KR101521004B1 - 무선 통신 시스템에서 컨텍스트 정보를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 컨텍스트 정보를 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

(시스템 컨텍스트 정보와 같은) 선택된 정보 세그먼트들의 송신을 위한 방법들 및 장치가 개시된다. 일 실시예에서, 컨텍스트 정보를 다양한 사용자 장비 및 모바일 장치들에 효율적인 방식으로 분배하는 것을 가능하게 하는 인지 파일럿 패널 기지국(CPC-BS)이 개시된다. 모범적인 CPC-BS는 또한 옵션으로 외부 엔티티들에 감지 작업들을 분배하고, 이들 분배된 작업들로부터의 데이터 결과들을, 예를 들어, 시스템의 동작 모드에 기초하여 장래의 CPC 송신들에 이용하기 위해, 컴파일할 수 있다. 브로드캐스트 및 서비스를 받는 사용자들과의 피어-투-피어 통신을 통해 컨텍스트 정보를 온디맨드로 제공하는 것도 개시된다. 단일 CPC-BS의 사용을 통한 컨텍스트 정보의 분배에 더하여, 다수의 CPC-BS들 간의 마스터-슬레이브 관계도 설명되고, 이것은 서비스를 받는 사용자들에 컨텍스트 정보를 제공하는 데 분산된 아키텍처를 허용한다.

Description

무선 통신 시스템에서 컨텍스트 정보를 제공하는 방법 및 장치{METHODS AND APPARATUS FOR PROVIDING CONTEXT INFORMATION IN A WIRELESS COMMUNICATIONS SYSTEM}
우선권 및 관련 출원
이 출원은 동일 명칭의 2010년 4월 23일에 출원된 미국 특허 출원 제12/766,806호의 우선권을 주장하며, 상기 출원은 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함된다.
이 출원은 또한 발명의 명칭이 "Methods and Apparatus for Providing Dynamic Information in a Wirelss Information Channel"인 2009년 7월 30일에 출원된 공동 소유의 동시 계류중인 미국 특허 출원 제12/512,761호와, 발명의 명칭이 "Methods and Apparatus for Reception of Dynamic Information by Inactive Receivers"인 2009년 11월 3일에 출원된 공동 소유의 동시 계류중인 미국 특허 출원 제12/611,715호와 관련이 있으며, 상기 출원들 각각은 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함된다.
저작권
이 특허 문서의 개시 내용의 일부는 저작권 보호를 받는 자료를 포함하고 있다. 저작권 소유자는 누구나 이 특허 문서 또는 이 특허 개시 내용을 특허상표청 특허 파일들 또는 기록들에 나와 있는 대로 복제하는 것에는 이의가 없지만, 그렇지 않다면 모든 저작권 권리를 보유한다.
<발명의 분야>
본 발명은 일반적으로 무선 통신 및 데이터 네트워크의 분야에 관한 것이다. 더 상세하게는, 하나의 모범적인 양태에서, 본 발명은 시스템 컨텍스트 정보의 선택된 세그먼트들을 제공하는 방법들 및 장치들과 관련이 있다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)은 "3세대" 또는 "3G" 셀룰러 전화 기술의 모범적인 구현예이다. UMTS 표준은 3세대 파트너십 프로젝트(3GPP)라고 하는 공동 단체에 의해 명시된다. 3GPP는 국제 전기 통신 연합(ITU)에 의해 제시된 요건에 따라, 특히 유럽 시장을 목표로 하는 3G 셀룰러 라디오 시스템으로서 UMTS를 채택하였다. ITU는 국제 라디오 및 전기 통신을 표준화하고 규제한다. UMTS의 개선들은 4세대(4G) 기술로의 미래의 발전을 지원할 것이다.
현재의 흥미 있는 주제는 개선된 시스템 용량 및 스펙트럼 효율을 통하여 패킷 데이터 송신에 최적화된 이동 라디오 통신 시스템을 위한 UMTS의 추가 개발이다. 3GPP의 컨텍스트에서, 이에 관한 활동들은 일반적인 용어 "LTE"(Long Term Evolution의 약어) 하에 요약된다. 목적은 특히 미래에 최대 순 전송률을 현저히, 즉 다운링크 송신 방향에서는 300 Mbps 정도 및 업링크 송신 방향에서는 75 Mbps 정도의 속도까지 증가시키는 것이다.
정보 및 파일럿 채널
(파일럿 채널 등의) 정보 채널들이 많은 종래 기술의 셀룰러 이동 라디오 통신 시스템들에서 사용된다. 그러한 채널들은 사용자 장비(UE)에 예를 들어 기본 시스템 정보의 브로드캐스트와 같은 유용한 정보를 제공한다. 그러한 정보는 특히 초기 "시동(wake-up)" 및 등록, 핸드오버(즉, 핸드-오프)를 위한 잠재적 기지국(BS) 서비스 수신의 추정 등의 동안에 결정적일 수 있다. 정보(예를 들어, 파일럿) 채널 메시징의 다양한 방법들이 종래 기술의 전반에 걸쳐 입증되어 있다. 예를 들어, Interim Standard 95(IS-95, CDMA)에서는, 모바일 장치들이 초기에 기지국들의 존재를 결정하고, 및/또는 다중경로 보상(multipath compensation)을 지원하는 데 파일럿 채널이 사용된다.
유감스럽게도, 그러한 정보 채널들은 다른 유용한 데이터 채널들과 비교할 때 대역폭에 관하여 비교적 높은 비용을 갖는다. 일반적으로 말해서, 이들 채널들은 네트워크의 가장 강건하고 가장 단순한 코딩된 채널들이다. (밀집하여 코딩되는) 나머지 네트워크 대역폭 이용과 비교할 때, 정보 분배(파일럿) 리소스들은 충분히 이용되지 않는다. 일부 경우에, 셀룰러 파일럿 채널은 전체 스펙트럼 리소스들의 1/5까지 이용할 수 있는 반면, 통상의 동작 동안에 사용자 장비(UE) 집단(population)에 추가 정보를 거의 또는 전혀 제공하지 않는다.
최근에, 정보 및 파일럿 채널들의 이용을 개선하려는 상당한 연구가 행해졌다. 예를 들어, 파일럿 채널들에 대한 제안된 개선들은 파일럿 채널 메시징의 정보 용량을 증가시킨다. 도 1은 사용자 장비/모바일 장치들(UE들/MD들)에 컨텍스트 정보를 분배하기 위하여 도입된 소위 재구성 관리의 라디오 인에이블러(Radio Enabler; RE)를 예시하고 있다. 그러나, RE와 관련된 정의들에 관한 연구는 여전히 높은 추상화 수준에 있어, 구현 관련 세부 사항이 거의 또는 전혀 주어져 있지 않다.
더욱이, IEEE 802.22 표준은 아날로그 TV 브로드캐스트의 스위치-오프 시에 이용 가능하게 될 다양한 소위 "화이트 스페이스(White Spaces)"에서의 미래의 이용을 목표로 하는 인지 라디오(Cognitive Radio; CR) 시스템을 정의하였다. 이 표준의 프레임워크에서, IEEE 802.22.1이라 불리는 하위 그룹(sub-group)이 도 2에 예시된 것과 같은 비컨 프레임에서 송신되는 컨텍스트 정보의 분배를 위한 전용 물리 채널을 정의하였다. 그러나, 이 표준은 대안의 무선 인터페이스들에 걸쳐서 전개되기 위한 다소 제한된 능력을 갖는 다소 지나치게 단순화된 프레임 구조를 정의할 뿐이다. 도 3에 예시되고 [A Novel On - Demand Cognitive Pilot Channel Enabling Dynamic Spectrum Allocation. Perez-Romero, J.; Salient, O.; Agusti, R.; Giupponi, L., New Frontiers in Dynamic Spectrum Access Networks, 2007. DySPAN 2007. 2nd IEEE Intenational Symposium on April 17-20, 2007, pages 46-54]에 개시된 것과 같은 다른 프레임 포맷들도 컨텍스트 정보의 송신을 위해 개시되었다.
전술한 것에도 불구하고, 정보 또는 파일럿 채널 리소스들을 더 효율적으로 할당하고 이용하기 위한 개선된 방법들 및 장치가 요구된다. 이상적으로, 그러한 방법들 및 장치는 기존의 네트워크들에 컨텍스트 정보 제공자들의 독립적인 전개를 가능하게 할 것이다. 더욱이, 그러한 개선된 방법들 및 장치는 또한 컨텍스트 정보를 지능적으로 번들링하고 그 정보를 이용할 수 있는 다양한 사용자들 및 장치들에 그 정보를 분배하는 것을 가능하게 할 것이다.
본 발명은 특히 예를 들어 파일럿 또는 다른 정보 채널을 통해 시스템 정보를 송신하는 개선된 장치 및 방법들을 제공함으로써 앞서 언급한 필요를 만족시킨다.
본 발명의 제1 양태에서는, 무선 네트워크에서 정보를 송신하는 방법이 개시된다. 일 실시예에서, 이 방법은, 무선 네트워크와 연관된 하나 이상의 휴대용 장치로부터의 정보의 요청을 야기하는 단계; 실질적으로 상기 요청에 응답하여 상기 하나 이상의 휴대용 장치로부터 상기 정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 하나 이상의 휴대용 장치 중 적어도 하나의 휴대용 장치에 감지 작업을 배정하는 단계; 상기 하나 이상의 휴대용 장치 중 상기 적어도 하나의 휴대용 장치로부터 상기 감지 작업과 연관된 데이터를 수신하는 단계; 및 상기 감지 작업과 연관된 상기 데이터를 상기 휴대용 장치들 중 적어도 하나의 휴대용 장치에 송신하는 단계를 포함한다.
하나의 변형예에서, 상기 정보는 무선 네트워크 컨텍스트 정보를 포함하고, 상기 송신하는 단계는 상기 휴대용 장치들 중 적어도 하나의 휴대용 장치가 등록된 사용자를 포함하는 경우에만 수행된다.
다른 변형예에서, 상기 송신하는 단계는 상기 수신된 정보의 적어도 일부를 상기 감지 작업과 연관된 상기 데이터와 함께 송신하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 변형예에서, 상기 수신된 정보의 상기 적어도 일부 및 상기 감지 작업과 연관된 상기 데이터는 실질적으로 공통의 데이터 구조에서 송신된다.
추가의 변형예에서, 상기 수신된 정보의 상기 적어도 일부 및 상기 감지 작업과 연관된 상기 데이터는 토글링된 프리앰블(toggled preamble)을 갖는 하나 이상의 데이터 구조에서 송신된다.
또 다른 변형예에서, 상기 방법은 커버리지 영역 내의 하나 이상의 휴대용 장치를 검출하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 변형예에서, 상기 감지 작업과 연관된 상기 데이터가 수신되는 상기 하나 이상의 휴대용 장치는 상기 적어도 하나의 휴대용 장치를 포함한다.
추가의 변형예에서, 상기 수신된 정보는 (i) 패킷 에러율(PER), (ii) 링크 품질, (iii) 서비스 품질(QoS), 및/또는 (iv) 지터/패킷 손실률 또는 프랙션 중 적어도 하나와 관련이 있다.
제2 실시예에서, 이 방법은, 상기 네트워크 내의 사용자 장치들 각각으로부터 컨텍스트 정보에 대한 요청들을 수신하는 단계; 상기 하나 이상의 요청에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 컨텍스트 정보에 대한 공통 송신 모드를 식별하는 단계; 복수의 컨텍스트 정보 요소들을 공통 데이터 세트로 결집시키는 단계; 및 상기 공통 송신 모드를 이용하여 상기 사용자 장치들 각각에 상기 공통 데이터 세트를 송신하는 단계를 포함한다.
하나의 변형예에서, 상기 공통 송신 모드는 브로드캐스트를 포함하고, 상기 공통 데이터 세트는 커버리지 영역 또는 개별 네트워크 메시(network mesh) 내의 모든 사용자들에게 제공된다.
다른 변형예에서, 상기 공통 송신 모드는 멀티캐스트를 포함하고, 상기 공통 데이터 세트는 커버리지 영역 또는 개별 네트워크 메시 내의 사용자들의 서브세트(subset)에게만 제공된다.
추가의 변형예에서, 상기 네트워크 내의 사용자 장치들 각각으로부터 컨텍스트 정보에 대한 요청들을 수신하는 상기 단계는 상기 요청들을 상이한 시간들에 수신하는 단계를 포함하고, 상기 방법은 상기 공통 데이터 세트의 송신 전에 소정의 지연 기간 동안 대기하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 변형예에서, 상기 네트워크는 셀룰러 네트워크(예를 들어, LTE)를 포함하고, 상기 송신하는 단계는 인지 파일럿 채널 기지국(cognitive pilot channel base station; CPC-BS)에 의해 수행된다.
다른 변형예에서, 상기 하나 이상의 요청에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 컨텍스트 정보에 대한 공통 송신 모드를 식별하는 단계는 복수의 요청된 컨텍스트 정보 요소들 각각에 대해 이루어진다.
또 다른 변형예에서, 상기 하나 이상의 요청에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 컨텍스트 정보에 대한 공통 송신 모드를 식별하는 단계는 상기 요청 사용자 장치들 각각과 연관된 서비스 레벨에 적어도 부분적으로 기초한다.
본 발명의 제2 양태에서는, 컨텍스트 적응(context-adaptive) 기지국이 개시된다. 일 실시예에서, 상기 기지국은 무선 네트워크에서 사용하기 위한 것이고, 저장 매체 및 무선 네트워크 인터페이스 양자에 연결된 프로세싱 장치를 포함하고, 상기 저장 매체에는 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있다. 상기 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로세싱 장치에 의해 실행될 때, 하나 이상의 휴대용 장치들로부터의 요청들을 저장하고 - 상기 요청들은 상기 기지국으로부터의 컨텍스트 정보에 대한 요청을 포함함 -; 상기 컨텍스트 정보에 대한 요청에 대한 응답이 송신되어야 하는지를 결정하고; 상기 결정이 응답이 송신되어야 한다고 나타내는 경우, 상기 응답을 송신한다.
하나의 변형예에서, 상기 응답은 결정된 메시지 타입에 따라 송신되고, 상기 결정된 메시지 타입은 브로드캐스트 타입, 멀티캐스트 타입 및 유니캐스트 타입으로 이루어진 그룹으로부터 선택된다.
다른 변형예에서, 응답이 송신되어야 하는지에 대한 상기 결정은 상기 요청들 중 하나 이상의 요청의 지리적 위치의 결정; 및 상기 지리적 위치에 적어도 부분적으로 기초한 상기 컨텍스트 정보에 대한 요구의 평가를 포함한다.
