KR101482889B1 - 비휘발성 메모리를 갖춘 멀티레벨 시스템에서의 진보된 비트별 동작 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 본 개시에 따라 생성된, 메모리에서 셀당 멀티-비트 저장을 제공하는 시스템의 블록도로서, 데이터가 저장될 수 있는 방식에 관하여 소정 상세사항을 나타낸다.
도 2는 도 1의 시스템의 메모리에 저장될 수 있는 데이터 구조의 한 실시예의 개략도로서, 데이터 구조의 상세사항을 도시한다.
도 3은 도 1의 시스템의 일부로서 사용될 수 있는 콘볼루션 인코더의 한 실시예를 나타내는 블록도이다.
도 4는 도 1의 시스템의 인코딩 섹션에 관한 상세사항을 나타내는 블록도이다.
도 5는 도 4의 인코딩 섹션에 의해 동작될 수 있는 인코딩 방법의 한 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 6은 도 1의 시스템의 디코딩 섹션에 관한 상세사항을 나타내는 블록도이다.
도 7은 도 6의 디코딩 섹션에 의해 동작될 수 있는 디코딩 방법의 한 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 1의 시스템의 일부를 형성할 수 있고 도 4의 인코딩 섹션 뿐만 아니라 도 6의 디코딩 섹션에 의해 이용될 수 있는 파라미터 레지스터 섹션의 한 실시예를 나타내는 블록도로서, 여기서는 복수의 레지스터 뱅크를 갖는 뱅크화된 구성의 상세사항을 나타내기 위해 도시된 것이다.
도 9는 도 8의 뱅크화된 파라미터 섹션 실시예에 관한 동작을 위한 방법의 한 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 10은 도 1의 메모리 섹션에 저장될 수 있는 데이터 구조의 또 다른 실시예의 개략도로서, 여기서는 분수 비트 밀도(fractional bit density)에 관한 추가 상세사항을 나타내기 위해 도시되어 있다.
Claims (44)
- 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 장치로서,
상기 디지털 시스템을 통해 제공되는 입력 데이터를 포함하는 입력 데이터 스트림을 수신하여 일련의 리드 솔로몬(Reed Solomon) 심볼들로 구성된 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 생성하기 위한 리드 솔로몬 인코더;
상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 재블록화된(re-blocked) 출력 데이터 스트림의 전부는 아닌 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드(convolutional code)에 기초한 코드 효율에 예속되게(subject to) 구성되도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하는 팩킹 구조(packing arrangement) ― 상기 팩킹 구조는, 상기 팩킹 구조에 제공된 하나 이상의 입력 파라미터들의 하나 이상의 값들의 변경에 기초하여 상기 입력 데이터 스트림 내의 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경을 지원하도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 수정하도록 구성됨 ―; 및
상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 수신하고 TCM 코드를 적용하여 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위한 맵핑 구조(mapping arrangement) ―상기 맵핑 구조는, 상기 입력 파라미터들의 값들에 기초하여 상기 코드 효율의 변경을 지원하도록 상기 콘볼루션 코드의 코드 효율에 따라 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 부분을 콘볼루션 인코딩하여 저장된 데이터로서 내부에 저장하기 위한 상기 비휘발성 메모리로 향하는 맵핑된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위한 콘볼루션 인코더를 포함함―
를 포함하는 장치. - 제1항에 있어서,
상기 팩킹 구조는 적어도 부분적으로 상기 코드 효율에 기초하여 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림의 상기 부분 내에 하나 이상의 플레이스홀더(placeholder) 비트들을 삽입하도록 구성되고, 상기 콘볼루션 인코더는 상기 맵핑된 출력 데이터 스트림에서 여분 코드 비트(extra code bit)들로 상기 플레이스홀더 비트들을 채우는 장치. - 제2항에 있어서,
