KR101561783B1 - 터치스크린을 이용한 문자입력 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 터치스크린을 이용한 문자입력 방법 및 이를 포함하는 단말기에 대한 발명으로서, 터치스크린, 입력감지부 및 제어부를 포함하는 단말기에 있어서, 상기 터치스크린 내의 화면표시부는 소프트 키보드에 사용자의 동작에 대응되는 일부 문자를 배치한 키버튼을 포함하고, 상기 입력감지부는 사용자의 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작을 감지하여 상기 제어부에 전달하고, 상기 제어부는 감지된 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자가 선택되어 입력하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기에 관한 발명이다.
본 발명에 의해서 단말기에 적은 면적으로 문자를 입력할 수 있어, 화면의 넓은 시현성을 확보할 수 있으며, 키버튼 상에 배치된 문자를 보지 않고도 입력이 가능한 단말기가 제공된다.
본 발명에 의해서 단말기에 적은 면적으로 문자를 입력할 수 있어, 화면의 넓은 시현성을 확보할 수 있으며, 키버튼 상에 배치된 문자를 보지 않고도 입력이 가능한 단말기가 제공된다.
Description
본 발명은 터치스크린을 이용한 문자입력 방법 및 이를 포함하는 단말기에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 사용자의 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자가 입력되는 특징을 가진다.
일반적으로 터치스크린은 특정 위치에 사람의 손 또는 물체가 닿으면, 그 위치를 파악하여 제어부로 전달한다. 터치스크린이 구비되는 단말기는 사용자에 의해 요청되는 기능에 따라 서로 다른 이미지들을 터치스크린에 출력하고, 사용자에 의해 터치되는 이미지를 파악하여 해당 기능을 수행한다.
스마트폰이나 테블릿PC에서 터치스크린 상의 소프트 키보드를 이용하여 입력기능을 수행할 때 키버튼을 터치하여 문자를 입력하는데, 문자의 입력기능과 화면표시기능을 모두 실현해야 하므로 넓은 시현성을 확보할 필요가 있다.
하지만, 소프트 키보드의 면적이 터치스크린의 넓이의 절반 정도를 차지하는게 대부분이고, 터치스크린의 면적을 넓게 차지함에도 불구하고 각 키버튼의 크기는 작아 터치 오류가 빈번히 발생하는 불편함이 있다.
또한, 단어를 입력하기 위해서는 소프트 키보드의 여러 키버튼을 눌러야 하는데, 소프트 키보드의 면적이 넓을수록 손가락의 이동거리가 증가하므로 그만큼 입력에 많은 시간이 소요되는 문제점이 있다.
공개특허공보 10-2011-0137128에 개시된 종래의 방법은 한글 이외의 언어에 적용하기 어렵고, 한글 또한 모음을 입력하기 위해서는 사용자가 다양한 입력 방법을 숙지하고 있어야 하는 어려움이 있다.
본 발명의 실시예는 단말기에 넓은 시현성을 확보하고, 문자 입력을 빠르고 편리하게 할 수 있는 문자입력 방법 및 이를 포함하는 단말기를 제공하는데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말기는 터치스크린, 입력감지부 및 제어부를 포함하고 있으며, 상기 터치스크린 내의 화면표시부는 소프트 키보드에 사용자의 동작에 대응되는 일부 문자를 배치한 키버튼을 포함하고, 상기 입력감지부는 사용자의 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작을 감지하여 상기 제어부에 전달하고, 상기 제어부는 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자가 선택되어 입력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
터치스크린을 이용한 문자입력 방법에 있어서, 터치스크린 영역에 입력창 영역과 소프트 키보드 영역을 구분하여 디스플레이 하는 소프트 키보드 디스플레이 단계; 상기 소프트 키보드 영역에 사용자의 동작에 대응되는 일부 문자가 배치된 키버튼을 디스플레이하는 키버튼 디스플레이 단계; 상기 키버튼에서 사용자의 입력동작을 인식하는 동작인식 단계; 및 상기 인식된 입력동작 중 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자를 입력하는 문자입력 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 사용자의 터치동작은 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 눌렀다 떼는 동작; 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 임계시간 이내에 여러 번 눌렀다 떼는 동작; 및 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 임계시간 이상 누르는 동작; 으로 구현된다.
