KR101294818B1 - 멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스는, 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스와 연결되는 외부장치 인터페이스와, 상기 외부장치 인터페이스로부터 데이터를 수신하고, 제1기능을 수행하는 모듈 또는 제2기능을 수행하는 모듈에게 선택적으로 데이터를 전송하는 스위칭 모듈과, 제1그룹에 속하는 적어도 하나 이상의 서브 디바이스 각각의 ID 정보를 저장하고 있는 메모리 및 상기 메모리에 저장된 ID 정보에 기초하여, 상기 제1그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 제1기능을 수행하는 모듈로 전송하도록 스위칭 모듈을 제어하고, 상기 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 제2기능을 수행하는 모듈로 전송하도록 스위칭 모듈을 제어하는 컨트롤러를 포함한다.

Description

멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법{MULTIMEDIA DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 멀티미디어 디바이스에 구비된 임의의 USB 포트에, 서브 디바이스의 종류에 상관없이 서브 디바이스를 연결하여 사용할 수 있는 멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법에 관한 것이다. 상기 멀티미디어 디바이스는, 예를 들어 네트워크 TV, 스마트 TV, HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband Television), 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV(Internet Protocol Television) 등에 해당한다.
최근의 기술 발전에 의하면, 기존에 존재하지 않았던 새로운 디지털 디바이스들이 등장하고 있다. 또한, 여러 종류의 디바이스들을 연결하기 위해서는 각 디바이스에 적합한 인터페이스가 필요하다. 이하, 도 1을 참조하여 종래 기술의 현황을 검토하면 다음과 같다.
도 1은 종래 기술에 의한 멀티미디어 디바이스가 복수 개의 소스 디바이스와 복잡한 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 종래 기술에 의한 TV(100)는 여러 가지 다양한 소스 디바이스들(120)과 연결되고, USB 포트를 통하여 서브 디바이스(130)와도 연결될 수 있다.
그러나, 종래 기술에 의할 경우, 서브 디바이스(130)가 마우스나 키보드 등과 같은 장치(input device)인 경우에는, USB 포트에 연결하여도 인식하지 못하는 문제가 있었고, 그에 따라 상기 TV(100)에 연결된 소스 디바이스들(120)을 컨트롤하기엔 마우스가 편리함에 불구하고, 이용할 수 없는 불편함이 있었다.
한편, 소스 디바이스들(120)과 멀티미디어 디바이스의 일예인 TV(100)를 연결하기 위해서는 수많은 유선 케이블이 필요하다. 예를 들어, 상기 TV(100)의 커넥터의 개수 만큼만, 소스 디바이스들과 연결 가능한 한계가 있으며, 나아가 상기 TV(100) 주변이 수많은 케이블로 복잡하게 연결되는 문제가 있다.
나아가, 소스 디바이스들(120)을 제어하기 위해, 각각의 소스 디바이스들에 대응하는 리모트 컨트롤러(110)가 모두 필요한 단점이 있다. 예를 들어, 소스 디바이스의 숫자가 7개인 경우, 리모트 컨트롤러 역시 7개만큼 반드시 필요한 문제가 있다.
그리고, 종래 기술에 의하면, 소스 디바이스들을 보다 간편하게 컨트롤하고 사용자에게 보다 최적화된 형태의 유저 인터페이스를 제공하지 못하고 있는 실정이다.
본 발명의 일실시예는, 멀티미디어 디바이스에 구비된 임의의 USB 포트에, 서브 디바이스의 종류에 상관없이 서브 디바이스를 연결하여 사용할 수 있는 멀티미디어 디바이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 멀티미디어 디바이스와 복수 개의 소스 디바이스간 데이터 전송을 보다 신속하고 간편화할 수 있는 통합 유선 인터페이스를 제공하고자 한다.
나아가, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 통합 유선 인터페이스를 구현하는 과정에서 필요한 미들웨어 및 하드웨어 인터페이스 레벨에서의 데이터 전송 프로토콜을 정의하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스는, 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스와 연결되는 USB 포트와, 상기 USB 포트로부터 데이터를 수신하고, 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈 또는 통합 유선 인터페이스 리시버에게 선택적으로 데이터를 전송하는 스위칭 모듈과, 제1그룹에 속하는 적어도 하나 이상의 서브 디바이스 각각의 ID 정보를 저장하고 있는 메모리 및 상기 메모리에 저장된 ID 정보에 기초하여, 상기 제1그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈로 전송하도록 스위칭 모듈을 제어하고, 상기 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 통합 유선 인터페이스 리시버로 전송하도록 스위칭 모듈을 제어하는 컨트롤러를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어 방법은, 하나의 USB 포트를 통해, 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를 수신하는 단계와, 상기 하나의 USB 포트를 통해 연결된 서브 디바이스가 상기 제1그룹에 속하는 경우, 상기 제1그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를 상기 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈로 전송하는 단계와, 상기 하나의 USB 포트를 통해 연결된 서브 디바이스가 상기 제2그룹에 속하는 경우, 상기 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를 통합 유선 인터페이스 리시버(receiver)로 전송하는 단계 및 상기 통합 유선 인터페이스 리시버로 전송된 데이터를, 상기 통합 유선 인터페이스와 연결된 외부 메인 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 서브 디바이스가 USB 포트에 연결되면, 스위칭 모듈을 통해 서브 디바이스의 종류에 따라 지정된 데이터 패스(data path)로 연결되게 함으로써, 사용자가 USB 포트를 확인하고 연결할 필요가 없어 편리한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 서브 디바이스의 종류별로 USB 포트를 구비할 필요가 없으므로, USB 포트의 숫자를 줄일 수 있어 디자인을 개선할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 멀티미디어 디바이스와 복수 개의 소스 디바이스간 통합 유선 인터페이스를 제공함으로써, 데이터 전송 속도를 높이고 다양한 소스 디바이스들을 용이하게 컨트롤할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 통합 유선 인터페이스를 구현하는 과정에서 필요한 미들웨어 및 하드웨어 인터페이스 레벨에서의 데이터 전송 프로토콜을 정의하는 효과가 있다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는, 이하 목차에서 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 종래 기술에 의한 멀티미디어 디바이스가 복수 개의 소스 디바이스와 복잡한 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스와 복수 개의 소스 디바이스가 하나의 통합 유선 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스의 USB 포트를 이용하여 서브 디바이스가 연결된 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스의 USB 포트를 이용하여 서브 디바이스가 연결된 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스의 메모리에 대한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 통합 유선 인터페이스로 디바이스를 연결하기 위한 계층 구조를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라, 통합 유선 인터페이스의 내부 회로를 상세히 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스와 복수의 소스 디바이스들이 통합 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 상세히 도시한 도면이다.
