KR101448855B1 - 가상 키보드를 이용한 검색어 기반의 사용자 맞춤형 광고 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

가상 키보드를 이용한 검색어 기반의 사용자 맞춤형 광고 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말 사용자의 정보나 단말 사용 패턴에 따라 사용자에게 적합한 광고를 다양한 방식으로 제공하는 사용자 맞춤형 광고 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 광고매체로 설정된 사용자인터페이스의 호출이 감지되는 단계와; 상기 사용자인터페이스에 삽입될 광고를 결정하는 단계; 상기 사용자인터페이스에 결정된 광고를 삽입하여 표시하는 단계; 그리고 사용자에게 적절한 리워드를 제공하는 단계를 포함하여 수행될 수 있다. 이와 같은 본 발명에 의하면 휴대 단말의 이용 전반에 걸쳐 통합적이고도 차별화된 사용자 맞춤형 광고를 제공할 수 있으며 더욱 만족도 높은 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.

Description

가상 키보드를 이용한 검색어 기반의 사용자 맞춤형 광고 제공 방법 및 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING USER-TARGETED ADVERTISEMENT BASED ON SEARCH WORDS USING VIRTUAL KEYBOARD}
본 발명은 단말 사용자의 정보나 단말 사용 패턴에 따라 사용자에게 적합한 광고를 다양한 방식으로 제공하는 광고 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
광고 매체가 다양해지고, 광고 시장 내의 경쟁이 치열해짐에 따라 다양한 광고 방법이 시도되고 있다.
한국 특허 공개 제10-2010-0128267호는 스마트폰 등의 모바일 단말에서, 통화 발신 시도가 감지될 때 광고를 제공하는 방법에 대해 개시하고 있다. 특히 통화 발신 시도가 감지되면 발신 대기 상태에서 광고를 제공하고, 제공된 광고에 대한 리액션이 발생하면 그에 대한 리워드를 제공하는 방법에 대하여 개시하고 있다.
그러나 이와 같은 종래의 광고 방법에 의하면, 통화 발신 대기 상태에서 광고가 제공되므로, 광고에 대한 사용자의 집중을 유도하기 어렵다는 문제점이 있었다.
또한 사용자 개개인에 적합한 광고를 제공하기 어려울 뿐 아니라, 사용자의 현재 상황이나 단말 이용 패턴을 모두 고려한 광고의 제공이 어려웠다.
나아가 단말 이용 전반에 걸쳐 통합적인 광고 제공이 어렵고, 그에 따라 사용자에게 미미한 수준의 리워드만이 지급되어 광고 방법 자체의 경쟁력이 미약하다는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대 단말의 이용 전반에 걸쳐 통합적으로 광고를 제공함으로써, 광고 선정이나 제공 방식의 통일성을 주는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 휴대 단말의 다양한 사용자 인터페이스를 통해 광고를 제공하여, 휴대 단말 자체를 각각 하나의 광고 매체로 활용함으로써, 단말 사용자에게 높은 수준의 광고에 따른 리워드를 제공할 수 있는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대 단말 사용자의 개인정보와, 현재 시점의 휴대 단말의 이용 상황, 그리고 휴대 단말 사용자의 단말 이용 패턴을 종합적으로 고려하여 사용자에 적합한 광고를 제공함으로써 광고 효과를 높일 수 있는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 집중도를 높일 수 있는 사용자 인터페이스, 특히 가상 키보드 인터페이스를 활용하여 광고를 제공함으로써 광고 효과를 높일 수 있는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제1측면에 따른 광고제공방법은, 네트워크를 통해 광고서버와 통신하는 사용자단말이 광고를 제공하는 방법에 있어서, 상기 사용자단말에 의하여 수행되고, 광고매체로 설정된 사용자인터페이스의 호출이 감지되는 단계와; 상기 사용자인터페이스에 삽입될 광고를 결정하는 단계; 그리고 상기 사용자인터페이스에 결정된 광고를 삽입하여 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2측면에 따른 광고서버는, 네트워크를 통해 사용자단말과 통신하고, 상기 사용자단말의 요청에 따라 상기 사용자단말로 광고를 제공하는 광고서버에 있어서, 각각의 사용자단말로부터 사용자의 개인정보와 사용자의 사용자단말 사용패턴 정보를 수집하여 관리하는 계정관리부와; 복수의 광고를 등록받아 관리하는 광고관리부와; 상기 개인정보와 상기 사용패턴 정보에 기초하여, 각각의 사용자단말의 사용자의 취향을 분석하는 사용자분석부와; 상기 광고관리부로부터, 상기 사용자분석부에서 분석된 각각의 사용자단말의 사용자의 취향에 맞는 사용자 맞춤 광고를 추출하여 각각의 사용자단말로 제공하는 광고송신부; 그리고 각각의 사용자단말로부터 수신하는 광고 노출 결과에 기초하여, 각각의 사용자단말의 사용자에게 지급될 리워드를 정산하는 리워드지급부를 포함할 수 있다.
본 발명의 제3측면에 따른 사용자단말은, 네트워크를 통해 광고서버와 통신하여 사용자에게 광고를 제공하는 사용자단말에 있어서, 상기 광고서버로부터, 하나 이상의 광고를 수신하는 광고수신부와; 광고매체로 설정된 사용자인터페이스의 호출이 감지되면, 상기 광고수신부에서 수신한 광고 중 어느 하나를 상기 사용자인터페이스에 삽입될 광고로 결정하는 광고삽입부; 그리고 상기 사용자인터페이스에 상기 광고삽입부가 결정한 광고를 삽입하여 표시하는 인터페이스제공부를 포함할 수 있다.
