KR101571197B1 - 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법 - Google Patents

멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티채널 사운드 시스템 안의 멀티채널 프로세싱 방법에 관한 것이다. 이를 위해, 우선 채널 또는 채널 혼합물은 개별 채널들로 분할된다. 그 후, 상기 개별 채널들은 파라미터들, 즉, 채널 페이더, 임계값, 릴리스 및 출력 레벨의 값들을 설정함에 의해 제한된다. 그 후, 상기 개별 채널들은 코딩된다. 인코딩된 서라운드 믹스가 디코딩되어야 하는 믹스들의 데이터 트랜스미터로서 기능을 수행할 뿐만 아니라 동시에 또한 그 자체가 스테레오 및 모노에 대하여 존재할 수 있도록 방법을 개선하기 위해, 본 발명의 제안에 따르면, 단계 c) 에서는 균일한 출력 레벨값을 가진 적어도 2 개의 채널이 압축 및/또는 제한되며, 한 채널에는 설정되어야 하는 편차 (deviating) 출력 레벨값이 프로세싱되어야 하는 오디오 자료에 따라 제공되고, 그리고 각각의 그 밖의 채널은, 상기 채널이 상기 균일한 출력 레벨값보다 적어도 1 데시벨 적은 출력 레벨값을 갖도록 압축 및/또는 제한되며, 단계 d) 에 뒤이어, 인코딩된 (코딩된) 스테레오 합산이 되도록 결합된 상기 개별 채널들의 그 밖의 제한은 파라미터들, 즉, 채널 페이더, 임계값, 릴리스 및 출력 레벨 중 적어도 하나의 값을 설정함에 의해 수행된다.

Description

멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법 {METHOD FOR MULTI-CHANNEL PROCESSING IN A MULTI-CHANNEL SOUND SYSTEM}
본 발명은, 특히 서라운드 멀티채널 사운드 공학에서 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법에 관한 것이며, 하기의 단계들을 갖는다:
a) 채널 또는 채널 혼합물을 개별 채널들로 분할하는 단계;
b) 파라미터 채널 페이더 (channel fader) 를 설정함으로써, 생성된 상기 개별 채널들을 프로세싱하는 단계;
c) 파라미터들, 즉, 채널 페이더, 임계값, 릴리스 (release) 및 출력 레벨의 값들을 설정함으로써 상기 개별 채널들을 제한하는 단계;
d) 상기 개별 채널들을 인코딩하는 단계.
멀티채널 시스템의 개발은 특히 돌비 연구소 (Dolby Laboratory) 에 의해 촉진되었다. 70년대에 돌비 연구소에 의해 발명된 "돌비 서라운드 (Dolby-Surround)" 와 관련하여, 이른바 "매트릭스 서라운드 방법 (Matrix-Surround method)" 사이에, 예컨대 Dolby ProLogic, ProLogic 2, Circle Surround, Circle Surround 2 가 존재한다. 이로 인해, 7.1 채널들까지, 특히 채널들 FL (FL = Front left), C (C = center), FR (FR = Front right), 측면 서라운드 채널들 LS (Leftsurround), RS (Rightsurround), 후방 서라운드 채널들 BL (Back Left), BR (Back right) 및 채널 LFE (low frequency effect) 를 인코딩 (코딩) 하는 가능성이 제공된다. 이 채널들부터 2 개의 전달 채널들 Lt (L = left, t = total), Rt (R = right, t = total) 은 매트릭스화되며, 상기 전달 채널들은, 상응하는 디코더들에 의해 다시 오리지널 채널들에 분배되어, 즉 디코딩 후 오리지널 채널들로서 재생되기 위해 모든 정보를 포함한다. 인코딩 (코딩) 시 무엇보다도 서라운드 채널들 LS, RS, BL, BR 안에 놓여 있는 정보들의 음향 부분들은 +/-90°만큼 위상 회전되어 채널들 L 및 R 에 대하여 더해지고, 그리고 음량 레벨이 약간 내려가면서 전방 채널들 R, L 안에 매립된다.
