KR101628084B1 - 영화 재생 시스템 - Google Patents

영화 재생 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101628084B1
KR101628084B1 KR1020150012747A KR20150012747A KR101628084B1 KR 101628084 B1 KR101628084 B1 KR 101628084B1 KR 1020150012747 A KR1020150012747 A KR 1020150012747A KR 20150012747 A KR20150012747 A KR 20150012747A KR 101628084 B1 KR101628084 B1 KR 101628084B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
movie
information
chairs
psychological state
viewer
Prior art date
Application number
KR1020150012747A
Other languages
English (en)
Inventor
황인옥
Original Assignee
(주)프리비젼엔터테인먼트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)프리비젼엔터테인먼트 filed Critical (주)프리비젼엔터테인먼트
Priority to KR1020150012747A priority Critical patent/KR101628084B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101628084B1 publication Critical patent/KR101628084B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47CCHAIRS; SOFAS; BEDS
    • A47C1/00Chairs adapted for special purposes
    • A47C1/12Theatre, auditorium, or similar chairs
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63JDEVICES FOR THEATRES, CIRCUSES, OR THE LIKE; CONJURING APPLIANCES OR THE LIKE
    • A63J5/00Auxiliaries for producing special effects on stages, or in circuses or arenas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/015Input arrangements based on nervous system activity detection, e.g. brain waves [EEG] detection, electromyograms [EMG] detection, electrodermal response detection

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Neurology (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Dermatology (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Neurosurgery (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Dentistry (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명은 관람객의 심리 상태를 토대로 관객이 가장 원하는 방향의 시나리오에 따른 영화를 상영가능하게 하는 영화 재생 시스템에 관한 것으로, 하나 이상의 분기시점을 갖고 상기 하나 이상의 분기시점에 따라 서로 다른 줄거리를 갖도록 구성되는 영화 데이터가 저장되는 데이터 저장 장치; 상기 하나 이상의 분기시점 중 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판독하고, 상기 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신가능한 복수의 의자; 상기 복수의 의자로부터 수신된 신호 중 유효 정보를 집계함으로써, 다수 관람객의 심리 상태를 추정하며, 제1 분기시점에 상기 추정된 다수 관람객의 심리 상태를 적용함으로써, 상기 제1 분기시점에서 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF(Plot Flag) 신호를 생성하는 중앙 제어 장치; 및 상기 중앙 제어 장치에서 생성된 상기 PF 신호에 따라, 영화 데이터를 재생하여 출력하는 데이터 출력 장치를 포함한다.

Description

영화 재생 시스템{A system for playing a movie}
본 발명은 영화 재생 시스템에 관한 것으로, 구체적으로는 관람객의 심리 상태를 토대로 관객이 가장 원하는 방향의 시나리오에 따른 영화를 상영가능하게 하는 영화 재생 시스템에 관한 것이다.
극장이나 영화관 등의 영상물을 상영하는 시설에서는 관객으로 하여금 더욱 실증감을 느낄 수 있도록 기술과 시장이 발전하고 있다. 단지 2차원 영상물을 상영하는 것이 일반적이라면, 관객이 영상물을 볼 때 입체감을 느낄 수 있도록 영상이나 음향을 3차원으로 서비스를 제공하게 되었다. 더 구체적으로, 7.1채널, 11채널과 같이 다수의 음원을 결합함에 있어, HRTF(Head Relation Transfer Function) 이론을 토대로 하여 관객이 화면 속의 움직임, 영상 속의 거리, 방향 등에 따라 음향 정보에서 방위감, 거리감 등을 느낄 수 있도록 하는 것이 3차원 음향 서비스라 할 수 있을 것이다.
이러한 3차원 영상 및 음향 정보를 제공할 수 있는 디지털 시네마의 표준 규격은 DCDM(Digital Cinema Distribution Master)를 따르는데, 이는 영상컨테이너와 DCDM 측색법을 규정하는 것을 포함하여 디지털 시네마에 사용되는 영상구조를 정의함으로써 그 음향은 비트의 깊이(bit depth), 샘플레이트(sample rate), 최소 채널 수, 채널 매핑 방식, 참고 레벨 등의 특성규격을 정의하며, 그 자막은 디지털 시네마 자막의 프랙 파일 포맷을 규정하여 화면에 출력될 텍스트의 위치, 그리고 특정한 영화 프레임에서 영상과 중첩될 경우 더 정확한 텍스트의 위치 정보를 포함한다.
