더 향상시킨 주사위를 이용한 체스게임을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제1층말판부재, 상기 제1층말판부재 상에 적층되어 회전 가능하게 구비되며 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제2층말판부재, 상기 제1층말판부재 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제1말부재와 다수의 말을 포함하는 제2말부재, 상기 제2층말판부재 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제3말부재와 다수의 말을 포함하는 제4말부재, 상기 제1말부재, 상기 제2말부재, 상기 제3말부재, 상기 제4말부재의 말 중 어느 한 말을 상기 제1층말판부재 또는 상기 제2층말판부재로 이동시키는 층수결정 주사위부재 및 상기 층수결정 주사위부재로 상기 제1층말판부재 또는 상기 제2층말판부재로 이동되는 어느 한 말에 대해 상기 제1층말판부재 또는 상기 제2층말판부재 상에 이동되는 지점을 지정하는 위치결정 주사위부재를 포함하는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임을 제공한다.
본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임은 상기 제1층말판부재, 상기 제2층말판부재를 수직으로 관통하여 각 말판부재의 회전 중심이 되는 회전축부재를 더 포함할 수 있다.
본 발명에서 상기 제1층말판부재와 상기 제2층말판부재 중 어느 한측에는 상기 제2층말판부재의 회전 반경을 제한하는 제1스토퍼부가 구비될 수 있다.
본 발명에서 상기 제1스토퍼부는 상기 제1층말판부재의 양 측면에 형성된 제1승하강 가이드홈에 상, 하 이동 가능하게 결합될 수 있다.
본 발명에서 상기 제2층말판부재의 하부면에는 회전되어 펼쳐져 상기 제2층말판부재의 상면이 지면과 나란한 평면이 되도록 지지하는 제1다리부가 구비될 수 있다.
본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임은 상기 제2층말판부재 상에 적층되어 회전 가능하게 구비되며 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제3층말판부재 및 상기 제3층말판부재 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제5말부재와 다수의 말을 포함하는 제6말부재를 더 포함할 수 있다.
본 발명에서 상기 제2층말판부재와 상기 제3층말판부재 중 어느 한측에는 상기 제3층말판부재의 회전 반경을 제한하는 제2스토퍼부가 구비되며, 상기 제3층말판부재의 하부면에는 회전되어 펼쳐져 상기 제3층말판부재의 상면이 지면과 나란한 평면이 되도록 지지하는 제2다리부가 구비될 수 있다.
본 발명에서 상기 제2스토퍼부는 상기 제2층말판부재의 양 측면에 형성된 제2승하강 가이드홈에 상, 하 이동 가능하게 결합될 수 있다.
본 발명에서 상기 제1층말판부재, 상기 제2층말판부재의 상면에는 각각 가로방향으로 복수의 칸 및 세로방향으로 복수의 칸이 표시되며, 상기 위치결정 주사위부재는 가로칸 결정주사위와 세로칸 결정주사위를 포함할 수 있다.
본 발명에서 상기 층수결정 주사위부재는 말판부재의 각 층을 숫자로 표시한 복수의 층표시면, 지금 현재 층에서 한 층 위로 올라가게 하는 상향 화살표가 표시된 제1화살표 표시면, 지금 현재 층에서 한 층 아래로 내려가게 하는 하향 화살표가 표시된 제2화살표 표시면이 구비될 수 있다.
본 발명에서 상기 층수결정 주사위부재는 2번의 연속된 말 이동기회를 주는 더블액션표시면이 더 구비될 수 있다.
본 발명은 주사위를 사용하여 게임의 진행이 예측되지 못하도록 진행됨으로써 체스 게임의 흥미와 재미를 더 향상시키는 효과가 있다.
본 발명은 체스 게임의 실력차이를 일정부분 상쇄시켜 초보자도 쉽게 게임을 진행할 수 있어 게임의 활용성을 향상시키고, 게임 사용층을 넓혀 상품성이 크게 증대되는 효과가 있다.