제2 변형예에서, 응답이 송신되어야 하는지에 대한 상기 결정은 상기 네트워크의 동작 모드에 대한 결정을 포함한다. 상기 동작 모드는, 예를 들어, (i) 상기 기지국이 그의 서비스를 받는 휴대용 장치에 관한 지식을 갖고 있는 모드; (ii) 상기 기지국이 그의 서비스를 받는 휴대용 장치들에 관한 지식을 갖고 있지 않은 모드; (iii) 상기 기지국이 그의 서비스를 받는 휴대용 장치들 중 일부에 관한 지식만을 갖고 있는 모드로 이루어진 그룹으로부터 선택된다.
다른 변형예에서, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램은 또한 상기 하나 이상의 휴대용 장치로부터 제1 컨텍스트 정보를 수신하고; 상기 제1 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는지를 결정하도록 구성된다. 상기 제1 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는 경우, 상기 응답의 송신이 개시된다. 상기 응답의 송신은, 예를 들어, 상기 컨텍스트 정보의 변경된 또는 업데이트된 부분만을 전송하는 것을 포함한다.
다른 변형예에서, 상기 무선 네트워크는 셀룰러 네트워크를 포함하고, 상기 컨텍스트 정보의 상기 변경된 또는 업데이트된 부분은 상기 셀룰러 네트워크의 파일럿 채널 리소스를 통해 송신된다.
본 발명의 제3 양태에서는, 무선 네트워크에서 사용하기 위한 컨텍스트 정보가 개시된다. 일 실시예에서, 이 시스템은, 마스터 컨텍스트 정보 기지국; 슬레이브 컨텍스트 정보 기지국; 및 상기 마스터 컨텍스트 정보 기지국과 상기 슬레이브 컨텍스트 정보 기지국의 양자로부터 컨텍스트 데이터를 수신하도록 구성된 휴대용 장치를 포함한다. 상기 수신된 컨텍스트 데이터는, 예를 들어, 상기 컨텍스트 데이터를 송신한 컨텍스트 정보 기지국 타입에 기초하여 상기 휴대용 장치에 의해 우선 순위 설정된다.
하나의 변형예에서, 상기 슬레이브 컨텍스트 정보 기지국은 상기 마스터 컨텍스트 정보 기지국과 비교하여 실질적으로 더 작은 커버리지 영역에 걸쳐 컨텍스트 데이터를 제공한다.
다른 변형예에서, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 제1 부분이 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 제2 부분과 상충한다면, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제1 부분은 상기 컨텍스트 데이터의 상기 제1 및 제2 부분들의 우선 순위 설정에 적어도 부분적으로 기초하여 유지되거나 버려진다. 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제1 부분은, 예를 들어, 상기 마스터 기지국에 의해 생성되고, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제2 부분은, 예를 들어, 상기 슬레이브 기지국에 의해 생성되고, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제1 부분은 상기 슬레이브 기지국보다 우위의 상기 마스터 기지국의 우선 순위 설정에 적어도 부분적으로 기초하여 유지된다.
대안으로, 다른 변형예에서, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제1 부분은 제1 시간에 수신되고, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제2 부분은 상기 제1 시간보다 이른 제2 시간에 생성되고, 상기 수신된 컨텍스트 데이터의 상기 제1 부분은 더 최근의 상기 제1 부분의 우선 순위 설정에 적어도 부분적으로 기초하여 유지된다.
본 발명의 제4 양태에서는, 무선 네트워크 내의 정보 채널 리소스들을 보존하는 방법이 개시된다. 일 실시예에서, 상기 네트워크는 셀룰러 네트워크이고, 상기 정보 채널은 인지 파일럿 채널(cognitive pilot channel; CPC)이다. 상기 네트워크 내의 무선 사용자들의 전부 또는 일부에게 그들의 가입 레벨(subscription level), 그들의 상기 정보에 대한 필요, 그들의 지리적 위치 등의 요인들에 기초하여 선택적으로 컨텍스트 정보를 전달하기 위해 전용 CPC 기지국이 이용된다.
본 발명의 제5 양태에서는, 무선 네트워크 내의 정보 채널 리소스들을 보존하도록 적응된 기지국 장치가 개시된다. 일 실시예에서, 상기 기지국은 하나 이상의 요청 모바일 장치들로부터 컨텍스트 정보를 수신하고; 상기 수신된 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는지를 판정하고; 업데이트가 요구되는 경우, 상기 정보 채널을 통하여 전송된 메시지의 프리앰블을 선택적으로 인코딩하여 상기 하나 이상의 요청 모바일 장치 중 적어도 하나의 모바일 장치에게 상기 컨텍스트 정보를 업데이트하기 위하여 상기 메시지의 본문의 적어도 일부의 디코딩이 요구된다는 것을 통지하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 상기 기지국은 하나 이상의 요청 모바일 장치로부터 컨텍스트 정보를 수신하고; 상기 수신된 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는지를 판정하고; 상기 판정에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 정보 채널을 통하여 전송된 메시지의 프리앰블을 선택적으로 인코딩하여 상기 하나 이상의 요청 모바일 장치 중 적어도 하나의 모바일 장치가 상기 메시지의 본문의 적어도 일부의 디코딩이 개별적으로 그들에게 적절한지 여부를 판정할 수 있게 하도록 구성된다.
본 발명의 제6 양태에서는, 전술한 장치 및 방법들과 연관된 비즈니스 방법들이 개시된다.
본 발명의 다른 특징들 및 이점들을 통상의 숙련된 당업자들은 첨부 도면들 및 아래에 제공된 모범적인 실시예들에 대한 상세한 설명을 참조하여 즉시 인지할 것이다.
도 1은 IEEE SCC 41/IEEE P1900.4에 의해 정의된 모범적인 종래 기술의 라디오 인에이블러의 그래픽 표현이다.
도 2는 IEEE 802.22.1에 의해 정의된 모범적인 종래 기술의 비컨 프레임의 그래픽 표현이다.
도 3은 모범적인 종래 기술의 CPC-온디맨드 프레임의 그래픽 표현이다.
도 4는 본 발명의 하나 이상의 양태를 구현하는, 인지 파일럿 채널 기지국(CPC-BS) 프레임워크를 제공하는 모범적인 이질적 라디오 액세스 네트워크(Radio Access Network; RAN)의 그래픽 표현이다.
도 5는 본 발명에 따른 인지 파일럿 채널 기지국의 일 실시예를 예시하는 기능 블록도이다.
도 6은 본 발명에 따른 CPC-BS 컨텍스트 정보 획득 및 송신의 일 실시예의 논리 흐름도이다.
도 7은 본 발명에 따른 CPC-BS 컨텍스트 정보 획득 및 송신의 제2 실시예의 논리 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따른, 유도된 CPC 송신의 일 실시예를 예시하는, 모범적인 이질적 RAN의 그래픽 표현이다.
도 9는 본 발명에 따른 수정된 빔포밍(beamforming) CPC 송신이 일 실시예를 예시하는 모범적인 이질적 RAN의 그래픽 표현이다.
도 10은 본 발명에 따른 동적인 스펙트럼 할당을 가능하게 하는 CPC를 제공하는 것에 대한 모범적인 메시 방식의 그래픽 표현이다.
도 11a는 본 발명에 따른 CPC-BS 브로드캐스트 및 피어-투-피어 통신 온디맨드에 대한 제1 실시예의 논리 흐름도이다.
도 11b는 본 발명에 따른 CPC-BS 브로드캐스트 및 피어-투-피어 통신 온디맨드에 대한 제2 실시예의 논리 흐름도이다.
도 12는 본 발명에 따른 CPC-BS 브로드캐스트 및 피어-투-피어 통신 온디맨드에 대한 제3 실시예의 논리 흐름도이다.
도 13은 여기 도 7에 예시된 메시 방식을 이용한 다양한 메시들에 대한 CPC 정보의 하나의 모범적인 재편성 변형예의 그래픽 표현이다.
도 14는 여기 도 7에 예시된 메시 방식을 이용한 다양한 메시들에 대한 CPC 정보의 제2의 모범적인 재편성 변형예의 그래픽 표현이다.
도 15는 본 발명에 따른 마스터/슬레이브 CPC 전개의 일 실시예의 그래픽 표현이다.
이제 도면들이 참조되며, 도면들에서 같은 번호들은 도처에서 같은 부분들을 지시한다.
개요
본 발명은 특히 선택된 정보 세그먼트들(예를 들어, 시스템 컨텍스트 정보)을 네트워크에 송신하기 위한 방법들 및 장치를 개시하고 있다. 하나의 양태에서 본 발명의 모범적인 실시예들은 새로운 인프라 장치(인지 파일럿 채널-기지국, 즉 CPC-BS)를 개시하고 있다. CPC-BS 장치는 CPC-BS의 커버리지 영역 내의 다양한 이동 및 다른 장치들(예를 들어, UE들)에 컨텍스트 정보의 자동화 분배를 가능하게 한다. 게다가, CPC-BS는 외부 엔티티들에 감지 작업들을 분배하고, 이들 분배된 작업들로부터의 데이터 결과들을 미래의 CPC 송신들에 사용하기 위해 컴파일할 수 있다. 이러한 방식의 결과로 특히 네트워크 내의 리소스 이용이 더 효율적으로 된다.
모범적인 CPC-BS는 또한 시스템의 동작 모드를 결정하고, 그에 따라 그의 거동을 조정할 수 있다. 이들 동작 모드들은 예를 들어 (i) CPC-BS가 그의 서비스를 받는 사용자들에 관한 지식을 갖고 있는 상황; (ii) CPC-BS가 그의 서비스를 받는 사용자들에 관한 지식을 갖고 있지 않은 상황; 및 (iii) 서비스를 받는 사용자들의 혼합이 존재하는; 즉, CPC-BS가 서비스를 받는 사용자들 중 일부에 관한 지식만을 갖고 있는 상황을 포함한다.
다른 양태에서, CPC-BS는 그의 커버리지 영역이 그것이 서비스하고 있는 목표 장치들을 구체적으로 어드레싱하기 위해 최적화되도록 구성된다. 이 기능은 예를 들어 빔포밍 송신 기법들의 사용을 통해 달성된다. 이들 빔포밍된 송신들의 사용은 (1) 전체 CPC 프레임을 통하여; 또는 (2) CPC의 부분들을 다양한 흥미 있어 하는 사용자들 사이에 분할하는 것에 의해 발생할 수 있다.
CPC-BS는 일부 개시된 실시예들에서 브로드캐스트 및 서비스를 받는 사용자들과의 피어-투-피어 통신의 양자를 통하여 컨텍스트 정보를 온디맨드로 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 예를 들어 그의 서비스를 받는 사용자들의 지리적 분포에 기초하여 그것이 제공하는 커버리지 정보의 입도(granularity)를 조정할 수 있다.
더욱이, 단일 CPC-BS의 사용을 통해 컨텍스트 정보를 분배하는 것 외에도, 시스템의 서비스를 받는 사용자들에 컨텍스트 정보를 제공하는 데 있어 분산 아키텍처를 허용하는 CPC-BS 간의 마스터-슬레이브 관계도 개시된다.
모범적인 실시예들에 대한 상세한 설명
이제 본 발명의 모범적인 실시예들이 상세히 설명된다. 이들 실시예들은 주로 3세대 UMTS 무선 네트워크(3G), 더 구체적으로는 LTE(3.9G)의 하나의 변형 및 4세대 LTE-A(4G) 네트워크의 컨텍스트에서 논의되지만, 통상의 숙련자들은 본 발명이 그렇게 제한되지 않는다는 것을 인지할 것이다. 사실, 본 발명의 다양한 양태들은 본 명세서에 기술된 구성 가능한 세그먼트화된 공개 브로드캐스트 메커니즘들로부터 이익을 얻을 수 있는 임의의 무선 네트워크에서 유용한데, Wi-Fi, IEEE 802.11ac, IEEE 802.11ad, 블루투스, 지그비, 무선 USB, 3G(예를 들어, 3GPP, GSM, EDGE, 3GPP2, 및 UMTS), HSDPA/HSUPA, HSxPA+, LTE, LTE-Advanced, TDMA, CDMA(예를 들어, IS-95A, WCDMA 등), PAN/802.15, WiMAX(802.16), 802.20, OFDM, OFDMA, SC-OFDMA, PCS/DCS 및 TV 화이트 스페이스 표준(예를 들어, IEEE 802.22, IEEE 802.11af, IEEE 802.19, IEEE SCC41 및 ESTI RRS 등), DVB-T, DVB-H, PAN IEEE 802.15(x), 미국 디지털 TV 표준, 위성 전화 표준 등과 같은 임의의 무선 신호, 데이터 통신, 또는 기타 인터페이스를 제한 없이 포함한다.
더욱이, 본 명세서에 기술된 실시예들은 특히 매우 이질적인 컨텍스트에서(예를 들어, 3GPP, UMTS, HSxPA 등과 같은 셀룰러 기술들이 WiMAX IEEE 802.16e, WiFi IEEE 802.11a/b/g/n, 블루투스, 지그비, 위성 전화 시스템, DVB-T, DVB-H 등과 같은 다른 라디오 액세스 기술들(RAT들)과 병행하여 이용될 수도 있는 시나리오들에서)도 유용하다. 컨텍스트 제공 채널들의 사용으로 UE들은 다양한 이질적인 환경들에서 더 효율적으로 동작할 수 있지만, 본 발명의 다양한 양태들은 이질적인 환경들 이외의 컨텍스트들에서 유용하다고 인정된다.
또한, 본 명세서에서 사용될 때, "세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보(segmented public broadcast information)", "세그먼트화된 공개 브로드캐스트(segmented publicly broadcast)", 및 "인지 파일럿 채널(CPC)"이라는 용어들은 무선 통신 네트워크 내의 하나 이상의 일반화된 사용자 그룹들, 또는 그의 부분들에 의해 수신되는 임의의 타입의 송신을 나타낸다. 그러한 일반화된 사용자 그룹들은 예를 들어 사용자 등급, 가입 타입, 위치 등에 입각하여 형성된 그룹들을 포함할 수 있다. 세그먼트화된 공개 브로드캐스트들은 모든 사용자들에게 흥미 있는 것이 아닐 수 있지만, 그것들은 어느 사용자에게나 유용할 수 있다. 따라서, 그러한 세그먼트화된 공개 브로드캐스트들은 일반적으로 임의의 특정 사용자(들)에 "어드레싱되지" 않는다. 다음의 예들은 공개 브로드캐스트 정보를 더욱 명확하게 하는 데 도움이 되도록 제공된다.
