KR101585875B1 - Method and server for providing baduk broadcasting service - Google Patents

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KR101585875B1
KR101585875B1 KR1020140055856A KR20140055856A KR101585875B1 KR 101585875 B1 KR101585875 B1 KR 101585875B1 KR 1020140055856 A KR1020140055856 A KR 1020140055856A KR 20140055856 A KR20140055856 A KR 20140055856A KR 101585875 B1 KR101585875 B1 KR 101585875B1
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정기철
홍광진
김진욱
강재원
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숭실대학교산학협력단
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    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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Abstract

바둑 중계 서비스 제공 방법 및 서버가 제공된다. 본 발명의 두 대국자간 바둑 대국을 중계하는 서버는, 기 저장된 기보 데이터를 이용하여 각 착점별로 대표 기보를 생성하고 저장하는 대표 기보 저장부, 현재 진행되는 착점 정보와 상기 각 착점별 대표 기보를 비교하여 상기 착점 정보와 관련 있는 대표 기보를 추출하고, 상기 추출된 대표 기보에 근거하여 다음 수의 착점 위치를 예측하는 착점 위치 예측부 및 상기 예측된 다음 수의 착점 위치에 근거하여 현재 대국과 관련된 해설 정보를 제공하는 대국 정보 제공부를 포함하되, 상기 대표 기보 저장부는 상기 기보 데이터의 특정 착점을 기준으로 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 기보 시퀀스 좌표 값을 생성하고, 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표 값을 미리 설정된 기준에 따라 변환하여 생성된 복수의 제 2 기보 시퀀스 좌표 값 중 하나를 상기 대표 기보로 선택하는 것을 특징으로 한다.A method and server for providing a Go relay service are provided. The server for relaying between the two dominant players of the present invention includes a representative key store storing unit for generating and storing representative key information for each spot using the previously stored key data, comparing the current spot information with the representative key information for each spot A base point position predicting section for predicting the next number of base point positions based on the extracted base note information and a base point prediction section for predicting the next base point position based on the extracted base point information, Wherein the representative note information storage unit is configured to generate a first spoken sequence coordinate value for one or more spots contained in a predetermined area based on a specific point of the noticed data, A plurality of second notional sequence coordinate values generated by converting a sequence coordinate value according to a preset reference Is selected as the representative key.

Description

바둑 중계 서비스 제공 방법 및 서버{METHOD AND SERVER FOR PROVIDING BADUK BROADCASTING SERVICE}METHOD AND SERVER FOR PROVIDING BADUK BROADCASTING SERVICE [0002]

본 발명은 바둑 중계 서비스 제공 방법 및 서버에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 바둑 대국을 중계 시 기보(碁譜) 데이터에 근거하여, 다양한 대국 정보를 실시간으로 분석하고 제공하는 방법 및 서버에 관한 것이다.
The present invention relates to a method and server for providing a Go relay service, and more particularly, to a method and a server for analyzing and providing various types of match information in real time based on the go game data at the time of relaying a Go game.

종래의 바둑 중계 지원 시스템은 해설자가 대형 바둑판에 두 대국자의 수(手)를 그대로 옮겨가며 현재의 수가 미치는 영향과 앞으로의 수를 예측하는 해설을 영상으로 제공하거나, 여기에서 조금 더 발전한 방식이 대국자의 바둑 화면을 촬영하고 간단한 컴퓨터 그래픽 기술을 사용하여 대국자의 바둑 판 위에 사석(捨石) 등의 부가 정보를 출력하는 것이었다.In the conventional Go relay support system, the narrator moves the number of the two players on the large board as it is, and provides a video to predict the influence of the current number and the number of the future, And a simple computer graphics technique was used to print additional information such as stones on a board of a player.

한편, 인터넷 기술의 발전에 따라서 온라인 바둑 게임이 큰 인기를 얻으면서, 온라인 바둑 대국에 대한 관심도 높아지고 있으며, 온라인을 통한 타인과의 바둑 대국이나 타인간의 대국 관전 등 온라인 바둑과 관련된 다양한 서비스가 통신망으로 통해 제공되고 있다.On the other hand, with the advancement of Internet technology, online Go game has become very popular, and interest in online Go game has increased. Various services related to online Go game such as game watching with other people or online game, .

그러나, 이 또한, 대국 장면과 대국자 정보 등 단순 정보만을 보여주거나, 대국을 관전하는 관전자의 의견과 관전 평을 채팅 창을 통해 할 뿐, 대국이 진행되는 동안 대국자의 수에 대한 해설과 다음 수 예측을 실시간으로 제공하지 못하는 한계가 있다.However, this also shows only the simple information such as the scene of the big country and the information of the big country, or the opinion of the spectator who watches the great country and the evaluation of the spectator by the chat window only, In real time.

또한, 종래의 온라인 바둑 중계 시스템은 '현재 수에 대하여 프로 기사와 같이 기력(碁力)이 특정 레벨에 있는 사람은 어떤 수로 대응할까?'와 같은 궁금증 해소와, 대국 관전을 통한 바둑의 교육적 효과를 제공하지 못하는 문제가 있다.
In addition, in the conventional online Go relay system, it is possible to solve the question such as "How many people with a certain level of power (go power) like a professional article correspond to the current number?" And the educational effect There is a problem that it is not possible to provide.

본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 두 대국자간 바둑 대국이 진행되는 동안 제 1 대국자의 수(手)에 대한 해설과 제 2 대국자의 수 예측을 실시간으로 제공하고자 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems of the prior art, and it is an object of the present invention to provide, in real time, an explanation of the number of hands of a first player and a prediction of the number of a second player during the progress of a two-

또한, 현재 수에 대하여 프로 기사와 같이 기력(碁力)이 특정 레벨에 있는 사람의 대응(예측) 수를 제공함으로써 대국 관전을 통한 바둑의 교육적 효과를 제공하고자 한다.
In addition, we want to provide the educational effect of Baduk through the game of the game by providing the number of correspondences (predictions) of people who have a certain level of power such as a professional article about the current number.

상기와 같은 목적을 달 성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 두 대국자간 바둑 대국을 중계하는 서버는, 기 저장된 기보 데이터를 이용하여 각 착점별로 대표 기보를 생성하고 저장하는 대표 기보 저장부, 현재 진행되는 착점 정보와 상기 각 착점별 대표 기보를 비교하여 상기 착점 정보와 관련 있는 대표 기보를 추출하고, 상기 추출된 대표 기보에 근거하여 현재 대국과 관련된 해설 정보를 제공하는 대국 정보 제공부를 포함하되, 상기 대표 기보 저장부는 상기 기보 데이터의 특정 착점을 기준으로 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 기보 시퀀스 좌표 값을 생성하고, 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표 값을 미리 설정된 기준에 따라 변환하여 생성된 복수의 제 2 기보 시퀀스 좌표 값 중 하나를 상기 대표 기보로 선택하는 것을 특징으로 한다.In order to accomplish the above object, a server for relaying two governing governing stations according to an embodiment of the present invention includes a representative key store storing unit for generating and storing representative key information for each location using previously stored key data, , And a game information providing unit for comparing the current spot information and the representative spot information of each spot to extract representative information related to the spot information and providing comment information related to the current spot based on the extracted representative information Wherein the representative key store unit generates a first key sequence coordinate value for one or more key points contained in a predetermined area based on a specific key point of the key word data and sets the first key sequence coordinate value according to a preset reference Selecting one of a plurality of second greencard sequence coordinate values generated by conversion as the representative key And a gong.

본 발명의 일 측면에서, 상기 대표 기보 저장부는 바둑판의 방향이 변경됨으로써 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표가 변경되는 경우의 수(數)를 고려하되, 상기 바둑판은 90˚, 180˚, 270˚로 회전하고, X 축 또는 Y 축에 대하여 대칭 변환된 후 90˚, 180˚, 270˚로 회전하여 방향이 변경되는 것을 특징으로 한다.In one aspect of the present invention, the representative key storage unit considers the number of cases in which the first key sequence coordinate is changed by changing the direction of the checkered board, and the checkered board rotates 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees And is symmetrically transformed with respect to the X-axis or the Y-axis, and rotated by 90 °, 180 °, or 270 ° so that the direction is changed.

또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 대표 기보 저장부는 상기 바둑판에 매칭된 인덱스에 근거하여, 상기 각 경우의 수(數) 별로 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표를 상기 제 2 기보 시퀀스 좌표로 변환하고, 상기 제 2 기보 시퀀스 좌표 값을 조합한 결과 중 특정 값을 가지는 제 2 기보 시퀀스 좌표 값의 기보 데이터를 상기 대표 기보로 선택하되, 상기 바둑판에 매칭된 인덱스는 상기 바둑판의 각 가로와 세로 라인, 가로 축과 세로 축, 상기 바둑판의 각 모서리를 잇는 대각선, 상기 가로 축과 세로 축 그리고 상기 대각선에 의해 구분되는 각 영역에 매칭되는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, the representative key storage unit may convert the first key sequence coordinate to the second key sequence coordinate for each number in each case based on the index matched to the checkered board, Wherein the index value of the second key sequence coordinate value having a specific value among the result of combining the second key sequence key values is selected as the representative key, Axis, a longitudinal axis, a diagonal line connecting the corners of the checkerboard, a longitudinal axis, and a diagonal line.

또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 현재 진행되는 착점 정보는, 현재 바둑판에서 제 1 대국자의 돌이 착점된 위치를 기준으로 상기 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 시퀀스 좌표 값, 상기 바둑판에서 제 2 대국자의 돌이 착점 가능한 모든 위치별로 상기 제 1 시퀀스 좌표 값을 포함시킨 착점 가능 위치 좌표, 바둑판의 방향이 90˚, 180˚, 270˚로 회전하고, X 축 또는 Y 축에 대하여 대칭 변환된 후 90˚, 180˚, 270˚로 회전하여 변경 됨으로써 상기 각 착점 가능 위치 좌표가 변경되는 경우의 수(數)를 고려하며, 상기 바둑판에 매칭된 인덱스에 근거하여 상기 각 경우의 수(數) 별로 상기 각 착점 가능 위치 좌표를 상기 대표 기보의 형태의 좌표 변환한 제 2 시퀀스 좌표 및 상기 제 2 시퀀스 좌표 값을 조합한 결과 중 특정 값을 가지는 제 2 시퀀스 좌표 값의 기보 데이터 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, the current moving point information may include a first sequence coordinate value for one or more landmarks included in the predetermined area on the basis of a position where the first player has moved on the current board, The possible position coordinates including the first sequence coordinate value at every possible position of the second player in the checkered board, the direction of the checkered board rotated by 90, 180, and 270, and symmetric with respect to the X or Y axis The number of cases in which each of the movable position coordinates is changed by rotating to 90 degrees, 180 degrees, and 270 degrees after conversion is considered, and the number of each of the above cases is calculated based on the index matched to the checkered board Each having a specific value among the results obtained by combining the second sequence coordinates obtained by coordinate conversion of the type of the representative note and the second sequence coordinate value, And notation data of the sequence coordinate value.

