KR101663615B1 - 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법 Download PDF

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KR101663615B1 KR1020100038919A KR20100038919A KR101663615B1 KR 101663615 B1 KR101663615 B1 KR 101663615B1 KR 1020100038919 A KR1020100038919 A KR 1020100038919A KR 20100038919 A KR20100038919 A KR 20100038919A KR 101663615 B1 KR101663615 B1 KR 101663615B1
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Abstract

본 발명은, 2차원 지도 이미지의 디스플레이를 유지하면서 상기 2차원 지도 이미지 중 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하는 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법{Mobile Terminal and Method for Displaying Image thereof}
본 발명은 3차원 이미지 디스플레이 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 이것을 이용한 이미지 디스플레이 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적인 이동 단말기에서는, 내비게이션 구동에 따라 지도 이미지를 디스플레이하는 경우, 사용자 선택에 따라 지도 이미지 전체를 2차원 또는 3차원으로 선택적으로 디스플레이할 수 있다.
그러나, 상술한 종래 기술에 의하면, 2차원으로 디스플레이되는 지도 이미지 중 일부 영역에 해당하는 부분 이미지만을 3차원으로 디스플레이할 수 있는 방안이 제공되지 않는다.
본 발명은, 2차원으로 디스플레이되는 지도 이미지 중 특정 부분 영역을 3차원으로 나머지 영역을 2차원으로 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기한 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 2차원 지도 이미지를 화면상에 디스플레이하는 디스플레이부; 및 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 디스플레이될 적어도 하나의 부분 영역을 결정하고, 상기 2차원 지도 이미지의 디스플레이를 유지하면서 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법은, 2차원 지도 이미지를 화면상에 디스플레이하는 2차원 디스플레이 단계; 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 디스플레이될 적어도 하나의 부분 영역을 결정하는 결정 단계; 및 상기 2차원 지도 이미지의 디스플레이를 유지하면서, 상기 2차원 지도 이미지 중 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하는 3차원 디스플레이 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법에 의한 효과는 다음과 같다.
첫째, 2차원 지도 이미지 중 특정 부분 영역을 3차원으로 디스플레이할 수 있으므로, 전체적으로는 2차원 지도 이미지를 통하여 경로 정보를 제공하면서 특정 부분 영역에 대하여서는 실제 건물 배치 및 건물 크기 등의 실제 지역 정보를 제공할 수 있다.
둘째, 2차원 지도 이미지 중 특정 부분 영역을 3차원으로 나머지 영역을 2차원으로 디스플레이할 수 있으므로, 2차원 및 3차원 지도 이미지의 화면 전환 없이 2차원 및 3차원 지도 이미지를 동시에 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명에 관련하여 2D 지도 이미지 중 일부 영역을 3D로 디스플레이하는 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법의 흐름도.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명에 관련하여 3D로 표시 가능한 부분 영역에 대한 식별 정보를 디스플레이하는 도면들.
도 6a 내지 도 7d는 본 발명에 관련하여 2D 지도 이미지 중 3D로 표시될 부분 영역을 사용자로부터 선택받는 도면들.
도 8a 및 도 8b는 본 발명에 관련하여 3D로 표시될 부분 영역에 대한 3D 이미지의 존재 여부를 알리는 도면들.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명에 관련하여 2D 지도 이미지 중 3D로 표시될 부분 영역을 단말기 자체적으로 결정하는 도면들.
도 10a 내지 도 10c는 본 발명에 관련하여 2D 지도 이미지 중 특정 부분 영역을 3D로 표시하는 도면들.
도 11a 내지 도 11c는 본 발명에 관련하여 3D로 표시되는 부분 영역을 확대 디스플레이하는 도면들.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명에 관련하여 3D로 표시되는 부분 영역을 회전 디스플레이하는 도면들.
도 13a 내지 도 13c는 본 발명에 관련하여 3D로 표시되는 부분 영역 내에서 경로 정보를 표시하는 도면들.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명에 관련하여 3D로 표시되는 부분 영역 중 특정 부분의 디스플레이를 제어하는 도면들.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스 (102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 사용자로부터 화면상에 디스플레이되는 이미지에 대한 터치 동작을 입력받기 위하여 터치 스크린을 구비할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 언급되는 지도 이미지는 이동 단말기를 이용한 내비게이션 기능 구동됨에 따라 사용자에게 경로 정보를 제공하기 위하여 디스플레이되는 지도 이미지를 포함할 수 있다. 이때, 지도 이미지는, 이동 단말기에 기 저장되어 있거나, 서버로부터 실시간 제공받을 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 화면상에 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 일부 영역을 3차원으로 디스플레이할 수 있다.
