KR101599340B1 - 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛 - Google Patents

이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일실시예는, 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛으로서, 이동통신기기를 착탈가능하게 수납하는 수납부를 갖는 제1 몸체부와, 상기 제1 몸체부에 연결되며, 미리 정해진 방향으로 영상을 투사하는 프로젝터와; 상기 제1 몸체부에 결합되며, 선택적으로 이동 또는 회전이 가능한 제2 몸체부와; 상기 제1 몸체부, 프로젝터, 및 제2 몸체부와 전기적으로 연결되어, 상기 프로젝터 및 제2 몸체부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 프로젝터는 상기 제어부를 통해 상기 이동통신기기로부터 전송받은 게임 영상 이미지를 투사하며, 상기 제1 몸체부 및 상기 제2 몸체부 중 하나 이상은 분해 및 조립이 가능한 복수개의 플레이트 부재로 이루어진 것을 특징으로 하는 프로젝팅 유닛을 제공한다.

Description

이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛{PROJECTING UNIT HAVING FUNCTION OF GAME PLATFORM}
본 발명은 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이동통신기기를 수납할 수 있으며 게임 영상을 벽 등의 대상체에 투사할 수 있는 기능을 가진 프로젝팅 유닛에 관한 것이다.
최근 스마트폰, 스마트패드, 태블릿 피씨(tablet PC) 등과 같이 개인휴대 단말기와 피씨의 기능을 결합한 각종 이동통신기기들이 널리 보급되고 있다. 이에 따라 이러한 이동통신기기에서 활용할 수 있는 각종 어플리케이션(application)도 활발히 개발되고 있으며, 이러한 어플리케이션은 안드로이드 마켓이나 앱스토어 등의 어플리케이션 마켓에서 쉽게 찾아볼 수 있게 되었다.
이러한 이동통신기기용 어플리케이션에 있어 가장 각광받고 있는 분야의 하나가 게임이다. 그러나, 게임 어플리케이션을 이용하는 사용자로서는 이동통신기기의 하드웨어적인 제한, 예컨대 디스플레이 화면 사이즈의 제한 등으로 인해 게임 어플리케이션을 사용하기가 불편하였다. 즉, 휴대성이 강조된 이동통신기기의 좁은 디스플레이 화면으로 인해 게임을 실감나게 즐기는 것이 불편하였다. 또한, 다수 이용자가 이동통신기기를 이용하여 행하는 형태의 게임, 예컨대 대전형 게임이나 협동형 게임을 즐기는 것이 매우 불편하였다.
한편, 최근 교육용 또는 게임용 로봇 기술이 발전함에 따라, 게임이나 교육 프로그램을 실행할 수 있는 전용 로봇이 개발되고 있다. 그러나, 이러한 전용 로봇은 내장된 프로그램의 제한으로 인해 다양한 게임을 즐길 수 있는 확장성이 부족한 실정이며, 특히 내장형 디스플레이를 채택한 경우에는 이동통신기기의 경우와 마찬가지로 디스플레이 화면의 제한으로 인한 사용상의 불편함이 존재하였다.
