KR101526517B1 - 모바일 장치와 연관된 네트워크 주소에 기초한 서비스 품질의 조정 - Google Patents

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Abstract

주어진 모바일 장치와 연관된 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위한 구현예와 기법이 일반적으로 논의된다.

Description

모바일 장치와 연관된 네트워크 주소에 기초한 서비스 품질의 조정{ADJUSTING THE QUALITY OF SERVICE BASED ON NETWORK ADDRESSES ASSOCIATED WITH A MOBILE DEVICE}
여기에서 달리 지적되지 않는다면, 본 섹션에서 설명되는 내용은 본 출원에서 청구범위에 대한 종래 기술이 아니며, 본 섹션에 포함함으로써 종래 기술로 인정되지 않는다.
많은 요인들이, 과도한 트래픽 폭발(excessive traffic bursting), 과도한 예약(overbooking), 재라우팅(rerouting), 입장 감시(ingress policing) 등을 포함하는 무선 네트워크 내 혼잡을 야기할 수 있다. 그러한 혼잡은 대역폭 및 버퍼링 둘 모두에 스트레스를 증가시킬 수 있고, 이는 다음에는 지연과 증가된 데이터 손실을 일으킬 수 있고, 이는 링크 적하(link dropping)를 야기할 수 있다. 나아가, 무선 네트워크는 GPS(Global Positioning System) 기능, 전자 책 리더, 게임 콘솔 등이 장착된 모바일 전화와 같은, 비 전화 기능을 가지는 모바일 장치를 지원하도록 점점 요구되고 있다. 이러한 장치 중 많은 장치(예컨대, GPS 추적기)는 비교적 적은 데이터를 송신하면서 많은 시간 부분 동안 네트워크 연결을 유지하며, 무선 네트워크 상에 증가된 대역폭 수요를 차지할 것으로 예상될 수 있다.
무선 네트워크 내 혼잡에 기여할 수 있는 하나의 요인은 모바일 장치 "테더링"(예컨대, 추가적인 장치로의 인터넷 접근을 제공하기 위한 모바일 장치의 사용)을 포함한다. 소수의 과다 테더링 사용자들이 대역폭 요구에 큰 영향을 미칠 수 있다. 과거, 무선 사업자들은 테더링을 사용하나 너무 많은 대역폭을 사용하지는 않는 사용자들을 대개 무시해 왔다. 하지만, 무선 사업자들은 그러한 테더링의 안좋은 영향을 막기 위해 테더링에 대한 추가 요금 및 제한적 데이터 플랜으로의 이동을 시작하였다.
일부 예시적인 방법, 기기 및 시스템은 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반(application-by-application basis)으로 서비스 품질을 조정하는 것에 관련된다.
그러한 방법은 복수의 모바일 장치와 연관되는 통신 네트워크 내에서 구현될 수 있다. 그러한 방법은, 통신 네트워크의 모바일 서비스 제공자 부분을 통해, 복수의 모바일 장치의 주어진 모바일 장치로부터 통신 트래픽을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 제1 네트워크 주소 및 제2 네트워크 주소는 주어진 모바일 장치와 연관될 수 있다. 통신 트래픽은 제1 네트워크 주소와 연관된 제1 애플리케이션 및 제2 네트워크 주소와 연관된 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함할 수 있다. 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질의 조정은 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 수행될 수 있다.
모바일 장치로의 서비스 품질을 조정하는 것에 연관되는 일부 예시적인 기기 및 시스템은 복수의 모바일 장치 사이에서 통신 네트워크 내 통신을 용이하게 하도록 구성되는 모바일 서비스 제공자 내에서 구현될 수 있다. 그러한 모바일 서비스 제공자는 복수의 모바일 장치 중 주어진 모바일 장치로부터 통신 트래픽을 수신하도록 구성될 수 있다. 제1 및 제2 네트워크 주소는 주어진 모바일 장치와 연관될 수 있다. 통신 트래픽은 제1 네트워크 주소와 연관된 제1 애플리케이션 및 제2 네트워크 주소와 연관된 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함할 수 있다. 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질의 조정은 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 수행될 수 있다.
일부 방법은 통신 네트워크와 연관되는 모바일 장치 내에서 구현될 수 있다. 그러한 방법은, 모바일 장치로부터, 통신 트래픽을 통신 네트워크의 모바일 서비스 제공자 부분으로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 제1 및 제2 네트워크 주소는 모바일 장치와 연관될 수 있다. 통신 트래픽은 제1 네트워크 주소와 연관되는 제1 애플리케이션 및 제2 네트워크 주소와 연관되는 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함할 수 있다. 모바일 장치는 제1 애플리케이션에 대한 제1 서비스 품질 및 제2 애플리케이션에 대한 제2 서비스 품질을 모바일 서비스 제공자로부터 수신할 수 있다. 제1 및 제2 서비스 품질은 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.
이상의 요약은 단순히 예시적인 것으로서 어떠한 방식으로든 제한적으로 의도된 것이 아니다. 이하의 상세한 설명과 도면을 참조함으로써, 상기 설명된 예시적인 양태, 실시예, 그리고 특징에 더하여, 추가적인 양태, 실시예, 그리고 특징 또한 명확해질 것이다.
본 개시의 청구하고자 하는 바는 명세서의 종결부에서 특히 언급되고 명확하게 청구된다. 본 개시의 전술한 특징 및 다른 특징은 첨부 도면과 함께, 다음의 설명과 첨부된 청구범위로부터 더욱 충분히 명백해질 것이다. 이들 도면은 본 개시에 따른 몇몇 실시예를 묘사할 뿐이고, 따라서, 범위를 제한하는 것으로 고려되어서는 안될 것임을 이해하면서, 본 개시는 첨부 도면의 사용을 통해 더 구체적이고 상세하게 설명될 것이다.
도 1은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위한 예시적인 프로세스를 도시하고,
도 2는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 통신 네트워크의 예시적인 실시예의 블록도이고,
도 3은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위한 다른 예시적인 프로세스를 도시하고,
도 4는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위한 예시적인 프로세스를 도시하고,
도 5는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 컴퓨팅 장치의 예시적인 실시예의 블록도이고,
도 6은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 컴퓨팅 장치의 예시적인 실시예의 개략도이다.
이하의 설명은 청구된 대상의 완전한 이해를 제공하기 위해 구체적인 세부사항과 함께 다양한 예시를 제시한다. 그러나, 청구된 대상이 여기에서 개시된 구체적인 세부사항의 일부 또는 그 이상이 없이도 실시될 수 있음이 당업자에 의해 이해될 것이다. 또한, 일부 상황에서, 잘 알려진 방법, 절차, 시스템, 컴포넌트 및/또는 회로는 청구된 대상을 불필요하게 불명료하게 하는 것을 피하기 위하여 상세하게 설명되지 않는다.
이하의 상세한 설명에서 본 개시의 일부를 이루는 첨부된 도면이 참조된다. 문맥에서 달리 지시하고 있지 않은 한, 통상적으로, 도면에서 유사한 부호는 유사한 컴포넌트를 나타낸다. 상세한 설명, 도면, 그리고 청구범위에 설명되는 예시적인 예시는 제한적으로 여겨지지 않는다. 본 개시에서 제시되는 대상의 범위 또는 사상에서 벗어나지 않으면서도 다른 예시가 이용되거나, 다른 변경이 이루어질 수 있다. 여기에서 일반적으로 설명되고, 도면에 도시되는 본 개시의 양태는 다양한 다른 구성으로 배열, 대체, 조합, 및 설계될 수 있음과 이 모두가 여기에서 명시적으로 고려됨이 기꺼이 이해될 것이다.
본 개시는 그 중에서도 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하는 것에 관련되는 방법, 기기 및 시스템을 일반적으로 도시한다.
폰 테더링을 허용하는 것에 대해 말하자면 모바일 서비스 제공자는 곤란한 위치에 있다. 한편으로는 테더링을 허용하는 것은 사용자 만족을 촉진할 수 있고 가입자 해약을 방지할 수 있으나 동시에 몇몇 부담이 큰 사용자가 대역폭 요구에 극적으로 영향을 끼칠 수 있다. 모바일 서비스 제공자는, 테더링 중이지만 너무 많은 대역폭을 사용하지는 않는 종종 무시되는 사용자를 가지나, 데이터 구동의 모바일 장치의 증가하는 유비쿼티(ubiquity)와 함께 제한되는 대역폭은, 최악의 네트워크 시나리오를 방지하기 위해 테더링에 대한 추가 요금 및/또는 제한된 데이터 플랜을 이용하는 모바일 서비스를 도출할 수 있다. 부담이 적은 사용자가 테더링 특징을 거의 사용하지 않는 경우(예컨대, 여행하는 동안 한달에 한번 또는 두번), 그는 이를 꽤 성가신 것으로 생각할 가능성이 있고, 그러한 정책으로부터 기인할 수 있는 제한된 가입 및 고객 불만을 고려하면 테더링 요금이 전반적인 재정상의 성공을 이룰 것인지 불확실하다. 나아가, 그러한 테더링 요금은 애플리케이션 수준 서비스 품질 관리를 이용할 수 있고, 이는 복잡한 새로운 라우팅 구조를 잠재적으로 수반할 수 있다.
