KR101615557B1 - Targeting advertisement method and system for in-app purchase item - Google Patents

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KR101615557B1 KR1020130153010A KR20130153010A KR101615557B1 KR 101615557 B1 KR101615557 B1 KR 101615557B1 KR 1020130153010 A KR1020130153010 A KR 1020130153010A KR 20130153010 A KR20130153010 A KR 20130153010A KR 101615557 B1 KR101615557 B1 KR 101615557B1
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Abstract

인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법 및 시스템이 개시된다. 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법은, 광고 서버가 통신망을 통해 연결된 사용자 단말로부터 수신되는 하나 이상의 앱 프로그램 실행에 따른 행태 정보를 이용하여 이력 정보를 생성하는 단계; 상기 광고 서버가 미리 저장된 복수의 아이템 광고 데이터들 중 상기 이력 정보를 이용하여 하나 이상의 아이템 광고 데이터를 결정하는 단계; 및 상기 광고 서버가 상기 사용자 단말의 표시 화면에 미리 할당된 광고 영역을 통해 상기 결정된 아이템 광고 데이터를 표출시키는 단계를 포함한다.A targeted advertising method and system for an in-app payment item is disclosed. A method of targeting an in-app payment item includes generating history information using behavior information associated with execution of one or more application programs received from a user terminal connected to the advertisement server through a communication network; Determining one or more item advertisement data using the history information among the plurality of item advertisement data stored in advance by the advertisement server; And causing the advertisement server to display the determined item advertisement data through an advertisement area allocated in advance on a display screen of the user terminal.

Description

인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법 및 시스템{Targeting advertisement method and system for in-app purchase item}[0001] Targeting advertisement method and system for in-app payment items [

본 발명은 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법 및 시스템에 관한 것이다.
The present invention relates to a targeted advertising method and system for in-app payment items.

상품이나 서비스의 판매 또는 기업의 이미지 홍보 등의 다양한 목적 달성을 위해 많은 광고가 행해지고 있다. Many advertisements have been made to achieve various purposes such as sales of products or services or image promotion of companies.

웹사이트 등을 통해 수행되는 온라인 광고는 웹사이트에 게재하는 배너형 광고에서 시작하여, 사용자가 입력한 검색어를 참조하여 사용자에게 적합한 광고를 노출하는 검색 광고, 사용자의 행위를 모니터링하여 적합한 광고를 노출하는 행위 기반 광고로 발전하고 있다.On-line advertising carried out through websites, etc., starts with a banner advertisement displayed on a web site, refers to a search word inputted by a user, and displays a search advertisement suitable for a user. Based advertising.

최근에는 스마트폰이나 타블렛 피씨 등과 같이 통신만을 통해 어플리케이션 프로그램을 다운로드 및 설치하여 이용할 수 있는 사용자 단말들이 널리 이용되고 있다. In recent years, user terminals capable of downloading and installing an application program through communication alone, such as a smart phone or a tablet PC, have been widely used.

그리고 사용자의 선택에 의해 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 프로그램의 실행 화면 영역 중 일 영역은 광고 영역으로 할당되고, 해당 영역을 통해 광고 데이터를 표출함으로써 어플리케이션 프로그램을 이용하는 사용자가 거부감없이 광고에 노출되도록 유도되고 있다. 이와 관련한 선출원 발명으로는 한국공개특허 제2013-012453호(모바일 메신저를 이용한 광고 콘텐트 제공 방법) 등이 있다.One area of the execution screen area of the application program installed in the user terminal is assigned to the advertisement area by the selection of the user and the user using the application program is guided to be exposed to the advertisement by expressing the advertisement data through the area . Korean Patent Laid-Open Publication No. 2013-012453 (method of providing advertisement contents using mobile messenger) is one of the prior invention related thereto.

그러나 종래기술에 따른 사용자 단말에서의 광고 방법은 각각의 사용자에게 최적의 광고가 아닌 단지 광고 서버에 저장된 광고 데이터를 순차적으로 또는 선택적으로 제공하는 방법에 지나지 않고, 또한 표출된 광고 데이터가 직접적으로 광고주의 매출 증대에 기여하지 못하는 문제점이 있었다.
However, the advertisement method in the user terminal according to the related art is merely a method of sequentially or selectively providing the advertisement data stored in the advertisement server rather than the optimum advertisement to each user, and the displayed advertisement data is directly transmitted to the advertiser Which is not able to contribute to the increase of sales of the product.

본 발명은 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 프로그램의 목록, 사용자의 인앱결제(In-App Purchase) 아이템 내역, 사용자의 어플리케이션 프로그램 이용행태 등 중 하나 이상을 참조하여 사용자에게 최적화된 광고 데이터를 제공함으로써 광고 효과를 극대화할 수 있는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides advertisement data optimized for a user by referring to at least one of a list of application programs installed in a user terminal, an item list of an in-app purchase item of a user, an application program usage behavior of a user, And to provide a targeting advertisement method and system for in-app payment items that can be maximized.

본 발명은 광고 영역에 표출된 광고 데이터가 어플리케이션 프로그램에 구비된 인앱결제 기능과 연동되도록 함으로써 광고주의 매출 증대에 기여할 수 있도록 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides a targeting advertisement method and system for an in-app payment item that enables advertisement data displayed in an advertisement area to be linked to an in-app payment function provided in an application program, thereby contributing to an increase in sales of an advertiser.

본 발명의 이외의 목적들은 하기의 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
Other objects of the present invention will become readily apparent from the following description.

본 발명의 일 측면에 따르면, 광고 서버가 포함된 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템으로서, 상기 광고 서버는, 통신망을 통해 연결된 사용자 단말로부터 수신되는 하나 이상의 앱 프로그램 실행에 따른 행태 정보를 이용하여 이력 정보를 생성하는 이력정보 생성부; 및 저장부에 저장된 복수의 아이템 광고 데이터들 중 상기 이력 정보를 이용하여 하나 이상의 아이템 광고 데이터를 결정하고, 상기 사용자 단말의 표시 화면에 할당된 광고 영역을 통해 상기 결정된 아이템 광고 데이터를 표출시키는 광고 수행부를 포함하되, 상기 아이템 광고 데이터는 대응되는 앱 프로그램의 식별 정보를 포함하며, 상기 사용자 단말의 표시 화면에 표출된 상기 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우 상기 사용자 단말은 상기 식별 정보에 대응되는 앱 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템이 제공된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a targeting advertisement system for an in-app payment item including an advertisement server, the advertisement server comprising: a history server for receiving history information from at least one application program executed from a user terminal connected through a communication network, A history information generation unit for generating information; And an advertisement execution unit for determining one or more item advertisement data using the history information among a plurality of item advertisement data stored in the storage unit and displaying the determined item advertisement data through an advertisement area allocated to a display screen of the user terminal Wherein the item advertisement data includes identification information of a corresponding application program, and when the item advertisement data displayed on the display screen of the user terminal is clicked, the user terminal displays an application program corresponding to the identification information And a target advertisement system for an in-app payment item is provided.

상기 아이템 광고 데이터의 클릭에 의해 실행된 앱 프로그램은 상기 아이템 광고 데이터에 상응하는 아이템 구매를 위한 인앱결제(In-App Purchase) 페이지로 진행할 수 있다.The application program executed by clicking the item advertisement data may proceed to an In-App Purchase page for item purchase corresponding to the item advertisement data.

상기 아이템 광고 데이터는 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 기능을 이용하여 판매되는 아이템에 관한 광고 데이터일 수 있다.The item advertisement data may be advertisement data related to an item sold using an in-app payment function provided in an app program.

