KR101501762B1 - Hmi 시스템, hmi 시스템 동작 방법, 및 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체 - Google Patents

Hmi 시스템, hmi 시스템 동작 방법, 및 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체 Download PDF

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Abstract

HMI 시스템, HMI 시스템 동작 방법, 및 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체가 개시된다. HMI 시스템은, 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신장치로부터 통신을 통해 취득하는 통신 처리부, 취득된 데이터를 통합/처리하는 통합 처리부, 및 처리된 데이터를 영상 형태로 출력하는 그래픽 처리부를 포함한다. 통신 처리부는 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치로부터 데이터를 획득하는 통신 드라이브, 및 통합 처리부와 연동하기 위한 통신 처리부 인터페이스를 포함하고, 통합 처리부는 통신 처리부와 연동하기 위한 통합 처리부 인터페이스, 및 통신 처리부로부터 연계된 데이터를 처리하는 중앙처리 엔진을 포함한다. 이와 같은 구성에 의하면, HMI 시스템을 구성하는 통신 처리부와 통합 처리부가 서로 분리되고 포함된 인터페이스를 통해 서로 연동되므로, 통신 처리부만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, 유연하게 통신으로 연결되어 데이터를 연계하는 통신 장치들을 추가할 수 있게 된다. 또한, HMI 시스템을 구성하는 그래픽 처리부 역시 나머지 구성들과 분리되고 포함된 인터페이스를 통해 연동되므로, 그래픽 처리부만의 추가를 통해, 추가된 관리자가 시스템을 운영할 수 있다.

Description

HMI 시스템, HMI 시스템 동작 방법, 및 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체{HMI SYSTEM, HMI SYSTEM OPERATION METHOD, AND A MEDIUM HAVING COMPUTER READABLE PROGRAM FOR EXECUTING THE METHOD}
본 발명은 산업 자동화용 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 멀티 프로토콜 기반의 HMI 시스템에 관한 것이다.
산업 제어 시스템(Industrial Control Systems; ICS)은 산업 공정/기반 시설/설비를 바탕으로 한 작업 공정을 감시하고 제어하는 컴퓨터 시스템을 말하는 것으로, 산업 제어 시스템에서는 일반적으로 인간-기계 인터페이스(Human Machine Interface; HMI)를 통해 관리자가 해당 공정을 감시하고 제어하게 된다. 여기서 HMI란 기계 제어에 사용되는 데이터를 인간에게 친숙한 형태로 변환하여 보여주는 장치를 말한다.
일반적으로, 종래의 HMI 시스템은 통신, 데이터 통합/가공처리 및 저장, 그래픽 디스플레이와 관련된 모든 기능이 모두 하나의 시스템에 구현되었다. 즉, HMI 시스템의 기능적인 부분들이 하나의 시스템에 포함되는 형태로 설계되고 운영되었기 때문에, 확장과 성능에 대한 한계가 명확하게 수반되었다.
이에 따라, 종래의 HMI 시스템에서는 시스템을 운영하는 관리자가 추가될 때, 시스템을 감시/관리할 수 있는 그래픽 디스플레이만 추가로 요구되는 상황을 유연하게 수용하지 못한다. 또한, 통신으로 연결되어 데이터를 연계하는 통신장치(IED, RTU, Relay, PLC 등)들의 추가를 지속적으로 수용하지는 못한다.
상기 확장과 관련된 요구사항을 수용하기 위해서는 HMI 시스템 자체를 추가하거나 기존 HMI 시스템과 동일한 운영 환경을 구성하기 위한 추가적인 엔지니어링이 필요하고, 기존의 HMI 시스템에 연결된 통신장치들이 추가된 HMI 시스템과 통신으로 연결 및 연계가 가능하도록 추가적인 엔지니어링이 필요하다.
상기 성능과 관련된 요구사항을 수용하기 위해서는 더 많은 장치와 연결 및 연계할 수 있는 고용량의 HMI 시스템이 추가적으로 필요하고, 기존 HMI 시스템과 동일한 운영 환경을 구성하기 위한 엔지니어링이 필요하다. 종래의 HMI 시스템은 확장과 성능 추가의 제약으로 사용자 요구사항을 유연하게 수용하지 못하며, 상당한 양의 추가적인 비용과 노력들이 요구되었다.
