KR101540912B1 - 매칭된 통신 디바이스들 - Google Patents

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홀거 롤프 숄
티모시 제이. 에버렛
로버트 엔. 베츠
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코닌클리케 필립스 엔.브이.
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Abstract

통신 시스템은 서로 매칭된 제 1 및 제 2 디바이스들을 포함한다. 매칭된 디바이스들 중 적어도 하나는 콘텐트 포착용 입력 디바이스; 콘텐트를 저장하는 메모리; 및 적어도 하나의 트리거에 응답하여 제 1 디바이스 및/또는 제 2 디바이스 상의 콘텐트의 렌더링에 영향을 미치도록 구성되는 적어도 하나의 처리기의 제어하에 상기 콘텐트를 렌더링하도록 구성된 렌더기를 포함한다. 적어도 하나의 트리거는 제 1 디바이스의 사용자의 검출; 이전 트리거 이후 상기 콘텐트가 렌더링된 시간의 경과; 사용자의 위치; 사용자의 행동 패턴; 및/또는 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스 간의 트래픽 흐름 패턴들에 응답하여 생성될 수 있다.

Description

매칭된 통신 디바이스들{Matched communicating devices}
본 발명은 2007년 4월 19일에 출원한 미국 임시 출원 번호 제60/912,742호 및 2007년 10월 2일에 출원한 미국 임시 출원 번호 제60/976,850호의 이익을 청구하며, 이들 둘은 그 전체가 참조문헌으로서 본원에 포함된다.
본 발명은 예를 들어, 오디오, 비디오 및 임의의 다른 데이터 또는 정보와 같은 콘텐트의 통신 및 교환을 위해 서로 사전-매칭되는 통신 및 모니터링 방법들 및 디바이스들에 관한 것이다.
통신 기술의 진보는 다양한 매체들 및 시스템들을 통해 다양한 사람들 및 디바이스들 간의 통신의 증가를 야기하고 있다. 예를 들어, 모바일 또는 셀룰러 기술, 전자 이메일 및 인터넷 시스템들을 포함하는 유선 및 무선 시스템들과 같은 다양한 통신 선택들이 이용 가능하게 되고 있다.
몇 개의 통신 시스템들 및 디바이스들은 통신 또는 모니터링을 단순하게 하고 효율을 증가시키기 위해 제안된다. 예를 들어, 그 전체가 본원에 참조문헌으로서 포함된 White가 발명한 WO 99/17213는, 부가적인 디바이스들이 시스템 내에 쉽게 통합될 수 있고, 디바이스들 간의 각 통신 링크가 별도로 설정되는 것을 필요로 하지 않는 통신 시스템을 기술한다. 종래의 모니터링 시스템들은, 그 전체가 본원에 참조문헌으로서 포함된 MacCarthy가 발명한 미국 특허 출원 공개 번호 제2006/0170770호 및 Eichmann이 발명한 제2006/0047375호에 기술된 바와 같은 차량 감시 및 제어 시스템들을 포함한다. 또한, 그 전체가 본원에 참조문헌으로서 포함된 Ormson이 발명한 GB 2,384,933은 셀룰러 네트워크를 이용하는 폐쇄 회로 텔레비전 시스템을 기술한다. 그 전체가 본원에 참조문헌으로서 포함된 Monroe가 발명한 미국 특허 번호 제6,970,183호에 기술된 바와 같은 자동 부과 및 응답을 구비한 풀 서비스의 다중-매체 감시 시스템들이 또한 알려져 있다.
그 전체가 본원에 참조문헌으로서 포함된 Hind가 개발한 미국 특허 번호 제6,772,331호에 기술된 바와 같이 장기간 원칙으로 또는 단일의 트랜잭션 또는 데이터 교환의 기간 동안에만 영구적으로, 배타적으로 디바이스들이 쌍이 될 수 있다. 감소된 보안 레벨을 갖는 다른 방법은, 디바이스 제조자에 의해 선택된 개인 식별 번호(PIN)를 이용하여 각 새로운 통신 세션에 대해 암호화/복호화 키의 생성을 통해 디바이스들을 쌍으로 만드는 것을 포함하고, 이에 따라 쌍이 된 디바이스들은 사용자가 환경설정(configuration)할 필요 없이 그들의 배송 박스(shipping box)로부터 제거되면 즉시 서로 통신할 수 있다.
다양한 설정들, 상황들 및 트리거들에 기초하여 소정의 방식으로 트리거 및 렌더링되는 것을 포함하는 미리 결정된 및/또는 선택된 설정들에 따라 콘텐트가 교환, 렌더링 및 업데이트되는 단순한 방식으로 콘텐트 및 제어 정보의 교환을 허용하는 단순한 통신 시스템들 및 쌍으로 만들어진 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다.
본 시스템들 및 방법들의 하나의 목적은 종래의 통신 시스템들 및 디바이스들의 단점을 극복하는 것이다. 하나의 예시적인 실시예에 따라, 통신 시스템은 서로 매칭된 제 1 및 제 2 디바이스들을 포함한다. 매칭된 디바이스들 중 적어도 하나는 콘텐트 포착용 입력 디바이스; 콘텐트를 저장하는 메모리; 및 적어도 하나의 처리기의 제어하에 콘텐트를 렌더링하도록 구성된 렌더기를 포함한다. 처리기(들)은 적어도 하나의 트리거에 응답하여 제 1 디바이스 및/또는 제 2 디바이스 중 적어도 하나 상의 콘텐트의 렌더링에 영향을 미치도록 구성된다. 적어도 하나의 트리거는 통신 디바이스의 사용자의 검출; 이전 트리거 이후 상기 콘텐트가 렌더링된 시간의 경과; 사용자의 위치; 사용자의 행동 패턴; 및 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스 간의 트래픽 흐름 패턴들 중 적어도 하나에 응답하여 생성될 수 있다.
본 디바이스들, 시스템들 및 방법들의 응용의 다른 영역들은 이하에 제공된 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다. 시스템 및 방법들의 예시적인 실시예를 나내는 상세한 설명 및 특정 예들은 본 발명의 범위를 제한하도록 의도되지 않고 단지 예시의 목적들로 의도된다는 것을 이해해야 한다.
본 발명의 장치, 시스템들 및 방법들의 상기 및 다른 특징들, 측면들 및 이점들은 이하의 설명, 첨부된 청구범위 및 첨부 도면들로부터 보다 잘 이해될 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 통신 디바이스들을 도시하는 도면.
도 2는 일 실시예에 따른 통신 디바이스의 블록도.
도 3은 일 실시예에 따른 통신 시스템을 도시하는 도면.
도 4는 일 실시예에 따른 통신 디바이스를 도시하는 도면.
도 5는 다른 실시예에 따른 통신 및 트래픽 흐름도를 도시하는 도면.
다음의 특정한 예시적인 실시예들의 설명은 본질적으로 단순히 예시하는 것이고, 본 발명, 그 응용들 또는 사용들을 제한하는 것으로는 어떤 방식으로도 의도되지 않는다. 본 발명의 시스템들 및 방법들의 실시예들의 이하의 상세한 설명에서, 부분을 형성하는 첨부 도면들이 참조되고, 상기 첨부도면은 상세된 시스템 및 방법들이 실시될 수 있는 특정 실시예들을 예시로서 도시한다. 이 실시예들은 당업자가 현재 개시된 시스템들 및 방법들을 실시할 수 있도록 충분히 상세하게 기 술되었고, 다른 실시예들이 활용될 수 있으며, 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어남 없이 구조적 및 논리적 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다.
그러므로, 이하의 상세한 설명은 제한하는 의미로서 받아들여지면 안 되고, 본 시스템의 범위는 첨부된 청구범위에 의해서만 규정된다. 본원의 도면들에서 참조 번호들의 숫자(들)의 판독은 통상적으로 도면 번호에 대응하고, 예외로서 다수의 도면들에서 보이는 동일한 성분들은 동일한 참조 번호들에 의해 식별된다. 또한, 명확성을 위해, 잘 알려진 디바이스들, 회로들 및 방법들의 상세한 설명들은 본 시스템의 설명을 불분명하게 하지 않기 위해 생략된다.
그 전체가 본원에 참조문헌으로서 포함된 미국 임시 특허 출원 번호 제 60/912,742호 및 제60/976,850호는 영상들 및 사운드와 같은 데이터를 포착 및 렌더링하는 능력을 각각 가진 한 쌍의 매칭된 디바이스들을 기술한다. 하나의 디바이스 상에서 포착된 영상들/사운드는 다른 디바이스 상에서 자동으로 렌더링되는 것이 가능하다. 디바이스들이 쌍이 되었기 때문에(예를 들어, 제조의 일부/판매 전 처리로서), 그들 간의 통신은 최종-사용자 개입이 전혀 또는 거의 필요로 되지 않는다.
미국 임시 특허 출원 번호 제60/912,742호 및 제60/976,850호에 기술된 바와 같이, 도 1은 각각이 예를 들어, 영상들 및 사운드와 같은 콘텐트를 포착 및 렌더링하는 능력을 가진 한 쌍의 디바이스들(110, 120)을 포함하는 실시예에 따른 시스템(100)을 도시한다. 디바이스들(110, 120)은 다른 디바이스의 신원(identity)이 저장된 매칭된 쌍으로서 판매될 수 있다. 각 디바이스는 통합된 카메라, 스피커 및 마이크를 가진 디스플레이를 가질 수 있다. 각 디바이스는 또한 RFID 판독기, 메모리 카드들 및/또는 광대역(예를 들어, 셀룰러) 통신 카드들과 같은 카드들의 삽입 및 외부 주변장치들로의 포트들 및 슬롯 접속, 화상/비디오와 같은 데이터를 디코딩하도록 구성된 처리기, 및 예를 들어, WiFi 통신과 같은 무선 및 유선 통신을 위해 구성된 통신 시스템을 포함할 수 있다.
2개 이상의 매칭된 디바이스들은 비디오 메시징, 사진 송신 및 출력(예를 들어, 매칭된 디바이스에 포트 또는 무선으로 접속된(예를 들어, BluetoothTM를 통해) 외부 프린터를 통해), 공유된 게임을 포함하여 서로 통신을 할 수 있다. 또한, 매칭된 디바이스들은 모니터링을 위해 이용될 수 있다. 마스터-슬래이브 관계는 예를 들어, '약을 드세요'와 같은 메시지 또는 알람을 제공하고, 메시지의 사용자 입력 애크 수신 또는 약 먹기, 숙제하기, 문 잠그기 등과 같이 마스터로부터 수신된 메시지에 표시된 기능의 수행에 응답하는 애크가 슬래이브 디바이스로부터 수신될 때까지 계속하여 또는 주기적으로 이러한 메시지들 또는 알람들을 슬래이브에 송신하는 것과 같이, 마스터가 슬래이브를 제어하는 동작 모드들 중 하나일 수 있다.
