KR101742907B1 - 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템과 그 방법 - Google Patents

야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템과 그 방법 Download PDF

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Abstract

야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템 및 그 방법이 개시된다. 야구장의 좌석 번호 및 상기 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받고, 입력받은 좌석 번호 및 음식 주문을 송신하는 관람객 모바일 단말; 상기 관람객 모바일 단말로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 수신하고, 수신된 좌석 번호 및 음식 주문을 전달하는 야구장 음식 주문 서버; 상기 야구장 음식 주문 서버로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 전달받아 주문 리스트에 등록하고, 상기 등록된 음식 주문에 대하여 상기 좌석 번호로 배달이 완료되면 결제를 수행하는 가맹점 단말을 포함하고, 상기 관람객 모바일 단말은, 내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 좌석 번호를 인식하고 인식된 좌석 번호가 자동으로 입력되어 저장되도록 구성된다. 상술한 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템과 그 방법에 의하면, 관람객 모바일 단말의 주문 어플리케이션에 야구장 좌석 번호와 음식 주문을 입력하여 해당 가맹점으로 전송하도록 구성됨으로써, 직접 음식 가맹점으로 가지 않고서도 주문을 하고 직접 배달을 받을 수 있는 효과가 있다.

Description

야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템과 그 방법{SYSTEM FOR ORDERING AND DELIVERING FOOD USING SEAT NUMBER OF BASEBALL STADIUM AND METHOD THEREOF}
본 발명은 음식 주문 및 배달 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근에는 배달 음식 주문에 대한 어플리케이션이 많이 이용되고 있다. 공개특허공보 10-2014-0006735 또는 10-2013-0038102는 이러한 배달 음식 기능에 대해 개시하고 있다.
그러나, 이러한 기술은 집이나 사무실과 같이 정해진 주소가 있는 경우에 주로 사용될 수 있다. 야구장과 같은 사람이 많이 모이는 곳에서는 그 적용에 한계가 있다.
야구장에서는 맥주나 치킨, 햄버거 등의 음식을 주문할 수 있다.
맥주의 경우에는 야구장 관람석을 돌아다니는 일명 맥주 보이(boy)를 불러 주문하지만, 치킨이나 햄버거 등의 음식은 직접 음식점으로 가서 주문하고 기다려서 받아온다.
이러한 야구장의 주문 방식에는 다양한 문제점이 존재한다.
예를 들어, 맥주 보이의 경우에는 관람객들이 손을 올리면 주문을 하는 것으로 착각하여 좁은 통로를 비집고 들어가 헛수고를 하는 경우가 있다.
치킨이나 햄버거와 같은 음식점의 주문의 경우에는 직접 가서 주문하고 음식을 받아온다. 경기중 번잡하고 통로가 좁기 때문에 매우 불편하고 중요한 경기 장면을 놓칠 수 있다는 문제점이 있다.
음식점 주문의 경우 좀 더 개선된 방식으로는 문자 메시지를 이용한 방식이 있다.
도 1은 문자 메시지를 이용하여 튀김, 치킨 등을 주문하고 일정 시간 후에 받아오는 방식을 나타내고 있다.
그러나, 이러한 방식 역시 직접 가서 주문한 음식을 받아와야 한다는 문제점이 있으며, 관람석의 비좁은 통로를 비집고 나갔다가 음식을 받아오는 것은 마찬가지이므로 매우 불편하다. 그리고 주문 음식을 가지러 가는 동안 경기를 놓치게 되는 문제점도 있다.
다른 방식으로는 직접 음식점으로 찾아가 주문하고 주문시에 좌석 번호를 알려주고 배달을 받기도 한다.
이와 같은 여러 가지 방식을 이용하여도 관람석을 떠나 주문을 하러 가거나 또는 음식을 가지러 가야하고, 번잡하고 불편하다는 점에서는 완전한 개선이 이루어지고 있지 않은 실정이다.
이에, 경기 후에는 음식을 먹고 싶어도 여러가지 문제점으로 인해 주문을 포기하는 경우도 있다.
