KR101522340B1 - 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체 - Google Patents

객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체 Download PDF

Info

Publication number
KR101522340B1
KR101522340B1 KR1020130061594A KR20130061594A KR101522340B1 KR 101522340 B1 KR101522340 B1 KR 101522340B1 KR 1020130061594 A KR1020130061594 A KR 1020130061594A KR 20130061594 A KR20130061594 A KR 20130061594A KR 101522340 B1 KR101522340 B1 KR 101522340B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
layer
image information
screen
information
interactive multi
Prior art date
Application number
KR1020130061594A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140140783A (ko
Inventor
한상택
김준
Original Assignee
(주)피엑스디
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)피엑스디 filed Critical (주)피엑스디
Priority to KR1020130061594A priority Critical patent/KR101522340B1/ko
Publication of KR20140140783A publication Critical patent/KR20140140783A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101522340B1 publication Critical patent/KR101522340B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명의 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체가 개시된다. 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치는 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성하는 이미지 제어 모듈; 상기 제 1 레이어를 스크린 상에 표시하는 디스플레이 모듈; 스크린 외부의 객체를 감지하고, 상기 객체의 위치 정보를 산출하는 객체 감지 모듈을 포함하고, 상기 객체의 위치 정보는 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 이미지 제어 모듈은 제 2 이미지 정보를 포함하고 상기 제 2 객체의 좌표를 중심으로 소정의 영역을 갖는 제 2 레이어를 생성하고, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 객체와 상기 스크린과의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하며, 상기 디스플레이 모듈은 상기 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시할 수 있다.

Description

객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체{APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING INTERACTIVE MUTI LAYERS USING DETECTION OF OBJECT, AND RECORDING MEDIUM THEREOF}
본 발명은 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체에 관한 것으로서, 객체 또는 객체의 움직임을 인식하여 이에 따라 이미지 정보를 표시하는 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체에 관한 것이다.
키오스크는 공공장소에 설치된 터치스크린 방식의 정보전달 시스템으로서, 정보통신에서는 정보서비스와 업무의 무인자동화를 위하여 대중들이 쉽게 이용할 수 있도록 공공장소에 설치한 무인 단말기를 의미한다. 멀티미디어스테이션(multimedia station) 또는 셀프서비스스테이션(self service station)이라고 지칭되기도 한다.
공공시설, 대형서점, 백화점, 전시장 또는 공항이나 철도역 같은 곳에 설치하여 각종 행정절차나 상품정보, 시설물의 이용 방법, 인근지역 관광정보 등을 제공한다. 대부분 키보드를 사용하지 않고 손을 화면에 갖다 대는 터치스크린(touch screen)을 채택하여 단계적으로 쉽게 검색할 수 있다. 이용자에게 편의를 제공한다는 장점 외에도, 정보 제공자 쪽에서 보면 직접 안내하는 사람을 두지 않아도 되기 때문에 인력절감 효과가 크다.
도 1은 지도 정보를 제공하는 키오스크의 사용자 인터페이스(100)의 예시를 도시한다.
도 1을 참조하면, 사용자 인터페이스(100)는 터치 스크린 상에 구현되며, 지도 정보 이미지(110)가 터치 스크린 상에 표시되고 있다. 표시되는 지도 정보 이미지(110)의 배율(즉, 지도의 축적)을 변경하기 위해서 사용자는 우측 상단에 위치한 배율 정보 부분(120)을 터치하여 이미지를 순차적으로 축소 또는 확대할 수 있다. 또한, 사용자는 스크린 상의 터치에 의한 스크롤(또는 패닝)을 통해 스크린 상에 표시되는 화면을 이동시킬 수 있다.
이와 같은 사용자 인터페이스는 사용자에게 직관적이지 못하고, 사용자가 원하는 정보에 도달하는 경로를 복잡하게 하였다. 예를 들어, 도 1의 사용자 인터페이스에서, 사용자는 특정 지역을 찾거나 출발지, 도착지 등을 지정하기 위해 작은 축적의 지도 정보에서 원하는 지역을 스크린 중앙에 위치시킨 후 이미지를 확대하거나, 확대한 영역이 스크린을 벗어나면 다시 스크롤하여 원하는 지역이 스크린 내에 위치하도록 하는 등의 작업을 반복해야 했다. 또한, 스크린의 크기가 클수록 스크롤을 위한 이동거리가 커지며, 이는 사용자의 조작을 더 어렵게 할 수 있다.