세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보는 사용자 등급에 의해, 예를 들어, 가입자 상태에 의해 세그먼트화될 수 있다. 예를 들어, 하나의 그러한 모범적인 스킴은 "골드" 및 "실버" 사용자들을 지정할 것이고, 이들 각각에는 상이한 서비스들(또는 상이한 레벨의 동일한 서비스)이 제공된다. 따라서, 하나의 변형예에서, "골드" 사용자들에 대해 송신된 정보는 "실버" 사용자들에 의해 수신 및/또는 디코딩되지 않을 수 있고, 그 반대도 가능하다. 예를 들어, 소정의 CPC 프레임은 다수의 사용자 등급들에 대한 컨텍스트 정보를 보유할 수 있다. 이러한 소정의 CPC 프레임 내에서, 특권을 가진 가입자(예를 들어, "골드" 레벨 상태)는 전체 CPC 프레임을 디코딩하는 능력을 가질 것이고, 반면 더 낮은 레벨이 가입자들은 그 동일한 CPC 프레임의 부분들만을 디코딩하는 능력을 가질 수 있다. 대안으로, 하나의 CPC 프레임은 "골드" 사용자들만을 목표로 삼는 등이 될 수 있는 반면, 또 하나의 CPC 프레임은 "실버" 사용자들만을 구체적으로 목표로 삼을 수 있도록 CPC 프레임 자체가 가입자 상태에 직접 대응할 수 있다. 본 개시 내용을 고려한 통상의 숙련자들은 다양한 다른 스킴들을 쉽게 인식할 것이다.
세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보는 수신을 위해 가입을 요구할 수 있다. 예를 들어, 모바일 네트워크 운영자, 또는 대안으로 제3자 서비스 제공자(즉, 모바일 네트워크 운영자와는 다름)가 추가 서비스, 및 대응 CPC 서비스를 제공할 수 있다. 와이파이(Wi-Fi™) 핫스폿들은 그러한 제3자 서비스 제공자들의 하나의 일반적인 예이다. 추가 서비스들을 수신하는 것에 흥미 있는 사용자들은 또한 대응 CPC 서비스를 수신하기로 결정할 수 있다. 흥미 없는 사용자들은 단순히 CPC 서비스를 무시할 수 있다.
세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보는 국지화되거나, 또는 지리적으로 사용이 제한될 수 있다. 예를 들어, 병원은 UE들이 그들의 출력 전력을 줄이게 만드는 세그먼트화된 공개 브로드캐스트를 구현할 수 있다. 유사하게, 세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보는 소정의 방향들에서만, 또는 셀 경계들에서만(예를 들어, 핸드오프를 용이하게 하기 위해) 유용할 수 있다. 또 다른 예로서, 극장 또는 오페라 하우스는 그 극장 또는 오페라 하우스 내부에 있는 장치들만을 어드레싱하는 그러한 CPC에 의해 모바일 장치 신호음(ringtone)이 자동으로 꺼질 것을 요구할 수 있다. 또 다른 예로서, 항공사는 그들의 비행기들 중 하나에 탑승해 있는 UE의 사용자들과 비행기의 비행 제어 또는 통신 시스템들 사이의 가능한 간섭 문제를 피하기 위하여 UE의 출력 전력을 제한하기를 원할 수 있다.
일부 실시예들에서, 세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보는 "온디맨드"로 주문될 수 있다. 예를 들어, 기지국은 통상적으로는 레거시 모드에서 동작할 수 있지만, 본 발명 가능의(invention-enabled) UE들이 그 기지국의 서비스 영역 내에 있는 동안에, UE들은 네트워크 동작을 최적화하기 위해 세그먼트화된 CPC 송신을 요청할 수 있다. 기지국은 그에 따라 그의 서비스를 조정한다. 대안으로, 본 발명 가능의 기지국은 온디맨드 방식으로 기존 CPC 송신의 다양한 세그먼트들을 제공할 수 있다. 예를 들어, UE는 CPC 송신의 특정 세그먼트를 요청할 수 있고; 그 후, CPC-BS는 그의 세그먼트화된 공개 브로드캐스트 내의 요청된 세그먼트를 제공한다.
세그먼트화된 공개 브로드캐스트들, 컨텍스트 정보의 세그먼트들, 및 그들 각각의 사용 등의 다양한 다른 양태들이 본 개시 내용을 고려한 숙련된 당업자들에게 자명할 것이다.
모범적인 셀룰러 네트워크 아키텍처
다음의 논의에서는, 셀 사이트 또는 기지국(BS)으로 알려진, 송신 스테이션에 의해 각각 서비스를 받는 라디오 셀들의 네트워크를 포함하는 셀룰러 라디오 시스템이 설명된다. 라디오 네트워크는 복수의 사용자 장비(UE) 트랜스시버들에 무선 통신 서비스를 제공한다. 협력하여 동작하는 BS들의 네트워크는 단일의 서비스하는 BS에 의해 제공되는 라디오 커버리지보다 더 큰 무선 서비스를 가능하게 한다. 개개의 BS들은, 리소스 관리 및 일부 경우에 다른 네트워크 시스템들(예를 들어 인터넷 또는 MAN)에의 액세스를 위한 추가의 컨트롤러들을 포함하는 또 하나의 네트워크(많은 경우에 유선 네트워크)에 의해 연결된다.
UMTS 시스템에서, 기지국은 통상적으로 "NodeB"라고 불린다. UMTS 지상 라디오 액세스 네트워크(UMTS Terrestrial Radio Access Network; UTRAN)는 UMTS 라디오 네트워크 컨트롤러(RNC)와 함께 NodeB들의 집합체이다. 사용자는 UE를 통해 UTRAN에 인터페이스하는데, UE는 많은 전형적인 이용 사례들에서 셀룰러 폰 또는 스마트폰이다. 그러나, 본 명세서에서 사용될 때, "UE", "클라이언트 장치", 및 "최종 사용자 장치"라는 용어들은 셀룰러 전화, 스마트폰(예를 들어 아이폰(iPhone™) 등), 예를 들어 아이맥(iMac™), 맥 프로(Mac Pro™), 맥 미니(Mac Mini™) 또는 맥북(MacBook™) 등의 퍼스널 컴퓨터(PC), 및 미니컴퓨터(데스크톱이든, 랩톱이든, 다른 것이든 상관없음)뿐만 아니라, 예를 들어 핸드헬드 컴퓨터, PDA 등의 모바일 장치, 예를 들어 아이팟(iPod™) 등의 퍼스널 미디어 장치(PMD), 또는 전술한 것들의 임의의 조합들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
LTE 네트워크들은 그들의 UMTS 이전 것들에 기초하며, 때때로 3.9G 네트워크라 불린다. 도 4는 본 발명의 원리들에 따른 모범적인 LTE 셀룰러 시스템(400)을 예시하는 것으로, 라디오 액세스 네트워크(RAN)에 초점을 맞추고 있다. 시스템(400)은 다양한 고정된 지리적 위치들에 설정된 하나 이상의 기지국 타워들(402)(eNB(enhanced-NodeB)들이라고도 알려짐)을 포함한다. 그러한 eNB들은 일반적으로 "매크로셀"이라고도 불릴 수 있다.
또한, LTE 표준들은 새로운 네트워크 엔티티, 즉 eNB의 소형화된 버전인 HeNB(Home enhanced-NodeB)(404)의 동작을 위해 준비하였다. HeNB는 일반적으로 "펨토셀"이라고도 불리는데; 펨토셀은 매크로셀과 유사한 기능을 제공하지만, 능력 및 비용이 감소되고, 고정형과 대조적으로 휴대용일 수 있다. 펨토셀들은 개인적 사용을 위해 고객에 의해 구입될 수 있다. eNB들과 HeNB들의 조합은 네트워크 운영자로부터의 끊김 없는 결합성의 서비스(seamless cohesive service)를 제공한다. 네트워크 운영자는 코어 네트워크(도시되지 않음)를 통해 네트워크 동작을 관리한다. 통합된 코어 네트워크는 인증, 과금, 및 권한 부여(authentication, accounting, and authorization; AAA) 서비스들, 및 일부 경우에는, 외부 네트워크들에의 액세스(예를 들어, 3GPP에 의해 명시된 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 서비스 등)를 제공한다.
eNB들(402) 및 HeNB들(404) 각각은 예를 들어 광대역 액세스를 통해 코어 네트워크에 직접 연결된다. 또한, 일부 네트워크들에서 eNB들은 2차 액세스를 통해 서로 코디네이트할 수 있다. 도 4의 예시된 RAN(400)에서, HeNB들은 코어 네트워크에는 연결되어 있지만, 네트워크의 다른 엔티티들(예를 들어, eNB들)에는 링크되어 있지 않다. 다른 네트워크 실시예들에서는, HeNB-eNB 연결이 구현될 수 있다. eNB들의 더 넓은 커버리지와 다르게, HeNB는 일반적으로 소수의 가입자들에 대한 서비스를 개선하는 데 집중되어 있다. 따라서, HeNB들은 일반 대중(general population)에 적용되지 않는 설정들 및 한계들을 가질 수 있다. 그러한 비표준 설정들은 일반적으로 파일럿 채널 공개 브로드캐스트들 내에 적어도 부분적으로 노출된다. 따라서, eNB 및 HeNB는 일반적으로 상이한 파일럿 채널 페이로드들(예를 들어, 컨텍스트 정보)을 갖는다.
더욱이, 도 4에는 무선 근거리 통신망(WLAN) 애드 혹 네트워크(408)에 의해 제공된 네트워크 외(out-of-network) 서비스도 도시되어 있다. 그러한 애드 혹 네트워크들은 어떠한 상위 엔티티에도 연결되지 않고, 제공되는 서비스, 인증, 권한 부여 등이 크게 달라진다. 따라서, 애드 혹 네트워크는 eNB들(402)이나 HeNB들(404)과 현저히 상이한 파일럿 채널 정보를 갖는다.
이상적으로, 겹치는 커버리지 영역들을 갖는 이웃 기지국들은 평화적으로 공존하고, 셀간 간섭(Intra-Cell Interference; ICI)을 최소화하도록 동작해야 한다. 따라서, 어떤 UE가 겹치는 서비스의 영역에 들어갈 때, 그 UE는 최적의 기지국; 예를 들어, 송신 및 수신 전력을 최소화하거나, 하나 이상의 다른 파라미터를 최적화하는 기지국을 선택할 수 있다(또는 그 기지국으로 이전될 수 있다). 유사하게, 혼합된 네트워크들에서(즉, 다수의 네트워크들이 공존하는 경우), UE는 이질적인 네트워크들의 이용 가능한 리소스들 중에서 효율적으로 선택해야 한다. UE는 전체 UE 데이터 전송률을 최대화하기 위해 다수의 별개의 네트워크들에 대한 링크들을 유지할 수 있지만, 더 흔하게는 UE는 더 강한 라디오 링크를 선택할 것이다(또는 더 강한 라디오 링크로의 "버티컬 핸드오버(vertical handover)"를 수행하도록 작동될 것이다). 버티컬 핸드오버들은 전형적인 핸드오버들보다 현저히 더 복잡하다. 버티컬 핸드오버는 일반적으로 하나의 라디오 액세스 기술로부터 다른 라디오 액세스 기술로의 완전한 이동(shift)을 필요로 한다. 버티컬 핸드오버는 3GPP 전문 용어에서 "라디오 액세스 기술간(Inter-Radio Access Technology; Inter-RAT) 핸드오버"라고도 불린다.
도 4는 또한 CPC 기지국(412)(CPC-BS)으로 알려진 새로운 타입의 장비를 예시하고 있다. 그러한 장치는 유리하게도 통상은 기존 셀룰러 네트워크에 링크되지 않는 새로운 CPC 네트워크의 전개를 가능하게 하고(그러나 강제되지는 않고), 이로써 운영자 독립적인 전개 방식(operator-independent deployment approach)을 가능하게 한다. 그러나 일부 실시예들에서는, CPC 네트워크가 전적으로 또는 부분적으로 기준 셀룰러 시스템(100)의 일부인 것이 바람직할 수 있다고 인정된다. 그의 커버리지 영역(414)을 갖는 CPC-BS(412)는 특히 RAT간 셀 재선택 동안에 또는 현재의 네트워크로부터 "새로운" 네트워크로의 버티컬 핸드오버 동안에 UE들(410, 416, 418)에 정보를 제공함으로써 LTE 셀룰러 시스템(100)을 보충할 수 있다.
이러한 새로운 타입의 장비(412)에 대한 구현 해법들은 예를 들어 (i) CPC-BS가 목표 UE(들) 또는 모바일 장치들(MD들)의 ID를 통해 서비스를 받는 사용자들에 관한 지식을 갖고 있는 상황; (ii) CPC-BS가 서비스를 받는 사용자들에 관한 지식을 갖고 있지 않은 상황; 또는 (iii) 양쪽 모드들의 혼합이 존재하는; 즉, CPC-BS가 서비스를 받는 사용자들에 관한 부분적인 지식을 갖고 있는 상황을 포함할 수 있다.
인지 라디오
"인지 라디오(cognitive radio)"는 특히 간섭을 피하기 위해 그의 무선 통신을 지능적으로 변경하는 네트워크 또는 무선 노드를 기술하기 위해 일반적으로 사용되는 용어이다. 인지 라디오는 외부 및 내부 라디오 환경에서의 몇몇 인자들(예를 들어 라디오 주파수 스펙트럼, 사용자 거동, 네트워크 상태 등)을 능동적으로 모니터할 수 있다.
많은 인지 라디오 이론의 계산상 복잡성으로 인해 과거에는 그의 구현이 비현실적이었다. 그러나, 최근의 디지털 전자 공학 기술의 발전은 최신의 인지 라디오 개발에 크게 기여하였다. 예를 들어, 소위 인지 파일럿 채널(Cognitive Pilot Channels; CPCs)에 대해 이미 상당한 연구가 행해졌다. 따라서, 진보된 라디오 네트워크에 대한 초기 표준들은 CPC가 임의의 레거시 및 미래의 라디오 액세스 기술들(LTE를 포함)에 대한 컨텍스트 제공 신호(context provisioning signal)를 포함할 것을 제안하였다.
이를 위해, 본 발명의 일 양태는 제안된 인지 파일럿 채널(CPC)의 개선과 관련이 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 각각의 UE는 CPC의 부분들(또는 세그먼트들)을 선택적으로 디코딩한다. UE가 현재의 CPC에 흥미가 없을 경우, 그의 리소스들은 다른 서비스들(예를 들어, 데이터의 송신 및 수신)에 할당될 수 있다. 본 발명 가능의 UE 장치들의 집단이 대다수의 CPC 송신 동안에 정지 상태에 있을 수 있고; 각각의 UE가 흥미 있는 정보를 얻기 위해 CPC의 적어도 부분들을 개별적으로 디코딩할 수 있다. 더욱이, CPC의 선택적 디코딩은 또한 종합적인 CPC 컨텍스트 정보 세트의 서브세트인 CPC 송신들을 가능하게 한다.
예를 들어, 개선된 CPC의 하나의 예시적인 실시예는 송신을 위해 컨텍스트 정보의 변화하는 부분들을 통하여 순환한다. 컨텍스트 정보의 제1 부분은 좀처럼 변하지 않을 수 있는 반면(예를 들어, 셀룰러 네트워크들의 파라미터들), 다른 부분들은 꽤 자주 변할 수 있다(예를 들어, WLAN 네트워크들의 부하 레벨). 그 결과, 일 구현에서는, CPC를 새로이 획득하고 있는 UE가 모든 관련 정보를 얻기 위해 전체 CPC를 디코딩한다. 그러나, 동일 셀에서 또는 동일 지리적 영역에서 머물러온(즉, RRC _ IDLE 상태에서), 또는 얼마 동안 동작해온(즉, RRC _ CONNECTED) UE들은 이미 "구(old)" 컨텍스트 정보를 디코딩하였을 것이고, 최신 업데이트들 또는 변화들을 복구하기만 하면 될 것이다.