도 1 및 도 2는 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 일 실시예를 도시한 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 층수결정 주사위부재를 도시한 도면.
도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 위치결정 주사위부재를 도시한 도면.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 사용 예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 층수결정 주사위부재를 도시한 도면.
도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 위치결정 주사위부재를 도시한 도면.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 사용 예를 도시한 도면.
이하, 본 발명을 더욱 상세히 설명한다.
본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니된다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1 및 도 2는 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 일 실시예를 도시한 사시도로써, 도 1은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 말판체가 접혀진 예를 도시하고 있고, 도 2는 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 말판체가 펼쳐진 예를 도시하고 있다.
도 1 및 도 2를 참고하여 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 일 실시예를 상세히 설명하면 하기와 같다.
본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임용구(이하, '체스게임')는 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제1층말판부재(10)와 상기 제1층말판부재(10) 상에 적층되어 회전 가능하게 구비되며 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제2층말판부재(20)를 포함한다.
본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임은 상기 제2층말판부재(20) 상에 적층되어 회전 가능하게 구비되며 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제3층말판부재(30)를 포함한다.
상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)는 서로 회전 가능하게 연결되어 회전되어 모두의 상면이 노출되도록 펼쳐질 수 있고, 접혀져 최상층의 말판부재의 상면만 노출될 수도 있다.
본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임은 상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)를 수직으로 관통하여 각 말판부재의 회전 중심이 되는 회전축부재(12)를 더 포함할 수 있다.
상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)는 상기 회전축부재(12)를 중심으로 회전하여 도 2와 같이 모두의 상면이 노출되도록 펼쳐질 수 있고, 접혀져 도 1과 같이 상기 제1층말판부재(10)의 상면에 상기 제2층말판부재(20)가 겹쳐져 위치되고, 상기 제2층말판부재(20)의 상면에 상기 제3층말판부재(30)가 겹쳐져 위치되어 최상층의 말판부재 즉, 상기 제3층말판부재(30)의 상면만 노출될 수도 있다.
상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)는 각각 가로방향으로 8칸, 세로방향으로 8칸을 가지는 체스판의 형상을 가지는 것을 일 예로 하면 체스판과 동일하게 가로방향은 A부터 H까지 표시되고, 세로방향은 1번부터 8번으로 표시되는 것을 일 예로 한다.
상기 제1층말판부재(10)와 상기 제2층말판부재(20) 중 어느 한측에는 상기 제2층말판부재(20)의 회전 반경을 제한하는 제1스토퍼부(11)가 구비되는 것이 바람직하다.
상기 제1스토퍼부(11)는 상기 제1층말판부재(10)의 양 측면에 형성된 제1승하강 가이드홈(11a)에 상, 하 이동 가능하게 결합되어 상기 제2층말판부재(20)가 회전될 때는 하강되어 상기 제1층말판부재(10)의 상면보다 아래에 위치하여 회전되는 상기 제2층말판부재(20)에 걸리지 않게 된다.
또한, 상기 제1스토퍼부(11)는 상기 제2층말판부재(20)가 회전되어 펼쳐진 후 또는 접혀진 후 승강되어 상기 제2층말판부재(20)의 펼쳐진 위치 또는 접혀진 위치를 지지하여 고정한다.
또한, 상기 제2층말판부재(20)와 상기 제3층말판부재(30) 중 어느 한측에는 상기 제3층말판부재(30)의 회전 반경을 제한하는 제2스토퍼부(21)가 구비되는 것이 바람직하다.
상기 제2스토퍼부(21)는 상기 제2층말판부재(20)의 양 측면에 형성된 제2승하강 가이드홈(21a)에 상, 하 이동 가능하게 결합되어 상기 제3층말판부재(30)가 회전될 때는 하강되어 상기 제2층말판부재(20)의 상면보다 아래에 위치하여 회전되는 상기 제3층말판부재(30)에 걸리지 않게 된다.