뿐만 아니라, 주문시에 좌석 번호를 기억하지 못하거나 또는 잘못 알려주는 경우도 있으며, 문자 메시지에 좌석 번호를 잘못 입력하는 경우도 있다. 이때는 관람객이 음식을 제대로 배달받지 못하게 되는 문제점이 있으며, 가맹점에서는 관람객을 찾지 못하여 음식 배달과 결제가 모두 불가하게 되는 문제점이 있다.
한편, 기존의 문헌들은 다음과 같다.
공개특허공보 10-2013-0114856은 공항, 경기장 등의 유동 인구가 많은 장소의 음식 주문 관리에 대한 구성을 개시하고 있다. 고객이 카운터에서 장시간 대기하는 불편함을 없애기 위한 것이다. 그러나, 이 문헌에서는 고객이 매장을 직접 방문해서 음식 주문을 해야 하고 입구에서 제공받은 호출기를 이용하여 호출 신호를 수신하면 음식을 가서 가져오도록 구성되어 있다.
공개특허공보 10-2013-0141196은 물품 보관 장치에 관한 것인데, 야구장 등의 인파가 많이 몰리는 장소에서 이동 단말상에서 주문한 음식을 물품 보관 장치에서 찾아갈 수 있도록 하여 대기 시간을 줄이도록 구성되어 있다.
이와 같이 기존의 문헌들 역시 음식 주문 후 대기 시간을 줄일 수 있을 뿐이며 주문 후 다시 음식을 찾아오도록 구성되어 있다.
이에, 관람객과 음식점의 각각의 입장에서 발생할 수 있는 문제점을 해결할 필요가 있다.
다른 한편, 기존에는 야구 어플리케이션은 자신의 야구팀의 경기 일정이나 경기 기록 등을 제공하도록 구성되어 있지만, 실제 야구장을 찾는 관람객에게 관람객별 혜택을 지속적으로 제공하는 시스템은 이용되고 있지 않다.
특정 야구팀의 야구 팬들이나 특정 야구 경기장을 자주 찾는 관람객들을 위한 혜택을 통해 경기장의 수익 창출과 야구 팬 관리가 가능하지만, 아직 이러한 시스템은 개시되어 있지 않다.
10-2013-0114856 10-2013-0141196
본 발명의 목적은 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 방법을 제공하는 데 있다.
상술한 본 발명의 목적에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템은, 야구장의 좌석 번호 및 상기 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받고, 입력받은 좌석 번호 및 음식 주문을 송신하는 관람객 모바일 단말; 상기 관람객 모바일 단말로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 수신하고, 수신된 좌석 번호 및 음식 주문을 전달하는 야구장 음식 주문 서버; 상기 야구장 음식 주문 서버로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 전달받아 주문 리스트에 등록하고, 상기 등록된 음식 주문에 대하여 상기 좌석 번호로 배달이 완료되면 결제를 수행하는 가맹점 단말을 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 관람객 모바일 단말은, 내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 좌석 번호를 인식하고 인식된 좌석 번호가 자동으로 입력되어 저장되도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 관람객 모바일 단말은, 내장 GPS(global positioning system) 모듈을 이용하여 현재 위치를 파악하고, 파악된 현재 위치에 따른 야구장을 인식하고, 인식된 야구장에 대한 출석 체크 메시지를 생성하여 송신하며, 상기 야구장의 경기에 대한 승부 예측을 입력받아 승부 예측 메시지를 생성하여 송신하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 야구장 음식 주문 서버는, 상기 출석 체크 메시지를 수신하여 해당 관람객의 출석 상황을 누적 저장하며, 상기 승부 예측 메시지를 수신하고 수신된 승부 예측 메시지의 승부 예측과 실제 승부 결과를 대비하고 대비 결과에 따라 해당 관람객에게 포인트를 지급하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 방법은, 관람객 모바일 단말이 내장 GPS(global positioning system) 모듈을 이용하여 현재 위치를 파악하고 파악된 현재 위치에 따른 야구장을 인식하는 단계; 상기 관람객 모바일 단말이 상기 인식된 야구장에 대한 출석 체크 메시지를 생성하여 야구장 음식 주문 서버로 송신하고, 상기 야구장 음식 주문 서버가 해당 관람객의 출석 상황을 누적 저장하는 단계; 상기 관람객 모바일 단말이 야구장의 좌석 번호 및 상기 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받는 단계; 상기 관람객 모바일 단말이 상기 입력받은 