이러한 디스플레이의 제한 문제를 해결하기 위해 프로젝팅 기능을 가진 다양한 기기가 개발되고 있으나, 아직까지는 이동통신기기의 다양한 게임 어플리케이션을 손쉽게 이용할 수 있는 장치는 존재하지 않는 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 새로운 개념의 프로젝팅 유닛을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일실시예는, 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛으로서, 이동통신기기를 착탈가능하게 수납하는 수납부를 갖는 제1 몸체부와, 상기 제1 몸체부에 연결되며, 미리 정해진 방향으로 영상을 투사하는 프로젝터와; 상기 제1 몸체부에 결합되며, 선택적으로 이동 또는 회전이 가능한 제2 몸체부와; 상기 제1 몸체부, 프로젝터, 및 제2 몸체부와 전기적으로 연결되어, 상기 프로젝터 및 제2 몸체부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 프로젝터는 상기 제어부를 통해 상기 이동통신기기로부터 전송받은 게임 영상 이미지를 투사하며, 상기 제1 몸체부 및 상기 제2 몸체부 중 하나 이상은 분해 및 조립이 가능한 복수개의 플레이트 부재로 이루어진 것을 특징으로 하는 프로젝팅 유닛을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 상기 제1 몸체부에 연결되며, 미리 정해진 방향으로 영상을 투사하는 프로젝터를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 프로젝터를 제어하며, 상기 프로젝터는 상기 제어부를 통해 상기 이동통신기기로부터 전송받은 게임 영상 이미지를 투사할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 상기 플레이트 부재는, 결합구와 착탈가능하게 결합되는 복수개의 결합공을 가질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 상기 결합구는, 탄성력을 이용하여 2개 이상의 플레이트 부재를 착탈가능하게 결합시키는 소켓을 가질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 상기 제2 몸체부는, 바퀴 및 상기 바퀴를 구동하는 모터를 가질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 상기 모터의 구동에 의해 상기 제2 몸체부의 위치 또는 각도가 변함으로써 상기 프로젝터의 투사 방향이 변경될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 상기 제1 몸체부 및 상기 제2 몸체부 중 하나 이상은, 캐릭터 형상을 모사한 골격부재 또는 관절부재를 가질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 있어서, 외부의 이동통신기기와 무선으로 연결가능한 외부통신부를 더 포함하며, 상기 외부통신부를 통해 외부의 이동통신기기로부터 게임 컨트롤 신호를 전송받을 수 있다.
본 발명에 따르면, 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛을 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자의 희망에 따라 다양한 게임을 즐기는 것이 가능하며, 특히 프로젝터를 이용하여 대화면으로 게임을 즐기는 것이 가능하게 된다. 또한, 프로젝팅 유닛의 몸체(body)가 분해 및 조립이 가능한 플레이트 부재로 구성됨으로써, 사용자가 원하는 다양한 형태로 몸체를 꾸밀 수 있다. 예컨대, 동물이나 만화 주인공과 같은 다양한 캐릭터 형상으로 몸체를 꾸밀 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 프로젝팅 유닛에 이동성을 부여하여 사용자가 원하는 방향으로 게임 영상을 투사하는 것이 가능하게 된다. 또한, 프로젝팅 유닛을 일종의 게임 인터페이스 장치로 활용하여 별도의 이동통신기기를 게임 컨트롤러로서 사용할 수 있게 된다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이동통신기기와 프로젝팅 유닛의 기능 단위를 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 의한 프로젝팅 유닛과 외부 이동통신기기의 통신 동작을 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 프로젝팅 유닛의 형상을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 4는 도 3에 의한 프로젝팅 유닛의 이동 동작을 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 도 3에 의한 프로젝팅 유닛의 영상 이미지 투사 동작을 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 프로젝팅 유닛으로서, 플레이트 부재로 형성된 프로젝팅 유닛의 형상을 나타낸 도면이다.
도 7은 플레이트 부재와 결합구의 결합 동작을 나타낸 도면이다.
도 8은 플레이트 부재의 다양한 형상을 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 설명하기로 한다.  그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 따라서 여기에서 설명하는 실시예로 한정되는 것은 아니다.  그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.  또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.
본 발명은 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛에 관한 것이다. 이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이동통신기기와 프로젝팅 유닛의 기능 단위를 모식적으로 나타낸 도면, 도 2는 도 1에 의한 프로젝팅 유닛과 외부 이동통신기기의 통신 동작을 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참고하면, 이동통신기기(10)는 어플리케이션 구동부(11), 입력부(12), 디스플레이부(13), 오디오부(14), 센서부(15), 및 연결부(16)를 포함한다. 어플리케이션 구동부(11)는 게임 어플리케이션을 비롯한 각종 어플리케이션을 실행 및 저장하게 된다. 게임 어플리케이션은 이동통신기기(10)에 내장되어 있거나 각종 어플리케이션 마켓으로부터 유료 또는 무료로 다운로드받을 수 있으며, 따라서 사용자는 다양한 게임을 즐기는 것이 가능하게 된다. 여기서 이동통신기기(10)는 통신기능 및 각종 어플리케이션의 구동 기능을 갖는 휴대 가능한 전자기기를 총칭하는 것으로, 휴대폰, 스마트폰, 스마트패드, 피엠피(PMP), 태블릿 피씨(tablet PC) 등 어떠한 명칭으로도 불릴 수 있다. 이동통신기기(10)의 구성은 잘 알려져 있으며, 그에 대한 상세한 설명은 본 발명의 범위를 넘는 것이므로 생략하기로 한다.