일 실시예에서, 하나의 디바이스 상에서 포착된 영상들 및/또는 사운드는 자동으로 다른 디바이스 상에서 렌더링되도록 이용 가능하게 된다. 다른 실시예에서, 제 1 디바이스(110)의 사용자는 제 1 디바이스에 의해 저장 또는 포착된 콘텐트를 제 2 디바이스(120) 및/또는 다른 매칭된 디바이스들로 송신하라고 먼저 요청할 수 있다. 하나의 디바이스로부터 다른 디바이스로의 포착된 또는 저장된 콘텐트의 전송은 디바이스의 프레임상의 하드웨어 키 또는 디바이스의 터치 스크린상에 디스플레이되는 소프트웨어 키일 수 있는 키의 활성화에 응답하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(110)의 스크린의 단순한 터치는 제 2 디바이스(120)로 또는 다른 매칭된 디바이스들로 또는 도 3과 관련하여 기술되는 바와 같이 중개 서버(310)로 디스플레이되는 또는 선택된 콘텐트의 전송을 활성화할 수 있다.
다른 실시예들에서, 수신 디바이스(예를 들어, 제 2 디바이스(120) 및/또는 다른 매칭된 디바이스들)의 사용자는 추가의 사용자 개입 없이 제 1 디바이스(110)에 의해 송신된(또는 다른 매칭된 디바이스들에 의해 송신된) 콘텐트를 자동으로 수신하도록 할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 수신 디바이스(120)의 사용자는 전송 디바이스(110)로부터 수신된 콘텐트의 렌더링을 수락하거나, 또는 어느 콘텐트가 렌더링될지를 선택하거나, 렌더링을 위해 선택된 콘텐트가 제 1 또는 전송 디바이스(110)에 의해(또는 다른 매칭된 디바이스들에 의해) 새롭게 송신될지 또는 하나 이상의 전송 및 수신 디바이스들을 접속하는 서버(310) 또는 제 2 디바이스에 이전에 송신되어 저장되었는지를 선택하게 할 수 있다. 콘텐트의 렌더링은 수신된 콘텐트가 오디오인 경우에, 음악을 재생하는 것이 될 수 있고, 수신된 콘텐트가 비디오인 경우에, 영상들을 재생하는 것이 될 수 있고, 이는 서버(310)로부터 스트리밍되거나, 수신 디바이스(120)의 메모리에 먼저 저장되고 그 후 판독될 수 있다.
2개 이상의 디바이스들(110, 120)이 예를 들어, 제조자 및/또는 판매 전 처리의 일부로서 서로 쌍이 되거나 매칭되기 때문에, 디바이스들(110, 120) 간의 통신은 최종-사용자 설정 또는 개입이 거의 또는 전혀 필요로 되지 않는다. 두 디바이스들(110, 120)을 매칭 또는 쌍으로 만드는데 필요한 임의의 필수 정보는 예를 들어, ID, 어드레스 및/또는 인증, 암호화 및 복호화 키들과 같이 보안 통신을 포함하는 통신을 위해 필요한 다른 정보를 각 디바이스에 저장하는 것으로서 최종 사용자에게 판매하기 이전에 각 디바이스의 메모리에 저장된다.
다른 디바이스들(110, 120)이 쌍이 되거나 매칭되면, 디바이스들(110, 120)은 각 디바이스의 위치에 관계없이 서로 접속된 채로 남아있는 것으로 여겨진다. 또한, 디바이스들(110, 120)은 대칭적이어서, 영상들, 메시지들, 또는 제 1 디바이스(A)(110)에 의해 포착된 임의의 데이터는 사용자 또는 소유자의 편의에 따라 제 2 디바이스(B)(120)에서 시청되기 위해 제 2 디바이스(B)(120)에서 이용가능하게 될 수 있다(그 반대도 가능함). 일 모드에서, 하나의 디바이스에 의해 포착된 콘텐트는 예를 들어, 콘텐트가 비디오를 포함하는 경우에 디스플레이되는 바와 같이 다른 매칭된 디바이스(들)상에서 자동으로 렌더링된다. 또한, 디바이스들(110, 120) 간의 접속이 영구적인 것으로 여겨지기 때문에, 메시지의 어드레싱을 필요로 하지 않는다. 따라서, 일 실시예에서, 메시지를 포착하는 행동이 사용자의 개입의 관점에서 필요로 되는 전부이다. 제 1 디바이스(A)(110) 및 그 매칭된 쌍(120) 간의 메시지/영상의 송신은 자동이다.
도 2는 도 1에서 도시한 각 디바이스(110, 120)의 블록도를 도시한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디바이스(110 또는 120)는 메모리(220) 및 통신 블록(230)에 동작 가능하게 결합된 처리기(210)를 포함한다. 통신 블록(230)은 쌍의 다른 디바이스와 직접 또는 간접적으로 통신하는데 사용될 뿐만 아니라 카메라, 대형 디스플레이들, 마이크 및/또는 스피커와 같은 외부 주변장치들과 디바이스(110)간의 통신을 허용할 수 있다. 통신 시스템은 예를 들어, 802.11b/g, GPRS, USB 및/또는 BluetoothTM 프로토콜들 또는 접속들과 같이 다양한 프로토콜들을 이용하여 무선 및/또는 무선으로 될 수 있다. 카메라들, 마이크들, 스피커들 및 다른 센서들 또는 검출기들을 접속하기 위한 추가의 포트들이 매칭된 디바이스(들)와 외부 주변장치들의 접속을 위해 또한 제공될 수 있다. 예를 들어, 메모리 카드들, 또는 셀룰러 전화 네트워크로의 접속을 위해 광대역 셀룰러 통신 카드와 같은 통신 카드와 같은 다양한 카드들을 수용하기 위한 슬롯들이 또한 제공될 수 있다.
처리기(210)는 디바이스(110, 120)에 통합되거나 부착 가능한 키보드 상에 있을 수 있는 버튼들 또는 키들, 또는 디바이스(110, 120)의 터치 감지 스크린 또는 디스플레이(250) 상에 디스플레이되는 소프트 버튼들을 포함할 수 있는 사용자 입력 시스템(240)과 같은 입력/출력 디바이스들에 동작 가능하게 또한 결합된다. 디스플레이(250)는 사용자 인터페이스를 제공 또는 디스플레이하고 영상들(정지 또는 움직이는)을 보여주는데 사용되는 액정 디스플레이(터지 감지성일 수 있음) 또는 임의의 다른 형태의 디스플레이일 수 있다. 처리기(210)는 도 4에 도시된 RFID 태그들로부터 데이터를 판독하기 위한 RFID 판독기(430)와 같이 다른 디바이스들에 동작 가능하게 결합될 수 있다.
사용자 입력 시스템(240)은 다양한 모드들의 선택, 콘텐트의 포착, 저장, 전송 및 렌더링을 포함하여 디바이스(110)를 제어하는데 사용될 수 있다. 사용자 입력 시스템(240)은 디스플레이를 덮고 있는 터치 스크린, 디스플레이 주변의 버튼들, 마우스, 및/또는 예를 들어, 터치 감지 디스플레이의 경우에 포인터를 포함할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 예를 들어, RFID 태그 판독기들 또는 RFID 태그 판독기 주변에 위치한 RFID로부터 RFID 태그 판독기에 의해 판독되는 게임을 하는 것과 같이, 쌍이 된 또는 매칭 디바이스들에 대한 RFID 태그들을 판독하고, 쌍이된 디바이스들(110, 120)의 기능의 설정, 모드 선택 또는 변경에 의해 쌍이된 디바이스들(110, 120)의 기능에 영항을 미치는데 사용될 수 있는 RFID 태그 판독기 또는 다른 디바이스들과 같은 다른 형태의 입력 디바이스들이 제공될 수 있다.
카메라 또는 스캐너와 같은 영상 입력 디바이스(260)는 영상들 또는 임의의 비디오 데이터를 포착하기 위해 처리기(210)에 동작 가능하게 결합된다. 영상 입력 디바이스(260)는 정지 및/또는 동영상들을 포착하는데 사용될 수 있고, 디바이스의 프레임내에 내장된 또는 통신 시스템(230)을 통해 디바이스에 접속된 카메라일 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 영상 입력 디바이스(260)는 예를 들어, 디지털 카메라로부터 메모리 카드들을 판독할 수 있는 카드 판독기를 포함할 수 있고, 이에 따라 제 1 디바이스(110)가 그 매칭된 쌍(120)으로 디지털 카메라로부터의 영상을 송신하게 할 수 있다.
오디오, 비디오, 텍스트 및/또는 제 1 디바이스(110)에 의해 제공 또는 포착된 다른 형태의 데이터와 같은 임의의 형태의 데이터는 제 1 디바이스(110)와 매칭된 제 2 디바이스(120)에서 이용 가능하게 되는 것 외에, 제 1 디바이스의 메모리(220)에 저장될 수 있다. 또한, 임의의 다양한 블록들이 디바이스(110, 120)에 부착 가능하거나 통합될 수 있다.
각 디바이스(110, 120)는 오디오 메시지들 또는 비디오 메시지의 오디오 트랙과 같은 오디오 데이터를 포착하기 위한 마이크와 같은 오디오 입력 디바이스(270)를 또한 포함한다. 오디오 데이터 및/또는 다른 데이터는 메모리(220)에 저장될 수 있거나 및/또는 통신 블록(230)을 통해 매칭된 디바이스로 전송될 수 있다. 마이크 및 연관된 아날로그 포착 하드웨어는 디바이스(110, 120)의 프레임내에 내장될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이(250)와 같은 비디오 출력 디바이스 외에, 스피커들과 같은 오디오 출력 디바이스(270)가 처리기(210)에 동작 가능하게 또한 결합될 수 있다. 오디오 출력 디바이스(270)는 메시지의 오디오 성분을 재생하는데 사용될 수 있고 및/또는 사용자 인터페이스의 일부로서 이용될 수 있다. 오디오 출력 디바이스(270)는 연관된 디지털-아날로그 하드웨어를 갖는 디바이스 프레임내에 내장된 하나 이상의 스피커들을 이용하여 구현될 수 있다. 다른 실시예는 헤드폰, 마이크, 카메라, 디스플레이 등에 접속을 위한 오디오/비디오 IN/OUT 소켓들과 같은 다양한 소켓들을 포함할 수 있다.
예를 들어, 각각의 통신 블록들(230)을 통한 매칭된 디바이스들(110, 120) 간의 통신은 유선 또는 무선/셀룰러 전화를 통해서 또는 인터넷과 같은 다른 네트워크들을 통해서 직접적일 될 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 디바이스들(110, 120)간의 통신은 예를 들어, 서버를 통해 간접적일 수 있다.