좌석 번호 및 음식 주문을 상기 야구장 음식 주문 서버로 송신하는 단계; 상기 야구장 음식 주문 서버가 상기 관람객 모바일 단말로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 수신하여 저장하고, 저장된 좌석 번호 및 음식 주문을 해당 음식점의 가맹점 단말로 전달하는 단계; 상기 가맹점 단말이 좌석 번호 및 음식 주문을 전달받아 주문 리스트에 등록하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 관람객 모바일 단말이 야구장의 좌석 번호 및 상기 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받는 단계는, 상기 관람객 모바일 단말이 내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 좌석 번호를 인식하고 인식된 좌석 번호가 자동으로 입력되어 저장되도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 관람객 모바일 단말이 상기 야구장의 경기에 대한 승부 예측을 입력받아 승부 예측 메시지를 생성하고 생성된 승부 예측 메시지를 상기 야구장 음식 주문 서버로 송신하는 단계; 상기 야구장 음식 주문 서버가 상기 승부 예측 메시지를 수신하고 수신된 승부 예측 메시지의 승부 예측과 실제 승부 결과를 대비하고 대비 결과에 따라 해당 관람객에게 포인트를 지급하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템과 그 방법에 의하면, 관람객 모바일 단말의 주문 어플리케이션에 야구장 좌석 번호와 음식 주문을 입력하여 해당 가맹점으로 전송하도록 구성됨으로써, 직접 음식 가맹점으로 가지 않고서도 주문을 하고 직접 배달을 받을 수 있는 효과가 있다.
특히, 결제까지 주문 어플리케이션을 통해 결제가 되도록 하여 결제 역시 편리하게 이루어질 수 있는 효과가 있으며, 특히, 배달이 완료되면 관람객 모바일 단말에서 배달 완료 이벤트를 야구장 음식 주문 서버와 가맹점 단말로 송신하도록 구성됨으로써, 주문자에게 정확하게 배달이 완료되었음을 주문자를 통해 확인받도록 하는 효과가 있다.
또한, 배달 완료 이벤트가 발생하는 시점에 결제가 완료되도록 구성됨으로써, 배달 오류나 결제 오류가 발생하는 것을 방지할 수 있는 효과가 있다. 예를 들어, 배달 오류나 결제 오류로 인해 신용 카드를 취소하러 음식점으로 가야 하는 등의 여러 가지 불편함이 발생하는 것이 미연에 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 관람객 모바일 단말에서 GPS를 통해 경기장을 자동 인식하고, 좌석 앞에 비치된 QR 코드 등을 통해 좌석 번호를 인식하여 자동 입력하도록 구성됨으로써, 경기장이나 좌석 번호 입력 오류를 방지할 수 있는 효과가 있다. 이로 인해 다른 경기장에서 배달을 하거나 또는 다른 좌석으로 배달을 하게 되는 배달 오류를 방지할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 종래 방식에 따른 야구장 음식 주문 방식을 나타내는 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템의 블록 구성도이다.
도 3 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 관람객 모바일 단말의 인터페이스 화면을 나타내는 예시도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 가맹점 단말의 인터페이스 화면을 나타내는 예시도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 출석 체크 화면을 나타내는 예시도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 승부 예측 화면을 나타내는 예시도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 방법의 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템의 블록 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템(이하, '음식 주문 및 배달 시스템'이라 함)(100)은 관람객 모바일 단말(110), 야구장 음식 주문 서버(120), 가맹점 단말(130)을 포함하도록 구성될 수 있다.
음식 주문 및 배달 시스템(100)은 관람객 모바일 단말(110)의 주문 어플리케이션상에서 위치 확인 기능에 의해 자동으로 야구장을 인식하고, 해당 야구장, 야구장 좌석 번호와 음식 주문을 입력하고 미리 저장된 관람객의 결제 정보와 함께 해당 가맹점 단말(130)로 전송하도록 구성된다.