개별 채널들의 이러한 인코딩 전에, 멀티채널 사운드 프로세싱에서는 그 밖의 단계들이 선행하며, 즉, 스테레오/모노의 오디오 자료로부터 그 어떤 컨피규레이션 (configuration) 의 서라운드로의 업믹싱 (Upmixing) 의 범위에서의 일반적인 멀티채널 프로세싱 과정에서의 제 1 단계는 채널 또는 채널 혼합물을 개별 채널들로 분할하는 것이다. 이 분할은 대응하는 소프트웨어를 통해 실현될 수 있다. 상기 분할 후 상기 개별 채널들은, 예컨대 원래의 스테레오 믹스와 비교하여 특히 멀티채널 믹스의 안정성을 멀티채널 압축/제한을 통해 보장하기 위한 그 밖의 프로세싱을 위해 존재한다. 이를 위해, 압축기/제한기가 제공되어 있다. 압축기/제한기는 과변조를 예방하기 위해 피크 레벨의 초과를 저지하는 제한 장치이다. 또한, 그것들은 악기 그룹/노래 또는 언어의 음량/라우드니스 (loudness) 조절 장치로 여겨질 수 있다. 이 이외에, 그것들은 이미 인코딩 전에, 채널 또는 채널 혼합물을 개별 채널들로 분할함으로써 발생된 에너지손실의 일부를 보정한다. 이때, 각각의 개별 채널 또는 채널 그룹들에 압축기/제한기가 할당되어 있다. 압축기 및/또는 제한기의 내부에서 파라미터들, 즉, 채널 페이더, 임계값, 어택 (존재한다면), 릴리스 및 출력 레벨 (아웃풋 레벨) 의 값들을 설정함으로써 개별 채널들 간의 비율을 조절한다. 상기 조절은 이미 인코딩 전에 개별 채널들 간의 음량/라우드니스 밸런스가 안정화되는 결과를 초래한다. 채널 페이더 볼륨은 사운드 스튜디오 안의 중요한 구성요소인 믹싱 데스크에서 각 개별 채널의 음량을 조절하는데 쓰인다. 채널 페이더의 정상-음향 위치는 0 dB 이다. 채널 페이더를 0 dB 로 설정하면, 개별 채널에 원래 인가된 신호는, 대응하는 채널 스트립에서 정확히 조정되고 중립적으로 설정된 이득값을 전제로 하여 원래 레벨 조정되었던 바와 같이 울린다. 채널 이득값은 신호가 채널 페이더를 통과하기 전에 상기 신호의 사전 증폭을 조절한다. 임계값은 채널 페이더에 인가된 신호의 문턱처럼 작용한다. 이때, 압축기/제한기는 인가된 신호가 임계값을 초과하자마자 신호를 제한하도록 작동한다. 릴리스값은 인가된 신호가 다시 임계값 아래로 떨어진 후 다시 제로 위치 (zero position) 로 데려가기 위해 압축기/제한기가 필요로 하는 시간에 관한 정보를 제공한다. 어택값 (attack value) 은 임계값의 초과시의 반응 시간을 결정한다. 결국 출력 레벨은 채널에 인가된 신호가 압축기/제한기에 의한 프로세싱 후 얼마나 강한지를 표시한다. 출력 레블러 (Output Leveler) 는 어느 정도 신호 증폭기에 관한 것이다.
도입부에 언급된 유형의 방법은 여기에 개략화된 매트릭스 서라운드 공학의 분야에서 전혀 수용되지 않거나 일부만 수용된다. 심지어 해당 전문 서적에서는, 매트릭스 서라운드 공학이 오늘날의 이산 (discrete) 디지털 방법과 보조를 맞출 수 없다는 것이 확인된다 (예컨대 크리스티안 비르크너 (Christian Birkner) "서라운드, 멀티채널 공학 입문" PPV Presse Projekt 출판사 게엠베하, 베륵키르쉔 (Bergkirchen), 2002 참조). 이는 무엇보다도 흔한 기술표준에 따라 만들어진 Lt, Rt 스테레오 합산 (stereo sum) 이 통상적으로 생산된 스테레오 믹스와 비교하여 (상기 스테레오 믹스는 TV 영역, 라디오 및 음악 영역에서 프로그램들의 내부에서 대개 백 퍼센트 프로세싱된다) 본래 질적으로 보조를 맞출 수 없다는 인식으로부터 발생한다. 인코딩에 의해 초래된 위상 회전은 소리를 약하게 하며, 주파수 특성에 영향을 미치고, 따라서 "보다 작고 보다 애매하게" 들린다.