도 3에 의하면, 이동 단말기(100)는, 내비게이션 기능 구동에 따라 2차원 지도 이미지를 디스플레이하는 중에, 2차원 지도 이미지 중 어느 지점을 중심으로 한 일부 영역(310)을 3차원으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 2차원 지도 이미지 중 일부 영역(310)을 제외한 나머지 영역은, 2차원으로의 디스플레이를 유지할 수 있다.
물론, 2차원 지도 이미지는, 반드시 내비게이션 기능 구동에 의해 제공될 수 있을 뿐만 아니라 일반적인 정지영상 또는 동영상 디스플레이에 의해 제공될 수도 있다.
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여, 2차원 지도 이미지 중 일부 영역을 3차원으로 전환 디스플레이하는 본 발명에 따른 이미지 디스플레이 방법에 대하여 상세히 살펴보도록 한다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 2차원 지도 이미지를 디스플레이부(151)를 이용하여 디스플레이한다(S410).
여기에서, 2차원 지도 이미지는, 사용자에게 경로 정보를 제공하기 위하여 화면상에 2차원으로 디스플레이되는 지도 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 내비게이션 기능, 길 찾기 기능, 지도 검색 기능, 경로 검색 기능 등 지도 이미지를 이용하여 소정의 정보를 제공하는 기능이 이동 단말기(100)에 의해 수행하는 경우에 적용될 수 있다.
또한, 2차원 지도 이미지는, 이동 단말기(100)의 현재 위치 또는 특정 지점을 기준으로 하는 일정 반경 이내의 지도 이미지를 포함할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)의 위치가 변경됨에 따라 또는 특정 지점이 변경됨에 따라 그에 상응하도록 2차원 지도 이미지도 변경될 수 있다.
디스플레이 단계(S410)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 메모리(160)에 기 저장되어 있는 이미지들 중 디스플레이하고자 하는 2차원 지도 이미지를 추출하여 디스플레이하거나, 외부 서버로부터 2차원 지도 이미지를 실시간으로 수신하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 메모리(160)에 기 저장된 2차원 지도 이미지는, 외부 서버로부터 주기적으로 또는 임의 시점에 수신되어 저장된 것일 수 있다.
예를 들어, 수신 주기 또는 수신 시점은, 이동 단말기(100) 또는 외부 서버에 의해 결정될 수 있고, 이동 단말기(100)에 의해 결정되는 경우 사용자 의사에 따라 자유롭게 설정 가능하다. 또한, 외부 서버에서 2차원 지도 이미지가 갱신된 경우, 이동 단말기(100)는, 외부 서버로부터 갱신 알림 정보를 수신하고, 외부 서버에 상기 갱신된 2차원 지도 이미지의 요청 신호를 송신함으로써 상기 갱신된 2차원 지도 이미지를 외부 서버로부터 수신할 수 있다. 물론, 외부 서버는, 2차원 지도 이미지가 갱신된 경우, 이동 단말기(100)로부터의 요청 신호의 수신 여부에 관계없이 상기 갱신된 2차원 지도 이미지를 자동으로 이동 단말기(100)에 송신할 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시 가능한 적어도 하나의 부분 영역(이하 3D 표시 가능 영역) 각각에 대한 식별 정보를 출력부(150)를 통하여 출력한다(S420).
예를 들어, 2차원 지도 이미지는, 이동 단말기(100)가 현재 위치한 지점으로부터 일정 반경 이내의 영역에 해당하는 지도 이미지를 포함하고, 상기 일정 반경 이내의 영역 중 적어도 하나의 3D 표시 가능 영역을 포함할 수 있다.
3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 획득하는 방법에 대하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 이동 단말기(100)는, 3D 표시 가능 영역에 해당하는 위치 정보를 메모리(160)에 미리 저장할 수 있다. 더 나아가, 이동 단말기(100)는, 3D 표시 가능 영역에 해당하는 3차원 이미지를 해당 위치 정보와 함께 메모리(160)에 미리 저장할 수도 있다.
따라서, 제어부(180)는, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지에 속하는 3D 표시 가능 영역에 대한 위치 정보를 메모리(160)로부터 검색하고, 상기 검색된 위치 정보에 근거하여 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 획득할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지에 속하는 3D 표시 가능 영역에 해당하는 위치 정보를 외부 서버로부터 실시간 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지에 해당하는 영역의 위치 정보를 외부 서버로 송신하고, 외부 서버로부터 상기 송신된 위치 정보에 속하는 3D 표시 가능 영역에 대한 위치 정보를 실시간으로 수신할 수 있다. 더 나아가, 이동 단말기(100)는, 상기 송신된 위치 정보에 속하는 3D 표시 가능 영역에 해당하는 3차원 이미지를 해당 위치 정보와 함께 실시간으로 수신할 수도 있다.
따라서, 제어부(180)는, 상기 실시간으로 수신되는 위치 정보에 근거하여 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 획득할 수 있다.
