KR102412918B1 - 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치의 동작 방법이 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 포인터를 화면 상에 디스플레이 하는 단계, 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하는 단계, 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보에 기초하여, 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대응하여 이동하는 상기 포인터의 좌표를 획득하는 단계, 상기 획득한 포인터의 좌표에 기초하여, 상기 포인터가 상기 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하는 단계, 및, 상기 외부 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 하는 단계를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그의 동작 방법{DISPLAY DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다. 구체적으로 본 발명은, 원격 제어 장치의 움직임에 따라 변경되는 포인터의 좌표가 화면의 영역을 벗어나면 외부 입력으로 전환하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 TV 서비스의 한 종류인 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV 서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
또한, 최근에는 TV가 복수의 외부 기기와 연결되어, TV와 연결된 외부기기로부터 컨텐츠를 제공받아 디스플레이 하거나, 외부기기의 화면을 TV를 통하여 디스플레이 하는 경우가 점점 증가하고 있다.
한편 종래에는, 외부 입력으로 전환하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 복수의 인터페이스를 디스플레이 하고, 사용자가 특정 인터페이스를 선택하면, 사용자에 의해 선택된 인터페이스를 통하여 연결된 외부기기로 입력을 전환하는 방식으로 외부 입력을 전환하였다.
다만, TV에 다양한 외부기기가 연결될 수 있는 최근의 추세에서, 이러한 방식만으로는 사용자가 구체적으로 어떠한 외부기기로 입력을 전환하는 것인지에 대해서 직관적으로 인지하기 힘든 문제점이 있었다.
또한, 사용자는 사용자 조작을 통하여 복수의 외부 입력을 디스플레이 하는 화면으로 화면을 전환하고, 다시 한번 사용자 조작을 하여 복수의 외부 입력 중 하나를 선택해야 했는바, 사용자의 TV 시청을 방해할 수 있었고, 외부 입력을 전환하기 위하여 사용자 조작이 여러 번 필요한 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 원격 제어 장치의 움직임에 따라 변경되는 포인터의 좌표가 화면의 영역을 벗어나면 외부 입력으로 전환하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 포인터를 화면 상에 디스플레이 하는 단계, 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하는 단계, 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보에 기초하여, 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대응하여 이동하는 상기 포인터의 좌표를 획득하는 단계, 상기 획득한 포인터의 좌표에 기초하여, 상기 포인터가 상기 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하는 단계, 및, 상기 외부 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 영상을 디스플레이 하는 디스플레이부, 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하는 사용자 입력 인터페이스부, 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 수신하는 외부 입력 인터페이스부, 및, 포인터를 화면 상에 디스플레이 하고, 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보에 기초하여 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대응하여 이동하는 상기 포인터의 좌표를 획득하고, 상기 획득한 포인터의 좌표에 기초하여 상기 포인터가 상기 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하고, 상기 외부 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 하는 제어부를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치 및 외부 기기를 포함하는 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 8는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 화면의 경계, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 방향, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계 및 방향을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은, 본 발명의 실시 예에 따른, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 방향을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치와 통신하는 복수의 외부 기기가 감지된 상태에서의 디스플레이 화면을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각에 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 경계를 맵핑하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각에 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 방향을 맵핑하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른, 외부 기기에 경계 및 방향을 맵핑하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기가 맵핑 된 경계 및 방향 중 적어도 하나를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되는 포인터의 좌표를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17 내지 도 18은, 본 발명의 실시 예에 따른, 포인터가 화면의 영역을 벗어나면 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는, 복수의 외부 기기 각각이 화면의 영역의 복수의 경계에 맵핑된 경우, 외부 입력으로의 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은, 복수의 외부 기기 각각이 