KR101391052B1 - 아이덴티티 정보 푸싱 방법 및 통신 디바이스 - Google Patents

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KR101391052B1
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Abstract

본 발명의 시스템은 사용자로 하여금 두 개의 통신 디바이스 사이에서의 통신 중에 에일리어스 정보를 전송하거나 수신할 수 있도록 한다. 에일리어스 정보는 소셜 미디어 사이트 또는 네트워크(예컨대, Facebook, Twitter, LinkedIn 등) 상에서 사용자를 식별하는 사용자에 대한 식별 정보이다. 에일리어스 정보는 콘택트 프로그램 또는 다른 데이터 저장부 내에 저장될 수 있다. 두 개의 IP-인에이블 폰 사이의 웹-기반 전화 호출 동안, 에일리어스 정보가 검색될 수 있다. 에일리어스 정보는 다른 IP-인에이블 폰으로 전송될 수 있거나 또는 호출 파티와 연관된 다른 디바이스로 전송될 수 있다. 에일리어스 정보의 수신에 응답하여, 호출 파티는 수신 파티와 연관된 정보와 하나 이상의 소셜 미디어 사이트로부터의 에일리어스를 자동으로 검색할 수 있다.

Description

아이덴티티 정보 푸싱 방법 및 통신 디바이스{PUSHING IDENTITY INFORMATION}
다수의 사람들이 소셜 미디어로부터 정보를 획득하거나 또는 소셜 미디어로 정보를 제공한다. 소셜 미디어는 그 수가 크게 증가하고 있는 블로그, 마이크로 블로그(에컨대, Twitter), 소셜 미디어 사이트(예컨대, Facebook 또는 MySpace), 비디오 블로그 또는 그외의 소셜 미디어 네트워크 및/또는 사이트를 포함한다. 사용자는 서로 다른 "핸들(handle)" 또는 에일리어스(alias)에 의해 각 소셜 미디어 네트워크 또는 사이트에서 식별될 수 있다. 소셜 네트워크 또는 사이트에 대한 에일리어스가 알려져 있지 않기 때문에 다양한 소셜 미디어 네트워크 또는 사이트로부터 한 사람에 대한 정보를 수합하는 것이 종종 가능하지 않을 수 있다. 따라서, 소셜 네트워크 또는 사이트 상의 정보로부터 사용자에 대한 프로파일을 생성하는 것이 가능하지 않다.
본 출원은 35 U.S.C §119(e) 하에 2009년 8월 21일 출원된 미국 특허 출원 제61,/235,838호의 우선권을 주장하며, 상기 문서는 그 전체가 참조로서 본 명세서에 포함되었다.
본 명세서에 제시된 실시예는 사용자로 하여금 통신 중에 에일리어스 정보를 전송하거나 수신할 수 있도록 한다. 예를 들어, 에일리어스 정보는 콘택트 프로그램 또는 다른 데이터 저장부 내에 저장될 수 있다. 웹-기반 전화 호출 동안, 에일리어스 정보가 검색될 수 있다. 에일리어스 정보는 다른 IP-인에이블 폰으로 전송될 수 있거나 또는 호출 파티와 연관된 다른 디바이스로 전송될 수 있다. 에일리어스 정보의 수신에 응답하여, 호출 파티는 예컨대 소셜 미디어 사이트, 로컬 또는 장거리 저장, 로컬 이메일 시스템 등의 하나 이상의 소스로부터 정보를 자동으로 검색할 수 있다.
실시예에서, 시스템은 적어도 두 파티 또는 사용자들 사이의 통신을 전달한다. 통신 중에 또는 통신 이전에, 제 1 사용자는 에일리어스 정보를 제 2 사용자에게 푸시할 수 있다. 다른 실시예에서, 에일리어스 정보는 풀링되거나 요청 및 수신된다. 에일리어스 정보는 하나 이상의 소셜 네트워크 사이트와 연관된 제 1 사용자에 대한 아이덴티티 정보를 포함한다. 예를 들어, 만약 제 1 사용자가 Twitter 상에서 에일리어스 "BigPapi"를 사용한다면, "BigPapi" 에일리어스가 제 2 사용자에게 푸시된다.
에일리어스 정보를 이용하여, 제 2 사용자 또는 제 2 사용자와 연관된 시스템 또는 애플리케이션이 소셜 네트워크 사이트로부터 정보를 추출하기 위한 하나 이상의 소셜 네트워크 사이트와 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 포스팅의 개수, 포스팅의 내용, 생체학적 정보 등이 소셜 네트워크 사이트로부터 얻어질 수 있다.
다른 실시예에서, 제 1 사용자는 에일리어스 정보가 다른 사용자에게 전달되는 방법을 선택하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자는 에일리어스 정보가 공유되는 방식에 대한 선호도를 설정하도록 할 수 있다. 하나의 그룹 또는 개인이 에일리어스 정보의 사전결정된 세트를 수신할 수 있는 반면, 제 2 그룹 또는 개인 에일리어스 정보의 다른 사전결정된 세트를 수신할 수 있다. 선호도는 사업체 및 개인 에일리어스, 내부 기업 및 외부 기업 에일리어스 정보 등의 사이에서 기술할 수 있다.
어느 에일리어스 정보가 전달되는지와 어느 정보가 소셜 네트워크 사이트로부터 획득되는지는 액티비티 또는 콘텐트에 의해 결정될 수도 있다. 예를 들어, 만약 소셜 미디어 사이트 상의 포스트가 스키 휴가에 관련되었다면, 해당 포스트의 내용은 사업상 사용자에 의해 검색되지 않거나 전송되지 않을 수 있다. 이렇게, 한 사람에 대한 정보가 보다 직접적인 통신을 용이하게 하기 위해 수집 및 사용될 수 있다.
"적어도 하나의", "하나 이상의" 및 "및/또는"과 같은 표현은 동작시에 결합적이거나 분리적인 개방형 표현이다. 예를 들어, "A, B 및 C 중 적어도 하나", "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B 및 C 중 하나 이상", "A, B 또는 C 중 하나 이상" 및 "A, B, 및/또는 C"라는 표현들 각각은 A, B, C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 또는 A, B 및 C를 의미한다.
본 명세서에 사용된 "~와 통신하는"과 같은 표현은 임의의 시스템, 하드웨어, 소프트웨어, 프로토콜 또는 포맷을 사용하여 정보 또는 데이터를 교환하기 위해 전기 신호를 사용하는 임의의 커플링, 접속 또는 상호작용을 지칭한다.
단수로 표현된 엔티티는 그러한 엔티티가 하나 이상 존재함을 나타낸다. 이렇게, "하나 이상" 및 "적어도 하나"와 같은 표현이 본 명세서에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 또한 "포함하는", "내재하는" 및 "구비하는"이라는 표현이 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 "자동의" 및 그에 준하는 표현은 프로세스 또는 동작이 수행될 때 물리적인 사람의 입력 없이 그러한 프로세스 또는 동작이 수행됨을 나타낸다. 그러나, 만약 입력이 프로세스 또는 동작의 수행 이전에 수신되었으면, 프로세스 또는 동작의 수행이 물리적 또는 무형의 사람의 입력을 사용한다고 해도 해당 프로세스 또는 동작이 자동이라 할 수 있다. 사람의 입력은 그러한 입력이 프로세스 또는 동작이 수행되는 방식에 영향을 미친다면 물리적인 것으로 간주된다. 프로세스 또는 동작의 성능에 동의하는 사람의 입력은 "물리적"인 것으로 간주되지 않는다.