상기 사용자 단말은, 실행된 하나 이상의 앱 프로그램의 이용에 대한 행태 정보를 생성하여 통신망을 통해 상기 광고 서버로 전송하는 행태정보 생성부; 및 상기 광고 영역을 통해 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭되는지 여부를 판단하고, 클릭된 경우 상기 식별 정보를 이용하여 대응되는 앱 프로그램이 실행되도록 제어하는 광고-앱 연결부를 포함할 수 있다.A behavior information generating unit for generating behavior information on use of the executed one or more application programs and transmitting the generated behavior information to the advertisement server through a communication network; And an advertisement-app connection unit for determining whether the item advertisement data displayed through the advertisement area is clicked, and controlling the corresponding application program to be executed by using the identification information when clicked.

상기 광고-앱 연결부는 상기 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우, 상기 사용자 단말의 식별 정보, 상기 대응되도록 설정된 앱 프로그램의 식별 정보 및 상기 아이템 광고 데이터에 부여된 광고 식별자 정보 중 하나 이상을 포함하는 광고 클릭 정보를 상기 광고 서버로 전송하고, 상기 이력정보 생성부는 상기 광고 클릭 정보를 이용하여 상기 이력 정보를 갱신할 수 있다.Wherein the advertisement-app connection unit is configured to, when the item advertisement data is clicked, to display advertisement information including at least one of identification information of the user terminal, identification information of the corresponding application program set to be matched, Information to the advertisement server, and the history information generating unit may update the history information using the advertisement click information.

상기 행태 정보는 상기 사용자 단말의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 기능을 이용하여 구매한 아이템의 목록, 구매를 위해 지불한 금액, 상기 사용자 단말에 설치된 앱 프로그램의 목록, 실행된 앱 프로그램의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램의 실행 개시 시각, 실행 종료 시각, 실행 유지 시간 중 하나 이상을 포함할 수 있다.The behavior information includes identification information of the user terminal, a list of items purchased using the in-app payment function provided in the executed application program, an amount paid for purchase, a list of the application programs installed in the user terminal, The identification information of the program, the execution start time of the executed application program, the execution end time, and the execution holding time.

상기 광고 수행부는 상기 이력 정보에 포함된 각 앱 프로그램에 대응되는 아이템 광고 데이터 클릭 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 유지 시간 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인결제 아이템 구매 횟수 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인 결제 아이템 구매 총액 정보, 지정된 기간 내에 실행되거나 앱인결제 아이템 구매가 이루어진 앱 프로그램 정보 중 하나 이상을 이용하여 아이템 광고 데이터를 결정할 수 있다.
The advertisement performing unit may include information on an item advertisement data click count corresponding to each application program included in the history information, execution frequency information of each application program, execution time information of each application program, The item information data can be determined using one or more of the number of times information, information on the amount of purchase items of the appended billing item corresponding to each app program, and app program information that is executed within a specified period or purchased for an app payment item.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법으로서, 광고 서버가 통신망을 통해 연결된 사용자 단말로부터 수신되는 하나 이상의 앱 프로그램 실행에 따른 행태 정보를 이용하여 이력 정보를 생성하는 단계; 상기 광고 서버가 미리 저장된 복수의 아이템 광고 데이터들 중 상기 이력 정보를 이용하여 하나 이상의 아이템 광고 데이터를 결정하는 단계; 및 상기 광고 서버가 상기 사용자 단말의 표시 화면에 미리 할당된 광고 영역을 통해 상기 결정된 아이템 광고 데이터를 표출시키는 단계를 포함하되, 상기 아이템 광고 데이터는 대응되는 앱 프로그램의 식별 정보를 포함하며, 상기 사용자 단말의 표시 화면에 표출된 상기 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우 상기 사용자 단말은 상기 식별 정보에 대응되는 앱 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법이 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a targeting advertisement method for an in-app payment item, comprising: generating history information using behavior information according to execution of one or more application programs received from a user terminal connected through a communication network; Determining one or more item advertisement data using the history information among the plurality of item advertisement data stored in advance by the advertisement server; And causing the advertisement server to display the determined item advertisement data through an advertisement area allocated in advance on a display screen of the user terminal, wherein the item advertisement data includes identification information of a corresponding application program, And the user terminal executes the application program corresponding to the identification information when the item advertisement data displayed on the display screen of the terminal is clicked.

상기 아이템 광고 데이터의 클릭에 의해 실행된 앱 프로그램은 상기 아이템 광고 데이터에 상응하는 아이템 구매를 위한 인앱결제(In-App Purchase) 페이지로 진행할 수 있다.The application program executed by clicking the item advertisement data may proceed to an In-App Purchase page for item purchase corresponding to the item advertisement data.

상기 사용자 단말은, 실행된 하나 이상의 앱 프로그램의 이용에 대한 행태 정보를 생성하여 통신망을 통해 상기 광고 서버로 전송하는 단계; 상기 광고 영역을 통해 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭되는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우, 상기 식별 정보를 이용하여 대응되는 앱 프로그램이 실행되도록 제어하는 단계를 수행할 수 있다.The user terminal generates behavior information on use of the executed one or more application programs and transmits the generated behavior information to the advertisement server through a communication network; Determining whether the item advertisement data displayed through the advertisement area is clicked; And controlling the corresponding application program to be executed using the identification information when the displayed item advertisement data is clicked.

상기 사용자 단말의 식별 정보, 상기 대응되도록 설정된 앱 프로그램의 식별 정보 및 상기 아이템 광고 데이터에 부여된 광고 식별자 정보 중 하나 이상을 포함하는 광고 클릭 정보가 상기 제어하는 단계에서 상기 광고 서버로 전송되고, 상기 광고 서버는 상기 광고 클릭 정보를 이용하여 상기 이력 정보를 갱신할 수 있다.The advertisement click information including at least one of identification information of the user terminal, identification information of the corresponding application program, and advertisement identifier information added to the item advertisement data is transmitted to the advertisement server in the controlling step, The advertisement server may update the history information using the advertisement click information.

상기 행태 정보는 상기 사용자 단말의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 기능을 이용하여 구매한 아이템의 목록, 구매를 위해 지불한 금액, 상기 사용자 단말에 설치된 앱 프로그램의 목록, 실행된 앱 프로그램의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램의 실행 개시 시각, 실행 종료 시각, 실행 유지 시간 중 하나 이상을 포함할 수 있다.The behavior information includes identification information of the user terminal, a list of items purchased using the in-app payment function provided in the executed application program, an amount paid for purchase, a list of the application programs installed in the user terminal, The identification information of the program, the execution start time of the executed application program, the execution end time, and the execution holding time.

상기 광고 수행부는 상기 이력 정보에 포함된 각 앱 프로그램에 대응되는 아이템 광고 데이터 클릭 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 유지 시간 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인결제 아이템 구매 횟수 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인 결제 아이템 구매 총액 정보, 지정된 기간 내에 실행되거나 앱인결제 아이템 구매가 이루어진 앱 프로그램 정보 중 하나 이상을 이용하여 아이템 광고 데이터를 결정할 수 있다.
The advertisement performing unit may include information on an item advertisement data click count corresponding to each application program included in the history information, execution frequency information of each application program, execution time information of each application program, The item information data can be determined using one or more of the number of times information, information on the amount of purchase items of the appended billing item corresponding to each app program, and app program information that is executed within a specified period or purchased for an app payment item.

전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
Other aspects, features, and advantages will become apparent from the following drawings, claims, and detailed description of the invention.

