KR101765023B1 - 방송 신호 송수신 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

방송 신호 송신 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 방송 신호 송신 장치는, 입력 스트림을 적어도 하나의 DP(Data Pipe)로 디멀티플렉싱하는 인풋 포매팅 모듈; 상기 적어도 하나의 DP의 데이터를 에러 정정 프로세싱하는 BICM 모듈; 상기 DP의 데이터를 프레임 내의 심볼들로 매핑하는 프레임 빌딩 모듈; 및 상기 프레임에 프리앰블을 삽입하고 OFDM 변조를 수행하여 전송 방송 신호를 생성하는 OFDM 생성 모듈을 포함한다.

Description

방송 신호 송수신 장치 및 방법{Apparatus and method for transmitting and receiving boradcast signals}
본 발명은 방송 신호 송신 장치, 방송 신호 수신 장치, 및 방송 신호 송수신 방법에 관한 것이다.
아날로그 방송 신호 송신이 종료됨에 따라, 디지털 방송 신호를 송수신하기 위한 다양한 기술이 개발되고 있다. 디지털 방송 신호는 아날로그 방송 신호에 비해 더 많은 양의 비디오/오디오 데이터를 포함할 수 있고, 비디오/오디오 데이터뿐만 아니라 다양한 종류의 부가 데이터를 더 포함할 수 있다.
즉, 디지털 방송 시스템은 HD(High Definition) 이미지, 멀티채널(multi channel, 다채널) 오디오, 및 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있다. 그러나, 디지털 방송을 위해서는, 많은 양의 데이터 전송에 대한 데이터 전송 효율, 송수신 네트워크의 견고성(robustness), 및 모바일 수신 장치를 고려한 네트워크 유연성(flexibility)이 향상되어야 한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 시그널링 정보를 포함하는 방송 신호를 프로세싱하는 방송 신호 송신기는, 입력 스트림을 적어도 하나의 DP(Data Pipe)로 디멀티플렉싱하는 인풋 포매팅 모듈; 상기 적어도 하나의 DP의 데이터를 에러 정정 프로세싱하는 BICM 모듈; 상기 DP의 데이터를 프레임 내의 심볼들로 매핑하는 프레임 빌딩 모듈; 및 상기 프레임에 프리앰블을 삽입하고 OFDM 변조를 수행하여 전송 방송 신호를 생성하는 OFDM 생성 모듈을 포함하며, 상기 OFDM 생성 모듈은 상기 전송 방송 신호에 CP(Continual Pilots) 및 SP(Scattered Pilots)을 포함하는 파일럿 신호를 삽입하는 파일럿 신호 삽입 모듈을 더 포함하고, 상기 CP는 신호 프레임의 모든 심볼에 삽입되며, CP의 위치 및 숫자는 FFT(Fast Furier Transform) 사이즈에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 시그널링 정보를 포함하는 방송 신호를 프로세싱하는 방송 신호 수신기는, 수신 방송 신호에 대해 신호 검출 및 OFDM 복조를 수행하는 동기화/복조 모듈; 상기 수신 방송 신호의 신호 프레임을 파싱하여 서비스 데이터를 추출하는 프레임 파싱 모듈; 입력 신호를 비트 도메인으로 변환하고 디인터리빙을 수행하는 디매핑 및 디코딩 모듈; 및 서비스 데이터를 수신하여 데이터 스트림을 출력하는 아웃풋 프로세싱 모듈을 포함하며, 상기 동기화/복조 모듈은 상기 수신 방송 신호로부터 CP(Continual Pilots) 및 SP(Scattered Pilots)을 포함하는 파일럿 신호를 디텍팅하는 파일럿 신호 디텍팅 모듈을 더 포함하고, 상기 CP는 신호 프레임의 모든 심볼에 포함되며, 상기 CP의 위치 및 숫자는 FFT(Fast Furier Transform) 사이즈에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명은 서비스 특성에 따라 데이터를 처리하여 각 서비스 또는 서비스 컴포넌트에 대한 QoS (Quality of Service)를 제어함으로써 다양한 방송 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명은 동일한 RF (radio frequency) 신호 대역폭을 통해 다양한 방송 서비스를 전송함으로써 전송 유연성(flexibility)을 달성할 수 있다.
본 발명은 MIMO (Multiple-Input Multiple-Output) 시스템을 이용하여 데이터 전송 효율 및 방송 신호의 송수신 견고성(Robustness)을 향상시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 모바일 수신 장치를 사용하거나 실내 환경에 있더라도, 에러 없이 디지털 방송 신호를 수신할 수 있는 방송 신호 송신 및 수신 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
이하에서 본 발명의 추가적인 효과들을 실시예와 관련하여 더욱 상세히 설명하도록 한다.
본 발명에 대해 더욱 이해하기 위해 포함되며 본 출원에 포함되고 그 일부를 구성하는 첨부된 도면은 본 발명의 원리를 설명하는 상세한 설명과 함께 본 발명의 실시예를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩(Frame Building, 프레임 생성) 블록을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션(generation, 생성) 블록을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical, 논리) 구조를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS (physical layer signalling) 매핑을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC (emergency alert channel) 매핑을 나타낸다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC (fast information channel) 매핑을 나타낸다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 DP(data pipe, 데이터 파이프)의 타입을 나타낸다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 DP(data pipe, 데이터 파이프) 매핑을 나타낸다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC (forward error correction) 구조를 나타낸다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 비트 인터리빙을 나타낸다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타낸다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 신호 수신기의 동기화 & 복조 모듈의 상세 블록도를 나타낸 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 CP 세트를 나타낸 도면이다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 CP 세트의 인덱스 테이블 및 스펙트럼 도면을 나타낸다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 30은 도 29의 실시예에 대한 인덱스 테이블 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 31은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 32는 도 31의 실시예에 따른 파일럿 패턴 구성 방법을 더욱 상세하게 나타낸 도면이다.
도 33은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 34는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 35는 도 34의 실시예에 대한 인덱스 테이블 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 36은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 37은 패턴 리버설(reversal) 방법을 이용한 CP 패턴 생성의 다른 실시예를 나타낸다.
도 38은 도 37의 실시예에 따른 CP 패턴 생성 방법 및 그에 따른 CP 포지션을 나타낸 테이블이다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법을 나타낸 도면이다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 신호 수신 방법을 나타낸 도면이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 대해 구체적으로 설명하며, 그 예는 첨부된 도면에 나타낸다. 첨부된 도면을 참조한 아래의 상세한 설명은 본 발명의 실시예에 따라 구현될 수 있는 실시예만을 나타내기보다는 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 것이다. 다음의 상세한 설명은 본 발명에 대한 철저한 이해를 제공하기 위해 세부 사항을 포함한다. 그러나 본 발명이 이러한 세부 사항 없이 실행될 수 있다는 것은 당업자에게 자명하다.
본 발명에서 사용되는 대부분의 용어는 해당 분야에서 널리 사용되는 일반적인 것들에서 선택되지만, 일부 용어는 출원인에 의해 임의로 선택되며 그 의미는 필요에 따라 다음 설명에서 자세히 서술한다. 따라서 본 발명은 용어의 단순한 명칭이나 의미가 아닌 용어의 의도된 의미에 근거하여 이해되어야 한다.
본 발명은 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 및 수신 장치 및 방법을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 포함한다. 본 발명은 일 실시예에 따라 비-MIMO (non-Multiple Input Multiple Output) 또는 MIMO 방식을 통해 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 비-MIMO 방식은 MISO (Multiple Input Single Output) 방식, SISO (Single Input Single Output) 방식 등을 포함할 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 MISO 또는 MIMO 방식은 두 개의 안테나를 사용하지만, 본 발명은 두 개 이상의 안테나를 사용하는 시스템에 적용될 수 있다. 본 발명은 특정 용도에 요구되는 성능을 달성하면서 수신기 복잡도를 최소화하기 위해 최적화된 세 개의 피지컬 프로파일(PHY profile) (베이스(base), 핸드헬드(handheld), 어드벤스(advanced) 프로파일)을 정의할 수 있다. 피지컬 프로파일은 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋이다.
세 개의 피지컬 프로파일은 대부분의 기능 블록을 공유하지만, 특정 블록 및/또는 파라미터에서는 약간 다르다. 추후에 추가로 피지컬 프로파일이 정의될 수 있다. 시스템 발전을 위해, 퓨처 프로파일은 FEF (future extension frame)을 통해 단일 RF (radio frequency) 채널에 존재하는 프로파일과 멀티플렉싱 될 수도 있다. 각 피지컬 프로파일에 대한 자세한 내용은 후술한다.
1. 베이스 프로파일
베이스 프로파일은 주로 루프 톱(roof-top) 안테나와 연결되는 고정된 수신 장치의 주된 용도를 나타낸다. 베이스 프로파일은 어떤 장소로 이동될 수 있지만 비교적 정지된 수신 범주에 속하는 휴대용 장치도 포함할 수 있다. 베이스 프로파일의 용도는 약간의 개선된 실행에 의해 핸드헬드 장치 또는 차량용으로 확장될 수 있지만, 이러한 사용 용도는 베이스 프로파일 수신기 동작에서는 기대되지 않는다.
수신의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 10 내지 20 dB인데, 이는 기존 방송 시스템(예를 들면, ATSC A/53)의 15 dB 신호 대 잡음비 수신 능력을 포함한다. 수신기 복잡도 및 소비 전력은 핸드헬드 프로파일을 사용할 배터리로 구동되는 핸드헬드 장치에서만큼 중요하지 않다. 베이스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 1에 기재되어 있다.
Figure 112016037588282-pct00001
2. 핸드헬드 프로파일
핸드헬드 프로파일은 배터리 전원으로 구동되는 핸드헬드 및 차량용 장치에서의 사용을 위해 설계된다. 해당 장치는 보행자 또는 차량 속도로 이동할 수 있다. 수신기 복잡도뿐만 아니라 소비 전력은 핸드헬드 프로파일의 장치의 구현을 위해 매우 중요하다. 핸드헬드 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 0 내지 10 dB이지만, 더 낮은 실내 수신을 위해 의도된 경우 0 dB 아래에 달하도록 설정될 수 있다.
저 신호 대 잡음비 능력뿐만 아니라, 수신기 이동성에 의해 나타난 도플러 효과에 대한 복원력은 핸드헬드 프로파일의 가장 중요한 성능 속성이다. 핸드헬드 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 2에 기재되어 있다.
Figure 112016037588282-pct00002
3. 어드벤스 프로파일
어드벤스 프로파일은 더 큰 실행 복잡도에 대한 대가로 더 높은 채널 능력을 제공한다. 해당 프로파일은 MIMO 송신 및 수신을 사용할 것을 요구하며, UHDTV 서비스는 타겟 용도이고, 이를 위해 해당 프로파일이 특별히 설계된다. 향상된 능력은 주어진 대역폭에서 서비스 수의 증가, 예를 들면, 다수의 SDTV 또는 HDTV 서비스를 허용하는 데도 사용될 수 있다.
어드벤스 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 20 내지 30 dB이다. MIMO 전송은 초기에는 기존의 타원 분극 전송 장비를 사용하고, 추후에 전출력 교차 분극 전송으로 확장될 수 있다. 어드벤스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 3에 기재되어 있다.
Figure 112016037588282-pct00003
이 경우, 베이스 프로파일은 지상파 방송 서비스 및 모바일 방송 서비스 모두에 대한 프로파일로 사용될 수 있다. 즉, 베이스 프로파일은 모바일 프로파일을 포함하는 프로파일의 개념을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 어드벤스 프로파일은 MIMO을 갖는 베이스 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일 및 MIMO을 갖는 핸드헬드 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일로 구분될 수 있다. 그리고 해당 세 프로파일은 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
다음의 용어 및 정의는 본 발명에 적용될 수 있다. 다음의 용어 및 정의는 설계에 따라 변경될 수 있다.
보조 스트림: 퓨처 익스텐션(future extension, 추후 확장) 또는 방송사나 네트워크 운영자에 의해 요구됨에 따라 사용될 수 있는 아직 정의되지 않은 변조 및 코딩의 데이터를 전달하는 셀의 시퀀스
베이스 데이터 파이프(base data pipe): 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프
베이스밴드 프레임 (또는 BBFRAME): 하나의 FEC 인코딩 과정 (BCH 및 LDPC 인코딩)에 대한 입력을 형성하는 Kbch 비트의 집합
셀(cell): OFDM 전송의 하나의 캐리어에 의해 전달되는 변조값
코딩 블록(coded block): PLS1 데이터의 LDPC 인코딩된 블록 또는 PLS2 데이터의 LDPC 인코딩된 블록들 중 하나
데이터 파이프(data pipe): 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련된 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널
데이터 파이프 유닛(DPU, data pipe unit): 데이터 셀을 프레임에서의 데이터 파이프에 할당할 수 있는 기본 유닛
데이터 심볼(data symbol): 프리앰블 심볼이 아닌 프레임에서의 OFDM 심볼 (프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지(edge) 심볼은 데이터 심볼에 포함된다.)
DP_ID: 해당 8비트 필드는 SYSTEM_ID에 의해 식별된 시스템 내에서 데이터 파이프를 유일하게 식별한다.
더미 셀(dummy cell): PLS (physical layer signalling) 시그널링, 데이터 파이프, 또는 보조 스트림을 위해 사용되지 않은 남아 있는 용량을 채우는 데 사용되는 의사 랜덤값을 전달하는 셀
FAC (emergency alert channel, 비상 경보 채널): EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임 중 일부
프레임(frame): 프리앰블로 시작해서 프레임 엣지 심볼로 종료되는 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
프레임 리피티션 유닛(frame repetition unit, 프레임 반복 단위): 슈퍼 프레임(super-frame)에서 8회 반복되는 FEF를 포함하는 동일한 또는 다른 피지컬 프로파일에 속하는 프레임의 집합
FIC (fast information channel, 고속 정보 채널): 서비스와 해당 베이스 데이터 파이프 사이에서의 매핑 정보를 전달하는 프레임에서 로지컬 채널
FECBLOCK: 데이터 파이프 데이터의 LDPC 인코딩된 비트의 집합
FFT 사이즈: 기본 주기 T의 사이클로 표현된 액티브 심볼 주기 Ts와 동일한 특정 모드에 사용되는 명목상의 FFT 사이즈
프레임 시그널링 심볼(frame signaling symbol): PLS 데이터의 일부를 전달하는, FFT 사이즈, 가드 인터벌(guard interval), 및 스캐터(scattered) 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 시작에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 엣지 심볼(frame edge symbol): FFT 사이즈, 가드 인터벌, 및 스캐터 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 끝에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 그룹(frame-group): 슈퍼 프레임에서 동일한 피지컬 프로파일 타입을 갖는 모든 프레임의 집합
퓨쳐 익스텐션 프레임(future extention frame, 추후 확장 프레임): 프리앰블로 시작하는, 추후 확장에 사용될 수 있는 슈퍼 프레임 내에서 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
퓨처캐스트(futurecast) UTB 시스템: 입력이 하나 이상의 MPEG2-TS 또는 IP (Internet protocol) 또는 일반 스트림이고 출력이 RF 시그널인 제안된 물리 계층(physical layer) 방송 시스템
인풋 스트림(input stream, 입력 스트림): 시스템에 의해 최종 사용자에게 전달되는 서비스의 조화(ensemble)를 위한 데이터의 스트림
노멀(normal) 데이터 심볼: 프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지 심볼을 제외한 데이터 심볼
피지컬 프로파일(PHY profile): 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋
PLS: PLS1 및 PLS2로 구성된 물리 계층(physical layer) 시그널링 데이터
PLS1: PLS2를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 FSS (frame signalling symbol)로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합
NOTE: PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션(duration) 동안 일정하다.
PLS2: 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합
PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터: 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터
PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터: 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터
프리앰블 시그널링 데이터(preamble signaling data): 프리앰블 심볼에 의해 전달되고 시스템의 기본 모드를 확인하는 데 사용되는 시그널링 데이터
프리앰블 심볼(preamble symbol): 기본 PLS 데이터를 전달하고 프레임의 시작에 위치하는 고정된 길이의 파일럿 심볼
NOTE: 프리앰블 심볼은 시스템 신호, 그 타이밍, 주파수 오프셋, 및 FFT 사이즈를 검출하기 위해 고속 초기 밴드 스캔에 주로 사용된다.
추후 사용(future use)을 위해 리저브드(reserved): 현재 문서에서 정의되지 않지만 추후에 정의될 수 있음
슈퍼 프레임(superframe): 8개의 프레임 반복 단위의 집합
타임 인터리빙 블록(time interleaving block, TI block): 타임 인터리버 메모리의 하나의 용도에 해당하는, 타임 인터리빙이 실행되는 셀의 집합
타임 인터리빙 그룹(time interleaving group, TI group): 정수, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 XFECBLOCK의 수로 이루어진, 특정 데이터 파이프에 대한 다이나믹(dynamic, 동적) 용량 할당이 실행되는 단위
NOTE: 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 다수의 프레임에 매핑될 수 있다. 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함할 수 있다.
타입 1 데이터 파이프(Type 1 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 TDM (time division multiplexing) 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
타입 2 데이터 파이프(Type 2 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 FDM 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
XFECBLOCK: 하나의 LDPC FECBLOCK의 모든 비트를 전달하는 Ncells 셀들의 집합
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 인풋 포맷 블록 (Input Format block) (1000), BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록(1010), 프레임 빌딩 블록 (Frame building block) (1020), OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션 블록 (OFDM generation block)(1030), 및 시그널링 생성 블록(1040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 송신 장치의 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
IP 스트림/패킷 및 MPEG2-TS은 주요 입력 포맷이고, 다른 스트림 타입은 일반 스트림으로 다루어진다. 이들 데이터 입력에 추가로, 관리 정보가 입력되어 각 입력 스트림에 대한 해당 대역폭의 스케줄링 및 할당을 제어한다. 하나 또는 다수의 TS 스트림, IP 스트림 및/또는 일반 스트림 입력이 동시에 허용된다.
인풋 포맷 블록(1000)은 각각의 입력 스트림을 독립적인 코딩 및 변조가 적용되는 하나 또는 다수의 데이터 파이프로 디멀티플렉싱 할 수 있다. 데이터 파이프는 견고성(robustness) 제어를 위한 기본 단위이며, 이는 QoS (Quality of Service)에 영향을 미친다. 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트가 하나의 데이터 파이프에 의해 전달될 수 있다. 인풋 포맷 블록(1000)의 자세한 동작은 후술한다.