CPC-BS는 변화하는 우선 순위의 정보 세그먼트들을 동적으로 브로드캐스트할 수 있고, 여기서 세그먼트화된 브로드캐스트 정보는 정보의 우선 순위에 기초한 브로드캐스트를 위해 스케줄링되거나 선택된다(예를 들어, 최고 우선 순위가 먼저 및/또는 가장 자주 스케줄링된다). 게다가, CPC-BS의 일 실시예는 UE들의 집단으로부터의 컨텍스트 정보를 선택적으로 복구하고, CPC 네트워크를 효율적인 방식으로 운영하기 위해 정보 및 작업을 UE들의 집단(예를 들어 발명의 명칭이 "Methods and Apparatus for Providing Dynamic Information in a Wireless Information Channel"인 2009년 7월 30일에 출원된 공동 소유의 동시 계류중인 미국 특허 출원 제12/512,761호, 및 발명의 명칭이 "Methods and Apparatus for Reception of Dynamic Information by Inactive Receivers"인 2009년 11월 3일에 출원된 미국 특허 출원 제12/611,715호(이 출원들 각각은 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함됨)에서 기술된 소프트웨어 정의 라디오(software defined radio; SDR) UE를 포함함)에 효율적으로 분배한다. SDR UE 및 CPC-BS는 상호 보완적이고, 일반적으로 협력하여 사용될 때 최적화된 성능을 제공할 것이지만, 그것들은 레거시 장치들에 대해 증가된 효율로 독립적으로 동작할 수도 있다(예를 들어, SDR UE는 CPC-BS 이외의 BS로부터의 브로드캐스트들을 효율적으로 수신할 수 있고, CPC-BS는 활성화되지 않은(non-enabled) UE들과 함께 파일럿 채널 리소스들을 효율적으로 이용할 수 있다).
더 일반적으로는 인지 파일럿 채널(CPC)에 대한 전술한 개선들, 및 특히 CPC-BS 엔티티들에 대해 지금부터 더 상세히 논의한다.
모범적인 인지 파일럿 채널
UMTS/LTE 네트워크에서의 현존하는 CPC 동작 모드들은 2개의 범주로 나누어진다: (i) "전용" CPC들(CPC), 및 (ii) "가상" CPC들(V-CPC). 전용 CPC는 CPC 정보의 송신을 위해 전용 물리 채널, 즉 라디오 리소스를 필요로 한다. 전용 CPC들과 대조적으로, V-CPC는 하나 이상의 포괄적인 라디오 리소스 내에 CPC 콘텐트를 캡슐화한다(즉, V-CPC는 데이터 페이로드로 간주된다). V-CPC들은 전통적인 전용 CPC들보다 현저히 더 융통성 있고, 네트워크-불가지론적이다(즉, 상이한 네트워크들에 걸치도록 사용될 수 있다). 본 명세서에서 사용될 때, "CPC" 및 "V-CPC"라는 용어들은 구현-특정의 실시예들을 기술하고, 기능에서 교환 가능하다(즉, V-CPC가 기술되는 경우, CPC로 대체될 수 있고, 그 반대도 가능하다는 것을 알 것이다).
본 발명의 일 양태에서, 파일럿 채널 메시징을 위해 그의 대역폭을 조절하거나 제어하는 인지 파일럿 채널(CPC)이 개시된다. 본 발명에 의해 제공되는 파일럿 채널 동작의 개선들은 CPC 및 V-CPC 양쪽 모두에 적용된다. 전용 CPC의 경우, 임의의 해제된 전용 리소스들이 다른 서비스들(예를 들어, 데이터)의 송신/수신을 위해 사용될 수 있고, 또는 전력 소비 또는 프로세싱 오버헤드를 줄이기 위해 "휴면 상태에 놓일" 수 있다. V-CPC의 경우, 해제된 대역폭은 전형적으로 다른 데이터 서비스들을 위해 이용되지만, 다른 방식들이 채용될 수도 있다(예를 들어, 해제된 대역폭이 결집되거나 합체될 수 있는 경우, 휴면 모드들 또는 다른 사용들이 가능할 수 있다).
본 명세서에서 사용될 때, "컨텍스트 정보"라는 용어는 특히 무선 네트워크 또는 가입자 등급들의 하나 이상의 양태에 관련된 정보의 식별을 위해 유용한 데이터 페이로드들을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 컨텍스트 정보의 모범적인 실시예들이 "IEEE Standard for Architectural Building Blocks Enabling Network-Device Distributed Decision Making for Optimized Radio Resource Usage in Heterogeneous Wireless Access Networks"라는 제목의, 2000년 2월 27일에 출판된 IEEE P1900.4(그 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함됨)에 기술되어 있다. 상기 출판물은 CWN(Composite Wireless Network), 운영자, 운영자 프로파일, 운영자 능력들, 배정된 채널, 배정된 채널 프로파일, 규제 규칙, SA 정책, RAN, RAN 프로파일, RAN 구성, 기지국, 기지국 능력들, 기지국 구성, 기지국 측정들, 셀, 셀 프로파일, 셀 능력들, 셀 구성, 셀 측정들 등을 포함하는 컨텍스트 정보를 기술하고 있다.
일부 컨텍스트 정보 타입들은 자주 변하는 반면, 다른 컨텍스트 정보 타입들은 변한다 하더라도 좀처럼 변하지 않을 수 있다고 인정된다. 예를 들어, WLAN 시스템의 점유 레벨들 또는 컨스티튜언시(constituency)에 관한 컨텍스트 정보는 꽤 자주 변할 수 있다. 셀룰러 네트워크들에 대한 일부 네트워크-특정의 컨텍스트 정보(예를 들어 모바일 국가 코드(Mobile Country Code; MCC))는 변한다 하더라도 드물게 변한다. 따라서, 컨텍스트 정보의 각 세그먼트는 변화하는 중요성 레벨들, 및/또는 변화 빈도들을 가질 수 있다. 따라서, 본 명세서에서는 그러한 차이들에 부응하기 위해 송신된 CPC 컨텍스트 정보 세그먼트들을 동적으로 변경할 수 있는 CPC 프레임이 개시된다. 더욱이 이들 중요성 레벨들 및/또는 변화 빈도들은 시간 또는 다른 파라미터의 함수로서 스스로 변할 수 있다고 인정된다; 예를 들어, 네트워크 업그레이드 또는 수정이 구현되고 있는 경우와 같이 전체적으로 변경되고 있을 때 정적인 코드 또는 정보가 일시적으로 높은 우선 순위로 향상될 수 있다.
더욱이, 그러한 사용자-컨텍스트-의존적인 정보는 사용자와 기지국 관계들 양쪽 모두에 기초할 수 있다. 그러한 컨텍스트 정보 타입들은 셀 특정적이고, UE가 이동할 것 같은 방향에 의존할 수 있다. 예를 들어, UE는 그것이 기지국에 관해 소정 방향으로 이동하고 있거나, 그 UE가 기지국의 소정 거리 내에 있거나, 그 UE가 특정 영역(예를 들어, 병원, 대학교, 기업 구내)에 있거나 하는 등의 지식을 요구할 수 있다. 유용한 컨텍스트 정보는 인근의 RAT들의 표시들, 셀들, 채널들, 스펙트럼 제한들, 위치 정보(예를 들어, GPS, 갈릴레오, 및 디지털 나침반) 등과 같은 방향-의존적인 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재의 셀에서 브로드캐스트된 사용자 컨텍스트-의존적인 정보 세그먼트들은 이웃 셀들의 라디오 풍경(radio landscape)에 관련된 정보 세그먼트들을 포함할 수 있다. 이 방향 실시예에서는, 특히 북서쪽, 북쪽, 북동쪽, 동쪽, 남동쪽, 남쪽, 남서쪽, 및 서쪽에 대한 세그먼트들이 있을 수 있다. 기지국의 남쪽으로 이동하고 있는 UE가 기지국의 남쪽의 라디오 풍경, 또는 그의 현재 위치에 관한 대응하는 세부 사항들을 원할 수 있다. 그러한 방향 컨텍스트 정보는 다른 방향들로 이동하고 있거나 비교적 안정된 상태에 있는 다른 UE들에 대해서는 필요하지 않고, 무시될 수 있다.
유사하게, (기지국 또는 다른 엔티티로부터의) 방사상 거리를 개별적으로 또는 방향과 조합하여 이용하여 사용자-컨텍스트-의존적인 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 다른 셀(예를 들어, 매크로셀 내에서 동작하는 펨토셀)에 의해 완전히 포함되는 작은 셀이 핸드오버를 용이하게 하는 방사상 컨텍스트 정보를 제공할 수 있다. 그러한 방사상 컨텍스트 정보는 UE가 셀 경계에 아주 가까이 있지 않은 한 디코딩되지 않는다.
컨텍스트 정보 내에 포함된 데이터는 이질적인 성질을 가질 수도 있다. 예를 들어, 텍스트 정보가 UE에게 이용 가능한 상이한 RAT들의 이용 가능성 또는 존재를 전달하는 데 이용될 수 있다. 그러나, 이 존재 정보 외에도, 이들 상이한 RAT들에 관련된 추가 정보가 제공될 수도 있다. 이 추가 정보는 서비스를 받는 사용자들에게 이용 가능한 RAT의 존재에 관한 지식만이 아니라, 서비스를 받는 사용자가 그 특정 RAT에 액세스하는 능력을 용이하게 하거나 그 특정 RAT의 동작을 최적화하는 액세스 정보도 제공할 수 있다. 따라서, 컨텍스트 정보는 사용자에게 이용 가능한 상이한 RAT들에 관련될 것이다.
모범적인 인지 파일럿 채널 기지국( CPC - BS ) 장치
이제 도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 양태들을 구현하는 서비스하는 기지국 장치(500)의 일 실시예가 예시되어 있다. 이 기지국 장치(500)는 디지털 신호 프로세서(DSP), 마이크로프로세서, 게이트 어레이, PLD, 또는 복수의 프로세싱 컴포넌트들과 같은 프로세싱 서브시스템(504)뿐만 아니라, 기지국(500)에 전력을 제공하는 전력 관리 서브시스템(506)도 포함하는 복수의 집적 회로들(IC들)을 더 포함하는 하나 이상의 기판(들)(502)을 포함한다.
하이 레벨에서 도 5에 도시된 장치(500)의 실시예는 기본 시스템 정보의 세그먼트화된 공개 브로드캐스트를 제공하도록 구성된 모뎀 회로(508)를 포함한다. 세그먼트화된 공개 브로드캐스트는 예를 들어 시스템 정보(SI)의 시변적인 브로드캐스트를 포함하고, 여기서 시스템 정보의 세그먼트들은 각각 대응하는 우선 순위에 따라 선택적으로 송신된다. 대안의 실시예들에서, 그 세그먼트들은 2차 주파수 대역들, 및/또는 코드 도메인들 등을 통해 송신될 수 있다. 모뎀 서브시스템은 하나 이상의 디지털 모뎀들 및 복수의 안테나 라디오를 포함한다.
광대역 액세스 회로(510)는 코어 네트워크, 및 잠재적으로 다른 네트워크 엔티티들(예를 들어, eNB들, HeNB들 등)에의 액세스를 옵션으로 제공하도록 구성된다. 광대역 액세스는 예를 들어 단순한 DSL 연결을 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서, 광대역 액세스는 T1, ISDN, 위성 링크, WiMAX(802.16/801.16m 등) 광대역 무선 링크, US "스마트 그리드(Smart Grid)" 이니셔티브 링크, ETSI HiperMAN 또는 DOCSIS 케이블 모뎀을 제한 없이 포함할 수 있다. 하나의 변형예에서, 광대역 액세스는 인증된 연결들만을 지원하고, 이로써 네트워크 인프라에의 안전하고 권한 부여된 연결들을 보장한다. 다른 변형예들에서, 광대역 액세스는 다른 IP 네트워크들에의 실질적으로 인증되지 않은 액세스를 제공할 수 있고, 이로써 임의의 연결된 인터넷들, 또는 인터넷에의 무선 게이트웨이를 제공할 수 있다(예를 들어, 본 발명의 WLAN 실시예들에서 유용할 수 있다).
프로세싱 서브시스템(504)은 복수의 프로세서들(또는 멀티코어 프로세서(들))을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용될 때, "프로세서"라는 용어는 일반적으로 디지털 신호 프로세서들(DSP들), RISC(reduced instruction set computers), 범용 (CISC) 프로세서들, 마이크로프로세서들, 게이트 어레이들(예를 들어, FPGA들), PLD들, RCF(reconfigurable compute fabric)들, 어레이 프로세스들, 안전한 마이크로프로세서들, 및 주문형 집적 회로들(ASIC들)을 제한 없이 포함하는 모든 타입의 디지털 프로세싱 장치들을 포함하는 것을 의도한다. 그러한 디지털 프로세서들은 단일의 통합된 IC 다이 상에 포함되거나, 다수의 컴포넌트들에 걸쳐 분산될 수 있다.
프로세싱 서브시스템(504)은 바람직하게는 하나 이상의 메모리 컴포넌트들과 데이터 통신한다. 본 명세서에서 사용될 때, "메모리"라는 용어는 ROM, PROM, EEPROM, DRAM, SDRAM, DDR/2 SDRAM, EDO/FPMS, RLDRAM, SRAM, "플래시" 메모리(예를 들어, NAND/NOR), 및 PSRAM을 제한 없이 포함하는 디지털 데이터를 저장하기 위해 구성된 임의의 타입의 집적 회로 또는 다른 저장 장치를 포함한다. 도 5에 예시된 실시예의 메모리 서브시스템은 다양한 형태의 휘발성(예를 들어, SRAM, SDRAM 등) 및 하드 디스크 드라이브(HDD)와 같은 비휘발성 메모리, 및/또는 플래시를 포함한다. 원할 경우 외부 플래시 유닛(예를 들어, Compact Flash 3.0)이 사용될 수도 있다. 추가로, 프로세싱 서브시스템은 프로세싱 동작들을 용이하게 하기 위해 캐시를 포함할 수도 있다.
프로세싱 서브시스템은 또한 (i) 기본 시스템 정보의 세그먼트들을 결정하고, (ii) 세그먼트들을 우선 순위 설정하고, (iii) 스펙트럼 리소스들을 효율적으로 이용하여 다양한 세그먼트 그룹들을 UE들의 집단에 분배하는 기능 서브시스템들 또는 모듈들을 추가로 포함한다. 이들 서브시스템들은 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어로 구현될 수 있고, 프로세싱 서브시스템에 논리적으로 및/또는 물리적으로 연결된다. 대안으로, 다른 변형예에서, 이 서브시스템들 또는 모듈들은 서브시스템의 송신기에 직접 연결될 수 있다.
