KR101744775B1 - 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법에 관한 것으로, 사용자가 지루함을 느끼지 않도록 새로운 데일리 미션을 제공하는 것을 통해 사용자로부터 지속적인 흥미를 유도할 수 있다. 또한, 본 발명은 온라인 또는 오프라인 공동수행 미션을 공동으로 수행하거나, 이미 수행한 미션결과를 공유하여 사용자 간 경쟁하는 방법을 제시하여, 사용자가 지루함을 느끼지 않고 지속적인 흥미를 갖도록 한다.

Description

지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법 {METHOD FOR PROVIDING DAILY MISSOIN FOR SUSTAINABLE HEALTHCARE}
본 발명은 지속 가능한 헬스케어 서비스를 제공하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
100세 시대가 도래함에 따라 건강에 대한 관심이 그 어느때보다도 높아지고 있다. 이에 따라 다양한 헬스케어 서비스가 알려졌다.
그 중 대한민국 공개특허번호 제10-2002-0040258호는 '네트워크 기반의 건강관리 서비스장치 및 서비스방법'에 관한 발명으로 건강관리에 대한 사용자의 관심을 유도하고 목표달성 가능성을 예측할 수 있도록 하는 건강관리 서비스장치를 개시한다. 이 특허문서에 따른 건강관리 서비스장치는 러닝머신, 체스트 프레스와 같은 운동장치에 설치된 센서를 이용하여 사용자의 운동관련정보를 측정하고, 측정된 운동관련정보를 분석하여 향후 진행해야할 운동량을 제시하는 방법으로 사용자의 관심을 유도한다.
그런데, 종래기술에 따른 건강관리 서비스장치는 특정 센서가 부착된 운동기구를 이용하여 운동관련정보를 수집해야하므로 그 활용도가 낮으며, 수집된 운동관련정보를 이용하여 사용자에게 제시하는 운동량 또한 사용자의 예측을 크게 벗어나는 것이 아니므로 사용자의 지속적인 흥미와 관심을 유도하기에 부족한 면이 많았다.
본 발명의 발명자는 생각했다. '종래에 수많은 헬스케어 서비스가 우후죽순 탄생하였으나 왜 시장을 선도하는 일등 서비스가 등장하지 못했을까', '사용자에게 있어 가장 중요한 것은 헬스케어 서비스의 필요성을 알리는 것이 아니라 지속적인 흥미와 관심을 유지시키는 것인데, 과연 어떻게 하면 사용자가 지루함을 느끼지 않도록 할 것인가?'
본 발명의 발명자는 이와 같은 관점에서 종래의 수많은 헬스케어 서버스를 비교하고 연구한 끝에 사용자가 지루함을 느끼는 원인을 찾아내었고 이를 극복하기 위한 방법을 끊임없이 연구한 결과 본 발명을 완성하기에 이르렀다.
본 발명의 목적은 사용자가 지루함을 느끼지 않도록 새로운 데일리 미션을 제공하는 것을 통해 사용자로부터 지속적인 흥미를 유도하는 헬스케어 서비스를 제공하는 것이다. 이를 위해서 본 발명의 바람직한 실시예는 다양한 미션 풀을 생성하고 새로운 미션을 주기적으로(예를 들어 매일) 제공하는 방법을 새롭게 제시한다.