위와 같은 구성을 갖는 본 발명의 일실시예에 따르면, 휴대 단말의 이용 전반에 걸쳐 통합적으로 광고를 제공함으로써, 광고 선정이나 제공 방식의 통일성을 주는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한 본 발명의 일실시예에 따르면, 휴대 단말의 다양한 사용자 인터페이스를 통해 광고를 제공하여, 휴대 단말 자체를 각각 하나의 광고 매체로 활용함으로써, 단말 사용자에게 높은 수준의 광고에 따른 리워드를 제공할 수 있는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
그리고 본 발명의 일실시예에 따르면, 휴대 단말 사용자의 개인정보와, 현재 시점의 휴대 단말의 이용 상황, 그리고 휴대 단말 사용자의 단말 이용 패턴을 종합적으로 고려하여 사용자에 적합한 광고를 제공함으로써 광고 효과를 높일 수 있는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
나아가 본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자의 집중도를 높일 수 있는 사용자 인터페이스, 특히 가상 키보드 인터페이스를 활용하여 광고를 제공함으로써 광고 효과를 높일 수 있는 광고 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 시스템의 구성을 도시한 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자단말의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 광고서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에서 사용자단말이 수행하는 각 단계를 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에서 광고서버가 수행하는 각 단계를 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에서 광고서버가 사용자단말에 제공할 광고를 선정하는 과정을 보다 상세하게 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에 의하여, 사용자단말에 광고가 제공되는 화면을 도시한 예시도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하기에 앞서, 이하에서 사용할 용어를 먼저 정의한다.
이하에서 ‘사용자계정’은 각각의 사용자가 본 발명의 실시예에 의한 광고방법에 따라 광고를 제공받을 수 있도록 부여되는 권한을 사용자 별로 구분하는 단위로서, 사용자의 식별정보나 후술할 사용자단말과 관련된 식별정보에 따라 구분될 수 있고, 각각의 사용자계정에는 그에 대응하는 사용자의 개인정보와, 사용자단말의 사용패턴 정보, 그리고 사용자에게 지급되는 리워드 정보 등이 연관되어 저장될 수 있다.
여기서 ‘개인정보’는 사용자 각각의 성별, 직업, 취미, 나이 등 후술할 사용자 맞춤 광고의 선정을 위해 참조될 수 있는 사용자에 대한 각종 정보로서, 사용자 스스로 입력하여 등록한 정보가 될 수 있다.
또한 아래에서 ‘사용자입력문자열’은, 웹브라우저에서 검색 요청 시 사용된 검색어, 웹브라우저에서 사용자가 요청한 웹페이지의 URL 정보, 그 외 각종 애플리케이션에서 입력되는 문자열 등을 포함한다.
그리고 ‘사용패턴’은 사용자의 사용자단말 사용 히스토리에 근거한 일정한 사용자단말의 이용 형태를 의미하는 것으로서, 사용자단말에 설치된 애플리케이션의 종류나, 사용자가 자주 사용하는 애플리케이션의 종류, 사용자가 웹브라우저를 통해 요청한 웹사이트 호스트의 성격, 사용자가 애플리케이션에 입력하는 검색어, 그리고 애플리케이션의 이용시간이나 이용 시간대, 사용자단말의 위치 등을 포함할 수 있다.
그리고 아래에서 ‘광고매체인터페이스”는 사용자단말의 운영체제 또는 사용자단말에 설치된 각종 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스로서, 예를 들어, 잠금 화면, 잠금 해제 화면, 바탕화면, 가상키보드 화면, 또는 웹브라우저 등 애플리케이션의 특정 화면 등이 될 수 있다. 이와 같은 광고매체인터페이스의 전체 영역 또는 일부 영역에는 광고가 삽입될 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면 전체, 잠금 해제 화면 전체, 바탕화면의 적어도 일부 영역, 가상키보드 화면의 배경 또는 가상키보드 화면의 일측, 애플리케이션의 특정 화면의 소정 영역 등에 광고가 삽입될 수 있다. 이와 같은 광고매체인터페이스에 삽입되는 광고는 일시적으로 표시되거나 광고매체인터페이스의 표시상태에 종속되어 표시될 수 있다.
여기서 특히 ‘가상키보드’는 사용자단말의 디스플레이의 일정 영역을 잠식하며 표시되는 소프트웨어 키보드로서, 운영체제나 특정 애플리케이션에 의하여 제공되며, 사용자의 요청에 따라 임의의 애플리케이션을 통해 호출되면 일시적으로 표시되고, 사용자의 입력이 완료되면 표시가 중단되는 사용자인터페이스이다. 가상키보드의 상단 일부영역이나 하단 일부영역 또는 가상키보드의 배경 등에는 광고가 삽입될 수 있고, 이와 같은 광고는 가상키보드가 표시되면 함께 표시되고, 가상키보드의 표시가 중단되면 함께 사라질 수 있다. 또한 가상키보드가 새로 표시될 때마다 삽입되는 광고가 전환되도록 할 수도 있다.
또한 이하에서 ‘사용자 맞춤 광고’는 상술한 개인정보, 사용자입력문자열, 사용패턴 중 적어도 하나에 기초하여 각각의 사용자의 성향에 맞게 결정되는 광고를 의미한다.