일 실시예에서, 세그먼트화 서브시스템 (i)는 공개 브로드캐스트 정보의 하나 이상의 세그먼트들을 저장하도록 구성된 장치(500) 내에 로컬화된 데이터베이스 또는 메모리 구조를 포함한다. 그러한 세그먼트들은 적어도 부분적으로 현재 UE 점유율(occupancy), 현재 시간, 현재 위치 등과 같은 내부 장치 동작들로부터 도출될 수 있다. 하나의 변형예에서, 세그먼트화 서브시스템은 순환 버퍼 또는 시프트 레지스터를 포함할 수 있다. 대안 실시예들에서, 서브시스템은 중앙 집중 네트워크 컨트롤러에 대한 하나 이상의 인터페이스들을 포함하고, 중앙 집중 네트워크 컨트롤러는 공개 브로드캐스트 정보의 세그먼트들 중 하나 이상의 세그먼트를 제공한다.
또 다른 실시예에서, 공개 브로드캐스트 정보의 세그먼트들은 하나 이상의 외부 장치들(예를 들어, 인근의 WLAN 네트워크 등)로부터 질의되거나 수신되는 속성들과 관련될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 공개 브로드캐스트 정보의 세그먼트들은 소정의 위치 또는 엔티티(예를 들어, 병원)의 부근에서 동작하는 셀들과 같은 환경 또는 위치 고려 사항에 기초하여 설정될 수 있다.
장치의 우선 순위 설정 서브시스템 (ii)는 예를 들어 네트워크 활동에 대한 모니터링 장치, 또는 네트워크 활동의 지식을 저장하도록 구성된 메모리 장치를 포함할 수 있다. 입력 네트워크 파라미터들은 공개 브로드캐스트 정보의 하나 이상의 세그먼트들에 우선 순위를 동적으로 할당하기 위해 최적화 엔진(예를 들어, 프로세싱 서브시스템에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램으로서 구현된 알고리즘)에 제공된다. 세그먼트화된 공개 브로드캐스트 정보는 정기적으로 또는 비정기적으로 변할 수 있고; 따라서, 최적화 엔진은 원할 경우 대응하는 변화들에 응답해서만 실행될 수 있다. 더욱이, 우선 순위 설정 서브시스템은 이웃 기지국들 또는 다른 네트워크 엔티티들(예를 들어, RAT간 호환 기지국들, Wi-Fi 액세스 포인트들 등)과 정보를 교환하도록 구성된 하나 이상의 인터페이스들을 추가로 포함할 수 있다.
장치(500)의 분배 서브시스템 (iii)는 공개 브로드캐스트 정보의 다양한 세그먼트들을 UE들에 브로드캐스트하는 장치를 포함한다. 일 실시예에서, 분배 서브시스템은 공개 브로드캐스트 정보의 하나 이상의 세그먼트들의 시변적인 순환이다. 다른 실시예에서, 분배 서브시스템은 시변적인 송신 길이를 제공한다. 분배 서브시스템은 또한 다수의 확산 코드들(예를 들어, CDMA 기반 시스템), 호핑 시퀀스들(FHSS), 또는 대안으로, 다른 주파수 대역들(예를 들어, OFDM 또는 FDMA 기반 시스템) 등을 이용할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 분배 서브시스템은 하나 이상의 네트워크 파라미터들에 기초하여 변화하는 세그먼트화된 공개 브로드캐스트들을 제공한다. 하나의 구현예에서, CPC 프레임들은 또한 상이한 SDR 요건들에 적합한 가변 길이 송신들을 제공함으로써 SDR UE 전력 소비를 실질적으로 최소화하도록 구성된다.
방법들
지금부터 본 발명에 따라 본 명세서에서 이전에 기술된 전술한 기지국(및 UE)을 동작시키는 모범적인 방법들을 더 상세히 설명한다. 본 발명의 모범적인 실시예에서, 스펙트럼 리소스들 및/또는 수신기 리소스들의 불필요한 사용을 최소화하기 위해 하나 이상의 원하는 수신 기준에 따라 무선(예를 들어, LTE 셀룰러) 라디오 시스템에서의 기본 시스템 정보의 하나 이상의 세그먼트들이 송신되고, 수신된다.
예시 동작
다시 도 4의 모범적인 이질적 네트워크(400)를 참조하면, 3개의 별개의 RAT들이 대체로 동일한 인근 내에 위치하고; 각각의 RAT는 독립적인 서비스 커버리지를 능동적으로 제공하고 있다. 이질적 네트워크는 제1 LTE eNB(402), 제2 LTE 홈 eNodeB(HeNB)(404), 및 무선-LAN 액세스 포인트(408)를 포함한다. 예를 들어 WiMAX를 위한 것과 같은 다른 RAT들(도시되지 않음)도 사용될 수 있다("IEEE Standard for Local and metropolitan area networks - Part 16: Air Interface for Fixed and Mobile - Broadband Wireless Access Systems Amendment 2: Physical and Medium Access Control Layers for Combined Fixed and Mobile Operation in Licensed Bands and Corrigendum 1"이라는 제목의 IEEE Std. 802.16e-2005, 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함됨). 제1 eNB 및 제2 HeNB는 단일 네트워크 운영자의 제어 하에 동작하고 있다. WLAN AP는 단일 네트워크 운영자의 제어 밖에서 동작하고 있고, 예를 들어 홈 또는 비즈니스 사용자들에 의해 개인적으로 관리된다. 제1 UE(410)는 모든 3개의 네트워크의 커버리지 내에서 동작하는 것으로 도시되어 있다.
이제 도 6을 참조하면, (도 4에 도시된 것과 같은) 네트워크에서 CPC-BS를 이용하여 컨텍스트 정보 획득, 감지 작업들의 배정, 및 이용 가능한 컨텍스트 정보의 브로드캐스트를 위한 모범적인 방법(600)이 도시되어 있고 상세히 설명된다. 구체적으로, 도 6의 모범적인 방법은 CPC-BS가 서비스를 받는 사용자들에 관한 특정한 지식(즉, 목표 UE들의 식별 정보)을 갖고 있는 상황에서 특히 유용하다. 서비스를 받는 사용자들에 관한 특정 지식을 가짐으로써, CPC-BS는 그 후 다양한 UE 장치들에서 이용 가능한 컨텍스트 정보를 능동적으로 복구할 수 있다. 이 컨텍스트 정보는 패킷 에러율(PER), 링크 품질, 서비스 품질(QoS), 지터/패킷 손실률 또는 프랙션, 및 네트워크의 동작에 유용한 다양한 다른 성능 측정들과 같은 진행 중인 통신 링크들에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 단계 602에서는, CPC-BS가 그와 통신할 수 있는 네트워크 상의 알려진 UE들의 존재를 검출한다. 이들 알려진 UE들의 존재를 검출함으로써, CPC-BS는 컨텍스트 정보를 획득할 때 그것에게 이용 가능한 네트워크 리소스들을 더 잘 이용할 수 있다.
단계 604에서는, CPC-BS가 CPC-BS에 컨텍스트 정보를 제공하도록 UE들을 트리거한다. 일 실시예에서, 그러한 컨텍스트 정보의 획득은 CPC-BS에 의해 브로드캐스트된 CPC 정보에 포함된 정보로 다양한 UE들을 트리거함으로써 수행될 수 있다. 대안으로, 트리거는 예를 들어 CPC-BS와 다양한 UE들 사이의 IP 링크를 사용하는 것과 같이 목표 UE들에게 이용 가능한 임의의 데이터 채널 내에서 제공될 수 있다. 단계 604의 트리거 기능은 CPC-BS가 트리거 기능을 생성하는 컨텍스트에서 주로 고려되지만, 대안의 구현예들은 CPC-BS의 트리거 기능을 제거하고, 오히려 그 트리거를 RAN 내의 다른 엔티티들에게 맡길 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 트리거는 주기적으로 실행되어, 트리거의 송신을 필요로 하지 않을 수 있다(즉, 트리거는 임의로 생성되거나 각각의 UE에 내재적인 스케줄에 따라 발생할 수 있다). 더욱이, 하나의 그러한 실시예에서는, 예를 들어 UE가 먼저 스펙트럼의 하위 부분을 스캐닝하고, 잠시 멈추고, 그 후 스펙트럼의 상위 부분에서 스캐닝하는 식으로 전자기 스펙트럼의 부분들이 주기적으로 스캐닝될 수 있다. 대안으로, 트리거는 "프록시"(예를 들어, 셀룰러 BS)로부터 비롯될 수 있다.
단계 606에서는, 트리거된 UE들이 그들의 컨텍스트 정보를 CPC-BS에 송신한다. 대안으로, 그 컨텍스트 정보가 이용 가능하지 않을 경우, UE들은 요청된 컨텍스트 정보의 이용 불능에 관한 통지를 CPC-BS에 제공한다.
단계 608에서, CPC-BS는 특정 작업들을 수행할 하나 이상의 UE들을 선택한다. 여기에 종래 기술의 해법들에 비하여 본 발명의 두드러진 이점이 있는데, 전용 CPC-BS가 네트워크 상에 위치한 다양한 UE들에 작업들을 분배할 수 있다는 점이다. 이것은 각 UE가 모든 시스템 타입들에 대한 전체 대역(예를 들어, 470 MHz 내지 5 GHz)을 스캐닝하는 필요성을 방지하면서, UE들이 다양한 이질적 통신 환경들을 감지하는 데 사용되는 상황들에서 특히 유용하다. 따라서, 감지 작업은 다수의 UE들 사이에 분할된다. 예를 들어, 모범적인 구현예에서, 다양한 UE들에 의해 소비되는 전체 출력 전력을 최소화하기 위하여 감지 작업들(예를 들어, 2.4 GHz 대역 내의 이용 가능한 WLAN AP들을 감지하는 등)이 이웃 UE들의 세트에 분배될 수 있다. CPC-BS는 예를 들어 하나의 사용자(또는 사용자들의 작은 하위 그룹)에게는 2.4GHz 대역 내의 WLAN들과 연관된 파라미터들을 감지하도록 요청할 수 있고, 다른 사용자(또는 사용자들의 작은 하위 그룹)에게는 900 MHz 대역 내의 셀룰러 시스템 파라미터들을 감지하도록 요청할 수 있도록 감지 작업들을 분배할 수 있다. WLAN들과 연관된 파라미터들을 감지하는 것에 더하여, 또는 그의 대안으로서, UE들에게는 본 명세서에서 전술한 것들과 같은 각종 무선 시스템들의 존재에 대해 스캐닝하는 작업이 맡겨질 수 있다. 추가의 감지 작업들은 패킷 에러율, 링크 손실 확률, 간섭 레벨 등과 같은 QoS(Quality of Service) 추정들을 포함할 수 있다.
커버리지 영역이 비교적 많은 수의 사용자들을 포함하는 실시예들에서, 감지 작업들은 스캐닝 이벤트마다 그 참가자들이 변화하는 사용자 하위 그룹들에게 주기적으로 돌려질 수 있다. 그러면 그러한 스캐닝 방식은 특정 UE에게 소정 대역을 실제로 스캐닝하도록 요청하는 일이 가능한 한 드물고, 전체 스캐닝 시간을 더 감소시키고, 개별 UE들에 지워지는 프로세싱 부담을 최소화하면서 정보의 이용 가능성을 보장하도록 조직될 수 있다. 위에 논의한 방식을 각 UE가 감지 작업들의 전체 세트를 단독으로 수행하는 구현예들과 대조해보자. 이 후자의 방식은 특히 오늘날의 UE 장치들에서 소중한 항목들인, 전력 소비 및 감지 시간의 측면에서 비용이 많이 들 수 있다.
단계 610에서는, 다양한 UE들이 그들이 배정받은 작업들을 수행하고, 그 후 감지된 또는 수집된 정보(또는 그에 기초한 프로세싱된 부분 또는 파생물)가 CPC-BS에 전달된다. 그 후 CPC-BS는 모든 "감지된" 정보와 함께 다른 이용 가능한 컨텍스트 정보를 수집하여 컴파일하고, CPC-BS 자체 내에 저장하기에 적합한 정보 블록을 생성한다.
단계 612에서는, CPC-BS가 이 정보 블록 내에 포함된 정보를 CPC-BS의 커버리지 영역 내의 하나의 사용자 또는 사용자 그룹을 향하여 전송한다. 일 실시예에서, 이 브로드캐스트는 CPC-BS의 커버리지 영역에 들어가는 새로운 사용자들도 이 정보에 쉽게 액세스할 수 있도록 주기적으로 반복된다. 제공된 컨텍스트 정보를 포함하는 CPC 프레임은 또한, 소정 구현예들에서, 소위 "토글링하는" 프리앰블을 이용할 것이다. 이 토글링하는 프리앰블은 주기적으로 반복되는 CPC 프레임들 내에 존재하는 컨텍스트 정보를 이미 디코딩한 서비스를 받는 사용자들에게 브로드캐스트된 정보가 주기적으로 반복되는 상황들에서 특히 유용하다. 이런 식으로, 송신된 CPC 프레임들을 이미 디코딩한 커버리지 영역 내의 현존 사용자는 전체 CPC 프레임이 디코딩될 필요가 있는지 여부를 판정하기 위해 프리앰블에 주의하기만 하면 된다. CPC 프레임을 디코딩하기 전에 먼저 프리앰블을 검사함으로써, 현존 사용자들은 단지 중복된 컨텍스트 정보를 포함하는 착신되는 CPC 프레임을 디코딩하기 위해 그들의 UE 상의 프로세싱 리소스들을 낭비할 필요가 없다. CPC 프레임의 프리앰블은 새로운 컨텍스트 정보가 커버리지 영역에게 이용 가능하게 될 때마다 "토글링"(즉, 변화)할 것이다. 이 시점에, 현존 UE들은 이제는 새로이 제공된 컨텍스트 정보를 얻기 위해 착신되는 CPC 프레임을 디코딩하는 것을 알 것이다.
단계 614에서는, CPC-BS가 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는지를 평가하고, 단계 612에서 컨텍스트 정보를 그의 커버리지 영역으로 계속해서 주기적으로 송신하거나, 또는 단계 602에서 도 6의 프로세스 방법을 다시 시작한다.
