KR101659018B1 - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 멀티 코어 프로세서에서 특정 기능의 사용시간을 보장할 수 있도록 배터리 전원을 관리하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 마스터 운영체제에서 현재의 실제 배터리 용량을 검출한 후 사용자가 설정하기를 원하는 배터리 용량을 입력받아 비교하고, 상기 입력받은 배터리 용량이 현재 검출된 배터리 용량보다 작으면 상기 입력받은 배터리 용량을 사용자의 배터리 용량으로 설정하고, 상기 검출된 현재의 배터리 용량에서 사용자가 설정한 배터리 용량을 뺀 나머지 배터리 용량을 산출하여 슬레이브 운영체제로 전송하도록 이루어진다. 이에 따라 슬레이브 코어 프로세서의 동작에 관계없이 이동 단말기는 사용자가 원하는 특정 기능의 사용시간을 보장할 수 있게 된다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 멀티 코어 프로세서로 구성된 이동 단말기에서 특정 기능의 사용시간을 사용자가 원하는만큼 보장할 수 있도록 배터리 전원을 관리하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 멀티 코어 프로세서를 사용하는 이동 단말기가 증가하고 있다. 상기 멀티 코어 프로세서는 다른 종류(heterogeneous)의 프로세서 코어를 하나의 칩에 집적한 프로세서이다. 상기 멀티 코어 프로세서는 기능 및 우수 분야가 다른 여러 종류의 프로세서 코어를 통합함으로써 다양한 경우에서 종합적으로 높은 성능을 발휘하도록 설계 되고 있다. 그런데 멀티 코어 프로세서는 두 코어 프로세서 상호간에 배터리 사용량을 조율해주는 전원 관리 기능이 없었다. 이에 따라 일측 코어 프로세서의 배터리 사용량에 따라 다른 코어 프로세서에서 관리하는 전화 기능의 사용시간을 보장할 수 없는 경우가 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 멀티 코어 프로세서로 구성된 이동 단말기에서 사용자가 원하는 특정 기능의 사용시간을 보장할 수 있도록 배터리 전원을 관리하는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 멀티 코어 프로세서로 구성된 이동 단말기에서 보장받기를 원하는 특정 기능의 사용시간을 사용자가 설정할 수 있도록 하는 인터페이스 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 멀티 코어 프로세서로 구성된 이동 단말기에서 사용자가 원하는 특정 기능의 사용시간을 보장하기 위하여 마스터 코어 프로세서에서 배터리 정보를 조작하여 슬레이브 코어 프로세서로 전달할 수 있도록 하는 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 멀티 코어 프로세서로 구성된 이동 단말기에서 사용자가 보장받기를 원하는 특정 기능의 사용시간을 보장하기 위하여 마스터 운영체제에서 배터리 용량을 조작하여 슬레이브 운영체제로 전달할 수 있도록 하는 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 현재의 실제 배터리 용량을 검출한 후 사용자가 설정하기를 원하는 배터리 용량을 입력받아 비교하고, 상기 입력받은 배터리 용량이 현재 검출된 배터리 용량보다 작으면 상기 입력받은 배터리 용량을 사용자의 배터리 용량으로 설정하고, 상기 검출된 현재의 배터리 용량에서 사용자가 설정한 배터리 용량을 뺀 나머지 배터리 용량을 산출하여 슬레이브 운영체제로 전송하는 마스터 코어 프로세서와 상기 산출된 배터리 용량을 전송받아 그 배터리 용량이 기설정된 용량이 되기 전까지 액티브 상태로 동작하는 슬레이브 코어 프로세서를 포함하여 구성된다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 마스터 운영체에서 현재의 배터리 용량을 검출하고, 사용자가 원하는 배터리 용량을 입력받은 후, 상기 입력받은 배터리 용량과 현재 검출된 배터리 용량을 비교하여, 상기 입력받은 배터리 용량이 현재 검출된 배터리 용량보다 작으면 상기 입력받은 배터리 용량을 사용자의 배터리 용량으로 설정하고, 상기 검출된 현재의 배터리 용량에서 사용자가 설정한 배터리 용량을 뺀 나머지 배터리 용량을 산출한 후, 상기 산출된 배터리 용량을 슬레이브 운영체제로 전송하도록 이루어진다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 마스터 코어 프로세서에서 사용자가 원하는 특정 기능의 사용시간을 보장하기 위하여 상기 사용시간에 해당하는 배터리 용량을 뺀 나머지 배터리 용량을 슬레이브 코어 프로세서로 전달함으로써 슬레이브 코어 프로세서의 동작에 관계없이 항상 사용자가 원하는 수준의 배터리 용량을 보장할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 관련된 제어부의 보다 구체적인 구성을 보인 예시도.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명에 따른 배터리 용량 설정 방법을 설명하는 예시도.
