KR101765240B1 - 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

환자 DB의 정보를 기초로 환자의 치료 유형을 결정하는 연산처리부, 및 결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 관리서버 추출부,를 포함하는 관리서버; 추출된 명령값을 상기 관리서버로부터 수신하는 병원서버 송수신부를 포함하는 병원서버; 대기실 단말로서, 상기 대기실 단말은, 상기 병원서버로부터 수신한 상기 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단말 추출부, 추출된 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단말 출력부, 상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단하는 단말 판단부,를 포함하는 대기실 단말; 및 치료실 서버로서, 상기 치료실 서버는, 치료 도구의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 치료실 서버 추출부, 추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 치료실 서버 출력부, 및 상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단하는 치료실 서버 판단부,를 포함하는 치료실 서버;를 포함하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템이 개시된다.

Description

치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING CUSTOMIZED TREATMENT INFORMATION FOR BEHAVIORAL CONTROL OF DENTAL PATIENTS}
본 발명은 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 캐릭터를 사용하여 애니메이션화한 다양한 치과 치료 정보를 해당 환자의 치료 유형과 치료 행동에 맞게 제공함으로써 치료의 긍정적 이해와 치료 동기를 향상시키는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
치과에서는 충치치료, 발치, 스케일링 등의 치료가 주로 이루어진다.
그러나 소아환자가 이런 치료를 받게 되는 경우 막연한 불안함과 치료 고통으로 인해 치료를 아예 거부하거나 치료를 받더라도 치료 도중 몸을 움직이거나 우는 등 적절한 치료를 받기 위한 상황의 형성이 어렵다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 한국 등록특허 10-1492101(치과치료용 의사표시전달시스템) 및 한국 등록특허 10-0787994(영상 및 음향 정보를 제공하는 치과용 치료 장치)에 개시되어 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 환자, 특히 소아환자가 불안감 없이 치료에 적극적으로 참여하여 원활한 치료가 이루어질 수 있는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템은 환자 DB의 정보를 기초로 환자의 치료 유형을 결정하는 관리서버 연산처리부, 및 결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 관리서버 추출부,를 포함하는 관리서버; 추출된 명령값을 상기 관리서버로부터 수신하는 병원서버 송수신부를 포함하는 병원서버; 대기실 단말로서, 상기 대기실 단말은, 상기 병원서버로부터 수신한 상기 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단말 추출부, 추출된 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단말 출력부, 상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단하는 단말 판단부,를 포함하는 대기실 단말; 및 치료실 서버로서, 상기 치료실 서버는, 치료 도구의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 치료실 서버 추출부, 추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 치료실 서버 출력부, 및 상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단하는 치료실 서버 판단부,를 포함하는 치료실 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 환자 DB는 이름, 성별, 나이를 포함하는 개인정보 DB; 진단정보, 치아위치정보를 포함하는 치료목록 DB; 치료 순응 수준을 포함하는 특이사항 DB; 및 대기환자, 진료시작환자, 진료종료환자, 대기예상시간을 포함하는 대기시간 DB;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 환자의 치료 유형은 진단정보, 치아위치정보 및 치료 순응 수준을 기초로 결정된다.
상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값 이하여서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 상기 단말 추출부는 긍정적 피드백을 대기실 프로그램 라이브러리에서 추출하고, 상기 단말 출력부는 추출된 긍정적 피드백을 단말 디스플레이상에 출력한다.
상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값을 초과하여서 재학습을 유도하는 것으로 판단된 경우, 상기 병원서버는 상기 제1 반응 데이터 값을 상기 환자 DB에 저장하여 환자 DB의 정보를 업데이트하고, 상기 연산처리부는 환자 DB의 업데이트된 정보를 기초로 치료유형을 재결정하고, 상기 관리서버 추출부는 재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하고, 상기 단말 추출부는 재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하고, 상기 단말 출력부는 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력한다.
상기 제1 반응 데이터 값은 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션에 응답하는 환자의 입력에 기초한다.
상기 연산처리부는 환자들의 제1 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 상기 제1 기준 데이터 값을 설정한다.
상기 치료실 서버 판단부는, 헤드 센서로부터의 신호값을 기초로 부정적 피드백을 줄지 또는 치료 행동 유도 정보를 줄지 판단한다.
헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 불순응이라고 판단된 경우, 상기 치료실 서버 추출부는 부정적 피드백 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고, 상기 치료실 서버 출력부는 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력한다.
헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 순응이라고 판단된 경우, 상기 치료실 서버 추출부는 치료 행동 유도 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고, 상기 치료실 서버 출력부는 추출된 치료 행동 유도 정보를 치료실 디스플레이상에 출력한다.
치료 행동 유도 정보에 응답하여 컨트롤로부터 치료 시작 신호가 수신되면, 상기 치료실 서버 추출부는 치료 시작 안내 정보를 치료실 프로그램 라이브러리로에서 추출하고, 상기 치료실 서버 출력부는 추출된 치료 시작 안내 정보를 치료실 디스플레이상에 출력한다.
