KR101544425B1 - 관리 유닛-3 회로를 위한 에뮬레이션 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 제공하며, 상기 방법은, 프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하는 단계; 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하는 단계를 포함한다. 본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 데이터 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷을 획득한다. 이 방법에서는, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터가 에뮬레이트되고, 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건이 충족되는데, 즉 전체 AU의 콘텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 조건이 충족된다.

Description

관리 유닛-3 회로를 위한 에뮬레이션 방법 및 장치{EMULATION METHOD AND DEVICE FOR ADMINISTRATIVE UNIT-3 CIRCUIT}
본 발명의 실시예는 회로 에뮬레이션 기술 분야에 관한 것이며, 특히 관리 유닛-3(Administrative Unit-3: AU-3) 회로 에뮬레이션을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
동기 디지털 체계(Synchronous Digital Hierarchy: SDH)는 다중화, 회선 전송 및 교환과 같은 기능을 일체화한, 균등 네트워크 관리 시스템이 운영하는 종합 정보 전송 네트워크이다. 유지보수 비용이 너무 많이 들기 때문에, 종래기술로서는 SDH 네트워크를 더 이상 확장할 수 없어, 이 기존의 SDH 네트워크 대신 새로운 패킷 전송 네트워크(Packet Transport Network: PTN)가 제창되었다. 그렇지만, 이러한 PTN 네트워크도 SDH 네트워크에 있는 많은 시분할 다중화(Time Division Multiplex: TDM) 회로 및 서비스를 여전히 지탱해야 한다. 그러므로 PTN 네트워크가 SDH 네트워크를 대신하는 경우, SDH 네트워크 측에서 의사 배선의 기술을 사용하여 SDH/소넷(Synchronous Optical network: Sonet) 서비스를 에뮬레이트하고, 이 에뮬레이트된 데이터를 PTN 네트워크를 통해 피어 SDH 네트워크에 투명하게 전송하며, 이에 의해 SDH 네트워크를 PTN 네트워크로 대체하는 경우에 지탱하는 서비스를 실현한다.
기존의 에뮬레이션 기술에서는, SDH 전송기 측 가상 컨테이너 또는 소넷 페이로드만이 에뮬레이트되어 투명하게 전송되지만, 관리 유닛(Administrative Unit: AU) 포인터를 에뮬레이트하여 투명하게 전송하는 실현할 수 없다. 대신, 프레임 데이터 중 J1 바이트의 위치를 회로 에뮬레이션 오버 패킷(Circuit Emulation over Packet: CEP)에 기록하고 위치시키고, 이 J1 바이트의 위치에 따라 SDH 피어 측의 다운링크에서 포인터를 재생성한다. 실제의 응용에서는, 일부의 텔레콤 운영자가 AU 포인터를 투명하게 전송해야 하는데, 즉 전체 AU의 콘텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송해야 한다. 종래기술에서는 AU 포인터를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 솔루션을 제공하지 않고 있다.
AU의 모든 콘텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하기 위해, 본 발명의 실시예는 AU-3 회로 에뮬레이션 방법을 제공하며, 상기 방법은,
프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하는 단계;
상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하는 단계; 및
상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하는 단계
를 포함한다.
본 발명의 실시예는 AU-3 회로 복구를 위한 방법을 제공하며, 상기 방법은,
수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하는 단계;
상기 VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하는 단계; 및
상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하는 단계
를 포함한다.
본 발명의 실시예는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치를 추가로 제공하며, 상기 장치는,
프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈;
상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 매핑 모듈; 및
상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 에뮬레이트 모듈
을 포함한다.
본 발명의 실시예는 AU-3 회로 복구를 위한 장치를 추가로 제공하며, 상기 장치는,
수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하도록 구성되어 있는 프레임 데이터 복구 모듈;
상기 VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 디매핑 모듈; 및
상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서는, 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환하고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상의 컨테이너 VC4에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트함으로써, 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 조건을 충족시키는데, 즉 전체 AU의 콘텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 조건을 충족시킨다.