다른 한편으로는, 매트릭스 서라운드 공학은 유용하고 호환 가능한 서라운드 시스템에 대한 전체 요구를 충족시킨다.
그러므로, 이 문제점을 고려하여, 그리고 상기 설명된 선행기술의 가치를 수용하면서, 본 발명의 목적은 Lt, Rt 인코딩된 서라운드 믹스가 디코딩되어야 하는 믹스들의 데이터 트랜스미터로서 기능을 수행할 뿐만 아니라 동시에 또한 그 자체가 스테레오 및 모노에 대하여 존재할 수 있도록, 그리고 필요시 그의 품질을 본 발명에 따른 방법에 의한 프로세싱에 의해 개선할 수 있도록, 도입부에 언급된 유형의 방법을 개선하는 것이다.
이 목적은 청구항 제 1 항의 특징들로 달성된다. 본 발명의 바람직한 실시형태들은 종속항들에 나타나 있다.
본 발명에 따르면, 채널 페이더들은 균일한 값으로 설정되고, 단계 c) 에서는 균일한 출력 레벨값을 가진 적어도 2 개의 채널이 제한되며, 이때 채널 C (Center) 는 출력 레벨값에서 변할 수 있고, 각각의 그 밖의 채널은, 상기 채널 C 가 상기 2 개의 채널의 균일한 출력 레벨값보다 적어도 1 데시벨 적은 출력 레벨값을 갖도록 제한되고, 단계 d) 에 뒤이어 상기 인코딩된 채널들의 그 밖의 압축 및/또는 제한은 파라미터들, 즉, 채널 페이더, 임계값, 릴리스 및 출력 레벨 중 적어도 하나의 값을 설정함으로써 수행된다.
이에 따르면, 예컨대 우선 단계 b) 에서는 기본설정에서 개별 채널들, 바람직하게는 5 개의 개별 채널들은 균일한 채널 페이더값 (볼륨) 으로 설정된다. 그 후, 5.1 시스템 내부에서의 제 6 채널은 프로세싱되어야 하는 오디오 자료에 따라 예컨대 보다 높은 채널 페이더값을 얻을 것이다. 이 값은 바람직하게는 0.1 내지 5 db 사이에 존재한다. 그 후, 이 기본설정은 본 발명의 범위에서 전체 프로세싱에 걸쳐 유지되거나 또는 수동으로 변경될 수 있다. 이는 (예컨대 5.1 컨피규레이션의) 모든 6 개의 채널에 적용될 것이다. 그 후, 채널 페이더값들의 표준화된 또는 수동 설정 후, 신호들은 단계 c) 에서의 제한을 위해 전달된다.
즉, 본 발명에 따르면 균일한 출력 레벨값을 가진 적어도 2 개의 채널은 임계값 및 릴리스를 동일하게 설정할 시 제한될 수 있으며, 이때 하나의 채널은 임계값에서 뿐만 아니라 출력 레벨에서도 특정 사전설정 내에서 자유로이 설정되고, 보다 정확히 말하면 프로세싱되어야 하는 오디오 자료에 따라 설정된다.