데이터 파이프는 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널이다.
또한, 데이터 파이프 유닛은 하나의 프레임에서 데이터 셀을 데이터 파이프에 할당하기 위한 기본 유닛이다.
인풋 포맷 블록(1000)에서, 패리티(parity) 데이터는 에러 정정을 위해 추가되고, 인코딩된 비트 스트림은 복소수값 컨스텔레이션 심볼에 매핑된다. 해당 심볼은 해당 데이터 파이프에 사용되는 특정 인터리빙 깊이에 걸쳐 인터리빙 된다. 어드벤스 프로파일에 있어서, BICM 블록(1010)에서 MIMO 인코딩이 실행되고 추가 데이터 경로가 MIMO 전송을 위해 출력에 추가된다. BICM 블록(1010)의 자세한 동작은 후술한다.
프레임 빌딩 블록(1020)은 하나의 프레임 내에서 입력 데이터 파이프의 데이터 셀을 OFDM 실볼로 매핑할 수 있다. 매핑 후, 주파수 영역 다이버시티를 위해, 특히 주파수 선택적 페이딩 채널을 방지하기 위해 주파수 인터리빙이 이용된다. 프레임 빌딩 블록(1020)의 자세한 동작은 후술한다.
프리앰블을 각 프레임의 시작에 삽입한 후, OFDM 제너레이션 블록(1030)은 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix)을 가드 인터벌로 갖는 기존의 OFDM 변조를 적용할 수 있다. 안테나 스페이스 다이버시티를 위해, 분산된(distributed) MISO 방식이 송신기에 걸쳐 적용된다. 또한, PAPR (peak-to-average power ratio) 방식이 시간 영역에서 실행된다. 유연한 네트워크 방식을 위해, 해당 제안은 다양한 FFT 사이즈, 가드 인터벌 길이, 해당 파일럿 패턴의 집합을 제공한다. OFDM 제너레이션 블록(1030)의 자세한 동작은 후술한다.
시그널링 생성 블록(1040)은 각 기능 블록의 동작에 사용되는 물리 계층(physical layer) 시그널링 정보를 생성할 수 있다. 해당 시그널링 정보는 또한 관심 있는 서비스가 수신기 측에서 적절히 복구되도록 전송된다. 시그널링 생성 블록(1040)의 자세한 동작은 후술한다.
도 2, 3, 4는 본 발명의 실시예에 따른 인풋 포맷 블록(1000)을 나타낸다. 각 도면에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다. 도 2는 입력 신호가 단일 입력 스트림(single input stream)일 때의 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 2에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
물리 계층(physical layer)으로의 입력은 하나 또는 다수의 데이터 스트림으로 구성될 수 있다. 각각의 데이터 스트림은 하나의 데이터 파이프에 의해 전달된다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈은 입력되는 데이터 스트림을 BBF (baseband frame)의 데이터 필드로 슬라이스한다. 해당 시스템은 세 가지 종류의 입력 데이터 스트림, 즉 MPEG2-TS, IP, GS (generic stream)을 지원한다. MPEG2-TS는 첫 번째 바이트가 동기 바이트(0x47)인 고정된 길이(188 바이트)의 패킷을 특징으로 한다. IP 스트림은 IP 패킷 헤더 내에서 시그널링 되는 가변 길이 IP 데이터그램 패킷으로 구성된다. 해당 시스템은 IP 스트림에 대해 IPv4와 IPv6을 모두 지원한다. GS는 캡슐화 패킷 헤더 내에서 시그널링되는 가변 길이 패킷 또는 일정 길이 패킷으로 구성될 수 있다.
(a)는 신호 데이터 파이프에 대한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록(2000) 및 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)을 나타내고, (b)는 PLS 데이터를 생성 및 처리하기 위한 PLS 생성 블록(2020) 및 PLS 스크램블러(2030)를 나타낸다. 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
입력 스트림 스플리터는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈(2010)은 CRC 인코더, BB (baseband) 프레임 슬라이서, 및 BB 프레임 헤더 삽입 블록으로 구성된다.
CRC 인코더는 유저 패킷 (user packet, UP)레벨에서의 에러 검출을 위한 세 종류의 CRC 인코딩, 즉 CRC-8, CRC-16, CRC-32를 제공한다. 산출된 CRC 바이트는 UP 뒤에 첨부된다. CRC-8은 TS 스트림에 사용되고, CRC-32는 IP 스트림에 사용된다. GS 스트림이 CRC 인코딩을 제공하지 않으면, 제안된 CRC 인코딩이 적용되어야 한다.
BB 프레임 슬라이서는 입력을 내부 로지컬 비트 포맷에 매핑한다. 첫 번째 수신 비트는 MSB라고 정의한다. BB 프레임 슬라이서는 가용 데이터 필드 용량과 동일한 수의 입력 비트를 할당한다. BBF 페이로드와 동일한 수의 입력 비트를 할당하기 위해, UP 스트림이 BBF의 데이터 필드에 맞게 슬라이스된다.
BB 프레임 헤더 삽입 블록은 2바이트의 고정된 길이의 BBF 헤더를 BB 프레임의 앞에 삽입할 수 있다. BBF 헤더는 STUFFI (1비트), SYNCD (13비트), 및 RFU (2비트)로 구성된다. 고정된 2바이트 BBF 헤더뿐만 아니라, BBF는 2바이트 BBF 헤더 끝에 확장 필드(1 또는 3바이트)를 가질 수 있다.
스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)은 스터핑(stuffing) 삽입 블록 및 BB 스크램블러로 구성된다. 스터핑 삽입 블록은 스터핑 필드를 BB 프레임의 페이로드에 삽입할 수 있다. 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)에 대한 입력 데이터가 BB 프레임을 채우기에 충분하면, STUFFI는 0으로 설정되고, BBF는 스터핑 필드를 갖지 않는다. 그렇지 않으면, STUFFI는 1로 설정되고, 스터핑 필드는 BBF 헤더 직후에 삽입된다. 스터핑 필드는 2바이트의 스터핑 필드 헤더 및 가변 사이즈의 스터핑 데이터를 포함한다.
BB 스크램블러는 에너지 분산을 위해 완전한 BBF를 스크램블링한다. 스크램블링 시퀀스는 BBF와 동기화된다. 스크램블링 시퀀스는 피드백 시프트 레지스터에 의해 생성된다.
PLS 생성 블록(2020)은 PLS 데이터를 생성할 수 있다. PLS는 수신기에서 피지컬 레이어(physical layer) 데이터 파이프에 접속할 수 있는 수단을 제공한다. PLS 데이터는 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터로 구성된다.
PLS1 데이터는 PLS2 데이터를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 프레임에서 FSS로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합이다. PLS1 데이터는 PLS2 데이터의 수신 및 디코딩을 가능하게 하는 데 요구되는 파라미터를 포함하는 기본 송신 파라미터를 제공한다. 또한, PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2 데이터는 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합이다. PLS2는 수신기가 원하는 데이터 파이프를 디코딩하는 데 충분한 정보를 제공하는 파라미터를 포함한다. PLS2 시그널링은 PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터(PLS2-STAT 데이터) 및 PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터(PLS2-DYN 데이터)의 두 종류의 파라미터로 더 구성된다. PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터이고, PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터는 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터이다.
PLS 데이터에 대한 자세한 내용은 후술한다.
PLS 스크램블러(2030)는 에너지 분산을 위해 생성된 PLS 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
전술한 블록은 생략될 수도 있고 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록에 의해 대체될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 3에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
도 3은 입력 신호가 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)에 해당하는 경우 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록을 나타낸다.
멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 처리하기 위한 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 다수 입력 스트림을 독립적으로 처리할 수 있다.
도 3을 참조하면, 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 각각 처리하기 위한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 인풋 스트림 스플리터 (input stream splitter) (3000), 인풋 스트림 싱크로나이저 (input stream synchronizer) (3010), 컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020), 널 패킷 딜리션 블록 (null packet deletion block) (3030), 헤더 컴프레션 블록 (header compression block) (3040), CRC 인코더 (CRC encoder) (3050), BB 프레임 슬라이서(BB frame slicer) (3060), 및 BB 헤더 삽입 블록 (BB header insertion block) (3070)을 포함할 수 있다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
CRC 인코더(3050), BB 프레임 슬라이서(3060), 및 BB 헤더 삽입 블록(3070)의 동작은 도 2를 참조하여 설명한 CRC 인코더, BB 프레임 슬라이서, 및 BB 헤더 삽입 블록의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
인풋 스트림 스플리터(3000)는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다.
인풋 스트림 싱크로나이저(3010)는 ISSY라 불릴 수 있다. ISSY는 어떠한 입력 데이터 포맷에 대해서도 CBR (constant bit rate) 및 일정한 종단간 전송(end-to-end transmission) 지연을 보장하는 적합한 수단을 제공할 수 있다. ISSY는 TS를 전달하는 다수의 데이터 파이프의 경우에 항상 이용되고, GS 스트림을 전달하는 다수의 데이터 파이프에 선택적으로 이용된다.
컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020)은 수신기에서 추가로 메모리를 필요로 하지 않고 TS 패킷 재결합 메커니즘을 허용하기 위해 ISSY 정보의 삽입에 뒤따르는 분할된 TS 패킷 스트림을 지연시킬 수 있다.
널 패킷 딜리션 블록(3030)은 TS 입력 스트림 경우에만 사용된다. 일부 TS 입력 스트림 또는 분할된 TS 스트림은 VBR (variable bit-rate) 서비스를 CBR TS 스트림에 수용하기 위해 존재하는 많은 수의 널 패킷을 가질 수 있다. 이 경우, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위해, 널 패킷은 확인되어 전송되지 않을 수 있다. 수신기에서, 제거된 널 패킷은 전송에 삽입된 DNP(deleted null-packet, 삭제된 널 패킷) 카운터를 참조하여 원래 존재했던 정확한 장소에 재삽입될 수 있어, CBR이 보장되고 타임 스탬프(PCR) 갱신의 필요가 없어진다.
헤더 컴프레션 블록(3040)은 TS 또는 IP 입력 스트림에 대한 전송 효율을 증가시키기 위해 패킷 헤더 압축을 제공할 수 있다. 수신기는 헤더의 특정 부분에 대한 선험적인(a priori) 정보를 가질 수 있기 때문에, 이 알려진 정보(known information)는 송신기에서 삭제될 수 있다.
TS에 대해, 수신기는 동기 바이트 구성(0x47) 및 패킷 길이(188 바이트)에 관한 선험적인 정보를 가질 수 있다. 입력된 TS가 하나의 PID만을 갖는 콘텐트를 전달하면, 즉, 하나의 서비스 컴포넌트(비디오, 오디오 등) 또는 서비스 서브 컴포넌트(SVC 베이스 레이어, SVC 인헨스먼트 레이어, MVC 베이스 뷰, 또는 MVC 의존 뷰)에 대해서만, TS 패킷 헤더 압축이 TS에 (선택적으로) 적용될 수 있다. TS 패킷 헤더 압축은 입력 스트림이 IP 스트림인 경우 선택적으로 사용된다. 상기 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 4에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
도 4는 입력 신호가 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)에 해당하는 경우 인풋 포맷 블록의 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응) 블록을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 각각 처리하기 위한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 스케줄러(4000), 1-프레임 딜레이(delay) 블록(4010), 스터핑 삽입 블록(4020), 인 밴드(In-band) 시그널링 블록(4030), BB 프레임 스크램블러(4040), PLS 생성 블록(4050), PLS 스크램블러(4060)를 포함할 수 있다. 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응) 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
스터핑 삽입 블록(4020), BB 프레임 스크램블러(4040), PLS 생성 블록(4050), PLS 스크램블러(4060)의 동작은 도 2를 참조하여 설명한 스터핑 삽입 블록, BB 스크램블러, PLS 생성 블록, PLS 스크램블러(4060)의 동작에 해당하므로 그 설명은 생략한다.
스케줄러(4000)는 각 데이터 파이프의 FECBLOCK의 양으로부터 전체 프레임에 걸쳐 전체의 셀 할당을 결정할 수 있다. PLS, EAC 및 FIC에 대한 할당을 포함해서, 스케줄러는 프레임의 FSS의 PLS 셀 또는 인 밴드(In-band) 시그널링으로 전송되는 PLS2-DYN 데이터의 값을 생성한다. FECBLOCK, EAC, FIC에 대한 상세한 내용은 후술한다.
1-프레임 딜레이(delay) 블록(4010)은 다음 프레임에 관한 스케줄링 정보가 데이터 파이프에 삽입될 인 밴드(In-band) 시그널링 정보에 관한 현 프레임을 통해 전송될 수 있도록 입력 데이터를 하나의 전송 프레임만큼 지연시킬 수 있다.
인 밴드(In-band) 시그널링 블록(4030)은 PLS2 데이터의 지연되지 않은 부분을 프레임의 데이터 파이프에 삽입할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 5에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 제공할 수 있다.
QoS가 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 의해 제공되는 서비스의 특성에 의존하므로, 각각의 서비스에 해당하는 데이터는 서로 다른 방식을 통해 처리되어야 한다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록은 SISO, MISO, MIMO 방식을 각각의 데이터 경로에 해당하는 데이터 파이프에 독립적으로 적용함으로써 각데이터 파이프를 독립적으로 처리할 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 각각의 데이터 파이프를 통해 전송되는 각 서비스 또는 서비스 컴포넌트에 대한 QoS를 조절할 수 있다.
(a)는 베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록을 나타내고, (b)는 어드벤스 프로파일의 BICM 블록을 나타낸다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일의 BICM 블록은 각각의 데이터 파이프를 처리하기 위한 복수의 처리 블록을 포함할 수 있다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 각각의 처리 블록에 대해 설명한다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000)은 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(mapper)(5030), SSD (signal space diversity) 인코딩 블록(5040), 타임 인터리버(5050)를 포함할 수 있다.
데이터 FEC 인코더(5010)는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행한다. 외부 코딩(BCH)은 선택적인 코딩 방법이다. 데이터 FEC 인코더(5010)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
비트 인터리버(5020)는 효율적으로 실현 가능한 구조를 제공하면서 데이터 FEC 인코더(5010)의 출력을 인터리빙하여 LDPC 코드 및 변조 방식의 조합으로 최적화된 성능을 달성할 수 있다. 비트 인터리버(5020)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
컨스텔레이션 매퍼(5030)는 QPSK, QAM-16, 불균일 QAM (NUQ-64, NUQ-256, NUQ-1024) 또는 불균일 컨스텔레이션 (NUC-16, NUC-64, NUC-256, NUC-1024)을 이용해서 베이스 및 핸드헬드 프로파일에서 비트 인터리버(5020)로부터의 각각의 셀 워드를 변조하거나 어드벤스 프로파일에서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)로부터의 셀 워드를 변조하여 파워가 정규화된 컨스텔레이션 포인트 el을 제공할 수 있다. 해당 컨스텔레이션 매핑은 데이터 파이프에 대해서만 적용된다. NUQ가 임의의 형태를 갖는 반면, QAM-16 및 NUQ는 정사각형 모양을 갖는 것이 관찰된다. 각각의 컨스텔레이션이 90도의 배수만큼 회전되면, 회전된 컨스텔레이션은 원래의 것과 정확히 겹쳐진다. 회전 대칭 특성으로 인해 실수 및 허수 컴포넌트의 용량 및 평균 파워가 서로 동일해진다. NUQ 및 NUC는 모두 각 코드 레이트(code rate)에 대해 특별히 정의되고, 사용되는 특정 하나는 PLS2 데이터에 보관된 파라미터 DP_MOD에 의해 시그널링 된다.
SSD 인코딩 블록(5040)은 2차원, 3차원, 4차원에서 셀을 프리코딩하여, 어려운 페이딩 조건에서 수신 견고성(robustness)을 증가시킬 수 있다.
타임 인터리버(5050)는 데이터 파이프 레벨에서 동작할 수 있다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다. 타임 인터리버(5050)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000-1)은 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 및 타임 인터리버를 포함할 수 있다.
단, 처리 블록(5000-1)은 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1) 및 MIMO 인코딩 블록(5020-1)을 더 포함한다는 점에서 처리 블록(5000)과 구별된다.
또한, 처리 블록(5000-1)에서의 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 타임 인터리버의 동작은 전술한 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(5030), 타임 인터리버(5050)의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)는 어드벤스 프로파일의 데이터 파이프가 MIMO 처리를 위해 단일 셀 워드 스트림을 이중 셀 워드 스트림으로 분리하는 데 사용된다. 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
MIMO 인코딩 블록(5020-1)은 MIMO 인코딩 방식을 이용해서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 출력을 처리할 수 있다. MIMO 인코딩 방식은 방송 신호 송신을 위해 최적화되었다. MIMO 기술은 용량 증가를 얻기 위한 유망한 방식이지만, 채널 특성에 의존한다. 특별히 방송에 대해서, 서로 다른 신호 전파 특성으로 인한 두 안테나 사이의 수신 신호 파워 차이 또는 채널의 강한 LOS 컴포넌트는 MIMO로부터 용량 이득을 얻는 것을 어렵게 한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 MIMO 출력 신호 중 하나의 위상 랜덤화 및 회전 기반 프리코딩을 이용하여 이 문제를 극복한다.
MIMO 인코딩은 송신기 및 수신기 모두에서 적어도 두 개의 안테나를 필요로 하는 2x2 MIMO 시스템을 위해 의도된다. 두 개의 MIMO 인코딩 모드는 본 제안인 FR-SM (full-rate spatial multiplexing) 및 FRFD-SM (full-rate full-diversity spatial multiplexing)에서 정의된다. FR-SM 인코딩은 수신기 측에서의 비교적 작은 복잡도 증가로 용량 증가를 제공하는 반면, FRFD-SM 인코딩은 수신기 측에서의 큰 복잡도 증가로 용량 증가 및 추가적인 다이버시티 이득을 제공한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 안테나 극성 배치를 제한하지 않는다.
MIMO 처리는 어드벤스 프로파일 프레임에 요구되는데, 이는 어드벤스 프로파일 프레임에서의 모든 데이터 파이프가 MIMO 인코더에 의해 처리된다는 것을 의미한다. MIMO 처리는 데이터 파이프 레벨에서 적용된다. 컨스텔레이션 매퍼 출력의 페어(pair, 쌍)인 NUQ (e1,i 및 e2,i)는 MIMO 인코더의 입력으로 공급된다. MIMO 인코더 출력 페어(pair, 쌍)(g1,i 및 g2,i)은 각각의 송신 안테나의 동일한 캐리어 k 및 OFDM 심볼 l에 의해 전송된다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 6에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
도 6은 PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록을 나타낸다. EAC는 EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임의 일부이고, FIC는 서비스와 해당하는 베이스 데이터 파이프 사이에서 매핑 정보를 전달하는 프레임에서의 로지컬 채널이다. EAC 및 FIC에 대한 상세한 설명은 후술한다.