다시, 이와 같은 3차원 영상 및 음향 정보를 제공할 수 있는 서비스 형태에서 진화하여, 2010년을 전후로 하여 시청각 외에 촉각, 후각 등 다른 감각을 자극하여 영상물을 관람할 수 있도록 하는 4차원 영화관도 등장하였는데, 예를 들어, 관객이 앉아 영화를 관람하는 의자 자체를 움직이게 하는 모션 베이스가 의자의 하단에 구비되어 있고, 관객으로 하여금 다양한 효과를 제공하는 특수효과장치가 의자의 앞뒤 하단부, 또는 영화상영관의 내벽 등에 설치됨으로써, 관객은 단지 영상과 음향 정보 외에 영상물 정보에 동기화되어 설정된 모션, 물, 바람, 연기, 향기 등의 효과를 체험하면서 영화에 대한 몰입감을 높일 수 있다.
그러나, 이러한 4차원 영화관에 의하더라도, 의자의 진동 등 움직임, 물, 바람 등을 통한 촉각 및 후각 역시 영상물 정보에 동기화되어 영화 상영 시간 동안 미리 정해진 시간에 제공되는 것이기 때문에, 영상물 서비스 제공자(영화 제작사, 배급사, 또는 영화 상영 사업자 등을 포괄적으로 지칭함) 및 관객의 입장에서 생각한다면 영상물 서비스 제공자로부터 관객을 향한 일방적인 제공이라고 할 것이다.
뿐만 아니라, SNS(소셜 네트워크 서비스) 기능을 가진 여러 응용 프로그램, 애플리케이션이 등장하고 정보통신기술이 발달하면서 영화를 실제 관람한 관객이 온라인 상에 해당 영화의 결말을 노출시키는 경우, 해당 영화를 아직 관람하지 않은 다른 사용자가 노출된 영화의 결말을 인지하게 될 경우, 영화 관람에 따른 만족도가 떨어질 수 밖에 없다.
이러한 문제점과 관련한 종래의 특허문헌 중 일본특허번호 제2874858호는 음성인식부, 감정인식부, 및 화상인식부는 상호감지 제어부의 제어하에, 각각의 장면에 대응하여 사용자의 음성, 동작을 인식하며, 이를 통합하여 다음 장면에 대한 제어를 하도록 하는 대화형 영화 시스템을 개시하고 있다. 그러나 본 특허문헌에 의할지라도 구체적으로 영화의 장면 전환을 어떠한 방식에 의할 것인지에 대해 구체적인 착안에는 이르지 못하고 있고, 다수의 관객이 하나의 상영관 내에서 동시에 관람하며 영화 상영도 이루어지는 상황에서 음성을 통해 개별 관객의 감정을 인지하기에 현실적인 어려움이 있다는 한계점이 있다.
[1] 일본특허번호 제2874858호
본 발명은 전술한 문제점을 해결하고, 관객과의 쌍방향 소통에 의한 영화 재생 시스템을 제공하는 데에 그 목적이 있다.
본 발명에 따른 제1 양상으로서 영화 재생 시스템이 제공된다. 상기 영화 재생 시스템은, 하나 이상의 분기시점을 갖고 상기 하나 이상의 분기시점에 따라 서로 다른 줄거리를 갖도록 구성되는 영화 데이터가 저장되는 데이터 저장 장치; 상기 하나 이상의 분기시점 중 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판독하고, 상기 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신가능한 복수의 의자; 상기 복수의 의자로부터 수신된 신호 중 유효 정보를 집계함으로써, 다수 관람객의 심리 상태를 추정하며, 제1 분기시점에 상기 추정된 다수 관람객의 심리 상태를 적용함으로써, 상기 제1 분기시점에서 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF(Plot Flag) 신호를 생성하는 중앙 제어 장치; 및 상기 중앙 제어 장치에서 생성된 상기 PF 신호에 따라, 영화 데이터를 재생하여 출력하는 데이터 출력 장치를 포함한다.
상기 복수의 의자는 키패드 입력 장치를 구비하고, 상기 복수의 의자 각각에서 상기 관람객으로부터 판독되는 정보는 상기 키패드 입력 장치에 의해 상기 제1 시간기간 동안에 입력된 신호값일 수 있고, 상기 키패드 입력 장치에 의하여 상기 제1 시간기간이 경과한 후에 신호값이 입력되는 경우, 상기 신호값은 상기 중앙 제어 장치로 송신되어 상기 영화 데이터에 대한 평점 정보로 집계될 수 있다.
또한, 상기 복수의 의자는, 상기 관람객의 생체 정보를 측정하기 위한 생체 정보 인식 센서를 구비할 수 있는데, 상기 생체 정보 인식 센서에 의해 측정되는 생체 정보는, 심박수, 체온, 동공의 크기 및 진동수, 및 안면인식 데이터를 포함하는 그룹 중 하나 이상일 수 있다. 예를 들어, 생체 정보 인식 센서는 심박수만을 인식할 수도 있고, 심박수와 체온을 인식할 수 있으며, 안면 정보만을 식별할 수도 있고, 위의 그룹 모든 정보를 측정하여 감지할 수 있다.