이제 도 7을 참조하면, 도 6에 관하여 전술한 것과 유사하지만, CPC-BS 커버리지 영역 내의 모든 UE들에 관한 특정 지식이 요구되지 않는 상황 하의 모범적인 방법(700)이 개시되어 있다. 더 구체적으로, 도 7의 방법(700)은 CPC-BS가 서비스를 받는 사용자들에 관한 부분적인 지식을 갖고 있는 상황들에서 유용하다. 부분적인 지식은 (1) 각 목표 UE의 UE 하드웨어 구성 능력들에 관한 부분적인 지식(즉, UE가 흥미 있는 전체 대역을 스캐닝할 수 있는가? UE가 3GPP 시스템을 스캐닝할 수 있는가? 그것이 IEEE 802.11x 시스템을 스캐닝할 수 있는가? UE가 IEEE 802.16 시스템을 스캐닝할 수 있는가? UE가 시스템들에 대하여 스캐닝하고 동시에 통신 링크들을 동작시킬 수 있는가? 등); (2) 사용자들의 서브세트에 대한 정확한 지식 및 사용자들의 다른 서브세트의 하드웨어 구성 능력들에 대한 전무의 또는 부분적인 지식; 및 (3) 특정 UE가 진행 중인 데이터 교환 등으로 인해 스캐닝을 위해 어느 정도의 시간을 소비할 수 있는지를 네트워크가 (정확히) 알지 못한다는 의미에서 부분적인 지식을 제한 없이 포함한다. CPC-BS가 그의 서비스들을 이용하고 있는 UE들/MD들에 관한 특정 지식을 갖는 것이 바람직하지만, CPC-BS가 제공하고 있는 CPC 브로드캐스트 서비스를 사실상 이용하고 있는 모든 UE들의 능력들을 CPC-BS가 자동으로 검출하고 모니터하는 것은 각종 기술적 이유로 종종 어려울 수 있다는 것이 인정된다.
단계 702에서는, CPC-BS가 브로드캐스트 송신을 통해 (CPC-BS에 알려져 있든 알려져 있지 않든) 모든 사용자들에 컨텍스트 정보에 대한 요청을 발행한다. 하나의 모범적인 실시예에서, CPC-BS는 CPC 프레임 내에 컨텍스트 정보에 대한 이 요청을 포함할 수 있다.
단계 704에서는, 이 요청(예를 들어, CPC 프레임 내의 컨텍스트 정보 요청)을 수신하는 다양한 UE들이 통신 링크를 통해(예를 들어, CPC-BS와의 IP 링크를 통해) 요청된 정보를 제공할지 여부를 선택할 수 있다. 하나 이상의 UE들이 CPC-BS에 의해 요청된 컨텍스트 정보를 전달한다면, CPC-BS는 수신된 정보를 그의 정보 데이터베이스에 합병한다. 모범적인 실시예에서, 합병된 정보는 공통의 결과를 제공하기 위해 선택된다(즉, 모순되는 정보를 제거하는 것 등에 의해).
단계 706에서는, CPC-BS가 요청된 컨텍스트 정보를 제공한 UE들 각각에 대해 "서비스 레벨"을 업그레이드할지 여부를 판정한다. CPC-BS에 의한 이러한 판정은 정보를 전달하고 있는 UE들이 예를 들어 그들의 흥미 있는 영역 내의 더 상세한 컨텍스트 정보를 포함하는 선호되는 사용자 그룹에 가담할 수 있게 함으로써 그 UE들에 인센티브를 제공한다. 하나의 모범적인 인센티브는 UE들이 그들의 존재를 CPC-BS에 "등록"하도록 권장한다. 그러한 구현예는 하나의 변형예에서는 CPC 브로드캐스트 프레임의 일부가 암호화되지 않도록 이를 브로드캐스트하여, 그 CPC 프레임을 수신할 수 있는 누구나 그것에 액세스할 수 있게 함으로써 전개된다. 그러나, CPC 브로드캐스트 프레임의 제2 부분은 암호화되고, 그 컨텍스트 정보를 판독(해독)하기 위해서는 키가 요구된다. 다른 비암호화 기반 프라이버시 스킴들도 사용될 수 있다.
더욱이, 각 필드 또는 필드들의 하위 그룹들이 예를 들어 고유의 키를 필요로 하는, 다양한 2차의 암호화된 또는 보호된 필드들이 옵션으로 포함될 수도 있다. 따라서 그러한 구현은 예를 들어, "골드", "실버", 및 "브론즈" 서비스 레벨과 같은 상이한 서비스 타입들 또는 레벨들을 생성하기 위해 이용될 수 있다. 변화하는 서비스 레벨들은 더 또는 덜 상세한 또는 풍부한, 더 또는 덜 최근의, 더 또는 덜 자주 송신되는, 더 또는 덜 믿을 수 있는 등의 컨텍스트 정보를 포함한다.
전술한 등급별 서비스 레벨 스킴의 또 다른 추가의 변형예는 사용자가 CPC-BS에 의해 발행된 "컨텍스트 요청"에 정렬되어 있는 컨텍스트 정보를 제공할 경우 그 사용자에 배정된 서비스 타입의 업그레이드를 수반한다(예를 들어, 제한된 시간 동안). 따라서, 시간 종속성의 측면을 포함하는 그러한 방식은 변화하는 서비스 레벨들에 대한 암호화 키들이 주기적으로 변경되거나 순환되는 실시예들을 가능하게 할 것이다. 단계 706에서 행해진 결정들에 기초하여, CPC-BS는 CPC-BS 커버리지 영역 내의 사용자들에게 다양한 암호화 키들(예를 들어 3중 DES(3DES) 등)을 송신한다.
단계 708에서는, CPC-BS가 그것이 UE들로부터 수신한, 또는 다양한 네트워크 리소스들로부터 다른 방법으로 획득한 이용 가능한 컨텍스트 정보를 수집하여 업데이트한다. 이 후자의 경우는, 예를 들어, CPC-BS 자체에 의해, 제3자에 의해, 또는 CPC-BS 또는 네트워크 운영자에 의해 전개된 다양한 측정 유닛들을 통해 수행된 다양한 측정들을 포함할 수 있다.
단계 710에서는, CPC-BS가 옵션으로 UE 등록을 위한 요청을 발행한다. 전술한 바와 같이, 모범적인 실시예에서, 소정 시간 기간 동안(제한된 지속 기간이든 영구히) 업그레이드된 서비스 레벨을 제공하여, CPC-BS가 CPC-BS 커버리지 영역 내의 다양한 UE에 더 효율적으로 작업들 및/또는 컨텍스트 정보를 분배하는 능력을 촉진함으로써 UE 등록이 장려될 수 있다.
단계 712에서는, CPC-BS가 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는지를 평가하고, 단계 408에서 컨텍스트 정보를 그의 커버리지 영역으로 계속해서 주기적으로 송신하거나, 단계 702에서 도 7의 프로세스 방법을 다시 시작한다.
게다가, 도 6 및/또는 도 7에 관하여 전술한 방법들을 이용하여 CPC-BS에게 이용 가능한 정보 때문에, 소정의 커버리지 영역 내의 UE에 컨텍스트 정보를 포함하는 데이터의 송신은 증가된 효율뿐만 아니라, 배경 잡음이나 다른 전자기 간섭 소스들에 대한 강화된 신호 수신을 제공하도록 최적화될 수 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 본 발명의 하나의 변형예에 따른 CPC-BS(810)는 다른 매크로-셀 기지국들(830)이 있는 데서 목표 UE들(820)을 어드레싱하기 위해 커버리지가 최적화되도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 커버리지 최적화는 특히 빔포밍된 CPC 송신들(840, 850)을 생성하도록 적합한 빔-포밍 기법들을 이용함으로써 달성된다. 그러한 구현은 그의 커버리지 영역 내의 다양한 사용자들에 관한 CPC-BS에서의 지식으로 인해 가능하게 된다. 예를 들어, CPC-BS가 그의 CPC 컨텍스트 정보의 다양한 사용자들에 관한 특정 지식(그들 각각의 지리적 위치들을 포함함)을 갖고 있다면, 그의 송신들을 미리 정해진 지리적 서브세트에만 맞추도록 빔-포밍 또는 안테나 선택, 출력 전력 선택 등과 같은 다른 기법들을 이용하여 사용자들에 CPC 콘택트 정보가 전해질 수 있다. 안테나 선택은 방위각의 함수로서 방사된 신호의 변화를 가능하게 하는 반면, 전력은 일반적으로 범위와 관련된다. 따라서, CPC-BS는 이들 파라미터들 중 하나 또는 양쪽 모두의 선택에 기초하여 그 자신에 관한 소정의 극좌표 슬라이스를 "어드레싱"할 수 있다.
이제 도 9를 참조하면, 단일 CPC 프레임 내의 수정된 빔포밍을 예시하는 모범적인 실시예가 도시되어 있고 상세히 설명된다. CPC-BS(920) 커버리지 영역에서 송신된 임의의 소정의 CPC 프레임 내에서, 전형적인 UE는 송신된 CPC 프레임의 일부에만 흥미가 있다. 따라서, CPC-BS는 예를 들어 가능한 한 가장 에너지 효율적인 방식으로 송신된 각 CPC 프레임을 제공하기 위해 그의 커버리지 영역에 관해 그것이 갖고 있는 지식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 예시된 실시예에서, CPC 프레임의 제1 부분은, 전방향 브로드캐스트 등으로서든, 하나 이상의 빔포밍된 CPC 송신으로서든, 940, 960의 커버리지 영역 내의 모든 사용자들에게 송신된다. 950에서 송신된 CPC 프레임의 후속 부분에서, CPC-BS는 eNB(910)에 의해 서비스를 받는 사용자와 같은, CPC-BS 커버리지 영역 내의 사용자들의 제한된 서브세트(970)를 어드레싱할 수 있다.
온디맨드 CPC 제공
도 10은 지리적 영역들(1000)이 개별 "메시들"의 세트(1010)로 분할되어 있는, 4세대 무선 네트워크들에 대해 제안된 개념을 예시하고 있다. 이 메시 방식은 특히 [A Novel On - Demand Cognitive Pilot Channel Enabling Dynamic Spectrum Allocation"; Perez-Romero, J.; Salient, O.; Agusti, R; Giupponi, L., New Frontiers in Dynamic Spectrum Access Networks, 2007. DySPAN 2007. 2nd IEEE International Symposium on April 17 - 20th, 2007, pages: 46-54, 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함됨]에 기술되어 있다. 이 메시 방식에 대한 추가의 논의가 [Development of a Radio Enabler for Reconfiguration Management within the IEEE P1900 .4 Working Group", Holland, O.; Muck, M.; Martigne, P.; Bourse, D.; Cordier, P.; Ben Jemaa, S.; Houze, P.; Grandblaise, D.; Klock, C.; Renk, T.; Jianming Pan; Slanina, P.; Mobner, K.; Giupponi, L.; Romero, J.P.; Agusti, R.; Attar, A.; Aghvami, A.H.; New Frontiers in Dynamic Spectrum Access Networks, 2007, DySPAN 2007. 2nd IEEE International Symposium on April 17-20th, 2007, Page(s):232-239, 이 또한 전체가 참고 문헌으로 본 명세서에 포함됨]에도 기술되어 있다. 그러나, 상기 출판물들 각각은 UE가 CPC 정보를 요청하고 있는 경우만을 다루고 있고, 이 정보는 단지 (1) UE마다의(즉 피어-투-피어) 기반으로 제공되거나; 또는 (2) 브로드캐스트를 통해 모든 사용자들에게 이용 가능하게 된다. 이들 2가지 방식들은 모든 사용 경우에 대해 분명하게 최적화되어 있지 않다.
이제 도 11a를 참조하면, 온디맨드 CPC-BS 브로드캐스트 및 피어-투-피어 통신을 제공하는 모범적인 방법(1100)이 도시되어 있고 상세히 설명된다. 단계 1102에서는, 하나 이상의 UE(들)가 CPC-BS에게 컨텍스트 정보를 요청한다.
단계 1104에서는, CPC-BS가 컨텍스트 정보의 송신을 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 유니캐스트할지를 판정한다. 일 실시예에서, 이러한 판정은 송신될 각 컨텍스트 정보 요소마다 행해진다. 그러한 판정은 소정의 컨텍스트 정보 요소가 피어-투-피어로 송신(즉, 하나의 피어로부터 복수의 피어들로 멀티캐스트, 또는 유니캐스트)되어야 할지, 모든 사용자들에게 브로드캐스트되어야 할지에 대해 행해진다. 예를 들어, 컨텍스트 정보를 얻기 위하여 개별 사용자들이 등록될 필요가 없는 상황들에서는, 컨텍스트 정보를 브로드캐스트하는 것이 가장 바람직할 수 있다. 그러나, 등록된 사용자들만이 컨텍스트 정보를 수신할 자격이 있다면, 컨텍스트 정보를 멀티캐스트하는 것이 더 적합할 수 있다. 컨텍스트 정보가 민감할 수 있거나(즉, 기밀일 수 있거나) 컨텍스트 정보가 단 하나의 사용자에 의해서만 요구되는 경우에는, 유니캐스트/피어-투-피어(P2P) 방식이 가장 적합할 수 있다. 게다가, CPC 컨텍스트 정보가 지리적으로 그룹화된 사용자들의 서브세트를 위해 컴파일될 수 있다면, 그룹화된 흥미 있어 하는 사용자들의 서브세트의 위치에서만 존재하는 신호를 갖기 위해 빔포밍 기법들과 결합된 브로드캐스트가 가장 적합한 방식일 수 있다. 더욱이, 이러한 방식을 이용함으로써 상이한 위치들에 존재하는 사용자들의 다른 서브세트들이 적합한 빔포밍 기법들을 이용하여 다른 CPC 컨텍스트 정보와 병행해서 서비스를 받을 수 있다. 상이한 빔포밍으로 인해, 송신된 컨텍스트 정보 중에 상호 정보가 방지된다. 단계 1104에서 행해진 결정은 개별 사용자들에 제공되는 서비스 레벨(예를 들어, 전술한 "골드", "실버" 서비스 레벨)도 고려할 수 있다. 일단 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 유니캐스트할지의 판정이 행해지면, 송신될 모든 관련 정보가 컨텍스트 정보 요소들의 공통 세트로 그룹화되거나 다른 방법으로 합병된다.
단계 1106에서는, 컨텍스트 정보 요소들의 공통 세트가 CPC-BS를 통해 송신된다. 이 송신은 단계 1104에서 행해진 판정에 따라 CPC 브로드캐스트, 멀티캐스트 또는 유니캐스트를 통해 일어난다. 이런 식으로, CPC-BS 컨텍스트 정보가 커버리지 영역 또는 개별 메시 내의 모든 사용자들에 또는 그 커버리지 영역 내의 사용자들의 서브세트(단일 사용자를 포함)에 제공될 수 있다.