도 6을 참조하면, PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록은 PLS FEC 인코더(6000), 비트 인터리버(6010), 및 컨스텔레이션 매퍼(6020)를 포함할 수 있다.
또한, PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블러, BCH 인코딩/제로 삽입 블록, LDPC 인코딩 블록, 및 LDPC 패리티 펑처링(puncturing) 블록을 포함할 수 있다. BICM 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블링된 PLS 1/2 데이터, EAC 및 FIC 섹션을 인코딩할 수 있다.
스크램블러는 BCH 인코딩 및 쇼트닝(shortening) 및 펑처링된 LDPC 인코딩 전에 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
BCH 인코딩/제로 삽입 블록은 PLS 보호를 위한 쇼트닝된 BCH 코드를 이용하여 스크램블링된 PLS 1/2 데이터에 외부 인코딩을 수행하고, BCH 인코딩 후에 제로 비트를 삽입할 수 있다. PLS1 데이터에 대해서만, 제로 삽입의 출력 비트가 LDPC 인코딩 전에 퍼뮤테이션(permutation) 될 수 있다.
LDPC 인코딩 블록은 LDPC 코드를 이용하여 BCH 인코딩/제로 삽입 블록의 출력을 인코딩할 수 있다. 완전한 코딩 블록을 생성하기 위해, Cldpc 및 패리티 비트 Pldpc는 각각의 제로가 삽입된 PLS 정보 블록 Ildpc로부터 조직적으로 인코딩되고, 그 뒤에 첨부된다.
Figure 112016037588282-pct00004
PLS1 및 PLS2에 대한 LDPC 코드 파라미터는 다음의 표 4와 같다.
Figure 112016037588282-pct00005
LDPC 패리티 펑처링 블록은 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터에 대해 펑처링을 수행할 수 있다.
쇼트닝이 PLS1 데이터 보호에 적용되면, 일부 LDPC 패리티 비트는 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 또한, PLS2 데이터 보호를 위해, PLS2의 LDPC 패리티 비트가 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 이들 펑처링된 비트는 전송되지 않는다.
비트 인터리버(6010)는 각각의 쇼트닝 및 펑처링된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 인터리빙할 수 있다.
컨스텔레이션 매퍼(6020)는 비트 인터리빙된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 컨스텔레이션에 매핑할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩 블록(frame building block)을 나타낸다.
도 7에 도시한 프레임 빌딩 블록은 도 1을 참조하여 설명한 프레임 빌딩 블록(1020)의 일 실시예에 해당한다.
도 7을 참조하면, 프레임 빌딩 블록은 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000), 셀 매퍼 (cell mapper) (7010), 및 프리퀀시 인터리버 (frequency interleaver) (7020)를 포함할 수 있다. 프레임 빌딩 블록의 각 블록에 관해 설명한다.
딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000)은 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 사이의 타이밍을 조절하여 송신기 측에서 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 간의 동시성(co-time)을 보장할 수 있다. 인풋 포맷 블록 및 BICM 블록으로 인한 데이터 파이프의 지연을 다룸으로써 PLS 데이터는 데이터 파이프만큼 지연된다. BICM 블록의 지연은 주로 타임 인터리버(5050)로 인한 것이다. 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터는 다음 타임 인터리빙 그룹의 정보를 시그널링될 데이터 파이프보다 하나의 프레임 앞서 전달되도록 할 수 있다. 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 그에 맞추어 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터를 지연시킨다.
셀 매퍼(7010)는 PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀을 프레임 내에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑할 수 있다. 셀 매퍼(7010)의 기본 기능은 각각의 데이터 파이프, PLS 셀, 및 EAC/FIC 셀에 대한 타임 인터리빙에 의해 생성된 데이터 셀을, 존재한다면, 하나의 프레임 내에서 각각의 OFDM 심볼에 해당하는 액티브(active) OFDM 셀의 어레이에 매핑하는 것이다. (PSI(program specific information)/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터는 개별적으로 수집되어 데이터 파이프에 의해 보내질 수 있다. 셀 매퍼는 프레임 구조의 구성 및 스케줄러에 의해 생성된 다이나믹 인포메이션(dynamic information, 동적 정보)에 따라 동작한다. 프레임에 관한 자세한 내용은 후술한다.
프리퀀시 인터리버(7020)는 셀 매퍼(7010)로부터 의해 수신된 데이터 셀을 랜덤하게 인터리빙하여 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 또한, 프리퀀시 인터리버(7020)는 단일 프레임에서 최대의 인터리빙 이득을 얻기 위해 다른 인터리빙 시드(seed) 순서를 이용하여 두 개의 순차적인 OFDM 심볼로 구성된 OFDM 심볼 페어(pair, 쌍)에서 동작할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM 제너레이션 블록을 나타낸다.
도 8에 도시된 OFDM 제너레이션 블록은 도 1을 참조하여 설명한 OFDM 제너레이션 블록(1030)의 일 실시예에 해당한다.
OFDM 제너레이션 블록은 프레임 빌딩 블록에 의해 생성된 셀에 의해 OFDM 캐리어를 변조하고, 파일럿을 삽입하고, 전송을 위한 시간 영역 신호를 생성한다. 또한, 해당 블록은 순차적으로 가드 인터벌을 삽입하고, PAPR 감소 처리를 적용하여 최종 RF 신호를 생성한다.
도 8을 참조하면, OFDM 제너레이션 블록은 파일럿 및 리저브드 톤 삽입 블록 (pilot and revserved tone insertion block) (8000), 2D-eSFN (single frequency network) 인코딩 블록(8010), IFFT (inverse fast Fourier transform) 블록(8020), PAPR 감소 블록(8030), 가드 인터벌 삽입 블록 (guard interval insertion block)(8040), 프리앰블 삽입 블록 (preamble insertion block)(8050), 기타 시스템 삽입 블록(8060), 및 DAC 블록(8070)을 포함할 수 있다. OFDM 제너레이션 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
파일럿 및 리저브드 톤 삽입 블록(8000)은 파일럿 및 리저브드 톤을 삽입할 수 있다.
OFDM 심볼 내의 다양한 셀은 수신기에서 선험적으로 알려진 전송된 값을 갖는 파일럿으로 알려진 참조 정보로 변조된다. 파일럿 셀의 정보는 분산 파일럿, 연속 파일럿, 엣지 파일럿, FSS (frame signalling symbol) 파일럿, 및 FES (frame edge symbol) 파일럿으로 구성된다. 각 파일럿은 파일럿 타입 및 파일럿 패턴에 따라 특정 증가 파워 레벨에서 전송된다. 파일럿 정보의 값은 주어진 심볼에서 하나가 각각의 전송 캐리어에 대한 것인 일련의 값들에 해당하는 참조 시퀀스에서 유도된다. 파일럿은 프레임 동기화, 주파수 동기화, 시간 동기화, 채널 추정, 전송 모드 식별을 위해 사용될 수 있고, 또한 위상 잡음을 추적하기 위해 사용될 수 있다.
참조 시퀀스로부터 취한 참조 정보는 프레임의 프리앰블, FSS 및 FES를 제외한 모든 심볼에서 분산 파일럿 셀에서 전송된다. 연속 파일럿은 프레임의 모든 심볼에 삽입된다. 연속 파일럿의 수 및 위치는 FFT 사이즈 및 분산 파일럿 패턴에 모두 의존한다. 엣지 캐리어들은 프리앰블 심볼을 제외한 모든 심볼 내의 엣지 파일럿들과 동일하다. 엣지 캐리어들은 스펙트럼의 엣지까지 주파수 인터폴레이션(interpolation, 보간)을 허용하기 위해 삽입된다. FSS 파일럿들은 FSS에 삽입되고, FES 파일럿들은 FES에 삽입된다. FSS 파일럿들 및 FES 파일럿들은 프레임의 엣지까지 시간 인터폴레이션(interpolation, 보간)을 허용하기 위해 삽입된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 시스템은 매우 견고한 전송 모드를 지원하기 위해 분산 MISO 방식이 선택적으로 사용되는 SFN을 지원한다. 2D-eSFN은 다수의 송신 안테나를 사용하는 분산 MISO 방식으로서, 각 안테나는 SFN 네트워크에서 각각 다른 송신기에 위치할 수 있다.
2D-eSFN 인코딩 블록(8010)은 SFN 구성에서 시간 및 주파수 다이버시티를 생성하기 위해 2D-eSFN 처리를 하여 다수의 송신기로부터 전송된 신호의 위상을 왜곡시킬 수 있다. 따라서, 장시간 동안의 낮은 평면 페이딩 또는 깊은 페이딩으로 인한 버스트 오류가 경감될 수 있다.
IFFT 블록(8020)은 OFDM 변조 방식을 이용하여 2D-eSFN 인코딩 블록(8010)으로부터의 출력을 변조할 수 있다. 파일럿 (또는 리저브드 톤)으로 지정되지 않은 데이터 심볼에서의 모든 셀은 주파수 인터리버로부터의 데이터 셀 중 하나를 전달한다. 셀들은 OFDM 캐리어에 매핑된다.
PAPR 감소 블록(8030)은 시간 영역에서 다양한 PAPR 감소 알고리즘을 이용하여 입력 신호에 PAPR 감소를 실행한다.
가드 인터벌 삽입블록(8040)은 가드 인터벌을 삽입할 수 있고, 프리앰블 삽입 블록(8050)은 신호 앞에 프리앰블을 삽입할 수 있다. 프리앰블의 구조에 대한 자세한 내용은 후술한다.
기타 시스템 삽입 블록(8060)은 방송 서비스를 제공하는 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템의 데이터가 동일한 RF 신호 대역에서 동시에 전송될 수 있도록 시간 영역에서 복수의 방송 송신/수신 시스템의 신호를 멀티플렉싱 할 수 있다. 이 경우, 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템은 서로 다른 방송 서비스를 제공하는 시스템을 말한다. 서로 다른 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스 등을 의미할 수 있다. 각각의 방송 서비스에 관련된 데이터는 서로 다른 프레임을 통해 전송될 수 있다.
DAC 블록(8070)은 입력된 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하여 출력할 수 있다. DAC 블록(8070)으로부터 출력된 신호는 물리 계층 프로파일에 따라 다수의 출력 안테나를 통해 전송될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 송신 안테나는 수직 또는 수평 극성을 가질 수 있다.
전술한 블록은 설계에 따라 생략되거나 유사 또는 동일한 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 도 1을 참조하여 설명한 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 동기 및 복조 모듈 (synchronization & demodulation module) (9000), 프레임 파싱 모듈 (frame parsing module) (9010), 디매핑 및 디코딩 모듈 (demapping & decoding module) (9020), 출력 프로세서 (output processor) (9030), 및 시그널링 디코딩 모듈 (signaling decoding module) (9040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 수신 장치의 각 모듈의 동작에 대해 설명한다.
동기 및 복조 모듈(9000)은 m개의 수신 안테나를 통해 입력 신호를 수신하고, 방송 신호 수신 장치에 해당하는 시스템에 대해 신호 검출 및 동기화를 실행하고, 방송 신호 송신 장치에 의해 실행되는 절차의 역과정에 해당하는 복조를 실행할 수 있다.
프레임 파싱 모듈(9010)은 입력 신호 프레임을 파싱하고, 사용자에 의해 선택된 서비스가 전송되는 데이터를 추출할 수 있다. 방송 신호 송신 장치가 인터리빙을 실행하면, 프레임 파싱 모듈(9010)은 인터리빙의 역과정에 해당하는 디인터리빙을 실행할 수 있다. 이 경우, 추출되어야 하는 신호 및 데이터의 위치가 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 획득되어, 방송 신호 송신 장치에 의해 생성된 스케줄링 정보가 복원될 수 있다.
디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 입력 신호를 비트 영역 데이터로 변환한 후, 필요에 따라 비트 영역 데이터들을 디인터리빙할 수 있다. 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 전송 효율을 위해 적용된 매핑에 대한 디매핑을 실행하고, 디코딩을 통해 전송 채널에서 발생한 에러를 정정할 수 있다. 이 경우, 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 디매핑 및 디코딩을 위해 필요한 전송 파라미터를 획득할 수 있다.
출력 프로세서(9030)는 전송 효율을 향상시키기 위해 방송 신호 송신 장치에 의해 적용되는 다양한 압축/신호 처리 절차의 역과정을 실행할 수 있다. 이 경우, 출력 프로세서(9030)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터에서 필요한 제어 정보를 획득할 수 있다. 출력 프로세서(8300)의 출력은 방송 신호 송신 장치에 입력되는 신호에 해당하고, MPEG-TS, IP 스트림 (v4 또는 v6) 및 GS일 수 있다.
시그널링 디코딩 모듈(9040)은 동기 및 복조 모듈(9000)에 의해 복조된 신호로부터 PLS 정보를 획득할 수 있다. 전술한 바와 같이, 프레임 파싱 모듈(9010), 디매핑 및 디코딩 모듈(9200), 출력 프로세서(9300)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 이용하여 그 기능을 실행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 10은 프레임 타임의 구성예 및 슈퍼 프레임에서의 FRU (frame repetition unit, 프레임 반복 단위)를 나타낸다. (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 슈퍼 프레임을 나타내고, (b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 FRU를 나타내고, (c)는 FRU에서의 다양한 피지컬 프로파일(PHY profile)의 프레임을 나타내고, (d)는 프레임의 구조를 나타낸다.
슈퍼 프레임은 8개의 FRU로 구성될 수 있다. FRU는 프레임의 TDM에 대한 기본 멀티플렉싱 단위이고, 슈퍼 프레임에서 8회 반복된다.
FRU에서 각 프레임은 피지컬 프로파일(베이스, 핸드헬드, 어드벤스 프로파일) 중 하나 또는 FEF에 속한다. FRU에서 프레임의 최대 허용수는 4이고, 주어진 피지컬 프로파일은 FRU에서 0회 내지 4회 중 어느 횟수만큼 나타날 수 있다(예를 들면, 베이스, 베이스, 핸드헬드, 어드벤스). 피지컬 프로파일 정의는 필요시 프리앰블에서의 PHY_PROFILE의 리저브드 값을 이용하여 확장될 수 있다.
FEF 부분은 포함된다면 FRU의 끝에 삽입된다. FEF가 FRU에 포함되는 경우, FEF의 최대수는 슈퍼 프레임에서 8이다. FEF 부분들이 서로 인접할 것이 권장되지 않는다.
하나의 프레임은 다수의 OFDM 심볼 및 프리앰블로 더 분리된다. (d)에 도시한 바와 같이, 프레임은 프리앰블, 하나 이상의 FSS, 노멀 데이터 심볼, FES를 포함한다.
프리앰블은 고속 퓨처캐스트 UTB 시스템 신호 검출을 가능하게 하고, 신호의 효율적인 송신 및 수신을 위한 기본 전송 파라미터의 집합을 제공하는 특별한 심볼이다. 프리앰블에 대한 자세한 내용은 후술한다.
FSS의 주된 목적은 PLS 데이터를 전달하는 것이다. 고속 동기화 및 채널 추정을 위해, 이에 따른 PLS 데이터의 고속 디코딩을 위해, FSS는 노멀 데이터 심볼보다 고밀도의 파일럿 패턴을 갖는다. FES는 FSS와 완전히 동일한 파일럿을 갖는데, 이는 FES에 바로 앞서는 심볼에 대해 외삽(extrapolation) 없이 FES 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpolation, 보간) 및 시간적 보간(temporal interpolation)을 가능하게 한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조(signaling hierarchy structure) 를 나타낸다.
도 11은 시그널링 계층 구조를 나타내는데, 이는 세 개의 주요 부분인 프리앰블 시그널링 데이터(11000), PLS1 데이터(11010), 및 PLS2 데이터(11020)로 분할된다. 매 프레임마다 프리앰블 신호에 의해 전달되는 프리앰블의 목적은 프레임의 기본 전송 파라미터 및 전송 타입을 나타내는 것이다. PLS1은 수신기가 관심 있는 데이터 파이프에 접속하기 위한 파라미터를 포함하는 PLS2 데이터에 접속하여 디코딩할 수 있게 한다. PLS2는 매 프레임마다 전달되고, 두 개의 주요 부분인 PLS2-STAT 데이터와 PLS2-DYN 데이터로 분할된다. PLS2 데이터의 스태틱(static, 정적) 및 다이나믹(dynamic, 동적) 부분에는 필요시 패딩이 뒤따른다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
프리앰블 시그널링 데이터는 수신기가 프레임 구조 내에서 PLS 데이터에 접속하고 데이터 파이프를 추적할 수 있게 하기 위해 필요한 21비트의 정보를 전달한다. 프리앰블 시그널링 데이터에 대한 자세한 내용은 다음과 같다.
PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 현 프레임의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 서로 다른 피지컬 프로파일 타입의 매핑은 아래 표 5에 주어진다.
Figure 112016037588282-pct00006
FFT_SIZE: 해당 2비트 필드는 아래 표 6에서 설명한 바와 같이 프레임 그룹 내에서 현 프레임의 FFT 사이즈를 나타낸다.
Figure 112016037588282-pct00007
GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 아래 표 7에서 설명한 바와 같이 현 슈퍼 프레임에서의 가드 인터벌 일부(fraction) 값을 나타낸다.
Figure 112016037588282-pct00008
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 EAC가 현 프레임에 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, EAS가 현 프레임에 제공된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, EAS가 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 필드는 슈퍼 프레임 내에서 다이나믹(dynamic, 동적)으로 전환될 수 있다.
PILOT_MODE: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 파일럿 모드가 모바일 모드인지 또는 고정 모드인지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 0으로 설정되면, 모바일 파일럿 모드가 사용된다. 해당 필드가 1로 설정되면, 고정 파일럿 모드가 사용된다.
PAPR_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 PAPR 감소가 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, 톤 예약(tone reservation)이 PAPR 감소를 위해 사용된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, PAPR 감소가 사용되지 않는다.
FRU_CONFIGURE: 해당 3비트 필드는 현 슈퍼 프레임에서 존재하는 FRU의 피지컬 프로파일 타입 구성을 나타낸다. 현 슈퍼 프레임에서 모든 프리앰블에서의 해당 필드에서, 현 슈퍼 프레임에서 전달되는 모든 프로파일 타입이 식별된다. 해당 3비트 필드는 아래 표 8에 나타낸 바와 같이 각각의 프로파일에 대해 다르게 정의된다.
