KR101411326B1 - 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치 및 방법 - Google Patents

디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 영상 처리 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 현재 영상 및 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하고, 임의의 효과 영상 선택에 의해 현재 영상을 선택된 효과로 변환시키는 영상 후보정 처리 장치 및 방법에 관한 것이다. 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치는 현재 영상 및 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하고, 임의의 효과가 적용된 영상이 선택되면, 현재 영상을 선택된 효과로 변환시키는 디지털 신호 처리수단을 포함한다.
Figure R1020070107802
현재 영상, 효과를 적용한 영상, 동시 디스플레이, 후보정

Description

디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치 및 방법{Apparatus and method for retouching of image in digital image processing device}
본 발명은 디지털 영상 처리 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 현재 영상 및 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하고, 임의의 효과 영상 선택에 의해 현재 영상을 선택된 효과로 변환시키는 영상 후보정 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 출시되어 있는 많은 디지털 영상 처리 장치들은 자체 내장된 영상 후처리 효과 기능 예를 들면, 블러효과, 샤픈 효과, 세피아 효과 등을 가지고 있다. 이 기능들은 컴퓨터 내의 포토 샵 등의 영상 편집 프로그램을 이용하여 따로 후처리를 하는 방법을 모르는 많은 사용자 들은 디지털 영상 처리 장치 내에 포함된 이 기능들을 이용하여 자신이 원하는 영상을 만들어 내고 있다.
현재 디지털 영상 처리 장치에서 구현되고 있는 후처리 방법은 텍스트 위주의 메뉴에서 하나의 효과를 선택하여 그 효과에 대한 알고리즘을 처리한 후 그 결과를 확인하거나, 메뉴에서 효과를 선택하는 경우 본 영상이 아닌 작은 사이즈의 썸네일 영상에서 처리된 효과를 보여주는 것이다. 그러나 사용자가 영상을 선택하 고, 그에 따른 효과를 보려면 약간의 시간이 지연되기 때문에, 그 효과가 사용자가 원하는 효과가 아니거나, 각 기능에 사용자가 직접 설정할 수 있는 파라미터에 따라 영상에 적용된 효과가 지나치거나 모자랐을 경우가 생길 수 있어 불편함이 따를 수 밖에 없다.
즉, 사용자는 영상 후처리에 대한 결과를 직관적으로 알 수가 없기 때문에 그에 따른 불편함이 있고, 사용자가 원하는 결과물이 아닌 경우 그에 따른 시간 낭비가 발생하는 문제점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적인 과제는 현재 영상 및 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하고, 임의의 효과 영상 선택에 의해 현재 영상을 선택된 효과로 변환시키는 영상 후보정 처리 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치는 디지털 영상 처리기로서, 현재 영상 및 상기 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하고, 상기 임의의 효과가 적용된 영상이 선택되면, 상기 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은 선택된 원래 영상의 크기를 축소하고 다수의 사본 영상을 생성하는 사본영상 생성부; 상기 생성된 다수의 사본 영상들 각각에 다양한 영상효과를 적용하여 처리하는 영상효과 적용부; 및 크기가 축소된 현재 사본 영상을 중심에 위치시키고 주변영역에 상기 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 위치시킨 후, 상기 임의의 효과가 적용된 영상이 선택되면, 상기 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 제어부는 상기 임의의 효과가 적용된 사본 영상의 선택 횟수가 누적될수록 상기 효과의 적용 강도를 세게하거나 약하게 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 선택된 효과들의 히스토리를 순차적으로 저장하는 히스토리 저장부를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 제어부는 상기 현재 사본 영상에 상기 효과 적용이 완료되면, 원래 크기의 현재 영상에 상기 저장된 히스토리를 순차적으로 적용하여 변환시킨 후 다른 이름으로 저장할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 방법은 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서, (a) 현재 영상 및 상기 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하는 단계; 및 (b) 상기 임의의 효과가 적용된 영상이 선택되면, 상기 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 (a)단계 이전에 상기 영상의 크기를 축소하고 다수의 사본 영상을 생성할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 임의의 효과가 적용된 사본 영상의 선택 횟수가 누적될수록 상기 효과의 적용 강도가 세지거나 약해질 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 선택된 효과들의 히스토리를 순차적으로 저장할 수 있다.
