KR101505411B1 - 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템 - Google Patents

무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템 Download PDF

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지상기
홍세화
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주식회사 바이로봇
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Abstract

무선 조종 비행로봇의 비행 전투 중계 시스템을 개시한다. 상기 무선 조종 비행로봇의 비행 전투 중계 시스템은 설정된 비행 전투 공간(200) 내에 비행 전투 방식에 따라 구동하는 무선 조종 비행로봇(110); 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 구동을 제어하는 무선조작기(120); 비행 전투에 사용되는 적어도 하나 이상의 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기로 제공하며, 상기 적어도 하나 이상의 무선 조종 비행로봇들의 비행 전투 과정을 가상의 3차원 게임 인터페이스로 변환시켜 제공하는 게임 중계 서버(130); 및 상기 3차원 게임 인터페이스(300)를 3차원 영상으로 시각화하는 디스플레이부(140)를 포함한다.
본 발명에 따른 무선 조정 비행체를 이용한 비행 전투 중계 시스템은 오프 라인 상에서 수행되는 무선 조정 비행체들의 비행 전투 상황을 3차원 가상 인터페이스로 구현시킴으로써, 오프라인(off-line)상에서 비행 전투를 관람하는 사람들뿐만 아니라, 온라인(on-line)상에서도 고속으로 움직이는 무선 조정 비행체들의 비행 전투 과정을 실시간으로 제공할 수 있다는 이점을 갖는다.
또한, 기존에 온라인(on-line) 또는 오프라인(off-line)으로만 제공되었던 게임 중계 방식을 혼합한 새로운 방식의 게임 중계 패러다임을 제공할 수 있다는 이점을 갖는다.

Description

무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템{Battle Game Relay System using Flying Robot}
본 발명은 게임 중계 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 오프라인(off-line) 상에서 유/무선조작기를 통해 조작이 가능한 로봇으로는 비행기, 자동자, 배 등 다양한 제품들이 시중에 알려져 있다. 여기서, 시중에서 알려진 제품들을 통해 다수의 사람들이 같이 공유할 수 있는 게임으로는 속도를 통해 상대방과 경쟁하는 경주 게임 방식이 일반적이다.
예를 들면, 무선 조정이 가능한 자동차 또는 선박의 경우가 대표적이라고 할 수 있다.
그러나, 비행기, 예컨대, 멀티콥터 형 비행로봇의 경우에는 복수의 사람들과 공유하거나 또는 이를 중계하는 방식에 관한 시스템은 아직 개발되지 않는 실정이다.
한편, 본 발명의 출원인은 앞에서 상술한 종래의 멀티콥터 형 비행로봇을 이용한 게임 방법과는 다른 신 개념의 비행 전투 게임 시스템 및 이를 이용한 비행 전투 게임 방법에 관한 발명(출원번호: 제10-2013-0128064호인 멀티콥터 형 비행로봇을 이용한 비행 전투 게임 시스템 및 이를 이용한 비행 전투 게임 방법)을 출원한 바 있다.
앞에서 언급한 멀티콥터 형 비행로봇을 이용한 비행 전투 게임 시스템 및 이를 이용한 비행 전투 게임 방법은 무선 조종기로 제어 가능한 멀티콥터 형 비행로봇들에 유무선 통신을 이용하여 PC 또는 모바일 기기에서 실제 다양한 공격 및 방어 아이템을 제공받아, 이를 이용하면서 실제 비행 전투게임을 수행할 수 있는 멀티콥터 형 비행로봇을 이용한 비행 전투 게임 시스템 및 이를 이용한 비행 전투 게임 방법에 관한 발명이다.
이에 본 발명에서는 상술한 멀티콥터 형 비행로봇을 이용한 비행 전투 게임 시스템 및 이를 이용한 비행 전투 게임 방법을 중계할 수 있는 무인 비행체의 게임 중계 시스템을 제공하고자 한다.
먼저, 일반적인 스포츠 중계 방식으로, 앞에서 상술한 멀티콥터 형 비행로봇(이하, 무인 비행체)의 비행 전투 게임을 중계할 경우, 고속으로 움직이는 무인 비행체의 움직임을 카메라가 실시간으로 따라다니거나 또는 원거리 형태에서 적어도 하나 이상의 무인 비행체들의 움직임을 촬영한 실제 영상을 제공하는 수 박에 없다.