이에, 관람객이 가맹점으로 가지 않고서도 주문을 할 수 있고 음식을 지정 좌석에서 배달까지도 받을 수 있는 장점이 있다.
또한, 좌석 번호의 입력 오류를 줄이기 위해, 관람객 모바일 단말(110)이 야구장 티켓에 인쇄된 좌석 번호를 OCR 인식하거나 좌석 앞에 구비된 QR 코드 등을 인식하여 자동 입력하도록 구성된다.
그리고 배달 음식의 결제는 배달이 완료되고 관람객에 의해 확인된 후에야 이루어지도록 구성되어 배달 오류나 결제 오류를 방지하는 장점이 있다.
또한, 야구장을 자주 찾는 관람객들에 해당 어플리케이션에서 출석 관리 기능을 제공하고 출석에 따른 포인트를 제공하여 관람객이 포인트로 음식을 주문할 수 있도록 구성될 수 있다. 야구장을 자주 찾는 관람객은 포인트를 통해 음식 주문을 하여 혜택을 받을 뿐만 아니라 가맹점 역시 수익과 매출이 창출될 수 있다.
이에 더하여, 포인트를 이용하여 해당 야구 경기의 승부를 예측하여 베팅(betting)할 수 있도록 구성됨으로써, 관람객의 흥미를 유발할 뿐만 아니라 음식 주문 어플리케이션의 이용 빈도를 높일 수 있도록 구성된다.
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
먼저 야구장을 찾은 관람객은 관람객 모바일 단말(110)의 어플리케이션을 실행한다. 관람객 모바일 단말(110)은 내장 GPS(global positioning system) 모듈을 실행하여 현재 위치를 파악하고 이에 따른 현재 야구장이 어느 야구장인지 자동으로 인식하도록 구성될 수 있다.
이에, 관람객은 어플리케이션상에서 야구장을 잘못 선택 입력하여 주문 배달에 문제가 생기는 것을 방지할 수 있다.
야구장이 자동 인식되어 선택되면, 관람객 모바일 단말(110)이 해당 야구장에 대한 출석 체크 메시지를 생성하여 야구장 음식 주문 서버(120)로 송신하도록 구성될 수 있다.
물론, 관람객 모바일 단말(110)은 해당 야구장에서 해당 시점에 야구 경기가 있는지에 대해 야구 경기 스케줄(schedule)과 대비하고 야구 경기가 있는 경우 출석 체크 메시지를 생성하도록 구성될 수 있다.
한편, 야구장 음식 주문 서버(120)는 출석 체크 메시지를 수신하여 해당 관람객의 출석 상황을 일별로 누적 저장하고 출석 관리를 수행하도록 구성될 수 있다. 출석을 한 만큼 소정의 포인트를 지급할 수도 있으며, 이러한 포인트는 야구장 음식 주문에 사용할 수 있도록 구성될 수 있다.
한편, 관람객 모바일 단말(110)은 야구장의 좌석 번호 및 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받도록 구성될 수 있다.
여기서, 야구장 음식 주문 서버(120)가 여러 야구장의 가맹점을 등록받아 관리하는 경우, 야구장도 입력받도록 구성될 수 있다. 야구장의 입력에 오류가 발생할 수 있으므로, 야구장의 경우 관람객 모바일 단말(110)의 GPS 정보를 이용하여 자동 입력되도록 구성되는 것이 바람직하다.
그리고 좌석 번호의 입력 오류를 줄이기 위해서, 관람객 모바일 단말(110)이 내장 카메라 모듈을 이용하여 야구장 티켓에 인쇄된 좌석 번호를 OCR 인식을 하고, OCR 인식된 좌석 번호가 자동 입력되어 저장되도록 구성되는 것이 바람직하다.
또는 관람객 모바일 단말(110)이 내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 야구장과 좌석 번호를 인식하도록 구성될 수도 있다.
물론, 관람객 모바일 단말(110)은 야구장과 좌석 번호를 수동으로 입력 가능하도록 구성될 수 있다.