상기 팩킹 구조 및 상기 맵핑 구조는, 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 형성하는 복수의 TCM 심볼들의 각 심볼의 최하위 비트로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 상기 부분을 콘볼루션 인코딩하도록 협력하는 장치. - 제2항에 있어서,
각각의 TCM 심볼은 복수의 비트로 구성되고, 상기 팩킹 구조 및 상기 맵핑 구조는, 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 형성하는 복수의 TCM 심볼들의 각 심볼의 비트들 전부보다는 적은 적어도 최하위 비트로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 상기 부분을 콘볼루션 인코딩하도록 협력하되, 상기 최하위 비트와 상기 부분의 일부를 형성하는 임의의 추가 비트들이 상기 최하위 비트로부터 오름차순의 유의성(significance)으로 되도록 인코딩하는 장치. - 제2항에 있어서,
상기 장치는 상기 플레이스홀더 비트들을 생성하기 위한 상기 입력 파라미터들 중 적어도 하나에 기초하는 펑쳐 패턴(puncture pattern)을 모니터링하기 위한 펑쳐 패턴 카운터를 포함하는 장치. - 제2항에 있어서,
상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림은, 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림의 하나 이상의 블록들이 코드워드 길이를 갖는 코드워드를 형성하도록 하는 리드 솔로몬 블록 크기에 예속되고, 상기 팩킹 구조는 상기 코드 효율에 기초하여 펑쳐 패턴에 따라 맞춤화된 개수의 플레이스홀더 비트들을 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림에 제공하도록 구성되며, 상기 팩킹 구조는 상기 코드 효율의 변경을 위해 상기 팩킹 구조의 동작 동안에 적어도 현재 코드워드로부터 다음 코드워드로 상기 펑쳐 패턴을 변경하기 위해 상기 하나 이상의 입력 파라미터들에 기초하여 재구성가능한 장치. - 제2항에 있어서,
상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림은 복수의 TCM 심볼을 포함하고, 상기 복수의 TCM 심볼의 최하위 비트들은 상기 일련의 리드 솔로몬 심볼들로부터 취해진 제1 서브셋의 리드 솔로몬 심볼들과, 상기 제1 서브셋의 리드 솔로몬 심볼들 외에 모두를 포함하는 상기 일련의 리드 솔로몬 심볼들로부터 취해진 제2 서브셋의 리드 솔로몬 심볼들을 형성하는 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제1 서브셋의 리드 솔로몬 심볼들 각각은, 적어도 부분적으로 상기 코드 효율에 기초하여 상기 제2 서브셋의 하나 이상의 리드 솔로몬 심볼들의 개수만큼 상기 일련의 리드 솔로몬 심볼들 내에서 서로 분리되되, 상기 일련의 리드 솔로몬 심볼들 내에서 상기 제1 서브셋의 리드 솔로몬 심볼들을 분리시키는 상기 제2 서브셋의 리드 솔로몬 심볼들의 개수가 상기 코드 효율의 변경에 응답하여 변할 수 있도록 분리되는 장치. - 제2항에 있어서,
각 TCM 심볼은 복수의 비트들로 구성되고, 상기 팩킹 구조 및 상기 맵핑 구조는, 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 형성하는 비트들 전부 보다는 적은 복수의 TCM 심볼들의 각 심볼의 적어도 최하위 비트로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 상기 부분을 콘볼루션 인코딩하기 위해 협력하도록 구성되고, 상기 맵핑 구조는 콘볼루션 인코딩되는 상기 최하위 비트들 이외의 상기 복수의 TCM 심볼들의 각 심볼의 나머지 비트들의 서브셋에 그레이 코드 대 2진 코드 변환(Gray code to binary code conversion)을 적용하기 위한 맵퍼 섹션(mapper section)을 포함하는 장치. - 제1항에 있어서,
상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림은 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림의 하나 이상의 블록들이 코드워드 길이를 갖는 코드워드를 형성하도록 하는 블록 크기에 예속되고, 상기 맵핑 구조는 상기 콘볼루션 인코딩의 생성의 일부로서 적어도 2개의 콘볼루션 다항식의 세트를 이용하는 콘볼루션 인코더를 포함하고, 상기 맵핑 구조는 또한, 상기 콘볼루션 다항식들이 (i) 상기 세트를 형성하는 콘볼루션 다항식들의 총 개수 및 (ii) 상기 세트 내의 상기 콘볼루션 다항식들 중 적어도 하나 중에서 적어도 하나를 변경하기 위해 상기 입력 파라미터들에 응답하여 변하도록 구성되는 장치. - 제1항에 있어서,
