KR101763247B1 - 이미지 신호의 보안 압축해제를 갖는 디스플레이 - Google Patents

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Abstract

디스플레이는 복수의 알고리즘 블록들로 공간적으로 분할된 이미지 신호를 압축해제한다. 디스플레이 기판은 디스플레이 영역과 상기 디스플레이 기판에 부착되는 커버를 갖는다. 복수의 픽셀들이 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역내 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치된다. 각각은 복수의 픽셀들 중 하나 이상에 연결된다. 각 컨트롤 유닛은 알고리즘 블록을 수신하고 수신된 알고리즘 블록에 있는 데이터를 압축해제함으로써 연결된 픽셀(들)에 대한 각각의 구동신호(들)을 발생한다.

Description

이미지 신호의 보안 압축해제를 갖는 디스플레이{Display with Secure Decompression of Image Signals}
발명의 명칭이 "OLED device with embedded chip driving"인 윈터스 등(Winters et al) 등에 의해 2008년 8월 14일자로 출원되고 공동으로 양도되며 동계류중인 U.S.특허출원 No. 12/191,478(2010년 2월 18일자로 US 2010/0039030로 공개됨), 발명의 명칭이 "Digital display with integrated computing circuit"인 콕 등(Cok et al)의 U.S.특허출원 No. 13/024,799, 발명의 명칭이 "Chiplet display device with serial control"인 콕(Cok)의 U.S.특허출원 No. 13/024,771, 발명의 명칭이 "Display with secure decryption of image signals"인 화이트 등(White et al)에 의해 공동으로 양도되고 공동출원된 U.S.특허출원 No. 13/017,514, 및 발명의 명칭이 "Electroluminescent display device with optically communicating chiplets"인 콕 등(Cok et al)에 의해 공동으로 양도도괴 공동출원된 U.S.특허출원 No. 13/029,549을 참조로 하며, 모든 개시들은 본 명세서에 참조로 합체되어 있다.
본 발명은 평판 디스플레이, 특히 유기전계발광(OLED) 디스플레이와 같은 고체상태 전계(EL) 평판 디스플레이에 관한 것으로, 보다 상세하게는 임베디드 압축해제 기능을 갖는 이런 디바이스에 관한 것이다.
평판 디스플레이는 압축된 형태로 운송되는 컨텐츠를 디스플레이하는데 통상적으로 이용된다. 액정디스플레이(LCD), 플라즈마 디스플레이(PDP) 및 전계발광(EL) 디스플레이가 평판 디스플레이의 예이다. EL 디스플레이는 무기코팅가능한(coatable-inorganic) 발광다이오드, 양자도트, 및 유기발광다이오드(OLED)를 포함한 다양한 이미터 기술로 제조될 수 있다. EL 이미터는 EL 재료의 박막을 통과하는 전류를 이용해 빛을 발생한다. EL 디스플레이는 액티브 매트릭스 및 패시브 매트릭스 제어방식 모두를 이용하고 복수의 픽셀들을 이용할 수 있다. 각 픽셀은 EL 이미터를 포함할 수 있다; 상기 EL 이미터를 통과하는 전류를 보내기 위한 구동 트랜지스터들도 또한 디스플레이에 제공된다. 픽셀들은 일반적으로 각 픽셀에 대해 행렬 어드레스를 갖고 픽셀에 대한 데이터 값을 갖는 2차원 어레이로 배열된다. 픽셀들은 적색, 녹색, 청색 및 백색과 같은 다른 컬러들일 수 있다.
많은 인기 있는 이미지 및 비디오 압축/압축해제 알고리즘들은 블록지향적이다. 가령, DVD에 사용되는 MPEG-2 비디오 압축 및 JPEG 스틸 압축은 이산 코사인 변환(DCT)을 이용해 주어진 프레임 또는 이미지로부터 데이터의 각 8×8 픽셀 블록을 압축한다. MPEG-4 Part 10(AVC)은 4×4 픽셀 블록을 이용한다. MPEG-2와 AVC 그룹은 전송 및 핸들링을 위해 16×16 픽셀의 매크로블록내 인접 블록들을 이용한다. 몇몇 종래 데이터 압축 알고리즘들도 또한 블록지향적이다. 가령, bzip2 알고리즘은 입력 데이터의 100-900kB의 고정된 크기의 블록들을 압축한다.
그러나, 현재 이용가능한 디스플레이는 일반적으로 한번에 한 블록씩 순차적으로 블록지향 알고리즘을 처리한다. 예컨대, 콴 등(Kwan et al)의 2010년 9월 7일자로 간행된 미국특허 No. 7,792,385는 인루프(in-loop) 필터 및 스크래치 패드 메모리를 이용해 순차적으로 매크로블록들을 반반하게 하고 비블록화(deblock)하는 방식을 기술하고 있으며, 상기 개시는 본 명세서에 참조로 합체되어 있다. 이 방식은 한번에 한 비디오 프레임에 매크로블록들의 한 행을 처리한다.
2006년 9월 26일자로 간행된 미국특허 No. 7,113,645는 선택된 해상도의 출력을 제공하기 위해 JPEG2000 이미지를 압축해제하는 방식을 기술하고 있다. JPEG2000은 웨이블릿 코딩을 이용하며, 상기 코딩에서 이미지는 점진적으로 낮은 해상도의 부대역들로 표현된다. 이미지 타일(초기에, 전체 이미지)은 각 방향으로(x 및 y) 낮은 주파수 범위 및 높은 주파수 범위로 변환된다. LL(낮은 주파수 x, 낮은 주파수 y) 부대역은 그런 후 4개의 서브-부대역으로 나누어지며, 이 처리는 소정 회수의 분할 단계 동안 반복된다. 사노(Sano)는 속도를 높이기 위해 병행해서 이미지의 R, G, 및 B 면들을 압축해제 하는 것을 기술하고 있다. 사노는 또한 병행 압축해제 디바이스와 스토리지가 빠른 디스플레이 성능을 향상시키는데 사용될 수 있다고 한다.
도 9는 종래 EL 디스플레이에 이용되는 구동 방법을 나타낸 것이다. 디스플레이 기판(400)은 커버(408) 아래에 EL 이미터(50)를 지지한다. 커버(408)는 유리, 금속호일 또는 해당기술분야에 공지된 다른 재료들일 수 있다. EL 이미터(50)가 습기에 손상되기 때문에, 습기가 씰 영역(16), 즉, 기판과 커버 사이의 공간으로 들어오는 것을 막는데 씰(409)이 사용된다. 씰(409)은 해당기술분야에 공지된 바와 같이 접착제 및 건조제를 포함할 수 있다. 씰 영역(16)은 디스플레이 영역(15)을 포함하고, 상기 영역에 모든 EL 이미터들(50)이 위치되어 있다. EL 이미터(50)는 솔더볼(421) 또는 해당기술분야에 공지된 바와 같이 패드업 구성의 와이어본드(미도시)를 통해 드라이버 IC(420)로부터 금속층(403)을 통해 전류를 받는다. 드라이버 IC(420)는 칩온글래스(CoG), 플립칩 또는 BGA(Ball Grid Array) 패키지, 또는 CSP(Chip-Scale Package)일 수 있다. 드라이버 IC(420)는 디스플레이 영역(15) 밖에 그리고 씰 영역(16) 밖에 있다. 에폭시 또는 다른 몰딩 화합물일 수 있는 글로브-탑(glob-top)(422)이 드라이버 IC(420)를 덮는다. 후 등(Hu et al.)의 미국특허출원 공개번호 No. 2006/0158737의 문단 44는 관련된 구조의 일예이다. 이 시스템은 압축해제 데이터용 압축해제기(decompressor)를 포함한다.
유입되는 압축 데이터가 공간적으로 떨어져 있기 때문에 이들 방식들 중 어느 것도 가용한 병렬계산을 이용하지 못한다. 즉, 각 블록은 디스플레이의 소정 공간 영역에 대한 컨텐츠를 나타내고 또한 상기 영역에 전용인 컨트롤 유닛에 의해 처리될 수 있다. 이미지 데이터를 압축해제하는 더 효율적인 방법에 대한 요구가 계속되고 있다.
따라서, 본 발명의 일태양에 따르면,
a) 디스플레이 영역을 갖는 디스플레이 기판과 상기 디스플레이 기판에 부착되는 커버;
b) 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치된 복수의 픽셀들; 및
c) 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치되며, 각각이 하나 이상의 복수의 픽셀들에 연결되고, 알고리즘 블록을 수신하며 수신된 알고리즘 블록에 데이터를 압축해제함으로써 연결된 픽셀(들)에 대한 각각의 구동신호(들)을 발생하도록 형성된 복수의 컨트롤 유닛들을 구비하는 복수의 알고리즘 블록들로 공간적으로 분할되는 이미지 신호를 압축해제하기 위한 디스플레이가 제공된다.
본 발명의 또 다른 태양에 따르면,
a) 디스플레이 영역을 갖는 디스플레이 기판과 상기 디스플레이 기판에 부착되는 커버;
b) 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치된 복수의 픽셀들; 및
c) 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치되고, 각각이 디스플레이 기판에서 이격되어 있고 구별되는 칩렛 기판을 포함하며, 하나 이상의 복수의 픽셀들에 연결되고, 각각의 컨트롤 신호를 수신하며 연결된 픽셀(들)에 대한 각각의 구동신호(들)을 발생하도록 형성된 복수의 컨트롤 칩렛들; 및
d) 압축된 이미지 신호를 수신하고, 각각의 컨트롤 칩렛들에 대한 해당 컨트롤 신호를 발생하며, 이를 컨트롤 칩렛들 중 해당하는 하나에 전송하기 위한 압축해제기를 구비하는 이미지 신호를 보안적으로 압축해제하기 위한 디스플레이가 제공된다.