도 9는 도 8에 도시된 디바이스간 송수신하는 데이터의 흐름을 도시한 플로우 차트이다.
도 10은 도 9에 도시된 플로우 차트에서 사용되는 데이터의 포맷을 예시한 도면이다.
도 11은 도 8에 도시된 멀티미디어 디바이스가 제공하는 3가지 기능을 가이드 하는 OSD 화면을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 리모트 컨트롤러의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 리모트 컨트롤러의 내부 블록도이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 멀티미디어 디바이스는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 네트워크 TV로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 멀티미디어 디바이스는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 나아가, 당해 명세서에서 설명의 편의상, 멀티미디어 디바이스와 네트워크 TV 등을 혼용하여 사용할 수도 있으나, 본 발명의 권리범위는 원칙적으로 특허청구범위에 의해 정해져야 함은 자명하다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스와 복수 개의 소스 디바이스가 하나의 통합 유선 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다. 이하, 도 2를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스와 복수 개의 소스 디바이스가 하나의 통합 유선 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 개략적으로 설명하면 다음과 같다.
우선, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스(200)는 복수 개의 소스 디바이스들과 개별적으로 연결될 필요가 없다. 상기 멀티미디어 디바이스(200)는 예를 들어 멀티미디어 디바이스, TV, DTV, 스마트 TV, 네트워크 TV 등에 해당한다.
즉, 도 2에 도시된 바와 같이 상기 멀티미디어 디바이스(200)는 하나의 소스 디바이스(도 2에서는 AV receiver로 도시하였으나, 다른 소스 디바이스가 될 수도 있음)와 통합 유선 인터페이스(400)로 연결되면 충분하고, 다른 소스 디바이스들(예를 들어, STB, 블루레이/DVD 플레이어, 게임 콘솔, Hard Drive Recorder 등)은 소스 디바이스들간 통합 유선 인터페이스로 연결된다.
이 때, 본 발명의 일실시예에 의한 상기 멀티미디어 디바이스(200)는 통합 유선 인터페이스로 직접 연결된 소스 디바이스 뿐만 아니라 다른 소스 디바이스들로부터 데이터를 수신하는 것이 가능하다. 상기 통합 유선 인터페이스에 대해서는 도 7 등을 참조하여 보다 상세히 설명하도록 하겠다.
그리고, 도 1과 대비하여 볼 때, 도 1에서는 소스 디바이스별로 별도의 리모트 컨트롤러가 반드시 필요한 문제점이 있었으나, 도 2에 도시된 멀티미디어 디바이스(200)에 대응하는 하나의 리모트 컨트롤러(300)로 모든 소스 디바이스들을 제어할 수 있다.
한편, 당해 명세서에서 정의하는 멀티미디어 디바이스(Multimedia Device)는, 예를 들어 소스 디바이스로부터 수신된 AV 데이터를 출력하는 장치에 해당한다. 또한, 상기 소스 디바이스(Source Device)는 상기 멀티미디어 디바이스로 AV 데이터를 전송하는 장치에 해당한다. 물론, 컨트롤 데이터는 양방향으로 송수신이 이루어지도록 설계하는 것도 본 발명의 일특징이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스의 USB 포트를 이용하여 서브 디바이스가 연결된 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면으로, 도 3을 참조하여 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스를 더 상세히 설명한다.
본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 디바이스(200)는 제1그룹에 속하는 서브 디바이스들(220)과 연결되는 USB 포트(211), 제2그룹에 속하는 서브 디바이스들(240)과 연결되는 USB 포트(231)를 포함한다.
제1그룹에 속하는 서브 디바이스들(220)이 USB 포트(211)에 연결되면, 멀티미디어 디바이스(200)의 컨트롤러는 연결된 서브 디바이스(220)의 데이터를 상기 멀티미디어 디바이스(200)의 고유 기능을 수행하는 모듈(210)로 전송한다. 또한, 제2그룹에 속하는 서브 디바이스들(240)이 USB 포트(231)에 연결되면, 상기 컨트롤러는 연결된 서브 디바이스(240)의 데이터를 외부의 소스 디바이스들에 대한 통합 유선 인터페이스(400)와 연결된 통합 유선 인터페이스 리시버(230)로 전송한다.
제1그룹에 속하는 서브 디바이스들(220)은 기존의 네트워크 TV에서 지원하는 서브 디바이스로서, 네트워크 TV의 본래 기능을 수행하기 위하여 부가적으로 이용되는 디바이스이다. 예를 들어, 제1그룹에 속하는 서브 디바이스 중 하나인 USB 메모리는 멀티미디어의 녹화 및 재생을 위하여 네트워크 TV와 연결되어 사용된다. 또한, 제1그룹에 속하는 서브 디바이스 중 하나인 WiFi 동글(dongle)은 무선 인터넷을 인가된 사용자만이 사용할 수 있도록 보안키나 ID를 저장하기 위하여 네트워크 TV와 연결되어 사용된다.
제2그룹에 속하는 서브 디바이스들(240)은 기존의 네트워크 TV에서 지원하지 않는 서브 디바이스로서, 예를 들어 마우스나 키보드 등과 같은 인풋 디바이스(Input Device)는 기존의 네트워크 TV에서는 지원하지 않고, 네트워크 TV에 연결된 소스 디바이스들에서 주로 사용되는 서브 디바이스이다.
네트워크 TV의 기능이 확장됨에 따라, 네트워크 TV에 연결되는 소스 디바이스들과 데이터나 신호 등을 송수신하거나, 소스 디바이스들을 제어하기 위한 통합 유선 인터페이스(400)가 나왔다. 그에 따라, 통합 유선 인터페이스(400)와 연결된 통합 유선 인터페이스 리시버(230)를 네트워크 TV 내에 구비하게 되었고, 통합 유선 인터페이스 리시버(230)와 연결되어 사용되는 서브 디바이스들을 네트워크 TV에 연결하여 사용할 필요성이 생김에 따라, 그를 위한 별도의 USB 포트(231)를 구비하게 되었다.
따라서, 제2그룹에 속하는 서브 디바이스들(240)은 기존의 네트워크 TV에서 지원하지 않으므로, 네트워크 TV의 고유의 기능을 수행하는 모듈(210)에 연결된 USB 포트(211)에 연결할 경우, 네트워크 TV에서는 서브 디바이스를 인식할 수 없어 사용할 수 없다.
