KR20140008643A - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 화면 스크롤 중이나 화면 전환 중에는 화면 밝기를 낮추고, 화면 스크롤 또는 화면 전환이 완료되면 화면 밝기를 원래 상태로 복원한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{Mobile terminal and control method for mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 멀티 코어(multi-core)가 장착되고, 화면이 커지는 등 이동 단말기의 하드웨어 사양이 향상되면서, 단말기의 전력 사용이 증가하는 문제점이 발생하였다. 또한, 이동 단말기에서 통화 기능 외에 다양한 기능을 제공함에 따라 이동 단말기의 동작 시간이 증가한 것 또한 이동 단말기의 전력 사용이 증가하는 이유가 되고 있다.
이러한, 이동 단말기의 전력 사용 증가로 인해 배터리 사용 시간이 큰 이슈로 등장하였으며, 배터리 사용 시간을 늘리기 위한 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명의 과제는, 단말기의 전력 소비를 줄이기 위한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 정보를 표시하는 디스플레이 모듈; 및 스크롤 시작 신호가 입력됨에 따라 상기 정보를 스크롤하며, 상기 스크롤이 시작되면 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하며, 스크롤 종료 시점을 토대로 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 레벨로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 디스플레이 모듈; 및 화면 전환 신호가 입력됨에 따라 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시되는 화면의 전환을 제어하며, 상기 화면 전환 중에는 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하며, 상기 화면 전환의 진행 상태가 소정의 상태가 되면, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 또 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 디스플레이 모듈; 및 상기 서버로부터 컨텐츠 다운로드가 시작되면 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하고, 상기 컨텐츠 다운로드가 완료됨에 따라, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 정보를 표시하는 단계; 스크롤 시작 신호를 수신하는 단계; 상기 정보의 스크롤이 시작되면 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하는 단계; 및 스크롤 종료 시점을 토대로 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 화면 전환이나 화면 스크롤, 다운로드 진행 중과 같이 사용자가 얻는 정보가 거의 없는 화면을 디밍 상태로 표시함으로써, 사용자의 불편은 최소화하면서 불필요한 전력 소모를 최소화하는 효과가 있다. 또한, 화면 디밍을 터치 조작 또는 컨텐츠 다운로드에 따른 화면 효과나 피드백(feedback)으로 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3 내지 도 6은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 화면 스크롤 중 디밍 상태에 진입하는 화면의 예들을 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 화면 전환 중 디밍 상태에 진입하는 화면의 예들을 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 어플리케이션을 다운로드 중에 디밍 상태에 진입하는 화면의 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션(software application)에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다.
본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.
또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다.
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다.
또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다.
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다.
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다.
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
본 문서에서, 설명의 편의를 위해 화면의 밝기를 제어하여 이동 단말기(100)의 소모 전류를 낮추는 상태를 '디밍(dimming) 상태'라 명명하여 사용한다. 디밍 상태 구현 방법은 디스플레이 모듈(151)의 구현 방식에 따라서 다를 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(151)이 액정 디스플레이(liquid crystal display)로 구현되는 경우, 백라이트(backlight)의 밝기를 조절하여 디밍 상태를 구현할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(151)이 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode)로 구현되는 경우, 유기 발광 다이오드 각각의 밝기를 조절하여 디밍 상태를 구현할 수도 있다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 3 내지 도 6은 도 2의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 정보를 표시한다(S101).
이후, 제어부(180)는 스크롤 시작 신호가 입력되면(S102), 화면 스크롤을 시작한다. 또한, 화면의 전체적인 밝기를 기 설정된 수준으로 낮추는 디밍 상태에 진입하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다(S103).
또한, 제어부(180)는 스크롤 종료 신호가 입력되면(S104), 화면 스크롤을 종료한다. 또한, 화면의 밝기를 스크롤 이전의 상태로 복원하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어함으로써, 디밍 상태를 해제한다(S105).