일 실시예에서, 쌍에서 매칭된 디바이스들(110, 120)의 서로의 신원들은 제조(또는 판매 전) 처리의 일부로서 각 디바이스(110, 120)내에 프로그래밍된다. 디바이스들(110, 120)의 쌍은 매칭된 쌍으로서 판매될 수 있다. 단순함을 위해 매칭된 디바이스들의 쌍이 기술되어도, 매칭된 디바이스들의 신원들 모두를 예를 들어, 판매 전 또는 후에 각 디바이스에 프로그래밍함으로써 다수의 디바이스들 매칭될 수 있음을 이해해야 한다. 일단 매칭된 디바이스들의 신원 또는 신원들이 프로그래밍되거나 구매되면, 디바이스들이 물리적으로 상이한 위치들에 있을 수 있지만, 이들은 매칭된 디바이스들의 위치를 사용자가 알 필요 없이 서로 통신할 수 있다.
일 실시예에서, 디바이스들(110, 120)은 예를 들어, GPRS(general packet radio service), 셀룰러 네트워크 및/또는 내장된 모뎀을 이용한 보통 전화선과 같이 일 대 일 접속을 이용하여 서로 직접 통신할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 매칭된 디바이스들 사이에서 통신을 위한 중개기로서 서버가 이용될 수 있다. 서버의 이용은 디바이스들 자체에 모든 진행중인 메시지들을 저장할 필요가 없고 디바이스들이 항상 스위치될 필요가 없다는 이점들이 추가된다. 두 디바이스들간에 교환된 메시지는 예를 들어, 제조자에 의해 판매 전 저장된 것과 같은 두 디바이스들에 알려진 다양한 키들 또는 알려진 시드(seed)를 이용하여 디바이스들(110, 120)에 의해 생성될 수 있는 키들을 이용하여 당 분야에 알려진 방식으로 암호화될 수 있다. 견고한 선으로 디바이스들을 쌍으로 만드는 것(예를 들어, 하나의 디바이스의 신원이 다른 디바이스의 메모리에 저장됨)의 다른 이점은, 예를 들어, 암호화 키들을 교환하는 보안 매커니즘이 필요 없기 때문에, 두 디바이스들(11, 120)간의 임의의 메시지의 암호화를 구현하는데 더 간단하다는 것이다.
도 3은 쌍이된 디바이스들(110, 120)의 시스템(300) 또는 구현의 예시적인 예를 도시한다. 이 예에서, 2개의 매칭된 디바이스들(110, 120)은 중개기로서 서버(310)를 이용하여 서로 접속된다. 통신 매체(370)는 각각 공통으로 이용 가능한 라우팅 디바이스(350, 360)를 통해 802.11g 무선 이더넷 프로토콜을 이용하여 디바이스들(110, 120)을 접속하는 인터넷일 수 있다. 이 실시예에서, 도 2에서 도시된 통신 블록(230)은 802.11g 무선 이더넷 디바이스이다. 각 디바이스는 802.11g 무선 디바이스(230)를 이용하여 인터넷(370) 및 서버(310)에 접속하며, 서버(310)의 IP 어드레스는 쌍이 된 또는 매칭된 디바이스들(110, 120) 각각에 알려진다. 서버는 단순히 예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및 하드 디스크 메모리와 같은 메모리를 구비하고 인터넷(370)에 접속된 처리기일 수 있다. 도 4는 다른 디바이스들(120)에 매칭될 수 있는 디바이스(110)의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 디바이스(110)는 프레임(410)으로 둘러싸여진 터치 감지 LCD 디스플레이(250)를 포함하고, 표면상에서 디스플레이를 지지하고 화상 프레임과 일관성이 있는 지지대(420)를 갖는다. 카메라(260) 및 마이크가 프레임(410)에 포함된다. 또한, 프레임(410) 또는 디바이스(110)는 하나 이상의 스피커(280) 및 RFID 태그 판독기(430)를 포함할 수 있다.
디바이스들(110, 120)의 동작이 2개의 예시적인 시나리오를 이용하여 이제 기술될 것이다. 제 1 시나리오에서, 제 1 디바이스(110)는 파트너 또는 제 2 디바이스(120)에 메시지를 송신하고, 제 2 시나리오는 디바이스가 이전에 송신된 메시지를 어떻게 수신하는지를 기술한다.
제 1 디바이스(A)(110)의 소유자가 메시지를 송신하고자 하는 것과 같은 메시지들의 전송과 관련된 일 실시예에서, 이하의 동작들이 실행될 수 있다. 제 1 디바이스(110)의 사용자 또는 소유자는 예를 들어, 프레임(510) 상의 하드웨어 키일 수 있는 버튼 또는 터치 스크린(250)상에 디스플레이되는 소프트웨어 키를 누름으로써 메시지를 보내고자 한다는 것을 표시한다. 디바이스(110)는 스크린(250)을 단순히 아무곳이나 터치함으로써 제 2 디바이스(120)로의 전송을 위해 메시지를 기록하거나 메모리에 저장된 메시지를 선택하는 등의 다양한 동작을 포함할 수 있는 처리를 개시하도록 구성될 수 있다.
예시적으로, 제 1 디바이스(110)의 스크린(250)의 터치는 디바이스 메모리(220)의 영상들 및/또는 오디오의 기록 및 저장을 개시한다. 재차 아무곳이나 또는 디스플레이되는 소프트 키와 같이 일부의 지정된 영역을 스크린(250) 터치하는 것은 메시지가 완성되었음을 표시한다. 다양한 실시예들에서, 스크린의 터치는 하나 이상의 소프트 키들의 디스플레이 및/또는 기록, 저장, 메모리로부터의 판독, 송신 등의 시작과 같이 사용자에 의해 선택된 행동들의 메뉴들을 발생시킬 수 있음을 이해해야 한다. 하나 이상의 소프트 키들 및/또는 대화 박스들 및 메뉴들은 판독자가 다음 행동을 하도록 또는 예를 들어, 스크린상에 디스플레이되는 복수의 선택들로부터 독자가 다음 행동을 선택하도록 디스플레이될 수 있다.
비디오, 오디오, 텍스트 또는 다른 형태의 데이터 또는 정보인 콘텐트의 기록 또는 저장의 완료시에, 제 1 디바이스(A)(110)의 처리기(210)는 예를 들어, 영상들 및 오디오와 같이 포착된 또는 저장된 메시지 또는 콘텐트를, 파트너 또는 제 2 디바이스(B)(120)가 인식하는 임의의 포멧일 수 있는 전송 포멧으로 변환하도록 구성된다. 제 1 디바이스(110)는 선택적으로 제 2 디바이스(B)(120)에만 알려진 키를 이용하여 메시지를 암호화할 수 있다. 이어서, 제 1 디바이스(110)는 알려진 IP 어드레스의 서버(310)에 접촉한다. 이번에, 서버(310)는 종래 기술에서 잘 알려진 임의의 인증 수단을 이용하여 제 1 디바이스(110)의 신원을 인증한다. 성공적인 인증후에, 서버(310)는 제 1 디바이스(110)에 의해 서버(310)로 전송된 메시지에 포함된 것과 같이 제 1 디바이스로부터 획득한 수신자 또는 제 2 디바이스(120)의 ID에 따라 메시지를 업로드한다. 물론, 서버(310)는 인증시에, 서버(310)의 메모리에 저장된 리스트로부터 제 2 디바이스(120)의 필요한 정보를 획득할 수 있기 때문에, 제 2 디바이스(120)의 정보(예를 들어, 신원들 및 어드레스들)의 전송 없이 단순히 제 1 디바이스(110)의 신원만이 서버(310)에 전송되는 경우 매칭된 디바이스들(110, 120)의 신원들 및 어드레스들과 같은 매칭을 표시하는 리스트를 서버 자신의 메모리에 가질 수 있다. 다음에, 서버(310)는 제 2 디바이스(B)(120)에 의해 접촉되기 위해 대기하는 메시지를 저장한다.
제 2 디바이스(B)(120)의 소유자가 메시지를 수신하고자 하는 것과 같은 메시지들의 수신과 관련된 다른 시나리오 또는 실시예에서, 이하의 동작이 수행될 수 있다. 제 2 디바이스(B)(120)는 예를 들어, 서버(310)에 접촉함으로써 사용자 개입 없이 주기적인 간격들로 새로운 메시지들에 대해 서버를(310)를 주기적으로 폴링하는 것과 같이 자동으로 확인한다. 서버에 접촉하면, 제 2 디바이스(B)(120)는 자신을 인증한다. 제 2 디바이스(120)에 의해 접촉되는 것에 응답하여, 서버(310)는 최근의 메시지일 수 있거나, 또는 예를 들어, 최근의 비디오, 오디오, 텍스트 및/또는 다른 임의의 다른 형태의 메시지와 같이 다른 미리 선택된 기준(예를 들어, 사용자, 소유자 등에 의한)에 기초할 수 있는 새로운 메시지를 송신할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 서버(310)는 대기 메시지들의 수의 표시를 송신할 수 있다. 예를 들어, 대기하고 있는 임의의 메시지들이 존재하는 경우, 이 사실은 그 수 및/또는 메시지 형태를 표시하는 것과 같이 제 2 또는 수신 디바이스(120)의 디스플레이 상에 디스플레이되는 메시지로서 표시된다.
예를 들어, 대기 메시지의 표시를 보는 제 2 디바이스(B)(120)의 소유자는 예를 들어, 스크린 또는 소프트 키가 디스플레이될 수 있는 지정된 부분을 터치함으로써 터치 스크린을 이용하여 메시지를 보고자 한다는 의사를 시그널링한다. 그 후 제 2 디바이스(B)(120)는 이하의 단계들을 수행할 수 있다.
제 2 디바이스(B)(120)는 서버(310)에 접촉하여 자신을 인증한다. 제 2 디바이스(120)는 그 후 최근의 메시지(들)를 요청 및 다운로딩한다. 암호화가 사용되었다면, 제 2 디바이스(120)는 메시지를 복호화한다. 제 2 디바이스(120)는 예를 들어, 스크린 상에 임의의 이전의 메시지를 삭제하고 이제 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 동영상 또는 오디오를 포함하고 있는 경우 메시지를 재생하기 위한 추가의 사용자 개입이 수행될 수 있다.
물론, 완전 자동 모드에서, 한 디바이스에 의해 포착된 콘텐트는 어떠한 사용자 개입 없이 제 2 디바이스 상에서 자동으로 렌더링된다. 콘텐트를 전송하도록 송신 디바이스의 스크린을 터치하고, 예를 들어, 서버(310)에 저장 및 대기하고 있을 수 있는 콘텐트를 수신하도록 및/또는 수신 디바이스에서 이미 수신 및 저장된 컨텐트를 렌더링 또는 선택하도록 수신 디바이스의 스크린을 터치하는 것과 같이, 사용자(들)에 의해 다양한 변형들 및 모드들이 이용 및 선택될 수 있다.
