KR101785233B1 - 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

교통수단, 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 장치 및 방법이 제안된다. 방법은 이하의 단계들을 포함한다: 입력의 평가 단계, 입력의 분류 단계, 및 산출된 분류에 따라 교통수단의 디스플레이 유닛(10) 상에 표시된 표시 요소들(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)의 표면 정렬을 변경하는 단계.

Description

사용자에게 입력 회신을 하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND DEVICE FOR PROVIDING A USER WITH FEEDBACK ON AN INPUT}
본 발명은 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 사용자에게 입력에 대해 고지하고, 사용자에 의해 수행될 문지름 제스처를 자극하기 위한 공간 절약적이고 직관적인 가능성에 관한 것이다.
현대 교통수단(승용차, 화물차 등)은 접촉 감지 사용자 인터페이스를 포함하는 경우가 많고, 이러한 사용자 인터페이스 상에서 차량 관련 기능 범위에 대한 내용이 자유 선택적으로 표현될 수 있다. 상이한 기능 범위는 특히 평면적으로 닫힌 유닛들("타일들")의 형태로 표시 요소들로서 표현된다. 표현된 기능 범위들의 선택을 위해 그리고 사용자 수용도 증대를 위해, 표시 요소들은 사용자에 의해 다시 배치될 수 있다. 이를 위해 상이한 조작 단계들이 제공된다. 현재의 멀티미디어 기술에 친숙하지 않은 사용자에게는, 사용 설명서 학습 없이는 표시 요소들의 새 배치 방식에 대해 직관적으로 이해할 수 없는 경우가 많다. 사용자가 사용 설명서 학습을 위해 필요한 인내를 기울이지 않으면, 사용자 체험을 개선하기 위해 구현된 다수의 기능은 사용되지 않은 상태로 남아 있다.
DE 10 2007 039444 A1은 자동차에서 정보 표시 방법을 설명하며, 이러한 방법에서 표시 요소들은 디스플레이 유닛 상에서 전면측으로부터 후면측으로 회전할 수 있어서, 표시 필드로부터 기능 유닛의 조작 필드로 도달한다. 이를 위해, 평면으로 형성된 표시 요소의 회전각은 180°로 제공된다.
DE 10 2008 050365 A1은 차량에서 정보 표시를 위한 장치를 개시하고, 이러한 차량에서 디스플레이 유닛 상에 표시된 표시 요소들의 선택 전에 표시 요소들은 일 측으로부터 다른 정보를 포함하는 타 측으로 회전한다. 예컨대, 평면적 객체는 원근법적으로 180°만큼 회전할 수 있다.
사용자에게 입력 회신을 하는 방식은 선행 공지된 조처에 의해 만족할만한 수준으로 이루어지지 않았다.
따라서 본 발명의 과제는 디스플레이 유닛의 표면 위에서 공간절약적으로 사용자에게 입력 회신을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 과제는 디스플레이 유닛 상에 표시된 표시 요소들의 이동을 위한 놀이 방식의 자극을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 과제는, 표시 요소의 재배열 전에 표시 요소의 더 나은 인식성을 가능하게 하는 것이다.
본 발명의 또 다른 과제는 주행 상황 지표를 생생하게 놀이 방식으로 표현하는 것이다.