도 4는 본 발명에 따른 배터리 용량 설정 방법을 설명하는 흐름도.
도 5는 본 발명에 관련된 배터리 용량 설정을 위한 매핑 테이블을 보인 예시도.
도 6은 본 발명에 관련된 마스터 코어 프로세서의 동작을 보인 흐름도.
도 7은 본 발명에 관련된 슬레이브 코어 프로세서의 동작을 보인 흐름도.
도 8은 본 발명에 관련된 배터리 정보 조작 방법을 설명하는 예시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.
도2는 본 발명에 관련된 제어부의 보다 구체적인 구성을 보인 예시도이다.
상기 제어부(180)는 멀티 코어 프로세서로 구성된다. 설명의 편의상 상기 멀티 코어 프로세서는 제1 코어 프로세서(181)와 제2 코어 프로세서(182)로 구성되어 있다고 가정한다. 상기 멀티 코어 프로세서는 코어 하나 당 하나의 운영체제(OS)를 기반으로 동작할 수 있다. 설명의 편의상 상기 운영체제도 제1 운영체제(제1 OS)(161)와 제2 운영체제(제2 OS)(162)로 구성되어 있다고 가정한다.
그리고 상기 제1 코어 프로세서(181)를 마스터 코어 프로세서라고 기재할 수 있고, 제1 운영체제(161)를 마스터 운영체제(Master OS)라고 기재할 수 있으며, 상기 제2 코어 프로세서(182)를 슬레이브 코어 프로세서라고 기재할 수 있고, 제2 운영체제(162)를 슬레이브 운영체제(Slave OS)라고 기재할 수 있다.
상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 이동 단말기에 존재하는 배터리 전원 정보에 대한 독점적인 접근 권한을 갖는다. 그리고 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제로부터 배터리 정보를 전달받는다. 따라서 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 전달받은 배터리 정보를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
상기 제1 코어 프로세서(181)와 제1 운영체제(161)는 전화 기능에 관련된 동작을 실행하고, 상기 제2 코어 프로세서(182)와 제2 운영체제(162)는 PC 애플리케이션에 관련된 동작을 실행한다고 가정한다. 따라서 상기 제1 코어 프로세서(181)와 제1 운영체제(161)는 기설정된 수준(예 : 1시간)의 전화 사용시간을 보장할 수 있도록 배터리 정보를 조작하여 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전달할 수 있다.
상기 제1 코어 프로세서(181)와 상기 제2 코어 프로세서(182)는 멀티플렉서(미도시)를 통해 키패드와 같은 사용자 입력부(130)나 디스플레이부(151) 등의 주변기기들과 연결되어 있다. 따라서 사용자가 특정 키를 이용해 상기 멀티플렉서를 조작함으로써 주변기기들에 대한 제어권을 제1 코어 프로세서(181)나 제1 운영체제(161)에서 제2 코어 프로세서(182)나 제2 운영체제(162)로 전환할 수 있다.
따라서 사용자는 이용하고자 하는 기능에 따라 상기와 같이 키 조작을 통해 제1 코어 프로세서(181)나 제1 운영체제(161)에서 제2 코어 프로세서(182)나 제2 운영체제(162)로 전환할 수 있다. 예를 들어 사용자가 전화 기능을 이용하다가 PC 애플리케이션 기능을 이용할 경우 제2 코어 프로세서(182)나 제2 운영체제(162)에서 주변기기들에 대한 제어권을 가지고 디스플레이부(151)를 제어하여 배터리 정보를 표시하게 된다.
이에 따라 종래의 사용자는 PC 애플리케이션 기능을 사용할 경우에 배터리가 모두 소모되지 않도록 신경을 써야한다. 만약 PC 애플리케이션을 사용할 때 배터리 전원을 모두 사용하게 되면 전화 기능을 사용할 수 없기 때문이다. 상기와 같이 종래의 사용자는 PC 애플리케이션 기능을 사용하면서도 언제나 배터리 잔량을 신경써야 하는 번거로움이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 번거로움을 해결하기 위하여 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제에서 상기 배터리 정보를 조작하여 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제에 전달할 수 있도록 한다. 예를 들어 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 전화 기능의 사용을 위하여 전체 배터리 용량에서 디폴트로 설정된 일부의 배터리 용량(예 : 30%)을 뺀 나머지 용량(=잔량)을 배터리 정보로서 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전달할 수 있다. 즉, 현재의 배터리 용량이 100%라고 가정할 때 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전달되는 배터리 용량은 70%가 된다.
