KR101418482B1 - 항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 개인용 컴퓨터의 입,출력장치부를 이용하여 항전계통요목 훈련을 위한 명령데이터들을 입력시키는 데이터 입력모듈과; 상기 개인용 컴퓨터에 탑재되고 데이터 입력모듈을 통해 입력된 항전계통요목 훈련을 위한 명령데이터들을 실시간으로 계산 및 해석하여 항전계통요목 훈련을 위한 시현제어신호를 생성하여 전송하고 시현되는 가상의 항공기의 상태를 업데이트시키는 항전계통훈련 제어모듈과; 상기 항전계통훈련 제어모듈의 시현제어신호에 따라 디스플레이상에 항공기 조종석과 거의 동일한 환경의 UI 구현하여 항전계통요목 훈련화면을 표시하는 화면시현모듈을 포함하는 항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법을 제공한다.
상기와 같은 본 발명은 전체 항공기 시뮬레이션시스템에서 항전시현절차 및 일부항공기절차 수행훈련 기능만을 분리한후 몇 개의 모듈로 조합하여 이동편의성이 가능한 항전계통요목 훈련장비를 구성하므로써, 개인용 컴퓨터의 윈도우 환경하에서 별도의 복잡한 장비의 추가 설치없이 항전계통요목 훈련장비에 따른 프로그램만을 간편히 로딩한후 항전계통요목 훈련을 용이하게 수행할 수 있기때문에 조종훈련생이 개인의 편의에 따라 개별적으로 숙달학습을 수행할 수가 있으므로 그에 따라 학습효용성을 극대화시키는 효과가 있다.

Description

항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법{Avionics and Part Task Trainer and Controlling Method for the Same}
본 발명은 항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법에 관한 것으로, 특히 전체 항공기 시뮬레이션시스템에서 항전시현절차 및 일부항공기절차 수행훈련 기능만을 분리한후 몇 개의 모듈로 조합하여 이동편의성이 가능한 항전계통요목 훈련장비를 구성하므로써, 학습효용성을 극대화시키는 항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 시뮬레이션 장치는 모의실험을 의미하며, 주로 항공기, 선박, 철도차량 또는 각종 건설장비의 조종 훈련용으로 이용되며, 동일한 조건과 상황이 주어지고 기구적인 장치를 이용하여 현실감을 느끼면서 실제 상황에서의 조작 기술을 연습하기 위한 것이다. 그리고 상기와 같은 시뮬레이션 장치는 1930년대에 미국에서 최초로 기계적 시뮬레이터 형태로 고안되어 실용화되기 시작하다가 1950년대에 접어들면서 컴퓨터와 접목되어 플라이트 구동부(Flight Simulator)로 진보되고, 이후 1980년대에 들어 컴퓨터 그래픽이 고성능화되므로써, 주변의 화상도 동일시간에 생성할 수 있게 되므로 급속히 발전하였다. 최근에 개발된 비행시뮬레이터 장치는 조종훈련생이 교관이 설정한 환경에서 외부영상(OTW: Out The Window)을 보면서 조종실(Cockpit)의 계기에 시현되는 항공기 상태를 파악하여 훈련을 실행하게된다.
그러면, 상기와 같은 종래 비행시뮬레이터 장치를 도 1을 참고로 살펴보면, 교관이 비행시뮬레이터장치(70)의 전체를 제어하고 훈련에 필요한 사항들을 부여하는 교관석시스템부(71)와;
상기 교관석시스템부(71)에 의해 부여된 훈련 상황부여 명령신호를 해석하고 그에 대응되는 시뮬레이션 화면을 영상시스템부(72)에 구현하도록 제어하는 주컴퓨터시스템부(73)와;
상기 주컴퓨터시스템부(73)에 의해 구현된 영상시스템부(72)의 임무화면을 보면서 설정된 비행시뮬레이션 훈련을 실행시키는 조종석시스템부(74)와;
상기 조종석시스템부(74)의 비행시뮬레이션 훈련에 대응하여 실제 항공기의 비행과 유사한 움직임을 구현하는 시뮬레이션 몸체부(75)를 포함하여 구성된다.