"워키-토키들(Walkie-talkies)"(양방향 라디오라 칭함)의 세트로서 유사한 방식으로 서로 고유하게 결합된 매칭된 2개 이상의 디바이스들은 하나의 디바이스에 저장 또는 포착된 콘텐트가 다른 매칭된 디바이스(들)에서 자동으로 이용가능하거나 렌더링되는 것을 허용하고, 이에 따라 단순한 통신 및/또는 모니터링 시스템을 제공한다. 모니터 모드에서, 카메라(260) 및 마이크(270)로부터의 비디오/오디오 신호들과 같이, 하나의 매칭된 디바이스(110)의 입력 디바이스들에 의해 포착된 데이터 또는 콘텐트는 다른 매칭된 디바이스(들)(120)에서 자동으로 렌더링되거나 렌더링이 이용 가능하다.
다른 실시예에서, 매칭된 디바이스(110)는 움직임 센서와 같이 사람의 존재를 검출하도록 구성된 센서들을 또한 포함할 수 있다. 처리기(210)상에서 실행하는 적절한 소프트웨어와 함께 카메라와 같은 추가의 센서는 예를 들어, 메모리(220)에 저장된 얼굴과 근처 사람의 얼굴을 비교하는 것을 포함하는 얼굴 인식과 같이 잘 알려진 수단을 이용하여 근처 사람을 식별하도록 구성될 수 있다. 일 모드에서, 비디오 클립 또는 슬라이드 쇼는 무한적으로 루핑(looping)하거나 정지 영상을 계속 디스플레이하는 대신에, 비디오 클립 또는 임의의 다른 데이터 또는 메시지는 사람이 프레임 또는 매칭된 디바이스들(110, 120) 중 하나 근처에 있을 때 디스플레이(250)상에 보여지는 것처럼 렌더링될 수 있다. 영상 인식 센서들 및 시스템들의 경우에, 프레임(110) 근처의 사람을 인식하면, 인식된 사람과 연관된 또는 그 사람에 관한 특정 메시지가 하나 또는 두 개의 매칭된 프레임들/디바이스들(110, 120)에 의해 렌더링될 수 있다.
따라서, 매칭된 디바이스들(110, 120) 사이에서 한 위치로부터 다른 위치로 사진 또는 오디오/비디오 메시지들을 송신하는 것 외에, 매칭된 디바이스 또는 프레임(110)은, 능동적으로 메시지를 송신하거나 관람하는 사람이 없을 때(및 디바이스는 전원이 나가거가/대기 모드가 아님), "비활성(inactive)" 모드에서 사진 프레임과 같은 정지 영상들(루핑 슬라이드 쇼 또는 루핑 비디오 클립을 포함)을 보여주도록 구성될 수 있다. 정지 영상(들) 또는 임의의 콘텐트는 매칭된 디바이스들(110, 120)간에 어떠한 통신도 없는 비활성 모드에서 렌더링되도록 로컬 사용자(로컬 매칭된 디바이스(110)의 및/또는 원격의 또는 다른 매칭된 디바이스(120)의 원격 사용자)에 의해 선택될 수 있다.
프레임(110) 근처 사람의 존재 또는 식별을 검출하는 것과 같은 렌더링을 개시하는 트리거들은 로컬 프레임 또는 매칭된 디바이스의 행동을 트리거하는 것뿐만 아니라 원격 또는 다른 프레임 또는 매칭된 디바이스를 트리거하는데 사용될 수 있다. 따라서, 하나 또는 두 개의 매칭된 디바이스들(110, 120)은 매칭된 디바이스들(110, 120) 중 하나에 의해 검출된 단일의 트리거에 의해 트리거될 수 있다. 영상 인식과 같은 처리는 통상적으로 매칭된 단말 디바이스들(110, 120)에 대해 가장 적절한 행동을 결정하여 하드웨어 요건을 감소시키고 이에 따라 매칭된 디바이스(110, 120)에 관한 비용을 감소시키기 위해 보다 복잡한 알고리즘을 수행하도록 구성될 수 있는 서버(310) 또는 로컬 처리기(210)에 의해 국부적으로 수행될 수 있다. 따라서, 서버(310)와 같은 중개 서비스를 활용하지 않는 일 대 일 시스템에서, 단말 디바이스들(110, 120)은 데이터의 필수적인 저장 및 처리를 포함하는 모든 것을 다루도록 구성된다. 중간의 서비스를 허용하면 하드웨어 요건들이 감소되고 이에 따라 단말 디바이스들에 대한 재료 비용이 감소한다.
다양한 이익들이 렌더링을 개시하기 위한 트리거들을 이용하여 실현될 수 있다. 메시징 문맥에서, 사람이 지나갈 때 최근 메시지를 자동으로 재생하거나 또는 슬라이드쇼 렌더링의 변화의 속도 또는 레이트를 변경하는 것과 같이 특별히 트리거되는 행동은 반환 메시지를 조장함으로써 시스템의 부가적인 사용을 초래할 수 있다. 화상 프레임 문맥에서, 비디오 클립들의 루핑은 누군가의 관심을 클립에 이끄는데 비효율적이거나, 짜증나게 할 수 있다. 이 부정적인 효과는 사용자 또는 사람이 근처를 지나갈 때 또는 매칭된 디바이스(100)를 볼 때만, 비디오 클립의 재생 또는 빠른 또는 느린 슬라이드 쇼로 전환되는 정지 영상(메시지의 가시적인 타이틀로서 키 프레임과 같은)을 보여줌으로써 방지될 수 있다.
또한, 종단간(end to end) 접속 시스템에서, 하나의 종단에서 다른 종단으로의 활동들에 관한 정보를 중계하는 것은 잘 고려된 방식으로 수행될 수 있다. 너무 명확한 정보(예를 들어, 라이브 비디오를 보여주는 것과 같은)는 참견적이고 사생활 침해로 간주될 수 있다. 예를 들어, 원격 종단상에서 이전에 기록된 콘텐트의 디스플레이와 같은 렌더링을 활성화하는 로컬 트리거를 이용하는 것이 보다 수용적이다.
트리거들에 응답하여 매칭된 디바이스(들)를 활성화하는 것은 상황에 따른 센서들에 의해 트리거되는 쌍방향성(interactiveness)과 정적인 정보 디스플레이의 고유한 특징들을 유리한 방식으로 조합한다. 다양한 이익들이 단일 종단 시스템들 뿐만 아니라 종단간 시스템들에 대해서 실현될 수 있다.
가장 단순한 트리거들 중 하나는 디바이스 근처의 움직임을 검출하는 것이지만, 트리거들은 얼굴 검출, 시선 검출(gaze detection) 또는 얼굴 식별에 기초하는 보다 복잡한 기술을 수반할 수 있다. 예를 들어, 얼굴 검출과 같이 복잡한 트리거 이벤트의 계산은 국부적으로 또는 서버상에서 수행될 수 있다. 트리거들은 예상된 행동 패턴들을 포함하는 프로파일을 형성하는데 며칠, 몇 주, 몇 달 또는 그 이상과 같은 시간 기간에 걸쳐 데이터가 수집 및 처리되는 행동 패턴들에 기초할 수도 있다. 따라서, 매칭된 디바이스 또는 서버의 처리기는, 할머니가 통상적으로 그렇게 행동하지 않는데(연역적인 및 예상된 행동 패턴 및 연역적인 데이터를 포함하는 프로파일로부터 확인됨) 2P.M.에 불을 켜는 것과 같이, 프로파일의 비교 또는 분석으로부터 유도되는 예상치 못한 행동의 검출시에 트리거를 발생하도록 구성될 수 있다.
다양한 트리거들이 연관된 행동들을 함께 사용될 수 있다. 이하는 매칭된 디바이스들(110, 120)의 하나 또는 둘 다에 부착되거나 통합될 수 있는 센서(들)에 의한 검출에 응답하여, 로컬 및/또는 원격 매칭된 디바이스들(110, 120) 둘 다에서 발생할 수 있는 예시적인 트리거들 및 대응하는 행동들이며, 여기서 각각의 또는 연관된 렌더링은 매칭된 디바이스들(110, 120)의 하나 또는 둘 다에 의해 수행될 수 있다.
매칭된 디바이스들(110, 120)의 하나 또는 둘 다 근처의 주변 광을 검출하는 광/어둠 센서(들) 및 검출된 주변 광에 의존하여, 일광의, 빛나는 및/또는 야간의, 어두운 화상이 매칭된 디바이스들(110, 120)의 하나 또는 둘 다에 디스플레이될 수 있다.
매칭된 디바이스 근처의 사용자의 위치 및/또는 방향을 검출하는 포커스 카메라와 같은 위치/방향 센서들, 및 검출된 사용자 위치 또는 방향에 응답하여, 처리기(210)는 사용자의 위치 또는 방향에 대해 디스플레이 및 오디오 출력 및 입력을 최적화시킬 수 있다.
움직임 검출 및/또는 사람 식별을 하는 움직임 센서(들) 및/또는 사람 검출기(들)/식별기(들) 및 이런 검출에 응답하여, 처리기(210)는 다음 트리거까지 또는 사람 및/또는 얼굴이 검출되는 한, 최근 비디오 메시지를 재생할 수 있고, 및/또는 예를 들어, 슬라이드 쇼의 속도를 증가/감소시킬 수 있다.
다른 센서들 또는 트리거들은 매칭된 디바이스들(110, 120)의 하나 또는 둘 다에서 사람의 시선 또는 응시를 검출하는 시선 검출기들을 포함할 수 있고, 이러한 검출에 응답하여, 처리기(210)는 사람이 매칭된 디바이스들(110, 120)의 하나 또는 둘 다의 스크린을 주시하는 한 최근 비디오 메시지를 재생하고 슬라이드 쇼의 속도를 증가/감소시킬 수 있다. 얼굴 또는 사람 식별의 경우에, 처리기(210)는 예를 들어, 원격 종단상에 식별된 사람의 영상들만을 보여주거나 또는 식별된 사람과 연관된 식별자들을 갖는 메시지들을 디스플레이하는 것과 같이 식별된 사람과 연관된 또는 식별된 사람에 특정한 메시지를 재생할 수 있다. 다른 실시예에서, 두 개의 매칭된 디바이스들(110, 120)의 할머니 및 아이와 같은 사용자들이 그들 각각의 매칭된 디바이스들(110, 120) 근처에 존재하다고 검출되는 경우, 두 사용자들의 검출의 표시가 매칭된 디바이스들(110, 120) 각각 상에 제공될 수 있다. 그러면, 할머니 및 아이 둘 다는 상대방이 프레임 근처에 있다고 알게 되고, 이는 매칭된 디바이스들(110, 120)을 통한 추가의 통신을 장려할 수 있다. 예를 들어, 두 얼굴들(또는 하나)을 포함하는 아이콘이 각 매칭된 디바이스(110, 120)상에 디스플레이되어 두 사용자들(즉, 할머니 및 아이)이 매칭된 디바이스들(110, 120) 근처에 있음을 검출했음을 표시한다.