아래에서 논의되는 일부 예시는 모바일 서비스 제공자가 사용자에게 더 나은 경험을 또한 제공하면서 이용 가능한 테더링 가입비를 획득하도록 그리고/또는 더 나은 자원의 사용을 이루도록 허용할 수 있다. 예컨대, 그렇지 않을 경우 사용되지 않았을 자원이 평상시 또는 가벼운 테더링의 사용자에 의해 접근되어 우발적인 사용자를 소외시키는 것을 방지할 수 있다. 동시에, 보증된 테더링이 끊기지 않는 서비스를 원하는 사용자에게 제공될 수 있다.
일부 예시가 테더링 정책에 관하여 도시되나, 다른 정책이 그 외 기준에 기초하여 및/또는 테더링에 더하여, (예컨대, 그러한 애플리케이션이 복수의 네트워크 주소를 통해 구별될 수 있는 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로) 서비스 품질의 주소 수준 제어를 위해 사용될 수 있다. 예컨대, 이러한 종류의 주소 수준 게이팅이 다양한 높은 대역폭 프로그램을 위해 사용될 수 있고, 이는 모바일 장치가 일부 시간에 (예컨대, 낮은 혼잡의 시간에) 다양한 애플리케이션으로의 자유로운 접근을 가지고 다른 시간에 (예컨대, 높은 혼잡의 시간에) 제한된 접근을 가지는 것을 허용한다.
도 1은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위한 예시적인 프로세스를 도시한다. 프로세스(100), 및 여기에서 기술되는 다른 프로세스는 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어에 의해 수행될 수 있는 처리 단계, 기능적 작동, 이벤트 및/또는 동작 등으로 기술될 수 있는 다양한 기능적 블록 또는 동작을 설명한다. 당업자는 본 개시에 비추어 도 1에 도시되는 기능적 블록에 대한 다양한 대안이 다양한 구현예에서 실행될 수 있음을 인식할 것이다. 예컨대, 도 1에 된 바와 같이, 프로세스(100)가 블록 또는 동작의 일 특정 순서를 포함할 수 있음에도 이러한 블록 또는 동작이 제시된 순서가 청구된 대상을 임의의 특정 순서로 반드시 제한하는 것은 아니다. 또한, 청구된 대상의 범위를 벗어나지 않으면서, 도 1에 도시되지 않은 사이에 오는 동작 및/또는 도 1에 도시되지 않은 추가적인 동작이 이용될 수 있고 그리고/또는 도 1에 도시된 동작 중 일부가 제거될 수 있다. 프로세스(100)는 예시적인 동작(102 및/또는 104)에 의해 지시되는 기능적 동작 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 프로세스(100)는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위해 구현될 수 있다. 프로세스(100)는 복수의 모바일 장치와 연관되는 통신 네트워크 내에서 구현될 수 있다(도 2 참고). 처리는 동작(102), "통신 트래픽 수신"에서 시작할 수 있고, 통신 트래픽은 모바일 서비스 제공자를 통해 수신될 수 있다. 예컨대, 통신 트래픽은 복수의 모바일 장치 중 주어진 모바일 장치로부터 통신 네트워크의 일부를 통해 수신될 수 있다. 통신 트래픽은 제1 네트워크 주소와 연관되는 제1 애플리케이션 및 제2 네트워크 주소와 연관되는 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함할 수 있다. 예컨대, 모바일 서비스 제공자는 제1 및 제2 네트워크 주소를 모바일 장치의 제1 및 제2 애플리케이션과 각각 연관시킬 수 있다.
처리는 동작(102)으로부터 동작(104), "서비스 품질 조정"으로 계속할 수 있고, 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질이 조정될 수 있다. 예컨대, 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질의 조정은 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 수행될 수 있다. 일부 예시에서, 그러한 조정은 주어진 모바일 장치와 연관되는 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.
예를 들어, 서비스 품질의 조정은 제1 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 제1 서비스 품질을 제1 애플리케이션으로 할당하는 것을 포함할 수 있다. 유사하게, 서비스 품질의 조정은 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 제2 서비스 품질을 제2 애플리케이션으로 할당하는 것을 포함할 수 있고, 제1 서비스 품질 및 제2 서비스 품질은 서로 상이하다.
일부 예시에서, 모바일 장치로의 서비스 품질을 조정하는 것은 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹 및/또는 통신 네트워크의 네트워크 조건에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 그러한 랭킹은 예컨대, 계층적 유형 랭킹(hierarchical-type ranking)(예컨대, 등급 순서로 배열되는 랭킹)일 수 있다. 여기에서 사용되는 용어 "네트워크 조건(network conditions)"은 트래픽 혼잡, 주어진 시간 주기(예컨대, 높은 트래픽 로드가 역사적으로 일반적인 하루 주기 동안), 사용의 통계적 예측(statistical projection of usage), (예컨대, 오류율 등을 통한) 특정 사용자의 연결의 품질 측정, 네트워크 구성에서의 현재 또는 예측되는 변화, 알람 메시지, 예약, 네트워크 유지 등 또는 그들의 조합을 지칭할 수 있다. 일 예시에서, 모바일 서비스 제공자는 다양한 애플리케이션(예컨대, 이메일 애플리케이션, 메시지 텍스팅 애플리케이션, 매핑 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 게임 애플리케이션 등)의 리스트를 가지는 표에 접근할 수 있고, 각각의 애플리케이션 및/또는 애플리케이션의 그룹은 랭킹 값과 연관될 수 있고 네트워크 주소와 연관될 수 있다. 예컨대, 이메일 애플리케이션 및/또는 메시지 텍스팅 애플리케이션은 비교적 높은 우선순위를 가지는 랭킹과 연관될 수 있는 반면, 웹 브라우징 애플리케이션 및/또는 게임 애플리케이션은 비교적 낮은 우선순위를 가지는 다른 랭킹과 연관될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 모바일 서비스 제공자는 테더링되지 않은 애플리케이션을 비교적 높은 우선순위를 가지는 하나 이상의 랭킹과 연관시킬 수 있고, 태더링되는 애플리케이션을 비교적 낮은 우선순위를 가지는 하나 이상의 랭킹과 연관시킬 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, (예컨대 네트워크 주소를 통해 연관되는) 애플리케이션의 그룹 및/또는 각각의 애플리케이션이 조정될 수 있다. 예컨대, 랭킹 값은 애플리케이션 및/또는 애플리케이션의 그룹이 현재 사용되고 있는 (예컨대 버터를 유지하는 것과 반대로 최초 버퍼 구축) 사용의 유형 및/또는 구매된 서비스 가입에 적어도 부분적으로 기초하여 조정될 수 있다.
도 2는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 통신 네트워크의 예시적인 실시예의 블록도이다. 도시된 바와 같이, 통신 네트워크(202)는 복수의 모바일 장치(204)와 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 통신을 라우팅하도록 구현될 수 있다.
여기에서 사용되는 용어 "통신 네트워크"는 통신 네트워크를 통하여 다른 하나와의 무선 통신을 위해 조정되는 복수의 모바일 장치를 포함하는 임의의 수의 통신 시스템을 지칭할 수 있다. 예컨대, 그러한 통신 네트워크(202)는 다음 중 하나 이상을 포함하는 임의의 수의 통신 네트워크를 지칭할 수 있다: 특정 애플리케이션에 따라, 셀룰러 폰 네트워크, WiMax(mobile worldwide interoperability for micro access network), (예컨대, WLAN(wireless local area network), WWAN(wireless wide area network)를 통해), VoIP 시스템(voice over Internet protocol), LTE(Long Term Evolution network), OFDMA(Orthogonal Frequency-Division Multiple Access network) 등, 및/또는 그들의 조합. 추가적으로 또는 대안적으로, 그러한 통신 네트워크(202)는 복수의 모바일 장치로의 인터넷 접근을 제공하는 임의의 수의 통신 시스템을 지칭할 수 있다.
통신 네트워크(202)는 파선 박스(204)에 의해 도시되는 하나 이상의 모바일 장치(204)를 포함할 수 있다. 모바일 장치(204)는 (예컨대, 결합되어) 통신 네트워크(202)의 모바일 서비스 제공자 부분(206)과 통신 내에서 배열될 수 있다. 여기에서 사용되는 용어 "모바일 장치"는 셀 폰, PDA(personal data assistant) 등 및/또는 그들의 조합과 같은 모바일 장치를 지칭할 수 있다.