전술한 과제는, 본 발명에 따르면 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 방법 및 이에 상응하는 장치, 그리고 교통수단에 의하여 해결된다. 방법은 입력의 평가 단계를 포함한다. 입력은 예컨대 사용자가 디스플레이 유닛의 접촉 감지 표면 위에서 수행하는 사용자 입력일 수 있다. 사용자는 디스플레이 유닛 상에 표시되는 특정한 표시요소를 선택할 수 있다. 본 발명의 범위 내에 있는 대안적 입력은 예컨대 차량의 구동 상황 종속적인 지표이다. 예컨대 구동 상태의 물리적 지표가 입력으로서 사용될 수 있다. 특히, 차량의 가속 또는 지연("G-힘")은 입력으로 사용될 수 있다. 마찬가지로, 교통수단의 모터 회전 속도 또는 (예컨대 소리 재생 장치의) 사운드 레벨은 입력으로 사용될 수 있다. 제2 단계에서 입력은 분류된다. 이때 입력은 사용자에게 회신이 표시되었는지의 여부에 대하여 평가된다. 예컨대, 전술한 입력들 중 하나의 입력의 값이 사전에 정의될 수 있고, 이 값으로부터 회신이 수행된다. 입력이 예컨대 그래픽적 사용자 표면과 사용자의 상호 작용에 관한 것이면, 분류 단계는 표면 위의 위치 또는 표면 위에 표시되는 표시 요소 내의 위치를 포함할 수 있다. 산출된 분류에 따라, 회신은 교통수단의 디스플레이 유닛 상에 표시된 표시 요소의 표면 정렬을 변경하는 형태로 이루어진다. 교통수단은 예컨대 차량(예컨대 승용차, 화물차)일 수 있고, 이러한 차량의 중앙 정보 디스플레이(CID) 및/또는 계기판은 디스플레이 유닛으로서 사용된다. 본 발명에 따라 그 정렬이 변경된 표시 요소는 예컨대 타일일 수 있고, 이러한 타일은 사용자 인터페이스의 메뉴에서 특정한 기능 범위를 표현한다. 표시 요소는 표시 요소의 1차적 기능과 관련하여 반드시 입력에 대응하지 않아도 된다. 오히려, 표시 요소는 바람직하게는 부가적으로, 표시 요소의 1차적 기능 외에 본 발명에 따라 회신해야 할 입력을 시각화하기 위해 사용된다. 표시 요소의 표면 정렬에 의해, 사용자에게는 입력이 회신될 뿐만 아니라, 표시 요소를 디스플레이 유닛 내에서 다른 위치로 갈 수 있는(예컨대 슬라이딩, 이동) 이동적 유닛으로 간주할 수 있음이 암시된다. 본 발명에 따르면, 서두에 언급한 과제의 해결 방안 외에 추가적으로 이하에 설명되는 바와 같은 이점을 제공하는 다수의 시나리오 및 가능성이 획득된다.
종속항들은 본 발명의 바람직한 발전 형태들을 나타낸다.
바람직하게는, 정렬의 변경은 입력의 종료 후, 특히 입력의 종료에 대한 응답으로 자동으로 퇴행적으로 이루어진다. 즉 입력이 회신을 위한 최소값을 더 이상 넘지 않으면, 표시 요소는 원래의 정렬로 돌아간다. 이는 특히 반대 방향으로 수행될 수 있으며, 정렬의 변경을 위해 수행되는 동작은 역방향으로 이루어진다. 이는 디스플레이 유닛 상에서 사용자의 배향을 용이하게 하고, 변경의 종결을 직관적으로 인식할 수 있게 한다.
또한, 바람직하게는, 정렬의 변경은 디스플레이 유닛의 표면 내에 위치하는 축을 중심으로 하는 표시 요소의 회전을 포함한다. 바꾸어 말하면, 표시 요소는 표면 정렬의 변경을 위해 틸팅 및/또는 피봇팅된다. 즉, 바람직하게는, 표시 요소의 본질적인 회전이 수행되지는 않는다. 이는, 표시 요소 위에 표시된 내용(예컨대 문자 및/또는 픽토그램)이 사용자를 위해 가급적 인식 가능한 상태로 유지된다는 이점이 있다. 수행된 새 정렬 방향에 따라, 사용자를 위한 판독 가능성은 더욱 개선될 수 있으며, 이는 특히 사용자가 디스플레이 유닛의 디스플레이 표면에 대해 수직인 위치에 있지 않은 경우에 그러하다. 전술한 상황은 교통수단에서 빈번히 발견되는 것으로, 교통수단의 중앙 디스플레이에는 운전자 및 동반자가 각각 이들의 좌석 위치로부터 현저히 이동하지 않은 상태에서 수직 자세로 판독할 수 없는 정보가 표시된다.