이제 도 11b를 참조하면, UE(들)가 더 이상 컨텍스트 정보를 요청할 필요가 없는, 온디맨드 CPC-BS 브로드캐스트 및 피어-투-피어 통신을 제공하는 모범적인 방법(1110)이 도시되어 있고 상세히 설명된다. 이 컨텍스트에서, "온디맨드"라는 용어는 한 관계자(party)가 컨텍스트 정보를 송신하는 필요성 또는 바람직함을 개시하였으나(예를 들어, 무선 액세스 포인트가 네트워크에 이용 가능하게 됨); 그 컨텍스트 정보를 수신하는 관계자(예를 들어, UE)는 이 컨텍스트 정보를 수신하기 위해 요청할 필요가 없었다는 것을 의미한다. 오히려, CPC-BS는 대신 컨텍스트 정보의 수신기들로부터 요구받지 않은 컨텍스트 정보를 주기적으로 송신할 것이다. 이들 송신의 주기성은 일 실시예에서 시간 기반일 수 있다(즉, UE(들) 요청을 필요로 하지 않고 오로지 시간 고려 사항들에 기초하여 주기적으로 송신될 수 있다). 대안으로, 이들 송신의 주기성은 대안 실시예에서 송신을 위해 이용 가능한 컨텍스트 정보의 양에 기초할 수 있다. 예를 들어, CPC-BS는 컨텍스트 정보가 이용 가능하게 될 때마다 즉시 컨텍스트 정보를 송신할 수 있고 또는 대안으로, 임계 레벨의 컨텍스트 정보가 송신을 위해 이용 가능하게 될 때까지 대기할 수 있다.
단계 1112에서는, CPC-BS는 전술한 단계 1104와 유사하게, 이용 가능한 컨텍스트 정보의 송신을 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 유니캐스트할지를 판정한다. 게다가, 이 정보는 일부 경우에 컨텍스트 정보 송신의 주기성에 의해 영향을 받는다. 예를 들어, 소정의 브로드캐스트 컨텍스트 정보 송신들은 송신할 컨텍스트 정보의 임계량에 주기성의 기초를 두는 것에서 득을 볼 수 있지만, 유니캐스트 송신은 컨텍스트 정보가 이용 가능하게 되자마자 일어날 수 있다. 대안으로, 그 판정은 단순히 타이머에 기초하여 행해진다(즉, 타이머가 만료되고 도 11a의 단계 1104에 관하여 설명한 것과 유사하게 판정이 행해진다).
단계 1114에서는, 컨텍스트 정보 요소들의 공통 세트가 CPC-BS를 통해 송신된다. 이 송신은 단계 1112에서 행해진 판정에 따라 CPC 브로드캐스트, 멀티캐스트 또는 유니캐스트를 통해 일어난다. 이런 식으로, CPC-BS 컨텍스트 정보가 커버리지 영역 또는 개별 메시 내의 모든 사용자들에 또는 그 커버리지 영역 내의 사용자들의 서브세트(단일 사용자를 포함)에 제공될 수 있다.
이제 도 12를 참조하면, 도 11a 및 11b에 관하여 예시되고 설명된 온디맨드 CPC-BS 브로드캐스트 및 피어-투-피어 통신의 제공에 대한 변형예가 도시되어 있고 상세히 설명된다. 구체적으로, 도 12의 방법(1200)은 특히 컨텍스트 정보를 송신할 때 이용 가능한 대역폭의 더 효율적인 이용을 가능하게 하기 위해 대기 기간을 도입한다.
단계 1202에서는, 하나 이상의 UE(들)가 CPC-BS에게 컨텍스트 정보를 요청한다.
단계 1204에서는, CPC-BS가 컨텍스트 정보에 대한 요청을 수신하고, 그것이 요청된 정보를 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 유니캐스트할 필요가 있는지를 판정한다. 모범적인 실시예에서, CPC-BS는 각 컨텍스트 정보 요소에 대해 그것이 흥미 있어 하는 사용자(들)에 피어-투-피어 기반으로 전달될 필요가 있는지, 또는 단계 1104(도 11)에 관하여 전술한 바와 같이 유사한 방법을 이용하여 모든 사용자들에 브로드캐스트될 수 있는지를 판정한다. 예를 들어, 그 판정은 각 사용자(들)에 대해 설정된 서비스 약정, 즉 그들이 "골드", "실버" 서비스 등을 수신하고 및/또는 디코딩하도록 허가받았는지에 기초하여 행해질 수 있다. 송신될 모든 컨텍스트 정보는 그 후 컨텍스트 정보 요소들의 공통 세트로 그룹화 및/또는 병합된다.
단계 1206에서는, CPC-BS가 송신 전에 더 많은 컨텍스트 정보가 요청되어야 하는지 여부를 판정한다. 즉, CPC-BS는 각 컨텍스트 제공 요청에 대해 CPC 데이터의 송신으로 즉각 반응하지 않는다. 오히려, CPC-BS는 착신되는 요청들을 일정 기간 동안(또는 소정 이벤트가 발생할 때까지) 번들링하고, 그 후 요구된 정보를 결속된 방식(compacted way)으로 요청 UE(들)에 송신한다. 이는, 예를 들어, 다수의 가까이 인접한 UE들이 일정 시간에 걸쳐 컨텍스트 정보를 요청하고 있고, 따라서 단일 CPC-BS 송신으로 그들의 요청들을 만족시키기에 충분할 경우에 유용하다.
하나의 변형예에서는, 레이턴시 또는 지연 기간이 미리 결정된다. 다른 변형예에서는, 그 기간이 단위 시간당 수신된 요청 개수에 기초한다(예를 들어, 소정 시간 내에 더 많은 수의 UE 요청이 있다면 CPC-BS는 적응적으로 지연을 단축시킬 것이다). 또 다른 변형예에서는, 지연이 소정 시간에 걸쳐 수신된 요청들의 통계적 분석에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다. 예를 들어, N개의 요청이 모두 t초 간격 내에 동시적으로 수신된 가상적인 경우에, 그 요청들 사이에 완전한 상관이 있어, 더 큰 지연이 용인될 수 있음을 나타낼 것이다(다른 요청들보다 더 오래된 요청들이 없을 것이므로). 반대로, 모든 요청들이 t초 간격의 맨 처음 또는 맨 끝에 수신된 경우, 상관은 좋지 않을 것이다(즉, 간격의 처음 부분에 수신된 UE 요청은 간격의 끝에 수신된 것과 비교하여 대략 t초의 지연을 겪을 것이다). 따라서, 이러한 분포의 메트릭(예를 들어, s 또는 분산)이 적절한 지연을 결정하는 데 사용될 수 있다.
단계 1208에서는, CPC-BS가 단계 1204에서 이전에 행해진 판정에 따라서 CPC-BS 브로드캐스트 및/또는 피어-투-피어 통신을 통해 컨텍스트 정보를 송신한다. 따라서, 컨텍스트 정보에 대한 유사한 또는 동일한 CPC 요청들을 송출한, 또는 동일한 미리 정해진 지리적 위치에 존재하는 것과 같은 다른 공통성을 가진 UE들이 그룹화된 컨텍스트 정보의 후속 송신을 위해 CPC-BS에 의해 그룹화된다(컨텍스트에 기초하여). 따라서, 예를 들어, 재그룹화된 사용자들의 수에 따라서, 제공되는 커버리지 정보의 "입도"가 동적으로 조정된다. 예를 들어, 비교적 적은 수의 사용자들이 재그룹화되는 경우, 국지적으로 이용 가능한 라디오 액세스 기술들(RAT들)만을 포함하는 컨텍스트 정보가 포함된다. 이들 국지적으로 이용 가능한 RAT들은 특히 블루투스, 지그비(ZigBee™)와 같은 무선 프로토콜들을 포함할 수 있다. 그러나 많은 수의 사용자들이 재그룹화되는 경우에는, CPC 채널에 남아 있는 용량이 충분한 경우에만 단거리(short-range) RAT 컨텍스트 정보가 제공된다. 이런 식으로, 가장 큰 사용자 그룹에 적용되는 컨텍스트 정보에 최고의 우선 순위가 주어질 것이고, 여분의 용량이 있는 경우에 후속 컨텍스트 정보가 제공된다. 유사하게, 광역 시스템들에 대한 컨텍스트 정보가 우선 순위 설정될 수 있고 여분의 용량이 있는 경우에 더 짧은 범위 시스템들이 제공된다.
도 13 및 14는 변화하는 커버리지 정보 "입도" 레벨들에 중점을 두는 위에 언급한 방법들에 대한 2가지 모범적인 동작 예들을 예시하고 있다. 일부 상황에서는, 예를 들어 동일한 지리적 위치 또는 하드웨어 구성 능력과 같은 어떤 다른 공유의 공통성(예를 들어, 아이패드, 아이폰, 음성 전용 폰 등과 같은 유사한 UE 타입)과 관련하여, 다양한 UE들이 동일한 또는 다른 유사한 CPC 요청들을 송출할 것으로 예상될 수 있다. 이들 UE는 서비스하는 CPC-BS에 의해 함께 그룹화될 수 있다.
예를 들어, 도 13은 복수의 매크로셀 BS들(1330)을 가진 셀룰러 아키텍처 내에 3개의 UE들(1310)이 서로 비교적 가까이 근접하여 존재하는 예를 보여준다. 이들 UE들은 모두 CPC-BS(1320)에게 컨텍스트 정보를 요청하고 있다. 그들이 서로 비교적 가까이 지리적으로 근접해 있는 결과로, CPC-BS(1320)는 이들 UE들에 서비스를 제공할 때 이러한 지식을 이용할 수 있다. 따라서, CPC-BS(1320)에 의해 제공되는 컨텍스트 정보는 비교적 제한된 지리적 영역을 커버하기만 하면 된다. 따라서, 서비스를 받는 UE들 사이에 공통성이 있다고 추정되므로, CPC에 너무 많은 송신 대역폭을 요구하지 않고 이 커버리지 영역에 비교적 세립의(fine-grained) 정보가 제공될 수 있다. 따라서 CPC-BS는, 예로서, UE 장치의 보다 넓은 지리적 분산을 갖는 그룹에 대해서는 너무 부담스러워지거나 너무 많은 대역폭을 소비할 수도 있을 국지적으로 이용 가능한 라디오 액세스 기술들(RAT들)에 대해 커버리지 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, CPC-BS는 블루투스(Bluetooth™) 피코넷, 또는 지그비 등과 같은 다른 저범위 무선 프로토콜에 관한 정보를 제공할 수 있다. 그러나, CPC-BS 그룹 내의 사용자들의 수가 소정 임계치를 초과하는 경우에는, 예를 들어 단거리 통신 프로토콜에 대한 미세 입도 정보가, CPC 채널 내에 용량이 남아 있는 경우에만, 제공되거나 우선 순위 설정될 것이다.
도 14는 도 13에 관하여 전술한 예와 비교하여, 더 큰 지리적 영역에 걸쳐 컨텍스트 정보를 요구하는 3개의 UE들(1410)을 예시하고 있다. 이들 UE들 각각이 더 이상 그 장치들 각각에게 이용 가능한 RAT들 사이에 공통성이 있는 지리적 위치들에 존재하지 않으므로, 이들 장치들에 모든 이용 가능한 RAT들을 송신하는 것은 대량의 대역폭을 소비할 수 있고, 어쩌면 CPC 채널을 압도할 수 있다. 따라서, 모든 이용 가능한 시스템들의 송신은 도 14에 예시된 그룹 내의 UE들 각각에 이들 이용 가능한 단거리 RAT들의 독립적인 통신을 필요로 할 수 있다.
도 14에서 야기된 문제를 다루는 것은 임의의 수의 상이한 방법으로 처리될 수 있다. 장치들의 더 큰 지리적 분산을 처리하기 위한 하나의 그러한 방법은 CPC 송신 대역폭을 아끼기 위해, 송신되는 단거리 컨텍스트 정보의 양을 제한하는 것이다. 이것은 예를 들어 전술한 바와 같은 사용자의 등급 또는 가입 상태(예를 들어, "골드", "실버" 등)에 기초하여 차별함으로써 처리될 수 있다. 예를 들어, (단거리 RAT들에 관한 정보와 같은) 더 미세한 입도 컨텍스트 정보는 CPC 대역폭이 충분히 혼잡하게 되면 "골드" 레벨 멤버들에게만 제공될 수 있다. 또 다른 예로서, 컨텍스트 정보의 타입이 우선 순위 설정될 수 있고 이에 따라, 예를 들어 이용 가능한 CPC 대역폭에 다시 기초하여 더 높은 우선 순위의 컨텍스트 정보를 위하여 더 낮은 우선 순위의 컨텍스트 정보(예를 들어, 단거리 RAT 정보)가 배제될 것이다. 더욱이, 컨텍스트 정보의 타입들에 대한 우선 순위들은 사용자-의존적 및/또는 상황-의존적이므로, 이용되는 우선 순위 스킴은 사실상 동적일 수 있다. 예를 들어, UE의 한 사용자는 다른 사용자와는 다르게 그들이 수신하는 컨텍스트 정보의 타입을 우선 순위 설정할 수 있다. 이런 식으로, CPC를 통해 전달되는 컨텍스트 정보 내의 콘텐트는 그것이 서비스하고 있는 UE들의 요구에 기초하여 동적 기반으로 변할 것이다. 이러한 동적 변화는 사용자의 동작 시나리오에 기초할 수도 있다; 예를 들어, 소정의 사용자가 하나의 운영상 경우에 대해(예를 들어, "집에서") 소정의 선호 세트를 지정하고, 다른 경우에 대해(예를 들어, "사무실에서") 다른 선호 세트를 지정할 수 있다. 그 후 CPC-BS는 이들 선호 세트들의 지식을 이용하여 컨텍스트 정보의 전달/그룹화를 조정할 수 있다.
전술한 사용자 등급 또는 가입 상태 방법들의 대안으로, 또는 그에 더하여, 특정 타입의 컨텍스트 정보(예를 들어, 단거리 RAT들)에 관련된 정보를 위해 CPC를 통해 송신되는 컨텍스트 정보는 (셀룰러 등과 같은) 다른 시스템들, 또는 다른 타입의 서비스들에 대한 정보만큼 자주 송신되지 않을 수 있다. 이런 식으로, CPC 대역폭에 지워지는 부담을 덜어주도록 컨텍스트 정보에 대한 사이클 시간(즉, 송신들 사이의 지연)이 증가된다.
분산된 CPC 제공
이제 도 15를 참조하면, 분산된 CPC 전개의 하나의 모범적인 실시예가 예시되어 있고 상세히 설명된다. 예시된 CPC 전개는 복수의 매크로셀 기지국들(1510)로 구성된 셀룰러 네트워크 내에 분산되어 있다. 분산된 CPC 아키텍처는 마스터 CPC-BS(1520)와 함께, 슬레이브 CPC-BS(1530)를 포함한다. 슬레이브 CPC-BS는, 모범적인 구현예에서, 사용자의 UE(1540)와 비교적 가까이 물리적으로 근접하여 존재할 펨토셀의 일부로서 존재한다. 그러나, 이것은 결코 필요조건이 아니며, 원한다면 슬레이브 CPC-BS는 본질적으로 마스터 CPC-BS와 동일한 물리적 하드웨어로 이루어질 수 있다.