상기 S102 단계에서, 스크롤 시작 신호는 다양한 방식으로 입력될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 화면 스크롤 기능이 대응되어 있는 특정 버튼이 조작됨에 따라 스크롤 시작 신호를 수신할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 터치 스크린(151)을 통해 입력되는 프레스, 플리킹, 드래그 등의 터치 제스처에 의해 스크롤 시작 신호를 수신할 수도 있다.
상기 S102 단계에서 스크롤 시작 신호가 수신되면, 제어부(180)는 화면에 표시되는 정보를 스크롤하여 표시한다. 한편, 스크롤 속도는 화면 스크롤을 위해 버튼이 조작되는 빈도, 속도, 강도 등에 의해 설정될 수 있다. 또한, 화면 스크롤을 위해 입력되는 터치 제스처의 터치 유지 시간, 터치 강도, 터치 거리 등에 의해 설정될 수 있다.
상기 S103 단계에서, 제어부(180)는 디밍 상태 진입 시, 화면의 밝기를 기 설정된 레벨로 낮추도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디밍 상태 진입 시, 화면의 밝기를 몇 단계에 걸쳐 점차적으로 낮추도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다.
한편, 상기 S103 단계에서, 제어부(180)는 스크롤 시작 신호가 입력되더라도 스크롤 속도가 기 설정된 속도 이하이면, 디밍 상태에 진입하지 않고 화면의 밝기를 그대로 유지하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 즉, 스크롤 속도가 기 설정된 속도를 넘어서는 경우에만 디밍 상태에 진입하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다. 화면 스크롤 속도가 낮은 경우 사용자가 화면을 통해 받아들이는 정보가 많이 발생하고, 사용자 또한 원하는 정보를 얻기 위해 스크롤 속도를 낮추어 화면을 스크롤 하는 경우가 많으므로 화면 밝기 변경은 사용자의 불편함을 초래할 수도 있다. 따라서, 화면 스크롤 속도가 낮은 경우에는 디밍 상태 진입 없이 화면의 밝기를 유지한다.
다시, 도 2를 보면, 상기 S104 단계에서, 스크롤 종료 신호는 다양한 방법에 의해 입력될 수 있다.
예를 들어, 스크롤 종료 신호는 스크롤 기능이 대응되어 있는 버튼에서 손가락을 떼면(release) 입력될 수 있다.
또한, 예를 들어, 스크롤 종료 신호는 터치 스크린(151)에서 터치된 포인터(pointer)가 떨어지면(release) 입력될 수도 있다.
상기 S105 단계에서, 제어부(180)는 스크롤 종료 신호가 발생하면 화면의 밝기를 스크롤 이전의 레벨로 복귀하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 스크롤 종료 신호가 발생하면 화면의 밝기를 몇 단계에 걸쳐 점차적으로 증가시켜 최종적으로 스크롤 종료 시점에 스크롤 이전의 상태로 복원되도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다. 즉, 스크롤 종료 신호가 발생한 시점부터 스크롤 종료 시점까지 화면의 밝기를 점차적으로 증가시켜 스크롤이 종료되면 화면 밝기가 스크롤 이전 상태로 복원되도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다.
한편, 도 2에서는 스크롤 종료 신호가 발생하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명에 따르면, 스크롤 종료 신호가 별도로 발생하지 않을 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 스크롤 시작 신호 발생 시의 버튼 조작 횟수, 버튼 조작 세기, 터치 유지 시간, 터치 강도, 터치 거리 등을 토대로 스크롤 종료 시점 또는 스크롤 종료 지점을 획득할 수 있다. 스크롤 종료 신호가 별도로 발생하지 않는 경우, 제어부(180)는 스크롤 종료 시점을 획득하고, 이를 토대로 디밍 상태 해제 시점을 산출할 수도 있다. 예를 들어, 스크롤 종료 시점을 디밍 상태 해제 시점으로 설정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 스크롤 종료 시점으로부터 기 설정된 시간 이전을 디밍 상태 해제 시점으로 설정할 수도 있다.