본 발명은, 개별 채널들로의 분할이 에너지의 제어되지 않은 분할을 동반한다는 인식에 그 기초를 두고 있으며, 상기 제어되지 않은 분할은 음량/라우드니스 콘스텔레이션 (constellation), 및 믹스 내부에서의 위상 위치에 영향을 준다. 즉, 그 자체가 채널들 FL 및 FR 에 맞게, 그리고 음량 및 라우드니스에 있어서 최적화되었던 완성된 스테레오 믹스를 분할하면, 이는 원래의 밸런스가 영구히 파괴된다는 결과를 가진다. 그 후, 밸런스, 위상 위치 뿐만 아니라 음량/라우드니스 콘스텔레이션도 믹스 내부에서 유지되지 않는다. 즉, 에너지의 분할은 개별 채널들의 약화를 그 결과로 갖는다. 이제 본 발명의 기본적인 아이디어는 제한을 통해 개별 채널들 간의 밸런스를, 원래의 스타일 믹스 (style mix) 가 다시 생산되거나 또는 음향 및 표현에 있어서 개선되도록 설정하는 것이다. 서라운드 믹스 내부에서의 위상 위치는 본 발명에 따르면 이미 인코딩 전에 채널 페이더들의 콘스텔레이션 (단계 b)) 및 제한을 통해 안정화된다. 본 발명에 따르면, 파라미터들, 즉, 채널 페이더, 임계값, 릴리스 및 출력 레벨 중 적어도 하나의 값이 설정됨으로써, 단계 d) 에 뒤이은 그 밖의 제한을 통한 최적의 라우드니스가 실현된다.
선행기술로부터 공지된 제 1 의, 그리고 단계 c) 에서 나타낸 제한은, 믹스 안에서 가능한 한 높은 음량을 유지하기 위해 서라운드 범위에서 일반적으로 사용된다. 하지만 그것은 분할된 채널들의 본 발명에 따른 안정화에는 쓰이지 않는다. 본 발명의 그 밖의 사상은, 우세한 견해에 반해 단계 d) 에 뒤이어 개별 채널들의 그 밖의 제한이 수행되는 것이다. 인코딩된 서라운드 믹스는 스테레오 및 모노 믹스와 직접적으로 비교할 때 나쁜 음향을 갖기 때문에, 그것은 흐름 프로그램, 예컨대 라디오 및 TV 에 덜 적합한데, 왜냐하면 이 경우에는 인코딩된 믹스가 스테레오 및 모노 믹스와 경쟁하기 때문이다. 그렇기 때문에, 본 발명은, 라우드니스, 즉 믹스의 에너지 및 음향 윤곽을 최적화하기 위해, 인코딩 후 제한기를 최대화기의 형태로 관련시키는 것을 제안한다. 그 결과는 서라운드 인코딩된 믹스이며, 상기 믹스는 스테레오 및 모노 콘텍스트에서 절대적으로 및 등가적으로 작동한다. 이 제한에 의해 스테레오 또는 모노 믹스의 에너지도 유지되며, 이때 스테레오 오리지널에 일치하거나 또는 이것을 개선시키는 음향이 생성된다.
이 이외에, 본 발명의 장점은 서라운드 인코딩된 믹스가 보다 위상 안정적이라는 데에 있다.
그 밖의 장점은 스테레오 인코딩된 믹스가 본 발명에 따른 방법에 의한 프로세싱 후 기존에 알려진 스테레오보다 현저히 더 잘 들린다는 것이다. 이 방법을 통해, 추가적으로 소비자의 청취 공간이 포함되며, 따라서 이렇게 인코딩된 스테레오 믹스는 보다 명료하게, 다차원적으로, 그리고 보다 집중적으로 울린다.
이 이외에, 이 방법을 통해, 이미 임의의 유형의 매트릭스 서라운드 방법에서 인코딩된 스테레오 믹스를, 모든 오디오 컨피규레이션에서의 새로운 안정성 및 음색으로 전환되도록 프로세싱하는 것이 가능하다.
그 밖의 적용 영역은 디지털 서라운드 방법을 위해 만들어진 기존의 개별 채널들로부터 새로운 결과로의 변환이다. 즉, 예컨대 Dolby Digital 과 dts 제품은, 완전한 스테레오 및 모노 호환성에 있어서 디지털 Decoding-Equipment 를 갖고 있지 않은 소비자들을 위해 청취 가능하게 만들어질 수 있다.