이하에서는 본 발명의 실시예 기술적 솔루션 또는 종래기술의 기술적 솔루션에 대해 더 명확하게 설명하기 위해, 실시예 또는 종래기술을 설명하는 데 필요한 첨부된 도면에 대해 이하에 간략하게 설명한다. 당연히, 이하의 상세한 설명에서의 첨부된 도면은 본 발명의 일부의 실시예에 지나지 않으며, 당업자라면 창조적 노력 없이 이러한 첨부된 도면으로부터 다른 도면을 도출해낼 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예 1에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션 매핑 경로에 대한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예 2에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예 3에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예 3에 따른 AU-3 프레임 포맷에 대한 개략도이다.
도 6은 본 발명의 실시예 3에 따른 TU-3 프레임 포맷에 대한 개략도이다.
도 7은 본 발명의 실시예 3에 따른 로딩 모드에 대한 개략도이다.
도 9는 본 발명의 실시예 5에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시예 6에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 11 본 발명의 실시예 7에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 실시예 8에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 13은 본 발명의 실시예 9에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 14는 본 발명의 실시예 10에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 15는 본 발명의 실시예 11에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 16은 본 발명의 실시예 12에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 17은 본 발명의 실시예 13에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 18은 본 발명의 실시예 14에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 장치에 대한 개략도이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 SONET 에뮬레이션 매핑에 대한 개략도이다.
이하에서는 본 발명의 실시예의 목적, 기술적 솔루션, 및 이점을 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서는 본 발명의 실시예의 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 기술적 솔루션에 대해 명확하고 종합적으로 설명한다. 당연히, 이하의 설명된 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부에 지나지 않는다. 당업자가 창조적 노력 없이 본 발명의 실시예에 기초하여 획득하는 모든 다른 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다.
실시예 1
도 1은 본 발명의 실시예에서 제공하는 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도이다. 상기 방법은 PTN 네트워크에 적용되며, 이하의 단계를 포함한다:
S101: 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환한다.
S102: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득한다.
S103: VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트한다.
바람직하게, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터는, 국제 인터넷 표준화 기구(Internet Engineering Task Force: IETF) 인터넷 주석 요청서(Request for Comments: RFC) 4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트될 수 있다.
본 실시예에서, S101 내지 S102는 도 2에 도시된 매핑 경로를 통해 실행될 수 있으며, 여기서 동기 전송 모듈(Synchronous Transport Module-1: STM-1)은 3개의 AU-3을 포함하며, 각각의 AU-3은 하나의 TU-3으로 변환되고, 3개의 TU-3은 하나의 VC4로 캡슐화된다. AU-3을 TU-3으로 변환하는 서비스 매핑 경로는 도 2의 파선 박스로 표시되어 있다.
본 실시예에서는, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트한 후, 에뮬레이트된 데이터가 CEP 패킷으로 캡슐화되고, CEP 패킷은 PTN 네트워크에서 전송된다는 것에 주목하라. CEP 패킷을 전송한 후, 피어 네트워크는 CEP 패킷으로부터 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 복구한다. 자세한 복구 방법에 대해서는, 본 발명에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 방법을 참조하라.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터가 에뮬레이트되어, 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 콘텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 2
도 3은 본 발명에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 방법을 도시하고 있다. 방법은 본 발명의 실시예 1에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터의 복구에 적용된다. 방법은 이하를 포함한다:
S201: 수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구한다.
바람직하게, 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터는 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 복구 기술 및 SDH 회로에 따라 수신된 패킷으로부터 복구된다.
S202: VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑한다.
S203: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환한다.
본 발명의 실시예에서, 수신된 패킷 내의 프레임 데이터는 TU-3 프레임 포맷에서 AU-3 프레임 포맷으로 변환되고, 이에 의해 전술한 실시예에서 설명한 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터를 복구하고, 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 3
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도를 도시하고 있다. 방법은 이하의 단계를 포함한다:
S301: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3에 매핑한다.
S302: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑한다.
S303: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제31열 ~ 제58열을 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열에 매핑한다.
