KR101733266B1 - System and method for providing motion-based game, and sensing apparatus for the motion-based game - Google Patents

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Abstract

체감형 게임 제공 시스템 및 그 방법과 이를 위한 센싱 장치가 개시된다. 센싱 장치는 제1 곡률의 고정홀과 적어도 세 개 이상의 조정홀을 포함하는 고정틀과, 상면에 레이저 수광소자 또는 발광소자를 포함하고, 하면에 상기 제1 곡률에 대응되는 제2 곡률의 돌출부를 포함하는 센서부와, 센서부를 관통하여 세 개 이상의 조정홀에 각각 삽입되는 적어도 세 개 이상의 조정나사를 포함한다. 이러한 센싱 장치를 이용하여 구성된 레이저 격자를 이용하여 체감형 게임을 제공한다. A sensible game providing system and method therefor and a sensing apparatus therefor are disclosed. The sensing device includes a fixed frame including a fixed hole of a first curvature and at least three adjustment holes, a laser light receiving element or a light emitting element on an upper surface, and a protrusion of a second curvature corresponding to the first curvature And at least three adjustment screws inserted into the three or more adjustment holes through the sensor portion. A sensible game is provided using a laser grid constructed using such a sensing device.

Description

체감형 게임 제공 시스템 및 그 방법과 이를 위한 센싱 장치{System and method for providing motion-based game, and sensing apparatus for the motion-based game}TECHNICAL FIELD The present invention relates to a system and a method for providing a sensible game, and a sensing apparatus therefor,

본 발명은 체감형 게임을 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 야구나 골프 등과 같은 스포츠 게임을 실제 사용자의 움직임을 통해 수행할 수 있는 시스템 및 그 방법과 이를 위한 센싱 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for providing a sensible game, and more particularly, to a system and method for performing a sports game such as a baseball game or a golf game through actual user's movements, and a sensing apparatus therefor will be.

실내에서도 골프를 즐길 수 있는 실내 골프장이 존재한다. 실내 골프장 시스템은 일정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 골프채로 칠 때 주변에 위치한 센서가 골프공의 움직임 방향이나 속도를 파악한 후 이를 시뮬레이션으로 만들어 화면에 보여준다.There is an indoor golf course where you can enjoy golfing indoors. In the indoor golf course system, when a user places a golf ball in a certain position on a golf ball, a sensor located around the golf ball grasps the direction or speed of movement of the golf ball.

그러나 이러한 실내 골프장 시스템의 경우 특정 위치에 놓인 공에 대해서만 센싱이 가능하므로 야구 등과 같이 야구 방망이와 야구공이 부딪히는 타점의 위치가 시시각각 변화하는 스포츠 게임에 적용하는데에는 한계가 있다.However, in the case of such an indoor golf course system, it is possible to sense only a ball placed at a specific position, so there is a limit to apply to a sports game in which the position of a baseball bat and the spot of a batted ball against the baseball change occasionally such as a baseball.

특허공개공보 제2012-0006806호Patent Publication No. 2012-0006806 특허공개공보 제2011-0088670호Patent Laid-Open Publication No. 2011-0088670

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 대단위 면적에 대해 레이저 센서를 이용하여 센싱을 하고자 하는 경우에 수광소자와 발광소자 사이의 긴 거리로 인해 레이저의 초점을 맞추기 힘든 문제점을 해결하는 센싱 장치를 제공하는 데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a sensing device for solving the problem that it is difficult to focus a laser due to a long distance between a light receiving element and a light emitting element when a large area is sensed by using a laser sensor There is.

본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 대단위 면적에 대한 센싱을 통해 보다 정확한 공의 방향과 속도를 측정함으로써 골프뿐만 아니라 야구 등 다양한 체감형 스포츠 게임을 보다 현실감 있게 제공할 수 있는 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다. Another object of the present invention is to provide a system and method for realizing a variety of sensible sports games such as baseball as well as golf by measuring the ball direction and speed more precisely through sensing of a large area .

상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 센싱 장치의 일 예는, 제1 곡률의 고정홀과 적어도 세 개 이상의 조정홀을 포함하는 고정틀; 상면에 레이저 수광소자 또는 발광소자를 포함하고, 하면에 상기 제1 곡률에 대응되는 제2 곡률의 돌출부를 포함하는 센서부; 및 상기 센서부를 관통하여 상기 세 개 이상의 조정홀에 각각 삽입되는 적어도 세 개 이상의 조정나사;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a sensing device comprising: a fixed frame including a fixed hole having a first curvature and at least three adjustment holes; A sensor unit including a laser light receiving element or a light emitting element on an upper surface and a protrusion having a second curvature corresponding to the first curvature on a lower surface; And at least three adjustment screws inserted through the sensor unit and inserted into the three or more adjustment holes, respectively.

상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 시스템의 일 예는, 센서 프레임; 상기 센서 프레임의 내부 테두리를 따라 일정 간격으로 형성된 구멍들; 상기 센서 프레임 내부에서 상기 구멍들의 하부에 위치한 센싱 장치들; 및 상기 센싱 장치들에 의해 측정된 레이저의 온/오프 신호를 해석하는 신호처리장치;를 포함하고, 상기 센싱 장치들은, 레이저를 발광하는 발광소자들을 포함하는 제1 센싱 장치들; 및 상기 제1 센싱장치와 마주보는 위치에 존재하여 레이저를 수광하는 제2 수광소자들을 포함하는 제2 센싱 장치들;을 포함하고, 상기 신호처리장치는, 상기 제2 센싱장치들 중 상기 프레임을 관통하는 물체에 의해 발생하는 레이저 오프 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 제2 센싱장치의 위치 및 상기 오프 상태의 지속 시간을 파악하는 상태파악부; 상기 위치를 기초로 상기 프레임 내 물체의 좌표를 파악하는 좌표 산출부; 및 상기 오프 상태의 지속 시간을 기초로 상기 물체의 속도를 파악하는 속도 파악부;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a system for providing a sensible game, including: a sensor frame; Holes formed at predetermined intervals along an inner edge of the sensor frame; Sensing devices located at the bottom of the holes in the sensor frame; And a signal processing device for analyzing on / off signals of the laser measured by the sensing devices, wherein the sensing devices include first sensing devices including light emitting devices that emit a laser; And second sensing devices located at a position opposite to the first sensing device and receiving the laser, wherein the signal processing device is configured to transmit the frame of the second sensing devices A state recognizing unit for recognizing a position of at least one second sensing device indicating a laser off state caused by a penetrating object and a duration of the off state; A coordinate calculation unit for determining coordinates of an object in the frame based on the position; And a speed detector for detecting the speed of the object based on the duration of the off state.

