KR101780143B1 - 발사체를 구비한 변신 완구 - Google Patents

발사체를 구비한 변신 완구 Download PDF

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KR101780143B1 KR1020160011809A KR20160011809A KR101780143B1 KR 101780143 B1 KR101780143 B1 KR 101780143B1 KR 1020160011809 A KR1020160011809 A KR 1020160011809A KR 20160011809 A KR20160011809 A KR 20160011809A KR 101780143 B1 KR101780143 B1 KR 101780143B1
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Abstract

본 발명은 임의의 위치에 배치된 아이템으로 이동하거나 또는 아이템이 접근하여 상기 아이템과의 접촉을 통해 몸체의 일부가 분리되어 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제2 형상으로 변신하면 내재된 발사체를 발사하는 발사체를 구비한 변신 완구를 제공하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해, 본 발명은 회전력을 제공하는 발사체 구동부에 발사체가 안착되며, 회동 가능하게 결합된 복수의 몸체부가 잠금부를 통해 고정되어 제1 형상을 유지하고, 래치부가 임의의 아이템과 반응하여 상기 잠금부를 잠금 해제시키면 상기 몸체부가 전개(展開)하여 외부 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신되며, 잠금부의 발사체 가압부는 발사체를 가압하여 발사체 구동부에서 발사되도록 하는 완구를 포함한다. 따라서 본 발명은 임의의 위치에 배치된 아이템으로 이동하거나 또는 아이템이 접근하여 상기 아이템과의 접촉을 통해 몸체의 일부가 분리되어 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제2 형상으로 변신하면 내재된 발사체를 발사하여 아이템을 이용한 놀이와 함께 발사된 발사체를 이용한 충돌 놀이 등을 함께 수행할 수 있는 장점이 있다.

Description

발사체를 구비한 변신 완구{TRANSFORMABLE TOY WITH LAUNCHER}
본 발명은 발사체를 구비한 변신 완구에 관한 발명으로서, 더욱 상세하게는 임의의 위치에 배치된 아이템으로 이동하거나 또는 아이템이 접근하여 상기 아이템과의 접촉을 통해 몸체의 일부가 분리되어 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제2 형상으로 변신하면 내재된 발사체를 발사하는 발사체를 구비한 변신 완구에 관한 것이다.
변신 완구는 로봇 형상 또는 자동차 형상 등으로 이루어진 완구 몸체를 여러 가지 구비하고, 이를 조립하여 로봇 또는 자동차 완구로 변신하게 한 것으로 이는 한가지의 완구로서 다양한 모양을 표현하므로 어린이들이 완구를 직접 조립하면서 변신을 통하여 다양한 놀이를 즐길 수 있는 장점이 있다.
한편, 일반적으로 알려져 있는 어린이용 카드 놀이는 사각 형상의 카드 표면 또는 이면에 놀이용 그림 또는 캐릭터 등이 인쇄되어 있고, 소정의 게임 규칙에 따라 상기 그림 또는 캐릭터가 인쇄된 카드를 뒤집어서 확인으로써 카드 놀이를 진행한다.
이러한 어린이용 카드 놀이는 카드 이용자가 바닥에 카드를 편 후 그 카드를 손으로 뒤집어 확인하는 과정을 거쳐 이루어지는 것으로서, 놀이가 단순하여 어린이의 경우 쉽게 흥미를 잃어 버리고, 카드 표면에 인쇄된 그림을 모으는 기능 이외에는 별다른 기능이 없다.
한국 등록특허번호 제10-1327305호(발명의 명칭: 변신 자동차 완구 및 이를 이용한 놀이 장치)에는 자동차의 하부에 임의의 카드가 부착되면 상기 자동차를 직립시키거나 또는 전복시켜서 부착된 카드의 바닥면이 노출되도록 하는 변신 자동차 완구가 게시되어 있다.
이러한 종래의 변신 자동차 완구는 카드를 뒤집기 위해 자동차 완구의 앞부분을 들어올리거나 뒤집는 등의 방법으로 변신하도록 구성되었다.
그러나 이러한 종래 기술에 따른 변신 자동차 완구는 단순한 카드놀이와 함께 차량의 직립이나 전복 동작만 수행하도록 구성되어 게임을 진행하는 동안 지속적인 흥미 유발이 어려운 문제점이 있다.