S304: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제60열 ~ 제87열을 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 매핑한다.
S305: TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3, TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열, 및 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 따라, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성한다.
S306: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(virtual container: VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득한다.
S307: VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트한다.
본 실시예에서의 S301 내지 S305는 다음과 같이 설명된다: 도 5는 AU-3 프레임 포맷의 개략도이고, 도 6은 TU-3 프레임 포맷의 개략도이고, 도 7은 실시예의 S301 내지 S305에서의 로딩 모드의 개략도이며, 여기서 AU-3 프레임은 분할되고 TU-3 프레임으로 로딩된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 로딩 모드의 자세한 동작은 이하와 같이 간략하게 설명할 수 있다:
AU-3의 H1, H2, H3 바이트를 TU-3의 H1, H2, H3를 포함하는 열에 매핑하고;
AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하고;
AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열을 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열에 매핑하며;
AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열을 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 매핑한다.
전술한 동작 모드의 특징은 다음과 같다: 포인터값이 변하지 않고, AU-3 중 VC3의 고정 문자(fixed stuff)가 아닌 바이트만이 TU-3에 로딩되며, TU-3의 콘텐츠 및 삭제된 고정 문자는 전술한 모드의 역으로 피어 측의 다운링크에서 AU-3에 다시 위치하며, 여기서 고정 문자는 VC3의 제30열 ~ 제59열이다. 이 로딩 모드는 양쪽의 시스템 클록이 동일한 자원을 공유하고 포인터 조정이 일어나지 않을 것이라는 시나리오에 적용 가능하지만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되고, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 4
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 방법에 대한 흐름도를 도시하고 있다. 방법은 본 발명의 실시예 3에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터의 복구에 적용 가능하다. 방법은 이하의 단계를 포함한다:
S401: 수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구한다.
S402: VC4 포맷의 프레임 데이터를 지류 유닛(TU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑한다.
S403: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 AU-3의 H1, H2, H3에 매핑한다.
S404: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑한다.
S405: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제30열 ~ 제57열을 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열에 매핑한다.
S406: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제58열 ~ 제85열을 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 매핑한다.
S407: AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열에 사전설정된 고정 문자를 매핑한다.
S408: AU-3의 H1, H2, H3, AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열, AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열, 및 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 따라, AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성한다.
본 발명의 실시예에서, VC4 포맷의 프레임 데이터는 수신된 패킷으로부터 복구되고, VC4 포맷의 프레임 데이터는 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑되며, 그런 다음 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환되며, 이에 의해 전술한 실시예에서 설명된 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터를 복구하며 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 5
도 9는 본 발명의 실시예 5에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도를 도시하고 있다. 방법은 이하의 단계를 포함한다:
S501: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득한다.
S502: 포인터값에 따라 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론한다.
S503: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하고, J1 바이트의 위치에 따라 TU-3 프레임의 포인터값을 재생성한다.
S504: TU-3 프레임의 포인터값 및 TU-3 프레임의 VC3에 따라 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성한다.
S505: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득한다.
S506: VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트한다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되며, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 6
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 대한 흐름도를 도시하고 있다. 방법은 이하의 단계를 포함한다:
S601: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득한다.
S602: 포인터값에 따라 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론한다.
S603: AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑한다.
S604: J1 바이트의 위치, 사전설정된 TU-3 포인터값, 및 TU-3 프레임의 VC3에 따라 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성한다.
S605: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득한다.
S606: VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트한다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되며, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 7
도 11 본 발명의 다른 실시예에 따른 AU-3 회로 복구를 위한 방법에 대한 흐름도를 도시하고 있다. 이 방법은 본 발명의 실시예 5 및 실시예 6에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터의 복구에 적용 가능하다. 방법은 이하의 단계를 포함한다:
S701: 수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구한다.
S702: VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑한다.
S703: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득한다.
S704: 포인터값에 따라 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론한다.
S705: TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3를 AU-3의 VC3에 매핑하고, J1 바이트의 위치에 따라 AU-3의 포인터값을 재생성한다.