추가로, 상기 복수의 의자 각각에서 상기 관람객으로부터 판독되는 정보는 상기 제1 시간기간 동안 측정된 생체 정보일 수 있다.
그리고, 상기 생체 정보 인식 센서에 의해 상기 제1 시간기간 이전에 측정된 생체 정보에 의해, 상기 중앙 제어 장치에서는 해당 관람객의 심리 상태 이력 정보 유무를 판별하고, 상기 해당 관람객의 심리 상태 이력 정보가 존재하는 경우, 상기 심리 상태 이력 정보에 대한 가중치를 적용하여 상기 해당 관람객의 심리 상태를 추정할 수 있다.
본 발명에 따른 제2 양상으로서 영화 재생 방법이 제공된다. 상기 영화 재생 방법은, 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판독하는 단계; 개별 관람객으로부터 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신하는 단계; 상기 중앙 제어 장치가 복수의 의자로부터 각각의 정보를 수신하여 유효 정보를 집계하여, 다수 관람객의 심리 상태를 추정하는 단계; 상기 추정된 다수 관람객의 심리 상태를 상기 제1 분기시점에 적용하여, 상기 제1 분기시점에 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF 신호를 생성하는 단계; 및 상기 PF 신호에 따라 영화 데이터의 재생 프레임을 선택하여 데이터 출력 장치에 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 제3 양상으로서, 영화 재생을 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체가 제공될 수 있다. 상기 컴퓨터 프로그램은, 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판독하는 동작을 위한 명령; 개별 관람객으로부터 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신하는 동작을 위한 명령; 상기 중앙 제어 장치가 복수의 의자로부터 각각의 정보를 수신하여 유효 정보를 집계하여, 다수 관람객의 심리 상태를 추정하는 동작을 위한 명령; 상기 추정된 다수 관람객의 심리 상태를 상기 제1 분기시점에 적용하여, 상기 제1 분기시점에 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF 신호를 생성하는 동작을 위한 명령; 및 상기 PF 신호에 따라 영화 데이터의 재생 프레임을 선택하여 데이터 출력 장치에 출력하는 동작을 위한 명령을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영화 재생 시스템에 의하면, 관객의 실시간 성향에 따라 영화의 재생 방향을 달리하기 때문에 관객이 직접 소통하고 있다는 생각을 할 수 있도록 하여 관객으로 하여금 영화에 대한 만족도를 높일 수 있다.
또한, 해당 영화의 줄거리는 전개되는 시나리오의 방향에 따라 서로 다른 결말을 가질 수 있도록 제공함으로써, 영화를 한 번 관람한 관객이라고 하더라도 재차 영화를 관람할 경우에 결말이 달라질 수 있기 때문에 현존하는 영화 상영 시스템보다 폭넓은 관객층을 확보함으로써 영화 산업을 더욱 활성화시킬 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명에 의한 효과가 전술된 사항에 제한되지 않고 더욱 폭넓게 인정될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템의 기능적 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템에서 상영되는 영화에서 분기점마다 서로 다른 방향으로 시나리오가 전개되는 양상을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템을 구성하는 각각의 의자에 키패드가 설치된 경우에 관하여 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템을 구성하는 각각의 의자에 생체 정보 인식 센서가 설치된 경우에 관하여 도시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 형태들을 설명한다. 본 발명의 실시형태는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 이하에서 설명되는 실시 형태로만 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명의 실시형태는 당해 기술분야에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다.
본 발명에 따른 실시예를 설명함에 있어서, 특정 구성에 관하여 지나치게 상세한 설명으로 인해 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 경우 그에 관한 상세한 설명은 생략되고 도면에 나타난 특정 실시예를 중심으로 하여, 본 발명에 대해 상세한 설명에서 설명된다.
본 명세서에서 '포함하다'라는 용어는 해당 특징, 구성, 요소가 존재하는 것을 의미하지만, 이들 특징, 구성, 요소만을 포함하는 것이 아니라 하나 이상의 다른 특징, 구성, 요소 및 이들의 조합에 대한 존재가능성 및/또는 추가될 여지를 배제하지 않는 것으로 이해되어야만 한다.
본 명세서에서 '예시적인'이라는 용어는 '일 예, 하나의 경우, 또는 한 가지 예시로서 제공되는 것'을 의미하며, '예시적인' 양상이 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어서는 아니될 것이다. 또한, 본 명세서에서 명시적으로 단수 형태로 특정하여 기술된 것이 아니라면, 하나 이상의 형태까지도 포괄하는 것으로 이해되어야만 할 것이다.