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, 유연하게 HMI 시스템을 운영하는 관리자의 추가나 통신으로 연결되어 데이터를 연계하는 통신 장치들이 추가할 수 있도록 해 주는 HMI 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 HMI 시스템은, 통신을 통해 데이터를 취득하는 통신 처리부, 취득된 데이터를 처리하는 통합 처리부, 및 처리된 데이터를 영상 형태로 출력하는 그래픽 처리부를 포함한다.
통신 처리부는 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치로부터 데이터를 획득하는 통신 드라이브부, 및 통합 처리부와 연동하기 위한 통신 처리부 인터페이스를 포함하고, 통합 처리부는 통신 처리부와 연동하기 위한 통합 처리부 인터페이스, 및 통신 처리부와 연계된 데이터를 처리하는 중앙처리 엔진부, 및 그래픽 태그의 관리(생성, 삭제, 편집)와 스타일 등을 설정하는 통합 설정부를 포함한다.
이와 같은 구성에 의하면, HMI 시스템을 구성하는 통신 처리부와 통합 처리부가 서로 분리되고 포함된 인터페이스를 통해 서로 연동되므로, 통신 처리부만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, 유연하게 통신으로 연결되어 데이터를 연계하는 통신 장치들을 추가할 수 있게 된다.
이때, 그래픽 처리부는 통합 처리부와 연동하기 위한 그래픽 처리부 인터페이스, 및 통합 처리부와 연계된 데이터를 영상 출력하는 그래픽 엔진부를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성에 의하면, HMI 시스템을 구성하는 그래픽 처리부 역시 나머지 구성들과 분리되고 포함된 인터페이스를 통해 연동되므로, 그래픽 처리부만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, HMI 시스템을 운영하는 관리자의 추가를 유연하게 수용할 수 있게 된다.
또한, 그래픽 처리부는 출력될 그래픽 페이지를 편집하는 그래픽 편집부를 더 포함하고, 그래픽 편집부는 출력될 데이터가 그래픽 페이지 상의 심볼을 통해 출력되도록 출력될 데이터의 식별자인 그래픽 태그를 심볼에 대응시켜 설정하며, 그래픽 엔진부는 그래픽 처리부 인터페이스를 통해 연계된 통신 처리부에서 취득한 데이터의 식별자인 통신 태그를 그래픽 태그와 연계시킴으로써 그래픽 페이지 상에 출력될 데이터를 출력할 수 있다.
이러한 구성에 의하면, 그래픽 태그와 통신 태그를 분리하여 정의하고 통신으로 연결할 통신 장치의 구성설정 여부와 독립적으로 그래픽 태그를 미리 생성하고 설정함으로써, 통신 장치의 구성이 완료되지 않은 경우에도 심볼의 태그 및 추가적인 속성의 설정을 수행하여, 신속한 시스템 구성과 업데이트가 가능하게 된다.
이때, 통합 설정부에서는 복수의 정적/동적 표시 속성들을 포함하는 스타일을 생성 및 편집하고, 그래픽 태그에 적용한다. 다양한 표시 속성이 포함된 스타일을 정의하고, 이러한 스타일을 태그에 적용하기 때문에, 많은 단계의 종래 입력 절차를 줄일 수 있다.
이때, 스타일이 적용된 그래픽 태그는 그래픽 편집부에서 심볼에 매핑한다. 이러한 구성에 의하면, 태그를 중심으로 태그를 심볼에 연결하는 방법을 사용함으로써, 심볼마다 태그 입력 및 속성들의 입력을 수행하는 종래 시스템에 비해, 많은 시간과 노력을 줄일 수 있게 된다.
이때, 그래픽 태그는 드래그 앤드 드롭(Drag & Drop)의 방식을 통해 심볼에 대응되도록 설정될 수 있다.
아울러, 상기 시스템의 동작 방법과 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체가 개시된다.
본 발명에 의하면, HMI 시스템을 구성하는 통신 처리부와 통합 처리부가 서로 분리되고 포함된 인터페이스를 통해 서로 연동되므로, 통신 처리부만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, 유연하게 통신으로 연결되어 데이터를 연계하는 통신 장치들을 추가할 수 있게 된다.