상기 터치동작은 키버튼 내에서 누르는 위치에 상관없이 동일한 문자가 입력된다.
상기 사용자의 기본슬립동작은 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 제1방향 또는 제1방향과 반대방향인 제2방향, 또는 제2방향과 직각을 이루는 제3방향 또는 제3방향과 반대방향인 제4방향으로 슬립하는 4개의 동작으로 구성된다.
상기 기본슬립동작에서 상기 제1방향은 90도 이내의 각도로 회전 가능하다.
상기 사용자의 연속슬립동작은 상기 기본슬립동작이 종료된 이후, 상기 키버튼을 계속 누른 상태에서 연속적으로 최종 동작방향을 제외한 세방향 중 일방향으로 슬립하는 12개의 동작으로 구성된다.
상기 연속슬립동작이 종료된 이후, 상기 키버튼을 계속 누른 상태에서 연속적으로 최종 동작방향을 제외한 세방향 중 일방향으로 슬립하는 동작이 반복적으로 이루어질 수 있다.
상기 기본슬립동작과 연속슬립동작의 경우 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼 내부에서 슬립이 시작되고, 키버튼의 내부 또는 외부에서 종료된다.
26자로 구성된 알파벳의 경우 2개 이내의 키버튼에 배치하여 상기 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자를 입력할 수 있다.
한글의 경우 14개 자음과 10개 기본모음을 2개 이내의 키버튼에 배치하여 상기 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자를 입력할 수 있다.
상기 14개의 자음 'ㄱ', 'ㄴ', 'ㄷ', 'ㄹ', 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅋ', 'ㅌ', 'ㅍ' 및 'ㅎ'은 상기 연속슬립동작; 상기 10개의 기본모음 중 'l'와 'ㅡ'는 상기 터치동작; 및 'ㅓ', 'ㅏ', 'ㅑ', 'ㅕ', 'ㅠ', 'ㅛ', 'ㅗ' 및 'ㅜ'는 상기 기본슬립동작; 에 대응되어 입력할 수 있다.
실시예로서, 상기 터치스크린 내의 화면표시부에 표시된 키버튼의 문자 배치는 사용자의 설정에 의해서 조정될 수 있다.
실시예로서, 상기 제어부에서 상기 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 문자는 사용자의 설정에 의해서 조정될 수 있다.
실시예로서, 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼에 배치된 문자는 숫자, 기호, 기능키, 이미지, 명령어 및 프로그램으로 대체될 수 있다.
본 발명의 효과는 다음과 같다.
첫째, 소프트 키보드에서 키버튼의 수를 줄일 수 있고, 키버튼 상에 배치된 문자의 배치를 보지 않고도 입력이 가능하다.
둘째, 키버튼의 수가 줄어듦에 따라 터치스크린 상의 소프트 키보드의 면적을 줄일 수 있어, 화면의 넓은 시현성을 확보할 수 있다.
셋째, 기존의 소프트 키보드보다 키버튼의 크기를 확대하여 터치 오류를 줄일 수 있다.
넷째, 키버튼의 수가 줄어듦에 따라 손가락의 이동거리를 줄일 수 있어 빠르게 문자를 입력할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법이 적용되는 단말기의 세부 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법이 적용되는 단말기의 터치스크린을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4의 (A), (B)는 본 발명의 일 실시예에 따른 기본슬립동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5의 (A), (B)는 본 발명의 일 실시예에 따른 연속슬립동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (A), (B) 및 (C)는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 알파벳 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 연속슬립동작에 대응되는 한글 자음 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 한글 모음 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법이 적용되는 단말기의 터치스크린을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4의 (A), (B)는 본 발명의 일 실시예에 따른 기본슬립동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5의 (A), (B)는 본 발명의 일 실시예에 따른 연속슬립동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (A), (B) 및 (C)는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 알파벳 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 연속슬립동작에 대응되는 한글 자음 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 한글 모음 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
이하에는 도 1 내지 도 8을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린을 이용한 문자입력방법 및 이를 포함하는 단말기를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법이 적용되는 단말기의 세부 구성도이다.
도 1을 참조하면, 상기 단말기(1000)는 터치스크린(1100), 입력감지부(1200) 및 제어부(1300)를 포함한다.