또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 추출된 대표 기보에 근거하여 다음 수의 착점 위치를 예측하는 착점 위치 예측부를 더 포함하고, 상기 착점 위치 예측부는 사용자가 설정한 다음 수 예측 조건을 상기 추출된 대표 기보에 가중치로 반영하여 그 결과를 내림차순으로 정렬하고, 상기 정렬된 결과 중 최상위에 위치한 대표 기보에 근거하여 상기 다음 수의 착점 위치를 추출하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is further provided a fiducial position prediction unit for predicting a next fiducial position based on the extracted representative note, wherein the fiducial position predicting unit predicts a next number prediction condition set by the user, The representative points are reflected as weights, the results are sorted in descending order, and the next number of focal points are extracted based on the representative information at the top of the sorted results.

또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 다음 수 예측 조건은 대국자의 레벨, 대국자 이름, 승리 방식, 집 차이 중 하나 이상을 포함하며, 상기 착점 위치 예측부는 상기 대국자의 레벨로서 특정 레벨이 선택되면, 상기 제 2 시퀀스 좌표와 동일하게 돌이 착점된 상황에서 상기 선택된 레벨의 대국자들이 가장 많이 선택한 수(手)를 상기 다음 수의 착점 위치로 예측하거나, 상기 대국자 이름으로 특정 프로 기사가 선택되면, 상기 제 2 시퀀스 좌표와 동일하게 돌이 착점된 상황에서 상기 선택된 프로 기사가 가장 많이 선택한 수(手)를 상기 다음 수의 착점 위치로 예측하는 것을 특징으로 한다.Further, in one aspect of the present invention, the next number prediction condition includes at least one of a player's level, a player name, a victory method, and a home difference, and when the specific position is selected as the level of the player, When a predetermined professional article is selected as the player name, the player can predict the number of hands most selected by the opponents of the selected level at the next number of the floor positions in a situation where the round is the same as the second sequence coordinate, 2 sequential coordinates, the number of hands selected by the selected pro article is predicted as the next number of furthest points.

또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 대국 정보 제공부는 대국이 진행되는 형태, 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보 및 상기 대국이 진행될 때 현재 대국의 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보 중 하나 이상을 상기 해설 정보로 제공하는 것을 특징으로 한다.In addition, in one aspect of the present invention, the game information providing unit may include information on the progress of the game, information on the go style that indicates a unique style or personality of each game player, And providing the one or more of the statistical analysis information as the commentary information.

상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 서버가 두 대국자간 바둑 대국을 중계하는 방법은 (a) 기 저장된 기보 데이터를 이용하여 각 착점별로 대표 기보를 생성하고 저장하는 단계, (b) 현재 진행되는 착점 정보와 상기 각 착점별 대표 기보를 비교하여 상기 착점 정보와 관련 있는 대표 기보를 추출하고, 상기 추출된 대표 기보에 근거하여 현재 대국과 관련된 해설 정보를 제공하는 단계, 상기 (a) 단계는 상기 기보 데이터의 특정 착점을 기준으로 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 기보 시퀀스 좌표 값을 생성하고, 상기 제 1 좌표 값을 미리 설정된 기준에 따라 변환하여 생성된 복수의 제 2 기보 시퀀스 좌표 값 중 하나를 상기 대표 기보로 선택하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a method for a server to relay a game between two national goverts comprises the steps of: (a) generating and storing a representative note for each location using previously stored news data; (b) Comparing the information with each representative point of the ground point to extract representative point information related to the spot information and providing comment information related to the present station based on the extracted representative point information; Generating a plurality of second notional sequence coordinates, which are generated by transforming the first coordinate values according to a preset reference, and generating a first notional sequence coordinate value for one or more than one base points included in a predetermined area based on a specific point of the data, Value is selected as the representative key.

본 발명의 일 측면에서, 상기 현재 진행되는 착점 정보는, 현재 바둑판에서 제 1 대국자의 돌이 착점된 위치를 기준으로 상기 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 시퀀스 좌표 값, 상기 바둑판에서 제 2 대국자의 돌이 착점 가능한 모든 위치별로 상기 제 1 시퀀스 좌표 값을 포함시킨 착점 가능 위치 좌표, 바둑판의 방향이 90˚, 180˚, 270˚로 회전하고, X 축 또는 Y 축에 대하여 대칭 변환된 후 90˚, 180˚, 270˚로 회전하여 변경 됨으로써 상기 각 착점 가능 위치 좌표가 변경되는 경우의 수(數)를 고려하며, 상기 바둑판에 매칭된 인덱스에 근거하여 상기 각 경우의 수(數) 별로 상기 각 착점 가능 위치 좌표를 상기 대표 기보의 형태의 좌표 변환한 제 2 시퀀스 좌표 및 상기 제 2 시퀀스 좌표 값을 조합한 결과 중 특정 값을 가지는 제 2 시퀀스 좌표 값의 기보 데이터 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 한다.In one aspect of the present invention, the current playing point information includes a first sequence coordinate value for one or more playing points included in the predetermined area on the basis of a position at which the first player appears in the current board, The possible position coordinates including the first sequence coordinate value for every position where the second player can take turns, the direction of the checkerboard is rotated by 90 degrees, 180 degrees, and 270 degrees, and symmetrically transformed with respect to the X axis or Y axis The number of cases in which the respective possible position coordinates are changed by being rotated by 90 degrees, 180 degrees, and 270 degrees, and considering the number of cases of the above cases based on the index matched to the checkered board, And a second sequence having a specific value among the results obtained by combining the second sequence coordinates obtained by the coordinate transformation of the type of the representative note and the second sequence coordinate values, It characterized in that it comprises one or more of the notation of data of a coordinate value.

본 발명의 일 측면에서, 상기 (c) 단계는 대국이 진행되는 형태, 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보 및 상기 대국이 진행될 때 현재 대국의 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보 중 하나 이상을 상기 해설 정보로 제공하는 것을 특징으로 한다.
According to an aspect of the present invention, the step (c) includes: a form in which a competitor is progressing; information of a go wind which indicates a unique manner or personality of each competitor; And provides one or more of the statistical analysis information as the commentary information.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 대국이 진행되는 동안 대국자의 수(手)에 대한 해설과 다음 수 예측을 실시간으로 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide a commentary on the number of players and a prediction of the next number in real time during the progress of the match.

또한, 현재 수에 대하여 프로 기사와 같이 기력(碁力)이 특정 레벨에 있는 사람의 대응(예측) 수를 제공함으로써 대국 관전을 통한 바둑의 교육적 효과와 재미를 향상시킬 수 있다.In addition, by providing the number of predictions of people who have a certain level of power such as a professional article about the current number, it is possible to improve the educational effect and fun of Baduk through watching games.

본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
It should be understood that the effects of the present invention are not limited to the above effects and include all effects that can be deduced from the detailed description of the present invention or the composition of the invention described in the claims.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 바둑 중계 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 대표 기보 선택 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.
FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of a goch relay system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration of a goch relay system according to another embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a configuration of a service server according to an embodiment of the present invention.
4A and 4B are flowcharts illustrating a go go relay process according to an embodiment of the present invention.
5A to 5C are views illustrating a method of selecting a representative note according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a view showing a go relay screen according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a view showing a go relay screen according to another embodiment of the present invention.
8 is a view showing a go relay screen according to another embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a view showing a go relay screen according to another embodiment of the present invention.

이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 따라서 여기에서 설명하는 실시예로 한정되는 것은 아니다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein.

그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "indirectly connected" .

또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements, not excluding other elements unless specifically stated otherwise.

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 시스템의 구성을 도시한 도면이다.FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of a goch relay system according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 시스템(100)은 대국자 단말기(110), 서비스 서버(120), 관전자 단말기(130)를 포함할 수 있다.The goch relay system 100 according to an embodiment of the present invention may include a grand terminal 110, a service server 120, and a spectator terminal 130.

각 구성 요소를 설명하면, 대국자 단말기(110)는 서비스 서버(120)에서 제공하는 온라인 대국(對局) 사이트(이하, '온라인 대국 사이트'라 칭함)에 접속할 수 있으며, 온라인 대국 사이트를 통해 타인 또는 컴퓨터와의 대국을 신청하고, 신청이 받아들여지면 상대(타인 또는 컴퓨터)와 대국을 진행할 수 있다.The player terminal 110 can access an online game site provided by the service server 120 (hereinafter, referred to as an 'online game site'), Or apply for a match with the computer, and if the application is accepted, the opponent (other person or computer) can proceed with the match.

여기서 대국자 단말기(110)는 흑(黑) 돌에 대응하는 제 1 대국자 단말기(111)와 및 백(白) 돌에 대응하는 제 2 대국자 단말기(112)를 포함할 수 있으며, 사람 대 사람이 아닌 사람 대 컴퓨터의 대국인 경우, 대국자 단말기(110)는 제 1 대국자 단말기(111) 및 제 2 대국자 단말기(112) 중 어느 하나일 수 있다.The game terminal 110 may include a first player terminal 111 corresponding to a black stone and a second player terminal 112 corresponding to a white stone, In the case of a person-to-computer game, the grand national terminal 110 may be any one of the first grand national terminal 111 and the second grand national terminal 112.

이하, 사람(제 1 대국자) 대 사람(제 2 대국자)으로 대국이 진행되는 경우를 설명하도록 한다.Hereinafter, a case will be described where a person (first major player) versus a person (second major player) progresses.