위에 정의된 용어를 사용하여, 이하에서는 첨부된 도면에 도시된 실시예에 따라 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 시스템의 구성을 도시한 네트워크 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자단말의 구성을 도시한 블록도이며, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 광고서버의 구성을 도시한 블록도이다.
우선 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공시스템은 네트워크(N)를 중심으로 한다.
여기서 네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유?무선 네트워크로 구현될 수 있다.
그리고 네트워크(N)를 통해 복수의 사용자단말(100)이 후술할 광고서버(200)와 통신한다. 사용자단말(100)은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하는 통신단말로서, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
물론 나아가 데스크탑 컴퓨터나 노트북 컴퓨터, 인터넷 TV 등으로 본 발명에 의한 사용자단말(100)의 범위를 확장하여 적용 가능함은 당연하다.
또한 본 발명의 실시예에 의한 광고제공시스템은 광고서버(200)를 포함한다. 광고서버(200)는 네트워크(N)를 통해 원격의 단말이나 타 서버와 데이터를 교환하는 컴퓨터로서, 사용자단말(100)로 광고서비스를 제공하는 서비스 제공자의 역할을 한다. 광고서버(200)는 반드시 물리적으로 구분되는 하나의 서버를 의미하는 것은 아니고 복수의 서버를 포함하는 서버군이 될 수도 있고, 하나의 서버 내에 설치되는 서버 프로그램 모듈이 될 수도 있다.
나아가 본 발명의 실시예에 의한 광고제공시스템은 서비스서버(300)를 더 포함할 수 있다. 서비스서버(300)도 네트워크(N)를 통해 원격의 단말이나 타 서버와 데이터를 교환하는 컴퓨터로서, 사용자단말(100)로 응용서비스를 제공하는 서비스 제공자의 역할을 한다. 서비스서버(300)는 반드시 물리적으로 구분되는 하나의 서버를 의미하는 것은 아니고 복수의 서버를 포함하는 서버군이 될 수도 있으며, 하나의 서버 내에 설치되는 서버 프로그램 모듈이 될 수도 있다. 그에 따라 실제로는 광고서버(200)와 서비스서버(300)가 하나의 서버로 구성될 수도 있고, 서비스서버(300)가 광고서버(200)와 동일 운영자에 의해 운영되는 다른 서버가 될 수 있다. 물론 광고서버(200)와 서드파티 관계에 해당할 수도 있다.
우선 도 2를 참조하여 사용자단말(100)의 구성을 보다 상세하게 설명한다.
이하에서, 본 발명의 실시예는 사용자단말(100)에 설치된 광고애플리케이션(또는 광고서버(200)의 운영자가 제공하는 광고API를 이용하는 다른 애플리케이션)과 광고서버(200)의 통신을 통해 구현될 수 있다. 광고애플리케이션은 운영체제에서 제공하는 사용자인터페이스 중 적어도 일부를 광고매체인터페이스로 설정하고, 이들 중 어느 하나가 호출되면 광고가 삽입되도록 할 수 있다. 또는 광고서버(200)의 운영자가 다른 애플리케이션에 광고를 삽입할 수 있는 광고API를 제공함으로써, 다른 애플리케이션에서 미리 정해진 광고매체인터페이스가 호출되면, 광고서버(200)에서 제공하는 광고가 다른 애플리케이션의 광고매체인터페이스 내에 표시되도록 할 수도 있다. 그에 따라 다른 애플리케이션에서 제공하는 사용자인터페이스 중 일부를 광고매체인터페이스로 하여 광고가 삽입되도록 할 수도 있다.
특히 광고애플리케이션은 사용자단말(100)을 사용하면서 사용자에게 자주 노출되거나, 사용자의 집중을 유도하는 각종 사용자인터페이스를 모두 광고매체인터페이스로 설정하여 광고가 삽입될 수 있도록 함으로써 사용자단말(100) 자체를 하나의 광고매체화할 수 있다. 또한 웹브라우저나 그 외 다른 애플리케이션에 API를 제공하는 방식으로 다른 애플리케이션을 통해서도 광고가 삽입될 수 있도록 함으로써 사용자가 사용자단말(100)을 이용하는 행위 전체에 대해, 통합적으로 광고가 제공될 수 있도록 할 수 있다.
즉 광고애플리케이션과 서드파티 관계의 서드파티 애플리케이션은, 광고API에 기초하여 사용자인터페이스 중 일부를 광고매체인터페이스로 설정하고 설정된 광고매체인터페이스가 호출되었을 때, 광고서버(200)로 서드파티 애플리케이션이 실행된 사용자단말(100)의 사용자에 대응하는 사용자 맞춤 광고를 요청하도록 하여, 요청된 광고가 수신되면 이를 광고매체인터페이스에 삽입한다.
나아가 광고애플리케이션은 운영체제나 다른 애플리케이션에서 발생되는 사용자입력이나 사용자단말의 사용패턴 등을 수집하여 광고서버(200)에 기록되도록 할 수 있다. 이에 따라 후술하는 바와 같이 광고서버(200)에서 각각의 사용자에 대한 사용자 맞춤 광고를 선택할 수 있도록 한다.
사용자단말(100)은 계정등록부(111)를 포함한다. 계정등록부(111)는 사용자로부터 사용자의 개인정보를 입력 받아 광고서버(200)에 전송함으로써, 광고서버(200)가 사용자단말(100) 또는 사용자에 대해 부여한 사용자계정에 등록되도록 한다. 그리고 계정등록부(111)는 개인정보에 수정이나 추가사항이 발생한 경우, 이를 사용자로부터 입력 받아 광고서버(200)에 갱신한다.