상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 방법의 일 예는, 센서 프레임 내부에 센싱 장치들을 포함하는 체감형 게임 제공 시스템을 이용하여 피칭 머신을 통해 던져진 야구공의 제1 좌표를 파악하는 단계; 타자석 사용자의 타격에 의해 상기 센서 프레임을 지나는 야구공의 제2 좌표 및 속도를 파악하는 단계; 상기 제1 좌표 및 제2 좌표, 속도를 야구게임 시뮬레이션 프로그램에 입력하는 단계; 및 상기 야구게임 시뮬레이션 프로그램을 통해 상기 야구공 및 수비수의 이동을 포함하는 이미지를 화면에 시뮬레이션하는 단계;를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing a sensible game, including: providing a sensible game providing system including sensing devices in a sensor frame, Determining a coordinate; Grasping a second coordinate and a velocity of the baseball passing through the sensor frame by the hit of the other magnet user; Inputting the first coordinate, the second coordinate, and the velocity into a baseball game simulation program; And simulating an image including the movement of the baseball ball and the defender on the screen through the baseball game simulation program.

본 발명에 따르면, 상대적으로 먼 거리에 위치한 수광소자와 발광소자 사이의 레이저 초점을 신속하고 정확하게 맞출 수 있다. 또한 대단위 면적에 설치된 센싱 장치를 이용하여 보다 정확한 공의 방향과 속도를 감지함으로써 종래보다 더 현실감 있는 스포츠 게임을 제공할 수 있다. 또한 대단위 면적의 센싱을 위해 필요한 많은 수의 발광소자의 세기를 균등하게 함으로써 센싱의 정밀도를 향상시킨다. 또한 대단위 면적을 센싱하는 프레임을 복수 개 설치함으로써 일부 센서의 오작동시에도 체감형 게임을 제공할 수 있다. According to the present invention, it is possible to quickly and accurately match the laser focus between the light receiving element and the light emitting element located at a relatively large distance. Further, by sensing a ball direction and a velocity more precisely by using a sensing device installed in a large area, it is possible to provide a sports game more realistic than the conventional one. In addition, by increasing the intensity of a large number of light emitting devices required for sensing a large area, the accuracy of sensing is improved. In addition, by providing a plurality of frames for sensing a large area, it is possible to provide a sensible game even when some sensors malfunction.

도 1은 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 시스템의 개략적인 구성의 일 예를 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 센싱 프레임의 틀 일부를 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 센싱 장치의 일 실시예의 구성을 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따는 센싱 장치의 단면을 도시한 도면,
도 5는 도 1의 센싱 프레임 내에 도 3의 센싱 장치를 장착한 경우의 단면을 도시한 도면,
도 6은 본 발명에 따른 수광소자를 포함하는 센싱 장치의 일 예의 구성을 도시한 도면,
도 7은 도 1의 센싱 프레임 내에 도 6의 센싱 장치를 장착한 경우의 단면을 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 시스템을 이용하여 야구 게임을 구현한 일 예를 도시한 도면,
도 9는 본 발명에 따른 신호 처리 장치의 일 실시예의 구성을 도시한 도면, 그리고,
도 10은 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 방법을 야구 게임에 적용한 경우의 일 실시예의 흐름을 도시한 도면이다.
1 is a diagram showing an example of a schematic configuration of a sensible game providing system according to the present invention;
2 is a view showing a part of a frame of a sensing frame according to the present invention,
3 is a diagram showing a configuration of an embodiment of a sensing device according to the present invention,
4 is a cross-sectional view of a sensing device according to the present invention,
FIG. 5 is a cross-sectional view of the sensing frame of FIG. 1 when the sensing device of FIG. 3 is mounted.
6 is a diagram showing a configuration of an example of a sensing device including a light receiving element according to the present invention,
FIG. 7 is a cross-sectional view of the sensing frame of FIG. 1 when the sensing device of FIG. 6 is mounted;
FIG. 8 illustrates an example of a baseball game using a sensible game providing system according to the present invention.
9 is a diagram showing a configuration of an embodiment of a signal processing apparatus according to the present invention,
FIG. 10 is a view showing a flow of an embodiment in a case where the sensible game providing method according to the present invention is applied to a baseball game.

이하에서, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 시스템 및 그 방법과, 이를 위한 센싱 장치에 대해 보다 상세하게 설명한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a sensible game providing system and method, and a sensing apparatus therefor according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 시스템의 개략적인 구성의 일 예를 도시한 도면이다.1 is a diagram showing an example of a schematic configuration of a sensible game providing system according to the present invention.

도 1을 참조하면, 체감형 게임 제공 시스템은 관통하는 물체를 센싱하는 적어도 하나 이상의 센싱 프레임(100,102)과 센싱 프레임(100,102)에서 센싱한 신호를 분석하여 물체의 좌표 및 속도 등의 물리적 특성을 산출하는 신호처리장치(110)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a sensible game providing system analyzes signals sensed by at least one sensing frame 100 and sensing frames 100 and 102 that sense an object passing therethrough, and calculates physical characteristics such as coordinate and velocity of the object And a signal processor 110 for processing the signal.

본 실시 예는 센싱 프레임(100,102)이 두 개인 경우를 도시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 한 개 또는 세 개 이상의 센싱 프레임을 포함하여 구현할 수 있다.Although the present embodiment shows a case where there are two sensing frames 100 and 102, the present invention is not limited thereto and may be implemented by including one or three or more sensing frames.

센싱 프레임(100,102)은 사각형 틀 내에 일정간격으로 뚫린 구멍(120) 안에 위치한 발광소자 및 수광소자를 이용하여 격자 형태의 레이저(130)를 생성한다. 본 실시 예는 이해를 돕기 위하여 레이저 격자(130)의 일부를 도시하고 있으나, 레이저 격자(130)는 실제 사람의 눈에 보이지는 않는다.The sensing frames 100 and 102 generate lattice-shaped lasers 130 using a light emitting element and a light receiving element located in holes 120 formed at predetermined intervals in a rectangular frame. Although this embodiment illustrates a portion of the laser grating 130 for the sake of clarity, the laser grating 130 is not visible to the actual human eye.