이러한 중계 방식으로 배틀 경기장 외부에 존재하는 복수의 사람들에게 비행 전투 게임 영상을 제공할 경우, 눈의 피로도가 증가하여 장시간 관람이 불가능할 수 있으며, 또한 고속으로 움직이는 비행체를 식별하는 것도 불가능하다.
따라서, 본 발명에서는 앞에서 상술한 문제점을 극복할 수 있는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템을 제공하고자 한다.
대한민국 특허공개번호 제10-2006-0033225호(게임기에 무선 조이패드 기능이 탑재된 휴대용 단말기)
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 앞에서 상술한 문제점을 극복할 수 있는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템을 제공하고자 한다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템은 설정된 비행 전투 공간(200) 내에 비행 전투 방식에 따라 구동하는 무선 조종 비행로봇(110); 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 구동을 제어하는 무선조작기(120); 비행 전투에 사용되는 적어도 하나 이상의 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 제공하며, 상기 적어도 하나 이상의 무선 조종 비행로봇(110)들의 비행 전투 과정을 가상의 3차원 게임 인터페이스(300)로 변환시켜 제공하는 게임 중계 서버(130); 및 상기 3차원 게임 인터페이스(300)를 3차원 영상으로 시각화하는 디스플레이부(140)를 포함한다.
상기 비행 전투 공간(200)은 그물 철망 또는 투명 패널로 제작된 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간인 것을 특징으로 한다.
상기 비행 전투 공간(200)은 적어도 하나 이상의 기하학적 형상의 장애물이 설치된 공간인 것을 특징으로 한다.
상기 무선 조종 비행로봇(110)은 몸체부(111); 상기 몸체부(111)에 구비된 IR 신호를 송수신하는 IR 송수신부(112); 상기 몸체부(111)에 구비되어, 비행동작에 따라 서로 다른 형태로 점멸하는 발광부(113); 외부의 충격을 감지하는 충격 감지 센서(114); DGPS(115); 상기 몸체부(111) 내에 구비되며, 상기 무선조작기(120)로부터 제공된 제어신호를 수신한 후, 상기 제어신호에 따라 상기 IR 송수신부(112), 상기 발광부(113)의 동작을 제어하는 제어부(116)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 무선 조종 비행로봇(110)은 초소형 CCD 카메라가 구비되어, 1인칭 시점의 비행 전투 영상을 상기 게임 중계 서버(130)로 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기 무선조작기(120)는 무선조종기 또는 스마트 기기이며, 상기 무선조종기는 조이스틱 또는 조이패드를 구비한 전자장치이며, 상기 스마트 기기는 스마트 폰 또는 테블릿 PC 인 것을 특징으로 한다.
상기 게임 중계 서버(130)는 상기 무선조작기(120)로부터 제공되는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 위치신호 및 구동신호를 수신하고, 상기 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 전송하는 통신부(131); 실시간으로 수신되는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 위치신호를 3차원 좌표점으로 변환하는 3차원 좌표 변환부(132); 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 3차원 좌표점을 추적하는 위치 추적부(133); 상기 실내 공간(200)을 가상의 3차원 격자 공간으로 변환시키는 가상 공간 생성부(134); 상기 가상 공간 내에 상기 추적 신호를 적용시켜 3차원 게임 인터페이스(300)로 구현하는 3차원 그래픽 처리부(135)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 게임 중계 서버(130)는 비행 전투에 사용되는 상기 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 제공하는 게임 아이템 제공 서버(136)를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 게임 중계 서버(130)는 상기 무선 조종 비행로봇(110)이 비행 전투시에 발생되는 상황 정보를 실시 간으로 기록 및 저장한 후, 상기 3차원 게임 인터페이스(300) 상에 구현하는 상황 정보 처리부(137)를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 3차원 게임 인터페이스(300)는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 이름, 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 체력 정보, 상기 무선 조종 비행로봇(110)이 보유한 실제 전투 아이템 및 비행 전투 상황 정보를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 무선 조정 비행체를 이용한 비행 전투 중계 시스템은 오프 라인 상에서 수행되는 무선 조정 비행체들의 비행 전투 상황을 3차원 가상 인터페이스로 구현시킴으로써, 오프라인상에서 비행 전투를 관람하는 사람들뿐만 아니라, 온라인(on-line) 상에서도 고속으로 움직이는 무선 조정 비행체들의 비행 전투 과정을 실시간으로 제공할 수 있다는 이점을 갖는다.