S706: AU-3의 포인터값 및 AU-3의 VC3에 따라 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성한다.
본 발명의 실시예에서, VC4 포맷의 프레임 데이터는 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환되며, 이에 의해 전술한 실시예에서 설명된 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터를 복구하며 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 8
도 12는 본 발명에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치를 도시하고 있다. 장치는 실시예 1에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법과 동일한 개념에 기반하며, 상기 장치는,
프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈(801);
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 매핑 모듈(802); 및
VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 에뮬레이트 모듈(803)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되고, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 9
도 13은 본 발명에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 장치를 도시하고 있다. 장치는 실시예 2에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 방법과 동일한 개념에 기반하며, 본 발명의 실시예 8에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 의해 생성되는 에뮬레이트된 데이터의 복구에 적용 가능하다. 상기 장치는,
수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하도록 구성되어 있는 VC4 포맷 프레임 데이터 복구 모듈(901);
VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 데이터 분석 모듈(902); 및
지류 유닛(TU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하도록 구성되어 있는 AU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈(903)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, VC4 포맷의 프레임 데이터는 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환되며, 이에 의해 전술한 실시예에서 설명된 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터를 복구하며 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 10
도 14는 본 발명의 실시예에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도를 도시하고 있다. 장치는 실시예 3에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법과 동일한 개념에 기반한다. 실시예 8에 근거해서, 장치 내의 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈(801)은 구체적으로,
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3에 매핑하도록 구성되어 있는 포인터 매핑 유닛(8011);
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하도록 구성되어 있는 제1 데이터 매핑 유닛(8012);
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제31열 ~ 제58열을 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열에 매핑하도록 구성되어 있는 제2 데이터 매핑 유닛(8013);
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제60열 ~ 제87열을 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 매핑하도록 구성되어 있는 제3 데이터 매핑 유닛(8014); 및
TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3, TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열, 및 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 따라, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제1 TU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛(8015)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되고, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 11
도 15는 본 발명의 실시예에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 장치를 도시하고 있다. 장치는 실시예 4에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법과 동일한 개념에 기반하며, 본 발명의 실시예 10에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 의해 생성되는 에뮬레이트된 데이터의 복구에 적용 가능하다. 실시예 9에 근거해서, 장치 내의 AU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈(903)은 구체적으로,
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 AU-3의 위치 H1, H2, H3에 매핑하도록 구성되어 있는 포인터 매핑 유닛(9031);
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하도록 구성되어 있는 제1 데이터 매핑 유닛(9032);
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제30열 ~ 제57열을 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열에 매핑하도록 구성되어 있는 제2 데이터 매핑 유닛(9033);
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제58열 ~ 제85열을 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 매핑하도록 구성되어 있는 제3 데이터 매핑 유닛(9034);
사전설정된 고정 문자를 AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열에 매핑하도록 구성되어 있는 제4 데이터 매핑 유닛(9035); 및
AU-3의 H1, H2, H3, AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열, 및 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열, 및 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 따라, AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제1 AU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛(9036)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, VC4 포맷의 프레임 데이터는 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환되며, 이에 의해 전술한 실시예에서 설명된 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터를 복구하며 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 12
도 16은 본 발명의 실시예에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도를 도시하고 있다. 장치는 실시예 5에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법과 동일한 개념에 기반한다. 실시예 8에 근거해서, 장치 내의 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈(801)은 구체적으로,
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하도록 구성되어 있는 제1 포인터 획득 유닛(8016);