따라서, 도 3에 도시된 바와 같이, 기존의 네트워크 TV에서 지원하는 서브 디바이스들(220)은 네트워크 TV의 고유 기능을 수행하는 모듈(210)과 연결된 USB 포트(211)에 연결해야만 한다. 또한, 그외 멀티미디어 디바이스와 연결 가능한 소스 디바이스들을 제어하기 위한 서브 디바이스들(240)은 통합 유선 인터페이스 리시버(230)에 연결된 USB 포트(231)에 연결해야만 통합 유선 인터페이스(400)를 통해 소스 디바이스들을 제어 및 이용할 수 있다.
다만, 도 3에 의할 경우, USB 포트에 서브 디바이스를 연결하여 사용하고자 할 때마다. 사용자는 연결하려는 USB 포트가 서브 디바이스에 적합한 포트인지 확인하고 연결해야만 하는 불편함이 있다. 즉 USB 포트가 네트워크 TV 용도인지, 소스 디바이스와의 연결을 위한 용도인지 확인하고 USB를 연결해야만 한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 고유 기능을 수행하는 모듈(210)에 연결된 USB 포트(211)와 통합 유선 인터페이스 리시버(230)에 연결된 USB 포트(231)의 외부 색상 등을 달리함으로써, 사용자가 확인할 때 직감적으로 알 수 있도록 할 수도 있다. 그러나, 연결되는 포트의 위치를 확인하여 색상 등을 확인해야하는 불편함이 여전히 존재한다는 단점이 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스의 USB 포트를 이용하여 서브 디바이스가 연결된 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면으로, 도 3의 불편함을 해결하기 위한 일실시예이다. 다만, 도 4는 본 발명을 설명하기 위한 일실시예이며, 당업자의 필요에 따라 일부 구성 모듈을 삭제하거나, 새로운 구성 모듈을 추가하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 멀티미디어 디바이스(200)는 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스들(280)과 연결되는 USB 포트(272, 274)와, 상기 USB 포트(272, 274)로부터 데이터를 수신하고, 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈(210) 또는 통합 유선 인터페이스 리시버(230)에게 선택적으로 데이터를 전송하는 스위칭 모듈(270)과, 제1그룹에 속하는 적어도 하나의 서브 디바이스 각각의 ID 정보를 저장하고 있는 메모리(250) 및 컨트롤러(260)를 포함한다.
상기 컨트롤러(260)는, 상기 메모리(250)에 저장된 ID 정보에 기초하여, 상기 제1그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 고유 기능을 수행하는 모듈(210)로 전송하도록 스위칭 모듈(270)을 제어한다. 또한, 상기 메모리(250)에 저장된 ID 정보에 기초하여, 상기 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 통합 유선 인터페이스 리시버(230)로 전송하도록 스위칭 모듈(270)을 제어한다.
따라서, 사용자는 제1그룹에 속하는지 제2그룹에 속하는지 판단할 필요없이 서브 디바이스(280)를 임의의 USB 포트(272, 274)에 연결시키면, 스위칭 모듈(270)이 메모리(250)를 참조하여, 제1그룹에 속하면 고유 기능을 수행하는 모듈(210)로 데이터 패스(data path)를 연결시키고, 제2그룹에 속하면 통합 유선 인터페이스 리시버(230)로 데이터 패스(data path)를 연결시킨다.
도 5는 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스의 메모리의 일실시예를 도시한 도면으로, 도 5에 도시된 바와 같이, 메모리는 제1그룹에 속하는 서브 디바이스(281)에 대하여, 상기 멀티미디어 디바이스가 인식할 수 있는 서브 디바이스 ID(283)를 저장하고 있다. 따라서, 스위칭 모듈(270)은 연결된 서브 디바이스(280)가 상기 메모리에 존재하면, 고유 기능을 수행하는 모듈(210)로 연결하고, 존재하지 않으면 통합 유선 인터페이스 리시버(230)로 연결한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 여러 개의 USB 포트에 대하여 통합적인 스위칭 모듈이 존재할 수 있고, USB 포트별로 스위칭 모듈이 존재하도록 구현할 수도 있다. 또한, 상기 스위칭 모듈(270)은 하나의 USB 포트에 대하여 고유 기능을 수행하는 모듈(210) 또는 통합 유선 인터페이스 리시버(230)로 연결하므로, 디먹스(DeMux) 형태로 구현될 수도 있다.
이때, 상기 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈(210)은 상기 멀티미디어 디바이스(200)에 SoC(System on Chip)의 형태로 구현될 수 있다. SoC는 일반적으로 한 개의 칩 안에 완전히 구동 가능한 제품, 즉 시스템이 들어있는 것이다. 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스의 SoC는 CPU, 시스템 디코딩, 오디오/비디오 디코딩 및 포맷 변환/ 그래픽 등을 포함하고, 상기 멀티미디어 디바이스의 핵심 기능을 담당한다.
또한, 상기 멀티미디어 디바이스의 통합 유선 인터페이스의 리시버(230)는 통합 유선 페이스인 디바(DiiVA, Digital Interactive Interface for Video & Audio)에 대한 리시버일 수 있고, 여기서 디바는 비압축 오디오와 오디오를 안정적인 고속 쌍방향 데이터 채널로 전송하는 새로운 CE(소비자가전) 홈 네트워킹 인터페이스를 의미한다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스는 상기 통합 인터페이스로 순차적으로 연결된 복수의 소스 디바이스들 중에서, 특정 소스 디바이스로 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 요청하는 전송 모듈과, 상기 특정 소스 디바이스로부터, 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 수신하는 수신 모듈을 포함한다. 또한, 상기 수신된 리스트하는 정보를, 상기 멀티미디어 디바이스의 스크린의 제1영역에 디스플레이하는 디스플레이모듈을 포함할 수 있다.
상기 전송 모듈 및 상기 수신 모듈은 각각 미들웨어와 하드웨어 인터페이스로 구성되는데, 이는 도 6을 참조하여 더욱 상세히 설명한다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 통합 유선 인터페이스로 디바이스를 연결하기 위한 계층 구조를 도시한 도면이다.
본 발명의 일실시예에 의한 통합 유선 인터페이스는, 도 6에 도시된 바와 같이 8개의 계층 구조로 연결된 architecture layer로 구성될 수도 있다. 물론, 이는 일실시예이며 본 발명의 권리범위는 원칙적으로 특허청구범위에 의해 정해져야 한다.