또한, 기존에 온라인(on-line) 또는 오프라인(off-line)으로만 제공되었던 게임 중계 방식을 혼합한 새로운 방식의 게임 중계 패러다임을 제공할 수 있다는 이점을 갖는다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 방법 및 이의 중계 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 비행 전투 공간의 일 예를 나타낸 예시도이다.
도 3은 도 2의 측면 사시도이다.
도 4는 도 1에 도시된 비행 전투 공간의 다른 예를 나타낸 예시도이다.
도 5는 도 1에 도시된 무선 조작 비행체의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6a는 도 1에 도시된 무선조작기를 나타낸 일 예시도이다.
도 6b는 도 1에 도시된 무선조작기를 나타낸 다른 예시도이다.
도 7은 도 1에 도시된 게임 중계 서버의 블록도이다.
도 8은 게임 중계 서버에서 제공하는 3차원 게임 인터페이스를 나타낸 일 예시도이다.
도 9는 도 1에 도시된 디스플레이에서 구현되는 3차원 비행 전투 영상을 나타낸 일 예시도이다.
도 10은 게임 중계 서버에서 제공하는 실제 전투 아이템의 일 예를 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서 또는 출원에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예를 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하 도면을 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템을 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 방법 및 이의 중계 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 비행 전투 공간의 일 예를 나타낸 예시도이다.
도 3은 도 2의 측면 사시도이다.
도 4는 도 1에 도시된 비행 전투 공간의 다른 예를 나타낸 예시도이다.
도 5는 도 1에 도시된 무선 조작 비행체의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6a는 도 1에 도시된 무선조작기를 나타낸 일 예시도이다.
도 6b는 도 1에 도시된 무선조작기를 나타낸 다른 예시도이다.
도 7은 도 1에 도시된 게임 중계 서버의 블록도이다.
도 8은 게임 중계 서버에서 제공하는 3차원 게임 인터페이스를 나타낸 일 예시도이다.
도 9는 도 1에 도시된 디스플레이에서 구현되는 3차원 비행 전투 영상을 나타낸 일 예시도이다.
도 1 내지 도 9를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 조정 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템(100)은 무선 조종 비행로봇(110), 무선조작기(120), 게임 중계 서버(130) 및 디스플레이부(140)를 포함한다.
상기 무선 조종 비행로봇(110)은 설정된 비행 전투 공간(200) 내에 비행 전투 방식에 따라 구동하도록 제작된다.
보다 구체적으로, 상기 무선 조종 비행로봇(110)은 몸체부(111), 상기 몸체부(111)에 구비된 IR 신호를 송수신하는 IR 송수신부(112), 상기 몸체부(111)에 구비되어, 비행동작에 따라 서로 다른 형태로 점멸하는 발광부(113), 외부의 충격을 감지하는 충격 감지 센서(114), DGPS(115), 상기 몸체부(111) 내에 구비되며, 상기 무선조작기(120)로부터 제공된 제어신호를 수신한 후, 상기 제어신호에 따라 상기 IR 송수신부, 상기 발광부의 동작을 제어하는 제어부(116)를 포함한다.
또한, 상기 무선 조종 비행로봇(110)은 초소형 CCD 카메라(미도시)가 구비될 수 있어, 상기 무선 조종 비행로봇(110)이 바라보는 1인칭 시점의 비행 전투 영상을 상기 게임 중계 서버(130)로 출력할 수 도 있다.
본 발명에서 제공하는 무선 조종 비행로봇(110)의 보다 상세한 설명은 출원번호: 제10-2013-0128064호인 멀티콥터 형 비행로봇을 이용한 비행 전투 게임 시스템 및 이를 이용한 비행 전투 게임 방법에 기재된 멀티콥터 형 비행로봇의 구동 설명으로 대체하도록 한다.
한편, 상기 비행 전투 공간(200)은 적어도 하나 이상의 무선 조종 비행로봇들이 비행 전투를 수행하는 공간으로, 외부의 사람들이 비행 전투 과정을 볼 수 있도록 그물망 형태의 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간으로 제작될 수 있다.
또한, 상기 비행 전투 공간(200)은 도 3에 도시된 바와 같이, 적어도 하나 이상의 기하학적 모형의 장애물들을 구비된 공간으로, 이러한 장애물을 통과하면서, 비행 전투를 수행할 수 있는 공간일 수 있다.