또한, HMI 시스템을 구성하는 그래픽 처리부 역시 나머지 구성들과 분리되고 포함된 인터페이스를 통해 연동되므로, 그래픽 처리부만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, HMI 시스템을 운영하는 관리자의 추가를 유연하게 수용할 수 있게 된다.
또한, 그래픽 태그와 통신 태그를 분리하여 정의하고 통신으로 연결할 통신 장치의 구성설정 여부와 독립적으로 그래픽 태그를 미리 생성하고 설정함으로써, 통신 장치의 구성이 완료되지 않은 경우에도 심볼의 태그 및 추가적인 속성의 설정을 수행하여, 신속한 시스템 구성과 업데이트가 가능하게 된다.
또한, 태그를 중심으로 태그를 심볼에 연결하는 방법을 사용함으로써, 심볼마다 태그 입력 및 속성들의 입력을 수행하는 종래 시스템에 비해, 많은 시간과 노력을 줄일 수 있게 된다.
또한, 다양한 정적/동적 표시 속성을 포함하는 스타일을 사용하여 태그에 적용함으로써 많은 단계의 종래 입력 절차를 줄일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 HMI 시스템 일 실시예의 구성을 도시한 개략적인 블록도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 HMI 시스템 일 실시예의 구성을 도시한 개략적인 블록도이다.
도 1에서, HMI(Human Machine Interface)은, 통신 처리부(200), 통합 처리부(300), 및 그래픽 처리부(400)를 포함한다. 이때, HMI 시스템을 구성하는 각 구성 요소는 하드웨어만으로도 구현할 수 있겠지만, 하드웨어 상에서 동작하는 소프트웨어로도 구현할 수 있을 것이다.
도 1에서 다시, 통신 처리부(200)는 통신 설정부(210), 통신 드라이브(220), 통신 DB(230), 및 통신 처리부 인터페이스(240)를 포함하고, 통합 처리부(300)는 통합 설정부(310), 통합 DB(320), 중앙처리 엔진(330), 및 통합 처리부 인터페이스(340)를 포함하며, 그래픽 처리부(400)는 그래픽 편집부(410), 그래픽 엔진(420), 그래픽 페이지(430), 및 그래픽 처리부 인터페이스(440)를 포함한다.
도 1에서, HMI 시스템의 각 구성요소들은 물리적인 하드웨어에 종속되지 않고 독립적으로 구성될 수 있는 구조로서, 모든 구성요소가 한 하드웨어에서 구동될 수도 있고, 각각의 하드웨어에서 구동될 수도 있다.
통신 드라이브(230)는 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치(100)로부터 데이터를 획득하고, 통신 처리부 인터페이스(240)는 통합 처리부(300)와 연동하기 위한 동작을 수행한다.
통합 처리부(300)의 통합 처리부 인터페이스(340)는 통신 처리부(200)와 연동하기 위한 동작을 수행하고, 중앙처리 엔진(330)은 통신 처리부(200)로부터 획득한 데이터를 처리한다.
이와 같은 구성에 의하면, HMI 시스템을 구성하는 통신 처리부(200)와 통합 처리부(300)가 서로 분리되고 포함된 인터페이스(240, 340)를 통해 서로 연동되므로, 통신 처리부(200)만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, 통신으로 연결되어 데이터를 연계하는 통신 장치들을 유연하게 수용할 수 있게 된다.
그래픽 처리부(400)의 그래픽 처리부 인터페이스(440)는 통합 처리부(300)와 연동하기 위한 동작을 수행하고, 그래픽 엔진(420)은 통합 처리부(300)로부터 획득한 데이터를 영상 출력한다.
이와 같은 구성에 의하면, HMI 시스템을 구성하는 그래픽 처리부(400) 역시 나머지 구성들과 분리되고 포함된 그래픽 처리부 인터페이스(440)를 통해 연동되므로, 그래픽 처리부(400)만의 추가를 통해, 고용량의 HMI 시스템의 추가와 추가된 HMI 시스템과의 연계를 위한 추가적인 엔지니어링 없이도, HMI 시스템을 운영하는 관리자의 추가를 유연하게 수용할 수 있게 된다.