또한, 상기 제2스토퍼부(21)는 상기 제3층말판부재(30)가 회전되어 펼쳐진 후 또는 접혀진 후 상기 제3층말판부재(30)의 승강되어 펼쳐진 위치 또는 접혀진 위치를 지지하여 고정한다.
상기 제1스토퍼부(11)는 상기 제1층말판부재(10) 상에 적층된 상기 제2층말판부재(20)의 회전반경을 제한하는 어떠한 구조로도 다양하게 변형실시될 수 있음을 밝혀둔다. 또한, 상기 제2스토퍼부(21)는 상기 제2층말판부재(20) 상에 적층된 상기 제3층말판부재(30)의 회전반경을 제한하는 어떠한 구조로도 다양하게 변형실시될 수 있음을 밝혀둔다.
상기 제1스토퍼부(11)와 상기 제2스토퍼부(21)는 상기 제1층말판부재(10) 상에 차례로 적층되는 상기 제2층말판부재(20)와 상기 제3층말판부재(30)의 회전반경을 제한하여 적층된 형태를 가지는 상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)가 모두 상면이 노출되면서 안정적으로 지지될 수 있는 위치로 배치될 수 있도록 하고 게임 세팅 시 편의성을 증대시키는 역할을 한다.
또한, 상기 제2층말판부재(20)의 하부면에는 회전되어 펼쳐져 상기 제2층말판부재(20)의 상면이 지면과 나란한 평면이 되도록 지지하는 제1다리부(22)가 구비되고, 상기 제3층말판부재(30)의 하부면에는 회전되어 펼쳐져 상기 제3층말판부재(30)의 상면이 지면과 나란한 평면이 되도록 지지하는 제2다리부(31)가 구비되는 것이 바람직하다.
상기 제1다리부(22)와 상기 제2다리부(31)는 상기 제2층말판부재(20)와 상기 제3층말판부재(30)가 회전되어 펼쳐진 상태에서 상기 제2층말판부재(20)와 상기 제3층말판부재(30)의 하부면을 각각 지지하여 상기 제2층말판부재(20)와 상기 제3층말판부재(30)의 상면이 기울어지지 않고 지면과 나란한 평면을 유지할 수 있도록 함으로써 게임 중 말이 안정적으로 올려진 상태를 유지하고, 게임 중 상기 제2층말판부재(20)와 상기 제3층말판부재(30)가 기울어지면서 말들이 의도하지 않게 움직이거나 낙하되는 사고를 방지하고 안정적으로 게임을 진행할 수 있도록 한다.
상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)의 측면에는 각각 상면이 개방되어 후술될 제1말부재(40), 제2말부재(50), 제3말부재(60), 제4말부재(70), 제5말부재(80), 제6말부재(90)를 내부에 수납할 수 있는 수납서랍부(10a, 20a, 30a)가 슬라이딩 이동 가능하게 결합되어 제1말부재(40), 제2말부재(50), 제3말부재(60), 제4말부재(70), 제5말부재(80), 제6말부재(90)를 각각 구분하여 보관할 수 있도록 한다.
상기 수납서랍부(10a)는 상기 제1층말판부재(10)의 양 측면에 각각 구비되어 제1말부재(40)와 제2말부재(50)를 각각 구분하여 보관할 수 있도록 한다.
또한, 상기 수납서랍부(20a)는 상기 제2층말판부재(20)의 양 측면에 각각 구비되어 제3말부재(60)와 제4말부재(70)를 각각 구분하여 보관할 수 있도록 한다.
또한, 상기 수납서랍부(30a)는 상기 제3층말판부재(30)의 양 측면에 각각 구비되어 제5말부재(80)와 제6말부재(90)를 각각 구분하여 보관할 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 일 실시예는 상기 제1층말판부재(10) 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제1말부재(40)와 다수의 말을 포함하는 제2말부재(50), 상기 제2층말판부재(20) 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제3말부재(60)와 다수의 말을 포함하는 제4말부재(70)를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 일 실시예는 상기 제3층말판부재(30) 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제5말부재(80)와 다수의 말을 포함하는 제6말부재(90)를 포함할 수 있다.