상기 치료 상황 정보는 캐릭터를 이용한 게임의 형태인 것이 바람직하다.
상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 이상이어서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 상기 치료실 서버 추출부는 긍정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고, 상기 치료실 서버 출력부는 추출된 긍정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력한다.
상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 미만이어서 부정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 상기 치료실 서버 추출부는 부정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고, 상기 치료실 서버 출력부는 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력한다.
상기 제2 반응 데이터 값은 치료 상황 정보에 응답하는 환자의 입력에 기초하고, 상기 입력은 컨트롤러로부터의 입력이다.
상기 제2 반응 데이터 값은 컨트롤러로부터 수신되는 환자의 심박수 데이터 값 및 긴장도 데이터 값을 포함한다.
상기 제2 반응 데이터 값은 상기 환자 DB에 저장된다.
상기 연산처리부는 환자들의 제2 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 제2 기준 데이터 값을 설정한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법은, 관리서버가 환자 DB의 정보를 기초로 환자의 치료 유형을 결정하는 단계; 관리서버가 결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 단계; 병원서버가 상기 추출된 명령값을 상기 관리서버로부터 수신하는 단계; 대기실 단말이 상기 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단계; 대기실 단말이 추출된 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단계; 대기실 단말이 상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단하는 단계; 치료실 서버가 치료 도구의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 치료실 서버가 추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계; 및 치료실 서버가 상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 환자 DB는 이름, 성별, 나이를 포함하는 개인정보 DB; 진단정보, 치아위치정보를 포함하는 치료목록 DB; 치료 순응 수준을 포함하는 특이사항 DB; 및 대기환자, 진료시작환자, 진료종료환자, 대기예상시간을 포함하는 대기시간 DB;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 환자의 치료 유형은 진단정보, 치아위치정보 및 치료 순응 수준을 기초로 결정된다.
상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값 이하여서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 대기실 단말이 긍정적 피드백을 대기실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및 대기실 단말이 추출된 긍정적 피드백을 단말 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값을 초과하여서 재학습을 유도하는 것으로 판단된 경우, 병원서버가 상기 제1 반응 데이터 값을 상기 환자 DB에 저장하여 환자 DB의 정보를 업데이트하는 단계; 관리서버가 환자 DB의 업데이트된 정보를 기초로 치료유형을 재결정하는 단계; 관리서버가 재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 단계; 대기실 단말이 재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단계; 및 대기실 단말이 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
상기 제1 반응 데이터 값은 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션에 응답하는 환자의 입력에 기초한다.
환자들의 제1 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 상기 제1 기준 데이터 값을 설정하는 단계;를 더 포함한다.
헤드 센서로부터의 신호값을 기초로 부정적 피드백을 줄지 또는 치료 행동 유도 정보를 줄지 판단하는 단계;를 더 포함한다.
헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 불순응이라고 판단된 경우, 부정적 피드백 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 순응이라고 판단된 경우, 치료 행동 유도 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및 추출된 치료 행동 유도 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
치료 행동 유도 정보에 응답하여 컨트롤로부터 치료 시작 신호가 수신되면, 치료 시작 안내 정보를 치료실 프로그램 라이브러리로에서 추출하는 단계; 및 추출된 치료 시작 안내 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
상기 치료 상황 정보는 캐릭터를 이용한 게임의 형태인 것이 바람직하다.
상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 이상이어서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 긍정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및 추출된 긍정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 미만이어서 부정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 부정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함한다.
상기 제2 반응 데이터 값은 치료 상황 정보에 응답하는 환자의 입력에 기초하고, 상기 입력은 컨트롤러로부터의 입력이다.
상기 제2 반응 데이터 값은 컨트롤러로부터 수신되는 환자의 심박수 데이터 값 및 긴장도 데이터 값을 포함한다.
상기 제2 반응 데이터 값은 상기 환자 DB에 저장된다.
환자들의 제2 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 제2 기준 데이터 값을 설정하는 단계;를 더 포함한다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템 및 방법은 캐릭터가 등장하는 애니메이션 화면을 환자의 치료 유형과 환자의 치료 반응 행동에 맞게 제공함으로써 치료의 긍정적 이해와 치료 자발적 참여를 향상시키는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템의 일 실시예이다.
도 2는 도 1의 시스템의 각 구성요소를 세부적으로 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법 중 대기실 단계에 대한 플로우 차트이다.
도 4는 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법 중 치료실 단계에 대한 플로우 차트이다.
도 5는 대기실 단말에 디스플레이되는 치료 도구 정보의 일 화면이다.
도 6은 대기실 단말에 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션 정보의 일 화면이다.
도 7은 치료실 디스플레이에 디스플레이되는 치료 도구 정보의 일 화면이다.
도 8은 치료실 디스플레이에 디스플레이되는 치료 상황 정보의 일 화면이다.
이하 실시예를 통하여 본 발명을 좀 더 구체적으로 살펴보지만, 하기 예에 본 발명의 범주가 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템의 일 실시예이다. 도 2는 도 1의 시스템의 각 구성요소를 세부적으로 도시한 블록도이다.