한국 등록특허번호 제10-1327305호(발명의 명칭: 변신 자동차 완구 및 이를 이용한 놀이 장치)
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 임의의 위치에 배치된 아이템으로 이동하거나 또는 아이템이 접근하여 상기 아이템과의 접촉을 통해 몸체의 일부가 분리되어 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제2 형상으로 변신하면 내재된 발사체를 발사하는 발사체를 구비한 변신 완구를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 발사체를 구비한 변신 완구로서, 회전력을 제공하는 발사체 구동부에 발사체가 안착되며, 회동 가능하게 결합된 복수의 몸체부와 상기 발사체 구동부가 잠금부를 통해 고정되어 제1 형상을 유지하고, 래치부가 임의의 아이템과 반응하여 상기 잠금부를 잠금 해제시키면 상기 몸체부가 전개(展開)하여 외부 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신되며, 상기 잠금부는 발사체 구동부의 잠금을 해제하여 상기 발사체에 회전력이 전달되도록 하여 발사체 구동부에서 발사되도록 하는 완구를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 아이템은 내부에 자성체를 내재한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 발사체는 팽이인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 완구는 회동 가능하게 결합되고, 내부에 발사체 안착홈을 형성한 복수의 몸체부; 상기 아이템과 반응하여 상기 잠금부가 잠금 또는 잠금 해제 중 어느 하나를 수행하도록 변위하는 래치부; 상기 래치부의 변위에 따라 상기 몸체부가 제1 형상 또는 제2 형상으로 변신하도록 동작하고, 상기 몸체부가 제2 형상으로 변신하면 발사체를 가압하는 잠금부; 및 상기 몸체부의 내부에 수납되는 발사체가 안착되고, 상기 안착된 발사체에 회전력을 제공하는 발사체 구동부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 래치부는 래치부 몸체와 일체형으로 설치된 자석부를 구비하고, 상기 아이템에 내재된 자성체와 자석부 사이에 형성되는 자기장에 의한 인력을 통해 상기 래치부의 위치가 변위되도록 구성한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 래치부는 몸체부에서 지면방향으로 돌출된 래치부 몸체를 구비하고, 상기 돌출된 래치부 몸체와 아이템 사이의 물리적인 접촉을 통해 상기 래치부의 위치가 변위되도록 구성한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 래치부는 래치부 몸체로부터 일정 거리 이격되어 설치되고, 상기 물리적으로 접촉한 아이템에 내재된 자성체와 자기장을 형성하여 상기 아이템과 부착되도록 하는 자석부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 잠금부는 일측이 래치부와 접촉하는 잠금부 몸체; 및 발사체 구동부와 치합 또는 분리되고, 상기 잠금부 몸체의 동작에 따라 상기 발사체 구동부가 회전 또는 고정되도록 동작하는 잠금부 걸림돌기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 잠금부 걸림돌기는 발사체 구동부를 중심으로 상기 잠금부 몸체와 대향하여 반대편에서 발사체 구동부와 치합하도록 설치되고, 제1 몸체부의 회동과 연동하여 상기 제1 몸체부가 일정 위치에 도달하면 상기 잠금부 걸림돌기가 상기 발사체 구동부에서 분리되도록 구성한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 잠금부는 상기 잠금부 몸체의 타측으로부터 일정 길이 연장되어 설치되고, 상기 발사체 구동부가 회전하면 발사체를 타격하는 발사체 가압부; 및 상기 잠금부 몸체를 가압하여 상기 발사체 가압부가 발사체를 타격하도록 탄성력을 제공하는 잠금부 스프링을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 발사체 구동부는 발사체 안착홈의 하부에 회전 가능하게 설치되어 발사체와 결합하고, 잠금부와 치합하는 구동부 걸림홈을 형성하여 상기 잠금부와 분리되면 구동부 스프링에 의한 회전력을 통해 회전하는 구동부 몸체; 상기 구동부 몸체의 내측에 설치되어 상기 구동부 몸체로 탄성력을 제공하는 구동부 스프링; 및 상기 발사체와 치합하는 구동부 걸림돌기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 완구는 제1 형상이 차량, 비행기, 배, 로켓, 우주선, 건물, 임의의 캐릭터, 동물, 가면, 투구, 방패, 사물 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 완구는 제2 형상이 로봇, 동물, 사람, 임의의 캐릭터 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명은 임의의 위치에 배치된 아이템으로 이동하거나 또는 아이템이 접근하여 상기 아이템과의 접촉을 통해 몸체의 일부가 분리되어 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제2 형상으로 변신하면 내재된 발사체를 발사하여 놀이의 흥미를 더욱 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 아이템을 이용한 놀이와 함께 발사된 발사체를 이용한 충돌 놀이 등을 함께 수행할 수 있어서 다양한 놀이를 진행할 수 있는 장점이 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구를 나타낸 사시도.
도 2 는 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 변신 후 모습을 나타낸 사시도.
도 3 은 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 구조를 나타낸 단면도.
도 4 는 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 동작 과정을 나타낸 단면도.
도 5 는 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 발사체 구동부를 나타낸 사시도.
도 6 은 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 다른 실시예를 나타낸 사시도.
도 7 은 도 6에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 구조를 나타낸 단면도.
도 8 은 도 6에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 동작 과정을 나타낸 단면도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
(제1 실시예)
도 1은 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구를 나타낸 사시도이고, 도 2는 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 변신 후 모습을 나타낸 사시도이며, 도 3 은 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 구조를 나타낸 단면도이고, 도 4 는 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 동작 과정을 나타낸 단면도이며, 도 5는 도 1에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 발사체 구동부를 나타낸 사시도이다.
도 1 내지 도 5에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구는 완구(100)와, 아이템(200)과, 발사체(300)를 포함하여 구성된다.