센싱 프레임(100,102)의 사각형 틀은 외부 충격과 온도 변화에 강한 소재로 만들어지는 것이 바람직하다. 일 예로, 사각형 틀 내에 위치한 센싱 장치에서 발생하는 열을 효과적으로 방출하기 위하여, 사각형 틀은 알루미늄으로 만들어질 수 있다. It is preferable that the rectangular frame of the sensing frames 100 and 102 be made of a material resistant to external impact and temperature change. As an example, in order to effectively dissipate the heat generated in the sensing device located within the rectangular frame, the rectangular frame may be made of aluminum.

신호처리장치(110)는 센싱 프레임(100,102)을 통과하는 각종 물체(예를 들어, 야구 게임의 경우 야구공)의 좌표, 속도, 방향 등의 정보를 파악한다. 신호처리장치(110)는 하나의 센싱 프레임(100 또는 102)을 이용하여 물체의 물리적 특성(속도, 방향, 좌표 등)를 파악하거나, 둘 이상의 센싱 프레임(100,102)의 정보를 함께 이용하여 물체의 물리적 특성을 파악할 수 있다. 둘 이상의 센싱 프레임(100,102)을 이용하는 경우, 신호처리장치는(110)는 센싱 프레임(100,102)간 이격 거리를 기초로 보다 정확하게 물체의 속도와 방향 등을 파악할 수 있다. 신호처리장치(110)에 대한 상세 구성은 도 9를 참조하여 설명한다.The signal processing apparatus 110 grasps information such as coordinates, speed, and direction of various objects (for example, baseball ball in the case of a baseball game) passing through the sensing frames 100 and 102. The signal processing apparatus 110 can recognize the physical characteristics (velocity, direction, coordinates, etc.) of an object by using one sensing frame 100 or 102 or use information of two or more sensing frames 100 and 102 together Physical properties can be grasped. When two or more sensing frames 100 and 102 are used, the signal processing apparatus 110 can more accurately grasp the speed and direction of the object on the basis of the distances between the sensing frames 100 and 102. The detailed configuration of the signal processing apparatus 110 will be described with reference to FIG.

도 2는 본 발명에 따른 센싱 프레임의 틀 일부를 도시한 도면이다.2 is a diagram showing a part of a frame of a sensing frame according to the present invention.

도 2를 참조하면, 센싱 프레임(100)은 틀 내부에 오목한 홈이 형성되어 있으며, 그 홈 내에 일정간격으로 구멍(120)이 존재한다. 레이저 발광소자 및 레이저 수광소자는 센싱 프레임에서 서로 마주보는 구멍 안에 위치한다. Referring to FIG. 2, the sensing frame 100 has concave grooves formed in the frame, and holes 120 are formed at regular intervals in the grooves. The laser light emitting element and the laser light receiving element are located in the holes facing each other in the sensing frame.

발광소자 또는 수광소자 등의 센싱 장치들이 위치하는 구멍 사이의 간격은 본 발명이 적용되는 분야에 따라 다양하게 설정가능하다. 예를 들어, 야구 게임에 적용하는 경우, 적어도 둘 이상의 센싱 장치에 의해 야구공이 감지될 수 있도록 구멍 사이의 간격은 야구공의 지름보다 작은 35mm로 설정할 수 있다. The distance between the holes where the sensing devices such as the light emitting device or the light receiving device are located can be variously set according to the field to which the present invention is applied. For example, when applied to a baseball game, the interval between the holes can be set to be smaller than the diameter of the baseball hole so that the baseball ball can be detected by at least two sensing devices.

본 발명에 따른 체감형 게임 시스템을 실내 야구 게임에 적용하고자 할 경우, 센싱 프레임의 가로 및 세로 길이는 수 m에 달하므로, 발광소자와 수광소자 사이의 레이저 초점을 맞추는데 상당히 어려움이 있으며, 이를 해결하기 위한 센싱 장치의 일 예가 도 3에 도시되어 있다. When a sensible game system according to the present invention is applied to an indoor baseball game, since the length and length of the sensing frame are several meters, it is difficult to focus the laser between the light emitting element and the light receiving element. An example of a sensing device for this purpose is shown in Fig.

도 3은 본 발명에 따른 센싱 장치의 일 실시예의 구성을 도시한 도면, 도 4는 본 발명에 따는 센싱 장치의 단면을 도시한 도면, 도 5는 도 1의 센싱 프레임 내에 센싱 장치를 장착한 경우의 단면을 도시한 도면이다. 이하, 도 3 내지 도 5를 함께 참조하여 살펴본다. 4 is a cross-sectional view of a sensing device according to the present invention. FIG. 5 is a sectional view of the sensing device of FIG. 1 when the sensing device is mounted in the sensing frame of FIG. Fig. 3 to 5 together.

먼저, 도 3 및 도 4를 참조하면, 센싱 장치는 고정틀(300), 센서부(330) 및 조정나사(350)를 포함한다. 3 and 4, the sensing device includes a fixed frame 300, a sensor unit 330, and an adjusting screw 350. [

고정틀(300)은 제1 곡률을 가진 고정홀(310)과 세 개 이상의 조정홀(320)을 포함한다. 본 실시예는 고정틀(300)에 하나의 고정홀(310)을 도시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 고정틀(300)은 적어도 두 개 이상의 고정홀을 포함할 수 있다. The fixed frame 300 includes a fixing hole 310 having a first curvature and three or more adjustment holes 320. Although the present embodiment shows one fixing hole 310 in the fixing frame 300, the fixing hole 300 is not limited thereto, and the fixing frame 300 may include at least two fixing holes.