도 1 및 2를 참조하면, 관리서버(100), 병원서버(200), 대기실 단말(300), 치료실 서버(400), 치료실 디스플레이(500), 치료 도구(600), 컨트롤러(700), 치료 의자(800)가 유무선 네트워크(10)를 통해 연결되어 있다.
상기 관리서버(100)는 환자 DB(220)의 정보를 기초로 환자의 치료 유형을 결정하는 연산처리부(110)와, 결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB(130)에서 추출하는 관리서버 추출부(120), 추출된 명령값을 병원서버(200)에 전송하고, 병원서버(200)로부터 소정 정보를 수신하는 관리서버 송수신부(140), 및 관리서버(100)에 접속하는 사용자의 가입 여부를 인증하는 서비스가입자인증부(150)를 포함한다.
상기 관리서버 DB(130)는 기본 프로그램 DB, 대기실 프로그램 DB, 치료실 프로그램 DB를 포함한다. 상기 기본 프로그램 DB에는 캐릭터의 정서반응(기쁨, 슬픔, 두려움) 및 피드백(칭찬, 경고) 등이 저장되어 있고, 대기실 프로그램 DB에는 대기실과 연관된 치료도구, 치료 비디오, 치료 오디오가 저장되어 있으며, 치료실 프로그램 DB에는 치료실과 연관된 치료도구, 치료 비디오, 치료 오디오가 저장되어 있다. 본 실시예에서는 관리서버 DB(130)가 관리서버(100)에 포함되는 형태이나, 관리서버 DB(130)가 반드시 관리서버(100)에 포함되어 있어야 하는 것은 아니다.
상기 병원서버(200)는 추출된 명령값을 상기 관리서버(100)로부터 수신하고, 이를 대기실 단말(300)에 전송하는 병원서버 송수신부(210), 환자 DB(220), 상기 환자 DB(220)로부터 환자의 소정 정보를 추출하는 병원서버 추출부(230) 및 환자 DB(220)의 정보를 업데이트하는 병원서버 업데이트부(240)를 포함한다.
상기 환자 DB(220)는 이름, 성별, 나이를 포함하는 개인정보 DB; 진단정보, 치아위치정보를 포함하는 치료목록 DB; 치료 순응 수준을 포함하는 특이사항 DB; 및 대기환자, 진료시작환자, 진료종료환자, 대기예상시간을 포함하는 대기시간 DB;를 포함한다. 본 실시예에서는 환자 DB(220)가 병원서버(200)에 포함되는 형태이나, 환자 DB(220)가 반드시 병원서버(200)에 포함되어 있어야 하는 것은 아니다.
상기 대기실 단말(300)은 상기 병원서버(200)로부터 수신한 상기 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리(310)에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단말 추출부(320), 추출된 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이(330)상에 출력하는 단말 출력부(340), 상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단하는 단말 판단부(350), 및 명령값과 제1 반응 데이터 값 등을 수신하고, 제1 반응 데이터 값을 병원서버(200)로 전송하는 단말 송수신부(360)를 포함한다.
상기 대기실 프로그램 라이브러리(310)에는 대기실과 관련된 치료도구, 치료 비디오, 치료 오디오가 저장되어 있다. 대기실 단말(300)은 정보 수집이나 프로그램 업데이트 때 병원서버(200)를 지나 관리서버(100)에 접속하여 관리서버 DB(130)에 있는 대기실 프로그램 DB를 참조한다.
상기 치료실 서버(400)는, 치료 도구(600)의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출하는 치료실 서버 추출부(420), 추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이(500)상에 출력하는 치료실 서버 출력부(430), 상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단하는 치료실 서버 판단부(440), 및 치료 도구 신호값과 제2 반응 데이터 값 등을 수신하고, 제2 반응 데이터 값을 병원서버(200)로 전송하는 치료실 서버 송수신부(450)를 포함한다.
치료실 프로그램 라이브러리(410)에는 치료실과 연관된 치료도구, 치료 비디오, 치료 오디오가 저장되어 있다. 치료실 서버(400)는 정보 수집이나 프로그램 업데이트 때 병원서버(200)를 지나 관리서버(100)에 접속하여 관리서버 DB(130)에 있는 치료실 프로그램 DB를 참조한다.
도 3 및 4는 본 발명에 따른 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법에 대한 플로우 차트를 도시한 것으로, 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법은 크게 대기실 단계(S100)와 치료실 단계(S200)로 구분된다.
도 3은 대기실 단계(S100)에 대한 플로우 차트를 도시한 것이고, 도 4는 치료실 단계(S200)에 대한 플로우 차트를 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 환자 정보가 접수되면 병원서버 추출부(230)는 환자DB(220)에서 해당 환자의 진단정보, 치아위치정보, 치료 순응 수준, 대기예상 정보를 추출하고, 병원서버 송수신부(210)는 상기 추출된 정보를 관리서버(100)에 전송한다(S110).