한편, 상기와 같은 종래 비행시뮬레이터 장치의 동작은 먼저, 교관이 교관석시스템부(71)을 통해 비행시뮬레이터(70)의 전체를 제어하면서 훈련에 필요한 특정상황을 부여하는 명령신호를 주컴퓨터시스템부(73)로 입력시킨다. 그러면, 상기 주컴퓨터시스템부(73)는 상기 교관석시스템부(71)에 의해 부여된 훈련상황부여 명령신호를 해석한 후 그에 대응되는 시뮬레이션 화면을 조종석시스템부(74)상에 설치된 영상시스템부(72)상에 구현한다. 이때 상기 조종석시스템부(74)의 의자에 착석한 조종훈련생은 교관이 설정한 환경인 영상시스템부(72)상에 구현된 훈련모드화면을 보면서 조종실의 계기에 시현되는 항공기 상태를 파악한 후 항공기를 제어하면서 훈련을 수행하게 된다. 이 과정에서 상기 조종석시스템부(74)의 비행시뮬레이션 훈련에 대응하여 시뮬레이션 몸체부(75)는 실제 항공기의 비행과 유사한 움직임을 구현한다.
그러나, 상기와 같은 종래 비행시뮬레이터 장치는 고가의 복잡한 시스템으로 구성되어있기 때문에 다른 장소로 이동하기가 매우 어렵고, 조종훈련생이 개별적으로 자신에게 부족한 부분을 훈련하기를 원할 경우 비행시뮬레이터가 설치된 장소까지 이동하여 시스템관리자의 도움으로 매번 훈련에 임해야하기 때문에 사용자 편의성을 상당히 저하시켰으며, 또한 조종훈련생이 특정한 훈련모드 예컨대, 항전계통요목 훈련모드에서만 훈련하고 싶어도 전체시스템을 모두 동작시켜야하기 때문에 그에 따라 비행시뮬레이터 관리의 효율성이 상당히 저하된다는 문제점이 있었다.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기위해 발명된 것으로, 개인용 컴퓨터의 윈도우 환경하에서 별도의 복잡한 장비의 추가 설치없이 항전계통요목 훈련장비에 따른 프로그램만을 간편히 로딩한후 항전계통요목 훈련을 용이하게 수행할 수 있는 항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 항공기 시뮬레이션시스템 전체에서 일부 항전계통요목 훈련기능만을 분리하여 간편히 이송가능하게 구성한후 윈도우기반의 개인용 컴퓨터에 장착시킬 수 있어 사용자의 편의성을 상당히 향상시키는 항전계통요목 훈련장비 및 그 제어방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기위한 본 발명은 개인용 컴퓨터의 입,출력장치부를 이용하여 항전계통요목 훈련만을 위한 명령데이터들을 입력시키는 데이터 입력모듈과;
상기 개인용 컴퓨터에 탑재되고 데이터 입력모듈을 통해 입력된 항전계통요목 훈련을 위한 명령데이터들을 실시간으로 계산 및 해석하여 항전계통요목 훈련을 위한 시현제어신호를 생성하여 전송하고 시현되는 가상의 항공기의 상태를 업데이트시키는 항전계통훈련 제어모듈과;
상기 항전계통훈련 제어모듈의 시현제어신호에 따라 디스플레이상에 항공기 조종석과 거의 동일한 환경의 UI 구현하여 항전계통요목 훈련화면을 표시하는 화면시현모듈을 포함하는 항전계통요목 훈련장비를 제공한다.
본 발명의 또 다른 특징은 항전계통요목 훈련용 프로그램이 저장된 저장매체를 개인용 컴퓨터에 탑재한후 항전계통훈련 제어모듈이 항전계통요목 훈련용 프로그램을 로딩한후 항전계통요목 훈련모드에 따른 최초로딩화면을 화면시현모듈을 통해 구현하여 디스플레이상에 표시시키는 제1 과정과;
상기 제1 과정후에 항전계통훈련 제어모듈이 데이터 입력모듈을 통해 입력된 조종훈련생의 항전계통요목 훈련에 따른 초기입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보를 생성하여 화면시현모듈을 통해 디스플레이상에 초기 시현화면을 시현하는 제2 과정과;
상기 제2 과정후에 항전계통훈련 제어모듈이 데이터 입력모듈을 통해 조종훈련생이 디스플레이를 보면서 항전계통요목 훈련을 조작함에 따라 발생되는 입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보에 대한 업데이트 제어신호를 생성하여 화면시현모듈을 통해 디스플레이상에 표시되는 항전계통요목 시현화면을 업데이트시켜 시현하는 제3 과정을 포함하는 항전계통요목 훈련장비의 제어방법을 제공한다.
