KR101407969B1 - 스크린 골프 게임 장애물 설정방법 및 이를 적용한 스크린 골프 게임 시스템 - Google Patents

스크린 골프 게임 장애물 설정방법 및 이를 적용한 스크린 골프 게임 시스템 Download PDF

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Abstract

스크린 골프 게임 장애물 설정방법 및 이를 적용한 스크린 골프 게임 시스템이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 스크린 골프 게임 장애물 설정방법은, 스크린 골프 게임에 적용할 장애물을 선택받아, 스크린 골프 게임의 환경에 적용한다. 이에 의해, 스크린 골프 내용의 다양화, 경기력 향상 및 재미 증대를 이룰 수 있게 된다.

Description

스크린 골프 게임 장애물 설정방법 및 이를 적용한 스크린 골프 게임 시스템{Method for Setting Screen Golf Game Obstruction and Screen Golf Game System using the same}
본 발명은 게임 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스크린 골프 게임 방법 및 이를 적용한 스크린 골프 게임 시스템에 관한 것이다.
기존 스크린 골프 게임은 참여자들 간의 모임을 통하여 같은 공간에서 게임을 진행하다가 네트워크와 멀티미디어 등의 기술 발전으로 지역에 제한을 받지 않고 여러 사람 또는 팀간의 재미있는 경기를 온라인상에 참여하여 경기를 진행하는 서비스까지 출현한 상태이다.
그리고, 스크린 골프의 게임 화면은 세계의 유명한 골프장 또는 국내 골프장을 실제장면 그대로 재현함으로 현장감 있는 가상 골프 시뮬레이터를 제공할 수 있도록 하고 있다.
이런 게임은 시간이 지나면서 정해진 골프환경으로 단조로운 게임 진행으로 변할 수 있어 골프 게임의 흥미를 반감시켜 골프 대중화에 걸림돌이 될 것이다. 특히, 기존에 제공하는 게임에 익숙한 사람은 게임 집중력이 저하되고 더 다양한 환경에 접하지 못하는 문제가 있는 것이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 스크린 골프 내용의 다양화, 경기력 향상 및 재미 증대를 위한 방안으로, 스크린 골프 게임에 적용할 장애물을 게임 참여자가 선택하여, 스크린 골프 게임 환경에 적용하는 스크린 골프 게임 장애물 설정방법 및 이를 적용한 스크린 골프 게임 시스템을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 스크린 골프 게임 장애물 설정방법은, 스크린 골프 게임에 적용할 장애물을 선택받는 단계; 및 상기 선택단계에서 선택된 장애물을 상기 스크린 골프 게임의 환경에 적용하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 적용단계는, 상기 스크린 골프 게임에 참여하는 참여자들 모두에 적용할 수 있다.
또한, 상기 적용단계는, 상기 스크린 골프 게임에 참여하는 참여자들 일부에 적용할 수 있다.
그리고, 상기 적용단계는, 상기 선택단계에서 상기 장애물을 선택한 참여자의 상대방 또는 상대팀에 적용할 수 있다.
또한, 상기 선택단계는, 바닥에 위치한 터치 스크린에 선택가능한 장애물들을 표시하는 단계; 및 참여자의 골프채로 상기 표시단계에서 표시된 장애물들 중 적어도 하나를 선택받는 단계;를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 장애물은, 날씨와 관련한 장애물 및 골프장 환경과 관련한 장애물 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 스크린 골프 게임 시스템은, 스크린 골프 게임에 적용할 장애물들이 전자 정보로 구축된 DB; 및 상기 DB에 구축된 장애물들 중 적어도 하나를 선택받고, 선택받은 상기 적어도 하나의 장애물을 상기 스크린 골프 게임의 환경에 적용하는 스크린 골프 게임 장치;를 포함한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 스크린 골프 게임에 적용할 장애물을 게임 참여자가 선택하여, 스크린 골프 게임 환경에 적용할 수 있게 되어, 스크린 골프 내용의 다양화, 경기력 향상 및 재미 증대를 이룰 수 있게 된다.
특히, 스크린 골프 게임 장치에서 여러 사람 또는 팀간의 경기를 지역에 제한을 받지 않고 네트워크상에 참여하여 게임을 진행 시 자기가 잘하는 골프 코스나 환경에 편중된 게임 진행을 방지하고, 실제 필드 환경과 똑같이 재현한 콘텐츠에 별도의 변화를 주어 어떠한 골프 환경에도 빨리 적응할 수 있도록 상대방에게 다양한 골프 장애물 설정 기능 뿐만 아니라, 참여자 간의 실시간 대화와 코칭을 자연스러운 게임을 통하여 골프 기술에 대한 소통의 장을 마련함으로써 상호간의 골프 경기실력 향상과 재미가 더 향상된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프 게임 시스템을 도시한 도면,
도 2는 장애물 DB에 포함되는 장애물들을 도식적으로 나타낸 도면,
도 3은 스크린 골프 게임에 적용할 장애물 선택과정의 설명에 제공되는 도면,
도 4는 적용된 장애물에 대한 안내가 나타난 상대 참여자의 게임 화면을 예시한 도면, 그리고,
도 5는, 도 1에 도시된 스크린 골프 게임 시스템에 의해, 스크린 골프 게임이 수행되는 과정의 설명에 제공되는 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프 게임 시스템을 도시한 도면이다. 본 실시예에 따른 스크린 골프 게임 시스템은, 온라인 스크린 골프 게임을 지원한다. 구체적으로, 하나의 스크린 골프 연습장 내에서 서로 다른 게임 룸들 간에 온라인 게임이 가능함은 물론, 서로 다른 스크린 골프 연습장 간에도 온라인 게임이 가능하다.
본 실시예에 따른 스크린 골프 게임 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 스크린 골프 게임 장치들(100-1, 100-2, ... , 100-n), 회원 관리 서버(210), 게임 이력 관리 서버(220) 및 장애물 DB(230)가 포함된다.