관리서버(100)의 연산처리부(110)는 해당 환자의 진단정보, 치아위치정보, 치료 순응 수준을 기초로 해당 환자의 치료 유형을 결정한다(S120).
치료 유형의 결정은 예를 들면 다음과 같다.
진단정보에 따라 X-Y-Z에서 X를 정한다 (A: 충치치료, B: 스케일링, C: 발치 등). 치아위치정보에 따라 X-Y-Z에서 Y를 정한다(a:상악, b:하악, c:교합면 등). 치료 순응 수준에 따라 X-Y-Z에서 Z를 정한다. 치료순응수준은 (a’: 제1 순응수준(10-15점), b’: 제2순응수준(5-10점), c’: 제3순응수준(5점 미만)으로 분류되어 있고, 해당 환자 (예를 들면, 소아환자)가 어느 순응수준인지를 수집된 행동데이터 값에 따라 결정한다. 행동데이터 수집을 위한 세부항목은 총 다섯 가지로 공격하기 5점, 소리 지르기 4점, 울기 3점, 도망가기 2점, 입 막기 1점으로 환자의 치료순응 행동에 따라 중복하여 점수를 최대 15점까지 줄 수 있다.
정해진 X, Y, Z를 통해 치료 유형이 결정되면, 대기예상시간을 고려하여 해당 환자에 대한 정보제공의 시간과 양을 결정한다. 예상대기시간에 따라 정보제공시간이 변화한다. 예를 들면, 기본 소요시간이 5분이라고 했을 때, 예상 대기시간이 5분 이하인 경우 필수적인 정보만을 제공한다(필수적인 정보; 치료도구 정보를 제공하지 않고 가상치료시뮬레이션에서 치료도구 정보를 함께 제공하여 정보제공시간은 약 2분미만으로 재설정된 프로그램을 의미한다). 예상 대기시간이 5분 이상인 경우 소아환자에게 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 제공하는 시작시간을 조절한다. 즉, 상기 정보 제공의 종료 시간에 맞춰 치료가 바로 시작될 수 있도록 기본 제공시간인 5분을 기준으로 대기실에서 치료실로 이동까지의 예상대기시간이 5분으로 예상되는 시점에서 정보를 제공한다)
관리서버 추출부(120)는 관리서버 DB(130)에서 치료 유형에 따른 명령값을 추출하고, 관리서버 송수신부(140)는 추출된 명령값을 병원서버(200)에 전송한다(S130).
병원서버 송신부(210)는 상기 명령값을 다시 대기실 단말(300)에 전송한다(S140).
단말 추출부(320)는 대기실 프로그램 라이브러리(310)에서 상기 명령값에 따른 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하고, 단말 출력부(340)는 단말 디스플레이(330)상에 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 출력한다(S150).
치료도구 정보는 환자가 자신이 받을 치료에 사용되는 도구에 대해서 사전에 학습하여 치료도구라는 부정적 이미지를 친숙한 이미지로 변하도록 한다. 도 5는 대기실 단말에 디스플레이되는 치료 도구 정보의 일 화면이다. 환자는 자신의 치료에 사용되는 치료도구의 이미지를 보면서 해당 치료도구의 목적 및 사용 시 느껴지는 감각적 정보에 대해서 제공받는다.
가상치료시뮬레이션 정보는 치료도구에 대해서 친숙도가 올라간 상태에서 실제 자신이 받을 치료를 가상현실 공간에서 환자가 의사가 되어 자신과 같은 치료를 받을 캐릭터를 직접 치료해 보며 절차적 정보와 감각적 정보를 통합하여 제공받는것이다. 도 6은 대기실 단말에 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션 정보의 일 화면이다. 가상치료시뮬레이션 정보를 통해서 치료도구의 사용법, 치료방법 및 절차, 치료 후에 달라진 모습을 자연스럽게 학습하여 치료 동기를 높인다.
단말 판단부(350)는 상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단한다(S160).
상기 제1 반응 데이터 값은 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션에 응답하는 환자의 입력에 기초하는 것으로, 환자가 가상치료시뮬레이션을 시작해서 종료하는데 걸리는 시간을 의미한다. 예를 들어 환자가 가상치료시뮬레이션을 시작하여 종료하는데 총 4분이 걸렸다고 가정하고, 제1 기준 데이터 값이 3분이라고 가정했을 때, 해당 환자의 제1 반응 데이터 값과 제1 기준 데이터 값을 비교하면, 해당 환자는 b 집단으로 분류되어 재학습을 한다(a: 제1 기준 데이터 값보다 짧거나 같은 집단, b: 제1 기준 데이터 값보다 오래 걸린 집단).
상기 제1 반응 데이터 값은 단말 송수신부(360)를 통해 병원서버(200)로 전송되어 환자 DB(220)에 저장된다.
상기 제1 기준 데이터 값은 환자들의 반응 데이터 값의 평균값을 의미한다. 상기 제1 기준 데이터 값은 관리서버 DB(130)에 저장되어 있는데, 해당 환자의 치료 유형에 따른 명령값과 함께 병원서버(200)를 거쳐 대기실 단말(300)로 전송된다.