본 발명에 참조된 도면에서 실질적으로 동일한 구성과 기능을 가진 구성요소들은 동일한 부호가 사용될 것이며, 도면에서 요소들의 형상 및 크기 등은 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템의 개략적인 구성도이다. 영화 재생 시스템은 복수의 의자(10), 영상 제어실(20), 스크린을 포함하는 출력장치(30), 및 통신망(40)으로 구성될 수 있다.
기존에 복수의 의자(10)는 단지 관객들이 착석하기 위함이나, 현존하는 4차원 영화 재생 시스템은 복수의 의자(10)가 영화 상영 중 특정한 시점에 진동하게 하거나 물이나 특정 향기가 나도록 설치함으로써 실장감을 향상시킨다. 그러나, 본 발명에 따른 복수의 의자(10)는 영화가 상영되는 동안 관람객으로부터 정보를 판독하여 판독된 정보를 영상 제어실(20)에 구비되거나 영화 재생 시스템에 독립적으로 포함된 중앙 제어 장치(도 2의 21)에 송신하게 된다.
여기서, 관람객으로부터 판독되는 정보는 복수의 의자(10) 각각에 구비된 키패드를 통해 입력된 신호값일 수도 있고, 심박수, 체온, 동공의 크기 및 진동수 및 안면 인식 데이터를 포함하는 그룹 중 하나 이상으로 이루어지는 생체 정보 신호일 수 있다.
영상 제어실(20)은 개별적인 영화 상영관마다 구비될 수도 있지만, 영화 상영관 전체를 통합하는 방식으로 구성될 수 있지만, 어떠한 형태일지라도 복수의 의자(10) 각각에서 측정된 정보는 통신망(40)이 커버가능한 유무선망의 커버리지에 따라, 복수의 의자(10)와 통신가능한 범위 내에 설치된 중앙 제어 장치로 송신되어 중앙 제어 장치에서는 이 중 유효한 정보를 취합한다.
통신망(40)은 LAN, 케이블 또는 무선 매체 등의 통신 설비를 갖추어 서로 다른 장치, 단말 간에 연결해주는 조직, 체계를 지칭하여 서로 연결된 장치, 단말 간에 정보를 교환하고 자원들을 실시간으로 공유할 수 있도록 하는 수단이다. 이러한 통신망(40)은 유선 설비에 의해 구축된 네트워크망일 수도 있고, 3GPP LTE, WiMAX, 고속 패킷 액세스(HSPA), 블루투스, WiFi를 포함하는 적어도 하나의 무선 통신 표준 방식을 사용하여 통신가능한 네트워크망이나 무선 근거리 통신망(WLAN), 무선 개인 통신망(WPAN), 무선 광대역 통신망(WWAN) 중 하나에 의한 통신네트워크망일 수 있다. 결국, 통신망(40)은 영화 재생 시스템을 구성하는 구성요소 간에 데이터를 송수신함으로써 정보의 교환이 가능하도록 하는 매체를 총칭한다고 볼 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템의 기능적 구성도이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템에서 상영되는 영화에서 분기점마다 서로 다른 방향으로 시나리오가 전개되는 양상을 설명하기 위한 개념도이다.
하나 이상의 분기시점을 가지며, 그에 따라 서로 다른 줄거리를 갖도록 구성되는 영화 데이터가 재생되면서 상기 하나 이상의 분기시점 중 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안, 복수의 의자(101, 102, ... 10n)에서는 관람객으로부터 정보를 판독하고, 판독된 정보를 중앙 제어 장치(21)로 송신할 수 있다. 중앙 제어 장치(21)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 관리의 편의를 위해 영상 제어실(20)에 포함되도록 구현될 수 있지만, 이는 하나의 예시적인 양상일 뿐 반드시 중앙 제어 장치(21)가 반드시 영상 제어실(20) 내에 실장되는 것은 아니다.
도 3에 도시된 것처럼, 예를 들어, 임의의 영화가 2시간(02:00:00)의 상영시간을 갖고, 제1 분기시점(P1)과 제2 분기시점(P2)을 갖는다고 가정한다. 이 경우, 2개의 분기시점을 가지며 분기시점에 따라 전개되는 바와 같이 각각 서로 다른 줄거리를 갖도록 구성되는 영화 데이터가 있을 수 있는데, 도 3에 도시된 방향 표시는 서로 다른 줄거리를 갖고 제1 분기시점(P1)과 제2 분기시점(P2)에서 전개되는 양상을 설명하기 위한 것이다.