일반적으로, 예를 들어, 종단간 시스템에서 로컬 트리거들(로컬 매칭된 디바이스에 의해 검출됨)에 기초한 원격 종단 행동들(예를 들어, 원격 매칭된 디바이스 상에서 렌더링)을 수행하는 것에 관한 것과 같이, 행동들은 보다 복잡하고 정교한 방식으로 트리거에 의존할 수 있다. 예를 들어, 아이의 위치에 있는 원격 종단은 가족 화상들의 일반적인 슬라이드 쇼를 보여준다고 가정한다. 만약 할머니가 다른 위치에 있는 그녀의(로컬) 종단 주변으로 활성적으로 이동하면, 할머니를 보여주는 영상들이 아이 및 원격의 매칭된 디바이스가 위치한 원격 종단에서 보여주는 슬라이드쇼에서 보다 자주 포함될 수 있다.
이런 보다 복잡한 행동들을 실현하기 위해, 2개의 종단들에 접속하는 서버(310)가 이용될 수 있다. 예를 들어, 로컬 매칭된 디바이스(110)는 얼마나 활성적으로 할머니가 그녀의(로컬) 종단상에 있는지를 서버(310)에 표시하고, 서버는 (원격)아이의 종단, 매칭된 디바이스(120)에서 적절한 행동을 결정하는 알고리즘을 포함한다. 이에 의해, 종단 디바이스들(110, 120)은 복잡한 알고리즘을 실행하기 위한 파워를 계산하는 면에서 가능한 간단하게 될 수 있다.
두 개의 종단들(110, 120)에 나타나는 트리거들 또는 종단마다 상이한 특징을 갖지만 동시에 나타나는 트리거들을 포함하는 상이한 트리거들이 조합될 수 있다. 예를 들어, 할머니의 위치에서 밤 시간 동안 광을 검출하는 것은 저녁 시간들 동안과는 상이한 행동을 트리거할 수 있다. 대안으로 또는 추가로, 다른 예로서, 최근 비디오 메시지는 사람의 존개가 두 종단들(110, 120) 상에서 검출되는 경우에만 재생될 수 있다. 이는 재차 단말 디바이스들(110, 120)의 복잡성을 감소시키도록 두 종단들(110, 120)에 접속하는 서버(310)에 의해 실현된다.
따라서, 시스템은 2개의 상이한 종단들 또는 위치들에 위치한 매칭된 디바이스들(110, 120)을 포함한다. 매칭된 디바이스들(110, 120)은 디스플레이, 스피커들, 카메라 및 입력 센서들(예를 들어, 터치 스크린 또는 버튼들)을 포함한다. 매칭된 디바이스들(110, 120)은 상황적인 문맥을 검출 및/또는 유도하고, 예를 들어, "사람이 단말 디바이스 근처에서 활성적이다", 또는 "할머니가 그녀의 종단 상에서 활성적이다", 또는 "할머니가 그녀의 종단에서 활성적이고 AND 다른 종단에서 사람의 활동이 존재한다"와 같은 표시들을 생성하는 것을 허용하는 센서들을 가질 수 있다. 로컬 디바이스들상의 검출 또는 트리거에 관련된 이러한 표시들은 원격 디바이스 상의 표시들로서 통신 및 렌더링될 수 있다. 시스템은 사용자가 다른 종단에, 능동적으로/수동적으로 정지 영상들, 오디오 단독 메시지들 또는 오디오/비디오 메시지들을 송신하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 또한, 시스템은 사용자가 송신된 메시지들을 능동적으로/수동적으로 검색하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 또한, 비-활성 단계들(즉, 어떠한 명시적인 사용자 개입도 없음)에서, 시스템은 보통의 디지털 사진 프레임처럼 현재 메시지 사진들 또는 저장된 디지털 사진들(예를 들어, 원격 디바이스 및/또는 서버(310)에 국부적으로 또는 원격으로 저장됨)의 슬라이드 쇼를 자동으로 보여주도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 서버(310)는 데이터 및 콘텐트 보안 및 프라이버시를 보장하도록 개인화된 방식으로 두 종단들(110, 120)을 접속한다. 일단, 트리거가 검출되면, 로컬 디바이스(110)는 예를 들어, 트리거들을 행동들과 연관시키는 저장된 데이터에 기초하여 트리거에 반응하는 적절한 행동들을 결정한다. 대안으로 또는 추가로, 검출된 트리거는 적절할 행동을 결정하도록 서버(310)에 송신될 수 있거나 또는 트리거 응답은 서버(310)의 관여 없이 국부적으로 결정 및 렌더링될 수 있다. 트리거 정보를 처리하고, 예를 들어, 두 종단들로부터 수신한 트리거 정보 및 통신 상태에 기초하여 적절한 행동을 결정하는 데 있어 서버(310)를 관여시키는 것이 바람직할 수 있다. 예를 들어, 서버(310)에 의한 처리는 어느 행동을 또한 종단간 시스템의 어느 종단에서 트리거할지를 결정하도록 사용자 선호도들 및 연역적 데이터를 고려할 수 있다.
물론, 온도, 연기 및 움직임 센서들과 같은 임의의 다른 입력 디바이스들, 센서들 또는 트리거들이 사용 또는 제공되어 매칭된 디바이스들 중 하나의 위치에서의 화재 또는 인증되지 않은 침입들에 대한 보안 모니터링을 제공할 수 있다. 또한, 실시간 비디오 회의, 2개 이상의 매칭된 디바이스들이 존재하는 경우에 송신하는 매칭된 디바이스의 ID가 저장된 메시지에 구체적으로 포함되는 경우 수신하는 매칭된 디바이스의 상이한 사용자들과 연관된 하나 이상의 편지함들에 메시지를 저장하는 것을 포함하는 메시징과 같은 다른 사용들이 구상될 수 있다. 매칭된 디바이스들 간의 통신은 임의의 통신 링크, 유선, 또는 무선, 직접 또는 인터넷, 전화 네트워크 또는 위성 네트워크 등과 같은 임의의 네트워크를 경유하는 서버를 통하는 것과 같은 간접적이 될 수 있다.
매칭된 디바이스들 중 하나는 다른 매칭된 및 디바이스들(슬래이브 디바이스들)을 제어하기 위한 감독 권한(마스터 디바이스)을 가질 수 있는데, 여기서 슬래이브 디바이스들 상에 디스플레이되는 콘텐트가 마스터 디바이스에 의해 선택될 수 있다. 또한, 마스터는 온도, 등 켜기, 문 잠그기 등을 제어하는 것과 같이 슬래이브 디바이스의 위치에서 다양한 양상들을 검출하도록 슬래이브 디바이스에 접속가능한 센서들 및 작동기를 제어할 수 있다. 또한, 매칭된 디바이스들에 접속 가능한 센서들은 예를 들어, 사용자 심장 박동수와 같은 생물학적 기능을 검출 및 모니터링하도록 사용자에 의해 착용될 수 있고, 이 경우 사용자 생명 신호들 또는 다른 감지된 데이터는 예를 들어, BluetoothTM 또는 임의의 다른 통신 프로토콜을 통해 로컬 디바이스에 송신되고, 이에 따라 예를 들어, 사용자의 위치 및/또는 슬래이브 디바이스와 상이한 원격 위치에 위치한 마스터 디바이스와 같이 다른 매칭된 디바이스에서 이용 가능하게 되거나 또는 자동으로 렌더링된다.
통신은 하나의 통신 레벨 또는 매체로부터 다른 것으로 끊임없이 스위칭될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 호텔방과 같은 새로운 환경에서 통신 네트워크를 검출하는 매칭된 디바이스를 갖고 이동할 수 있거나 또는 예를 들어, BluetoothTM를 통해 사용자의 이동 전화와 링크되는 것과 같이 셀룰러 전화 네트워크를 이용하여 통신할 수 있다. 즉, 처리기(210)는 제 2 매칭된 디바이스(120)와의 통신을 자동으로 달성하도록 매칭된 제 1 디바이스(110)의 현재 위치의 자원들을 자동으로 검출 및 확인하도록 구성될 수 있다.
예시적인 시나리오로서, 할머니가 메시지 송신을 개시하도록 제 1 디바이스(110)의 스크린(250)을 터치하고, 메시지가 내부 카메라(260) 및 마이크(270)를 이용하여 포착된다. 그 후, 메시지는 쌍이된 프레임 또는 제 2 디바이스(120)가 발견하도록 서버(310)로 송신된다. 제 2 디바이스(120)는 서버(310)를 정규적으로 폴링한다. 서버(310)는 새로운 메시지가 제 1 디바이스(110)에 의해 송신되었음을 표시하고, 제 2 디바이스(120)의 스크린상에 경고(alert)가 나타난다. 손주는 할머니의 사진 및 음성과 같이 지금 디스플레이되는 새로운 메시지를 액세스하기 위해 제 2 디바이스(120)의 스크린을 터치한다. 일 모드에서, 수신된 할머니의 사진은 예를 들어, 제 2 디바이스의 사용자에 의해서 또는 다른 사진 또는 비디오의 수신에 의해 변경될 때까지 화상 프레임의 형태로 제 2 디바이스(120)에 디스플레이된 채로 남아 있을 수 있다.
매칭된 디바이스들(110, 120)의 다른 사용들은 내장 카메라로부터 정지 화상을 송신하고; 디바이스에 접속된 외부 디지털 카메라로부터 정자 화상들을 송신하고; 내장 카메라로부터 정기적인 간격들로 정지 화상들을 송신하고; Battleships, Chess와 같이 두(또는 그 이상) 경기자들에 기초한 게임을 원격으로 즐기고; 디바이스에 접속된 외부 프린터를 통해 수신된 화상의 프린트를 지시하거나 이들을 프린트하고; 이야기를 하거나 듣고; 초로의 친척의 생활습관 및 의학적 모니터링(부가적인 센서들로부터 원격 디스플레이)을 하고; 필요하다면 실시간 인코딩을 위한 부가적인 하드웨어로 실-시간 비디오 채팅을 하는 등을 포함할 수 있다.
매칭된 디바이스들은 최소의 사용자 개입 및 설정을 필요로 한다. 예를 들어, 예시적인 시나리오로 돌아오면, 제 1 디바이스(110)를 소지한 할머니는 광대역을 갖지 못해서, 그녀는 무선 모뎀으로 추천된 서비스를 제공받는다. 그녀는 화상 프레임 또는 제 1 디바이스(110)는 및 예를 들어, 동축 또는 광 섬유 케이블을 통해 서비스 제공자에 접속된 라우터(350)를 플러그 인(plug in)한다. 라우터(350)는 예를 들어, 802.11g 무선 이더넷 프로토콜을 이용하여 제 1 디바이스(110)와 무선으로 통신한다. 화상 프레임 또는 제 1 디바이스(110)는 할머니에 의해 예를 들어, 제 1 디바이스(110)의 RFID 태그 판독기(430)를 통해 정보를 판독하기 위해 제 1 디바이스(110) 옆에 RFID 설치 카드를 넣도록 한다. 이는 서버(310)로의 모뎀 및 프레임 또는 제 1 디바이스(110) 등록들을 구성한다. 서버(310)는 매칭된 프레임 또는 제 1 디바이스(110)가 아직 등록되지 않았음을 표시하고, 환영 메시지를 송신하기 위해 할머니를 초대한다.