본 명세서에서 사용되는 "컴퓨터-판독가능 매체"라는 표현은 명령어의 실행을 위해 명령어를 프로세서로 제공하는 것에 참여하는 임의의 실체적인 저장부를 지칭한다. 이러한 매체는 비휘발성 매체, 휘발성 매체 및 전송 매체를 포함하지만 이것으로 제한되지는 않는 다수의 형태를 취할 수 있다. 비휘발성 매체는, 예를 들어 NVRAM, 또는 자기 디스크 또는 광디스크를 포함한다. 휘발성 매체는 예컨대 주메모리와 같은 동적 메모리를 포함한다. 컴퓨터 판독가능한 매체의 일반적인 형태는, 예컨대 플로피 디스크, 플렉서블 디스크, 하드 디스크, 자기 테이프 또는 임의의 다른 자기 매체, 자기-광학 매체, CD-ROM, 임의의 다른 광학 매체, 펀치 카드, 페이퍼 테이프, 홀들의 패턴을 갖는 임의의 다른 물리적 매체, RAM, PROM 및 EPROM, FLASH-EPROM, 메모리 카드와 같은 고체 상태 매체, 임의의 다른 메모리 칩 또는 카트리지, 또는 컴퓨터가 판독할 수 있는 임의의 다른 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체가 데이터베이스로서 구성되었을 때, 이 데이터베이스가 관계적, 계층적, 객체지향적 등의 임의의 유형일 수 있음이 이해될 것이다. 따라서, 본 발명은 본 발명의 소프트웨어 구현물이 저장되는 실체적 저장 매체와 종래 기술에서 알려진 균등물 및 계승 매체를 포함하는 것으로 간주된다.
본 명세서에서 사용되는 "결정하다", "계산하다" 및 "컴퓨팅하다"와 같은 표현 및 그의 변형 표현은 상호교환가능하게 사용되며 임의의 유형의 방법, 프로세스, 수학적 동작 또는 기술을 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 "모듈"과 같은 표현은 잘 알려졌거나 최근에 개발된 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 인공 지능, 퍼지 논리, 또는 구성요소와 연관된 기능을 수행할 수 있는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 지칭한다. 또한, 본 발명이 예시적인 실시예의 측면에서 기술되었지만, 본 발명의 각각의 측면들이 개별적으로 청구도리 수 있음을 이해해야 한다.
도 1은 아이덴티티 정보를 푸싱하는 시스템의 실시예의 블록도,
도 2는 아이덴티티 정보를 푸시 및 수신하도록 동작가능한 컴퓨터 시스템의 실시예의 블록도,
도 3은 아이덴티티 정보를 푸시하도록 동작가능한 데이터 구조의 실시예를 도시한 도면,
도 4는 아이덴티티 정보를 수신하는 프로세스의 실시예의 순서도,
도 5는 아이덴티티 정보를 푸시하는 프로세스의 실시예의 다른 순서도,
도 6은 본 명세서에 기술된 실시예들을 실행하도록 동작할 수 있는 컴퓨팅 환경의 실시예의 블록도,
도 7은 본 명세서에 기술된 하나 이상의 디바이스로서 실행하도록 동작가능한 컴퓨터 또는 컴퓨팅 시스템 환경의 실시예의 블록도.
본 발명은 첨부된 도면을 참조로 하여 기술되었다.
첨부된 도면에서, 동일한 구성요소 및/또는 특성들이 동일한 참조 번호를 가질 수 있다. 또한, 동일한 유형의 다수의 구성요소들은 유사한 구성요소들 사이에서의 구별을 위해 참조 번호에 이어지는 문자에 의해 구별될 수 있다. 만약 명세서에서 오직 제 1 참조 번호만이 사용되었다면, 그 설명은 제 2 참조 번호와 상관없이 동일한 제 1 참조 번호를 갖는 유사한 구성요소들 중 임의의 하나에 대해 적용가능하다.
아래의 설명은 단지 실시예를 제공하기 위한 것으로, 특허청구범위의 범주, 적용가능성 또는 구성을 제한하고자 하는 것은 아니다. 오히려, 아래의 설명은 실시예를 구현할 수 있도록 하는 설명을 당업자에게 제공할 것이다. 첨부된 특허청구범위의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않고 구성요소의 배치 및 기능에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있음이 이해될 것이다.
아이덴티티 정보를 푸시하는 시스템(100)의 실시예가 도 1에 도시되었다. 시스템(100)은 적어도 하나의 디바이스(102) 또는 디바이스(116)(예컨대, 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)) 및 상기 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)와 상호작용할 수 있는 하나 이상의 통신 디바이스(104) 또는 디바이스(112)를 포함할 수 있다. 통신 디바이스(104) 또는 디바이스(112)는 인터넷-프로토콜-인에이블 전화기(IP-인에이블 폰(104))일 수 있다. IP-인에이블 폰은 아래에서 쉬운 설명을 위해 통신 디바이스(104)의 예시로서 사용될 수 있다. 그러나, 실시예는 IP-인에이블 폰만을 사용하여 인에이블되는 것은 아니다. 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)와 상호작용하는 하나 이상의 디바이스(104) 또는 디바이스(116)는 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)와 직접 또는 네트워크(106)를 통해서 통신할 수 있다. 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)는 도 6 및 7과 관련하여 기술된 임의의 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨터일 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)는 프로세서 및 메모리를 포함할 수 있으며 프로세서 상에서 애플리케이션을 실행할 수 있다. IP-인에이블 폰(104) 또는 (112)와 같은 다른 디바이스는 프로세서 메모리를 구비하고 애플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 디바이스(104) 또는 (112)는 도 6 및 7과 관련하여 기술된 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨터일 수 있다. 컴퓨터(102) 및 통신 디바이스(104)는 제 1 사용자와 연관될 수 있다. 통신 디바이스(3)(예컨대, IP-인에이블 폰(112)) 및 컴퓨터(116)는 제 2 사용자와 연관될 수 있다. 실시예에서, 시스템(100)은 도 1에 도시된 것보다 많은 디바이스를 포함할 수 있다.
네트워크(106)는 도 6 및 7과 관련하여 기술된 임의의 네트워크 또는 통신 시스템일 수 있다. 일반적으로, 네트워크(106)는 예컨대 컴퓨터(102)와 IP-인에이블 폰(104) 사이에서 메시지 또는 데이터를 수신 및 전송하는 로컬 영역 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN), 무선 LAN, 무선 WAN, 인터넷 등일 수 있다. 네트워크(106)는 예컨대 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP), 802.11g, 802.11n, 블루투스 또는 그외의 포맷 또는 프로토콜과 같은 당업계에서 알려진 임의의 포맷 또는 프로토콜로 통신할 수 있다.
시스템(100)은 하나 이상의 데이터베이스를 포함할 수 있거나 또는 하나 이상의 데이터베이스 또는 데이터 소스와 통신할 수 있다. 예를 들어, 개인/커스토머 데이터베이스(108)는 구성 또는 구성(organization)과 연관된 커스토머 내에 개인에 대한 정보를 저장할 수 있다. 개인/커스토머 데이터베이스(108)는 도 6 및 7과 관련되어 기술된 임의의 유형의 데이터베이스일 수 있으며 임의의 유형의 실체적인 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 저장된다. 컴퓨터(102) 또는 컴퓨터(116)와 같은 디바이스는 네트워크(106)를 통해 개인/커스토머 데이터베이스(108)와 통신할 수 있다.