제1 분기시점(P1)에 선행하는 제1 시간기간(T1) 동안 복수의 의자 각각으로부터 관람객의 상태 정보를 입력받게 되며, 또다른 분기시점인 제2 분기시점(P2)에 선행하는 제2 시간기간(T2) 동안 복수의 의자 각각으로부터 관람객의 상태 정보를 입력받게 되는데, 비록 도 3에서는 제1 시간기간(T1) 및 제2 시간기간(T2)은 제1 분기시점(P1)과 제2 분기시점(P2)으로부터 서로 다른 시간기간만큼 선행하는 것으로 표시되었지만, 선행하는 시간기간의 길이는 동일하거나 상이할 수 있고, 길이의 종점은 수 초에서 수 분 이전까지의 시점으로 제한적일 수 있다.
예를 들어, 제1 분기시점(P1)에서는 중앙 제어 장치(21)에서의 결정 및 그에 따른 재생 신호에 따라 A, B, C, D, 네 가지의 줄거리를 가질 수 있고, 제2 분기시점(P2)에서는 A, B, C, D 각각의 경우에 따라 하나 이상의 또 다른 줄거리를 갖도록 세부적으로 상이하게 전개될 수 있다.
그러나, 도 3에 도시된 양상이나 흐름은 단지 예시적인 것으로, 하나 이상의 분기시점을 갖는 경우라면 본원 발명의 범주에 속한다고 볼 수 있기 때문에, 이하에서는 하나의 분기시점을 갖는 경우를 예시하여 설명한다.
복수의 의자(101, 102, ... 10n) 각각은, 제 1 양상으로서, 키패드 입력 장치를 구비할 수 있다. 상기 키패드 입력 장치에서 각각의 분기시점(예를 들어, 제1 분기시점, P1)으로부터 선행하는 시간기간(예컨대, 제1 시간기간, T1) 동안 입력된 신호는 분기시점에서 어떠한 방향으로 줄거리를 전개시킬 것이지 결정할 수 있으며, 상기 선행하는 시간기간(즉, 제1 시간기간, T1)이 아닌 기간 동안에 입력되는 신호인 경우, 해당 신호값은 중앙 제어 장치(21)로 송신되어 영화 데이터에 대한 평점 정보로 산출되도록 분류될 수 있다.
그리고, 복수의 의자(101, 102, ... 10n) 각각은, 제 2 양상으로서, 관람객의 생체 정보를 측정하기 위한 생체 정보 인식 센서를 구비할 수 있는데, 생체 정보는 심박수, 체온, 동공의 크기 및 진동수, 및 안면인식 데이터를 포함하는 그룹 중 하나 이상일 수 있다. 심박수는 복수의 의자(101, 102, ... 10n)에 구비된 진동 센서에 의해 측정될 수 있고, 체온은 복수의 의자(101, 102, ... 10n)에 구비된 온도계를 통해 측정될 수 있으며, 동공의 크기 및 진동수, 그리고 안면인식 데이터는 복수의 의자(101, 102, ... 10n) 각각의 앞좌석의 후면 상단에 설치된 카메라를 이용하여 동공의 크기와 떨리는 정도를 측정하고/하거나 얼굴의 표정을 측정할 수 있다.
안면인식 기법은 관람객의 얼굴 상에서 측정된 열의 분포를 기반으로 하기 때문에 얼굴 표면상의 열을 측정할 수 있다면 영화 상영 동안 어두운 상태이고, 전후 좌석 간의 거리가 이격되어 있더라도 측정가능하다. 이러한 안면인식 기법은 예를 들어, 안면 열상 기법을 이용할 수 있고 적외선을 사용하여 생성된 3차원 안면 영상 정보를 사용할 수도 있을 것이다.
중앙 제어 장치(21)는 복수의 의자(101, 102, ... 10n)로부터 수신된 신호 중 유효 정보를 집계하여, 다수의 관람객의 심리 상태를 추정하게 된다. 제 1 양상으로서, 키패드 입력 장치에 의해 수신되는 경우 제1 시간기간(T1) 내에 입력된 값이라면 유효 정보로 분류되고 동일한 의자에서 제1 시간기간(T1) 내에 또다른 신호가 수신되면 이를 유효 정보로 분류하거나 최초로 수신된 신호값을 유효 정보로 유지하고 후순위로 수신되는 신호값은 무효 정보로 처리할 수 있다.
제 2 양상으로서, 생체 정보 인식 센서에 의하는 경우, 심박수, 체온, 동공의 크기 및 진동수, 그리고 안면인식 데이터가 임계치 이상의 범주에 속하는 경우에만, 유효한 신호로 분류할 수 있을 것이다.