일반적으로 화면 스크롤 중 사용자가 화면을 통해 받아들이는 정보는 거의 없으나, 화면 스크롤에 의한 소모전류가 과도하게 발생하는 경향이 있다. 따라서, 본 발명의 제1 실시 예에서는 전술한 바와 같이 화면 스크롤 중에는 화면 밝기를 낮춤으로써, 사용자의 불편함 없이 단말기의 전력 소모를 낮추는 효과가 있다.
한편, 전술한 화면 스크롤 중 디밍 상태에 진입하는 기술적 사상은 다양한 실시 예에 적용 가능하다.
제어부(180)는 복수의 페이지로 구성되는 아이템을 표시한 상태에서, 페이지 전환을 위해 페이지들을 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수 있다. 예를 들어, 홈 스크린(home screen)에서 화면에 표시되는 페이지를 전환하기 위해 페이지들을 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수 있다.
제어부(180)는 특정 아이템을 표시한 상태에서 다른 아이템을 화면에 표시하기 위해 아이템들을 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수도 있다. 예를 들어, 특정 이미지를 화면에 표시한 상태에서 다른 이미지를 화면에 표시하기 위해 이미지들을 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수 있다.
제어부(180)는 메시지(contact) 리스트 등 복수의 아이템을 포함하는 리스트를 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수도 있다. 예를 들어, 콘택(contact) 리스트를 화면에 표시한 상태에서, 사용자 제어 입력에 의해 콘택 리스트를 스크롤 하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수 있다.
제어부(180)는 컨텐츠에 포함된 정보 중 일부 정보만이 화면에 표시된 상태에서, 화면에 표시되는 정보를 변경하기 위해 정보를 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수도 있다. 예를 들어, 웹 페이지에 포함된 일부 정보만을 화면에 표시한 상태에서, 사용자 제어 입력에 의해 웹 페이지를 상/하, 좌/우 또는 특정 방향으로 스크롤 하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 상태 정보 확인을 위해 화면 상단에 위치하는 상태바(status bar)를 스크롤하는 과정에서 디밍 상태에 진입할 수도 있다.
도 3 내지 도 6은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 화면 스크롤 중 디밍 상태에 진입하는 화면의 예들을 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(home screen)을 구성하는 복수의 페이지 중 첫 번째 페이지(3a)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린의 페이지 전환을 요청하는 플리킹 입력이 수신됨에 따라, 두 번째 페이지(3b)가 터치 스크린(151)에 표시되도록 도 3의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이 첫 번째 페이지(3a) 및 두 번째 페이지(3b)를 스크롤한다. 즉, 첫 번째 페이지(3a)를 화면 밖으로 스크롤하고 두 번째 페이지(3b)를 화면 안쪽으로 스크롤하여 점차적으로 화면에 표시되는 홈 스크린의 페이지를 전환한다.
도 3의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 페이지들(3a, 3b)이 스크롤되는 동안 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입하고, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이 화면 전환이 완료되면 디밍 상태에서 빠져 나와 스크롤 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 송수신된 메시지들의 리스트(4a)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 리스트 스크롤을 요청하는 플리킹 입력이 수신됨에 따라, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 화면에 표시되는 메시지들을 스크롤한다. 또한, 메시지들을 스크롤하는 동안 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다.
이후, 제어부(180)는 스크롤이 종료됨에 따라, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 디밍 상태에서 빠져 나와 스크롤 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 웹 페이지(5a)의 일부를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 웹 페이지의 스크롤을 요청하는 플리킹 입력이 수신됨에 따라, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 웹 페이지를 스크롤한다. 또한, 웹 페이지를 상하, 스크롤하는 동안 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다.