프로젝팅 유닛(100)은 이동통신기기(10)를 수납하여 이와 전기적으로 연결되며, 게임 플랫폼 기능을 가지게 된다. 여기서, 도면부호 10으로 표시되는 이동통신기기(10)는 프로젝팅 유닛(100) 내에 수납되는 것이며, 이후에 설명하는 이동통신기기(20; 30)는 프로젝팅 유닛(100)의 외측에 별도로 존재하는 것으로서, 도면부호에 따라 서로 구별하기로 한다.
프로젝팅 유닛(100)은 기능적으로 보아 몸체부(101), 제어부(102), 연결부(103), 외부통신부(104), 및 프로젝터(105)를 포함한다.
먼저, 몸체부(101)는 프로젝팅 유닛(100)의 외형을 이루는 것으로, 수지 또는 금속제의 플레이트 부재로 이루어질 수 있다. 몸체부(101)는, 이동통신기기(10)를 착탈가능하게 수납하는 수납부를 가지는 제1 몸체부(110)와, 제1 몸체부(110)에 결합되며 선택적으로 이동 또는 회전이 가능한 제2 몸체부(120)를 포함할 수 있다. 이에 대한 상세는 후술하기로 한다.
제어부(102)는 제1 몸체부(110), 제2 몸체부(120), 연결부(103), 외부통신부(104), 및 프로젝터(105)와 전기적으로 연결되어, 이들과 명령신호 및 데이터를 주고받음으로서 이들을 제어한다. 제어부(102)는 도시되지는 않았으나 예컨대 마이크로컨트롤러와 메모리를 포함할 수 있다.
제어부(102)는 연결부(103)를 통하여 이동통신기기(10)와 전기적으로 연결될 수 있다. 구체적으로, 프로젝팅 유닛(100)의 연결부(103)와 이동통신기기(10)의 연결부(16)는 유선 또는 무선 인터페이스로 연결될 수 있으며, 이러한 유선 또는 무선 인터페이스로는 핀 형태의 접속단자, 유에스비(USB) 커넥터, 적외선 포트, 블루투스(Bluetooth) 포트, 무선랜 포트 등이 있으나, 이러한 것으로 제한되는 것은 아니다. 이러한 연결에 의하여 이동통신기기(10)의 어플리케이션 구동부(11)가 제공하는 게임 영상 이미지가 프로젝팅 유닛(100) 측으로 전송될 수 있게 된다. 전송된 게임 영상 이미지는 후술하는 프로젝터(105)에 의해 별도의 대상체로 투사될 수 있다.
외부통신부(104)는 프로젝팅 유닛(100) 외측의 별도의 이동통신기기와 전기적으로 연결되어, 이 이통신기기로부터 현재 실행되는 또는 실행예정인 게임 어플리케이션의 조작 및 실행에 필요한 정보를 수신받을 수 있다.
도 2를 참조하면, 프로젝팅 유닛(100)의 외부통신부(104)는 별도의 이동통신기기(20; 30)와 전기적으로 연결된다. 여기서, 프로젝팅 유닛(100)은 일종의 게임 인터페이스 장치가 되고, 이동통신기기(20; 30)는 게임 컨트롤러 장치가 된다. 즉, 프로젝팅 유닛(1000은 외부통신부(104)를 통해 외부의 이동통신기기(20; 30)로부터 게임 컨트롤 신호를 전송받을 수 있게 된다.