한편, 생체 정보 인식 센서에 의하는 경우, 이에 의해 제1 시간기간(T1) 이전에 측정된 생체 정보에 의하여, 중앙 제어 장치(21)는 복수의 의자(101, 102, ... 10n) 각각에 착석한 관람객의 심리 상태 이력 정보 유무를 판별할 수 있다.
이는 임의의 관람객이 해당 영화 재생 시스템의 서비스 제공자(예를 들면, 영화관 사업자)의 멤버십 서비스에 가입되어 있음으로써 이전에 기록된 정보가 있는 경우를 예시할 수 있다. 중앙 제어 장치(21)의 관람객 정보 판별 결과, 해당 관람객의 심리 상태 이력 정보가 존재하는 경우, 상기 심리 상태 이력 정보에 대해 가중치를 적용하여 해당 관람객의 심리 상태를 추정할 수도 있다.
이렇게 집계된 유효 신호에 따라, 중앙 제어 장치(21)는 다수의 관람객의 심리 상태를 추정하며, 상기 추정된 다수 관람객의 심리 상태를 제1 분기시점(P1)에 적용하여 PF(Plot flag) 신호를 생성한다. 예를 들어, 특정 시간에 상영관 전체에 입장가능한 관람객 수가 500명(즉, 의자 개수가 500개)이고, 470명이 관람 중인 상태라면, 제1 분기시점(P1)으로부터 선행하는 제1 시간기간(T1) 동안 수신된 관람객의 정보 중 유효한 정보로 집계된 데이터, 즉 키패드 입력 장치 또는 생체 정보 인식 센서에 의한 유효한 정보에 따라 관람객 중 다수가 가장 해피 엔딩에 가까운 결말을 원하는 것으로 추정되었다면, 제1 분기시점에서 해피 엔딩에 따라 기록된 영화 데이터의 방향으로 시나리오가 전개되도록 PF(Plog flag) 신호를 생성하여, 이를 스크린과 같은 데이터 출력 장치(30)에 전달하여, 데이터 출력 장치(30)는 영화 데이터를 재생하게 된다. 정리하면, PF 신호라 함은 영화 각각의 분기시점에서 영화 데이터의 재생 방향을 결정하는 줄거리 재생 방향 표시 신호를 지칭하는 것이다.
다시 도 3을 참조하면, 제1 분기시점(P1)에서 줄거리의 방향이 A, B, C, D로 각각 구분되어 있다면, 제1 시간기간(T1) 동안 수신된 관람객의 정보 중 유효한 정보에 의해 다수의 관람객 심리 상태의 추정된 결과가 A의 방향으로 영화 데이터가 재생되는 것으로 결정되었다면, 중앙 제어 장치(21)는 PFA 신호를 생성하여 이를 기반으로 데이터 출력 장치(30)에서 영화 데이터의 재생이 이루어질 수 있다.
뿐만 아니라, 생체 정보 인식 센서에 의해 인지된 관람객이 해당 영화 서비스 제공자의 멤버십 서비스에 가입되어 있어 해당 관람객이 이전 영화 관람시에 입력하였던 정보가 존재함으로써 심리 상태 이력 정보가 데이터베이스로서 존재한다면, 해당 관람객의 심리 상태 이력 정보에 대한 가중치를 적용하여 해당 관람객의 심리 상태를 추정하는데에 반영할 수 있다.
비록, 도 2에서는 데이터 저장 장치(22)가 중앙 제어 장치(21)와 통합적인 것으로 도시되었지만, 이에 제한되지 아니하고 데이터 저장 장치(22)는 데이터 출력 장치(30)와 통합적으로 구현될 수 있거나 독립적으로 별도로 구현될 수도 있음은 물론이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 먼저, 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판단하게 된다(S10 단계). 다음으로, 개별 관람객으로부터 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신한다(S20 단계). 그리고, 중앙 제어 장치가 복수의 의자로부터 각각의 정보를 수신하면(S30 단계), 수신된 정보 중 유효한 정보를 집계하여, 다수 관람객의 심리 상태를 추정하게 된다(S40 단계).
추정된 다수 관람객의 심리 상태를 제1 분기시점에 적용하여, 제1 분기시점에서 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF 신호를 생성한다(S50 단계). 생성된 PF 신호에 따라 영화 데이터의 재생 프레임을 선택하여 데이터 출력 장치에 출력하게 된다(S60 단계).
이와 같이, 본 발명에 따른 영화 재생 시스템 또는 영화 재생 방법에 의하면, 관객의 실시간 성향에 따라 영화의 재생 방향을 달리하기 때문에 관객이 직접 소통하고 있다는 생각을 할 수 있도록 하여 관객으로 하여금 영화에 대한 만족도를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 동일한 영화라고 하더라도 서로 다른 장면이나 결말에 이르도록 함으로써 더욱 많은 관객을 유치할 수 있다.