또한, 도 6에 도시된 통합 유선 인터페이스의 하드웨어는, 도 7을 참조하여 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
우선, 도 6에 도시된 통합 유선 인터페이스 애플리케이션은, 콘텐츠 획득(content acquisition), 관리(management) 및 컨트롤(control) 기능 등을 수행한다.
통합 유선 인터페이스 미들웨어 레이어(Middleware Layer)는, 애플리케이션 개발(application development)을 위한 툴키트(toolkits) 역할을 하며, 나아가 업스트랙션 레이어(Abstraction Layer) 및 다른 라이브러리에 콜 신호를 전송한다.
통합 유선 인터페이스 미들웨어 API(Application Programming Interface) 는, 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있도록 만든 인터페이스이다.
업스트랙션 레이어(Abstraction Layer)는, 하이-레벨(high-level AV streaming) 기능 및 USB 연결 관리(connection management) 및 디바이스 컨트롤 기능 등을 수행한다.
컨트롤 레이어(Control Layer)는, 로컬 서브시스템 및 이격한 디바이스에 대한 로우 레벨 컨트롤(low-level control of local subsystem and remote devices)을 수행한다.
호스트 인터페이스 레이어(Host Interface Layer)는, DCL(driver/comparator/load)과 IC(intergrated circuit) 펌웨어간 메시징 기능을 수행한다.
그리고, 보완 프로토콜(complementary protocol)로 예를 들어, DLNA, UPnP, HTTP, TCP/IP 등이 사용된다. 물론, 당업자의 필요에 따라 다른 보완 프로토콜을 사용하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
마지막으로, 도 6에 도시된 통합 유선 인터페이스 미들웨어 레이어와 그리고 통합 유선 인터페이스 하드웨어(HardWare)를 이용하여 소스 디바이스와 멀티미디어 디바이스가 데이터를 송수신하는 구체적인 데이터 흐름에 대해서는, 도 9를 참조하여 후술하도록 하겠다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라, 통합 유선 인터페이스의 내부 회로를 상세히 도시한 도면이다. 이하, 도 7을 참조하여, 전술하여 설명한 통합 유선 인터페이스의 내부 회로를 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스(200)는 제1소스 디바이스(410)와 통합 유선 인터페이스(400)로 연결되어 있다. 나아가, 상기 제1소스 디바이스(410)는 제2소스 디바이스(420)와 통합 유선 인터페이스(430)로 연결되어 있다. 물론, 상기 제2소스 디바이스(420)와 상기 멀티미디어 디바이스(200)가 직접 통합 유선 인터페이스로 연결되고, 상기 제2소스 디바이스(420)와 상기 제1소스 디바이스(410)가 연결되도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
한편, 도 7에서는 상기 멀티미디어 디바이스(200)와 상기 제1소스 디바이스(410)가 연결된 통합 유선 인터페이스(400)의 회로도를 상세히 도시하였으나, 상기 통합 유선 인터페이스(430)도 도 7에 도시된 통합 유선 인터페이스(400)와 동일한 회로도로 설계할 수가 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 통합 유선 인터페이스(400)는 2개의 물리적 채널(physical channel)을 구비하도록 설계된다. 제1물리적 채널은, AV 데이터가 전송되는 채널을 의미하며, 단방향으로만 AV 데이터가 전송되도록 설계된다. 다만, 도 7에서는 비디오 스트림을 예로 들어 도시하였으나, 오디오 스트림도 동일한 채널에서 단방향으로 전송된다. 즉, 제1소스 디바이스(410)에 저장되어 있는 AV 데이터는 전술한 제1물리적 채널을 통해, 멀티미디어 디바이스(200)로 전송된다.
한편, 제2물리적 채널은, 컨트롤 데이터(control data)가 전송되는 채널을 의미하며, 양방향으로 컨트롤 데이터가 전송되도록 설계된다. 즉, 멀티미디어 디바이스(200)에서 제1소스 디바이스(410) 방향으로 컨트롤 데이터가 전송될 수도 있고, 또는 반대 방향으로, 상기 제1소스 디바이스(410)에서 상기 멀티미디어 디바이스(200) 방향으로 컨트롤 데이터가 전송될 수도 있다.
따라서, 본 발명에 따른 상기 멀티미디어 디바이스의 전송 모듈은, 양방향 컨트롤 데이터 채널을 통해, 적어도 하나의 콘텐츠 중에서, 특정 콘텐츠의 실행을 요청하는 신호를 특정 소스 디바이스로 전송한다. 또한, 본 발명에 따른 상기 멀티미디어 디바이스의 상기 수신 모듈은 단방향 AV 채널을 통해, 상기 특정 소스 디바이스로부터 상기 특정 콘텐츠에 대응하는 AV 데이터를 수신한다. 이때, 상기 컨트롤러는, 상기 수신된 AV 데이터를 상기 스크린의 제2영역에 디스플레이하도록 제어한다.
한편, 도 7와 같이 설계된 통합 유선 인터페이스를 이용하여 멀티미디어 디바이스와 소스 디바이스를 연결하는 경우, 소스 디바이스에서 멀티미디어 디바이스로 전송되는 최대 비디오 밴드위드(Max Video Bandwidth)는 약 13.5Gbps 까지 높아지는 장점이 있다. 또한, AV 채널을 3 라인으로 설계한다면, 3배로 전송율을 높일 수도 있다.
또한, 도 7에 도시된 양방향의 데이터 채널 또는 별도의 파워 라인을 이용하여, 멀티미디어 디바이스에서 소스 디바이스로 전원을 공급할 수도 있다. 본 발명의 일실시예에 의한 통합 유선 인터페이스를 이용하는 경우, 예를 들어 약 5W 까지 외부 디바이스로 전원 공급이 가능하다.
그리고, 도 7에 도시된 통합 유선 인터페이스는, 예컨대 카테고리 6 케이블을 이용하여 설계 가능하며, 클럭 신호를 여러 번 겹친 다음 8b(bit)/10b(bit)로 인코딩하여 데이터를 전송하기 때문에 클럭 신호선이 필요 없는 장점도 있다.
나아가, 상기 멀티미디어 디바이스(200)가 제2소스 디바이스(420)에 저장되어 있는 데이터를 이용하고자 하는 경우, 상기 멀티미디어 디바이스(200)와 상기 제2소스 디바이스(420) 사이에는 전술한 제1소스 디바이스(410)가 위치하고 있어서, 이를 해결할 솔루션이 필요하다.