본 발명의 범위에서, 출력 레벨을 위해 단계 c) 에서는 채널들 FL 및 FR 의 균일한 값이 설정될 수 있으며, 이때 바람직하게는 출력 레벨값은 -8.0 dB (dB = decibel) 과 -24.0 dB 사이로 설정된다. 채널 C 의 출력 레벨값은 프로세싱되어야 하는 오디오 자료에 따라 자유로이 맞춰진다. 바람직하게는, 이 채널의 출력 레벨값은 채널들 FR 및 FL 에 대해 +1 내지 +6 dB 만큼 차이가 난다. 7. 1 채널들까지 제한하기 위해, 본 발명의 그 밖의 바람직한 실시형태에 따르면, 단계 c) 에서는 추가적으로 채널들 Ls, Rs, BI, Br, LFE 의 균일한 출력 레벨값이 설정된다. 이때, -9.0 dB 과 -25.0 dB 사이의 출력 레벨값, 7.0 dB 과 10.0 dB 사이의 채널 페이더값, -1.0 dB 과 -10 dB 사이의 임계값, 및 0.5 와 2.0 사이의 릴리스값의 설정이 특히 효과적인 것으로 증명되었다.
이 이외에, 단계 d) 에 뒤이은 그 밖의 제한을 위해 -1.0 dB 와 -10.0 dB 사이의 임계값, 0 dB 과 -1.0 dB 사이의 출력 레벨값, 및 0.5 와 2.0 사이의 릴리스값의 설정이 특히 바람직한 것으로 밝혀졌다.
채널당 멀티밴드 압축기의 최적의 이용을 통해, 본 발명의 범위에서 믹스의 주파수들에 영향을 미칠 수 있다. 대응하는 주파수 범위의 강조 또는 약화를 통해, 음향 윤곽의 변경시 예컨대 2 채널로부터 6 채널로의 디코딩의 범위에서 생성되었던, 손실된 주파수들을 특정하게 반복할 수 있다. 즉, 이 효과는 이퀄라이저의 효과와 대등하게 취급될 수 있으며, 상기 이퀄라이저는 마찬가지로 멀티밴드 압축기에 대해 대안적으로 사용될 수 있다.
마찬가지로, 대응하는 출력 자료에 있어서, 단계 b) 에서는 개별 채널당 압축해제를 수행하는 것이 바람직할 수 있다. 본 발명은, 분할 후의 개별 채널당 압축해제는 단계 a) 이전의 분할되어야 하는 합계의 기존에 자주 사용된 압축해제보다 더 가치있는 결과를 제공한다는 인식에 도달했다. 압축해제 장치는 파라미터들, 즉, 임계값, 어택, 릴리스, 비율 및 출력 레벨을 갖추고 있는 압축기이다. 값 1.00 이하의 비율값의 설정, 및 긴 어택값 및 릴리스값들은 대응하는 출력 자료에 있어서 (상기 출력 자료는 이미 그 자체가 너무 심하게 또는 브릭월 압축 (brickwall compression) 을 통해 바람직하지 않게 마스터링되었다) 보다 다이내믹한 결과를 초래할 수 있다. 출력 자료에 맞춰진 임계값 및 출력 레벨 설정을 전제로 한다.
최종적으로, 본 발명은 녹음 매체, 사운드 캐리어, 디지털 데이터 레코드를 위한 상기 방법의 사용, 및 통상적인 오디오 포맷으로부터 새로운 가능한 음향으로의 변환 자동화의 사용을 제공한다. 이는 오디오/비디오 장비 안에 탑재될 수 있거나 또는 단독형 하드웨어 또는 소프트웨어로서 작동될 수 있고, 또한 소프트웨어 및 하드웨어에 그 기초를 둔 호스트-애플리케이션 내에 적용될 수 있다.
이하, 본 발명의 특히 바람직한 실시형태를 다음과 같이 설정된 파라미터들을 가진 5.1 채널 서라운드 시스템에 기초하여 설명한다.