이에 따라 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 조작된 배터리 정보에 따라 배터리 잔량이 0%가 되면 PC 애플리케이션을 자동으로 종료할 수 있다. 그러나 상기와 같이 배터리 잔량이 0%가 되어 PC 애플리케이션이 종료되더라도 사용자는 종래처럼 전화 기능의 사용을 위하여 배터리 용량을 신경쓰지 않아도 된다. 왜냐하면, 상기 PC 애플리케이션이 종료되더라도 30%의 배터리 용량이 남아있기 때문이다. 상기와 같이 PC 애플리케이션이 종료되면 주변기기들에 대한 제어권은 제2 코어 프로세서(182)나 제2 운영체제(162)에서 제1 코어 프로세서(181)나 제1 운영체제(161)로 자동으로 전환될 수 있다.
그러나 상기와 같이 마스터 코어 프로세서(또는 마스터 운영체제)에서 조작되는 배터리 용량은 이동 단말기의 제작 단계에서 디폴트로 설정된 용량(예 : 30%)을 실제 검출된 배터리 용량에서 빼서 산출된다. 따라서 기설정된 특정 기능(예 : 전화에 관련된 기능)에 대해서는 디폴트로 설정된 배터리 용량(예 : 30%)을 보장할 수 있게 되는 것이다.
이에 따라 사용자는 상기 보장된 배터리 용량만큼 전화에 관련된 기능을 사용할 수 있다. 예를 들어 상기 전화에 관련된 기능은 전화 통화, 전화 대기, 문자 메시지 송수신 또는 폰북 관리 기능을 포함할 수 있다.
그런데 상기 전화에 관련된 기능에는 전력 소모가 많은 기능이 있고 상대적으로 전력 소모가 적은 기능이 있다. 예를 들어 전화 통화 기능은 전력 소모가 많은 기능이다. 따라서 30%의 배터리 용량으로 전화 대기를 할 수 있는 시간이 2시간이라면, 동일한 배터리 용량으로 전화 통화를 할 수 있는 시간은 40분 정도로서 기능에 따라 이용할 수 있는 시간에 차이가 발생한다. 다시 말해 동일한 배터리 용량으로 전력 소모가 적은 기능은 더 많은 시간을 이용할 수 있고, 전력 소모가 많은 기능은 더 적은 시간을 이용할 수 있게 된다.
따라서 사용자가 원하는 특정 기능의 사용 시간을 보장하기 위해서는 각 기능별로 배터리 용량을 다르게 설정할 필요가 있다. 예를 들어 전화 통화 기능의 사용 시간을 1시간 보장하기 위해서는 45% 정도의 배터리 용량이 설정되어야 하고, 전화 통화 기능의 사용 시간을 30분 보장하기 위해서는 25% 정도의 배터리 용량이 설정되어야 하는 것이다.
상기와 같이 본 발명은 사용자가 원하는 특정 기능의 사용 시간에 해당하는 배터리 용량을 보장할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 것이다.
도3a 내지 도3d는 본 발명에 따른 배터리 용량 설정 방법을 설명하는 예시도이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 특정 기능의 사용시간을 보장하기 위한 배터리의 용량을 사용자가 원하는 용량으로 직접 설정할 수 있다.
상기 배터리 용량을 설정하기 위하여 사용자는 배터리 용량을 설정하는 메뉴로 진입할 수 있다. 상기 배터리 용량을 설정하는 메뉴로 진입하면 마스터 코어 프로세서(181) 또는 마스터 운영체제(161)는 상기 배터리 용량을 설정하는 사용자 인터페이스를 출력한다.
상기 배터리 용량을 설정하기 위한 사용자 인터페이스는 이동 단말기에 따라 다양한 방식으로 출력될 수 있다. 상기 배터리 용량을 설정하기 위한 사용자 인터페이스는 사용자가 배터리 용량을 더 쉽게 설정할 수 있도록 그래픽과 터치 방식을 적용할 수 있다.
예를 들어, 도3a에 도시된 바와 같이, 상기 배터리 용량을 설정하는 사용자 인터페이스는 사용자가 원하는 배터리 용량을 숫자로 입력받을 수 있도록 구성될 수 있다. 즉, 사용자는 배터리 용량으로 설정할 숫자를 1단위까지 직접 입력할 수 있는 입력창(211)을 표시하거나, 디폴트로 설정된 숫자들을 풀다운시켜 그 중 하나를 선택하여 입력할 수 있는 입력창(212)을 표시할 수 있다.