본 발명에 있어서, (c) 상기 현재 사본 영상에 상기 효과 적용이 완료되면, 원래 크기의 현재 영상에 상기 저장된 히스토리를 순차적으로 적용하여 변환시킨 후 다른 이름으로 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 종래와 같은 영상 후처리 과정에서 직관적이지 못한 사용자 인터페이스로 인해 불편했던 점을 해결하기 위해 보다 직관적인 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 디지털 영상 처리 장치에서 영상 후처리를 사용하는 사용자의 불편함을 줄여 줄 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 디지털 영상 처리 장치의 앞쪽 및 위쪽 외형을 보여주는 사시도 이다.
셔터-릴리즈 버튼(11)은 정해진 시간 동안 CCD나 필름을 빛에 노출시키기 위해 열리고 닫히며, 조리개(미도시)와 연동하여 피사체를 적정하게 노출시켜 CCD에 영상을 기록한다.
셔터-릴리즈 버튼(11)은 촬영자 입력에 의해 제1 및 제2 영상 촬영 신호를 생성한다. 반셔터 신호로써의 제1 셔터-릴리즈 버튼(11)이 입력되면, 디지털 영상 처리 장치는 초점을 잡고 빛의 양을 조절하며, 이때 초점이 맞은 경우 디스플레이부(25)에 녹색 불이 켜지게 된다. 제1 셔터-릴리즈 버튼(11)의 입력으로 초점이 잡히고 빛의 양이 조절되면, 비로소 완전셔터 신호로써의 제2 셔터-릴리즈 버튼(11)을 입력하여 영상을 촬영한다.
전원 버튼(13)은 디지털 영상 처리 장치에 전원을 공급하여 동작시키기 위해 입력된다.
플래시(15)는 어두운 곳에서 촬영할 경우 밝은 빛을 순간적으로 비추어 밝게 해주는 것으로 플래시 모드에는 자동플래시, 강제발광, 발광금지, 적목감소, 슬로우 싱크로 등이 있다.
보조광(17)은 광량이 부족하거나 야간 촬영 시에 디지털 영상 처리 장치가 자동으로 초점을 빠르고 정확하게 잡을 수 있도록 피사체에 광을 공급한다.
렌즈부(19)는 외부 광원으로부터 빛을 받아 영상을 처리한다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 영상 처리 장치의 뒤쪽 외형을 보여주는 배면도로서, 광각-줌 버튼(21w), 망원-줌 버튼(21t), 디스플레이부(23) 및 터치센서 또는 접점식 스위치가 구비된 입력 버튼들(B1~B14)(이하 버튼들(B1~B14)이라 표기함)을 구비한다.
광각-줌 버튼(21w) 또는 망원-줌 버튼(21t)은 입력에 따라 화각이 넓어지거나, 화각이 좁아지는데, 특히, 선택된 노출영역의 크기를 변경시키고자 할 때 입력한다. 광각-줌 버튼(21w)이 입력되면, 선택된 노출영역의 크기가 작아지고, 망원-줌 버튼(21t)이 입력되면, 선택된 노출영역의 크기가 커진다.
버튼들(B1~B14)은 디스플레이부(23)의 가로 열 및 세로 열에 구비된다. 디스플레이부(23)의 가로 열 및 세로 열에 구비된 버튼들(B1~B14)은 터치 센서(도시되지 않음) 또는 접점식 스위치(도시되지 않음)가 구비되어 있다.
즉, 버튼들(B1~B14)에는 터치 센서가 구비되어 가로 열의 버튼들(B1~B7) 또는 세로 열의 버튼들(B8~B14)을 터치한 상태에서 상/하/좌/우로 이동하여 주 메뉴 항목 중 임의의 값(예를 들어, 컬러 또는 밝기)을 선택하거나, 주 메뉴 아이콘에 포함된 하위메뉴 아이콘을 활성화 시킬 수 있다.
또한 버튼틀(B1~B14)에는 접점식 스위치가 구비되어 있어, 주 메뉴 아이콘 및 하위메뉴 아이콘을 직접 선택하여 해당 기능을 실행시킬 수 있다. 터치 센서는 접점식 스위치 입력에 비해 상대적으로 약한 터치만을 요구하지만, 접점식 스위치 입력은 터치 센서 입력에 비해 상대적으로 강한 터치를 요구한다.
도 3은 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치의 구성을 보이는 블록도로서, 디스플레이부(23), 사용자 입력부(31), 촬상부(33), 영상 처리부(35) 및 디지털 신호 처리부(39)를 포함한다.