Figure 112016037588282-pct00009
RESERVED: 해당 7비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
PLS1 데이터는 PLS2의 수신 및 디코딩을 가능하게 하기 위해 필요한 파라미터를 포함한 기본 전송 파라미터를 제공한다. 전술한 바와 같이, PLS1 데이터는 하나의 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 변화하지 않는다. PLS1 데이터의 시그널링 필드의 구체적인 정의는 다음과 같다.
PREAMBLE_DATA: 해당 20비트 필드는 EAC_FLAG를 제외한 프리앰블 시그널링 데이터의 카피이다.
NUM_FRAME_FRU: 해당 2비트 필드는 FRU당 프레임 수를 나타낸다.
PAYLOAD_TYPE: 해당 3비트 필드는 프레임 그룹에서 전달되는 페이로드 데이터의 포맷을 나타낸다. PAYLOAD_TYPE은 표 9에 나타낸 바와 같이 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00010
NUM_FSS: 해당 2비트 필드는 현 프레임에서 FSS의 수를 나타낸다.
SYSTEM_VERSION: 해당 8비트 필드는 전송되는 신호 포맷의 버전을 나타낸다. SYSTEM_VERSION은 주 버전 및 부 버전의 두 개의 4비트 필드로 분리된다.
주 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 MSB인 4비트는 주 버전 정보를 나타낸다. 주 버전 필드에서의 변화는 호환이 불가능한 변화를 나타낸다. 디폴트 값은 0000이다. 해당 표준에서 서술된 버전에 대해, 값이 0000으로 설정된다.
부 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 LSB인 4비트는 부 버전 정보를 나타낸다. 부 버전 필드에서의 변화는 호환이 가능하다.
CELL_ID: 이는 ATSC 네트워크에서 지리적 셀을 유일하게 식별하는 16비트 필드이다. ATSC 셀 커버리지는 퓨처캐스트 UTB 시스템당 사용되는 주파수 수에 따라 하나 이상의 주파수로 구성될 수 있다. CELL_ID의 값이 알려지지 않거나 특정되지 않으면, 해당 필드는 0으로 설정된다.
NETWORK_ID: 이는 현 ATSC 네트워크를 유일하게 식별하는 16비트 필드이다.
SYSTEM_ID: 해당 16비트 필드는 ATSC 네트워크 내에서 퓨처캐스트 UTB 시스템을 유일하게 식별한다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 입력이 하나 이상의 입력 스트림(TS, IP, GS)이고 출력이 RF 신호인 지상파 방송 시스템이다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 존재한다면 FEF 및 하나 이상의 피지컬 프로파일을 전달한다. 동일한 퓨처캐스트 UTB 시스템은 서로 다른 입력 스트림을 전달하고 서로 다른 지리적 영역에서 서로 다른 RF를 사용할 수 있어, 로컬 서비스 삽입을 허용한다. 프레임 구조 및 스케줄링은 하나의 장소에서 제어되고, 퓨처캐스트 UTB 시스템 내에서 모든 전송에 대해 동일하다. 하나 이상의 퓨처캐스트 UTB 시스템은 모두 동일한 피지컬 구조 및 구성을 갖는다는 동일한 SYSTEM_ID 의미를 가질 수 있다.
다음의 루프(loop)는 각 프레임 타입의 길이 및 FRU 구성을 나타내는 FRU_PHY_PROFILE, FRU_FRAME_LENGTH, FRU_GI_FRACTION, RESERVED로 구성된다. 루프(loop) 사이즈는 FRU 내에서 4개의 피지컬 프로파일(FEF 포함)이 시그널링되도록 고정된다. NUM_FRAME_FRU가 4보다 작으면, 사용되지 않는 필드는 제로로 채워진다.
FRU_PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임(i는 루프(loop) 인덱스)의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 해당 필드는 표 8에 나타낸 것과 동일한 시그널링 포맷을 사용한다.
FRU_FRAME_LENGTH: 해당 2비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 길이를 나타낸다. FRU_GI_FRACTION와 함께 FRU_FRAME_LENGTH를 사용하면, 프레임 듀레이션의 정확한 값이 얻어질 수 있다.
FRU_GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 가드 인터벌 일부 값을 나타낸다. FRU_GI_FRACTION은 표 7에 따라 시그널링 된다.
RESERVED: 해당 4비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 PLS2 데이터를 디코딩하기 위한 파라미터를 제공한다.
PLS2_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 PLS2 보호에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다. LDPC 코드에 대한 자세한 내용은 후술한다.
Figure 112016037588282-pct00011
PLS2_MOD: 해당 3비트 필드는 PLS2에 의해 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00012
PLS2_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 현 프레임 그룹에서 전달되는 PLS2에 대한 모든 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 현 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 부분 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_MOD: 해당 3비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 다음 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_NEXT_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 전체 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_full_block를 나타낸다. 다음 프레임 그룹에서 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 현 프레임 그룹에서 PLS2에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 아래의 표 12는 해당 필드의 값을 제공한다. 해당 필드의 값이 00으로 설정되면, 현 프레임 그룹에서 추가 패리티가 PLS2에 대해 사용되지 않는다.
Figure 112016037588282-pct00013
PLS2_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2 시그널링에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 표 12는 해당 필드의 값을 정의한다.`
PLS2_NEXT_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
RESERVED: 해당 32비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
CRC_32: 전체 PLS1 시그널링에 적용되는 32비트 에러 검출 코드
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 14는 PLS2 데이터의 PLS2-STAT 데이터를 나타낸다. PLS2-STAT 데이터는 프레임 그룹 내에서 동일한 반면, PLS2-DYN 데이터는 현 프레임에 대해 특정한 정보를 제공한다.
PLS2-STAT 데이터의 필드에 대해 다음에 구체적으로 설명한다.
FIC_FLAG: 해당 1비트 필드는 FIC가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
AUX_FLAG: 해당 1비트 필드는 보조 스트림이 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, 보조 스트림은 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, 보조 프레임은 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
NUM_DP: 해당 6비트 필드는 현 프레임 내에서 전달되는 데이터 파이프의 수를 나타낸다. 해당 필드의 값은 1에서 64 사이이고, 데이터 파이프의 수는 NUM_DP+1이다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 유일하게 식별한다.
DP_TYPE: 해당 3비트 필드는 데이터 파이프의 타입을 나타낸다. 이는 아래의 표 13에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00014
DP_GROUP_ID: 해당 8비트 필드는 현 데이터 파이프가 관련되어 있는 데이터 파이프 그룹을 식별한다. 이는 수신기가 동일한 DP_GROUP_ID를 갖게 되는 특정 서비스와 관련되어 있는 서비스 컴포넌트의 데이터 파이프에 접속하는 데 사용될 수 있다.
BASE_DP_ID: 해당 6비트 필드는 관리 계층에서 사용되는 (PSI/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프를 나타낸다. BASE_DP_ID에 의해 나타내는 데이터 파이프는 서비스 데이터와 함께 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 노멀 데이터 파이프이거나, 서비스 시그널링 데이터만을 전달하는 전용 데이터 파이프일 수 있다.
DP_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 아래의 표 14에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00015
DP_COD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 코드 레이트(code rate)을 나타낸다. 코드 레이트(code rate)은 아래의 표 15에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00016
DP_MOD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 변조를 나타낸다. 변조는 아래의 표 16에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00017
DP_SSD_FLAG: 해당 1비트 필드는 SSD 모드가 관련된 데이터 파이프에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, SSD는 사용된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, SSD는 사용되지 않는다.
다음의 필드는 PHY_PROFILE가 어드벤스 프로파일을 나타내는 010과 동일할 때에만 나타난다.
DP_MIMO: 해당 3비트 필드는 어떤 타입의 MIMO 인코딩 처리가 관련된 데이터 파이프에 적용되는지 나타낸다. MIMO 인코딩 처리의 타입은 아래의 표 17에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00018
DP_TI_TYPE: 해당 1비트 필드는 타임 인터리빙의 타입을 나타낸다. 0의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나의 프레임에 해당하고 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함하는 것을 나타낸다. 1의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나보다 많은 프레임으로 전달되고 하나의 타임 인터리빙 블록만을 포함하는 것을 나타낸다.
DP_TI_LENGTH: 해당 2비트 필드(허용된 값은 1, 2, 4, 8뿐이다)의 사용은 다음과 같은 DP_TI_TYPE 필드 내에서 설정되는 값에 의해 결정된다.
DP_TI_TYPE의 값이 1로 설정되면, 해당 필드는 각각의 타임 인터리빙 그룹이 매핑되는 프레임의 수인 PI를 나타내고, 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록이 존재한다 (NTI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
DP_TI_TYPE의 값이 0으로 설정되면, 해당 필드는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI를 나타내고, 프레임당 하나의 타임 인터리빙 그룹이 존재한다 (PI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
Figure 112016037588282-pct00019
DP_FRAME_INTERVAL: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 대한 프레임 그룹 내에서 프레임 간격(IJUMP)을 나타내고, 허용된 값은 1, 2, 4, 8 (해당하는 2비트 필드는 각각 00, 01, 10, 11)이다. 프레임 그룹의 모든 프레임에 나타나지 않는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 순차적인 프레임 사이의 간격과 동일하다. 예를 들면, 데이터 파이프가 1, 5, 9, 13 등의 프레임에 나타나면, 해당 필드의 값은 4로 설정된다. 모든 프레임에 나타나는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 1로 설정된다.
DP_TI_BYPASS: 해당 1비트 필드는 타임 인터리버(5050)의 가용성을 결정한다. 데이터 파이프에 대해 타임 인터리빙이 사용되지 않으면, 해당 필드 값은 1로 설정된다. 반면, 타임 인터리빙이 사용되면, 해당 필드 값은 0으로 설정된다.
DP_FIRST_FRAME_IDX: 해당 5비트 필드는 현 데이터 파이프가 발생하는 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스를 나타낸다. DP_FIRST_FRAME_IDX의 값은 0에서 31 사이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX: 해당 10비트 필드는 해당 데이터 파이프에 대한 DP_NUM_BLOCKS의 최대값을 나타낸다. 해당 필드의 값은 DP_NUM_BLOCKS와 동일한 범위를 갖는다.
DP_PAYLOAD_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드 데이터의 타입을 나타낸다. DP_PAYLOAD_TYPE은 아래의 표 19에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00020
DP_INBAND_MODE: 해당 2비트 필드는 현 데이터 파이프가 인 밴드(In-band) 시그널링 정보를 전달하는지 여부를 나타낸다. 인 밴드(In-band) 시그널링 타입은 아래의 표 20에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00021
DP_PROTOCOL_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드의 프로토콜 타입을 나타낸다. 페이로드의 프로토콜 타입은 입력 페이로드 타입이 선택되면 아래의 표 21에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00022
DP_CRC_MODE: 해당 2비트 필드는 CRC 인코딩이 인풋 포맷 블록에서 사용되는지 여부를 나타낸다. CRC 모드는 아래의 표 22에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00023
DNP_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 널 패킷 삭제 모드를 나타낸다. DNP_MODE는 아래의 표 23에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, DNP_MODE는 00의 값으로 설정된다.
Figure 112016037588282-pct00024
ISSY_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 ISSY 모드를 나타낸다. ISSY_MODE는 아래의 표 24에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, ISSY_MODE는 00의 값으로 설정된다.
Figure 112016037588282-pct00025
HC_MODE_TS: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 TS 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_TS는 아래의 표 25에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00026
HC_MODE_IP: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 IP ('01')로 설정되는 경우에 IP 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_IP는 아래의 표 26에 따라 시그널링 된다.
Figure 112016037588282-pct00027
PID: 해당 13비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되고 HC_MODE_TS가 01 또는 10으로 설정되는 경우에 TS 헤더 압축을 위한 PID 수를 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 FIC_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
FIC_VERSION: 해당 8비트 필드는 FIC의 버전 넘버를 나타낸다.
FIC_LENGTH_BYTE: 해당 13비트 필드는 FIC의 길이를 바이트 단위로 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 AUX_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
NUM_AUX: 해당 4비트 필드는 보조 스트림의 수를 나타낸다. 제로는 보조 스트림이 사용되지 않는 것을 나타낸다.
AUX_CONFIG_RFU: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_STREAM_TYPE: 해당 4비트는 현 보조 스트림의 타입을 나타내기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_PRIVATE_CONFIG: 해당 28비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 15는 PLS2 데이터의 PLS2-DYN을 나타낸다. PLS2-DYN 데이터의 값은 하나의 프레임 그룹의 듀레이션 동안 변화할 수 있는 반면, 필드의 사이즈는 일정하다.
PLS2-DYN 데이터의 필드의 구체적인 내용은 다음과 같다.
FRAME_INDEX: 해당 5비트 필드는 슈퍼 프레임 내에서 현 프레임의 프레임 인덱스를 나타낸다. 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스는 0으로 설정된다.
PLS_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 1의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
FIC_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성(즉, FIC의 콘텐츠)이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 0001의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
RESERVED: 해당 16비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 현 프레임에서 전달되는 데이터 파이프와 관련된 파라미터를 설명하는 NUM_DP에서의 루프(loop)에 나타난다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 데이터 파이프를 유일하게 나타낸다.
DP_START: 해당 15비트 (또는 13비트) 필드는 DPU 어드레싱(addressing) 기법을 사용하여 데이터 파이프의 첫 번째의 시작 위치를 나타낸다. DP_START 필드는 아래의 표 27에 나타낸 바와 같이 피지컬 프로파일 및 FFT 사이즈에 따라 다른 길이를 갖는다.
Figure 112016037588282-pct00028
DP_NUM_BLOCK: 해당 10비트 필드는 현 데이터 파이프에 대한 현 타임 인터리빙 그룹에서 FEC 블록의 수를 나타낸다. DP_NUM_BLOCK의 값은 0에서 1023 사이에 있다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 EAC와 관련된 FIC 파라미터를 나타낸다.
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임에서 EAC의 존재를 나타낸다. 해당 비트는 프리앰블에서 EAC_FLAG와 같은 값이다.
EAS_WAKE_UP_VERSION_NUM: 해당 8비트 필드는 자동 활성화 지시의 버전 넘버를 나타낸다.
EAC_FLAG 필드가 1과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_LENGTH_BYTE 필드에 할당된다. EAC_FLAG 필드가 0과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_COUNTER에 할당된다.
EAC_LENGTH_BYTE: 해당 12비트 필드는 EAC의 길이를 바이트로 나타낸다.
EAC_COUNTER: 해당 12비트 필드는 EAC가 도달하는 프레임 전의 프레임의 수를 나타낸다.
다음 필드는 AUX_FLAG 필드가 1과 동일한 경우에만 나타난다.
AUX_PRIVATE_DYN: 해당 48비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다. 해당 필드의 의미는 설정 가능한 PLS2-STAT에서 AUX_STREAM_TYPE의 값에 의존한다.
CRC_32: 전체 PLS2에 적용되는 32비트 에러 검출 코드.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical) 구조를 나타낸다.
전술한 바와 같이, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 더미 셀은 프레임에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 및 PLS2는 처음에 하나 이상의 FSS에 매핑된다. 그 후, EAC가 존재한다면 EAC 셀은 바로 뒤따르는 PLS 필드에 매핑된다. 다음에 FIC가 존재한다면 FIC 셀이 매핑된다. 데이터 파이프는 PLS 다음에 매핑되거나, EAC 또는 FIC가 존재하는 경우, EAC 또는 FIC 이후에 매핑된다. 타입 1 데이터 파이프가 처음에 매핑되고, 타입 2 데이터 파이프가 다음에 매핑된다. 데이터 파이프의 타입의 구체적인 내용은 후술한다. 일부 경우, 데이터 파이프는 EAS에 대한 일부 특수 데이터 또는 서비스 시그널링 데이터를 전달할 수 있다. 보조 스트림 또는 스트림은 존재한다면 데이터 파이프를 다음에 매핑되고 여기에는 차례로 더미 셀이 뒤따른다. 전술한 순서, 즉, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀의 순서로 모두 함께 매핑하면 프레임에서 셀 용량을 정확히 채운다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS 매핑을 나타낸다.
PLS 셀은 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS가 차지하는 셀의 수에 따라, 하나 이상의 심볼이 FSS로 지정되고, FSS의 수 NFSS는 PLS1에서의 NUM_FSS에 의해 시그널링된다. FSS는 PLS 셀을 전달하는 특수한 심볼이다. 경고성 및 지연 시간(latency)은 PLS에서 중대한 사안이므로, FSS는 높은 파일럿 밀도를 가지고 있어 고속 동기화 및 FSS 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpoloation, 보간)을 가능하게 한다.
PLS 셀은 도 17의 예에 나타낸 바와 같이 하향식으로 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 셀은 처음에 첫 FSS의 첫 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. PLS2 셀은 PLS1의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 첫 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 PLS 셀의 총 수가 하나의 FSS의 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 매핑은 다음 FSS로 진행되고 첫 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다.
PLS 매핑이 완료된 후, 데이터 파이프가 다음에 전달된다. EAC, FIC 또는 둘 다 현 프레임에 존재하면, EAC 및 FIC는PLS와 노멀 데이터 파이프 사이에 배치된다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC 매핑을 나타낸다.
EAC는 EAS 메시지를 전달하는 전용 채널이고 EAS에 대한 데이터 파이프에 연결된다. EAS 지원은 제공되지만, EAC 자체는 모든 프레임에 존재할 수도 있고 존재하지 않을 수도 있다. EAC가 존재하는 경우, EAC는 PLS2 셀의 직후에 매핑된다. PLS 셀을 제외하고 FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림 또는 더미 셀 중 어느 것도 EAC 앞에 위치하지 않는다. EAC 셀의 매핑 절차는 PLS와 완전히 동일하다.
EAC 셀은 도 18의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. EAS 메시지 크기에 따라, 도 18에 나타낸 바와 같이 EAC 셀은 적은 심볼을 차지할 수 있다.
EAC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 EAC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, EAC 매핑은 다음 심볼로 진행되며, FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우 EAC의 매핑이 이루어지는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이고, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAC 매핑이 완료된 후, 존재한다면 FIC가 다음에 전달된다. FIC가 전송되지 않으면(PLS2 필드에서 시그널링으로), 데이터 파이프가 EAC의 마지막 셀 직후에 뒤따른다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC 매핑을 나타낸다.