또한 상기와 같이 사용자가 배터리 용량으로 설정할 숫자를 입력할 경우, 도3b에 도시된 바와 같이, 상기 배터리 용량으로 설정할 숫자를 입력하는 즉시, 상기 마스터 코어 프로세서(181) 또는 마스터 운영 체제(161)는 디스플레이부(151)의 일측에 특정 기능들의 사용 가능한 시간을 표시할 수 있다.
다시 말해 사용자가 배터리 용량으로 10%를 입력한다고 가정할 경우, 상기 숫자 '10'을 입력하는 즉시, 상기 마스터 코어 프로세서(181) 또는 마스터 운영 체제(161)는 기설정된 화면의 일측에 특정 기능들(예 : 전화 대기, 전화 통화, 문자 메시지 전송)의 사용 가능한 시간(예 : 1시간, 30분, 30개)을 표시할 수 있다. 그리고 사용자가 상기 입력된 숫자를 수정(예 : 10 → 30)하는 경우에는 상기 특정 기능들의 사용 가능한 시간들도 곧바로 변경하여 표시할 수 있다.
상기 화면에 표시되는 특정 기능들은 주로 사용하는 기능들이 디폴트로 표시되며 사용자가 기능 리스트에서 선택하여 변경할 수도 있다. 그리고 상기 배터리 용량에 대응하는 상기 특정 기능들은 그 종류에 따라 사용 가능한 시간뿐만 아니라, 사용 가능한 횟수(예 : 문자 메시지 전송 - 30개)로도 표시될 수 있다.
또한 도3c에 도시된 바와 같이 상기 배터리 용량을 설정하는 사용자 인터페이스는 그래픽으로 표시할 수 있다. 상기 배터리 용량의 조절을 위한 그래픽은 배터리 모양으로 표시될 수 있다. 그리고 상기 배터리 모양에는 배터리 용량을 조절하기 위한 바(Bar)를 표시할 수 있다. 사용자는 터치 방식으로 상기 바(Bar)의 위치를 상하 또는 좌우로 조절하여 배터리 용량을 조절하도록 할 수 있다.
그리고 상기 마스터 코어 프로세서(181) 또는 마스터 운영체제(161)는 상기 바(Bar)의 조절에 따라 특정 기능의 사용시간 보장을 위한 배터리 용량과 슬레이브 코어 프로세서(182) 또는 슬레이브 운영체제(162)에서 사용해도 되는 배터리 용량을 다른 컬러로 구분할 수 있다. 또한 상기 특정 기능의 사용시간 보장을 위한 배터리 용량은 백분률(예 : 30%)로 표시될 수 있다. 상기 백분률은 바(Bar)가 조절됨에 따라 실시간으로 변경되어 표시될 수 있다.
상기와 같이 사용자가 바(Bar)를 조절하여 배터리 용량을 설정할 경우, 상기 도3b에 도시된 바와 같이, 상기 바(Bar)가 조절되는 즉시, 상기 마스터 코어 프로세서(181) 또는 마스터 운영 체제(161)는 디스플레이부(151)의 일측에 특정 기능들의 사용 가능한 시간을 표시할 수 있다.
가령 사용자가 상기 바(Bar)의 위치를 조절하여 배터리 용량으로 10%를 설정할 경우 상기 마스터 코어 프로세서(181) 또는 마스터 운영 체제(161)는 기설정된 화면의 일측에 특정 기능들(예 : 전화 대기, 전화 통화, 문자 메시지 전송)의 사용 가능한 시간(예 : 1시간, 30분, 30개)을 표시할 수 있다. 그리고 사용자가 상기 바(Bar)의 위치를 조절하여 사용시간 보장을 위한 배터리 용량을 실시간으로 변경할 경우에 상기 특정 기능들의 사용 가능한 시간들도 실시간으로 변경하여 표시할 수 있다.
또한 도3d에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 인터페이스는 사용자가 특정 기능의 사용시간을 입력할 경우 그에 해당하는 배터리 용량이 자동으로 설정될 수 있다. 예를 들어 사용자가 특정 기능의 사용 가능한 시간을 선택하여 사용자가 원하는 시간으로 변경할 수 있다.