상기 비휘발성 메모리는 적어도 하나의 메모리 다이에 의해 포함된 복수의 메모리 셀로 구성되고, 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림은, 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림의 하나 이상의 블록들이 코드워드 길이를 갖는 코드워드를 형성하도록 하는 블록 크기에 예속되고, 상기 팩킹 구조는 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 상기 메모리 셀들의 적어도 일부에 대한 지정된 비트 밀도에 예속시키도록 상기 맵핑 구조와 협력하도록 구성되며, 상기 팩킹 구조는 상기 팩킹 구조의 동작 동안에 적어도 현재의 코드워드로부터 다음 코드워드로 상기 지정된 비트 밀도를 변경하기 위해 하나 이상의 입력 파라미터들에 기초하여 재구성가능한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 팩킹 구조는 싱글 메모리 다이에 데이터의 적어도 하나의 코드워드를 제1 비트 밀도로 저장하고, 상기 싱글 메모리 다이에 데이터의 적어도 제2 코드워드를 상기 제1 비트 밀도와는 상이한 제2 비트 밀도로 저장하기 위해 상기 맵핑 구조와 협력하도록 구성되는 장치. - 제12항에 있어서,
상기 제1 비트 밀도는 셀당 1 비트 내지 3 비트가 되도록 선택되고, 상기 제2 비트 밀도는 셀당 4 비트로서 선택되는 장치. - 제11항에 있어서,
상기 지정된 비트 밀도는 상기 비휘발성 메모리의 요구되는 수명, 및 상기 비휘발성 메모리에 액세스하는 판독 동작과 연관된 출력 에러 레이트 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 장치. - 제1항에 있어서,
상기 비휘발성 메모리로부터의 저장된 데이터의 판독에 기초한 메모리 출력 스트림을 수신하고, 상기 코드 효율에 따라 상기 메모리 출력 스트림을 콘볼루션 디코딩하여 상기 맵핑 구조에 제공된 입력 파라미터들의 값들 중의 대응하는 값들에 기초하여 디맵핑된 출력 스트림으로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 재생하기 위한 디맵핑 구조(demapping arrangement);
디맵핑된 출력 스트림을 수신하고, 이로부터 상기 코드 효율에 기초하여 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 재생하기 위한 언팩킹 구조(unpacking arrangement) ― 상기 언팩킹 구조는, 상기 팩킹 구조에 제공된 상기 하나 이상의 입력 파라미터들의 값들 중 대응하는 값들에 기초하여 상기 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경에 응답함 ―; 및
상기 언팩킹 구조로부터 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 이로부터, 판독 데이터로서 상기 디지털 시스템이 이용하기 위한 상기 입력 데이터를 포함하는 판독 데이터 스트림을 디코딩하기 위한 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder)
를 더 포함하는 장치. - 제15항에 있어서,
상기 판독 데이터는, 원래 상기 입력 데이터 스트림 내에 상기 입력 데이터로서 포함된 사용자 데이터에 대응하는 장치. - 제1항에 있어서,
상기 팩킹 구조 및 상기 맵핑 구조는, 상기 비휘발성 메모리에의 저장시에 셀당 분수 개수의 비트들이 연속된 메모리 셀들의 선택된 그룹에 저장되도록, 상기 맵핑된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위해 협력하도록 구성되는 장치. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 방법으로서,
상기 디지털 시스템을 통해 제공되는 입력 데이터를 포함하는 입력 데이터 스트림을 수신하여 일련의 리드 솔로몬 심볼들로 구성된 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 생성하는 단계;
재블록화된 출력 데이터 스트림의 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드에 기초한 코드 효율에 예속되게 구성되도록 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림으로부터 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하는 단계;
하나 이상의 입력 파라미터들에 기초하여 상기 입력 데이터 스트림 내의 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율을 변경하는 단계; 및
상기 코드 효율에 따라 및 상기 입력 파라미터들에 기초하여 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림의 상기 부분을 콘볼루션 인코딩하여 저장된 데이터로서 내부에 저장하기 위한 상기 비휘발성 메모리로 향하는 맵핑된 출력 데이터 스트림을 생성하는 단계