손주들은 이미 광대역 및 무선 네트워크 및 라우터를 갖고, 따라서 이들은 제 2 디바이스(120)에 플러그 인하고 무선 네트워크를 통해 서버(310)에 등록한다. 서버(310)는 메시지가 송신되었음을 표시하고 제 2 디바이스(120)의 스크린상에 경고를 보여준다. 손주들 중 하나가 스크린을 터치하여 새로운 메시지를 액세스한다.
다른 예시적인 예에서, 할머니는 사진의 송신을 개시하도록 스크린(250)을 터치한다. 화상은 내부 카메라(260)를 이용하여 미리보기된다. 할머니는 사진을 찍고 및/또는 저장하기 위해 재차 스크린(250)을 터치한다. 그 후 화상은 쌍이된 프레임 또는 제 2 디바이스(120)가 발견하도록 서버(310)에 송신된다. 디바이스들(110, 120)은 서버(310)를 정규적으로 폴링한다. 서버는 제 2 디바이스(120)에 새로운 사진이 제 1 디바이스(110)에 의해 송신되었음을 표시한다. 경고 또는 표시가 제 2 디바이스(120)의 스크린상에 보여진다. 손주는 새로운 사진을 액세스하기 위해 제 2 디바이스(120)의 스크린(250)을 터치한다. 새로운 사진이 디스플레이된 이후, 주 사진이 프레임상에 재차 디스플레이된다. 대안으로, 새로운 사진은 새로운 사진을 수신한 제 2 디바이스(120)의 사용자 또는 손주에 의한 추가의 행동이 있을 때까지 스크린상에 디스플레이된 채로 남아있는다.
추가의 실시예에서, 매칭된 통신 디바이스들(110, 120)이 이전 수신된 영상을 항상 디스플레이하는(사진 프레임과 유사) 대신에, 현재 디스플레이된 영상이 시간이 지남에 따라 열화(degrade)될 수 있다. 디스플레이되는 영상이 시간이 지남에 따라 열화되게 함으로써, 소유자는 매칭된 디바이스가 메시지를 송신 또는 수신한 마지막 시간과 같이, 행동이 수행된 및/또는 트리거가 검출된 마지막 시간 이후에 지나간 시간의 양에 관한 피드백을 수신한다. 로컬 매칭된 디바이스의 소유자가 짝이 되는(원격) 매칭된 디바이스에 새로운 메시지를 송신하거나 새로운 메시지를 수신하면, 로컬 매칭된 디바이스 상에 디스플레이되는 영상은 원 상태로 회복될 수 있고, 열화는 다시 시작된다. 로컬 매칭된 디바이스의 처리기 또는 서버(310)의 처리기는 예를 들어, 영상을 백색으로 점차 페이딩(fading)함으로써, 또는 임의의 다른 왜곡/열화와 같이, 시간이 지남에 따라 현재 디스플레이되는 영상의 열화 또는 왜곡을 수행하도록 구성될 수 있다.
이러한 영상 왜곡/열화는 통신에 대한 리마인더(reminder)를 제공하고, 이에 따라 정기적인 접촉(매칭된 디바이스들(110, 120)을 통해)에 의해 매칭된 디바이스들(110, 120)의 소유자들 사이의 관계를 개선한다. 따라서, 디바이스가 잠시 동안 사용되지 않을 때 피드백을 제공함으로써 및 현재 디스플레이되는 영상을 복구하기 위해, 메시지를 송신하도록 소유자를 능동적으로 장려함으로써 보다 빈번한 통신이 조장된다.
매칭된 디바이스 또는 서버의 처리기는 입력 파라미터로서 영상의 연령(age)을 이용하는 필터를 적용함으로써 영상의 새로운 버전의 렌더링(예를 들어, 디스플레이)을 야기함으로써 디스플레이되는 영상의 수정 또는 열화하도록 구성될 수 있다. 다수의 필터들이 이용될 수 있다. 백색으로 점진적으로 페이딩됨으로써 영상이 열화되는 경우에, 이하의 필터링들이 영사의 각 화소에 대해 적용될 수 있다.
영상이 전체적으로 백색이 되는 연령을 "A"이고, 영상의 현재 연령이 "A"보자 적다(영상이 더 오래된 경우, 전체적으로 백색 영상이 디스플레이됨)고 가정하면:
new_pixel_value = (백색 * (연령/A))+(화소*(1-연령/A))
물론, 선형 및 비선형 필터들, 화소 당 기반으로 영상을 열화시키도록 적용될 수 있는 필터들, 부분 당 기반으로 영상의 부분들을 열화시키는 것과 같이 입력 영상의 보다 큰 영역들로부터의 입력을 이용할 수 있는 필터들 등과 같이 많은 다른 형태의 필터들 및 알고리즘들이 임의의 원하는 형태의 열화를 제공하기 위해 이용될 수 있다.
또 다른 예시적인 예에서, 손주가 외부 디지털 카메라로 화상을 찍는다. 손주는 메모리 또는 카메라로부터의 SD 카드를 가져와서 메모리 카드를 매칭된 디바이스(120)의 프레임(410)의 슬롯에 넣는다. 예를 들어, 화상들과 같은 데이터가 카드 판독기 슬롯에 삽입된 제거 가능한 메모리 카드로부터 판독되고, 판독된 화상들이 제 2 디바이스(120)의 스크린(250)상에 디스플레이된다. 손주가 화상을 선택하기 위해 프레임 또는 스크린을 터치한다. 그 후 선택된 화상은 쌍이되는 프레임(110)이 발견하도록 서버(310)에 송신된다. 수신 프레임(110)은 전송 프레임(120)에 의해 새로운 사진이 송신되었음을 표시하는 서버(310)를 정규적으로 폴링한다. 경고가 수신 프레임(110)의 스크린(250)상에 보여진다. 할머니는 새롭게 수신된 사진을 액세스하기 위해 스크린(250)을 터치한다. 새로운 사진이 디스플레이된 이후, 예를 들어, 주 사진은 프레임(120)상에 재차 디스플레이된다.
매칭된 디바이스들(110, 120)은 보호 천사모드를 또한 가질 수 있다. 예를 들어, 가족이 센서들의 세트 및 제어 박스를 구매한다. 센서들은 집 주변에 배치된다. 센서 키트(sensor kit)로부터 RFID 카드는 매칭된 프레임들(110, 120)과 센서들의 상기 세트를 연관시키도록 제 1 디바이스(110) 옆에 놓여진다. 하나 이상의 매칭된 디바이스들(110)은 센서들의 상태를 모니터 및 보고할 수 있다. 예를 들어, 할머니가 집 도처의 상이한 위치들 또는 방들에 다수의 매칭된 프레임들 또는 디바이스들을 갖는다면, 이는 반복될 수 있고 예를 들어, 집 도처의 다양한 위치들 또는 방들에서 부가적인 센서들이 모니터링된다. 두 개 이상의 매칭된 프레임들 또는 디바이스들은 센서들의 세트가 집의 다른 방일 수 있거나 또는 할머니 집으로부터 떨어진 다른 집일 수 있는 다른 위치(들)에 부가되었음을 표시하는 서버(310)를 정규적으로 폴링한다. 매칭된 디바이스(들)에서, 다양한 센서들에 의해 감지된 데이터의 요약 정보의 오버레이(overlay) 또는 아이콘들이 디스플레이될 수 있다. 디스플레이된 아이콘들을 터치하면 아이콘에 관련된 보다 상세하고 연역적인 데이터를 가져올 수 있다.
부가적인 실시예에서, 매칭된 디바이스들은 사용자들 또는 소유자들의 위치에 반응하도록 구성될 수 있다. 매칭된 디바이스들(110, 120)들 중 하나의 사용자 또는 소유자의 위치는 모바일 무선 셀룰러 전화의 셀 식별자(ID)를 통해, 사용자/소유자의 GSM(Global System for Mobile communications) 전화 등을 통해 결정될 수 있다. 소유자의 위치는 위치의 표시 또는 위치의 임의의 변화를 제공하도록 사진을 변경시키는데 사용된다. 예를 들어, 매칭된 디바이스들(110, 120)은 사용자의 이동 전화와 통신할 수 있고, 매칭된 디바이스들(110, 120)이 사용자(들)의 위치의 변화에 반응할 수 있도록 사용자의 이동 전화의 셀 ID를 서버(310)에 다시 보고한다.
물론, 서버(310)는 사용자(들)의 위치를 확인 또는 결정하고, 및 결정된 위치(들)에 기초하여 매칭된 디바이스들을 제어하도록 사용자(들)의 이동 전화(들)와 직접 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이동함에 따라, 사용자의 이동 전화 또는 임의의 다른 위치 디바이스(예를 들어, 글로벌 위치확인 시스템(GPS) 디바이스)는 그 현재 위치를 서버(310)에 다시 전송한다. 그러면, 연관된 통신 및 제어 디바이스는 하나 또는 두 개의 매칭된 디바이스들(110, 120)의 디스플레이 상의 화상을 변경하거나, 또는 임의의 다른 형태의 데이터를 렌더링하는 것과 같이, 사용자의 위치에 기초하여 적절히 반응할 수 있다. 예를 들어, 이러한 시스템은 불편한 시간에 통신을 방지하기 위해 사용될 수 있다. 시스템이 다른 종단의 원격자의 현재 위치를 아는 경우, 로컬 매칭된 디바이스(100)의 로컬 사용자는 예를 들어, 원격 매칭된 디바이스(120)에 메시지를 송신하는 것과 같이, 통신하는데 적절한지 여부를 결정할 수 있다. 또한, 로컬 사용자가 메시지를 송신하더라도, 서버(310)는 원격 매칭된 디바이스에 메시지를 전달하는 것이 적절하지 않다고 결정하고, 대신에 추후 보다 적절한 시간에 전달하기 위해 메시지를 저장한다. 물론, 서버(310)는 통지(notification)에 포함된 및 추정될 수 있는 추가의 시간까지 메시지 전달을 지연한다는 결정을 로컬 사용자에게 통지하도록 구성될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 서버(310)와 연관된 것을 포함하여 하나 이상의 서버 제공자들을 통해 또는 직접적으로 매칭된 디바이스들 사이에서 사용자 상호작용 없이 데이터가 교환될 수 있다. 서버(310)는 원격(및/또는 로컬) 사용자로부터의 입력과 같이, 원격 사용자의 위치 정보 또는 추가의 정보에 기초하여 적절한 시간을 결정하도록 구성될 수 있다. 또한, 매칭된 디바이스들은 비 침해적인 방식(non invasive manner)으로 소유자들/사용자들 위치를 제공하도록 구성될 수 있다. 로컬 사용자에게 원격 사용자 위치의 전달 및 통지는 예를 들어, 그들이 도착할 수 없기 때문에 원격 사용자들/소유자들(예를 들어, 연세드신 원격 사용자들)에 관한 임의의 걱정들을 완화시킬 수 있다.