다른 데이터베이스는 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)와 같은 구성에 대해 외부에 존재할 수 있다. 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)는 도 6 및 7과 관련하여 기술된 것과 같은 임의의 데이터베이스일 수 있거나, 또는 구성에 대해 외부에 존재하는 정보의 소스일 수 있다. 예를 들어, 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)는 예를 들어 Facebook, Plaxo, LinkedIN, Spoke, Twitter, 그외의 블로그, 그외의 마이크로 블로그, 그외의 비디오 블로그, 또는 그외의 정보의 소스와 같은 소셜 미디어 소스로부터 추출된 정보일 수 있다. 컴퓨터(102)와 가은 디바이스는 네트워크(106) 및 도 1에 도시된 것이 아닐 수 있는 하나 이상의 다른 네트워크를 통해 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)와 통신할 수 있다. 실시예에서, 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)는, 통신과 관련된 각 사람과 연관된 하나 이상의 이메일들이 검색될 수 있는 이메일 시스템을 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 통신을 위해 검색 또는 수신된 아이덴티티 정보로부터, 시스템은 상대를 수신인으로서 포함하는 지난 3일 동안의 이메일을 검색할 수 있다. 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)는 아이덴티티 정보를 수신한 후에 데이터를 제공할 수도 있는 정보의 다른 소스들일 수 있다.
시스템(100)은 통신 애플리케이션(114) 및/또는 (118)을 포함할 수도 있다. 통신 애플리케이션(114) 및/또는 (118)은 시스템(100) 내의 적어도 하나의 디바이스 상에서 실행되는 소프트웨어 모듈일 수 있다. 예를 들어, 디바이스 1(102)은 도 1에 도시된 실시예에서 통신 애플리케이션(114)을 실행한다. 통신 애플리케이션(114) 및/또는 (118)가 디바이스 1(102) 및 디바이스 4(116) 모두와 통신하는 서버 또는 다른 컴퓨터 시스템 상에서 실행될 수 있음이 인식되어야만 한다. 통신 애플리케이션(114) 및/또는 (118)은 예를 들어 이메일, 텍스트 메시징, SIP 메시징, XML 메시징 등과 같은 다른 통신 매체를 통해서 IP-인에이블 폰(104) 또는 폰(112)(또는 다른 통신 디바이스 및 폰)과 통신하도록 동작가능하다. 또한, 통신 애플리케이션(114) 및/또는 (118)은 에일리어스 정보의 전송을 개시하는 정보를 제공할 수 있다. 디바이스(102) 및/또는 디바이스(103) 사이의 데이터 전송은 XML, SIP 메시징, 또는 콘텐트를 하나의 디바이스로부터 다른 디바이스로 보내는 다른 통신 시스템을 사용하여 발생할 수 있다. 또한, 통신 애플리케이션은 통상적인 DCP 폰을 통해서 정보를 전송할 수 있다.
에일리어스 정보를 전송 및 수신할 수 있는 소프트웨어 시스템(200)의 실시예가 도 2에 도시되었다. 소프트웨어 시스템(200)에 도시된 구성요소들은 예를 들어 컴퓨터(102) 및/또는 컴퓨터(112) 및/또는 IP 인에이블된 전화기(104) 및/또는 (116)와 같은 하나 이상의 디바이스 상에서 실행될 수 있다. 다른 실시예에서, 소프트웨어는 도 1에 도시되지 않은 서버와 같은 다른 시스템, 또는 도 1에 도시되지 않은 클라우드 컴퓨팅 환경에서 실행될 수 있다. 따라서, 소프트웨어 시스템(200)은 에일리어스 정보를 푸시하도록 동작할 수 있는 소프트웨어 서비스 또는 다른 프로그램일 수 있다. 아래에서 설명되는 실시예는 IP-인에이블 폰(104)에서 실행되는 소프트웨어 시스템(200)으로서 기술될 것이지만, 실시예가 이러한 구성으로 제한되는 것은 아니다.
소프트웨어 시스템(200)은 통신 인터페이스(204)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(204)는 예컨대 디바이스 3(112)과 같은 다른 통신 디바이스와의 음성 통신을 전달하는 애플리케이션을 포함할 수 있다. 따라서, 통신 인터페이스는 전화 호출을 전달하도록 동작가능하다. 다른 실시예에서, 통신 인터페이스(204)는 다른 디바이스(112)로부터 에일리어스 정보를 수신할 수도 있다. 따라서, 통신 인터페이스(204)는 SIP 메시징, XML 메시징, 또는 다른 통신 프로토콜을 통해 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. 에일리어스 정보는 데이터 애플리케이션(214)으로 전달될 수 있다.
데이터 애플리케이션(214)은 에일리어스 정보를 푸시 및 수신하는 모듈을 포함한다. 에일리어스 정보를 어셈블 또는 임포트(import)하기 위해서, 데이터 수신 엔진(202)이 사용자 데이터 데이터베이스(208)에서 생성될 수 있는 데이터 구조를 사용할 수 있다. 통신 인터페이스(204)로부터 수신된 정보를 사용하여, 데이터 수신 엔진(202)은 사용자 데이터 데이터베이스(208)로부터 데이터 구조를 검색할 수도 있다. 데이터 수신 엔진(202)은 해당 데이터 구조에 대한 데이터를 검색할 수 있다. 일부 예시에서, 복제된 정보가 독점적인 포맷으로 존재한다. 이렇게, 데이터 검색 엔진(202)은 예를 들어 독점 포맷으로부터 확장가능한 마크업 언어(XML)와 같은 다른 포맷으로 해석할 수 있는 번역기(210)를 포함할 수 있다. 따라서, 데이터 구조로 결합되는 데이터는 일반적인 포맷으로 존재하며 다른 프로그램으로 보다 쉽게 번역 또는 제공될 수 있다.
데이터 검색 엔진(202)은 또한 에일리어스 정보와 연관된 데이터를 검색하기 위해 데이터(108) 및/또는 (110)의 하나 이상의 다른 소스와 통신할 수도 있다. 예를 들어, 데이터 검색 엔진(202)은 데이터 구조에 대한 더 많은 정보를 검색하도록 개인/커스토머 데이터베이스(108)와 통신할 수 있다. 이러한 정보는 소프트웨어 시스템(200)과 연관된 구성과 연관된 커스토머 액티비티와 연관된 정보일 수 있다. 이러한 정보는 구성과 연관된 고용인 또는 그외의 사람에 대한 정보일 수 있다.
다른 실시예에서, 데이터 검색 엔진(202)은, 네트워크(106) 또는 가능하다면 하나 이상의 다른 네트워크를 통해서, 데이터 구조에 대한 정보를 검색하기 위해 외부 소스(들)/데이터베이스(들)로 인터페이스할 수 있다. 예를 들어, 데이터 검색 엔진(202)은 예컨대 Facebook, Plaxo, LinkedIn® 등과 같은 소셜 미디어 사이트로부터 정보를 검색할 수 있다. 다른 정보는 외부 소스로부터 검색되어 데이터 구조에 포함된다. 소프트웨어 시스템(200)으로 전송된 에일리어스 정보와 소셜 미디어 사이트로부터 검색된 정보의 예시가 도 3과 관련하여 기술되었다.
데이터의 검색을 완료한 후에, 데이터 검색 엔진(202)은 데이터 구조로부터 사용자 인터페이스(212)로 데이터를 제공하거나 또는 사용자 데이터 데이터베이스(208) 내에 정보를 저장할 수 있다. 소프트웨어 시스템(200)은 사용자 인터페이스(212)를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(212)는 IP-인에이블 폰(104)에 대한 디스플레이를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(212)는 마우스, 키보드, 터치 스크린, 또는 다른 입력 디바이스와 같은 사용자 인터페이스 디바이스로부터 선택 또는 입력을 수신할 수 있다. 사용자 인터페이스 선택은 사용자 인터페이스(212)로부터 수신되어 데이터 애플리케이션(214)으로 제공된다. 또한, 사용자 인터페이스(212)는 호출자의 에일리어스와 연관된 정보를 디스플레이할 수 있다.