입력의 분류 단계는 예컨대 표시 요소 상에서 입력의 세기 및/또는 입력의 위치와 관련하여 수행될 수 있다. 입력값에 따라, 각각 하나의 기준 또는 2개의 기준 모두가 분류의 기초가 될 수 있다. 입력의 세기는 예컨대 실질적으로 참조 방향을 포함하지 않는 입력일 때 시각화될 수 있다. 일 예로 모터 회전 속도가 있다. 이러한 예시에서, 일 시나리오에서, 표시 요소의 표면 정렬은 가속 페달 위치에 상응하여 디스플레이 유닛의 표면 내에 놓인 수평축을 중심으로 틸팅되거나 표시 요소가 모터 진동에 상응하여 시각적으로 흔들릴 수 있고, 이러한 흔들림은 주파수 및 진폭과 관련하여 속도와 밀접한 관련이 있을 수 있다. 반면 교통수단의 횡항력(cornering force)이 입력으로 고찰되면, 정렬의 방향 종속적 변경(좌측 커브는 우측으로의 피봇팅 동작을 야기하고, 우측 커브는 좌측으로의 피봇팅 동작을 야기하는 등)이 수행될 수 있다. 종 가속도(longitudinal acceleration) 사용 시(교통수단의 가속 또는 제동), 표시 요소는 표시 요소의 하부 영역에 현수된 기계적 요소에 상응하여, 제동 시 주행 방향으로 상부 에지가 틸팅될 수 있고, 강한 가속 시 이에 상응하여 상부 에지가 차량 실내 방향으로 틸팅될 수 있다. (예컨대 접촉 감지 표면을 이용하여) 표시 요소 상의 사용자 입력 자체가 입력으로 회신되면, 변경은 표시 요소 상에서 입력의 위치에 따라 수행될 수 있다. 이는 예컨대, 표시 요소가 대략적으로 면적의 중심에서 피봇팅 또는 틸팅이 가능하게 지지되어 있는 것처럼 수행될 수 있다. 시소와 유사하게, 표시 요소의 제1 면 영역 상에서 사용자의 입력은 이러한 면 영역이 눌리게 하는 것인 반면, 이에 대각선으로 마주하는 표시 요소의 면 영역은 거의 시각적으로, 표현 면적으로부터 도드라진다. 이때 표시 요소는 실질적으로 단단하거나 상이한 등급으로 탄성적으로 형성될 수 있어서, 상이한 물질 매개변수가 암시되며, 표시 요소가 전체적으로 소프트웨어로 구현되더라도 그러하다. 예컨대, 표시 요소가 펴진 후 이에 마주하는 면 영역이 튕겨 올라(이에 대응하는 소리 출력이 바탕에 깔리면서), 표시 요소가 더 생생하게 이동적으로 구현되는 경우를 고려할 수 있다. 전술한 형성예들은 사용자 인터페이스의 회신 민첩성(agility) 및 사용자의 상호 작용 친화도(영문 "joy of use(사용 재미)")를 증대시킨다.
입력의 분류는 수행될 표시 요소의 틸팅/피봇팅 동작의 정도 뿐만 아니라 수행될 틸팅/피봇팅 동작의 방향에도 편입될 수 있다. 이러한 방식으로, 입력을 위해 정량 및 정성적 회신이 생성되고, 디스플레이 유닛의 사용이 놀이 방식으로 구현된다.
표시 요소는 예컨대 디스플레이 유닛 상의 분할된 화면의 타일일 수 있다. 일반적으로, 디스플레이 유닛 상에서 기능 유닛들 또는 의미 유닛들을 서로 구획하기 위해 복수의 타일들이 표현된다. 타일들이 새로 배열될 수 있는 구성 모드에서, 타일들은 추가 정보들로 보완되는 경우가 많아, 사용자에게 내용의 새 배열은 원하는 바에 따라 간소화된다. 이때 본 발명의 범위 내에서 "타일"로도 지칭되는 표시 요소는 입력의 회신에 1차적으로 편입되지 않는다. 따라서 타일은 특히, 주행 상황 매개변수의 표시를 위해 특정하게 구비되는 사용자 인터페이스의 기능 범위의 부분을 형성하지 않는다. 이러한 방식으로, 본 발명에 따르면, 타일에 의해 동시에 복수의 정보가 나타내질 수 있어서, 디스플레이 유닛 상의 공간이 절감될 수 있다.
표시 요소가 구성 화면에 표현되면, 입력에 대한 응답으로 본 발명에 따른 표시 요소의 표면 정렬 변경은 표시 요소의 이동성을 나타내고, 사용자가 구성 화면과 놀이 방식으로 상호 작용하도록 고무시킨다. 사용자는 표시 요소의 새 배열에 대해 직관적이고 고급적인 방식으로 동기를 제공받는다.