상기 제1말부재(40)와 상기 제2말부재(50)는 게임에 참여하는 사용자를 구분할 수 있도록 서로 다른 색상을 가지며 동일한 형상으로 서로 동일한 이동패턴을 가지며 게임에 참여하는 사용자가 동일한 조건으로 시작할 수 있도록 서로 한 쌍을 이루도록 구비되는 것을 일 예로 한다.
또한, 상기 제3말부재(60)와 상기 제4말부재(70)는 게임에 참여하는 사용자를 구분할 수 있도록 서로 다른 색상을 가지며 동일한 형상으로 서로 동일한 이동패턴을 가지며 게임에 참여하는 사용자가 동일한 조건으로 시작할 수 있도록 서로 한 쌍을 이루도록 구비되는 것을 일 예로 한다.
또한, 상기 제5말부재(80)와 상기 제6말부재(90)는 게임에 참여하는 사용자를 구분할 수 있도록 서로 다른 색상을 가지며 동일한 형상으로 서로 동일한 이동패턴을 가지며 게임에 참여하는 사용자가 동일한 조건으로 시작할 수 있도록 서로 한 쌍을 이루도록 구비되는 것을 일 예로 한다.
상기 제1말부재(40), 상기 제2말부재(50), 상기 제3말부재(60), 상기 제4말부재(70), 상기 제5말부재(80), 상기 제6말부재(90)는 각각 체스말인 것을 일 예로 한다.
상기 제1말부재(40), 상기 제2말부재(50), 상기 제3말부재(60), 상기 제4말부재(70), 상기 제5말부재(80), 상기 제6말부재(90)는 서로 동일한 이동패턴을 가지는 한 종류의 체스말인 것을 일 예로 한다.
체스말은 폰, 룩, 비숏, 나이트, 킹, 퀸 등을 포함하는 것으로 공지의 것으로 더 상세한 설명은 생략한다.
상기 제1말부재(40), 상기 제3말부재(60), 상기 제5말부재(80)의 말은 서로 동일한 색상으로 형성되고, 상기 제2말부재(50), 상기 제4말부재(70), 상기 제6말부재(90)의 말은 서로 동일한 색상으로 형성되되 상기 제1말부재(40), 상기 제3말부재(60), 상기 제5말부재(80)와 다른 색상을 가져 서로 구분될 수 있게 형성된다.
또한, 상기 제1말부재(40), 상기 제2말부재(50), 상기 제3말부재(60), 상기 제4말부재(70), 상기 제5말부재(80), 상기 제6말부재(90)의 말 중 어느 한 말은 층수결정 주사위부재(100)로 상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30) 중 어느 하나로 이동된다.
상기 층수결정 주사위부재(100)의 각면에는 상기 제1말부재(40), 상기 제2말부재(50), 상기 제3말부재(60), 상기 제4말부재(70), 상기 제5말부재(80), 상기 제6말부재(90)의 말 중 어느 한 말은 층수결정 주사위부재(100)로 상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30) 중 어느 하나의 층으로 이동시키기 위해 층을 표시하는 숫자가 각각 표시되는 것을 일 예로 한다.
또한, 상기 층수결정 주사위부재(100)로 상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30) 중 한 층으로 이동되는 어느 한 말은 위치결정 주사위부재(110)로 지정되는 해당 이동지점으로 위치된다.
상기 위치결정 주사위부재(110)는 가로칸 결정주사위(111)와 세로칸 결정주사위(112)를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 층수결정 주사위부재(100)를 도시한 도면으로 도 3을 참고하면 층수결정 주사위부재(100)는 8면체 주사위인 것을 일 예로 하고, 각면에 1층, 2층, 3층 즉, 해당 말판부재로 형성되는 복수의 층 중 어느 하나를 지정하는 숫자, 지금 현재 층에서 한 층 위로 올라가게 하는 상향 화살표, 지금 현재 층에서 한 층 아래로 내려가게 하는 하향 화살표가 표시된다.