한편, 야구장 음식 주문 서버(120)는 관람객 모바일 단말(110)로부터 출석 체크 메시지를 수신한 경우에만, 관람객 모바일 단말(110)의 음식 주문이 가능하도록 제한하는 것으로 구성될 수 있다. 이는 관람객이 실제 야구장에 있지 않으면서 허위 주문을 할 수 도 있기 때문에 이러한 허위 주문을 방지하기 위함이다.
관람객 모바일 단말(110)은 관람객의 스마트 폰으로 구성될 수 있다.
관람객 모바일 단말(110)에는 음식 주문을 위한 신용 카드 정보라든가 이체 정보와 같은 결제 정보가 미리 저장되어 있도록 구성될 수 있다.
관람객 모바일 단말(110)은 야구장, 좌석 번호, 음식 주문, 그리고 미리 저장된 결제 정보를 야구장 음식 주문 서버(120)로 송신하도록 구성될 수 있다.
아울러 관람객 모바일 단말(110)은 관람객의 전화 번호를 더 송신하도록 구성되는 것이 바람직하다. 주문 오류나 좌석 번호 오류 등이 발생할 때 관람객에게 전화를 걸어 확인하도록 하기 위함이다.
야구장 음식 주문 서버(120)는 관람객 모바일 단말(110)로부터 좌석 번호 및 음식 주문 결제 정보를 수신하여 저장하도록 구성될 수 있다.
야구장 음식 주문 서버(120)는 수신된 좌석 번호 및 음식 주문을 가맹점 단말(130)로 전달하도록 구성될 수 있다.
가맹점 단말(130)은 가맹점의 POS(point of sale) 단말 시스템이거나 스마트 폰 또는 태블릿이 될 수 있다.
가맹점 단말(130)은 야구장 음식 주문 서버(120)로부터 좌석 번호 및 음식 주문, 결제 정보를 전달받아 주문 리스트에 실시간 등록하도록 구성될 수 있다.
가맹점에서는 주문 리스트에 등록된 음식 주문에 따라 음식을 준비하고, 준비된 음식을 배달한다.
배달이 완료되면, 관람객은 관람객 모바일 단말(110)에 디스플레이되는 배달 완료 버튼을 입력할 수 있도록 구성될 수 있다. 배달 완료 버튼이 입력되면, 관람객 모바일 단말(110)은 배달 완료 이벤트를 야구장 음식 주문 서버(120)를 통해 가맹점 단말(130)로 송신하도록 구성될 수 있다. 가맹점 단말(130)은 주문 리스트에서 음식 주문을 실시간으로 삭제하도록 구성될 수 있다.
여기서, 야구장 음식 주문 서버(120)가 배달 완료 이벤트를 수신하면, 앞서 수신한 결제 정보를 이용하여 결제를 수행하도록 구성될 수 있다. 배달이 주문자에게 제대로 완료되었을 때 결제가 이루어지도록 구성됨으로써, 좌석 번호 입력 오류라든가 주문 오류 등이 발생하더라도 미리 결제되지 않기 때문에 주문자가 피해를 보는 것을 방지할 수 있다.
또한, 가맹점 단말(130)이 결제 완료를 확인한 경우, 가맹점 단말(130)은 배달원 단말(미도시)로 해당 배달에 관한 결제 완료 여부의 메시지를 실시간 송신하도록 구성될 수 있다. 이에, 배달원이 음식을 배달하고 나서 결제가 되었는지 바로 확인이 가능하다.
야구장 음식 주문 서버(120)의 결제 수행에 의해 가맹점 단말(130)로 신용 카드사 서버(미도시)의 결제 완료 정보가 전송될 수 있다.
한편, 가맹점은 야구장 음식 주문 서버(120)에 등록하고, 주문 어플리케이션에는 가맹점의 배너 광고를 디스플레이하도록 구성됨으로써, 야구장 음식 주문 서버(120)의 운영자는 광고 수익을 얻을 수 있다.
그리고 야구장 음식 주문 서버(120)는 음식 주문에 대하여 가맹점에 수수료를 부과하도록 구성됨으로써, 수수료 이익을 창출할 수 있다.