입력은 동작 센서(속도 센서) 및/또는 가속 센서 및/또는 위치 센서 및/또는 스티어링 각 센서를 이용하여 감지될 수 있고, 감지된 측정값은 예컨대 교통수단의 통신버스를 통해 산출될 수 있다. 교통수단의 장비에 따라, 전술한 개별 정보 또는 전체 정보는 즉각적으로 각각의 버스 시스템에 전달되어, 본 발명에 따라 사용될 수 있는 입력의 생성을 위해 구비되는 센서 장치를 이용할 수 있다.
특히, 주행 상황 조건적인 입력이 사용되는 경우, 정렬의 변경은 디스플레이 유닛 상에 표현된 다수의 표시 요소들에 관련할 수 있다. 표시 요소들은 실질적으로 동일한 동작을 수행하거나, 자연스러운 표현을 유지하기 위해 소정의 또는 (적어도 부분적으로) 임의의 방식으로 서로 변경된 이동 패턴을 획득할 수 있다.
입력이 조작 유닛을 이용하여 사용자에 의해 수행된 입력이면, 각각의 표시 요소의 소정의 부분면들은 사전에 정의될 수 있고, 이러한 부분면들이 사용자에 의해 작동되면 각각의 소정의 이동 패턴은 정렬의 변경을 위해 사용된다. 이러한 방식으로, 표시 요소의 정렬은 사용자의 입력과 관련하는 그 위치에 따라 수행된다. 이는 사용자가 표시 요소의 작동 시 표시 요소의 이동성에 관한 지침을 획득할 수 있고, 또한, 표시 요소의 표현이 원근법적으로 변경되는 것은 포함된 정보의 판독성을 개선할 수 있다는 이점이 있다.
본 발명의 제2 양태에 따르면, 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 장치가 제안된다. 장치는 입력의 평가를 위한 수신 유닛을 포함한다. 수신 유닛은 예컨대 교통수단의 통신 버스에 연결될 수 있다. 대안적 또는 부가적으로, 수신 유닛은 디스플레이 유닛의 접촉 감지 표면으로서 또는 사용자에 의해 조작 가능한 기타 종류의 장치로서 형성될 수 있다. 물론, 처음에 언급한 발명의 양태와 관련하여 수행된 개별적 또는 전체적 입력은 본 발명에 따른 장치의 수신 유닛에 의해 인식 및 평가될 수 있다. 또한, 디스플레이 유닛은 교통수단 내에 취부되도록 설비되는 본 발명에 따른 장치 내에 구비된다. 이는 제조사측 및/또는 사용자측의 취부를 포함할 수 있다. 예컨대 디스플레이 유닛은 중앙 정보 디스플레이("central information display, CID") 및/또는 행렬 디스플레이로서 계기판 내에 형성될 수 있다. 부가적으로, 처리 유닛이 구비되고, 처리 유닛은 예컨대 프로그래밍 가능한 프로세서(예컨대 마이크로프로세서, 나노프로세서)를 포함한다. 처리 유닛은, 수신 유닛을 이용하여 수신된 입력을 평가하고, 이를 분류하고, 산출된 분류에 따라 디스플레이 유닛 상에 표시된 표시 요소의 표면 정렬을 변경하도록 설비된다. 이러한 방식으로, 처음에 언급한 발명의 양태와 관련하여 전술한 바와 동일한 특징, 특징 조합 및 이로부터 획득되는 이점이 얻어진다.
본 발명의 제3 및 제4 양태에 따르면, 명령어들을 포함하거나 명령어들을 대표하는 컴퓨터 프로그램 제품 및 신호 시퀀스가 보호되며, 이러한 명령어들은 본 발명에 따른 장치의 처리 유닛에 의해 판독될 때 처리 유닛이 처음에 언급한 발명의 양태에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 설계한다. 이러한 방식으로, 데이터 형태로 저장되어 정보 통신 네트워크를 통해 이용 가능한 명령어들이 보호되고, 이러한 명령어들은 실행 시 본 발명에 따른 방법을 구현한다.
본 발명의 제5 양태에 따르면, 두 번째로 언급된 발명의 양태에 상응하는 적어도 하나의 장치를 포함하는 교통수단이 제안된다. 교통수단은 예컨대 도로 교통용 차량(승용차, 화물차 등)으로 형성될 수 있다. 특징들, 특징 조합들 및 이로부터 얻어지는 이점들은 본 발명에 따른 장치와 연계하여 설명된 바에 명백하게 상응하며, 반복을 피하기 위해 앞의 실시예들을 참조한다.