한편, 서비스 서버(120)는 온라인 대국 사이트를 제공할 수 있으며, 온라인 대국 사이트에 접속한 대국자 단말기(110)가 해당 사이트를 통해 대국을 신청하고 진행할 수 있도록 서비스를 제공할 수 있다.On the other hand, the service server 120 may provide an online charging site, and the charging terminal 110 connected to the online charging site may provide a service so that the charging terminal can request and proceed with the charging via the corresponding site.

또한, 서비스 서버(120)는 대국에 참여하는 당사자뿐만 아니라, 관전자 단말기(130)를 통해 온라인 대국 사이트에 접속한 사용자(이하, '관전자'라 칭함)들이 해당 대국을 관전할 수 있도록 중계 서비스를 제공할 수 있다.In addition, the service server 120 can provide a relay service to allow a user (hereinafter referred to as a "spectator") who accesses the online game site through the spectator terminal 130 to watch the corresponding game, .

이때, 서비스 서버(120)는 현재 진행되는 대국 상황이 실시간으로 표시되는 대국 영역과, 현재 진행되는 대국에 대한 해설 정보가 표시되는 해설 영역을 포함하는 중계 화면을 관전자 단말기(130)로 제공할 수 있다.At this time, the service server 120 may provide a relay screen including a game area in which a current game situation is displayed in real time and a comment area in which comment information on a currently playing game is displayed to the spectacle terminal 130 have.

여기서, '대국 영역'은 실시간의 대국 상황 외에도 제 1 대국자의 돌 의 착수(着手)에 대응하는 제 2 대국자의 수 예측(예를 들어, 흑 돌이 착수된 경우, 백 돌의 대응 수를 예측) 및 형세에 대한 정보를 더 표시할 수 있으며, 제 2 대국자의 수 예측은 레벨별 수 예측 및 특정 인물(예를 들어 프로 기사)의 수 예측으로 구분되어 표시될 수 있다.Here, the 'large region' is a region in which the number of second big players corresponding to the start of the stone of the first big player (for example, the number of white stones is predicted when a black stone is launched) And the position of the second player can be further displayed, and the prediction of the number of the second game player can be displayed separately by the level number prediction and the prediction of the number of a specific character (for example, a pro character).

그리고, '해설 영역'은 대국자 이름, 레벨(급/단수), 전적, 승률, 상대 전적, 진행 턴 수, 진행 시간 및 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보 중 하나 이상을 포함하는 대국자 정보와, 대국이 진행될 때 현재 대국 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보를 표시하는 대국 분석 정보를 포함할 수 있다.In addition, the 'commentary area' includes at least one of the name of the player, level (grade / singular), total score, odds, opponent score, number of progress turns, progress time, And analyzing information for displaying statistical analysis information on a competitor similar to a current competitor when the competitor is running.

서비스 서버(120)는 제 1 대국자의 착수에 대응하는 제 2 대국자의 수 예측 및 대국이 진행될 때 현재 대국 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보 산출 시 빅 데이터(big-data)인 기보(碁譜) 데이터를 이용할 수 있다.When the service server 120 predicts the number of the second big players corresponding to the start of the first big player and when the great game is progressed, the big-data (big game) ) Data can be used.

여기서 기보(碁譜) 데이터는 대국(기보)의 고유 번호, 기보 생성 날짜, 기보 생성 시간, 각 대국자의 식별자와 레벨(급수), 해당 대국의 승리자(예를 들어, 무승부, 흑 승, 백 승), 승리 종류(예를 들어, 불계(不計), 시간 승, 계가(計家)), 집 차이, 대국 방법(예를 들어, 호선(互先), 정선(定先), 접바둑), 기본 시간(예를 들어, 분 단위), 바둑판 줄 수, 대국 종류(예를 들어, 레이팅 대국, 친선 대국), 흑 사용 시간(예를 들어, 분 단위), 백 사용 시간(예를 들어, 분 단위) 등을 포함할 수 있다.In this case, the data of the score is composed of a unique number of the corresponding country, a date of generation of the score, a time of generating the score, an identifier and a level of each player, a winner of the corresponding country (for example, ), The type of victory (for example, scorecards, time wins, wage counts), house differences, method of fighting (for example, mutual aid, (For example, in minutes), the number of checkers, the type of match (for example, rating, goodwill), black usage time ), And the like.

서비스 서버(120)는 상기 기보 데이터를 이용하여 대표 기보를 선택하고 저장할 수 있다.The service server 120 can select and store the representative note using the notation data.

후술하겠지만, ‘대표 기보’는 하나 이상의 착점으로 이루어진 좌표에 대하여 바둑 판의 방향이 변경(예를 들어, 바둑판의 방향이 90˚, 180˚, 270˚로 회전하거나 특정 축(예를 들어 Y축)에 대해 대칭 변환한 후 다시 90˚, 180˚, 270˚로 회전)될 때, 해당 좌표 값이 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)를 고려하고, 그 중 대표 좌표로 선택된 기보 데이터를 의미할 수 있다.As will be described later, the 'representative symbol' indicates a direction in which the board changes direction (for example, the direction of the board is rotated by 90 °, 180 °, 270 °, or a specific axis ), The number of all cases in which the corresponding coordinate value can be changed is taken into consideration, and when the notional data selected as the representative coordinate is considered It can mean.

제 1 대국자의 돌이 바둑판의 특정 위치에 착점되면, 서비스 서버(120)는 해당 착점 위치의 좌표를 생성하고, 상기 대표 기보와 비교하기 위해 제 1 대국자의 착점 좌표를 대표 기보 형태의 좌표로 변환할 수 있다.When the stone of the first player lands on a specific position of the board, the service server 120 generates coordinates of the corresponding boarding position and converts the boarding coordinates of the first boarding person into the coordinates of the representative boarding type for comparison with the representative boarding .

이후, 서비스 서버(120)는 대표 기보로 변환된 제 1 대국자의 착점 좌표와 동일한 좌표를 가진 모든 기보 데이터를 검색하여 제 1 차 후보군을 추출하고, 대국자의 레벨, 특정 대국자(대국자 이름), 승리자, 승리 방석, 집 차이 등에 따라 각각의 기보 데이터에 점수를 부여하여 내림차순으로 정렬한 제 2 차 후보군을 추출할 수 있다.Then, the service server 120 searches all the notation data having the same coordinates as the point coordinates of the first big-name converted into the representative note, extracts the first-order candidate group, and determines the level of the player, the specific big player (big name) , Victory cushion, house difference, etc., and the second candidate group arranged in descending order can be extracted.

이후, 서비스 서버(120)는 제 2 차 후보군에서 최상위 후보의 기보 데이터를 추출하여 제 2 대국자의 돌이 착점될 예상 위치를 선택할 수 있으며, 제 2 대국자의 돌이 실제로 특정 위치에 착점되면, 이후 전술한 과정을 통해 제 1 대국자의 돌이 착점될 예상 위치를 선택할 수 있다.Thereafter, the service server 120 may extract the notation data of the top candidate in the second candidate group, and select the expected position of the second big player. In this case, if the stone of the second big player actually lands at a specific position, Through the process, you can select the expected location of the stone of the first player.

여기서, 서비스 서버(120)는 프로 기사와 같이 특정 인물의 기보 데이터를 이용하여 특정 기사의 대국 방식을 이용한 다음 수를 예측할 수 있으며, 특정 레벨의 실력을 가진 대국자들의 기보 데이터를 이용하여 다음 수를 예측할 수 있다.Here, the service server 120 can predict the next number using a specific method of a specific article by using the notation data of a specific person, such as a pro article, and use the notation data of the big players having a certain level of skill to calculate the next number Can be predicted.

또한, 서비스 서버(120)는 제 1 대국자와 제 2 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 위치를 번갈아가며 추출함으로써, 향후 대국이 진행되는 형태를 예측하여 제공할 수도 있고, 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보와 대국이 진행될 때 현재 대국 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보를 표시하는 대국 분석 정보를 제공할 수도 있다.In addition, the service server 120 may alternatively extract locations predicted to be roughed between the first player and the second player so as to predict the type of progress of the game in the future, or to provide a unique method or personality of each player And analyzing information for analyzing statistical analysis of a major country similar to that of the current national soccer game when the game is played.

또한, 특정 프로 기사나 특정 레벨의 대국자들의 기보 데이터에 근거하여 제 1 대국자나 제 2 대국자의 기풍이 특정 프로 기사의 기풍과 유사한 정도 등 기보 데이터를 이용한 다양한 대국 분석 정보를 제공할 수 있다.In addition, based on the notation data of a specific professional article or a certain level of the major players, it is possible to provide various competitive analysis information using the notable data, such as the degree of similarity between the first and second major players'

한편, 관전자 단말기(130)는 서비스 서버(120)가 제공하는 온라인 대국 사이트에 접속할 수 있으며, 온라인 대국 사이트를 통해, 전술한 중계 화면을 제공 받아 표시할 수 있다.On the other hand, the spectator terminal 130 can access the online game site provided by the service server 120, and can display the received relay screen through the online game site.

참고로, 관전자 단말기(130) 온라인 대국 사이트를 통해 타인 또는 컴퓨터와의 대국을 신청하고, 신청이 받아들여지면 상대(타인 또는 컴퓨터)와 대국을 진행할 수 있다(이 경우 관전자 단말기(130)는 대국자 단말기(110)가 될 수 있다).For example, the spectator terminal 130 can apply for a match with another person or a computer through the on-line game site, and if the application is accepted, the matcher terminal (130) Terminal 110).

관전자 단말기(130)는 스마트폰, 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, PDA, PMP 등을 포함하는 이동 통신 단말기와, 노트북 컴퓨터, 데스크 탑 컴퓨터, 셋탑 박스와 연결된 TV를 포함할 수 있다.The spectator terminal 130 may include a mobile communication terminal including a smart phone, a mobile phone, a tablet computer, a PDA, and a PMP, and a TV connected to a notebook computer, a desktop computer, and a set-top box.

도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 바둑 중계 시스템의 구성을 도시한 도면이다.FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration of a goch relay system according to another embodiment of the present invention.