3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보의 출력 방법에 대하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지상에서 3D 표시 가능 영역에 해당하는 부분을 식별 표시할 수 있다.
예를 들어, 3D 표시 가능 영역에 식별 아이콘(예를 들어, 깃발 등)을 표시하거나, 3D 표시 가능 영역에 점선, 색상, 하이라이트 등을 이용하여 별도 영역 표시를 하거나, 3D 표시 가능 영역의 특정 지점(예를 들어, 대표 건물 등)에서 3D 표시 가능 범위 정보를 표시할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지와의 별개 표시 영역(예를 들어, 분할 영역 또는 팝업 창 등)에서 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 디스플레이할 수 있다. 더 나아가, 3D 표시 가능 영역이 복수인 경우, 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보는 리스트 형식으로 디스플레이될 수 있다.
예를 들어, 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보에는, 3D 표시 가능 영역에 대한 범위 정보 등이 포함될 수 있다.
추가로, 이동 단말기(100)는, 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 음성으로서 출력할 수도 있다.
3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보의 출력에 관련하여, 도 5a 내지 도 5c를 참조하여 상세히 설명한다.
도 5a 내지 도 5c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 구비된 "3D 가이드" 영역(501)이 사용자 선택에 의해 활성화되는 경우 후술할 3D 표시 가능 영역의 식별 정보를 출력할 수 있다.
물론, 3D 표시 가능 영역의 식별 정보 제공에 해당하는 키 버튼, 메뉴 항목 또는 액션 (단말기 흔들기 등)이 입력된 경우에도 적용될 수 있다.
도 5a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 3D 표시 가능 영역(511, 512)을 점선 표시할 수 있다.
도 5b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 3D 표시 가능 영역의 일 지점(예를 들어, 영역 내 대표 건물 또는 중심 건물에 해당하는 지점)에서 3D 표시 가능한 범위 정보(예를 들어, 반경 1KM 또는 500M)(521, 522)를 표시할 수 있다.
도 5c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지의 표시 영역과 별개 영역에서 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 식별 정보에는, 3D 표시 가능 영역의 일 지점에서 3D 표시 가능한 범위 정보가 포함될 수 있다. 또한, 3D 표시 가능 영역이 복수인 경우, 식별 정보를 리스트 형식으로 표시할 수 있다.
도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 디스플레이될 적어도 하나의 부분 영역을 결정한다(S430).
이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시될 부분 영역에 대한 선택 동작을 사용자 입력부(130)를 통하여 사용자로부터 입력받을 수 있다. 그리고, 제어부(180)는, 상기 입력된 선택 동작에 따라 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시될 적어도 하나의 부분 영역을 결정할 수 있다.
이때, 사용자는, 화면상에 디스플레이되는 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 이용하여 3차원으로 표시될 부분 영역을 선택할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 2차원 지도 이미지가 터치 스크린상에 디스플레이되고, 상기 입력된 선택 동작이 화면에 대한 터치 동작을 포함하는 경우, 상기 터치 동작의 패턴에 상응하도록 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시될 적어도 하나의 부분 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 터치 동작의 패턴에는, 터치 횟수, 터치 드래그 거리 및 방향, 터치 시간, 터치 드래그에 의한 폐곡선 입력, 멀티 터치 등이 포함될 수 있다.
이에 관련하여, 도 6a 내지 도 8b를 참조하여 상세히 설명한다.
도 6a 내지 도 7d는, 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시될 부분 영역을 사용자로부터 선택받는 도면들이다.
도 6a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 이용하여, 3D 표시 가능 영역들(511, 512) 중 제 1 3D 표시 가능 영역(511)을 사용자로부터 선택받을 수 있다. 도면상에는 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보로서 3D 표시 가능 영역의 점선 표시(도 5a 참조)를 이용하지만, 도 5b 또는 도 5c에 도시된 식별 정보를 이용할 수도 있다.
도 6b 내지 도 6g에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 구비된 "3D 선택" 영역(601)이 사용자 선택에 의해 활성화되는 경우 3차원으로 표시될 부분 영역의 선택 가능 상태를 설정할 수 있다.
도 6b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 특정 지점을 선택하는 경우, 상기 선택된 특정 지점이 속하는 3D 표시 가능 영역(611)을 식별 표시하고, 3D 표시 가능 영역(611)을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다.
도 6c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지에 대하여 폐곡선을 형성하는 터치 드래그 동작을 입력받은 경우, 상기 형성된 폐곡선에 해당하는 영역(612)을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다.
도 6d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 특정 지점에 대한 터치 횟수가 많아 질수록 또는 터치 시간일 길어 질수록, 특정 지점을 기준으로 하는 3차원으로 표시될 부분 영역을 더 넓게 할 수 있다. 더 나아가, 근접 터치의 경우, 이동 단말기(100)는, 특정 지점에 대한 근접 터치 거리가 짧아질수록 특정 지점을 기준으로 하는 3차원으로 표시될 부분 영역을 더 넓게 할 수 있다.