그래픽 편집부(410)는 출력될 그래픽 페이지를 편집하고, 출력될 데이터가 그래픽 페이지(430) 상의 심볼을 통해 출력되도록 출력될 데이터의 식별자인 그래픽 태그를 심볼에 대응시켜 설정하며, 그래픽 엔진(420)은 그래픽 처리부(400) 그래픽 처리부 인터페이스(440)를 통해 획득한 데이터를 그래픽 페이지의 심볼을 통해 출력한다.
종래의 HMI 시스템에서는 통신으로 연결할 통신장치와의 구성을 완료하고, 연계될 데이터에 대한 태그(식별자)를 심볼에 입력하는 구조로 설계되어 있다. IEC61850 기반의 통신장치의 경우, 통신 장치와의 연계될 데이터는 통신장치의 구성 설정이 완료된 이후에 생성되는 SCL 파일에 명시되어 있다. SCL 파일을 HMI 시스템에서 로딩(Loading)하고 해석해야만 해당 통신장치와 연계될 데이터를 파악할 수 있기 때문에, 통신 장치의 구성이 완료되지 않으면 종래의 HMI 시스템은 그래픽 페이지의 심볼에 태그 및 추가적인 속성의 설정을 전혀 수행할 수 없었다.
그런데 본 발명에서와 같이 그래픽 태그와 통신 태그를 분리하여 정의하고 통신으로 연결할 통신 장치의 구성 완료와 독립적으로 그래픽 태그를 미리 생성하고 설정함으로써, 통신 장치의 구성 설정이 완료되지 않은 경우에도 심볼의 태그 및 추가적인 속성의 설정을 수행하여, 신속한 시스템 구성과 업데이트가 가능하게 된다.
통합 설정부(310)는 화면에 표시될 색상, 문자열 등의 정적인 표시 속성들과 깜빡임, 이동, 크기 변경 등의 동적인 표시 속성들을 생성하여 편집할 수 있으며, 이러한 복수의 정적/동적 표시 속성들을 포함하는 스타일을 정의하여 그래픽 태그에 적용할 수 있다. 스타일이 적용된 그래픽 태그의 목록은 통합 DB(320)에 저장된다.
그래픽 편집부(4510)는 통합 DB(320)로부터 동적/정적 표시 속성을 포함하는 스타일이 설정된 그래픽 태그를 목록화하여, 심볼에 적용할 수 있다.
종래 심볼에 태그를 입력하는 절차는 모든 심볼에 대해서 “심볼 선택 - 심볼 속성 중 태그 속성 선택 - 태그 속성에 문자열 혹은 숫자로 식별자 입력”이라는 단계로 구성된다. 태그 설정뿐만 아니라 모든 표시 속성들이 이러한 절차를 통해 설정되기 때문에, 모든 심볼에 대해서 동일한 절차를 반복적으로 수행해야 한다. 심볼이 우선인 이러한 구조에서는 효과적인 엔지니어링 기법을 적용하기 어렵다.
그런데 본 발명에서와 같이 태그를 중심으로, 태그에 표시 속성들이 적용된 스타일을 입력하고, 각 태그를 심볼에 연결하는 방법을 사용함으로써, 심볼마다 태그 입력 및 표시 속성들의 입력을 수행하는 종래 시스템에 비해, 많은 시간과 노력을 줄일 수 있게 된다.
종래의 HMI 시스템에서는, 화면으로 디스플레이 되는 그래픽 페이지의 구성요소인 심볼은 특정 데이터의 값을 적절히 표현하기 위해서 해당 데이터의 식별자에 해당하는 태그 혹은 포인트 주소라 명명되는(이하 태그) 문자열 혹은 숫자를 심볼의 속성으로서 입력한다. 그리고 화면에 표시되어야 할 색상, 문자열 등의 정적인 표시를 위한 속성들과 깜박임, 이동, 크기변경 등의 동적인 표시를 위한 속성들도 심볼에 입력되어야 한다.
정적인 표시를 위한 속성들이나 동적인 표시를 위한 속성들을 태그와 함께 입력해야 하는 경우도 있다. 이러한 환경에서는 심볼의 수가 많고, 각 심볼의 정적/동적 표시 속성들이 많을수록 엔지니어링(설정)을 위한 많은 시간과 노력들이 요구되고, 동일한 태그가 입력되는 동일 심볼이 여러 그래픽 페이지에 배치/운용된다면, 동일한 설정을 심볼 수만큼 수행해야 한다. 이러한 단순한 작업의 많은 반복은 설정 오류를 발생시킨다. 또한, 속성들의 수정 및 변경 시에도 동일한 시간과 노력이 필요하기 때문에, 시스템 업데이트를 위한 엔지니어링 역시 효과적이지 못하다.