따라서, 멀티미디어 디바이스가 액세스하고자 하는 소스 디바이스가 아닌 경우, 관련 데이터가 바이패스(bypass) 하도록 설계하면 되고, 이에 대해서는 도 9를 참조하여 후술하도록 하겠다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스와 복수의 소스 디바이스들이 통합 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 상세히 도시한 도면이다. 이하, 도 8을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 따라, 멀티미디어 디바이스와 복수의 소스 디바이스들이 통합 인터페이스로 연결된 전체 시스템을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스(200)(예를 들어, TV 등)는 하나의 제1소스 디바이스(510)(예를 들어, 게임 콘솔 등)와 통합 유선 인터페이스로 연결되기만 하면, 다른 소스 디바이스와의 데이터 통신도 가능해 진다.
물론, 상기 멀티미디어 디바이스(200)에서 제어하고자 하는 소스 디바이스들은 모두 통합 유선 인터페이스로 연결되어 있는 것을 가정한다. 예를 들어, 상기 멀티미디어 디바이스(200)와 통합 유선 인터페이스(400)로 연결되어 있는 제1소스 디바이스(510)는, 제2소스 디바이스(520)(예를 들어, 홈씨어터 등)와 통합 유선 인터페이스(570)로 연결되어 있다.
나아가, 상기 제2소스 디바이스(520)는, 제3소스 디바이스(530)(예를 들어, 블루레이 플레이어 등)와 통합 유선 인터페이스(560)로 연결되어 있다. 그리고, 상기 제3소스 디바이스(530)는, 제4소스 디바이스(540)(예를 들어, PC 등)와 통합 유선 인터페이스(550)로 연결되어 있다.
따라서, 상기 멀티미디어 디바이스(200)와 제2소스 디바이스(520), 제3소스 디바이스(530) 및 제4소스 디바이스(540)가 직접 연결되어 있지는 않으나, 통합 유선 인터페이스로 모두 데이터 통신이 가능한 상태이므로, 상기 멀티미디어 디바이스(200)는 직접 연결된 제1소스 디바이스(510) 뿐만 아니라, 제2소스 디바이스(520), 제3소스 디바이스(530) 및 제4소스 디바이스(540)에 기저장되어 있는 데이터도 불러와서 디스플레이할 수가 있다.
한편, 원칙적으로 도 8 및 당해 명세서에서 서술되어 있는 용어 중 TX 는 예를 들어 transmitter를 의미하고, RX 는 예를 들어 receiver를 의미하는 것으로 가정하나, 명세서 전체의 취지에 따라 해석되어야 한다.
도 9는 도 8에 도시된 디바이스간 송수신하는 데이터의 흐름을 도시한 플로우 차트이다. 이하, 도 9를 참조하여, 멀티미디어 디바이스와 소스 디바이스간 데이터를 송수신하는 과정을, 미들웨어 및 하드웨어 인터페이스 관점에서 설명하면 다음과 같다. 또한, 도 9에서는 비디오 데이터에 대하여 설명하고 있으나, 오디오 데이터 및 컨트롤 데이터에 대해서도 유사하게 적용 가능하다. 그리고, 도 9에 도시된 약어 중 MW 는 예를 들어 미들웨어(middleware)에 해당하고, HIF 는 예를 들어 하드웨어 인터페이스(hardware interface)에 해당한다.
우선, 도 9에 도시된 바와 같이, 통합 유선 인터페이스의 리시버(RX) 미들웨어는, 통합 유선 인터페이스의 리시버(RX) 하드웨어 인터페이스에게 비디오 연결 요청 신호를 전송한다(S601). 이 때, 리시버를 식별하는 정보(rxID) 및 트랜스미터를 식별하는 정보(txID)도 포함될 수가 있다. 나아가, 상기 통합 유선 인터페이스의 리시버는 예를 들어, 도 8에 도시된 멀티미디어 디바이스가 될 수도 있다.
상기 통합 유선 인터페이스의 리시버 하드웨어 인터페이스는, 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터(TX) 하드웨어 인터페이스에게 비디오 연결 요청 신호를 전송한다(S602). 상기 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터(TX) 하드웨어 인터페이스는, 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터 미들웨어에게 비디오 연결 요청 신호가 왔음을 고지(notify)하는 정보를 전송한다(S603). 나아가, 상기 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터는 예를 들어, 도 8에 도시된 소스 디바이스 중 어느 하나에 해당한다.
상기 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터 미들웨어는, 상기 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터 하드웨어 인터페이스에게, 비디오 연결 응답(response) 신호를 전송한다(S604). 또한, 상기 통합 유선 인터페이스의 트랜스미터 하드웨어 인터페이스는, 상기 통합 유선 인터페이스의 리시버 하드웨어 인터페이스에게, 비디오 연결 응답 신호를 전송한다(S605).
그리고, 상기 통합 유선 인터페이스의 리시버 하드웨어 인터페이스가 상기 통합 유선 인터페이스의 리시버 미들웨어에게 비디오 연결 응답 신호가 왔음을 고지(notify)하는 정보를 전송한 다음(S606), 실질적인 비디오 데이터가 전송된다(S607).
한편, 도 9에서는 멀티미디어 디바이스와 소스 디바이스가 통합 인터페이스로 다이렉트 연결된 경우를 도시하였으나, 상기 멀티미디어 디바이스와 상기 소스 디바이스 사이에 다른 소스 디바이스가 통합 인터페이스로 연결되어 있는 경우에도, 특정 소스 디바이스와 통신이 가능하다.
왜냐하면, 도 9에 도시된 바와 같이 각 Step 에서 rxID 및 txID 정보가 사용될 수 있으므로, 멀티미디어 디바이스가 액세스 하고자 하는 소스 디바이스와 동일한 ID를 가지고 있지 않은 소스 디바이스는, 도 9에 도시된 데이터를 바이패스(bypass) 하는 것이 가능하다.
도 10은 도 9에 도시된 플로우 차트에서 사용되는 데이터의 포맷을 예시한 도면이다. 이하, 도 10을 참조하여, 도 9에 도시된 플로우 차트에서 사용되는 데이터의 포맷을 설명하면 다음과 같다.
전술한 도 9의 플로우 차트에서 사용되는 데이터 포맷은 도 10과 같이 설계된다. 물론, 이는 일실시예이며 본 발명의 권리범위는 원칙적으로 특허청구범위에 의해 정해져야 한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 통합 유선 인터페이스로 연결된 디바이스 사이에 전송되는 데이터 포맷은 예를 들어, txID, rxID, Command, Parameter, Payload length, Payload 등의 정보를 포함한다.