(a)는 EAC 없이 FIC 셀의 매핑의 예를 나타내고, (b)는 EAC와 함께 FIC 셀의 매핑의 예를 나타낸다.
FIC는 고속 서비스 획득 및 채널 스캔을 가능하게 하기 위해 계층간 정보(cross-layer information)를 전달하는 전용 채널이다. 해당 정보는 주로 데이터 파이프 사이의 채널 바인딩 (channel binding) 정보 및 각 방송사의 서비스를 포함한다. 고속 스캔을 위해, 수신기는 FIC를 디코딩하고 방송사 ID, 서비스 수, BASE_DP_ID와 같은 정보를 획득할 수 있다. 고속 서비스 획득을 위해, FIC뿐만 아니라 베이스 데이터 파이프도 BASE_DP_ID를 이용해서 디코딩 될 수 있다. 베이스 데이터 파이프가 전송하는 콘텐트를 제외하고, 베이스 데이터 파이프는 노멀 데이터 파이프와 정확히 동일한 방식으로 인코딩되어 프레임에 매핑된다. 따라서, 베이스 데이터 파이프에 대한 추가 설명이 필요하지 않다. FIC 데이터가 생성되어 관리 계층에서 소비된다. FIC 데이터의 콘텐트는 관리 계층 사양에 설명된 바와 같다.
FIC 데이터는 선택적이고, FIC의 사용은 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 FIC_FLAG 파라미터에 의해 시그널링 된다. FIC가 사용되면, FIC_FLAG는 1로 설정되고, FIC에 대한 시그널링 필드는 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 정의된다. 해당 필드에서 시그널링되는 것은 FIC_VERSION이고, FIC_LENGTH_BYTE. FIC는 PLS2와 동일한 변조, 코딩, 타임 인터리빙 파라미터를 사용한다. FIC는 PLS2_MOD 및 PLS2_FEC와 같은 동일한 시그널링 파라미터를 공유한다. FIC 데이터는 존재한다면 PLS2 후에 매핑되거나, EAC가 존재하는 경우 EAC 직후에 매핑된다. 노멀 데이터 파이프, 보조 스트림, 또는 더미 셀 중 어느 것도 FIC 앞에 위치하지 않는다. FIC 셀을 매핑하는 방법은 EAC와 완전히 동일하고, 이는 다시 PLS와 동일하다.
PLS 후의 EAC가 존재하지 않는 경우, FIC 셀은 (a)의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. FIC 데이터 사이즈에 따라, (b)에 나타낸 바와 같이, FIC 셀은 수 개의 심볼에 대해서 매핑된다.
FIC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 FIC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 나머지 FIC 셀의 매핑은 다음 심볼로 진행되며 이는 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우, FIC가 매핑되는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이며, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAS 메시지가 현 프레임에서 전송되면, EAC는 FIC 보다 먼저 매핑되고 (b)에 나타낸 바와 같이 EAC의 다음 셀부터 FIC 셀은 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다.
FIC 매핑이 완료된 후, 하나 이상의 데이터 파이프가 매핑되고, 이후 존재한다면 보조 스트림, 더미 셀이 뒤따른다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 파이프의 타입을 나타낸다.
(a)는 타입 1 데이터 파이프를 나타내고, (b)는 타입 2 데이터 파이프를 나타낸다.
선행하는 채널, 즉 PLS, EAC, FIC가 매핑된 후, 데이터 파이프의 셀이 매핑된다. 데이터 파이프는 매핑 방법에 따라 두 타입 중 하나로 분류된다.
타입 1 데이터 파이프: 데이터 파이프가 TDM에 의해 매핑된다.
타입 2 데이터 파이프: 데이터 파이프가 FDM에 의해 매핑된다.
데이터 파이프의 타입은 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 DP_TYPE 필드에 의해 나타낸다. 도 20은 타입 1 데이터 파이프 및 타입 2 데이터 파이프의 매핑 순서를 나타낸다. 타입 1 데이터 파이프는 우선 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된 후, 마지막 셀 인덱스에 도달한 후, 심볼 인덱스가 1씩 증가된다. 다음 심볼 내에서, 데이터 파이프는 p = 0을 시작으로 셀 인덱스의 오름차순으로 계속 매핑된다. 하나의 프레임에서 함께 매핑되는 다수의 데이터 파이프와 함께, 각각의 타입 1 데이터 파이프는 데이터 파이프의 TDM과 유사하게 시간으로 그루핑된다.
타입 2 데이터 파이프는 우선 심볼 인덱스의 오름차순으로 매핑되고, 프레임의 마지막 OFDM 심볼에 도달한 후, 셀 인덱스는 1씩 증가하고, 심볼 인덱스는 첫 번째 가용 심볼로 되돌아 간 후, 그 심볼 인덱스부터 증가한다. 하나의 프레임에서 다수의 데이터 파이프를 매핑한 후, 각각의 타입 2 데이터 파이프는 데이터 파이프의 FDM과 유사하게 주파수로 그루핑된다.
타입 1 데이터 파이프 및 타입 2 데이터 파이프는 필요시 프레임에서 공존할 수 있는데, 타입 1 데이터 파이프가 항상 타입 2 데이터 파이프에 선행한다는 제한이 있다. 타입 1 및 타입 2 데이터 파이프를 전달하는 OFDM 셀의 총 수는 데이터 파이프의 전송에 사용할 수 있는 OFDM 셀의 총 수를 초과할 수 없다.
Figure 112016037588282-pct00029
이때, DDP1는 타입 1 데이터 파이프가 차지하는 OFDM 셀의 수에 해당하고, DDP2는 타입 2 데이터 파이프가 차지하는 셀의 수에 해당한다. PLS, EAC, FIC가 모두 타입 1 데이터 파이프와 마찬가지 방식으로 매핑되므로, PLS, EAC, FIC는 모두 "타입 1 매핑 규칙"에 따른다. 따라서, 대체로 타입 1 매핑이 항상 타입 2 매핑에 선행한다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 파이프 매핑을 나타낸다.
(a)는 타입 1 데이터 파이프를 매핑하기 위한 OFDM 셀의 어드레싱을 나타내고, (b)는 타입 2 데이터 파이프를 매핑하기 위한 OFDM 셀의 어드레싱을 나타낸다.
타입 1 데이터 파이프(0, …, DDP1-1)를 매핑하기 위한 OFDM 셀의 어드레싱은 타입 1 데이터 파이프의 액티브(active) 데이터 셀에 대해 정의된다. 어드레싱 방식은 각각의 타입 1 데이터 파이프에 대한 타임 인터리빙으로부터의 셀이 액티브(active) 데이터 셀에 할당되는 순서를 정의한다. 어드레싱 방식은 또한 PLS2의 다이나믹(dynamic, 동적) 부분에서 데이터 파이프의 위치를 시그널링 하는 데 사용된다.
EAC 및 FIC 없이, 어드레스 0은 마지막 FSS에서 PLS를 전달하는 마지막 셀에 바로 뒤따르는 셀을 말한다. EAC가 전송되고, FIC가 해당하는 프레임에 없으면, 어드레스 0은 EAC를 전달하는 마지막 셀에 바로 뒤따르는 셀을 말한다. FIC가 해당하는 프레임에서 전송되면, 어드레스 0은 FIC를 전달하는 마지막 셀에 바로 뒤따르는 셀을 말한다. 타입 1 데이터 파이프에 대한 어드레스 0은 (a)에 나타낸 바와 같은 두 가지 서로 다른 경우를 고려해서 산출될 수 있다. (a)의 예에서, PLS, EAC, FIC는 모두 전송된다고 가정한다. EAC와 FIC 중 하나 또는 모두가 생략되는 경우로의 확장은 자명하다. (a)의 좌측에 나타낸 바와 같이 FIC까지 모든 셀을 매핑한 후에 FSS에 남아 있는 셀이 있으면.
타입 2 데이터 파이프(0, …, DDP2-1)를 매핑하기 위한 OFDM 셀의 어드레싱은 타입 2 데이터 파이프의 액티브(active) 데이터 셀에 대해 정의된다. 어드레싱 방식은 각각의 타입 2 데이터 파이프에 대한 타임 인터리빙으로부터의 셀이 액티브(active) 데이터 셀에 할당되는 순서를 정의한다. 어드레싱 방식은 또한 PLS2의 다이나믹(dynamic, 동적) 부분에서 데이터 파이프의 위치를 시그널링 하는 데 사용된다.
(b)에 나타낸 바와 같이, 세 가지 약간 다른 경우가 가능하다. (b)의 좌측에 나타낸 첫 번째 경우에, 마지막 FSS에 있는 셀은 타입 2 데이터 파이프 매핑에 사용될 수 있다. 중앙에 나타낸 두 번째 경우에, FIC는 노멀 심볼의 셀을 차지하지만, 해당 심볼에서의 FIC 셀의 수는 CFSS보다 크지 않다. (b)의 우측에 나타낸 세 번째 경우는 해당 심볼에 매핑된 FIC 셀의 수가 CFSS를 초과한다는 점을 제외하고 두 번째 경우와 동일하다.
PLS, EAC, FIC가 타입 1 데이터 파이프와 동일한 "타입 1 매핑 규칙"에 따르므로, 타입 1 데이터 파이프가 타입 2 데이터 파이프에 선행하는 경우로의 확장은 자명하다.
데이터 파이프 유닛(DPU)은 프레임에서 데이터 셀을 데이터 파이프에 할당하는 기본 단위이다.
DPU는 프레임에서 데이터 파이프의 위치를 찾아내기 위한 시그널링 단위로 정의된다. 셀 매퍼(7010)는 각각의 데이터 파이프에 대해 타임 인터리빙에 의해 생성된 셀을 매핑할 수 있다. 타임 인터리버(5050)는 일련의 타임 인터리빙 블록을 출력하고, 각각의 타임 인터리빙 블록은 XFECBLOCK의 가변 수를 포함하고, 이는 결국 셀의 집합으로 구성된다. XFECBLOCK에서의 셀의 수 Ncells는 FECBLOCK 사이즈, Nldpc, 컨스텔레이션 심볼당 전송되는 비트 수에 의존한다. DPU는 주어진 피지컬 프로파일에서 지원되는 XFECBLOCK에서의 셀의 수 Ncells의 모든 가능한 값의 최대 공약수로 정의된다. 셀에서의 DPU의 길이는 LDPU로 정의된다. 각각의 피지컬 프로파일은 FECBLOCK 사이즈의 서로 다른 조합 및 컨스텔레이션 심볼당 다른 비트 수를 지원하므로, LDPU는 피지컬 프로파일을 기초로 정의된다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다.
도 22는 비트 인터리빙 전의 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 데이터 FEC 인코더는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행할 수 있다. 도시된 FEC 구조는 FECBLOCK에 해당한다. 또한, FECBLOCK 및 FEC 구조는 LDPC 코드워드의 길이에 해당하는 동일한 값을 갖는다.
도 22에 도시된 바와 같이, BCH 인코딩이 각각의 BBF(Kbch 비트)에 적용된 후, LDPC 인코딩이 BCH - 인코딩된 BBF(Kldpc 비트 = Nbch 비트)에 적용된다.
Nldpc의 값은 64800 비트 (롱 FECBLOCK) 또는 16200 비트 (쇼트 FECBLOCK)이다.
아래의 표 28 및 표 29는 롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK 각각에 대한 FEC 인코딩 파라미터를 나타낸다.
Figure 112016037588282-pct00030
Figure 112016037588282-pct00031
BCH 인코딩 및 LDPC 인코딩의 구체적인 동작은 다음과 같다.
12-에러 정정 BCH 코드가 BBF의 외부 인코딩에 사용된다. 쇼트 FECBLOCK 및 롱 FECBLOCK에 대한 BBF 생성 다항식은 모든 다항식을 곱함으로써 얻어진다.
LDPC 코드는 외부 BCH 인코딩의 출력을 인코딩하는 데 사용된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)를 생성하기 위해, Pldpc (패리티 비트)가 각각의 Ildpc (BCH - 인코딩된 BBF)로부터 조직적으로 인코딩되고, Ildpc에 첨부된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)는 다음의 수학식으로 표현된다.
Figure 112016037588282-pct00032
롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK에 대한 파라미터는 위의 표 28 및 29에 각각 주어진다.
롱 FECBLOCK에 대해 Nldpc - Kldpc 패리티 비트를 계산하는 구체적인 절차는 다음과 같다.
1) 패리티 비트 초기화
Figure 112016037588282-pct00033
2) 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 첫 번째 행에서 특정된 패리티 비트 어드레스에서 첫 번째 정보 비트 i0 누산(accumulate). 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 상세한 내용은 후술한다. 예를 들면, 비율 13/15에 대해,
Figure 112016037588282-pct00034
3) 다음 359개의 정보 비트 is, s=1, 2, …, 359에 대해, 다음의 수학식을 이용하여 패리티 비트 어드레스에서 is 누산(accumulate).
Figure 112016037588282-pct00035
여기서, x는 첫 번째 비트 i0에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스를 나타내고, Qldpc는 패리티 체크 매트릭스의 어드레서에서 특정된 코드 레이트(code rate) 의존 상수이다. 상기 예인, 비율 13/15에 대한, 따라서 정보 비트 i1에 대한 Qldpc = 24에 계속해서, 다음 동작이 실행된다.
Figure 112016037588282-pct00036
4) 361번째 정보 비트 i360에 대해, 패리티 비트 누산기의 어드레스는 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 두 번째 행에 주어진다. 마찬가지 방식으로, 다음 359개의 정보 비트 is, s= 361, 362, …, 719에 대한 패리티 비트 누산기의 어드레스는 수학식 6을 이용하여 얻어진다. 여기서, x는 정보 비트 i360에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스, 즉 패리티 체크 매트릭스의 두 번째 행의 엔트리를 나타낸다.
5) 마찬가지 방식으로, 360개의 새로운 정보 비트의 모든 그룹에 대해, 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로부터의 새로운 행은 패리티 비트 누산기의 어드레스를 구하는 데 사용된다.
모든 정보 비트가 이용된 후, 최종 패리티 비트가 다음과 같이 얻어진다.
6) i=1로 시작해서 다음 동작을 순차적으로 실행
Figure 112016037588282-pct00037
여기서 pi, i=0,1,...Nldpc - Kldpc - 1의 최종 콘텐트는 패리티 비트 pi와 동일하다.
Figure 112016037588282-pct00038
표 30을 표 31로 대체하고, 롱 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스를 쇼트 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로 대체하는 것을 제외하고, 쇼트 FECBLOCK에 대한 해당 LDPC 인코딩 절차는 롱 FECBLOCK에 대한 t LDPC 인코딩 절차에 따른다.
Figure 112016037588282-pct00039
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 비트 인터리빙을 나타낸다.
LDPC 인코더의 출력은 비트 인터리빙되는데, 이는 QCB (quasi-cyclic block) 인터리빙 및 내부 그룹 인터리빙이 뒤따르는 패리티 인터리빙으로 구성된다.
(a)는 QCB 인터리빙을 나타내고, (b)는 내부 그룹 인터리빙을 나타낸다.
FECBLOCK은 패리티 인터리빙될 수 있다. 패리티 인터리빙의 출력에서, LDPC 코드워드는 롱 FECBLOCK에서 180개의 인접하는 QCB으로 구성되고, 쇼트 FECBLOCK에서 45개의 인접하는 QCB으로 구성된다. 롱 또는 쇼트 FECBLOCK에서의 각각의 QCB는 360비트로 구성된다. 패리티 인터리빙된 LDPC 코드워드는 QCB 인터리빙에 의해 인터리빙된다. QCB 인터리빙의 단위는 QCB이다. 패리티 인터리빙의 출력에서의 QCB는 도 23에 나타낸 바와 같이 QCB 인터리빙에 의해 퍼뮤테이션되는데, 여기서 FECBLOCK 길이에 따라 Ncells = 64800/
Figure 112016037588282-pct00040
또는 16200/
Figure 112016037588282-pct00041
이다. QCB 인터리빙 패턴은 변조 타입 및 LDPC 코드 레이트(code rate)의 각 조합에 고유하다.
QCB 인터리빙 후에, 내부 그룹 인터리빙이 아래의 표 32에 정의된 변조 타입 및 차수(
Figure 112016037588282-pct00042
)에 따라 실행된다. 하나의 내부 그룹에 대한 QCB의 수 NQCB_IG도 정의된다.
Figure 112016037588282-pct00043
내부 그룹 인터리빙 과정은 QCB 인터리빙 출력의 NQCB_IG개의 QCB로 실행된다. 내부 그룹 인터리빙은 360개의 열 및 NQCB_IG개의 행을 이용해서 내부 그룹의 비트를 기입하고 판독하는 과정을 포함한다. 기입 동작에서, QCB 인터리빙 출력으로부터의 비트가 행 방향으로 기입된다. 판독 동작은 열 방향으로 실행되어 각 행에서 m개의 비트를 판독한다. 여기서 m은 NUC의 경우 1과 같고 NUQ의 경우 2와 같다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타낸다.
도 24에서, (a)는 8 및 12 bpcu MIMO에 대한 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타내고, (b)는 10 bpcu MIMO에 대한 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타낸다.
비트 인터리빙 출력의 각각의 셀 워드(c0,l, c1,l, …, cnmod-1,l)는 하나의 XFECBLOCK에 대한 셀-워드 디멀티플렉싱 과정을 설명하는 (a)에 나타낸 바와 같이 (d1,0,m, d1,1,m…, d1,nmod-1,m) 및 (d2,0,m, d2,1,m…, d2,nmod-1,m)로 디멀티플렉싱된다.
MIMO 인코딩을 위해 다른 타입의 NUQ를 이용하는 10 bpcu MIMO 경우에, NUQ-1024에 대한 비트 인터리버가 재사용된다. 비트 인터리버 출력의 각각의 셀 워드 (c0,l, c1,l, …, c9,l)는 (b)에 나타낸 바와 같이 (d1,0,m, d1,1,m…, d1,3,m) 및 (d2,0,m, d2,1,m…, d2,5,m)로 디멀티플렉싱된다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
(a) 내지 (c)는 타임 인터리빙 모드의 예를 나타낸다.
타임 인터리버는 데이터 파이프 레벨에서 동작한다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다.
PLS2-STAT 데이터의 일부에 나타나는 다음의 파라미터는 타임 인터리빙을 구성한다.