만약 상기 특정 기능이 전화 통화 기능이라고 가정하고 사용자가 상기 전화 통화 기능의 사용 가능한 시간을 1시간에서 2시간으로 변경할 경우 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 상기 사용시간을 보장하기 위한 배터리 용량을 30%에서 60%로 자동으로 변경할 수 있다. 상기와 같이 배터리 용량을 변경할 경우 그래픽으로 표시된 배터리 모양에서 바(Bar)의 위치도 상기 변경된 용량에 맞도록 조절할 수 있다.
상술한 바와 같이 사용자가 배터리의 용량을 변경할 경우에는 그 변경된 용량에 해당하는 특정 기능의 사용시간이 자동으로 변경되고, 반대로 사용자가 상기 특정 기능의 사용시간을 변경할 경우에는 그 변경된 시간을 보장할 수 있는 배터리 용량으로 자동으로 변경될 수 있다.
도4는 본 발명에 따른 배터리 용량 설정 방법을 설명하는 흐름도이다.
상기 사용자가 설정 가능한 배터리 용량이나 특정 기능의 설정 가능한 시간은 현재 남아 있는 실제 배터리 용량보다 작아야 한다.
따라서 사용자가 배터리 용량을 설정하거나 특정 기능의 원하는 사용 시간을 설정할 경우, 상기 마스터 코어 프로세서나 마스터 운영체제는 상기 설정된 배터리 용량이나 시간에 대응하는 배터리 용량이 현재 남아 있는 실제 배터리 용량보다 작은지 비교한다.
그리고 상기 설정된 배터리 용량이나 상기 설정된 시간에 대응하는 배터리 용량이 현재 남아 있는 실제 배터리 용량보다 작은 경우에 설정이 완료되도록 한다.
그런데 만약 상기 사용자가 설정하는 시간이 현재 남아 있는 실제 배터리 용량보다 큰 경우에는 현재 남아 있는 있는 배터리 용량과 그에 대응하는 사용 가능한 시간을 초과하지 않도록 제한할 수 있다. 예를 들어 현재 남아 있는 배터리 용량이 전체 용량(최대 용량) 대비 40%인데, 사용자가 50%을 설정하려고 할 경우에는 자동으로 40%로 제한될 수 있다.
한편 상기 실시 예에서는 사용자가 설정 가능한 최대 배터리 용량이 전체 용량까지로 자동 제한되지만 그보다 더 작게 제한될 수도 있다. 예를 들어 사용자가 설정 가능한 최대 배터리 용량은 현재 남아 있는 실제 배터리 용량보다 기설정된 특정값(예 : 10%) 이하로 설정될 수 있다. 즉 현재 남아 있는 배터리 용량이 전체 용량(최대 용량) 대비 40% 인데, 사용자가 50%를 설정하려고 할 경우, 상기 현재 남아 있는 배터리 용량의 10% 이하인 30%로 자동으로 제한될 수 있다.
도5는 본 발명에 관련된 배터리 용량 설정을 위한 매핑 테이블을 보인 예시도이다.
상술한 바와 같이 사용자가 특정 기능의 사용시간을 보장받기 위한 배터리 용량을 설정할 경우, 그 설정되는 배터리 용량에 대응하는 특정 기능들의 사용 가능한 시간이 표시된다. 상기와 같이 배터리 용량에 대응하는 특정 기능들의 사용 가능한 시간을 표시하기 위하여 메모리(160)에는 특정 기능별로 시간에 따른 배터리 사용량이 매핑된 테이블이 저장되어 있다.
상기 매핑 테이블에는 특정 기능별로 단위 시간당 배터리 사용량(또는 소모 전력)이 매핑되어 있다. 따라서 사용자가 배터리 용량을 설정할 경우에 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 상기 설정된 배터리 용량에 대응하여 특정 기능의 사용 가능한 시간을 산출할 수 있으며, 사용자가 원하는 특정 기능의 사용 시간을 설정할 경우에 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 상기 설정된 시간에 대응하여 그 시간을 보장할 수 있는 배터리 용량을 산출할 수 있다.
상기 특정 기능의 사용시간 보장을 위하여 필요한 배터리 용량을 산출하는 방법은 사용자가 원하는 시간을 단위시간으로 나누고, 여기에 단위시간당 배터리 사용량을 곱하면 상기 특정 기능의 사용시간을 보장하는데 필요한 배터리 용량을 산출할 수 있다. 상기 사용 가능한 시간이나 배터리 용량은 상기와 같이 실시간으로 산출될 수 있으며, 또는 미리 산출된 시간이나 배터리 용량이 상기 매핑 테이블에 저장될 수도 있다.
도6은 본 발명에 관련된 마스터 코어 프로세서의 동작을 보인 흐름도이다.