상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값 이하여서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 단말 추출부(320)는 긍정적 피드백을 대기실 프로그램 라이브러리(310)에서 추출하고, 단말 출력부(340)는 추출된 긍정적 피드백을 단말 디스플레이(330)상에 출력한다(S170a).
예를 들어, 긍정적 피드백은 캐릭터가 등장하여 "잘했어", "치료실로 이동할까?" 등을 말하는 화면일 수 있다.
상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값을 초과하여서 재학습을 유도하는 것으로 판단된 경우, 병원서버 업데이트부(260)는 단말 송수신부(360)로부터 전송받은 상기 제1 반응 데이터 값을 상기 환자 DB(220), 구체적으로는, 특이사항 DB에 저장하여 환자 DB(220)의 정보를 업데이트한다. 병원서버 추출부(230)는 업데이트된 환자 DB로부터 해당 환자의 진단정보, 치아위치정보, 치료 순응 수준, 대기예상 정보를 추출하고, 병원서버 송수신부(210)는 상기 추출된 정보를 관리서버(100)에 전송한다(S172b).
관리서버(100)의 연산처리부(110)는 해당 환자의 진단정보, 치아위치정보, 치료 순응 수준을 기초로 해당 환자의 치료 유형을 재결정한다(S174b). 이때, 환자들의 반응 데이터 값의 평균값인 제1 기준 데이터 값 역시 연산처리부(110)에 의해 변경된다. 예를 들어, 제1 기준 데이터 값이 3분이라고 가정했을 때, 환자 A가 대기실에서 가상치료시뮬레이션을 시작해서 종료하는데 총 2분의 시간이 걸렸다고 하면, 환자 A의 소요시간이 병원서버(200)을 거쳐 관리서버 DB(130)로 전달되고, 다음 환자 B가 본 프로그램(가상 치료 시뮬레이션 정보)을 사용할 때에는 제1 기준데이터 값이 2분 45초로 조정되어 환자 B의 제1 반응 데이터 값과 조정된 제1 기준 데이터 값이 비교된다.
치료 유형이 재결정되면, 관리서버 추출부(120)는 관리서버 DB(130)에서 치료 유형에 따른 명령값을 추출하고, 관리서버 송신부(140)는 추출된 명령값과 변경된 제1 기준 데이터 값을 병원서버(200)에 전송한다(S176b).
병원서버 송수신부(210)는 상기 명령값과 변경된 제1 기준 데이터 값을 다시 대기실 단말(300)에 전송한다(S178b).
단말 추출부(320)는 대기실 프로그램 라이브러리(310)에서 상기 명령값에 따른 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하고, 단말 출력부(340)는 단말 디스플레이(330)상에 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 출력한다(S180b).
단말 판단부(350)는 상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 변경된 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단한다(S182). 긍정적 피드백을 주는 것으로 판단되기 전까지 앞서 설명한 재학습 유도와 관련된 일련의 절차가 반복된다.
대기실에서의 절차가 완료되면, 환자는 치료실로 이동하여 치료실 단계(S200)가 시작된다.
환자가 치료실 치료 의자(800)에 눕게 되면, 치료실 서버 판단부(440)는 치료 의자(800)의 헤드 센서로부터의 신호값을 기초로 부정적 피드백을 줄지 또는 치료 행동 유도 정보를 줄지 판단한다(S210). 예를 들어, 헤드 센서 부분에 환자의 머리 부분이 접촉되지 않으면, 헤드 센서의 값이 off인 상태로 감지되어 치료 불순응으로 판단되고, 헤드 센서 부분에 환자의 머리부분이 접촉되면, 헤드센서의 값이 on인 상태로 감지되어 치료 순응이라고 판단된다.
치료 의자(800)의 헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 불순응이라고 판단된 경우, 치료실 서버 추출부(420)는 부정적 피드백 정보를 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출하고, 치료실 서버 출력부(430)는 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이(500)상에 출력한다(S220a). 예를 들어, 부정적 피드백 정보는 캐릭터가 등장하여 "누워 있어봐" 등을 말하는 화면일 수 있다. 환자가 치료 도중 머리를 움직이거나, 치료를 거부하는 등의 신체 움직임이 있을 경우에도 부정적 피드백을 출력할 수 있다.
헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 순응이라고 판단된 경우, 치료실 서버 추출부(420)는 치료 행동 유도 정보를 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출하고, 치료실 서버 출력부(430)는 추출된 치료 행동 유도 정보를 치료실 디스플레이(500)상에 출력한다(S220b). 예를 들어, 치료 행동 유도 정보는 캐릭터가 등장하여 "치료를 시작하자", "컨트롤러의 치료 시작 버튼을 눌러봐" 등을 말하는 화면일 수 있다.