본 발명의 이점은 유입하는 압축 데이터가 공간적으로 이격되어 있기 때문에 가용한 병렬계산을 이용한다는 것이다. 각 블록은 구별되는 컨트롤 유닛에 의해 처리되기 때문에, 컨트롤 유닛들은 복수의 블록들을 순차적으로 처리하는 유닛보다 훨씬 더 낮은 클록 주파수들로 동작할 수 있다. 이는 디스플레이에 대한 전력소비와 열 발생을 줄인다. 대형 디스플레이에 분산 처리가 또한 아주 적합하며, 더 낮은 용량의 압축 데이터가 더 낮은 속도로(가령 한 프레임 타임으로) 전송되어 동일한 시간에 더 높은 속도로 더 큰 용량의 해당 압축 데이터를 전송하는데 비해 전력을 절감하고 복잡도를 줄일 수 있다. 데이터 속도 절감은 또한 전송되는 신호의 에지속도(슬루레이트(slew rate))를 줄이게 하여, 방출된 무선주파수 노이즈를 줄인다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 횡단면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 기능 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 소스 드라이버를 갖는 디스플레이의 평면도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 링크-무결성 모니터링을 갖는 디스플레이의 기능 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따라 분산된 복호를 갖는 디스플레이의 기능 블록도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 압축해제를 갖는 디스플레이의 기능 블록도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 압축해제를 갖는 디스플레이의 평면도이다.
도 8은 또 다른 실시예에 따른 압축해제를 갖는 디스플레이의 평면도이다.
도 9는 디스플레이 영역 밖에 글로브-탑 드라이버(ICs)를 이용한 종래 디스플레이의 횡단면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따라 분산 압축해제를 수행하도록 적용된 디스플레이를 도시한 것이다.
도 11은 다양한 실시예에 따라 이미지 신호를 보안 압축해제하도록 적용된 디스플레이를 도시한 것이다.
도 12는 다양한 실시예에 따라 복수의 알고리즘 블록들로 공간상 분배된 이미지 신호를 안전하게 복호화 및 압축해제하도록 적용된 디스플레이를 도시한 것이다.
도 13은 데이터 처리 시스템의 구성요소들을 도시한 상위레벨 도면이다.
하기의 설명에서, 몇몇 실시예들을 통상적으로 소프트웨어 프로그램으로서 실행되는 용어들로 설명할 것이다. 이런 소프트웨어 등가물도 또한 하드웨어에 구성될 수 있음을 당업자는 쉽게 알 것이다. 이미지 조작 알고리즘 및 시스템은 잘 알려져 있기 때문에, 본 설명은 특히 본 명세서에 기술된 시스템 및 방법의 일부를 이루는 또는 이들과 더 직접으로 협동하는 알고리즘 및 시스템에 지향할 것이다. 이런 알고리즘과 시스템, 및 이와 관련된 이미지 신호를 만들고 그렇지 않으면 처리하기 위한 하드웨어 또는 소프트웨어의 본 명세서에 기술되거나 구체적으로 도시되지 않은 다른 태양들은 이런 시스템, 알고리즘, 구성요소, 및 해당기술분야에 공지된 요소들로부터 선택된다. 본 명세서에 기술된 시스템 및 방법이 주어지면, 임의의 실시예를 실행하는데 유용한 구체적으로 도시되거나, 제안되거나 기술되지 않은 소프트웨어는 종래적이며 이런 해당기술분야에 통상적인 기술 내에 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 저장매체, 가령, (플로피디스크와 같은) 자기디스크 또는 자기테이프와 같은 자기저장매체; 광디스크, 광테이프, 또는 기계판독가능한 바코드와 같은 광저장매체; 램(RAM) 또는 롬(ROM)과 같은 고체상태 전자저장 디바이스; 또는 다양한 실시예(들)에 따라 상기 방법(들)을 실시하기 위해 하나 이상의 컴퓨터들을 컨트롤하기 위한 명령어들을 갖는 컴퓨터 프로그램을 저장하는데 이용되는 임의의 다른 물리적 디바이스 또는 미디어를 포함할 수 있다.
도 1은 이미지 신호를 보안적으로 복호화하기 위한 디스플레이를 도시한 것이다. 디스플레이 기판(400)은 디스플레이 영역(15)과 디스플레이 기판(400)에 부착되는 커버(408)를 갖는다. 디스플레이 영역(15)에 있는 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치된 복수의 픽셀들(60)은 구동신호에 응답해 디스플레이 사용자 또는 다른 시청자에게 광을 제공한다. 예컨대, 픽셀(60)은 EL 이미터, 발광 플라즈마셀, 또는 교차 편광기들 간의 액정일 수 있다. 복수의 컨트롤 칩렛들(410)이 디스플레이 영역(15)에 있는 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치되며, 각각이 디스플레이 기판(400)으로부터 이격되고 구별되며, 복수의 픽셀들(60) 중 하나 이상에 연결되는 칩렛 기판(411)을 포함한다. 컨트롤 칩렛(410)은 각각의 컨트롤 신호를 수신하고 연결된 픽셀(들)(60)에 대한 각각의 구동신호(들)을 발생한다. 컨트롤 칩렛(410)상의 패드(412)가 금속층(403)에 의해 픽셀(60)에 연결된다. 복호화 칩렛(403)이 또한 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에, 즉, 씰 영역(16)내에 배치되고, 디스플레이 기판(400)으로부터 이격되고 구별되는 칩렛 기판(411)을 포함한다. 이 도면에서, 복호화 칩렛(430)은 디스플레이 영역(15)내에 있다. 복호화 칩렛(430)은 또한 디스플레이 영역(15) 외부에 있을 수 있으나 여전히 씰 영역(16) 내에 있다. 복수의 복호화 칩렛들(430)이 디스플레이 영역(15) 안밖으로 디스플레이 커버(400) 위에 배치될 수 있다.
컨트롤 신호로부터 구동신호를 발생시키기 위해, 컨트롤 칩렛(410)은 종래 기술분야에 공지된 바와 같이 종래의 2개 트랜지스터, 1개의 커패시터(2T1C) 액티브 매트릭스 구동회로 또는 패시브 매트릭스 구동회로를 포함할 수 있다. 구동신호는 전압 또는 전류일 수 있고 시간변조(가령, 펄스폭 변조, PWM), 진폭변조, 또는 해당기술분야에 공지된 다른 변조일 수 있다.
복호화 칩렛(430)은 금속층(403)을 통해 컨트롤 칩렛들 중 하나에 전기연결을 하기 위한 패드(412)를 포함한다. 복호화 칩렛(430)은 이점적으로 디스플레이 기판(400) 위에 배치되어 있어 패드(412)가 디스플레이 기판(400)으로부터 더 먼 복호화 칩렛(430)의 칩렛 기판(411)의 일측에 있게 된다. 다양한 실시예에서, 복호화 칩렛(430)은 하나 이상의 입력 전극(들)(404)을 통해 씰 영역(16) 외부로부터 암호화 이미지 데이터를 수신한다. 다른 실시예에서, 복호화 칩렛(430)은 안테나 또는 공동을 이용해 무선으로 암호화된 이미지 데이터 또는 전원 라인(미도시)상에 겹쳐진 데이터로서 수신한다. 여전히 다른 실시예에서, 복호화 칩렛(430)은 씰 영역(16)내 또 다른 복호화 칩렛(미도시)으로부터 또는 후술되는 바와 같이 씰 영역(16)내 디멀티플렉서 또는 소스 드라이버로부터 암호화 이미지 데이터를 수신한다. 상기 참조문헌 001444-5347에 기술된 실시예와 같은 여전히 다른 실시예에서, 복호화 칩렛(430)은 씰 영역(16) 내에 또는 씰 영역(16) 외부에 있는 송신기 또는 또 다른 칩렛으로부터 광학적으로 암호화 이미지 데이터를 수신하기 위한 광검출기(가령, 포토셀)를 포함한다.
씰(409)은 디스플레이 기판(400)과 커버(408)를 함께 잡고 있다. 씰(409)은 기판에 커버를 부착하기 위한 봉합재일 수 있고, 봉합재(씰(409)), 디스플레이 기판(400) 및 커버(408)는 기판과 커버 간의 영역에 습기의 침입을 감소시킬 수 있다. 이는 특히 픽셀(60)이 전계(EL) 픽셀인 경우에 이점적이다. 가령, 씰(409), 디스플레이 기판(400) 및 커버(408)는 실질적으로 습기에 대해 불침투성일 수 있다(가령, 이들은 유리 또는 금속일 수 있다). 또 다른 예에서, 디스플레이 기판(400) 및 커버(408)는 유리일 수 있고, 씰(409)은 내습성 접착제(moisture-resistant adhesive)의 연속 비드(또는 함께 연결된 다수의 비드)이거나, 씰 영역(16)의 외주 주위로 한 비드 다음의 다른 비드로 2개의 비드들일 수 있다. 2개의 비드들을 갖는 실시예에서, 한 비드는 외부 씰을 형성하고 다른 비드는 외부 씰로부터 실질적으로 일정하게 이격된 내부 씰(가령, 2개의 포개어진 직사각형들, 외부 사각형보다 작은 내부 직사각형 또는 반경이 다른 2개의 동심원들)을 형성한다.
도 2는 도 1의 시스템의 기능 블록도를 도시한 것이다. 직사각형들은 부분 또는 단계들을 나타내고 둥근 직사각형은 데이터 항들, 값들 또는 값의 세트들을 나타낸다. 복호화 칩렛(430)이 암호화 이미지 신호(200)를 수신한다. 복호화 칩렛(430)에 있는 암호복호기(431a)는 암호화 이미지 신호(200)를 복호화하여 각각의 컨트롤 칩렛들(410)에 대해 각각의 컨트롤 신호(205)를 발생하는 회로 또는 프로그램이다. 각 컨트롤 신호(205)는 그런 후 금속층(403)을 통해 컨트롤 칩렛들(410) 중 대응하는 하나에 전송된다(도 1). 컨트롤 칩렛은 그런 후 각 연결된 픽셀(60)에 대해 구동신호(210)를 발생한다. 명확히 하기 위해, 이 도면은 하나의 복호화 칩렛(430), 하나의 컨트롤 칩렛(410) 및 하나의 픽셀(60)만을 도시한 것이다. 다양한 실시예들에서, 복수의 이들 각각이 제공된다.
다수의 복호화 칩렛들(430)이 있는 경우, 각 복호화 칩렛(430)은 다른 복호화 칩렛들(430)에 의해 복호화된 부분들로부터 공간(가령, 상단 절반, 하단 절반), 시간(가령, 짝수 프레임, 홀수 프레임) 또는 모두(가령, 서로 엇갈린 디스플레이의 제 1 필드, 제 2 필드)로 나누어진 암호화 이미지 신호(200)의 일부분을 복호화하는 책임을 맡을 수 있다.