이후, 제어부(180)는 스크롤이 종료됨에 따라, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 디밍 상태에서 빠져 나와 스크롤 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이 화면 상단의 상태 바(6a)가 플리킹됨에 따라, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이 상태 바(6a)를 화면 하단 방향으로 스크롤한다. 또한, 상태 바(6a)가 스크롤됨에 따라 이동 단말기(100)의 상태 정보를 스크롤 하여 표시한다. 또한, 상태 바(6a) 및 상태 정보(6b)를 스크롤하는 동안 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다.
이후, 제어부(180)는 스크롤이 종료되어 이동 단말기(100)의 상태 정보(6b)가 전체 화면으로 표시됨에 따라, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이 디밍 상태에서 빠져 나와 스크롤 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 8 내지 도 10은 도 7의 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 제1 화면을 표시한다(S201).
이후, 제어부(180)는 제2 화면으로의 화면 전환 신호가 입력되면(S202), 화면 전환을 시작한다. 화면 전환 중, 제어부(180)는 제2 화면을 표시하기 전까지의 대기 화면을 터치 스크린(151)에 표시하고, 화면의 전체적인 밝기를 소정 레벨로 낮추어 디밍 상태에 진입하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다(S203).
본 문서에서는 화면 전환 중에 임시로 표시되는 화면을 '대기 화면'이라 명명하여 사용한다. 예를 들어, 다른 웹 페이지로 이동 중 새로운 웹 페이지를 화면에 표시하기 전까지의 화면, 어플리케이션 진입 과정에서 어플리케이션 실행 화면이 표시되기 전까지의 화면, 컨텐츠 로딩 중 로딩된 컨텐츠를 화면에 표시하기 전까지의 화면 등이 대기 화면에 포함될 수 있다.
제어부(180)는 디밍 상태에 진입한 이후에 디밍 해제 신호가 발생하면(S204), 화면의 밝기를 이전의 상태로 복원하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어함으로써, 디밍 상태를 해제한다(S205). 또한, 화면 전환을 완료하고 제2 화면을 터치 스크린(151)에 표시한다(S206).
상기 S202 단계에서, 화면 전환 신호는 다양한 방식으로 입력될 수 있다.
제어부(180)는 백(back) 버튼, 홈(home) 버튼 등 화면 전환 기능이 대응되어 있는 버튼이 조작됨에 따라 화면 전환 신호를 수신할 수 있다.
제어부(180)는 특정 어플리케이션, 웹 페이지, 컨텐츠 등이 링크된 객체가 터치됨에 따라 화면 전환 신호를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이콘이 터치됨에 따라, 대응하는 어플리케이션의 실행 화면으로 화면 전환하기 위한 화면 전환 신호를 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 특정 웹 페이지가 링크된 텍스트를 터치함에 따라, 대응하는 웹 페이지로 전환하기 위한 화면 전환 신호를 수신할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 특정 이미지의 썸네일(thumbnail)이 터치됨에 따라, 대응하는 이미지를 화면에 표시하기 위해 화면 전환 신호를 수신할 수도 있다.
상기 S202 단계에서 화면 전환 신호가 수신되면, 제어부(180)는 화면을 완전히 전환하여 새로운 제2 화면을 표시하기 전까지 대기 화면을 화면에 표시한다. 여기서, 대기 화면은 어플리케이션에 따라서 다르게 구성되며, 제2 화면의 일부 데이터를 이용하여 구성되거나, 제2 화면으로 전환 중임을 나타내는 아이콘을 제1 화면에 포함시켜 구성할 수도 있다.
상기 S203 단계에서, 제어부(180)는 디밍 상태 진입 시, 화면의 밝기를 기 설정된 레벨로 낮추도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디밍 상태 진입 시, 화면의 밝기를 몇 단계에 걸쳐 점차적으로 낮추도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다.