를 포함하는 방법. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 장치로서,
상기 디지털 시스템을 통해 제공되는 입력 데이터를 포함하는 입력 데이터 스트림을 수신하여 일련의 블록 코드 심볼들로 구성된 블록 코드 인코딩된 스트림을 생성하기 위한 블록 코드 인코더(block code encoder);
상기 블록 코드 인코딩된 스트림을 수신하여, 재블록화된 출력 데이터 스트림의 전부는 아닌 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드에 기초한 코드 효율에 예속되게 구성되도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하는 팩킹 구조 ― 상기 팩킹 구조는, 상기 팩킹 구조에 제공된 하나 이상의 입력 파라미터들의 하나 이상의 값들의 변경에 기초하여 상기 입력 데이터 스트림 내의 미리 결정된 개수의 블록 코드 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경을 지원하도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 수정하도록 구성됨 ―; 및
상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 수신하고 TCM 코드를 적용하여 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위한 맵핑 구조 ― 상기 맵핑 구조는, 상기 입력 파라미터들의 값들에 기초하여 상기 코드 효율의 변경을 지원하도록 상기 콘볼루션 코드의 코드 효율에 따라 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 부분을 콘볼루션 인코딩하여 저장된 데이터로서 내부에 저장하기 위한 상기 비휘발성 메모리로 향하는 맵핑된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위한 콘볼루션 인코더를 포함함 ―
를 포함하는 장치. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 방법으로서,
상기 디지털 시스템을 통해 제공되는 입력 데이터를 포함하는 입력 데이터 스트림을 수신하여 일련의 블록 코드 심볼들로 구성된 블록 코드 인코딩된 스트림을 생성하는 단계;
재블록화된 출력 데이터 스트림의 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드에 기초한 코드 효율에 예속되게 구성되도록 상기 블록 코드 인코딩된 스트림으로부터 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하는 단계;
하나 이상의 입력 파라미터들에 기초하여 상기 입력 데이터 스트림 내의 미리 결정된 개수의 블록 코드 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율을 변경하는 단계; 및
상기 코드 효율에 따라 및 상기 입력 파라미터들에 기초하여 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림의 상기 부분을 콘볼루션 인코딩하여 저장된 데이터로서 내부에 저장하기 위한 상기 비휘발성 메모리로 향하는 맵핑된 출력 데이터 스트림을 생성하는 단계
를 포함하는 방법. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 장치로서,
리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 재블록화된 출력 데이터 스트림의 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드에 기초한 코드 효율에 예속되게 구성되도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하도록 구성된 팩킹 구조를 포함하고, 상기 팩킹 구조는, 상기 비휘발성 메모리에 입력 데이터를 저장하기 위한 준비적인 중간 단계로서 상기 팩킹 구조에 제공된 하나 이상의 입력 파라미터들의 주어진 값들에 기초하여 입력 스트림 내의 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 상기 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경에 맞게 적응되는 장치. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 방법으로서,