도 6e에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 제 1 지점에서 제 2 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 1 지점 및 제 2 지점을 이용하여 형성되는 영역(615)을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다.
도 6f에 의하면, 이동 단말기(100)는, "3D 선택" 영역(601)이 활성화되면 화면상에 현재 이동 단말기(100)의 위치를 기준으로 3차원으로 표시하고자 하는 반경을 입력받기 위한 창(616)을 디스플레이할 수 있다.
따라서, 사용자는 상기 디스플레이된 창(616)을 이용하여 일정 반경을 입력하고, 이동 단말기(100)는 현재 위치로부터 상기 입력된 일정 반경에 속하는 영역을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다. 더 나아가, 현재 이동 단말기(100)의 위치뿐만 아니라 사용자로 하여금 반경 설정을 위한 기준에 해당하는 지점을 직접 선택하도록 할 수도 있다.
도 6g에 의하면, "3D 선택" 영역(601)이 활성화되면 3D 표시 가능 영역의 기준 지점으로서 선택 가능한 복수의 지점들로 구성된 리스트(617)를 화면상에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 복수의 지점에는, 이동 단말기(100)의 현재 위치를 포함하여 특정 주소 또는 특정 건물 명칭 등이 포함될 수 있다.
따라서, 사용자는 상기 디스플레이된 리스트(617) 중 특정 지점을 선택하고, 이동 단말기(100)는 상기 선택된 특정 지점으로부터 일정 반경에 속하는 영역을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다. 더 나아가, 특정 지점으로부터의 일정 반경은, 기 설정되어 있거나 특정 지점 선택과 함께 사용자에 의해 설정 가능하다.
도 7a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원으로 표시될 제 1 부분 영역(711)을 결정한 상태에서 사용자로부터 세부 부분 영역의 설정 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 제 1 부분 영역(711)에 속하는 특정 지점을 터치하는 경우, 중 상기 터치한 특정 지점으로부터 일정 반경 이내의 세부 부분 영역{제 1 부분 영역(711)에 포함됨}의 설정 신호를 입력받을 수 있다.
따라서, 이동 단말기(100)는, 상기 입력된 세부 부분 영역의 설정 신호에 상응하도록 제 2 부분 영역(712){제 1 부분 영역(711)의 세부 부분 영역에 해당함)을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 재결정할 수 있다(도 7b).
도 7c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지에 대하여 소정 거리(d)의 터치 드래그 동작을 사용자로부터 입력받는 경우, 소정 거리(d)에 해당하는 부분을 일부로서 포함하는 3D 표시 가능 영역(713)을 식별 표시할 수 있다.
따라서, 이동 단말기(100)는, 3D 표시 가능 영역(713)에 대한 선택 신호를 사용자로부터 입력받음에 따라, 3D 표시 가능 영역(713)을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다(도 7d).
도 8a 및 도 8b는, 3차원으로 표시될 부분 영역에 대한 3차원 이미지의 존재 여부를 알리는 도면들이다.
도 8a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시될 부분 영역으로서 선택된 영역에 대한 3차원 이미지가 존재하는 경우, 해당 3차원 이미지가 존재함을 알리면서 사용자로 하여금 2차원 지도 이미지와 3차원으로 표시될 부분 영역을 별도 표시할 것인지(이하 별도 표시) 연동 표시할 것인지(이하 연동 표시)를 선택하도록 할 수 있다.
별도 표시 및 연동 표시에 따른 실시예들은 다음에서 상세히 살펴보도록 한다.
도 8b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시될 부분 영역으로서 선택된 영역에 대한 3차원 이미지가 존재하지 않는 경우, 해당 3차원 이미지가 존재하지 않음을 알리면서 사용자로 하여금 3차원으로 표시될 부분 영역을 재선택할 것인지(이하 재선택) 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 제공받을 것인지(이하 3D 가이드)를 선택하도록 할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 재선택이 선택된 경우 3차원으로 표시될 부분 영역의 선택 가능 상태에서 3차원으로 표시될 부분 영역의 재선택을 유도하고(도 6b 내지 도 6g 참조), 3D 가이드가 선택된 경우 3D 표시 가능 영역에 대한 식별 정보를 디스플레이하여 3D 표시 가능 영역들 중 3차원으로 표시될 부분 영역을 선택하도록 유도할 수 있다(도 5a 내지 도 5c, 및 도 6a 참조).