센서부(330)는 상면에 레이저 발광소자(360) 또는 수광소자를 포함하고, 하면에 고정틀(300)의 고정홀(310)에 대응되는 제2 곡률을 가진 돌출부(340)를 포함한다. 본 실시 예는 센서부(330)의 상면을 원형판으로 구성되고, 원형판의 하부에 돌출부(340)가 형성되는 예를 도시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상면의 모양이나 두께, 형태 등은 다양하게 변형 설계가능하다. The sensor unit 330 includes a laser emitting element 360 or a light receiving element on its upper surface and a protrusion 340 having a second curvature corresponding to the fixing hole 310 of the fixed frame 300 on the lower surface thereof. In this embodiment, the upper surface of the sensor unit 330 is formed as a circular plate, and the protrusion 340 is formed under the circular plate. However, the present invention is not limited thereto, and the shape, thickness, Variable design is possible.

고정홀(310)과 돌출부(340)는 구 형태이며, 돌출부(340)는 고정홀(310)에 삽입된다. 돌출부(340)가 고정홀(310)에 안정적으로 삽입될 수 있도록 고정홀(310)의 제1 곡률이 돌출부(340)의 제2 곡률 이상이며, 보다 바람직하게는 제1 곡률과 제2 곡률이 동일한 것이 좋다. The fixing hole 310 and the protrusion 340 are spherical, and the protrusion 340 is inserted into the fixing hole 310. The first curvature of the fixing hole 310 is equal to or greater than the second curvature of the protrusion 340 so that the protrusion 340 can be stably inserted into the fixing hole 310. More preferably, The same thing is good.

돌출부(340)의 호의 길이는 고정홀의 호의 길이보다 길다. 즉 돌출부의 높이는 고정홀의 깊이보다 더 길다. 따라서 센서부(330)의 상면과 고정틀(300) 사이에는 일정 유격이 발생하며, 이러한 유격은 돌출부(340)가 고정홀(310)에서 360도 어느 방향으로도 기울어질 수 있도록 한다. 돌출부(340)의 기울어지는 방향이나 정도에 따라 센서부(330)의 상면에 위치한 발광소자(360)로부터 방출되는 레이저의 초점 위치를 조정할 수 있다.The length of the arc of the protrusion 340 is longer than the length of the arc of the fixing hole. That is, the height of the projection is longer than the depth of the fixing hole. Therefore, a clearance is formed between the upper surface of the sensor unit 330 and the fixed frame 300, and the clearance allows the protrusion 340 to be inclined at 360 degrees in any direction from the fixing hole 310. The focal position of the laser emitted from the light emitting device 360 located on the upper surface of the sensor unit 330 can be adjusted according to the inclination direction or the degree of the protrusion 340. [

조정나사(350)는 센서부(330)의 상면을 관통하여 고정틀(300)에 존재하는 조정홀(320)에 삽입된다. 센서부(330)를 고정틀(300)에 안정적으로 고정하기 위하여 적어도 세 개 이상의 조정나사(350)와 조정홀(320)이 필요하다. 실시 예에 따라 네 개 이상의 조장나사와 조정홀을 포함할 수도 있다. 조정나사(350)의 머리는 드라이버로 돌릴 수 있는 홈이 형성되어 있으므로, 사용자는 조정나사(350)를 돌려 센서부(330)의 기울기나 방향 등을 세밀하게 조절할 수 있다.The adjusting screw 350 penetrates the upper surface of the sensor unit 330 and is inserted into the adjusting hole 320 existing in the fixing frame 300. At least three adjustment screws 350 and adjustment holes 320 are required to stably fix the sensor unit 330 to the fixed frame 300. But may include four or more adjustment screws and adjustment holes depending on the embodiment. Since the head of the adjusting screw 350 is formed with a groove that can be turned by the driver, the user can turn the adjusting screw 350 to finely adjust the inclination and direction of the sensor 330.

다시 도 4를 참조하면, 센싱 장치는 외부로부터 전력을 공급받는 전선(400)을 포함하며, 전선(400)은 돌출부(340)의 아래에서 고정홀(310)의 바닥에 형성된 구멍을 관통한다. Referring again to FIG. 4, the sensing device includes an electric wire 400 powered from the outside, and the electric wire 400 penetrates a hole formed in the bottom of the fixing hole 310 below the protrusion 340.

도 5를 참조하면, 센서 프레임의 구멍의 위치와 대응되는 내부에 센싱 장치가 위치한다. 레이저 포인트의 품질을 향상시키기 위하여 각각의 발광소자에 일정한 전류를 공급하는 것이 중요하다. 이를 위하여, 센싱 장치마다 각각의 출력조정부(500)를 포함한다. 출력조정부(500)는 PCB 기판에 전기소자를 이용하여 구현될 수 있으며, 각각의 센싱 장치마다 존재하는 출력조정부(500)는 상호간에 독립적으로 동작한다. 사용자는 출력조정부(500)의 가변 저항의 조정을 통해 각 센싱 장치에 입력되는 전류의 크기를 조정할 수 있다. Referring to FIG. 5, the sensing device is located inside the sensor frame corresponding to the position of the hole of the sensor frame. It is important to supply a constant current to each light emitting element in order to improve the quality of the laser point. To this end, each of the sensing devices includes an output adjustment unit 500. The output adjusting unit 500 may be implemented using an electric device on a PCB substrate, and the output adjusting units 500 that exist in each sensing device operate independently of each other. The user can adjust the magnitude of the current input to each sensing device through adjustment of the variable resistance of the output adjusting unit 500. [

도 6은 본 발명에 따른 수광소자를 포함하는 센싱 장치의 일 예의 구성을 도시한 도면이고, 도 7은 도 1의 센싱 프레임 내에 도 6의 센싱 장치를 장착한 경우의 단면을 도시한 도면이다.FIG. 6 is a view showing a configuration of an example of a sensing device including a light receiving element according to the present invention, and FIG. 7 is a diagram showing a cross section when the sensing device of FIG. 6 is mounted in the sensing frame of FIG.

도 6 및 도 7을 참조하면, 수광소자를 포함하는 센싱 장치는 고정틀(600)에 고정되는 수광소자(610)와, 발광소자로부터 방출된 레이저 빛을 보다 잘 수신하기 위한 렌즈(620)를 포함한다. 수광소자를 포함하는 센싱 장치는 센싱 프레임에서 발광소자를 포함하는 센싱 장치와 일대일 대응되는 반대쪽에 위치하고, 발광소자에서 방출된 레이저 빛을 수신한다. 6 and 7, the sensing device including the light receiving element includes a light receiving element 610 fixed to the fixed frame 600 and a lens 620 for better receiving the laser light emitted from the light emitting element do. The sensing device including the light receiving element is positioned opposite to the sensing device including the light emitting element at the one-to-one correspondence with the sensing frame, and receives the laser light emitted from the light emitting element.