상기 txID는, 예를 들어 AV 데이터를 전송하는 소스 디바이스를 식별하는 데이터에 해당하고, 상기 rxID는, 예를 들어 AV 데이터를 수신하는 멀티미디어 디바이스를 식별하는 데이터에 해당한다. 즉, 통합 유선 인터페이스에서 전송되는 데이터 포맷은, txID 및 rxID 정보 등을 포함하므로, 원하는 소스 디바이스와의 통신이 가능하고 해당 ID를 가지고 있지 않은 소스 디바이스는 바이패스 하도록 설계하는 것이 가능하다.
커맨드(command)는, 예를 들어 소스 디바이스에서 멀티미디어 디바이스로, 또는 멀티미디어 디바이스에서 소스 디바이스로 전송하고자 하는 명령의 종류를 식별하는 데이터이다. 또한, 파라미터(parameter)는, 상기 커맨드에 대한 구체적인 속성 정보를 포함한다.
페이로드(payload)는, 예를 들어 실질적인 비디오 데이터가 포함되는 영역을 의미하며, 페이로드 렝스(payload length)는 상기 페이로드의 크기를 식별하는 정보를 포함한다.
도 11은 도 8에 도시된 멀티미디어 디바이스가 제공하는 3가지 기능을 가이드 하는 OSD 화면을 도시한 도면이다. 이하, 도 11 및 도 8을 참조하여, 복수 개의 소스 디바이스들과 통합 유선 인터페이스로 연결된 멀티미디어 디바이스가 제공하는 3가지 기능을 가이드 하는 OSD 화면을 설명하면 다음과 같다.
도 8에 도시된 시스템을 보다 간단히 정리하여 도시하면, 도 11과 같이 구성될 수가 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스(200)는, 제1소스 디바이스(291), 제2소스 디바이스(293), 제3소스 디바이스(295)와 통합 유선 인터페이스로 순차적으로 연결되어 있다.
또한, 전술하여 설명한 바와 같이 상기 멀티미디어 디바이스(200)는, 통합 유선 인터페이스로 연결된 모든 소스 디바이스들(291, 293, 295)과의 데이터 통신이 가능하다. 따라서, 소스 디바이스들과의 데이터 통신을 이용하여, 상기 멀티미디어 디바이스(200)는, 컨텐츠 쉐어를 선택할 수 있는 제1옵션(201), 비디오 소스를 선택할 수 있는 제2옵션(202), 그리고 검색을 선택할 수 있는 제3옵션(203)을 가이드 하는 OSD 를 생성한 다음, 출력한다.
상기 제1옵션(201)은, 멀티미디어 디바이스와 통합 유선 인터페이스로 연결되어 있는 모든 소스 디바이스들이 보유하고 있는 데이터들을 동시에 보여 주는 기능이다.
상기 제2옵션(202)은, 멀티미디어 디바이스와 통합 유선 인터페이스로 연결되어 있는 소스 디바이스들의 종류를 1차적으로 디스플레이 하고, 선택된 특정 소스 디바이스가 보유하고 있는 데이터들만 2차적으로 디스플레이 하는 기능이다.
상기 제3옵션(203)은, 멀티미디어 디바이스와 통합 유선 인터페이스로 연결되어 있는 소스 디바이스들이 보유하고 있는 데이터들 중에서 특정 키워드로 검색하는 기능이다.
한편, 상기 멀티미디어 디바이스(200)는 포인팅 신호를 출력할 수 있는 리모트 컨트롤러(300)를 이용하여, 상기 제1옵션(201), 제2옵션(202), 제3옵션(203)을 선택할 수 있다. 또한, 사용자에게 피드백 효과를 주기 위하여, 상기 리모트 컨트롤러(300)가 가르키는 위치에 십자가 모양이 표시되도록 설계된다. 물론, 상기 십자가 모양은 일예이며, 다른 모양으로 디스플레이하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 나아가, 상기 포인팅 신호를 출력 가능한 리모트 컨트롤러(300)는 도 12 및 도 13을 참조하여 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 리모트 컨트롤러의 제어 방법을 도시한 도면이다. 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 디바이스의 스크린(290)에 리모트 컨트롤러(300)에 대응하는 포인터(305)가 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 리모트 컨트롤러(300)를 상하, 좌우(도 12의 (b)), 앞뒤(도 12의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 멀티미디어 디바이스의 스크린(290)에 표시된 포인터(305)는 리모트 컨트롤러(300)의 움직임에 대응한다. 이러한 리모트 컨트롤러(300)는, 도면과 같이, 3D 공간상의 움직임에 따라 해당 포인터(305)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 12의 (b)는 사용자가 리모트 컨트롤러(300)를 왼쪽으로 이동하면, 멀티미디어 디바이스의 스크린(290)에 표시된 포인터(305)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
리모트 컨트롤러(300)의 센서를 통하여 감지된 리모트 컨트롤러(300)의 움직임에 관한 정보는 멀티미디어 디바이스로 전송된다. 멀티미디어 디바이스는 리모트 컨트롤러(300)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(305)의 좌표를 산출할 수 있다. 멀티미디어 디바이스는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(305)를 표시할 수 있다.
도 12의 (c)는, 리모트 컨트롤러(300) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 리모트 컨트롤러(300)를 스크린(290)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(305)에 대응하는 스크린(290) 내의 선택 영역이 줌인 되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 리모트 컨트롤러(300)를 스크린(290)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(305)에 대응하는 스크린(290) 내의 선택 영역이 줌아웃 되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 리모트 컨트롤러(300)가 스크린(290)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃 되고, 리모트 컨트롤러(300)가 스크린(290)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인 될 수도 있다.
한편, 리모트 컨트롤러(300) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 리모트 컨트롤러(300)가 스크린(290)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상/하, 좌/우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 리모트 컨트롤러(300) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 리모트 컨트롤러(300)의 상/하, 좌/우 이동에 따라 포인터(305)만 이동하게 된다. 그리고, 포인터(305)의 이동속도나 이동방향은 리모트 컨트롤러(300)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 리모트 컨트롤러(300)의 동작에 대응하여, 스크린(290)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(305)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고 포인터(305)가 스크린(290) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
나아가, 리모트 컨트롤러(300)를 이용하여, 전술하여 설명한 컨텐츠 쉐어의 전반적인 옵션들을 컨트롤할 수 있으며, USB 포트를 통해 연결된 서브 디바이스에 저장된 데이터들을 쉽고 간편하게 선택할 수 있는 장점이 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 리모트 컨트롤러의 내부 블록도이다. 이하, 도 13을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 리모트 컨트롤러의 내부 모듈을 상세히 설명하면 다음과 같다.