그러므로, 현존하는 영화 상영 시스템이나 방법과 비교하여 폭넓고 많은 수의 관객층을 확보함으로써 영화 산업을 더욱 활성화시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템을 구성하는 각각의 의자에 키패드가 설치된 제 1 실시예를 도시하며, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 영화 재생 시스템을 구성하는 각각의 의자에 생체 정보 인식 센서가 설치된 제 2 실시예를 도시한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 각각의 의자는 특정 메뉴 선택 버튼(51, 52)과 키패드 입력 장치(53)를 포함할 수 있고, 도 6에 도시된 바와 같이 각각의 의자는 각종 생체 정보 인식 센서(61, 62)를 구비할 수 있다. 비록 도 5 및 도 6에 키패드 입력 장치(53)와 제 1 생체 정보 인식 센서(61)는 의자의 팔걸이에 위치하고, 도 6의 제 2 생체 정보 인식 센서(62)는 의자의 측면부에 위치하는 것으로 도시되었지만, 이는 단지 의자에 배치되어 관람객으로부터 실시간 정보를 판별하기 위한 디바이스의 배치를 예시하기 위한 것일 뿐, 이러한 실시예로 제한되는 것이 아님은 물론이다.
정리하면, 본 발명에 따른 영화 재생 시스템은, 하나 이상의 분기시점을 갖고 상기 하나 이상의 분기시점에 따라 서로 다른 줄거리를 갖도록 구성되는 영화 데이터가 저장되는 데이터 저장 장치; 상기 하나 이상의 분기시점 중 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판독하고, 상기 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신가능한 복수의 의자; 상기 복수의 의자로부터 수신된 신호 중 유효 정보를 집계함으로써, 다수 관람객의 심리 상태를 추정하며, 제1 분기시점에 상기 추정된 다수 관람객의 심리 상태를 적용함으로써, 상기 제1 분기시점에서 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF 신호를 생성하는 중앙 제어 장치; 및 상기 중앙 제어 장치에서 생성된 상기 PF 신호에 따라, 영화 데이터를 재생하여 출력하는 데이터 출력 장치를 포함할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고 후술하는 특허청구범위에 의해 한정되며, 본 발명의 구성은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 그 구성을 다양하게 변경 및 개조할 수 있다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 쉽게 알 수 있다.
10: 의자
20: 영상 제어실
21: 중앙 제어 장치
22: 데이터 저장 장치
30: 데이터 출력 장치

Claims (8)

  1. 하나 이상의 분기시점을 갖고 상기 하나 이상의 분기시점에 따라 서로 다른 줄거리를 갖도록 구성되는 영화 데이터가 저장되는 데이터 저장 장치;
    상기 하나 이상의 분기시점 중 제1 분기시점으로부터 선행하는 제1 시간기간 동안 관람객으로부터 정보를 판독하기 위하여 해당 관람객의 생체 정보를 측정하기 위한 생체 정보 인식 센서를 구비하여, 상기 판독된 정보를 중앙 제어 장치로 송신가능한 복수의 의자;
    상기 복수의 의자로부터 상기 제1 시간기간 동안 최초로 수신된 정보를 유효 정보로서 집계함으로써 다수 관람객의 심리 상태를 추정하며, 상기 복수의 의자에서 상기 생체 정보 인식 센서에 의해 상기 제1 시간기간 이전에 측정된 생체 정보에 의해, 해당 관람객의 심리 상태 이력 정보 유무를 판단하여 상기 해당 관람객의 심리 상태 이력 정보가 존재하는 경우, 상기 심리 상태 이력 정보에 대한 가중치를 적용하여, 상기 가중치 및 상기 추정된 심리 상태에 기반하여 제1 분기시점에서 재생될 줄거리 전개 방향을 표시하는 PF(Plot Flag) 신호를 생성하는 중앙 제어 장치; 및
    상기 중앙 제어 장치에서 생성된 상기 PF 신호에 따라, 영화 데이터를 재생하여 출력하는 데이터 출력 장치
    를 포함하는,
    영화 재생 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 의자는 키패드 입력 장치를 구비하는 것을 특징으로 하는,
    영화 재생 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 의자 각각에서 상기 관람객으로부터 판독되는 정보는 상기 키패드 입력 장치에 의해 상기 제1 시간기간 동안에 입력된 신호값인 것을 특징으로 하는,
    영화 재생 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 키패드 입력 장치에 의하여 상기 제1 시간기간이 경과한 후에 신호값이 입력되는 경우, 상기 신호값은 상기 중앙 제어 장치로 송신되어 상기 영화 데이터에 대한 평점 정보로 집계되는 것을 특징으로 하는,
    영화 재생 시스템.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 생체 정보 인식 센서에 의해 측정되는 생체 정보는, 심박수, 체온, 동공의 크기 및 진동수, 및 안면인식 데이터를 포함하는 그룹 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는,
    영화 재생 시스템.