상기 치료 행동 유도 정보에 응답하여 컨트롤로(700)부터 치료 시작 신호가 수신되면, 치료실 서버 추출부(420)는 치료 시작 안내 정보를 치료실 프로그램 라이브러리(410)로에서 추출하고, 치료실 서버 출력부(430)는 추출된 치료 시작 안내 정보를 치료실 디스플레이(500)상에 출력한다(S230). 예를 들어, 치료 시작 안내 정보는 캐릭터가 등장하여 "입을 벌려보자" 등을 말하는 화면일 수 있다. 상기 컨트롤러(700)는 환자가 조작하는 제어 단말이다.
치료가 시작되면, 치료실 서버 추출부(420)는 치료 도구(600)의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출하고, 치료실 서버 출력부(430)는 추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이(500)상에 출력한다(S240).
예를 들어, 충치치료를 하는 경우, 충치 치료를 위한 치료 도구가 치료 도구 수납 위치로부터 벗어나면, 치료실 서버(400)는 치료 도구(600)의 접촉 센서의 신호 값이 on/off인지를 센싱한다.
치료실 서버 추출부(420)는 상기 신호값에 따른 치료 도구와 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출한다. 예를 들면, 충치치료를 하는 경우, 치료실 디스플레이(예를 들면, 천장 모니터)에 실제 환자에게 사용하는 치료도구에 대한 애니메이션 형태의 치료도구와 치료도구의 특징을 약 5초 동안 정보를 제공한다. 예를 들어, 의사가 실제 치과용 드릴을 사용하는 경우 치료실 디스플레이에는 애니메이션화된 치과용 드릴과 치과용 드릴의 사용시 느껴질 감각정보를 제공하고, 사용하는 치료도구가 변경될 때는 접촉센서로 센싱하여 새롭게 사용하는 치료도구 정보를 제공한다. 치료 도구 정보의 일 화면이 도 7에 도시되어 있다.
상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보는, 캐릭터가 등장하여 치료에 사용되는 치료 도구를 들고 충치맨을 물리치는 상황을 애니메이션화한 정보이다. 치료 상황 정보가 제공되는 동안 환자는 컨트롤러를 조작하여 캐릭터가 충치맨을 물리치도록 한다. 치료실 디스플레이에 디스플레이되는 치료 상황 정보의 일 화면이 도 8에 도시되어 있다.
치료실 서버 판단부(440)는 상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단한다(S250).
상기 제2 반응 데이터 값은 치료 상황 정보에 응답하는 환자의 입력일 수 있다. 예를 들어, 충치 치료를 하는 경우, 특정 캐릭터가 충치균과 싸우는 게임 형태의 치료 상황 정보가 치료실 디스플레이(500)상에 디스플레이된다. 환자는 컨트롤러(700)를 조작하여 캐릭터가 충치균을 물리치도록 하는데, 환자에게 사용되는 치료 도구가 변경될 때에는 캐릭터가 사용하는 치료 도구도 변경된다.
제2 반응 데이터 값은 예를 들면, 30초 간격으로 구간을 설정하여 1초당 소아환자의 반응 유/무의 데이터를 컨트롤러(700)로부터 수집한 것으로서, 구체적으로 30초당 몇 번 반응 했는지를 의미한다(1초당 매번 반응한 소아환자의 제2 반응데이터 값은 30회로 계산되고, 만약 제2 기준데이터 값이 15회라면 해당 소아환자는 기준 데이터 값 이상이기 때문에 긍정적 피드백을 받게 된다.)
제2 기준 데이터 값은 환자들의 제2 반응 데이터 값의 평균값을 의미한다.
단말 송수신부(360)는 환자의 제2 반응 데이터 값을 병원서버(200)로 전송한다. 병원서버 업데이트부(240)는 전송된 제2 반응 데이터 값을 환자 DB(220)에 저장하여 환자 DB(220)의 정보를 업데이트한다. 제2 기준데이터 값은 업데이트된 환자 DB의 정보를 기초로 설정된다.
즉, 치료실에서 소아환자 A가 각 구간마다 반응한 횟수의 평균값이 환자 DB로 전달되고 관리서버의 연산처리부가 새로운 제2 기준 데이터값을 설정하는데 사용된다. 예를 들어, 제2 기준 데이터 값이 30초당 16번이었고, 소아환자 A의 제2 반응데이터 값의 평균이 30초당 10번이었다면, 새롭게 조정되는 제2 기준 데이터 값은 30초당 13번이 된다.
상기 제2 반응 데이터 값은 컨트롤러(700)로부터 수신되는 환자의 심박수 데이터 값 및 긴장도 데이터 값을 포함하는 바이오 데이터일 수 있다. 환자의 심박수와 긴장도 신호는 컨트롤러(700)의 접촉센서와 압력센서를 통해서 수집된다. 수집된 심박수(정상/비정상)와 긴장도(높음/낮음) 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단한다.
이러한 바이오 데이터는 환자의 제2 반응 데이터로써 단말 송수신부(360)는 환자의 제2 반응 데이터 값을 병원서버(200)로 전송한다. 병원서버 업데이트부(240)는 전송된 제2 반응 데이터 값을 환자 DB(220)에 저장하여 환자 DB(220)의 정보를 업데이트한다.