도면을 참조하여 설명하면, 리모트 컨트롤러(300)는 무선통신부(325), 사용자 입력부(335), 센서부(340), 출력부(350), 전원공급부(360), 저장부(370), 제어부(380)를 포함할 수 있다.
무선통신부(325)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시예들에 따른 멀티미디어 디바이스 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다. 상기 멀티미디어 디바이스는 전술하여 설명한 바와 같이, 예를 들어 TV, DTV, 스마트 TV 등에 해당한다.
본 실시 예에서, 리모트 컨트롤러(300)는 RF 통신규격에 따라 멀티미디어 디바이스(200)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(321)을 구비할 수 있다. 또한, 리모트 컨트롤러(300)는 IR 통신규격에 따라 멀티미디어 디바이스(200)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(323)을 구비할 수 있다.
본 실시 예에서, 리모트 컨트롤러(300)는 멀티미디어 디바이스(200)로 리모트 컨트롤러(300)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(321)을 통하여 전송한다.
또한, 리모트 컨트롤러(300)는 멀티미디어 디바이스(200)가 전송한 신호를 RF 모듈(321)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 리모트 컨트롤러(300)는 필요에 따라 IR 모듈(323)을 통하여 멀티미디어 디바이스(200)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다. 나아가, 상기 IR 모듈(323)를 통하여 멀티미디어 디바이스(200)로 특정 콘텐츠의 썸네일 이미지를 선택하거나 또는 편집하는 명령 신호를 전송한다.
사용자 입력부(335)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(335)를 조작하여 리모트 컨트롤러(300)로 멀티미디어 디바이스(200)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(335)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 리모트 컨트롤러(300)로 멀티미디어 디바이스(200)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(335)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 리모트 컨트롤러(300)로 멀티미디어 디바이스(200)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(335)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(340)는 자이로 센서(341) 또는 가속도 센서(343)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(341)는 리모트 컨트롤러(300)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
일례로, 자이로 센서(341)는 리모트 컨트롤러(300)의 동작에 관한 정보를 x, y, z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서(343)는 리모트 컨트롤러(300)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의해, 스크린(290)과의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(350)는 사용자 입력부(335)의 조작에 대응하거나 멀티미디어 디바이스(200)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(350)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(335)의 조작 여부 또는 멀티미디어 디바이스(200)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
일례로, 출력부(350)는 사용자 입력부(335)가 조작되거나 무선 통신부(325)를 통하여 멀티미디어 디바이스(200)와 신호가 송수신 되면 점등되는 LED 모듈(351), 진동을 발생하는 진동 모듈(353), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(355), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(357)을 구비할 수 있다.
전원공급부(360)는 리모트 컨트롤러(300)로 전원을 공급한다. 전원공급부(360)는 리모트 컨트롤러(300)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(360)는 리모트 컨트롤러(300)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(370)는 리모트 컨트롤러(300)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만약 리모트 컨트롤러(300)가 멀티미디어 디바이스(200)와 RF 모듈(321)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어정치(300)와 멀티미디어 디바이스(200)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다. 리모트 컨트롤러(300)의 제어부(380)는 리모트 컨트롤러(300)와 페어링된 멀티미디어 디바이스(200)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(370)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(380)는 리모트 컨트롤러(300)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(380)는 사용자 입력부(335)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(340)에서 센싱한 리모트 컨트롤러(300)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(325)를 통하여 멀티미디어 디바이스(200)로 전송할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도로, 도 14를 참조하여 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법을 설명한다.
하나의 USB 포트를 통해 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를 수신하면(S600), 상기 서브 디바이스가 제1그룹에 속하는 디바이스인지 메모리를 참조하여 판단한다(S610). 상기 메모리는 제1그룹에 속하는 적어도 하나의 서브 디바이스 각각의 ID 정보를 저장하고 있다.
상기 메모리를 참조한 결과, 상기 서브 디바이스가 제1그룹에 속하면, 서브 디바이스의 데이터를 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈로 전송한다(S620). 상기 멀티미디어 디바이스의 고유 기능을 수행하는 모듈은 SoC(System On Chip)의 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이, 제1그룹에 속하는 서브 디바이스들은 기존의 네트워크 TV에서 지원하는 서브 디바이스로서, 네트워크 TV의 본래 기능을 수행하기 위하여 부가적으로 이용되는 디바이스이다. USB로 연결 가능한 메모리, wifi 동글(dongle)을 예로 들 수 있다.
상기 메모리를 참조한 결과, 상기 서브 디바이스가 제1그룹에 속하지 않으면, 서브 디바이스의 데이터를 통합 유선 인터페이스 리시버로 전송한다(S630).
제2그룹에 속하는 서브 디바이스는 상기 제1그룹에 속하지 않는 서브 디바이스로서, 기존의 네트워크 TV에서 지원하지 않는 서브 디바이스이다. 예를 들어 마우스나 키보드 등과 같은 인풋 디바이스(Input Device)는 기존의 네트워크 TV에서는 지원하지 않고, 네트워크 TV에 연결된 소스 디바이스들에서 주로 사용되는 서브 디바이스이다.
네트워크 TV의 기능이 확장됨에 따라, 네트워크 TV에 연결되는 소스 디바이스들과 데이터나 신호 등을 송수신하거나, 소스 디바이스들을 제어하기 위한 통합 유선 인터페이스가 나왔다. 그에 따라, 통합 유선 인터페이스와 연결된 통합 유선 인터페이스 리시버를 네트워크 TV 내에 구비하게 되었고, 통합 유선 인터페이스 리시버와 연결되어 사용되는 서브 디바이스들을 네트워크 TV에 연결하여 사용한다.
따라서, USB 포트를 통하여 상기 통합 유선 인터페이스 리시버로 전송된 데이터를, 상기 통합 유선 인터페이스와 연결된 외부 메인 디바이스로 전송할 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법에 따르면, 멀티미디어 디바이스의 전송 모듈을 통하여, 상기 통합 유선 인터페이스로 순차적으로 연결된 복수의 소스 디바이스들 중에서, 특정 소스 디바이스로 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 요청한다. 또한, 상기 멀티미디어 디바이스의 수신 모듈을 통하여, 상기 특정 소스 디바이스로부터, 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 수신한다.