상기 완구(100)는 회전력을 제공하는 발사체 구동부(140)에 발사체(300)가 안착되며, 회동 가능하게 결합된 복수의 몸체부(110, 111, 113)와 상기 발사체 구동부(140)가 잠금부(130)를 통해 고정되어 제1 형상을 유지하고, 래치부(120)가 임의의 아이템(200)과 반응하여 상기 잠금부(130)를 잠금 해제시키면 상기 몸체부(110, 111, 113)가 전개(展開)하여 외부 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신되며, 상기 잠금부(130)는 발사체 구동부(140)의 잠금을 해제하여 상기 발사체(300)에 회전력이 전달되도록 하여 발사체 구동부(140)에서 발사되도록 구성된다.
상기 복수의 몸체부(110, 111, 113)는 완구의 외부 형상을 구성하는 부재로서, 제1 몸체부(110)와, 제2 몸체부(111)와, 제3 몸체부(113)로 이루어지고, 상기 제1 내지 제3 몸체부(110, 111, 113)는 힌지(미도시)를 통해 회동 가능하게 결합된다.
또한, 상기 완구(100)는 제1 형상이 전체적으로 차량, 비행기, 배, 로켓, 우주선, 건물, 임의의 캐릭터, 동물, 가면, 투구, 방패, 사물 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어지고, 상기 제1 형상에서 전개하여 제2 형상으로 변신하면, 상기 제2 형상은 로봇, 동물, 사람, 임의의 캐릭터 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어지고, 상기 완구(100)의 형상이 상기된 형상에 한정되는 것은 아니다.
또한, 상기 완구(100)는 임의의 형상에 바퀴를 구비하여 아이템(200)이 배치된 방향으로 주행 가능한 형상인 것이 바람직하고, 반대로 아이템(200)이 완구(100) 방향으로 이동하여 접촉할 수도 있다.
한편, 본 실시예에서는 설명의 편의를 위해 자동차 형상으로 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 제1 몸체부(110)는 완구(100)의 상부를 구성하는 부재로서, 래치부(120)가 설치되는 보닛을 포함하여 구성된다.
또한, 상기 제1 몸체부(110)는 상측에 개구부(110a)를 형성하여 사용자가 발사체 구동부(140)에 설치된 발사체(300)를 일정 방향으로 회전시키는 조작이 가능하도록 한다.
상기 제2 몸체부(111)는 제1 몸체부(110)의 하부에 제1 몸체 회전부(112)를 통해 회동 가능하게 결합되고, 발사체(300)가 설치되는 발사체 안착홈(111a)을 포함하여 구성된다.
상기 발사체 안착홈(111a)은 단면의 형상이 하방향으로 테이퍼진 오목형상으로 이루어지고, 하부에는 잠금부(130)의 발사체 가압부(133)와 발사체 구동부(140)가 설치된다.
상기 제1 몸체 회전부(112)는 기 제1 몸체부(110)가 잠금부(130)를 통해 잠금 해제되면, 제1 몸체부(110)가 제2 몸체부(111)의 상부에서 회전할 수 있도록 지지하고, 상기 제1 몸체부(110)가 더욱 신속하게 회전할 수 있도록 회전력을 부가하는 스프링(미도시)을 포함하여 구성된다.
상기 제3 몸체부(113)는 제1 몸체부(111)의 양측에 회동 가능하게 설치되고, 잠금부(130)와 치합하는 제3 몸체부 걸림부(113a)가 설치되어 상기 잠금부(130)와의 잠금 상태가 해제되면, 상기 제1 몸체부(111)의 양쪽으로 벌어지는 방향으로 회전하며, 상기 제3 몸체부(113)는 스프링(미도시)을 통해 제공되는 탄성력을 이용하여 더욱 신속하게 회전할 수 있도록 구성된다.
본 실시예에 따른 제1 내지 제3 몸체부(110, 111, 113)는 설명의 편의를 위해 제1 몸체부(110)가 제2 몸체부(111)의 수직방향으로 회전하고, 제3 몸체부(113)가 제2 몸체부(111)의 양쪽 수평방향으로 회전하는 구성을 실시예로 설명하지만 이에 한정되는 것은 아니고, 제1 내지 제3 몸체부(110, 111, 113)가 다양한 방향으로 전개할 수 있도록 변경실시 할수 있음은 자명할 것이다.
상기 래치부(120)는 제1 몸체부(110)의 내측 예를 들면, 차량 형상에서 보닛부에 설치되고, 아이템(200)과의 반응 여부에 따라 잠금부(130)가 잠금 또는 잠금 해제 중 어느 하나를 유지하도록 변위하는 구성으로서, 래치부 몸체(121)와, 자석부(122)와, 래치부 스프링(123)과, 작동바(124)와, 작동바 스프링(125)을 포함하여 구성되며, 바람직하게는 상기 아이템(200)과 자기장에 의한 인력을 형성하여 변위가 발생되도록 한다.
상기 래치부 몸체(121)는 일측에 래치부 경사면(121a)이 형성되어 작동바(124)와 연결되고, 상기 래치부 몸체(121)의 변위에 따라 상기 작동바(124)가 슬라이드 이동되도록 한다.