포인터값에 따라 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하도록 구성되어 있는 제1 J1 바이트 위치 분석 유닛(8017);
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하고, J1 바이트의 위치에 따라 TU-3 프레임의 포인터값을 재생성하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포인터값 생성 유닛(8018); 및
TU-3 프레임의 포인터값 및 TU-3 프레임의 VC3에 따라 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제2 TU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛(8019)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되고, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 13
도 17은 본 발명에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 대한 개략도이다. 장치는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법과 동일한 개념에 기반한다. 실시예 8에 근거해서, 장치 내의 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈(801)은 구체적으로,
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하도록 구성되어 있는 제2 포인터 획득 유닛(80110);
포인터값에 따라 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하도록 구성되어 있는 제2 J1 바이트 위치 분석 유닛(80111);
AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하도록 구성되어 있는 제4 데이터 매핑 유닛(80112); 및
J1 바이트의 위치, 상기 사전설정된 TU-3 포인터값, 및 TU-3 프레임의 VC3에 따라, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제3 TU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛(80113)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 가상 컨테이너(VC4)에 매핑되어 VC4 프레임 포맷의 데이터를 획득하며, VC4 프레임 포맷의 데이터가 RFC4842 프로토콜에 규정된 서비스 에뮬레이션 기술 및 SDH 회로에 따라 에뮬레이트되고, 이에 의해 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
실시예 14
도 18은 본 발명에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 장치를 도시하고 있다. 장치는 실시예 7에서 제공하는 AU-3 회로 복구를 위한 방법에 기반하며, 본 발명의 실시예 12 또는 13에서 제공하는 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 의해 생성되는 에뮬레이트된 데이터의 복구에 적용 가능하다. 실시예 9에 근거해서, 장치 내의 AU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈(903)은 구체적으로,
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하도록 구성되어 있는 포인터 획득 유닛(9037);
포인터값에 따라 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하도록 구성되어 있는 J1 바이트 위치 분석 유닛(9038);
TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3를 AU-3의 VC3에 매핑하고, J1 바이트의 위치에 따라 AU-3의 포인터값을 재생성하도록 구성되어 있는 제5 데이터 매핑 유닛(9039); 및
AU-3의 포인터값 및 AU-3의 VC3에 따라 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제2 AU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛(90310)
을 포함한다.
본 발명의 실시예에서, VC4 포맷의 프레임 데이터는 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑되고, TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터는 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환되며, 이에 의해 전술한 실시예에서 설명된 AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법을 사용하여 생성되는 에뮬레이트된 데이터를 복구하며 현재의 네트워크 내의 AU 포인터를 투명하게 전송하는 요건을 충족하며, 즉 전체 AU의 컨텐츠를 에뮬레이트하고 투명하게 전송하는 요건을 충족한다.
본 발명의 실시예의 응용 범위는 SONET 에뮬레이션 시나리오까지 확장될 수 있다. 도 19에 도시된 바와 같이, 동기 전송(Synchronous Transport Signal-1: STS-1)이 TU-3와 유사한 프레임 포맷에 캡슐화되고, VC4에 캡슐화되며, STS-1은 VC4를 에뮬레이트함으로써 에뮬레이트되며, 여기서 STS-1에서 UT-3으로의 변환의 서비스 매핑 경로는 도 19에 파선 박스로 표시되어 있다.
당업자라면 본 실시예의 방법의 단계 중 일부 또는 전부는 관련 하드웨어에 명령을 내리는 컴퓨터 프로그램에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 프로그램은 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 프로그램이 실행되면, 실시예의 방법에서 전술한 단계가 수행된다. 저장 매체는 ROM, RAM, 자기디스크, 또는 광디스크 등과 같이, 프로그램을 저장할 수 있는 어떠한 매체도 될 수 있다.
마지막으로, 본 발명의 실시예는 본 발명을 제한하려는 것이 아닌 본 발명의 기술적 솔루션을 설명하려는 것임에 유의해야 한다. 본 발명을 전술한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였으나, 그럼에도 당업자라면 본 발명의 실시예의 기술적 솔루션의 정신 및 범위를 벗어남이 없이 전술한 실시예에 설명된 기술적 솔루션에 대해 변형을 수행할 수 있거나 기술적 솔루션의 일부의 기술적 특징을 대체할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (14)

  1. AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 있어서,
    프레임 데이터를 관리 유닛(administrative unit: AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(virtual container: VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하는 단계
    를 포함하고,
    상기 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환하는 단계는 구체적으로,
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3에 매핑하는 단계;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 상기 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하는 단계;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제31열 ~ 제58열을 상기 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열에 매핑하는 단계;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제60열 ~ 제87열을 상기 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 매핑하는 단계; 및
    상기 TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3, 상기 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, 상기 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열, 및 상기 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 따라, 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는, AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법.