본 발명은 회신을 위한 각각의 1차적 기능 외에 정렬이 변경되는 2차적 기능을 갖는 (이미 표시된) 요소들에 의해 공간절약적 회신을 가능하게 한다. 또한, 표시 요소를 위해 이에 대응하는 기계적 요소에 의존하는 것은 매우 직관적인 회신 형태로서, 이러한 회신은 사용자에게 추가 설명 없이 이해된다. 또한, 사용자에 의한 조작 시, 원근법적 표현은 표시 요소들 상에 표현된 기능들의 판독성 또는 인식 가능성을 촉진한다. 주행 상태 지표를 입력으로 사용하면, 사용자는 표시 요소의 이동성에 더 주목하게 되고, 이는 말하자면 사용자 훈련을 나타낸다. 실험 시, 표시 요소의 표면 정렬 변경을 위해 틸팅 각도 또는 피봇팅 각도는 5° 와 45°사이, 바람직하게는 10° 와 35°사이, 매우 바람직하게는 15° 와 25°사이의 범위가 매우 적합한 것으로 확인되었다.
이하, 본 발명의 실시예들은 첨부 도면의 참조 번호와 함께 더 상세히 설명된다.
도 1은 본 발명에 따른 교통수단의 일 실시예의 구성 요소들에 대한 개략적 개요를 도시한다.
도 2는 본 발명에 따른 방법의 일 실시예의 단계들을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 디스플레이 유닛 상의 예시적 화면을 나타낸 도면이다.
도 4 내지 도 6은 도 3에 도시된 화면과의 사용자 상호 작용을 나타낸 실시예들의 도면들이다.
도 1은 교통수단으로서 차량(20)을 도시하고, 차량의 대시보드 내에는 디스플레이 유닛으로서 디스플레이(10)가 수신 유닛의 일부로서 접촉 감지 표면(15)을 포함하여 배치된다. 버스(14)를 통해 디스플레이(10)는 수신 유닛의 일부로서 가속 센서(12)에 연결된다. 부가적으로, 전자 제어 기기(13)는 처리 유닛으로서 전술한 구성 요소들과 정보 기술적으로 연동한다. 접촉 감지 표면(15)은 가속 센서(12)와 마찬가지로 입력을 위한 수신 유닛으로서 기능하며, 입력을 사용자에게 회신하기 위해 디스플레이(10) 상에 표시된 표시 요소들은 본 발명에 따라 구비된다.
도 2는 본 발명에 따른 방법의 일 실시예의 단계들을 나타내는 흐름도를 도시한다. 단계 100에서, 입력이 평가되고, 입력은 사용자 인터페이스의 입력 수단과 사용자 상호 작용에 의해 수행된다. 단계 200에서, 입력은, 디스플레이 유닛 상에 표시된 표시 요소의 표면의 어느 부분 영역에서 사용자 입력이 수행되었는지에 대하여 분류된다. 산출된 분류에 따라(부분면), 단계 300에서 디스플레이 유닛 상에 표시된 표시 요소의 표면의 정렬이 변경된다. 이는, 사용자 입력에 의해 취급되는 표시 요소의 면 영역이 표현 평면에서 가장 강하게 눌리는 반면, 표시 요소의 면 중심에 마주하는 부분 영역은 표현 평면으로부터 가장 많이 도드라져 표현되는 방식으로 수행된다. 표시 요소의 나머지 부분 영역들은 지렛대 원리에 따른 선형 함수에 비율적으로 그 위치가 변경되어, 단단한 타일로서의 표시 요소가 애니메이션화된다(animated). 단계 500에서, 사용자는 그의 손을 디스플레이 유닛의 접촉 감지 표면으로부터 떼면서 입력을 종결한다. 이에 상응하여, 타일은 반대 방향으로 시작 위치로 도로 틸팅됨으로써, 표시 요소의 전체 표면 영역들은 평면으로 또는 표시면에 대해 평행하게 나타난다.