그리고 사용자단말(100)에는 광고수신부(112)가 구비된다. 광고수신부(112)는 광고서버(200)와 통신하여, 사용자에게 제공할 광고를 수신 받는다. 이때 광고수신부(112)는 광고서버(200)로부터 미리 사용자 맞춤 광고를 수신하여 저장해 두거나, 광고 요청이 있을 때 광고서버(200)로 광고를 요청하여 사용자 맞춤 광고를 수신할 수 있다.
또한 사용자단말(100)에는 광고수신부(112)에서 수신한 광고를 광고매체인터페이스에 삽입하는 광고삽입부(113)가 구비된다. 광고삽입부(113)는 사용자로부터 광고매체인터페이스의 호출이 감지되면, 호출된 광고매체인터페이스에 삽입될 광고를 선택하여 광고매체인터페이스에 삽입되도록 한다. 예를 들어, 사용자가 인스턴트 메시지 전송을 위한 애플리케이션을 선택하고 문자열을 입력하고자 하면, 가상키보드가 호출되는데, 광고삽입부(113)는 이를 감지할 수 있다. 또는 사용자단말(100)이 잠금 상태이고, 사용자단말(100)의 디스플레이가 오프(off)인 상태에서, 사용자로부터 디스플레이 온(on) 명령이 수신되어, 잠금 화면이 호출되면, 광고삽입부(113)는 호출된 잠금 화면에 표시될 광고를 선택한다. 이때 광고삽입부(113)는 광고수신부(112)가 광고서버(200)로부터 수신한 하나 이상의 광고 중에서 어느 하나를 선택하여 삽입되도록 할 수 있다. 또는 이때 광고삽입부(113)는 광고서버(200)로 광고 제공을 요청하고, 광고서버(200)가 미리 해당 사용자단말에 대응하여 선택해둔 광고 중 하나를 선택적으로 제공할 수도 있다.
그리고 사용자단말(100)은 인터페이스제공부(114)를 포함한다. 인터페이스제공부(114)는 운영체제 또는 그 외 사용자단말(100)에 설치된 각종 애플리케이션의 구동에 따라, 상술한 광고매체인터페이스를 사용자에게 제공한다. 이때 인터페이스제공부(114)는 광고삽입부(113)에 의해 광고가 삽입된 광고매체인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
여기서 광고매체인터페이스는, 미리 선택될 수 있으며, 미리 선택된 광고매체인터페이스의 어느 부분에 어떻게 광고가 삽입될지 여부도 미리 결정될 수 있다.
인터페이스제공부(114)는 예를 들어, 운영체제 자체 또는 그 위에서 구동하는 각종 애플리케이션에 의해 제공되는 광고매체인터페이스를 표시하되, 광고매체인터페이스를 제공함에 있어서 필요한 데이터를 상술한 서비스서버(300)로부터 수신하고, 광고매체인터페이스에 삽입되는 광고는 광고서버(200)로부터 수신하여, 한 화면에 표시할 수 있다.
또한 사용자단말(100)은 입력감지부(115)를 포함할 수 있다. 입력감지부(115)는 사용자가 사용자단말(100)로 입력하는 각종 명령이나 데이터의 입력을 감지한다. 그에 따라 사용자로부터 입력되는 사용자입력문자열을 인식할 수 있고, 사용자단말(100)에 제공된 광고에 대한 사용자의 리액션도 감지할 수 있다.
한편 본 발명의 실시예에 의한 사용자단말(100)에는 나아가 사용패턴수집부(117)가 구비될 수 있다. 사용패턴수집부(117)는 상술한 사용패턴 정보를 수집한다. 특히 사용패턴수집부(117)는 사용자단말(100)의 사용 히스토리 정보를 일정시간 이상 수집하여 통계화할 수 있으며, 사용 히스토리 정보를 가공하지 않고 그대로 광고서버(200)로 제공하거나, 또는 사용 히스토리 정보를 통계화하여 광고서버(200)로 전달할 수 있다.
또한 도 3을 참조하여, 본 발명의 실시예에 의한 광고서버(200)의 구성을 설명하면, 광고서버(200)는 계정관리부(1001)를 포함한다. 계정관리부(201)는 각각의 사용자계정에 대하여 사용자단말(100)로부터 사용자의 개인정보와, 사용자단말(100)의 사용패턴 정보(또는 그 기초가 되는 사용 히스토리 정보)를 입력 받아 관리한다. 그리고 각 사용자계정에 대한 광고 제공 내역, 각 사용자계정에 대한 리워드 지급 내역 등을 통합적으로 관리할 수 있다.
또한 광고서버(200)는 사용자분석부(202)를 포함할 수 있다. 사용자분석부(202)는 각 사용자의 개인정보와, 사용자입력문자열, 사용패턴 정보에 기초하여, 사용자의 취향이나 관심사 등을 분석하고, 그에 따라 사용자의 관심업종을 추출할 수 있다. 사용자분석부(202)는 이를 위하여 사용자단말(100)로부터 현재 시간으로부터 적어도 일정시간 내에 수신된 사용자입력문자열과 사용패턴 정보를 누적하여 저장할 수 있다. 그리고 특히 사용자분석부(202)는 상술한 사용자입력문자열에 기초하여 일차적으로 사용자의 관심 업종을 추출하고, 사용패턴 정보에 기초하여 보완적으로 사용자의 관심 업종을 추출할 수 있다. 이를 위하여 사용자분석부(202)는 각각의 업종별 관련 문자열 정보를 미리 저장하고, 이를 사용자입력문자열과 비교할 수 있다. 이에 대해서는 추후 도 6을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
그리고 광고서버(200)에는 광고관리부(203)가 포함된다. 광고관리부(203)는 복수의 광고주로부터 등록 받은 광고를 업종별로 구분하여 저장할 수 있다.