  2. AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 있어서,
    프레임 데이터를 관리 유닛(administrative unit: AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(virtual container: VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하는 단계
    를 포함하고,
    상기 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환하는 단계는 구체적으로,
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하는 단계;
    상기 포인터값에 따라 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하는 단계;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하고, 상기 J1 바이트의 위치에 따라 상기 TU-3 프레임의 포인터값을 재생성하는 단계; 및
    상기 TU-3 프레임의 포인터값 및 상기 TU-3 프레임의 VC3에 따라 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는, AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법.
  3. AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법에 있어서,
    프레임 데이터를 관리 유닛(administrative unit: AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(virtual container: VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하는 단계
    를 포함하고,
    상기 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷에서 TU-3 프레임 포맷으로 변환하는 단계는 구체적으로,
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하는 단계;
    상기 포인터값에 따라 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하는 단계;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하는 단계 및
    상기 J1 바이트의 위치, 사전설정된 TU-3 포인터값, 및 상기 TU-3 프레임의 VC3에 따라, 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는, AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 방법.
  4. AU-3 회로 복구를 위한 방법에 있어서,
    수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하는 단계;
    상기 VC4 포맷의 프레임 데이터를 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하는 단계; 및
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 관리 유닛(administrative unit: AU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하는 단계
    를 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하는 단계는 구체적으로,
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 AU-3의 H1, H2, H3에 매핑하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 상기 AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제30열 ~ 제57열을 상기 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열에 매핑하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제58열 ~ 제85열을 상기 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 매핑하는 단계;
    상기 AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열에 사전설정된 고정 문자(preset fixed stuff)를 매핑하는 단계; 및
    상기 AU-3의 H1, H2, H3, 상기 AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, 상기 AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열, 상기 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열, 및 상기 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 따라, 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하는 단계를 포함하는, AU-3 회로 복구를 위한 방법.
  5. AU-3 회로 복구를 위한 방법에 있어서,
    수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하는 단계;
    상기 VC4 포맷의 프레임 데이터를 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하는 단계; 및
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 관리 유닛(administrative unit: AU-3) 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하는 단계
    를 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하는 단계는 구체적으로,
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하는 단계;
    상기 포인터값에 따라 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하는 단계;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3를 AU-3의 VC3에 매핑하고, 상기 J1 바이트의 위치에 따라 상기 AU-3의 포인터값을 재생성하는 단계; 및
    상기 AU-3의 포인터값 및 상기 AU-3의 VC3에 따라 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는, AU-3 회로 복구를 위한 방법.
  6. AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 있어서,
    프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 매핑 모듈; 및
    상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 에뮬레이트 모듈
    을 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈은 구체적으로,
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3에 매핑하도록 구성되어 있는 포인터 매핑 유닛;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 상기 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하도록 구성되어 있는 제1 데이터 매핑 유닛;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제31열 ~ 제58열을 상기 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열에 매핑하도록 구성되어 있는 제2 데이터 매핑 유닛;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제60열 ~ 제87열을 상기 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 매핑하도록 구성되어 있는 제3 데이터 매핑 유닛; 및
    상기 TU-3 중 제0열의 H1, H2, H3, 상기 TU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, 상기 TU-3 중 VC3의 제30열 ~ 제57열, 및 상기 TU-3 중 VC3의 제58열 ~ 제85열에 따라, 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제1 TU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛
    을 포함하는, AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치.
  7. AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 있어서,
    프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 매핑 모듈; 및
    상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 에뮬레이트 모듈
    을 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈은 구체적으로,
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하도록 구성되어 있는 제1 포인터 획득 유닛;
    상기 포인터값에 따라 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하도록 구성되어 있는 제1 J1 바이트 위치 획득 유닛;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하고, 상기 J1 바이트의 위치에 따라 상기 TU-3 프레임의 포인터값을 재생성하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포인터값 생성 유닛; 및
    상기 TU-3 프레임의 포인터값 및 상기 TU-3 프레임의 VC3에 따라 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제2 TU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛
    를 포함하는, AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치.