야구장 음식 주문 서버(120)는 관람객의 결제 정보(신용카드 정보나 휴대폰 결제 정보)를 이용하여 신용카드사나 이동통신사를 통해 결제를 수행하며 결제 금액의 일부를 수수료를 취하고 나머지를 가맹점의 수익으로 결제가 되도록 구성될 수 있다.
한편, 관람객 모바일 단말(110)은 야구장의 그날 경기에 대한 승부 예측을 관람객으로부터 미리 입력받도록 구성될 수 있다. 그리고 관람객 모바일 단말(110)은 승부 예측에 대한 승부 예측 메시지를 생성하여 야구장 음식 주문 서버(120)로 송신하도록 구성될 수 있다.
이때, 앞서 관람객이 출석을 통해 지급받은 포인트를 이용하여 해당 경기의 승부를 예측하고 베팅할 수 있도록 구성될 수 있다.
야구장 음식 주문 서버(120)는 승부 예측 메시지의 승부 예측과 경기 종료 후의 승부 결과를 대비하여 일치 여부를 파악하도록 구성될 수 있다. 승부는 승패는 물론, 최종 점수, 승리 투수 등이 포함될 수 있고, 그 외에도 안타 타자, 홈런 타자 등 다양한 승부 예측이 가능하도록 구성될 수 있다.
경기 종료 후 승부를 제대로 예측한 관람객에게는 야구장 음식 주문 서버(120)가 소정의 포인트를 지급하도록 구성될 수 있다. 이러한 포인트는 추후 음식 주문 또는 승부 베팅에 다시 사용할 수 있도록 구성될 수 있다.
도 3 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 관람객 모바일 단말의 인터페이스 화면을 나타내는 예시도이다.
도 3은 관람객 모바일 단말(110)에 설치된 음식 주문 어플리케이션의 로그인 화면이다. 도 4는 로그인 이후 해당 야구 경기장과 주문 가능한 음식 카테고리가 도시되어 있다. 여기서, 야구 경기장은 GPS 위치 확인에 의해 자동 인식되도록 구성될 수 있다. 도 5는 해당 야구 경기장의 음식 메뉴들이 표시된 것을 나타내며 바로 주문 가능하도록 구성되어 있다. 도 6은 관람객에 의해 메뉴가 선택되어 주문되는 것을 나타낸다. 도 7은 관람객의 이름, 연락처, 배달 위치(좌석 정보)를 표시하며, 자동 위치 등록을 누르면 QR 코드 인식이라든가 바코드 인식, OCR 인식 등을 통해 자동으로 배달 위치가 입력될 수 있다. 도 8은 배달 정보와 좌석 확인을 나타내는 화면을 나타내며, 도 9는 결제 화면을 나타낸다. 결제 화면에서는 포인트, 쿠폰 등의 결제도 가능하며, 직접 만나서 현금 결제하는 것도 가능하도록 구성되어 있다. 도 9는 최종 결제 화면을 나타낸다. 도 10은 가맹점 단말(130)이 음식 포장을 완료 여부와 배달 예측 시각을 관람객 모바일 단말(110)로 푸시 메시지로 송신하고 관람객 모바일 단말(110)이 팝업 표시하는 것을 나타낸다. 도 11은 상세 주문 내역을 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 가맹점 단말의 인터페이스 화면을 나타내는 예시도이다.
도 13에서는 가맹점 단말(130)에서 음식 주문에 대한 주문 금액, 결제 금액, 환불 금액 상세 주문 내역을 한 화면에 표시하는 것을 나타낸다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 출석 체크 화면을 나타내는 예시도이다.
도 14를 참조하면, 캘린더(calendar)에 관람객의 야구장 출석 체크 상황이 나타나 있다. 출석할 때마다 소정의 응모권이 주어지며, 방문 횟수가 많을수록 응모에 대한 당첨 확률을 높이도록 구성될 수 있다. 응모에 대한 대가로서 소정의 포인트가 지급될 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 승부 예측 화면을 나타내는 예시도이다.