본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 프로그램의 목록, 사용자의 인앱결제 아이템 내역, 사용자의 어플리케이션 프로그램 이용행태 등 중 하나 이상을 참조하여 최적화된 광고 데이터를 제공함으로써 광고 효과를 극대화할 수 있는 효과가 있다.According to the embodiment of the present invention, it is possible to maximize the advertising effect by providing the optimized advertisement data by referring to at least one of the list of the application programs installed in the user terminal, the in-app payment item details of the user, There is an effect.

또한 광고 영역에 표출된 광고 데이터가 어플리케이션 프로그램에 구비된 인앱결제 기능과 연동되도록 함으로써 광고주의 매출 증대에 기여할 수 있는 효과도 있다.
In addition, the advertising data displayed in the advertisement area is linked with the in-app payment function provided in the application program, thereby contributing to an increase in sales of the advertiser.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록 구성도.
도 2a 및 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법을 나타낸 순서도.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram schematically illustrating a configuration of a targeting advertisement system for an in-app payment item according to an embodiment of the present invention; FIG.
2A and 2B are flowcharts illustrating a targeting advertisement method for an in-app payment item according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail. It is to be understood, however, that the invention is not to be limited to the specific embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, the terms "comprises" or "having" and the like refer to the presence of stated features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.The terms first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

또한, 명세서에 기재된 "…부", "…유닛", "…모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Also, the terms " part, "" unit," " module, "and the like, which are described in the specification, refer to a unit for processing at least one function or operation and may be implemented by hardware or software or a combination of hardware and software .

또한, 각 도면을 참조하여 설명하는 실시예의 구성 요소가 해당 실시예에만 제한적으로 적용되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상이 유지되는 범위 내에서 다른 실시예에 포함되도록 구현될 수 있으며, 또한 별도의 설명이 생략될지라도 복수의 실시예가 통합된 하나의 실시예로 다시 구현될 수도 있음은 당연하다.It is to be understood that the components of the embodiments described with reference to the drawings are not limited to the embodiments and may be embodied in other embodiments without departing from the spirit of the invention. It is to be understood that although the description is omitted, multiple embodiments may be implemented again in one integrated embodiment.

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일하거나 관련된 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to the preferred embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to the like elements throughout. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인앱결제용 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록 구성도이다.1 is a block diagram schematically illustrating a configuration of a targeting advertisement system for an in-app payment item according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템은 사용자 단말(110), 앱 연동 서버(120), 광고 서버(130)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, a targeting advertisement system for an in-app payment item may include a user terminal 110, an application interworking server 120, and an advertisement server 130.

사용자 단말(110)은 예를 들어 스마트폰, 타블렛 피씨 등과 같이 사용자가 원하는 어플리케이션 프로그램(이하 '앱 프로그램'이라 칭함)을 다운로드하여 설치하고, 사용자의 선택에 의해 설치된 앱이 실행되는 디지털 장치이다. The user terminal 110 is a digital device that downloads and installs an application program (hereinafter referred to as 'app program') desired by the user such as a smart phone, a tablet PC, and the like, and the installed application is executed by the user's selection.

사용자 단말(110)에는 예를 들어 사전 앱 등과 같이 외부 통신을 수행할 필요없이 사용자 단말(110)에서 독립적으로 실행되는 앱 프로그램, 게임자간의 게임 순위 표시, 인앱결제, 최신 정보의 업데이트 등 다양한 목적으로 앱 실행 중에 통신망을 통해 앱 연동 서버(120)에 접속되는 앱 프로그램 등이 설치될 수 있을 것이다. 물론 사파리 등의 웹브라우저 앱인 경우 어느 하나의 앱 연동 서버(120)에 접속되도록 제한되지 않고 사용자의 웹 주소 입력에 따라 다양한 웹 공간에 접속될 수 있음은 당연하다.The user terminal 110 is provided with various applications such as an application program independently executed in the user terminal 110, a game ranking display between game players, in-app settlement, and updating of the latest information, for example, And an application program connected to the application interworking server 120 through a communication network during the execution of the application. Of course, in the case of a web browser application such as a safari, it is natural that it can be connected to various web spaces according to a user's web address input without being limited to being connected to any one of the application interworking servers 120.

그리고, 사용자 단말(110)에 설치된 앱 프로그램(예를 들어, 게임 앱, 대중교통수단 검색 앱, 지도 앱, 웹 브라우저 앱 등)의 실행 화면 영역 중 일 영역에는 광고 영역이 할당될 수 있다. 광고 영역의 할당 방식은 예를 들어 사용자의 제거 버튼 선택에 의해 광고 이미지가 제거되거나 일정 시간 동안 광고 이미지가 표출되다가 제거되는 전면 광고 영역 할당 방식, 띠 배너 광고 등과 같이 표시 화면의 일 영역 할당 방식 등일 수 있다.An advertisement area may be allocated to one of the execution screen areas of an application program installed in the user terminal 110 (for example, a game application, a public transportation search application, a map application, a web browser application, etc.). The advertisement area allocation method includes, for example, an advertisement area allocation method in which an advertisement image is removed by selecting a user's removal button or an advertisement image is displayed and removed for a predetermined time, a one-area allocation method of a display screen such as a band banner advertisement, .

광고 서버(130)는 통신망을 통해 연결된 사용자 단말(110)에서 임의의 앱 프로그램이 실행되면, 미리 할당된 광고 영역에 사용자 단말(110)에 설치된 앱 프로그램에 연관된 아이템 광고 데이터(즉, 후술되는 바와 같이 앱 프로그램의 실행 과정에서 이용될 수 있는 아이템에 관한 광고 데이터)를 표출시킨다. 사용자가 해당 아이템 광고 데이터를 클릭하면, 아이템 광고 데이터에 연동되도록 설정된 앱 프로그램이 자동 실행됨으로써 사용자가 해당 아이템 광고 데이터에 상응하는 아이템 구매가 가능하도록 처리된다. When an arbitrary app program is executed in the user terminal 110 connected through a communication network, the advertisement server 130 stores item advertisement data (i.e., a bar name, As well as advertisement data about items that can be used in the course of execution of the application program). When the user clicks the item advertisement data, the application program set to be linked with the item advertisement data is automatically executed, so that the user can process the item purchase corresponding to the item advertisement data.

이하, 도 1을 참조하여 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템에 포함된 각 구성요소에 대해 설명한다.Hereinafter, each component included in the targeting advertisement system for the in-app payment item will be described with reference to FIG.

도 1을 참조하면, 사용자 단말(110)은 앱 프로그램 그룹(142), 행태정보 생성부(144), 광고-앱 연결부(146), 단말 통신부(148)를 포함할 수 있다.1, the user terminal 110 may include an application program group 142, a behavior information generation unit 144, an advertisement-application connection unit 146, and a terminal communication unit 148.

사용자 단말(110)에는 하나 이상의 앱 프로그램들이 설치되고, 설치된 앱 프로그램들은 앱 프로그램 그룹(142)을 형성된다. 물론 앱 프로그램 그룹(142)은 설명의 편의를 위해 채용된 용어로서 각각의 앱 프로그램은 독립적으로 설치되고 제거될 수 있음은 당연하다. 또한, 각 앱 프로그램이 독립적으로 실행되거나, 또는 다른 앱 프로그램과 연동되도록 실행될 수 있음도 별도의 설명을 생략할지라도 자명하다. One or more application programs are installed in the user terminal 110, and installed application programs are formed in the application program group 142. It is a matter of course that the application program group 142 is a term adopted for convenience of description, and that each application program can be independently installed and removed. Also, it is obvious that each of the application programs can be executed independently or in conjunction with other application programs, although a separate explanation will be omitted.