도 3은 디스플레이 유닛(10)(도 1 참조) 상에 표현된 화면(8)으로, 타일들(1, 2, 3, 4, 5, 6)의 형태를 갖는 복수의 표시 요소들의 화면을 도시한다. 제1 타일(1)은 "주변광" 기능 범위에 편입되어 있다. 제2 타일(2)은 현재 아무런 내용을 포함하고 있지 않고, 이는 "+"기호 및 "내용 지정"이란 문자로 암시된다. 제3 타일(3)은 온보드 컴퓨터에 편입되어 있으며, 현재 연료 소모값 및 속도값을 나타낸다. 제4 타일(4) 및 제5 타일(5)은 동물군 정보를 표시한다. 제4 타일(4)은 "야생 돼지"라는 글자를 표시하는 반면, 제5 타일(5)에는 투명한 텍스트 필드 표현으로 야생돼지 및 현재 주행 속도를 인식할 수 있다. 제6 타일(6)은 인근 주변의 볼거리를 나타내고, 위치 정보 및 이 위치로부터 현재 거리를 나타낸다. 제1 타일의 예시에서 개별적 표면 영역들을 나타내기 위해, 제1 타일은 8개의 섹터(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8)로 나누어진다. 이러한 섹터는, 직사각형의 제1 타일(1)의 4개의 꼭지점 및 4개의 측변 중심선이, 표현된 표면 영역들(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8)의 각 경계선들 사이의 이등분선 상에 각각 위치하도록 배치된다. 제1 타일(1)의 정렬 변경을 위해 정의되는 서스펜션은 제1 타일의 면 중심 내에 배치되며, 이러한 면 중심 내에서 8개의 섹터들(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8)의 교점이 위치한다. 이러한 지점은 가상의 지지체를 형성하며, 이러한 지지체 둘레에서 제1 타일(1)이 그 정렬의 변경을 위해 피봇팅 및 틸팅할 수 있다.
도 4는 제1 조작 단계를 도시하고, 사용자는 도 3에 도시된 화면(8)과 연관하여 이 단계를 수행할 수 있다. 이를 위해, 사용자는 그의 손(11)으로 P8로 표시된 제1 타일(1)의 섹터를 누른다. 제1 타일(1)의 전체 좌측 변이 디스플레이 평면 안쪽으로 눌려 있는 것을 인식할 수 있는 반면, 제1 타일의 전체 우측 변은 시각적으로 이러한 디스플레이 평면으로부터 돌출해 있다. 바꾸어 말하면, 제1 타일(1)은 디스플레이 평면 내에 위치하는 수직(아래로부터 위로) 축을 중심으로 피봇팅 동작을 수행하였다.
도 5는 대안적 조작 단계로서, 이러한 단계에서 사용자의 손(11)은 P1로 표시된 제1 타일(1)의 섹터를 누른다. 이에 상응하여, 제1 타일(1)은 동시에 디스플레이 평면 내에 위치하는 수평 축을 중심으로 틸팅 동작 및 디스플레이 평면 내에 위치하는 수직 축을 중심으로 피봇팅 동작(도 4에 도시된 조작 단계에 상응)을 수행하였다. 제1 타일(1)의 하부 우측 꼭지점은 이제 디스플레이 평면으로부터 가장 많이 도드라져 있다. 미도시된 사용자 상호작용은 이전에 제1 타일(1) 상에 표현된 정보를 "주변광"으로부터 "볼거리"로 변경하였다. 또한, 이제까지의 제6 타일(6)은 제7 타일(7) 및 제8 타일(9)로 교체되었으며, 이제 제7 타일 상에는 이전에 제3 타일(3) 상에 표시된 정보가 표시되고, 제8 타일 상에는 "오늘의 팁"이 표시된다. 제2 타일(2)이 이제 날씨 정보를 표시하는 동안, 제4 타일(40의 내용은 삭제되었다. 주변광 정보는 이제 제3 타일(3) 상에 표현된다.
도 6은 표현된 화면(8)과 연관하여 가능한 제3 입력 단계를 나타내고, 이러한 단계에서 사용자의 손(11)은 P6으로 표시된 제1 타일(1)의 섹션을 누른다. 이에 상응하여, 제1 타일(1)은 디스플레이 평면 내에 위치하는 수평 축을 중심으로 틸팅 동작을 수행하며, 이러한 틸팅 동작에서 제1 타일(1)의 하부 변은 디스플레이 평면 안으로 가장 많이 눌려 들어가고, 제1 타일(1)의 상부 변은 디스플레이 평면으로부터 가장 많이 눌려 나오게 된다.