여기에서 사용되는 용어 "모바일 서비스 제공자"는 복수의 모바일 장치 사이에서 통신을 용이하게 하도록 구성되는 중앙 관리 센터, 모바일 폰 네트워크 사업자(network operator) 등과 같은 통신 네트워크의 모바일 서비스 제공자 부분을 지칭할 수 있다. 통신 네트워크(202)는 예시적인 목적을 위해 순수하게 여기에서 제시되며 통신 네트워크(202)는 명확성을 위해 도 2 내에 도시되지 않은 추가적인 컴포넌트를 가질 수 있음이 인식될 수 있다. 따라서, 모바일 서비스 제공자(206)는 하나 이상의 기지국, 기지국 제어기, 모바일 스위칭 센터 등 및/또는 그들의 조합과 같은, 여기에서 도시되지 않은 통신 네트워크(202)의 임의의 수의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 모바일 서비스 제공자 부분(206)은 모바일 장치(204) 사이에서 통신 네트워크(202) 내 통신을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 그러한 모바일 서비스 제공자(206)는 복수의 모바일 장치(204)의 주어진 모바일 장치(204-1)로부터 통신 트래픽(210)을 수신하도록 구성될 수 있다. 제1 네트워크 주소(212) 및 제2 네트워크 주소(214)는 모바일 장치(204-1)와 연관될 수 있다. 통신 트래픽(210)은 제1 네트워크 주소(212)와 연관된 제1 애플리케이션(222) 및 제2 네트워크 주소(214)와 연관된 제2 애플리케이션(224)으로부터 통신 트래픽을 포함할 수 있다.
주어진 모바일 장치(예컨대, 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질의 조정은 제1 네트워크 주소(212) 및 제2 네트워크 주소(214)에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 수행될 수 있다. 예컨대, 서비스 품질의 조정은 통신 네트워크(202)의 네트워크 조건뿐만 아니라 제1 네트워크 주소(212) 및 제2 네트워크 주소(214)의 랭킹에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.
도시된 예시에서, 제1 애플리케이션(222) 및 제2 애플리케이션(224)으로부터의 통신 트래픽은 단일 물리적 계층 연결(physical layer connection)(230)을 통해 통신될 수 있다. 그러한 단일 물리적 계층 연결(230)은 주어진 모바일 장치(예컨대, 모바일 장치(204-1))와 통신 네트워크(202)의 모바일 서비스 제공자(206) 부분 사이에서 실시 가능할 수 있다.
아래에서 더 자세하게 논의될 바와 같이, 일부 예시에서, 모바일 서비스 제공자(206)는 제1 애플리케이션(222)과 제2 애플리케이션(224) 중 어느 것이 테더링되는지 결정하도록 구성될 수 있다. 여기에서 사용되는 용어 "테더링"은 추가적인 장치로의 인터넷 접근을 제공하기 위한 모바일 장치의 사용을 지칭할 수 있다. 예컨대, 모바일 서비스 제공자(204)는 제1 네트워크 주소(212) 및 제2 네트워크 주소(214)에 적어도 부분적으로 기초하여 제1 애플리케이션(222) 및 제2 애플리케이션(224)이 테더링되는지 결정하도록 구성될 수 있다.
일부 예시에서, 모바일 서비스 제공자(206)는 테더링될 것으로 결정되는 그러한 애플리케이션과 서비스 가입이 연관되는지 결정하도록 선택적으로 구성될 수 있다. 그러한 경우에서, 서비스 품질의 조정은, 테더링될 것으로 결정되고 서비스 가입과 연관되는 그러한 애플리케이션으로 제1 서비스 품질(232)을 할당하는 것을 포함할 수 있다. 유사하게, 서비스 품질의 조정은 테더링될 것으로 결정되고 서비스 가입과 무관한 그러한 애플리케이션으로 제2 서비스 품질(234)을 할당하는 것을 포함하고, 제1 서비스 품질(232)과 제2 서비스 품질(234)은 서로 상이하다. 추가적으로 또는 대안적으로, 모바일 서비스 제공자(204)는, 태더링될 것으로 결정된 그러한 애플리케이션과 서비스 가입이 무관하다는 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 주어진 모바일 장치(예컨대, 모바일 장치(204-1))로 메시지를 전달하도록 선택적으로 구성될 수 있다. 그러한 메시지는 예컨대, 테더링될 것으로 결정된 그러한 애플리케이션으로의 서비스 품질이 조정되었음을 나타낼 수 있다.
일부 서비스 품질 및/또는 이용가능성 기반 대역폭 프로토콜이 MAC(Media Access Control) 또는 모바일 장치(204-1)의 관점에서 볼 때 더 낮은 네트워크 수준에서 존재할 수 있다. 웹 브라우징하는 모바일 장치(204-1)의 사용자는 통상적으로 낮은 로딩 속도를 경험할 수 있고, 그것이 네트워크 혼잡, 나쁜 수신, 또는 나쁜 웹 페이지 디자인으로 인한 것인지 모를 수 있다. 혼잡은 연결이 끊어지는 전화 또는 낮은 낮은 데이터 속도의 형태로 나타날 수 있으나 특정 애플리케이션 사용에 기초하여 관리되지 않을 수 있다. 도 2에 의해 도시되는 예시가 없을 경우에, 상이한 애플리케이션(222 및 224)이 단일 네트워크 주소와 연관되는 소켓 및 공유 포트를 통해 트래픽을 발송할 수 있다. 이후 전방으로부터, 물리적 계층 및 네트워크를 통하여, 그러한 트래픽이 통합될 수 있고 포트 또는 암시되는 사용 프로파일에 의해 분리될 수 있다. 반대로, 도 2에 의해 도시되는 예시에서, 상이한 애플리케이션(222 및 224)은 여전히 물리적 계층 연결은 공유하면서 각각의 애플리케이션 (또는 애플리케이션의 그룹)에 대한 상이한 네트워크 주소와 연관될 수 있다. 그러한 예시에서, 트래픽은 연관된 애플리케이션을 나타내는 네트워크 주소에 의해 헤더에서 식별될 수 있고 그러한 네트워크 주소에 기초하여 포트를 통해 관리될 수 있다.
도 3은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 복수의 서비스 품질을 조정하기 위한 다른 예시적인 프로세스를 도시한다. 프로세스(300)는 예시적인 동작(302, 304, 306, 308, 310, 312, 314 및/또는 316)에 의해 나타나는 하나 이상의 기능적인 동작을 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 프로세스(300)는 모바일 장치(204-1)와 연관된 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하도록 구현될 수 있다. 프로세스(300)는 통신 네트워크(202) 내에서 구현될 수 있다. 프로세스는 동작(302), "네트워크 조건 결정"에서 시작할 수 있고, 모바일 서비스 제공자(206)는 통신 네트워크(202)의 조건을 결정할 수 있다. 예컨대, 네트워크 조건은 트래픽 혼잡을 포함할 수 있고, 모바일 서비스 제공자(206)는 통신 네트워크(202)가 혼잡한지 결정할 수 있다.
프로세스는 동작(302)으로부터 동작(304), "통신 트래픽 수신"으로 계속할 수 있고, 통신 트래픽은 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 수신될 수 있다. 예컨대, 통신 트래픽은 모바일 장치(204-1)로부터 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 수신될 수 있다. 통신 트래픽은 제1 네트워크 주소와 연관된 제1 애플리케이션 및 제2 네트워크 주소와 연관된 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함할 수 있다. 예컨대, 모바일 서비스 제공자(206)는 모바일 장치(204-1)의 제1 및 제2 애플리케이션과 연관된 제1 및 제2 네트워크를 각각 연관시킬 수 있다.
일부 예시에서, 제1 및 제2 네트워크 주소는 HIP(Host Identity Protocol) 타입의 식별자를 포함할 수 있다. 아래에서 더 자세히 논의될 바와 같이, 일부 예시에서, 테더링된 애플리케이션은 그러한 HIP 타입의 식별자를 통해 식별될 수 있다.
프로세스는 동작(304)으로부터 동작(306), "테더링인지 결정"으로 계속할 수 있고, 모바일 서비스 제공자(206)는 제1 및 제2 애플리케이션 중 어느 하나가 테더링되는지 결정할 수 있다. 예컨대, 모바일 서비스 제공자(206)는 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 제1 및 제2 애플리케이션 중 어느 하나가 테더링되는지 결정할 수 있다.
프로세스는 동작(306)으로부터 동작(308), "서비스 가입인지 결정"으로 계속할 수 있고, 모바일 서비스 제공자(206)는, 테더링될 그러한 애플리케이션과 서비스 가입이 연관되는지 결정할 수 있다. 예컨대, 모바일 서비스 제공자(206)는 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 테더링되는 애플리케이션과 서비스 가입이 연관되는지 결정할 수 있다. 그러한 예시에서, 데이터는 주소 수준에서 관리될 수 있고, 그리고 테더링되는 애플리케이션을 공통 네트워크 주소로 링크시킴으로써, 이후 모든 테더링된 애플리케이션은 공통 네트워크로 가는 데이터를 관리함으로써 관리될 수 있다.
