KR101444103B1 - 상태 정보를 이용하여 미디어 신호를 생성하는 방법 및장치 - Google Patents

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Abstract

상태 정보를 이용하여 미디어 신호를 생성하는 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법은 개체에 대한 상태 정보 및 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 단계 및 상태 정보를 이용하여 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하여 카메라나 피사체가 최적인 상태에서 미디어 신호가 생성되도록 할 수 있다.
Figure R1020080023936
미디어 신호, 상태 정보, 반응 정보

Description

상태 정보를 이용하여 미디어 신호를 생성하는 방법 및 장치{Media signal generating method and apparatus using state information}
본 발명은 미디어 신호를 생성하는 방법 및 장치에 대한 것으로, 보다 구체적으로는 개체에 대한 상태 정보 및 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 이용하여 미디어 신호를 생성하는 방법 및 장치에 대한 것이다.
디지털 기술의 발달로 피사체를 촬영하여 미디어 신호를 생성하는 장치가 널리 보급되고 있다. 피사체를 촬영하여 미디어 신호를 생성하는 장치로는 카메라, 캠코더, 카메라 기능을 구비한 PDA, PMP, 핸드폰, 네비게이션 등이 있다. 사용자는 이러한 미디어 신호 생성 장치를 이용하여 원하는 피사체를 촬영하여 미디어 신호가 생성되도록 할 수 있다.
사용자가 본인을 직접 촬영하고자 하는 경우, 카메라를 삼각대 등에 두고, 원하는 위치로 이동하여 카메라가 소정 시간이 지난 후 자동으로 본인을 촬영하여 미디어 신호를 생성하도록 설정할 수 있다. 또는 사용자는 원하는 배경을 뒤로하고 본인이 직접 카메라를 들고 스스로를 촬영할 수 있다. 그러나 사용자가 특정 위치에 본인이 위치하는 사진을 원하는 경우, 사용자가 특정 위치로 정확히 이동하여 그 위치에서 미디어 신호가 생성되도록 하는 것이 쉽지 않다.
또한, 초점이 맞지 않거나 사용자의 손떨림 등으로 카메라가 사진을 촬영하기에 최적의 상태가 아님에도 사용자가 이를 정확히 인식하지 못하고 사진을 촬영할 경우 선명하지 못한 사진이 생성될 수 있다. 또한, 피사체가 사람인 경우 피사체가 눈을 감고 있거나 피사체의 얼굴이 전부 화면에 잡히지 않는 경우에도 사용자가 이를 모르고 촬영하는 경우가 있다.
이 같이 피사체의 상태나 카메라의 상태가 최적이 아님에도 이를 고려하지 않고 사진을 촬영할 경우, 원하지 않는 미디어 신호가 생성된다는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 카메라나 피사체의 상태를 피사체나 사진을 촬영하는 사람에게 알려주어 카메라나 피사체의 상태가 최적인 상태에서 사진이 촬영되도록 하는 미디어 신호 생성 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 카메라나 피사체의 상태가 최적일 때 자동으로 사진이 촬영되는 미디어 신호 생성 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면 개체에 대한 상태 정보 및 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 단계 및 상기 상태 정보를 이용하여 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법을 제공할 수 있다.
바람직한 실시 예에서, 상기 미디어 신호를 생성하는 단계는 상기 상태 정보의 값이 기 설정된 소정 기준 값 범위 내 일 때, 상기 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 방법은 미디어 신호 생성을 요청받는 단계 및 상기 미디어 신호 생성을 요청받은 시각을 추출하는 단계를 더 포함하고, 상기 미디어 신호를 생성하는 단계는 상기 요청받은 시각부터 기 설정된 소정 시간 내에, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 되는 경우 상기 개체에 대한 상기 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 방법은 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아닐 때, 상기 상태 정보 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하고 이를 출력하는 단계 및 상기 요청받은 시각부터 상기 소정 시간이 경과하지 않은 경우, 상기 반응 정보를 출력한 이후 상기 상태 정보를 재획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 방법은 상기 요청을 받은 시각부터 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한 상기 방법은 생성된 미디어 신호가 둘 이상인 경우, 상기 생성된 미디어 신호 중 하나의 미디어 신호를 택하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 개체에 대한 상기 미디어 신호를 생성하는 단계는 상기 요청을 받은 시각부터 상기 소정 시간 내에 상기 미디어 신호가 생성되지 않은 경우, 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 개체에 대한 상태 정보는 상기 개체의 감정 상태, 상기 장치의 화면에 상기 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 및 상기 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하고, 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보는 상기 장치의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 상기 장치의 흔들림 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 방법은 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아닐 때, 상기 상태 정보 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하고 이를 출력하는 단계 및 상기 반응 정보를 출력한 이후에 상기 상태 정보를 재획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 반응 정보를 출력하는 단계는 상기 장치에 장착된 스피커를 이용하여 상기 반응 정보를 음성 정보로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 반응 정보를 출력하는 단계는 상기 장치에 장착된 LED에서 출력되는 빛의 색상을 이용하여 상기 상태 정보가 상기 소정 기준 값 범위 내인지 여부를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 반응 정보를 출력하는 단계는 상기 장치의 화면에 상기 상태 정보 값에 대응하는 반응 정보의 값을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 방법은 상기 장치의 화면 내에 상기 개체가 위치해야할 곳에 대한 위치 정보를 입력받는 단계 및 상기 위치 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 개체에 대한 상태 정보를 획득하는 단계는 상기 장치의 화면 내에서의 상기 개체의 위치와 상기 위치 정보에 의해 표시되는 위치의 차이를 상기 상태 정보로 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 방법은 상기 장치의 화면에 출력되는 제1 영상 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보를 획득하는 단계는 현재, 상기 장치의 화면에 출력되는 제2 영상 정보와 상기 제1 영상 정보를 비교하는 단계 및 상기 제1 영상 정보와 상기 제2 영상 정보의 유사도를 상기 상태 정보로 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 개체에 대한 상태 정보 및 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 상태 정보 획득부, 상기 상태 정보를 이용하여 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 미디어 신호 생성부 및 상기 상태 정보를 이용하여 상기 미디어 신호가 생성되도록 미디어 신호 생성 장치를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면 개체에 대한 상태 정보 및 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 단계 및 상기 상태 정보를 이용하여 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명에 의하면, 카메라나 피사체의 상태를 피사체나 사진을 촬영하는 사람에게 알려주어 카메라나 피사체가 최적인 상태에서 미디어 신호가 생성되도록 할 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 카메라나 피사체가 최적의 상태일 때 자동으로 미디어 신호가 생성되도록 할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 신호 생성 장치의 개략적인 내부 블록도이다. 도 1을 참조하면, 미디어 신호 생성 장치(100)는 제어부(101), 상태 정보 획득부(110) 및 상태 정보 반응부(120)를 포함한다.