본 발명에 따른 양태들 및 유리한 실시 형태들은 첨부 도면과 연관하여 설명된 실시예들에 따라 상세하게 설명되었으나, 당업자에게는 첨부 청구항에 의해 그 보호 범위가 정의되는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 설명된 실시예들의 특징들의 수정 및 조합이 가능하다.
1 제1 타일 2 제2 타일
3 제3 타일 4 제4 타일
5 제5 타일 6 제6 타일
7 제7 타일 8 화면
9 제8 타일 10 디스플레이
11 사용자의 손 12 가속 센서
13 전자 제어 기기 14 버스
15 접촉 감지 표면 20 차량
100-500 방법 단계들 P1-P8 제1 타일의 섹션들

Claims (15)

  1. 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 방법으로,
    - 입력의 평가 단계(100),
    - 상기 입력의 분류 단계(200), 및 산출된 분류에 대한 응답으로
    - 교통수단(20)의 디스플레이 유닛(10) 상에 표시된 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)의 표면의 정렬을 변경하는 단계(300)
    를 포함하고,
    각각의 상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)는 복수의 표면 영역 (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8)에 분할되어 있으며, 상기 입력이 복수의 상기 표면 영역 중 하나에 인가될 때, 상기 입력의 위치에 해당하는 반대면이 돌출하도록 상기 표시 요소가 피봇되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 정렬의 변경 단계는 상기 입력의 종료 후, 상기 입력의 종료에 대한 응답으로, 자동으로, 반대 방향으로, 퇴행적으로 이루어지는 것(400)을 특징으로 하는 방법.
  3. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
    상기 정렬의 변경 단계(300)는 상기 디스플레이 유닛(10)의 표면 내에 위치한 축을 중심으로 하는 상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)의 회전을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 입력의 분류 단계(200)는 상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9) 상에서 상기 입력의 세기와 관련하여 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)는 구성 모드에서 상기 디스플레이 유닛(10) 상의 분할된 화면의 타일이고, 상기 정렬의 변경 단계(300)는 상기 타일 상에 표시된 기능 범위와 무관한 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 청구항 3에 있어서,
    상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6,7, 9)는 구성 화면에 표현되고, 상기 구성 화면은 상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6,7, 9)가 상기 디스플레이 유닛(10) 상의 다른 위치로 이동하는 것을 가능하게 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 청구항 3에 있어서,
    상기 입력은 동작 센서, 가속 센서(12), 위치 센서 또는 스티어링 각 센서를 이용하여 감지되는 측정값이고, 이러한 측정값은 교통수단(20)의 버스(14)를 통해 산출되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
    상기 입력에 대한 응답으로, 상기 디스플레이 유닛(10) 상에 표현되는 다수의 표시 요소들(1, 2, 3, 4, 5, 6,7, 9)의 정렬이 변경되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
    상기 입력은 상기 디스플레이 유닛(10)에 편입되는 조작 유닛(15)을 이용하여 수행하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 삭제
  11. 사용자에게 입력 회신을 하기 위한 장치에 있어서,
    - 입력을 평가하는 수신 유닛(12, 15),
    - 교통수단(20)에 취부되는 디스플레이 유닛(10), 및
    - 처리 유닛(13)으로, 입력을 평가하고, 입력을 분류하고, 산출된 분류에 따라 상기 디스플레이 유닛(10)상에 표시된 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)의 표면의 정렬을 변경하도록 설비되는 처리 유닛(13)을 포함하고,
    각각의 상기 표시 요소(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)는 복수의 표면 영역 (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8)에 분할되어 있으며, 상기 입력이 복수의 상기 표면 영역 중 하나에 인가될 때, 상기 입력의 위치에 해당하는 반대면이 돌출하도록 상기 표시 요소가 피봇되는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    청구항 1 또는 청구항 2에 따른 방법을 수행하도록 설비되는 장치.
  13. 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 기록 장치로서, 상기 명령어들이 프로그래밍 가능한 프로세서에 의해 판독될 때 상기 명령어들은 상기 프로세서가 청구항 1 또는 청구항 2에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 설계하는 것인, 기록 장치.
  14. 삭제
  15. 청구항 11에 따른 장치를 포함하는 차량(20).

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