사용자 입력부(31)는 정해진 시간 동안 CCD나 필름을 빛에 노출시키기 위해 열리고 닫히는 셔터 릴리즈 버튼(11), 전원을 공급하기 위해 입력하는 전원 버튼(13), 입력에 따라 화각을 넓어지게 하거나, 화각을 좁아지게 하는 광각-줌 버튼(21w) 및 망원-줌 버튼(21t)과, 문자 입력 또는 메뉴 선택 및 실행을 위해 위해 디스플레이부(23) 주변의 가로 및 세로열에 구비된 터치센서 또는 접점식 스위치가 구비된 버튼들 버튼틀(B1~B14)이 있다.
촬상부(33)는 도면에 도시되지 않은 셔터, 렌즈부, 조리개 및 CCD(Charge Coupled Device) 및 ADC를 포함한다. 셔터는 조리개와 함께 노광하는 빛의 양을 조절하는 기구이다. 렌즈부는 외부 광원으로부터 빛을 받아 영상을 처리한다. 이 때, 조리개는 개폐 정도에 따라 입사되는 빛의 양(광량)을 조절한다. 조리개의 개폐 정도는 디지털 신호 처리부(39)에 의해 제어된다.
CCD는 렌즈부를 통하여 입력되는 광량을 축적하고 그 축적된 광량에 따라 렌 즈부에서 촬상된 영상을 수직 동기신호에 맞추어 출력한다. 디지털 영상 처리 장치의 영상 획득은 피사체로부터 반사되어 나오는 빛을 전기적인 신호로 변환시켜 주는 CCD에 의해 이루어진다. CCD를 이용하여 컬러 영상을 얻기 위해서는 컬러 필터를 필요로 하며, 대부분 CFA(Color filter array) 라는 필터(미도시)를 채용하고 있다. CFA는 한 픽셀마다 한 가지 컬러를 나타내는 빛만을 통과시키며 규칙적으로 배열된 구조를 가지고 있으며, 배열 구조에 따라 여러 가지 형태를 가지고 있다. ADC는 CCD로부터 출력되는 아날로그 영상신호를 디지털 신호로 변환한다.
영상 처리부(35)는 디지털 변환된 RAW 데이터를 디스플레이 가능하도록 신호처리 한다. 영상 처리부(35)는 온도변화에 만감한 CCD 및 CFA 필터에서 발생하는 암 전류에 의한 블랙레벨(Black level)을 제거한다. 영상 처리부(35)는 인간 시각의 비선형성에 맞추어 정보를 부호화 하는 감마 보정을 수행한다. 영상 처리부(35)는 감마 보정된 소정 데이터의 RGRG라인 및 GBGB 라인으로 구현된 베이어 패턴을 RGB 라인으로 보간하는 CFA 보간을 수행한다. 영상 처리부(35)는 보간된 RGB 신호를 YUV 신호로 변환하고, 고 대역 필터에 의해 Y 신호를 필터링 하여 영상을 뚜렷하게 처리하는 에지 보상과, 표준 컬러 좌표계를 이용하여 U, V 신호의 컬러 값을 정정하는 컬러 정정을 수행하며, 이들의 노이즈를 제거한다. 영상 처리부(35)는 노이즈가 제거된 Y, U, V 신호를 압축 및 신호 처리하여 JPEG 파일을 생성하고, 생성된 JPEG 파일은 디스플레이부(23)에 디스플레이 되고, 저장부(37)에 저장된다. 이와 같은 영상 처리부(35)의 모든 동작은 디지털 신호 처리부(39)의 제어 하에 동작한다.
디지털 신호 처리부(39)는 디스플레이부(23)에 현재 영상 및 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 영상들을 함께 디스플레이 하고, 임의의 효과가 적용된 영상이 선택되면, 현재 영상을 선택된 효과로 변환시킨다.
이를 위해 디지털 신호 처리부(39)는 사본 영상 생성부(39-1), 영상효과 적용부(39-2) 히스토리 저장부(39-3) 및 제어부(39-4)를 포함한다.