본 발명의 다른 실시예에 따른 바둑 중계 시스템(200)은 촬영 장치(210), 서비스 서버(220) 및 관전자 단말기(230)를 포함할 수 있다.The go bank relay system 200 according to another embodiment of the present invention may include a photographing device 210, a service server 220, and a spectacle terminal 230.

도 2에 도시된 바둑 중계 시스템(200)은 도 1에 도시된 바와 같이 온라인 대국이 아닌, 오프라인에서 두 대국자의 대국이 이루어지는 경우로서, 촬영 장치(210)는 대국 상황을 촬영하는 카메라(미도시)를 포함할 수 있다.1, the game machine 200 shown in FIG. 2 is a case in which a game is played in the off-line game, not in the online game, as shown in FIG. 1. The shooting device 210 includes a camera (not shown) ).

여기서 촬영 장치(210)는 바둑판의 각 줄과 바둑판에 놓인 흑/백 돌들이 명확하게 구분될 수 있도록 바둑판의 정면을 촬영할 수 있는 위치에 설치되는 것이 바람직하며, 촬영된 대국 영상을 서비스 서버(220)로 전송할 수 있다.It is preferable that the photographing apparatus 210 is installed at a position where the front face of the board can be photographed so that the respective lines of the board and the black / white stones placed on the board can be clearly distinguished. ).

이때, 촬영 장치(210)는 촬영된 영상에서 각 돌의 좌표를 획득할 수 있으며, 이 경우, 새롭게 놓인 돌의 좌표를 서비스 서버(220)로 전송할 수도 있다.At this time, the photographing apparatus 210 may acquire the coordinates of each stone from the photographed image. In this case, coordinates of the newly placed stone may be transmitted to the service server 220.

한편, 서비스 서버(220)는 오프라인에서 이루어지는 대국 상황을 중계하기 위한 대국 중계 사이트를 제공할 수 있으며, 촬영 장치(210)로부터 수신된 대국 촬영 영상을 상기 대국 중계 사이트를 통해 중계할 수 있다.On the other hand, the service server 220 can provide a proxy relay site for relaying a game situation in an off-line state, and relay the shot game image received from the shooting device 210 through the proxy relay site.

참고로, 촬영 장치(210)로부터 수신된 대국 촬영 영상은 실시간 영상이거나 녹화 영상일 수 있으며, 상기 대국 중계 사이트는 도 1에서 설명한 온라인 대국 사이트와 동일한 사이트일 수 있다.For reference, the picked-up image received from the photographing apparatus 210 may be a real-time image or a recorded image, and the game relay site may be the same site as the online game site described with reference to FIG.

또한, 서비스 서버(220)는 대국 상황이 실시간 표시되는 대국 영역과, 현재 진행되는 대국에 대한 해설 정보가 표시되는 해설 영역을 포함하는 중계 화면을 관전자 단말기(230)로 제공할 수 있다.In addition, the service server 220 can provide a relay terminal 230 with a relay screen including a large area where a game situation is displayed in real time and an explanation area in which comment information on a currently running game is displayed.

여기서 대국 영역과 해설 영역은 도 1에서 설명한 내용과 동일하며, 서비스 서버(220)는 촬영 장치(210)로부터 수신된 대국 촬영 영상으로부터 바둑판에 착점된 각 대국자의 돌의 좌표를 생성하고, 도 1에서 설명한 내용과 동일한 방법으로 각 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 위치와 다양한 대국 분석 정보를 제공할 수 있다. 1, and the service server 220 generates the coordinates of the stone of each player landed on a checkerboard from the picked-up image received from the photographing apparatus 210, It is possible to provide information on locations where each player is expected to land and various competitive analysis information in the same manner as described above.

한편, 관전자 단말기(230)는 서비스 서버(220)가 제공하는 대국 중계 사이트에 접속할 수 있으며, 대국 중계 사이트를 통해, 전술한 중계 화면을 제공받아 표시할 수 있다.
Meanwhile, the spectator terminal 230 can access the major relay site provided by the service server 220, and can receive and display the above-described relay screen through the major relay site.

이하, 도 1에 도시된 바둑 중계 시스템을 이용하여 바둑 중계 서비스를 제공하는 경우를 설명하도록 한다.Hereinafter, a case in which a Go relay service is provided using the GOK relay system shown in FIG. 1 will be described.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 도시한 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a configuration of a service server according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버(120)는 대표 기보 저장부(121), 좌표 생성부(122), 좌표 변환부(123), 착점 위치 예측부(124) 및 대국 정보 제공부(125)를 포함할 수 있다.The service server 120 according to an exemplary embodiment of the present invention includes a representative note storing unit 121, a coordinate generating unit 122, a coordinate converting unit 123, a landing position predicting unit 124, ).

각 구성 요소를 설명하면, 대표 기보 저장부(121)는 기보 데이터의 착점을 기준으로 미리 설정된 영역(예를 들어, 9X9) 내에 기 존재하는 하나 이상의 착점에 대한 좌표를 획득하여 착수된 순서에 따라 정렬된 제 1 기보 시퀀스 좌표를 생성할 수 있다.The representative note storage unit 121 acquires coordinates of one or more existing points existing within a preset area (for example, 9X9) based on the point of time of the notified data, Thereby generating an aligned first non-known sequence coordinate.

이후 대표 기보 저장부(121)는 바둑판의 방향이 변경될 때 제 기보 1 시퀀스 좌표 값이 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)를 고려하여 제 기보 1 시퀀스 좌표 값을 복수의 좌표 값으로 확장할 수 있다.The representative notation storage unit 121 expands the first-in first-out sequence coordinate value into a plurality of coordinate values in consideration of the number of all cases in which the first-in first-out sequence coordinate value can be changed when the direction of the checkered board is changed can do.

예를 들어, 바둑판의 방향이 90˚, 180˚, 270˚로 회전하거나 특정 축(예를 들어 Y축)에 대해 대칭 변환한 후 다시 90˚, 180˚, 270˚로 회전하는 경우, 제 1 기보 시퀀스 좌표는 총 8개의 좌표로 확장될 수 있다.For example, if the direction of the checkerboard is rotated 90, 180, and 270 degrees or rotated symmetrically about 90 degrees, 180 degrees, and 270 degrees after symmetrical conversion to a specific axis (for example, Y axis) The key sequence sequence can be extended to a total of eight coordinates.

이후 대표 기보 저장부(121)는 바둑판에 매칭된 인덱스를 이용하여 상기 8개로 확장된 각 제 1 기보 시퀀스 좌표를 제 2 기보 시퀀스 좌표로 변환하고, 제 2 기보 시퀀스 좌표 값의 조합으로 생성되는 값 중 특정 값(예를 들어, 최소 값)을 가지는 경우의 기보 데이터를 상기 모든 경우의 수(數)를 대표하는 대표 기보로 선택할 수 있다.Then, the representative note storage unit 121 converts each of the eight first-order alphabet sequence coordinates extended to the eight first alphabet sequence coordinates using the index matched to the checkered board, and generates a value generated by a combination of the second non- (For example, a minimum value) among the plurality of pieces of information can be selected as representative pieces representing the number of all the cases.

참고로, 상기 인덱스는 바둑판의 각 가로와 세로 라인, 가로 축과 세로 축, 상기 바둑판의 각 모서리를 잇는 대각선, 상기 가로 축과 세로 축 그리고 상기 대각선에 의해 구분되는 각 영역에 매칭될 수 있다.For reference, the index may be matched to each of the horizontal and vertical lines of the board, the horizontal axis and the vertical axis, the diagonal line connecting the corners of the board, the horizontal axis and the vertical axis, and the diagonals.

한편, 좌표 생성부(122)는 바둑판에 제 1 대국자의 돌이 착점되면, 제 1 대국자의 돌이 착점된 위치를 기준으로 미리 설정된 영역(예를 들어, 9X9) 내에 기 존재하는 하나 이상의 착점에 대한 좌표를 획득하여 착수된 순서에 따라 정렬된 제 1 시퀀스 좌표를 생성할 수 있다.On the other hand, when the stone of the first player strikes the checkerboard, the coordinate generating unit 122 generates coordinates (coordinates) for one or more ground points existing in a predetermined area (for example, 9X9) based on the position where the stone of the first player has landed And generate the first sequence coordinates aligned in the order in which they are launched.

참고로, 상기 미리 설정된 영역은 상기 대표 기보 저장부(121)가 제 1 기보 시퀀스 좌표를 생성할 때 설정한 영역과 동일한 크기의 영역일 수 있다.For reference, the predetermined area may be an area having the same size as the area set when the representative key storage unit 121 generates the first key sequence coordinate.

한편, 좌표 변환부(123)는 바둑판에서 제 2 대국자의 돌이 착점될 수 있는 착점 가능 위치(바둑판에서 기 착점된 돌이 존재하지 않는 모든 위치임)를 검색하고, 검색된 모든 착점 가능 위치에 대하여 해당 위치의 좌표와 제 1 시퀀스 좌표를 포함시킨 착점 가능 위치 좌표를 생성할 수 있다.On the other hand, the coordinate transforming unit 123 searches for a possible flooring position (a position where all the rocks are free from the tiles on the board) where the stone of the second player can land on the checkered board, And the first possible position coordinate including the first sequence coordinate can be generated.

이후, 좌표 변환부(123)는 전술한 바와 같이 바둑판의 방향이 변경될 때 각 착점 가능 위치 좌표가 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)(8개)를 고려하여 각 착점 가능 위치 좌표를 복수(8개)의 좌표로 확장할 수 있다.After that, when the direction of the checkered board is changed as described above, the coordinate conversion unit 123 calculates each of the possible position coordinates in consideration of the number (8) of all cases in which each possible position coordinate can be changed It can be expanded to a plurality of (eight) coordinates.

이후, 좌표 변환부(123)는 바둑판에 매칭된 인덱스를 이용하여 상기 8개로 확장된 각 착점 가능 위치 좌표를 대표 기보 형태의 좌표인 제 2 시퀀스 좌표로 변환할 수 있다.Thereafter, the coordinate transforming unit 123 may convert each of the eighth possible positionable position coordinates into the second sequence coordinate, which is a coordinate of the representative notation type, by using the index matched to the checkered board.