암호복호기(431a)는 HDCP 표준에 따라 HDCP 복호를 수행하며, 의사랜덤 비트스트림(PRBS)을 발생하고 암호화 이미지 신호(200)의 각 비트와 PRBS의 해당 비트 간에 비트식 배타적-OR 연산(XOR)을 수행할 수 있다. 암호복호기(431a)는 또한 IDEA, RSA, AES(Rijndael), 투피쉬(Two fish), 또는 해당기술분야에 공지된 다른 코드 또는 칩렛의 복호화를 수행할 수 있다.
대안으로, XOR은 복호화 지점을 픽셀(60)에 더 가깝게 이동시키기 위해 컨트롤 칩렛(410)에서 XOR 유닛(415)에 의해 수행될 수 있다.
복호화 칩렛(430)은 가령 패스-스루(pass-through)(434)(복호화 칩렛(430)을 통한 와이어, 멀티플렉서(mux), 또는 다른 데이터 경로)를 이용해 컨트롤 칩렛(410)에 대한 컨트롤 신호(205)로서 각 컨트롤 칩렛(410)에 의해 컨트롤되는 픽셀(들)(60)에 해당하는 암호화 이미지 신호(200)를 제공할 수 있다. 그런 후, 복호화 칩렛(430)은 PRBS(215)를 각 컨트롤 칩렛(410)에 더 제공하고, 각 컨트롤 칩렛(410)은 PRBS(215)를 수신하며 이를 XOR 함으로써 컨트롤 신호와 결합시켜 구동신호를 발생시킨다. 마찬가지로, 복호화와 별개의 키 발생에 따른 임의의 암호화 알고리즘은 복호화 칩렛(430)에서의 키 발생과 컨트롤 칩렛(410)에서의 복호화로 이런 식으로 나누어질 수 있다. 복호화 칩렛(430)은 암호화 이미지 신호를 복호화하기 위한 복호화 키를 저장할 수 있다. 복호화 키는 휘발성 또는 비휘발성 메모리(432)에 저장될 수 있다. 복수의 복호화 칩렛들(430)이 있는 경우, 각각은 각각의 메모리(432)에 각각의 고유한 복호화 키를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에서, 디스플레이는 안전하게 하나 또는 복수의 암호화 로컬 이미지 신호를 복호화한다. 컨트롤 칩렛(410)은 수신된 암호화 로컬 이미지 신호(가령, 패스-스루(434)로부터 컨트롤 신호(205))를 복호화하여 각각의 연결된 픽셀(들)에 대한 해당 구동신호를 발생하도록 적용된 암호복호기(431b)를 포함한다. 복호화 칩렛(430)은 컨트롤 칩렛들 중 하나(명확히 하기 위해 단 하나만 여기 도시되어 있음)에 의사랜덤 비트스트림(PRBS 215)를 제공하도록 적용된다. 컨트롤 칩렛에서 복호화기(431b)는 PRBS(215)를 수신하고 이를 컨트롤 신호(205)와 조합해 구동신호(210)를 발생한다. 복호화기(431b)는 XOR 유닛(415)를 포함하여 XOR를 수행한다. XOR 유닛(415)은 다양한 방식으로 실행될 수 있다. 가령, 4개의 NAND 게이트를 이용해, A
Figure 112013068435116-pct00001
B로 표시된 A xor B는 다음과 같이 계산될 수 있다:
Figure 112013068435116-pct00002
A
Figure 112013068435116-pct00003
B =
Figure 112013068435116-pct00004
다른 실시예에서, 디스플레이는 복수의 컨트롤 칩렛들(410)을 갖는다. 각 컨트롤 칩렛은 각각의 암호복호기(431b)를 포함하고, 각 컨트롤 칩렛은 해당 암호화 로컬 이미지 신호를 복호화한다. 이런 실시예들은 PRBS/XOR 암호화와는 다른 암호화 방식으로 이용될 수 있다.
도 3은 디스플레이 기판(400)과 상기 디스플레이 기판(400)으로부터 이격되고 구별되며 씰 영역(16)에 위치된 각각의 칩렛 기판(411; 도 1 참조)을 갖는 커버(408) 사이에 배치된 소스 드라이버 칩렛(440)을 이용한 디스플레이의 일실시예를 도시한 것이다. 디스플레이는 하나 이상의 데이터 라인(들)(35)을 포함하고, 각 라인은 하나 이상의 컨트롤 칩렛(들)(410)에 연결된다. 각 소스 드라이버 칩렛은 복호화 칩렛(430)과 데이터 라인(들)을 이용해 해당 복호화 칩렛(430)으로부터 해당 컨트롤 칩렛(들)(410)로 컨트롤 신호(들)(205)(도 2)을 보내기 위한 하나 이상의 데이터 라인(들)(35)에 연결된다. 소스 드라이버 칩렛(440)은 종래 칩온플렉스(CoF) 또는 칩온글래스(CoG) 소스 드라이버와 기능적으로 유사하나, 씰 영역(16)내 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치되어 충격에 더 이점적으로 저항적이게 한다. 소스 드라이버 칩렛(440)은 디스플레이 영역(15)(도 1) 내에 또는 외부에 위치할 수 있다. 소스 드라이버 칩렛(440)은 가령 시간 또는 진폭변조된 전압 또는 전류 컨트롤 신호를 제공할 수 있다.
도 4는 복호화 칩렛(430)과 컨트롤 칩렛(410) 간에 링크 무결성 모니터링의 기능 블록도를 도시한 것이다. 컨트롤 칩렛(410)은 디스플레이 상에 컨트롤 칩렛들(410) 중 선택된 하나일 수 있다. 링크 무결성 모니터링은 하나 이상의 복호화 칩렛(들)(430)과 하나 이상의 컨트롤 칩렛(들)(410) 간에 수행될 수 있다. 복호화 칩렛(430)과 컨트롤 칩렛(410)은 각각의 링크 무결성 모니터링 회로를 각각 포함할 수 있는 각각의 모니터(435a,435b)를 포함한다. 모니터(435a,435b)는 복호화 칩렛(430)과 컨트롤 칩렛(410) 간에 소통이 가령 이들 간에 연결로부터 암호화되지 않은 데이터를 스누프(snoop)하려고 하는 공격자에 의해 모니터링되는지 판단한다. 이렇게 하기 위해, 공격자는 디스플레이를 무효화하지 않으면서 씰 영역(16)에 침입해야 하나, 공격자가 그렇게 하려고 조작할 경우, 모니터(435a,435b)는 제 2 방어라인을 제공한다.
복호화 칩렛(430)과 컨트롤 칩렛(410)에서 모니터(435a,435b)가 이들 칩렛들 간에 소통이 모니터링되고 있다고 판단하면, 복호화 칩렛(430)의 모니터(435a)는 암호복호기(431a)가 컨트롤 신호(205)를 발생하는 것을 막고, 암호복호기(431a)가 암호화 이미지 신호(200) 대신 보안신호를 이용해 컨트롤 신호(205)를 발생하도록(가령, 디스플레이가 "no cr4ck0rz"와 같은 고정 메시지를 나타내도록) 하거나, 복호화 칩렛(430)이 자체 파기되게 한다. 실시예에서, 복호화 칩렛(430)은 트랜지스터(422bc)를 폐쇄함으로써 (이 예에서, 트랜지스터(422bc)의 게이트에 임계치보다 큰 전압을 제공함으로써) 자체 파괴되며, 그런 후 전체 복호화 칩렛(430)(CHIP VDD)에 전원을 공급하는 퓨즈(437ge)를 통해 접지되도록 전원(VDD)을 단락시킨다. 높은 전류가 퓨즈(437ge)를 끊어지게 해, CHIP_VDD를 개방시켜 복호화 칩렛(430)이 전원을 잃게 한다. 선택적 풀다운 저항(447at)은 트랜지스터(422bc)의 게이트가 가령, 복호화 칩렛(430)의 파워업 및 파워다운 동안 구동 활성화되지 않을 경우 트랜지스터(422bc)의 전압(Vgs)을 임계 전압 미만으로 유지한다. 저항(447at), 트랜지스터(422bc), 및 퓨즈(437ge)는 복호화 칩렛(430)에 또는 그 외부에, 가령 TFT를 이용해 디스플레이 기판에 또는 또 다른 칩렛에 통합될 수 있다. 퓨즈(437ge)는 디스플레이 표면에 금속 또는 ITO 트레이스일 수 있거나 칩렛에 있는 금속 또는 폴리실리콘 트레이스일 수 있다. 트랜지스터(422bc)는 CHIP_VDD에 의해 제공된 트랜지스터의 게이트 드라이브가 퓨즈의 끊김에 의해 제거될 경우 도전되지 않기 때문에, 퓨즈(437ge) 및 트랜지스터(422bc)는 상기 트랜지스터(422bc)가 도전될 때 퓨즈(437ge)가 빨리 끊어지도록 선택된다. 대안으로, 퓨즈(437ge)가 완전히 끊어질 때까지 트랜지스터 활동을 유지하도록 트랜지스터(422bc)의 게이트에 접지 또는 또 다른 레일에 높은 커패시턴스가 부착될 수 있다.
모니터(435a,435b)는 소통이 다양한 방식으로 모니터링되는지 여부를 판단할 수 있다. 일실시예에서, 모니터(435a,435b)는 복호화 칩렛으로부터 컨트롤 칩렛으로 컨트롤 신호의 신호전파의 시간 지연을 측정한다. 패시브 스누핑, 접촉 또는 비접촉이 용량성 부하 또는 유도성 부하를 라인에 부가하여 전파 지연을 증가시킬 것이다. 전파 지연의 단계 변화는 프로브가 라인에 또는 라인 부근에 배치된 것을 의미할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 복호화 및 컨트롤 칩렛에 있는 모니터(435a,435b)는 전기연결(436)에 의해 연결된다. 링크 무결성 모니터링 회로는 가령 시간영역 광반사측정법(TDR) 또는 시간영역 광투과측정법에 의해 전기 연결(436)의 임피던스(또는 임피던스의 특수한 경우로 저항)를 측정하는 회로를 포함한다. 모니터(435b)는 전기연결부(436)의 특징 임피던스와 매칭하는 고정 말단 저항을 포함할 수 있다. 모니터(435a)는 전기 연결부(436)를 따라 펄스를 전송하고 임의의 반사를 감지할 수 있다. 임의의 반사는 전기연결부(436)의 임피던스가 모니터(435b)에 있는 말단 저항과 매치하지 않는 것을 나타내며, 이는 가능성 있는 패시브 스누핑을 의미한다.