  7. 삭제
  8. 삭제
KR1020150012747A 2015-01-27 2015-01-27 영화 재생 시스템 KR101628084B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150012747A KR101628084B1 (ko) 2015-01-27 2015-01-27 영화 재생 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150012747A KR101628084B1 (ko) 2015-01-27 2015-01-27 영화 재생 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101628084B1 true KR101628084B1 (ko) 2016-06-21

Family

ID=56353909

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150012747A KR101628084B1 (ko) 2015-01-27 2015-01-27 영화 재생 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101628084B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102427964B1 (ko) 2021-12-16 2022-08-02 조현경 양방향 반응성 웹드라마 시스템

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2874858B2 (ja) 1997-01-30 1999-03-24 株式会社エイ・ティ・アール知能映像通信研究所 対話型映画システム
JP2004024898A (ja) * 2003-08-06 2004-01-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd 在席装置
KR101220632B1 (ko) * 2012-07-02 2013-01-10 씨제이포디플렉스 주식회사 스토리 전개 선택이 가능한 영상물 상영 시설
JP2014053672A (ja) * 2012-09-05 2014-03-20 Nikon Corp 再生システム
KR101407964B1 (ko) * 2013-02-20 2014-06-17 주식회사 레드로버 스토리 가변 전개 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 및 영상 출력 시스템

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2874858B2 (ja) 1997-01-30 1999-03-24 株式会社エイ・ティ・アール知能映像通信研究所 対話型映画システム
JP2004024898A (ja) * 2003-08-06 2004-01-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd 在席装置
KR101220632B1 (ko) * 2012-07-02 2013-01-10 씨제이포디플렉스 주식회사 스토리 전개 선택이 가능한 영상물 상영 시설
JP2014053672A (ja) * 2012-09-05 2014-03-20 Nikon Corp 再生システム
KR101407964B1 (ko) * 2013-02-20 2014-06-17 주식회사 레드로버 스토리 가변 전개 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 및 영상 출력 시스템

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102427964B1 (ko) 2021-12-16 2022-08-02 조현경 양방향 반응성 웹드라마 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10691202B2 (en) Virtual reality system including social graph
US11128812B2 (en) Generating content for a virtual reality system
Freeman et al. Focus group exploration of presence through advanced broadcast services
KR101995958B1 (ko) 스마트 글래스 기반 영상 처리 장치 및 방법
US10701426B1 (en) Virtual reality system including social graph
US9805767B1 (en) Perspective view entertainment system and method
CN103649904A (zh) 自适应内容呈现
JP2011086283A (ja) 動的レンダリング用3次元ビデオキャプチャ・ワークフロー用のシステム及び方法
KR20160096991A (ko) 발향 제어 장치 및 이를 지원하는 서버
KR20050004216A (ko) 프리젠테이션 합성기
US9781458B2 (en) Dynamic generation of on-demand video
KR101220632B1 (ko) 스토리 전개 선택이 가능한 영상물 상영 시설
KR101864685B1 (ko) 가상현실 4d 컨텐츠 상영 시스템 및 그 방법
Wu et al. MoVieUp: Automatic mobile video mashup
KR101628084B1 (ko) 영화 재생 시스템
KR102011327B1 (ko) 소비자 지향형 멀티 카메라 촬영 영상 선택 시청 서비스 시스템
KR20200122040A (ko) 스마트폰과 디지털 사이니지를 연동한 지능형 컨텐츠 서비스 시스템 및 방법
KR101939130B1 (ko) 영상 중계 방법, 영상 제공 방법 및 이를 이용하는 장치
KR101564299B1 (ko) Av신호를 기반으로 가정용 안마의자의 구동데이터를 생성하는 구동데이터 생성 장치 및 이를 이용한 4d 체험 시스템
JP7043818B2 (ja) 情報処理方法及び情報処理装置
KR20120097785A (ko) 인터랙티브 미디어 매핑 시스템 및 그 방법
CN105556959A (zh) 在多投射放映环境下基于关于主内容的信息集成和重放子内容的设备和方法
US11715270B2 (en) Methods and systems for customizing augmentation of a presentation of primary content
KR20170085781A (ko) 유무선 통신 네트워크 기반 가상 현실 영상 제공 및 이를 위한 예매 시스템
KR20200005968A (ko) 컨텐츠 생성 장치 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190403

Year of fee payment: 4