다른 실시예에서, 매칭된 디바이스들(110, 120)간의 메시지 트래픽은 서비스 제공자에 의해 관리될 수 있는 전체 종단간 시스템의 일부인 원격 서버(310)에서 모니터링될 수 있다. 메시징 트래픽의 존재는 초로의 사람이 매칭된 디바이스들 중 하나를 이용하는데 활성임을 표시할 수 있다. 그러나, 예를 들어, 초로의 사람과 같이, 이러한 사용자는 병이 들거나 무력하게 되는 경우, 트래픽의 존재는 이 사용자가 병이 들거나 어떤 도움이 필요로 한다는 것을 표시하는데 사용될 수 있다.
도 5는 서버(310)에 의해 모니터링 및 기록된 일주일(여기서 x-축은 날들)의 코스에 걸쳐 2개의 매칭된 디바이스들(110, 120) 사이의 예시적인 통신 및 트래픽 흐름도(500)를 도시하며, 여기서 y-축은 하루의 1 내지 24 시간들이다. 트래픽 흐름은 트래픽의 날짜, 시간 및 사진(P), 오디오(A) 및 비디오 및 게임 즐기기와 같은 다른 데이터 형태들과 같은 형태를 포함할 수 있다.
2개의 매칭된 디바이스들(110, 120) 간의 트래픽 흐름(500)은 서버(310)에 의해 자동으로 모니터링된다. 서버(310)는 예를 들어, 서버의 처리기에서 동작하는 소프트웨어를 통해 트래픽의 경향을 검출하기 위해 트래픽 흐름을 모니터링 및 분석하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 서버(310)는 기준 외에 있는 시간 기간 동안 트래픽 흐름이 정지했을 때 행동의 패턴들 및 플래그들을 인지 및 정규화하고 저장된 긴급 접촉 번호로 메시지를(예를 들어, 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 사전-기록된 전화 메시지) 송신한다.
예를 들어, 트래픽 흐름이 선택 가능한 또는 프로그래밍 가능하게 될 수 있는 미리 결정된 시간 기간을 경과하여 디바이스들 중 하나로부터 어떠한 통신도 보이지 않는 경우, 경고 메시지가 서버(310)에 의해 제 3 자 및/또는 하나 또는 두 개의 매칭된 디바이스들(110, 120)로 송신될 수 있다. 따라서, 디바이스(들) 및/또는 서버(310)의 처리기는 현재 트래픽 흐름 및/또는 사용자 행동와 비교하여 트래픽 흐름 패턴들로부터 및/또는 사용자 프로파일(연역적 데이터로부터 생성됨)로부터 결정된 예상된 행동이 발생하기 않거나, 또는 예상되지 않은 행동이 발생할 때 경고 메시지들을 생성 및 송신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 현재의 트래픽 흐름 및/또는 현재의 사용자 행동이 예를 들어, 서버의 메모리 및/또는 매칭된 디바이스(들)의 메모리에 저장된 것과 같은 저장된 트래픽 흐름 패턴들 및/또는 저장된 사용자 프로파일과 비교될 수 있고, 경고 메시지들이 비교 결과들 또는 예상되지 않은 현재 트래픽/행동의 결정에 기초하여 송신될 수 있다.
경고 메시지는 예를 들어, 매칭된 디바이스들(110, 120) 중 적어도 하나의 소유자(들)에 관한 어떤 관심사(concern)가 존재한다고 경고 또는 신호하기 위해 이동 디바이스 또는 전화상에서 수신된 가족 일원으로의 SMS 메시지 형태일 수 있다. 가족 일원과 같은 경고 메시지 수신자는 예를 들어, 다른 또는 원격의 소유자를 확인한다거나 또는 매칭된 디바이스들(110, 120)의 소유자(들)가 전화를 걸거나 방문함으로써 도움이 필요하지 않은지를 확인하는 것과 같이 적절한 행동을 취할 수 있다. 서버(310)는 또한 어떠한 트래픽 또는 입력도 없는 디바이스(들)를 소유한 사람(들)에 관해 확인이 이루어져야 한다고 제안하도록 이웃 또는 의료 단체에 자동 호를 걸도록 구성될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 병이 걸린 것일 수 있는 매칭된 디바이스의 소유자의 어떤 개입도 없이, 도움이 자동으로 소환될 수 있다.
예시적으로, 매칭된 디바이스들은 인터넷 또는 다른 네트워크들에 대한 액세스를 제공하기 위해 매칭된 디바이스(들)의 통신 슬롯에 제거 가능하게 및 삽입 가능하게 될 수 있는 이동 광대역 통신 카드와 같이, 예를 들어, 인터넷에 대한 셀룰러 또는 위성과 같은 무선 액세스를 가질 수 있다. 화상 프레임이 일 실시예로서 기술되었지만, 임의의 디바이스 또는 형상이 매칭된 통신 및 모니터링을 제공하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 개인 휴대 정보 단말기(PDA)가 통신 및 모니터링을 위해 사전-매칭될 수 있다.
처리기(210)는 예를 들어, 동작의 모드들을 선택하고, 미국 2003/0057887에 또한 기술된 바와 같은 RAM, ROM, 제거 가능한 메모리, CD-ROM 등의 임의의 메모리 형태가 될 수 있는 메모리(220)에 정보를 포착 및 저장하고, 정보를 전송 및 수신하고, 메모리(220)에 저장된 명령을 실행하기 위해, 입력/출력 디바이스들로부터의 입력 신호들에 응답하여 제어 신호들을 제공할 수 있는, 그 전체가 본원에 참조문헌으로 포함된 미국 2003/0057887에 기술된 바와 같은 임의의 형태의 제어기 또는 처리기일 수 있다. 처리기(210), 메모리(220), 입력/출력 디바이스들(240, 250, 260, 270, 280)은 비록 디바이스(110)의 일부로서 도시되었지만, 통합된 유닛들, 또는 개별적인 유닛들 또는 다른 유닛들의 조합일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
메모리(220) 및 다른 메모리들은 정보를 저장하고 애플리케이션 데이터를 프로그래밍하기 위한 임의의 형태의 디바이스일 수 있다. 애플리케이션 데이터 및 다른 데이터의 프로그래밍은 하나 이상의 처리기들이 본 발명에 따른 동작 작용들을 수행하도록 구성하도록 하나 이상의 처리기들에 의해 수신된다. 동작 작용들은 본 발명에 따라 사용자 개입을 위해 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 디스플레이하기 위해 디바이스(110)를 제어하고, 및 하나 이상의 처리기들을 구성하는 것을 포함할 수 있다. 입력 디바이스(240)는 키보드, 마우스, 트랙볼, 또는 개인용 컴퓨터의 일부, 개인 휴대 정보 단말, 임의의 렌더링 디바이스(예를 들어, MP3 플레이어)와 같이 독립형 또는 시스템의 일부일 수 있는 터치 감지 디스플레이(250) 또는 다른 디스플레이와 같은 다른 디바이스 및/또는 유선 또는 무선 링크와 같은 임의의 형태의 링크를 통해 처리기(210)와 통신하기 위한 디스플레이 디바이스를 더 포함할 수 있다. 사용자 입력 디바이스는 본 시스템의 요소들과의 상호작용을 위해 GUI의 패러다임 내의 상호작용을 포함하는 처리기와 상호작용하도록 동작 가능하다. 명확하게, 하나 이상의 처리기들, 메모리들, 디스플레이들 및/또는 사용자 입력 디바이스들은 모두가 또는 부분적으로 컴퓨터 시스템 또는 다른 디바이스의 일부가 될 수 있다.
본 발명의 방법들은 특히 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 의해 실행되는데 특히 적합하고, 이러한 프로그램은 본 발명의 시스템에 의해 기술된 및/또는 구상된 하나 이상의 개별적인 단계들 또는 작용들에 대응하는 모듈들을 포함한다. 이러한 프로그램들 및 그 요소들은 물론 집적된 칩과 같은 컴퓨터-판독가능한 매체, 주변 디바이스 또는 메모리, 및/또는 하나 이상의 처리기들에 결합된 다른 하나 이상의 메모리들로 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리들은 기록 가능한 매체(예를 들어, RAM, ROM, 제거 가능한 메모리, CD-ROM, 하드 드라이브, DVD, 플로피 디스크들 또는 메모리 카드들)일 수 있거나 또는 전송 매체(예를 들어, 광 섬유를 포함하는 네트워크, 월드 와이드 웹, 케이블들, 시분할 다중화 액세스, 코드분할 다중화 액세스를 이용한 무선 채널, 다른 무선- 주파수 및/또는 무선 통신 채널)일 수 있다. 컴퓨터 시스템, 처리기 등과 함께 사용하기에 적합한 정보를 저장 및/또는 전송할 수 있는 알려진 또는 개발된 임의의 매체가 하나 이상의 메모리들로서 이용될 수 있다.
이 메모리들은 처리기가 GUI들을 렌더링하도록 구성할 수 있고, 여기에 개시된 방법들, 동작 작용들, 및 기능들을 구현할 수 있다. 메모리들은 분배되거나 국부적이 될 수 있고, 부가적인 처리기들이 제공될 수 있는 경우 처리기 또한 분배될 수 있거나 또는 하나일 수 있다. 예를 들어, GUI는 원격 처리기에 의해 전체적으로 또는 부분적으로 제공되는 웹-기반 애플리케이션에 임베딩될 수 있다. 메모리들은 전기적, 마그네틱 또는 광학 메모리, 또는 이들의 임의의 조합 또는 다른 형태의 저장 디바이스들로서 구현될 수 있다. 또한, 용어 "메모리"는 처리기에 의해 액세스 가능한 어드레싱 가능한 공간의 어드레스(로)로부터 판독(기록)될 수 있는 임의의 정보를 포함하도록 충분히 넓게 해석되어야 한다. 이 정의에 있어서, 네트워크상의 정보는 예를 들어, 처리기가 본 시스템에 따른 동작을 위해 네트워크로부터 정보를 검색할 수 있기 때문에 여전히 메모리 내에 있다.
하나 이상의 처리기들은 제어 신호들을 제공하고 및/또는 입력 신호들에 응답하여 동작들 수행하고 하나 이상의 메모리들에 저장된 명령들을 실행 가능하게 될 수 있다. 입력 신호들은 카메라(260), 마이크(270), 움직임, 열, 연기 센서 및 디바이스(110)의 모니터링된 사용자에 부착될 수 있는 의학적 모니터링 센서들을 포함하는 임의의 사용자 입력 디바이스로부터 발생될 수 있다.
