KR101533223B1 - 컨텐츠 할인 거래 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컨텐츠 할인 거래 시스템에 관한 것으로, 폰북 등과 같은 소셜 네트워크와, 컨텐츠 판매 기술을 결합해 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원이 구매한 컨텐츠를 사용자가 할인 구매할 수 있도록 구현함으로써 컨텐츠 구매를 확산시킬 수 있도록 한 것이다.

Description

컨텐츠 할인 거래 시스템{Content sale system}
본 발명은 컨텐츠 거래 기술에 관련한 것으로, 특히 컨텐츠 할인 거래 시스템에 관한 것이다.
대한민국 공개특허 제10-2010-0020091호(2010. 02. 22)에서 사용자가 지능형 컨텐츠를 제작하여 판매 가격을 설정해 서버에 등록하고, 다른 사용자가 지능형 컨텐츠를 구매하여 편집한 후 편집된 지능형 컨텐츠의 판매 가격을 재설정해 등록하며, 또 다른 사용자가 편집된 지능형 컨텐츠를 구매하게 될 때 서버가 편집된 지능형 컨텐츠를 판매하여 발생된 수익금을 편집 등록한 각 사용자에게 분배하도록 하는 지능형 컨텐츠 유통 기술을 제안하고 있다.
본 발명자는 이러한 컨텐츠 가격 재설정 기술과는 달리, 폰북 등과 같은 소셜 네트워크와 컨텐츠 판매 기술을 결합해 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원이 구매한 컨텐츠를 사용자가 할인 구매할 수 있도록 구현함으로써 컨텐츠 구매 확산에 도움을 줄 수 있는 컨텐츠 할인 거래 기술에 대한 연구를 하게 되었다.
대한민국 공개특허 제10-2010-0020091호(2010. 02. 22)
본 발명은 상기한 취지하에 발명된 것으로, 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원이 구매한 컨텐츠를 사용자가 할인 구매할 수 있도록 한 컨텐츠 할인 거래 시스템을 제공함을 그 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따르면, 컨텐츠 할인 거래 시스템이 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원 목록으로부터 선택된 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트를 표시하는 컨텐츠 구매 정보 제공부와; 상기 컨텐츠 구매 정보 제공부에 의해 표시되는 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트로부터 특정 컨텐츠 구매 선택시, 해당 구매 선택된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 생성하는 인증키 생성부와; 상기 인증키 생성부에 의해 생성된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 해당 사용자 이동단말로 전송하고, 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 컨텐츠 판매 서버로 전송하는 인증키 관리부를; 포함하는 컨텐츠 구매 관리 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 컨텐츠 할인 거래 시스템이 상기 컨텐츠 구매 관리 서버로부터 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 수신하여 저장하는 구매 예약 정보 관리부와; 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 수신한 사용자 이동단말로부터 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청 정보를 수신하는 구매 요청 정보 수신부와; 상기 구매 예약 정보 관리부에 의해 저장된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보와, 상기 구매 요청 수신부에 의해 수신된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청정보를 비교하는 정보 비교부와; 상기 정보 비교부에 의해 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키 각각이 서로 일치할 경우, 해당 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 금액 결제를 위한 결제 인터페이스를 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말로 제공하고, 이를 통해 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 결제 정보를 입력받아 할인 결제를 처리하는 할인 결제 처리부와; 상기 할인 결제 처리부에 의해 할인 결제 처리가 완료된 경우, 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말로 구매 선택된 컨텐츠 식별정보에 대응하는 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 전송부를; 포함하는 컨텐츠 제공서버를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상기 결제 인터페이스가 신용카드 결제 인터페이스 또는 계좌이체 결제 인터페이스 또는 휴대폰 소액 결제 인터페이스 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상기 사용자의 소셜 네트워크 그룹이 복수인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상기 할인 금액이 각 그룹마다 상이한 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상기 사용자의 소셜 네트워크 그룹이 폰북 그룹인 것을 특징으로 한다.
본 발명은 소셜 네트워크와, 컨텐츠 판매 기술을 결합해 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원이 구매한 컨텐츠를 사용자가 할인 구매할 수 있도록 구현함으로써 컨텐츠 구매를 확산시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 컨텐츠 할인 거래 시스템의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 2 는 본 발명에 따른 컨텐츠 할인 거래 시스템의 컨텐츠 거래 절차의 일 예를 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 통하여 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다.