이후, 좌표 변환부(123)는 각 제 2 시퀀스 좌표 값을 조합하고, 조합된 결과 값 중 특정 값(예를 들어, 최소 값)을 가지는 제 2 시퀀스 좌표를 각 착점 가능 위치의 대표 좌표로 결정할 수 있다.Thereafter, the coordinate transforming unit 123 combines the respective second sequence coordinate values and determines the second sequence coordinate having a specific value (for example, a minimum value) among the combined result values as representative coordinates of each possible position .

예를 들어, 제 2 시퀀스 좌표가 (a4, p5, c1)인 경우, 상기 제 2 시퀀스 좌표 값의 조합된 결과는 제 2 시퀀스 좌표 (a4, p5, c1)의 숫자만 추출한 451이 될 수 있다.For example, if the second sequence coordinate is (a4, p5, c1), the combined result of the second sequence coordinate value may be 451 extracted only from the second sequence coordinates a4, p5, c1 .

또한, 좌표 변환부(123)는 후술하는 착점 위치 예측부(124)에 의해 결정된 제 2 대국자의 돌이 착점될 예상 위치의 좌표를 제 1 시퀀스 좌표의 형태로 변환할 수 있다.The coordinate conversion unit 123 may convert the coordinates of the expected position of the second player, determined by the focal point position predicting unit 124, which will be described later, into the form of the first sequence coordinate.

즉, 제 2 시퀀스 좌표는 제 1 시퀀스 좌표를 대표 기보의 형태(예를 들어, a4, p5, c1)로 변환한 것이므로, 실제 관전자 단말기(130)의 화면에 표시되기 위해서는 대표 기보의 형태로 변환되기 이전의 좌표인 제 1 시퀀스 좌표의 형태(예를 들어, ik, in, kk)로 변환이 필요하다.That is, since the second sequence coordinate is obtained by converting the first sequence coordinate into the representative notation type (for example, a4, p5, and c1), it is necessary to convert (For example, ik, in, kk), which is a coordinate before the first sequence coordinate.

한편, 착점 위치 예측부(124)는 각 착점 가능 위치를 대표하는 제 2 시퀀스 좌표를 기보 데이터와 비교하여 일치하는 수에 따라서 점수를 부여할 수 있다.On the other hand, the fiducial position predicting unit 124 compares the second sequence coordinates, which represent each possible position, with the notation data, and assigns a score according to the number of matches.

예를 들어, 제 1 대국자 돌의 착점 후 검색된 제 2 대국자 돌의 착점 가능 위치가 모두 30개인 경우, 각 착점 가능 위치별로 바둑판의 방향이 변경됨에 따라 확장될 수 있는 모든 경우의 수(數) (8개)를 고려하면 총 240 개이다.For example, if the possible positions of the second big game stones searched after the first big game stones are all 30, the number of all cases that can be expanded as the direction of the checkered board is changed for each possible shooting position 8), the total number is 240.

착점 위치 예측부(124)는 전술한 방법으로 각 착점 가능 위치를 대표하는 제 2 시퀀스 좌표를 결정(총 30개)하고, 각 착점 가능 위치를 대표하는 제 2 시퀀스 좌표와 기보 데이터를 비교하여 서로 일치하는 수를 카운팅할 수 있다.The fiducial position predicting unit 124 determines the second sequence coordinates (30 in total) representing each fiducodable position by the above-described method, compares the second sequence coordinates representing the fiducountable positions with the fiducial data, The number of matches can be counted.

그 결과, 제 1 착점 가능 위치 - 38, 제 2 착점 가능 위치 - 29, 제 3 착점 가능 위치 - 75, …, 제 30 착점 가능 위치 - 14와 같다면, 착점 위치 예측부(124)는 이 중 가장 높은 일치 수를 보인 제 3 착점 가능 위치에 제 2 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측할 수 있다.As a result, the first fountainable position-38, the second fountainable position-29, the third fartable position-75, ... , And the thirtieth dotted possible position - 14, the fiducial position predictor 124 predicts that the stone of the second fiduciary will land at the third fiducial position where the highest match count is shown.

이때, 착점 위치 예측부(124)는 대국자의 레벨, 특정 대국자(대국자 이름), 승리자, 승리 방식, 집 차이 등 다음 수 예측 조건에 근거하여 가중치를 부여할 수 있으며, 가중치를 부여한 결과에 따라서 내림차순으로 정렬한 후 최상위에 위치한 착점 가능 위치의 좌표를 제 2 대국자의 돌이 착점될 예상 위치로 결정할 수 있다.At this time, the starting point position predicting unit 124 may assign weights based on the following number predicting conditions such as the level of a player, a specific player (a player name), a winner, a victory method, and a home difference, It is possible to determine the coordinate of the floor-able position located at the highest position as the predicted position of the stone of the second player.

예를 들어, 다음 수 예측 조건에서 레벨 '4급'이 선택된 경우, 착점 위치 예측부(124)는 4급의 실력을 가진 대국자들이 제 1 대국자의 돌이 착점된 상황과 동일한 조건에서 가장 많이 선택한 수(돌의 위치)를 제 2 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 최적의 위치로 선택할 수 있다.For example, when the level '4' is selected in the next number predicting condition, the game position predicting unit 124 predicts that the players ranked fourth in the same rank as the first player, (The position of the stone) can be selected as the optimal position that the stone of the second player will be expected to land on.

또한, 다음 수 예측 조건에서 프로 기사 중 특정 인물(예를 들어, 이창호)이 선택된 경우, 착점 위치 예측부(124)는 해당 프로 기사가 제 1 대국자의 돌이 착점된 상황과 동일한 조건에서 가장 많이 선택한 수(돌의 위치)를 제 2 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 최적의 위치로 선택할 수 있다.When a specific person (for example, Lee Chang-ho) is selected in the next number predicting condition, the starting position predicting unit 124 determines that the prologue is the most selected in the same condition as the situation in which the first player has stoned The number (the position of the stone) can be selected as the optimum position at which the stone of the second player will be expected to land.

또한, 착점 위치 예측부(124)는 전술한 바와 같이 제 2 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 위치를 추출하고, 이후, 제 2 대국자가 실제로 돌을 착점하면, 동일한 방법으로 제 1 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 위치를 추출할 수 있다.In addition, as described above, the fiducial-position predicting unit 124 extracts a position at which a stone of the second big player is predicted to be spotted, and thereafter, when the second big- It is possible to extract a position to be predicted.

한편, 대국 정보 제공부(125)는 전술한 구성 요소들에 의해 제 1 대국자와 제 2 대국자의 돌이 착점될 것으로 예측되는 위치가 번갈아가며 추출되면, 이에 근거하여 향후 대국이 진행되는 형태를 예측하여 관전자 단말기(130)로 제공할 수 있다.On the other hand, when the positions where the stones of the first big player and the second big player are predicted to be moved are alternately extracted by the above-described components, the master information providing part 125 predicts the progress of the game in the future To the spectator terminal (130).

또한, 대국 정보 제공부(125)는 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보와, 대국이 진행될 때 현재 대국의 판세(전쟁, 축성, 탐색 등)와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보를 표시하는 대국 분석 정보를 관전자 단말기(130)로 제공할 수도 있다.In addition, the game information providing unit 125 is provided with a game information analyzing unit 122 for analyzing information of a go style that indicates a unique method or personality of each game player and statistical information about a game country similar to the current game board (war, fortune, search, And provide analysis information to the spectator terminal 130 for displaying analysis information.

또한, 특정 프로 기사나 특정 레벨의 대국자들의 기보 데이터에 근거하여 제 1 대국자나 제 2 대국자의 기풍이 특정 프로 기사의 기풍과 유사한 정도 등 기보 데이터를 이용한 다양한 대국 분석 정보를 관전자 단말기(130)로 제공할 수 있다.In addition, based on the notation data of a specific professional article or a certain level of the major players, various analysis information using the notional data such as the degree of similarity of the style of the first professional player or the second professional player to the specific professional article is transmitted to the spectator terminal 130 .

관전자 단말기(130)에 표시되는 중계 화면에 대해서는 도 6 내지 도 9를 참조하여 후술하도록 한다.The relay screen displayed on the spectator terminal 130 will be described later with reference to FIG. 6 to FIG.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 과정을 도시한 흐름도이다.4A and 4B are flowcharts illustrating a go go relay process according to an embodiment of the present invention.

도 4a 및 도 4b에 도시된 흐름도는 서비스 서버(120)에 의해 수행될 수 있으며, 이하, 서비스 서버(120)를 주체로 도 4의 흐름도를 설명하도록 한다.4A and 4B can be performed by the service server 120. Hereinafter, the service server 120 will mainly be described as a flow chart of FIG.

먼저, 서비스 서버(120)는 기보 DB(미도시)의 기보 데이터를 이용하여 각 착점별 대표 기보를 선택하여 저장한다(S401).First, the service server 120 selects and stores representative notifications for each location using the notation data of the not-shown DB (not shown) (S401).

이때, 서비스 서버(120)는 기보 데이터의 각 착점별로 제 1 기보 시퀀스 좌표를 생성하고, 바둑판의 방향이 변경될 때 제 1 기보 시퀀스 좌표 값이 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)를 고려하여 각 제 1 기보 시퀀스 값을 제 2 기보 시퀀스 좌표로 변환한 후, 각 제 2 기보 시퀀스 좌표 값의 조합으로 생성되는 값 중 특정 값을 가지는 경우의 기보 데이터를 각 착점별 대표 기보로 선택하고 저장할 수 있다.At this time, the service server 120 generates the first notional sequence coordinates for each point of the noticed data, and considers the number of all cases in which the first notified sequence coordinate value can be changed when the direction of the checkered board is changed And then selects and stores the notional data in the case of having a specific value among the values generated by the combination of the second notional sequence coordinate values as the representative notarized information for each of the locations after converting the first notional sequence values into the second notional sequence coordinates, .

이후, 서비스 서버(120)는 바둑판의 특정 위치에 제 1 대국자의 돌이 착점되면, 해당 착점 위치를 기준으로 제 1 시퀀스 좌표를 생성한다(S402).Thereafter, when the first player has landed a certain spot on the checkered board, the service server 120 generates a first sequence coordinate based on the landing position (S402).