도 2에서 외부 이동통신기기(20; 30)는 2개가 도시되어 있으나, 1개 또는 3개 이상인 경우도 물론 가능하다. 다수의 이용자가 이동통신기기(20; 30)를 이용하여 게임을 즐길 경우, 2명 이상의 사용자가 필요한 대전형 게임이나 협동형 게임을 대화면을 통해 실감나게 즐기는 것이 가능하게 된다.
또한 사용자는 이동통신기기(20; 30)의 입력부(터치스크린 또는 각종 키)를 이용하여 게임 어플리케이션 내에서 게임 캐릭터의 방향 조정, 각종 조작 명령, 또는 메뉴키의 이동 등을 할 수 있다.
한편, 최근에 상용화되고 있는 이동통신기기는 위치센서나 가속도 센서 등을 포함하기도 하므로, 이러한 센서를 이용하여 이동통신기기로부터 별도의 키 입력 없이도 게임 컨트롤이 가능하게 된다. 예컨대, 3축 지자기센서나 3축 가속도 센서로 구성된 위치/가속도 센서를 사용할 경우, 이동통신기기 자체를 움직이는 것만으로도 이동통신기기의 3차원 공간 상에서의 위치, 피치각, 요우각, 및 롤각을 인식할 수 있으며, 따라서 별도의 키입력 없이도 사용자의 게임 컨트롤 조작을 게임 어플리케이션 내에 반영할 수 있게 된다.
다시 도 1을 참조하면, 프로젝팅 유닛(100)은 프로젝터(105)를 포함한다. 프로젝터(105)는 제1 몸체부(101)에 연결되며 미리 정해진 방향으로 영상을 투사할 수 있다. 즉, 프로젝터(105)는 제어부(102)를 통해 이동통신기기(10)로부터 전송받은 게임 영상 이미지를 별도의 대상체, 예컨대 벽이나 천장, 가구, 스크린 등에 투사할 수 있다.
프로젝터(105)는 영상 이미지를 확장하여 투사할 수 있도록 각종 광학부품(렌즈 등)의 어레이로 구성될 수 있으며, 그 상세 구조가 잘 알려져 있으므로 더 이상의 설명은 생략하기로 한다.
프로젝터(105)를 구비함으로써, 사용자는 별도의 대상체에 투사된 대화면의 게임 영상 이미지를 보면서 실감나게 게임을 즐길 수 있게 된다. 특히, 2명 이상의 사용자가 각자의 이동통신기기(20; 30)를 게임 컨트롤러로 활용하여 게임을 즐기는 것이 가능하게 된다.
이상 프로젝팅 유닛(100)의 개략적인 기능 구성을 설명하였으나, 이 외에도 다양한 부품이 추가될 수 있다. 예컨대, 프로젝팅 유닛(100)은 스피커, 각종 키(전원키나 음량조절키 등), 발광소자 등을 포함할 수 있다.
다음으로, 본 발명에 의한 프로젝팅 유닛의 동작을 살펴보기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 프로젝팅 유닛의 형상을 개략적으로 나타낸 도면, 도 4는 도 3에 의한 프로젝팅 유닛의 이동 동작을 모식적으로 나타낸 도면, 도 5는 도 3에 의한 프로젝팅 유닛의 영상 이미지 투사 동작을 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 프로젝팅 유닛(100)은 이동통신기기(10)를 수납할 수 있는 수납부(111)를 가진 제1 몸체부(110)와, 이 제1 몸체부(110)와 연결된 제2 몸체부(120)를 포함한다. 제1 몸체부(110)와 제2 몸체부(120)는 도시되지는 않았으나 관절부재에 의해 회동가능하게 연결될 수 있다.
도시된 바와 같이, 프로젝팅 유닛(100)은 강아지 형상의 외형을 가지고 있다. 그 외에도, 제1 몸체부(110)나 제2 몸체부(120)는 각종 동물 또는 만화 주인공 등의 캐릭터 형상을 가지도록 골격부재나 관절부재로 구성될 수 있다. 이러한 골격부재나 관절부재는 분해 및 조립이 가능한 플레이트 부재 등을 이용해 구현될 수 있으며, 이에 대한 상세는 후술하기로 한다.