상기와 같은 본 발명에 의하면, 전체 항공기 시뮬레이션시스템에서 항전시현절차 및 일부항공기절차 수행훈련 기능만을 분리한후 몇 개의 모듈로 조합하여 이동편의성이 가능한 항전계통요목 훈련장비를 구성하므로써, 개인용 컴퓨터의 윈도우 환경하에서 별도의 복잡한 장비의 추가 설치없이 항전계통요목 훈련장비에 따른 프로그램만을 간편히 로딩한후 항전계통요목 훈련을 용이하게 수행할 수 있기때문에 조종훈련생이 개인의 편의에 따라 개별적으로 숙달학습을 수행할 수가 있으므로 그에 따라 학습효용성을 극대화시키는 효과가 있다.
본 발명의 다른 목적은 항공기 시뮬레이션시스템 전체에서 일부 항전계통요목 훈련기능만을 분리하여 간편히 이송가능하게 구성한후 윈도우기반의 개인용 컴퓨터에 장착시키는 구조이므로 그에 따라 고부가가치의 시뮬레이터를 활용하면서도 저비용으로 시스템을 구성하는 효과가 있다.
도 1은 종래 비행시뮬레이터 장치의 일례를 설명하는 설명도.
도 2는 본 발명에 따른 항전계통요목 훈련장비의 일례를 설명하는 설명도.
도 3은 본 발명에 따른 저장매체가 개인용 컴퓨터에 탑재되는 상태를 설명하는 설명도.
도 4는 본 발명의 플로우차트.
도 5는 본 발명에 따른 장비에 실현된 듀얼화면상태를 설명하는 설명도.
도 6은 본 발명에 따른 장비에 의해 디스플레이상에 시현되는 일례를 설명하는 설명도.
도 7은 본 발명에 따른 장비에 의해 디스플레이상에 시현되는 일례를 설명하는 설명도.
이하, 본 발명에 따른 항전계통요목 훈련장비의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
그러나 본 발명은 여기서 설명되어지는 실시예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 한편, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급되지 않는 한 복수형도 포함된다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)." 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자가 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
실시예
도 2는 본 발명에 따른 항전계통요목 훈련장비의 일실시예를 개략적으로 설명하는 설명도이고, 도 3은 본 발명에 따른 저장매체가 개인용 컴퓨터에 탑재되는 상태를 설명하는 설명도이며, 도 4는 본 발명의 플로우차트이고, 도 5는 본 발명에 따른 장비에 실현된 듀얼화면상태를 설명하는 설명도이며, 도 6은 본 발명에 따른 장비에 의해 디스플레이상에 시현되는 일례를 설명하는 설명도이고, 도 7은 본 발명에 따른 장비에 의해 디스플레이상에 시현되는 일례를 설명하는 설명도이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시 예에 따른 항전계통요목 훈련장비는,
항전계통요목 훈련용 프로그램이 저장되는 저장매체(1)를 구비하는 항전계통요목 훈련장비로서,
개인용 컴퓨터(2)의 입,출력장치부(3)를 이용하여 항전계통요목 훈련만을 위한 명령데이터들을 입력시키는 데이터 입력모듈(4)과;
상기 개인용 컴퓨터(2)에 탑재되고 데이터 입력모듈(4)을 통해 입력된 항전계통요목 훈련을 위한 명령데이터들을 실시간으로 계산 및 해석하여 항전계통요목 훈련을 위한 시현제어신호를 생성하여 전송하고 시현되는 가상의 항공기(5)의 상태를 업데이트시키는 항전계통훈련 제어모듈(6)과;
상기 항전계통훈련 제어모듈(6)의 시현제어신호에 따라 디스플레이(7)상에 항공기 조종석과 거의 동일한 환경의 UI 구현하여 항전계통요목 훈련화면을 표시하는 화면시현모듈(8)을 포함하여 구성된다.
그리고 상기 데이터 입력모듈(4)은 개인용 컴퓨터(2)의 입,출력장치부(3)를 이용하여비행상태를 설정(In Air/On Ground 초기화, RUN/Freeze 등), 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push, 모니터 상의 터치스크린 또는 마우스/키보드(9A-9B)를 이용한 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push/Release 및 예컨대, HOTAS(Hands On Throttle and Stick, Joystick:9N)의 데이터를 처리한다.