프로세스는 동작(308)으로부터 동작(310), "서비스 품질 조정"으로 계속할 수 있고, 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질이 조정될 수 있다. 예컨대, 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질은 (제1 애플리케이션과 연관될 수 있는) 제1 주소로 제1 서비스 품질을 제공하고, (제2 애플리케이션과 연관될 수 있는) 제2 주소로 제2 서비스 품질을 제공함으로써 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 조정될 수 있고, 여기에서 제1 및 제2 서비스 품질은 서로 상이하다.
여기에서 사용되는 용어 "서비스 품질 조정"은 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반(예컨대, 그러한 애플리케이션은 복수의 네트워크 주소를 통해 구별될 수 있음) 상에서 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질을 억압하거나(throttle) 줄이는 것, 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질을 끄는 것 등 및/또는 그들의 조합을 포함할 수 있다. 위에서 논의된 바와 같이, 프로세스(100)에 대해, 일부 예시에서, 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질을 조정하는 것은 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹 및/또는 통신 네트워크의 네트워크 조건에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.
프로세스는 동작(310)으로부터 동작(312) "제1 서비스 품질 제공)으로 계속할 수 있고, 제1 서비스 품질은 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 모바일 장치(204-1)로 제공될 수 있다. 예컨대, 그러한 제1 서비스 품질은, 테더링될 것으로 결정되고 서비스 가입과 연관된 그러한 애플리케이션으로 제공될 수 있다. 그러한 예시에서, 테더링이 신뢰할 수 있는 특징이 되는 가입에 비용을 지불하는 사람은 일반적인 불활성화의 대상은 아닐 수 있으나 여전히 전체 서비스 품질 정책의 대상일 수 있다.
프로세스는 동작(312)으로부터 동작(314), "제2 서비스 품질 제공"으로 계속할 수 있고, 제2 서비스 품질은 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 모바일 장치(204-1)로 제공될 수 있다. 예컨대, 그러한 제2 서비스 제공자는, 테더링될 것으로 결정되고 서비스 가입과 무관한 그러한 애플리케이션으로 제공될 수 있다. 그러한 예시에서, 그러한 제2 서비스 품질은 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반(예컨대, 그러한 애플리케이션은 복수의 네트워크 주소를 통해 구별될 수 있음) 상에서 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질을 억압하는 것, 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 모바일 장치(204-1)로의 서비스 품질을 끄는 것 등 및/또는 그들의 조합을 포함할 수 있다. 예컨대, 테더링 애플리케이션에 속하는 특정 연결은 0의 대역폭으로 줄어들 수 있다. 프로세스(300)의 동작은 테더링 정책에 관하여 도시되었으나, (프로세스(100 및/또는 400)뿐만 아니라) 프로세스(300)가 그 외 기준에 기초하여 및/또는 테더링에 더하여, (예컨대, 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로) 주소 수준 제어를 허용할 수 있는 것처럼 다른 정책이 당연히 여기에서 사용될 수 있다. 예컨대, 서비스 품질을 끄는 것 또는 억압하는 것에 관한 그러한 다른 정책은 트래픽 교통 공학, 서비스 품질 정책, 애플리케이션 건강 진단 정책, 네트워크 조건에 관련된 추가적인 정책 등 및/또는 그들의 조합을 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 제3 서비스 품질이 선택적으로 제공될 수 있다. 예컨대, 제3 서비스 품질은 테더링될 것으로 결정되지 않은 그러한 애플리케이션으로 제공될 수 있다. 다른 예시에서, 제1 서비스 품질은 테더링될 것으로 결정되고 서비스 가입과 연관되는 그러한 애플리케이션뿐만 아니라, 테더링될 것으로 결정되지 않은 그러한 애플리케이션으로 제공될 수 있다.
프로세스는 동작(314)으로부터 동작(316), "메시지 전송"으로 계속할 수 있고, 메시지는 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 모바일 장치(204-1)로 전송될 수 있다. 예컨대, 그러한 메시지는 애플리케이션이 테더링된다는 결정에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 유사하게, 그러한 메시지는 테더링될 것으로 결정된 그러한 애플리케이션과 서비스 가입이 무관하다는 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 모바일 서비스 제공자(206)를 통해 모바일 장치(204-1)로 전송될 수 있다. 그러한 예시에서, 메시지는 테더링될 것으로 결정된 그러한 애플리케이션으로의 서비스 품질이 조정되었음을 (및/또는 서비스 가입이 그러한 애플리케이션과 무관함을) 나타낼 수 있다.
예컨대, 동작(316)은 분실된 연결과 혼잡 이벤트를 올바르게 구별하여 모바일 장치의 사용자가 서비스 품질 상의 영향을 적절히 알 수 있도록 이용될 수 있다. 예컨대, 모바일 장치(204-1) 자신이 테더링이 불활성화되는 경우, 모바일 서비스 제공자(206)로의 연결을 여전히 가질 수 있으므로, 테더링 애플리케이션은 그의 제한된 데이터 연결 외의 네트워크 연결 상태를 요청하여 "무료 테더링이 과한 네트워크 혼잡으로 인해 일시적으로 줄어들었습니다, 가입 전화 1-800-NNN-NNNN"과 같은 정보를 인지하고 식별할 수 있다. 따라서, 서비스 가입은 그러한 서비스 품질 조정 관련 메시지의 수신 후 서비스 품질을 회복시키도록 추가될 수 있다.
동작에서, 프로세스(300)는 다른 것으로부터 테더링 애플리케이션을 격리시킴으로써 테더링이 둘 이상의 티어 내에서 허용되는 승인 정책을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 향상된 테더링 능력을 지불한 자들만 혼잡한 때에 접근을 가질 있는 한면, 모바일 장치(204-1)는 공유 네트워크 자원이 여분이 있는 (그리고 그러므로 사업자 비용과 능력이 영향 받지 않는) 경우에 테더링의 무료 사용을 가질 수 있다. 이러한 접근은 대다수의 모바일 장치가 대부분의 시간 동안 일상적으로 테더링을 사용할 수 있도록 허용하며, 고객 만족을 향상시키고, 한편 지속적인 테더링에 의존할 수 있는 자들로 하여금 접근을 가지지 않는 위험 또는 미리 가입을 구매하는 것을 장려한다. 따라서, 프로세스(300)는 혼잡 동안 다른 장치로의 테더링을 위한 동일한 데이터 능력의 사용을 가능하게 하지 않는 한편, 모바일 장치(204-1)가 웹 서핑하는 것을 허용할 수 있고, 그러므로 테더링의 불활성이 주소 수준에서 이루어질 것이다. 일반적으로, 프로세스(300)에 대해 전술된 동작의 일부 또는 모두가 트래픽 유형 서비스 품질에 추가하여 또는 대안적으로 임의의 주소 수준 서비스 품질로 확장될 수 있다.
앞서 논의한 바와 같이, 테더링된 애플리케이션은 일부 실시예에서 HIP 타입의 식별자를 통해 식별될 수 있다. 예컨대, 그러한 HIP 구현예는 복수의 주소를 단일 물리적 모바일 장치(예컨대 모바일 장치(204-1))로 할당하는 것의 표준화된 방법으로 이용될 수 있다. 그러한 HIP 표준은 애플리케이션 수준 말단(예컨대, 소켓)이 IPv4(Internet Protocol version 4) 및/또는 IPv6(Internet Protocol version 6) 네트워크 주소와 같은 유일한 식별자를 가지는 것을 허용할 수 있다. 모바일 서비스 제공자(206)는 유일한 제1 및 제2 네트워크 주소 둘 다 동일한 위상 위치를 공유함으로써, 그러한 주소들을 마찬가지로 다룰 수 있고, 한편 제1 및 제2 네트워크 주소는 포트, 보안 및/또는 세션의 전체 세트와 연관될 수 있다. 그러므로 프로세스(300)는 테더링 애플리케이션에, 상기 모바일 장치의 나머지 웹 서비스 타입의 애플리케이션과는 상이한 HIP 타입의 식별자를 할당할 수 있다. 이러한 할당의 결과로, 모바일 서비스 제공자(206)는 테더링 애플리케이션과 연관된 태스크를 위한 상이한 그리고 알려진 네트워크 주소를 볼 수 있고, 비 테더링 애플리케이션과 연관된 태스크로부터 분리하여 테더링 서비스 품질을 끄거나 비교(scale)하는 것이 가능하다. 한편으로, 테더링 애플리케이션과 연관된 태스크는 여전히 포트의 전체 세트를 가질 수 있고 비 테더링 애플리케이션과 연관되는 일반적인 연결과 구별될 수 있다.