그리고 사용자 단말(110)에 설치된 각각의 앱 프로그램은 인앱결제 기능을 구비하거나 그렇지 않을 수 있을 것이다. Each of the application programs installed in the user terminal 110 may or may not have an in-app payment function.

또한 사용자 단말(110)에 설치된 각각의 앱 프로그램은 통신망을 통해 광고 서버(130)로부터 제공되는 아이템 광고 데이터를 표출하기 위한 광고 영역을 웹 브라우져 앱 프로그램 등과 같이 그 실행 화면 영역 내에 구비하거나, 통상의 무료 앱 프로그램들과 같이 독립적으로 분리된 영역에 구비할 수도 있다. 물론, 유료 앱 프로그램인 경우에는 별도의 광고 영역이 구비되지 않을 수도 있으며, 잠금 화면 등의 공간에 광고 영역을 구성하는 앱 프로그램도 존재할 수 있다. 이외에도, 본 실시예에 따른 아이템 광고 데이터가 표출되기 위한 광고 영역의 설정 위치는 다양할 수 있다.Each of the application programs installed in the user terminal 110 may include an advertisement area for displaying the item advertisement data provided from the advertisement server 130 through a communication network in its execution screen area such as a web browser application program, Or may be provided in separate areas such as free app programs. Of course, in the case of a paid app program, there may be no separate advertisement area, and there may be an app program constituting an advertisement area in a space such as a lock screen. In addition, the setting position of the advertisement area for displaying the item advertisement data according to the present embodiment may vary.

행태정보 생성부(144)는 사용자 단말(110)에 설치된 임의의 앱 프로그램이 실행되면, 실행된 앱 프로그램에 상응하는 행태 정보를 생성하고, 생성한 행태 정보를 통신망을 통해 광고 서버(130)로 전송한다. When an arbitrary app program installed in the user terminal 110 is executed, the behavior information generating unit 144 generates behavior information corresponding to the executed application program and transmits the generated behavior information to the advertisement server 130 via the communication network send.

행태 정보에는 예를 들어 사용자 단말(110)의 식별 정보(예를 들어, 명칭, 식별 가능하도록 할당된 유니크 코드 등), 실행된 앱 프로그램의 식별정보, 해당 앱 프로그램의 실행 개시 시각, 실행 종료 시각, 실행 유지 시간, 해당 앱 프로그램에 내장된 인앱결제 기능을 이용하여 구매한 아이템의 목록, 인앱결제 아이템의 구매를 위해 지불한 금액 등 중 하나 이상이 포함될 수 있다.The behavior information includes, for example, identification information (e.g., name, unique code assigned to be identifiable) of the user terminal 110, identification information of the executed application program, execution start time of the corresponding application program, An execution maintenance time, a list of items purchased using the in-app payment function built in the application program, an amount paid for purchasing the in-app payment item, and the like.

행태정보 생성부(144)는 예를 들어 각 앱 프로그램과 독립된 형태의 앱 프로그램 또는 프로그램 코드들의 집합으로 구성되거나, 각 앱 프로그램에 삽입된 SDK(Software Development KIT) 또는 실행 코드의 형태로 구현될 수 있다.For example, the behavior information generation unit 144 may be formed of a set of application programs or program codes independent of the respective application programs, or may be implemented in the form of SDK (Software Development KIT) or executable code inserted into each application program have.

광고-앱 연결부(146)는 사용자 단말(110)의 표시 화면 영역에 할당된 광고 영역 내에 표출되는 아이템 광고 데이터를 사용자가 선택(예를 들어 클릭)하였는지 여부를 판단하고, 해당 아이템 광고 데이터가 선택된 경우 해당 아이템 광고 데이터에 상응하는 앱 프로그램이 실행되도록 제어한다.The advertisement-application connection unit 146 determines whether the user has selected (for example, clicked) the item advertisement data displayed in the advertisement area allocated to the display screen area of the user terminal 110, , It controls the application program corresponding to the item advertisement data to be executed.

광고 영역을 통해 표출되는 아이템 광고 데이터는 광고 효과의 극대화를 위해 예를 들어 사용자 단말(110)에 설치된 앱 프로그램에 관한 것이거나, 사용자의 사용 빈도나 아이템 구매 빈도가 높은 앱 프로그램에 관한 광고 데이터일 수 있으며, 광고 서버(130)가 행태정보 생성부(144)로부터 제공된 행태 정보 등을 참조하여 결정하고 통신망을 통해 사용자 단말(110)로 제공한다.The item advertisement data displayed through the advertisement area may include, for example, an application program installed in the user terminal 110 for maximizing the advertisement effect, or an advertisement program related to the frequency of use of the user or the frequency of item purchasing And the advertisement server 130 refers to the behavior information provided from the behavior information generation unit 144 and provides the determined information to the user terminal 110 through the communication network.

아이템 광고 데이터가 사용자에 의해 선택된 경우 어떤 앱 프로그램이 실행되어야 하는지가 식별될 수 있도록 하기 위해, 아이템 광고 데이터에는 광고될 인앱결제 아이템에 상응하는 앱 프로그램의 식별 정보가 포함될 수 있다. The item advertisement data may include the identification information of the application program corresponding to the in-application payment item to be advertised so that when the item advertisement data is selected by the user, it can be identified which application program should be executed.

따라서, 광고-앱 연결부(146)는 사용자가 아이템 광고 데이터를 선택한 경우 해당 식별 정보를 이용하여 적절한 앱 프로그램이 실행되도록 할 수 있다. 이때, 광고-앱 연결부(146)는 사용자의 신속한 아이템 구매가 가능하도록 하기 위해 아이템 광고 데이터에 상응하는 앱 프로그램이 실행된 후 즉시 해당 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 페이지로 진행하도록 하는 명령 정보를 해당 앱 프로그램에 제공할 수도 있을 것이다. Accordingly, when the user selects the item advertisement data, the advertisement-application connection unit 146 can cause the appropriate application program to be executed using the identification information. At this time, in order to enable the user to quickly purchase the item, the advertisement-application connection unit 146 sends command information for proceeding to the in-app payment page provided in the corresponding application program immediately after the application program corresponding to the item advertisement data is executed You can also provide it to your apps program.

전술한 과정에 의해 특정 아이템에 대한 인앱결제가 이루어지면 이에 관한 정보(예를 들어, 구매한 인앱결제 아이템의 목록 및 구매 금액 등)가 행태정보 생성부(144)에 의해 생성되는 행태 정보에 포함되어 광고 서버(130)에 제공될 수 있다.When the in-app payment for a specific item is performed by the above-described process, information (e.g., a list of purchased in-app items and purchase amount, etc.) is included in the behavior information generated by the behavior information generation unit 144 And may be provided to the advertisement server 130.

물론, 사용자 단말(110)에 복수의 앱 프로그램 각각에 구비된 인앱결제 페이지들에 대응되는 인앱결제 기능을 구비한 통합 인앱결제 앱 프로그램이 설치된 경우라면, 광고-앱 연결부(146)는 아이템 광고 데이터에 상응하는 개별 앱 프로그램을 실행시키지 않고, 통합 인앱결제 앱 프로그램이 실행되도록 할 수도 있음은 당연하다.If an integrated in-app payment application program having an in-app payment function corresponding to the in-application payment pages provided in each of the plurality of application programs is installed in the user terminal 110, the advertisement- It's no wonder that an integrated in-app payment app program can be launched without running the corresponding individual apps.