스크린 골프 게임 장치들(100-1, 100-2, ... , 100-n)은 스크린 골프 게임을 제공하는 장치들이다. 스크린 골프 게임 장치들(100-1, 100-2, ... , 100-n)은 같은 스크린 골프 연습장 내에 구축될 수 있음은 물론, 서로 다른 스크린 골프 연습장 내에 구축될 수도 있다.
회원 관리 서버(210)는 스크린 골프 게임 장치들(100-1, 100-2, ... , 100-n)을 이용하는 회원들의 인적 정보들을 저장 및 관리하는 서버이고, 게임 이력 관리 서버(220)는 회원들의 게임 결과들 및 주요 게임 장면들을 저장하여 제공하는 서버이다.
장애물 DB(230)에는 스크린 골프 게임에 적용할 장애물들이 전자 정보로 구축되어 있다. 장애물 DB(230)에 포함되는 장애물들을 도 2에 도식적으로 나타내었다.
도 2에 도시된 바와 같이, 장애물은 날씨와 관련한 장애물과 골프장 환경과 관련한 장애물을 포함한다. 바람과 우천이 전자에 해당하고, 캐주얼 워터, 벙커, 워터 해저드, 나무, 페어웨이, 러프가 후자에 해당한다.
스크린 골프 게임 장치들(100-1, 100-2, ... , 100-n)은 장애물 DB(230)에 구축되어 있는 장애물을 참여자들에게 제공하여 선택하도록 한다. 그리고, 스크린 골프 게임 장치들(100-1, 100-2, ... , 100-n)은 참여자에 의해 선택된 장애물을 스크린 골프 게임 환경에 적용한다.
예를 들어, 스크린 골프 게임의 참여자에 의해 바람, 벙커 및 워터 해저드가 선택된 경우, 스크린 골프 게임 환경으로, 바람, 벙커 및 워터 해저가 적용된다.
이때, 적용 대상은 스크린 골프 게임에 참여하는 참여자들 모두가 될 수 있음은 물론, 스크린 골프 게임에 참여하는 참여자들 중 일부가 될 수도 있다. 여기서, 일부는, 장애물을 선택한 참여자의 상대방이 될 수도 있고, 장애물을 선택한 참여자의 상대팀이 될 수도 있다. 적용 대상이 누가 될 것인지 여부는 참여자들에 의한 선택의 문제이다.
도 3은 스크린 골프 게임에 적용할 장애물 선택과정의 설명에 제공되는 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 스크린 골프 게임 장치는 바닥에 마련된 터치 스크린에 선택가능한 장애물들을 리스트로 표시한다.
그리고, 참여자는 자신의 골프채로 바닥에 마련된 터치 스크린을 터치하여 원하는 장애물들을 선택받을 수 있다. 장애물 선택시 터치 스크린에는 장애물이 어떠한 환경으로 스크린 골프 게임에 나타나는지 간단한 영상으로 안내된다.
또한, 참여자는 자신의 골프채로 바닥에 마련된 터치 스크린을 터치하여 선택한 장애물의 조건과 위치를 선택할 수 있다.
한편, 골프채에는 마커가 부착되어 있다. 스크린 골프 게임 장치는 마커 인식기를 통해 골프채에 부착된 마커를 인식하여, 참여자가 어느 종류의 골프채를 사용하고 있는지도 파악할 수 있다.
도 3에서는 바닥에 마련된 터치 스크린을 참여자가 자신의 골프채로 터치하여 바람, 벙커, 워터 해저드 장애물을 선택한 상황을 상정하였다. 이 상황에서 참여자가 장애물을 온라인 게임의 상대방에 적용하게 되면, 도 4에 도시된 바와 같이, 상대방의 게임 화면에는 적용된 장애물에 대한 안내가 나타난다.
이하에서, 도 1에 도시된 스크린 골프 게임 시스템에 의해, 스크린 골프 게임이 수행되는 과정에 대해 도 5를 참조하여 상세히 설명한다. 도 5에서는 참여자들이 온라인으로 스크린 골프 게임을 즐기는 경우를 상정하였다.
도 5에 도시된 바와 같이, 먼저 참여자들 중 한 명이 온라인 상에 플레이 공간을 생성하고, 참여자들이 자신의 정보를 입력한다(S310). 이에, 참여자가 플레이하고 있는 스크린 골프 게임 장치와 상대방이 플레이하고 있는 스크린 골프 게임 장치는 상호 간에 통신 연결을 설정하여, 참여자들 간의 의사 통신 네트워크를 생성한다(S320).
이후, 참여자들은 스크린 골프 게임 장치를 통해 자신의 아바타를 선택 또는 생성하고(S330), 플레이 순서를 결정한다(S340). 한편, 참여자들은 자신이 사용할 골프채를 스크린 골프 게임 장치의 인식기로 인식시킨다(S350). 이에 의해, 상대방에게 자신이 어느 골프채를 사용하고 있는지 알릴 수 있게 된다.
스크린 골프 게임 시작에, 참여자는 바닥에 마련된 스크린 골프 게임 장치의 터치 스크린에 나타난 장애물들 중 원하는 것들을 터치하여 장애물들을 선택할 수 있다(S360).
스크린 골프 게임 장치는 S360단계에서 참여자에 의해 선택된 장애물에 대한 간단한 안내 영상을 표시한다(S370). 그리고, 스크린 골프 게임 장치는 상대방의 스크린 골프 게임 장치에 선택된 장애물 정보를 전달한다(S380).
그러면, 상대방의 스크린 골프 게임 장치는 전달받은 장애물을 스크린 골프 게임 환경으로 설정한다(S390).
이후, 스크린 골프 게임이 시작되면, 스크린 골프 게임 장치는 해당 참여자의 골프 자세 영상을 캡쳐하고 모델링하여, 아바타로 나타냄과 동시에 골프 기술 분석 자료를 제공할 수 있다(S400)
또한, 스크린 골프 게임이 종료되면, 스크린 골프 게임 장치는 참여자들이 장애물 극복 과정을 요약한 장면들을 추출하여 제공한다(S410).
위 실시예에서, 참여자가 상대방에게 장애물을 적용시키는 경우를 상정하였는데, 어느 한 참여자가 선택한 장애물이 모든 참여자들에게 적용되도록 구현하는 것이 가능하다.
또한, 팀 간 플레이의 경우, 팀 단위로 장애물이 적용되도록, 예를 들어, A 팀이 선택한 장애물이 B 팀에 적용되도록 구현하는 것도 가능하다.
더 나아가, 선택된 장애물이 일부 참여자들에만 적용되도록 하되, 적용될 참여자들은 장애물을 선택한 참여자가 선택하도록 구현하는 것도 가능하다. 예를 들어, 참여자 A,B,C,D,E가 스크린 골프 게임 하는 경우, 참여자 A가 자신이 선택한 장애물을 참여자 B,C에는 적용하되, 참여자 D,E에는 적용되지 않도록 구현하는 것이 가능하다.
그리고, 위 장애물 적용은 온라인 게임이 아닌 오프라인 게임의 경우, 즉, 하나의 스크린 골프 게임 장치를 통해 여러 참여자들이 게임하는 경우에도 적용될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100-1, 100-2, ... , 100-n : 스크린 골프 게임 장치
210 : 회원 관리 서버
220 : 게임 이력 관리 서버
230 : 장애물 DB