또한, 본 발명의 또 다른 과제는 사용자의 건강기초정보, 문진정보, 건강검진정보 등을 이용하여 사용자 맞춤형 미션을 생성하는 동시에, 내부 또는 외부 전문가를 통한 유료 목표형 미션을 제공할 수 있도록 하여 다양하고 풍부한 미션을 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 또 다른 과제는 사용자가 미션을 수행하는 것에 대한 흥미를 배가시키기 위해서, 본 발명의 서비스가 제공하는 헬스케어 소셜 네트워크 서비스를 통해 데일리 미션을 공동으로 수행하는 방법을 새롭게 제시한다. 이를 통해 사용자는 온라인 또는 오프라인 공동수행 미션을 공동으로 수행하거나, 이미 수행한 미션결과를 공유하여 사용자 간 경쟁할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 과제는 미션수행 결과를 반영하여 다음 주기에 제공되는 데일리 미션을 갱신하는 방법을 제시하는 것이다. 예를 들어, 유산소 운동 미션의 일환으로 만보걷기 미션을 수행한 사용자에게 다음 날 자전거 10km타기 미션을 제공하는 것이다. 이를 통해 사용자가 지루함을 느끼지 않고 지속적으로 본 발명의 미션을 수행하도록 할 수 있다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
위와 같은 본 발명의 과제해결수단에 의해서 본 발명은 사용자가 지루함을 느끼지 않도록 새로운 데일리 미션을 제공하는 것을 통해 사용자로부터 지속적인 흥미를 유도할 수 있다.
또한, 본 발명은 내부 또는 외부 전문가를 통한 유료 목표형 미션을 제공하여 헬스케어 서비스의 수익모델을 새롭게 제시한다.
또한, 본 발명은 온라인 또는 오프라인 공동수행 미션을 공동으로 수행하거나, 이미 수행한 미션결과를 공유하여 사용자 간 경쟁하는 방법을 제시하여, 사용자가 지루함을 느끼지 않고 지속적인 흥미를 갖도록 하는 현저한 효과를 갖는다.
또한, 본 발명의 또 다른 과제는 미션수행 결과를 반영하여 다음 주기에 제공되는 데일리 미션을 갱신하여 사용자가 지루함을 느끼지 않고 지속적으로 본 발명의 미션을 수행하도록 할 수 있다.
한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
도 1은 본 발명의 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법을 제공하는 스마트 헬스케어 시스템의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 데일리 미션의 종류를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 맞춤형 미션 추천 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 목표형 미션을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명에서 미션 수행 결과를 표시하는 일 실시예를 나타내는 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법을 제공하는 스마트 헬스케어 시스템의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 1에서 알 수 있듯이, 스마트 헬스케어 시스템(100)은 서비스 서버(110), 사용자 단말(120), 전문가 단말(130), 스포츠 센터 서버(140), 건강관리 서버(150)를 포함할 수 있다.
서비스 서버(110)는 사용자 계정마다 복수의 데일리 미션이 포함된 데일리 미션 풀을 생성하고, 데일리 미션을 사전에 설정된 주기마다 푸시한다. 이때 사전에 설정된 주기는 바람직하게는 매일(daily)일 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 서비스 서버(110)는 개별 사용자 단말(120)에게 건강관리정보를 저장하는 개인별 저장공간을 제공하고, 소셜 네트워킹할 수 있는 개인별 가상공간을 제공하고, 건강관리정보 및 데일리 미션을 상기 개인별 가상공간에 표시하고 소셜 네트워킹할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공한다.
사용자 단말(120)은 무선통신으로 서비스 서버(110)에 접속하여 상기 개인별 저장공간에 데일리 미션 수행결과 및 건강관리정보를 저장한다. 바람직한 실시예에서, 사용자 단말(120)은 이동단말일 수 있으며, 이동단말은 스마트폰, 테블릿PC, 웨어러블디바이스 등과 같은 통신기능 및 디스플레이기능이 내장된 휴대용 컴퓨팅 장치일 수 있다.
사용자 단말(120)은 고유한 가상공간에서 데일리 미션을 중심으로 타 사용자 계정과 소셜네트워킹할 수 있다. 소셜네트워킹은 타 사용자 계정과 친구관계를 설정하거나, 자신의 데일리 미션을 공유하는 행위를 포함할 수 있다.
전문가 단말(130)은 무선통신으로 서비스 서버(110)에 접속하여 개인별 가상공간을 조회하고 소셜 네트워킹할 수 있다. 또한, 전문가 단말(130)을 서비스 서버에 목표형 미션을 제공하여 사용자 단말(120)이 이를 이용하도록 할 수 있다. 특히, 전문가 단말(130)은 사용자 단말(120)의 건강관리정보에 근거한 운동처방, 생활습관처방, 식단처방 중 적어도 하나를 포함하는 목표형 미션을 사용자 단말의 개인별 가상공간에 업로드하는 소셜 큐레이션 서비스를 제공할 수 있다.