본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명 실시예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 발명 명세서 전반에 걸쳐 사용되는 용어들은 본 발명 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 사용자 또는 운용자의 의도, 관례 등에 따라 충분히 변형될 수 있는 사항이므로, 이 용어들의 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1 은 본 발명에 따른 컨텐츠 할인 거래 시스템의 일 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 1 에 도시한 바와 같이, 이 실시예에 따른 컨텐츠 할인 거래 시스템은 컨텐츠 구매 관리 서버(100)와 컨텐츠 제공서버(200)를 포함하여 이루어진다.
상기 컨텐츠 구매 관리 서버(100)는 적어도 하나의 컨텐츠 제공서버(200)에서 판매되는 컨텐츠에 대한 할인 구매 관리를 수행하며, 컨텐츠 구매 정보 제공부(110)와, 인증키 생성부(120)와, 인증키 관리부(130)를 포함하여 이루어진다.
상기 컨텐츠 구매 정보 제공부(110)는 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원 목록으로부터 선택된 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트를 표시한다. 이 때, 상기 사용자의 소셜 네트워크 그룹이 복수일 수 있다. 한편, 구성원의 컨텐츠 구매 리스트는 컨텐츠 제공서버(200)에 저장된 각 구성원의 컨텐츠 구매이력을 참조하여 표시될 수 있다.
예컨대, 상기 사용자의 소셜 네트워크 그룹이 타인에게 개방되지 않는 폰북 그룹일 수 있다. 이 경우, 사용자의 이동단말(300)에 다운로드되어 실행되는 컨텐츠 할인 구매를 위한 앱(도면 도시 생략)을 통해 해당 사용자의 이동단말에 저장된 폰북 데이터를 읽어 가족, 친구, 직장 등과 같은 그룹을 표시하고, 사용자 조작에 의해 특정 그룹을 선택하면, 해당 그룹에 등록된 구성원 목록이 표시된다.
이 상태에서 사용자 조작에 의해 특정 구성원이 선택되면, 컨텐츠 할인 구매를 위한 앱은 컨텐츠 구매 관리 서버(100)로 선택된 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트를 요청하고, 상기 컨텐츠 구매 정보 제공부(110)가 선택된 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트를 해당 사용자 이동단말(300)을 통해 표시한다.
상기 인증키 생성부(120)는 상기 컨텐츠 구매 정보 제공부(110)에 의해 표시되는 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트로부터 특정 컨텐츠 구매 선택시, 해당 구매 선택된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 생성한다.
예컨대, 컨텐츠 구매 정보 제공부(110)에 의해 사용자 이동단말을 통해 표시되는 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트로부터 사용자 조작을 통해 특정 컨텐츠가 선택되면, 상기 인증키 생성부(120)는 선택된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 생성한다.
이 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키는 컨텐츠 할인 구매를 식별할 수 있는 고유의 시리얼한 번호 또는 문자 또는 이들이 결합된 형태의 데이터일 수 있다. 한편, 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키는 컨텐츠 할인 구매를 식별할 수 있는 고유의 시리얼한 번호 또는 문자 또는 이들이 결합된 형태의 데이터가 암호화된 형태일 수도 있다.
상기 인증키 관리부(130)는 상기 인증키 생성부에 의해 생성된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 해당 사용자 이동단말(300)로 전송하고, 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 컨텐츠 판매 서버(200)로 전송한다.
예컨대, 컨텐츠 식별정보는 컨텐츠를 식별할 수 있는 고유의 컨텐츠명 또는 컨텐츠 파일명 또는 컨텐츠와 매핑된 시리얼한 번호 또는 문자 또는 이들이 결합된 형태일 수 있다. 한편, 사용자 이동단말 식별정보는 사용자 이동단말 전화번호일 수 있다.
이에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠 제공서버(200)에서 판매되는 컨텐츠에 대한 할인 구매 관리가 컨텐츠 할인 구매를 식별할 수 있는 고유의 시리얼한 번호 또는 문자 또는 이들이 결합된 형태의 인증키를 통해 컨텐츠 구매 관리 서버(100)에서 통합적으로 수행되게 된다.
상기 컨텐츠 제공서버(200)는 상기 컨텐츠에 대한 할인 구매 관리를 수행하는 컨텐츠 구매 관리 서버(100)로부터의 요청에 따라 사용자 이동단말(300)로 컨텐츠를 할인 판매하며, 구매 예약 정보 관리부(210)와, 구매 요청 정보 수신부(220)와, 정보 비교부(230)와, 할인 결제 처리부(240)와, 컨텐츠 전송부(250)를 포함하여 이루어진다.
상기 구매 예약 정보 관리부(210)는 상기 컨텐츠 구매 관리 서버(100)로부터 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 수신하여 데이터베이스에 저장한다.