HIP(Host Identity Protocol)가 존재하는 표준인 반면, HIP는 종종 서비스 품질 관리를 위하여 적절하지 않은 것으로 인식된다. 예컨대, HIP는 상이한 네트워크 인터페이스로의 유동 할당 메커니즘(flow assignment mechanism)을 제공하지 않으므로, 서비스 품질 지원이 HIP 내에서 문제가 있는 것으로 인식된다. 더 명확하게, HIP가 트래픽 유형에 기초하여 서비스 품질을 허용하지 않으므로, 서비스 품질 지원이 HIP 내에서 문제가 있는 것으로 인식된다. 따라서, 트래픽 유형 차이(예컨대, 비디오 및 텍스트 트래픽 유형) 없이, HIP는 서비스 품질이 트래픽 유형에 기초하는 것을 허용하지 않는다. 따라서, 단일 HIP 링크 내에서 상이한 트래픽 유형을 분리시키는 것에서의 사용을 위한 HIP의 무력에 기초하여 HIP는 서비스 품질 관리에 적절하지 않는 것으로 종종 인식된다. 반대로, (예컨대, 도 1 및/또는 도 4 내 기술된 프로세스뿐만 아니라) 프로세스(300)는 HIP를 분리된 HIP 링크로 애플리케이션을 나누기 위하여 사용할 수 있고, 이는 네트워크 요소와 연관된 서비스 품질을 효과적으로 다룰 수 있다. 따라서, (도 1 및/또는 도 4 내 프로세스뿐만 아니라) 프로세스(300)는, 트래픽 유형 기반 트래픽 제어에 더하여 또는 대신하여, 네트워크 사업자를 위한 (예컨대, 애플리케이션이 헤더 내에서 상이한 네트워크 주소를 나타낼 것이므로) 주소 기반 트래픽 제어에 초점을 둠으로써 서비스 품질 관리를 위하여 HIP를 사용할 수 있다. 예컨대, 프로세스(300)는 일반적으로 특정 유형의 트래픽(예컨대, 비디오 및 텍스트 트래픽 유형)에 일반적으로 영향을 미치는 것과 반대로, 혼잡이 있는 경우에는 언제나 전체 테더링 애플리케이션을 억압하거나 차단하기 위하여 HIP를 사용할 수 있다.
도 4는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위한 추가적인 예시적인 프로세스를 도시한다. 프로세스(400)는 예시적인 동작(402 및/또는 404)에 의해 나타나는 기능 동작적인 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 프로세스(400)는 주어진 모바일 장치와 연관되는 복수의 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하기 위해 구현될 수 있다. 프로세스(400)는 복수의 모바일 장치(도 2 참고)와 연관되는 통신 네트워크 내에서 구현될 수 있다. 프로세스는 동작(402), "통신 트래픽 전송"에서 시작할 수 있고, 통신 트래픽은 모바일 서비스 제공자로 전송될 수 있다. 예컨대, 통신 트래픽은 복수의 모바일 장치의 주어진 모바일 장치로부터 통신 네트워크의 모바일 서비스 제공자 부분으로 전송될 수 있다. 통신 트래픽은 제1 네트워크 주소와 연관된 제1 애플리케이션 및 제2 네트워크 주소와 연관된 제2 애플리케이션으로부터 통신 트래픽을 포함할 수 있다. 예컨대, 모바일 서비스 제공자는 제1 및 제2 네트워크 주소와 모바일 장치의 제1 및 제2 애플리케이션을 각각 연관시킬 수 있다.
프로세스(400)는 동작(402)로부터 동작(404), "제1 및 제2 서비스 품질 수신"으로 계속할 수 있고, 제1 및 제2 서비스 품질이 모바일 서비스 제공자로부터 수신될 수 있다. 예컨대, 모바일 장치는 제1 애플리케이션에 대한 제1 서비스 품질 및 제2 애플리케이션에 대한 상이한 제2 서비스 품질을 모바일 서비스 제공자로부터 수신할 수 있다. 일부 예시에서, 제1 및 제2 서비스 품질은 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 예컨대, 제1 및 제2 서비스 품질은 통신 네트워크의 네트워크 조건뿐만 아니라 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.
도 5는 본 개시의 적어도 일부 예시에 따라 배열되는 예시적인 컴퓨터 프로그램 제품(500)을 도시한다. 프로그램 제품(500)은 신호 베어링 매체(502)를 포함할 수 있다. 신호 베어링 매체는 예컨대, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 경우, 컴퓨팅 장치로 하여금 도 1, 도 3 및/또는 도 4에 관하여 상술된 기능을 제공하게끔 동작적으로 할 수 있는 기계 판독가능 명령어를 포함할 수 있다. 그러므로, 예컨대, 도 2의 시스템을 참조하면, 모바일 장치(204) 및/또 모바일 장치(206) 중 하나 이상은 매체(502)에 의해 전달되는 명령(504)에 응답하여 도 1, 도 3 및/또는 도 4 내 도시된 동작 중 하나 이상을 착수할 수 있다.
일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(502)는 하드 디스크 드라이브, CD(Compact Disk), DVD(Digital Versatile Disk), 디지털 테이프, 메모리 등과 같은 컴퓨터 판독 가능 매체(506)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(502)는 메모리, 읽기/쓰기(R/W) CD, R/W DVD 등과 같은 기록 가능 매체(508)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(502)는 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체(예컨대, 광섬유 케이블, 도파관(waveguide), 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등)와 같은 통신 매체(510)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
도 6은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 당업자에 의해 실시될 수 있는 컴퓨팅 장치(600)를 도시하는 블록도이다. 하나의 예시적인 구성(601)에서, 컴퓨팅 장치(600)는 하나 이상의 프로세서(610) 및 시스템 메모리(620)를 포함할 수 있다. 메모리 버스(630)가 프로세서(610)와 시스템 메모리(620) 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다.
요구되는 구성에 따라, 프로세서(810)는 마이크로프로세서(μP), 마이크로컨트롤러(μC), 디지털 신호 프로세서(DSP) 또는 그 임의의 조합을 포함하는 임의의 유형일 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 프로세서(610)는 레벨 1 캐시(611) 및 레벨 2 캐시(612)와 같은 하나 이상의 레벨의 캐싱, 프로세서 코어(613) 및 레지스터(614)를 포함할 수 있다. 프로세서 코어(613)는 ALU(arithmetic logic unit), FPU(floating point unit), DSP 코어(digital signal processing core), 또는 그 임의의 조합을 포함할 수 있다. 메모리 컨트롤러(615)는 또한 프로세서(610)와 사용될 수 있거나, 또는 몇몇 구현예에서, 메모리 컨트롤러(615)는 프로세서(610)의 내부 부품일 수 있다.
요구되는 구성에 따라, 시스템 메모리(620)는 (RAM과 같은) 휘발성 메모리, (ROM, 플래시 메모리 등과 같은) 비휘발성 메모리, 또는 그 임의의 조합을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는 임의의 유형일 수 있다. 시스템 메모리(620)는 운영 체제(621), 하나 이상의 애플리케이션(622), 및 프로그램 데이터(624)를 포함할 수 있다. 애플리케이션(622)은 도 1의 프로세스(100), 도 3의 프로세스(300) 및/또는 도 4의 프로세스(400)에 관하여 기술된 기능 블록 및/또는 동작을 여기에서 포함하는 기술되는 기능을 수행하도록 배열되는 통신 네트워크 내에서 서비스 품질 알고리즘(623)을 포함할 수 있다. 프로그램 데이터(624)는 서비스 품질 알고리즘(623)과의 사용을 위한 네트워크 주소 데이터(625)를 포함할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 애플리케이션(622)은 통신 네트워크 내 적어도 네트워크 주소에 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하는 것의 실시예가 여기에서 기술된 바와 같이 제공될 수 있도록 운영 체제(621) 상에서 프로그램 데이터(624)와 동작하도록 배열될 수 있다. 예컨대, 하나 이상의 모바일 장치(204) 및/또는 모바일 서비스 제공자(206)는 컴퓨팅 장치(600)의 일부 또는 모두를 포함할 수 있고, 애플리케이션(622)의 일부 또는 모두를 수행하는 것이 가능할 수 있어 통신 네트워크 내 적어도 네트워크 주소에 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 서비스 품질을 조정하는 것의 구현예가 여기에서 기술된 바와 같이 제공될 수 있다. 이러한 기술된 기본 구성은 파선(601) 내의 그러한 컴포넌트에 의해 도 6에 도시된다.