특히 키오스크와 같이 공공장소에 설치된 무인단말기는 다수의 사용자에게 이용되는 것을 그 목적으로 하며, 따라서 다수의 사용자가 동시에 키오스크의 서비스를 이용할 수 있어야 한다. 그러나 도 1에서 도시되는 바와 같이, 종래의 사용자 인터페이스는 사용자의 입력에 의해 스크린에 표시되는 이미지 전체가 변화되므로, 오직 한 사용자에 의한 조작만이 가능하였다.
따라서 이러한 문제점을 해결하고, 다수의 사용자에게 편의 및 만족감을 제공하기 위한 기술이 요구된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 스크린으로부터 소정의 범위 내에 존재하는 객체 또는 객체의 움직임을 인식하고 이에 기초하여 이미지 정보를 표시하는 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치가 개시된다. 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치는 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성하는 이미지 제어 모듈; 상기 제 1 레이어를 스크린 상에 표시하는 디스플레이 모듈; 스크린 외부의 객체를 감지하고, 상기 객체의 위치 정보를 산출하는 객체 감지 모듈을 포함하고, 상기 객체의 위치 정보는 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 이미지 제어 모듈은 제 2 이미지 정보를 포함하고 상기 객체의 좌표를 중심으로 소정의 영역을 갖는 제 2 레이어를 생성하고, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 객체와 상기 스크린과의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하며, 상기 디스플레이 모듈은 상기 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 상기 제 2 레이어의 상기 중심 및 상기 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보일 수 있다.
바람직하게는, 상기 객체 감지 모듈은 상기 객체의 수평이동 및 수직이동 중 적어도 하나를 감지하고, 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
바람직하게는, 상기 이미지 제어 모듈은 상기 변경된 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나에 기초하여 신규 제 2 레이어를 생성하고, 상기 디스플레이 모듈은 상기 제 2 레이어를 제거하고, 상기 신규 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 신규 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 객체 감지 모듈은 복수의 객체를 동시에 감지하여 상기 복수의 객체의 위치 정보를 산출하고, 상기 이미지 제어 모듈은 상기 복수의 객체 각각에 대응하는 복수의 제 2 레이어를 생성하며, 상기 디스플레이 모듈은 상기 복수의 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 복수의 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 1 이미지 정보는 지도 정보일 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 위치와 관련되는 교통 정보를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법이 제공된다. 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법은 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성하는 단계; 상기 제 1 레이어를 스크린 상에 표시하는 단계; 상기 스크린 외부의 객체를 감지하는 단계; 상기 객체의 위치 정보를 산출하는 단계 ― 상기 객체의 위치 정보는 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 포함함 ― ; 제 2 이미지 정보를 포함하고 상기 객체의 좌표를 중심으로 소정의 영역을 갖는 제 2 레이어를 생성하는 단계 ― 상기 제 2 이미지 정보는 상기 객체와 상기 스크린과의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함함 ― ; 및 상기 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 제 2 레이어를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 상기 제 2 레이어의 상기 중심 및 상기 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보일 수 있다.
바람직하게는, 상기 객체의 수평이동 및 수직이동 중 적어도 하나를 감지하는 단계; 및 상기 감지된 수평이동 및 수직이동 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 변경된 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나에 기초하여 신규 제 2 레이어를 생성하는 단계; 및 상기 제 2 레이어를 제거하고, 상기 신규 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 신규 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시하는 단계를 더 포함할 수 잇다.
바람직하게는, 상기 객체를 감지하는 단계 내지 상기 제 2 레이어를 표시하는 단계 복수의 객체에 대해 동시에 수행될 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 1 이미지 정보는 지도 정보일 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 위치와 관련되는 교통 정보를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명에 의하면, 스크린으로부터 소정의 범위 내에 존재하는 복수의 객체 및/또는 객체의 움직임을 인식하고 이에 따라 생성된 이미지 정보를 포함하는 레이어를 스크린 상에 표시함으로써 다수의 사용자에 의한 이용을 가능하게 할 수 있다.