또한, 상기 층수결정 주사위부재(100)의 적어도 어느 한면에는 현재 2번의 연속된 말 이동기회를 주는 더블액션표시가 표시되는 것을 일 예로 한다.
상기 더블액션표시는 X2로 표시되는 것을 일 예로 한다.
통상 체스는 서로 구분되는 한쌍의 말이 서로 정해진 규칙으로 서로 교대로 이동되는 것이 반복되면서 상대편의 말을 잡음으로써 승패가 정해지는 게임이다.
일 예로 제1말부재(40)를 선택한 사용자가 주사위를 굴려서 상기 더블액션표시가 나온 경우 제1말부재(40) 중 두 개의 말을 이동시키거나 또는 한개의 말을 두번 연속으로 이동할 수 있는 것이다.
즉, 상기 층수결정 주사위부재(100)는 말판부재의 각 층을 숫자로 표시한 복수의 층표시면(101), 지금 현재 층에서 한 층 위로 올라가게 하는 상향 화살표가 표시된 제1화살표 표시면(102), 지금 현재 층에서 한 층 아래로 내려가게 하는 하향 화살표가 표시된 제2화살표 표시면(103), 2번의 연속된 말 이동기회를 주는 더블액션표시가 표시되는 더블액션표시면(104)을 포함할 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 위치결정 주사위부재(110)를 도시한 도면으로 더 상세하게 도 4는 이동칸 결정주사위부재는 세로방향의 칸을 지정하는 가로칸 결정주사위(111)를 도시한 것이고, 도 5는 세로방향의 칸을 지정하는 세로칸 결정주사위(112)를 도시한 것이다.
도 4의 (a)는 상기 가로칸 결정주사위(111)의 평면도이고, 도 4의 (b)는 상기 가로칸 결정주사위(111)의 저면도로서 도 4를 참고하면 상기 가로칸 결정주사위(111)는 8면체의 주사위인 것을 일 예로 한다.
상기 가로칸 결정주사위(111)는 8면체의 주사위로 상기 말판부재의 가로방향으로 8칸을 표시하는 A부터 H에 대응되게 A부터 H의 알파벳 즉, A, B, C, D, E, F, G, H가 각 면에 형성되는 것을 일 예로 한다.
도 5의 (a)는 상기 세로칸 결정주사위(112)의 평면도이고, 도 5의 (b)는 상기 세로칸 결정주사위(112)의 저면도로서 도 5를 참고하면 상기 세로칸 결정주사위(112)는 8면체의 주사위인 것을 일 예로 한다.
상기 세로칸 결정주사위(112)는 8면체의 주사위로 상기 말판부재의 세로방향으로 8칸을 표시하는 1번부터 8번과 대응되게 1에서 8의 숫자가 각 면에 형성되는 것을 일 예로 한다.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 사용 예를 도시한 도면으로 더 상세하게 도 6 및 도 7은 상기 제1말부재(40)와 상기 제2말부재(50)가 체스말인 것을 일 예로 하고, 체스룰에 의해 정해진 이동패턴으로 이동하는 것을 일 예로 한다. 참고하여 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임의 사용 방법을 설명하면 하기와 같다.
도 6은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임에서 게임 시작의 초기 말배치 상태를 도시한 것이다.
도 6을 참고하면 상기 제1층말판부재(10)에는 기본 체스룰에 맞게 상기 제1말부재(40)와 상기 제2말부재(50)가 배치되는 것을 일 예로 한다. 다수의 상기 제1말부재(40)와 다수의 상기 제2말부재(50)는 각각 킹, 퀸, 비숍2개, 나이트2개, 룩2개, 폰8개를 포함하고 기본 체스룰에 맞게 상기 제1층말판부재(10) 상에 배치된다.