미디어 신호 생성 장치(100)는 피사체 또는 개체를 촬영하여 미디어 신호를 생성할 수 있는 장치로, 캠코더, 카메라 또는 카메라 기능이 있는 PDA, PMP, 핸드폰, 네비게이션, 노트북 등이 될 수 있다. 상태 정보 획득부(110)는 개체나 미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보를 획득한다. 개체에 대한 상태 정보는 개체의 감정 상태가 어떠한지를 나타내는 감정 상태 정보, 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면(미도시)에 개체의 얼굴이 전부 포함되어 있는지에 대한 정보, 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 등을 포함한다.
미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보는 미디어 신호 생성 장치(100)가 초점이 맞는지에 대한 정보, 손떨림 등으로 미디어 신호 생성 장치(100)에 흔들림이 있는지, 있다면 어느 정도인지에 대한 정보 등을 포함한다. 상태 정보 획득부(110)는 획득한 상태 정보를 상태 정보 반응부(120)에 보낸다.
상태 정보 반응부(120)는 상태 정보 획득부(110)로부터 받은 상태 정보가 기 설정된 소정의 기준 값의 범위 내인지를 판단하고, 상태 정보가 소정의 기준 값 범위 내인 경우 미디어 신호를 생성하고, 상태 정보가 소정의 기준 값 범위 내가 아닌 경우 반응 정보를 생성한다. 상태 정보 반응부(120)가 상태 정보를 이용하여 미디어 신호를 생성하는 것에 대해서는 도 2를 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
제어부(101)는 미디어 신호 생성 장치(100)를 제어하여 본 발명에 따른 미디어 신호 생성 방법이 수행되도록 한다. 제어부(101)는 계산을 수행하기 위한 ALU(Arithmetic Logic Unit), 데이터 및 명령어의 일시적인 저장을 위한 레지스터를 포함한다. 제어부(101)는 상태 정보 획득부(110)가 개체에 대한 상태 정보나 미 디어 신호 생성 장치(100)에 대한 개체 정보를 획득하도록 상태 정보 획득부(110)를 제어한다. 또한 제어부(101)는 상태 정보 반응부(120)가 획득된 상태 정보 값이 소정 기준 값 범위 내인지를 판단하도록 상태 정보 반응부(120)를 제어한다. 제어부(101)는 상태 정보의 값이 소정 기준 값 범위 내인 경우에는 상태 정보 반응부(120)를 제어하여 미디어 신호가 생성되도록 하고, 상태 정보의 값이 소정 기준 값 범위 내가 아닌 경우에는 반응 정보가 생성되어 출력되도록 한다.
도 2는 도 1의 미디어 신호 생성 장치를 보다 구체적으로 도시한 내부 블록도이다. 도 2를 참조하면 미디어 신호 생성 장치(100)는 제어부(101), 상태 정보 획득부(110) 및 상태 정보 반응부(120)를 포함한다. 도 2에는 도시하지 않았으나 미디어 신호 생성 장치(100)는 사용자와의 인터페이스를 담당하는 유저 인터페이스 및 미디어 신호를 출력하는 미디어 신호 출력부를 더 포함할 수 있다.
상태 정보 획득부(110)는 개체 상태 정보 획득부(111) 및 장치 상태 정보 획득부(113)를 포함하고, 상태 정보 반응부(120)는 상태 정보 판단부(121), 미디어 신호 생성부(123) 및 반응 정보 처리부(125)를 포함한다.
개체 상태 정보 획득부(111)는 개체에 대한 상태 정보를 획득한다. 개체 상태 정보 획득부(111)는 미디어 신호 생성 장치(100)가 촬영하려는 대상이 사람인 경우, 그 사람의 감정 상태에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이를 위해 개체 상태 정보 획득부(111)는 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면(미도시)에 입력되는 개체에 대한 영상 데이터로부터 개체의 안면 정보를 추출하고, 안면 정보로부터 특징점을 추출하여 사람의 표정 정보를 추출한다. 개체 상태 정보 획득부(111)는 표정 정 보를 이용하여 사람의 감정 상태 정보를 획득하여 개체의 감정 상태가 어떠한지를 판단할 수 있다. 개체의 감정 상태는 각 감정 상태별로 판단될 수도 있고 하나의 감정 상태로 판단될 수도 있다.
개체 상태 정보 획득부(111)는 개체의 감정 상태를 기쁨, 슬픔, 화남, 놀람, 찡그림 등의 다양한 감정 상태로 나누어 각 감정 상태별로 수치를 구하고, 각 감정 상태의 수치들 중 가장 큰 값을 갖는 감정 상태가 개체의 전체적인 감정 상태라고 판단할 수 있다. 개체가 활짝 웃고 있는 경우, 개체 상태 정보 획득부(111)는 개체의 감정 상태별로 감정 상태 지수를 구하고, 그 중 기쁨이라는 감정 상태의 지수가 가장 크다는 것을 이용해 개체의 감정 상태를 하나의 감정 상태인 기쁨이라고 결론지을 수 있다.