도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 소정 기준을 만족하는 부분 영역을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 2차원 지도 이미지 중 특정 지점으로부터 일정 거리(또는 반경) 이내에 속하는 영역을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 결정할 수 있다. 여기에서, 특정 지점은, 이동 단말기(100)가 현재 위치한 지점, 사용자에 의해 기 지정된 위치(또는 주소)에 해당하는 지점, 또는 주변 혼잡도가 일정 기준 이상인 지점을 포함할 수 있다. 여기에서, 주변 혼잡도는, 일정 거리 이내에 건물(층수 제한도 가능)이 일정 개수 이상인 지점, 일정 거리 이내에 교통 지체 정도가 일정 기준 이상인 지점 등을 포함할 수 있다.
이에 관련하여, 도 9a 내지 도 9c를 참조하여 상세히 설명한다.
도 9a 내지 도 9c는, 2차원 지도 이미지 중 3차원로 표시될 부분 영역을 단말기 자체적으로 결정하는 도면들이다.
도 9a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 구비된 "3D 보기" 영역(901)이 사용자 선택에 의해 활성화되는 경우 단말기 자체적으로 3차원으로 표시될 부분 영역을 결정할 수 있다.
물론, 3차원으로 표시될 부분 영역의 자동 결정에 해당하는 키 버튼, 메뉴 항목 또는 액션 (단말기 흔들기 등)이 입력된 경우에도 적용될 수 있다.
도 9b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 이동 단말기(100)의 현재 위치로부터 일정 반경(예를 들어 1km) 이내에 해당하는 영역을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 자동 결정할 수 있다.
도 9c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 주변 혼잡도가 일정 기준 이상인 영역을 3차원으로 표시될 부분 영역으로 자동 결정할 수 있다. 여기에서, 주변 혼잡도에 관하여서는 상술한 내용을 참조하도록 한다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, 특정 지역 또는 특정 주소(또는 건물)를 사용자로부터 기 선택받아, 상기 선택된 특정 지역에 해당하는 영역 또는 상기 선택된 특정 주소(또는 건물)로부터 일정 반경 이내의 영역을 3차원으로 표시될 영역으로 결정할 수 있다.
도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 디스플레이 단계(S410)에서의 2차원 지도 이미지의 디스플레이를 유지하면서, 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이한다(S440).
디스플레이 단계(S440)에서 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지와 연동하여 또는 개별적으로 상기 결정된 부분 영역을 3차원으로 디스플레이할 수 있다. 더욱 구체적으로, 개별 디스플레이의 경우, 부분 영역은, 2차원 지도 이미지와 별개 영역에서 디스플레이될 수 있다.
디스플레이 단계(S440)의 수행에 앞서, 이동 단말기(100)는, 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역 각각에 해당하는 3차원 이미지를 획득하고, 상기 획득된 3차원 이미지를 이용하여 디스플레이 단계(S440)를 수행할 수 있다.
이하에서는, 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역 각각에 해당하는 3차원 이미지의 획득 과정에 대하여 상세히 설명한다.
먼저, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지의 요청 신호를 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 서버로 송신할 수 있다. 이때, 요청 신호에는, 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역 각각의 위치 정보가 포함될 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 상기 요청 신호의 송신 결과, 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기(100)는, 3D 표시 가능 영역에 해당하는 3차원 이미지를 메모리(160)에 기 저장할 수 있다. 이때, 3차원 이미지는, 외부 서버로부터 미리 수신된 것일 수 있다. 또한, 3차원 이미지는 그것의 위치 정보와 함께 저장되므로, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라 상기 결정된 부분 영역의 위치 정보와 일치하는 위치 정보가 설정된 3차원 이미지를 메모리(160)로부터 검색할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 및 이에 속하는 3D 표시 가능 영역의 3차원 이미지를 외부 서버로부터 실시간 수신할 수 있고, 상기 실시간 수신되는 3차원 이미지 중 상기 결정된 부분 영역의 위치 정보와 일치하는 위치 정보가 설정된 3차원 이미지를 검색할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역을 회전, 확대, 축소 중 적어도 하나로 디스플레이할 수 있다.
디스플레이 단계(S440)에 관련하여, 도 10a 내지 도 12c를 참조하여 상세히 설명한다.
도 10a 내지 도 10c는, 2차원 지도 이미지 중 특정 부분 영역을 3차원으로 표시하는 도면들이다.
도 10a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 부분(1010)을 제외한 나머지 영역을 2차원으로 디스플레이하면서, 특정 부분 영역(1010)을 나머지 영역과 연동하여 3차원으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 8a에서 연동 표시가 선택된 경우를 가정할 수 있다. 따라서, 나머지 영역과 특정 부분 영역(1010)이 끊어짐 없이 이어져서 디스플레이될 수 있다.
도 10b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 영역(1020)에서 2차원 지도 이미지를 디스플레이하고, 제 2 영역(1030)에서 특정 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 8a에서 별도 표시가 선택된 경우를 가정할 수 있다. 더 나아가, 제 1 영역(1020)은 전체 화면을, 제 2 영역(1030)은 팝업 화면으로 구성될 수도 있다.