상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 이상이어서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 치료실 서버 추출부(420)는 긍정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출하고, 치료실 서버 출력부(430)는 추출된 긍정적 피드백을 치료실 디스플레이(500)상에 출력한다(S260a). 예를 들어, 긍정적 피드백 정보는 캐릭터가 등장하여 "잘하고 있어" 등을 말하는 화면일 수 있다.
상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 미만이어서 부정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우, 치료실 서버 추출부(420)는 부정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리(410)에서 추출하고, 치료실 서버 출력부(430)는 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이(500)상에 출력한다(S260b). 예를 들어, 부정적 피드백 정보는 캐릭터가 등장하여 "좀 더 열심히 해볼까?", "긴장하지 마", "불안해하지마" 등을 말하는 화면일 수 있다.
이상과 같이, 본 발명에 따르면, 캐릭터가 등장하는 애니메이션 화면을 환자의 치료 유형과 환자의 치료 반응 행동에 맞게 제공함으로써 치료의 긍정적 이해와 치료 자발적 참여를 향상시키는 효과를 제공한다.
이상에서는 본 발명의 특정의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변형은 청구 범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
100: 관리서버 200: 병원서버
110: 연산처리부 210: 병원서버 송수신부
120: 관리서버 추출부 220: 환자 DB
130: 관리서버 DB 230: 병원서버 추출부
140: 관리서버 송수신부 240: 병원서버 업데이트부
150: 서비스가입자인증부 300: 대기실 단말
320: 단말 추출부 400: 치료실 서버
330: 단말 디스플레이 420: 치료실 서버 추출부
340: 단말 출력부 430: 치료실 서버 출력부
350: 단말 판단부 440: 치료실 서버 판단부
360: 단말 송수신부 450: 치료실 서버 송수신부
500: 치료실 디스플레이 600: 치료도구
700: 컨트롤러 800: 치료의자

Claims (36)

  1. 환자 DB의 정보를 기초로 환자의 치료 유형을 결정하는 연산처리부, 및 결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 관리서버 추출부,를 포함하는 관리서버;
    추출된 명령값을 상기 관리서버로부터 수신하는 병원서버 송수신부를 포함하는 병원서버;
    대기실 단말로서, 상기 대기실 단말은,
    상기 병원서버로부터 수신한 상기 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단말 추출부,
    추출된 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단말 출력부,
    상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단하는 단말 판단부,를 포함하는 대기실 단말; 및
    치료실 서버로서, 상기 치료실 서버는,
    치료 도구의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 치료실 서버 추출부,
    추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 치료실 서버 출력부, 및
    상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단하는 치료실 서버 판단부,를 포함하는 치료실 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 환자 DB는 이름, 성별, 나이를 포함하는 개인정보 DB; 진단정보, 치아위치정보를 포함하는 치료목록 DB; 치료 순응 수준을 포함하는 특이사항 DB; 및 대기환자, 진료시작환자, 진료종료환자, 대기예상시간을 포함하는 대기시간 DB;를 포함하는 것을 특징으로 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 환자의 치료 유형은 진단정보, 치아위치정보 및 치료 순응 수준을 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값 이하여서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우,
    상기 단말 추출부는 긍정적 피드백을 대기실 프로그램 라이브러리에서 추출하고,
    상기 단말 출력부는 추출된 긍정적 피드백을 단말 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값을 초과하여 재학습을 유도하는 것으로 판단된 경우,
    상기 병원서버는 상기 제1 반응 데이터 값을 상기 환자 DB에 저장하여 환자 DB의 정보를 업데이트하고,
    상기 연산처리부는 환자 DB의 업데이트된 정보를 기초로 치료유형을 재결정하고,
    상기 관리서버 추출부는 재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하고,
    상기 단말 추출부는 재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하고,
    상기 단말 출력부는 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 반응 데이터 값은 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션에 응답하는 환자의 입력에 기초하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 연산처리부는 환자들의 제1 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 상기 제1 기준 데이터 값을 설정하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 치료실 서버 판단부는, 헤드 센서로부터의 신호값을 기초로 부정적 피드백을 줄지 또는 치료 행동 유도 정보를 줄지 판단하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 불순응이라고 판단된 경우,
    상기 치료실 서버 추출부는 부정적 피드백 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고,
    상기 치료실 서버 출력부는 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 순응이라고 판단된 경우,
    상기 치료실 서버 추출부는 치료 행동 유도 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고,
    상기 치료실 서버 출력부는 추출된 치료 행동 유도 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    치료 행동 유도 정보에 응답하여 컨트롤로부터 치료 시작 신호가 수신되면,
    상기 치료실 서버 추출부는 치료 시작 안내 정보를 치료실 프로그램 라이브러리로에서 추출하고,
    상기 치료실 서버 출력부는 추출된 치료 시작 안내 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 치료 상황 정보는 캐릭터를 이용한 게임의 형태인 것을 특징으로 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 이상이어서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우,
    상기 치료실 서버 추출부는 긍정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고,
    상기 치료실 서버 출력부는 추출된 긍정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 미만이어서 부정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우,
    상기 치료실 서버 추출부는 부정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하고,
    상기 치료실 서버 출력부는 추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값은 치료 상황 정보에 응답하는 환자의 입력에 기초하고, 상기 입력은 컨트롤러로부터의 입력인 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값은 컨트롤러로부터 수신되는 환자의 심박수 데이터 값 및 긴장도 데이터 값을 포함하는 것을 특징으로 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값은 상기 환자 DB에 저장되는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 연산처리부는 환자들의 제2 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 제2 기준 데이터 값을 설정하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 시스템.