DP_TI_TYPE (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙 모드를 나타낸다. 0은 타임 인터리빙 그룹당 다수의 타임 인터리빙 블록(하나 이상의 타임 인터리빙 블록)을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 하나의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 (프레임간 인터리빙 없이) 직접 매핑된다. 1은 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록만을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 타임 인터리빙 블록은 하나 이상의 프레임에 걸쳐 확산된다(프레임간 인터리빙).
DP_TI_LENGTH: DP_TI_TYPE = '0'이면, 해당 파라미터는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI이다. DP_TI_TYPE = '1'인 경우, 해당 파라미터는 하나의 타임 인터리빙 그룹으로부터 확산되는 프레임의 수 PI이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX (허용된 값: 0 내지 1023): 타임 인터리빙 그룹당 XFECBLOCK의 최대 수를 나타낸다.
DP_FRAME_INTERVAL (허용된 값: 1, 2, 4, 8): 주어진 피지컬 프로파일의 동일한 데이터 파이프를 전달하는 두 개의 순차적인 프레임 사이의 프레임의 수 IJUMP를 나타낸다.
DP_TI_BYPASS (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 해당 파라미터는 1로 설정된다. 타임 인터리빙이 이용되면, 0으로 설정된다.
추가로, PLS2-DYN 데이터로부터의 파라미터 DP_NUM_BLOCK은 데이터 그룹의 하나의 타임 인터리빙 그룹에 의해 전달되는 XFECBLOCK의 수를 나타낸다.
타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 다음의 타임 인터리빙 그룹, 타임 인터리빙 동작, 타임 인터리빙 모드는 고려되지 않는다. 그러나 스케줄러부터의 다이나믹(dynamic, 동적) 구성 정보를 위한 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 여전히 필요하다. 각각의 데이터 파이프에서, SSD/MIMO 인코딩으로부터 수신한 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 그룹으로 그루핑된다. 즉, 각각의 타임 인터리빙 그룹은 정수 개의 XFECBLOCK의 집합이고, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 수의 XFECBLOCK을 포함할 것이다. 인덱스 n의 타임 인터리빙 그룹에 있는 XFECBLOCK의 수는 NxBLOCK_Group(n)로 나타내고, PLS2-DYN 데이터에서 DP_NUM_BLOCK으로 시그널링된다. 이때, NxBLOCK_Group(n)은 최소값 0에서 가장 큰 값이 1023인 최대값 NxBLOCK_Group_MAX (DP_NUM_BLOCK_MAX에 해당)까지 변화할 수 있다.
각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 PI개의 프레임에 걸쳐 확산된다. 또한 각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상(NTI개)의 타임 인터리빙 블록으로 분리된다. 여기서 각각의 타임 인터리빙 블록은 타임 인터리버 메모리의 하나의 사용에 해당한다. 타임 인터리빙 그룹 내의 타임 인터리빙 블록은 약간의 다른 수의 XFECBLOCK을 포함할 수 있다. 타임 인터리빙 그룹이 다수의 타임 인터리빙 블록으로 분리되면, 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에만 직접 매핑된다. 아래의 표 33에 나타낸 바와 같이, 타임 인터리빙에는 세 가지 옵션이 있다(타임 인터리빙을 생략하는 추가 옵션 제외).
Figure 112016037588282-pct00044
각각의 데이터 파이프에서, 타임 인터리빙 메모리는 입력된 XFECBLOCK (SSD/MIMO 인코딩 블록으로부터 출력된 XFECBLOCK)을 저장한다. 입력된 XFECBLOCK은
Figure 112016037588282-pct00045
로 정의된다고 가정한다. 여기서,
Figure 112016037588282-pct00046
는 n번째 타임 인터리빙 그룹의 s번째 타임 인터리빙 블록에서 r번째 XFECBLOCK의 q번째 셀이고, 다음과 같은 SSD 및 MIMO 인코딩의 출력을 나타낸다.
Figure 112016037588282-pct00047
또한, 타임 인터리버(5050)로부터 출력된 XFECBLOCK은
Figure 112016037588282-pct00048
로 정의된다고 가정한다. 여기서,
Figure 112016037588282-pct00049
는 n번째 타임 인터리빙 그룹의 s번째 타임 인터리빙 블록에서 i번째(
Figure 112016037588282-pct00050
) 출력 셀이다.
일반적으로, 타임 인터리버는 프레임 생성 과정 이전에 데이터 파이프 데이터에 대한 버퍼로도 작용할 것이다. 이는 각각의 데이터 파이프에 대해 2개의 메모리 뱅크로 달성된다. 첫 번째 타임 인터리빙 블록은 첫 번째 뱅크에 기입된다. 첫 번째 뱅크에서 판독되는 동안 두 번째 타임 인터리빙 블록이 두 번째 뱅크에 기입된다.
타임 인터리빙은 트위스트된 행-열 블록 인터리버이다. n번째 타임 인터리빙 그룹의 s번째 타임 인터리빙 블록에 대해, 열의 수 Nc
Figure 112016037588282-pct00051
와 동일한 반면, 타임 인터리빙 메모리의 행의 수 Nr는 셀의 수 Ncell와 동일하다(즉, Nr=Ncell).
이하에서는 방송 신호 송신기의 방송 신호 송신 방법으로서, 특히 CP(Continual Pilots)를 구성하는 방법에 대하여 설명하도록 한다.
상술한 바와 같이 도 8은 도 4의 OFDM 생성 모듈에 대한 상세한 블록도를 나타낸다. 도 8에서, 파일럿 및 리저브드(reserved) 톤(tone) 삽입(insertion) 모듈(8000)은 전송 신호의 신호 블록마다 정해진 위치에 특정 패턴의 CP를 삽입한다. 이하에서 파일럿 및 리저브드 톤 삽입 모듈은 파일럿 신호 삽입 모듈 또는 레퍼런스 시그널 삽입 및 PAPR 리덕션 모듈이라고 지칭할 수도 있다. 도 8에서, 2D-eSFN Encoding 모듈(8010)은 실시예에 따라서 생략되거나, 비슷하거나 동일한 기능을 갖는 다른 모듈에 의해 대체될 수 있다. 또한, 실시예에 따라서 프리앰블 삽입 모듈(8050) 과 다른 시스템 삽입(other system insertion) 모듈(8060) 사이에 웨이브폼 프로세싱 모듈이 포함될 수도 있다. 웨이브폼 프로세싱 모듈은 옵셔널한 블록으로서, 전송 웨이브폼에 대해 out-of-emission 등의 특성을 반영하여 웨이브폼을 조정하는 것으로, pulse shaping filter와 유사하게 동작한다. 다만 웨이브폼 프로세싱 모듈(8040)은 구현에 따라 생략되거나, 비슷하거나 동일한 기능을 갖는 다른 모듈에 의해 대체될 수도 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 신호 수신기의 동기화 & 복조 모듈의 상세 블록도를 나타낸 도면이다.
도 26은 도 9에서 나타낸 동기화 & 복조 모듈(9000)에 포함되는 서브 모듈들을 나타낸다.
동기화/복조 모듈)은 방송 신호를 튜닝하는 튜너(26010), 수신한 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 ADC 모듈(26020), 수신 신호에 포함된 프리앰블을 검출하는 프리앰플 디텍팅 모듈(26030), 수신 신호에 포함된 가드 시퀀스를 검출하는 가드 시퀀스 디텍팅 모듈(26040), 수신 신호에 FFT를 수행하는 웨이브폼 트랜스폼 모듈(29050), 수신 신호에 포함된 파일럿 신호를 검출하는 레퍼런스 신호 디텍팅 모듈(26060), 추출된 가드 시퀀스를 사용하여 채널 등화를 수행하는 채널 등화 모듈(26070), 및 인버스 웨이브폼 모듈(26080), 시간 영역에서 파일럿 신호를 검출하는 타임 도메인 레퍼런스 시그널 디텍팅 모듈(26090) 및 프리앰블 및 파일럿 신호를 사용하여 수신 신호의 시간/주파수 동기화를 수행하는 시간/주파수 동기화 모듈(26100)을 포함한다. 인버스 웨이브폼 모듈(26080)은 FFT의 역에 대항하는 변환을 수행하는 모듈로서, 이는 실시예에 따라서 생략되거나, 동일 또는 유사한 기능을 수행하는 다른 모듈로 대체될 수 있다.
도 26에서, 수신기가 복수의 안테나로 수신한 신호를 복수의 경로를 통해 처리하는 경우로 동일 모듈들이 병렬로 도시되어 있으며, 동일 모듈에 대해 중복 설명은 하지 않는다.
본 발명에서 수신기는 레퍼런스 시그널 디텍팅 모듈(26060) 및 타임 도메인 레퍼런스 시그널 디텍팅 모듈(26090)을 사용하여 파일럿 신호를 디텍팅 및 사용할 수 있다. 레퍼런스 시그널 디텍팅 모듈(26060)은 주파수 도메인에서 파일럿 신호를 검출하고, 수신기는 검출된 파일럿 신호의 특성을 사용하여 동기화 및 채널 추정을 수행할 수 있다. 타임 도메인 레퍼런스 시그널 디텍팅 모듈(26090)은 수신된 신호의 시간 도메인에서 파일럿 신호를 검출하고, 수신기는 검출된 파일럿 신호의 특성을 사용하여 동기화 및 채널 추정을 수행할 수 있다. 본 명세서에서는 주파수 도메인에서 파일럿 신호를 검출하는 모듈(26060) 및 시간 도메인에서 파일럿 신호를 검출하는 모듈(26090)을 중 적어도 하나를 파일럿 신호 디텍팅 모듈로 지칭할 수 있다. 또한 본 명세서에서 레퍼런스 신호는 파일럿 신호를 의미하는 것이다.
수신기는 수신 신호에 포함된 CP 패턴을 디텍팅하고, 디텍팅된 CP 패턴을 사용하여 coarse AFC(Auto-Frequency Control), fine AFC 및 CPE(Common Phase Error correction)을 통해 동기화를 수행할 수 있다.
본 발명은 다양한 목적 및 효과를 만족시키는 CP 패턴을 디자인하고자 한다. 먼저, 본 발명에서 제안하는 CP 패턴은, 주어진 NoC(Number of active Carrier) 및 주어진 SP 패턴에 대해 각 OFDM 심볼에서의 NoA(Number of Active data carrier)의 수를 일정하게 유지함으로써, 시그널링 정보를 저감하고 타임 인터리버 및 캐리어 매핑의 인터랙션을 simplify하고자 한다. 또한, 본 발명은 이러한 조건을 달성하기 위해 NoC 및 SP 패턴에 따라 CP 패턴을 변경하고자 한다. 또한, 본 발명의 CP 패턴은 스펙트럼에 대한 러프한 균등 분포(roughly even distribution over spectrum) 및 스펙트럼에 대한 랜덤한 위치 분포(random position distribution over spectrum)을 만족하여, 주파수 선택적 채널에 대항(combat)할 수 있도록 SP-포함 CP(SP-bearing CP) 및 비 SP-포함 CP(non SP-bearing CP)를 적정하게(fairly) 선택하고자 한다. 그리고 CP 의 전체 오버헤드(overall overhead)를 관리(preserve) 하도록 NoC가 증가함에 따라 CP 포지션의 수가 증가하도록 CP 패턴을 구성하고자 한다.
CP의 패턴 또는 위치 정보는 송신기 및 수신기의 메모리에 인덱스-테이블로 저장할 수 있다. 그러나 방송 시스템에서 사용하는 SP 패턴이 다양해지고 NoC의 모드가 증가함에 따라 인덱스 테이블의 크기가 증가하여 메모리에서 차지하는 부분이 증가되는 분리함이 발생하게 되었다. 따라서, 본 발명은 이러한 문제점을 해결하면서, 상술한 CP 패턴의 목적 및 효과를 만족할 수 있는 CP 패턴을 제공하고자 한다. 본 발명에서는 NoC가 가장 작은 값을 기준으로 CP를 랜덤하게 위치시키는 위치 정보를 인덱스-테이블화한다. 그리고 더 큰 값을 갖는 NoC에 대해서는 인덱스-테이블의 분포 패턴을 반전 또는 사이클릭-쉬프팅 후 반전함으로써 CP 패턴을 확장하고자 한다. 따라서 적은 양의 인덱스-테이블로도 NoC가 큰 신호 전송시의 CP 패턴까지 도출할 수 있어 메모리 사용 효율을 높일 수 있는 것이다. 본 발명의 CP 패턴은 기본 인덱스-테이블의 CP 패턴을 확장되는 NoC, SP 모드에도 적용할 수 있으며, 스펙트럼 상에서 CP의 위치를 균등(even)하면서 랜덤하게 분포시킬 수 있다. 이하에서, 서브 인덱스 테이블로 저장되는 서브 CP 패턴들 및 추가되는 서브 CP 패턴들을 CP 세트라고 지칭할 수도 있다. CP 세트는 인덱스 테이블로 저장될 수 있으며, 인덱스 테이블은 CP 세트에 포함되는 파일럿들의 포지션 값/밸류들을 포함하는 테이블이다. 이러한 본 발명의 CP 패턴 제공 방법에 대해 이하에서 더욱 상세히 설명하도록 한다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 CP 세트를 나타낸 도면이다.
본 발명에서, CP 패턴은 적어도 하나의 CP 세트들을 포함한다. 이 경우, CP 세트에서 CP의 포지션은 PRBS(Pseudo-Random Binary Sequence)를 사용하여 랜덤하고 이븐 디스트리뷰션한 포지션으로 인덱스-테이블에 설정될 수 있다. 다시 말하면, CP 포지션들은 PN 생성기(generator)를 사용하여 주어진 NoC에 대해 랜덤하게 선택될 수 있다.OFDM 심볼당 NoA는 SP-포함 CP(SP-bearing CP) 및 비 SP-포함 CP(non SP-bearing CP)를 적절히 조정하여 일정하게 유지된다.
도 27의 실시예에서, 1 심볼은 49개의 캐리어를 포함한다. SP은 Dx(주파수 방향 파일럿 디스턴스)=3, Dy(시간 방향 파일럿 디스턴스)=4인 경우의 실시예이다. CP 세트는 7개의 CP-bearing SP과 3개의 Non-Bearing SP를 포함하며, 2개의 에지 케리어를 포함한다. 그리고 SP의 수를 감안한 NoA의 수는 심볼당 35개로 유지된다.
도 27의 CP 세트는 실시예로서, 상술한 조건을 만족하는 범위 내에서 CP들의 위치는 변경될 수도 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 CP 세트의 인덱스 테이블 및 스펙트럼 도면을 나타낸다.
도 28은 도 27에와 같은 방법으로 생성한 파일럿 세트에 대한 위치 정보를 나타내는 인덱스 테이블의 실시예를 나타낸다. 도 28의 인덱스 테이블은 8K FFT 모드(NoC: 6817), SP 모드(Dx:3, Dy:4)인 경우의 실시예이다. 우측 도면은 인덱스 테이블을 스펙트럼 관점에서 도식화한 결과를 나타낸다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 29는 상술한 CP 패턴 구성 방법으로서, 4개의 CP 세트들을 멀티플렉싱하는 방법을 나타낸 개념도이다. 4개의 CP 세트들 각각은 도 29에서 PN1, PN2, PN3 및 PN4로 나타내었다. 이 방법은 아래와 같이 수행될 수 있다.
레퍼런스 인덱스-테이블을 구성할 때 전체 테이블을 일정 크기의 서브 인덱스-테이블로 나누며, 각 서브 인덱스 테이블에 대해 서로 다른 PN 발생기(또는 서로 다른 seed)를 이용하여 CP 포지션을 생성할 수 있다. 도 29는 각각 8K/16K/32K의 FFT 모드에 대해 4개의 서브 인덱스 테이블들(PN1, PN2, PN3 and PN4)을 4개의 서로 다른 PN 발생기로 발생시켜 전체 레퍼런스 인덱스 테이블을 구성하는 방법을 나타낸다.
전송 모드에 따라 송신기는 8K 모드의 경우 PN1의 CP 위치 정보를 사용하여 CP 패턴을 구성할 수 있다. 송신기는 16K모드의 경우 PN1과 PN2의 CP 위치 정보를 순차적으로 나열하여 전체 CP 포지션을 분포시키고, 32K모드의 경우 PN1과 PN2의 CP 위치 정보에 PN3과 PN4의 CP 위치 정보를 순차적으로 나열하여 전체 CP 포지션을 분포시킬 수 있다.
이러한 방식으로, CP를 주어진 스펙트럼상에서 even하면서 random하게 분포시키도록 위치시키는 조건이 만족될 수 있다.
도 30은 도 29의 실시예에 대한 인덱스 테이블 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 30은 도 29의 실시예에 대해, Dx=3, Dy=4를 갖는 SP 패턴을 고려하여 CP 위치 정보를 발생시킨 인덱스 테이블을 나타낸다. 8K/16K/32K FFT 모드에서 NoC는 각각 6817/13633/27265에 해당한다. 각 서브 인덱스 테이블들의 CP 위치 값은 8K FFT 모드를 기본으로 저장되며, 16K 이상의 FFT 모드를 지원하는 경우 추가적으로 필요한 서브 인덱스 테이블 값들을 일정 양 만큼 더하거나 쉬프팅하여 적용한다.
서브 인덱스 테이블 PN1, PN2, PN3의 마지막 위치값(Dx*Dy의 정수배이며, 원으로 마킹된 부분)은 해당 서브 인덱스 테이블이 확장될 때 필요한 값을 나타낸다. 예를 들면, FFT 모드의 확장에 따라 서브 인덱스 테이블이 확장될 때, 마지막 위치값은 다음과 같은 룰에 따라 사용될 수 있다.
i) 8K FFT 모드 적용시 sub index-table PN1의 마지막 위치 값은 적용되지 않음
ii) 16K FFT 모드 적용시 sub index-table PN1의 마지막 위치 값은 적용되고, sub index-table PN2의 마지막 위치 값은 적용되지 않음
iii) 32K FFT 모드 적용시 sub index-table PN1/2/3의 마지막 위치 값 모두 적용됨
Figure 112016037588282-pct00052
수학식 9는 도 29 내지 도 30에서 설명한 CP 패턴 구성 방법을 나타낸다. 수학식 9에서 CP_8K/16K/32K(k)는 각각 8K/16K/32K 모드에 대한 CP 패턴을, PN_1/2/3/4는 서브 인덱스 테이블 명칭(sub index-table name)을, SPN_1/2/3/4는 PN1/2/3/4의 서브 인덱스-테이블의 사이즈를, α1/2/3은 쉬프팅 값(a shifting value to distribute evenly the added CP potitions)을 나타낸다. CP 패턴의 생성 방법은 도 29 내지 도 30에서 설명한 바와 같다. CP_8K(k) 및 CP_16K(k)의 수식에서, -1은 멀티플렉싱을 위한 부가 포지션 넘버(additional position number required for multiplexing)를 나타낸다.