상술한 바와 같이 상기 마스터 코어 프로세서는 마스터 운영체제(제1 OS)에 의해서 동작한다. 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 이동 단말기에 존재하는 배터리 전원 정보에 대한 독점적인 접근 권한을 갖는다.
상기 마스터 코어 프로세서는 배터리 정보를 검출한다. 상기 배터리 정보는 배터리의 전원 정보를 포함한다. 즉, 상기 배터리 정보는 배터리의 최대 용량 대비 현재의 잔량 정보를 포함한다. 상기 마스터 코어 프로세서나 마스터 운영체제는 상기 배터리 정보를 전원 공급부(190)에서 검출할 수 있다. 또한 상기 마스터 코어 프로세서(181)나 마스터 운영체제(161)는 상기 배터리 정보를 전원 관리 칩(예 : PMIC - Power Management Intergrated Circuit)과 배터리(191)에서 직접 검출할 수 있다(S201).
상기 전원 관리 칩(PMIC)은 입력전압 대비 출력전압을 조절하는 LDO(Low Drop Out)와 배터리 관리와 충전 기능을 하나의 IC로 통합한 아날로그 집적 반도체로서 제어부(예 : CPU)에서 처리해야 하는 부하(Load)에 맞추어 그에 따른 인터페이스 신호를 전원 관리 칩(PMIC)에 주면 CPU에 공급하는 코어 전압을 그에 맞게 조정해서 항시 최소한의 전력으로 구동할 수 있도록 한다.
상기 마스터 코어 프로세서는 상기 검출된 배터리 정보에서 특정 기능(예 : 전화 통화) 사용시간의 보장을 위해서 사용자가 설정한 용량(예 : 30%)을 뺀 나머지 배터리 용량을 산출하여 슬레이브 코어 프로세서로 전송할 배터리 용량으로 설정할 수 있다(S202, S203). 그리고 상기 설정된 배터리 용량을 슬레이브 코어 프로세서로 전달한다(S204).
상기와 같이 현재 검출된 배터리 용량에서 사용자가 설정한 배터리 용량을 뺀 나머지 용량으로 구성된 배터리 정보를 조작된 배터리 정보라고 할 수 있다. 상기 마스터 코어 프로세서는 상기와 같이 조작된 배터리 정보를 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전송하는 것이다.
예를 들어 배터리의 최대 용량(=전체 용량)을 100%라고 하고 현재 검출된 배터리 용량이 70%라고 할 때 상기 마스터 코어 프로세서는 사용자가 설정한 배터리 용량(예 : 30%)을 뺀 나머지 용량(예 : 40%)을 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전송할 배터리 정보로 조작한다. 그리고 상기 조작된 정보(예 : 40%의 배터리 용량)를 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전달한다.
상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 상기 배터리 정보를 실시간으로 검출한다. 그리고 상기 실시간으로 검출된 배터리 정보에서 사용자가 설정한 배터리 용량(예 : 30%)을 뺀 나머지 용량을 배터리 정보로서 실시간으로 조작한다. 예를 들어 현재 검출된 배터리 용량이 60%가 되었을 경우 사용자가 설정한 용량(예 : 30%)을 뺀 나머지 용량(예 : 30%)을 조작된 배터리 정보로서 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전달한다. 상기 동작은 사용자가 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제를 이용하는 동안 계속 반복될 수 있다.
도7은 본 발명에 관련된 슬레이브 코어 프로세서의 동작을 보인 흐름도이다.
상술한 바와 같이 상기 슬레이브 코어 프로세서는 슬레이브 운영체제(제2 OS)에 의해서 동작한다. 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제(제1 OS)에서 전달되는 배터리 정보를 이용하여 동작한다.
상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 마스터 코어 프로세서로부터 배터리 정보(=조작된 배터리 정보)를 전달받는다(S301). 그리고 상기 전달받은 배터리 정보를 디스플레이부(151)에 출력한다. 사용자는 상기 디스플레이된 배터리 정보를 참조할 수 있다.
그리고 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 전달받은 배터리 정보(=조작된 배터리 정보)와 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제에 기설정된 용량(예 : 0%)을 비교한다(S302). 상기 비교 결과에 따라 상기 배터리 정보가 나타내는 배터리 용량이 0%가 되었을 때(S303의 아니오), 즉 배터리가 완전히 방전 된것으로 판단되었을 때 자동으로 슬립모드로 진입할 수 있다(S305). 상기 슬립모드로 진입하기 전까지 액티브 상태로 동작한다. 그리고 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제에서 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제로 자동으로 전환될 수 있다(S305).