다양한 외란광에 의한 오검출을 방지하기 위하여 레이저 포인트에만 반응하도록 하기 위해서는 강한 빛에 반응하는 수광소자를 사용하여야 하나, 이러한 수광소자는 일반적으로 반응속도가 늦으므로, 1ms 보다 더 짧은 감지 속도를 가져야 하는 야구 등의 스포츠 게임용으로는 부적합하다. 예를 들어, 150km/h로 움직이는 야구공의 중심이 센서 프레임에 형성된 레이저 격자를 통과하는데 걸리는 시간은 최대 약 1.7msec이다. In order to prevent misdetection due to various disturbance lights, it is necessary to use a light receiving element which responds to strong light in order to react only to the laser point. Such a light receiving element generally has a slower detection speed than 1 ms It is not suitable for sports games such as baseball. For example, the time taken for the center of a baseball ball moving at 150 km / h to pass through a laser grid formed in the sensor frame is about 1.7 msec at maximum.

센싱 장치의 고정틀(600) 하부에 위치하며 전선(630)으로 센싱 장치와 연결된 수신감지부(700)는 빠른 반응 속도를 가진 수광소자에서 검출된 빛의 세기를 파악하여 일정 크기 이상의 빛의 세기가 감지된 경우 이를 레이저 빛을 감지한 경우로 파악하는 컷-오프 회로를 포함한다. The reception sensing unit 700, which is located below the fixed frame 600 of the sensing device and connected to the sensing device by the electric wire 630, measures the intensity of the light detected by the light receiving device having a fast reaction speed, And a cut-off circuit for detecting the laser light when it is detected.

도 1의 센싱 프레임 내에 설치된 수백 개의 센싱 장치의 레이저 수신 신호를 1:1(병렬)로 신호처리장치(도 1의 110)로 전달하기 위해서는 수백 개의 신호선이 필요하므로, 설치에 어려움이 있다. 본 실시 예는 신호선을 줄이기 위하여 센싱 장치들과 신호처리장치(110) 사이의 신호선을 직렬화한다. 예를 들어, 신호처리장치(110)는 센싱 장치들로부터 센싱 장치들을 구분할 수 있는 고유신호와 함께 레이저 감지 신호를 함께 수신함으로써 하나로 직렬화된 신호선으로부터 수신한 신호가 어떤 센싱 장치로부터 수신한 신호인지 파악할 수 있다. In order to transmit the laser reception signals of hundreds of sensing devices installed in the sensing frame of FIG. 1 to the signal processing device (110 of FIG. 1) in a 1: 1 (parallel) manner, several hundreds of signal lines are required. The present embodiment serializes the signal line between the sensing devices and the signal processing device 110 to reduce the signal line. For example, the signal processing apparatus 110 receives a laser detection signal together with a unique signal capable of distinguishing the sensing devices from the sensing devices, thereby determining which signal received from the one serialized signal line is a signal received from the sensing device .

도 8은 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 시스템을 이용하여 야구 게임을 구현한 일 예를 도시한 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a baseball game using a sensible game providing system according to the present invention.

도 8을 참조하면, 야구 게임을 위한 체감형 게임 제공 시스템은 피칭머신(800), 적어도 하나 이상의 센싱 프레임(810,820) 및 신호처리장치(미도시)를 포함한다.Referring to FIG. 8, a sensible game providing system for a baseball game includes a pitching machine 800, at least one sensing frame 810, 820, and a signal processing device (not shown).

피칭머신(800)은 야구공(830)을 다양한 속도와 구질로 던지는 기계 장치로서 종래 다양한 종류가 존재한다. 일 예로, 보다 흥미로운 게임을 위하여 신호처리장치(미도시)는 피칭머신의 구질과 속도 등을 게임 상황에 따라 제어할 수 있다.The pitching machine 800 is a mechanism for throwing the ball 830 at various speeds and pitches. For example, for a more interesting game, a signal processing device (not shown) can control the pitch and speed of the pitching machine according to the game situation.

피칭머신(800)에 의해 던져된 야구공(830)은 센서 프레임(810,820)을 지난 타자석에 위치한 사용자를 향해 날아간다. 사용자의 타격에 의해 야구공은 다시 반대방향으로 센서 프레임(810,820)을 통과한다. 물론 사용자가 야구공을 못 치는 경우도 존재하며 이 경우는 센서 프레임에 의해 한 번만 야구공이 감지된다.The baseball ball 830 thrown by the pitching machine 800 flies toward the user located in the other magnet past the sensor frames 810 and 820. By the impact of the user, the baseball ball passes again through the sensor frames 810 and 820 in the opposite direction. Of course, there are cases where a user can not hit a baseball. In this case, the baseball ball is detected only once by the sensor frame.

신호처리장치는 야구공이 센서 프레임을 지날 때 야구공의 속도, 좌표, 방향 등을 파악한다. 예를 들어, 야구공이 센서 프레임에 형성된 레이저 격자를 지나갈 때, 일부 레이저 선들은 야구공에 의해 가려지므로, 수광소자는 레이저 빛을 수신하지 못하는 레이저-오프 상태가 된다. 신호처리장치는 레이저 오프 상태에 있는 센싱 장치들의 위치, 레이저 오프 상태의 지속 시간 등을 이용하여 야구공(830)의 물리적 특성을 파악한다.The signal processing device grasps the velocity, coordinates, and direction of the ball when the ball passes the sensor frame. For example, when a baseball passes a laser grid formed on a sensor frame, some laser lines are covered by a baseball, so that the light receiving element becomes a laser-off state in which it can not receive laser light. The signal processing apparatus grasps the physical characteristics of the baseball hole 830 using the positions of the sensing devices in the laser off state, the duration of the laser off state, and the like.

두 개 이상의 센서 프레임을 이용하여 야구공의 물리적 특성을 파악할 수 있는 다양한 방법이 존재한다.There are a variety of ways to identify the physical characteristics of a baseball ball using two or more sensor frames.