또한, 상기 항전계통훈련 제어모듈(6)은 가상으로 항공기의 비행제어, 추진계통 및 세부계통에 대한 표시제어신호를 처리하는 가상비행모듈(10:Aircraft Simulation)과, 가상으로 IMDC, 항법계통, 통신계통, 무장계통 및 레이더의 표시제어신호를 처리하는 애비오닉모듈(11: Avionics Simulation)과, 가상으로 지상/공중 표적 기동 모델구현하고 그러한 모델의 초기값 적용 및 데이터 입력모듈(4)의 데이터에 따라 실시간으로 데이터를 처리한 후 가상 항공기 상태를 Update하여 화면시현모듈(8)로 전송처리하는 타켓처리모듈(12: Target Simulation)을 포함한다.
더 나아가, 상기 화면시현모듈(8)은 항공기의 조종석과 거의 동일한 환경의 UI(User Interface)를 화면에 구현하고 데이터 입력모듈(4)에 구비된 스위치나 버튼 조작에 대응하는 화면(13:조종석 패널, Warning Light, OSB(Option Select Button), Keypad)을 업데이트하며, 비행시뮬레이션 소프트웨어에서 처리된 데이터에 따라 주요 계기정보 및 디스플레이 심볼을 시현 처리한다.
여기서, 상기 디스플레이 심볼은 HUD(Head Up Display), CMFD(Color Multifunction Display),IUFC(Integrated Up-front Control), EFIs(Electronic Flight Instruments) 등에 표시된다.
다음에는 상기와 같은 구성으로 된 본발명의 제어방법을 설명한다.
본 발명의 제어방법은 도 4에 도시된 바와같이 초기상태(S1)에서 항전계통요목 훈련용 프로그램이 저장된 저장매체를 개인용 컴퓨터에 탑재한후 항전계통훈련 제어모듈(6)이 항전계통요목 훈련용 프로그램을 로딩한후 항전계통요목 훈련모드에 따른 최초로딩화면을 화면시현모듈(8)을 통해 구현하여 디스플레이(7)상에 표시시키는 제1 과정(S2)과;
상기 제1 과정(S2)후에 항전계통훈련 제어모듈(6)이 데이터 입력모듈(4)을 통해 입력된 조종훈련생의 항전계통요목 훈련에 따른 초기입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보를 생성하여 화면시현모듈(8)을 통해 디스플레이상에 초기 시현화면을 시현하는 제2 과정(S3)과;
상기 제2 과정(S3)후에 항전계통훈련 제어모듈(6)이 데이터 입력모듈(4)을 통해 조종훈련생이 디스플레이를 보면서 항전계통요목 훈련을 조작함에 따라 발생되는 입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보에 대한 업데이트 제어신호를 생성하여 화면시현모듈(8)을 통해 디스플레이상에 표시되는 항전계통요목 시현화면을 업데이트시켜 시현하는 제3 과정(S4)을 포함하여 구성된다.
여기서, 상기 제1 내지 3 과정(S4)은 항전계통훈련 제어모듈(6)이 좀더 구체적으로 구동되기위해서, 먼저 가상비행모듈(Aircraft Simulation)이 가상으로 항공기의 비행제어, 추진계통 및 세부계통에 대한 표시제어신호를 처리하는 제1 단계와;
상기 제1 단계중에 애비오닉모듈(Avionics Simulation)이 가상으로 IMDC, 항법계통, 통신계통, 무장계통 및 레이더의 표시제어신호를 처리하는 제2 단계와;
상기 제2 단계중에 타켓처리모듈(Target Simulation)이 가상으로 지상/공중 표적 기동 모델구현하고 그러한 모델의 초기값 적용 및 데이터 입력모듈(4)의 데이터에 따라 실시간으로 데이터를 처리한 후 가상 항공기 상태를 Update하여 화면시현모듈(8)로 전송처리하는 제3 단계를 더 포함한다.
한편, 상기 제 3 과정(S4)에는 항전계통훈련 제어모듈(6)이 조종훈련생들이 개인용 컴퓨터(2)의 입,출력장치부(3)를 이용하여 입력한 비행상태를 설정(In Air/On Ground 초기화, RUN/Freeze 등), 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push, 모니터 상의 터치스크린 또는 마우스/키보드를 이용한 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push/Release 및 HOTAS(Hands On Throttle and Stick, Joystick)의 데이터를 데이터 입력모듈(4)을 통해 처리하는 구체제어단계를 더 포함한다.