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향에 맵핑된 경우의 외부 입력으로의 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은, 복수의 외부 기기 각각이 화면의 영역의 복수의 경계 및 방향에 맵핑된 경우의 외부 입력의 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22 내지 도 24는 본 발명의 실시 예에 따른, 포인터가 화면의 영역을 벗어났음을 판단하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 25는 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 경우의 디스플레이 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 26은, 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 경우의 외부 기기의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 포인터를 디스플레이 하고, 원격 제어 장치의 움직임에 기초하여 포인터의 좌표를 획득하고, 포인터가 화면의 영역을 벗어나면 외부 입력으로 전환하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 28은, 포인터가 특정 경계를 통과하여 화면의 영역을 벗어나면, 특정 경계에 대응되는 외부 기기를 식별 가능하도록 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 29는 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 상태에서 입력을 다시 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 30은, 본 발명의 실시 예에 따른 새로운 외부 기기가 감지된 경우, 새로운 외부 기기의 맵핑 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 31은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 32는 하나의 경계가 복수의 외부 기기에 대응되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
한편, 도 33은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 34는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 외부 기기의 맵핑 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 35는, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 외부 기기의 위치를 맵핑하고, 포인터의 이동에 따라 입력을 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190) 및 통신부(195)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 주변장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 주변장치에 저장된 컨텐트를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
통신부(195)는 유선 또는 무선 통신을 통해 다른 디스플레이 장치와 정보를 교환할 수 있다. 통신부(195)는 근거리 통신 모듈을 포함할 수 있다. 근거리 통신 모듈은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
통신부(195)는 제어부(170)에 포함될 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 외부 장치 인터페이스부(135) 및 통신부(173)의 기능을 모두 수행하는 외부 입력 인터페이스부(미도시)를 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(100)는 외부 입력 인터페이스부(미도시)를 통하여 연결된 외부 기기와 통신하거나, 외부 입력 인터페이스부(미도시)를 통하여 외부 기기와 무선 통신을 수행할 수 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신부(225)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크(291)을 포함할 수 있고, 마이크(291)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
다음으로, 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치 및 외부 기기를 포함하는 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)는 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)와 외부 장치 인터페이스부(135)를 통하여 연결될 수 있다. 이를 위하여 외부 장치 인터페이스부는 HDMI, USB, Compsite, Component, 광/옵티컬, RF, RS232 등의 다양한 입력 포트를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)와 통신부(195)를 통하여 통신할 수 있다.
도 5에서는 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)가 USB(510), PC(520), 외장 하드(530), 블루레이 플레이어(540), 셋탑 박스(550), 디지털 카메라(560), 노트북(570)인 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않고, 복수의 외부 기기는 게임기, 캠코더, 스마트폰, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 오디오, DVD 플레이어, 비디오 플레이어 등 디스플레이 장치(100)와 연결되어 디스플레이 장치(100)로 외부 입력을 제공할 수 있는 모든 장치일 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)로부터 외부 장치 인터페이스부(135) 또는 통신부(195)를 통하여 외부 입력을 수신하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 PC(520)로부터 외부 입력을 수신하는 경우, 제어부(170)는 PC에서 디스플레이 되는 영상을 PC(520)로부터 수신하고, 수신된 영상을 디스플레이 하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로써, 디스플레이 장치(100)가 USB(510)로부터 외부 입력을 수신하는 경우, 제어부(170)는 USB(510)에 저장된 컨텐츠를 USB(510)로부터 수신하고, 수신된 컨텐츠를 출력하도록 디스플레이부(180)나 오디오 출력부(185)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로써, 디스플레이 장치(100)가 셋탑 박스(550)로부터 외부 입력을 수신하는 경우, 제어부(170)는 셋탑 박스(550)에서 출력하는 영상이나 음성을 수신하고, 수신된 영상을 디스플레이부(180)를 통하여 출력하거나 수신된 음성을 오디오 출력부(185)를 통하여 출력할 수 있다.