감정 상태 정보 외에도, 개체 상태 정보 획득부(111)는 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면에 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 또는 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 등을 개체에 대한 상태 정보로 획득할 수 있다. 또한, 사용자가 유저 인터페이스를 통하여 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면 내에 개체가 위치해야 할 곳을 지정하는 경우, 개체 상태 정보 획득부(111)는 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면 내에서의 현재 개체의 위치와 사용자가 지정한 위치의 차이에 대한 정보도 개체 상태 정보로 획득할 수 있다.
장치 상태 정보 획득부(113)는 미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보를 획득한다. 장치 상태 정보 획득부(113)는 미디어 신호 생성 장치(100)의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 미디어 신호 생성 장치(100)의 흔들림 정도에 대한 정보 들을 미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보로 생성할 수 있다. 또한, 미디어 신호 생성 장치(100)는 사용자가 원하는 화면을 일시 저장한 후, 현재 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면(503)에 보이는 영상이 일시 저장된 화면과 유사한 정도를 상태 정보로 획득할 수 있다. 개체 상태 정보 획득부(111) 및/또는 장치 상태 정보 획득부(113)는 개체에 대한 상태 정보 및/또는 장치에 대한 상태 정보를 상태 정보 판단부(121)로 보낸다.
상태 정보 판단부(121)는 개체 상태 정보 획득부(111) 및 장치 상태 정보 획득부(113) 중 하나 이상으로부터 받은 상태 정보의 값이 기 설정된 소정의 기준 값 범위에 포함되는지를 판단한다. 상태 정보 판단부(121)는 상태 정보 획득부(110)로부터 상태 정보를 받으면, 상태 정보의 종류가 무엇인지를 판단하고, 상태 정보의 종류에 따라 기 설정된 기준 값을 추출하여 상태 정보의 값이 소정의 기준 값 범위 내인지를 판단한다.
상태 정보 판단부(121)에는 각 상태 정보별로 기 설정된 기준 값이 저장되어 있다. 즉, 상태 정보 판단부(121)에는 기쁨, 슬픔, 노여움, 찡그림 등 개체의 감정 상태별로 기준 값이 정해져 있고, 개체의 얼굴이 화면에 포함된 정도에 대한 기준 값, 미디어 신호 생성 장치(100)의 흔들림 정도에 대한 기준 값들이 저장되어 있다. 상태 정보 판단부(121)는 상태 정보의 값이 기 설정된 소정의 기준 값 범위 내인 경우 이를 미디어 신호 생성부(123)에 알리고 상태 정보의 값이 소정의 범위 내가 아닌 경우 이를 반응 정보 처리부(125)에 알린다. 상태 정보의 값이 소정의 기준 값 범위 내라는 것은 개체에 대한 상태 정보나 미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보가 소정의 기준치를 만족할 정도로 양호하다는 것을 의미한다.
미디어 신호 생성부(123)는 상태 정보의 값이 소정의 기준 값 범위 내인 경우 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면에 맺힌 영상을 촬영하여 미디어 신호를 생성한다.
반응 정보 처리부(125)는 상태 정보의 값이 소정의 기준 값 범위 내가 아닌 경우, 상태 정보 값이 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하고 이를 출력한다. 반응 정보는 미디어 신호 생성 장치(100)나 개체의 현재 상태를 촬영자나 개체에게 알리기 위한 정보로 미디어 신호를 생성할 때 미디어 신호 생성 장치(100)나 개체가 최적의 상태가 되도록 하기 위해 생성된다.
반응 정보 처리부(125)는 반응 정보 생성부(미도시) 및 반응 정보 출력부(미도시)를 포함한다. 반응 정보 생성부는 다양한 형태로 반응 정보를 생성할 수 있다. 예컨대, 반응 정보 생성부는 반응 정보를 음성 등의 오디오 신호로 생성할 수 있고, LED(Light Emitting Diode)의 빛으로 생성할 수도 있다. 또한 반응 정보 생성부는 상태 정보 값 또는 상태 정보 값에 비례하는 수치를 반응 정보로 생성할 수도 있다. 반응 정보가 오디오 신호로 생성된 경우, 반응 정보 출력부는 스피커 등을 통해 반응 정보를 출력할 수 있다. 반응 정보가 LED의 빛으로 생성된 경우 반응 정보 출력부는 LED의 빛의 색상을 조절함으로써 반응 정보를 출력할 수 있다. 반응 정보가 상태 정보 값이거나 이에 비례하는 수치로 환산된 경우 반응 정보 출력부는 수치나 그래프 형태로 반응 정보를 화면에 출력할 수 있다.
제어부(101)는 유저 인터페이스를 통한 사용자의 명령에 상응하여 미디어 신 호 생성 장치(100) 전반을 제어한다. 본 발명에서 사용자는 미디어 신호 생성 장치(100)를 이용하여 미디어 신호를 생성하는 자로서 촬영자와 동일한 의미로 사용된다. 제어부(101)는 사용자가 유저 인터페이스 등을 통해 미디어 신호 생성을 요청하면 상태 정보 획득부(110)가 상태 정보를 획득하도록 제어한다. 제어부(101)는 상태 정보 반응부(120)가 상태 정보를 이용하여 미디어 신호를 생성하도록 제어한다. 구체적으로, 제어부(101)는 상태 정보 판단부(121)를 제어하여 상태 정보 획득부(110)가 획득한 상태 정보가 기 설정된 소정의 기준 값 범위 내에 포함되는지 여부를 판단하게 한다. 제어부(101)는 상태 정보가 기 설정된 소정의 기준 값 범위 내에 포함되는 경우, 개체나 미디어 신호 생성 장치(100)의 상태가 일정 정도 이상으로 양호하다고 판단하고 미디어 신호 생성부(123)를 제어하여 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면에 잡힌 영상을 촬영하여 미디어 신호를 생성하게 한다.