그런데 본 발명에 의하면, 다양한 정적/동적 표시 속성들을 포함하는 스타일이 설정된 태그를 심볼에 할당(입력)함으로써, 많은 단계의 종래 입력 절차를 줄일 수 있게 된다.
이하, 도 1의 실시예를 보다 구체적으로 설명한다.
도 1에 도시된 시스템은 본 발명은 멀티 프로토콜 기반으로 운용되는 산업 자동화용 HMI(Human Machine Interface) 시스템으로서, 1개 이상의 통신 처리부(200), 통합 처리부(300), 및 1개 이상의 그래픽 처리부(400)를 포함하고 있다.
통신 처리부(200)는 다시 통신 설정부(210), 통신 드라이브(220), 통신 DB(230), 및 통신 처리부 인터페이스(240)를 포함한다.
통신 드라이브(230)는 다양한 통신 프로토콜로 구동되는 다수의 통신장치(IED, RTU, PLC; 100)과 연결하여 다양한 데이터를 취득/제어하고, 통신 처리부 인터페이스(240)는 통신 드라이브(230)를 통해 연계되는 모든 데이터를 통합 처리부와 다양한 방법(File Mapping, RPC, Shared Memory, Socket Communication)으로 연계하며, 통신 DB(220)는 통신 드라이브(230)와 통신 처리부 인터페이스(240)가 원활한 동작을 수행하기 위해 참조되어야 하는 통신 파라미터, 통신 태그 등의 설정 정보를 저장한다. 통신 설정부(210)는 통신 DB에 의해 관리되는 모든 정보를 생성/변경/저장한다.
통합 처리부(300)는 통합 설정부(310), 통합 DB(320), 중앙처리 엔진(330), 및 통합 처리부 인터페이스(340)를 포함한다.
통합 처리부 인터페이스(340)는 각 통신 처리부(200)와 다양한 방법(File Mapping, RPC, Shared Memory, Socket Communication)으로 연계하고, 중앙 처리 엔진(330)은 통합 처리부 인터페이스(340)를 통해 연계되는 모든 통신 처리부(200)의 취득/제어 데이터들을 통합하여 처리하며, 통합 DB(320)는 통합 처리부 인터페이스(340)와 중앙처리 엔진(330)의 정상적인 동작을 위해 참조되어야 하는 모든 설정 정보가 저장되어 있다. 통합 설정부(310)는 통합 DB에 의해 관리되는 모든 정보를 생성/변경/저장한다.
그래픽 처리부(400)는 그래픽 편집부(410), 그래픽 엔진(420), 그래픽 페이지(430), 및 그래픽 처리부 인터페이스(440)를 포함한다.
그래픽 편집부(410)는 그래픽 페이지를 생성하고 다양한 심볼들을 배치 및 편집하여 사용자에게 보여질 여러 화면을 편집한다.
그래픽 처리부(400)의 그래픽 처리부 인터페이스(440)는 통합 처리부(300)의 통합 처리부 인터페이스(340)와 연계하여 통합 처리부(300)에서 통합하여 처리된 데이터를 취득/제어하여 그래픽 엔진(420)에서 사용할 수 있도록 한다.
그래픽 엔진(420)은 그래픽 처리부 인터페이스(440)를 통해 취득된 데이터와 그래픽 편집부(410)에 의해 편집된 그래픽 페이지(430)를 처리하여 모니터에 디스플레이하고 사용자로부터의 제어를 처리한다.