또한, 상기 제2층말판부재(20)에는 상기 제3말부재(60)와 상기 제4말부재(70)가 배치되되 상기 제3말부재(60)와 상기 제4말부재(70)는 체스말 중 일부만 포함하여 배치된다.
일 예로 상기 제3말부재(60)와 상기 제4말부재(70)는 킹, 퀸, 폰 4개, 비숍2개, 나이트2개, 룩2개 중 4개만 사용되는 것을 일 예로 한다.
상기 제3말부재(60)와 상기 제4말부재(70)의 킹과 퀸은 상기 제1말부재(40)와 상기 제2말부재(50)의 킹과 퀸과 반대로 배치되는 것을 일 예로 한다.
또한, 상기 제3층말판부재(30)에는 상기 제5말부재(80)와 상기 제6말부재(90)가 배치되되 상기 제5말부재(80)와 상기 제6말부재(90)는 체스말 중 일부만 포함하여 배치되며 상기 제3말부재(60)와 상기 제4말부재(70)와 동일하게 배치되는 것을 일 예로 한다.
즉, 일 예로 상기 제5말부재(80)와 상기 제6말부재(90)는 킹, 퀸, 폰 4개, 비숍2개, 나이트2개, 룩2개 중 4개만 사용되는 것을 일 예로 한다.
상기 제5말부재(80)와 상기 제6말부재(90)의 킹과 퀸은 상기 제1말부재(40)와 상기 제2말부재(50)의 킹과 퀸과 반대로 배치되는 것을 일 예로 한다.
상기 제1말부재(40), 상기 제3말부재(60), 상기 제5말부재(80) 중 어느 한말과 상기 제2말부재(50), 상기 제4말부재(70), 상기 제6말부재(90)의 어느 한말은 교대로 해당 말의 이동 규칙 즉, 이동 룰에 의해 교대로 움직여 상대 말을 잡게 된다.
그리고 어느 측 킹의 세개가 모두 잡히면 게임은 종료되는 것을 일 예로 한다.
도 7은 본 발명에 따른 주사위를 이용한 체스게임이 시작된 후 서로 상대되는 말들이 서로 교대로 수회 이동된 일 실시 예를 도시한 평면도이다.
도 7을 참고하면 상기 제2말부재(50) 중 A말이 이동하면 상기 제1말부재(40) 중 B말과 C말을 잡을 수 있는 위치에 있고 상기 제1말부재(40) 중 어느 한 말이 이동되는 차례인 경우 해당 말이 이동되기 전 즉, 상기 층수결정 주사위부재(100), 상기 가로칸 결정주사위(111), 상기 세로칸 결정주사위(112)가 굴려져 나온 결과로 B말이 이동될 수 있는 것이다.
상기 층수결정 주사위부재(100)가 3을 지시하고 상기 가로칸 결정주사위(111)가 H, 상기 세로칸 결정주사위(112)가 6을 지시한 경우 상기 B말은 상기 제3층말판부재(30)에서 D의 위치로 이동되어 D의 위치에 있는 제6말부재(90)의 말 즉, 상대의 말을 제거할 수 있다.
또한, 상기 층수결정 주사위부재(100)가 2를 지시하고 상기 가로칸 결정주사위(111)가 D, 상기 세로칸 결정주사위(112)가 3을 지시한 경우 상기 B말은 상기 제2층말판부재(20)에서 E의 위치로 이동되어 E의 위치에 있는 제3말부재(60)의 말 즉, 같은 편의 말을 제거하게 된다.
또한, 상기 층수결정 주사위부재(100)가 더블액션표시면을 지시하는 경우 상기 제1말부재(40), 상기 제3말부재(60), 상기 제5말부재(80)의 말 중 어느 한 말을 두번 이동시키거나, 서로 다른 2개의 말을 순차적으로 이동시킬 수 있다.