예를 들어, 신호처리장치는 각각의 센서 프레임(810,820)을 이용하여 야구공의 좌표 및 속도를 각각 파악하고, 센서 프레임 사이의 간격과 야구공이 두 프레임 사이를 통과하는데 걸리는 시간을 파악하여 야구공의 속도를 파악할 수 있다. For example, the signal processing apparatus can recognize the coordinates and the velocity of the baseball ball using the respective sensor frames 810 and 820, and determine the interval between the sensor frames and the time taken for the baseball ball to pass between the two frames, Can be grasped.

또 다른 예로서, 피칭머신에 의해서 야구공이 타자석에 던져지는 위치는 큰 변화가 없으므로, 신호처리장치는 타자석에서 사용자가 야구공을 치는 위치를 고정좌표로 설정하고, 사용자가 친 공이 센서 프레임을 통과할 때의 좌표와 고정좌표 사이의 차이를 기초로 야구공의 방향(θ)을 파악할 수 있다.As another example, since the position where the baseball ball is thrown to the other magnet by the pitching machine does not change much, the signal processing apparatus sets the position where the user hits the baseball ball in the other magnet to the fixed coordinates, The direction? Of the baseball ball can be grasped on the basis of the difference between the coordinates and the fixed coordinates when passing through the baseball ball.

또 다른 예로서, 신호처리장치는 피칭머신에 의해 던져진 야구공이 센서 프레임을 통과할 때의 제1 좌표와 사용자가 친 공이 센서 프레임을 다시 통과할 때의 제2 좌표를 파악한 후, 센서 프레임과 타자석 사이의 거리와 제1 좌표와 제2 좌표를 이용하여 방향(θ)을 파악할 수 있다.As another example, the signal processing apparatus may determine a first coordinate when the ball dropped by the pitching machine passes through the sensor frame and a second coordinate when the user passes the sensor frame again, It is possible to grasp the direction [theta] using the distance between the magnets, the first coordinate and the second coordinate.

복수 개의 센서 프레임이 있는 경우, 어느 센싱 장치가 고장난 경우에도 원활한 체감형 게임의 제공이 가능하다. 예를 들어, 신호처리장치는 센싱 장치의 고장 여부를 파악하여 고장한 센싱 장치를 비활성화시키고 나머지 정상적인 센싱 장치만을 이용하여 체감형 게임을 제공할 수 있다.When there are a plurality of sensor frames, it is possible to provide a smooth sensible game even when a sensing device fails. For example, the signal processing apparatus can detect a failure of the sensing apparatus, deactivate the sensing apparatus, and provide a sensible game using only the remaining normal sensing apparatuses.

또 다른 예로서, 복수 개의 센서 프레임을 각각 활성화 상태와 비활성화 상태로 구분하여 운용할 수 있다. 신호처리장치는 활성화 상태의 제1 센서 프레임을 이용하여 체감형 게임을 제공하다가 제1 센서 프레임에 하드웨어나 소프트웨어 장애가 발생한 경우, 제1 센서 프레임을 비활성화 상태로 변경하고, 비활성화상태에 있던 제2 센서 프레임을 활성화상태로 변경하여 체감형 서비스를 끊김없이 제공할 수 있다. As another example, a plurality of sensor frames may be divided into an active state and an inactive state, respectively. The signal processing apparatus provides a sensible game using the first sensor frame in the activated state. When a hardware or software failure occurs in the first sensor frame, the signal processing apparatus changes the first sensor frame to the inactive state, By changing the frame to the active state, it is possible to seamlessly provide the sensible service.

도 9는 본 발명에 따른 신호 처리 장치의 일 실시예의 구성을 도시한 도면이다.9 is a diagram showing a configuration of an embodiment of a signal processing apparatus according to the present invention.

도 9를 참조하면, 신호 처리 장치(110)는 상태파악부(900), 좌표산출부(910), 속도산출부(920), 방향파악부(930), 시뮬레이션부(940)를 포함한다.9, the signal processing apparatus 110 includes a state determination unit 900, a coordinate calculation unit 910, a velocity calculation unit 920, a direction determination unit 930, and a simulation unit 940.

상태파악부(900)는 적어도 하나 이상의 센서 프레임을 관통하는 물체에 의해 발생하는 레이저 오프 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 센싱 장치들의 위치 및 오프 상태의 지속시간을 파악한다. The state grasping unit 900 grasps the position and the duration of the off state of at least one or more sensing devices indicating a laser off state generated by an object passing through at least one sensor frame.

좌표산출부(910)는 상태파악부(900)에 의해 파악된 센싱 장치들의 위치를 기초로 관통하는 물체의 상대좌표를 파악한다. 예를 들어, 센서 프레임이 가로 200개, 세로 100 개의 레이저 격자를 포함하는 경우, 좌표산출부(910)는 좌측상단의 좌표를 (0,0), 우측하단의 좌표를 (200,100)으로 하는 좌표계에서 물체가 통과한 상대적 좌표를 파악할 수 있다. 레이저 격자의 간격이 좁은 경우, 즉 센싱 장치의 간격이 좁을수록 레이저 오프를 감지한 센싱 장치의 수가 많을 수 있다. 이 경우 좌표산출부(910)는 레이저 오프된 센싱 장치들 중 중심의 센싱 장치의 가로 및 세로 위치를 물체의 상대 좌표로 인식한다.The coordinate calculation unit 910 grasps the relative coordinates of an object passing through based on the position of the sensing devices recognized by the state recognition unit 900. For example, in the case where the sensor frame includes 200 grid lines and 100 grid lines, the coordinate calculation unit 910 calculates a coordinate value of the left upper coordinate (0,0) and the right lower coordinate (200,100) It is possible to grasp the relative coordinates of the object passing through. When the interval of the laser grating is narrow, that is, as the interval of the sensing device is narrow, the number of sensing devices that detect the laser off may be large. In this case, the coordinate calculating unit 910 recognizes the horizontal and vertical positions of the central sensing device among the laser-off sensing devices as relative coordinates of the object.

속도산출부(920)는 센싱 장치의 레이저-오프 시간을 기초로 물체의 속도를 산출한다. 예를 들어, 야구 게임의 경우 야구공의 지름은 미리 알려져 있으므로, 레이저 오프 시간과 야구공 지름이 이용하여 야구공 속도를 산출할 수 있다. The velocity calculator 920 calculates the velocity of the object based on the laser-off time of the sensing device. For example, in the case of a baseball game, the diameter of the baseball ball is known in advance, so the baseball ball velocity can be calculated by using the laser off time and the diameter of the baseball ball.