또 다른 실시예에서, 패시브 프로빙 대신 비침입식 액티브 프로빙이 이용되더라도 씰 영역(16)의 임의의 침범에 대한 보호가 제공된다. 임피던스 측정이 상술한 바와 같이 이용되고, 전기연결부(436)는 습기 또는 산소와 같은 외부환경에 노출로 변하는 임피던스를 갖는 와이어를 포함한다. 씰 영역(16)이 공격자에 의해 손상될 경우, 전기연결부(436)는 씰 영역(16)에 외부 환경의 침입으로 인해 임피던스를 바꾸기 시작할 것이다. 임피던스에서의 변화는 가령 상술한 바와 같이 TDR로 측정될 수 있다. 임피던스를 바꾸는 와이어는 칼슘으로 형성될 수 있다. 칼슘은 전도성이나, 물과 반응해 CaO 및 Ca(OH)2를 형성하며 이 둘은 모두 비전도성이다. 따라서, 칼슘이 습기에 노출되면, 임피던스가 올라갈 것이다. 일실시예에서, 전기연결부(436)는 모니터(435a 및 435b)에 연결된 2개의 금속 세그먼트들을 각각 포함하나, 서로 직접 연결되지 않는다. 세그먼트들은 패치, 와이어 또는 다른 칼슘 형성 영역에 연결된다. 금속 세그먼트와 칼슘은 제조된 동일한 전기 임피던스를 가지므로, 와이어의 TDR 분석은 전혀 불연속을 나타내지 않는다. 습기에 노출되면, 칼슘 영역의 임피던스가 변하여, 전기연결부(436)에 TDR에 의해 측정될 수 있는 임피던스 불연속을 야기한다. 다른 알카리토 금속, 가령, 마그네슘이 칼슘 대신 사용될 수 있다. 낮은 주파수 또는 DC에서 임피던스를 변화시키는 전기 연결부(즉, 저항을 변화시키는 전기 연결부)에 대해, TDR 대신에 또는 TDR 이외에, 간단한 전기 저항측정(가령, 고정 전류 또는 고정 전압을 위한 전류를 인가하면서 전압 교차연결(436)을 측정)이 사용될 수 있다.
도 5는 암호복호기(431a)가 컨트롤 칩렛(410)에 배치된 대안적인 실시예의 기능 블록도를 도시한 것이다. 이 실시예에 따른 디스플레이는 상기와 같이 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치된 복수의 컨트롤 칩렛들(410)을 포함한다. 각 컨트롤 칩렛(410)은 각각의 암호화 로컬 이미지 신호(201)를 수신하고 연결된 픽셀(들)(60)에 대해 각각의 구동신호(들)(210)을 발생한다. 각 컨트롤 칩렛(410)은 암호화 로컬 이미지 신호(201)를 복호화하도록 형성된 암호복호기(431a)를 포함하여 연결된 픽셀(들)(60) 각각에 대한 해당 구동신호(210)를 발생한다. 컨트롤 칩렛(410)도 또한 상술한 바와 같이 메모리(432)를 포함할 수 있다.
디멀티플렉서(450)는 암호화 이미지 신호(200)를 수신하는데 사용되고 상술한 바와 같이 상기 암호화 이미지 신호(200)를 공간 또는 시간적으로 분할함으로써 각각의 암호화 로컬 이미지 신호(201)를 만들 수 있다. 디멀티플렉서(450)는 선택된 개수의 입력 신호를 수신하고 입력신호를 발생하도록 수행된 시분할 또는 주파수 분할 멀티플렉싱을 하지 않음으로써 입력신호들을 매우 많은 출력신호들로 나눈다. 이는 프레임 및 라인 타이밍이 암호화되지 않은 HDCP 시스템에 특히 이점적이어서, 디멀티플렉싱을 간단히 한다. 디멀티플렉싱(450)은 입력신호를 먼저 복호화하지 않아도 입력신호로부터 각 데이터 라인을 적절한 컨트롤 칩렛(410)으로 보낼 수 있다. 각 컨트롤 칩렛(410)은 다른 컨트롤 칩렛(들)(410)에 분배된 암호화 로컬 이미지 신호(들)(201)에 관계없이 해당 암호화 로컬 이미지 신호(201)를 이점적으로 복호화하여, 상호연결 요건을 줄이고 중복 및 보안을 높인다.
몇몇 디스플레이 시스템에서, 이미지 신호들은 암호화되는 것 이외에 압축된다. 이미지 데이터는 JPEG, MPEG 표준, ZIP 또는 기타 해당기술분야에 공지된 압축 타입들로 압축될 수 있다. 압축은 이전, 이후 또는 암호화의 일부로서 수행될 수 있다. 가령, OpenSSH는 데이터를 암호화하기 전에 데이터를 압축한다.
도 6을 참조하면, 일실시예에서, 디스플레이에는 상술한 바와 같은 복수의 컨트롤 칩렛들(410)이 제공된다. 압축해제기(461)는 이미지 신호(220)를 압축시키고 상기 신호를 압축해제하여 각각의 컨트롤 칩렛(410)에 대한 해당 컨트롤 신호(205)를 발생하는 회로 또는 프로그램이다. 구동신호(210) 및 픽셀(60)은 도 2에 기술된 바와 같다.
압축해제기(461)는 이점적으로 이미지 데이터 전송의 데이터 속도를 줄일 수 있어, 케이블 또는 무선을 통한 이미지 데이터의 전송에 필요한 전력을 줄인다. 가령, 전광판, 영화, 또는 다른 대형 스크린 디스플레이에서, 데이터는 전송을 위해 압축될 수 있어 감소된 데이터 속도와 낮은 전력소비를 가능하게 한다. 대안으로, 압축 및 멀티플렉싱(및 디스플레이상에 대응하는 압축해제 및 디멀티플렉싱)은 디스플레이의 여러 부분들에 대한 데이터가 다수의 케이블보다는 하나의 케이블을 통해 전송되게 하도록 조합될 수 있어, 시스템 비용 및 무게를 줄인다. 더욱이, 하기에 기술된 바와 같이, 압축해제기(461)를 이용한 블록 압축해제는 MPEG-2와 같은 공통 비디오 압축 알고리즘의 블록구조와 일치하므로 이런 비디오 데이터를 복호화하는 더 효율적인 방식을 제공한다.
압축해제기(461)는 다양한 기술들을 이용해 압축된 데이터를 압축해제하기 위한 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 로시(lossy) 또는 로스레스(lossless)일 수 있는 이들 기술들은 RLE(Run-Length Encoding), Huffman 코딩, (가령, GIF 이미지 파일에 사용되고 US 4,558,302에 기술된 바와 같은) LZW 압축. (가령, JPEG 이미지 파일에 사용되는 바와 같은) 이산코사인변환(DCT) 압축, (가령, JPEG2000 이미지 파일에 사용되는 바와 같은) 웨이블릿 변환 압축, MPEG-2 비디오(ISO/IEC 13818-2, 미국에서 ATSC 디지털 방송 텔레비전에 또한 사용됨), MPEG-4 파트 2 비디오, MPEG-4 파트 10 (AVC) 비디오, 테오라 비디오(Theora video), 또는 VP 8 (WebM) 비디오를 포함할 수 있다. 압축해제기(461)는 또한 Matroska, Ogg, JFIF, MPEG-PS, ASF, 또는 QuickTime과 같은 컨테이너 포맷으로부터 압축된 데이터를 언패킹하기 위한 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 압축해제 알고리즘은 ASIC, FPGA, PLD, 또는 PAL, 또는 조합으로 CPU 또는 마이크로프로세서상의 프로그램으로서 실행될 수 있다. 압축해제를 아래에서 설명한다.
다양한 실시예에서, 압축된 이미지 신호(220)가 또한 암호화된다. 즉, 압축 및 암호화는 이미지 신호(220)를 제공하기 위해 어느 한 순서대로 수행된다. 암호복호기(431a)는 이미지 신호(220)를 복호화한다. 암호화된 압축 이미지 신호(220)의 복호화는 압축해제기(461) 내에서 또는 별개의 회로 또는 칩렛(미도시)에서 압축해제 전에, 후에 또는 일부로서 발생할 수 있다. 일실시예에서, (HDCP-암호화 데이터의) 복호화가 먼저 발생되고 컨트롤 신호(205)를 제공하기 위해 복호화된 이미지 신호가 압축해제된다.
도 7은 압축해제기(461)가 위치되는 실시예를 도시한 것이다. 칩렛 기판(411, 도 1)은 별개이고 디스플레이 기판(400)과 구별되는 압축해제 칩렛(460)에 위치해 있다. 씰 영역(16)과 픽셀(60)은 도 3에 도시된 바와 같다.
도 8은 압축해제기(461a,461b)가 컨트롤 칩렛(410a,410b)에 각각 위치되어 있는 실시예를 도시한 것이다. 씰 영역(16)과 픽셀(60)은 도 3에 도시된 바와 같다. 다수의 압축해제기들도 또한 컨트롤 칩렛에 제공될 수 있다. 대안으로, 선택된 컨트롤 칩렛(가령, 410a)은 압축해제기(461a)를 포함할 수 있고, 또 다른 선택된 컨트롤 칩렛(가령, 410b)은 압축해제기가 없을 수 있다. 압축해제된 데이터가 그후 링크(462)를 통해 디스플레이 상의 다른 컨트롤 칩렛(들)(가령, 410b)로 전해진다. 픽셀들(62a, 62b, 67a, 67b)은 도 3에 도시된 바와 같다(픽셀 60).