예 5.1 에서의 인코딩 전의 제한
a) 미리 분할된 오디오 트랙들의 채널 페이더 FL, FR, Ls, Rs, LFE 는 0 db 의 설정을 가지며, C 의 채널 페이더값은, 프로세싱되어야 하는 오디오 자료에 따라 위쪽으로 편차를 나타낸다
믹싱 데스크 (mixing desk) 에서, 채널 페이더들은 각각의 채널의 음량을 조절한다. 페이더의 정상-음향 위치는 0 dB 이다. 채널 페이더는 0 dB 로 설정되며, 따라서 채널에 인가된 신호는, 정확히 조정되고 중립적으로 설정된 이득값을 전제로 하여 원래 레벨 조정되었던 것과 마찬가지로 울린다. 이 조정 후 신호들은 제한기를 가진 채널 페이더들에게 전달된다.
b) 제한기를 가진 6 채널들의 각각의 채널 페이더는 +8.3 db 의 설정을 가진다.
즉, 8.3 db 만큼 6 채널들의 각각이 통과된다. 이는 중요한데, 왜냐하면 원래 너무 약한 6 개별 채널들이 이러한 방식으로 다시 강화되기 때문이다.
c) 6 제한기들의 각각은 "임계값" 값 -3.3 db 를 가진다.
"임계값" 값은 채널 페이더에 인가된 신호의 스레스홀드값을 나타내며, 상기 임계값부터 제한기가 작동하기 시작한다. 제한기는 신호가 임계값을 초과하자마자 신호를 제한하도록 작동한다. 하지만 이는 오히려 압축기와는 달리 간단하게 수행되는데, 왜냐하면 즉시 반응하기 때문이며, 반면 압축기는 얼마나 정확히 압축되어야 할 지에 대해 다수의 복잡한 개별설정을 준비해 놓고 있다. 제한기는 오히려 신호 압축의 특성을 가진다. 본 경우에 값이 -3.3 db 을 초과하면, 위로부터 엄격히 제한되며 (그리고 신호는 레벨이 더 이상 올라갈 수 없기 때문에 신호 내부에서의 에너지가 상승됨으로써 라우드니스를 얻는다), 보다 정확히 말하면 그럼에도 불구하고 그의 특성을 변경시키지 않도록 제한된다. 모든 채널이 간단히 심하게만 제한된다면, 결과는 강하기는 하나 평평하고, 깊이를 갖지 않으며, 그리고 "펌핑 (pumping)" 효과를 갖는 것으로 보일 것이다.
채널 C 에서의 임계값은 임계값 안의 프로세싱되어야 하는 오디오에 따라 변화할 수 있다.
d) 각각의 제한기는 "릴리스" 값 1.00 을 가진다
"릴리스" 값은 인가된 신호가 다시 임계값 아래로 떨어진 후 제한기가 다시 제로 위치로 되돌아가는데 시간이 얼마나 필요한지를 나타낸다. 신호가 임계값 한계 위로 가면, 제한기는 레벨을 제한한다. 신호가 다시 떨어지면, "릴리스" 값을 선택할 수 있는 다수의 가능성이 존재한다.
e) "출력 레벨" 값
"출력 레벨" 값은 제한기에 의한 프로세싱 후 채널에 인가된 신호의 강도를 표시한다. 기본적으로, 보통의 신호 증폭기/제한기에 관한 것이다. 이 값의 장점은, 추후의 스테레오/모노에서 뿐만 아니라 전체 서라운드 포맷들에서 음량의 정확한 상태를 다시 찾는 것을 허용하는 고정 컨피규레이션을 찾아낼 수 있다는 것이다.
바람직한 설정은 다음과 같다:
- 채널 "FL" - 17.5 db
- 채널 "FR" - 17.5 db
- 채널 "C" - 17.5 db
- 채널 "LS" - 18.5 db
- 채널 "RS" - 18.5 db
- 채널 "LFE" - 18.5 db
채널 C 의 "출력 레벨" 값은 프로세싱되어야 하는 오디오 자료에 따라 변화할 수 있다.