상기 자석부(122)는 래치부 몸체(121)의 하부에 일체형으로 밀착 설치되고, 아이템(200)과 자기장을 형성하여 인력이 발생되도록 한다.
상기 래치부 스프링(123)은 래치부 몸체(121)가 일정 위치를 유지하도록 탄성력을 제공하는 구성으로서, 상기 래치부 몸체(121)가 자석부(122)와 아이템(200) 사이에 발생된 인력에 의해 위치가 변위되면 압축되고, 상기 인력이 사라지면 신장되어 상기 래치부 몸체(121)가 원위치 되도록 한다.
상기 작동바(124)는 일측은 작동바 경사면(124a)이 설치되어 래치부 몸체(121)에 설치된 래치부 경사면(121a)과 슬라이드 가능하게 치합되고, 상기 래치부 몸체(121)의 상/하 수직방향 이동에 대응하여 좌/우 수평방향으로 이동함으로써, 타측에 연결된 잠금부(130)가 잠금 또는 잠금 해제 중 어느 하나의 상태가 되도록 변위한다.
상기 작동바 스프링(125)은 작동바(124)가 일정 위치를 유지하도록 탄성력을 제공하는 구성으로서, 상기 작동바(124)가 래치부 몸체(121)의 동작에 따라 예를 들면, 수평방향 좌측으로 이동하면 압축되고, 상기 래치부 몸체(121)가 상방향으로 이동하면 신장되어 상기 작동바(124)가 원위치 되도록 한다.
상기 잠금부(130)는 제2 몸체부(111)에 설치되고, 제1 몸체부(110)에 설치된 래치부(120)와, 제3 몸체부(113)에 설치된 제3 몸체부 걸림부(113a)와 치합하여 잠금 상태를 유지함으로써, 완구(100)가 제1 형상을 유지할 수 있도록 하고, 발사체 구동부(140)와 치합하여 상기 발사체 구동부(140)가 일정 방향으로만 회전하고 구동부 스프링(142)의 탄성력에 의해 회전하지 않도록 고정하며, 잠금이 해제되면 상기 완구(100)가 제2 형상으로 변신되도록 하고, 상기 발사체 구동부(140)가 구동부 스프링(142)의 탄성력을 통해 회전되게 하는 구성으로서, 잠금부 몸체(131)와, 잠금부 걸림돌기(131a)와, 잠금부 회동축(132)과, 발사체 가압부(133)와, 잠금부 스프링(134)을 포함하여 구성된다.
상기 잠금부 몸체(131)는 잠금부 회동축(132)을 통해 제2 몸체부(111)에 회동 가능하게 설치되고, 일측이 제2 몸체부(111)의 외측으로 돌출되어 래치부(120)와 치합되도록 한다.
또한, 상기 잠금부 몸체(131)는 타측 말단에 잠금부 걸림돌기(131a)가 설치되고, 상기 잠금부 걸림돌기(131a)는 발사체 구동부(140)와 치합하여 상기 발사체 구동부(140)가 일정 방향으로만 회전하고 반대방향 즉 구동부 스프링(142)의 탄성력에 의해 회전하지 않도록 차단한다.
본 실시예에서는 상기 잠금부 걸림돌기(131a)를 잠금부 몸체(131)와 연결된 구성으로 설명하지만 이에 한정되는 것은 아니고, 발사체 구동부(140)를 중심으로 상기 잠금부 몸체(131)와 대향하여 반대편에서 발사체 구동부(140)와 치합하도록 설치한 다음 제1 몸체부(110)의 회동과 연동하여 상기 제1 몸체부(110)가 일정 위치에 도달하면 상기 제1 몸체부(110)가 상기 잠금부 걸림돌기(131a)를 변위시켜 발사체 구동부(140)에서 잠금부 걸림돌기(131a)가 분리되도록 구성할 수도 있다.
상기 발사체 가압부(133)는 잠금부 몸체(131)의 타측에 발사체 안착홈(111a)까지 일정 길이 연장하여 설치되고, 상기 잠금부 몸체(131)가 잠금부 회동축(132)을 중심으로 동작하는 변위에 따라 상기 발사체 안착홈(111a)의 상방향으로 돌출됨으로써, 회전중인 발사체(300)를 타격하여 상기 발사체(300)가 더욱 다이나믹하게 발사될 수 있게 한다.
상기 잠금부 스프링(134)은 잠금부 몸체(131)가 래치부(120)와 분리되도록 탄성력을 제공하고, 또한 상기 잠금부 몸체(131)를 가압함으로써, 상기 발사체 가압부(133)가 상방향으로 이동되도록 탄성력을 제공하여 발사체(300)를 타격할 수 있도록 한다.
상기 발사체 구동부(140)는 제2 몸체부(111)의 발사체 안착홈(111a) 하부에 설치되고, 상기 발사체 안착홈(111a)에 설치된 발사체(300)의 하부 일부 영역이 안착되어 결합하며, 탄성력을 이용하여 상기 발사체(300)가 회전할 수 있도록 회전력을 제공하는 구성으로서, 구동부 몸체(141)와, 구동부 스프링(142)과, 구동부 걸림돌기(143)를 포함하여 구성된다.