다양한 실시예에서, 링크(463)는 컨트롤 칩렛(410a 및 410b)들 간에 압축되거나 압축해제된, 암호화되거나 복호화된 이미지 데이터를 전송한다. 일예에서, 컨트롤 칩렛(410a)은 컨트롤 칩렛(410a 및 410b)들에 연결된 각각의 픽셀들에 대한 픽셀 데이터를 갖는 매크로블록상의 MPEG-2 압축해제를 각각 수행하기 위한 각각의 압축해제기(461)를 포함한다. MPEG-2 표준은 이미지를 옮기지만 코드 값에서 크게 변하지 않는 공간연속 픽셀 그룹은 완전한 데이터로서 단지 한번만 나타내질 수 있는 움직임 압축을 포함한다. 다른 위치들에서 그룹의 연속 발생들은 그룹의 새 위치를 나타내는 움직임 벡터를 이용해 표현된다. 컨트롤 칩렛(410a 및 410b)은 링크(463)를 가로질러 움직임 벡터 및 이미지 데이터를 보내어 움직임 보상을 수행한다. 특정 예에서, 픽셀(62a 및 62b)은 픽셀(67a 및 67b) 위에 있다. 디스플레이되는 이미지는 풍경 이미지 비디오이며, 카메라가 패닝(panning)된다. 따라서, 픽셀 그룹들이 위쪽에서 디스플레이 하단까지 이동한다. 압축해제된 이미지 데이터에 응답해, 컨트롤 칩렛(410a)은 링크(463)를 통해 픽셀들(62a 및 62b)에 대한 픽셀 값들을 컨트롤 칩렛(410b)으로 전송하다. 그런 후 컨트롤 칩렛(410b)은 이들 픽셀 값들을 이용해 픽셀들(62a 및 62b)이 전에 디스플레이했던 것과 동일한 이미지로 픽셀(67a 및 67b)을 구동시킨다. 이런 식으로 완만한 패닝이 제공되고, 픽셀들은 칩렛들을 필요로 하는 칩렛들에만 전송된다. 각 컨트롤 칩렛은 움직임 보상을 위해 데이터를 전송하기 위한 하나 또 하나 이상의 다른 컨트롤 칩렛들에 연결될 수 있거나 어떠한 칩렛들에도 전혀 연결될 수 없다. 각 컨트롤 칩렛은 인접한 컨트롤 칩렛들(즉, 해당 컨트롤 칩렛에 속하는 픽섹들에 인접한 픽셀들을 갖는 칩렛들)에 또는 인접하지 않은 컨트롤 칩렛들에 연결될 수 있다. 다양한 실시예에서, 컨트롤 칩렛은 행렬로 배열되며 각 컨트롤 칩렛은 4개의 인접한 칩렛들(상,하,좌,우)에 연결되거나, 8개의 인접한 칩렛들(이들 4개와 좌상, 좌하, 우상, 우하)에 연결된다.
상술한 바와 같이, 다양한 압축해제 알고리즘은 블록기반이다. 즉, 이들은 데이터 블록에 대해 동작하고, 각각의 블록은 디스플레이된 이미지의 특정 공간 범위에 해당한다. 이들 블록들은 중첩되거나(가령, JPEG 2000 부대역) 따로 떨어질 수 있다(가령 MPEG-2 매크로블록).
이하, "컨트롤 유닛"은 복호화 또는 압축해제 기능을 수행하는 상술한 바와 같이 디스플레이 상에 칩렛 또는 회로(가령, TFT), 가령 복호화 칩렛(430)(도 2), 암호복호기(431a)(도 5)를 포함한 컨트롤 칩렛(410)(도 5), 또는 압축해제기(461)(도 6)라 한다. "알고리즘 블록"은 컨트롤 유닛(가령, 컨트롤 칩렛(410), 도 6)에 연결되는 데이터 블록(가령, 상술한 바와 같이 부대역 또는 매크로블록)이라 한다.
다양한 실시예에서, 각 컨트롤 칩렛은 한번에 한 알고리즘 블록으로부터 데이터를 처리한다. 다른 컨트롤 유닛은 다른 알고리즘 블록들을 수신한다. 가령, MPEG-2 디비오로, 각 컨트롤 유닛은 각각의 8×8 픽셀 블록에 대한 DCT 계수를 수신하고 역 DCT(IDCT)를 수행해 64개의 해당 픽셀들상에 디스플레이를 위한 8×8 픽셀값들을 발생한다. RGB 디스플레이에 대해, 각 컨트롤 유닛은 Y(luma) 데이터의 2개 블록들과 크로마(Cb,Cr) 데이터 각각의 한 블록을 포함한 각각의 매크로블록을 수신한다. 컨트롤 유닛은 이들 블록들에 대한 IDCT를 이용해 Y, Cb 및 Cr에 대해 픽셀 데이터를 계산한 후, 디스플레이를 위해 YCbCr을 RGB로 변환시킨다. 개시가 본 명세서에 참조로 합체되어 있는 US 6,668,015에 기술된 압축 시스템에 대해, 각 컨트롤 유닛은 각각의 고정된 길이의 압축 데이터 블록을 수신한다. 각 컨트롤 유닛은 한번에 하나 또는 하나 이상의 알고리즘 블록을 수신하고 처리한다. 일실시예에서, 각 알고리즘 블록은 정확히 하나의 컨트롤 유닛으로 보내진다. 또 다른 실시예에서, 각 알고리즘 블록은 하나 이상의 컨트롤 유닛으로 보내지고, 각 컨트롤 유닛으로부터의 결과들이 (가령 표결에 의해) 조합된다.
상술한 바와 같이, 컨트롤 유닛들 중에 알고리즘 블록들은 각 컨트롤 유닛에 필요한 대역폭과 계산능력을 이점적으로 줄인다. 디스플레이에서, 비디오 데이터의 알고리즘 블록은 알고리즘 블록이 의도된 픽셀들에 매우 가까운 컨트롤 유닛(가령, 칩렛)에 복호화 또는 압축해제될 경우, 디스플레이의 업데이트 속도가 증가될 수 있고 전력손실이 디스플레이에 걸쳐 확산되어, 피크 디스플레이 온도를 줄이고 디스플레이 수명을 향상시킬 수 있다. 추가로, 디스플레이 상의 컨트롤 유닛은 상기 디스플레이 상의 또 다른 컨트롤 유닛들이 손상되더라도 여전히 동작하고 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 이는 수리에 고가이고 심지어 교체 비용이 더 많이 드는 대형 디스플레이들 및 전광판들에 더 긴 수명을 허용한다. 또한, 상술한 바와 같이, 로컬 처리로 공격자가 전체 비디오 신호를 캡쳐하는데 어려움이 크게 높아진다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 분산 압축해제를 수행하도록 형성된 디스플레이를 도시한 것이다. 디스플레이(1000)는 복수의 알고리즘 블록들로 공간적으로 분할된 이미지 신호(1009)를 압축해제한다. "공간적으로 분할된"이란 이미지 신호(1009)의 컨텐츠가 특정 공간범위(가령, 픽셀 좌표들)를 갖는 디스플레이 영역에 대한 소정의 이미지 컨텐츠의 표현을 포함하는 것을 말한다. 신호이기 때문에 신호 그자체는 전혀 공간범위를 갖지 않는다. 신호의 컨텐츠는 가령 디스플레이의 행 0, 열 0((0,0)으로 표현됨)에서 (7,7)까지 8×8 알고리즘 블록에 대해 그리고 별도로 (8,0)에서 (15,7)까지, (0,8)에서 (7,15)까지, 그리고 마찬가지로 전체 디스플레이에 걸쳐 알고리즘 블록에 대한 이미지 컨텐츠를 포함한다. 이는 이미지 신호(1009)에 있는 모든 공간 분할들이 동일한 크기를 가질 필요가 없다. 가령, JPEG2000에서 부대역들은 압축이 진행됨에 따라 점차 더 작은 크기를 갖는다. 이미지 신호는 또한 비등가 알고리즘 블록들, 가령 디스플레이(2m×n)의 전체 좌측 절반에 대한 하나의 알고리즘 블록, 우상단(m×n)에 대한 하나의 알고리즘 블록, 및 우하단(m×n)에 대한 하나의 알고리즘 블록에서 디스플레이를 타일화할 수 있다. 알고리즘 블록은 또한 이웃하지 않은 픽셀들을 포함할 수 있다; 가령, PNG 이미지에 대한 표준 Adam7 인터레이스 순서는 이미지를 7개의 알고리즘 블록들(패스들)로 나누며, 마지막 블록만이 임의의 이웃 픽셀들을 포함한다. 각 패스는 연속적으로 이미지의 더 정교한 공간 서브샘플링이다. 이는 PNG 파일의 대부분이 뷰 프로그램에 로드되기 전에 블록으로 이루어져 있으나 인식가능한 이미지를 제공한다.
이 예에서, 알고리즘 블록(1091,1096)이 도시되어 있으나, 1 이상의 임의 개수의 알고리즘 블록들이 이용될 수 있다. 각 알고리즘 블록들은 압축해제되고 상술한 바와 같이 디스플레이의 식별된 영역에 제공되는 데이터를 포함한다. 디스플레이 기판(400)은 디스플레이 영역(15), 및 상술한 바와 같이 디스플레이 기판(400)에 부착된 커버(408)(도 1)를 갖는다.
복수의 픽셀들(여기서, 픽셀 62a, 62b, 67a, 67b)이 상술한 바와 같이 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역(15)내 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치된다. 일실시예에서, 각 픽셀(62a, 62b, 67a, 67b)은 EL 이미터이다. 복수의 컨트롤 유닛들(여기서, 컨트롤 유닛(1011,1016))은 디스플레이 영역(15)에서 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치된다. 각 컨틀로 유닛은 하나 이상의 복수의 픽셀들에 연결된다. 이 예에서, 컨트롤 유닛(1011)은 픽셀(62a, 62b)에 연결되고 컨트롤 유닛(1016)은 픽셀(67a, 67b)에 연결된다. 임의의 개수의 컨트롤 유닛들이 사용될 수 있고, 각각은 임의의 개수의 픽셀들에 연결될 수 있다. 각 컨트롤 유닛(1011,1016)은 알고리즘 블록을 수신하도록 적용된다. 이 예에서, 컨트롤 유닛(1011)은 알고리즘 블록(1091)을 수신하고 컨트롤 유닛(1016)은 알고리즘 블록(1096)을 수신한다. 각 컨트롤 유닛(1011,1016)은 수신된 알고리즘 블록(각각 알고리즘 블록(1091,1096))에 데이터를 압축해제함으로써 연결된 픽셀들(컨트롤 유닛(1011)에 대해 픽셀(62a, 62b); 컨트롤 유닛(1016)에 대해 픽셀(67a, 67b))에 대해 각각의 구동신호(들)을 발생한다.