스포츠 센터 서버(140)는 특정 지역에 위치하는 스포츠 센터에 설치되는 컴퓨팅 장치이며, 유뮤선으로 서비스 서버(110)에 접속한다. 스포츠 센터는 건강을 증진할 수 있는 시설을 갖춘 장소를 의미하며, 바람직한 실시예에서 피트니스 센터, 요가 센터, 필라테스 센터, 골프연습 센터, 수영 센터를 포함할 수 있으나, 운동 종목에 한정되는 것은 아니다.
스포츠 센터 서버(140)는 서비스 서버(110)에 접속하여 사용자 계정을 개설하고, 사이버 공간 상의 가상공간을 부여받을 수 있다. 스포츠 센터 서버(140)는 가상공간에서 타 사용자 계정의 사용자 단말(120) 또는 전문가 단말(130)과 소셜 네트워킹할 수 있다. 또한, 스포츠 센터 서버(140)는 사용자 단말(120)의 건강관리정보에 근거한 운동처방, 생활습관처방, 식단처방 중 적어도 하나를 포함하는 목표형 미션을 사용자 단말의 개인별 가상공간에 업로드하는 소셜 큐레이션 서비스를 제공할 수 있다.
건강관리 서버(150)는 서비스 서버(110)에 유무선으로 접속하여 건강관리정보를 수신한다. 건강관리정보는 건강검진정보, 건강상태문진정보를 포함할 수 있다. 건강관리 서버(150)는 건강검진정보 및 건강상태문진정보를 분석하여 건강평가정보를 산출할 수 있다.
도 2는 본 발명의 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 2에서 알 수 있듯이, 서비스 서버가 사용자 계정마다 복수의 데일리(Daily) 미션이 포함된 데일리 미션 풀(pool)을 생성한다(S1100). 바람직한 실시예에서 서비스 서버는 1주 내지 8주 분량의 데일리 미션을 미리 생성할 수 있다.
다음으로, 서비스 서버가 사용자 단말에게 상기 데일리 미션 풀에 포함된 데일리 미션을 푸시한다(S1200). 바람직한 실시예에서 사용자 단말은 서비스 서버가 제공하는 어플리케이션을 설치하고, 이를 통해 데일리 미션을 푸시받을 수 있다.
바람직한 실시예에서 사용자 단말이 데일리 미션의 수행결과를 상기 서비스 서버에 전송할 수 있다. 사용자 단말은 푸시받은 데일리 미션의 수행결과를 상술한 어플리케이션을 통해 입력할 수 있다. 입력된 수행결과는 자동으로 서비스 서버에 전송된다.
한편, 다른 실시예에서 상기 어플리케이션은 데일리 미션의 수행결과를 입력하도록 사용자의 주의를 환기시킬 수 있다. 예를 들어, 미션을 푸시한 후 소정의 시간이 경과되었음에도 수행결과가 입력되지 않은 경우, 상기 어플리케이션을 통해서 데일리 미션의 수행결과를 입력하도록 요청하는 팝업 메시지를 노출할 수 있다. 또한, 대화형입력창을 통해 'XX 데일리 미션의 수행결과를 입력해주세요', '오늘 팔굽혀펴기를 몇번하셨나요'와 같은 메시지를 노출할 수 있다. 이와 같이 어플리케이션이 질문을 통해 데일리 미션의 수행을 격려하고 수행결과입력을 독려하면, 사용자가 보다 꾸준하고 성실하게 데일리 미션을 수행할 수 있으며, 꾸준하게 흥미를 유지할 수 있는 효과가 있다.