이와 같은 본 발명의 특징에 따르면, 주요 구성요소인 통신 처리부(200), 통합 처리부(300), 그래픽 처리부(400)는 각각 서로 유기적으로 연동할 수 있는 인터페이스(240, 340, 440)를 내장하여 모든 구성요소가 한 PC에서 연동될 수도 있고, 각각이 서로 다른 PC에서 연동될 수 있게 된다. 이때, 각 인터페이스(240, 340, 440)들이 연동하는 방법에는 File Mapping, RPC, Shared Memory, Socket Communication 등이 사용되어 운용될 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 특징에 따르면, HMI 시스템에서 사용될 태그를 통신 태그와 그래픽 태그를 분리하여 정의하고, 통신으로 연결할 통신장치의 구성설정 여부와 독립적으로 그래픽 태그를 미리 생성하고 설정하여, 그래픽 심볼에 태그를 입력할 수 있게 한다. 추후 통신장치(200)의 구성 설정이 완료되면, 통신태그를 적절한 그래픽 태그에 매핑하여 엔지니어링을 보다 유연하고 빠르고 효율적으로 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 그래픽 태그의 세부 속성으로 “스타일 속성”을 정의하여 적용하고; 선색, 면색, 그라데이션, 문자열 등과 같은 정적인 표시 속성에서부터 깜박임, 크기변경, 이동, 채우기, 보이기 등의 동적인 표시 속성을 “동적 속성”으로 독립적으로 정의 및 관리하고; 스타일 속성에서는 기 정의된 동적 속성의 목록을 확인할 수 있고, 해당 목록에서 태그에 적용할 동적 속성을 2개 이상의 복수로 선택할 수 있도록 하여; 각 심볼에서는 스타일이 설정된 태그를 입력하는 절차만으로 많은 단계의 종래 절차들을 제거할 수 있어 효과적인 엔지니어링을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 종래의 각 심볼마다 태그를 선택하고 각각의 표시 속성들을 설정하는 절차와 반대로 태그를 심볼에 할당하고, 특히, 그래픽 태그 목록에서 태그를 “드래그 & 드랍” 하여 심볼에 적용함으로써, 상당한 양의 시간과 노력을 보상할 수 있다.
다시 한번 정리하자면, 본 발명의 목적은, HMI 시스템의 주요 기능들을 모듈화하고 분산화시켜 연동함으로써 추가적인 비용과 노력을 수반하지 않거나 최소한의 비용만으로 확장과 성능을 보장하고; 분산화된 구성요소들의 추가 및 확장을 통해 최소한의 비용과 시간으로 사용자 요구사항을 유연하게 충족시키는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, HMI 시스템 내의 특정 요소나 통신으로 연결될 통신장치의 장애와 같은 외부요인에 의해 발생된 장애가 시스템 전체의 장애로 파급되지 않도록 분산화된 구성요소들이 유기적으로 연동되어 처리됨으로써 HMI 시스템의 전체적인 신뢰성을 높이는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 통신으로 연결할 통신장치의 구성 설정이 완료되지 않더라도, 그래픽 심볼에 태그를 입력하거나 정적/동적인 표시를 위한 속성 입력을 할 수 있는 엔지니어링 환경을 제공하여 신속한 시스템 구성과 업데이트를 가능하게 하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 종래의 HMI 시스템에서 상당한 양의 시간과 노력으로 수행되는 각 심볼의 태그 입력 및 정적/동적인 표시를 위한 속성 입력의 절차를 간소화하고; 태그를 심볼에 할당하는 기법을 통해 심볼이 주가 되어 심볼에 태그를 입력하는 구조에서 발생되는 설정의 절차를 제거하여, 상당한 양의 시간과 노력을 줄일 수 있는 효율적인 엔지니어링 환경을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 심볼에 대해서 2개 이상의 동적인 표시 속성이 동시에 혼합 적용될 수 있는 기법을 정의하여, 사용자에게 높은 시각적 명시성과 감시의 가독성을 제공하는 데 있다. 깜박임과 크기변경을 동시에 반영되어, 해당 심볼의 크기가 커진 상태에서 깜박이는 효과가 수행되기 때문에, 사용자는 시각적으로 빨리 인지할 수 있다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 HMI 시스템의 구성 및 구현 기법에 따르면, 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.
첫째, HMI 시스템의 주요 구성요소를 분산화시킴으로써 특정 요소의 장애나 외부 장애가 시스템 전체의 장애로 파급되지 않아 시스템의 신뢰성이 증가되는 효과가 있다.
둘째, 통신 처리부와 그래픽 처리부 각각이 독립적으로 추가 및 운영이 가능하기 때문에, 시스템의 확장성과 성능에 대한 사용자 요구사항을 유연하게 수용할 수 있는 효과가 있다.