환언하면, 본 발명에 따른 항전계통요목 훈련장비(14)를 조종훈련생이 개인의 편의에 따라 개별적으로 숙달학습을 수행하기위해 사용하려면, 먼저, 항전계통요목 훈련용 프로그램이 저장된 저장매체(1)를 개인용 컴퓨터(2)에 탑재한후 전원을 온시켜주고 항전계통훈련 제어모듈(6)이 항전계통요목 훈련용 프로그램을 로딩시킨다. 그러면, 상기 항전계통훈련 제어모듈(6)은 항전계통요목 훈련모드에 따른 최초로딩화면을 도 5 내지 도 7에 도시된 바와같이 화면시현모듈(8)을 통해 구현하여 디스플레이(7)상에 표시시킨다. 이때, 상기 디스플레이(7)상에 표시된 항전계통요목 훈련에 따른 초기로딩화면을 보면서 조종훈련생이 개인용 컴퓨터(2)의 입,출력장치부(3)를 이용하여 비행상태를 설정(In Air/On Ground 초기화, RUN/Freeze 등), 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push, 모니터 상의 터치스크린 또는 마우스/키보드를 이용한 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push/Release 및 HOTAS(Hands On Throttle and Stick, Joystick)의 데이터를 데이터 입력모듈(4)로 입력시킨다. 그러면 상기 항전계통훈련 제어모듈(6)은 데이터 입력모듈(4)을 통해 입력된 조종훈련생의 항전계통요목 훈련에 따른 초기입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보를 생성하여 화면시현모듈(8)을 통해 디스플레이(7)상에 초기 시현화면을 시현시킨다. 따라서, 상기 항전계통훈련 제어모듈(6)은 데이터 입력모듈(4)을 통해 조종훈련생이 디스플레이를 보면서 항전계통요목 훈련을 조작함에 따라 발생되는 입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보에 대한 업데이트 제어신호를 생성하여 화면시현모듈(8)을 통해 디스플레이상에 표시되는 항전계통요목 시현화면을 업데이트시켜 시현한다.
여기서, 상기 과정의 항전계통훈련 제어모듈(6)의 동작을 좀더 구체적으로 살펴보면, 먼저 도 5 내지 도 7에 도시된 바와같이 항전계통훈련 제어모듈(6)의 가상비행모듈(10)은 가상으로 항공기의 비행제어, 추진계통 및 세부계통에 대한 표시제어신호를 처리하여 애비오닉모듈(11)로 전송한다. 그리고 상기 애비오닉모듈(11)은 상기 가상비행모듈(10)로부터 입력된 비행제어데이터(위치정보, MUX)를 처리하여 가상으로 IMDC, 항법계통, 통신계통, 무장계통 및 레이더에 대한 표시제어신호를 생성하여 화면시현모듈(8)로 전송하고 화면시현모듈(8)로부터 입력된 IMDC 데이터(MUX)를 다시 가상비행모듈(10)로 전송하여 처리되게한다. 한편, 상기 화면시현모듈(8)은 애비오닉모듈(11)의 표시제어신호에 따라 디스플레이(HUD, CMFDs, IUFC)상에 그러한 모델의 초기값 적용 및 실시간으로 데이터를 처리한 후 가상 항공기(5)의 상태를 Update하고 타켓처리모듈(12)로부터 입력된 레이더 표적데이터에 따라 디스플레이(7)상에 가상으로 지상/공중 표적 기동 모델을 구현하므로써, 조종훈련생이 복잡한 비행시뮬레이터 전체에 접근하거나 혹은 시간계획을 잡을 필요없이 원하는 시간에 개인용 컴퓨터에서 항전계통요목 훈련을 실행할 수가 있다.