도 10c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지를 백그라운드로 디스플레이하면서, 전체 화면에 특정 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 디스플레이할 수 있다. 이때, 연동 영역(1002)이 선택되면, 도 10a 또는 도 10b의 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 10a 내지 도 10c에서 복귀 영역(1001)이 선택되면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지만을 화면상에 디스플레이하는 상태로 복귀할 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는, 3차원으로 표시되는 부분 영역을 확대 디스플레이하는 도면들이다.
도 11a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원으로 디스플레이되고 있는 특정 부분 영역(1010) 내의 일 지점에서 특정 부분 영역(1010) 밖의 일 지점으로의 터치 드래그를 사용자로부터 입력받을 수 있다. 여기에서, 터치 드래그는 특정 부분 영역(1010)에 대한 확대 디스플레이 명령 동작의 일례이고, 특정 부분 영역의 확대 디스플레이 명령 동작은 다양한 방법으로 입력될 수 있다.
도 11b 또는 도 11c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 상기 입력된 터치 드래그의 이동 거리에 상응하도록 특정 부분 영역(1010) 및 그것의 내부에서 디스플레이되는 3차원 이미지를 확대 디스플레이할 수 있다.
이때, 도 11b에 의하면, 특정 부분 영역(1010) 및 그것의 내부에서 디스플레이되는 3차원 이미지만을 확대 디스플레이하고, 나머지 영역의 크기는 그대로 유지할 수 있다. 한편, 도 11c에 의하면, 특정 부분 영역(1010) 및 그것의 내부에서 디스플레이되는 3차원 이미지와 함께 나머지 영역의 크기도 확대 디스플레이할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, 이동 단말기(100)는, 특정 부분 영역(1010) 내의 일 지점에서 더 안쪽에 위치한 다른 지점으로의 터치 드래그를 입력받는 경우, 특정 부분 영역(1010)을 축소 디스플레이할 수도 있다.
도 12a 내지 도 12c는, 3차원으로 표시되는 부분 영역을 회전 디스플레이하는 도면들이다.
도 12a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원으로 디스플레이되고 있는 특정 부분 영역(1010) 내의 일 지점에서 다른 지점으로의 터치 드래그를 사용자로부터 입력받을 수 있다. 여기에서, 터치 드래그는 특정 부분 영역(1010)에 대한 회전 디스플레이 명령 동작의 일례이고, 특정 부분 영역의 회전 디스플레이 명령 동작은 다양한 방법으로 입력될 수 있다.
도 12b 또는 도 12c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 상기 입력된 터치 드래그의 방향과 동일한 방향으로 상기 입력된 터치 드래그의 거리에 상응하도록 특정 부분 영역(1010)을 회전하여 디스플레이할 수 있다.
이때, 도 12b에 의하면, 특정 부분 영역(1010)에 해당하는 3차원 이미지만을 회전 디스플레이하고, 나머지 영역은 회전하지 않을 수 있다. 한편, 도 12c에 의하면, 특정 부분 영역(1010)에 해당하는 3차원 이미지와 함께 나머지 영역도 회전 디스플레이할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 내에서 이동 단말기(100)가 지나온 경로 및 이동 가능한 경로 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 이동 가능한 경로가 복수인 경우, 상기 복수의 이동 가능한 경로들 중 사용자로부터 특정 경로를 선택받고, 상기 선택된 특정 경로에 대한 경로 정보(소요 시간 등)를 제공할 수 있다.
이에 관련하여, 도 13a 내지 도 13c를 참조하여 상세히 설명한다.
도 13a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 구비된 "경로 안내" 영역(1301)이 사용자로부터 선택받아 활성화되는 경우, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 관련된 경로 정보를 디스플레이할 수 있다.
도 13b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 관련된 경로 정보로서, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 내에서 이동 단말기(100)가 지나온 경로를 표시할 수 있다. 예를 들어, 1301은 현재 이동 단말기(100)의 위치를 나타내고, 1302는 지나온 경로를 나타낼 수 있다.
도 13c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 관련된 경로 정보로서, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 내에서 이동 단말기(100)가 이동 가능한 경로(1304, 1305)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 이동 가능한 경로 표시뿐만 아니라 경로 소요 시간을 표시할 수도 있다. 더 나아가, 이동 가능한 경로가 복수(1304, 1305)인 경우, 사용자로부터 선택된 경로만을 표시할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 내의 일 지점에 대한 선택 동작을 사용자 입력부(130)를 통하여 사용자로부터 입력받을 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 중 상기 선택된 일 지점에 해당하는 서브 부분 영역을 3차원으로 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 서브 부분 영역은, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 포함되고, 상기 선택된 일 지점으로부터 일정 반경 이내의 영역을 포함할 수 있다.