셋째, 동적 속성과 스타일 속성을 정의 및 적용하여, 종래의 HMI 시스템을 구축하기 위해 소요되는 상당한 양의 시간과 노력들을 절감시킬 수 있는 효과가 있다.
넷째, 심볼에 태그를 연결하는 절차에 있어서, 종래의 방법보다 최소한 3~4배 이상의 시간과 노력을 보상하여 시스템 구축이나 업데이트에 효과적이다.
본 발명이 비록 일부 바람직한 실시예에 의해 설명되었지만, 본 발명의 범위는 이에 의해 제한되어서는 아니 되고, 특허청구범위에 의해 뒷받침되는 상기 실시예의 변형이나 개량에도 미쳐야 할 것이다.
100: 통신 장치
200: 통신 처리부
210: 통신 설정부
220: 통신 드라이브
230: 통신 DB
240: 통신부 처리부 인터페이스
300: 통합 처리부
310: 통합 설정부
320: 통합 DB
330: 중앙 처리 엔진
340: 통합 처리부 인터페이스
400: 그래픽 처리부
410: 그래픽 편집부
420: 그래픽 엔진
430: 그래픽 페이지
440: 그래픽 처리부 인터페이스

Claims (14)

  1. 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신장치로부터 통신을 통해 취득하는 통신 처리부;
    상기 취득된 데이터를 처리하는 통합 처리부; 및
    상기 처리된 데이터를 영상 형태로 출력하는 그래픽 처리부를 포함하는 HMI 시스템으로서,
    상기 통신 처리부는,
    상기 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치로부터 데이터를 획득하는 통신 드라이브; 및
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 통신 처리부 인터페이스를 포함하고,
    상기 통합 처리부는,
    상기 통신 처리부와 연동하기 위한 통합 처리부 인터페이스; 및
    상기 통신 처리부로부터 연계된 데이터를 처리하는 중앙처리 엔진을 포함하며,
    상기 그래픽 처리부는,
    출력될 그래픽 페이지를 편집하는 그래픽 편집부를 포함하고,
    상기 그래픽 편집부는 상기 출력될 데이터가 그래픽 페이지 상의 심볼을 통해 출력되도록 상기 출력될 데이터의 식별자인 그래픽 태그를 상기 심볼에 대응시켜 설정하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 그래픽 처리부는,
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 그래픽 처리부 인터페이스; 및
    상기 통합 처리부로부터 연계된 데이터를 영상 출력하는 그래픽 엔진을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 통합 처리부는,
    상기 그래픽 처리부 인터페이스를 통해 연계되는 상기 통신 처리부에서 취득한 데이터의 식별자인 통신 태그를 상기 그래픽 태그와 연계시킴으로써 상기 그래픽 페이지 상에 상기 출력될 데이터를 출력하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 그래픽 편집부는 화면에 보여질 정적/동적 표시 속성들이 적용된 상기 그래픽 태그를 상기 심볼에 대응시켜 설정하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 통합 설정부는 복수의 정적/동적 표시 속성을 스타일로 미리 정의하고, 상기 그래픽 태그에 스타일을 적용하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 그래픽 태그는 드래그 앤드 드롭(Drag & Drop)의 방식을 통해 상기 심볼에 대응되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  7. 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신장치로부터 통신을 통해 취득하는 통신 처리부;
    상기 취득된 데이터를 처리하는 통합 처리부; 및
    상기 처리된 데이터를 영상 형태로 출력하는 그래픽 처리부를 포함하는 HMI 시스템으로서,
    상기 통합 처리부는,
    상기 그래픽 처리부와 연동하기 위한 통합 처리부 인터페이스; 및
    상기 통신 처리부와 연계된 데이터를 처리하는 중앙처리 엔진부를 포함하고,
    상기 그래픽 처리부는,
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 그래픽 처리부 인터페이스;
    상기 통합 처리부와 연계된 데이터를 영상 출력하는 그래픽 엔진; 및
    출력될 그래픽 페이지를 편집하는 그래픽 편집부를 포함하며,
    상기 그래픽 편집부는 상기 출력될 데이터가 그래픽 페이지 상의 심볼을 통해 출력되도록 상기 출력될 데이터의 식별자인 그래픽 태그를 상기 심볼에 대응시켜 설정하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템.