그리고, 광고-앱 연결부(146)는 사용자가 광고 영역에 표출된 아이템 광고 데이터를 선택한 경우, 사용자 단말(110)의 식별 정보 및 해당 아이템 광고 데이터에 상응하는 앱 프로그램의 식별 정보(또는 후술될 광고 식별자 정보) 등 중 하나 이상을 포함하는 광고 클릭 정보를 통신망을 통해 광고 서버(130)로 전송할 수 있다. 광고 서버(130)는 예를 들어 사용자 단말(110)로부터 제공되는 행태 정보와 광고 클릭 정보를 종합적으로 고려하여 사용자 단말(110)에 제공할 최적의 아이템 광고 데이터를 결정할 수도 있을 것이다. When the user selects the item advertisement data displayed in the advertisement area, the advertisement-application connection unit 146 displays the identification information of the user terminal 110 and the identification information of the application program corresponding to the item advertisement data Identifier information), etc., to the advertisement server 130 through the communication network. The advertisement server 130 may determine optimal item advertisement data to be provided to the user terminal 110 in consideration of the behavior information and the advertisement click information provided from the user terminal 110 for example.

단말 통신부(148)는 통신망을 통해 연결된 앱 연동 서버(120) 및 광고 서버(130) 등과 데이터 송수신을 수행한다.The terminal communication unit 148 transmits and receives data to and from the application interworking server 120 and the advertisement server 130, which are connected through a communication network.

다음으로 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템의 일 구성요소인 광고 서버(130)에 대해 설명한다.Next, the advertisement server 130, which is a component of the targeting advertisement system for the in-app payment item, will be described.

광고 서버(130)는 서버 통신부(152), 이력정보 생성부(154), 광고 수행부(156), 저장부(158)를 포함할 수 있다.The advertisement server 130 may include a server communication unit 152, a history information generating unit 154, an advertisement performing unit 156, and a storage unit 158.

서버 통신부(152)는 통신망을 통해 연결된 사용자 단말(110), 앱 연동 서버(120), 광고주 서버(도시되지 않음) 등 중 하나 이상과 데이터 송수신을 수행한다.The server communication unit 152 transmits and receives data to at least one of the user terminal 110, the app link server 120, and the advertiser server (not shown) connected through a communication network.

이력정보 생성부(154)는 통신망을 통해 사용자 단말(110)로부터 수신되는 행태 정보, 광고 클릭 정보 등을 이용하여 사용자의 앱 프로그램 이용에 관한 이력 정보를 생성한다.The history information generating unit 154 generates the history information on the use of the user's app program by using the behavior information, the advertisement click information, and the like received from the user terminal 110 through the communication network.

광고 수행부(156)는 저장부(158)에 저장된 각 앱 프로그램에 상응하는 아이템 광고 데이터 중 사용자 단말(110)로부터 제공된 정보를 이용하여 생성한 이력 정보를 토대로 결정한 아이템 광고 데이터(즉, 후술될 광고 식별자 선택 정보에 상응하는 아이템 광고 데이터)가 통신망을 통해 연결된 사용자 단말(110)의 표시 화면에 할당된 광고 영역에 표출되도록 처리한다.The advertisement performing unit 156 may store the item advertisement data determined based on the history information generated using the information provided from the user terminal 110 among the item advertisement data corresponding to each application program stored in the storage unit 158 Item advertisement data corresponding to the advertisement identifier selection information) is displayed in the advertisement area allocated to the display screen of the user terminal 110 connected through the communication network.

광고 수행부(156)는 예를 들어 이력 정보에 포함된 각 앱 프로그램에 상응하는 아이템 광고 데이터 클릭 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 유지 시간 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인결제 아이템 구매 횟수 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인 결제용 아이템 구매 총액 정보, 가까운 기간 중에 실행되거나 앱인결제 아이템 구매가 이루어진 앱 프로그램 정보 등 중 하나 이상을 이용하여 최적의 아이템 광고 데이터를 선택할 수 있을 것이다. For example, the advertisement performing unit 156 stores information on the number of clicks of the item advertisement data corresponding to each application program included in the history information, the execution frequency information of each of the application programs, the execution holding time information of each of the application programs, Which is executed in the near term, or the app program information, which is executed during a near term or purchased in the near term, to select the optimum item advertisement data It will be possible.

아이템 광고 데이터는 임의의 앱 프로그램을 이용하는 과정에서 이용 가능한 다양한 아이템으로서 해당 앱 프로그램의 앱인결제 기능을 이용하여 구매할 수 있는 아이템에 관한 광고 데이터이다. 예를 들어 쿠키런 게임 앱의 크리스탈 구매 광고, 애니팡 게임 앱의 하트 구매 광고, 액션 게임 앱의 캐릭터 또는 무기 구매 광고, 쇼핑몰 앱의 할인쿠폰 또는 10회 무료택배권 구매 광고 등이 이에 해당될 수 있으며, 광고의 대상이 되는 아이템은 제한되지 않는다.The item advertisement data is advertisement data about items that can be purchased by using a payment function which is an app of the corresponding application program as various items available in the process of using an arbitrary application program. For example, this could be a crystal buy ad in a cookie run app, a heart buy ad in an anim game app, a character or weapons buy ad in an action game app, a discount coupon in a shopping mall app, or a 10 free courier purchase ad , The item to be an advertisement target is not limited.

저장부(158)에는 통신망을 통해 연결된 사용자 단말(110)에 할당된 광고 영역을 이용하여 광고가 수행될 아이템 광고 데이터들이 저장된다.The storage unit 158 stores the item advertisement data to be advertised using the advertisement area allocated to the user terminal 110 connected through the communication network.

도 2a 및 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 인앱결제용 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법을 나타낸 순서도이다.2A and 2B are flowcharts illustrating a targeting advertisement method for an in-app payment item according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2a 및 2b를 참조하면, 단계 210에서 광고 서버(130)는 광고주의 의뢰 등에 따라 사용자 단말(110)에 할당된 광고 영역을 통해 표출할 인앱결제 아이템에 관한 광고 데이터(즉, 아이템 광고 데이터)를 저장부(158)에 저장한다. 아이템 광고 데이터에 대한 저장 단계는 필요시마다 반복될 수 있으며, 저장부(158)에 저장된 아이템 광고 데이터가 필요시 갱신될 수 있음은 당연하다. 그리고 각각의 아이템 광고 데이터에는 상호간의 구분을 위해 광고 식별자 정보가 부여될 수 있으며, 부여된 광고 식별자 정보는 아이템 광고 데이터에 삽입될 수도 있다.2A and 2B, in step 210, the advertisement server 130 generates advertisement data (i.e., item advertisement data) related to the in-application payment items to be displayed through the advertisement area allocated to the user terminal 110, Is stored in the storage unit 158. The storage step for the item advertisement data can be repeated as necessary, and it is natural that the item advertisement data stored in the storage unit 158 can be updated if necessary. In addition, the advertisement ID information may be assigned to each item advertisement data to be distinguished from each other, and the assigned advertisement ID information may be inserted into the item advertisement data.

사용자 단말(110)은 단계 215에서 사용자에 의해 선택된 제1 앱 프로그램(예를 들어, 쿠키런 게임 앱)을 실행하고, 단계 220에서 실행된 제1 앱 프로그램에 대한 행태 정보를 생성하고, 생성한 행태 정보를 통신망을 통해 광고 서버(130)로 전송한다. The user terminal 110 executes a first application program (for example, a cookie run game application) selected by the user in step 215, generates behavior information on the first application program executed in step 220, And transmits the behavior information to the advertisement server 130 through the communication network.