다음으로, 도 6a 및 도 6b를 참조하면, 상기 무선조작기(120)는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 구동을 무선으로 제어하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 상기 무선조작기(120)는 무선조종기 또는 스마트 기기이며, 상기 무선조종기는 조이스틱 또는 조이패드를 구비한 전자장치이며, 상기 스마트 기기는 스마트 폰 또는 테블릿 PC일 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
참고로, 본 발명에서 제공하는 상기 스마트 기기는 블루투스(Bluetooth) 모듈, 적외선 통신 모듈(Infrared Data Association), 유무선 랜 카드 및 GPS(Global Positioning System)를 통한 위치 추적이 가능하도록 하기 위해 DGPS 칩이 탑재된 무선 통신 장치와 같은 소정의 통신 모듈을 구비할 수 있으며, 마이크로프로세서를 탑재함으로써 일정한 연산 동작을 수행할 수 있는 단말기를 통칭하는 개념으로 해석될 수 있다.
또한, 상기 무선조작기(120)는 표시부를 구비하여, 상기 표시부는 게임 중계 서버에서 제공하는 실제 전투 아이템를 조작자에게 표시하는 기능을 수행한다.
도 7를 참조하면, 상기 게임 중계 서버(130)는 비행 전투에 사용되는 적어도 하나 이상의 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기로 제공하며, 상기 적어도 하나 이상의 무선 조종 비행로봇들의 비행 전투 과정을 가상의 3차원 게임 인터페이스로 변환시켜 제공하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 상기 게임 중계 서버(130)는 통신부(131), 3차원 좌표 변환부(132), 위치 추적부(133), 가상 공간 생성부(134), 3차원 그래픽 처리부(135)를 포함한다.
상기 통신부(131)는 상기 무선조작기(120)로부터 제공되는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 위치신호 및 구동신호를 수신하고, 상기 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 전송하는 기능을 수행한다.
상기 3차원 좌표 변환부(132)는 실시간으로 수신되는 상기 무선 조종 비행로봇의 위치신호를 3차원 좌표점으로 변환하는 기능을 수행한다.
상기 위치 추적부(133)는 상기 무선 조종 비행로봇의 3차원 좌표점을 추적하는 기능을 수행한다.
상기 가상 공간 생성부(134)는 상기 실내 공간을 가상의 3차원 격자 공간으로 변환시키는 기능을 수행한다.
상기 3차원 그래픽 처리부(135)는 상기 가상 공간 내에 상기 추적 신호를 적용시켜 3차원 게임 인터페이스로 구현하는 기능을 수행한다.
또한, 상기 게임 중계 서버(130)는 비행 전투에 사용되는 상기 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 제공하는 아이템 제공 서버(136)를 더 포함할 수 있다.
상기 게임 중계 서버(130)는 상기 무선 조종 비행로봇(110)이 비행 전투시에 발생되는 상황 정보를 실시 간으로 기록 및 저장한 후, 상기 3차원 게임 인터페이스 상에 구현하는 상황 정보 처리부(137)를 더 포함할 수 있으며, 상기 3차원 게임 인터페이스(300)는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 이름, 상기 무선 조정 비행로봇(110)의 체력 정보, 상기 무선 조정 비행로봇(110)이 보유한 실제 전투 아이템 및 비행 전투 상황 정보를 제공한다.
또한, 상기 게임 중계 서버(130)는 무선 조종 비행로봇(110)의 움직임에 따른 위치 신호, 공격 신호, 방어 신호 및 각 무선 조종 비행로봇(110)에서 사용하는 실제 전투 아이템에 관련된 정보를 상기 디스플레이부(140) 내에 제공되는 3차원 게임 인터페이스 상에 3차원 그래픽으로 제공하는 기능을 수행한다.
상기 디스플레이부(140)는 3차원 게임 인터페이스를 3차원 영상으로 시각화하는 기능을 수행하는 기능을 수행한다.
따라서, 본 발명에 따른 무선 조정 비행체를 이용한 비행 전투 중계 시스템은 오프라인 상에서 수행되는 무선 조정 비행체들의 비행 전투 상황을 3차원 가상 인터페이스로 구현시킴으로써, 오프라인상에서 비행 전투를 관람하는 사람들뿐만 아니라, 온라인(on-line) 상에서도 고속으로 움직이는 무선 조정 비행체들의 비행 전투 과정을 실시간으로 제공할 수 있다는 이점을 갖는다.
또한, 기존에 온라인(on-line) 또는 오프라인(off-line)으로만 제공되었던 게임 중계 방식을 혼합한 새로운 방식의 게임 중계 패러다임을 제공할 수 있다는 이점을 갖는다.