제어부(101)는 상태 정보가 기 설정된 소정의 기준 값 범위 내에 포함되지 않는 경우, 개체나 미디어 신호 생성 장치(100)의 상태가 좋지 않다고 판단하고 반응 정보 처리부(125)를 제어하여 상태 정보에 상응하는 반응 정보를 생성하여 출력하게 한다. 반응 정보 처리부(125)가 반응 정보를 생성하여 이를 출력하면, 제어부(101)는 상태 정보 획득부(110)가 개체나 미디어 신호 생성 장치(100)의 현재 상태에 대한 상태 정보를 다시 획득하도록 제어한다. 반응 정보 처리부(125)가 반응 정보를 생성하여 출력하면 개체나 촬영자는 개체 및/또는 미디어 신호 생성 장치(100)의 상태가 좋지 않다는 것을 인식하게 되므로 좋지 않은 상태를 개선하게 된다. 상태 정보 획득부(110)가 개체나 미디어 신호 생성 장치(100)의 현재 상태에 대한 상태 정보를 다시 획득할 경우, 재획득된 상태 정보는 이전의 상태 정보보다는 소정의 기준 값 범위에 더 가까워지게 된다. 이러한 과정을 반복하여 상태 정보가 소정의 기준 값 범위 내에 포함되는 경우 촬영자는 화면에 보이는 영상을 촬영하게 된다. 따라서 상태가 보다 더 양호한 상태에서 미디어 신호가 생성되게 된다.
경우에 따라, 제어부(101)는 사용자가 유저 인터페이스를 통해 미디어 신호 생성을 요청하면, 미디어 신호를 생성할 것을 요청받은 시각을 추출하고, 요청받은 시각부터 소정 시간 내에 미디어 신호가 생성되도록 미디어 신호 생성 장치(100)를 제어할 수 있다. 제어부(101)는 상태 정보 값이 소정의 기준 값 범위 내가 아닌 경우, 반응 정보가 출력된 이후, 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 소정의 시간이 경과했는지를 판단하여, 소정의 시간이 경과하지 않은 경우 상태 정보 획득부(111)를 제어하여 미디어 신호 생성 장치(100) 및 개체의 현재 상태에 대한 상태 정보를 재획득하게 한다.
제어부(101)는 상태 정보 값이 소정의 기준 값 범위 내인 경우이고, 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 소정의 시간이 경과하지 않은 경우에는 계속하여 연속으로 미디어 신호가 생성되도록 미디어 신호 생성부(123)를 제어할 수도 있다. 제어부(101)는 반응 정보가 출력된 이후, 현재 시각이 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 소정의 시간 내가 아닌 경우, 미디어 신호 생성부(123)를 제어하여 소정 시간이 경과되는 시점에서 미디어 신호가 생성되도록 한다. 제어부(101)가 미디어 신호 생성부(123)를 제어하여 소정 시간이 경과되는 시점에서 미디어 신호가 생성되도록 하는 것은 미디어 신호 생성 요청을 받은 시각부터 소정의 시간 내에 상 태 정보 값이 소정의 기준 값 범위 내에 해당하지 않아 미디어 신호가 생성되지 못한 경우에만 수행되도록 할 수도 있다.
생성된 미디어 신호가 복수인 경우, 미디어 신호 출력부는 복수의 미디어 신호를 썸네일 화상 등으로 화면에 모두 출력하거나, 사용자로부터 선택된 하나의 미디어 신호만을 출력하거나, 상태 정보 값이 가장 양호한 값을 가지는 상태에서 생성된 미디어 신호만을 출력할 수도 있다.
유저 인터페이스는 사용자와의 인터페이스를 담당하는 곳으로, 사용자는 유저 인터페이스를 통하여 제어부(101)에 명령을 전달한다. 유저 인터페이스는 키보드 마우스, 터치스크린 또는 마이크로폰과 같은 물리적 변환기(Physical trasducer) 등을 포함하여 사용자로부터 명령, 문자, 숫자 또는 음성 정보 등을 입력받고 이를 제어부(101)에 알린다.
미디어 신호 출력부는 미디어 신호 생성 장치(100)의 전반적인 상태나 사용자가 유저 인터페이스를 통해 입력한 정보 등을 화면이나 스피커를 통해 출력한다. 미디어 신호 출력부는 비디오 신호를 출력하는 디스플레이부(미도시), 오디오 신호를 출력하는 스피커(미도시) 등을 포함하여 미디어 신호 생성 장치(100)에 저장되어 있는 미디어 신호를 출력할 수 있다. 미디어 신호 출력부는 사용자 제어 목록 등을 생성하고 이를 출력하는 OSD 처리부를 더 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 3을 참조하면 사용자 또는 촬영자는 미디어 신호 생성 장치(300)를 이용하여 개체(301)를 촬영하려고 한다. 도 3은 개 체(301)가 사람인 경우를 도시한다. 촬영자가 미디어 신호 생성 장치(300)를 이용하여 개체(301)를 촬영하려고 하는 경우, 미디어 신호 생성 장치(300)는 개체(301)의 감정 상태나 눈 깜빡임, 눈을 감고 있는지에 대한 정보 등의 개체(301)에 대한 상태 정보를 획득할 수 있다.