다양한 실시예에서, 컨트롤 유닛(1011,1016)은 압축해제기(461a,461b)를 각각 포함하고, 각각의 압축해제기는 한 알고리즘 블록의 압축된 이미지 신호를 수신하고 부착된 픽셀에 대한 해당 구동신호를 발생한다. 압축해제기의 예는 상기에 주어져 있다.
다양한 실시예에서, 각 컨트롤 유닛(1011,1016)은 도 6을 참조로 상술한 바와 같고 도 11을 참조로 하기에 기술된 바와 같이 디스플레이 기판(400)과 이격되고 구별된 칩렛 기판(411)(도 1)을 갖는 각각의 컨트롤 칩렛을 포함한다. 즉, 컨트롤 유닛(1011,1016)의 회로는 각각의 컨트롤 칩렛(410)에서 실행된다(도 6).
도 10에서 해치 패턴들은 다양한 실시예에서 사용자에 제공된 픽셀 데이터 값들의 공간 배열 또는 레이아웃과 광의 공간 레이아웃 간의 일치를 나타낸다. 알고리즘 블록(1091)은 픽셀(62a,62b)에 각각 대응하는 픽셀 데이터(1092a,1092b)를 포함한다. 알고리즘 블록(1096)은 픽셀(67a,67b)에 각각 대응하는 픽셀 데이터(1097a,1097b)를 포함한다. 픽셀 데이터(1092a,1092b,1097a,1097b)는 픽셀(62a,62b,67a,67b)이 각각 인접한 바와 같이 하나의 열에 인접해 있다. 이 실시예 및 다른 실시예에서, 디스플레이(1000) 상의 픽셀들의 공간 레이아웃은 알고리즘 블록들 및 상기 알고리즘 블록에서의 픽셀 데이터의 공간 레이아웃과 일치한다.
다양한 실시예에서, 컨트롤 유닛의 공간 레이아웃은 알고리즘 블록의 공간 레이아웃과 일치한다. 알고리즘 블록(1091,1096)은 하나의 열에 인접해 있다. 컨트롤 유닛(1011,1016)은 각각 하나의 열에 또한 인접해 있다.
일치하는 공간 레이아웃이란 디스플레이(1000)가 이미지 신호에 표시되는 픽셀 간격 또는 정확한 위치를 갖는 것이 필요한 것을 의미하지 않는다. 대신, 데이터를 처리하는 컨트롤 유닛들이 분할 및 배열되어 각 알고리즘이 한 컨트롤 유닛에 의해 처리된다. 컨트롤 유닛은 하나 이상의 구성요소들(가령, TFT 회로 또는 칩렛)를 포함할 수 있으나, 각 알고리즘 블록은 다른 컨트롤 유닛들과 인식가능하게 구별되는 컨트롤 유닛에 의해 처리된다. 몇몇 실시예에서, 컨트롤 유닛은 (가령, 상술한 바와 같이, 움직임 보상을 위해) 데이터를 공유한다; 이는 서로 인식가능하게 구별되지 않는 것을 의미하지 않는다. 디스플레이(1000)의 다른 실시예에서, 픽셀 또는 컨트롤 유닛들의 공간 레이아웃은 입력 신호의 알고리즘 블록 또는 픽셀 데이터와 일치하지 않는다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 이미지 신호(1009)를 안전하게 압축해제하는 디스플레이(1100)를 도시한 것이다. 디스플레이 기판(400), 디스플레이 영역(15), 상기 디스플레이 기판(400)에 부착된 커버(208), 및 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역(15)에서 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치된 픽셀(62a,62b,67a,67b)이 도 10에 도시되어 있다. 알고리즘 블록(1091,1096) 및 픽셀 데이터(1092a,1092b,1097a,1097b)는 도 10에 도시된 바와 같다.
컨트롤 칩렛(1111,1116)이 디스플레이 영역(15)에서 디스플레이 기판(400)과 커버(408) 사이에 배치된다. 각 컨트롤 칩렛(1111,1116)은 디스플레이 기판(400)과 이격되고 구별되는 칩렛 기판(411)(도 1)을 갖고 하나 이상의 복수의 픽셀들(여기서, 칩렛(1111)에 대해 픽셀(62a,62b) 및 칩렛(1116)에 대해 픽실(67a,67b))에 연결된다. 각 컨트롤 칩렛(1111,1116)은 상기와 같이 각각의 컨트롤 신호를 수신하고 연결된 픽셀(들)에 대해 각 구동신호(들)을 발생하도록 적용된다.
압축해제기(1161)는 압축된 이미지 신호(1009)를 수신하고 각각의 컨트롤 칩렛(1111,1116)에 대한 해당 컨트롤 신호를 발생하며, 각 해당 컨트롤 신호를 컨트롤 칩렛(1111,1116) 중 대응하는 하나에 전송한다.
다양한 실시예에서, 압축해제기(1161)는 압축해제 칩렛(1160)에 있다. 압축 해제 칩렛(1160)은 디스플레이 기판(400)에서 분리되고 구별된 칩렛 기판(411)(도 1)을 갖는다. 다른 실시예에서, 압축해제기(1161)는 컨트롤 칩렛(1111,1116) 중 하나에 있다. 여전히 다른 실시예에서, 압축해제기(1161)는 디스플레이 기판(400) 상에 또는 위에 증착된 TFT 전자기기를 이용해 실행된다.
도 12를 참조하면, 다양한 실시예에서, 디스플레이(1200)는 상술한 바와 같이 복수의 알고리즘 블록들로 공간적으로 분할된 이미지 신호를 안전하게 복호화 및 압축해제한다. 디스플레이 기판(400), 디스플레이 영역(15), 커버(408), 및 픽셀(62a,62b,67a,67b)은 상술한 바와 같다. 이미지 신호(1009), 알고리즘 블록(1091,1096), 및 픽셀 데이터(1092a,1092b,1097a,1097b)는 상술한 바와 같다.
복수의 컨트롤 칩렛들(가령, 1211,1216)이 디스플레이 영역(15)에서 디스플레이 기판(400) 및 커버(408) 사이에 배치된다. 각 컨트롤 칩렛(1211,1216)은 디스플레이 기판과 떨어져 있고 구별되는 칩렛 기판(411)(도 1)을 포함한다. 각 컨트롤 칩렛(1211,1216)은 상술한 바와 같이 하나 이상의 복수의 픽셀들(각각 62a,62b,67a,67b)에 연결된다. 각 컨트롤 칩렛(1211,1216)은 알고리즘 블록(1091,1096)에 해당하는 각각의 컨트롤 신호를 수신하고 수신된 컨트롤 신호를 압축해제함으로써, 즉, 또한 상기와 같이 수신된 알고리즘 블록에 있는 데이터를 압축해제함으로써, 연결된 픽셀(들)에 대한 각각의 구동신호(들)을 발생한다.
복호화 칩렛(1230)은 암호화 이미지 신호를 수신하고 각각의 컨트롤 칩렛(1211,1216)에 대한 각각의 컨트롤 신호를 발생하여 각 컨트롤 신호를 해당 컨트롤 칩렛(1211,1216)으로 보낸다. 디스플레이 기판과 커버 사이에 복호화 칩렛(1230)이 배치되고 디스플레이 기판(400)과 떨어져 있고 구별되는 칩렛 기판(411)(도 1)을 포함한다. 복호화 칩렛(1230)은 또한 암호화 이미지 신호를 복호화하여 상술한 바와 같이 각각의 컨트롤 신호를 발생하도록 적용된 암호복호기(1231)를 포함한다.
이 실시예는 디스플레이의 봉입된 영역내에 안전한 복호화를 제공항 보안을 높이고 공격을 더 어렵게 한다. 개개의 컨트롤 칩렛들에서 먼저 복호화한 후 압축해제함으로써, 블록기반의 압축 알고리즘에 고유의 병렬계산을 이용한다. 이는 보안 디코딩으로 효율적인 압축해제를 제공한다. 병렬 압축해제함으로써, 각 컨트롤 칩렛은 중앙집중식 압축해제기를 사용한 것보다 더 낮은 클록 주파수를 이용할 수 있다. 이는 전력을 절감하며 주파수로 CMOS가 높아진다.
다른 실시예에서, 복호화 및 압축해제가 컨트롤 칩렛(1211,1216)에 수행된다. 이들 실시예들은 특히 블록 암호들로 유용하며 상기 블록 암호들은 한번에 한 블록을 암호화한다. 가령, DES(Data Encryption Standard)는 64비트 블록을 암호화하고, AES(Advanced Encryption Standard)는 128비트 블록을 암호화한다. 데이터는 상술한 바와 같이 컨트롤 유닛(1211,1216)에 전송을 위해 디멀티플렉스될 수 있다.
다양한 실시예에서, 링크(1263)는 컨트롤 유닛(1211,1216) 간에 압축 또는 압축해제, 암호화 또는 복호화된 이미지 데이터를 전송한다. 이는 링크(463)를 참조로 앞서 설명되어 있다(도 8). 링크에 대한 사용은 압축해제 알고리즘의 블록 크기가 복호화 알고리즘의 블록 크기와 다를 때(상기 크기는 또한 같은 수 있음) 움직임 보상 및 처리 이미지 신호들을 포함한다.