  19. 환자 DB의 정보를 기초로 환자의 치료 유형을 결정하는 단계;
    결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 단계;
    상기 추출된 명령값을 상기 관리서버로부터 수신하는 단계;
    상기 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단계;
    추출된 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단계;
    상기 가상 치료 시뮬레이션 정보에 대한 환자의 제1 반응 데이터 값을 제1 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 재학습을 유도할지 판단하는 단계;
    치료 도구의 접촉 센서로부터의 신호값에 기초하여 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계;
    추출된 해당 치료 도구 정보 및 상기 치료 도구가 사용되는 치료 상황 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계; 및
    상기 치료 상황 정보에 대한 환자의 제2 반응 데이터 값을 제2 기준 데이터 값과 비교하여 긍정적 피드백을 줄지 또는 부정적 피드백을 줄지 판단하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 환자 DB는 이름, 성별, 나이를 포함하는 개인정보 DB; 진단정보, 치아위치정보를 포함하는 치료목록 DB; 치료 순응 수준을 포함하는 특이사항 DB; 및 대기환자, 진료시작환자, 진료종료환자, 대기예상시간을 포함하는 대기시간 DB;를 포함하는 것을 특징으로 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 환자의 치료 유형은 진단정보, 치아위치정보 및 치료 순응 수준을 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값 이하여서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우,
    긍정적 피드백을 대기실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및
    추출된 긍정적 피드백을 단말 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하 는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 제1 반응 데이터 값이 상기 제1 기준 데이터 값을 초과하여서 재학습을 유도하는 것으로 판단된 경우,
    상기 제1 반응 데이터 값을 상기 환자 DB에 저장하여 환자 DB의 정보를 업데이트하는 단계;
    환자 DB의 업데이트된 정보를 기초로 치료유형을 재결정하는 단계;
    재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 관리서버 DB에서 추출하는 단계;
    재결정된 치료 유형에 따른 명령값을 기초로 대기실 프로그램 라이브러리에서 치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 추출하는 단계; 및
    치료도구 정보 및 가상 치료 시뮬레이션 정보를 단말 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  24. 제19항에 있어서,
    상기 제1 반응 데이터 값은 디스플레이되는 가상 치료 시뮬레이션에 응답하는 환자의 입력에 기초하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  25. 제19항에 있어서,
    환자들의 제1 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 상기 제1 기준 데이터 값을 설정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  26. 제19항에 있어서,
    헤드 센서로부터의 신호값을 기초로 부정적 피드백을 줄지 또는 치료 행동 유도 정보를 줄지 판단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 불순응이라고 판단된 경우,
    부정적 피드백 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및
    추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    헤드센서로부터의 신호값을 기초로 치료 순응이라고 판단된 경우,
    치료 행동 유도 정보를 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및
    추출된 치료 행동 유도 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    치료 행동 유도 정보에 응답하여 컨트롤로부터 치료 시작 신호가 수신되면,
    치료 시작 안내 정보를 치료실 프로그램 라이브러리로에서 추출하는 단계; 및
    추출된 치료 시작 안내 정보를 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  30. 제19항에 있어서,
    상기 치료 상황 정보는 캐릭터를 이용한 게임의 형태인 것을 특징으로 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  31. 제19항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 이상이어서 긍정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우,
    긍정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및
    추출된 긍정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  32. 제19항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값이 상기 제2 기준 데이터 값 미만이어서 부정적 피드백 정보를 주는 것으로 판단된 경우,
    부정적 피드백을 치료실 프로그램 라이브러리에서 추출하는 단계; 및
    추출된 부정적 피드백을 치료실 디스플레이상에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  33. 제19항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값은 치료 상황 정보에 응답하는 환자의 입력에 기초하고, 상기 입력은 컨트롤러로부터의 입력인 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  34. 제19항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값은 컨트롤러로부터 수신되는 환자의 심박수 데이터 값 및 긴장도 데이터 값을 포함하는 것을 특징으로 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  35. 제19항에 있어서,
    상기 제2 반응 데이터 값은 상기 환자 DB에 저장되는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
  36. 제19항에 있어서,
    환자들의 제2 반응 데이터 값의 평균값을 기초로 제2 기준 데이터 값을 설정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치과 환자 행동조절을 위한 맞춤형 치료정보 제공 방법.
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