데이터 애플리케이션(214)은 또한 데이터 푸시 엔진(206)을 포함한다. 데이터 푸시 엔진(206)은 에일리어스 정보를 어셈블링하고 에일리어스 정보를 다른 통신 디바이스로 푸시하도록 동작할 수 있다. 에일리어스 정보를 어셈블링하기 위해, 데이터 푸시 엔진(206)은 사용자 데이터베이스(208)에서 생성될 수 있는 데이터 구조를 사용할 수 있다. 요청은 에일리어스 정보에 대해 다른 디바이스(112)로부터 수신될 수 있다. 요청에 응답하여, 데이터 푸시 엔진(206)은 사용자 데이터 데이터베이스(208)로부터 데이터 구조를 검색할 수 있다. 데이터 구조의 실시예는 도 3와 관련하여 기술되었다.
데이터 푸시 엔진(206)은 데이터 구조에 대한 에일리어스 데이터를 검색할 수 있다. 따라서, 데이터 푸시 엔진(206)은 에일리어스 정보와 연관된 데이터를 검색하도록 데이터(108, 208) 및/또는 데이터(216)의 하나 이상의 다른 소스와 통신할 수 있다. 예를 들어, 데이터 푸시 엔진(206)은 사용자와 연관된 하나 이상의 에일리어스를 검색하도록 사용자 데이터 데이터베이스(208)와 통신할 수 있다. 이러한 에일리어스 정보는 통신에서 식별되는 사용자와 연관될 수 있다.
다른 실시예에서, 데이터 푸시 엔진(206)은 네트워크(106) 및 가능하다면 하나 이상의 다른 네트워크를 통해서, 데이터 구조에 대한 에일리어스 정보를 검색하기 위해 외부 소스(들)/데이터베이스(들)(110)로 인터페이스할 수 있다. 예를 들어, 데이터 푸시 엔진(206)은 Facebook, Plaxo, LinkedIn? 등과 같은 소셜 미디어 사이트로부터 에일리어스 정보를 검색할 수 있다. 이러한 에일리어스 정보는 외부 소스로부터 검색되어 데이터 구조에 포함된다. 소프트웨어 시스템(200)에 전송되는 에일리어스 정보와 소셜 미디어 사이트로부터 검색된 정보의 예시가 도 3과 관련하여 기술되었다.
데이터의 검색을 완료한 후에, 데이터 푸시 엔진(206)은 데이터 구조를 다른 사용자에게 푸시할 수 있다. 실시예에서, 에일리어스 정보는 전화 호출과 연관된 미디어를 통해 다른 통신 디바이스로 전송된다(예컨대, 전화 호출을 용이하게 하도록 형성된 SIP 상호작용). 다른 실시예에서, 데이터 푸시 엔진(206)은 예컨대 컴퓨터(116)와 같은 다른 디바이스로 에일리어스 정보를 푸시한다. 따라서, 데이터 푸시 엔진(206)은 컴퓨터(116)와 연관된 장거리 호출자에 대한 이메일 또는 다른 어드레스를 결정하도록 장거리 호출자에 대한 정보에 액세스할 수 있다. 그 다음, 데이터 푸시 엔진(206)은 컴퓨터(116)로 에일리어스 정보를 푸시한다. 실시예에서, 데이터 푸시 엔진(206)은 또한 컴퓨터(116)로 현재 정보를 푸시한다.
데이터 푸시 엔진(206)은 제공되거나 획득된 에일리어스에 대한 정보와 관련된 사용자 선호도를 관할하도록 동작할 수도 있다. 따라서, 데이터 푸시 엔진(206)은 도 6 및 7과 관련하여 기술된 임의의 유형의 데이터베이스일 수 있는 사용자 선호도 데이터베이스(216)와 통신할 수 있다. 사용자 선호도 데이터베이스(216)는 어떤 정보가 소셜 미디어 사이트로부터 획득될 수 있으며 에일리어스 정보가 푸시되는 방식에 대한 사용자 선호도를 저장하도록 동작가능할 수 있다. 사용자는 에일리어스 정보를 공유하기 전에 이러한 선호도를 설정할 수 있다. 에일리어스 정보 공유에 대한 전형적인 제약은 소정의 사용자 그룹으로 소정의 유형의 에일리어스를 푸시하는 것을 제한할 수 있다(예컨대, 에일리어스의 일부를 비즈니스 관련자에게 푸시, 에일리어스의 다른 부분을 친구 및 가족에게 푸시, 일부 에일리어스를 전혀 푸시하지 않음 등). 또한, 선호도는 소셜 미디어 사이트로부터 얻는 정보의 유형을 제한할 수 있다(예컨대, 휴가 사진은 비즈니스 관련자에게 전송하지 않음, 업무 포스트는 친구에게 전송하지 않음, 등). 실시에에서, 소셜 미디어 사이트(에컨대, LinkedIn)에 대한 분리의 정도는 정보가 제공되는 정도를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 하나의 분리 단계가 존재하면, 모든 이용가능한 정보가 제공된다. 그러나, 만약 더 많은 분리 단계들이 존재한다면, 더 적은 정보가 제공된다. 분리 단계 중 일부 레벨에서, 정보가 제공되지 않을 수 있다.
사용자 데이터 데이터베이스(208) 내에 포함될 수 있는 데이터 구조의 실시예가 도 3에 도시되었다. 데이터 구조는 구조화된 방식으로 데이터를 저장하는 하나 이상의 세그먼트 또는 필드를 포함할 수 있다. 데이터 구조는 플랫 파일 데이터베이스, 객체 지향 데이터베이스, 관계형 데이터베이스 등을 포함하는 하나 이상의 유형의 데이터베이스와 연관될 수 있다. 또한, 데이터 구조는 도 6 및 7와 관련하여 기술되는 데이터베이스의 구성요소들일 수 있다.
에일리어스 데이터 구조(302)는 소셜 미디어의 하나 이상의 소스(소셜 미디어 사이트로 지칭됨)에 대한 식별을 포함할 수 있다. 예를 들어, 에일리어스 데이터 구조(302)는 소셜 미디어 사이트에 대한 식별자를 포함할 수 있는 하나 이상의 필드(304a, 304b, 304c, 304d, 304e, 304f 등)를 포함할 수 있다. 소셜 미디어 식별자(304)는 소셜 미디어 사이트의 명칭(에컨대, Twitter), 소셜 미디어 사이트에 대한 인터넷 어드레스(예컨대, www.facebook.com), 균일한 리소스 로케이터, 전세계적으로 고유한 식별자, 또는 일부 다른 식별자일 수 있다. 소셜 미디어 식별자(304)는 소셜 미디어 사이트로부터 획득될 수 있는 정보에 대해 다른 파티에게 정보를 제공할 수 있다.
각 소셜 미디어 식별자(304)는 식별된 소셜 미디어 사이트에 대한 사용자와 연관된 하나 이상의 에일리어스이다. 에일리어스는 별명, 명칭, 또는 특정한 소셜 미디어 사이트 상에서 사람에 의해 사용되는 다른 식별자일 수 있다. 사용자는 단일 소셜 미디어 사이트에 대한 둘 이상의 에일리어스를 사용할 수 있으며, 따라서 사용되는 각 에일리어스마다 하나 이상의 에일리어스(304) 또는 (308)가 존재할 수 있다. 데이터 구조(302)는 다른 통신 디바이스로 데이터 푸시 엔진(206)에 의해 푸시될 수 있다.
장거리 통신 디바이스에 의해 수신된 후에, 에일리어스(308) 및 소셜 미디어 식별자(304)는 하나 이상의 데이터 구조(310a, 310b, 310c 등)로 포인팅한다. 도 3에서 점(306)으로 표시된 것과 같이, 도 3에 도시된 것 외에 에일리어스 정보를 포함하는 더 많은 소셜 미디어 사이트들이 존재할 수 있다. 또한, 소셜 미디어 사이트와 에일리어스 정보 페어링(pairing)이 존재하므로 다수의 이용가능한 데이터 구조(310)들이 존재할 수 있다. 점(312)으로 표시된 것과 같이 더 많거나 더 적은 데이터 구조(310)가 존재할 수도 있다.