  8. AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치에 있어서,
    프레임 데이터를 관리 유닛(AU-3) 프레임 포맷에서 지류 유닛(tributary unit: TU-3) 프레임 포맷으로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 가상 컨테이너(VC4)에 매핑하여 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 획득하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 매핑 모듈; 및
    상기 VC4 프레임 포맷의 프레임 데이터를 에뮬레이트하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 에뮬레이트 모듈
    을 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷 변환 모듈은 구체적으로,
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하도록 구성되어 있는 제2 포인터 획득 유닛;
    상기 포인터값에 따라 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하도록 구성되어 있는 제2 J1 바이트 위치 분석 유닛;
    상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3 데이터를 TU-3 프레임의 VC3에 매핑하도록 구성되어 있는 제4 데이터 매핑 유닛; 및
    상기 J1 바이트의 위치, 사전설정된 TU-3 포인터값, 및 상기 TU-3 프레임의 VC3에 따라, 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제3 TU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛
    을 포함하는, AU-3 회로 에뮬레이션을 위한 장치.
  9. AU-3 회로 복구를 위한 장치에 있어서,
    수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하도록 구성되어 있는 프레임 데이터 복구 모듈;
    상기 VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 디매핑 모듈; 및
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈
    을 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈은 구체적으로,
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 H1, H2, H3 바이트를 AU-3의 H1, H2, H3에 매핑하도록 구성되어 있는 포인터 매핑 유닛;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제1열 ~ 제29열을 상기 AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열에 매핑하도록 구성되어 있는 제1 데이터 매핑 유닛;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제30열 ~ 제57열을 상기 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열에 매핑하도록 구성되어 있는 제2 데이터 매핑 유닛;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3의 제58열 ~ 제85열을 상기 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 매핑하도록 구성되어 있는 제3 데이터 매핑 유닛;
    상기 AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열에 사전설정된 고정 문자를 매핑하도록 구성되어 있는 제4 데이터 매핑 유닛; 및
    상기 AU-3의 H1, H2, H3, 상기 AU-3 중 VC3의 제1열 ~ 제29열, 상기 AU-3 중 VC3의 제30열 및 제59열, 상기 AU-3 중 VC3의 제31열 ~ 제58열, 및 상기 AU-3 중 VC3의 제60열 ~ 제87열에 따라, 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제1 AU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛
    을 포함하는, AU-3 회로 복구를 위한 장치.
  10. AU-3 회로 복구를 위한 장치에 있어서,
    수신된 패킷으로부터 가상 컨테이너(VC4) 포맷의 프레임 데이터를 복구하도록 구성되어 있는 프레임 데이터 복구 모듈;
    상기 VC4 포맷의 프레임 데이터를 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터에 디매핑하도록 구성되어 있는 VC4 프레임 포맷 데이터 디매핑 모듈; 및
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터로 변환하도록 구성되어 있는 TU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈
    을 포함하고,
    상기 TU-3 프레임 포맷 데이터 변환 모듈은 구체적으로,
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 포인터값을 획득하도록 구성되어 있는 포인터 획득 유닛;
    상기 포인터값에 따라 상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터의 J1 바이트의 위치를 추론하도록 구성되어 있는 J1 바이트 위치 분석 유닛;
    상기 TU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터 중 VC3를 AU-3의 VC3에 매핑하고, 상기 J1 바이트의 위치에 따라 상기 AU-3의 포인터값을 재생성하도록 구성되어 있는 제5 데이터 매핑 유닛; 및
    상기 AU-3의 포인터값 및 상기 AU-3의 VC3에 따라 상기 AU-3 프레임 포맷의 프레임 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 제2 AU-3 프레임 포맷 데이터 생성 유닛
    을 포함하는, AU-3 회로 복구를 위한 장치.
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