1 : 저장매체 2 : 개인용 컴퓨터
3 : 입,출력장치부 4 : 데이터 입력모듈
5 : 가상 항공기 6 : 항전계통훈련 제어모듈
7 : 디스플레이 8 : 화면시현모듈
9A-N: 키보드/조이스틱 10: 가상비행모듈
11: 애비오닉모듈 12: 타켓처리모듈
13: 실행화면 14: 항전계통요목 훈련장비

Claims (8)

  1. 개인용 컴퓨터의 입,출력장치부를 이용하여 항전계통요목 훈련을 위한 명령데이터들을 입력시키는 데이터 입력모듈과;
    상기 개인용 컴퓨터에 탑재되고 데이터 입력모듈을 통해 입력된 항전계통요목 훈련을 위한 명령데이터들을 실시간으로 계산 및 해석하여 항전계통요목 훈련을 위한 시현제어신호를 생성하여 전송하고 시현되는 가상의 항공기의 상태를 업데이트시키는 항전계통훈련 제어모듈과;
    상기 항전계통훈련 제어모듈의 시현제어신호에 따라 디스플레이상에 항공기 조종석과 동일한 환경의 UI 구현하여 항전계통요목 훈련화면을 표시하는 화면시현모듈을 포함하여 구성하되;
    상기 개인용 컴퓨터는 항전계통요목 훈련용 프로그램이 저장되는 저장매체를 탑재하고,
    상기 데이터 입력 모듈은 개인용 컴퓨터의 입,출력장치부를 이용하여 비행상태를 설정(In Air/On Ground 초기화, RUN/Freeze 설정 포함), 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push 설정, 디스플레이 상의 터치스크린 또는 마우스/키보드를 이용한 조종석 패널 스위치 조작 및 버튼 Push/Release 설정 및 HOTAS(Hands On Throttle and Stick, Joystick)의 데이터를 처리하는 것을 특징으로 하는 항전계통요목 훈련장비.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 항전계통훈련 제어모듈은 가상으로 항공기의 비행제어, 추진계통 및 세부계통에 대한 표시제어신호를 처리하는 가상비행모듈과; 가상으로 IMDC, 항법계통, 통신계통, 무장계통 및 레이더의 표시제어신호를 처리하는 애비오닉모듈; 및 가상으로 지상/공중 표적 기동 모델구현하고 그러한 모델의 초기값 적용 및 데이터 입력모듈의 데이터에 따라 실시간으로 데이터를 처리한 후 가상 항공기 상태를 Update하여 화면시현모듈로 전송처리하는 타켓처리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 항전계통요목 훈련장비.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 화면시현모듈은 데이터 입력모듈에 구비된 스위치나 버튼 조작에 대응하는 조종석 패널, Warning Light, OSB(Option Select Button), Keypad을 포함하는 화면을 업데이트하고, 비행시뮬레이션 소프트웨어에서 처리된 데이터에 따라 주요 계기정보 및 디스플레이 심볼을 시현 처리하는 것을 특징으로 하는 항전계통요목 훈련장비.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이 심볼은 HUD(Head Up Display), CMFD(Color Multifunction Display),IUFC(Integrated Up-front Control) 및 EFIs(Electronic Flight Instruments)을 표시하는 것을 특징으로 하는 항전계통요목 훈련장비.
  7. 항전계통요목 훈련용 프로그램이 저장된 저장매체를 개인용 컴퓨터에 탑재한후 항전계통훈련 제어모듈이 항전계통요목 훈련용 프로그램을 로딩한후 항전계통요목 훈련모드에 따른 최초로딩화면을 화면시현모듈을 통해 구현하여 디스플레이상에 표시시키는 제1 과정과;
    상기 제1 과정후에 항전계통훈련 제어모듈이 데이터 입력모듈을 통해 입력된 조종훈련생의 항전계통요목 훈련에 따른 초기입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보를 생성하여 화면시현모듈을 통해 디스플레이상에 초기 시현화면을 시현하는 제2 과정과;
    상기 제2 과정후에 항전계통훈련 제어모듈이 데이터 입력모듈을 통해 조종훈련생이 디스플레이를 보면서 항전계통요목 훈련을 조작함에 따라 발생되는 입력데이터를 계산 및 분석하고 타켓정보, 위치정보 및 항법정보에 대한 업데이트 제어신호를 생성하여 화면시현모듈을 통해 디스플레이상에 표시되는 항전계통요목 시현화면을 업데이트시켜 시현하는 제3 과정을 포함하여 구성하되;
    상기 항전계통훈련 제어모듈은, 가상비행모듈이 가상으로 항공기의 비행제어, 추진계통 및 세부계통에 대한 표시제어신호를 처리하도록 제어하고, 애비오닉모듈이 가상으로 IMDC, 항법계통, 통신계통, 무장계통 및 레이더의 표시제어신호를 처리하도록 제어하며, 타켓처리모듈이 가상으로 지상/공중 표적 기동 모델구현하고 그러한 모델의 초기값 적용 및 데이터 입력모듈의 데이터에 따라 실시간으로 데이터를 처리한 후 가상 항공기 상태를 Update하여 화면시현모듈로 전송처리하도록 제어하여 항전계통요목 훈련을 실행시키는 것을 특징으로 하는 항전계통요목 훈련장비의 제어방법.
  8. 삭제
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