본 발명에 의하면, 객체의 움직임을 인식하며, 스크린 상에 표시되는 레이어의 중심 좌표 및/또는 레이어에 포함되는 이미지를 변경함으로써, 직관적이고 간편한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 지도 정보를 제공하는 키오스크의 사용자 인터페이스의 예시를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법을 도시한다.
도 4는 본 발명의 부가적인 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법을 도시한다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 예시적인 동작을 도시한다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치에 의해 표시되는 이미지의 예시를 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치에 의해 표시되는 이미지의 다른 예시를 도시한다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 한편, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)를 도시한다. 도 2를 참조하면, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는, 디스플레이 모듈(210), 객체 감지 모듈(220); 및 이미지 제어 모듈(230)을 포함할 수 있다.
먼저, 디스플레이 모듈(210)은 이미지 제어 모듈(230)로부터 제공되는 이미지 정보를 스크린 상에 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(210)은 계층(즉, 레이어)별로 이미지 정보를 스크린 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(210)은 이미지 제어 모듈(230)로부터 각각이 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어 및 제 1 레이어보다 상위 계층인 제 2 레이어를 수신할 수 있으며, 이 경우, 디스플레이 모듈(210)은 제 1 레이어 상에 제 2 레이어를 표시할 수 있다. 스크린 상에서 제 2 레이어가 차지하는 크기(또는 영역) 또는 제 2 레이어의 배경색(예를 들어, 투명)에 따라 제 2 레이어만이 표시되거나 제 2 레이어 및 제 1 레이어의 일부가 표시될 수 있다. 스크린 상에 표시되는 이미지 정보는 예를 들어, 지도 정보, 교통 정보 등일 수 있다. 디스플레이 모듈(210)은 LCD, LED 등의 다양한 형태의 디스플레이 장치에 의해 구현될 수 있고, 통상의 기술자에게 알려진 범위에서 다른 디스플레이 장치로 변경되어 구현될 수 있다.
객체 감지 모듈(220)은 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(특히, 스크린) 전방의 객체를 감지하고, 스크린에 대한 객체의 위치 정보를 산출하여 이미지 제어 모듈(230)로 출력할 수 있다. 객체는 손가락과 같은 신체의 일부 또는 기타 펜과 같은 포인팅 장치일 수 있으며, 객체 감지 모듈(220)은 적어도 하나의 객체를 동시에 감지할 수 있다. 스크린에 대한 객체의 위치 정보는 스크린의 표면에 대응하는 객체의 좌표 및 객체와 스크린과의 거리를 포함할 수 있다. 또한, 객체 감지 모듈(220)은 감지된 객체의 수평이동 및 수직이동 중 적어도 하나를 추가적으로 감지할 수 있다. 객체의 수평이동이 감지되면, 스크린의 표면에 대응하는 객체의 좌표가 변경되고, 객체의 수직이동이 감지되면 객체와 스크린과의 거리가 변경될 수 있다.
객체 감지 모듈(220)은, 예를 들어, 동작인식센서, 시선인식센서, 위치인식센서 및 음성인식센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작인식센서(미도시)는, 인식범위 내의 인체로 적외선을 송출한 후 인체로부터 반사되는 적외선 신호를 감지함으로써, 인체의 중요 관절 부위를 복수 개의 점(예: 20개)으로 표시할 수 있고 이에 따라 인체의 움직임, 속도 및 위치 등을 인식할 수 있다. 또한, 상기 동작인식센서는, 깊이 센서(Depth sensor)를 포함할 수 있고, 이에 따라 동작인식센서와 감지된 인체 사이의 거리를 인식할 수도 있다. 또한, 상기 동작인식센서는, 인식범위 내에 여러 사람이 위치하는 경우 가장 가까운 거리에 있는 사람을 인식하는 등의 방법으로 한 명의 사람을 분리할 수도 있다. 예를 들어, 동작인식센서는 모션 캡쳐(Motion Capture) 및 음성 인식이 가능한 마이크로소프트(Microsoft)사의 "키넥트" 장치에 의해 구현될 수 있고, 동작인식센서는 대략적으로 40cm ~ 4m의 거리에 있는 사람을 감지할 수 있는 인식범위를 가질 수 있다. 한편, 동작인식센서에서 생성되는 동작 인식 신호는 동작인식센서에서 감지된 인체의 움직임 및 위치를 나타내기 위한 디지털 데이터로서, 예를 들면, 감지된 인체의 중요 관절 부위를 표현한 복수 개의 점들의 위치 정보 및 깊이(Depth) 정보를 포함할 수 있다.