데이터 구조(310)는 하나 이상의 데이터 필드(314) 및/또는 (316)를 포함할 수 있다. 각 데이터 구조(310)에 대한 데이터 필드(314) 및/또는 (316)는 소셜 미디어 애플리케이션의 유형에 대해 특정될 수 있다. 또한, 각 데이터 구조(310)는 점(318)으로 표시된 바와 같이 데이터 구조(310a)에 도시된 것보다 많거나 더 적은 필드를 구비할 수 있다. 또한, 각 데이터 구조(310)는 어느 데이터가 해당 데이터 구조(310) 내의 사용자 선호도에 의해 표시되는 것과 같이 검색될 수 있는지를 기술하는 메타데이터의 세트를 포함할 수 있다. 메타데이터는 어느 데이터가 소셜 미디어 사이트로부터 복제되어야만 하는지를 기술할 수 있고, 소셜 미디어 사이트로부터 어떻게 데이터를 획득하는지, 소셜 미디어 사이트에 어떻게 로그온 또는 액세스하는지를 기술할 수 있고, 데이터에 대한 다른 외부 소스(예컨대, Facebook 및 Twitter, 정부 기록 등), 데이터가 검색될 수 있는 시점, 또는 에일리어스와 연관된 콘텐트의 도입(importation)을 가능케 하는 다른 정보를 기술할 수 있다.
메타데이터는 소셜 미디어 애플리케이션의 기능을 해석할 수 있는 정보 에이전트를 통해 자동으로 생성될 수 있거나 또는 사용자 입력을 통해 사용자 선호도 데이터베이스(216)로 수동으로 입력될 수 있다. 이렇게, 사용자는 서로 다른 요구사항 또는 서로 다른 소셜 미디어 사이트에 기초하여 새로운 선호도를 생성할 수 있다. 데이터 구조(310)의 생성은 해당 콘텐트를 저장 및/또는 임포트하도록 동작가능할 수 있을 데이터 구조(310)를 생성하고 소셜 미디어 사이트 내의 데이터를 트래버스(traversing) 또는 리뷰하는 데이터 검색 엔진(202)에 의해 자동화될 수 있다. 소셜 미디어 사이트로부터 검색되는 데이터는 사용자의 이름, 사용자의 어드레스, 전화 번호, 이메일 주소, 텍스트 메시징 어드레스, 좋아하는 것과 싫어하는 것, 소비자 액티비티, 여행 습관, 친구의 신원, 직업, 수입, 또는 배우자의 신원 등 중에서 하나 이상을 포함할 수 있으며 이것으로 제한되지는 않는다.
콘텐트를 임포트하는 방법(400)의 실시예가 도 4에 도시되었다. 도 4에 도시된 실시예는 호출된 파티의 시각에서 본 것이다. 일반적으로, 방법(400)은 시작 동작(402)으로 시작하여 종료 동작(418)으로 종료된다. 도 4에는 방법(400)의 단계들의 일반적인 순서로 도시되었지만, 방법(400)은 도 4에 도시된 것과 다른 단계들의 순서로 배열되거나 더 많거나 더 적은 단계들을 포함할 수 있다. 방법(400)은 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 컴퓨터-실행가능 명령어의 세트로서 실행될 수 있으며 컴퓨터 판독가능한 매체 상에서 인코딩 또는 저장될 수 있다. 아래에서, 방법(400)이 도 1-3과 관련하여 기술된 시스템, 구성요소, 모듈, 데이터 구조, 사용자 인터페이스 등을 참조로 하여 기술될 것이다.
단계(404)에서, 통신 인터페이스(204)는 다른 디바이스(112)로부터 통신을 수신한다. 통신 인터페이스(204)는 도 2에 도시된 것과 같을 수 있다. 따라서, IP-인에이블 폰(104)의 일부로서의 통신 인터페이스(204)는 다른 IP-엔이이블 폰(112)으로부터 전화 호출을 수신할 수 있다. 전화 호출은 호출자의 이름 및 다른 정보(호출자 식별자로서 수신됨)을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(204)는 두 IP-인에이블 전화(104, 112) 사이에 SIP 통신 링크를 확립할 수 있다. 따라서, 정보는 SIP 통신 링크 상에서 교환될 수 있다.
통신을 확립한 것에 응답하여, 데이터 수신 엔진(202)은 단계(406)에서 IP-인에이블 폰(112)으로부터 에일리어스 정보를 선택적으로 요청할 수 있다. 예를 들어, 데이터 검색 엔진(202)은 에일리어스 정보에 대해 SIP 메시지를 IP-인에이블 폰(112)으로 전송하도록 통신 인터페이스(204)로 다이렉팅할 수 있다. 실시예에서, 요청은 에일리어스 정보를 제공하기 위해 정보를 다른 통신 디바이스(112)로 제공하는 메타데이터를 포함하는 데이터 구조(302)를 포함할 수 있다.
다른 통신 디바이스(112)는 에일리어스 정보를 모으고, 에일리어스 정보를 데이터 구조(302)로 저장하며, 데이터 구조(302)를 IP-인에이블 전화(104)로 전송할 수 있다. IP-인에이블 전화(104)는 단계(408)에서 에일리어스 정보를 수신할 수 있다. 에일리어스 정보는 데이터 구조(302) 내에 포함될 수 있다. 에일리어스 정보를 이용하여, 데이터 검색 엔진(202)은 단계(410)에서 에일리어스 정보와 연관된 호출자에 대한 데이터 구조(310)를 생성할 수 있다. 데이터 구조(310)는 소셜 미디어 사이트(304), 에일리어스 정보(308) 및 데이터 구조(302)가 제공된 메타데이터와 관련된 필드(314) 및/또는 필드(316)를 가지고 생성될 수 있다. 따라서, 데이터 구조(310)는 필드(304) 내에 제공된 소셜 미디어 사이트로부터 획득될 수 있는 정보에 기초하여 구성될 수 있다. 새로운 데이터 구조는 각 새로운 호출자에 대해 생성될 수 있다.
데이터 검색 엔진(202)은 단계(412)에서 호출자와 연관된 데이터를 획득하기 위해 필드(308) 내의 에일리어스 정보와 필드(304) 내의 소셜 미디어 사이트 정보를 사용할 수 있다. 따라서, 데이터 검색 엔진(202)은 하나 이상의 소셜 미디어 사이트에 액세스하고 에일리어스와 관련된 정보를 획득한다. 일부 인스턴스에서, 데이터 검색 엔진(202)은 에일리어스와 연관된 정보에 가입한다. 일부 소셜 미디어 사이트는 사용자에게 가입을 수용하도록 요청할 것이다. 일부 예시에서, 데이터 검색 엔진(202)은 가입 없이 소셜 미디어 사이트로부터 데이터를 검색 및 복제한다.