한편, 도 5에서는 디스플레이 장치(100)와 통신하는 복수의 외부기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)로부터 외부 입력을 수신하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 구체적으로, 본 명세서에서 설명하는 "외부 입력"은, 디스플레이 장치(100)와 직접 연결된 외부기기로부터 수신되는 것뿐만 아니라, 튜너(131)를 통해 입력되는 방송이나 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 컨텐츠를 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 디스플레이 장치와 통신하는 복수의 외부 기기를 감지하는 단계(S610), 감지된 복수의 외부 기기 각각에, 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 각도 및 경계 중 적어도 하나를 맵핑하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계(S620), 사용자 입력에 기초하여, 감지된 복수의 외부 기기 각각에 각도 및 경계 중 적어도 하나를 맵핑하여 저장하는 단계(S630), 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 각도 및 경계 중 적어도 하나를 디스플레이 하는 단계(S640), 포인터를 화면 상에 디스플레이 하는 단계(S650), 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하는 단계(S660), 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보에 기초하여, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되는 포인터의 좌표를 획득하는 단계(S670) 및 획득한 포인터의 좌표에 기초하여, 포인터가 화면에 대응되는 영역을 벗어나면, 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하는 단계(S680)를 포함할 수 있다.
한편, 복수의 외부 기기를 감지하는 단계(S610)를 설명하기에 앞서, 복수의 외부 기기기 맵핑될 수 있는 복수의 방향 또는 복수의 경계에 대하여 설명한다.
도 7 내지 도 8는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 화면의 경계, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 방향, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계 및 방향을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 본 발명의 실시 예에 따른, 화면의 영역의 복수의 경계를 설명하기 위한 도면이다.
도 7a에서는, 화면의 영역(710) 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 경계를 점선으로 표시하였다.
한편, 화면의 영역(710) 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 전체 경계는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계(711, 712, 713, 714)를 포함할 수 있다.
구체적으로, 화면의 영역(710) 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 전체 경계는, 화면의 영역(710) 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 경계 전체를 분할한 복수의 경계(711, 712, 713, 714)를 포함할 수 있다.
여기서, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계(711, 712, 713, 714)는, 도 7a에서 도시한 바와 같이, 화면의 영역 전체 경계 중 화면의 영역에서 "상" 방향의 경계(711), 화면의 영역에서 "우" 방향의 경계(712), 화면의 영역에서 "하" 방향의 경계(713), 화면의 영역에서 "좌" 방향의 경계(714), 이렇게 4개의 경계 일 수 있다.
다만 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 7b에서 도시한 바와 같이, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계(721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730)는 화면의 영역에서 "상" 방향의 복수의 경계들(721, 722, 723), 화면의 영역에서 "우" 방향의 복수의 경계들(724, 725), 화면의 영역에서 "하" 방향의 복수의 경계들(726, 727, 728), 화면의 영역에서 "좌" 방향의 복수의 경계들(729, 730)을 포함할 수 있다.
즉, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계(721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730)는 화면의 영역에서 제1 방향의 적어도 하나의 경계, 화면의 영역에서 제2 방향의 적어도 하나의 경계, 화면의 영역에서 제3 방향의 적어도 하나의 경계, 화면의 영역에서 제4 방향의 적어도 하나의 경계를 포함할 수 있다.
한편, 도 7a 및 도 7b에서는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계가 화면의 영역 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 모든 경계를 구성하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 구체적으로, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계는, 화면의 영역 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 전체 경계 중 일부의 경계만을 구성할 수 있다.
예를 들어, 도 7c에서 도시하는 바와 같이, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계(741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750)는 화면의 영역에서 "우" 방향의 경계, 화면의 영역에서 "하" 방향의 경계, 화면의 영역에서 "좌" 방향의 경계를 구성하나, 화면의 영역에서 "상" 방향의 경계를 구성하지 않을 수 있다.
또 다른 예로써, 화면의 영역에서 "우" 방향의 경계 중 일부는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계를 구성할 수 있으나, 화면의 영역에서 "우" 방향의 경계 중 다른 일부는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계를 구성하지 않을 수 있다.
도 8은, 본 발명의 실시 예에 따른, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 방향을 설명하기 위한 도면이다.
원격 제어 장치의 움직임에 따라 화면 상에 디스플레이 된 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 경우, 포인터가 화면의 영역을 벗어날 수 있는 모든 방향은 복수의 외부 기기 각각이 맵핑 될 수 있는 복수의 방향을 포함할 수 있다.