다양한 CPC-BS 사이에 마스터-슬레이브 관계를 사용하는 것은 유리하게도 CPC 분산에 대한 계층적 방식을 구현하는 능력을 제공한다(즉, 다양한 별개의 CPC들이, 예를 들어, 제공된 컨텍스트 정보의 우선 순위 레벨에 기초하여 상이한 CPC-BS들에 걸쳐 브로드캐스트된다). 여러 가지 이유로, 마스터 CPC-BS(1520) 및 슬레이브 CPC-BS(1530)는 특히 그 2개의 CPC-BS들 사이이 분산된 컨텍스트 정보의 코디네이션을 용이하게 하기 위해 바람직하게는 단일 운영자에 의해 전개된다. 이것은 또한 슬레이브 CPC-BS로부터의 컨텍스트 정보가 마스터로부터 오는 컨텍스트 정보와 모순되는 경우에 도움이 된다. 그러한 경우에, 마스터 CPC-BS 컨텍스트 정보가 우선 순위를 취해야 한다. 그러나, 2개의 장치들(1520, 1530)의 전개들은 상이하고 관련 없는 엔티티들에 의해 달성될 수 있다는 것을 알 것이다. 예를 들어, 마스터 CPC-BS는 그의 컨텍스트 정보에 관한 데이터를 브로드캐스트하도록 구성될 수 있고, 슬레이브 CPC-BS는 단지 수동적으로 그 데이터를 획득하고 적용 가능한 경우 또는 적합하다고 볼 때 그것을 이용한다. 반대의 관계가 사용될 수도 있다; 즉, 슬레이브 CPC-BS들이 그들의 컨텍스트 관련 데이터를 브로드캐스트하고, 마스터가 그것을 수동적으로 이용한다. 본 개시 내용을 제공받은 통상의 기술자들은 다른 스킴들도 인지할 것이다.
다시 이전의 RAT 통지 예(즉, 컨텍스트 정보가 장거리 및 단거리 RAT 이용 가능성 모두를 포함하는 경우)로 되돌아가서, 사용자의 UE(1540)에 컨텍스트 정보를 분배하는 것은 마스트 CPC-BS와 슬레이브 CPC-BS 사이에 분산될 수 있다. 슬레이브 CPC-BS는 전형적인 시나리오에서 매우 제한된 커버리지 영역만을 소유할 것이므로, 슬레이브 CPC-BS를 통해 더 미세한 입도 컨텍스트 정보(예를 들어 단거리 RAT들의 이용 가능성)를 분배하는 한편, 마스터 CPC-BS에서는 더 상위 레벨 컨텍스트 정보 분배를 유지하는 것이 바람직할 것이다.
비즈니스 방법 및 규칙
전술한 네트워크 장치 및 방법들은 다양한 비즈니스 모델들에 쉽게 적응될 수 있다는 것을 인지할 것이다. 예를 들어, 하나의 그러한 모델에서, CPC-BS 네트워크 아키텍처의 전개는 운영자-독립적이다(예를 들어, 제3자 CPC 전개 방식을 이용함으로써). 그러한 방식의 일 실시예에서, CPC 서비스 제공자는, 예를 들어 제공되고 있는 정보의 타입에 기초하여 기반의 네트워크 서비스 제공자에 의해 자금을 조달받는다. 예를 들어, 그러한 시나리오는 네트워크 서비스 제공자들의 네트워크들의 운영을 향상시킬 수 있고, 그럼으로써 네트워크 서비스 제공자들이 제공하는 네트워크 및 서비스에 대한 그들의 가입자들의 인식을 개선함으로써 이들 네트워크 서비스 제공자들에 가치를 부가할 수 있다면 네트워크 서비스 제공자들에게 특히 바람직할 것이다. 하나의 변형예에서는, CPC가 기지국으로부터 송신되고, 그 CPC는 기지국의 네트워크 운영자가 추가로 지원하는 인근의 서비스들을 수신자들에게 통지한다. 예를 들어, 그러한 CPC는 인근의 네트워크 운영자의 WLAN 핫 스폿의존재를 나타낼 수 있다. 상상컨대, 네트워크 운영자의 다른 리소스들에의 용이한 액세스를 제공함으로써, 네트워크 용량 증가, 효율 증가 등을 위해 가입자가 용이하게 2차 시스템들에 떠넘겨질 수 있다.
대안으로, 그들의 장치들의 능력을 향상시키기를 바라는 UE 사용자들 중의 다양한 사용자들이, 예를 들어, 그 사용자에 대한 임의의 소정의 지리적 위치 내에서 그 사용자에게 이용 가능한 다른 RAT들에 관한 컨텍스트 정보를 정기적으로 획득함으로써, CPC 서비스 제공자는 그러한 사용자들에 의해 직접 지불받는다.
또 다른 대안 구현예에서, CPC 서비스 제공자는 전용 CPC 서비스를 제공함으로써 그들이 제공하는 서비스들의 경험을 향상시키기를 바라는 다양한 독립된 비즈니스에 의해 지불받는다. 예를 들어, CPC가 구내에 위치한 UE들의 전력 출력을 규제하는 데 사용되는 앞에 논의한 병원의 예나, 그의 고객들의 UE들의 신호음을 조용히 하기를 바라는 극장/오페라 하우스 주인을 상기해보자. 더욱이, CPC 서비스 제공자들이 그들의 수익을 향상시키기 위한 마케팅 기회들을 넓히는 전술한 것들의 조합들이 구현될 수 있다.
다른 그러한 모델에서, 서비스 제공자/네트워크 운영자는 예를 들어 펨토셀들 및/또는 모바일 장치들 또는 핸드세트들/UE들을 포함하는 향상된 장치들을 팔거나, 임대하거나, 무료로 제공할 수 있다(즉, 비용 없이, 예를 들어 인센티브 프로그램을 통해). 적절히 활성화된 사용자 장비는 향상된 파일럿 채널 메시지들을 수신하고, 및/또는 현존 파일럿 채널들을 더 효율적으로 모니터할 수 있어, 사용자의 경험의 전체적인 인지 품질을 증가시킬 수 있다. 하나의 그러한 실시예에서, 본 발명 가능의 UE들에 파일럿 채널들의 전용 서브세트가 할당된다. 따라서, 레거시 장치들은 계속해서 모든 파일럿 채널들을 폭넓게 모니터하지만(전술한 바와 같이 비록 비효율적이기는 하지만), 본 발명 가능의 장치들은 활성화된 채널들의 서브세트만을 모니터하고, 이는 현저하게 더 효율적이다(그리고 UE, 및 UE/네트워크 리소스 할당에서의 전력 소비를 상당히 개선한다).
전술한 네트워크 장치 및 방법들은 또한 기반의 운영 및 비즈니스 규칙 알고리즘 또는 "엔진"에 따라 동작하는 데 쉽게 적응될 수 있다. 이 비즈니스 규칙 엔진은 예를 들어 소프트웨어 애플리케이션(및/또는 펌웨어, 또는 심지어 하드웨어 양태들)을 포함할 수 있고, 일 실시예에서는 코너 네트워크에서 개별 엔티티로서, 또는 대안으로는 코어 네트워크 또는 다른 네트워크 관리 프로세스(NMP)에 존재하는 현존 엔티티 내에 구현된다. 이 규칙 엔진은 사실상 재정적 측면, 사용자 경험 향상 등과 같은 중요한 기준들에 기초하여 네트워크 운영자(또는 다른 이해관계자)가 운영상의 판정 또는 리소스 할당을 하는 것을 돕는 상위 계층 감독 프로세스이다.
일 실시예에서, 규칙 엔진은 하나 이상의 사용자에 리소스들을 제공하는 것과 연관된 수익 및/또는 이익 영향을 고려하도록 구성된다. 따라서, 모범적인 규칙 엔진은 더 넓은 베이스의 사용자들(예를 들어, 비교적 단순하지만, 높은 품질의 파일럿 메시지들을 제공함) 또는 다르게는, 더 넓은 범위의 서비스들(예를 들어, 더 크거나 더 복잡한 범위의 기능들을 갖는 더 복잡한 파일럿 채널 메시지들)을 지원하기 위해 시스템의 파일럿 채널 거동들을 수정할 수 있다.
예를 들어, 파일럿 채널 할당들의 평가는 여러 가지 상이한 할당 옵션들과 연관된 증가 비용, 수익, 및/또는 이익의 분석을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 네트워크 제공자는 새로운 서비스 요청들이 비교적 흔하지 않고, 따라서 파일럿 채널들이 덜 중요하다고 결정할 수 있다. 다른 경우에, 네트워크 제공자는 (예를 들어, 하루에 여러 번 소정의 셀을 횡단하고, 짧은 시간 간격에 많은 상이한 사용자들을 데리고 오는 통근자 및 승객 열차의 경우와 같이) 새로운 사용자들 및 서비스들이 자주 셀에 들어가고 나오고 있다고 결정하고, 따라서 더 많은 파일럿 채널 리소스들의 할당을 필요로 할 수 있다. 이들 "규칙"은 예를 들어 리소스 요청 시에 부과되고, 그 후 일정 시간 동안(또는 재평가를 트리거하는 이벤트가 일어날 때까지), 또는 대안으로 주기적인 또는 스케줄 모델에 따라(예를 들어, 특정한 하루 중의 시간, 주 중의 요일, 공휴일 등 동안) 유지될 수 있다.
다른 실시예에서, 특정 타입의 컨텍스트 정보는 비즈니스 및/또는 과금 방법들(예를 들어, "골드", "실버", "vip" 등)로부터 제한되거나 그 방법들에 유용하게 될 수 있다. 예를 들어, 더 많은 돈을 기꺼이 지불하는 가입자는 향상된 서비스에 대해 통지받고 있을 수 있다. 프리미엄 가입자는 "골드" 또는 "vip" 컨텍스트 정보를 수신할 수 있는 반면; 프리미엄보다 못한 가입자는 "실버" 컨텍스트 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 핫스폿은 그의 리소스들의 사용을 "vip" 사용자들에게만 제공할 수 있다. 이들 프리미엄 그룹들에 가입되어 있지 않은 사용자들은 그 컨텍스트 정보를 디코딩하지 않을 것이다.
또 다른 실시예들에서, 인지 파일럿 채널들은 하나 이상의 인근의 흥미 있는 서비스들을 광고하는 데 이용될 수 있다. 그러한 광고들은 직접적으로 수익성이 있을 수 있거나(예를 들어, 요금 기반 가입 서비스로서), 간접적으로 수익성이 있을 수 있다(예를 들어, 고객들을 원하는 지역으로 유인하여, UE 핸드셋의 인지 가치를 증가시킬 수 있다).
본 개시 내용을 제공받은 통상의 기술자들은 리소스들의 동적 할당을 구현하기 위한 무수히 많은 다른 스킴들을 인지할 것이다.
본 발명의 소정 양태들이 방법의 특정 시퀀스의 단계들에 관하여 설명되어 있지만, 이들 설명들은 본 발명의 더 넓은 방법을 예시하는 것일 뿐이고, 특정 응용의 요구에 따라 수정될 수 있다는 것을 인지할 것이다. 소정 단계들은 소정 상황 하에서 불필요하거나 옵션으로 될 수 있다. 게다가, 소장 단계들 또는 기능이 개시된 실시예들에 추가될 수 있거나, 둘 이상의 단계들의 수행 순서가 변경될 수 있다. 모든 그러한 변형들은 본 명세서에 개시되고 청구된 발명 내에 포함되는 것으로 간주된다.
상기 상세한 설명은 다양한 실시예들에 적용된 본 발명의 새로운 특징들을 도시하고, 설명하고, 지적하였지만, 숙련된 당업자들은 본 발명에서 벗어나지 않고 예시된 장치 또는 프로세스의 형태 및 세부사항의 다양한 생략, 대체, 및 변경을 할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 전술한 설명은 본 발명을 실시하는 현재 고려되는 최선의 모드에 대한 것이다. 이 설명은 결코 제한하는 것으로 의도된 것이 아니며, 오히려 본 발명의 일반 원리들을 예시하는 것으로 간주되어야 한다. 본 발명의 범위는 청구항들을 참조하여 결정되어야 한다.

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  12. 무선 네트워크에서 사용하기 위한 컨텍스트-적응(context-adaptive) 기지국으로서,
    저장 매체 및 무선 네트워크 인터페이스 양자에 연결된 프로세싱 장치를 포함하고, 상기 저장 매체에는 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로세싱 장치로 하여금,
    하나 이상의 휴대용 장치들로부터의 요청들을 저장하고 - 상기 요청들은 상기 기지국으로부터의 컨텍스트 정보에 대한 요청을 포함하고, 상기 컨텍스트 정보는 상기 무선 네트워크의 하나 이상의 양태에 관련된 정보의 식별을 위해 유용한 하나 이상의 데이터 페이로드를 포함함 -;
    상기 컨텍스트 정보에 대한 요청에 대한 응답이 송신되어야 하는지를 결정하고;
    상기 결정이 상기 응답이 송신되어야 한다고 나타내는 경우, 결정된 메시지 타입에 따라 상기 응답을 송신하게 하도록 구성되는, 기지국.
  13. 제12항에 있어서, 상기 결정된 메시지 타입은 브로드캐스트 타입, 멀티캐스트 타입 및 유니캐스트 타입으로 이루어진 그룹으로부터 선택되는 기지국.
  14. 제12항에 있어서, 응답이 송신되어야 하는지에 대한 상기 결정은,
    상기 요청들 중 하나 이상의 요청의 지리적 위치의 결정; 및
    상기 지리적 위치에 적어도 부분적으로 기초한 상기 컨텍스트 정보에 대한 요구의 평가를 포함하는 기지국.
  15. 제12항에 있어서, 상기 응답이 송신되어야 하는지에 대한 상기 결정은 상기 네트워크의 동작 모드에 대한 결정을 포함하는 기지국.
  16. 제15항에 있어서, 상기 동작 모드는, (i) 상기 기지국이 그의 서비스를 받는 휴대용 장치에 관한 지식을 갖고 있는 모드; (ii) 상기 기지국이 그의 서비스를 받는 휴대용 장치들에 관한 지식을 갖고 있지 않은 모드; 및 (iii) 상기 기지국이 서비스를 받는 휴대용 장치들 중 일부에 관한 지식만을 갖고 있는 모드로 이루어진 그룹으로부터 선택되는 기지국.
  17. 제12항에 있어서, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램은,
    상기 하나 이상의 휴대용 장치로부터 제1 컨텍스트 정보를 수신하고;
    상기 제1 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는지를 결정하고;
    상기 제1 컨텍스트 정보가 업데이트를 요구하는 경우, 상기 응답의 송신을 야기하도록 더 구성되는 기지국.
  18. 제17항에 있어서, 상기 응답의 송신은 상기 컨텍스트 정보의 변경된 또는 업데이트된 부분만을 전송하는 것을 포함하는 기지국.
  19. 제18항에 있어서, 상기 무선 네트워크는 셀룰러 네트워크를 포함하고, 상기 컨텍스트 정보의 상기 변경된 또는 업데이트된 부분은 상기 셀룰러 네트워크의 파일럿 채널 리소스를 통해 송신되는 기지국.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램은 수신된 상기 제1 컨텍스트 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 하나 이상의 휴대용 장치 중 적어도 하나의 휴대용 장치에 감지 작업을 배정하도록 더 구성되는 기지국.
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