상기 터치스크린(1100)은 화면표시부(1110)와 화면표시부 위에 설치되는 터치패널(1120)을 포함하여 구성된다. 상기 화면표시부(1110)는 상기 단말기(1000)를 작동시키기 위한 메뉴 버튼, 소프트 키보드, 사용자에 의해 선택된 문자 등의 각종 정보를 디스플레이 한다.
상기 입력감지부(1200)는 상기 터치스크린(1100)에 표시된 메뉴, 데이터 또는 문자를 선택하기 위한 사용자의 동작을 감지한다. 구체적으로, 상기 입력감지부(1200)는 접촉 감지 센서를 통해 사용자의 터치동작(S31), 기본슬립동작(S32) 및 연속슬립동작(S33)을 감지하여 상기 제어부(1300)로 전달한다.
상기 제어부(1300)는 상기 단말기(1000) 전체의 작동을 제어하며, 상기 입력감지부(1200)로부터의 감지 신호에 기초하여 상기 화면표시부(1110)를 제어한다. 즉 상기 제어부(1300)는 사용자의 터치동작(S31), 기본슬립동작(S32) 및 연속슬립동작(S33)에 대응되는 문자가 선택되어 입력되도록 제어한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법이 적용되는 단말기의 터치스크린(2000)을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린(1100)은 입력창 영역(2100)과 소프트 키보드 영역(2200)을 포함하고, 소프트 키보드 영역(2200)은 복수의 키버튼을 포함한다.
상기 입력창 영역(2100)은 사용자의 동작에 대응되어 입력된 문자를 디스플레이 한다.
상기 소프트 키보드 영역(2200)에 포함된 키버튼은 사용자의 동작에 대응되는 일부 문자를 직관적으로 배치한 것이고, 사용자의 동작이 시작되는 곳이다. 상기 키버튼의 내부에서 시작된 입력동작은 상기 키버튼의 내부 또는 외부에서 종료된다.
도 2에 표시된 문자의 배치 위치 및 기능의 종류는 예시일 뿐 이에 한정되는 것은 아니다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 단계(S10)에서는 터치스크린 영역(1100)에 입력창 영역(2100)과 소프트 키보드 영역(2200)을 구분하여 디스플레이 한다.
단계(S20)에서는 소프트 키보드 영역(2200)에 사용자의 동작에 대응되는 일부 문자가 배치된 키버튼을 디스플레이 한다.
단계(S30)에서는 사용자의 입력동작을 인식한다.
단계(S40)에서는 상기 단계(S30)에서 인식된 입력동작 중 터치동작(S31), 기본슬립동작(S32) 및 연속슬립동작(S33)에 대응되는 문자가 입력된다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
도 4의 (A), (B)는 본 발명의 일 실시예에 따른 기본슬립동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4의 (A)를 참조하면, 상기 기본슬립동작은 제1방향(d10) 또는 제1방향(d10)과 반대방향인 제2방향(d20), 또는 제2방향(d20)과 직각을 이루는 제3방향(d30) 또는 제3방향(d30)과 반대방향인 제4방향(d40)으로 슬립하는 4개의 동작으로 구성된다.
도 4의 (B)를 참조하면,상기 제1방향(d10)은 90도 이내의 각도(θ)로 회전 가능하다.
상기 기본슬립동작은 상기 소프트 키보드 영역(2200) 내의 키버튼 내부에서 슬립이 시작되고, 상기 키버튼의 내부 또는 외부에서 종료된다.
도 5의 (A), (B)는 본 발명의 일 실시예에 따른 연속슬립동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5의 (A)를 참조하면, 상기 연속슬립동작에 따라 각각 다른 문자가 대응될 수 있다.
상기 연속슬립동작은 상기 기본슬립동작이 종료된 이후, 상기 키버튼을 계속 누른 상태에서 연속적으로 최종 동작방향을 제외한 세방향 중 일방향으로 슬립하는 12개의 동작으로 구성된다.
도 5의 (B)를 참조하면, 상기 연속슬립동작이 종료된 이후, 상기 키버튼을 계속 누른 상태에서 연속적으로 최종 동작방향을 제외한 세방향 중 일방향으로 슬립하는 동작이 반복될 수 있다.
상기 반복된 연속슬립동작에 의해서 12×n개(n은 반복횟수)의 동작이 추가될 수 있다.