다음으로 서비스 서버가 새로운 데일리 미션을 푸시한다(S1300). 바람직한 실시예에서 서비스 서버는 매일 데일리 미션을 푸시할 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 서비스 서버는 하루 내지 일주일 중에서 데일리 미션이 푸시되는 주기를 변경할 수도 있다.
매일 똑 같은 데일리 미션이 푸시된다면 사용자는 금방 흥미를 잃을 것이다. 따라서, 바람직한 실시예에서 본 발명의 서비스 서버는 데일리 미션 풀에 포함된 복수의 데일리 미션 중에서 최근에 사용자 단말에게 푸시되지 않은 데일리 미션을 선별하여 푸시할 수 있다. 한편, 또 다른 실시예에서 서비스 서버는 사용자 단말에게 데일리 미션의 수행결과를 반영하여 상기 데일리 미션 풀에 포함된 미션 중 새로운 데일리 미션을 푸시할 수 있다. 예를 들어, '어제는 8000보를 걸었으니, 오늘은 만보에 도전해 보세요'라던가, '어제는 만보 걷기에 성공하셨으니, 오늘은 자전거 10km를 타보세요'와 같은 미션이 주어질 수 있다. 이와 같이 자신이 수행한 결과를 반영하여 데일리 미션을 푸시하면 사용자는 더욱 큰 흥미를 느낄 수 있다.
도 3은 본 발명의 데일리 미션의 종류를 설명하기 위한 도면이다.
바람직한 실시예에서 데일리 미션(200)은 개인형 미션(210)과 그룹형 미션(220)을 포함할 수 있다. 개인형 미션(210)은 혼자서 수행하는 미션이고 그룹형 미션(220)은 적어도 둘 이상의 사용자가 수행하는 미션이다. 그룹형 미션(220)을 수행하는 장소는 동일하지 않아도 된다. 온라인을 통한 그룹형 미션을 포함하기 때문이다.
개인형 미션(210)은 맞춤형 미션(211)과 목표형 미션(212)을 포함할 수 있다. 맞춤형 미션(211)은 서비스 서버가 사용자 계정의 건강기초정보를 이용하여 자동생성하는 미션이다. 건강기초정보는 체질량지수, 허리둘레, 혈압, 혈당, 체지방, 근육량을 포함할 수 있으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 다른 실시예에서 서비스 서버는 건강기초정보 이외에도 건강문진정보(예를 들어 흡연과 음주 여부)와 건강검진결과정보를 더 이용하여 맞춤형 미션(211)을 생성할 수 있다. 맞춤형 미션(211)은 물먹기, 걷기, 수면, 흡연과 같은 기초건강에 관한 미션을 포함할 수 있으며, 또한, 저칼로리 음식 만들기, 계단오르기, 만보걷기, 2L 물마시기와 같은 이벤트 미션을 포함할 수 있다. 이벤트 미션은 누구나 참여가능한 상태로 제공되거나 선착순으로 참여할 수 있는 기회를 한정하여 제공될 수 있다.
목표형 미션(212)은 특정한 목표의 수행을 위해 제공하는 미션이다. 1~2주 동안 실행하는 단기목표를 제공할 수도 있고, 4~8주 동안 실행하는 중장기목표를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 2주 복근운동 미션이나 4주 다이어트 미션 등이 포함될 수 있다. 목표형 미션(212)은 전문가 단말이 제공한다. 사용자 단말은 목표형 미션(212)을 푸시받기 위해서 소정의 결제절차를 수행해야할 수 있다.
그룹형 미션(220)은 온라인 공동참여 미션(221) 및 오프라인 공동참여 미션(222)을 포함할 수 있다. 온라인 공동참여 미션(221)은 복수의 사용자 단말이 온라인 상에서 공동의 목표를 수행하도록 하는 미션이다. 바람직한 실시예에서, 온라인 공동참여 미션(221)은 개인의 목표달성을 합산하여 공동의 목표를 이루는 방식으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 온라인 공동참여 미션(221)은 천만보 걷기 운동 미션을 제공할 수 있다. 천만보 걷기 운동 미션은 천명의 사용자 단말이 각각 만보걷기에 도전하여 전체적으로 천만보 걷기에 도전하는 미션이다.