이때, 서비스 서버(120)는 제 1 시퀀스 좌표를 생성하는 미리 설정된 영역으로서 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표를 생성 시 사용하는 미리 설정된 영역과 동일한 크기의 영역(예를 들어, 9X9)을 사용할 수 있다.At this time, the service server 120 may use a region (for example, 9X9) having the same size as a predetermined region used for generating the first Gibson sequence coordinate as a predetermined region for generating the first sequence coordinate.

이후, 서비스 서버(120)는 바둑판에서 제 2 대국자의 돌이 착점될 수 있는 모든 착점 가능 위치를 검색한다(S403).Thereafter, the service server 120 searches all the possible floor positions where a stone of the second player may land on the board (S403).

여기서, 검색 대상이 되는 착점 가능 위치는 바둑판에서 기 착점된 돌이 존재하지 않는 모든 위치가 포함될 수 있다.Here, the possible fiduciary position to be searched may include all positions where there is no stone depressed on the checkerboard.

S403 후, 서비스 서버(120)는 S403에서 검색된 n개의 착점 가능 위치 중 제 1 착점 가능 위치에 대하여, 해당 위치의 좌표와 제 1 시퀀스 좌표를 포함시킨 착점 가능 위치 좌표를 생성한다(S404).After step S403, the service server 120 generates coordinates (step S404) of the coordinates of the corresponding position and the coordinates of the first sequence, including the first sequence coordinates, of the n possible positionable positions among the n possible positionable positions found in step S403.

예를 들어, 제 1 시퀀스 좌표가 (a, b, c)이고, 제 1 착점 가능 위치의 좌표가 f라고 하면, S404에서 생성되는 착점 가능 위치 좌표는 (a, b, c, f)가 될 수 있다.For example, if the first sequence coordinate is (a, b, c) and the coordinate of the first possible position is f, then the possible position coordinates generated in S404 are (a, b, c, f) .

참고로, 설명의 편의 상, 각 좌표를 a, b, c, f로 나타낸 것이며, 각 좌표는 바둑판에 매칭된 인덱스에 따라서 2차원 좌표로 나타낼 수 있다.For convenience of explanation, each coordinate is represented by a, b, c, and f, and each coordinate can be expressed in two-dimensional coordinates according to an index matched to the checkerboard.

S404 후, 서비스 서버(120)는 바둑판의 방향이 변경될 때 제 1 착점 가능 위치 좌표가 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)(8개)를 고려하여, 복수(8개)의 좌표로 확장한다(S405).After step S404, the service server 120 determines whether the first possible positional coordinates can be changed when the direction of the checkered board is changed, by considering the number of all cases (eight) (S405).

S405 후, 서비스 서버(120)는 8개로 확장된 좌표를 대표 기보 형태의 좌표인 제 2 시퀀스 좌표로 변환하고, 각 제 2 시퀀스 좌표 값의 조합 결과 중 특정 값(예를 들어, 최소값)을 가지는 제 2 시퀀스 좌표를 제 1 착점 가능 위치의 대표 좌표로 결정한다(S406).After step S405, the service server 120 converts the eight coordinates into the second sequence coordinate, which is the coordinate of the representative notation type, and obtains the second sequence coordinate value having a specific value (for example, the minimum value) The second sequence coordinate is determined as representative coordinates of the first possible position (S406).

S406 후, 서비스 서버(120)는 제 2 착점 가능 위치부터 제 n 착점 가능 위치까지 S404 내지 S406 과정을 반복하여 각 착점 가능 위치의 대표 좌표를 결정한다(S407).After step S406, the service server 120 repeats steps S404 to S406 from the second possible position to the n-th possible landing position to determine the representative coordinates of each possible position (S407).

S407 후, 서비스 서버(120)는 각 착점 가능 위치를 대표하는 제 2 시퀀스 좌표를 기보 데이터와 비교하여 동일한 좌표를 가진 모든 기보 데이터를 추출한다(S408).After step S407, the service server 120 compares the second sequence coordinates, which represent each possible position, with the notation data, and extracts all the notation data having the same coordinates (S408).

이때, 서비스 서버(120)는 동일한 좌표의 수에 따라서 점수를 부여할 수 있다.At this time, the service server 120 can assign a score according to the same number of coordinates.

S408 후, 서비스 서버(120)는 대국자의 레벨, 대국자 이름, 승리자, 승리 방식, 집 차이 등에 근거하여 S408에서 추출된 기보 데이터에 가중치를 부여하고, 점수에 따라서 내림차순으로 정렬한 후, 최상위에 위치한 기보 데이터, 즉, 제 k 착점 가능 위치의 기보 데이터를 추출한다(S409).After step S408, the service server 120 assigns weights to the notation data extracted in S408 based on the level of the opponent, the player name, the winner, the winning method, the difference in the house, etc., and arranges them in descending order according to the score, The notional data, that is, the notional data of the k-th flooring possible position is extracted (S409).

S409 후, 서비스 서버(120)는 S409에서 추출된 k 착점 가능 위치를 제 2 대국자의 돌이 착점될 예상 위치로 결정한다(S410).After step S409, the service server 120 determines the k-landing possible position extracted in step S409 as a predicted location where the second player will land on the stone (S410).

S410 후, 제 2 대국자의 돌이 바둑판의 특정 위치에 실제로 착점되면, 서비스 서버(120)는 S402 내지 S410의 과정을 수행하여 제 1 대국자의 돌이 착점될 예상 위치를 결정한다(S411).After S410, if the stone of the second opponent actually lands at a specific position on the board, the service server 120 performs the process of S402 to S410 to determine the expected position of the stone of the first player (S411).

S411 후, 서비스 서버(120)는 S402 내지 S411 과정을 반복 수행하여 대국이 진행되는 형태, 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보와, 대국이 진행될 때 현재 대국의 판세(전쟁, 축성, 탐색 등)와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보 등을 포함하는 해설 정보와 대국 분석 정보를 관전자 단말기(130)로 제공한다(S412).After S411, the service server 120 repeats steps S402 to S411 to determine whether the game is progressed, whether it is unique to each player, or if the game is played, (Analysis, information, statistics, analysis information on a competitive game similar to game, war, fortune, search, etc.) to the spectator terminal 130 (S412).

도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 대표 기보 선택 방법을 도시한 도면이다.5A to 5C are views illustrating a method of selecting a representative note according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 기보 데이터는 바둑판과 바둑판 주변에 표시된 인덱스(index)를 이용하여 각 수(手)의 위치를 나타낼 수 있다.The notional data according to an embodiment of the present invention can indicate the position of each hand by using an index displayed on the checkered board and the checkered board.

상기 인덱스는 도 5 a에 도시된 바와 같이, 바둑판의 센터(510), 각 가로 세로 라인(521, 522), 가로 축과 세로 축(531, 532), 바둑판의 각 모서리를 잇는 대각선(541, 542), 상기 가로 축과 세로 축 그리고 대각선에 의해 구분되는 각 영역(551)에 매칭될 수 있다.As shown in FIG. 5A, the index includes a center 510 of the checkerboard, vertical lines 521 and 522, horizontal and vertical axes 531 and 532, diagonal lines 541 and 542 connecting the corners of the checkerboard, 542), and may be matched to each of the regions 551 divided by the horizontal axis, the vertical axis, and the diagonal line.

도 5a에서는 상기 인덱스의 예로서 알파벳과, 알파벳+숫자의 조합을 사용하였지만, 이 외에도 숫자, 한글 자음, 그리스 문자, 그리고 이들의 조합 등 순서를 나타낼 수 있는 것이라면 본 발명의 인덱스로 사용될 수 있다.In FIG. 5A, as an example of the index, a combination of an alphabet and an alphabet + number is used. However, any index capable of representing a sequence of numbers, Korean consonants, Greek letters, and combinations thereof can be used as an index of the present invention.

도 5b 및 도 5c는 바둑판의 방향이 변경될 때 제 1 시퀀스 좌표(또는 제 1 기보 시퀀스 좌표)가 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)을 나타낸 것이다.Figs. 5B and 5C show the number of all cases in which the first sequence coordinate (or the first non-sequence coordinate) can be changed when the direction of the checkered board is changed.

도 5b는 바둑판을 90˚, 180˚, 270˚로 회전한 경우이고, 도 5c는 특정 축(예를 들어, Y축)에 대해 대칭 변환한 후 다시 90˚, 180˚, 270˚로 회전한 경우이다.FIG. 5B shows a case where the board is rotated by 90 degrees, 180 degrees and 270 degrees, FIG. 5C shows a case where the board is rotated symmetrically about a specific axis (for example, Y axis) .

도 5b 및 도 5c에 도시된 바와 같이, 하나의 제 1 시퀀스 좌표(또는 제 1 기보 시퀀스 좌표)를 8개의 좌표(기보 데이터)로 확장할 수 있다.As shown in Figs. 5B and 5C, one first sequence coordinate (or first kibo sequence coordinate) can be extended to eight coordinates (notation data).

그리고 대표 기보 저장부(121)는 이와 같이 확장된 기보 데이터 중 하나를 '대표 기보'로 선택할 수 있는데, 대표 기보의 선택 방법은 아래와 같다.The representative note storage unit 121 can select one of the extended note data as 'representative note', and the representative note selection method is as follows.

예를 들어, 도 5a에서 (ik, in, kk)의 순서로 놓인 제 기보 1 시퀀스 좌표가 존재할 때, 바둑판에 매칭된 인덱스를 이용하여 생성된 제 2 기보 시퀀스 좌표는 (a4, p5, c1)이고, 제 2 기보 시퀀스 좌표 값의 조합(숫자만 추출)은 451이 된다.For example, when there is a first-in first-out sequence coordinate placed in the order of (ik, in, kk) in FIG. 5A, the second non- , And the combination of the second notional sequence coordinate values (extraction of only numbers) is 451.

동일한 방법으로, 대표 기보 저장부(121)는 도 5b와 같이 확장된 8개의 좌표 중 나머지 7개의 좌표에 대해서 제 2 기보 시퀀스 좌표 값의 조합을 통해 숫자를 추출하고, 이 중 가장 작은 값에 해당하는 제 2 기보 시퀀스 좌표의 기보 데이터를 대표 기보로 선택할 수 있다.In the same manner, the representative note storage unit 121 extracts numbers from the combination of the second known alphabet sequence coordinate values for the remaining seven coordinates out of the eight extended coordinates as shown in FIG. 5B, The notional data of the second notional sequence coordinate can be selected as the representative note.