도 3에서 개체(301)는 얼굴을 찡그리고 있고 눈을 감고 있다고 가정한다. 또한 개체(301)의 얼굴 중 일부만이 미디어 신호 생성 장치(300)의 화면(미도시)에 보이고 있으며 촬영자의 손떨림으로 인해 미디어 신호 생성 장치(300)가 흔들리고 있다고 가정한다. 미디어 신호 생성 장치(300)는 개체(301)가 얼굴을 찡그리고 있고 눈을 감고 있다는 것 및 화면에 개체(301)의 얼굴 중 일부가 보이지 않고 있다는 것 그리고 촬영자의 손떨림으로 인해 미디어 신호 생성 장치(300)가 흔들리고 있다는 내용의 상태 정보를 획득한다. 미디어 신호 생성 장치(300)는 획득한 상태 정보의 값이 미디어 신호 생성 장치(300) 내부에 기 저장되어 있는 소정의 기준 값 범위 내인지를 판단한다. 도 3에서, 미디어 신호 생성 장치(300)는 개체(301)가 얼굴을 찡그리고 있어 개체(301)의 감정 상태가 좋지 않다고 판단하고 기쁨이나 웃음 등의 상태 정보가 소정의 기준 값 범위 내에 해당하지 않는다고 판단할 수 있다. 또한 미디어 신호 생성 장치(300)는 개체(301)가 눈을 감고 있어 눈의 크기에 대한 상태 정보가 소정 기준 값 범위에 포함되지 않는다고 판단하고, 개체(301)의 얼굴 중 일부가 화면에 보이지 않아 얼굴 중 화면에 보여야 할 퍼센트에 대한 상태 정보가 소정의 기준 값 범위에 해당하지 않는다고 판단할 수 있다. 또한 미디어 신호 생성 장치(300)는 촬영자의 손떨림으로 인해 미디어 신호 생성 장치(300)의 흔들림 정도가 심해, 흔들림이 없는 정도를 나타내는 상태 정보 값이 소정 기준 값 범위에 해당하지 않는다고 판단할 수 있다.
미디어 신호 생성 장치(300)는 각 상태 정보별로 상태 정보의 값이 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하여 이를 출력한다. 도 3에서, 미디어 신호 생성 장치(300)는 스피커(미도시) 등을 통해 "한 번 웃어봐", "눈 좀 크게 뜨세요" 라는 음성 정보를 반응 정보로 출력한다. 이러한 반응 정보는 개체(301)에 대해 생성된 상태 정보를 기초로 생성된 것으로, 개체(301)가 보다 적합한 상태로 바뀌도록 하기 위한 것이므로, 개체(301)에게 음성이 들릴 정도로 큰 소리로 출력되는 것이 바람직하다. 또한 이러한 음성 정보는 개체(301)에게 웃음을 유발할 수 있도록 유쾌하고 유머러스한 음성으로 출력되는 것이 바람직하다. 도 3에서, 미디어 신호 생성 장치(300)는 "카메라가 흔들립니다" 라는 음성 정보를 촬영자에게 들릴 정도의 크기로 출력한다. 또한, 도 3에서 미디어 신호 생성 장치(300)가 LED를 이용하여 개체(301)가 눈을 감고 있는지 여부를 표시하도록 설정되어 있는 경우, 미디어 신호 생성 장치(300)는 붉은색 LED를 깜박거림으로써 개체(301)가 눈을 감고 있다는 내용의 반응 정보를 출력할 수 있다. 붉은색 LED가 깜박이는 것을 보고 개체(301)는 눈을 크게 떠, 눈이 감긴 채 사진이 찍히는 것을 막을 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 4를 참조하면, 미디어 신호 생성 장치(400)의 화면(401)에는 촬영하려는 개체(301)에 대한 영상이 출력된다. 미디어 신호 생성 장치(400)는 개체(301)에 대한 상태 정보나 미디어 신호 생성 장치(400)에 대한 상태 정보를 이용하여 반응 정보를 생성하고 이를 출력할 수 있다. 도 4에서 미디어 신호 생성 장치(400)는 "손이 심하게 떨립니다"라는 음성 정보를 반응 정보로 출력하고 있다. 또한, 미디어 신호 생성 장치(400)는 LED(405)의 색상을 이용하여 개체(301)가 눈을 감았는지에 대한 반응 정보를 출력하고 있다. 즉, 개체(301)가 눈을 감고 있으므로 LED(405) 중 붉은 색의 LED 빛을 깜박여서, 촬영자에게 개체(401)가 눈을 감고 있음을 알려준다. 이 경우 촬영자는 개체(401)가 눈을 감고 있다는 것을 감지하고 개체(401)에게 눈을 뜨라고 주의를 줄 수 있다. 미디어 신호 생성 장치(400)는 또한 화면(401)에 개체(301)나 미디어 신호 생성 장치(400)에 대한 상태 정보를 기초로 생성된 반응 정보를 OSD 등의 화면(407)에 수치로 출력할 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 5를 참조하면, 사용자는 미디어 신호 생성 장치(500)를 이용하여 촬영하고자 하는 배경이 미디어 신호 생성 장치(500)의 화면(501)에 보이도록 할 수 있다. 사용자는 미디어 신호 생성 장치(500)의 화면(501)에 보이는 영상을 일시 저장할 수 있다. 이하, 미디어 신호 생성 장치(500)가 일시적으로 저장한 영상을 제1 영상이라고 한다. 사용자는 본인이 직접 개체로서 배경 속에 등장한 모습의 사진을 원하는 경우, 미디어 신호 생성 장치(500)를 주변 사람에게 맡기고 원하는 배경으로 이동할 수 있다.
이후, 주변 사람은 미디어 신호 생성 장치(500)를 이용하여 현재 사용자가 위치하고 있는 곳의 배경이 미디어 신호 생성 장치(500)의 화면(503)에 보이도록 할 수 있다. 이 경우, 미디어 신호 생성 장치(500)는 기 저장되어 있는 제1 영상을 추출하여 현재 미디어 신호 생성 장치(500)의 화면(503)에 보이는 영상(이하, 제2 영상이라 한다)이 제1 영상과 동일한지를 판단한다. 미디어 신호 생성 장치(500)는 제1 영상과 제2 영상의 유사 정도를 상태 정보로 획득하고 제1 영상과 제2 영상의 유사 정도가 소정의 기준 값 범위 내인지를 판단한다. 미디어 신호 생성 장치(500)는 제1 영상과 제2 영상의 유사 정도가 소정의 기준 값 범위 내가 아닌 경우에는 제1 영상과 제2 영상의 유사 정도가 소정의 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하고 이를 출력한다.