행태 정보에는 예를 들어 사용자 단말(110)의 식별 정보, 실행된 제1 앱 프로그램의 식별 정보, 제1 앱 프로그램의 실행 개시 시각, 실행 종료 시각, 실행 유지 시간, 해당 앱 프로그램에 내장된 인앱결제 기능을 이용하여 구매한 아이템의 목록, 인앱결제 아이템의 구매를 위해 지불한 금액 등 중 하나 이상이 포함될 수 있다.The behavior information includes, for example, identification information of the user terminal 110, identification information of the executed first application program, execution start time of the first application program, execution end time, execution holding time, A list of items purchased using the function, an amount paid for purchasing the in-app payment item, and the like.

단계 225에서 광고 서버(130)는 사용자 단말(110)로부터 수신된 행태 정보를 이용하여 사용자의 앱 프로그램 이용에 관한 이력 정보를 생성 또는/및 갱신한다. 이력 정보의 생성 또는/및 갱신을 위해 기존에 사용자 단말(110)로부터 수신된 행태 정보가 더 이용될 수 있음은 당연하다.In step 225, the advertisement server 130 generates and / or updates the history information on the user's use of the application program using the behavior information received from the user terminal 110. It goes without saying that the behavior information received from the user terminal 110 for generating and / or updating the history information may be further used.

또한 광고 서버(130)는 생성한 이력 정보를 참조하여 해당 사용자 단말(110)로 제공할 아이템 광고 데이터의 광고 식별자 정보를 지정하는 광고 식별자 선택 정보를 생성하여 저장부(158)에 저장한다. The advertisement server 130 also generates advertisement identifier selection information for specifying the advertisement identifier information of the item advertisement data to be provided to the corresponding user terminal 110 by referring to the generated history information and stores the advertisement identifier selection information in the storage unit 158.

광고 식별자 선택 정보는 예를 들어 이력 정보에 포함된 각 앱 프로그램에 상응하는 아이템 광고 데이터 클릭 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 유지 시간 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인결제 아이템 구매 횟수 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인 결제 아이템 구매 총액 정보, 가까운 기간 중에 실행되거나 앱인결제 아이템 구매가 이루어진 앱 프로그램 정보 등 중 하나 이상을 이용하여 최적의 아이템 광고 데이터로 판단한 광고 식별자 정보에 대한 것일 수 있다. The advertisement identifier selection information includes, for example, item advertisement data click count information corresponding to each application program included in the history information, execution frequency information of each application program, execution duration information of each application program, The advertisement ID information judged as the optimum item advertisement data by using at least one of the information on the number of items to be purchased, the information on the number of items to be purchased, the information on the total amount of items to be purchased as an app corresponding to each application program, Lt; / RTI >

광고 식별자 선택 정보는 하나 이상의 광고 식별자 정보를 포함하도록 생성될 수 있으며, 예를 들어 복수의 광고 식별자 정보가 포함된 경우 상응하는 각각의 아이템 광고 데이터가 순차적으로 광고 영역에 표출되도록 할 수 있을 것이다. 광고 식별자 선택 정보는 사용자 단말(110)에 상응하도록 생성되고, 사용자 단말(110)로부터 수신되는 행태 정보 및/또는 후술될 광고 클릭 정보 등을 이용하여 실시간 또는 주기적으로 갱신될 수 있음은 당연하다. The advertisement identifier selection information may be generated so as to include one or more pieces of advertisement identifier information. For example, when a plurality of pieces of advertisement identifier information are included, corresponding item advertisement data may be sequentially displayed in the advertisement area. It should be appreciated that the advertisement identifier selection information may be generated in a manner corresponding to the user terminal 110 and updated in real time or periodically using the behavior information received from the user terminal 110 and / or the advertisement click information to be described later.

사용자 단말(110)은 단계 230에서 사용자에 의해 선택된 제2 앱 프로그램(예를 들어, 지하철 노선도 안내 앱 프로그램)을 실행하고, 제2 앱 프로그램의 실행에 상응하여 광고 영역이 할당되어 있다면 단계 235로 진행하여 제2 앱 프로그램의 실행을 광고 서버(130)로 통지한다. 제2 앱 프로그램의 실행에 대한 정보는 예를 들어 광고 영역에 상응하도록 삽입된 코드의 실행에 의해 광고 서버(130)로 전송될 수도 있다.The user terminal 110 executes a second application program (e.g., a subway route map guide application program) selected by the user in step 230, and if an advertisement area is allocated according to the execution of the second application program, And notifies the advertisement server 130 of the execution of the second application program. The information on the execution of the second application program may be transmitted to the advertisement server 130 by execution of the inserted code corresponding to the advertisement area, for example.

광고 영역을 포함하는 제2 앱 프로그램의 실행에 관한 정보가 수신되면, 광고 서버(130)는 단계 240에서 제2 앱 프로그램이 실행된 사용자 단말(110)에 상응하도록 저장된 광고 식별자 선택 정보를 참조하여 해당 광고 영역에 표출될 아이템 광고 데이터를 추출하여 통신망을 통해 사용자 단말(110)로 전송한다. When information on the execution of the second application program including the advertisement area is received, the advertisement server 130 refers to the advertisement identifier selection information stored corresponding to the user terminal 110 in which the second application program is executed in step 240 And extracts the item advertisement data to be displayed in the corresponding advertisement area and transmits the extracted item advertisement data to the user terminal 110 through the communication network.

여기서, 아이템 광고 데이터는 설명의 편의를 위해 제1 앱 프로그램을 이용할 때 사용될 수 있는 인앱결제 아이템(예를 들어, 쿠키런 게임 앱의 크리스탈 아이템 등)에 관한 광고 데이터인 경우를 가정한다.Here, it is assumed that the item advertisement data is advertisement data about an In-App payment item (for example, a crystal item of a cookie run game app) that can be used when the first application program is used for convenience of explanation.

사용자 단말(110)에 광고 서버(130)로부터 아이템 광고 데이터가 수신되면, 해당 아이템 광고 데이터는 미리 할당된 광고 영역을 통해 표출된다(단계 245). 전술한 바와 같이, 광고 영역에 표출되는 아이템 광고 데이터는 실행될 앱 프로그램을 특정하기 위해 광고하고자 하는 인앱결제 아이템에 상응하는 앱 프로그램의 식별 정보를 포함할 수 있다.When the item advertisement data is received from the advertisement server 130 in the user terminal 110, the item advertisement data is displayed through the pre-allocated advertisement area (step 245). As described above, the item advertisement data displayed in the advertisement area may include identification information of an app program corresponding to an in-app payment item to be advertised in order to specify an app program to be executed.

단계 250에서 아이템 광고 데이터에 대해 사용자의 선택(예를 들어, 클릭)이 이루어지면, 사용자 단말(110)은 해당 아이템 광고 데이터에 대한 광고 클릭 정보를 생성하여 광고 서버(130)로 전송한다. When the user selects (for example, clicks) the item advertisement data in step 250, the user terminal 110 generates advertisement click information on the item advertisement data and transmits the generated advertisement click information to the advertisement server 130.

광고 클릭 정보는 예를 들어 사용자 단말(110)의 식별 정보 및 해당 아이템 광고 데이터에 상응하는 앱 프로그램의 식별 정보(또는 후술될 광고 식별자 정보) 등 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 광고 서버(130)는 단계 225에서 수신된 광고 클릭 정보를 이용하여 이력 정보 및 광고 식별자 선택 정보를 갱신할 수 있다.The advertisement click information may include, for example, at least one of identification information of the user terminal 110 and identification information of an application program corresponding to the item advertisement data (or advertisement identifier information to be described later) May update the history information and the advertisement identifier selection information using the advertisement click information received in step 225. [

사용자에 의해 아이템 광고 데이터가 선택되면, 사용자 단말(110)은 단계 255에서 사용자가 선택한 아이템 광고 데이터에 상응하는 제1 앱 프로그램을 실행시킨 후, 아이템 광고 데이터에 상응하는 인앱결제 아이템을 구매하기 위한 인앱결제 페이지로 이동하고, 단계 260에서 사용자 명령(예를 들어, 아이템 수량 결정 및 구매 버튼의 클릭 등)에 따른 인앱결제를 수행한다.When the item advertisement data is selected by the user, the user terminal 110 executes the first application program corresponding to the item advertisement data selected by the user in step 255, And proceeds to an in-app payment page. In step 260, in-application settlement is performed according to a user command (for example, determination of the number of items and a click of a purchase button).