또한 광고서버(200)에는 광고송신부(204)가 포함된다. 광고송신부(204)는 광고관리부(203)에 저장된 복수의 광고 중에서 사용자단말(100)의 사용자에 대한 사용자 맞춤 광고를 추출하여 사용자단말(100)로 전송한다. 광고송신부(204)는 사용자분석부(202)에서 분석된 결과에 따라 각각의 사용자에 대한 사용자 맞춤 광고를 추출하여 사용자단말(100)로 전송하거나, 사용자단말(100)에서 즉각적인 광고의 제공이 요청되었을 때, 요청에 대한 응답으로서 사용자 맞춤 광고를 추출하여 사용자단말(100)로 전송할 수 있다.
한편 광고서버(200)에는 리워드지급부(205)가 제공될 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 사용자가 자신의 사용자단말(100)을 광고매체로 하여 각종 광고를 제공받는 대가로서 광고서버(200)로부터 리워드를 제공받을 수 있다. 리워드지급부(205)가 리워드를 정산하는 방식은 다양할 수 있는데, 사용자가 상술한 광고애플리케이션이 동작하는 상태로 유지한 시간에 따라 그에 비례하는 리워드가 정산되도록 하거나, 사용자단말(100)에 표시된 광고의 수를 카운트하여 리워드가 정산되도록 하거나, 각각의 광고에 설정된 리워드 단가를 합산하여 리워드가 정산되도록 하는 등, 다양한 방식에 의할 수 있다. 또한 이와 같이 리워드를 정산하기 위하여, 사용자단말(100)로부터 광고 노출 결과를 수신할 수 있는데, 여기서 광고 노출 결과는, 상술한 다양한 방식에 따른 리워드 정산이 가능하도록, 광고애플리케이션이 동작하는 시간에 대한 정보나, 사용자단말(100)에 노출된 광고의 수 또는, 노출된 광고에 대한 식별정보 등을 포함할 수 있다.
또한 리워드지급부(205)는 상술한 광고애플리케이션을 통해 각 사용자에게 적립된 리워드의 총액에 대한 정보를 제공하거나 리워드를 이용하여 다른 상품이나 서비스를 구매할 수 있도록 중개할 수 있다.
여기서 리워드는, 온라인 서비스에서 제공하는 포인트나 마일리지 형태로 제공될 수도 있고, 현금이나 통신료 등의 형태로 제공될 수도 있다.
따라서 사용자들은 광고애플리케이션을 설치하고 구동하여 자신의 사용자단말(100) 자체를 광고매체화 할 수 있고, 그에 따라 노출된 광고의 열람에 대한 리워드를 제공받을 수 있다.
나아가 리워드지급부(205)는 서드파티 관계의 다른 애플리케이션을 통해 광고가 사용자단말(100)로 제공된 경우, 그에 대한 광고 수익을 다른 애플리케이션의 운영자측으로 정산되도록 할 수 있다.
이하에서는 상술한 본 발명의 실시예에 의한 광고제공시스템을 이용한 광고제공방법을 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에서 사용자단말이 수행하는 각 단계를 도시한 흐름도이고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에서 광고서버가 수행하는 각 단계를 도시한 흐름도이며, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에서 광고서버가 사용자단말에 제공할 광고를 선정하는 과정을 보다 상세하게 나타낸 흐름도이고, 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 제공 방법에 의하여, 사용자단말에 광고가 제공되는 화면을 도시한 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시예에 의한 사용자단말(100)에서는 우선 사용자정보를 등록하는 단계(S310)가 수행된다. 사용자는 상술한 광고애플리케이션을 설치한 후, 사용자계정이 생성될 수 있도록 기본정보를 입력하고, 나아가 사용자 맞춤 광고의 선정이 가능하도록 각종 사용자 개인정보를 입력하여 광고서버(200)에 등록할 수 있다.
그리고 이와 같이 설치된 광고애플리케이션은 사용자단말(100)로 입력되는 사용자입력문자열 및 사용자단말(100)의 사용패턴을 수집한다(S320). 사용패턴 수집을 위하여 사용 히스토리 정보를 먼저 누적하여 저장할 수 있다. 이와 같이 수집된 사용자입력문자열과 사용패턴 정보는 광고서버(200)로 전달되어 각 사용자계정에 연관되어 저장될 수 있다.
또한 사용자단말(100)은 광고매체인터페이스가 호출됨이 감지되면(S330), 광고서버(200)로부터 광고매체인터페이스에 삽입될 적어도 하나의 광고를 수신한다(S340). 물론 광고매체인터페이스가 호출되기 전에, 미리 광고서버(200)로부터 적어도 하나의 사용자 맞춤 광고를 수신할 수도 있다.