전술한 바와 같이 반응 정보는 오디오 신호, LED의 불빛 색, 미디어 신호 생성 장치(500)의 화면에 출력되는 OSD 화면 등의 형태로 출력될 수 있다. 도 5에서 제2 영상은 제1 영상에서 오른쪽으로 편중되어 있음을 알 수 있다. 이 경우, 도 5에서와 같이 미디어 신호 생성 장치(500)는 화면(503)에 제1 영상과 제2 영상의 "유사도가 50%", "화면을 좌측으로 이동하세요" 라는 내용의 자막(505)을 반응 정보로 출력하거나 동일한 내용을 음성 정보(505)로 출력한다. 주변 사람은 미디어 신호 생성 장치(500)의 화면(503)에 출력된 자막(5050을 보고거나 음성 정보(505)를 듣고 반응 정보를 인지하고, 반응 정보에 반응하여 미디어 신호 생성 장치(500)의 렌즈 방향이 현재 렌즈의 위치에서 좌측을 향하도록 미디어 신호 생성 장치(500)를 이동시킨다. 미디어 신호 생성 장치(500)는 제1 영상과 현재 화면에 보이는 제2 영상의 유사 정도가 소정의 기준 값 범위 내인 경우, 이를 표시하는 정보(509)를 생 성하고 현재 화면에 보이는 제2 영상(507)을 촬영하여 미디어 신호를 생성한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 6를 참조하면, 사용자는 미디어 신호 생성 장치(600)를 이용하여 촬영하고자 하는 배경이 미디어 신호 생성 장치(600)의 화면(601)에 보이도록 할 수 있다. 사용자는 미디어 신호 생성 장치(600)의 화면(601)에 보이는 영상 중 자신이 위치하고자 하는 지점(603)을 유저 인터페이스(미도시)를 이용하여 입력할 수 있다. 사용자는 터치스크린, 터치 패드, 마우스, 키보드 등의 다양한 유저 인터페이스를 이용하여 원하는 지점(603)을 입력할 수 있다. 미디어 신호 생성 장치(600)는 사용자가 입력한 지점(603) 및 그 지점이 포함되어 있는 영상을 일시적으로 저장한다. 이하 사용자로부터 입력받은 지점으로, 미디어 신호 생성 장치(600)가 일시적으로 저장하고 있는 지점을 제1 지점(603)이라고 한다. 사용자는 본인이 개체로 배경에 등장한 상태의 사진을 원하는 경우, 미디어 신호 생성 장치(600)를 주변 사람에게 맡기거나 삼각대 등에 올려놓고 원하는 배경으로 이동한다.
사용자가 원하는 배경으로 이동한 후, 미디어 신호 생성 장치(600)는 기 저장되어 있는 제1 지점(603)에 대한 정보 및 그 지점이 포함되어 있는 영상을 추출하여 현재 미디어 신호 생성 장치(600)의 화면(605)에 보이는 영상에 사용자가 입력한 제1 지점(603)을 표시한다. 미디어 신호 생성 장치(600)는 제1 지점(603)과 현재 사용자가 위치하고 있는 지점(606)(이하, 제2 지점이라 한다)의 거리간 간격을 상태 정보로 획득할 수 있다. 미디어 신호 생성 장치(600)는 제1 지점(603)과 제2 지점(606)의 거리간 간격이 소정의 기준 값 범위 내가 아닌 경우 반응 정보를 생성하여 이를 출력한다.
도 6에서 미디어 신호 생성 장치(600)는 화면(605)에 제1 지점(603)과 제2 지점(606)의 거리간 간격을 "거리 오차 40%"라는 자막(607)으로 출력하고 있다. 주변 사람은 자막(607)을 본 후 사용자에게 제1 지점(603)과 제2 지점(606) 간에 거리 차가 있음을 알려줄 수 있다. 미디어 신호 생성 장치(600)는 LED의 불빛 중 붉은 빛 LED를 깜박거려 사용자의 위치가 제1 지점(603)과 소정 범위 내가 아니라는 것을 알려줄 수도 있다. 도 6에서, 또한 미디어 신호 생성 장치(600)는 "왼쪽으로 이동하세요"라는 음성 정보(607)를 반응 정보로 출력하고 있다. 이 경우, 사용자는 미디어 신호 생성 장치(600)에서 출력되는 반응 정보를 이용하여 현재 자신의 위치가 제1 지점(603)과 떨어져 있다는 것을 인식하게 된다. 미디어 신호 생성 장치(600)는 제1 지점(603)과 제2 지점(606)의 거리간 간격이 소정 기준 값 범위 내인 경우, 도 6의 화면(611)에서와 같이 "거리 오차 0%"라는 자막(609)을 출력하고 현재 미디어 신호 생성 장치(600)의 화면(611)에 비치는 영상을 촬영하여 미디어 신호를 생성한다.
도 7은 도 1 또는 도 2의 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법의 제1 실시 예를 도시한 순서도이다. 도 7을 참조하면, 미디어 신호 생성 장치(100)는 개체에 대한 상태 정보 또는 미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보를 획득한다(단계 701). 미디어 신호 생성 장치(100)는 상태 정보의 값이 소정의 기준 값 범위 내인지를 판단한다(단계 703). 미디어 신호 생성 장치(100)는 상태 정보의 값이 소정의 기준 값 범위 내인 경우에는 현재 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면(미도시)에 보이는 영상을 촬영하여 미디어 신호를 생성한다(단계 705). 미디어 신호 생성 장치(100)는 상태 정보의 값이 소정 범위 내가 아닌 경우에는 상태 정보의 값을 이용하여 반응 정보를 생성하고 이를 출력한다(단계 707).