또는 상기 제2말부재(50), 상기 제4말부재(70), 상기 제6말부재(90)의 말 중 어느 한 말이 두번 이동되거나, 서로 다른 2개의 말이 순차적으로 이동될 수 있다.
이러한 방식으로 상기 층수결정 주사위부재(100), 상기 위치결정 주사위부재(110)에 의해 말이 본인 편이 유리하게 또는 상대 편이 유리하게 불규칙적으로 이동될 수 있는 것이다.
본 발명은 주사위를 사용하여 게임의 진행이 예측되지 못하도록 진행됨으로써 체스 게임의 흥미와 재미를 더 향상시킨다.
본 발명은 체스 게임의 실력차이를 일정부분 상쇄시켜 초보자도 쉽게 게임을 진행할 수 있어 게임의 활용성을 향상시키고, 게임 사용층을 넓혀 상품성이 크게 증대된다.
본 발명은 상기한 실시 예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지에 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 변경하여 실시할 수 있으며 이는 본 발명의 구성에 포함됨을 밝혀둔다.
10 : 제1층말판부재 10a : 수납서랍부
11 : 제1스토퍼부 11a : 제1승하강 가이드홈
12 : 회전축부재 20 : 제2층말판부재
20a : 수납서랍부 21 : 제2스토퍼부
21a : 제2승하강 가이드홈 22 : 제1다리부
30 : 제3층말판부재 30a : 수납서랍부
31 : 제2다리부 40 : 제1말부재
50 : 제2말부재 60 : 제3말부재
70 : 제4말부재 80 : 제5말부재
90 : 제6말부재 100 : 층수결정 주사위부재
101 : 층표시면 102 : 제1화살표 표시면
103 : 제2화살표 표시면 104 : 더블액션표시면
110 : 위치결정 주사위부재 111 : 가로칸 결정주사위
112 : 세로칸 결정주사위
11 : 제1스토퍼부 11a : 제1승하강 가이드홈
12 : 회전축부재 20 : 제2층말판부재
20a : 수납서랍부 21 : 제2스토퍼부
21a : 제2승하강 가이드홈 22 : 제1다리부
30 : 제3층말판부재 30a : 수납서랍부
31 : 제2다리부 40 : 제1말부재
50 : 제2말부재 60 : 제3말부재
70 : 제4말부재 80 : 제5말부재
90 : 제6말부재 100 : 층수결정 주사위부재
101 : 층표시면 102 : 제1화살표 표시면
103 : 제2화살표 표시면 104 : 더블액션표시면
110 : 위치결정 주사위부재 111 : 가로칸 결정주사위
112 : 세로칸 결정주사위
Claims (11)
- 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제1층말판부재;
상기 제1층말판부재 상에 적층되어 회전 가능하게 구비되며 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제2층말판부재;
상기 제2층말판부재 상에 적층되어 회전 가능하게 구비되며 다수의 말을 구분하여 놓을 수 있고 말의 이동을 안내할 수 있도록 서로 교차되는 복수의 선 또는 복수의 칸이 상면에 표시된 제3층말판부재;
상기 제1층말판부재 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제1말부재와 다수의 말을 포함하는 제2말부재;
상기 제2층말판부재 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제3말부재와 다수의 말을 포함하는 제4말부재;
상기 제3층말판부재 상에 올려지며 정해진 이동패턴이 있고 서로 구분되는 다수의 말을 포함하는 제5말부재와 다수의 말을 포함하는 제6말부재;
상기 제1말부재, 상기 제2말부재, 상기 제3말부재, 상기 제4말부재, 상기 제5말부재, 상기 제6말부재의 말 중 어느 한 말을 상기 제1층말판부재 또는 상기 제2층말판부재 또는 상기 제3층말판부재로 이동시키는 층수결정 주사위부재;
상기 층수결정 주사위부재로 상기 제1층말판부재 또는 상기 제2층말판부재 또는 상기 제3층말판부재로 이동되는 어느 한 말에 대해 상기 제1층말판부재 또는 상기 제2층말판부재 또는 상기 제3층말판부재 상에 이동되는 지점을 지정하는 위치결정 주사위부재; 및
상기 제1층말판부재(10), 상기 제2층말판부재(20), 상기 제3층말판부재(30)가 서로 회전 가능하게 연결되어 회전에 의해 모두의 상면이 노출되며 펼쳐질 수 있도록, 상기 제1층말판부재, 상기 제2층말판부재, 상기 제3층말판부재를 수직으로 관통하여 각 말판부재의 회전 중심이 되는 회전축부재를 포함하고,