도 15를 참조하면, 승부 예측 화면이 나타나 있다. 승부 예측이 가능한 시간을 미리 보여주며, 승부 예측은 자신이 현재 가지고 있는 포인트를 이용하여 베팅(betting)하는 방식으로 구성되어 있다. 어느 팀에 승리를 예측하는가에 따라 자신이 베팅한 포인트의 몇배를 획득하는지가 시간별로 실시간으로 나타나 있다. 경기 중에 내내 베팅이 가능하며, 경기 종료가 가까워질수록 승리가 예측되는 팀에 대한 배당이 줄어들고 패배가 예측되는 팀의 배당이 늘어나도록 구성될 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 방법의 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 먼저 관람객 모바일 단말(110)이 내장 GPS(global positioning system) 모듈을 이용하여 현재 위치를 파악하고 파악된 현재 위치에 따른 야구장을 인식한다(S101).
다음으로, 관람객 모바일 단말(110)이 인식된 야구장에 대한 출석 체크 메시지를 생성하여 야구장 음식 주문 서버(120)로 송신하고, 야구장 음식 주문 서버(120)가 해당 관람객의 출석 상황을 누적 저장한다(S102).
다음으로, 관람객 모바일 단말(110)이 야구장의 좌석 번호 및 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받는다(S103).
여기서, 관람객 모바일 단말(110)이 관람객 모바일 단말(110)에 내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 좌석 번호를 인식하고 인식된 좌석 번호가 자동으로 입력되어 저장되도록 구성될 수 있다.
다음으로, 관람객 모바일 단말(110)이 입력받은 좌석 번호 및 음식 주문을 야구장 음식 주문 서버(120)로 송신한다(S104).
다음으로, 야구장 음식 주문 서버(120)가 관람객 모바일 단말로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 수신하여 저장하고, 저장된 좌석 번호 및 음식 주문을 해당 음식점의 가맹점 단말(130)로 전달한다(S105).
다음으로, 가맹점 단말(130)이 좌석 번호 및 음식 주문을 전달받아 주문 리스트에 등록한다(S106).
다음으로, 등록된 음식 주문에 대한 배달이 완료되면, 관람객 모바일 단말(110)이 관람객에 의해 배달 완료 버튼을 입력받는다(S107).
다음으로, 관람객 모바일 단말(110)에서 배달 완료 버튼이 입력되면, 관람객 모바일 단말(110)이 배달 완료 이벤트를 야구장 음식 주문 서버(120)를 통해 가맹점 단말(130)로 송신한다(S108).
다음으로, 야구장 음식 주문 서버(120)가 배달 완료 이벤트에 대응하여 해당 음식 주문의 결제를 완료하고, 가맹점 단말(130)은 주문 리스트에서 해당 음식 주문을 삭제한다(S109).
다음으로, 관람객 모바일 단말(110)이 야구장의 경기에 대한 승부 예측을 입력받아 승부 예측 메시지를 생성하고 생성된 승부 예측 메시지를 야구장 음식 주문 서버(120)로 송신한다(S110).
다음으로, 야구장 음식 주문 서버(120)가 승부 예측 메시지를 수신하고 수신된 승부 예측 메시지의 승부 예측과 실제 승부 결과를 대비하고 대비 결과에 따라 해당 관람객에게 포인트를 지급한다(S111).