디스플레이 및 특히 EL 디스플레이들은 다양한 기술들로 다양한 기판상에 실행될 수 있다. 가령, EL 디스플레이는 글래스, 플라스틱 또는 강철호일 기판 상에 비정질 실리콘(a-Si) 또는 저온 폴리실리콘(LTPS)을 이용해 실행될 수 있다. 다양한 실시예에서, 암호복호기(431a)(도 2), 메모리(432)(도 2), 모니터(435a,435b)(도 4), 디멀티플렉서(450)(도 4), 압축해제기(461)(도 6), 또는 상술한 다른 기능들이 백플레인상의 박막 트랜지스터(TFTs)를 이용해 실행된다. 이들 트랜지스터들은 저온 폴리실리콘(LTPS), 비정질 실리콘, 또는 아연 산화물(ZnO)과 같은 다양한 박막 기술들로 실행될 수 있다. 다른 실시예에서, 상술한 바와 같은 EL 디스플레이는 기판 위에 분포된 컨트롤 소자들인 칩렛을 이용해 실행된다. 칩렛은 디스플레이 기판에 비해 상대적으로 작은 집적회로이며 별개의 기판상에 형성된 와이어, 연결패드, 저항이나 커패시터와 같은 패시브 구성요소들, 또는 트랜지스터나 다이오드와 같은 액티브 구성요소들을 포함하는 회로를 구비한다. 칩렛은 디스플레이 기판과 별도로 제조되고 그런 후 디스플레이 기판에 부착된다. 칩렛 및 칩렛을 제조하기 위한 공정들에 대한 상세 내용들은 가령 US 6,879,098; US 7,557,367; US 7,622,367; US20070032089; US20090199960 및 US20100123268에서 찾을 수 있으며, 이들 모든 개시들은 본 명세서에 참조로 합체되어 있다. 임의의 타입의 하나 이상의 칩렛들이 디스플레이에 부착될 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 디스플레이 기판(400)은 글래스, 플라스틱, 금속호일 또는 해당기술분야에 공지된 다른 기판 타입일 수 있다. 디스플레이 기판(400)은 EL 이미터(50)가 배치되는 디바이스측(401)을 갖는다. 집적회로 칩렛, 가령, 디스플레이 기판(400)과 다르고 별개인 칩렛 기판(411)을 갖는 컨트롤 칩렛(410)이 디스플레이 기판(400)의 디바이스측(401) 위에 위치되어 부착된다. 컨트롤 칩렛(410)은 가령 스핀코팅 접착을 이용해 디스플레이 기판에 부착될 수 있다. 컨트롤 칩렛(410)은 또한 금속일 수 있는 연결패드(412)를 포함한다. 평탄화층(402)이 컨트롤 칩렛(410) 위에 놓이나 패드(412) 위에 개구 또는 공도를 갖는다. 금속층(403)은 공도에서 패드(412)와 접촉하고 컨트롤 칩렛(410)으로부터의 구동신호(210)를 픽셀(60)로 전한다. 한 컨트롤 칩렛(410)은 구동신호(210)를 하나 또는 다수의 픽셀들(60)에 제공할 수 있다.
컨트롤 칩렛(410) 및 복호화 칩렛(430)은 디스플레이 기판(400)과 별도로 제조되고 그런 후 디스플레이 기판(400)에 부착된다. 칩렛(410,430)은 바람직하게는 반도체 디바이스를 제조하는 알려진 공정들을 이용해 실리콘 또는 절연체 상의 실리콘(SOI) 웨이퍼를 이용해 제조된다. 그런 후 각 칩렛(410,430)은 디스플레이 기판(400)에 부착하기 전에 분리된다. 따라서, 각 칩렛(410,430)의 결정 베이스가 디스플레이 기판(400)과 떨어져 있고 칩렛 회로가 배치되는 칩렛 기판(411)으로 간주될 수 있다. 그러므로, 복수의 칩렛들(410,430)은 디스플레이 기판(400)과 서로 떨어져 있는 대응하는 복수의 칩렛 기판(411)을 갖는다. 특히, 별도의 칩렛 기판(411)은 픽셀이 형성되는 디스플레이 기판(400)과 떨어져 있고, 함께 취해지는 별개의 칩렛 기판(411)의 영역은 디스플레이 기판(400)보다 더 작다. 칩렛들(410,430)은 가령 박막 비정질 또는 다결정 실리콘 디바이스에서 발견되는 것보다 더 큰 성능의 액티브 구성요소들을 제공하는 결정 칩렛 기판(411)을 가질 수 있다. 칩렛들(410,430)은 바람직하게는 두께가 100㎛ 이하, 더 바람직하게는 20㎛ 이하일 수 있다. 이는 종래 스핀코팅 기술을 이용해 칩렛(410,430) 위에 평탄화층(402)의 형성을 용이하게 한다. 실시예에 따르면, 결정 실리콘 칩렛 기판(411)에 형성된 칩렛(410,430)은 기하학적 어레이로 배열되며 접착 또는 평탄화 재료로 디스플레이 기판(400)에 부착된다. 칩렛(410,430)의 표면에 있는 연결패드(412)는 각 칩렛(410,430)을 신호 와이어, 파워버스 및 행렬 전극들에 연결해 픽셀(가령, 금속층(403))을 구동시키는데 이용된다. 몇몇 실시예에서, 칩렛(410,430)은 적어도 4개의 EL 이미터(50)를 컨트롤한다.
칩렛(410,430)이 반도체 기판에 형성되기 때문에, 현대 리소그래피 툴을 이용해 칩렛(410,430)의 회로도가 형성될 수 있다. 이런 툴들로, 0.5 마이크론 이하의 피처 크기들이 쉽게 가능해 진다. 가령, 현대 반도체 제조라인들은 90㎚ 또는 45㎚의 선폭을 달성할 수 있고 칩렛(410,430)을 만는데 이용될 수 있다. 그러나, 칩렛(410,430)은 또한 디스플레이 기판(400)상에 어셈블리 되고나서 칩렛(410,430) 위에 제공된 금속층(403)에 전기연결을 하기 위한 연결패드(412)를 필요로 한다. 연결패드(412)는 디스플레이 기판(400)에 사용된 리소그래피 툴들의 피처 크기(가령 5㎛) 및 금속층(403)에 임의의 패턴화 피처들(가령 ±5㎛)에 대한 칩렛들(410,430)의 정렬를 기반으로 한 크기이다. 따라서, 연결패드(412)는 가령 패드들(412) 간에 5㎛ 공간을 가지며 15㎛ 폭일 수 있다. 패드(412)는 따라서 일반적으로 칩렛(410,430)에 형성된 트랜지스터 회로보다 상당히 더 크게 된다.
패드(412)는 일반적으로 트랜지스터 위의 칩렛(410,430)에서 금속화층에 형성될 수 있다. 낮은 제조비용을 가능하게 하기 위해 가능한 한 작은 표면적을 갖게 칩렛(410,430)을 만드는 것이 바람직하다.
디스플레이 기판(400)(가령, 비정질 또는 다결정 실리콘)에 직접 형성된 회로보다 성능이 더 큰 회로를 갖는 (가령, 결정 실리콘을 포함한) 별개의 칩렛 기판(411)을 갖는 칩렛(410,430)을 이용함으로써, 성능이 더 큰 EL 디스플레이가 제공된다. 결정 실리콘은 고성능일 뿐만 아니라 또한 훨씬 더 작은 액티브 소자들(가령, 트랜지스터들)을 갖기 때문에, 회로크기가 크게 줄어든다. 유용한 컨트롤 칩렛(410)이 가령, 2008년 3월 4일자 Digest of Technical Papers of the Society for Information Display, p. 13에 게제된 윤(Yoon), 이(Lee), 양(Yang), 및 장(Jang)의 논문 "A novel use of MEMs switches in driving AMOLED"에 기술된 바와 같은 마이크로전자기계(MEMS) 구조들을 이용해 또한 형성될 수 있다.
디스플레이 기판(400)은 유리를 포함할 수 있고, 금속층 또는 금속층들(403)이 해당기술분야에 공지된 포토리소그래피 기술로 패턴화된 평탄화층(402)(가령, 수지) 위에 형성된 증발되거나 스퍼터링된 금속 또는 금속 합금, 가령, 알루미늄 또는 은으로 제조될 수 있다. 칩렛들(410,430)은 집적회로 산업에 확립된 종래 기술들을 잘 이용해 형성될 수 있다.
도 13은 프로그램을 사용하는 압축해제기 또는 암호복호기를 이용한 다양한 실시예에 따른 압축해제 또는 복호화를 위한 데이터 처리 시스템의 구성요소들을 나타낸 상위레벨 도면이다. 시스템은 데이터 처리 시스템(1310), 주변 시스템(1320), 인터페이스 시스템(1330) 및 데이터 저장 시스템(1340)을 포함한다. 주변 시스템(1320), 인터페이스 시스템(1330) 및 데이터 저장 시스템(1340)은 데이터 치리 시스템(1310)에 통신 연결된다. 이들 구성요소들은 가령 컨트롤 칩렛(410)(도 2), 복호화 칩렛(430)(도 2), 또는 압축해제 칩렛(460)(도 7)에 포함될 수 있다.
데이터 처리 시스템(1310)은 본 명세서에 기술된 예시적인 처리를 포함한 다양한 실시예들의 처리를 실행하는 하나 이상의 데이터 처리 장치를 포함한다. "데이터 처리 디바이스" 또는 "데이터 프로세서"라는 용어는 전기, 자기, 광학, 생물학적 구성요소들 또는 그 밖의 것들로 실행되는지 간에 중앙처리장치("CPU"), 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 개인휴대정보단말기, BlackberryTM, 디지털 카메라, 이동전화, 또는 데이터 처리, 데이터 관리, 또는 데이터 취급을 위한 임의의 다른 디바이스와 같은 임의의 다른 데이터 처리 디바이스를 포함하도록 의도되어 있다.
데이터 저장 시스템(1340)은 본 명세서에 기술된 예시적인 프로세스들을 포함한 다양한 실시예들의 프로세서들을 실행하는데 필요한 정보를 포함하는 정보를 저장하도록 구성된 하나 이상의 프로세서 접근가능한 메모리들을 포함한다. 데이터 저장 시스템(1340)은 복수의 컴퓨터들 또는 디바이스들을 통해 데이터 처리 시스템(1310)에 통신 연결된 다수의 프로세서 접근가능한 메모리를 포함한 분산형 프로세서 접근가능한 메모리 시스템일 수 있다. 다른 한편으로, 데이터 저장 시스템(1340)은 분산형 프로레서 접근가능한 메모리 시스템일 필요가 없으며, 따라서, 하나의 데이터 프로세서 또는 디바이스내에 위치된 하나 이상의 프로세서 접근가능한 메모리를 포함할 수 있다.