상기 구매 요청 정보 수신부(220)는 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 수신한 사용자 이동단말(300)로부터 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청 정보를 수신한다.
상기 컨텐츠 구매 관리 서버(100)로부터 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 수신한 사용자 이동단말(300)은 컨텐츠 할인 구매를 위한 앱(도면 도시 생략)을 통해 컨텐츠 제공서버(200)로 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청 정보를 전송하여 컨텐츠 할인 구매 요청을 한다.
그러면, 컨텐츠 제공서버(200)는 상기 구매 요청 정보 수신부(220)를 통해 사용자 이동단말(300)로부터 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청 정보를 수신한다.
상기 정보 비교부(230)는 상기 구매 예약 정보 관리부(210)에 의해 저장된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보와, 상기 구매 요청 수신부(220)에 의해 수신된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청정보를 비교한다.
상기 할인 결제 처리부(240)는 상기 정보 비교부(230)에 의해 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키 각각이 서로 일치할 경우, 해당 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 금액 결제를 위한 결제 인터페이스를 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말(300)로 제공하고, 이를 통해 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 결제 정보를 입력받아 할인 결제를 처리한다.
예컨대, 상기 결제 인터페이스가 신용카드 결제 인터페이스 또는 계좌이체 결제 인터페이스 또는 휴대폰 소액 결제 인터페이스 중 어느 하나일 수 있다. 신용카드 결제 또는 계좌이체 결제 또는 휴대폰 소액 결제 과정은 이 출원 이전에 이미 다양하게 공지되어 시행되는 통상의 기술이므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
이 때, 할인 금액이 각 그룹마다 상이하도록 구현될 수도 있다. 예컨대 그룹이 가족일 경우에는 할인 금액을 원래 컨텐츠 가격의 70%로 하고, 친구일 경우에는 80%로 하고, 직장일 경우에는 90%로 설정하는 등과 같이 각 그룹마다 컨텐츠 구매에 대한 할인 금액이 상이하도록 함으로써 그룹별로 할인 금액을 차등화할 수도 있다.
상기 컨텐츠 전송부(250)는 상기 할인 결제 처리부(240)에 의해 할인 결제 처리가 완료된 경우, 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말(300)로 구매 선택된 컨텐츠 식별정보에 대응하는 컨텐츠를 데이터베이스로부터 검색하여 전송한다. 이 때, 상기 컨텐츠 전송부(250)가 컨텐츠 전송 후 해당 사용자의 컨텐츠 구매이력을 데이터베이스에 저장하도록 구현될 수 있다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 폰북 등과 같은 소셜 네트워크와, 컨텐츠 판매 기술을 결합해 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원이 구매한 컨텐츠를 사용자가 할인 구매할 수 있도록 구현하여 컨텐츠 구매를 확산시킬 수 있다.
한편, 본 발명은 하나의 사용자가 소셜 네트워크의 여러 그룹들에 속할 수 있으므로, 하나의 그룹에서 다른 그룹으로 컨텐츠 할인을 통한 컨텐츠 구매 확산이 일어날 수도 있으므로 컨텐츠 구매 확산을 더욱 증가시킬 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 컨텐츠 할인 거래 시스템의 컨텐츠 거래 동작을 도 2 를 참조하여 알아본다. 도 2 는 본 발명에 따른 컨텐츠 할인 거래 시스템의 컨텐츠 거래 절차의 일 예를 도시한 흐름도이다.
먼저, 단계 410에서 컨텐츠 구매 관리 서버가 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원 목록으로부터 선택된 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트를 표시한다.
그 다음, 단계 420에서 컨텐츠 구매 관리 서버가 상기 단계 410에 의해 표시되는 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트로부터 특정 컨텐츠 구매 선택시, 해당 구매 선택된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 생성한다.
그 다음, 단계 430에서 컨텐츠 구매 관리 서버가 상기 단계 420에 의해 생성된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 해당 사용자 이동단말로 전송한다.
이와 동시에, 단계 440에서 컨텐츠 구매 관리 서버가 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 컨텐츠 판매 서버로 전송한다.
그러면, 단계 450에서 컨텐츠 제공서버가 상기 컨텐츠 구매 관리 서버로부터 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 수신하여 저장한다.
그 다음, 단계 460에서 컨텐츠 제공서버가 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 수신한 사용자 이동단말로부터 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청 정보를 수신한다.
그리고, 단계 470에서 컨텐츠 제공서버가 상기 단계 450에 의해 저장된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보와, 상기 단계 460에 의해 수신된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청정보를 비교한다.