도 8은 도 1 또는 도 2의 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법의 제2 실시 예를 도시한 순서도이다. 도 8을 참조하면, 미디어 신호 생성 장치(100)는 유저 인터페이스(미도시)를 통하여 사용자로부터 미디어 신호 생성을 요청받고(단계 801), 미디어 신호 생성을 요청받은 시각을 추출한다(단계 803). 미디어 신호 생성 장치(100)는 사용자로부터 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 소정의 시간이 경과했는지를 판단한다(단계 805). 미디어 신호 생성 장치(100)는 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 소정의 시간이 경과하지 않은 경우, 개체나 미디어 신호 생성 장치(100)에 대한 상태 정보를 획득하고(단계 807), 상태 정보 값이 소정의 기준 값 범위에 포함되는지를 판단한다(단계 809). 미디어 신호 생성 장치(100)는 상태 정보 값이 소정의 기준 값 범위에 포함되는 경우 현재 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면에 보이는 영상을 촬영하여 미디어 신호를 생성한다(단계 811). 미디어 신호 생성 장치(100)는 상태 정보 값이 소정의 기준 값 범위에 포함되지 않는 경우에는 상태 정보에 상응하여 반응 정보를 생성하고 이를 출력한다(단계 813).
미디어 신호 생성 장치(100)는 현재 시각이 사용자로부터 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 소정의 시간 내가 아닌 경우, 소정 시간이 경과한 시점에서 미디어 신호 생성 장치(100)의 화면에 보이는 영상을 촬영하여 미디어 신호를 생성한다.
이상 설명한 바와 같은 상태 정보를 이용하여 미디어 신호를 생성하는 방법 및 장치는 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 기록 재생 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 신호 생성 장치의 개략적인 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 미디어 신호 생성 장치를 보다 구체적으로 도시한 내부 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 미디어 신호 생성 장치가 반응 정보를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 도 1 또는 도 2의 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법의 제1 실시 예를 도시한 순서도이다.
도 8은 도 1 또는 도 2의 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법의 제2 실시 예를 도시한 순서도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
111: 개체 상태 정보 획득부 113: 장치 상태 정보 획득부
120: 상태 정보 반응부 121: 상태 정보 판단부
123: 미디어 신호 생성부 125: 반응 정보 처리부

Claims (29)

  1. 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법에 있어서,
    미디어 신호 생성을 요청받는 단계;
    상기 미디어 신호 생성을 요청 받은 시각을 추출하는 단계;
    상기 요청 받은 시각부터 기 설정된 소정 시간 내인 경우, 개체에 대한 상태 정보 및 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 상태 정보의 값이 기 설정된 소정 기준 값 범위 내 일 때, 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 개체에 대한 상태 정보는 상기 개체의 감정 상태, 상기 장치의 화면에 상기 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 및 상기 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하고,
    상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보는 상기 장치의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 상기 장치의 흔들림 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 미디어 신호를 생성하는 단계는
    상기 상태 정보의 값이 기 설정된 소정 기준 값 범위 내 일 때, 상기 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  3. 제2 항에 있어서, 미디어 신호 생성을 요청받는 단계; 및
    상기 미디어 신호 생성을 요청받은 시각을 추출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 미디어 신호를 생성하는 단계는 상기 요청받은 시각부터 기 설정된 소정 시간 내에, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 되는 경우 상기 개체에 대한 상기 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아닐 때, 상기 상태 정보 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하고 이를 출력하는 단계; 및
    상기 요청받은 시각부터 상기 소정 시간이 경과하지 않은 경우, 상기 반응 정보를 출력한 이후 상기 상태 정보를 재획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  5. 제3 항에 있어서, 상기 요청을 받은 시각부터 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  6. 제5 항에 있어서, 생성된 미디어 신호가 둘 이상인 경우, 상기 생성된 미디어 신호 중 하나의 미디어 신호를 택하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  7. 제5 항에 있어서, 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 개체에 대한 상기 미디어 신호를 생성하는 단계는
    상기 요청을 받은 시각부터 상기 소정 시간 내에 상기 미디어 신호가 생성되지 않은 경우, 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  8. 제2 항에 있어서, 상기 개체에 대한 상태 정보는 상기 개체의 감정 상태, 상기 장치의 화면에 상기 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 및 상기 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하고,
    상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보는 상기 장치의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 상기 장치의 흔들림 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  9. 제2 항에 있어서, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아닐 때, 상기 상태 정보 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하고 이를 출력하는 단계; 및
    상기 반응 정보를 출력한 이후에 상기 상태 정보를 재획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  10. 제9 항에 있어서, 상기 반응 정보를 출력하는 단계는
    상기 장치에 장착된 스피커를 이용하여 상기 반응 정보를 음성 정보로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  11. 제9 항에 있어서, 상기 반응 정보를 출력하는 단계는
    상기 장치에 장착된 LED에서 출력되는 빛의 색상을 이용하여 상기 상태 정보가 상기 소정 기준 값 범위 내인지 여부를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으 로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  12. 제9 항에 있어서, 상기 반응 정보를 출력하는 단계는
    상기 장치의 화면에 상기 상태 정보 값에 대응하는 반응 정보의 값을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  13. 제9 항에 있어서, 상기 장치의 화면 내에 상기 개체가 위치해야할 곳에 대한 위치 정보를 입력받는 단계; 및
    상기 위치 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 개체에 대한 상태 정보를 획득하는 단계는
    상기 장치의 화면 내에서의 상기 개체의 위치와 상기 위치 정보에 의해 표시되는 위치의 차이를 상기 상태 정보로 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  14. 제9 항에 있어서, 상기 장치의 화면에 출력되는 제1 영상 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보를 획득하는 단계는
    현재, 상기 장치의 화면에 출력되는 제2 영상 정보와 상기 제1 영상 정보를 비교하는 단계; 및
    상기 제1 영상 정보와 상기 제2 영상 정보의 유사도를 상기 상태 정보로 구 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 방법.