상기 S204 단계에서, 디밍 해제 신호는 제2 화면을 구성하는 데이터를 일정 수준 이상 획득함에 따라 생성될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 화면 전환이 완료되기 전에 디밍 상태를 해제할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 화면에 새로 표시하고자 하는 이미지의 전체 데이터 중 소정 수준 이상의 데이터에 대한 디코딩이 완료되면, 디밍 해제 신호를 생성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 웹 페이지를 구성하는 전체 데이터 중 소정 수준 이상의 데이터가 다운로드되면, 디밍 해제 신호를 생성할 수도 있다.
상기 S204 단계에서, 디밍 해제 신호는 제2 화면의 구성이 완료되면 발생할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 화면 전환이 완료되기 직전 또는 화면 전환이 완료되는 시점에 디밍 상태를 해제할 수 있다.
상기 S205 단계에서, 제어부(180)는 디밍 해제 신호가 발생하면 화면의 밝기를 스크롤 이전의 레벨로 바로 복귀하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디밍 해제 신호가 발생하면 화면의 밝기를 몇 단계에 걸쳐 점차적으로 증가시켜 최종적으로 화면 전환 전의 상태로 복원되도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다. 즉, 화면 전환 신호가 발생한 시점부터 화면 전환이 완료되는 시점까지 화면의 밝기를 점차적으로 증가시켜 화면 전환이 완료되면 화면 밝기가 스크롤 이전 상태로 복원되도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다.
일반적으로 웹 페이지 전환, 컨텐츠 로딩, 어플리케이션 진입 과정 등에서 화면 전환이 완전히 이루어지기까지의 상당한 시간 지연이 발생한다. 이동 단말기(100)는 사용자가 체감하는 응답 속도를 향상시키기 위해 지연시간 동안 대기 화면을 표시하고 있으나, 이러한 대기 화면을 통해 사용자가 받아들이는 정보는 거의 없다고 볼 수 있다. 따라서, 본 발명의 제2 실시 예에서는 전술한 바와 같이 화면 전환 중에는 화면 밝기를 낮춤으로써, 사용자의 불편함 없이 단말기의 전력 소모를 낮추는 효과가 있다.
한편, 전술한 화면 전환 중 디밍 상태에 진입하는 기술적 사상은 다양한 실시 예에 적용 가능하다.
예를 들어, 제어부(180)는 웹 페이지 전환 과정에서의 대기 시간에 디밍 상태에 진입할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 이미지 리스트에서 특정 이미지를 로딩하여 화면에 표시하기까지의 대기 시간에 디밍 상태에 진입할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 어플리케이션에 진입하여 실행화면을 표시하기까지의 대기 시간에 디밍 상태에 진입할 수도 있다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 화면 전환 중 디밍 상태에 진입하는 화면의 예들을 도시한 것이다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 제1 웹 페이지(8a)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 웹 페이지가 링크된 텍스트(81a)가 터치됨에 따라, 무선 통신부(110)를 통해 제2 웹 페이지에 접속한다.
한편, 제어부(180)는 제2 웹 페이지를 화면에 표시하기 위해 웹 서버로부터 제2 웹 페이지의 데이터를 다운로드하며, 이 과정에서 소정의 지연시간이 발생한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 웹 페이지(8c)를 화면에 표시하기 전까지 제2 웹 페이지를 다운로드 중임을 나타내는 대기 화면(8b)을 터치 스크린(151)에 표시한다.
한편, 제어부(180)는 제2 웹 페이지(8c)가 링크된 텍스트(81a)가 터치됨에 따라, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 대기 화면(8b)의 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다. 또한, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이 화면 전환이 완료되기 전에 디밍 상태에서 빠져 나와 화면 전환 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
도 9를 참조하면, 각각 서로 다른 어플리케이션이 대응되어 있는 아이콘들을 포함하는 홈 스크린을 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린에서 갤러리(gallery) 어플리케이션이 대응되어 있는 아이콘(9a)이 터치됨에 따라, 갤러리 어플리케이션에 진입한다.
또한, 갤러리 어플리케이션에 진입함에 따라, 메모리(160)에 기 저장된 이미지들을 토대로 갤러리 어플리케이션의 실행 화면 구성을 시작한다.