상기 단계 470에 의한 비교 결과, 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키 각각이 서로 일치할 경우, 단계 480에서 컨텐츠 제공서버가 해당 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 금액 결제를 위한 결제 인터페이스를 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말로 제공하고, 이를 통해 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 결제 정보를 입력받아 할인 결제를 처리한다.
그리고, 단계 490에서 컨텐츠 제공서버가 상기 단계 480에 의해 할인 결제 처리가 완료된 경우, 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말로 구매 선택된 컨텐츠 식별정보에 대응하는 컨텐츠를 전송한다.
이와 같이 구현함에 의해 본 발명은 폰북 등과 같은 소셜 네트워크와, 컨텐츠 판매 기술을 결합해 사용자의 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원이 구매한 컨텐츠를 사용자가 할인 구매할 수 있도록 구현하여 컨텐츠 구매를 확산시킬 수 있으므로, 상기에서 제시한 본 발명의 목적을 달성할 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면에 의해 참조되는 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만, 이러한 기재로부터 후술하는 특허청구범위에 의해 포괄되는 범위내에서 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 다양한 변형이 가능하다는 것은 명백하다.
본 발명은 컨텐츠 거래 기술분야 및 이의 응용 기술분야에서 산업상으로 이용 가능하다.
100 : 컨텐츠 구매 관리 서버 110 : 컨텐츠 구매 정보 제공부
120 : 인증키 생성부 130 : 인증키 관리부
200 : 컨텐츠 제공서버 210 : 구매 예약 정보 관리부
220 : 구매 요청 정보 수신부 230 : 정보 비교부
240 : 할인 결제 처리부 250 : 컨텐츠 전송부
300 : 사용자 이동단말

Claims (6)

  1. 사용자의 소셜 네트워크 그룹을 사용자 이동단말을 통해 표시하여 사용자 조작에 의해 특정 소셜 네트워크 그룹을 선택받고, 선택된 특정 소셜 네트워크 그룹에 등록된 구성원 목록을 사용자 이동단말을 통해 표시하여 사용자 조작에 의해 특정 구성원을 선택받고, 선택된 특정 소셜 네트워크 그룹내의 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트를 해당 사용자 이동단말을 통해 표시하는 컨텐츠 구매 정보 제공부와;
    상기 컨텐츠 구매 정보 제공부에 의해 사용자 이동단말을 통해 표시되는 특정 구성원의 컨텐츠 구매 리스트로부터 사용자 조작에 의해 특정 컨텐츠 구매 선택시, 해당 구매 선택된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 생성하는 인증키 생성부와;
    상기 인증키 생성부에 의해 생성된 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 해당 사용자 이동단말로 전송하고, 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 컨텐츠 판매 서버로 전송하는 인증키 관리부를;
    포함하는 컨텐츠 구매 관리 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 할인 거래 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 할인 거래 시스템이:
    상기 컨텐츠 구매 관리 서버로부터 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보를 수신하여 저장하는 구매 예약 정보 관리부와;
    컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보를 수신한 사용자 이동단말로부터 해당 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청 정보를 수신하는 구매 요청 정보 수신부와;
    상기 구매 예약 정보 관리부에 의해 저장된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 구매 예약 정보와, 상기 구매 요청 수신부에 의해 수신된 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키를 포함하는 컨텐츠 할인 구매 요청정보를 비교하는 정보 비교부와;
    상기 정보 비교부에 의해 사용자 이동단말 식별정보와 구매 선택된 컨텐츠 식별정보 및 컨텐츠 할인 구매를 위한 인증키 각각이 서로 일치할 경우, 해당 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 금액 결제를 위한 결제 인터페이스를 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말로 제공하고, 이를 통해 구매 선택된 컨텐츠에 대한 할인 결제 정보를 입력받아 할인 결제를 처리하는 할인 결제 처리부와;
    상기 할인 결제 처리부에 의해 할인 결제 처리가 완료된 경우, 해당 사용자 이동단말 식별정보에 대응하는 사용자 이동단말로 구매 선택된 컨텐츠 식별정보에 대응하는 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 전송부를;
    포함하는 컨텐츠 제공서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 할인 거래 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 결제 인터페이스가:
    신용카드 결제 인터페이스 또는 계좌이체 결제 인터페이스 또는 휴대폰 소액 결제 인터페이스 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 할인 거래 시스템.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 소셜 네트워크 그룹이 복수인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 할인 거래 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 할인 금액이 각 그룹마다 상이한 것을 특징으로 하는 컨텐츠 할인 거래 시스템.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자의 소셜 네트워크 그룹이 폰북 그룹인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 할인 거래 시스템.
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