이때, 서브 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지는, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 중 서브 부분 영역을 제외한 나머지 영역에 비교하여 확대 디스플레이될 수 있다. 또는, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 중 서브 부분 영역을 제외한 나머지 영역은, 2차원으로 디스플레이될 수 있다.
이에 관련하여, 도 14a 내지 도 14c를 참조하여 상세히 설명한다.
도 14a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역의 일 지점에 대한 선택 동작을 사용자 입력부(130)를 통하여 사용자로부터 입력받을 수 있다.
도 14b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 14a에서 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역의 일 지점 및 확대 표시 영역(1401)이 선택된 경우, 일 지점으로부터 일정 반경 이내에 속하는 세부 영역을 확대 디스플레이할 수 있다. 이때, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 중 세부 영역을 제외한 나머지 영역은, 그것의 크기를 유지하면서 계속하여 3차원으로 디스플레이될 수 있다.
도 14c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 14a에서 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역의 일 지점 및 2D 보기 영역(1402)이 선택된 경우, 일 지점으로부터 일정 반경 이내에 속하는 세부 영역을 2차원으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 중 세부 영역을 제외한 나머지 영역은, 계속하여 3차원으로 디스플레이될 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S440)의 종료 후 3차원으로 디스플레이되었던 부분 영역에 해당하는 지역으로 재진입이 제어부(180)에 의해 감지되는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 상기 재진입한 지역의 부분 영역을 3차원으로 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S440)에서 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 대한 위치 정보 및 이것의 3차원 이미지를 메모리(160)에 저장할 수 있으므로, 3차원으로 디스플레이되었던 부분 영역에 해당하는 지역으로의 재진입 여부를 판단할 수 있고, 그에 해당하는 3차원 이미지를 메모리(160)로부터 바로 검색하여 디스플레이할 수 있다.
물론, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S440)에서 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 대한 위치 정보만을 메모리(160)에 저장하는 경우라면, 현재 이동 단말기(100)의 위치 정보가 상기 저장된 위치 정보와 일치하는지 판단할 수 있다. 그리고, 이동 단말기(100)는, 일치하는 경우, 현재 이동 단말기(100)의 위치정보에 해당하는 3차원 이미지를 메모리(160)로부터 검색하거나, 외부 서버로 요청하여 수신할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역에 해당하는 지역 중 현재 자신이 위치한 지점에 해당하는 건물에 특정 콘텐츠를 지정하고, 상기 특정 콘텐츠가 지정된 3차원 건물 이미지를 특정 웹 사이트, 블로그 또는 트위터(twitter)에 올릴 수도 있다.
본 명세서에서는, 본 발명에 적용 가능한 이미지로서 2차원 지도 이미지에 한정하여 설명하였으나, 반드시 이에 한정되지 않고 일부분을 3차원으로 디스플레이할 수 있는 모든 2차원 이미지에 적용될 수 있다. 예를 들어, 산 지형 이미지, 동영상(영화 또는 방송), 카메라(121)에 의해 촬영된 정지영상 또는 동영상 등을 포함할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 부분 영역에 대한 3차원 이미지를 메모리(160)로부터 검색하거나 외부 서버로부터 수신하지 않고, 3차원 이미지 변환 프로그램을 이용하여 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 직접 생성할 수도 있다. 이는, 카메라(121)에 의해 촬영된 영상 중 부분 영역을 3차원으로 디스플레이하고자 하는 경우에 유용할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 2차원 이미지가 산 지형 이미지인 경우, 산 지형 이미지 중 특정 지점을 선택받는 경우 현재 위치에서 특정 지점까지의 경로에 해당하는 부분을 3차원으로 디스플레이하고, 추가로 특정 지점까지의 이동 가능 경로 또는 이동 가능 경로별 소요 시간 정보 등을 함께 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 이미지 디스플레이 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기
110 무선 통신부
130 사용자 입력부
135 터치 패드
151 디스플레이부
160 메모리
180 제어부

Claims (19)

  1. 2차원 지도 이미지를 화면상에 디스플레이하는 디스플레이부; 및
    제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이된 2차원 지도 이미지 내에서 3차원으로 표시 가능한 부분 영역에 대한 식별 표시를 상기 디스플레이된 2차원 지도 이미지 상에 출력하고,
    상기 2차원 지도 이미지 상에 출력된 식별 표시가 위치하는 적어도 하나의 영역 중 3차원으로 디스플레이될 적어도 하나의 부분 영역을 결정하고,
    상기 2차원 지도 이미지의 디스플레이를 유지하면서 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차원 지도 이미지 상에 출력된 식별 표시가 위치한 적어도 하나의 영역 중 3차원으로 디스플레이될 부분 영역에 대한 선택 동작을 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 입력된 선택 동작에 따라 상기 적어도 하나의 부분 영역을 결정하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 입력부가 터치 스크린을 포함하고, 상기 입력된 선택 동작이 화면에 대한 터치 동작을 포함하는 경우, 상기 터치 동작의 패턴에 따라 상기 적어도 하나의 부분 영역을 결정하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 2차원 지도 이미지 중 특정 지점으로부터 일정 거리 이내에 속하는 영역을 상기 부분 영역으로 결정하고,
    상기 특정 지점은,