상기 구동부 몸체(141)는 발사체 안착홈(111a)의 하부에 회전 가능하게 설치되고, 내부에 수납공간이 형성되어 구동부 스프링(142)이 설치되며, 상부에는 구동부 걸림돌기(143)가 설치되어 발사체(300)의 하부 일부 영역과 치합되도록 한다.
또한, 상기 구동부 몸체(141)는 하부에 구동부 걸림홈(141a)을 형성하여 잠금부(130)의 잠금부 걸림돌기(131a)와 치합되도록 하여 구동부 몸체(141)가 일정 방향으로만 회전하고 반대방향으로 회전하지 않도록 지지하며, 상기 잠금부 걸림돌기(131a)와 분리되면 구동부 스프링(142)의 탄성력에 의해 회전하여 발사체(300)에 회전력이 전달되도록 한다.
상기 구동부 스프링(142)은 구동부 몸체(141)의 내측에 설치되어 구동부 몸체(141)가 일정 방향으로 회전하면 압축되어 탄성력이 발생되도록 한다.
상기 구동부 걸림돌기(143)는 구동부 몸체(141)의 상부에 홈부를 형성하여 발사체(300)의 하부 일부 영역과 결합되도록 하고, 상기 구동부 몸체(141)가 회전하여 발생되는 회전력이 상기 발사체(300)에 전달되도록 한다.
상기 아이템(200)은 외부 형상이 원형, 타원형, 다각형 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 판 형상의 부재로서, 종이, 플라스틱 합성수지 등으로 이루어질 수 있고, 바람직하게는 플라스틱 합성수지재로 이루어지며, 내부에는 자석부(122)와 자기장을 형성할 수 있도록 자성체(210) 또는 자석 중 하나가 설치된다.
또한, 상기 아이템(200)의 외부면에는 임의의 캐릭터, 숫자, 문자, 도형, 그림 등이 인쇄물에 의해 부착되거나 또는 음각, 양각 등에 의해 형성될 수 있다.
상기 발사체(300)는 발사체 안착홈(111a)에 설치되고, 완구(100)가 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면, 발사체 구동부(140)에서 발사되는 구성으로서, 상기 발사체 구동부(140)에서 제공되는 회전력에 의해 회전하며 발사되고, 바람직하게는 팽이로 이루어지고, 상면에는 손잡이(310)가 형성된다.
다음은 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 동작 과정을 설명한다.
우선, 제2 형상인 완구(100)의 발사체 안착홈(111a)에 발사체(300)를 설치한 다음 제3 몸체부 걸림턱(113a)과 래치부(120)와 잠금부(130)가 서로 치합되도록 상기 완구(100)의 외부 형상을 제1 형상으로 변신시킨다.
사용자가 제1 형상을 유지하는 완구(100)에서 개구부(110a)를 통해 발사체(300)의 손잡이(310)를 잡고 일정 방향으로 회전시키면, 상기 발사체(300)의 하부에 연결된 발사체 구동부(140)도 함께 회전하고, 이때 구동부 스프링(142)은 압축되어 탄성력이 축적되며, 상기 발사체 구동부(140)는 구동부 걸림돌기(143)를 통해 잠금부 걸림돌기(131a)와 치합하여 상기 구동부 스프링(142)의 압축 상태가 유지되도록 한다.
상기 발사체(300)의 조작이 완료되면, 제1 형상인 완구(100)를 임의의 위치에 배치된 아이템(200) 방향으로 주행하도록 가압한다.
또는 상기 완구(100)를 임의의 위치에 배치한 다음 상기 아이템(200)을 완구(100)가 배치된 방향으로 이동하도록 가압할 수도 있다.
상기 완구(100)가 아이템(200)을 통과하면, 상기 아이템(200)과 완구(100)의 래치부(120) 사이에는 자기장에 의한 인력이 발생하여 상기 아이템(200)이 래치부(120)와 부착하고, 이에 따라 상기 래치부(120)가 하방향으로 변위하여 작동바(124)가 이동하여 잠금부(130)에 의한 잠금 상태가 해제된다.
상기 잠금부(130)가 해제되면, 제1 몸체부(110)와, 제3 몸체부(113)가 제2 몸체부(111)와 분리되어 상기 제2 몸체부(111)를 중심으로 상방향, 좌/우방향으로 회전하며 전개하여 완구(100)의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신된다.
또한, 상기 잠금부(130)는 잠금부 스프링(134)에 의한 탄성력에 의해 잠금부 회동축(132)을 중심으로 도면상의 좌측 하방향으로 이동하여 잠금부 걸림돌기(131a)가 구동부 걸림홈(141a)으로부터 분리됨으로써, 발사체 구동부(140)는 구동부 스프링(142)의 압축된 탄성력에 의해 회전하고, 상기 발사체 구동부(140)의 회전력은 발사체(300)로 전달되어 상기 발사체(300)도 함께 회전한다.