즉, 이 컨피규레이션은 다시 믹스를 안정화한다. 원칙적으로 매우 낮은 출력 레벨값들은 믹스가 에너지와 관련하여 다시 상당히 충전됨으로써 실현되는데, 왜냐하면 인코딩 프로세싱에서는 6 채널로부터 다시 2 채널 (Lt, Rt) 이 되기 때문이다. 즉, 에너지의 거듭제곱이 그 결과이다. 보다 높은 출력 레벨값들의 경우, 인코딩에 있어서 믹스가 파괴되는 결과와 함께 심한 과변조가 생긴다.
단계 d) 에 뒤이어 압축기/제한기/맥시머를 수단으로 제공된 그 밖의 제한을 위해, 바람직하게는 다음의 값들이 선택될 수 있다:
a) 임계값
임계값은 표준화될 수 없다. 여기에서는 청각에 좌우되며, 값을 아래로 더 멀리 내리면 내릴수록 (즉, 맥시마이저가 더 빨리 작동하기 시작하면 시작할수록), 인코딩된 믹스는 변화하는 주파수 및 음향 윤곽에 있어서 더 많은 라우드니스를 얻는다. 이 설정은 오디오에 좌우된다. 더 많은 라우드니스를 오리지널 신호가 가지면 가질수록 (예컨대 Dance Music), 더 적은 임계값이 필요해진다. 임계값 -2.6 dB 이 바람직한 것으로 증명되었다.
b) 출력 레벨
아웃 실링값 (Out-Ceiling Value) -0.1 dB 은 거의 모든 믹스에 있어서 그 효과를 증명하였다. 임계값이 설정되고 신호가 -(마이너스) 0.1 dB 에 달한 후, 믹스 내부에서의 레벨 피크 (level peak) 들이 - 서라운드 믹스 내부에서의 개별채널 덧셈으로 인해 - 저지된다. 이때, 0 dB 마크의 과변조가 저지된다.
이로 인해, 스테레오-오리지널과 똑같은 또는 더 잘 들리는, 하지만 진폭에 있어서 달리 보이는 결과가 생긴다. 음향 결과는 동시에 상승하는 라우드니스에 있어서 보다 다이내믹하게 작용하며, 이는 일반적으로 대개의 경우 상호 배타적이다. 오디오 자료가 일반적으로 압축/제한을 통해 보다 소리가 커지기는 하나 동시에 덜 다이내믹하게 되면, 이는 여기에서 프로세싱된 방법에서 상호 배타적이지 않고, 다이내믹스 (dynamics) 뿐만 아니라 라우드니스를 획득할 수 있다.
c) 릴리스값
맥시마이저에 있어서 "릴리스" 값 1.00 이 사용된다. 이것은 결과가 원래대로 울린다는 점에서 그 효과를 증명하였다.
발명된 본 방법의 내에서 모든 값들의 최적의 설정에 의해, - 오리지널과 비교하여 - 그 어떤 오디오 환경에서의 보다 높은 음향품질이 생성된다.
이 방법은, Lt, Rt 트랙이 되도록 형성하기 위해, 서라운드 믹스의 완전히 생산된 개별 트랙들 (이산 트랙들) 에 마찬가지로 적용될 수 있다.