    상기 이동 단말기의 현재 위치에 해당하는 지점 및 기 지정된 위치에 해당하는 지점 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 3차원으로 표시 가능한 부분 영역에 대한 식별 정보를 출력하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지의 요청 신호를 서버로 송신하고, 상기 요청 신호의 송신 결과 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 상기 서버로부터 수신하는 무선 통신부를 더 포함하고,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 수신된 3차원 이미지를 이용하여 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차원 지도 이미지 및 상기 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시 가능한 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 상기 메모리로부터 검색하고, 상기 검색된 3차원 이미지를 이용하여 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    3차원으로 디스플레이되는 부분 영역의 일 지점에 대한 선택 동작을 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 부분 영역 중 상기 선택된 일 지점에 해당하는 서브 부분 영역만을 3차원으로 디스플레이하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 선택 동작은,
    상기 사용자 입력부가 터치 스크린을 포함하는 경우, 상기 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역의 일 지점에 대한 터치 동작을 포함하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역을 회전, 확대 및 축소 중 적어도 하나로 디스플레이하는 이동 단말기.
  11. 청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 3차원으로 디스플레이되는 부분 영역 내에서 상기 이동 단말기가 지나온 경로 및 이동 가능한 경로 중 적어도 하나를 표시하는 이동 단말기.
  12. 청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 부분 영역의 3차원 디스플레이의 종료 후 상기 3차원으로 디스플레이되었던 부분 영역에 해당하는 지역으로의 재진입을 감지하고,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 재진입한 지역의 부분 영역을 3차원으로 디스플레이하는 이동 단말기.
  13. 청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    2차원 지도 이미지를 화면상에 디스플레이하는 2차원 디스플레이 단계;
    상기 디스플레이된 2차원 지도 이미지 내에서 3차원으로 표시 가능한 부분 영역에 대한 식별 표시를 상기 디스플레이된 2차원 지도 이미지 상에 출력하는 단계;
    상기 2차원 지도 이미지 상에 출력된 식별 표시가 위치하는 적어도 하나의 영역 중 3차원으로 디스플레이될 적어도 하나의 부분 영역을 결정하는 결정 단계; 및
    상기 2차원 지도 이미지의 디스플레이를 유지하면서, 상기 2차원 지도 이미지 중 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하는 3차원 디스플레이 단계를 포함하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
  14. 청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서,
    상기 2차원 지도 이미지 상에 출력된 식별 표시가 위치한 적어도 하나의 영역 중 3차원으로 디스플레이될 부분 영역에 대한 선택 동작을 입력받는 단계를 더 포함하고,
    상기 결정 단계는,
    상기 입력된 선택 동작에 따라 상기 적어도 하나의 부분 영역을 결정하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
  15. 청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서,
    상기 결정 단계는,
    상기 2차원 지도 이미지 중 특정 지점으로부터 일정 거리 이내에 속하는 영역을 상기 부분 영역으로 결정하고,
    상기 특정 지점은,
    상기 이동 단말기의 현재 위치에 해당하는 지점 및 기 지정된 위치에 해당하는 지점 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
  16. 청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서, 상기 2차원 디스플레이 단계는,
    상기 3차원으로 표시 가능한 부분 영역에 대한 식별 정보를 출력하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
  17. 청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서,
    상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지의 요청 신호를 서버로 송신하는 단계; 및
    상기 요청 신호의 송신 결과 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 상기 서버로부터 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 3차원 디스플레이 단계는,
    상기 수신된 3차원 이미지를 이용하여 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
  18. 청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서,
    상기 2차원 지도 이미지 및 상기 2차원 지도 이미지 중 3차원으로 표시 가능한 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 저장하는 단계; 및
    상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역에 해당하는 3차원 이미지를 검색하는 단계를 더 포함하고,
    상기 3차원 디스플레이 단계는,
    상기 검색된 3차원 이미지를 이용하여 상기 결정된 적어도 하나의 부분 영역을 각각 3차원으로 디스플레이하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
  19. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서,
    상기 3차원 디스플레이 단계의 종료 후 상기 3차원으로 디스플레이되었던 부분 영역에 해당하는 지역으로의 재진입을 감지하는 단계; 및
    상기 재진입한 지역의 부분 영역을 3차원으로 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 이미지 디스플레이 방법.
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