상기 연속슬립동작은 상기 소프트 키보드 영역(2200) 내의 키버튼 내부에서 슬립이 시작되고, 상기 키버튼의 내부 또는 외부에서 종료된다.
도 6의 (A), (B) 및 (C)는 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 알파벳 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (A), (B) 및 (C)를 참조하면, 상기 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 따라 각각 다른 13개의 문자가 대응되어 입력될 수 있다.
이하에서는 도 6의 (A), (B) 및 (C)를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 문자입력 방법을 설명하기로 한다.
도 6의 (A)를 참조하면, 'A'는 터치동작에 대응되어 입력될 수 있다.
상기 터치동작은 키버튼A(2210)를 눌렀다 떼거나, 키버튼A(2210)를 임계시간 이내에 여러 번 눌렀다 떼거나, 키버튼A(2210)를 임계시간 이상 누르는 동작으로 구현될 수 있다.
상기 터치동작은 키버튼A(2210) 내에서 누르는 위치에 상관없이 동일한 문자가 입력된다.
도 6의 (B)를 참조하면, 키버튼A(2210)를 상방향으로 슬립하는 경우(d10)에는 문자 'B', 하방향으로 슬립하는 경우(d20)에는 문자 'C', 좌방향으로 슬립하는 경우(d30)에는 문자 'D', 우방향으로 슬립하는 경우(d40)에는 문자 'E'가 대응되어 입력된다.
도 6의 (C)를 참조하면, 키버튼A(2210)를 상방향으로 슬립 후 좌방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d11)에는 문자 'F', 상방향으로 슬립 후 우방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d12)에는 문자 'G', 하방향으로 슬립 후 좌방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d21)에는 문자 'H', 하방향으로 슬립 후 우방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d22)에는 문자 'I', 좌방향으로 슬립 후 상방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d31)에는 문자 'J', 좌방향으로 슬립 후 하방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d32)에는 문자 'K', 우방향으로 슬립 후 상방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d41)에는 문자 'L', 우방향으로 슬립 후 하방향으로 연속하여 슬립하는 경우(d42)에는 문자 'M'이 대응되어 입력된다.
도 6의 (A), (B) 및 (C)에 표시된 문자의 배치 위치는 예시일 뿐 이에 한정되는 것은 아니다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 연속슬립동작에 대응되는 한글 자음 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7를 참조하면, 2개의 키버튼에 14개의 자음이 배치 가능하다.
이하에서는 도 7를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 한글 자음 입력방법을 설명하기로 한다.
14개의 자음 'ㄱ', 'ㄴ', 'ㄷ', 'ㄹ', 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅋ', 'ㅌ', 'ㅍ' 및 'ㅎ'은 상기 연속슬립동작에 대응되어 입력된다.
키버튼A(2210)를 상방향으로 슬립 후 좌방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅇ', 상방향으로 슬립 후 우방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅅ', 하방향으로 슬립 후 좌방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㄷ', 하방향으로 슬립 후 우방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㄹ', 좌방향으로 슬립 후 상방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㄱ', 좌방향으로 슬립 후 하방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㄴ', 우방향으로 슬립 후 상방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅂ', 우방향으로 슬립 후 하방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅁ'이 대응되어 입력된다.
키버튼B(2220)를 하방향으로 슬립 후 좌방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅋ', 하방향으로 슬립 후 우방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅌ', 좌방향으로 슬립 후 상방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅈ', 좌방향으로 슬립 후 하방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅊ', 우방향으로 슬립 후 상방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅎ', 우방향으로 슬립 후 하방향으로 연속하여 슬립하는 경우에는 문자 'ㅍ'이 대응되어 입력된다.
상기 키버튼A(2210)과 키버튼B(2220)에 표시되지 않은 쌍자음 'ㄲ', 'ㄸ', 'ㅃ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'은 자음을 연속해서 입력하거나, 아래 표 1과 같은 연속슬립동작에 대응되어 입력된다.