도 31은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 31의 실시예에서는 도시된 바와 같이 PN1, PN2, PN3, PN4의 CP 세트들을 멀티플렉싱하여 FFT 모드에 맞는 CP 패턴을 제공하고자 한다. 이 실시예에서, 8K 모드의 경우 PN1을, 16K 모드의 경우 PN1과 PN2를, 32K의 경우 PN1, PN2, PN3 및 PN4를 정해진 룰에 의해 멀티플렉싱하여 CP 시퀀스를 생성한다. 상술한 바와 같이 PN1, PN2, PN3, PN4의 CP 세트들은 상이한 PN 생성기를 통해 생성되나, 이를 도 29 및 도 30과 다른 방법으로 합성하는 실시예이다.
도 31의 CP 패턴 구성 벙법의 경우, 8K모드 기준 하나의 파일럿 덴서티 블록을 Nblk로 표현하고, 1개의 Nblk 안에는 FFT 모드에 따라서 16K는 2개, 32K는 4개의 파일럿 덴서티 블록이 포함되는 것으로, 각 FFT 모드에 따라서 CP 세트들을 멀티플렉싱하여 CP 패턴을 생성한다. 그리고 PN1의 경우, 8K, 16K, 32K에 대해서, PN2는 16K, 32K에 대해서 피지컬 스펙트럼(physical spectrum)에서 동일한 포지션위치(position)에 위치하도록 파일럿 세트를 구성할 수 있다.
이 방법의 경우 각각의 CP 세트인 PN1~PN4는 랜덤하고 균등 분포하는 분포를 가지도록 생성할 수 있으며, 오토 코릴레이션/자기 상관(auto correlation)의 특성이 우수하도록 설계할 수 있다. 16K에 추가적으로 위치가 결정되는 PN2는, 8K에서 정해진 PN1의 위치에 대해서, 자기상관 및 균등 분포(even distribution) 성능이 우수하도록 최적화시켜 결정할 수 있다. 마찬가지로 32K에 추가적으로 위치가 결정되는 PN3,4의 경우, 16K에서 정해진 위치를 기반으로 상기 특성을 최적화 시켜 시퀀스를 생성시킬 수 있다. 특히, PN1의 경우, 8K, 16K, 32K에 대해서, PN2는 16K, 32K에 대해서 physical spectrum에서 동일한 position에 위치하도록 생성되므로, 수신 측에서 동기화 알고리즘을 단순화(simplify)할 수 있다. 더불어, 각 PN들은 스펙트럼(spectrum)에 even하도록 distribution이 되어 있어, 특정 채널(channel)에 의한 영향이 완화시킬 수 있다. 또한, 시퀀스 발생에 있어, 스펙트럼의 양쪽 에지 스펙트럼(edge spectrum)의 일정 부분은 CP를 배치하지 않아, ICFO (integral carrier frequency offset)이 발생하였을 때, CP의 일부분이 소실되는 것을 다소 완화시킬 수 있다.
도 32는 도 31의 실시예에 따른 파일럿 패턴 구성 방법을 더욱 상세하게 나타낸 도면이다.
도 32에서, PN1~PN4의 파일럿 세트들은 CP가 random하며, even distribution된 시퀀스들이라 가정한다. 더불어 상술한 바와 같이 PN1, PN2, PN3, PN4 각각은 8K, 16K, 32K에 대해 correlation 및 even distribution의 특성을 만족하도록 optimization될 수 있다.
도 32의 실시예는 채널 추정을 위한 SP 패턴이 주파수 방향(frequency direction)의 거리 Dx가 8, 시간 방향(time direction)의 거리 Dy가 2에 대해 기술되어 있으나, 다른 패턴에 대해서도 적용이 가능하다. 도 32에서와 같이, 8K의 경우 PN1을 16K의 경우 PN1과 PN2, 32K의 경우 PN1, PN2, PN3, PN4 을 정해진 멀티플렉싱 규칙에 의해 생성하여 전체 파일럿 패턴이 구성될 수 있다.
도 32에서, 도 31에서와 같이 8K 기준 하나의 파일럿 밀도 블록(pilot density block)을 Nblk으로 표현하고, 하나의 Nblk 안에 FFT 모드에 따라 각각 16K는 2개, 32K는 4개의 파일럿 밀도 블록(pilot density block)들을 포함하는 것을 나타내었다. 그리고, 각기 FFT mode에 따라 정해진 PN들의 멀티플렉싱 규칙에 의해 생성되는 CP 패턴을 나타내었다. 각 FFT mode에 설정되는 CP는 경우에 따라, 스캐터드/분산 파일럿(scattered pilot)과 겹치거나(SP-bearing CP), 겹치지 않도록(non SP-bearing CP) 위치할 수 있다.
도 32의 실시예에서는, 주파수 영역에서 각 FFT 모드에서 동일한 위치에 파일럿이 위치하도록 설정하기 위해, SP bearing 및 Non-SP bearing한 위치에 CP가 위치시키는 멀티플렉싱 규칙(multiplexing rule)이 적용된다.
SP bearing CP의 경우 기설정된 바와 같이 심볼에 따라 Scattered pilot의 오프셋에 따른 패턴에 대해 랜덤하며, 균등하게 분포(evenly distribution) 되도록 SP bearing set를 이루는 8K 모드의 길이에 대등되는 PN1, PN2, PN3, PN4를 설정되며, 각 PN은 FFT 모드에 따라 정해진 multiplexing rule에 의해 위치하게 된다. 상술하면, 16K 모드에서 PN1에 추가되는 PN2는, PN1이 위치하는 스캐터드 파일럿의 오프셋 패턴(offset pattern)을 제외한 나머지에 위치하도록 PN2에 대한 위치의 offset을 설정하거나, 혹은 정해진 패턴(pattern)위치에 설정되도록 산출될 수 있다. 마찬가지로 32K의 경우 PN3,4는 PN1,2가 위치하는 스캐터드 파일럿(scattered pilot)의 오프셋 패턴(offset pattern)을 제외한 나머지에 위치하도록 설계한다.
Non-SP bearing CP의 경우 각 PN1~4의 위치를 Nblk 단위로 확장하여, 도 32에서와 같이 16K 모드의 경우 PN1의 위치가 유지되고, 32K 모드의 경우 PN1+PN2의 위치가 유지되도록 CP 패턴을 결정할 수 있다.
Figure 112016037588282-pct00053
Figure 112016037588282-pct00054
수학식 10 및 수학식 11은 도 31 내지 도 32에서 설명한 CP 구성 방법을 나타낸다. 수학식 10은 도 31 내지 도 32의 CP 패턴 구성 방법에서, SP-bearing CP의 포지셔닝 방법을, 수학식 11은 도 31내지 도 32의 CP 패턴 구성 방법에서, non SP-bearing CP의 포지셔닝 방법을 각각 수식으로 나타낸다.
수학식 10 및 수학식 11에서 CP_8K/16K/32K(k)는 각각 8K/16K/32K 모드를 위한 CP 패턴(CP pattern for 8K/16K/32K mode)을, CPsp_8K/16K/32K(k)는 각각 SP-bearing CP pattern for 8K/16K/32K mode를, CPnonsp_8K/16K/32K(k)는 각각 non SP-bearing CP pattern for 8K/16K/32K mode를 나타낸다. PN1sp, PN2sp, PN3sp 및 PN4sp는 SP-포함 파일럿들을 위한 4개의 수도 랜덤 시퀀스들(4 Pseudo random sequences for SP-bearing pilots)을, PN1nonsp, PN2nonsp, PN3nonsp 및 PN4nonsp는 비 SP-포함 파일럿들을 위한 4개의 수도 랜덤 시퀀스들(4 Pseudo random sequences for non SP-bearing pilots)을 각각 나타내며, α_16K, α1_32K, α2_32K, β_16K, β1_32K, β2_32K는 각각의 CP 포지션 오프셋(CP position offset)을 나타낸다. CP 패턴은 도 31 내지 도 32에서 설명한 바와 같이, SP-bearing CP 세트와 non SP-bearing CP 세트가 더해져 생성되며, 각각의 CP position offset은 CP 세트들의 멀티플렉싱을 위해 기설정되는 값으로서, FFT 모드에 상관없이 동일한 주파수에 CP를 할당하거나, CP의 특성을 보정하는데 사용할 수 있다.
도 33은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 33에서 도시된 바와 같이 PN1, PN2, PN3, PN4의 CP 세트들을 멀티플렉싱하여 FFT 모드에 맞는 CP 패턴을 제공하고자 한다. 즉, 상술한 바와 같이 PN1, PN2, PN3, PN4의 CP 세트들은 상이한 PN 생성기를 통해 생성되는 랜덤하고 even distribution된 시퀀스들에 해당한다. 그리고 8K 모드의 경우 PN1을, 16K 모드의 경우 PN1과 PN2를, 32K의 경우 PN1, PN2, PN3 및 PN4를 정해진 룰에 의해 멀티플렉싱하여 CP 시퀀스를 생성한다.
도 33의 CP 패턴 구성 벙법의 경우, 8K모드 기준 하나의 파일럿 덴서티 블록을 Nblk로 표현하고, 1개의 Nblk 안에는 FFT 모드에 따라서 16K는 2개, 32K는 4개의 파일럿 덴서티 블록이 포함되는 것으로, 각 FFT 모드에 따라서 CP 세트들을 멀티플렉싱하여 CP 패턴을 생성한다.
Figure 112016037588282-pct00055
수학식 12는 도 33의 CP 세트들(PN1~4)을 멀티플렉싱하는 룰을 나타낸다.
수학식 12에서, CP_8K/16K/32K는 각각 CP pattern for 8K/16K/32K FFT mode를, PN1, PN2, PN3, PN4는 4 pseudo random sequences를, ceil(X)는 ceil function of X, round towards plus infinity를, mod(X,N)은 modulus after division X/N을 나타낸다.
도 33 및 수학식 12에서와 같이, 8K mode의 CP 패턴은 PN1을 그대로 사용하여 생성될 수있다. 16K mode의 CP 패턴은 1번째 pilot density block (1st Nblk)에는 PN1을, 2번째 pilot density block (2nd Nblk)에는 PN2를 조합하여 생성될 수 있다. 32K 모드의 CP 패턴은, 각 4개의 pilot density block에 대해 각각 1st Nblk에 PN1을, 2nd Nblk에 PN2을, 3rd Nblk에 PN3을, 그리고 4st Nblk에 PN4를 사용하고, 이들을 멀티플렉싱함으로써 생성될 수 있다.
수학식 12에서는 PN2, PN3, PN4가 차례로 배치된다. 다만, 실시예에 따라서 16K 모드와 32K모드에 대해 PN2의 CP가 스펙트럼의 유사한 위치에 삽입되도록 하기 위해서, PN2를 3rd Nblk에 위치시킬 수도 있다.
각 16K와 32K를 조합하기 위한 PN1, PN2, PN3 및 PN4의 시퀀스들은 각각 FFT mode에 따라 정해진 offset의 위치에 multiplexing되며, 상기 수학식 12에서는 offset의 값을 기본 Nblk의 정해진 정수배의 값의 modulo연산을 통해 표현하였으며, 이 값은 실시예에 따라서 다른 값으로 설정될 수도 있다.
도 34는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 34는 패턴 리버설(reversal) 방법을 이용한 CP 패턴 생성의 실시예를 나타낸다. 도 34의 방법은, 레퍼런스 인덱스 테이블 구성시 테이블을 일정 크기의 서브 인덱스 테이블로 나누며, 각 서브 인덱스 테이블에 대해 서로 다른 PN 발생기(또는 서로 다른 seed)를 사용하여 CP 위치를 생성한다. 즉, 2개의 CP 세트들인 PN1과 PN2를 생성하여 8K 모드에서는 PN1을 사용함으로써 CP 패턴을 생성하고, 16K 모드에서는 PN1과 PN2를 순차적으로 나열함으로써 CP 패턴을 생성할 수 있다. 그리고 32K 모드에서는 16K 모드의 CP 패턴에, PN1과 PN2의 CP 패턴을 반전하여 부가함으로써 CP 패턴을 생성할 수 있다. 다시 말하면, 32K 모드에서는 도시한 바와 같이 PN1의 CP 세트와 PN2의 CP 세트를 순차적으로 나열한 16K 모드의 CP 패턴에, 추가로 리버싱된 PN1의 CP 세트와 리버싱된 PN2의 CP세트를 부가하여 전체 CP 패턴을 구성한다(CP pattern for 32K FFT mode = PN1 + PN2 + reversed PN1 + reversed PN2).
도 34의 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법은 CP를 주어진 스펙트럼에 대해 even하고 random하게 분포하도록 위치시키는 조건을 만족시킨다. 그리고 상술한 포지션 멀티플렉싱 방법들에 비해, 레퍼런스 인덱스 테이블의 크기를 절반으로 줄일 수 있는 장점을 갖는다.
도 35는 도 34의 실시예에 대한 인덱스 테이블 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 35은 도 34의 실시예에 대해, Dx=3, Dy=4를 갖는 SP 패턴을 고려하여 CP 위치 정보를 발생시킨 인덱스 테이블을 나타낸다. 8K/16K/32K FFT 모드에서 NoC는 각각 6817/13633/27265에 해당한다. 서브 인덱스 테이블들(PN1 및 PN2)의 CP 위치 값은 8K FFT 모드를 기본으로 저장되며, 16K 이상의 FFT 모드를 지원하는 경우 추가적으로 필요한 서브 인덱스 테이블 값들을 일정 양 만큼 더하거나 쉬프팅하여 적용한다. 반면에, 32K FFT 모드의 인덱스 테이블은 도 34에서와 같이 PN1, PN2 및 PN1 및 PN2를 반전시켜 획득한 서브 인텍스 테이블들을 사용하여 생성한다(CP pattern for 32K FFT mode = PN1 + PN2 + reversed PN1 + reversed PN2).
서브 인덱스 테이블 PN1, PN2의 마지막 위치값(Dx*Dy의 정수배이며, 원으로 마킹된 부분)은 해당 서브 인덱스 테이블이 확장될 때 필요한 값을 나타낸다. 예를 들면, FFT 모드의 확장에 따라 서브 인덱스 테이블이 확장될 때, 마지막 위치값은 다음과 같은 룰에 따라 사용될 수 있다.
i) 8K FFT 모드 적용시 서브 인덱스 테이블 PN1의 마지막 위치 값은 적용되지 않음
ii) 16K FFT 모드 적용시 서브 인덱스 테이블 PN1의 마지막 위치 값은 적용되고, 서브 인덱스 테이블 PN2의 마지막 위치 값은 적용되지 않음
iii) 32K FFT 모드 적용시 한 개의 16K FFT 모드 사용을 위한 index-table과 한 개의 16K FFT 모드 사용을 위한 pattern 반전된 index-table을 사용함. 결과적으로 서브 인덱스 테이블 PN1의 마지막 위치 값은 두 번 사용되며, 서브 인덱스 테이블 PN2 마지막 위치 값은 한번 사용됨.
Figure 112016037588282-pct00056
수학식 13은 도 34 내지 도 35에서 설명한 CP 패턴 구성 방법을 나타낸다. 수학식 13에서 CP_8K/16K/32K(k)는 각각 CP pattern for 8K/16K/32K mode를, PN_1/2/3/4는 sub index-table name을, SPN_1/2/3/4는 the size of sub index-table of PN1/2/3/4를, α1/2/3은 a shifting value to distribute evenly the added CP potitions를 나타낸다. β는 an integer value nearest to NoA for 8K FFT mode, i.e., β=6816, when NoA=6817. CP_8K(k), CP_16K(k) 및 CP_32K(k)의 수식에서, -1은 additional position number required for multiplexing을 나타낸다. 그리고 CP_32K(k)의 수식에서, (β-PN1(k-SPN12+1)) 부분 및 (β-PN2(k-SPN121+1)) 부분이 패턴 리버설 파트에 해당한다. CP 패턴의 생성 방법은 도 34 내지 도 35에서 설명한 바와 같다.
도 36은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법을 나타낸 도면이다.
도 36는 패턴 리버설(reversal) 방법을 이용한 CP 패턴 생성의 다른 실시예를 나타낸다. 도 36의 방법은, 레퍼런스 인덱스 테이블 구성시 테이블을 일정 크기의 서브 인덱스 테이블로 나누며, 각 서브 인덱스 테이블에 대해 서로 다른 PN 발생기(또는 서로 다른 seed)를 사용하여 CP 위치를 생성한다. 즉, 2개의 CP 세트들인 PN1과 PN2를 생성하여 8K 모드에서는 PN1을 사용함으로써 CP 패턴을 생성하고, 16K 모드에서는 PN1과 PN2를 순차적으로 나열함으로써 CP 패턴을 생성할 수 있다. 그리고 32K 모드에서는 16K 모드의 CP 패턴에, PN1과 PN2의 CP 패턴을 리버싱 및 사이클릭-쉬프팅하여 부가함으로써 CP 패턴을 생성할 수 있다. 다시 말하면, 32K 모드에서는 도시한 바와 같이 PN1의 CP 세트와 PN2의 CP 세트를 순차적으로 나열한 16K 모드의 CP 패턴에, 추가로 리버싱 및 사이클릭-쉬프팅된 PN1의 CP 세트와 리버싱 및 사이클릭 쉬프팅된 PN2의 CP세트를 부가하여 전체 CP 패턴을 구성한다(CP pattern for 32K FFT mode = PN1 + PN2 + reversed & cyclic-shifted PN1 + reversed & cyclic-shifted PN2).
도 36의 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법은 CP를 주어진 스펙트럼에 대해 even하고 random하게 분포하도록 위치시키는 조건을 만족시킨다. 그리고 상술한 포지션 멀티플렉싱 방법들에 비해, 레퍼런스 인덱스 테이블의 크기를 절반으로 줄일 수 있는 장점을 갖는다.