다른 예로서, 두 개의 센서 프레임을 이용하는 경우, 속도산출부(920)는 제1 센서 프레임과 제2 센서 프레임 사이의 거리와 제1 센서 프레임과 제2 센서 프레임에 물체가 감지된 시간 차를 이용하여 물체의 속도를 산출할 수 있다.As another example, when two sensor frames are used, the speed calculating unit 920 calculates the distance between the first sensor frame and the second sensor frame and the time difference between the first sensor frame and the second sensor frame The speed of the object can be calculated.

방향파악부(930)는 물체가 두 센서 프레임을 통과할 때의 좌표 차이를 기초로 방향(θ)을 파악한다. The direction determination unit 930 grasps the direction [theta] based on the coordinate difference when the object passes through the two sensor frames.

또 다른 예로서, 방향파악부(930)는 미리 설정된 기준 좌표와 물체가 센서 프레임을 통과할 때의 좌표, 센서 프레임과 사용자 사이에 대해 기 설정된 거리 등을 이용하여 방향을 파악할 수 있다. 도 8과 같은 야구 게임의 경우 피칭머신에 의해 던져진 공의 위치는 거의 일정하므로 타석의 스트라이크 존의 일측을 기준좌표로 설정하고 센서 프레임과 타석과의 거리, 사용자가 친 공이 센서 프레임을 통과할 때의 좌표를 이용하여 방향(θ)을 파악할 수 있다. As another example, the direction determination unit 930 can grasp the direction by using preset reference coordinates, coordinates when the object passes through the sensor frame, predetermined distance between the sensor frame and the user, and the like. In the case of the baseball game shown in FIG. 8, since the position of the ball thrown by the pitching machine is almost constant, one side of the strike zone of the batting table is set as the reference coordinate, and the distance between the sensor frame and the batter, The direction? Can be grasped by using the coordinates of?

또 다른 예로서, 도 8과 같은 야구 게임의 경우, 방향파악부(930)는 피칭머신에 의해 던져진 공이 센서 프레임을 통과할 때의 제1 좌표와, 사용자가 친 공이 다시 센서 프레임을 통과할 때의 제2 좌표, 센서 프레임과 사용자 사이의 기 설정된 거리를 이용하여 방향을 파악할 수 있다. As another example, in the case of a baseball game as shown in FIG. 8, the direction determination unit 930 may include a first coordinate when the ball thrown by the pitching machine passes through the sensor frame, and a second coordinate when the ball passes the sensor frame The second coordinate of the sensor frame, and the predetermined distance between the sensor frame and the user.

시뮬레이션부(940)는 기 구현된 시뮬레이션 프로그램을 이용하여 물체의 물리적 특성(좌표, 속도, 방향 등)에 따른 시뮬레이션 결과를 이미지로 만들어 화면에 표시한다. 예를 들어, 야구 게임의 경우, 시뮬레이션부(940)는 실제 피칭머신에 의해 던져된 공을 사용자가 쳤을 때의 야구공의 좌표, 속도, 방향 등을 기초로 야구 게임 이미지를 시뮬레이션하여 화면상에 표시한다. The simulation unit 940 images the simulation results according to the physical characteristics (coordinates, speed, direction, etc.) of the object using the implemented simulation program and displays them on the screen. For example, in the case of a baseball game, the simulation unit 940 simulates a baseball game image based on the coordinates, speed, and direction of the baseball when the user hits the ball thrown by the actual pitching machine, Display.

도 10은 본 발명에 따른 체감형 게임 제공 방법을 야구 게임에 적용한 경우의 일 실시예의 흐름을 도시한 도면이다.FIG. 10 is a view showing a flow of an embodiment in a case where the sensible game providing method according to the present invention is applied to a baseball game.

도 10을 참조하면, 체감형 게임 제공 시스템(이하, 시스템)은 적어도 하나 이상의 센서 프레임을 관통하는 야구공의 좌표, 속도, 방향 등의 물리적 특성을 파악한다(S1000). 시스템은 파악된 물리적 특성을 이용하여 야구 게임 시뮬레이션을 수행하고(S1010), 야구공 및 수비수의 이동을 포함하는 이미지를 화면에 표시한다(S1020).Referring to FIG. 10, a sensible game providing system (hereinafter referred to as a system) grasps physical characteristics such as coordinates, speed, and direction of a baseball through at least one sensor frame (S1000). The system performs a baseball game simulation using the identified physical characteristics (S1010), and displays an image including the movement of the baseball and the defender on the screen (S1020).

본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 다양한 형태의 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The present invention can also be embodied as computer-readable codes on a computer-readable recording medium. A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording medium include various types of ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like. The computer-readable recording medium may also be distributed over a networked computer system so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner.

이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.The present invention has been described with reference to the preferred embodiments. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than by the foregoing description, and all differences within the scope of equivalents thereof should be construed as being included in the present invention.

Claims (9)