상기 발사체(300)는 원심력에 의해 발사체 구동부(140)로부터 발사되고, 발사체 가압부(133)는 발사체 안착홈(111a)의 상방향으로 이동하며 회전력이 발생된 발사체(300)의 하부를 타격 또는 가압하여 회전력이 발생된 상기 발사체(300)가 발사체 안착홈(111a)으로부터 더욱 다이나믹하게 발사되게 한다.
따라서 완구(100)에 부착된 카드를 이용한 놀이와 함께, 상기 발사체(300)에 의한 충돌 게임을 함께 제공함으로써, 놀이의 흥미를 더욱 향상시킬 수 있게 된다.
(제2 실시예)
도 6은 본 발명에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 다른 실시예를 나타낸 사시도이고, 도 7은 도 6에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 구조를 나타낸 단면도이며, 도 8은 도 6에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 동작 과정을 나타낸 단면도이다.
우선 제1 실시예와 동일한 구성요소에 대한 반복적인 설명은 생략하고, 동일한 구성요소에 대하여 동일한 도면부호를 사용한다.
도 6 내지 도 8에 나타낸 바와 같이, 제2 실시예에 따른 완구(100')는 회전력을 제공하는 발사체 구동부(140)에 발사체(300)가 안착되며, 회동 가능하게 결합된 복수의 몸체부(110, 111, 113)와 상기 발사체 구동부(140)가 잠금부(130)를 통해 고정되어 제1 형상을 유지하고, 래치부(120')가 임의의 아이템(200)과 반응하여 상기 잠금부(130)를 잠금 해제시키면 상기 몸체부(110, 111, 113)가 전개(展開)하여 외부 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신되며, 상기 잠금부(130)는 발사체 구동부(140)의 잠금을 해제하여 상기 발사체(300)에 회전력이 전달되도록 하여 발사체 구동부(140)에서 발사되도록 구성된다.
제2 실시예에 따른 완구(100')는 제1 실시예에 따른 완구(100)와 래치부(120')의 구성에서 차이점이 있다.
상기 래치부(120')는 제1 몸체부(110)의 내측 예를 들면, 차량 형상에서 보닛부에 설치되고, 아이템(200)과의 반응 여부에 따라 잠금부(130)가 잠금 또는 잠금 해제 중 어느 하나를 유지하도록 변위하는 구성으로서, 지면 방향으로 돌출된 래치부 몸체(121')와, 자석부(122')와, 작동바(124')와, 작동바 스프링(125')과, 링크부(126)를 포함하여 구성되며, 바람직하게는 돌출된 래치부 몸체(121')와 아이템(200) 사이의 물리적인 접촉을 통해 상기 래치부(120')의 위치가 변위되도록 한다.
상기 래치부 몸체(121')는 래치부 회전축(121'b)을 중심으로 지면방향으로 일정 길이 연장하여 돌출된 래치부 제1 돌기(121'a)와, 상기 래치부 회전축(121'b)을 중심으로 상방향으로 일정 길이 연장하여 돌출된 래치부 제2 돌기(121'c)를 포함하여 구성된다.
상기 래치부 제1 돌기(121'a)는 지면에 설치된 아이템(200)과의 충돌을 검출하고, 상기 아이템(200)과 충돌이 발생되면 래치부 회전축(121'b)을 중심으로 완구(100')의 주행방향과 반대방향으로 이동하거나 또는 아이템(200)의 이동방향으로 동일한 방향으로 이동한다.
상기 래치부 제2 돌기(121'c)는 래치부 제1 돌기(121'a)가 이동하는 방향과 반대방향으로 이동하여 링크부(126)의 위치가 변위되도록 한다.
상기 자석부(122')는 래치부 몸체(121')와 분리되어 일정 거리 이격된 제1 몸체부(110)의 일측에 고정 설치되고, 아이템(200)에 내재된 자성체(210)와 자기장을 형성하여 상기 래치부(120')와 물리적으로 접촉한 아이템(200)이 제1 몸체부(110)의 저면에 부착되도록 한다.
상기 작동바(124')는 상기 래치부 제2 돌기(121'c)의 동작에 따라 상/하 수직방향으로 회전하는 링크부(126)의 동작에 대응하여 좌/우 수평방향으로 이동함으로써, 타측에 연결된 잠금부(130)가 잠금 또는 잠금 해제 중 어느 하나의 상태가 되도록 변위한다.
상기 작동바 스프링(125')은 작동바(124')가 일정 위치를 유지하도록 탄성력을 제공하는 구성으로서, 상기 작동바(124')가 래치부 몸체(121')의 동작에 따라 예를 들면, 수평방향 좌측으로 이동하면 압축되고, 상기 래치부 몸체(121')가 원위치 되면 신장하여 상기 작동바(124)가 원위치 되도록 한다.
상기 링크부(126)는 링크부 몸체(126a)와, 링크부 가압돌기(126b)와, 링크부 회전축(126c)을 포함하여 구성되고, 상기 링크부 몸체(126a)는 래치부 제2 돌기(121'c)와 연결되며, 상기 링크부 가압돌기(126b)는 작동바(124')와 연결되어 래치부 몸체(121')의 동작에 따라 상기 링크부(126)가 링크부 회전축(126c)을 중심으로 회동하여 작동바(124')가 수평방향 이동할 수 있게 한다.