예를 들어, 포인터는 화면의 영역으로부터 특정 각도를 기준으로 360도 각도 내의 모든 방향으로 벗어날 수 있다.
그리고 도 8a에서 도시한 바와 같이, 포인터가 화면의 영역을 벗어날 수 있는 모든 방향은 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 방향(811, 812, 813, 814)을 포함할 수 있다.
여기서, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 방향(811, 812, 813, 814는)은, 도 8a에서 도시한 바와 같이, 포인터가 화면의 영역을 벗어날 수 있는 모든 방향 중 상 방향(811)(상 방향 기준 0도), 포인터가 화면의 영역을 벗어날 수 있는 모든 방향 중 우 방향(812)(상 방향 기준 90도), 포인터가 화면의 영역을 벗어날 수 있는 모든 방향 중 하 방향(813)(상 방향 기준 180도), 포인터가 화면의 영역을 벗어날 수 있는 모든 방향 중 좌 방향(814)(상 방향 기준 270도)일 수 있다.
다만 외부 기기가 맵핑될 수 있는 방향의 개수는 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 8b에서 도시한 바와 같이, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 방향(821, 822, 823, 824, 824, 826, 827, 828)은 8개의 방향으로 구성될 수 있다.
또한, 특정 방향은 일정 범위 내의 각도에 대응될 수 있다. 예를 들어, 제1방향(821)에 대응되는 각도는 337.5도에서 22.5도 사이의 각도일 수 있으며, 제2 방향(822)에 대응되는 각도는 22.5도에서 67.5도 사이의 각도일 수 있다.
또한, 본 실시 예에서는 특정 방향이 각도상 인접한 방향과 이루는 각도가 모두 동일한 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어 제1 방향 및 제1 방향과 인접한 제2 방향 사이의 각도는 45도일 수 있으나, 제2 방향 및 제2 방향과 인접한 제3 방향 사이의 각도는 90도일 수 있다.
도 8c는 본 발명의 실시 에에 따른, 외부기기가 맵핑될 수 있는 경계 및 방향을 설명하기 위한 도면이다.
화면의 영역(810) 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 전체 경계는 복수의 경계(811, 812, 813, 814)를 포함할 수 있다.
또한, 포인터가 화면의 영역(810)을 벗어날 수 있는 모든 방향은 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 방향(0도, 45도, 90도, 135도, 180도, 225도, 270도, 315도)을 포함할 수 있다.
한편, 외부 기기는, 화면의 영역(810)의 복수의 경계(811, 812, 813, 814) 중 하나 및 포인터가 화면의 영역(810)을 벗어나는 복수의 방향(0도, 45도, 90도, 135도, 180도, 225도, 270도, 315도) 중 하나에 맵핑될 수 있다.
예를 들어, 제1 외부 기기는, 복수의 경계(811, 812, 813, 814) 중 제1 경계(811) 및 제1 경계(811)에서 포인터가 화면의 영역(810)을 벗어날 수 있는 복수의 방향(831, 832, 833) 중 제1 방향(831)에 맵핑될 수 있다.
또 다른 예로써, 제2 외부 기기는, 복수의 경계(811, 812, 813, 814) 중 제1 경계(811) 및 제1 경계(811)에서 포인터가 화면의 영역(810)을 벗어날 수 있는 복수의 방향(831, 832, 833) 중 제3 방향(833)에 맵핑될 수 있다.
또 다른 예로써, 제3 외부 기기는, 복수의 경계(811, 812, 813, 918) 중 제2경계(812) 및 제2 경계(812)에서 포인터가 화면의 영역(810)을 벗어날 수 있는 복수의 방향(834, 835, 836) 중 제2 방향(835)에 맵핑될 수 있다.
한편, 화면의 영역(810)의 전체 경계 중 일부 경계에는 외부 기기가 맵핑되지 않을 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
한편, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계의 개수, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 방향의 개수, 또는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계 및 방향의 개수는 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다.