상기 제2층말판부재의 하부면에는 회전되어 펼쳐져 상기 제2층말판부재의 상면이 지면과 나란한 평면이 되도록 지지하는 제1다리부가 구비되고, 상기 제3층말판부재의 하부면에는 회전되어 펼쳐져 상기 제3층말판부재의 상면이 지면과 나란한 평면이 되도록 지지하는 제2다리부가 구비되는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기. - 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 제1층말판부재와 상기 제2층말판부재 중 어느 한측에는 상기 제2층말판부재의 회전 반경을 제한하는 제1스토퍼부가 구비되고,
상기 제2층말판부재와 상기 제3층말판부재 중 어느 한측에는 상기 제3층말판부재의 회전 반경을 제한하는 제2스토퍼부가 구비되는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기. - 청구항 3에 있어서,
상기 제1스토퍼부는 상기 제1층말판부재의 양 측면에 형성된 제1승하강 가이드홈에 상, 하 이동 가능하게 결합되는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 청구항 3에 있어서,
상기 제2스토퍼부는 상기 제2층말판부재의 양 측면에 형성된 제2승하강 가이드홈에 상, 하 이동 가능하게 결합되는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기. - 청구항 1에 있어서,
상기 제1층말판부재, 상기 제2층말판부재의 상면에는 각각 가로방향으로 복수의 칸 및 세로방향으로 복수의 칸이 표시되며,
상기 위치결정 주사위부재는 가로칸 결정주사위와 세로칸 결정주사위를 포함하는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기. - 청구항 1에 있어서,
상기 층수결정 주사위부재는 말판부재의 각 층을 숫자로 표시한 복수의 층표시면, 지금 현재 층에서 한 층 위로 올라가게 하는 상향 화살표가 표시된 제1화살표 표시면, 지금 현재 층에서 한 층 아래로 내려가게 하는 하향 화살표가 표시된 제2화살표 표시면이 구비되는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기. - 청구항 10에 있어서,
상기 층수결정 주사위부재는 2번의 연속된 말 이동기회를 주는 더블액션표시면이 더 구비되는 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 체스게임기.
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KR1020160047468A KR101805454B1 (ko) | 2016-04-19 | 2016-04-19 | 주사위를 이용한 체스게임 |
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KR1020160047468A KR101805454B1 (ko) | 2016-04-19 | 2016-04-19 | 주사위를 이용한 체스게임 |
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KR1020160047468A KR101805454B1 (ko) | 2016-04-19 | 2016-04-19 | 주사위를 이용한 체스게임 |
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Citations (2)
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DE3104612A1 (de) | 1981-02-10 | 1982-10-21 | Werner 6146 Alsbach-Hähnlein Scholz | Dreidimensionales schachspiel |
US20110127720A1 (en) | 2009-06-01 | 2011-06-02 | Kenneth Fourcell | tower: 3d chess platform |
-
2016
- 2016-04-19 KR KR1020160047468A patent/KR101805454B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3104612A1 (de) | 1981-02-10 | 1982-10-21 | Werner 6146 Alsbach-Hähnlein Scholz | Dreidimensionales schachspiel |
US20110127720A1 (en) | 2009-06-01 | 2011-06-02 | Kenneth Fourcell | tower: 3d chess platform |
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