다음은 제2 실시예에 따른 발사체를 구비한 변신 완구의 동작 과정을 설명한다.
우선, 제2 형상인 완구(100')의 발사체 안착홈(111a)에 발사체(300)를 설치한 다음 제3 몸체부 걸림턱(113a)과 래치부(120')와 잠금부(130)가 서로 치합되도록 상기 완구(100')의 외부 형상을 제1 형상으로 변신시킨다.
사용자가 제1 형상을 유지하는 완구(100')에서 개구부(110a)를 통해 발사체(300)의 손잡이(310)를 잡고 일정 방향으로 회전시키면, 상기 발사체(300)의 하부에 연결된 발사체 구동부(140)도 함께 회전하고, 이때 구동부 스프링(142)은 압축되어 탄성력이 축적되며, 상기 발사체 구동부(140)는 구동부 걸림돌기(143)를 통해 잠금부 걸림돌기(131a)와 치합하여 상기 구동부 스프링(142)의 압축 상태가 유지되도록 한다.
상기 발사체(300)의 조작이 완료되면, 제1 형상인 완구(100')를 임의의 위치에 배치된 아이템(200) 방향으로 주행하도록 가압한다.
상기 완구(100')가 아이템(200)에 접근하여 래치부 제1 돌기(121'a)가 지면에 설치된 아이템(200)과의 충돌이 발생하면, 래치부 회전축(121'b)을 중심으로 완구(100')의 주행방향과 반대방향으로 이동하고, 래치부 제2 돌기(121'c)는 래치부 제1 돌기(121'a)가 이동하는 방향과 반대방향으로 이동하여 링크부 몸체(126a)가 링크부 회전축(126c)을 중심으로 상방향으로 회동한다.
링크부 가압돌기(126b)는 상기 링크부 몸체(126a)와 동일한 방향으로 회전하며 작동바(124')를 도면상의 수평방향 좌측으로 이동시켜 잠금부(130)에 의한 잠금 상태가 해제되도록 한다.
상기 잠금부(130)가 해제되면, 제1 몸체부(110)와, 제3 몸체부(113)가 제2 몸체부(111)와 분리되어 상기 제2 몸체부(111)를 중심으로 상방향, 좌/우방향으로 회전하며 전개하여 완구(100')의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신된다.
또한, 상기 잠금부(130)는 잠금부 스프링(134)에 의한 탄성력에 의해 잠금부 회동축(132)을 중심으로 도면상의 좌측 하방향으로 이동하여 잠금부 걸림돌기(131a)가 구동부 걸림홈(141a)으로부터 분리됨으로써, 발사체 구동부(140)는 구동부 스프링(142)의 압축된 탄성력에 의해 회전하고, 상기 발사체 구동부(140)의 회전력은 발사체(300)로 전달되어 상기 발사체(300)도 함께 회전한다.
상기 발사체(300)는 원심력에 의해 발사체 구동부(140)로부터 발사되고, 발사체 가압부(133)는 발사체 안착홈(111a)의 상방향으로 이동하며 회전력이 발생된 발사체(300)의 하부를 타격 또는 가압하여 회전력이 발생된 상기 발사체(300)가 발사체 안착홈(111a)으로부터 더욱 다이나믹하게 발사되게 한다.
따라서 완구(100')에 부착된 카드를 이용한 놀이와 함께, 상기 발사체(300)에 의한 충돌 게임을 함께 제공함으로써, 놀이의 흥미를 더욱 향상시킬 수 있게 된다.