디지털 신호 처리부(39)는 임의의 저장 영상에 대해 후보정 처리를 가능하게 하는 영상 편집 프로그램을 저장하고 있다. 재생모드에서 사용자가 저장부(37)에 저장된 영상들을 재생하는 중에, 임의의 영상에 대해 영상 편집 메뉴를 선택하게 되면, 사본 영상 생성부(39-1)는 선택된 영상의 크기가 축소된 다수의 사본 영상을 생성한다. 예를 들어 사본 영상 생성부(39-1)는 선택된 영상의 크기를 썸네일 영상 크기 또는 VGA 크리고 축소 시킨 후 도 4와 같은 8개의 사본 영상을 생성하며, 제시된 개수로 한정되는 것은 아니다.
사본 영상 생성이 완료되면, 이미지 효과 적용부(39-2)는 생성된 각 사본 영상에 대해 미리 정해진 효과 처리를 수행한다. 도 4를 예로 들면, 이미지 효과 적용부(39-2)는 생성된 각 사본 영상에 대해, 영상을 흑백 사진으로 표현해 주는 블랙 & 화이트(black & white) 효과, 영상의 명암(contrast)를 변경하는 효과, 영상의 밝기(brightness)를 변경하는 효과, 영상의 붉은색, 녹색, 파란색 등의 특정 색을 강조(enhancement)하는 효과, 영상의 선명도를 올려주는 샤픈(shappen) 효과, 영상의 초점을 흐리게 하는 블러(blur)효과 등을 적용하여 처리를 수행한다. 이 밖에, 이미지 효과 적용부(39-2)는 영상을 오래된 사진과 같은 느낌을 주는 세피아 효과, WDR(wide dynamic rage) 효과 등도 적용할 수 있다.
생성된 사본 영상에 대해 효과 처리가 완료되면, 제어부(39-4)는 디스플레이부(23)에 축소된 크기의 현재 사본 영상 및 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 함께 디스플레이 한다. 제어부(39-4)는 도 4에 도시된 바와 같이 크기가 축소된 현재 사본 영상을 중심에 위치시키고, 주변영역에 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 위치시킬 수 있다.
사용자는 디스플레이부(23)에 표시된 현재 사본 영상 및 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 보고, 사용자 입력부(31)를 통하여 변환시키고자 하는 효과 사본 영상을 선택한다. 여기서 사용자 입력부(31)는 버튼들(B1~B14)이거나, 터치스크린일 수 있다.
제어부(39-4)는 사용자에 의해 선택된 효과 사본 영상을 수신하고, 영상 효과 적용부(39-2)를 제어하여, 상기 현재 사본 영상이 선택된 효과로 변환되도록 한다. 이와 반대로 특정 버튼을 입력하고 해당 효과 사본 영상을 선택할 경우, 반대의 효과를 나타낼 수 있다.
예를 들어, 도 4에서 사용자가 밝기(brightness)효과가 처리된 사본 영상을 선택하면, 중심에 위치한 현재 사본 영상이 밝기가 한 단계 밝아지는 영상으로 변환된다. 이와는 반대로 특정 버튼(예를 들어 shift 버튼)과 밝기 효과가 처리된 사본 영상을 선택하면, 중심에 위치한 현재 사본 영상의 밝기가 한 단계 어두워지는 영상으로 변환된다. 그리고 나서, 제어부(39-4)는 해당 히스토리를 히스토리 저장부(39-3)에 저장한다.
이때, 효과가 적용된 영상의 선택 횟수가 누적될수록, 현재 사본 영상의 효과 적용 강도가 세진다. 예를 들어, 사용자가 밝기(brightness)효과가 처리된 사본 영상의 선택 횟수가 많아 질수록, 중심에 위치한 현재 사본 영상의 밝기가 점점 더 밝아진다. 이와는 반대로, 특정 버튼(예를 들어 shift 버튼)과 밝기 효과가 처리된 사본 영상을 선택 회수가 많아질수록, 중심에 위치한 현재 사본 영상의 밝기가 점점 더 어두워진다. 이때도, 제어부(39-4)는 해당 히스토리 즉, 밝기 효과 입력횟수를 히스토리 저장부(39-3)에 저장한다.
적용된 효과가 원하던 결과가 아닌 경우, 결과를 확인후 별도의 버튼이나 스크린을 터치함으로써 바로 전 단계의 상태로 회복할 수 있다.
이와 같은 처리 과정으로 현재 사본 영상에 대한 효과 처리가 완료되면, 제어부(39-4)는 히스토리 저장부(39-4)에 저장된 영상 효과 정보를 원본 영상에 순차적으로 적용시키고, 히스토리 영상 효과가 적용된 원본 영상은 다른 이름으로 저장부(37)에 저장한다.