상기 수신된 리스트하는 정보를, 상기 멀티미디어 디바이스의 스크린의 제1영역에 디스플레이하고, 양방향 컨트롤 데이터 채널을 통해, 상기 적어도 하나의 콘텐츠 중에서 특정 콘텐츠의 실행을 요청하는 신호를 상기 특정 소스 디바이스로 전송한다. 단방향 AV 채널을 통해, 상기 특정 소스 디바이스로부터 상기 특정 콘텐츠에 대응하는 AV 데이터를 수신한다. 이때, 컨트롤러는 상기 수신된 AV 데이터를 상기 스크린의 제2영역에 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
다만, 상술한 바와 같이, 상기 멀티미디어 디바이스에서 제어하고자 하는 소스 디바이스들은 모두 통합 유선 인터페이스로 연결되어 있는 것을 가정한다. 따라서, 상기 멀티미디어 디바이스와 직접 연결되어 있지 않은 소스 디바이스들과도, 통합 유선 인터페이스로 모두 데이터 통신이 가능한 상태이다. 그러므로, 상기 멀티미디어 디바이스는 직접 연결된 소스 디바이스 뿐만 아니라, 직접 연결되어 있지 않은 소스 디바이스들에 기저장되어 있는 데이터도 불러와서 디스플레이할 수가 있다.
이와 같은 과정을 통하여, 상기 멀티미디어 디바이스에 소스 디바이스들이 모두 직접적으로 연결되어 있지 않더라도, 원하는 콘텐츠를 수신할 수 있다는 장점이 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
200 멀티미디어 디바이스
300 리모트 컨트롤러
400 통합 유선 인터페이스

Claims (14)

  1. 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스와 연결되는 외부장치 인터페이스;
    상기 외부장치 인터페이스로부터 데이터를 수신하고, 멀티미디어 디바이스의 고유 기능인 제1기능을 수행하는 모듈 또는 통합 유선 인터페이스와 연결을 수행하는 제2기능을 수행하는 모듈로 선택적으로 데이터를 전송하는 스위칭 모듈;
    상기 제1그룹에 속하는 적어도 하나의 서브 디바이스 각각의 ID 정보를 저장하고 있는 메모리;
    상기 메모리에 저장된 ID 정보에 기초하여, 상기 제1그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 제1기능을 수행하는 모듈로 전송하도록 스위칭 모듈을 제어하고,
    상기 메모리에 저장된 ID 정보에 기초하여, 상기 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 상기 제2기능을 수행하는 모듈로 전송하도록 스위칭 모듈을 제어하는 컨트롤러;
    상기 통합 유선 인터페이스로 순차적으로 연결된 복수의 소스 디바이스들 중에서, 상기 멀티미디어 디바이스와 직접 연결되지 않은 특정 소스 디바이스로 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 요청하는 전송 모듈;
    상기 특정 소스 디바이스로부터, 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 수신하는 수신 모듈; 및
    상기 수신된 리스트하는 정보를, 상기 멀티미디어 디바이스의 스크린의 제1영역에 디스플레이하는 디스플레이모듈;을 포함하는 멀티미디어 디바이스.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1기능을 수행하는 모듈은,
    상기 멀티미디어 디바이스에 SoC(System On Chip)의 형태로 구현된 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 디바이스.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송 모듈 및 상기 수신 모듈은,
    각각 미들웨어와 하드웨어 인터페이스로 구성되는, 멀티미디어 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 전송 모듈은, 양방향 컨트롤 데이터 채널을 통해, 상기 적어도 하나의 콘텐츠 중에서, 특정 콘텐츠의 실행을 요청하는 신호를 상기 특정 소스 디바이스로 전송하고,
    상기 수신 모듈은, 단방향 AV 채널을 통해, 상기 특정 소스 디바이스로부터, 상기 특정 콘텐츠에 대응하는 AV 데이터를 수신하고,
    상기 컨트롤러는, 상기 수신된 AV 데이터를, 상기 스크린의 제2영역에 디스플레이하도록 제어하는, 멀티미디어 디바이스.
  9. 하나의 외부장치 인터페이스를 통해, 제1그룹 또는 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를 수신하는 단계;
    상기 하나의 외부장치 인터페이스를 통해 연결된 서브 디바이스가 상기 제1그룹에 속하는 경우,
    상기 제1그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를 멀티미디어 디바이스의 고유 기능인 제1기능을 수행하는 모듈로 전송하는 단계;
    상기 하나의 외부장치 인터페이스를 통해 연결된 서브 디바이스가 상기 제2그룹에 속하는 경우,
    상기 제2그룹에 속하는 서브 디바이스의 데이터를, 통합 유선 인터페이스와 연결을 수행하는 제2기능을 수행하는 통합 유선 인터페이스의 리시버로 전송하는 단계;
    상기 통합 유선 인터페이스로 순차적으로 연결된 복수의 소스 디바이스들 중에서, 상기 멀티미디어 디바이스와 직접 연결되지 않은 특정 소스 디바이스로 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 요청하는 단계;
    상기 특정 소스 디바이스로부터, 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 리스트하는 정보를, 상기 멀티미디어 디바이스의 스크린의 제1영역에 디스플레이 하는 단계;를 포함하는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1기능을 수행하는 모듈로 전송하는 단계는, 멀티미디어 디바이스의 SoC(System On Chip)로 전송하는 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  11. 삭제
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 제2기능을 수행하는 모듈로 전송된 데이터를, 상기 통합 유선 인터페이스와 연결된 외부 메인 디바이스로 전송하는 단계;를 더 포함하는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 통합 유선 인터페이스로 순차적으로 연결된 복수의 소스 디바이스들 중에서, 특정 소스 디바이스로 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 요청하는 단계;
    상기 특정 소스 디바이스로부터, 기저장된 적어도 하나의 콘텐츠를 리스트하는 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 리스트하는 정보를, 상기 멀티미디어 디바이스의 스크린의 제1영역에 디스플레이 하는 단계;
    양방향 컨트롤 데이터 채널을 통해, 상기 적어도 하나의 콘텐츠 중에서, 특정 콘텐츠의 실행을 요청하는 신호를, 상기 특정 소스 디바이스로 전송하는 단계;
    단방향 AV 채널을 통해, 상기 특정 소스 디바이스로부터, 상기 특정 콘텐츠에 대응하는 AV 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 AV 데이터를, 상기 스크린의 제2영역에 디스플레이 하도록 제어하는 단계;를 더 포함하는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  14. 제 9 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
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