시선인식센서(미도시)는, 사람의 동공을 세밀하게 추적하여 사용자의 시선이 어느 방향을 향하는지를 인식할 수 있는 센서로서, 고객을 감지하여 고객의 시선에 관한 정보(고객이 바라보는 방향, 고객의 시선이 유지되는 시간 등)를 포함하는 시선 인식 신호를 생성할 수 있다.
위치인식센서(미도시)는, 사용자가 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치 전방의 어느 위치에 있는지를 인식할 수 있는 센서로서, 통상의 기술자에게 알려진 바와 같이 적외선 위치 센서 등으로 구현될 수 있다. 위치인식센서는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 사용자를 감지하여 사용자의 위치에 관한 정보(고객이 서있는 위치, 고객이 현재 위치에 서있는 시간 등)를 포함하는 위치 인식 신호를 생성할 수 있다.
음성인식센서(미도시)는, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치 전방의 사용자가 말하는 음성을 인식할 수 있는 센서로서, 통상의 기술자에게 알려진 음성인식센서에 의해 구현될 수 있다. 음성인식센서는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치 전방의 사용자가 말하는 음성을 인식하여 음성 인식 신호를 생성할 수 있다.
한편, 객체 감지 모듈(220)이 동작인식센서, 시선인식센서, 위치인식센서 및 음성인식센서 중 적어도 하나를 포함하는 것은 예시적인 것으로서, 객체 감지 모듈(220)은 이외에도 다양한 인식센서들을 포함할 수 있고, 동작인식센서, 시선인식센서, 위치인식센서 및 음성인식센서 등은 통상의 기술자에게 알려진 범위에서 다양하게 변경될 수 있다.
이미지 제어 모듈(230)은 이미지 정보를 포함하는 레이어를 생성하여 디스플레이 모듈(210)에 출력할 수 있다. 상기 레이어는 복수의 레이어로 구성될 수 있다. 구체적으로, 이미지 제어 모듈(230)은 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성한 후, 디스플레이 모듈(210)에 전송하여, 제 1 이미지 정보가 스크린 상에 표시되게 할 수 있다. 제 1 이미지 정보는 예를 들어, 지도 정보일 수 있다. 또한, 이미지 제어 모듈(230)은 제 2 이미지 정보를 포함하는 제 2 레이어를 생성한 후, 디스플레이 모듈(210)로 전송하여, 제 2 이미지 정보가 스크린 상에 표시되게 할 수 있다. 본 발명에서 제 2 레이어는 제 1 레이어보다 상위 계층이 해당하므로, 디스플레이 모듈(210)은 제 2 레이어가 제 1 레이어 상에 위치하도록 제 2 레이어를 스크린 상에 표시할 수 있다. 여기서 제 2 레이어는 제 1 레이어와 동일하거나 작은 소정의 영역을 갖고 객체의 좌표를 제 2 레이어의 중심으로 할 수 있으며, 제 2 이미지 정보는 객체와 스크린 사이의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지 정보는 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 제 2 레이어의 중심 및 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보일 수 있다. 제 2 이미지 정보는 예를 들어, 교통 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 교통 정보는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)의 위치와 관련되는 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 교통 정보는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)로부터 상기 제 2 이미지 정보에 포함된 지도 정보 내의 임의의 지점으로 이동하는 대중 교통의 노선 및 정류장에 관한 정보일 수 있다.
또한, 이미지 제어 모듈(230)은 다수의 객체에 대응하는 다수의 레이어를 생성할 수 있다. 상기 다수의 레이어는 같은 계층으로 이루어지거나 상이한 계층으로 이루어질 수 있다.
이미지 제어 모듈(230)은 객체의 이동을 감지하여, 이를 스크린 상에 반영할 수 있다. 구체적으로, 이미지 제어 모듈(230)은 객체 감지 모듈(220)에 의해 객체의 수평이동이 감지되어 스크린의 표면에 대응하는 객체의 좌표가 변경되면, 변경된 좌표를 중심으로 하는 제 2 레이어를 생성하여 디스플레이 모듈(210)에 출력할 수 있다. 마찬가지로, 이미지 제어 모듈(230)은 객체 감지 모듈(220)에 의해 객체의 수직이동이 감지되어 객체와 스크린과의 거리가 변경되면, 변경된 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제 2 이미지 정보를 포함하는 제 2 레이어를 생성하여 디스플레이 모듈(210)에 출력할 수 있다.