"프로세서 접근가능한 메모리"라는 용어는 레지스터, 플로피 디스크, 하드 디스크, 컴팩트 디스크, DVD, 플래시 메모리, ROM, 및 RAM를 포함하나 이에 국한되지 않는 휘발성 또는 비휘발성, 전기, 자기, 광학, 또는 그 밖의 것인지 간에 임의의 프로세서 접근가능한 저장 디바이스를 포함하도록 되어 있다.
"통신 연결된" 이라는 용어는 유선 또는 무선인지 간에 디바이스들, 데이터 프로세서들, 또는 데이터가 통신될 수 있는 프로그램들 사이에, 임의의 타입의 연결을 포함하도록 되어 있다. "통신 연결된" 이라는 용어는 하나의 데이터 프로세서내 디바이스들 또는 프로그램들 간에 연결, 다른 데이터 프로세서들에 위치된 디바이스들 또는 프로그램들 간에 연결, 및 데이터 프로세서들에 위치되지 않은 디바이스들 간의 연결을 포함하도록 되어 있다. 이에 대해, 데이터 저장 시스템(1340)은 데이터 처리 시스템(1310)과 별도로 도시되어 있으나, 당업자는 데이터 저장 시스템(1340)이 데이터 처리 시스템(1310) 내에 완전히 또는 부분적으로 저장될 수 있음을 알 것이다. 또한 이에 대해, 주변 시스템(1320) 및 인터페이스 시스템(1330)이 데이터 처리 시스템(1310)과 별도로 도시되어 있으나, 당업자는 이런 시스템 중 하나 또는 모두가 데이터 처리 시스템(1310) 내에 완전히 또는 부분적으로 저장될 수 있음을 알 것이다.
주변 시스템(1320)은 데이터 처리 시스템(1310)에 디지털 컨텐츠 레코드를 제공하도록 구성된 하나 이상의 디바이스들을 포함할 수 있다. 예컨대, 주변 시스템(1320)은 트랜시버, 수신기 또는 다른 데이터 프로세서들을 포함할 수 있다. 주변 시스템(1320)에 있는 디바이스로부터 디지털 컨텐츠 레코드의 수신시 데이터 처리 시스템(1310)은 데이터 저장 시스템(1340)에 이런 디지털 컨텐츠 레코드를 저장할 수 있다.
인터페이스 시스템(1330)은 데이터가 데이터 처리 시스템(1310)에 입력되는 임의의 디바이스들의 조합을 포함할 수 있다. 이에 대해, 주변 시스템(1320)은 인터페이스 시스템(1330)과 별도로 도시되어 있으나, 주변 시스템(1320)은 인터페이스 시스템(1330)의 일부로 포함될 수 있다.
인터페이스 시스템(1330)은 또한 송신기, 프로세서 접근가능한 메모리, 또는 임의의 디바이스들 또는 데이터가 데이터 처리 시스템(1310)에 의해 출력되는 디바이스들의 조합을 포함할 수 있다. 이에 대해, 인터페이스 시스템(1330)이 프로세서 접근가능한 메모리를 포함할 경우, 인터페이스 시스템(1330) 및 데이터 저장 시스템(1340)이 도 1에 별도도 도시되어 있더라도 이런 메모리는 데이터 저장 시스템(1340)의 일부일 수 있다. 바람직한 실시예에서, EL 디스플레이는 미국특허 No. 4,769,292 및 미국특허 No. 5,061,569에 개시되어 있으나 이에 국한되지 않는 작은 분자 또는 풀리머 OLED로 구성된 유기발광다이오드(OLED)를 포함하며, 상기 참조문헌 둘 다의 개시는 본 명세서에 참조로 합체되어 있다. 유기발광재료의 많은 조합 및 변형들이 이런 디스플레이를 제조하는데 이용될 수 있다. 도 1을 참조하면, 픽셀(60)은 EL 픽셀, 바람직하게는 OLED 픽셀일 수 있다. 즉, 픽셀(60)은 전류에 응답해 광을 방출하는 EL 이미터(미도시) 및 바람직하게는 유기 EL이미터(OLED)를 포함할 수 있다. 무기 EL 디스플레이, 가령 (예를 들어, 개시가 본 명세서에 참조로 합체되어 있는, 카헨(Kahen)의 미국특허 공개공보 2007/0057263에 개시된 바와 같은) 다결정 반도체 매트릭스에 형성된 양자도트가 또한 이용될 수 있고, 디스플레이는 유기 또는 무기 전하제어층 또는 하이브리드 유기/무기 디바이스들을 이용한다.
칩렛(410,430) 및 픽셀(60)은 비정질 실리콘(a-Si), 저온 폴리실리콘(LTPS), 아연 산화물, 또는 해당기술분야에 공지된 다른 타입들의 트랜지스터들을 포함할 수 있다. 이런 트랜지스터들은 N채널, P채널 또는 임의의 조합일 수 있다. 픽셀(60)이 EL 이미터를 포함할 경우, 픽셀(60)은 EL 이미터가 구동 트랜지스터와 음극 사이에 연결되는 비역전구조이거나 EL 이미터가 양극과 구동 트랜지스터 사이에 연결되는 역전구조일 수 있다.
본 발명은 소정의 바람직한 실시예들을 특히 상세하게 참조하여 기술되었으나, 실시예들의 조합, 변형 및 변경들도 본 발명의 기술사상 및 범위 내에 달성될 수 있음을 알 것이다.
15 디스플레이 영역
16 씰 영역
35 데이터 라인
50 EL 이미터
60, 62a, 62b, 67a, 67b 픽셀
200 암호화 이미지 신호
201 암호화 로컬 이미지 신호
205 컨트롤 신호
210 구동신호
215 의사랜덤 비트스트림(PRBS)
220 압축 이미지 신호
400 디스플레이 기판
401 디바이스측
402 평탄화층
403 금속층
404 입력 전극
408 커버
409 씰
410 컨트롤 칩렛
411 칩렛 기판
412 패드
415 XOR 유닛
420 드라이버 IC
421 볼
422 글로브 탑
430 복호화 칩렛
431a,431b 암호복호기
432 메모리
434 패스스루
435a,435b 모니터
436 전기연결부
437ge 퓨즈
440 소스 드라이버 칩렛
422bc 트랜지스터
450 디멀티플렉서
460 압축해제 칩렛
461,461a,461b 압축해제기
462, 463 링크
1000 디스플레이
1009 이미지 신호
1011,1016 컨트롤 유닛
1091 알고리즘 블록
1092a,1092b 픽셀 데이터
1096 알고리즘 블록
1097a,1097b 픽셀 데이터
1100 디스플레이
1111,1116 컨트롤 칩렛
1160 압축해제 칩렛
1161 압축해제기
1200 디스플레이
1211,1216 컨트롤 칩렛
1230 복호화 칩렛
1231 암호복호기
1310 데이터 처리 시스템
1320 주변 시스템
1330 인터페이스 시스템
1340 데이터 저장 시스템

Claims (7)

  1. 각각이 디스플레이의 공간 영역을 표현하는 복수의 알고리즘 블록들로 공간적으로 분할된 이미지 신호를 압축해제하기 위한 디스플레이로서,
    a) 디스플레이 영역을 갖는 디스플레이 기판과 상기 디스플레이 기판에 부착되는 커버;
    b) 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치된 복수의 픽셀들; 및
    c) 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치되며, 각각이 하나 이상의 복수의 픽셀들에 연결되고, 각각이 하나의 알고리즘 블록을 수신하며 수신된 알고리즘 블록에서 데이터를 압축해제함으로써 연결된 픽셀(들)에 대한 각각의 구동신호(들)을 생성하도록 구성된 복수의 컨트롤 유닛들을 포함하며,
    d) 각각의 컨트롤 유닛은, 디스플레이 기판과 구별되는 칩렛 기판을 갖는 각각의 컨트롤 칩렛을 포함하며,
    상기 디스플레이 기판과 커버는 디스플레이 영역을 포함하는 씰(seal) 영역을 형성하도록 함께 씰링되는 이미지 신호를 압축해제하기 위한 디스플레이.
  2. 제 1 항에 있어서,
    픽셀의 공간 레이아웃이 알고리즘 블록 및 상기 알고리즘 블록에 있는 픽셀데이터의 공간 레이아웃과 일치하는 이미지 신호를 압축해제하기 위한 디스플레이.
  3. 제 1 항에 있어서,
    컨트롤 유닛의 공간 레이아웃이 알고리즘 블록의 공간 레이아웃과 일치하는 이미지 신호를 압축해제하기 위한 디스플레이.
  4. a) 디스플레이 영역을 갖는 디스플레이 기판과 상기 디스플레이 기판에 부착되는 커버;
    b) 구동신호에 응답해 사용자에 광을 제공하기 위해 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치된 복수의 픽셀들;
    c) 디스플레이 영역에 있는 디스플레이 기판과 커버 사이에 배치되고, 각각이 디스플레이 기판에서 이격되어 있고 구별되는 칩렛 기판을 포함하며, 하나 이상의 복수의 픽셀들에 연결되고, 각각의 컨트롤 신호를 수신하며 연결된 픽셀(들)에 대한 각각의 구동신호(들)을 생성하도록 구성된 복수의 컨트롤 칩렛들; 및
    d) 압축되고 암호화된 이미지 신호를 수신하고, 각각의 컨트롤 칩렛들에 대한 해당 압축해제되고 해독된 컨트롤 신호를 생성하며, 이를 컨트롤 칩렛들 중 해당하는 하나에 전송하기 위한 압축해제기를 포함하는 이미지 신호를 보안적으로 압축해제하기 위한 디스플레이.
  5. 제 4 항에 있어서,
    디스플레이 기판에서 이격되어 있고 구별되는 칩렛 기판을 갖는 압축해제 칩렛을 더 포함하며, 압축해제기가 압축해제 칩렛에 있는 이미지 신호를 보안적으로 압축해제하기 위한 디스플레이.
  6. 제 4 항에 있어서,
    압축해제기는 컨트롤 칩렛들 중 하나에 있는 이미지 신호를 보안적으로 압축해제하기 위한 디스플레이.
  7. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이가 유기 발광 다이오드(OLED)들을 포함하는 이미지 신호를 압축해제하기 위한 디스플레이.
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