슬립순서 | 첫번째 | 두번째 | 세번째 |
ㄲ | 키버튼A 좌 | 키버튼A 상 | 키버튼A 좌 |
ㄸ | 키버튼A 하 | 키버튼A 좌 | 키버튼A 하 |
ㅃ | 키버튼A 우 | 키버튼A 상 | 키버튼A 우 |
ㅆ | 키버튼A 상 | 키버튼A 우 | 키버튼A 상 |
ㅉ | 키버튼B 좌 | 키버튼B 상 | 키버튼B 좌 |
상기 키버튼A(2210)과 키버튼B(2220)에 표시되지 않은 겹받침 'ㄳ', 'ㄵ', 'ㄶ', 'ㄼ', 'ㄽ', 'ㄾ', 'ㅀ', 'ㅄ', 'ㄺ', 'ㄻ' 및 'ㄿ'은 자음을 연속해서 입력하거나, 아래 표 2와 같은 연속슬립동작에 대응되어 입력된다.
슬립순서 | 첫번째 | 두번째 | 세번째 |
ㄳ | 키버튼A 좌 | 키버튼A 상 | 키버튼A 우 |
ㄵ | 키버튼B 좌 | 키버튼B 상 | 키버튼B 우 |
ㄶ | 키버튼A 좌 | 키버튼A 하 | 키버튼A 우 |
ㄼ | 키버튼A 하 | 키버튼A 우 | 키버튼A 상 |
ㄽ | 키버튼A 상 | 키버튼A 우 | 키버튼A 하 |
ㄾ | 키버튼B 하 | 키버튼B 우 | 키버튼B 상 |
ㅀ | 키버튼B 우 | 키버튼B 상 | 키버튼B 좌 |
ㅄ | 키버튼A 우 | 키버튼A 상 | 키버튼A 좌 |
ㄺ | 키버튼B 하 | 키버튼B 좌 | 키버튼B 상 |
ㄻ | 키버튼A 우 | 키버튼A 하 | 키버튼A 좌 |
ㄿ | 키버튼B 우 | 키버튼B 하 | 키버튼B 좌 |
도 7에 표시된 문자의 배치 위치는 예시일 뿐 이에 한정되는 것은 아니다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치동작, 기본슬립동작 및 연속슬립동작에 대응되는 한글 모음 입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
기본 모음 중 'l'와 'ㅡ'는 상기 터치동작에 대응되어 입력되고, 나머지 8개의 기본모음 'ㅓ', 'ㅏ', 'ㅑ', 'ㅕ', 'ㅠ', 'ㅛ', 'ㅗ' 및 'ㅜ'는 상기 기본슬립동작에 대응되어 입력된다.
키버튼A(2210)를 상방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅑ', 하방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅕ', 좌방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅓ', 우방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅏ'가 대응되어 입력된다.
키버튼B(2220)를 상방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅗ', 하방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅜ', 좌방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅠ', 우방향으로 슬립하는 경우에는 문자 'ㅛ'가 대응되어 입력된다.
상기 키버튼A(2210)과 키버튼B(2220)에 표시되지 않은 복합모음 'ㅐ', 'ㅒ', 'ㅔ', 'ㅖ', 'ㅘ', 'ㅙ', 'ㅚ', 'ㅝ', 'ㅞ' 및 'ㅟ'는 기본 모음을 연속해서 입력하거나, 아래 표 3과 같은 연속슬립동작에 대응되어 입력된다.
슬립순서 | 첫번째 | 두번째 | 세번째 |
ㅐ | 키버튼A 우 | 키버튼A 좌 | - |
ㅒ | 키버튼A 상 | 키버튼A 하 | - |
ㅔ | 키버튼A 좌 | 키버튼A 우 | - |
ㅖ | 키버튼A 하 | 키버튼A 상 | - |
ㅘ | 키버튼B 우 | 키버튼B 좌 | - |
ㅙ | 키버튼B 상 | 키버튼B 하 | 키버튼B 우 |
ㅚ | 키버튼B 상 | 키버튼B 하 | - |
ㅝ | 키버튼B 좌 | 키버튼B 우 | - |
ㅞ | 키버튼B 하 | 키버튼B 상 | 키버튼B 좌 |
ㅟ | 키버튼B 하 | 키버튼B 상 | - |
상기 키버튼A(2210)과 키버튼B(2220)에 표시되지 않은 복합모음 'ㅢ'는 기본 모음을 연속해서 입력하거나, 키버튼A(2210) 또는 키버튼B(2220)에서의 상기 터치동작에 대응되어 입력될 수 있다.