도 2에서, 디스플레이 모듈(210), 객체 감지 모듈(220) 및 이미지 제어 모듈(230)은 복수의 물리적인 장치들에 의해 구현될 수도 있고, 하나의 물리적인 장치에 의해 구현될 수 있음이 이해될 것이다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(210), 객체 감지 모듈(220) 및 이미지 제어 모듈(230)은 각각은 소프트웨어(software)를 이용하거나 펌웨어(firmware)를 이용하는 등 다양한 방식들을 이용하여 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법(300)을 도시한다.
도 3에 도시된 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법(300)은, 본 발명에 따른 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치에 의해 수행될 수 있고, 특히 도 2를 참조하여 상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)에 의해 수행될 수 있다.
도 2 내지 도 3을 참조하면, S310 단계에서, 이미지 제어 모듈(230)은 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성할 수 있다. 제 1 이미지 정보는 예를 들어, 지도 정보일 수 있다.
S320 단계에서, 디스플레이 모듈(210)은 제 1 레이어를 스크린 상에 표시할 수 있다.
S330 단계에서, 객체 감지 모듈(220)은 객체를 감지할 수 있다. 객체 감지 모듈(220)에 의해 감지되는 객체 감지 모듈(220)은 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(특히, 스크린) 전방에 위치한 것일 수 있다.
S340 단계에서, 객체 감지 모듈(220)은 객체의 위치 정보를 산출할 수 있다. 여기서 객체의 위치 정보는 스크린의 표면에 대응하는 객체의 좌표 및 객체와 스크린과의 거리를 포함할 수 있다.
S350 단계에서, 객체와 스크린 사이의 거리가 소정의 임계값 이하인 경우, 이미지 제어 모듈(230)은 제 2 이미지 정보를 포함하는 제 2 레이어를 생성할 수 있다. 여기서 제 2 레이어는 객체의 좌표를 중심으로 소정의 영역을 가질 수 있으며, 제 2 이미지 정보는 제 2 이미지 정보는 객체와 스크린과의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지 정보는 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 제 2 레이어의 중심 및 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보일 수 있다. 제 2 이미지 정보는 예를 들어, 교통 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 교통 정보는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)의 위치와 관련되는 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 교통 정보는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)로부터 상기 제 2 이미지 정보에 포함된 지도 정보 내의 임의의 지점으로 이동하는 대중 교통의 노선 및 정류장에 관한 정보일 수 있다.
S310 단계 및 S320 단계가 객체의 감지와 관계없이 수행되는데 반해, S350 단계는 객체가 감지되고, 객체와 스크린 사이의 거리가 소정의 임계값 이하인 경우에 수행될 수 있다. 이는 객체가 스크린으로부터 소정의 범위 내에 존재하는 경우에만, 객체의 존재 또는 움직임을 다중 레이어 표시 장치에 대한 입력으로 하기 때문이다.
S360 단계에서, 디스플레이 모듈(210)은 제 2 레이어를 표시할 수 있다. 제 2 레이어는 제 1 레이어보다 상위 계층에 해당하므로, 제 2 레이어는 제 1 레이어 상에 위치하도록 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 부가적인 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법(400)을 도시한다.
도 3 및 도 4를 참조하면, S410 단계에서, 객체 감지 모듈(220)은 객체의 움직임을 감지할 수 있다. 객체의 움직임은 객체의 수평이동 및 수직이동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
S420 단계에서, 객체 감지 모듈(220)은 감지된 수평이동 및 수직이동 중 적어도 하나에 기초하여 객체의 위치 정보를 변경할 수 있다. 객체의 위치 정보는 크린의 표면에 대응하는 객체의 좌표 및 객체와 스크린과의 거리를 포함할 수 있으며, 객체의 수평이동이 감지되면 객체의 좌표가 변경되고, 객체의 수직이동이 감지되면 객체와 스크린과의 거리가 변경될 수 있다.