컴퓨팅 장치(600)는 추가적인 특징 또는 기능, 및 기본 구성(601)과 임의의 요구되는 장치와 인터페이스 간 통신을 용이하게 하기 위한 추가적인 인터페이스를 가질 수 있다. 예를 들면, 버스/인터페이스 컨트롤러(640)는 저장 인터페이스 버스(641)를 통한 기본 구성(601)과 하나 이상의 데이터 저장 장치(650) 간의 통신을 용이하게 하는데 사용될 수 있다. 데이터 저장 장치(650)는 분리형 저장 장치(651), 비분리형 저장 장치(652), 또는 그들의 조합일 수 있다. 분리형 저장 장치 및 비분리형 저장 장치의 예로는, 몇 가지 말하자면, 플렉서블 디스크 드라이브 및 하드 디스크 드라이브(HDD)와 같은 자기 디스크 장치, 컴팩트 디스크(CD) 드라이브 또는 디지털 다기능 디스크(DVD) 드라이브와 같은 광 디스크 드라이브, 고체 상태 드라이브(solid state drive; SSD), 및 테이프 드라이브가 포함된다. 예시적인 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성의, 분리형 및 비분리형 매체를 포함할 수 있다.
[0057]시스템 메모리(620), 분리형 저장 장치(651) 및 비분리형 저장 장치(652)는 모두 컴퓨터 저장 매체의 예이다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 다른 광학 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨팅 장치(600)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 그러한 임의의 컴퓨터 저장 매체는 장치(600)의 일부일 수 있다.
컴퓨팅 장치(600)는 버스/인터페이스 컨트롤러(640)를 통한 다양한 인터페이스 장치(예를 들면, 출력 인터페이스, 주변 인터페이스 및 통신 인터페이스)로부터 기본 구성(601)으로의 통신을 용이하게 하기 위한 인터페이스 버스(642)도 포함할 수 있다. 예시적인 출력 인터페이스(660)는 그래픽 처리 유닛(661) 및 오디오 처리 유닛(662)을 포함할 수 있으며, 이는 하나 이상의 A/V 포트(663)를 통해 디스플레이 또는 스피커와 같은 다양한 외부 장치로 통신하도록 구성될 수 있다. 예시적인 주변 인터페이스(670)는 직렬 인터페이스 컨트롤러(671) 또는 병렬 인터페이스 컨트롤러(672)를 포함할 수 있으며, 이는 하나 이상의 I/O 포트(673)를 통해 입력 장치(예를 들면, 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 장치, 터치 입력 장치 등) 또는 다른 주변 장치(예를 들면, 프린터, 스캐너 등)와 같은 외부 장치와 통신하도록 구성될 수 있다. 예시적인 통신 인터페이스(680)는 네트워크 컨트롤러(681)를 포함하며, 이는 하나 이상의 통신 포트(682)를 통해 네트워크 통신 상에서의 하나 이상의 다른 컴퓨팅 장치(690)와의 통신을 용이하게 하도록 배치될 수 있다. 통신 연결은 통신 매체의 일 예시일 수 있다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파 또는 다른 전송 메커니즘 같은 변조된 데이터 신호 내의 다른 데이터에 의해 구현될 수 있고, 임의의 정보 전달 매체를 포함할 수 있다. "변조된 데이터 신호"는 신호 내에 정보를 인코딩하기 위한 방식으로 설정되거나 변경된 특성 중 하나 이상을 갖는 신호일 수 있다. 제한적인지 않은 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체, 및 음파, 무선 주파수(RF), 적외선(IR) 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 컴퓨터 판독가능 매체라는 용어는 저장 매체 및 통신 매체 둘 다를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 장치(600)는, 휴대 전화, PDA(personal data assistant), 개인용 미디어 플레이어 장치, 무선 웹-워치(web-watch) 장치, 개인용 헤드셋 장치, 특수 용도 장치, 또는 위 기능 중 임의의 것을 포함하는 하이브리드 장치 같은 소형 폼 팩터(small-form factor)의 휴대용(또는 모바일) 전자 장치의 일부로서 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치(600)는 또한 랩톱 컴퓨터 및 랩톱이 아닌 컴퓨터 구성을 모두 포함하는 개인용 컴퓨터로서 구현될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치(600)는 무선 기지국 또는 다른 무선 시스템 또는 장치의 일부로 구현될 수 있다.
이상의 상세한 설명의 일부분은 컴퓨터 메모리와 같은 컴퓨팅 시스템 메모리 내에 저장된 데이터 비트 또는 이진 디지털 신호 상에서의 동작의 알고리즘 또는 기호적 표현의 관점에서 제시된다. 이러한 알고리즘적인 설명 또는 표현은 데이터 프로세싱 분야의 당업자가 그들 연구의 실체를 다른 당업자에게 전달하기 위하여 사용하는 기법의 예시이다. 여기에서, 그리고 일반적으로, 알고리즘은 요구되는 결과로 이끄는 일관된 일련의 동작이나 유사한 프로세싱이 되도록 고려된다. 이러한 맥락에서, 동작 또는 프로세싱은 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 보통, 반드시 필요하지는 않지만, 그러한 양은 저장, 전송, 조합, 비교나 아니면 조작될 수 있는 전기 또는 자기 신호의 형태를 취할 수 있다. 주로 일반 관습의 이유로, 비트, 데이터, 값, 요소, 심볼, 문자, 용어, 숫자 또는 번호 등으로 그러한 신호를 지칭하는 것이 때때로 편리함이 입증되었다. 그러나, 이들 및 유사한 용어 모두는 적절한 물리량과 연관될 것이고, 단지 편리한 라벨(label)임이 이해되어야 한다. 달리 구체적으로 언급되지 않는다면, 이하의 논의로부터 분명하게 될 바와 같이, 본 명세서의 논의에 걸쳐 "프로세싱", "컴퓨팅", "계산", "결정" 등과 같은 용어를 사용하는 것은, 컴퓨팅 장치의 메모리, 레지스터, 또는 기타 정보 저장 장치, 전송 장치, 또는 디스플레이 장치 내의 물리적 전자적 또는 자기적 양으로 표현된 데이터를 조작하거나 변환하는 컴퓨팅 장치의 동작이나 프로세스와 관련 있음이 인정된다.
특허청구범위는 여기에서 기술되는 특정 구현예로 제한되는 것은 아니다. 예컨대, 다른 구현예는 소프트웨어 및/또는 펌웨어 내에서 있을 수 있음에도, 예컨대, 일부 구현예는 장치 또는 장치의 조합 상에서 작동할 수 있도록 이용될 수 있는 것과 같은, 하드웨어 내에서 있을 수 있다. 또한, 청구된 대상이 이런 점에서 범위 내로 제한되는 것은 아니고, 일부 구현예는 신호 베어링 매체, 저장 매체 및/또는 저장 매체들과 같은, 하나 이상의 물품을 포함할 수 있다. CD-롬, 컴퓨터 디스크, 플래시 메모리 등과 같은 이러한 저장 매체는, 예컨대, 거기에 저장되고, 컴퓨팅 시스템, 컴퓨팅 플랫폼 또는 다른 시스템과 같은 컴퓨팅 장치에 의해 실행되는 경우, 예컨대 전술된 구현예 중 하나와 같은, 청구된 대상에 따라 프로세서의 실행을 예컨대 도출할 수 있는 명령어를 가질 수 있다. 하나의 가능성으로, 컴퓨팅 장치는 하나 이상의 프로세스 유닛 또는 프로세서, 디스플레이, 키보드 및/또는 마우스와 같은 하나 이상의 입/출력 장치, 및 정적 랜덤 액세스 메모리, 동적 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리 및/또는 하드 드라이브와 같은, 하나 이상의 메모리를 포함할 수 있다.
시스템 양상들의 하드웨어와 소프트웨어 구현 사이에는 구별이 거의 없다. 하드웨어 또는 소프트웨어의 사용은 일반적으로 (그러나 어떤 맥락에서 하드웨어 및 소프트웨어 사이의 선택이 중요하게 될 수 있다는 점에서 항상 그런 것은 아니지만) 비용 대비 효율의 트레이드오프(tradeoff)를 나타내는 설계상 선택(design choice)이다. 여기에서 기술된 프로세스 및/또는 시스템 및/또는 다른 기술들이 영향 받을 수 있는 다양한 수단(vehicles)(예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어)이 있으며, 선호되는 수단은 프로세스 및/또는 시스템 및/또는 다른 기술이 사용되는 맥락(context)에 따라 변경될 것이다. 예를 들어, 만약 구현자가 속도 및 정확도가 중요하다고 결정하면, 구현자는 주로 하드웨어 및/또는 펌웨어(firmware) 수단을 선택할 수 있고, 만약 유연성이 중요하다면, 구현자는 주로 소프트웨어 구현을 선택할 수 있으며, 또는, 또 다른 대안으로서, 구현자는 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 펌웨어 중 일부 조합을 선택할 수 있다.