오프라인 공동참여 미션(222)은 복수의 사용자 단말이 오프라인 상에서 공동의 목표를 수행하도록 하는 미션이다. 바람직한 실시예에서, 오프라인 공동참여 미션(222)은 오프라인에서 복수의 사용자 단말이 모여 특정한 목표를 수행하는 방식으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 반포한강공원에서 당산한강공원까지 4km 걷기 미션을 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 맞춤형 미션 추천 방법을 설명하기 위한 도면이다.
바람직한 실시예에서 서비스 서버는 사용자 단말마다 자동으로 맞춤형 미션(340)을 생성하여 푸시한다. 이를 위해 서비스 서버는 사용자 단말로부터 건강기초정보(310)를 수집할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 건강기초정보(310)는 체질량지수, 허리둘레, 혈압, 혈당, 체지방, 근육량을 포함할 수 있으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 그 외에도 건강문진정보(예를 들어 흡연과 음주 여부)와 건강검진결과정보를 더 수집할 수도 있다.
서비스 서버는 자체 추천알고리즘(320)을 이용하여 맞춤형 미션(340)을 생성한다. 예를 들어, 혈압이 높은 사용자에게는 낮은 강도의 유산소 미션을 제공하고, 체질량지수가 낮은 사용자에게는 유산소운동 보다는 근력운동 미션을 추천한다.
이때 서비스 서버는 자체 추천알고리즘(320)에 더하여 사용자 단말의 라이프로그(330)를 반영하여 맞춤형 미션을 제공한다. 예를 들어, 퇴근시간이 일정한 사용자에게는 유산소운동을 저녁에 수행할 것을 추천하고, 아침시간에 여유가 있는 사용자에게는 아침조깅을 추천하는 것이다. 이를 위해 서비스 서버는 사용자 단말에게 소정의 질문을 요구할 수 있다. 소정의 질문은 사용자 단말의 라이프스타일에 대한 것이다. 예를 들면, 출근과 퇴근시간, 흡연과 음주습관, 평소 좋아하는 운동과 운동시간대 등에 대한 질문이 포함될 수 있다. 다른 실시예에서 서비스 서버는 라이프로그를 자동으로 추출할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버가 사용자 단말의 데일리 미션 수행결과, 수행시간을 이용하여 사용자 단말의 라이프로그를 자동으로 추출한다. 사용자 단말이 자주 수행하는 운동이 무엇인지, 자주 수행완료하는 운동이 무엇인지, 자주 수행하는 시간대는 언제인지를 자동으로 수집하여 라이프로그를 추출하는 것이다.
도 5는 본 발명의 목표형 미션을 설명하기 위한 도면이다.
앞서 설명한 바와 같이 목표형 미션은 전문가 단말이 특정한 목표의 수행을 위해 제공하는 미션이다. 1~2주 동안 실행하는 단기목표를 제공할 수도 있고, 4~8주 동안 실행하는 중장기목표를 제공할 수도 있다. 목표형 미션은 예를 들어, 생활습관의 변화를 위한 미션(410)을 포함할 수 있다. 음주, 흡연습관의 개선 또는 물섭취 습관의 개선을 예로 들 수 있다. 또한, 다이어트를 위한 미션(420)을 포함할 수 있다. 전문가 단말은 자신이 제공하고자 하는 미션의 이름과 수행기간을 표시하여 사용자 단말의 선택을 유도할 수 있다. 또한, 특정한 건강 목표 예를 들어 혈당관리 또는 혈압관리를 위한 미션(430)을 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명에서 미션 수행 결과를 표시하는 일 실시예를 나타내는 도면이다.
사용자 단말에 설치된 어플리케이션은 데일리 미션의 수행결과를 표시하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 바람직한 실시예에서 이와 같은 인터페이스는 사용자의 건강상태를 나타내는 케릭터(510), 건강온도계(520), 달력(530) 및 데일리 미션수행 요약(540)을 포함할 수 있다.