S430 단계에서, 이미지 제어 모듈(230)은 변경된 위치 정보에 기초하여 신규 제 2 레이어를 생성할 수 있다. 객체의 수평이동이 감지되어 스크린의 표면에 대응하는 객체의 좌표가 변경되면, 이미지 제어 모듈(230)은 변경된 좌표를 중심으로 하는 신규 제 2 레이어를 생성할 수 있다. 또한 객체의 수직이동이 감지되어 객체와 스크린과의 거리가 변경되면, 이미지 제어 모듈(230)은 변경된 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하는 신규 제 2 이미지 정보를 포함하는 신규 제 2 레이어를 생성할 수 있다. 예를 들어, 신규 제 2 이미지 정보는 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 신규 제 2 레이어의 중심 및 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보일 수 있다.
S430 단계는 객체와 스크린 사이의 거리가 소정의 임계값 이하인 경우에 수행될 수 있다. 객체의 이동으로 인해, 객체가 스크린으로부터 소정의 범위를 벗어나는 경우, S430 단계는 수행되지 않을 수 있다.
S440 단계에서, 디스플레이 모듈(210)은 신규 제 2 레이어를 표시할 수 있다. 신규 제 2 레이어는 제 1 레이어보다 상위 계층에 해당하므로, 신규 제 2 레이어는 제 1 레이어 상에 위치하며, 종래의 제 2 레이어는 스크린 상에서 제거될 수 있다.
본 발명에 따른 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법은, 도 3 및 도 4를 참조하여 상술한 본 발명의 실시예에 따른 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법(300, 400)을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 의해 구현될 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)의 예시적인 동작을 도시한다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 스크린 전방으로 소정의 범위 내에 존재하는 객체(510)를 감지할 수 있다. 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)에 의해 감지되는 객체(510)는 손 전체 또는 손가락 끝일 수 있다.
계속해서 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 감지된 객체(510)의 위치 정보를 산출할 수 있다. 구체적으로 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 객체(510)와 가장 가까운 스크린 상의 지점(520)을 중심으로 객체(510)의 위치 정보, 즉, 객체의 좌표(530, 540) 및 객체와 스크린과의 거리(550)를 산출할 수 있다.
산출된 객체의 좌표(530, 540) 및 객체와 스크린과의 거리(550)에 기초하여 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 제 2 레이어를 생성하고 스크린 상에 표시할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)에 의해 표시되는 이미지의 예시를 도시한다.
도 6a를 참조하면, 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어(610)가 스크린 상에 표시된다. 또한, 제 2 이미지 정보를 포함하는 제 2 레이어(620)가 스크린 상에 표시된다. 제 2 레이어(620)는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)가 감지한 객체의 위치 정보(즉, 객체의 좌표 및 객체와 스크린 사이의 거리)에 기초하여 생성된 것으로서, 객체의 좌표를 중심으로 하여 소정의 영역을 가지며, 제 1 레이어(610) 상에 위치하고 있다. 제 2 이미지 정보는 제 1 이미지 정보를 확대한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하고 있다. 여기서 제 1 이미지 정보를 확대하는 배율은 객체와 스크린 사이의 거리에 의해 결정된 것이며, 제 2 이미지 정보는 정보는 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 제 2 레이어의 중심 및 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보이다.
도 6b는 도 6a의 예시에서 객체의 수직이동을 반영한 것이다. 도 6b를 참조하면, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 객체의 수직이동을 감지하여, 객체의 위치 정보를 변경할 수 있다. 즉, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 객체와 스크린 사이의 거리를 변경하고, 이에 기초하여 신규 제 2 레이어(630)를 생성 및 표시한다. 신규 제 2 레이어(630)에 포함된 신규 제 2 이미지 정보는 객체와 스크린 사이의 변경된 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 제 1 이미지 정보를 확대한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하며, 신규 제 2 이미지 정보의 영역은 신규 제 2 레이어(630)의 영역에 대응한다. 신규 제 2 이미지 정보는 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 신규 제 2 레이어의 중심 및 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보이다.
도 6c는 도 6a의 예시에서 객체의 수평이동을 반영한 것이다. 도 6c를 참조하면, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 객체의 수직이동을 감지하여, 객체의 좌표를 변경할 수 있다. 즉, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 객체의 좌표를 변경하고, 이에 기초하여 신규 제 2 레이어(640)를 생성 및 표시한다. 신규 제 2 레이어(640)는 변경된 객체의 좌표를 중심으로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)에 의해 표시되는 이미지의 다른 예시를 도시한다.