하나 이상의 처리기들은 애플리케이션-특정 및/또는 범용- 용도의 집적 회로(들)일 수 있다. 또한, 처리기들은 본 시스템에 따라 수행하기 위한 전용 처리기일 수 있고 및/또는 범용-목적의 처리기들일 수 있는데, 여기서 다수의 기능들 중 하나만이 본 시스템에 따라 수행하도록 동작한다. 하나 이상의 처리기들은 프로그램 부분, 다수의 프로그램 세그먼트들을 활용하여 동작할 수 있고, 및/또는 전용 또는 다중-목적의 집적 회로를 활용하는 하드웨어 디바이스일 수 있다. 또한, 분배 시스템에서, 동작의 일부들이 하나의 디바이스 상에서 수행될 수 있고, 이로부터 생성된 데이터는 하나 이상의 다른 디바이스들로 전달된다.
물론, 상기 실시예들 또는 처리기들 중 임의의 하나가 하나 이상의 다른 실시예들 및/또는 처리기들과 조합될 수 있거나 본 시스템에 따라 개별 디바이스들 또는 디바이스 부분들 사이에서 분리되고 및/또는 수행될 수 있다는 것을 이해한다.
마지막으로, 앞선 논의는 본 시스템의 단순한 예시가 되도록 의도되었고 임의의 특정 실시예 또는 실시예들의 그룹으로 첨부된 청구범위를 제한하는 것으로서 해석되어선 안 된다. 따라서, 본 시스템이 예시 실시예들을 참조하여 구체적으로 상세히 기술되었지만, 수많은 변형물들 및 대안의 실시예들이 이하의 청구범위에 기술된 본 시스템의 넓은 및 의도된 사상 및 범위로부터 벗어남 없이 당업자에 의해 고안될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 따라서, 명세서 및 도면들은 예시적인 방식으로 간주되어야 하고 첨부된 청구범위의 범위를 제한하도록 의도되지 않는다.
첨부된 청구범위를 해석하는데 있어, 다음을 이해해야 한다.:
a) 용어 "포함하는"은 제공된 청구범위에 나열된 것 이외의 다른 요소들 또는 작용들의 존재를 배제하지 않는다.
b) 요소의 단수 표현은 이러한 요소들의 복수의 존재를 배제하지 않는다.
c) 청구범위에서 임의의 참조 부호는 그 범위를 제한하지 않는다.
d) 몇개의 "수단"은 동일한 항목 또는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현된 구조 또는 기능에 의해 표현될 수 있다.
e) 개시된 요소들 중 임의의 요소는 하드웨어 부분들(예를 들어, 분리된 및 집적된 전기 회로를 포함함), 소프트웨어 부분들(예를 들어, 컴퓨터 프로그래밍), 및 그 임의의 조합으로 구성될 수 있다.
f) 하드웨어 부분들은 아날로그 및 디지털 부분들 중 하나 또는 둘 다로 구성될 수 있다.
g) 개시된 디바이스들 또는 그 일부들 중 임의의 것은 구체적으로 달리 언급되지 않는 경우 서로 조합되거나 다른 부분들로 분리될 수 있다.
h) 작용들 또는 단계들 중 어떤 특정 시퀀스도 구체적으로 표시되지 않는 경우 필요로 되지 않는 것으로 의도된다.
i) 용어 "복수의" 요소는 하나 이상의 청구된 요소를 포함하고, 요소들의 수의 임의의 특정 범위를 암시하지 않는다; 즉, 복수의 요소들은 2개의 요소만큼 소수일 수 있고, 및 무수한 요소들을 포함할 수 있다.
100: 시스템, 110, 120: 디바이스 210: 처리기, 220: 메모리, 230:통신 시스템, 240: 사용자 입력 시스템, 250: 디스플레이, 260: 영상 입력, 270: 오디오 입력, 280: 오디오 출력, 310: 서버, 350, 360: 라우터/모뎀 370: 인터넷, 410: 프레임, 420: 지지대, 430 RFID 태그 판독기

Claims (25)

  1. 통신 시스템에 있어서,
    제 1 디바이스와;
    제 2 디바이스를 포함하고, 상기 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스는 서로 매칭되고, 상기 매칭은 각각의 디바이스가 제조 및 판매 전 처리 중 하나의 일부로서 다른 디바이스의 식별 정보의 내장된 지식(built-in knowledge)을 갖고, 하나의 디바이스 상의 선택된 콘텐트 상의 동작이 다른 디바이스로 상기 선택된 콘텐트의 송신을 기동키시고, 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 각각은,
    콘텐트 포착용 입력 디바이스;
    상기 콘텐트를 저장하는 메모리; 및
    적어도 하나의 트리거에 응답하여 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 적어도 하나 상의 상기 콘텐트의 렌더링에 영향을 미치도록 구성되는 적어도 하나의 처리기의 제어하에 상기 콘텐트를 렌더링하도록 구성된 렌더기를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 트리거는,
    디바이스의 사용자의 검출,
    이전 트리거 이후 상기 콘텐트가 렌더링된 시간의 경과,
    상기 사용자의 위치,
    상기 사용자의 행동 패턴, 및
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 간의 트래픽 흐름 패턴들 중 적어도 하나에 응답하여 생성되는, 통신 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출은 식별된 사용자와 연관된 컨텐트를 렌더링하도록 사용자의 식별을 포함하는, 통신 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 시간의 경과에 따라 콘텐트를 열화시키도록 구성되고,
    시간의 경과의 종료에서 표시를 제공하는, 통신 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 위치는 사용자의 이동 전화로부터 결정되는, 통신 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스 근처의 사용자의 검출에 응답하여, 상기 적어도 하나의 처리기는, 최근 메시지의 재생(replay) 및 슬라이드 쇼(slideshow)의 속도 변경 중 적어도 하나를 수행하도록 구성되는, 통신 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 검출은, 사용자의 식별 및 상기 제 1 디바이스를 향한 상기 사용자의 시선 검출 중 적어도 하나를 포함하는, 통신 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 양쪽 사용자들이 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 근처에서 검출된다는 표시를 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 적어도 하나 상에 렌더링하도록 구성되는, 통신 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 상기 사용자의 위치에 기초하여 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 적어도 하나에 메시지를 전달할 적절한 시간을 결정하도록 구성되는, 통신 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 어떠한 통신도 미리 결정된 시간을 경과하여 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 하나로부터 검출되지 않을 때, 제 3 자, 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 적어도 하나에 경고 신호를 송신하도록 구성되는, 통신 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스 사이의 트래픽 흐름 패턴 및 행동 패턴으로부터 결정된 바와 같이 예상되지 않은 트래픽 패턴 및 사용자의 예상되지 않은 행동 중 적어도 하나에 기초하여 경고 신호를 생성하도록 구성되는, 통신 시스템.
  11. 통신 디바이스에 있어서,
    콘텐트 포착용 입력 디바이스;
    상기 콘텐트를 저장하는 메모리; 및
    적어도 하나의 트리거에 응답하여 상기 통신 디바이스 및 다른 통신 디바이스 중 적어도 하나 상의 상기 콘텐트의 렌더링에 영향을 미치도록 구성되는 적어도 하나의 처리기의 제어하에 상기 콘텐트를 렌더링하도록 구성된 렌더기를 포함하고, 상기 통신 디바이스와 상기 다른 통신 디바이스는 매칭되고, 상기 매칭은 각각의 디바이스가 제조 및 판매 전 처리 중 하나의 일부로서 다른 디바이스의 식별 정보의 내장된 지식을 갖고, 하나의 디바이스 상의 선택된 콘텐트 상의 동작이 다른 디바이스로 상기 선택된 콘텐트의 송신을 기동키시고, 상기 적어도 하나의 트리거는,
    통신 디바이스의 사용자의 검출,
    이전 트리거 이후 상기 콘텐트가 렌더링된 시간의 경과,
    상기 사용자의 위치,
    상기 사용자의 행동 패턴, 및
    상기 통신 디바이스 및 상기 다른 통신 디바이스 간의 트래픽 흐름 패턴들 중 적어도 하나에 응답하여 생성되는, 통신 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 검출은 식별된 사용자와 연관된 컨텐트를 렌더링하도록 사용자의 식별을 포함하는, 통신 디바이스.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 시간의 경과에 따라 콘텐트를 열화시키도록 구성되고,
    시간의 경과의 종료에서 표시를 제공하는, 통신 디바이스.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자의 위치는 사용자의 이동 전화로부터 결정되는, 통신 디바이스.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 통신 디바이스 근처의 사용자의 검출에 응답하여, 상기 적어도 하나의 처리기는, 최근 메시지의 재생 및 슬라이드 쇼의 레이트 변경 중 적어도 하나를 수행하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자의 검출은, 사용자의 식별 및 상기 통신 디바이스를 향한 상기 사용자의 시선 검출 중 적어도 하나를 포함하는, 통신 디바이스.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 양쪽 사용자들이 상기 통신 디바이스 및 상기 다른 통신 디바이스 근처에서 검출된다는 표시를 상기 통신 디바이스 및 상기 다른 통신 디바이스 중 적어도 하나 상에 렌더링하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 상기 사용자의 위치에 기초하여 상기 통신 디바이스 및 상기 다른 통신 디바이스 중 적어도 하나에 메시지를 전달할 적절한 시간을 결정하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 어떠한 통신도 미리 결정된 시간을 경과하여 상기 통신 디바이스 및 상기 다른 통신 디바이스 중 하나로부터 검출되지 않을 때, 제 3 자, 상기 통신 디바이스 및 상기 다른 통신 디바이스 중 적어도 하나에 경고 신호를 송신하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 처리기는 또한 상기 통신 디바이스와 상기 다른 통신 디바이스 사이의 트래픽 흐름 패턴 및 행동 패턴으로부터 결정된 바와 같이 예상되지 않은 트래픽 패턴 및 사용자의 예상되지 않은 행동 중 적어도 하나에 기초하여 경고 신호를 생성하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  21. 통신 방법에 있어서,
    제 1 디바이스를 제 2 디바이스에 매칭시키는 단계로서, 상기 매칭은 각각의 디바이스가 제조 및 판매 전 처리 중 하나의 일부로서 다른 디바이스의 식별 정보의 내장된 지식을 갖고, 하나의 디바이스 상의 선택된 콘텐트 상의 동작이 다른 디바이스로 상기 선택된 콘텐트의 송신을 기동키시는, 상기 제 1 디바이스를 제 2 디바이스에 매칭시키는 단계;
    상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스간의 콘텐트 렌더링 및 통신을 위해 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 적어도 하나를 제어하는 단계;
    적어도 하나의 트리거에 응답하여 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 중 적어도 하나 상의 선택된 콘텐트의 렌더링에 영향을 미치는 단계로서, 상기 적어도 하나의 트리거는,
    디바이스의 사용자의 검출;
    이전 트리거 이후 상기 콘텐트가 렌더링된 시간의 경과;
    상기 사용자의 위치;
    상기 사용자의 행동 패턴; 및
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스 간의 트래픽 흐름 패턴들 중 적어도 하나에 응답하여 생성되는, 상기 렌더링에 영향을 미치는 단계를 포함하는, 통신 방법.
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