케릭터(510)는 사용자의 건강상태를 표시한다. 예를 들어, 사용자 단말이 입력한 BMI지수에 따라 저체중, 정상, 과체중, 경도비만, 고도비만에 해당하는 케릭터가 표현될 수 있다. 또한, 당뇨, 1단계 고혈압, 2단계 고혈압에 해당하는 케릭터가 표현될 수 있다.
건강온도계(520)는 사용자의 종합적인 건강상태를 온도로 표시한다. 예를 들면 0도에서 100도의 눈금을 갖은 온도계를 표시하고 사용자의 건강상태에 따른 온도를 개시할 수 있다.
그 밖에 오늘 날짜를 표시하는 달력(530)을 포함할 수 있다. 데일리 미션수행 요약(540)은 데일리 미션의 수행정도를 표시한다. 하루에 7개의 미션을 부여받았고 그 중에 3개를 수행했다면 이를 표시한다. 미션 수행결과 포인트를 지급받은 경우 이를 함께 표시할 수 있다.
[다른 실시예]
(1) 공동참여 미션을 푸시하는 방법에 대한 바람직한 실시예를 설명한다.
서비스 서버가 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션을 복수의 사용자 단말에게 전송한다. 공동참여 미션은 앞서 설명한 바와 같이 천명의 사용자 단말이 만보씩 걸어서 천만보 걷기 미션을 달성하는 것과 같은 미션을 말한다.
미션 참여를 제안받은 사용자 단말은 어플리케이션을 통해 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션에 대한 참가의사를 서비스 서버에 전송한다.
*서비스 서버는 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션을 공동 수행할 사용자 단말을 결정한다. 미션의 종류에 따라 참여의사를 밝힌 모든 사용자 단말을 미션에 참가시킬 수도 있지만, 선착순으로 참가가능한 사용자 단말을 결정할 수도 있다. 선착순 방식은 게임적 요소와 경쟁심리를 자극할 수 있는 효과가 있다.
(2) 공동참여 미션을 수행하는 방법에 대한 바람직한 실시예를 설명한다.
복수의 사용자 단말이 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션의 수행결과를 서비스 서버에게 전송한다. 미션 수행결과는 미션 수행이 종료된 후에 전송할 수도 있지만, 다른 실시예에서는 미션이 종료되지 않더라도 실시간으로 자신이 수행한 미션의 진행사항을 전송할 수도 있다. 실시간으로 미션의 진행사항을 전송하여 다른 사용자 단말과 비교함으로서 경쟁심리를 이끌어 낼 수 있으며, 이로 인하여 미션 수행에 대한 의욕을 고취할 수 있다.
서비스 서버가 복수의 사용자 단말의 미션 수행결과를 합산하여 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션의 목표달성 진행률을 연산한다. 예를 들어 천만보 걷기 미션을 수행하는 천명의 사용자 단말로부터 미션 수행결과를 수집하여 합산한다. 천명의 사용자가 890만보를 걸었다면 진행률은 89%가 된다.
서비스 서버가 복수의 사용자 단말에게 목표달성 진행률을 실시간으로 피드백한다. 현재 진행 중인 미션의 진행률을 공유하여 미션 완료에 대한 의욕을 고취시키기 위함이다.
(3) 공동참여 미션을 인증하는 방법에 대한 바람직한 실시예를 설명한다
복수의 사용자 단말이 오프라인 공동참여 미션의 미션인증정보를 서비스 서버에 전송한다. 미션인증정보는 사용자 단말이 오프라인 미션 수행장소에서 획득한 GPS 정보 또는 인증사진을 포함한다. 예를 들어, 반포에서 당산까지 4km 걷기 미션을 수행하는 경우, 사용자 단말이 반포 한강공원에서 사용자 단말의 GPS 정보를 서비스 서버에 전송한다. 또는, 사용자 단말이 반포 한강공원의 미니스톱을 배경으로 셀프카메라를 찍은 후 인증사진을 전송한다.