리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 재블록화된 출력 데이터 스트림의 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드에 기초한 코드 효율에 예속되게 구성되도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하도록 팩킹 구조를 구성하고, 상기 비휘발성 메모리에 입력 데이터를 저장하기 위한 준비적인 중간 단계로서 상기 팩킹 구조에 제공된 하나 이상의 입력 파라미터들의 주어진 값들에 기초하여 입력 스트림 내의 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 상기 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경에 맞게 상기 팩킹 구조를 적응하는 단계를 포함하는 방법. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 복수의 메모리 셀을 포함하는 비휘발성 메모리를 이용하는 디지털 시스템의 일부로서의 장치로서,
상기 시스템에 의해 제공되는 입력 데이터 스트림을 수신하여 상기 메모리 셀들에 저장하기 위한 블록 크기에 기초하는 출력 데이터 스트림을 생성하는 팩킹 구조를 포함하고, 상기 팩킹 구조는, 선택적으로, 상기 메모리 셀들에 저장하기 위한 제1 블록 크기를 생성하기 위해 하나 이상의 입력 파라미터들에 기초하여 제1 모드에서 동작가능하고, 그의 동작 동안에 상기 블록 크기를 선택적으로 변경하기 위한 상기 입력 파라미터들의 변경에 응답하여 상기 제1 블록 크기와는 상이한 제2 블록 크기를 생성하기 위해 적어도 제2 모드에서 동작가능한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 제1 모드 및 상기 제2 모드 중 적어도 하나는, 셀당 분수 개수의 비트들이 적어도 메모리 셀당 평균적으로 상기 메모리 셀들에 저장되게 하는 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 메모리 셀들 중 적어도 일부가 하나보다 많은 비트를 저장할 수 있도록 디지털 데이터를 저장하기 위한 복수의 메모리 셀을 포함하는 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템의 일부로서의 장치로서,
상기 비휘발성 메모리로부터의 저장된 데이터의 판독에 기초하여 메모리 출력 스트림 ― 상기 메모리 출력 스트림은 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 형태이며, 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 전부는 아닌 한 부분은 인코딩 동작 동안에 한 세트의 파라미터들의 주어진 값들에 의해 설정되는 코드 효율에 예속됨 ―을 수신하고, 상기 코드 효율에 기초하여 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 콘볼루션 디코딩하여, 상기 인코딩 동작 동안에 제공된 입력 파라미터들의 주어진 값들 중 대응하는 값들에 기초하여 디맵핑된 출력 스트림 ― 이 디맵핑된 출력 스트림은 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 포함함 ―으로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 재생하기 위한 디맵핑 구조;
상기 디맵핑된 출력 스트림을 수신하고, 이로부터 상기 코드 효율에 기초하여 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 재생하기 위한 언팩킹 구조 ― 상기 언팩킹 구조는, 상기 인코딩 동작 동안에 제공된 상기 하나 이상의 입력 파라미터들의 주어진 값들 중 대응하는 값들에 기초하여 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경에 응답함 ―; 및
상기 언팩킹 구조로부터 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하고, 이로부터, 판독 데이터로서 상기 디지털 시스템이 이용하기 위한 입력 데이터를 포함하는 판독 데이터 스트림을 디코딩하기 위한 리드 솔로몬 디코더
를 포함하는 장치. - 메모리 셀들 중 적어도 일부가 하나보다 많은 비트를 저장할 수 있도록 디지털 데이터를 저장하기 위한 복수의 메모리 셀을 포함하는 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 방법으로서,
상기 비휘발성 메모리로부터의 저장된 데이터의 판독에 기초하여 메모리 출력 스트림 ― 상기 메모리 출력 스트림은 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 형태이며, 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 전부는 아닌 한 부분은 인코딩 동작 동안에 한 세트의 파라미터들의 주어진 값들에 의해 설정되는 코드 효율에 예속됨 ―을 수신하고, 상기 코드 효율에 기초하여 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 콘볼루션 디코딩하여, 상기 인코딩 동작 동안에 제공된 입력 파라미터들의 주어진 값들 중 대응하는 값들에 기초하여 디맵핑된 출력 스트림 ― 이 디맵핑된 출력 스트림은 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 포함함 ―으로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 재생하도록 디맵핑 구조를 구성하는 단계;