데이터 검색 엔진(202)은 소셜 미디어 사이트로부터 데이터를 복제할 수 있다. 소셜 미디어 사이트로부터 데이터를 복제한 후에, 데이터 검색 엔진(202)은 단계(414)에서 데이터를 복제하기 위한 현재 사이트에 더 많은 또는 다른 에일리어스가 존재하는지 여부를 결정할 수 있다. 만약 데이터를 복제하는 현재 사이트에 더 많은 또는 다른 에일리어스가 존재하면, 단계(414)는 "예"로 진행하여 단계(412)로 돌아간다. 만약 데이터를 복제하기 위한 다른 에일리어스 또는 사이트가 더 이상 존재하지 않으면, 단계(414)는 "아니오"를 따라 단계(416)로 진행한다. 단계(416)에서, 데이터 검색 엔진(202)은 데이터 구조(310) 내에 검색된 데이터를 저장한다. 실시예에서, 번역기(210)는 적절한 포맷으로부터 데이터를 데이터 구조(310) 내의 저장을 위한 일반적인 포맷으로 변환할 수 있다. 데이터가 데이터 구조(310)에 저장된 후에, 데이터 구조(310)는 사용자 데이터 데이터베이스(208) 내에 저장될 수 있다.
콘텐트를 임파트하기 위해 데이터를 데이터 구조로 복제하는 방법(500)의 실시예가 도 5에 도시되었다. 일반적으로, 방법(500)은 시작 동작(502)에서 시작하여 종료 동작(514)에서 종료된다. 도 5에는 방법(500)의 단계들의 일반적인 순서로 도시되었지만, 방법(500)은 도 5에 도시된 것과 다른 단계들의 순서로 배열되거나 더 많거나 더 적은 단계들을 포함할 수 있다. 방법(500)은 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 컴퓨터-실행가능 명령어의 세트로서 실행될 수 있으며 컴퓨터 판독가능한 매체 상에서 인코딩 또는 저장될 수 있다. 아래에서, 방법(500)이 도 1-3과 관련하여 기술된 시스템, 구성요소, 모듈, 데이터 구조, 사용자 인터페이스 등을 참조로 하여 기술될 것이다.
단계(504)에서, 통신 인터페이스(204)는 다른 디바이스(112)로부터 통신을 수신한다. 통신 인터페이스(204)는 도 2에 도시된 것과 같을 수 있다. 따라서, IP-인에이블 폰(104)의 일부로서의 통신 인터페이스(204)는 다른 IP-엔이이블 폰(112)으로부터 전화 호출을 수신할 수 있다. 전화 호출은 호출자의 이름 및 다른 정보(호출자 식별자로서 수신됨)을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(204)는 두 IP-인에이블 전화(104, 112) 사이에 SIP 통신 링크를 확립할 수 있다. 따라서, 정보는 SIP 통신 링크 상에서 교환될 수 있다.
통신을 확립한 것에 응답하여, 데이터 푸시 엔진(206)은 단계(506)에서 IP-인에이블 폰(112)으로부터의 에일리어스 정보에 대한 요청을 선택적으로 수신할 수 있다. 예를 들어, 데이터 푸시 엔진(206)은 통신 인터페이스(204)로부터 IP-인에이블 폰(112) 에일리어스 정보를 제공하도록 SIP 메시지를 수신할 수 있다. 실시예에서, 요청은 에일리어스 정보를 제공하기 위해 정보를 통신 디바이스(104)로 제공하는 메타데이터를 포함하는 데이터 구조(302)를 포함할 수 있다.
통신 디바이스(104)의 데이터 푸시 엔진(206)은 단계(508)에서 에일리어스 정보를 합할 수 있다. 예를 들어, 데이터 푸시 엔진(206)은 에일리어스 정보를 검색하도록 사용자 데이터 데이터베이스(208)와 통신할 수 있다. 에일리어스 정보는 사용자가 소셜 미디어 사이트와 통신할 때 자동으로 저장되거나 또는 사용자에 의해 제공될 수 있다. 데이터 푸시 엔진(206)은 단계(510)에서 데이터 구조(302)를 생성할 수 있다. 데이터 구조(302)는 에일리어스 정보를 저장할 수 있으며 이용가능한 에일리어스 정보에 의존하여 수정될 수 있다. 이렇게, 포함될 필드 또는 데이터의 개수가 에일리어스 정보에 기초하여 변경될 수 있다. 에일리어스 정보는 데이터 구조(302)에 저장될 수 있다. 이용가능한 에일리어스 정보를 저장한 후에, 데이터 푸시 엔진(206)은 단계(512)에서 다른 통신 디바이스(112)로 데이터 구조(302)를 전송하기 위해 통신 인터페이스(204)를 다이렉팅할 수 있다.
다른 실시예에서, 데이터 푸시 엔진(206)은 호출자와 연관된 다른 디바이스로 에일리어스 정보를 전송할 수 있다. 호출자는 에일리어스 정보에 대한 요청을 갖는 다른 정보를 제공할 수 있거나 또는 전화 호출을 자동으로 확립하는 다른 정보를 제공할 수 있다. 다른 정보는 이메일 어드레스, 텍스트 메시징 어드레스, 또는 다른 통신 어드레스를 포함할 수 있다. 실시예에서, 다른 정보는 통신 디바이스(112)와 연관된 컴퓨터(116)로 에일리어스 정보를 다이렉팅할 수 있다. 이렇게, 에일리어스 정보는 정보가 호출자에 대한 정보를 검색하는 데에 사용될 수 있는 컴퓨터(116)로 전송될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 서버는 호출에서 두 명의 파티에 대한 에일리어스 정보를 수신하고 호출에서 두 명의 파티에 대한 정볼르 검색한다.
도 6은 본 명세서에 기술된 실시예에 대한 시스템 또는 환경으로서의 기능을 할 수 있는 컴퓨팅 환경(600)의 블록도를 도시한다. 시스템(600)은 하나 이상의 사용자 컴퓨터(605, 610, 615)를 포함한다. 사용자 컴퓨터(605, 610, 615)는 범용 개인 컴퓨터(예시적으로 Microsoft 사의 Windows™ 및/또는 Apple 사의 Macintosh™ 운영 시스템의 다양한 버전을 실행하는 개인 컴퓨터 및/또는 랩탑 컴퓨터를 포함함) 및/또는 상업적으로 이용가능한 UNIX™ 또는 그와 유사한 운영 시스템 중 임의의 시스템을 실행하는 워크스테이션 컴퓨터일 수 있다. 이러한 사용자 컴퓨터(605, 610, 615)는 또한 예를 들어 데이터베이스 클라이언트 및/또는 서버 애플리케이션 및 웹 브라우저 애플리케이션을 포함하는 다양한 애플리케이션들을 구비할 수 있다. 이와 달리, 사용자 컴퓨터(605, 610, 615)는 네트워크(에컨대, 아래에서 기술되는 네트워크(620))를 통해 통신할 수 있고/있거나 웹 페이지 또는 다른 유형의 전자 문서를 디스플레이 및 네비게이트할 수 있는 씬-클라이언트(thin-client) 컴퓨터, 인터넷-인에이블 모바일 폰 및/또는 PDA와 같은 임의의 다른 전자 디바이스일 수 있다. 예시적인 시스템(600)이 세 개의 사용자 컴퓨터로 도시되었지만, 임의의 개수의 사용자 컴퓨터가 지원될 수 있다.
시스템(600)은 네트워크(620)를 더 포함한다. 네트워크(620)는 TCP/IP, SNA, IPX, AppleTalk 등을 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌 다양한 임의의 상업적으로 입수가능한 프로토콜을 사용하여 데이터 통신을 지원할 수 있는 당업계에 친숙한 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. 예시로서, 네트워크(620)는 이더넷 네트워크, Token-Ring 네트워크 등과 같은 로컬 영역 네트워크(LAN), 광역 네트워크, 가상 개인 네트워크(VPN)를 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌 가상네트워크, 인터넷, 인트라넷, 익스트라넷(extranet), PSTN(public switched telephone network), 인프라-레드 네트워크, 무선 네트워크(예컨대, 임의의 IEEE 802.11 수이트 프로토콜 하에서 동작하는 네트워크) 및/또는 이러한 네트워크들과 그외의 네트워크들의 임의의 조합일 수 있다.