제1 곡률의 고정홀과 적어도 세 개 이상의 조정홀을 포함하는 고정틀;
상면에 레이저 수광소자 또는 발광소자를 포함하고, 하면에 상기 제1 곡률에 대응되는 제2 곡률의 돌출부를 포함하는 센서부; 및
상기 센서부를 관통하여 상기 세 개 이상의 조정홀에 각각 삽입되는 적어도 세 개 이상의 조정나사;를 포함하고,
상기 조정나사의 회전되는 정도에 따라 상기 센서부의 기울기나 방향이 조절되는 것을 특징으로 하는 센싱 장치.
A fixed frame including a fixed hole of a first curvature and at least three adjustment holes;
A sensor unit including a laser light receiving element or a light emitting element on an upper surface and a protrusion having a second curvature corresponding to the first curvature on a lower surface; And
And at least three adjustment screws inserted through the sensor unit and inserted into the three or more adjustment holes, respectively,
Wherein a tilt or a direction of the sensor unit is adjusted according to a degree of rotation of the adjusting screw.
제 1항에 있어서,
상기 제1 곡률과 상기 제2 곡률은 동일한 것을 특징으로 하는 센싱 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the first curvature and the second curvature are the same.
제 1항에 있어서,
상기 돌출부의 호의 길이는 상기 고정홀의 호의 길이보다 긴 것을 특징으로 하는 센싱 장치.
The method according to claim 1,
And the length of the arc of the protrusion is longer than the length of the arc of the fixing hole.
센서 프레임;
상기 센서 프레임의 내부 테두리를 따라 일정 간격으로 형성된 구멍들;
상기 센서 프레임 내부에서 상기 구멍들의 하부에 위치한 센싱 장치들; 및
상기 센싱 장치들에 의해 측정된 레이저의 온/오프 신호를 해석하는 신호처리장치;를 포함하고,
상기 센싱 장치들은,
레이저를 발광하는 발광소자들을 포함하는 제1 센싱 장치들; 및
상기 제1 센싱장치와 마주보는 위치에 존재하여 레이저를 수광하는 제2 수광소자들을 포함하는 제2 센싱 장치들;을 포함하고,
상기 신호처리장치는,
상기 제2 센싱장치들 중 상기 프레임을 관통하는 물체에 의해 발생하는 레이저 오프 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 제2 센싱장치의 위치 및 상기 오프 상태의 지속 시간을 파악하는 상태파악부;
상기 위치를 기초로 상기 프레임 내 물체의 좌표를 파악하는 좌표 산출부; 및
상기 오프 상태의 지속 시간을 기초로 상기 물체의 속도를 파악하는 속도 파악부;를 포함하고,
상기 센싱 장치들은,
일정 곡률을 가진 고정틀의 고정홀에 삽입되고 적어도 세 개 이상의 조정나사를 이용하여 고정되는, 일정 곡률을 가진 돌출부를 더 포함하며,
상기 조정나사의 회전되는 정도에 따라 상기 센싱 장치의 기울기나 방향이 조절되는 것을 특징으로 하는 체감형 게임 제공 시스템.
Sensor frame;
Holes formed at predetermined intervals along an inner edge of the sensor frame;
Sensing devices located at the bottom of the holes in the sensor frame; And
And a signal processing device for analyzing on / off signals of the laser measured by the sensing devices,
The sensing devices,
First sensing devices including light emitting devices emitting a laser; And
And second sensing devices located at a position opposite to the first sensing device and including second light receiving devices for receiving the laser,
The signal processing apparatus includes:
A state recognizing unit for recognizing a position of at least one second sensing device indicating a laser off state generated by an object passing through the frame of the second sensing devices and a duration of the off state;
A coordinate calculation unit for determining coordinates of an object in the frame based on the position; And
And a speed detector for detecting the speed of the object based on the duration of the off state,
The sensing devices,
Further comprising a projection having a certain curvature inserted into a fixing hole of a fixed frame having a constant curvature and fixed using at least three adjusting screws,
Wherein the inclination or direction of the sensing device is adjusted according to the degree of rotation of the adjusting screw.
삭제delete 제 4항에 있어서,
상기 센서 프레임은, 일정 거리 이격되어 평행하게 위치한 제1 센서 프레임 및 제2 센서 프레임을 포함하고,
상기 신호처리장치는 상기 제1 센서 프레임에 장애가 발생한 경우, 비활성상태에 있는 상기 제2 센서 프레임를 활성화 상태로 변경하고, 상기 제1 센서 프레임을 비활성화 상태로 변경하는 것을 특징으로 하는 체감형 게임 제공 시스템.
5. The method of claim 4,
Wherein the sensor frame includes a first sensor frame and a second sensor frame which are spaced apart from each other by a predetermined distance,
Wherein the signal processing apparatus changes the second sensor frame in an inactive state to an active state and changes the first sensor frame to an inactive state when a failure occurs in the first sensor frame .
제 4항에 있어서,
상기 센서 프레임은, 일정 거리 이격되어 평행하게 위치한 제1 센서 프레임 및 제2 센서 프레임을 포함하고,
상기 신호처리장치는 상기 제1 센서 프레임을 이용하여 파악한 제1 좌표, 상기 제2 센서 프레임을 이용하여 파악한 제2 좌표를 이용하여 상기 물체의 방향을 파악하는 방향 파악부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 체감형 게임 제공 시스템.
5. The method of claim 4,
Wherein the sensor frame includes a first sensor frame and a second sensor frame which are spaced apart from each other by a predetermined distance,
The signal processing apparatus further comprises a direction recognizing unit for recognizing the direction of the object by using a first coordinate obtained by using the first sensor frame and a second coordinate obtained by using the second sensor frame To provide a sensible game providing system.
제 4항에 있어서, 상기 센싱 장치들은,
상기 발광소자들별로 공급되는 전류를 조정하는 발광소자별 가변저항을 포함하는 출력조정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 체감형 게임 제공 시스템.
5. The apparatus of claim 4,
Further comprising an output adjusting unit including a variable resistor for each light emitting device for adjusting a current supplied to each of the light emitting devices.
제 4 항, 제 6 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 따른 체감형 게임 제공 시스템의 체감형 게임 제공 방법에 있어서,
센서 프레임 내부에 센싱 장치들을 포함하는 상기 체감형 게임 제공 시스템을 이용하여 피칭 머신을 통해 던져진 야구공의 제1 좌표를 파악하는 단계;
타자석 사용자의 타격에 의해 상기 센서 프레임을 지나는 야구공의 제2 좌표 및 속도를 파악하는 단계;
상기 제1 좌표 및 제2 좌표, 속도를 야구게임 시뮬레이션 프로그램에 입력하는 단계; 및
상기 야구게임 시뮬레이션 프로그램을 통해 상기 야구공 및 수비수의 이동을 포함하는 이미지를 화면에 시뮬레이션하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 체감형 게임 제공 방법.
8. A sensible game providing method of a sensible game providing system according to any one of claims 4, 6, and 8,
Determining a first coordinate of a baseball ball thrown through a pitching machine using the sensible game providing system including sensing devices in a sensor frame;
Grasping a second coordinate and a velocity of the baseball passing through the sensor frame by the hit of the other magnet user;
Inputting the first coordinate, the second coordinate, and the velocity into a baseball game simulation program; And
And simulating the image including the movement of the baseball ball and the defender on the screen through the baseball game simulation program.
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