  8. 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신장치로부터 취득하는 통신을 통해 통신 처리부;
    상기 통신 처리부로부터 상기 취득된 데이터를 연계 및 처리하는 통합 처리부; 및
    상기 통합 처리부로부터 상기 처리된 데이터를 연계하여 영상으로 출력하는 그래픽 처리부를 포함하는 HMI 시스템의 동작 방법으로서,
    상기 통신 처리부가 수행하는,
    상기 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치로부터 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 통신 처리부 인터페이스 단계와
    상기 통합 처리부가 수행하는,
    상기 통신 처리부, 및 상기 그래픽 처리부와 연동하기 위한 통합 처리부 인터페이스 단계; 및
    상기 통신 처리부와 연계된 데이터를 통합/처리하는 단계를 포함하며,
    상기 그래픽 처리부가 수행하는,
    출력될 그래픽 페이지를 편집하는 그래픽 편집 단계를 더 포함하고,
    상기 그래픽 편집 단계는 상기 출력될 데이터가 그래픽 페이지 상의 심볼을 통해 출력되도록 상기 출력될 데이터의 식별자인 그래픽 태그를 상기 심볼에 대응시켜 설정하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템 동작 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 그래픽 처리부가 수행하는,
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 그래픽 처리부 인터페이스 단계; 및
    상기 통합 처리부와 연계된 데이터를 영상 출력하는 영상 출력 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템 동작 방법.
  10. 삭제
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 그래픽 태그는 드래그 앤드 드롭(Drag & Drop)의 방식을 통해 상기 심볼에 대응되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템 동작 방법.
  12. 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신장치로부터 취득하는 통신을 통해 통신 처리부;
    상기 통신 처리부로부터 상기 취득된 데이터를 연계 및 처리하는 통합 처리부; 및
    상기 통합 처리부로부터 상기 처리된 데이터를 연계하여 영상으로 출력하는 그래픽 처리부를 포함하는 HMI 시스템의 동작 방법으로서,
    상기 통신 처리부가 수행하는,
    상기 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치로부터 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 통신 처리부 인터페이스 단계와
    상기 통합 처리부가 수행하는,
    상기 통신 처리부, 및 상기 그래픽 처리부와 연동하기 위한 통합 처리부 인터페이스 단계; 및
    상기 통신 처리부와 연계된 데이터를 통합/처리하는 단계를 포함하며,
    상기 통합 처리부가 수행하는,
    화면에 표시될 정적/동적 표시 속성을 미리 설정하고, 복수의 표시 속성들로 구성된 스타일을 정의하여, 상기 그래픽 태그에 대응시켜 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템 동작 방법.
  13. 취득 대상에서 취득된 데이터를 전송하는 통신 장치로부터 통신을 통해 취득하는 통신 처리부;
    상기 통신 처리부로부터 상기 취득된 데이터를 전송받아 처리하는 통합 처리부; 및
    상기 통합 처리부로부터 상기 처리된 데이터를 전송받아 영상으로 출력하는 그래픽 처리부를 포함하는 HMI 시스템의 동작 방법으로서,
    상기 통합 처리부가 수행하는,
    상기 통신 처리부, 및 상기 그래픽 처리부와 연동하기 위한 통합 처리 인터페이스 단계; 및
    상기 통신 처리부와 연계된 데이터를 처리하는 단계와
    상기 그래픽 처리부가 수행하는,
    상기 통합 처리부와 연동하기 위한 그래픽 처리부 인터페이스 단계;
    상기 통합 처리부와 연계된 데이터를 영상 출력하는 영상 출력 단계; 및
    출력될 그래픽 페이지를 편집하는 그래픽 편집 단계를 더 포함하며,
    상기 그래픽 편집 단계는 상기 출력될 데이터가 그래픽 페이지 상의 심볼을 통해 출력되도록 상기 출력될 데이터의 식별자인 그래픽 태그를 상기 심볼에 대응시켜 설정하는 것을 특징으로 하는 HMI 시스템 동작 방법.
  14. 제 8, 9, 11 내지 13항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체.
KR20130119682A 2013-10-08 2013-10-08 Hmi 시스템, hmi 시스템 동작 방법, 및 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체 KR101501762B1 (ko)

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KR101745287B1 (ko) 2016-12-23 2017-06-09 (주)성창 웹 기반 hmi의 이미지 편집 장치 및 그 방법
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