서비스 서버가 복수의 사용자 단말에게 오프라인 공동참여 미션의 다른 공동 수행자가 전송한 상기 미션인증정보를 공유한다.
추가적으로 다른 공동 수행자가 공유된 미션인증정보를 확인하고 인증버튼을 눌러 미션인증정보를 업로드한 사용자 단말의 미션참여여부를 승인한다.
본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명이 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.

Claims (2)

  1. (a) 서비스 서버가 사용자 계정마다 복수의 데일리(Daily) 미션이 포함된 데일리 미션 풀(pool)을 생성하는 단계;
    (b) 서비스 서버가 사용자 단말에게 상기 데일리 미션 풀에 포함된 데일리 미션을 푸시하는 단계;
    (c) 사용자 단말이 데일리 미션의 수행결과를 상기 서비스 서버에 전송하는 단계;
    (d) 서비스 서버가 상기 사용자 단말에게 데일리 미션의 수행결과를 반영하는 단계;
    (e) 상기 데일리 미션 풀에 포함된 복수의 데일리 미션 중에서 사용자 단말에게 푸시되지 않은 새로운 데일리 미션을 푸시하는 단계를 포함하고,
    상기 데일리 미션은 서비스 서버가 사용자 계정의 건강기초정보를 이용하여 자동생성하는 맞춤형 미션, 전문가 단말이 특정한 목표의 수행을 위해 제공하는 목표형 미션 중 적어도 하나 이상을 포함하고,
    상기 (a) 단계에서 상기 서비스 서버는 사용자 계정의 건강기초정보, 문진정보, 건강검진정보 중 적어도 하나 이상을 반영한 추천알고리즘을 이용하여 상기 데일리 미션 풀을 생성하고,
    상기 (a) 단계는 상기 서비스 서버가 사용자 단말의 데일리 미션 수행결과, 수행시간을 이용하여 사용자 단말의 라이프로그를 자동으로 추출하고, 추천알고리즘 이외에도 사용자 계정의 라이프스타일을 반영한 라이프로그를 이용하여 상기 데일리 미션 풀을 생성하는 것이고, 상기 라이프로그는 출근시간, 퇴근시간, 흡연, 음주, 운동시간대 중 적어도 하나 이상을 포함하고,
    상기 (c) 단계는 상기 데일리 미션은 복수의 사용자 단말이 오프라인에서 공동으로 수행하는 오프라인 공동참여 미션을 포함하고,
    상기 오프라인 공동참여 미션에 참가한 복수의 사용자 단말이 오프라인 공동참여 미션의 미션인증정보 및 미션수행결과를 서비스 서버에 전송하는 단계;
    서비스 서버가 복수의 사용자 단말에게 오프라인 공동참여 미션의 다른 공동 수행자가 전송한 상기 미션인증정보 및 미션수행결과를 공유하는 단계;
    다른 공동 수행자의 사용자 단말이 공유된 미션인증정보를 확인하고 인증버튼을 선택하여 미션인증정보를 업로드한 사용자 단말의 미션참여여부를 승인하는 단계;
    서비스 서버가 복수의 사용자 단말의 미션수행결과를 합산하여 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션의 목표달성 진행률을 연산하는 단계; 및
    서비스 서버가 복수의 사용자 단말에게 목표달성 진행률을 실시간으로 피드백하는 단계를 더 포함하고, 상기 미션인증정보는 사용자 단말이 오프라인 미션 수행장소에서 획득한 GPS 정보 또는 인증사진을 포함하는 것을 특징으로 하는, 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 (b) 단계는
    서비스 서버가 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션을 복수의 사용자 단말에게 제안하는 단계;
    사용자 단말이 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션에 대한 참가의사를 상기 서비스 서버에 전송하는 단계; 및
    상기 서비스 서버가 온라인 또는 오프라인 공동참여 미션을 공동 수행할 사용자 단말을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 지속 가능한 헬스케어를 위한 데일리 미션 제공방법.
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