이와 같이, 특정 착점을 기준으로 생성된 시퀀스 좌표에 대하여, 바둑판의 방향이 다를 때 해당 좌표 값이 변경될 수 있는 모든 경우의 수(數)에 대한 대표 기보 데이터, 즉, 대표 기보를 선택하여 저장함으로써, 기보 데이터의 저장 용량 감소와 데이터의 비교 횟수를 감소시킬 수 있다.In this way, for the sequence coordinates generated on the basis of a specific base point, the representative notation data for the number of all cases in which the coordinate value can be changed when the direction of the checkerboard is different, that is, Thereby reducing the storage capacity of the notable data and reducing the number of times the data is compared.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.FIG. 6 is a view showing a go relay screen according to an embodiment of the present invention.

도 6은 서비스 서버(120)가 제공하는 온라인 대국 사이트에 접속한 관전자 단말기(130)에 표시된 중계 화면(600)으로서, 화면의 좌측에 대국 영역(610)이, 화면의 우측에 해설 영역(620)이 각각 표시되어 있음을 볼 수 있다.6 shows a relay screen 600 displayed on the spectator terminal 130 connected to the online game site provided by the service server 120. The game area 610 is displayed on the left side of the screen and the comment area 620 ), Respectively.

대국 영역(610)은 현재 대국 상황이 실시간으로 표시되는 대국 화면(611), 각 급수별 다음 수 보기(612), 프로 기사의 다음 수 보기(613), 형세 보기(614) 등 세부 정보를 표시하는 탭(tap)을 포함할 수 있으며, 해설 영역(620)은 대국자 이름, 레벨(급/단수), 전적, 승률, 상대 전적, 진행 턴 수, 진행 시간 및 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보 중 하나 이상을 포함하는 대국자 정보(621)와, 대국이 진행될 때 현재 대국 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보를 표시하는 대국 분석 정보(622) 등 세부 정보를 표시하는 탭을 포함할 수 있다.The master station area 610 displays detailed information such as a master station screen 611 in which a current game situation is displayed in real time, a next number view 612 by each series, a next number view 613 of a pro article, And the comment area 620 may include a name indicating the player name, a level (grade / rank), a total score, a winning percentage, a total score, a number of progress turns, a progress time, (621) including one or more of the game information (Go wind) analysis information, and game analysis information (622) for displaying statistical analysis information for a competitive game similar to the current game at the time of playing the game . ≪ / RTI >

참고로 도 6은, 대국 영역(610)에서 대국 화면(611) 탭 및 해설 영역(620)에서 대국자 정보(621) 탭이 선택된 경우이다.6 shows a case in which the competitor information 621 tab is selected in the game screen 611 tab and the comment area 620 in the game area 610. [

도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.FIG. 7 is a view showing a go relay screen according to another embodiment of the present invention.

도 7은 서비스 서버(120)가 제공하는 온라인 대국 사이트에 접속한 관전자 단말기(130)에 표시된 중계 화면(600)으로서, 도 6에 도시된 대국 영역(610)에서 각 급수별 다음 수 보기(612) 탭이 선택된 경우이다.7 is a relay screen 600 displayed on the spectator terminal 130 connected to the online game site provided by the service server 120. The relay screen 600 shown in FIG. ) Tab is selected.

도 7에 도시된 바와 같이, 서비스 서버(120)는 제 1 대국자의 착수에 대응하는 제 2 대국자의 수를 예측하기 위해, 특정 급수를 선택하는 인터페이스(710)를 표시할 수 있다.As shown in FIG. 7, the service server 120 may display an interface 710 for selecting a particular series to predict the number of second players corresponding to the start of the first player.

만일, 4급이 선택된 경우, 서비스 서버(120)는 현재 제 1 대국자의 착수와 동일한 상황에서, 4급의 실력을 가지는 대국자들이 가장 많이 선택한 수를 제 2 대국자의 수로 예측하여 화면에 표시(720)할 수 있다.If the fourth rank is selected, the service server 120 predicts the number of the highest number of players ranked fourth by the number of second rank players in the same situation as the start of the first leader, and displays it on the screen 720 )can do.

이때, 해당 예측 대응 수에 대한 통계 분석 정보(예를 들어, "4급 대국자 총 ㅇㅇㅇㅇ명 중 ㅇㅇㅇ명이 해당 수를 선택하였습니다"와 같은 메시지 등)도 함께 표시될 수 있다.At this time, the statistical analysis information (for example, a message such as " the number of persons selected from the total number of grade 4 ranking persons ", etc.) may be displayed together with the prediction correspondence number.

도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.8 is a view showing a go relay screen according to another embodiment of the present invention.

도 8은 서비스 서버(120)가 제공하는 온라인 대국 사이트에 접속한 관전자 단말기(130)에 표시된 중계 화면(600)으로서, 도 6에 도시된 대국 영역(610)에서 프로 기사의 다음 수 보기(613) 탭이 선택된 경우이다.8 shows a relay screen 600 displayed on the spectator terminal 130 connected to the online game site provided by the service server 120. The relay screen 600 shown in FIG. ) Tab is selected.

도 8에 도시된 바와 같이, 서비스 서버(120)는 현재 착수에 대응하는 다음 수를 표시하기 위해, 특정 프로 기사를 선택하는 인터페이스(810)를 표시할 수 있다.As shown in FIG. 8, the service server 120 may display an interface 810 for selecting a specific pro article to indicate the next number corresponding to the current launch.

만일, 인터페이스(810)에서 특정 프로 기사가 선택된 경우, 서비스 서버(120)는 현재 제 1 대국자의 착수와 동일한 상황에서 해당 프로 기사가 가장 많이 선택한 수를 제 2 대국자의 수로 예측하여 화면에 표시(820)할 수 있다.If a specific pro article is selected in the interface 810, the service server 120 predicts the number of the most selected by the pro article in the same situation as the present first player, and displays it on the screen 820).

그리고, 해당 프로 기사가 대응하는 수의 추세와 특성 분석에 대한 정보가 함께 제공될 수도 있다.Information on trends and characteristics analysis corresponding to the corresponding pro article may be provided together.

도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 바둑 중계 화면을 도시한 도면이다.FIG. 9 is a view showing a go relay screen according to another embodiment of the present invention.

도 9는 서비스 서버(120)가 제공하는 온라인 대국 사이트에 접속한 관전자 단말기(130)에 표시된 중계 화면(600)으로서, 도 6에 도시된 대국 영역(610)에서 형세 보기(614) 탭이 선택된 경우이다.9 shows a relay screen 600 displayed on the spectator terminal 130 connected to the online game site provided by the service server 120 and is displayed on the display screen of the game screen 614 in the game area 610 shown in Fig. .

형세 보기(614) 탭이 선택되면, 서비스 서버(120)는 바둑판 위에 놓인 돌의 영향력과 집 수를 도 9의 (a) 및 (b)와 같이 표시할 수 있다.When the model view 614 tab is selected, the service server 120 can display the influences and the number of the stones placed on the checker board as shown in Figs. 9 (a) and 9 (b).

도 9의 (a) 및 (b)의 하단에는 영향력 또는 집 수를 선택할 수 있는 인터페이스(910)가 표시되어 있으며, 관람자는 해당 인터페이스를 통해 바둑판 위에 놓인 돌의 영향력과 집 수 중 어느 하나에 대한 정보를 확인할 수 있다.9 (a) and 9 (b), an interface 910 for selecting an influence or a collection is displayed. Through the interface, the viewer can see the influence of the stone placed on the checkerboard Information can be confirmed.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다.It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be.

그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive.

예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
The scope of the present invention is defined by the appended claims, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included within the scope of the present invention.

100 : 일 실시예에 따른 바둑 중계 시스템
110 : 대국자 단말기
120 : 서비스 서버
121 : 대표 기보 저장부
122 : 좌표 생성부
123 : 좌표 변환부
124 : 착점 위치 예측부
125 : 대국 정보 제공부
130 : 관전자 단말기
200 : 다른 실시예에 따른 바둑 중계 시스템
210 : 촬영 장치
220 : 서비스 서버
230 : 관전자 단말기
100: Go bank relay system according to one embodiment
110:
120: service server
121:
122: Coordinate generator
123:
124:
125: Great Information System
130:
200: Go relay system according to another embodiment
210:
220: service server
230:

Claims (10)