상기와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만 해당 기술 분야의 숙련된 당업자라면 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 실시예를 설명하는 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있으며, 상술된 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로, 이러한 용어들에 대한 해석은 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
100, 100' : 완구 110 : 제1 몸체부
110a : 개구부 111 : 제2 몸체부
111a : 발사체 안착홈 112 : 제1 몸체 회전부
113 : 제3 몸체부 113a : 제3 몸체부 걸림부
120, 120' : 래치부 121, 121' : 래치부 몸체
121a : 래치부 경사면 121'a : 래치부 제1 돌기
121'b : 래치부 회전축 121'c : 래치부 제2 돌기
122, 122' : 자석부 123 : 래치부 스프링
124, 124' : 작동바 124a : 작동바 경사면
125, 125' : 작동바 스프링 126 : 링크부
126a : 링크부 몸체 126b : 링크부 가압돌기
126c : 링크부 회전축 130 : 잠금부
131 : 잠금부 몸체 131a : 잠금부 걸림돌기
132 : 잠금부 회동축 133 : 발사체 가압부
134 : 잠금부 스프링 140 : 발사체 구동부
141 : 구동부 몸체 141a : 구동부 걸림홈
142 : 구동부 스프링 143 : 구동부 걸림돌기
200 : 아이템 210 : 자성체
300 : 발사체 310 : 손잡이

Claims (13)

  1. 회전력을 제공하는 발사체 구동부(140)에 발사체(300)가 안착되며, 회동 가능하게 결합된 복수의 몸체부(110, 111, 113)와 상기 발사체 구동부(140)가 잠금부(130)를 통해 고정되어 제1 형상을 유지하고, 래치부(120, 120')가 임의의 아이템(200)과 반응하여 상기 잠금부(130)를 잠금 해제시키면 상기 몸체부(110, 111, 113)가 전개(展開)하여 외부 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신되며, 상기 잠금부(130)는 발사체 구동부(140)의 잠금을 해제하여 상기 발사체(300)에 회전력이 전달되도록 하여 발사체 구동부(140)에서 발사되도록 하는 완구(100)를 포함하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이템(200)은 내부에 자성체(210)를 내재한 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 발사체(300)는 팽이인 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 완구(100)는 회동 가능하게 결합되고, 내부에 발사체 안착홈(111a)을 형성한 복수의 몸체부(110, 111, 113);
    상기 아이템(200)과 반응하여 상기 잠금부(130)가 잠금 또는 잠금 해제 중 어느 하나를 수행하도록 변위하는 래치부(120, 120');
    상기 래치부(120, 120')의 변위에 따라 상기 몸체부(110, 111, 113)가 제1 형상 또는 제2 형상으로 변신하도록 동작하고, 상기 몸체부(110, 111, 113)가 제2 형상으로 변신하면 발사체 구동부(140)의 잠금을 해제하여 상기 발사체(300)에 회전력이 전달되도록 하는 잠금부(130); 및
    상기 몸체부(110, 111, 113)의 내부에 수납되는 발사체(300)가 안착되고, 상기 안착된 발사체(300)에 회전력을 제공하는 발사체 구동부(140)를 포함하는 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 래치부(120)는 래치부 몸체(121)와 일체형으로 설치된 자석부(122)를 구비하고,
    상기 아이템(200)에 내재된 자성체(210)와 자석부(122) 사이에 형성되는 자기장에 의한 인력을 통해 상기 래치부(120)의 위치가 변위되도록 구성한 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 래치부(120')는 몸체부(110, 111, 113)에서 지면방향으로 돌출된 래치부 몸체(121')를 구비하고,
    상기 돌출된 래치부 몸체(121')와 아이템(200) 사이의 물리적인 접촉을 통해 상기 래치부(120')의 위치가 변위되도록 구성한 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 래치부(120')는 래치부 몸체(121')로부터 일정 거리 이격되어 설치되고, 상기 물리적으로 접촉한 아이템(200)에 내재된 자성체(210)와 자기장을 형성하여 상기 아이템(200)과 부착되도록 하는 자석부(122')를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 잠금부(130)는 일측이 래치부(120, 120')와 접촉하는 잠금부 몸체(131); 및
    발사체 구동부(140)와 치합 또는 분리되고, 상기 잠금부 몸체(131)의 동작에 따라 상기 발사체 구동부(140)가 회전 또는 고정되도록 동작하는 잠금부 걸림돌기(131a)를 포함하는 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 잠금부 걸림돌기(131a)는 발사체 구동부(140)를 중심으로 상기 잠금부 몸체(131)와 대향하여 반대편에서 발사체 구동부(140)와 치합하도록 설치되고, 제1 몸체부(110)의 회동과 연동하여 상기 제1 몸체부(110)가 일정 위치에 도달하면 상기 잠금부 걸림돌기(131a)가 상기 발사체 구동부(140)에서 분리되도록 구성한 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 잠금부(130)는 상기 잠금부 몸체(131)의 타측으로부터 일정 길이 연장되어 설치되고, 상기 발사체 구동부(140)가 회전하면 발사체(300)를 타격하는 발사체 가압부(133); 및
    상기 잠금부 몸체(131)를 가압하여 상기 발사체 가압부(133)가 발사체(300)를 타격하도록 탄성력을 제공하는 잠금부 스프링(134)을 포함하는 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  11. 제 4 항에 있어서,
    상기 발사체 구동부(140)는 발사체 안착홈(111a)의 하부에 회전 가능하게 설치되어 발사체(300)와 결합하고, 잠금부(130)와 치합하는 구동부 걸림홈(141a)을 형성하여 상기 잠금부(130)와 분리되면 구동부 스프링(142)에 의한 회전력을 통해 회전하는 구동부 몸체(141);
    상기 구동부 몸체(141)의 내측에 설치되어 상기 구동부 몸체(141)로 탄성력을 제공하는 구동부 스프링(142); 및
    상기 발사체(300)와 치합하는 구동부 걸림돌기(143)를 포함하는 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  12. 제 3 항에 있어서,
    상기 완구(100)는 제1 형상이 차량, 비행기, 배, 로켓, 우주선, 건물, 임의의 캐릭터, 동물, 가면, 투구, 방패, 사물 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
  13. 제 3 항에 있어서,
    상기 완구(100)는 제2 형상이 로봇, 동물, 사람, 임의의 캐릭터 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 것을 특징으로 하는 발사체를 구비한 변신 완구.
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