Figure 112016037588282-pct00057
수학식 14는 도 36에서 설명한 CP 패턴 구성 방법을 나타낸다. 수학식 13에서 CP_8K/16K/32K(k)는 각각 CP pattern for 8K/16K/32K mode를, PN_1/2/3/4는 sub index-table name을, SPN_1/2/3/4는 the size of sub index-table of PN1/2/3/4를, α1/2/3은 a shifting value to distribute evenly the added CP potitions를 나타낸다. β는 an integer value nearest to NoA for 8K FFT mode, i.e., β=6816, when NoA=6817를 나타낸다. γ1/2는 the value of cyclic-shifting을 나타낸다. CP_8K(k), CP_16K(k) 및 CP_32K(k)의 수식에서, -1은 additional position number required for multiplexing을 나타낸다. 그리고 CP_32K(k)의 수식에서, mod(γ1+α2+(β-PN1(k-SPN12+1)),β)부분 및 mod(γ2+α3+(β-PN2(k-SPN121+1)),β) 부분이 패턴 리버설 및 사이클링-쉬프팅 파트에 해당한다. CP 패턴의 생성 방법은 도 36에서 설명한 바와 같다.
도 37은 패턴 리버설(reversal) 방법을 이용한 CP 패턴 생성의 다른 실시예를 나타낸다.
도 37의 방법은, 레퍼런스 인덱스 테이블 구성시 테이블을 일정 크기의 서브 인덱스 테이블로 나누며, 각 서브 인덱스 테이블에 대해 서로 다른 PN 발생기(또는 서로 다른 seed)를 사용하여 CP 위치를 생성한다. 즉, 2개의 CP 세트들인 PN1과 PN2를 생성하여 8K 모드에서는 PN1을 사용함으로써 CP 패턴을 생성하고, 16K 모드에서는 PN1과 PN2를 순차적으로 나열함으로써 CP 패턴을 생성할 수 있다. 그리고 32K 모드에서는 16K 모드의 CP 패턴에, 16K 모드의 CP 패턴(PN1 및 PN2)을 리버싱 및 쉬프팅하여 부가함으로써 CP 패턴을 생성할 수 있다.
32K 모드에서는 32K 모드의 신호 스펙트럼의 DC(센터 프리퀀시)를 기준으로 PN1 및 PN2의 파일럿 세트를 리버설 오퍼레이팅하여 부가하거나, 코릴레이션/상관 및 분포 특성(correlation and distribution property)을 향상시키기 위해 추가로 쉬프팅(사이클릭 쉬프팅)을 수행하여 부가할 수 있다. 다시 말하면, 32K 모드에서는 도시한 바와 같이 PN1의 CP 세트와 PN2의 CP 세트를 순차적으로 나열한 16K 모드의 CP 세트에, 추가로 리버싱된 16K 모드의 CP 세트를 부가하여 전체 CP 패턴을 구성하거나(CP pattern for 32K FFT mode = PN1 + PN2 + reversed (PN1 + PN2)), 추가로 쉬프팅을 수행하여 전체 CP 패턴을 구성할 수도 있다(CP pattern for 32K FFT mode = PN1 + PN2 + reversed & shifted (PN1 + PN2)). 또한, 쉬프팅 및 리버싱 동작은 레퍼런스 포지션 값을 기준으로 파일럿 세트를 감산하는 연산으로 나타낼 수도 있으며, 이는 후술하도록 한다.
본 발명에서 쉬프팅과 사이클릭 쉬프팅은 동일한 의미로 사용될 수 있다. 즉 CP를 우측으로 쉬프팅할 수 있으며 이 경우 최 우측의 파일럿이 쉬프팅에 의해 삭제되지 않고 스펙트럼의 좌측으로 쉬프팅될 수 있는데, 이러한 경우를 쉬프팅된 파일럿이 사이클릭 쉬프팅된 것으로 볼 수 있다.
도 37의 실시예에 따른 CP 패턴 구성 방법은 CP를 주어진 스펙트럼에 대해 균등하고 랜덤하게 분포하도록 위치시키는 조건을 만족시킨다. 그리고 상술한 포지션 멀티플렉싱 방법들에 비해, 레퍼런스 인덱스 테이블의 크기를 절반으로 줄일 수 있는 장점을 갖는다.
이 경우 수신기에서 32K 모드의 파일럿 포지션에 대한 정보는, 기설정된 32K, 모드의 기준 캐리어 포지션에서 16K에서 생성된 시퀀스 포지션을 빼는 오퍼레이션으로 용이하게 생성할 수도 있다. 예를 들어, 32K FFT 모드를 위한 CP 패턴 = 32K FFT 모드를 위한 기준 포지션 값 - 16K FFT 모드를 위한 CP 패턴(CP pattern for 32K FFT Mode= reference position for 32K FFT Mode - 16K FFT Mode CP pattern)과 같이 생성이 가능하다.
도 38은 도 37의 실시예에 따른 CP 패턴 생성 방법 및 그에 따른 CP 포지션을 나타낸 테이블이다.
도 38의 표에서, 각각의 FFT 모드에 대한 CP 패턴 생성 방법은 도 37과 관련하여 설명한 바와 유사하다. 8K 모드의 경우 CP 패턴은 랜덤하게 생성된 CP1의 CP 세트를 사용하며, CP1의 파일럿들의 포지션 값들은 인덱스 테이블에서 나타낸 바와 같다. 16K 모드의 경우 랜덤하게 생성된 CP1의 CP 세트에 CP2의 CP 세트를 추가하여 사용하며, 추가되는 CP2의 CP 세트는 CP2의 포지션 밸류들에 CP2의 스타트 포지션 밸류를 더한 값이 된다. 즉, 도 38의 표에서와 같이 16K 모드의 CP 세트 CP16K는 (CP1, (CP2+6912))가 된다. 32K 모드의 경우 도 38의 표에서와 같이 16K 모드의 파일럿 세트(CP16K)에, 레퍼런스 포지션 밸류에서 16K 모드의 파일럿 세트(CP16K)를 뺀 값(CP16K’=27913-CP16K)을 순차적으로 나열하여 최종 파일럿 패턴(CP32K=(CP16K, CP16K’)를 생성할 수 있다. 레퍼런스 포지션 밸류에서 16K 모드의 파일럿 세트를 빼는 과정이, 도 37과 관련하여 설명한 파일럿 패턴의 리버설 및 쉬프팅 동작해 해당하게 된다.
도 38의 표에서 16K 모드의 파일럿 패턴 생성시 CP2의 스타트 포지션 밸류는, 16K 모드에서 임의의 액티브 캐리어 수에 대한 스펙트럼의 절반에 해당하는 값으로, 스펙트럼에 대해 even하게 위치하도록 설정할 수 있다. 도 38의 실시예에서 액티브 캐리어의 수가 13825일 때 16K 모드를 위한 스타트 포지션 밸류는 6912가 된다. 32K 모드를 위한 레퍼런스 포지션 밸류 역시 32K 모드에서의 임의의 캐리어 수에 대한 스펙트럼의 절반에 해당되는 값을 기준으로 설정하되, correlation이 우수한 값을 얻도록 시퀀스를 사이클릭 쉬프팅하여 도출된 값을 설정할 수도 있다. 즉, 스펙트럼의 절반에 해당하는 값으로부터 쉬프트하여 도출된 값을 레퍼런스 포지션 밸류로 설정하는 경우, 이 레퍼런스 포지션 밸류 자체가 파일럿 패턴의 쉬프팅 오프레이션을 나타내게 되는 것이다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법을 나타낸 도면이다.
방송 송신기 및 그의 동작과 관련하여 상술한 바와 같이, 방송 신호 송신기는 인풋 포매팅 모듈을 사용하여 입력 스트림을 적어도 하나의 DP(Data Pipe)로 디멀티플렉싱할 수 있다(S39010). 그리고 방송 송신기는 BICM 모듈을 사용하여 적어도 하나의 DP에 포함된 데이터를 에러 정정 프로세싱할 수 있다(S39020). 방송 신호 송신기는 프레임 빌딩 모듈을 사용하여, DP 내의 데이터를 프레임 내의 심볼로 매핑할 수 있다(S39030). 방송 신호 송신기는 OFDM 생성 모듈을 사용하여, 전송 신호에 프리앰블을 삽입하고 OFDM 변조를 수행할 수 있다(S39040).
OFDM 생성 모듈은 파일럿 신호 삽입 모듈을 더 포함하며, OFDM 변조 수행 단계(S39040)는 전송 신호에 CP, SP 등의 파일럿 신호를 삽입하는 단계를 더 포함할 수 있다. CP는 신호 프레임의 모든 심볼에 삽입되며, CP의 위치 및 숫자는 FFT 사이즈/모드에 기초하여 결정될 수도 있다.
파일럿 신호는 도 26 내지 도 38에서 상술한 방법들에 따라서 전송 신호에 삽입될 수 있다. 여기에서는, 상술한 실시예들 중 도 37 및 도 38의 실시예를 예로서 설명하도록 한다. 도 37 및 도 38의 실시예에서, CP는 FFT 사이즈가 각각 8K/16K/32K모드인 경우에 대해 제 1 CP 세트(CP8K), 제 2 CP 세트(CP16K), 및 제 3 CP 세트(CP32K)로 각각 삽입될 수 있으며, 각각의 CP 세트는 각각의 CP 패턴을 갖는다. CP 패턴이란 CP 세트에 포함되는 CP의 숫자 및 위치를 포함하는 의미이다. 8K 모드의 제 1 CP 세트는 인덱스 테이블로 저장된 8K 사이즈의 CP 패턴(CP1)을 사용한다(CP8K=(CP1)). 그리고 16K 인 경우 제 2 CP 세트(CP16K)에 인덱스 테이블로 저장된 8K 사이즈의 다른 CP 패턴을(CP2) 순차적으로 나열하여 사용한다(CP16K=(CP1,CP2+6912)). 다만 CP2의 CP 세트는, 발생시킨 CP 세트(CP2)를 지칭할 수도 있고, 발생시킨 CP 세트(CP2)에 스타트 포지션 벨류를 반영한 CP 세트(CP2+6912)를 나타낼 수도 있다. 따라서 이 경우에는 CP16K=(CP1,CP2)로 나타낼 수도 있을 것이다.
32K 모드의 제 3 CP 세트(CP32K)는 16K 모드의 제 2 CP 세트(CP16K)에, 16K 모드의 제 2 CP 세트를 리버설 및 쉬프팅 오퍼레이팅한 CP 세트(CP16K’)를 부가하여 생성할 수 있다(CP32K=(CP16K,CP16K’). 리버설 및 쉬프팅 오퍼레이션은 레퍼런스 포지션 밸류로부터 16K 모드의 제 2 CP 세트를 감산하는 것으로 표현할 수도 있다(CP16K’=reference position value-CP16K).
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 신호 수신 방법을 나타낸 도면이다.
방송 수신기 및 그의 동작과 관련하여 상술한 바와 같이, 방송 신호 수신기는 동기화/복조 모듈을 사용하여 수신 방송 신호에 대해 신호 검출 및 OFDM 복조를 수행할 수 있다(S40010). 방송 수신기는 프레임 파싱 모듈을 사용하여 수신 방송 신호의 신호 프레임을 파싱하여 서비스 데이터를 추출할 수 있다(S40020). 방송 수신기는 디매핑 및 디코딩 모듈을 사용하여 수신 방송 신호로부터 추출된 서비스 데이터를 비트 도메인으로 변환하고 디인터리빙을 수행할 수 있다(S40030). 그리고 방송 수신기는 아웃풋 프로세싱 모듈을 사용하여 처리된 서비스 데이터를 데이터 스트림으로 출력할 수 있다(S40040).
동기화/복조 모듈은 파일럿 신호 디텍팅 모듈을 더 포함하며, OFDM 복조 수행 단계(S40010)는 전송 신호로부터 CP, SP 등의 파일럿 신호를 디텍팅하는 단계를 더 포함할 수 있다. CP는 신호 프레임의 모든 심볼에 삽입되며, CP의 위치 및 숫자는 FFT 사이즈/모드에 기초하여 결정될 수도 있다.
파일럿 신호는 도 26 내지 도 38에서 상술한 방법들에 따라서 수신 신호에 포함되어 수신될 수 있다. 여기에서는, 상술한 실시예들 중 도 37 및 도 38의 실시예를 예로서 설명하도록 한다. 도 37 및 도 38의 실시예에서, CP는 FFT 사이즈가 각각 8K/16K/32K모드인 경우에 대해 제 1 CP 세트(CP8K), 제 2 CP 세트(CP16K), 및 제 3 CP 세트(CP32K)로 각각 포함될 수 있으며, 각각의 CP 세트는 각각의 CP 패턴을 갖는다. CP 패턴이란 CP 세트에 포함되는 CP의 숫자 및 위치를 포함하는 의미이다. 8K 모드의 제 1 CP 세트는 인덱스 테이블로 저장된 8K 사이즈의 CP 패턴(CP1)을 사용한다(CP8K=(CP1)). 그리고 16K 인 경우 제 2 CP 세트(CP16K)에 인덱스 테이블로 저장된 8K 사이즈의 다른 CP 패턴을(CP2) 순차적으로 나열하여 사용한다(CP16K=(CP1,CP2+6912)). 다만 CP2의 CP 세트는, 발생시킨 CP 세트(CP2)를 지칭할 수도 있고, 발생시킨 CP 세트(CP2)에 스타트 포지션 벨류를 반영한 CP 세트(CP2+6912)를 나타낼 수도 있다. 따라서 이 경우에는 CP16K=(CP1,CP2)로 나타낼 수도 있을 것이다.
32K 모드의 제 3 CP 세트(CP32K)는 16K 모드의 제 2 CP 세트(CP16K)에, 16K 모드의 제 2 CP 세트를 리버설 및 쉬프팅 오퍼레이팅한 CP 세트(CP16K’)를 부가하여 생성할 수 있다(CP32K=(CP16K,CP16K’). 리버설 및 쉬프팅 오퍼레이션은 레퍼런스 포지션 밸류로부터 16K 모드의 제 2 CP 세트를 감산하는 것으로 표현할 수도 있다(CP16K’=reference position value-CP16K).
본 명세서는 방송 신호를 수신 및 송신하기 위한 방법 및 장치를 이용하는 것에 있다. 본 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않고 본 발명에서 다양한 변경 및 변형이 가능함은 당업자에게 이해된다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항 및 그 동등 범위 내에서 제공되는 본 발명의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 의도된다.
본 명세서에서 장치 및 방법 발명이 모두 언급되고, 장치 및 방법 발명 모두의 설명은 서로 보완하여 적용될 수 있다.
1000: 인풋 포맷
1010: BICM
1020: 프레임 빌딩
1030: OFDM 제네레이션
1040: 시그널링 생성

Claims (28)

  1. 방송 신호 전송 장치에 있어서,
    인풋 스트림을 적어도 하나의 DP(data Pipe)로 인풋-포매팅하는 인풋 포매팅 모듈;
    상기 적어도 하나의 DP의 데이터에 에러 정정 프로세싱을 수행하는 BICM 모듈;
    상기 DP의 데이터를 포함하는 신호 프레임을 생성하는 프레임 빌딩 모듈; 및
    OFDM 변조를 수행하여 전송 방송 신호를 생성하는 OFDM 생성 모듈을 포함하고,
    상기 OFDM 생성 모듈은 상기 전송 방송 신호에 CP(Continual Pilot) 및 SP(Scattered Pilot)을 포함하는 파일럿들을 삽입하는 파일럿 삽입 모듈을 포함하고,
    상기 CP는 신호 프레임의 모든 심볼에 삽입되며, 상기 CP의 위치 및 숫자는 FFT(Fast Furier Transform) 사이즈에 기초하여 결정되고,
    32K FFT 모드를 위한 제 1 CP 세트는 제 2 CP 세트를 제 3 CP 세트에 부가함으로써 구성되며, 상기 제 2 CP 세트는 상기 제 3 CP 세트를 리버싱(reversing) 및 쉬프팅(shiftint)함으로써 획득되는, 방송 신호 전송 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 3 CP 세트의 상기 리버싱 및 쉬프팅은 상기 제 3 CP 세트에 포함된 파일럿들의 포지션 값들을 기준 포지션 값으로부터 감산함에 기초하여 수행되는, 방송 신호 전송 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 CP는 적어도 하나의 SP-포함 CP 및 적어도 하나의 비 SP-포함 SP를 포함하는, 방송 신호 전송 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 SP-포함 CP 및 적어도 하나의 비 SP-포함 SP를 컨트롤함으로써 각 OFDM 데이터 심볼에 대해 일정한 NoA(Number of Active carriers)가 유지되는, 방송 신호 전송 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 파일럿들은 알려진 참조 정보로 변조되는 신호 프레임 내의 셀들인, 방송 신호 전송 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 파일럿들은 증가된 파워 레벨로 전송되는, 방송 신호 전송 장치.
  8. 방송 신호 전송 방법에 있어서,
    인풋 스트림을 적어도 하나의 DP( data Pipe)로 인풋-포매팅하는 단계;
    상기 적어도 하나의 예의 데이터에 에러 정정 프로세싱을 수행하는 단계;
    상기 DP의 데이터를 포함하는 신호 프레임을 생성하는 단계; 및
    OFDM 변조를 수행하여 전송 방송 신호를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 전송 방송 신호의 생성 단계는 상기 전송 방송 신호에 CP(Continual Pilot) 및 SP(Scattered Pilot)을 포함하는 파일럿들을 삽입하는 단계를 포함하고,
    상기 CP는 신호 프레임의 모든 심볼에 삽입되며, 상기 CP의 위치 및 숫자는 FFT(Fast Furier Transform) 사이즈에 기초하여 결정되고,
    32K FFT 모드를 위한 제 1 CP 세트는 제 2 CP 세트를 제 3 CP 세트에 부가함으로써 구성되며, 상기 제 2 CP 세트는 상기 제 3 CP 세트를 리버싱(reversing) 및 쉬프팅(shiftint)함으로써 획득되는, 방송 신호 전송 방법.
  9. 삭제
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 3 CP 세트의 상기 리버싱 및 쉬프팅은 상기 제 3 CP 세트에 포함된 파일럿들의 포지션 값들을 기준 포지션 값으로부터 감산함에 기초하여 수행되는, 방송 신호 전송 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 CP는 적어도 하나의 SP-포함 CP 및 적어도 하나의 비 SP-포함 SP를 포함하는, 방송 신호 전송 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 SP-포함 CP 및 적어도 하나의 비 SP-포함 SP를 컨트롤함으로써 각 OFDM 데이터 심볼에 대해 일정한 NoA(Number of Active carriers)가 유지되는, 방송 신호 전송 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 파일럿들은 알려진 참조 정보로 변조되는 신호 프레임 내의 셀들인, 방송 신호 전송 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 파일럿들은 증가된 파워 레벨로 전송되는, 방송 신호 전송 방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 삭제
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