언팩킹 구조를 이용하여 상기 디맵핑된 출력 스트림을 수신하고, 이로부터 상기 코드 효율에 기초하여 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 재생하되, 상기 언팩킹 구조가, 상기 인코딩 동작 동안에 제공된 상기 하나 이상의 입력 파라미터들의 주어진 값들 중 대응하는 값들에 기초하여 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경에 응답하도록, 재생하는 단계; 및
상기 언팩킹 구조로부터 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 이로부터, 판독 데이터로서 상기 디지털 시스템이 이용하기 위한 입력 데이터를 포함하는 판독 데이터 스트림을 디코딩하기 위한 리드 솔로몬 디코더를 제공하는 단계
를 포함하는 방법. - 호스트 장치에 응답하여 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 장치로서,
상기 호스트 장치를 상기 비휘발성 메모리와 인터페이싱시켜 이들 사이에서 일련의 코드워드 ― 각 코드워드는 상기 호스트 장치로부터 상기 비휘발성 메모리로의 인코딩된 데이터 흐름과 상기 비휘발성 메모리로부터 상기 호스트 장치로의 디코딩된 데이터 흐름 각각이, 적어도, 콘볼루션 코드에 기초하는 코드 효율에 예속되도록 하는 코드워드 크기를 가짐 ―로 판독 데이터 및 기입 데이터를 전송하기 위한 인코더/디코더 구조를 포함하고, 상기 인코더/디코더 구조는 코드워드 대 코드워드 기초로(on a codeword to codeword basis) 입력 파라미터들의 변경에 응답하여 상기 코드 효율이 변경가능하도록 하나 이상의 입력 파라미터들을 수신하도록 구성되는 장치. - 제34항에 있어서,
각각의 코드워드는 코드워드 길이를 형성하는 복수의 심볼들로 구성되고, 각 심볼은 메모리 셀들 중 하나에 저장되는 값을 나타내고, 상기 인코더/디코더 구조는, 주어진 일련의 코드워드들 중 제1 코드워드에서 제1 코드 효율을 생성하기 위해 제1 모드에서 동작하고 상기 주어진 일련의 코드워드들 중 제2 코드워드에서 제2 코드 효율을 생성하기 위해 제2 모드에서 동작하도록 구성되는 장치. - 제34항에 있어서,
상기 인코더/디코더 구조는 상기 기입 데이터를 처리하기 위한 인코더 구조를 포함하고, 상기 인코더 구조는,
상기 디지털 시스템을 통해 제공되는 상기 기입 데이터를 포함하는 입력 데이터 스트림을 수신하여 일련의 리드 솔로몬 심볼들로 구성된 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 생성하기 위한 리드 솔로몬 인코더;
상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 재블록화된 출력 데이터 스트림의 전부는 아닌 적어도 하나의 부분이 콘볼루션 코드에 기초한 코드 효율에 예속되게 구성되도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 생성하는 팩킹 구조 ― 상기 팩킹 구조는, 상기 팩킹 구조에 제공된 하나 이상의 입력 파라미터들의 하나 이상의 값들의 변경에 기초하여 상기 입력 데이터 스트림 내의 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경을 지원하도록 상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 수정하도록 구성됨 ―; 및
상기 재블록화된 출력 데이터 스트림을 수신하고 TCM 코드를 적용하여 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위한 맵핑 구조 ― 상기 맵핑 구조는, 상기 입력 파라미터들의 값들에 기초하여 상기 코드 효율의 변경을 지원하도록 상기 콘볼루션 코드의 코드 효율에 따라 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림의 부분을 콘볼루션 인코딩하여 저장된 데이터로서 내부에 저장하기 위한 상기 비휘발성 메모리에 기입하기 위한 맵핑된 출력 데이터 스트림을 생성하기 위한 콘볼루션 인코더를 포함함 ―
를 포함하는 장치. - 제36항에 있어서,
상기 인코더/디코더 구조는 상기 판독 데이터를 처리하기 위한 디코더 구조를 포함하고, 상기 디코더 구조는,