다시 말해 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제로부터 배터리 정보를 전달받는다. 실질적으로 상기 마스터 코어 프로세서로부터 전달받은 배터리 정보는 조작된 배터리 정보로서 최대 배터리 용량(=전체 용량)에서 기설정된 용량(예 : 30%)을 뺀 나머지 용량이다. 그러나 상기 슬레이브 코어 프로세서는 상기 마스터 코어 프로세서에서 전달받은 배터리 용량을 현재 검출된 실제 배터리 용량이라고 판단한다.
상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 상기 전달받은 배터리 용량이 기설정된 용량(예 : 0%)이 되는지 검출한다. 그리고 상기 배터리 용량이 기설정된 용량(예 : 0%) 보다 크면 상기 주변기기들에 대한 제어권을 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제에서 계속 유지할 수 있다(S304).
그러나 상기 배터리 용량이 기설정된 용량 이하가 되면 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 슬립모드로 진입할 수 있다. 상기와 같이 슬립모드나 동면(Hibernating) 상태가 되면 주변기기들에 대한 제어권은 자동으로 마스터 코어 프로세서나 마스터 운영체제로 전환될 수 있다(S305).
도8은 본 발명에 관련된 배터리 정보 조작 방법을 설명하는 예시도이다.
(a)에 도시된 바와 같이 최대 배터리 용량(=전체 배터리 용량)이 100%라고 가정할 경우, 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제는 현재의 배터리 용량을 검출한다. 그리고 상기 검출된 현재의 배터리 용량은 (b)에 도시된 바와 같이 최대 배터리 용량의 70%라고 가정한다.
그리고 특정 기능(예 : 전화) 사용을 위하여 확보할 용량이 최대 배터리 용량의 30%라고 가정한다. 상기 전화 사용을 위하여 확보할 배터리 용량은 디폴트로 설정될 수도 있고 사용자로부터 선택될 수도 있다. 예를 들어 사용자는 전화 사용을 위하여 확보할 배터리 용량으로 최대 배터리 용량의 20%를 설정할 수도 있고 40%를 설정할 수도 있다. 상기와 같이 현재의 배터리 용량이 검출되면 마스터 코어 프로세서는 현재 검출된 배터리 용량에서 전화 사용 시간의 확보를 위하여 설정된 배터리 용량을 뺀다. 상기 실시예에서는 현재 검출된 배터리 용량(70%)에서 전화 사용 시간의 확보를 위하여 설정된 배터리 용량(30%)을 빼면 40%가 남게된다.
상기와 같이 현재 검출된 실제 배터리 용량은 70% 이지만 상기 마스터 코어 프로세서는 현재 검출된 배터리 용량에서 상기 전화 사용 시간의 확보를 위하여 설정된 배터리 용량을 뺀 나머지 용량을 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제로 전송할 배터리 용량(이하, 조작된 배터리 용량이라고 함)으로 설정한다.
따라서 상기 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제는 (c)에 도시된 바와 같이 상기 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제에서 조작된 배터리 용량이 현재의 실제 배터리 용량이라고 판단한다. 즉, 상기 마스터 코어 프로세서는 현재 배터리 용량이 70%일 경우에 현재 배터리 용량이 40%라고 조작하여 상기 슬레이브 코어 프로세서로 전달한다. 상기 전화 사용 시간의 확보를 위하여 설정된 배터리 용량이 달라질 경우 상기 슬레이브 코어 프로세서로 전달되는 배터리 용량도 달라질 수 있다.
상기와 같이 본 발명은 마스터 코어 프로세서 또는 마스터 운영체제에서 사용할 배터리 용량(=특정 기능의 사용시간을 보장하기 위하여 사용자가 설정한 배터리 용량)을 뺀 나머지 배터리 용량을 슬레이브 코어 프로세서로 전달하기 위한 배터리 용량으로 조작함으로써 슬레이브 코어 프로세서 또는 슬레이브 운영체제의 동작에 관계없이 항상 일정 수준의 배터리 용량을 보장할 수 있는 효과가 있다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니된다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.