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
110: 관람객 모바일 단말
120: 야구장 음식 주문 서버
130: 가맹점 단말

Claims (4)

  1. 야구장의 좌석 번호 및 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받고, 입력받은 좌석 번호, 음식 주문과 미리 저장된 결제 정보를 송신하며, 내장 GPS(global positioning system) 모듈을 이용하여 현재 위치를 파악하고, 파악된 현재 위치에 따른 야구장을 인식하고, 상기 야구장에서 해당 시점에 야구 경기가 있는지에 대해 야구 경기 스케줄(schedule)과 대비하고 야구 경기가 있는 경우에만 출석 체크 메시지를 생성하며, 출석할 때마다 응모권이 제공되고 야구장 방문 횟수에 따라 상기 응모권의 당첨 확률을 높이도록 구성되며, 상기 야구장의 경기에 대한 승부 예측을 입력받아 승부 예측 메시지를 생성하여 송신하도록 구성되는 관람객 모바일 단말;
    상기 관람객 모바일 단말로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 수신하고, 수신된 좌석 번호 및 음식 주문을 가맹점 단말로 전달하며, 상기 출석 체크 메시지를 수신하여 해당 관람객의 출석 상황을 누적 저장하며, 상기 승부 예측 메시지를 수신하고 수신된 승부 예측 메시지의 승부 예측과 실제 승부 결과를 대비하고 대비 결과에 따라 해당 관람객에게 포인트를 지급하도록 구성되고, 상기 관람객 모바일 단말로부터 출석 체크 메시지를 수신한 경우에만, 관람객 모바일 단말의 음식 주문이 가능하도록 제한하도록 구성되는 야구장 음식 주문 서버;
    상기 야구장 음식 주문 서버로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 전달받아 주문 리스트에 등록하고, 상기 등록된 음식 주문에 대하여 상기 좌석 번호로 배달이 완료되면 결제를 수행하고, 결제 완료를 확인한 경우, 배달원 단말로 배달에 관한 결제 완료 여부의 메시지를 실시간 송신하는 가맹점 단말을 포함하고,
    상기 관람객 모바일 단말은,
    배달 완료시 배달 완료 버튼이 디스플레이되며, 상기 배달 완료 버튼이 입력되면, 배달 완료 이벤트를 야구장 음식 주문 서버(120)를 통해 가맹점 단말(130)로 송신하고,
    내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 좌석 번호를 인식하고 인식된 좌석 번호가 자동으로 입력되어 저장되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 시스템.
  2. 삭제
  3. 관람객 모바일 단말이 내장 GPS(global positioning system) 모듈을 이용하여 현재 위치를 파악하고 파악된 현재 위치에 따른 야구장을 인식하는 단계;
    상기 관람객 모바일 단말이 상기 인식된 야구장에 대한 출석 체크 메시지를 생성하여 야구장 음식 주문 서버로 송신하고, 상기 야구장 음식 주문 서버가 해당 관람객의 출석 상황을 누적 저장하며, 출석할 때마다 응모권이 제공되고 야구장 방문 횟수에 따라 상기 응모권의 당첨 확률을 높이도록 하는 단계;
    상기 관람객 모바일 단말이 내장 카메라 모듈을 이용하여 관람객의 야구장 좌석에 구비된 바코드 또는 QR 코드를 통해 좌석 번호를 인식하고 인식된 좌석 번호가 자동으로 입력되어 저장하며, 야구장의 좌석 번호 및 상기 야구장 내 소정 가맹점의 음식 주문을 입력받는 단계;
    상기 관람객 모바일 단말이 상기 입력받은 좌석 번호 및 음식 주문을 상기 야구장 음식 주문 서버로 송신하는 단계;
    상기 야구장 음식 주문 서버가 상기 관람객 모바일 단말로부터 좌석 번호 및 음식 주문을 수신하여 저장하고, 저장된 좌석 번호 및 음식 주문을 해당 음식점의 가맹점 단말로 전달하되, 상기 관람객 모바일 단말로부터 출석 체크 메시지를 수신한 경우에만, 관람객 모바일 단말의 음식 주문이 가능하도록 제한하는 단계;
    상기 가맹점 단말이 좌석 번호 및 음식 주문을 전달받아 주문 리스트에 등록하는 단계;
    상기 관람객 모바일 단말이 상기 야구장의 경기에 대한 승부 예측을 입력받아 승부 예측 메시지를 생성하고 생성된 승부 예측 메시지를 상기 야구장 음식 주문 서버로 송신하는 단계;
    상기 야구장 음식 주문 서버가 상기 승부 예측 메시지를 수신하고 수신된 승부 예측 메시지의 승부 예측과 실제 승부 결과를 대비하고 대비 결과에 따라 해당 관람객에게 포인트를 지급하는 단계를 더 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 야구장 좌석 번호를 이용한 음식 주문 및 배달 방법.
  4. 삭제
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