인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)는 복수의 객체를 동시에 감지할 수 있다. 감지된 객체에 대해 각각 제 2 레이어를 생성 및 표시할 수 있다. 도 7을 참조하면, 제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어(710)가 스크린 상에 표시된다. 또한, 두 개의 객체에 각각 대응하는 제 2 레이어(720) 및 제 2 레이어(730)가 스크린 상에 표시된다. 제 2 레이어(720, 730)의 위치 및 제 2 레이어(720, 730)에 포함된 제 2 이미지 정보는 각 객체의 위치 정보에 기초하여 독립적으로 결정될 수 있다. 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치(200)에서 감지되는 객체의 개수에 따라 제 2 레이어가 갖는 영역의 크기가 상이해질 수 있다. 예를 들어, 도 7에서 도시되는 바와 같이, 객체의 개수가 늘어날 수록 제 2 레이어의 크기는 작아질 수 있다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시 예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
200 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치 210 디스플레이 모듈
220 객체 감지 모듈 230 이미지 제어 모듈

Claims (15)

  1. 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치로서,
    제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성하는 이미지 제어 모듈;
    상기 제 1 레이어를 스크린 상에 표시하는 디스플레이 모듈; 및
    스크린 외부의 복수의 객체를 동시에 감지하고, 상기 객체의 위치 정보를 산출하는 객체 감지 모듈을 포함하고,
    상기 객체의 위치 정보는 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 이미지 제어 모듈은 상기 객체 각각에 대응하여 제 2 이미지 정보를 포함하고 상기 객체의 좌표를 중심으로 하여 상기 제 1 레이어보다 작은 크기의 소정의 영역을 갖는 복수의 제 2 레이어를 생성하고, 상기 제 2 이미지 정보는 상기 객체와 상기 스크린과의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함하며,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시하고,
    상기 객체 감지 모듈은 상기 객체의 수평이동을 감지하고, 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표를 변경하고,
    상기 이미지 제어 모듈은 상기 변경된 객체의 좌표에 기초하여 신규 제 2 레이어를 생성하고, 상기 디스플레이 모듈은 상기 제 2 레이어를 제거하고, 상기 신규 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 신규 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시하는,
    인터랙티브 다중 레이어 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 이미지 정보는 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 상기 제 2 레이어의 상기 중심 및 상기 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보인,
    인터랙티브 다중 레이어 표시 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지 정보는 지도 정보인,
    인터랙티브 다중 레이어 표시 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 이미지 정보는 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 위치와 관련되는 교통 정보를 더 포함하는,
    인터랙티브 다중 레이어 표시 장치.
  8. 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 동작 방법으로서,
    제 1 이미지 정보를 포함하는 제 1 레이어를 생성하는 단계;
    상기 제 1 레이어를 스크린 상에 표시하는 단계;
    상기 스크린 외부의 객체를 감지하는 단계;
    상기 객체의 위치 정보를 산출하는 단계 ― 상기 객체의 위치 정보는 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표 및 상기 객체와 상기 스크린과의 거리 중 적어도 하나를 포함함 ― ;
    제 2 이미지 정보를 포함하고 상기 객체의 좌표를 중심으로 하여 상기 제 1 레이어보다 작은 크기의 소정의 영역을 갖는 제 2 레이어를 생성하는 단계 ― 상기 제 2 이미지 정보는 상기 객체와 상기 스크린과의 거리에 의해 결정되는 배율에 따라 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 적어도 일부를 포함함 ― ; 및
    상기 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 제 2 레이어를 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 객체를 감지하는 단계 내지 상기 제 2 레이어를 표시하는 단계는 복수의 객체에 대해 동시에 수행되고,
    상기 방법은,
    상기 객체의 수평이동을 감지하는 단계;
    상기 감지된 수평이동에 기초하여, 상기 스크린의 표면에 대응하는 상기 객체의 좌표를 변경하는 단계;
    상기 변경된 객체의 좌표에 기초하여 신규 제 2 레이어를 생성하는 단계; 및
    상기 제 2 레이어를 제거하고, 상기 신규 제 2 레이어가 상기 제 1 레이어 상에 위치하도록 상기 신규 제 2 레이어를 상기 스크린 상에 표시하는 단계를 더 포함하는, 동작 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 이미지 정보는 상기 제 1 이미지 정보를 확대 또는 축소한 이미지 정보 중 상기 제 2 레이어의 상기 중심 및 상기 영역에 대응하는 영역의 이미지 정보인,
    동작 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지 정보는 지도 정보인,
    동작 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 2 이미지 정보는 상기 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치의 위치와 관련되는 교통 정보를 더 포함하는,
    동작 방법.