두 대국자간 바둑 대국을 중계하는 서버에 있어서,
기 저장된 기보 데이터를 이용하여 각 착점별로 대표 기보를 생성하고 저장하는 대표 기보 저장부; 및
현재 진행되는 착점 정보와 상기 각 착점별 대표 기보를 비교하여 상기 착점 정보와 관련 있는 대표 기보를 추출하고, 상기 추출된 대표 기보에 근거하여 현재 대국과 관련된 해설 정보를 제공하는 대국 정보 제공부
를 포함하되,
상기 대표 기보 저장부는 상기 기보 데이터의 특정 착점을 기준으로 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 기보 시퀀스 좌표를 생성하고, 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표를 미리 설정된 기준에 따라 변환하여 생성된 복수의 제 2 기보 시퀀스 좌표 중 하나를 상기 대표 기보로 선택하는 것을 특징으로 하는 서버.
A server for relaying a governing game between two big players,
A representative key storage unit for generating and storing representative key data for each location using previously stored key data; And
A game information providing unit for comparing the currently playing spot information with the representative spot information of each spot to extract representative information related to the spot information and providing comment information related to the current spot on the basis of the extracted representative information;
, ≪ / RTI &
The representative key storage unit generates first key sequence coordinates for one or more key points included in a predetermined area based on a specific key point of the key word data, converts the first key sequence coordinates according to a preset reference, And selects one of the plurality of second notional sequence coordinates as the representative note.
제 1 항에 있어서,
상기 대표 기보 저장부는,
바둑판의 방향이 변경됨으로써 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표가 변경되는 경우의 수(數)를 고려하되, 상기 바둑판은 90˚, 180˚, 270˚로 회전하고, X 축 또는 Y 축에 대하여 대칭 변환된 후 90˚, 180˚, 270˚로 회전하여 방향이 변경되는 것을특징으로 하는 서버.
The method according to claim 1,
The representative-
The grid board is rotated at 90 degrees, 180 degrees, and 270 degrees, and the number of cases where the first greedy sequence coordinates are changed by changing the direction of the checkered board is considered, 90 °, 180 °, and 270 ° so that the direction changes.
제 2 항에 있어서,
상기 대표 기보 저장부는,
상기 바둑판에 매칭된 인덱스에 근거하여, 상기 각 경우의 수(數) 별로 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표를 상기 제 2 기보 시퀀스 좌표로 변환하고, 상기 제 2 기보 시퀀스 좌표의 값을 조합한 결과 중 특정 값을 가지는 제 2 기보 시퀀스 좌표의 기보 데이터를 상기 대표 기보로 선택하되,
상기 바둑판에 매칭된 인덱스는,
상기 바둑판의 각 가로와 세로 라인, 가로 축과 세로 축, 상기 바둑판의 각 모서리를 잇는 대각선, 상기 가로 축과 세로 축 그리고 상기 대각선에 의해 구분되는 각 영역에 매칭되는 것을 특징으로 하는 서버.
3. The method of claim 2,
The representative-
Wherein the first index is converted into the second index based on an index matched to the grid, and the first index is converted into the second index based on the index of the first index, Of the second key sequence coordinate is selected as the representative key,
The index matched to the checkerboard is,
Wherein the server is matched to each of the horizontal and vertical lines, the horizontal axis and the vertical axis, the diagonal line connecting the corners of the checkerboard, the horizontal axis and the vertical axis, and the diagonals.
제 1 항에 있어서,
상기 현재 진행되는 착점 정보는,
현재 바둑판에서 제 1 대국자의 돌이 착점된 위치를 기준으로 상기 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 시퀀스 좌표,
상기 바둑판에서 제 2 대국자의 돌이 착점 가능한 모든 위치별로 상기 제 1 시퀀스 좌표를 포함시킨 착점 가능 위치 좌표,
바둑판의 방향이 90˚, 180˚, 270˚로 회전하고, X 축 또는 Y 축에 대하여 대칭 변환된 후 90˚, 180˚, 270˚로 회전하여 변경 됨으로써 상기 각 착점 가능 위치 좌표가 변경되는 경우의 수(數)를 고려하며, 상기 바둑판에 매칭된 인덱스에 근거하여 상기 각 경우의 수(數) 별로 상기 각 착점 가능 위치 좌표를 상기 대표 기보의 형태의 좌표 변환한 제 2 시퀀스 좌표 및
상기 제 2 시퀀스 좌표의 값을 조합한 결과 중 특정 값을 가지는 제 2 시퀀스 좌표의 기보 데이터 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
The method according to claim 1,
The current location information may include,
A first sequence coordinate for one or more ground points included in the predetermined area based on a position where the first player appears in the current board,
The movable position coordinates including the first sequence coordinates for every position where the stone of the second player can move in the checkered board,
The direction of the checkerboard is rotated by 90 °, 180 °, and 270 °, and the coordinates are changed symmetrically with respect to the X-axis or the Y-axis and then rotated by 90 °, 180 °, and 270 °, And a second sequence coordinate obtained by coordinate-transforming each of the plurality of possible position coordinates with respect to the number of the cases in the form of the representative note based on the index matched to the checkered board,
And notation data of a second sequence coordinate having a specific value among the results of combining the values of the second sequence coordinates.
제 4 항에 있어서,
상기 추출된 대표 기보에 근거하여 다음 수의 착점 위치를 예측하는 착점 위치 예측부를 더 포함하되,
상기 착점 위치 예측부는,
사용자가 설정한 다음 수 예측 조건을 상기 추출된 대표 기보에 가중치로 반영하여 그 결과를 내림차순으로 정렬하고, 상기 정렬된 결과 중 최상위에 위치한 대표 기보에 근거하여 상기 다음 수의 착점 위치를 추출하는 것을 특징으로 하는 서버.
5. The method of claim 4,
And a base station position predicting unit for predicting the next number of base station positions based on the extracted representative note,
Wherein the furthest-
The next number of base point positions are extracted based on the representative note that is located at the top of the sorted result by reflecting the next number prediction condition set by the user into the weighted value of the extracted representative note, sorting the results in descending order Server features.
청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 6 has been abandoned due to the setting registration fee. 제 5 항에 있어서,
상기 다음 수 예측 조건은 대국자의 레벨, 대국자 이름, 승리 방식, 집 차이 중 하나 이상을 포함하며,
상기 착점 위치 예측부는,
상기 대국자의 레벨로서 특정 레벨이 선택되면, 상기 제 2 시퀀스 좌표와 동일하게 돌이 착점된 상황에서 상기 선택된 레벨의 대국자들이 가장 많이 선택한 수(手)를 상기 다음 수의 착점 위치로 예측하거나,
상기 대국자 이름으로 특정 프로 기사가 선택되면, 상기 제 2 시퀀스 좌표와 동일하게 돌이 착점된 상황에서 상기 선택된 프로 기사가 가장 많이 선택한 수(手)를 상기 다음 수의 착점 위치로 예측하는 것을 특징으로 하는 서버.
6. The method of claim 5,
The next number prediction condition includes at least one of a level of a player, a player name, a victory method, and a home difference,
Wherein the furthest-
When a specific level is selected as the level of the player, predicting the number of hands most selected by the opponents of the selected level to the next number of furthest points in a situation where the stones are in the same spot as the second sequence coordinates,
Wherein when a specific pro article is selected as the player name, the number of hands most selected by the selected prospective player is predicted as the next number of furthest points in a situation in which the player is spotted the same as the second sequence coordinates server.
제 1 항에 있어서,
상기 대국 정보 제공부는,
대국이 진행되는 형태, 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보 및 상기 대국이 진행될 때 현재 대국의 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보 중 하나 이상을 상기 해설 정보로 제공하는 것을 특징으로 하는 서버.
The method according to claim 1,
The game machine according to claim 1,
And information on statistical analysis for a comparative country similar to that of a current country when the game is played, as explanatory information, on the basis of the game information, Lt; / RTI >
서버가 두 대국자간 바둑 대국을 중계하는 방법에 있어서,
(a) 기 저장된 기보 데이터를 이용하여 각 착점별로 대표 기보를 생성하고 저장하는 단계; 및
(b) 현재 진행되는 착점 정보와 상기 각 착점별 대표 기보를 비교하여 상기 착점 정보와 관련 있는 대표 기보를 추출하고, 상기 추출된 대표 기보에 근거하여 현재 대국과 관련된 해설 정보를 제공하는 단계;
를 포함하되,
상기 (a) 단계는 상기 기보 데이터의 특정 착점을 기준으로 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 기보 시퀀스 좌표를 생성하고, 상기 제 1 기보 시퀀스 좌표를 미리 설정된 기준에 따라 변환하여 생성된 복수의 제 2 기보 시퀀스 좌표 중 하나를 상기 대표 기보로 선택하는 것을 특징으로 하는 바둑 중계 서비스 제공 방법.
In a method for a server to relay a governing game between two big players,
(a) generating and storing a representative note for each point using previously stored note data; And
(b) comparing the current spot information and the representative spot information of each spot to extract representative information related to the spot information, and providing comment information related to the current spot based on the extracted spot information;
, ≪ / RTI &
The step (a) may include generating first first known sequence coordinates for one or more base points included in a predetermined region based on a specific base point of the notified data, converting the first notional sequence coordinates according to a predetermined reference, And selecting one of a plurality of second greencard sequence coordinates obtained by the second game sequence as the representative greeting.
제 8 항에 있어서,
상기 현재 진행되는 착점 정보는,
현재 바둑판에서 제 1 대국자의 돌이 착점된 위치를 기준으로 상기 미리 설정된 영역 내에 포함된 하나 이상의 착점에 대한 제 1 시퀀스 좌표,
상기 바둑판에서 제 2 대국자의 돌이 착점 가능한 모든 위치별로 상기 제 1 시퀀스 좌표를 포함시킨 착점 가능 위치 좌표,
바둑판의 방향이 90˚, 180˚, 270˚로 회전하고, X 축 또는 Y 축에 대하여 대칭 변환된 후 90˚, 180˚, 270˚로 회전하여 변경 됨으로써 상기 각 착점 가능 위치 좌표가 변경되는 경우의 수(數)를 고려하며, 상기 바둑판에 매칭된 인덱스에 근거하여 상기 각 경우의 수(數) 별로 상기 각 착점 가능 위치 좌표를 상기 대표 기보의 형태의 좌표 변환한 제 2 시퀀스 좌표 및
상기 제 2 시퀀스 좌표의 값을 조합한 결과 중 특정 값을 가지는 제 2 시퀀스 좌표의 기보 데이터 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 바둑 중계 서비스 제공 방법.
9. The method of claim 8,
The current location information may include,
A first sequence coordinate for one or more ground points included in the predetermined area based on a position where the first player appears in the current board,
The movable position coordinates including the first sequence coordinates for every position where the stone of the second player can move in the checkered board,
The direction of the checkerboard is rotated by 90 °, 180 °, and 270 °, and the coordinates are changed symmetrically with respect to the X-axis or the Y-axis and then rotated by 90 °, 180 °, and 270 °, And a second sequence coordinate obtained by coordinate-transforming each of the plurality of possible position coordinates with respect to the number of the cases in the form of the representative note based on the index matched to the checkered board,
And notation data of a second sequence coordinate having a specific value among the results of combining the values of the second sequence coordinates.
제 8 항에 있어서,
상기 (b) 단계는,
대국이 진행되는 형태, 각 대국자의 독특한 방식이나 개성을 나타내는 기풍(碁風) 분석 정보 및 상기 대국이 진행될 때 현재 대국의 판세와 유사한 대국에 대한 통계 분석 정보 중 하나 이상을 상기 해설 정보로 제공하는 것을 특징으로 하는 바둑 중계 서비스 제공 방법.
9. The method of claim 8,
The step (b)
And information on statistical analysis for a comparative country similar to that of a current country when the game is played, as explanatory information, on the basis of the game information, Wherein the server is provided with a gateway server.
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