다시 도 3을 참조하면, 제1 몸체부(110)는 이동통신기기(10)를 수납하며 강아지의 얼굴 형상을 모사한 수납부(111)를 포함한다. 수납부(111)의 하측에는 영상 이미지를 확대 투사하는 프로젝터(105)가 마련된다.
제2 몸체부(120)에는 몸통부재(121)가 마련된다. 또한, 제2 몸체부(120)에는 몸통부재(121)에 연결된 각종 골격부재 또는 관절부재, 예컨대 다리부재(122), 바퀴(123), 꼬리부재(124)가 마련된다. 바퀴(123)는 강아지의 뒷다리를 모사함과 동시에 제2 몸체부(120)를 이동시키거나 회전시킬 수 있게 한다. 도시하지는 않았으나, 제2 몸체부(120)의 내측에는 바퀴(123)를 구동하는 모터가 내장될 수 있다. 모터의 구동에 의해 제2 몸체부(120)의 위치 또는 각도가 변함으로써 프로젝터(105)의 투사 방향이 변경될 수 있다.
도 4를 참조하면, 모터를 적절히 제어하여 구동함으로써 강아지 형상의 프로젝팅 유닛(100)이 앉아 있는 형상에서 일어서 있는 형상으로 변경할 수 있다. 물론, 그 반대의 경우도 가능하다.
도 5를 참조하면, 프로젝팅 유닛(100)의 위치나 각도를 변경함으로써, 영상 이미지의 투사 방향을 변경할 수 있음을 알 수 있다. 이와 같이, 프로젝팅 유닛(100)에 이동성을 부여함으로써, 사용자가 원하는 방향으로 게임 영상을 투사하는 것이 가능하게 된다. 도 5의 (a)에서는 수직 벽 형태의 대상체(S)에 영상 이미지가 투사되고 있으며, 도 5의 (b)에서는 천장 형태의 대상체(S)에 영상 이미지가 투사되고 있다.
다음으로, 본 발명에 의한 프로젝팅 유닛의 형상을 구체적으로 살펴보기로 한다. 앞에서 강아지 형상의 프로젝팅 유닛을 설명하였으므로, 이하에서도 플레이트 부재를 이용하여 강이지 형상을 모사하였다. 물론 그 외에도 사용자가 원하는 다양한 형태로 몸체부를 꾸밀 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 프로젝팅 유닛으로서, 플레이트 부재로 형성된 프로젝팅 유닛의 형상을 나타낸 도면, 도 7은 플레이트 부재와 결합구의 결합 동작을 나타낸 도면, 도 8은 플레이트 부재의 다양한 형상을 나타낸 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 프로젝팅 유닛(100)의 바디를 이루는 제1 몸체부(110)와 제2 몸체부(120)는 분해 및 조립이 가능한 플레이트 부재(200)(도 7 참조)로 구성된다. 구체적으로, 프로젝팅 유닛(100)의 제1 몸체부(110)를 이루며 이동통신기기(10)를 수납하는 수납부(111)가 플레이트 부재(200)로 구성되며, 제2 몸체부(120)를 이루는 몸통부재(121), 및 다리부재(122)도 플레이트 부재(200)로 구성될 수 있다.
도 7을 참고하면, 플레이트 부재(200)에는 복수개의 결합공(201)이 마련된다. 도시된 바와 같이 결합공(201)은 다수의 열과 행을 따라, 즉 매트릭스(matrix) 형으로 배치되며, 이들 결합공(201)에 결합구(300)가 착탈가능하게 결합된다. 즉, 플레이트 부재(200)에 마련된 결합공(201)과, 별도의 플레이트 부재(210; 220)에 마련된 결합공(211; 221)에 결합구(300)가 삽입 결합됨으로서, 2 이상의 플레이트 부재(200; 210; 220)가 서로 결합하게 된다.