Claims (14)

  1. 마스터 코어 프로세서와, 슬레이브 코어 프로세서를 포함하는 멀티코어 프로세서로 구성되는 이동 단말기에 있어서,
    상기 슬레이브 코어 프로세서는,
    상기 마스터 코어 프로세서로부터 전달되는 배터리 정보에 근거하여 배터리의 방전 여부를 판단 및, 상기 배터리가 방전된 것으로 판단되기 전까지 액티브 상태로 동작하며,
    상기 마스터 코어 프로세서는,
    실제 배터리 용량을 검출 후, 검출된 배터리 용량과 사용자로부터 입력받은 배터리 용량을 비교하고, 상기 입력받은 배터리 용량이 상기 검출된 배터리 용량보다 작을 경우 상기 입력받은 배터리 용량을 사용자 배터리 용량으로 설정 및, 상기 검출된 배터리 용량에서 상기 사용자 배터리 용량을 뺀 나머지 용량으로 조작된 배터리 정보를 상기 슬레이브 코어 프로세서로 전달하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 슬레이브 코어 프로세서는,
    상기 배터리 정보에 근거하여 상기 배터리가 방전된 것으로 판단되면 슬립 모드로 자동 전환되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 슬레이브 코어 프로세서가 슬립 모드로 전환되면,
    이동 단말기의 주변기기들에 대한 제어권이 상기 마스터 코어 프로세서로 자동 전환되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 마스터 코어 프로세서는,
    상기 배터리 용량이 입력되는 즉시 이동 단말기의 특정 기능들이 상기 입력된 배터리 용량으로 사용 가능한 시간을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 마스터 코어 프로세서는,
    그래픽 이미지와 바(Bar)를 이용하여 배터리 용량을 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 출력하고, 상기 그래픽 이미지 및 바(Bar)에 의해 조절되는 배터리 용량에 따라 상기 사용자 배터리 용량을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 마스터 코어 프로세서는,
    사용자가 특정 기능의 원하는 사용시간을 입력할 경우 그 사용시간에 해당하는 배터리 용량을 자동으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 마스터 코어 프로세서는,
    상기 입력받은 배터리 용량이 상기 검출된 배터리 용량보다 큰 경우, 상기 검출된 배터리 용량과 같거나 상기 검출된 배터리 용량에서 기 설정된 특정값보다 작게 상기 사용자 배터리 용량을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 마스터 운영체제와 슬레이브 운영체제를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    상기 마스터 운영체제가, 현재의 배터리 용량을 검출하는 단계와;
    상기 마스터 운영체제가, 사용자가 원하는 배터리 용량을 입력받는 단계와;
    상기 마스터 운영체제가, 상기 입력받은 배터리 용량과 상기 검출된 배터리 용량을 비교하는 단계와;
    상기 마스터 운영체제가, 상기 입력받은 배터리 용량이 상기 검출된 배터리 용량보다 작으면 상기 입력받은 배터리 용량을 사용자 배터리 용량으로 설정하는 단계와;
    상기 마스터 운영체제가, 상기 검출된 배터리 용량에서 상기 사용자 배터리 용량을 뺀 나머지 배터리 용량을 산출하는 단계와;
    상기 마스터 운영체제가, 상기 산출된 용량에 근거하여 조작된 배터리 정보를 생성하는 단계와;
    상기 마스터 운영체제가, 상기 조작된 배터리 정보를 상기 슬레이브 운영체제로 전달하는 단계와;
    상기 슬레이브 운영체제가, 상기 조작된 배터리 정보에 근거하여 배터리의 방전 여부를 판단 및, 상기 배터리가 방전된 것으로 판단되기 전까지 액티브 상태로 동작하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 마스터 운영체제는,
    상기 배터리 용량이 입력되는 즉시 이동 단말기의 특정 기능들이 상기 입력된 배터리 용량으로 사용 가능한 시간을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 마스터 운영체제는,
    그래픽 이미지와 바(Bar)를 이용하여 배터리 용량을 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 출력하고, 상기 그래픽 이미지 및 바(Bar)에 의해 조절되는 배터리 용량에 따라 상기 사용자 배터리 용량을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 마스터 운영체제는,
    사용자가 특정 기능의 원하는 사용시간을 입력할 경우 그 사용시간에 해당하는 배터리 용량을 자동으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 마스터 운영체제는,
    상기 입력받은 배터리 용량이 상기 검출된 배터리 용량보다 큰 경우, 상기 검출된 배터리 용량과 같거나 상기 검출된 배터리 용량에서 기 설정된 특정값보다 작게 상기 사용자 배터리 용량을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 슬레이브 운영체제는,
    상기 배터리 정보에 근거하여 상기 배터리가 방전된 것으로 판단되면 슬립 모드로 자동 전환되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 슬레이브 운영체제가 슬립 모드로 전환되면,
    이동 단말기의 주변기기들에 대한 제어권이 마스터 운영체제로 자동 전환되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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