도 8에 표시된 문자의 배치 위치는 예시일 뿐 이에 한정되는 것은 아니다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 거시며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
상기 단말기는 스마트폰이나 테블릿PC가 될 수 있으며 반드시 이에 국한되진 않는다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
1000 단말기 1100 터치스크린
1110 화면표시부 1120 터치패널
1200 입력감지부 1300 제어부
2100 입력창 영역 2200 소프트 키보드 영역
2210 키버튼A 2220 키버튼B
1110 화면표시부 1120 터치패널
1200 입력감지부 1300 제어부
2100 입력창 영역 2200 소프트 키보드 영역
2210 키버튼A 2220 키버튼B
Claims (13)
- 터치스크린 영역에 입력창 영역과 소프트 키보드 영역을 구분하여 디스플레이 하는 소프트 키보드 디스플레이 단계;
상기 소프트 키보드 영역에 사용자의 동작에 대응되는 일부 문자가 배치된 키버튼을 디스플레이하는 키버튼 디스플레이 단계;
상기 키버튼에서 사용자의 입력동작을 인식하는 동작인식 단계; 및
상기 인식된 입력동작 중 터치 동작, 기본슬립동작 또는 연속슬립동작 중 하나 또는 둘 이상의 조합에 대응되는 문자를 입력하는 문자입력 단계를 포함하고,
상기 문자입력 단계의 상기 터치 동작은, 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 눌렀다 떼는 동작, 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 임계시간 이내에 여러 번 눌렀다 떼는 동작 또는 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 임계시간 이상 누르는 동작으로 이루어지며,
상기 문자입력 단계의 기본슬립동작은, 상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼을 제1방향, 상기 제1방향과 반대방향인 제2방향, 상기 제2방향과 직각을 이루는 제3방향 또는 상기 제3방향과 반대방향인 제4방향으로 슬립하는 동작으로 이루어지며,
상기 문자입력 단계의 연속슬립동작은, 상기 기본슬립동작이 종료된 후, 상기 키버튼을 계속 누른 상태에서 연속적으로 상기 제1방향 내지 제4방향 중 선행 기본슬립동작의 방향을 제외한 나머지 세 방향 중 어느 한 방향으로 슬립하는 첫번째 연속슬립동작 또는 n(n은 2이상의 자연수)번째 연속슬립동작으로 이루어지되, 상기 n번째 연속슬립동작은 n-1번째 연속슬립동작이 종료된 후, 상기 키버튼을 계속 누른 상태에서 연속적으로 상기 제1방향 내지 제4방향 중 n-1번째 연속슬립동작의 방향을 제외한 나머지 세 방향 중 어느 한 방향으로 슬립하는 동작으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 삭제
- 제 1항에 있어서, 상기 터치 동작은,
상기 키버튼 내에서 누르는 위치에 상관없이 동일한 문자가 입력되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 삭제
- 제 1항에 있어서, 상기 기본슬립동작은,
상기 제1방향이 90도 이내의 각도로 회전 가능한 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 삭제
- 삭제
- 제 1항에 있어서,
26자로 구성된 알파벳이 2개 이내의 키버튼에 배치되어 상기 터치동작, 상기 기본슬립동작 또는 상기 연속슬립동작 중 하나에 대응되는 문자가 입력되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 제 1항에 있어서,
한글의 14개 자음과 10개 기본모음이 2개 이내의 키버튼에 배치되어 상기 터치동작, 상기 기본슬립동작 또는 상기 연속슬립동작 중 하나 또는 둘 이상의 조합에 대응되는 문자가 입력되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 제 9항에 있어서,
상기 10개의 기본모음 중 'l'와 'ㅡ'는 상기 터치동작에 대응되어 입력되고, 상기 10개의 기본모음 중 'ㅓ', 'ㅏ', 'ㅑ', 'ㅕ', 'ㅠ', 'ㅛ', 'ㅗ' 및 'ㅜ'는 상기 기본슬립동작에 대응되어 입력되며, 상기 14개의 자음 'ㄱ', 'ㄴ', 'ㄷ', 'ㄹ', 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅋ', 'ㅌ', 'ㅍ' 및 'ㅎ'은 상기 연속슬립동작에 대응되어 입력되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 제 1항에 있어서, 상기 기본슬립동작과 연속슬립동작은,
상기 소프트 키보드 영역 내의 키버튼 내부에서 슬립이 시작되고, 키버튼의 내부 또는 외부에서 종료되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법. - 제 1항, 제3항, 제5항, 제8항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 삭제
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