한편, 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위해서는 기 저장된 이미지들의 정보를 획득하는 과정이 필요하며, 이 과정으로 인해 실행 화면을 표시하기까지 소정의 지연시간이 발생한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 전까지 갤러리 어플리케이션에 진입하였음을 나타내는 대기 화면(9b)을 터치 스크린(151)에 표시한다.
또한, 제어부(180)는 갤러리 어플리케이션이 대응되어 있는 아이콘(9a)가 터치됨에 따라, 갤러리 어플리케이션 화면으로 화면 전환 신호가 발생한 것으로 판단한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다. 또한, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이 갤러리 어플리케이션의 실행 화면 표시가 완료되기 전에 디밍 상태에서 빠져 나와 화면 전환 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 동영상으로 구성되는 동영상 리스트를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 리스트에서 특정 동영상(10a)이 터치되면, 해당 동영상 데이터를 메모리(160) 또는 무선 통신부(110)를 통해 연결되는 서버로부터 로딩한다. 또한, 로딩한 동영상 데이터를 화면에 표시하기 위해 디코딩을 수행한다.
한편, 동영상을 화면에 표시하기 전에, 동영상 데이터를 메모리(160)로부터 읽어오거나 서버로부터 다운로드하고 로딩한 동영상 데이터를 디코딩하는 과정에서 소정의 지연시간이 발생한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 동영상을 화면에 표시하기 전까지 대기 화면(10b)을 터치 스크린(151)에 표시한다.
또한, 제어부(180)는 동영상 재생이 선택됨에 따라, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다. 또한, 도 10의 (c)에 도시된 바와 동영상이 화면에 표시되기 전에 디밍 상태에서 빠져 나와 화면 전환 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 11은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 12 내지 도 13은 도 11의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 제어 입력에 기반하여 특정 컨텐츠를 선택한다(301). 여기서, 컨텐츠는, 이미지, 동영상, 오디오, 전자문서, 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 선택된 컨텐츠의 다운로드가 시작됨에 따라(S302), 컨텐츠 다운로드 진행 상태를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 다운로드 진행 상태를 표시하는 동안 화면의 전체적인 밝기를 기 설정된 수준으로 낮추는 디밍 상태에 진입하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다(S303).
이후, 제어부(180)는 디밍 해제 신호가 발생하면(S304), 화면의 밝기를 스크롤 이전의 상태로 복원하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어함으로써, 디밍 상태를 해제한다(S305).
상기 S303 단계에서, 제어부(180)는 프로그레스 바(Progress Bar), 아이콘 등을 이용하여 다운로드 진행 상태를 표시한다. 여기서, 다운로드 진행 상태는 현재 컨텐츠 다운로드 중임을 나타낼 뿐만 아니라, 다운로드가 어느 정도 진행되었는지를 표시할 수도 있다.
상기 S303 단계에서, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 및 제2 실시 예에 개시된 바와 같이, 화면의 밝기를 기 설정된 레벨로 낮추도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디밍 상태 진입 시, 화면의 밝기를 몇 단계에 걸쳐 점차적으로 낮추도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다.
상기 S304 단계에서, 디밍 해제 신호는 컨텐츠 다운로드가 일정 수준 이상 진행되거나 컨텐츠 다운로드가 완료되면 발생할 수 있다.
또한, 상기 S304 단계에서, 디밍 해제 신호는, 현재 다운로드 진행 상태를 표시 중인 화면의 표시가 종료됨에 따라 발생할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 홈 화면(Home screen) 또는 이전 화면으로 전환하기 위해 홈(home key) 또는 백(back) 키를 조작하면, 디밍 해제 신호가 발생할 수도 있다.