  15. 미디어 신호 생성을 요청받는 유저 인터페이스;
    상기 미디어 신호 생성을 요청 받은 시각을 추출하고, 상기 요청 받은 시각부터 기 설정된 소정 시간이 경과했는지를 판단하는 제어부;
    상기 요청 받은 시각부터 기 설정된 소정 시간 내인 경우, 개체에 대한 상태 정보 및 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 상태 정보 획득부; 및
    상기 획득된 상태 정보의 값이 기 설정된 소정 기준 값 범위 내 일 때, 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 미디어 신호 생성부;를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 상태 정보를 이용하여 상기 미디어 신호가 생성되도록 미디어 신호 생성 장치를 제어하고,
    상기 개체에 대한 상태 정보는 상기 개체의 감정 상태, 상기 장치의 화면에 상기 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 및 상기 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하고, 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보는 상기 장치의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 상기 장치의 흔들림 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  16. 제15 항에 있어서, 상기 상태 정보의 값이 기 설정된 소정 기준 값 범위 내 인지를 판단하는 상태 정보 판단부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 상태 정보의 값이 상기 기 설정된 소정 기준 값 범위 내인 경우, 상기 미디어 신호 생성부를 제어하여 상기 미디어 신호 생성부가 상기 미디어 신호를 생성하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  17. 제16 항에 있어서, 사용자와의 인터페이스를 담당하고, 상기 사용자로부터 미디어 신호 생성을 요청받는 유저 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 미디어 신호 생성을 요청받은 시각을 추출하고, 상기 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 기 설정된 소정 시간이 경과했는지를 판단하 여 상기 사용자로부터 상기 미디어 신호 생성을 요청받은 시각부터 기 설정된 소정 시간 내에, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 되는 경우, 상기 미디어 신호 생성부가 상기 개체에 대한 상기 미디어 신호를 생성하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  18. 제17 항에 있어서, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아닐 때, 상기 상태 정보 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하여 이를 출력하는 반응 정보 출력부를 더 포함하고,
    상기 상태 정보 획득부는 상기 요청받은 시각부터 상기 소정 시간이 경과하지 않은 경우, 상기 반응 정보 출력부가 상기 반응 정보를 출력한 이후 상기 상태 정보를 재획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  19. 제17 항에 있어서, 상기 미디어 신호 생성부는 상기 요청을 받은 시각부터 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  20. 제19 항에 있어서, 생성된 미디어 신호를 출력하는 미디어 신호 출력부를 더 포함하고, 상기 미디어 신호 출력부는 상기 생성된 미디어 신호가 둘 이상인 경우, 상기 생성된 미디어 신호 중 하나의 미디어 신호를 택하여 출력하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  21. 제19 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 요청을 받은 시각부터 상기 소정 시간 내에 상기 미디어 신호가 생성되지 않은 경우, 상기 미디어 신호 생성부를 제어하여 상기 소정의 시간이 경과한 시점에 상기 미디어 신호가 생성되도록 하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  22. 제15 항에 있어서, 상기 개체에 대한 상태 정보는 상기 개체의 감정 상태, 상기 장치의 화면에 상기 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 및 상기 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하고,
    상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보는 상기 장치의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 상기 장치의 흔들림 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  23. 제15 항에 있어서, 상기 상태 정보의 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아닐 때, 상기 상태 정보 값이 상기 소정 기준 값 범위 내가 아님을 표시하는 반응 정보를 생성하는 반응 정보 생성부; 및
    상기 반응 정보를 출력하는 반응 정보 출력부를 더 포함하고
    상기 상태 정보 획득부는 상기 반응 정보를 출력한 이후에 상기 상태 정보를 재획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  24. 제23 항에 있어서, 상기 반응 정보 출력부는
    상기 반응 정보를 오디오 신호로 출력하는 스피커를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  25. 제23 항에 있어서, 상기 반응 정보 출력부는
    출력되는 빛의 색상을 이용하여 상기 상태 정보가 상기 소정 기준 값 범위 내인지 여부를 출력하는 LED를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  26. 제23 항에 있어서, 상기 반응 정보 출력부는
    상기 상태 정보 값에 대응하는 반응 정보의 값을 출력하는 화면인 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  27. 제23 항에 있어서, 상기 유저 인터페이스는 상기 장치의 화면 내에 상기 개체가 위치해야할 곳에 대한 위치 정보를 입력받고,
    상기 상태 정보 획득부는 상기 장치의 화면 내에서의 상기 개체의 위치와 상기 위치 정보에 의해 표시되는 위치의 차이를 상기 상태 정보로 구하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  28. 제23 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 장치의 화면에 출력되는 제1 영상 정 보를 저장하고,
    이후, 상기 상태 정보 획득부는 상기 장치의 화면에 출력되는 제2 영상 정보와 상기 제1 영상 정보의 유사도를 상기 상태 정보로 구하는 것을 특징으로 하는 미디어 신호 생성 장치.
  29. 미디어 신호 생성 장치에서 수행하는 미디어 신호 생성 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 미디어 신호 생성 방법은,
    미디어 신호 생성을 요청받는 단계;
    상기 미디어 신호 생성을 요청 받은 시각을 추출하는 단계;
    상기 요청 받은 시각부터 기 설정된 소정 시간 내인 경우, 개체에 대한 상태 정보 및 상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보 중 하나 이상을 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 상태 정보의 값이 기 설정된 소정 기준 값 범위 내 일 때, 상기 개체에 대한 미디어 신호를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 개체에 대한 상태 정보는 상기 개체의 감정 상태, 상기 장치의 화면에 상기 개체의 안면 전체가 포함되어 있는지에 대한 정보 및 상기 개체가 눈을 떴는지에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하고,
    상기 미디어 신호 생성 장치에 대한 상태 정보는 상기 장치의 초점이 맞는지에 대한 정보 및 상기 장치의 흔들림 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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