이때 광고서버(200)는 S320단계에서 현재 시간으로부터 적어도 일정 시간 내에 수집되어 광고서버(200)로 전달된 사용자입력문자열 및/또는 사용패턴에 기초하여, 사용자단말(100)의 사용자에 대한 사용자 맞춤 광고를 선택하고 사용자단말(100)로 제공할 수 있다.
그리고 사용자단말(100)은 미리 설정된 광고매체인터페이스의 호출을 감지하면, 수신된 광고 중 일부를 선택하여 호출된 광고매체인터페이스에 삽입할 수 있다(S350).
또한 S350단계에서, 삽입된 광고와 호출된 광고매체인터페이스를 사용자단말(100)에 노출한다(S360). 여기서 광고애플리케이션 자체가 제공하는 광고매체인터페이스에는 광고애플리케이션에서 직접 광고를 삽입하고 노출시킬 수 있으나, 다른 서드파티 애플리케이션이 제공하는 광고매체인터페이스에 광고가 삽입되는 경우에는 서드파티 애플리케이션이 직접 광고서버(200)로 광고를 요청하거나 광고애플리케이션에 광고를 요청하여, 광고를 삽입할 수 있다.
또한 이와 같이 광고매체인터페이스를 통해 광고가 노출되면, 사용자단말(100)은 광고 노출 결과를 광고서버(200)로 전달하여 리워드 정보가 갱신되도록 할 수 있다(S370). 한편 광고애플리케이션은 광고애플리케이션 또는 다른 서드파티 애플리케이션의 광고매체인터페이스에 삽입된 광고에 대해 발생하는 사용자 리액션을 감지하여 광고서버(200)로 통지할 수 있다.
한편 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 광고방법에서, 광고서버(200)는 광고애플리케이션과 통신하여 사용자단말(100)로부터 사용자의 개인정보와, 사용자입력문자열, 그리고 사용패턴 정보를 수집하는 단계(S410)를 수행한다.
그리고 광고서버(200)는 사용자의 개인정보와 사용자입력문자열, 사용패턴 정보를 각 사용자계정에 연관하여 누적하고, 누적된 정보에 기초하여 각각의 사용자계정에 대응하는 사용자를 분석하여, 각 사용자계정에 대응하는 사용자 맞춤 광고를 추출한다(S420). 이때, S420단계의 보다 구체적인 과정은 도 6에서 따로 설명한다.
또한 광고서버(200)는 추출된 사용자 맞춤 광고를 각 사용자계정에 대응하는 사용자단말(100)로 전송한다(S430).
그리고 광고서버(200)는 사용자단말(100)로부터 광고 노출 결과가 수신되면 이를 누적하여 기록하고(S440), 이에 기초하여 각각의 사용자계정에 대응하는 사용자에게 지급될 리워드를 정산하여 제공한다(S450).
이때 리워드는 단순히 광고가 노출된 것만으로 지급되도록 할 수도 있고, 사용자가 사용자단말(100)에 표시된 광고를 터치하여, 광고주 사이트로 랜딩된 경우에 한하여 제공되도록 할 수도 있다.
나아가 광고가 노출되고, 노출된 광고에 연관된 추가 이벤트를 사용자가 수행한 경우 추가적인 리워드가 제공되도록 할 수도 있다.
이하에서는 광고서버(200)가 사용자단말(100) 사용자에 대한 사용자 맞춤 광고를 추출하는 과정을 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 광고 제공 방법에서는, 광고애플리케이션이 설치된 각각의 사용자단말(100)로부터 사용자의 개인정보와, 사용자입력문자열, 그리고 사용패턴 정보를 수집한다(S500).
그리고 우선적으로 사용자입력문자열을 미리 저장된 광고 업종별 문자열과 비교한다(S510).
그리고 S510단계에서의 비교결과, 사용자입력문자열과 일치하는 업종별 문자열이 존재하면(S520), 사용자입력문자열과 일치하는 문자열을 포함하는 업종 중에서, 더 많은 문자열이 일치하는 업종을 우선적으로 적어도 하나 이상의 업종을 선택한다(S530).
한편, S520단계에서, 사용자입력문자열과 일치하는 업종별 문자열이 검색되지 않으면, 사용자입력문자열의 유사문자열을 추출한다(S540). 여기서 유사문자열은, 사용자입력문자열과 동의어나 유사어, 연관어, 확장어, 자동완성 문자열 등으로 미리 함께 그룹핑된 다른 문자열이다.
이에 따라 추출된 유사문자열을 다시 업종별 문자열과 비교하여(S550), 유사문자열과 문자열이 일치하는 업종이 검색되면(S560), 검색된 업종을 사용자의 관심업종으로 선택한다(S530). 이때에도 역시 유사문자열과 일치하는 문자열을 포함하는 업종 중에서, 더 많은 문자열이 일치하는 업종을 우선적으로 하나 이상 선택할 수 있다.
한편, S560단계에서 유사문자열과 문자열이 일치하는 업종이 검색되지 않은 경우에는, 사용자단말(100)의 사용자의 개인정보와, 사용자단말(100)의 사용패턴 정보에 포함된 각각의 성분들을 각각의 업종에 매칭한 후, 점수화하고(S570), 동일한 업종에 매칭된 성분들의 점수끼리 합산하여 상위 점수의 업종을 우선적으로 하나 이상 사용자의 관심 업종으로 선택한다(S580).