한편, 상기 컨텐츠가 어플리케이션인 경우, 디밍 해제 신호는, 다운로드된 어플리케이션의 설치가 완료되면 발생할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 어플리케이션이 다운로드되고, 다운로드된 어플리케이션이 이동 단말기(100)에 설치되는 동안 다운로드 또는 설치 진행 상태를 디밍 상태로 표시하고, 어플리케이션의 설치가 완료되면 디밍 상태를 해제할 수 있다.
상기 S305 단계에서, 제어부(180)는 디밍 해제 신호가 발생하면 화면의 밝기를 스크롤 이전의 레벨로 바로 복귀하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디밍 해제 신호가 발생하면 화면의 밝기를 몇 단계에 걸쳐 점차적으로 증가시켜 최종적으로 화면 전환 전의 상태로 복원되도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다. 즉, 화면 전환 신호가 발생한 시점부터 화면 전환이 완료되는 시점까지 화면의 밝기를 점차적으로 증가시켜 화면 전환이 완료되면 화면 밝기가 스크롤 이전 상태로 복원되도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다.
일반적으로 웹 서버로부터 컨텐츠를 다운로드하는 과정에서 다운로드가 완료되기 전까지는 상당한 시간 지연이 발생한다. 이동 단말기(100)는 사용자가 체감하는 응답 속도를 향상시키기 위해 지연시간 동안 다운로드 진행 상태를 표시하고 있으나, 다운로드가 진행되는 동안 사용자가 받아들이는 정보는 거의 없다고 볼 수 있다. 따라서, 본 발명의 제3 실시 예에서는 다운로드 진행 상태를 표시하는 중에는 화면 밝기를 낮춤으로써, 사용자의 불편함 없이 단말기의 전력 소모를 낮추는 효과가 있다.
도 12는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기에서 다운로드 진행 상태를 표시하는 동안 디밍 상태에 진입하는 일 예를 도시한 것이다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 어플리케이션 리스트를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 특정 어플리케이션(12a)이 선택되고, 선택된 어플리케이션의 설치가 요청됨에 따라, 무선 통신부(110)를 통해 선택된 어플리케이션(12a)의 다운로드를 시작한다.
또한, 어플리케이션(12a)의 다운로드 및 설치가 진행되는 동안, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 어플리케인션의 다운로드 진행 상태 또는 설치 상태를 나타내는 상태 정보(12b)를 표시한다. 또한, 제어부(180)는 어플리케이션(12a)의 다운로드가 시작되면, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 화면 밝기를 소정 레벨로 낮추는 디밍 상태에 진입한다.
이후, 제어부(180)는 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이 어플리케이션(12a)의 다운로드 및 설치가 종료되기 전에 또는 종료되면 디밍 상태에서 빠져 나와 화면 전환 이전의 화면 밝기로 복귀하도록 터치 스크린(151)을 제어한다.
한편, 본 발명의 제3 실시 예에서는 다운로드 진행 상태를 표시하는 동안 디밍 상태에 진입하는 경우를 설명하였으나, 본 발명의 기술적 사상은 작업이 완료되기까지 소정의 지연 시간이 발생하고, 지연 시간 동안 작업의 진행 상태를 표시하는 다른 실시 예에도 적용이 가능하다.
예를 들어, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 컨텐츠를 다른 단말기 또는 서버로 전송하는 과정에서, 전송 진행 상태를 표시하는 동안 디밍 상태에 진입할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 컨텐츠 전송이 시작되면 디밍 상태에 진입하고, 컨텐츠 전송이 완료되면 디밍 상태를 해제할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 어플리케이션 등 컨텐츠를 삭제하는 과정에서, 삭제 진행 상태를 표시하는 동안 디밍 상태에 진입할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 컨텐츠 삭제를 시작하면 디밍 상태에 진입하고, 컨텐츠 삭제가 완료되면 디밍 상태를 해제할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 메모리(160)로부터 컨텐츠를 로딩하는 과정에서 로딩 진행 상태를 표시하는 동안 디밍 상태에 진입할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 컨텐츠 로딩이 시작되면 디밍 상태에 진입하고, 컨텐츠 로딩이 완료되면 디밍 상태를 해제할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 소프트웨어를 설치하거나 업데이트 하는 과정에서, 설치 또는 업데이트 진행 상태를 표시하는 동안 디밍 상태에 진입할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 소프트웨어의 설치 또는 업데이트를 시작하면 디밍 상태에 진입하고, 소프트웨어의 설치 또는 업데이트가 종료되면 디밍 상태로부터 빠져나올 수 있다.