Claims (33)

  1. 서라운드 멀티채널 사운드 기술에서 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법에 있어서,
    a) 채널 또는 채널 혼합물을 개별 채널들로 분할하는 단계;
    b) 생성된 상기 개별 채널들을 파라미터 채널 페이더를 설정함으로써 프로세싱하는 단계;
    c) 상기 채널 페이더, 임계값, 릴리스 및 출력 레벨과 같은 파라미터들의 값들을 설정함으로써 상기 개별 채널들을 압축 및/또는 제한하는 단계; 및
    d) 상기 개별 채널들을 인코딩하는 단계를 가지며,
    상기 채널 페이더들은 상기 단계 b) 에서 균일한 값으로 설정되고, 상기 단계 c) 에서는 균일한 출력 레벨값을 가진 적어도 2 개의 채널이 제한되고, 이때 채널 C (Center) 는 상기 균일한 출력 레벨값에서 변할 수 있고, 각각의 그 밖의 채널은, 상기 채널 C 가 상기 2 개의 채널의 균일한 출력 레벨값보다 적어도 1 데시벨 적은 출력 레벨값을 갖도록 제한되고, 상기 단계 d) 에 뒤이어, 상기 인코딩된 채널들의 그 밖의 압축 및/또는 제한은 상기 채널 페이더, 상기 임계값, 상기 릴리스 및 상기 출력 레벨과 같은 상기 파라미터들 중 적어도 하나의 값을 설정함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 채널 페이더는 균일한 값을 통해 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 페이더들의 값들은 상기 채널 또는 채널 그룹을 상기 개별 채널들로 분할한 후 모든 채널에 있어서 동일한 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    적어도 하나의 채널 페이더는 동일한 값을 통해 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 동일한 채널 페이더값은 -5 db 내지 +2 db 로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 C (Center) 는 제한 후 상기 균일한 출력 레벨값 위에 놓여 있거나, 또는 +0.1 와 +10 db 사이의 채널 C (Center) 는 다른 채널 페이더들과 비교하여 편차를 나타내거나, 또는 상기 채널 C 의 채널 페이더값은 +2.3 db 로 설정되거나, 또는 상기 단계 c) 에서는 채널들 FL, FR 의 균일한 출력 레벨값이 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 출력 레벨값은 -8.0 dB 와 -24.0 dB 사이로 설정되거나, 또는 상기 출력 레벨값은 -17.5 dB 로 설정되거나, 또는 상기 단계 c) 에서는 추가적으로 채널들 LS, BL, BR, RS, LFE 의 균일한 출력 레벨값이 설정되거나, 또는 상기 출력 레벨값은 -9.0 dB 와 -25.0 dB 사이로 설정되거나, 또는 상기 출력 레벨값은 -18.5 dB 로 설정되거나, 또는 상기 개별 채널을 대해 편차 출력 레벨값이 설정되거나, 또는 상기 단계 c) 에서 채널 페이더값은 7 dB 와 10 dB 사이로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 채널 페이더값은 8.3 dB 로 설정되거나, 또는 상기 단계 c) 에서 상기 임계값은 -1 dB 와 -10 dB 사이로 설정되거나, 또는 상기 임계값은 -3.3 dB 로 설정되거나, 또는 상기 단계 c) 에서 상기 릴리스값이 0.5 와 2.0 사이로 설정되거나, 또는 상기 릴리스값은 1.0 으로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 단계 d) 에 뒤이어, 상기 임계값은 -1.0 dB 와 -10.0 dB 사이로 설정되거나, 또는 상기 임계값은 -2.6 dB 로 설정되거나, 또는 상기 단계 d) 에 뒤이어, 상기 출력 레벨값은 0 dB 와 -1 dB 사이로 설정되거나, 또는 상기 출력 레벨값은 -0.1 dB 로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 단계 d) 에 뒤이어, 상기 릴리스값은 0.5 와 2.0 사이로 설정되거나, 또는 상기 릴리스값은 1.0 으로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 녹음 및 저장 매체에 사용하기 위한 오디오 자료의 수동 또는 자동화된 마스터링에 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  12. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 사운드 캐리어들에 사용하기 위한 오디오 자료의 수동 또는 자동화된 마스터링에 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  13. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 아날로그식 뿐만 아니라 디지털식으로, 라디오, TV 및 인터넷 방송에 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  14. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 홈 시네마 수신기와 같은 오디오 비디오 재생을 위한 기술 장치들 내부에서의 하드웨어 또는 소프트웨어로서 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  15. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 디지털 워크스테이션과 같은 호스트-애플리케이션 내부에서의 소프트웨어 또는 하드웨어로서, Logic Studio, Cubase, Nuendo, Pro Tools 와 같은 음악 소프트웨어로서 사용되거나, 또는 모노/스테레오로부터 새로운 인코딩된 (코딩된) 스테레오 트랙으로의, 인터넷-기반 인터랙티브 (interactive) 변환 방법 내에서의 하드웨어 또는 소프트웨어로서 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
  16. 제 5 항에 있어서,
    상기 동일한 채널 페이더값은 0 db 로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티채널 사운드 시스템에서의 멀티채널 프로세싱 방법.
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