Claims (7)

  1. 스크린 골프 게임에 적용할 장애물을 선택받는 단계; 및
    상기 선택단계에서 선택된 장애물을 상기 스크린 골프 게임의 환경에 적용하는 단계;를 포함하고,
    상기 적용단계는,
    상기 선택단계에서 상기 장애물을 선택한 참여자의 상대방 또는 상대팀에 적용하고,
    상기 선택단계는,
    바닥에 위치한 터치 스크린에 선택가능한 장애물들을 표시하는 단계; 및
    참여자의 골프채로 상기 표시단계에서 표시된 장애물들 중 적어도 하나를 선택받는 단계;를 포함하며,
    상기 장애물은,
    날씨와 관련한 장애물 및 골프장 환경과 관련한 장애물 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프 게임 장애물 설정방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 스크린 골프 게임에 적용할 장애물들이 전자 정보로 구축된 DB; 및
    상기 DB에 구축된 장애물들 중 적어도 하나를 선택받고, 선택받은 상기 적어도 하나의 장애물을 상기 스크린 골프 게임의 환경에 적용하는 스크린 골프 게임 장치;를 포함하고,
    상기 게임 장치는,
    상기 장애물을 선택한 참여자의 상대방 또는 상대팀에 상기 장애물을 적용하고,
    상기 게임 장치는,
    바닥에 위치한 터치 스크린에 선택가능한 장애물들을 표시하고,
    참여자의 골프채로 상기 터치스크린에서 표시된 장애물들 중 적어도 하나를 선택받으며,
    상기 장애물은,
    날씨와 관련한 장애물 및 골프장 환경과 관련한 장애물 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프 게임 시스템.
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