시스템(600)은 하나 이상의 서버 컴퓨터(625, 630)도 포함할 수 있다. 하나의 서버는 사용자 컴퓨터(605, 610, 615)로부터의 웹 페이지 또는 다른 전자 문서에 대한 요청을 프로세스하도록 사용될 수 있는 웹 서버(625)일 수 있다. 웹 서버는 상업적으로 이용가능한 서버 운영 시스템 외에도 전술된 임의의 시스템을 포함하는 운영 시스템을 실행할 수 있다. 웹 서버(625)는 또한 HTTP 서버, FTP 서버, CGI 서버, 데이터베이스 서버, 자바 서버 등을 포함하는 다양한 서버 애플리케이션을 실행할 수 있다. 일부 인스턴스에서, 웹 서버(625)는 하나 이상의 웹 서비스로서 이용가능한 동작들을 공개할 수 있다.
시스템(600)은 또한 운영 시스템에 추가로 하나 이상의 사용자 컴퓨터(605, 610, 615) 상에서 실행되는 클라이언트에 의해 액세스가능한 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있는 하나 이상의 파일 및/또는 애플리케이션 서버(630)를 포함할 수 있다. 서버(들)(630)는 사용자 컴퓨터(605, 610, 615)에 응답하여 프로그램 또는 스크립트를 실행할 수 있는 하나 이상의 범용 컴퓨터일 수 있다. 일례로서, 서버는 하나 이상의 웹 애플리케이션을 실행할 수 있다. 웹 애플리케이션은 Java™, C, C++과 같은 임의의 프로그래밍 언어 및/또는 Perl, Python 또는 TCL과 같은 임의의 스크립트 언어와 임의의 프로그래밍/스크립트 언어의 조합으로 입력된 하나 이상의 스크립트 또는 프로그램으로서 구현될 수 있다. 애플리케이션 서버(들)(630)는 사용자 컴퓨터(605) 상에서 실행되는 데이터베이스 클라이언트로부터의 요청을 프로세스할 수 있는, Oracle, Microsoft, Sybase™, IBM™ 등으로부터 상업적으로 입수가능한 데이터베이스 서버를 포함할 수 있지만, 이것으로 제한되는 것은 아니다.
웹 애플리케이션 서버(630)에 의해 생성되는 웹 페이지는 웹 서버(625)를 통해 사용자 컴퓨터(605)로 포워딩될 수 있다. 유사하게, 웹 서버(625)는 웹 페이지 요청, 웹 서비스 주문 및/또는 사용자 컴퓨터(605)로부터의 입력 데이터를 수신할 수 있고, 웹 페이지 요청 및/또는 입력 데이터를 웹 애플리케이션 서버(630)로 포워딩할 수 있다. 다른 실시예에서, 서버(630)는 파일 서버로서의 기능을 할 수 있다. 쉬운 설명을 위해서 도 5가 개별적인 웹 서버(625) 및 파일/애플리케이션 서버(630)를 도시하고 있지만, 당업자는 서버(625, 630)와 관련하여 기술된 기능들이 구현-특정 니즈 및 파라미터에 의존하여 단일 서버 및/또는 복수의 특정화된 서버에 의해 수행될 수 있음을 이해할 것이다. 컴퓨터 시스템(605, 610, 615), 파일 서버(625) 및/또는 애플리케이션 서버(630)는 본 명세서에 기술된 서버 또는 다른 시스템으로서 기능할 수 있다.
시스템(600)은 또한 데이터베이스(635)를 포함할 수 있다. 데이터베이스(635)는 다양한 위치에 존재할 수 있다. 예시로서, 데이터베이스(635)는 하나 이상의 컴퓨터(605, 610, 615, 625, 630)에 대해 국부적인 저장 매체 상에 존재할 수 있다(및/또는 그 안에 상기 컴퓨터 내에 존재할 수 있다). 이와 달리, 컴퓨터(605, 610, 615, 625, 630) 중 임의의 컴퓨터 또는 이들 전부로부터 원거리에 존재할 수 있으며, 이들 중 하나 이상과 통신할 수 있다(예컨대, 네트워크(620)를 통해). 특정한 실시예들의 세트에서, 데이터베이스(635)는 당업자에게 친숙한 저장 영역 네트워크(SAN) 내에 존재할 수 있다. 유사하게, 컴퓨터(605, 610, 615, 625, 630)의 기능을 수행하기 위해 필요한 임의의 파일이 각 컴퓨터 상에 국부적으로 저장될 수 있고/있거나 적절하다면 원격으로 저장될 수 있다. 실시예들의 세트에서, 데이터베이스(635)는 SQL-포맷된 커맨드에 응답하여 데이터를 저장, 업데이트 및 검색하도록 적용되는 Oracle 10i™과 같은 관계적 데이터베이스일 수 있다. 데이터베이스(635)는 본 명세서에서 사용되는 데이터베이스와 동일하거나 유사할 수 있다.
도 7은 본 명세서에 기술된 서버 또는 다른 시스템들이 사용 또는 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템(700)의 일 실시예를 도시한다. 컴퓨터 시스템(700)은 버스(755)를 통해 전기적으로 커플링될 수 있는 하드웨어 소자를 포함하도록 도시되었다. 하드웨어 소자는 하나 이상의 중앙 처리 장치(CPU)(705), 하나 이상의 입력 디바이스(710)(예컨대, 마우스, 키보드 등) 및 하나 이상의 출력 디바이스(715)(예컨대, 디스플레이 디바이스, 프린터 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(700)은 또한 하나 이상의 저장 디바이스(720)를 포함할 수 있다. 예시로서, 저장 디바이스(들(720)은 디스크 드라이브, 광학적 저장 디바이스, 프로그램가능할 수 있고 플래쉬-업데이트가능한 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및/또는 판독 전용 메모리(ROM)와 같은 고체 상태 저장 디바이스일 수 있다.
컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 판독기(725), 통신 시스템(730)(예컨대, 모뎀, 네트워크 카드(무선 또는 유선), 인프라-레드 통신 디바이스 등) 및 전술된 RAM 및 ROM을 포함할 수 있는 작업 메모리(740)를 추가로 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 컴퓨터 시스템(700)은 DSP, 전용 프로세서 등을 포함할 수 있는 프로세싱 가속기(735)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독가능한 저장 매체 판독기(725)는 컴퓨터 판독가능한 정보를 임시로 및/또는 보다 영구적으로 보관하기 위해 원격, 로컬, 고정 및/또는 제거가능한 저장 디바이스와 저장 매체를 함께 완전히 나타내는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 추가로 (그리고 선택적으로는 저장 디바이스(들)(720)와 함께) 접속될 수 있다. 통신 시스템(730)은 데이터가 시스템(700)과 관련하여 전술된 임의의 다른 컴퓨터 및/또는 네트워크(720)와 교환되도록 할 수 있다. 또한, 전술된 바와 같이, "저장 매체"라는 용어는 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 자기 RAM, 코어 메모리, 자기 디스크 저장 매체, 광 저장 매체, 플래쉬 메모리 디바이스 및/또는 정보를 저장하기 위한 다른 머신 판독가능한 매체를 포함하는 데이터 저장을 위한 하나 이상의 디바이스를 나타낼 수 있다.
컴퓨터 시스템(700)은 현재 작업 메모리(740) 내에 위치된 것으로 도시된 소프트웨어 소자를 포함할 수 있으며, 이는 운영 시스템(745) 및/또는 본 명세서에 기술되는 서버 또는 디바이스를 구현하는 프로그램 코드와 같은 다른 코드(750)를 포함한다. 컴퓨터 시스템(700)의 다른 실시예가 전술된 다수의 변경사항을 가질 수 있음을 이해해야 한다. 예를 들어, 커스토마이징된 하드웨어 또한 사용될 수 있으며, 특정한 소자가 하드웨어, 소프트웨어(애플릿과 같은 휴대가능한 소프트웨어를 포함) 또는 둘 모두로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크 입력/출력 디바이스와 같은 다른 컴퓨팅 디바이스로의 접속이 사용될 수 있다.