그리고 S530단계 또는 S580단계에서 사용자의 관심 업종으로 선택된 업종에 대응하는 적어도 하나의 광고를 사용자 맞춤 광고로 선택하여 사용자단말(100)로 제공한다(S590). 이때 관심 업종으로 선택된 업종에 대응하여 미리 저장된 복수의 광고 중 일부를 추출함에 있어서, 동일 업종의 광고들 사이의 우선순위를 미리 결정하여 순위에 따라 광고를 추출하거나, 동일 업종의 광고들 중 일부를 무작위로 추출할 수 있다.
이하에서는 상술한 본 발명의 실시예에 의한 광고 제공 방법의 일례를 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시예에 의한 광고 제공 방법에서, 사용자단말(100)에는 광고매체인터페이스로서 가상키보드가 호출될 수 있다. 가상키보드는 운영체제에서 지원하는 것일 수 있고 애플리케이션에서 제공하는 것일 수도 있다. 이때 광고애플리케이션에는 가상키보드가 광고매체인터페이스로 미리 설정될 수 있다.
그리고 가상키보드가 호출되면 광고애플리케이션은 이를 감지하여 가상키보드의 일측에 삽입될 광고를 결정할 수 있다. 광고는 미리 광고서버(200)로부터 수신한 것일 수도 있고, 실시간으로 요청하여 수신하는 것일 수도 있다.
그에 따라 가상키보드(K)가 화면 일측에 제공되고 동시에 가상키보드 일측에 마련되는 광고영역(A)에 삽입된 광고가 함께 나타날 수 있다. 가상키보드(K)에 삽입되는 광고는 하나 일수도 있고, 둘 이상이고 시간 경과에 따라 하나씩 전환될 수도 있다. 나아가 사용자가 입력창에 문자열을 입력하면, 광고영역(A)에 표시되는 광고가 입력된 문자열에 관련된 광고로 전환될 수도 있다. 이를 위하여 광고애플리케이션은 사용자로부터 입력되는 문자열을 광고서버(200)로 제공할 수도 있다. 또는 이미 메시지 영역(M)에 표시된 메시지에 포함된 문자열에 대응하는 광고가 표시될 수도 있다.
또한 메시지 입력이 완료되어 가상키보드(K)가 사라지면 광고영역(A)이 가상키보드(K)와 함께 사라진다. 그에 따라 화면에는 메시지 영역(M)만이 표시될 수 있다.
다시 사용자가 새로운 문자열 입력을 위하여 가상키보드(K)를 호출하면, 가상키보드(K)가 다시 표시되면서 새로운 광고가 광고영역(A)에 표시될 수 있다.
메시지 애플리케이션이 실행되는 경우를 예시하여 설명하였으나, 웹브라우저에 검색어를 입력하거나 주소록에 검색어를 입력하는 경우에도 동일하게 가상키보드가 제공되면서 광고가 삽입될 수 있다.
또한 가상키보드를 광고매체인터페이스로 하는 경우만을 예시하였으나, 상술한 바와 같이 바탕화면의 일측에 구비되는 영역을 광고위젯으로 하여 여러 광고가 전환되면서 표시되도록 하거나, 사용자단말(100)의 잠금 화면 또는 잠금 해제 화면 등을 광고매체인터페이스로 할 수도 있다. 나아가 웹브라우저나 사용자단말(100)에 기본적으로 제공되는 애플리케이션, 또는 추가 설치되는 애플리케이션에서 제공되는 사용자인터페이스들도 광고애플리케이션에서 제공하는 광고가 삽입되는 광고매체인터페이스로 설정 가능함은 앞서 설명한 바와 같다.
도 4 내지 7을 통해 설명된 실시예에 따른 광고 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (14)

  1. 네트워크를 통해 광고서버와 통신하는 사용자단말이 광고를 제공하는 방법에 있어서, 상기 사용자단말에 의하여 수행되고,
    광고매체로 설정된 사용자인터페이스의 호출이 감지되는 단계와;
    상기 사용자인터페이스에 삽입될 광고를 결정하는 단계; 그리고
    상기 사용자인터페이스에 결정된 광고를 삽입하여 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 사용자인터페이스는,
    상기 사용자단말의 사용자의 요청에 따라 상기 사용자로부터 문자열을 입력받기 위하여, 상기 사용자단말의 디스플레이의 일부분을 일시적으로 잠식하면서 표시되는 가상키보드 인터페이스를 포함하며,
    상기 결정하는 단계는,
    상기 광고서버로부터 상기 사용자단말의 사용자의 개인정보, 사용자로부터 입력되거나 선택되는 문자열 정보, 그리고 상기 사용자단말의 사용패턴 정보 중 적어도 하나에 기초한 하나 이상의 사용자 맞춤 광고를 수신하는 단계를 더 포함하는, 광고제공방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 사용자인터페이스의 표시가 종료되면, 삽입된 광고의 표시도 함께 종료시키는 단계를 포함하는, 광고제공방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 사용자단말의 사용자의 개인정보, 사용자로부터 입력되거나 선택되는 문자열 정보, 그리고 상기 사용자단말의 사용패턴 정보를 상기 광고서버로 전송하는 단계를 더 포함하는, 광고제공방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용패턴은,
    상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션의 식별정보, 상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션의 실행정보, 상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션의 사용시간정보, 상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션에 입력된 문자열 정보, 상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션을 통해 네트워크로 요청되는 접속정보, 상기 사용자단말의 위치정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성되는, 광고제공방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 삽입된 광고가 표시되면, 표시된 광고의 종류, 표시된 광고의 수, 광고가 표시된 시간 중 적어도 하나에 기초하여 광고 노출 결과를 산출하고, 산출된 광고 노출 결과를 상기 광고서버로 전송하는 단계를 더 포함하는, 광고제공방법.