한편, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해 되어져서는 안될 것이다.
110: 무선 조종 비행로봇
111: 몸체부 112: IR 송수신부
113: 발광부 114: 충격 감지 센서
115: DGPS 116: 제어부
120: 무선조작기 130: 게임 중계 서버
131: 통신부 132: 3차원 좌표 변환부
133: 좌표 위치 추적부 134: 가상 공간 생성부
135: 3차원 그래픽 처리부 140: 디스플레이부
200: 비행 전투 공간 300: 3차원 게임 인터페이스

Claims (10)

  1. 설정된 비행 전투 공간(200) 내에 비행 전투 방식에 따라 구동하는 무선 조종 비행로봇(110);
    상기 무선 조종 비행로봇(110)의 구동을 제어하는 무선조작기(120);
    비행 전투에 사용되는 적어도 하나 이상의 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 제공하며, 적어도 하나 이상의 무선 조종 비행로봇(110)의 비행 전투 과정을 가상의 3차원 게임 인터페이스(300)로 변환시켜 제공하는 게임 중계 서버(130); 및
    상기 3차원 게임 인터페이스(300)를 3차원 영상으로 시각화하는 디스플레이부(140);를 포함하고,
    상기 비행 전투 공간(200)은,
    적어도 하나 이상의 기하학적 형상의 장애물이 설치된 공간으로, 그물 철망 또는 투명 패널로 제작된 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간이며,
    상기 무선조작기(120)는 상기 게임 중계 서버(130)로부터 제공된 실제 전투 아이템을 표시부를 통해 조작자에게 표시하고,
    상기 게임 중계 서버(130)는,
    상기 무선조작기(120)로부터 제공되는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 위치신호 및 구동신호를 수신하고, 상기 실제 전투 아이템을 상기 무선조작기(120)로 전송하는 통신부(131);
    실시간으로 수신되는 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 위치신호를 3차원 좌표점으로 변환하는 3차원 좌표 변환부(132);
    상기 무선 조종 비행로봇(110)의 3차원 좌표점을 추적하는 위치 추적부(133);
    상기 비행 전투 공간(200)을 가상의 3차원 격자 공간으로 변환시키는 가상 공간 생성부(134);
    상기 3차원 격자 공간 내에 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 추적된 3차원 좌표점을 적용시켜 3차원 게임 인터페이스(300)로 구현하는 3차원 그래픽 처리부(135);
    비행 전투에 사용되는 상기 실제 전투 아이템을 포함하여 상기 무선조작기(120)로 제공하는 게임 아이템 제공 서버(136); 및
    상기 무선 조종 비행로봇(110)의 비행 전투시에 발생되는 상황 정보를 실시 간으로 기록 및 저장한 후, 상기 3차원 게임 인터페이스(300) 상에 구현하는 상황 정보 처리부(137);를 포함하며,
    상기 3차원 게임 인터페이스(300)는,
    상기 무선 조종 비행로봇(110)의 이름, 상기 무선 조종 비행로봇(110)의 체력 정보, 상기 무선 조종 비행로봇(110)이 보유한 실제 전투 아이템 및 비행 전투 상황 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 무선 조종 비행로봇(110)은,
    몸체부(111);
    상기 몸체부(111)에 구비된 IR 신호를 송수신하는 IR 송수신부(112);
    상기 몸체부(111)에 구비되어, 비행동작에 따라 서로 다른 형태로 점멸하는 발광부(113);
    외부의 충격을 감지하는 충격 감지 센서(114);
    DGPS(115);
    상기 몸체부(111) 내에 구비되며, 상기 무선조작기(120)로부터 제공된 제어신호를 수신한 후, 상기 제어신호에 따라 상기 IR 송수신부(112), 상기 발광부(113)의 동작을 제어하는 제어부(116)를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 무선 조종 비행로봇(110)은,
    초소형 CCD 카메라가 구비되어, 1인칭 시점의 비행 전투 영상을 상기 게임 중계 서버(130)로 출력하는 것을 특징으로 하는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 무선조작기(120)는,
    무선조종기 또는 스마트 기기이며, 상기 무선조종기는 조이스틱 또는 조이패드를 구비한 전자장치이며, 상기 스마트 기기는 스마트 폰 또는 테블릿 PC 인 것을 특징으로 하는 무선 조종 비행체를 이용한 배틀 게임 중계 시스템.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
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