전술된 설명에서, 예시를 위해서 방법들이 특정한 순서로 기술되었다. 그러나, 다른 실시예에서, 이러한 방법들이 기술된 것과는 상이한 순서로 수행될 수 있음을 이해해야 한다. 또한 전술된 방법들이 머신-실행가능한 명령어들의 시퀀스로 구현될 수 있거나 또는 하드웨어 구성요소에 의해 수행될 수 있음을 이해해야 하며, 상기 명령어는 이러한 명령어로 프로그램된 범용 또는 전용 프로세서 또는 로직 회로와 같은 머신으로 하여금 이러한 방법을 수행하도록 할 수 있다. 이러한 머신-실행가능 명령어는 CD-ROM 또는 다른 유형의 광학 디스크, 플로피 디스켓, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, 자기 또는 광학 카드, 플래쉬 메모리 또는 전자 명령어를 저장하기에 적합한 다른 유형의 머신-판독가능 매체와 같은 하나 이상의 머신 판독가능한 매체 상에 저장될 수 있다. 이와 달리, 이 방법은 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 수행될 수 있다.
특정한 세부사항들이 실시예들에 대한 철저한 이해를 제공하고자 주어졌다. 그러나, 당업자는 이러한 특정 세부사항들 없이도 실시예들이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 회로들은 불필요한 세부사항으로 인해 실시예들을 흐리지 않도록 블록도로 도시될 수 있다. 다른 인스턴스에서, 잘 알려진 회로, 프로세스, 알고리즘, 구조 및 기술이 실시예를 흐리는 것을 막기 위해 불필요한 세부사항 없이 도시될 수 있다.
또한, 실시예들은 순서도, 흐름도, 데이터 흐름도, 구조도 또는 블록도로 도시된 프로세스로서 기술되었다. 순서도가 순차적인 프로세스로서 동작하는 것으로 기술될 수 있지만, 다수의 동작들을 동시에 수행될 수 있다. 또한, 동작들의 순서가 재배열될 수 있다. 프로세스는 동작들이 완료되면 종료되지만, 도면에 포함되지 않은 추가적인 단계들을 포함할 수 있다. 프로세스는 방법, 기능, 절차, 서브루틴, 서브프로그램 등에 해당할 수 있다. 프로세스가 기능에 해당하면, 이것의 종료는 호출 기능 또는 주요 기능으로의 기능의 복귀에 해당한다.
또한, 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드로 구현되었을 때, 필요한 업무를 수행하기 위한 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트가 저장 매체와 같은 머신 판독가능한 매체 내에 저장될 수 있다. 프로세서(들)는 필요한 업무를 수행할 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 기능, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령어, 데이터 구조, 또는 프로그램 세그먼트의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 전달 및/또는 수신 정보, 데이터, 아규먼트(argument), 파라미터, 또는 메모리 콘텐트에 의해 하드웨어 회로 또는 다른 코드 세그먼트로 연결될 수 있다. 정보, 아규먼트, 파라미터, 데이터 등은 메모리 공유, 메시징 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 적절한 임의의 수단을 통해 전달, 포워딩 또는 전송될 수 있다.
본 명세서에서 예시적인 실시예들이 상세하게 기술되었지만, 본 발명의 개념은 그와 달리 다양하게 구현 및 사용될 수 있으며, 첨부된 특허청구범위는 종래 기술에 의해 제한되는 사항을 제외한 이러한 모든 변경 및 수정사항을 포함하는 것으로 해석되어야만 한다.

Claims (10)

  1. 아이덴티티 정보를 푸싱(pushing)하는 방법으로서,
    제 1 통신 디바이스에 의해 제 2 통신 디바이스로부터의 통신을 수신하는 단계와,
    상기 제 1 통신 디바이스가 상기 제 2 통신 디바이스로부터 에일리어스 정보(alias information)를 수신하는 단계 -상기 에일리어스 정보는 소셜 미디어 네트워크 상에서 상기 제 2 통신 디바이스의 제 2 사용자를 식별함- 와,
    상기 에일리어스 정보를 이용하여, 상기 제 1 통신 디바이스가 상기 소셜 미디어 네트워크로부터 상기 제 2 사용자와 연관된 데이터를 검색(retrieve)하는 단계와,
    상기 제 1 통신 디바이스에서 상기 제 2 통신 디바이스로부터 선호도(preference)를 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 선호도는 상기 제 1 통신 디바이스의 제 1 사용자에 의해 상기 소셜 미디어 네트워크로부터 검색되는 상기 제 2 사용자와 연관된 일종의 데이터(a kind of data)에 대한 액세스를 제한하는 정보를 포함하는
    아이덴티티 정보 푸싱 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 통신 디바이스 및 상기 제 2 통신 디바이스가 IP-인에이블 폰(IP-enabled phone)인
    아이덴티티 정보 푸싱 방법.

  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 통신의 수신에 응답하여, 상기 제 1 통신 디바이스가 상기 에일리어스 정보를 요청하는 단계를 더 포함하는
    아이덴티티 정보 푸싱 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 통신의 수신에 응답하여, 상기 에일리어스 정보에 대한 요청과 함께 전송하도록 상기 에일리어스 정보에 대한 데이터 구조를 생성하는 단계를 더 포함하는
    아이덴티티 정보 푸싱 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 에일리어스 정보에 대한 요청과 함께 전송하도록 상기 에일리어스 정보에 대한 데이터 구조를 생성하는 단계와,
    상기 데이터 구조 내에 상기 에일리어스 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는
    아이덴티티 정보 푸싱 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 에일리어스 정보와 연관된 데이터를 상기 데이터 구조 내에 저장하는 단계를 더 포함하는
    아이덴티티 정보 푸싱 방법.
  7. 통신 디바이스로서,
    메모리와,
    상기 메모리와 통신하며, 컴퓨터 실행가능한 명령어를 실행하도록 동작가능한 프로세서를 포함하되,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어는 상기 프로세서로 하여금 둘 이상의 모듈을 실행하도록 하고,
    상기 모듈은,
    제 2 통신 디바이스의 제 2 사용자에게 통신을 전송하도록 동작가능한 통신 인터페이스와,
    데이터 푸시 엔진(data push engine)
    을 포함하며,
    상기 데이터 푸시 엔진은,
    상기 제 2 통신 디바이스와의 통신에 응답하여 수신된 상기 통신 인터페이스로부터 에일리어스 정보에 대한 요청을 수신 -상기 에일리어스 정보는 소셜 미디어 네트워크 상에서 제 1 사용자를 식별함- 하고,
    상기 통신 디바이스의 제 1 사용자에 대한 에일리어스 정보를 검색(retrieve)하며,
    상기 제 2 통신 디바이스의 상기 제 2 사용자에게 상기 에일리어스 정보를 푸시
    하도록 동작가능한
    통신 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터 푸시 엔진은 상기 에일리어스 정보를 상기 제 2 통신 디바이스로 푸시하는
    통신 디바이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터 푸시 엔진은,
    상기 제 2 사용자에 대한 아이덴티티 정보를 수신하고,
    상기 제 2 사용자에 대한 통신 어드레스를 검색하며,
    상기 통신 어드레스와 연관된 제 3 통신 디바이스로 상기 에일리어스 정보를 푸시
    하도록 추가로 동작가능한
    통신 디바이스.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 통신 디바이스는 IP-인에이블 폰인
    통신 디바이스.
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