다른 실시 예로, 상기에 기재된 효과 이외에 왜곡 보정과 같은 효과를 추가해서 정도를 조정한 후 최종 영상에 쉽게 적용시킬 수도 있다.
이어서, 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 방법을 상세히 설명한다. 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 방법은 도 3에 도시된 바와 같은 디지털 영상 처리장치의 내부에서 수행될 수 있는데, 실시 예에 따라 제어방법의 주 알고리즘은 제어장치 내의 주변 구성 요소들의 도움을 받아 디지털 신호 처리부(39)의 내부에서 수행될 수 있다.
재생모드에서 사용자가 저장부(37)에 저장된 영상들을 재생하는 중에(501단계), 임의의 영상에 대해 영상 편집 메뉴를 선택한다(503단계). 디지털 신호 처리부(39)는 임의의 저장 영상에 대해 후보정 처리를 가능하게 하는 영상 편집 프로그램을 저장하고 있다.
영상 편집 메뉴가 선택되면, 디지털 신호 처리부(39)는 선택된 현재 영상에 대해 크기가 축소된 다수의 사본 영상을 생성한다(505단계). 예를 들어 사본 영상 생성부(39-1)는 선택된 영상의 크기를 썸네일 영상 크기 또는 VGA 크리고 축소 시킨 후 도 4와 같은 8개의 사본 영상을 생성하며, 제시된 개수로 한정되는 것은 아니다.
사본 영상 생성이 완료되면, 디지터러 신호 처리부(39)는 생성된 각 사본 영상에 대해 미리 정해진 효과를 적용한다(507단계). 디지털 신호 처리부(39)는 생성된 각 사본 영상에 대해, 블랙 & 화이트 효과, 명암 변경 효과, 밝기 변경 효과, 붉은색, 녹색, 파란색 등의 특정 색을 강조하는 효과, 선명도를 올려주는 샤픈 효과, 초점을 흐리게 하는 블러 효과, 세피아 효과, WDR(wide dynamic rage) 효과, 왜곡 보정 효과 등을 적용한다.
생성된 사본 영상에 대해 효과 처리가 완료되면, 도 4에 도시된 바와 같이, 디지털 신호 처리부(39)는 디스플레이부(23)의 중심에 현재 사본 영상을 위치시키고, 주변영역에 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 위치시킨다(509단계).
이어서, 디지털 신호 처리부(39)는 사용자 입력부(31)를 통하여 임의의 효과 영상이 선택되었는지 판단한다(511단계). 사용자는 디스플레이부(23)에 표시된 현재 사본 영상 및 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 보고, 사용자 입력부(31)를 통하여 변환시키고자 하는 효과 사본 영상을 선택할 수 있다. 여기서 사용자 입력부(31)는 버튼들(B1~B14)이거나, 터치스크린일 수 있다.
임의의 효과 영상이 선택되면, 디지털 신호 처리부(39)는 현재 사본 영상을 선택된 효과 사본 영상과 같은 효과를 적용하여 변환시킨다(513단계). 이와 반대로 특정 버튼을 입력하고 해당 효과 사본 영상을 선택할 경우, 반대의 효과를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 도 4에서 사용자가 명암(contrast)효과가 처리된 사본 영상을 선택하면, 중심에 위치한 현재 사본 영상의 명암이 한 단계 진해지는 영상으로 변환된다. 또는 특정 버튼과 명암 효과가 처리된 사본 영상을 선택하면, 중심에 위치한 현재 사본 영상의 명암이 한 단계 얕아지는 영상으로 변환된다.
변환된 현재 사본 영상을 보고, 더 강한 동일 효과를 적용하고자 하는 경우(515단계), 동일한 효과 사본 영상을 여러 번 선택한다(517단계). 예를 들어, 사용자가 명암 효과가 처리된 사본 영상의 선택 횟수가 많아 질수록, 중심에 위치한 현재 사본 영상이 명암이 점점 더 진해 진다. 이와는 반대로, 특정 버튼과 명암 효과가 처리된 사본 영상을 선택 회수가 많아질수록, 중심에 위치한 현재 사본 영상의 명암이 점점 더 어두워진다.
이후, 변환된 현재 사본 영상을 보고 다른 효과를 적용하고자 하는 경우(519단계), 511단계로 점프하여 다른 효과 사본 영상 선택하여 현재 사본 영상을 변환시킨다.