  15. 제 8 항 내지 제 9 항, 제 13 항 및 제 14 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
KR1020130061594A 2013-05-30 2013-05-30 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체 KR101522340B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130061594A KR101522340B1 (ko) 2013-05-30 2013-05-30 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130061594A KR101522340B1 (ko) 2013-05-30 2013-05-30 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140140783A KR20140140783A (ko) 2014-12-10
KR101522340B1 true KR101522340B1 (ko) 2015-05-20

Family

ID=52458465

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130061594A KR101522340B1 (ko) 2013-05-30 2013-05-30 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101522340B1 (ko)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20090020157A (ko) * 2007-08-22 2009-02-26 엘지전자 주식회사 터치스크린에서 화면 줌 방법 및 이를 이용한 단말기
JP2012042507A (ja) * 2010-08-12 2012-03-01 Hitachi Consumer Electronics Co Ltd 映像表示装置
KR20120084943A (ko) * 2011-01-21 2012-07-31 김민철 다수 사용자의 동시 사용을 지원하는 정보 제공 시스템
KR20130039430A (ko) * 2011-10-12 2013-04-22 (주)다음소프트 모바일 단말기의 영역정보 추출장치 및 방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20090020157A (ko) * 2007-08-22 2009-02-26 엘지전자 주식회사 터치스크린에서 화면 줌 방법 및 이를 이용한 단말기
JP2012042507A (ja) * 2010-08-12 2012-03-01 Hitachi Consumer Electronics Co Ltd 映像表示装置
KR20120084943A (ko) * 2011-01-21 2012-07-31 김민철 다수 사용자의 동시 사용을 지원하는 정보 제공 시스템
KR20130039430A (ko) * 2011-10-12 2013-04-22 (주)다음소프트 모바일 단말기의 영역정보 추출장치 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140140783A (ko) 2014-12-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10217288B2 (en) Method for representing points of interest in a view of a real environment on a mobile device and mobile device therefor
US11367130B2 (en) Method for in-store object highlighting by a real world user interface
US10677596B2 (en) Image processing device, image processing method, and program
CN105452811A (zh) 用于显示地图的用户终端设备及其方法
KR20150026375A (ko) 포터블 디바이스 및 그 제어 방법
KR20140016987A (ko) 가상 필기 입력을 위한 방법 및 전자 장치
JP5045136B2 (ja) 大画面表示装置
CN111309183B (zh) 触控显示系统及其控制方法
US8902162B2 (en) Image display apparatus
CN103125115A (zh) 信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法
US20240037871A1 (en) Image processing apparatus, image processing method, and image processing system
CN102750536A (zh) 图像处理设备、图像处理方法和程序
JP2010101949A (ja) 表示装置および表示方法
KR101019255B1 (ko) 깊이 센서 방식의 공간 터치 무선단말기, 이의 데이터 처리방법 및 스크린장치
CN106605188A (zh) 信息处理设备、信息处理方法和程序
KR20150111770A (ko) 객체의 위치정보 생성 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치 및 그 동작 방법
KR101522340B1 (ko) 객체 감지를 이용하는 인터랙티브 다중 레이어 표시 장치, 인터랙티브 다중 레이어 표시 방법 및 그 기록매체
CN103064564A (zh) 一种基于多点触摸的地理信息系统
US20190244581A1 (en) Information processing apparatus and non-transitory computer readable medium
US11954241B2 (en) Information display system and information display method
TWI448960B (zh) Interactive navigation system
KR101687289B1 (ko) 동작 기반 입력신호를 이용하는 사이니지
KR101766902B1 (ko) 디지털 사이니지 및 그 제어 방법
KR101592365B1 (ko) 디지털 스크린과 인쇄 매체가 결합된 증강정보 제공 장치 및 증강정보 제공 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190404

Year of fee payment: 5