  7. 네트워크를 통해 광고서버와 통신하는 사용자단말이 광고를 제공하는 방법에 있어서, 상기 사용자단말 및 상기 광고서버에 의하여 수행되고,
    상기 사용자단말이 광고매체로 설정된 사용자인터페이스의 호출이 감지되는 단계와;
    상기 광고서버가 상기 사용자인터페이스에 삽입될 광고를 결정하는 단계; 그리고
    상기 사용자단말이 상기 사용자인터페이스에 결정된 광고를 삽입하여 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 사용자인터페이스는,
    상기 사용자단말의 사용자의 요청에 따라 상기 사용자로부터 문자열을 입력받기 위하여, 상기 사용자단말의 디스플레이의 일부분을 일시적으로 잠식하면서 표시되는 가상키보드 인터페이스를 포함하며,
    상기 결정하는 단계는,
    상기 광고서버가 상기 사용자단말로부터 상기 사용자단말의 사용자의 개인정보, 사용자로부터 입력되거나 선택되는 문자열 정보, 그리고 상기 사용자단말의 사용패턴 정보를 수집하는 단계를 더 포함하는, 광고제공방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는,
    상기 광고서버가, 상기 문자열 정보와 동일하거나 유사한 문자열과 대응되는 업종이 검색되면, 검색된 업종 중 적어도 하나를 사용자의 관심업종으로 선택하는 단계와;
    상기 광고서버가, 관심업종으로 선택된 업종에 대응하는 적어도 하나의 광고를 상기 삽입될 광고로 결정하는 단계를 더 포함하는, 광고제공방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 관심업종으로 선택하는 단계는,
    상기 광고서버가 상기 문자열 정보와 동일하거나 유사한 문자열과 대응되는 업종이 검색되지 않으면, 상기 사용자단말의 사용자의 개인정보와 상기 사용자단말의 사용패턴 정보에 포함된 각각의 성분을 각각의 업종에 매칭하여 점수화하고, 동일한 업종에 매칭된 성분들의 점수를 합산하여 적어도 하나의 상위 순위의 업종을 관심업종으로 선택하는 단계를 포함하는, 광고제공방법.
  10. 네트워크를 통해 사용자단말의 디스플레이의 일부분을 일시적으로 잠식하면서 표시되는 가상키보드 인터페이스를 통해 사용자로부터 문자열을 입력받는 사용자단말과 통신하고, 사용자단말의 요청에 따라 사용자단말로 광고를 제공하는 광고서버에 있어서,
    각각의 사용자단말로부터 사용자의 개인정보와 사용자가 상기 가상키보드 인터페이스를 통해 입력하거나 선택한 문자열 정보, 그리고 사용자의 사용자단말 사용패턴 정보를 수집하여 관리하는 계정관리부와;
    복수의 광고를 등록받아 관리하는 광고관리부와;
    상기 개인정보와 상기 문자열 정보, 그리고 상기 사용패턴 정보에 기초하여, 각각의 사용자단말의 사용자의 관심업종을 분석하는 사용자분석부와;
    상기 광고관리부로부터, 상기 사용자분석부에서 분석된 각각의 사용자단말의 사용자의 관심업종에 맞는 사용자 맞춤 광고를 추출하여, 상기 가상키보드 인터페이스와 함께 표시될 광고로서 각각의 사용자단말로 제공하는 광고송신부; 그리고
    각각의 사용자단말로부터 수신하는 광고 노출 결과에 기초하여, 각각의 사용자단말의 사용자에게 지급될 리워드를 정산하는 리워드지급부를 포함하는 광고서버.
  11. 네트워크를 통해 광고서버와 통신하여 사용자에게 광고를 제공하는 사용자단말에 있어서,
    상기 광고서버로부터, 하나 이상의 광고를 수신하는 광고수신부와;
    광고매체로 설정된 사용자인터페이스의 호출이 감지되면, 상기 광고수신부에서 수신한 광고 중 어느 하나를 상기 사용자인터페이스에 삽입될 광고로 결정하는 광고삽입부; 그리고
    상기 사용자인터페이스에 상기 광고삽입부가 결정한 광고를 삽입하여 표시하는 인터페이스제공부를 포함하고,
    상기 사용자인터페이스는,
    상기 사용자단말의 사용자의 요청에 따라 상기 사용자로부터 문자열을 입력받기 위하여, 상기 사용자단말의 디스플레이의 일부분을 일시적으로 잠식하면서 표시되는 가상키보드 인터페이스를 포함하며,
    상기 사용자단말은,
    상기 사용자단말의 사용자로부터 개인정보를 입력 받아 상기 광고서버로 전송하는 계정등록부;
    상기 사용자단말의 사용자가 입력하거나 선택한 문자열 정보를 상기 광고서버로 전송하는 입력감지부; 그리고
    상기 사용자단말의 사용패턴을 수집하여 상기 광고서버로 전송하는 사용패턴수집부를 더 포함하는, 사용자단말.
  12. 삭제
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사용자인터페이스는,
    상기 사용자단말의 운영체제가 지원하는 사용자인터페이스와, 상기 사용자단말에 설치된 복수의 애플리케이션이 제공하는 사용자인터페이스를 포함하는, 사용자단말.
  14. 삭제
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