도시되지는 않았으나, 단계 260에 따른 인앱결제에 관한 정보가 행태 정보로 광고 서버(130)로 더 제공될 수 있으며, 또한 제2 앱 프로그램의 실행에 관한 행태 정보가 광고 서버(130)로 더 제공되어 이력 정보의 갱신을 위해 이용될 수 있음은 당연하다.Although not shown, information on in-app settlement according to step 260 can be further provided to the advertisement server 130 as behavior information, and behavior information on the execution of the second application program is further provided to the advertisement server 130 So that it can be used for updating the history information.

그리고, 사용자 단말(110)에 통합 인앱결제 앱 프로그램이 설치되어 있는 경우에는 사용자가 아이템 광고 데이터를 선택하는 경우, 통합 인앱결제 앱 프로그램이 실행될 수도 있음은 당연하다.
When the integrated in-app payment application program is installed in the user terminal 110, it is natural that the integrated in-application payment application program may be executed when the user selects the item advertisement data.

상술한 인앱결제용 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법은 디지털 처리 장치에 내장되거나 설치된 프로그램 등에 의해 시계열적 순서에 따른 자동화된 절차로 수행될 수도 있음은 당연하다. 상기 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 프로그램은 디지털 처리 장치가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 디지털 처리 장치에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 상기 방법을 구현한다. 상기 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.
It is a matter of course that the above-described targeting advertisement method for the in-app settlement item may be performed in an automated procedure in a time-series sequence by a built-in or installed program in the digital processing apparatus. The codes and code segments that make up the program can be easily deduced by a computer programmer in the field. In addition, the program is stored in a computer readable medium readable by the digital processing apparatus, and is read and executed by the digital processing apparatus to implement the method. The information storage medium includes a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a carrier wave medium.

상기에서는 본 발명의 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention as defined in the following claims And changes may be made without departing from the spirit and scope of the invention.

110 : 사용자 단말 120 : 앱-연동 서버
130 : 광고 서버 142 : 앱 프로그램 그룹
144 : 행태정보 생성부 146 : 광고-앱 연결부
148 : 단말 통신부 152 : 서버 통신부
154 : 이력정보 생성부 156 : 광고 수행부
158 : 저장부
110: User terminal 120: App-link server
130: Ad server 142: App program group
144: behavior information generation unit 146: advertisement-app connection unit
148: terminal communication unit 152: server communication unit
154: history information generating unit 156:
158:

Claims (14)