적용된 효과가 원하던 결과가 아닌 경우, 결과를 확인후 별도의 버튼이나 스크린을 터치함으로써 바로 전 단계의 상태로 회복할 수 있다.
디지털 신호 처리부(39)는 현재 사본 영상에 효과를 적용시킬 때마다, 해당 효과 정보를 히스토리 정보로써 순차적으로 저장한다(521단계).
디지털 신호 처리부(39)는 상기와 같은 처리 과정으로 현재 사본 영상에 대한 효과 처리가 완료, 즉 영상 편집이 종료되었는지 판단하여(523단계), 영상 편집이 종료된 경우, 저장된 영상 효과 히스토리 정보를 원본 영상에 순차적으로 적용시킨다(525단계).
그리고 나서, 디지털 신호 처리부(39)는 영상 효과 히스토리 정보가 순차적으로 적용되여 변환된 원본 영상을 다른 이름으로 저장부(37)에 저장시킨다(527단계)
도 1은 디지털 영상 처리기의 앞쪽 및 위쪽 외형을 보여주는 사시도 이다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 영상 처리기의 뒤쪽 외형을 보여주는 배면도 이다.
도 3은 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 장치의 구성을 보이는 블록도 이다.
도 4는 도 3에서 현재 선택된 영상을 중심으로 주변에 후보정 처리된 영상들의 배열을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 영상 후보정 처리 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.

Claims (10)

  1. 디지털 영상 처리기로서,
    현재 영상 및 상기 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 함께 디스플레이 하고, 상기 다양한 효과를 적용한 사본 영상들 중 임의의 효과가 적용된 사본 영상이 선택되면, 상기 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 영상 후보정 처리 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은
    상기 현재 영상의 크기를 축소하고 다수의 사본 영상을 생성하는 사본영상 생성부;
    상기 생성된 다수의 사본 영상들 각각에 다양한 영상효과를 적용하여 처리하는 영상효과 적용부; 및
    상기 크기가 축소된 현재 영상을 중심에 위치시키고 주변영역에 상기 크기가 축소된 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 위치시킨 후, 상기 다양한 효과를 적용한 사본 영상들 중 임의의 효과가 적용된 사본 영상이 선택되면, 상기 크기가 축소된 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 다양한 효과를 적용한 사본 영상들 중 임의의 효과가 적용된 사본 영상의 선택 횟수가 누적될수록 상기 효과의 적용 강도를 세게하거나 약하게하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 선택된 효과들의 히스토리를 순차적으로 저장하는 히스토리 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 크기가 축소된 현재 영상에 상기 효과 적용이 완료되면, 원래 크기의 상기 현재 영상에 상기 저장된 히스토리를 순차적으로 적용하여 변환시킨 후 다른 이름으로 저장하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 장치.
  6. 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서,
    (a) 현재 영상 및 상기 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 함께 디스플레이 하는 단계; 및
    (b) 상기 다양한 효과를 적용한 사본 영상들 중 임의의 효과가 적용된 사본 영상이 선택되면, 상기 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 단계를 포함하는 영상 후보정 처리 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 (a)단계는,
    상기 현재 영상의 크기를 축소하고 다수의 사본 영상을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 다수의 사본 영상들 각각에 다양한 영상효과를 적용하여 처리하는 단계를 포함하고,
    상기 (b)단계는,
    상기 크기가 축소된 현재 영상을 중심에 위치시키고 주변영역에 상기 크기가 축소된 현재 영상에 대하여 다양한 효과를 적용한 사본 영상들을 위치시킨 후, 상기 다양한 효과를 적용한 사본 영상들 중 임의의 효과가 적용된 사본 영상이 선택되면, 상기 크기가 축소된 현재 영상을 상기 선택된 효과로 변환시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 다양한 효과를 적용한 사본 영상들 중 임의의 효과가 적용된 사본 영상의 선택 횟수가 누적될수록 상기 효과의 적용 강도가 세지거나 약해지는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 선택된 효과들의 히스토리를 순차적으로 저장하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    (c) 상기 크기가 축소된 현재 영상에 상기 효과 적용이 완료되면, 원래 크기의 상기 현재 영상에 상기 저장된 히스토리를 순차적으로 적용하여 변환시킨 후 다른 이름으로 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 후보정 처리 방법.
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