상기 비휘발성 메모리로부터의 상기 판독 데이터를 포함하는 저장된 데이터의 판독에 기초한 메모리 출력 스트림을 수신하고, 상기 코드 효율에 따라 상기 메모리 출력 스트림을 콘볼루션 디코딩하여 상기 맵핑 구조에 제공된 입력 파라미터들의 주어진 값들 중의 대응하는 값들에 기초하여 디맵핑된 출력 스트림으로서 상기 TCM 인코딩된 출력 데이터 스트림을 재생하기 위한 디맵핑 구조;
디맵핑된 출력 스트림을 수신하고, 이로부터 상기 코드 효율에 기초하여 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 재생하기 위한 언팩킹 구조 ― 상기 언팩킹 구조는, 상기 팩킹 구조에 제공된 상기 하나 이상의 입력 파라미터들의 주어진 값들 중 대응하는 값들에 기초하여 상기 미리 결정된 개수의 리드 솔로몬 심볼들과 연관된 상기 콘볼루션 코드의 코드 효율의 변경에 응답함 ―; 및
상기 언팩킹 구조로부터 상기 리드 솔로몬 인코딩된 스트림을 수신하여, 이로부터, 판독 데이터로서 상기 디지털 시스템이 이용하기 위한 입력 데이터를 포함하는 판독 데이터 스트림을 디코딩하기 위한 리드 솔로몬 디코더
를 포함하는 장치. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서, 데이터 구조를 저장하는 비휘발성 메모리로서,
상기 데이터 구조는, 상기 비휘발성 메모리에 저장되는 일련의 TCM 심볼을 포함하고, 각 TCM 심볼은 콘볼루션 코드에 예속된 각 TCM 심볼의 적어도 최하위 비트를 갖는 적어도 2개의 비트를 나타내고, 각 심볼의 적어도 하나의 다른 비트는 콘볼루션 인코딩되지 않으며, 상기 TCM 심볼들은, 상기 데이터 구조 내의 적어도 하나의 코드워드에 대한 콘볼루션 코드의 코드 효율이 상기 데이터 구조 내의 인접 코드워드의 코드 효율과는 상이하도록 일련의 코드워드를 형성하는 일련의 리드 솔로몬 심볼을 형성하는 비휘발성 메모리. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서 사용하기 위한, 상기 비휘발성 메모리에 데이터 구조를 저장하기 위한 방법으로서,
상기 비휘발성 메모리에 일련의 TCM 심볼을 기입하는 단계를 포함하고, 각 TCM 심볼은 콘볼루션 코드에 예속된 각 TCM 심볼의 적어도 최하위 비트를 갖는 적어도 2개의 비트를 나타내고, 각 심볼의 적어도 하나의 다른 비트는 콘볼루션 인코딩되지 않으며, 상기 TCM 심볼들은, 상기 데이터 구조 내의 적어도 하나의 코드워드에 대한 콘볼루션 코드의 코드 효율이 상기 데이터 구조 내의 인접 코드워드의 코드 효율과는 상이하도록 일련의 코드워드를 형성하는 일련의 리드 솔로몬 심볼을 형성하는 방법. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서, 데이터 구조를 저장하는 비휘발성 메모리로서,
상기 데이터 구조는, 상기 비휘발성 메모리의 일부를 형성하는 일련의 메모리 셀들로 된 상기 비휘발성 메모리에 저장되는 일련의 TCM 심볼을 포함하고, 각 TCM 심볼은 적어도 하나의 비트를 포함하며 상기 비휘발성 메모리에 이전에 기입된 데이터 전송을 형성하고, 상기 데이터 전송의 표현으로서 상기 일련의 메모리 셀들에 의해 적어도 평균적으로 셀당 분수 개수의 비트들이 저장되는 비휘발성 메모리. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 방법으로서,
상기 비휘발성 메모리의 일부를 형성하는 일련의 메모리 셀들로 된 상기 비휘발성 메모리에 데이터 전송으로서 일련의 TCM 심볼을 기입하는 단계를 포함하고, 각 TCM 심볼은 적어도 하나의 비트를 포함하며, 상기 데이터 전송의 표현으로서 상기 일련의 메모리 셀들에 의해 적어도 평균적으로 셀당 분수 개수의 비트들이 저장되는 방법. - 제41항에 있어서,
상기 데이터 전송은 사용자 데이터를 포함하고, 상기 방법은,
상기 사용자 데이터를 복구하기 위해 셀당 상기 분수 개수의 비트에 기초하여 상기 비휘발성 메모리로부터 상기 일련의 TCM 심볼들을 판독하는 단계를 더 포함하는 방법. - 디지털 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리로 구성된 디지털 시스템에서의 장치로서,
데이터 전송 동작에서 상기 비휘발성 메모리의 일부를 형성하는 일련의 메모리 셀들로 된 상기 비휘발성 메모리에 일련의 TCM 심볼로서 데이터 구조를 기입하기 위한 기입 구조를 포함하고, 각 TCM 심볼은 적어도 하나의 비트를 포함하고, 데이터 구조는 사용자 데이터를 포함하며, 상기 일련의 메모리 셀들에 의해 적어도 평균적으로 셀당 분수 개수의 비트들이 저장되는 장치. - 제43항에 있어서,
상기 사용자 데이터를 복구하기 위해 셀당 상기 분수 개수의 비트에 기초하여 상기 비휘발성 메모리로부터 상기 일련의 TCM 심볼들을 판독하기 위한 판독 구조를 더 포함하는 장치.
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