광고 서버가 포함된 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템으로서,
상기 광고 서버는,
통신망을 통해 연결된 사용자 단말로부터 수신되는 하나 이상의 앱 프로그램 실행에 따른 행태 정보를 이용하여 이력 정보를 생성하는 이력정보 생성부; 및
저장부에 저장된 복수의 아이템 광고 데이터들 중 상기 이력 정보를 이용하여 상응하는 아이템 광고 데이터를 각각 결정하고, 상기 사용자 단말의 표시 화면에 할당된 광고 영역을 통해 상기 결정된 아이템 광고 데이터들 중 하나 이상을 표출시키는 광고 수행부를 포함하되
상기 사용자 단말에서 어느 하나의 앱 프로그램이 실행되면, 상기 사용자 단말의 표시 화면에는 앱 프로그램 실행 화면 영역과 상기 광고 영역이 할당되고,
상기 광고 영역에 표시되는 아이템 광고 데이터는 상기 실행된 앱 프로그램 이외의 앱 프로그램에 대해 결정된 아이템 광고 데이터이며,
상기 광고 영역에 표출되는 아이템 광고 데이터는 대응되는 앱 프로그램의 식별 정보를 포함하며, 상기 사용자 단말의 표시 화면에 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우 상기 사용자 단말은 상기 사용자 단말에 설치된 복수의 앱 프로그램들 중 상기 식별 정보에 대응되는 앱 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
1. A targeted advertising system for an in-app payment item that includes an ad server,
The advertisement server includes:
A history information generation unit for generating history information using behavior information according to execution of one or more application programs received from a user terminal connected through a communication network; And
Determining corresponding item advertisement data using the history information among a plurality of item advertisement data stored in the storage unit, and determining one or more of the determined item advertisement data through an advertisement area allocated to a display screen of the user terminal And an advertisement performing unit
Wherein when an application program is executed in the user terminal, an application program execution screen area and the advertisement area are allocated to a display screen of the user terminal,
The item advertisement data displayed in the advertisement area is item advertisement data determined for an application program other than the executed application program,
Wherein when the item advertisement data displayed on the display screen of the user terminal is clicked, the user terminal displays a plurality of application programs installed on the user terminal, And the application program corresponding to the identification information is executed.
제1항에 있어서,
상기 아이템 광고 데이터의 클릭에 의해 실행된 앱 프로그램은 상기 아이템 광고 데이터에 상응하는 아이템 구매를 위한 인앱결제(In-App Purchase) 페이지를 상기 표시 화면에 표출시키는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
The method according to claim 1,
And an application program executed by clicking the item advertisement data displays an In-App Purchase page for purchasing an item corresponding to the item advertisement data on the display screen. Advertising system.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 아이템 광고 데이터는 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 기능을 이용하여 판매되는 아이템에 관한 광고 데이터인 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein the item advertisement data is advertisement data related to an item sold using an in-app payment function provided in an app program.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 사용자 단말은,
실행된 하나 이상의 앱 프로그램의 이용에 대한 행태 정보를 생성하여 통신망을 통해 상기 광고 서버로 전송하는 행태정보 생성부; 및
상기 광고 영역을 통해 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭되는지 여부를 판단하고, 클릭된 경우 상기 식별 정보를 이용하여 대응되는 앱 프로그램이 실행되도록 제어하는 광고-앱 연결부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
3. The method according to claim 1 or 2,
The user terminal comprises:
A behavior information generating unit for generating behavior information on use of the executed one or more application programs and transmitting the generated behavior information to the advertisement server through a communication network; And
And an advertisement-application connection unit for determining whether or not the item advertisement data displayed through the advertisement area is clicked, and controlling the corresponding application program to be executed using the identification information when clicked, ≪ / RTI >
제4항에 있어서,
상기 광고-앱 연결부는 상기 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우, 상기 사용자 단말의 식별 정보, 상기 대응되도록 설정된 앱 프로그램의 식별 정보 및 상기 아이템 광고 데이터에 부여된 광고 식별자 정보 중 하나 이상을 포함하는 광고 클릭 정보를 상기 광고 서버로 전송하고,
상기 이력정보 생성부는 상기 광고 클릭 정보를 이용하여 상기 이력 정보를 갱신하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
5. The method of claim 4,
Wherein the advertisement-app connection unit is configured to, when the item advertisement data is clicked, to display advertisement information including at least one of identification information of the user terminal, identification information of the corresponding application program set to be matched, Transmits information to the advertisement server,
And the history information generating unit updates the history information using the advertisement click information.
제1항에 있어서,
상기 행태 정보는 상기 사용자 단말의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 기능을 이용하여 구매한 아이템의 목록, 구매를 위해 지불한 금액, 상기 사용자 단말에 설치된 앱 프로그램의 목록, 실행된 앱 프로그램의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램의 실행 개시 시각, 실행 종료 시각, 실행 유지 시간 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
The method according to claim 1,
The behavior information includes identification information of the user terminal, a list of items purchased using the in-app payment function provided in the executed application program, an amount paid for purchase, a list of the application programs installed in the user terminal, The identification information of the program, the execution start time of the executed application program, the execution end time, and the execution holding time.
제1항에 있어서,
상기 광고 수행부는 상기 이력 정보에 포함된 각 앱 프로그램에 대응되는 아이템 광고 데이터 클릭 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 유지 시간 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인결제 아이템 구매 횟수 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인 결제 아이템 구매 총액 정보, 지정된 기간 내에 실행되거나 앱인결제 아이템 구매가 이루어진 앱 프로그램 정보 중 하나 이상을 이용하여 아이템 광고 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 시스템.
The method according to claim 1,
The advertisement performing unit may include information on an item advertisement data click count corresponding to each application program included in the history information, execution frequency information of each application program, execution time information of each application program, The item information data is determined using at least one of the number of items, the number of times information, the total amount of purchase items of the payment items corresponding to each application program, and the application program information that is executed within a specified period or purchased for the payment item. Targeting advertising system.
인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법으로서,
광고 서버가 통신망을 통해 연결된 사용자 단말로부터 수신되는 하나 이상의 앱 프로그램 실행에 따른 행태 정보를 이용하여 이력 정보를 생성하는 단계;
상기 광고 서버가 미리 저장된 복수의 아이템 광고 데이터들 중 상기 이력 정보를 이용하여 상응하는 아이템 광고 데이터를 각각 결정하는 단계; 및
상기 광고 서버가 상기 사용자 단말의 표시 화면에 미리 할당된 광고 영역을 통해 상기 결정된 아이템 광고 데이터들 중 하나 이상을 표출시키는 단계를 포함하되,
상기 사용자 단말에서 어느 하나의 앱 프로그램이 실행되면, 상기 사용자 단말의 표시 화면에는 앱 프로그램 실행 화면 영역과 상기 광고 영역이 할당되고,
상기 광고 영역에 표시되는 아이템 광고 데이터는 상기 실행된 앱 프로그램 이외의 앱 프로그램에 대해 결정된 아이템 광고 데이터이며,
상기 광고 영역에 표출되는 아이템 광고 데이터는 대응되는 앱 프로그램의 식별 정보를 포함하며, 상기 사용자 단말의 표시 화면에 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우 상기 사용자 단말은 상기 사용자 단말에 설치된 복수의 앱 프로그램들 중 상기 식별 정보에 대응되는 앱 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법.
A targeted advertising method for an in-app payment item,
Generating history information using behavior information according to execution of one or more application programs received from a user terminal connected to the advertisement server through a communication network;
Determining the corresponding item advertisement data using the history information among the plurality of item advertisement data stored in advance by the advertisement server; And
The advertisement server displaying at least one of the determined item advertisement data through an advertisement area allocated in advance on a display screen of the user terminal,
Wherein when an application program is executed in the user terminal, an application program execution screen area and the advertisement area are allocated to a display screen of the user terminal,
The item advertisement data displayed in the advertisement area is item advertisement data determined for an application program other than the executed application program,
Wherein when the item advertisement data displayed on the display screen of the user terminal is clicked, the user terminal displays a plurality of application programs installed on the user terminal, And the application program corresponding to the identification information is executed.
제8항에 있어서,
상기 아이템 광고 데이터의 클릭에 의해 실행된 앱 프로그램은 상기 아이템 광고 데이터에 상응하는 아이템 구매를 위한 인앱결제(In-App Purchase) 페이지를 상기 표시 화면에 표출시키는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법.
9. The method of claim 8,
And an application program executed by clicking the item advertisement data displays an In-App Purchase page for purchasing an item corresponding to the item advertisement data on the display screen. Advertising methods.
제8항에 있어서,
상기 사용자 단말은,
실행된 하나 이상의 앱 프로그램의 이용에 대한 행태 정보를 생성하여 통신망을 통해 상기 광고 서버로 전송하는 단계;
상기 광고 영역을 통해 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭되는지 여부를 판단하는 단계; 및
상기 표출된 아이템 광고 데이터가 클릭된 경우, 상기 식별 정보를 이용하여 대응되는 앱 프로그램이 실행되도록 제어하는 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법.
9. The method of claim 8,
The user terminal comprises:
Generating behavior information on use of the executed one or more application programs and transmitting the generated behavior information to the advertisement server through a communication network;
Determining whether the item advertisement data displayed through the advertisement area is clicked; And
And controlling the corresponding application program to be executed using the identification information when the displayed item advertisement data is clicked.
제8항에 있어서,
상기 사용자 단말의 식별 정보, 상기 대응되도록 설정된 앱 프로그램의 식별 정보 및 상기 아이템 광고 데이터에 부여된 광고 식별자 정보 중 하나 이상을 포함하는 광고 클릭 정보가 제어하는 단계에서 상기 광고 서버로 전송되고,
상기 광고 서버는 상기 광고 클릭 정보를 이용하여 상기 이력 정보를 갱신하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the advertisement information is transmitted to the advertisement server in a step of controlling advertisement click information including at least one of identification information of the user terminal, identification information of the corresponding application program, and advertisement identifier information attached to the item advertisement data,
And the advertisement server updates the history information using the advertisement click information.
제8항에 있어서,
상기 행태 정보는 상기 사용자 단말의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램에 구비된 인앱결제 기능을 이용하여 구매한 아이템의 목록, 구매를 위해 지불한 금액, 상기 사용자 단말에 설치된 앱 프로그램의 목록, 실행된 앱 프로그램의 식별 정보, 실행된 앱 프로그램의 실행 개시 시각, 실행 종료 시각, 실행 유지 시간 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법.
9. The method of claim 8,
The behavior information includes identification information of the user terminal, a list of items purchased using the in-app payment function provided in the executed application program, an amount paid for purchase, a list of the application programs installed in the user terminal, The identification information of the program, the execution start time of the executed application program, the execution end time, and the execution holding time.
제8항에 있어서,
광고 수행부는 상기 이력 정보에 포함된 각 앱 프로그램에 대응되는 아이템 광고 데이터 클릭 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 횟수 정보, 각 앱 프로그램의 실행 유지 시간 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인결제 아이템 구매 횟수 정보, 각 앱 프로그램에 상응하는 앱인 결제 아이템 구매 총액 정보, 지정된 기간 내에 실행되거나 앱인결제 아이템 구매가 이루어진 앱 프로그램 정보 중 하나 이상을 이용하여 아이템 광고 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법.
9. The method of claim 8,
The advertisement performing unit may include information on the number of clicks of the item advertisement data corresponding to each of the application programs included in the history information, execution frequency information of each of the application programs, information on execution time of each of the application programs, Information item, the total amount of purchase items of the payment item corresponding to each application program, and the application program information which is executed within a specified period or purchased the appended payment item, is used to determine the item advertisement data Targeted advertising methods.
제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 기재된 인앱결제 아이템에 관한 타겟팅 광고 방법을 수행하기 위해 디지털 처리 장치에서 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 기록되어 있으며, 상기 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램이 기록된 기록매체.
A program of instructions executable in a digital processing apparatus to perform a targeted advertising method for an in-app payment item as set forth in any one of claims 8 to 13, wherein a program is recorded that can be read by the digital processing apparatus A recording medium on which a program is recorded.
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