즉, 2 이상의 플레이트 부재(200; 210; 220)에 마련된 동일한 형태의 결합공(201; 211; 221) 쌍에 결합구(300)를 내측으로 삽입시킴으로써, 2 이상의 플레이트 부재(200; 210; 220)가 서로 결합하게 된다. 결합구(300)는, 2 이상의 플레이트 부재(200; 210; 220)를 착탈가능하게 결합시킬 수 있도록 탄성력을 가지는 소켓을 가질 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 다양한 형상의 플레이트 부재(200a, 200b, 200c, 200d)가 사용될 수 있으며, 그 형상이 도시된 것으로 한정되는 것은 아니다. 플레이트 부재(200a, 200b, 200c, 200d)는 결합공이 다수개 형성된 수지 또는 금속제의 부재로서, 그 자체로서 캐릭터를 이루는 부품의 역할을 하기도 하고, 다른 부품을 프로젝팅 유닛에 결합시키는 부재의 역할을 하기도 한다. 사용자는 다양한 형상의 플레이트 부재(200a, 200b, 200c, 200d)를 이용하여 원하는 바대로 프로젝팅 유닛의 외형을 만들 수 있다.
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 프로젝팅 유닛은 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지게 된다. 또한, 사용자의 희망에 따라 다양한 게임을 즐기는 것이 가능하며, 프로젝터를 이용하여 대화면으로 실감나게 게임을 즐길 수 있게 된다. 이는 특히 2인 이상이 게임을 하는 경우에 유용하다. 또한, 프로젝팅 유닛의 몸체를 분해 및 조립이 가능한 플레이트 부재로 구성함으로써, 다양한 캐릭터 형상으로 몸체를 꾸밀 수 있게 된다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다.  그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.  예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 이동통신기기
100: 프로젝팅 유닛
101: 몸체부
102: 제어부
104; 외부통신부
105: 프로젝터
110: 제1 몸체부
120; 제2 몸체부
200: 플레이트 부재
300: 결합구

Claims (8)

  1. 이동통신기기를 수납하여 게임 플랫폼 기능을 가지는 프로젝팅 유닛으로서,
    이동통신기기를 착탈가능하게 수납하는 수납부를 갖는 제1 몸체부와,
    상기 제1 몸체부에 결합되며, 선택적으로 이동 또는 회전이 가능한 제2 몸체부와;
    상기 제1 몸체부, 및 제2 몸체부와 전기적으로 연결되어, 상기 제2 몸체부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제1 몸체부 및 상기 제2 몸체부 중 하나 이상은 분해 및 조립이 가능한 복수개의 플레이트 부재로 이루어지고,
    상기 제1 몸체부에 연결되며, 미리 정해진 방향으로 영상을 투사하는 프로젝터를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 프로젝터를 제어하며, 상기 프로젝터는 상기 제어부를 통해 상기 이동통신기기로부터 전송받은 게임 영상 이미지를 투사하며,
    상기 게임 영상 이미지의 투사 방향은 변경 가능하며,
    상기 플레이트 부재는, 결합구와 착탈가능하게 결합되며 매트릭스 형으로 배치된 복수개의 결합공을 가지며,
    상기 결합구는, 탄성력을 이용하여 2개 이상의 플레이트 부재를 착탈가능하게 결합시키는 소켓을 가지는 것을 특징으로 하는 프로젝팅 유닛.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 몸체부는, 바퀴 및 상기 바퀴를 구동하는 모터를 가지는 것을 특징으로 하는 프로젝팅 유닛.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 모터의 구동에 의해 상기 제2 몸체부의 위치 또는 각도가 변함으로써 상기 프로젝터의 투사 방향이 변경되는 것을 특징으로 하는 프로젝팅 유닛.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 몸체부 및 상기 제2 몸체부 중 하나 이상은, 캐릭터 형상을 모사한 골격부재 또는 관절부재를 가지는 것을 특징으로 하는 프로젝팅 유닛.
  8. 제1항에 있어서,
    외부의 이동통신기기와 무선으로 연결가능한 외부통신부를 더 포함하며,
    상기 외부통신부를 통해 외부의 이동통신기기로부터 게임 컨트롤 신호를 전송받는 것을 특징으로 프로젝팅 유닛.
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