전술한 본 발명의 실시 예들에 따르면, 이동 단말기(100)는 화면 스크롤 또는 화면 전환을 통해 현재 표시 중인 화면이 다른 화면으로 전환되는 과정에서 표시되는 스크롤 화면 또는 대기 화면의 화면 밝기를 기 설정된 수준으로 낮추는 디밍 상태로 진입하였다가, 화면 전환 완료와 함께 대기 화면의 밝기를 화면 전환 이전의 상태로 복원시킨다. 또한, 컨텐츠 다운로드, 소프트웨어 설치 등 완료되기까지 시간이 필요한 작업을 수행하는 과정에서, 작업의 진행 상태를 표시하는 화면을 디밍 상태로 표시하고, 작업이 완료되면 디밍 상태에서 빠져나온다.
이에 따라, 화면 전환이나 화면 스크롤, 다운로드 진행 중과 같이 사용자가 얻는 정보가 거의 없는 화면을 디밍 상태로 표시함으로써, 사용자의 불편은 최소화하면서 불필요한 전력 소모를 최소화하는 효과가 있다. 또한, 화면 디밍을 터치 조작 또는 컨텐츠 다운로드에 따른 화면 효과나 피드백(feedback)으로 사용할 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (13)

  1. 정보를 표시하는 디스플레이 모듈; 및
    스크롤 시작 신호가 입력됨에 따라 상기 정보를 스크롤하며,
    상기 스크롤이 시작되면 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하며,
    스크롤 종료 시점을 토대로 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 레벨로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 스크롤이 시작되면 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 화면 밝기보다 낮은 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 액정 디스플레이(liquid crystal display)를 포함하며,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 액정 디스플레이의 백라이트(backlight) 밝기를 제어하여 상기 화면 밝기를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 터치 스크린을 포함하며,
    상기 스크롤 종료 시점은 스크롤 종료 신호에 따라서 결정되며, 상기 스크롤 종료 신호는 상기 터치 스크린에 대한 터치 제스처에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 스크롤 종료 신호가 발생하면, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 레벨로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 화면 밝기를 점차적으로 증가시켜 상기 스크롤 이전의 레벨로 복원하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 디스플레이 모듈; 및
    화면 전환 신호가 입력됨에 따라 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시되는 화면의 전환을 제어하며,
    상기 화면 전환 중에는 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하며,
    상기 화면 전환의 진행 상태가 소정의 상태가 되면, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 화면 전환에 의해 새로 표시되는 화면의 구성이 일정 수준 이상 완료되면 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 화면 전환을 통해 표시되는 컨텐츠의 로딩이 기 설정된 수준 이상 완료되면, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 디스플레이 모듈; 및
    상기 서버로부터 컨텐츠 다운로드가 시작되면 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하고,
    상기 컨텐츠 다운로드가 완료됨에 따라, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 컨텐츠 다운로드의 진행 상태를 화면에 표시하고, 상기 진행 상태의 표시가 종료됨에 따라, 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원시키도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 이미지, 동영상, 오디오, 전자 문서 및 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 정보를 표시하는 단계;
    스크롤 시작 신호를 수신하는 단계;
    상기 정보의 스크롤이 시작되면 화면 밝기를 소정의 레벨로 변경하는 단계; 및
    스크롤 종료 시점을 토대로 상기 화면 밝기를 상기 스크롤 이전의 상태로 복원하는 단계
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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