전술한 상세한 설명은 블록도, 흐름도, 및/또는 예시의 사용을 통해 장치 및/또는 프로세스의 다양한 실시예를 설명하였다. 그러한 블록도, 흐름도, 및/또는 예시가 하나 이상의 기능 및/또는 동작을 포함하는 한, 당업자라면 그러한 블록도, 흐름도, 또는 예시 내의 각각의 기능 및/또는 동작은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 실질적으로 그들 임의의 조합의 넓은 범위에 의해 개별적으로 및/또는 집합적으로 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 일 실시예에서, 여기에서 기술된 대상의 몇몇 부분은 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array), DSP(Digital Signal Processor) 또는 다른 집적의 형태를 통해 구현될 수 있다. 그러나, 당업자라면, 여기에서 기술된 실시예의 일부 양상이, 하나 이상의 컴퓨터 상에 실행되는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 시스템 상에 실행되는 하나 이상의 프로그램), 하나 이상의 프로세서 상에서 실행되는 하나 이상의 프로그램(예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서 상에서 실행되는 하나 이상의 프로그램), 펌웨어 또는 실질적으로 그들의 조합으로서, 전체적으로 또는 부분적으로 균등하게 집적 회로에 구현될 수 있다는 알 수 있으며, 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 위한 코드의 작성 및/또는 회로의 설계는 본 개시에 비추어 당업자에게 자명할 것이다. 또한, 당업자라면, 여기에서 기술된 대상의 수단(mechanism)들이 다양한 형태의 프로그램 제품으로 분포될 수 있음을 이해할 것이며, 여기에서 기술된 대상의 실시예는, 분배를 실제로 수행하는데 사용되는 신호 베어링 매체(signal bearing medium)의 특정 유형과 무관하게 적용됨을 이해할 것이다. 신호 베어링 매체의 예시는, 플렉서블 디스크, 하드 디스크 드라이브(HDD), CD(Compact Disc), DVD(Digital Versatile Disk), 디지털 테이프, 컴퓨터 메모리 등과 같은 판독가능 유형의 매체 및 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체(예를 들어, 섬유 광학 케이블, 웨이브가이드, 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등)와 같은 전송 유형 매체를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
당업자라면, 여기서 설명된 형식으로 장치 및/또는 프로세스를 기술하고, 이후, 공학 실무를 사용하여 그러한 기술된 장치 및/또는 방법을 데이터 처리 시스템에 통합한다는 것은 당해 분야에서는 일반적이란 것을 인식할 것이다. 즉, 여기서 기술된 장치 및/또는 방법의 적어도 일부는 합당한 실험 량을 통해 데이터 처리 시스템에 통합될 수 있다. 당업자라면, 전형적인 데이터 처리 시스템은 일반적으로 시스템 유닛 하우징, 비디오 디스플레이 장치, 휘발성 및 비휘발성 메모리 같은 메모리, 마이크로프로세서 및 디지털 신호 프로세서와 같은 프로세서, 운영 체제, 드라이버, 그래픽 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 프로그램과 같은 컴퓨터 엔티티(computational entities), 터치 패드 또는 스크린 같은 하나 이상의 상호작용 장치, 및/또는 피드백 루프 및 제어 모터(예를 들면, 위치 및/또는 속도를 감지하기 위한 피드백; 컴포넌트 및/또는 양(quantities)을 이동하고 및/또는 조정하기 위한 제어 모터)를 포함하는 제어 시스템 중 하나 이상을 일반적으로 포함한다는 것을 인식할 것이다. 전형적인 데이터 처리 시스템은 데이터 컴퓨팅/통신 및/또는 네트워크 컴퓨팅/통신 시스템에서 전형적으로 발견되는 바와 같은 임의의 적절한 상업적으로 이용 가능한 컴포넌트를 이용하여 구현될 수 있다.
여기에서 기술된 대상은 때때로 상이한 다른 컴포넌트 또는 구성요소 내에 포함되거나 접속된 상이한 컴포넌트 또는 구성요소를 도시한다. 도시된 그러한 아키텍처는 단순히 예시적인 것이고, 사실상 동일한 기능을 달성하는 다른 많은 아키텍처가 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 개념적으로, 동일한 기능을 달성하기 위한 컴포넌트의 임의의 배치는 원하는 기능이 달성되도록 유효하게 "연관"된다. 이에 따라, 특정 기능을 달성하기 위해 여기서 결합된 임의의 두 개의 컴포넌트는, 아키텍처 또는 중간 컴포넌트와는 무관하게, 원하는 기능이 달성되도록 서로 "연관"된 것으로 볼 수 있다. 마찬가지로, 연관된 임의의 두 개의 컴포넌트는 또한 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작적으로 접속"되거나 또는 "동작적으로 연결"되는 것으로 간주될 수 있고, 그와 같이 연관될 수 있는 임의의 두 개의 컴포넌트는 또한 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작적으로 연결가능"한 것으로 볼 수 있다. 동작적으로 연결가능하다는 것의 특정예는 물리적으로 양립가능(mateable)하고 및/또는 물리적으로 인터액팅하는 컴포넌트 및/또는 무선으로 인터액팅이 가능하고 및/또는 무선으로 인터액팅하는 컴포넌트 및/또는 논리적으로 인터액팅하고 및/또는 논리적으로 인터액팅이 가능한 컴포넌트를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
여기에서 실질적으로 임의의 복수 및/또는 단수의 용어의 사용에 대하여, 당업자는 맥락 및/또는 응용에 적절하도록, 복수를 단수로 및/또는 단수를 복수로 해석할 수 있다. 다양한 단수/복수의 치환은 명확성을 위해 여기에서 명시적으로 기재될 수 있다.
당업자라면, 일반적으로 본 개시에 사용되며 특히 첨부된 청구범위(예를 들어, 첨부된 청구범위)에 사용된 용어들이 일반적으로 "개방적(open)" 용어(예를 들어, 용어 "포함하는"은 "포함하지만 이에 제한되지 않는"으로, 용어 "갖는"는 "적어도 갖는"으로, 용어 "포함하다"는 "포함하지만 이에 한정되지 않는" 등으로 해석되어야 함)로 의도되었음을 이해할 것이다. 또한, 당업자라면, 도입된 청구항의 기재사항의 특정 수가 의도된 경우, 그러한 의도가 청구항에 명시적으로 기재될 것이며, 그러한 기재사항이 없는 경우, 그러한 의도가 없음을 또한 이해할 것이다. 예를 들어, 이해를 돕기 위해, 이하의 첨부 청구범위는 "적어도 하나" 및 "하나 이상" 등의 도입 구절의 사용을 포함하여 청구항 기재사항을 도입할 수 있다. 그러나, 그러한 구절의 사용이, 부정관사 "하나"("a" 또는 "an")에 의한 청구항 기재사항의 도입이, 그러한 하나의 기재사항을 포함하는 발명들로, 그러한 도입된 청구항 기재사항을 포함하는 특정 청구항을 제한함을 암시하는 것으로 해석되어서는 안되며, 동일한 청구항이 도입 구절인 "하나 이상" 또는 "적어도 하나" 및 "하나"("a" 또는 "an")과 같은 부정관사(예를 들어, "하나"는 "적어도 하나" 또는 "하나 이상"을 의미하는 것으로 전형적으로 해석되어야 함)를 포함하는 경우에도 마찬가지로 해석되어야 한다. 이는 청구항 기재사항을 도입하기 위해 사용된 정관사의 경우에도 적용된다. 또한, 도입된 청구항 기재사항의 특정 수가 명시적으로 기재되는 경우에도, 당업자라면 그러한 기재가 전형적으로 적어도 기재된 수(예를 들어, 다른 수식어가 없는 "두개의 기재사항"을 단순히 기재한 것은, 전형적으로 적어도 두 개의 기재사항 또는 두 개 이상의 기재사항을 의미함)를 의미하도록 해석되어야 함을 이해할 것이다. 또한, "A, B 및 C 등 중의 적어도 하나"와 유사한 규칙이 사용된 경우에는, 일반적으로 그러한 해석은 당업자가 그 규칙을 이해할 것이라는 전제가 의도된 것이다(예를 들어, "A, B 및 C 중의 적어도 하나를 갖는 시스템"은, A만을 갖거나, B만을 갖거나, C만을 갖거나, A 및 B를 함께 갖거나, A 및 C를 함께 갖거나, B 및 C를 함께 갖거나, A, B, 및 C를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음). "A, B 또는 C 등 중의 적어도 하나"와 유사한 규칙이 사용된 경우에는, 일반적으로 그러한 해석은 당업자가 그 규칙을 이해할 것이라는 전제가 의도된 것이다(예를 들어, "A, B 또는 C 중의 적어도 하나를 갖는 시스템"은, A만을 갖거나, B만을 갖거나, C만을 갖거나, A 및 B를 함께 갖거나, A 및 C를 함께 갖거나, B 및 C를 함께 갖거나, A, B, 및 C를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음). 또한 당업자라면, 실질적으로 임의의 이접 접속어(disjunctive word) 및/또는 두 개 이상의 대안적인 용어들을 나타내는 구절은, 그것이 상세한 설명, 청구범위 또는 도면에 있는지와 상관없이, 그 용어들 중의 하나, 그 용어들 중의 어느 하나, 또는 그 용어들 두 개 모두를 포함하는 가능성을 고려했음을 이해할 것이다. 예를 들어, "A 또는 B"라는 구절은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B"의 가능성을 포함하는 것으로 이해될 것이다.
본 명세서에서, "구현예", "일 구현예", "일부 구현예", 또는 "다른 구현예"에 대한 언급은 하나 이상의 구현예와 관련되어 기술된 특정 특징, 구조 또는 특성이 모든 구현예에서 필수적인 것은 아니지만, 적어도 일부 구현예에 포함될 수 있음을 의미할 수 있다. 앞선 설명에서 "구현예", 일 구현예" 또는 "일부 구현예"의 다양한 모습은 반드시 모두 동일한 구현예를 지칭하는 것은 아니다.
특정 예시적인 기법이 다양한 방법 및 시스템을 사용하여 여기에서 설명 및 도시되었으나, 청구되는 대상으로부터 벗어나지 않으면서, 다양한 다른 수정이 이루어질 수 있으며, 균등물로 대체될 수 있음이 당업자에 의해 이해되어야 한다. 또한, 여기에서 기술된 중심 개념으로부터 벗어나지 않으면서, 특정 상황을 청구된 대상의 교시에 대해 적합하게 하도록 만은 수정이 이루어질 수 있다. 따라서, 청구된 대상이 개시된 특정 예시에 제한되지는 않으나, 그러한 청구된 대상이 첨부된 청구항 및 그 균등물의 범위에 들어가는 모든 구현들을 또한 포함할 수 있도록 의도된 것이다.

Claims (22)

  1. 복수의 모바일 장치와 연관된 통신 네트워크 내에서 구현되는 방법으로서,
    상기 통신 네트워크의 모바일 서비스 제공자 부분을 통하여, 통신 트래픽을 상기 복수의 모바일 장치 중 주어진 모바일 장치로부터 수신하는 단계 - 여기서, 제1 및 제2 네트워크 주소가 상기 주어진 모바일 장치와 연관되고, 상기 통신 트래픽은 상기 제1 네트워크 주소와 연관되는 제1 애플리케이션 및 상기 제2 네트워크 주소와 연관되는 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함함-;
    상기 모바일 서비스 제공자를 통하여, 상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반(application-by-application basis)으로 상기 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질을 조정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 상기 주어진 모바일 장치로의 상기 서비스 품질을 조정하는 단계는, 상기 통신 네트워크의 네트워크 조건뿐만 아니라 상기 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 네트워크 조건은 트래픽 혼잡 또는 주어진 시간 주기 중 하나를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽은 상기 주어진 모바일 장치와 상기 통신 네트워크의 상기 모바일 서비스 제공자 부분 사이의 단일 물리적 계층 연결(physical layer connection)을 통해 통신되는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 상기 주어진 모바일 장치로의 상기 서비스 품질을 조정하는 단계는, 상기 제1 애플리케이션으로 제1 서비스 품질을, 상기 제2 애플리케이션으로 제2 서비스 품질을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 제1 및 제2 서비스 품질은 서로 상이한, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    조정하는 단계는, 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 상기 주어진 모바일 장치로의 상기 서비스 품질을 억압하는(throttle) 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    조정하는 단계는 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 상기 주어진 모바일 장치로의 상기 서비스 품질을 끄는(shut down) 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 네트워크 주소는 HIP(Host Identity Protocol) 타입의 식별자를 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 제공자를 통하여, 상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 및 제2 애플리케이션 중 테더링(tethering)될 것을 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 제공자를 통해, 상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션과 서비스 가입(service subscription)이 연관되는지 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서비스 품질을 조정하는 상기 단계는, 테더링될 것으로 결정되고 상기 서비스 가입과 연관되는 애플리케이션으로 제1 서비스 품질을 할당하는 단계 및 테더링될 것으로 결정되고 상기 서비스 가입과 무관한 애플리케이션으로 제2 서비스 품질을 할당하는 단계를 포함하고, 상기 제1 및 제2 서비스 품질은 서로 상이한, 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 제공자를 통해, 상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션이 서비스 가입과 연관되는지 결정하는 단계; 및
    상기 모바일 서비스 제공자를 통해, 상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션과 서비스 가입이 무관하다는 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 주어진 모바일 장치로 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 메시지는 상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션으로의 서비스 품질이 조정되었음을 나타내는, 방법.
  12. 모바일 서비스 장치로서,
    복수의 모바일 장치 사이에서 통신 네트워크 내에서의 통신을 용이하게 하도록 구성되는 모바일 서비스 제공자를 포함하고, 상기 모바일 서비스 제공자는,
    상기 복수의 모바일 장치 중 주어진 모바일 장치로부터 통신 트래픽을 수신하고 - 여기서, 제1 및 제2 네트워크 주소가 상기 주어진 모바일 장치와 연관되고, 상기 통신 트래픽은 상기 제1 네트워크 주소와 연관되는 제1 애플리케이션 및 상기 제2 네트워크 주소와 연관되는 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함함 -; 그리고
    상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 상기 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질을 조정하도록 구성되는, 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 서비스 품질을 조정하는 것은 상기 통신 네트워크의 네트워크 조건뿐만 아니라 상기 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹에 적어도 부분적으로 기초하는, 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽은 상기 통신 네트워크의 상기 모바일 서비스 제공자 부분과 상기 주어진 모바일 장치 사이의 단일 물리적 계층 연결을 통해 통신되는, 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 제공자는, 상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 및 제2 애플리케이션 중 테더링될 것을 결정하도록 더 구성되는, 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 제공자는,
    상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션과 서비스 가입이 연관되는지 결정하도록 더 구성되고,
    상기 서비스 품질을 조정하는 것은, 테더링될 것으로 결정되고 상기 서비스 가입과 연관되는 애플리케이션으로 제1 서비스 품질을 할당하는 것 및 테더링될 것으로 결정되고 상기 서비스 가입과 무관한 애플리케이션으로 제2 서비스 품질을 할당하는 것을 포함하고, 상기 제1 및 제2 서비스 품질은 서로 상이한, 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 제공자는,
    상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션과 서비스 가입이 연관되는지 결정하고; 그리고
    상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션과 서비스 가입이 무관하다는 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 주어진 모바일 장치로 메시지를 전송하도록 더 구성되고, 상기 메시지는 상기 테더링될 것으로 결정된 애플리케이션으로의 서비스 품질이 조정되었음을 나타내는, 장치.
  18. 기계 판독가능 명령어가 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 경우, 컴퓨팅 장치로 하여금 동작적으로,
    복수의 모바일 장치 중 주어진 모바일 장치로부터 통신 트래픽을 수신하고 - 여기서, 제1 및 제2 네트워크 주소가 상기 주어진 모바일 장치와 연관되고, 상기 통신 트래픽은 상기 제1 네트워크 주소와 연관되는 제1 애플리케이션 및 상기 제2 네트워크 주소와 연관되는 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함함 -; 그리고
    상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 애플리케이션-바이-애플리케이션 기반으로 상기 주어진 모바일 장치로의 서비스 품질을 조정하는 것을 가능하게 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 서비스 품질을 조정하는 것은 상기 통신 네트워크의 네트워크 조건뿐만 아니라 상기 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹에 적어도 부분적으로 기초하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 명령어는, 상기 컴퓨팅 장치로 하여금 동작적으로, 상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 및 제2 애플리케이션 중 테더링될 것을 결정하는 것을 가능하게 하는 기계 판독가능 명령어를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  21. 통신 네트워크와 연관된 모바일 장치 내에서 구현되는 방법으로서,
    상기 모바일 장치로부터, 모바일 트래픽을 상기 통신 네트워크의 모바일 서비스 제공자 부분으로 전송하는 단계 - 여기서, 제1 및 제2 네트워크 주소가 상기 모바일 장치와 연관되고, 상기 통신 트래픽은 상기 제1 네트워크 주소와 연관되는 제1 애플리케이션 및 상기 제2 네트워크 주소와 연관되는 제2 애플리케이션으로부터의 통신 트래픽을 포함함 -; 및
    상기 모바일 장치에서, 상기 제1 애플리케이션에 대한 제1 서비스 품질 및 상기 제2 애플리케이션에 대한 제2 서비스 품질을 상기 모바일 서비스 제공자로부터 수신하는 단계 - 여기서, 상기 제1 및 제2 서비스 품질은 서로 상이하고, 상기 제1 및 제2 서비스 품질은 상기 제1 및 제2 네트워크 주소에 적어도 부분적으로 기초함 -
    를 포함하는, 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 서비스 품질은 상기 통신 네트워크뿐만 아니라 상기 제1 및 제2 네트워크 주소의 랭킹에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
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