또한, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계의 길이, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 방향의 각도, 또는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계의 길이 및 방향의 각도는 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다.
이와 같이 본 발명은 외부 기기를 맵핑할 수 있는 다양한 방법을 제공함으로써, 실제 외부 기기의 배치 환경과 부합하도록 외부 기기를 맵핑할 수 있는 환경을 제공한다.
예를 들어, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 영역의 개수가 달라질 수 있는 바, 사용자는 외부 기기의 개수에 따라 유동적으로 맵핑 영역을 설정할 수 있다.
또한, 외부 기기의 위치에 따라 맵핑 영역을 적절하게 설정할 수 있는 장점이 있다.
예를 들어, 텔레비전의 좌측에 PC, 노트북, USB가 있고, 텔레비전의 우측에는 블루레이 플레이어만이 존재하는 경우, 사용자는 화면의 영역의 좌측 경계에 맵핑 영역을 세개를 설정하고, 화면의 영역의 우측 경계에는 맵핑 영역을 하나만 설정할 수 있다. 또한 맵핑 영역의 길이를 조절함으로써, 화면의 영역의 좌측 경계를 세개로 나눈 복수의 경계들 각각에 PC, 노트북, USB를 맵핑할 수도 있고, 화면의 영역의 우측 경계 전체에는 블루레이 플레이어를 맵핑할 수도 있다.
또한, 텔레비전의 상측에는 아무런 외부 기기가 존재하지 않는 경우, 사용자는 화면의 영역의 상측 경계에 맵핑 영역을 설정하지 않을 수 있다.
다시 도 3으로 돌아가서, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 디스플레이 장치와 통신하는 복수의 외부 기기를 감지하는 단계(S610)를 포함할 수 있다. 이와 관련해서는 도 9를 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치와 통신하는 복수의 외부 기기가 감지된 상태에서의 디스플레이 화면을 도시한 도면이다.
제어부(170)는 디스플레이 장치(100)와 통신하는 복수의 외부 기기를 감지할 수 있다.
구체적으로, 복수의 외부 기기가 외부 장치 인터페이스부(135)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 연결되거나, 복수의 외부 기기가 통신부(195)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 통신하는 경우, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각으로부터 복수의 외부 기기 각각의 식별 정보를 수신할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각으로부터 수신된 식별 정보를 기초로, 디스플레이 장치(100)와 통신하는 복수의 외부 기기 각각에 대한 정보를 획득하고, 획득한 복수의 외부 기기 각각에 대한 정보(910)를 도 9에서 도시한 바와 같이 디스플레이 할 수 있다.
한편, 복수의 외부 기기 각각에 대한 정보(910)는 외부 기기의 종류 및 외부 기기에 대응되는 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로, 제어부(170)는 외부 기기로부터 수신된 식별 정보를 기초로 외부 기기의 종류를 판단하여 디스플레이 할 수 있다. 또한 제어부(170)는 외부 기기의 종류가 판단되면, 외부 기기에 대응되는 아이콘을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서 아이콘은 외부기기의 형태나 종류를 나타내는 아이콘인 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어 아이콘은, 외부 기기에서 출력되는 컨텐츠의 형태를 나타내거나 컨텐츠가 출력되는 방법을 나타내는 아이콘일 수 있다. 예를 들어, 블루레이 플레이어에 대응하는 아이콘은, 영화 포스터나 비디오 테이프를 포함할 수 있다. 다른 예로써, 디지털 카메라에 대응하는 아이콘은 사진을 포함할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 사용자가 외부 기기의 맵핑 영역을 용이하게 확인할 수 있는 환경을 제공한다.
다시 도 3으로 돌아가서, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 감지된 복수의 외부 기기 각각에, 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 각도 및 경계 중 적어도 하나를 맵핑하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계(S620) 및 사용자 입력에 기초하여, 감지된 복수의 외부 기기 각각에 각도 및 경계 중 적어도 하나를 맵핑하여 저장하는 단계(S630)를 포함할 수 있다.
감지된 복수의 외부 기기 각각에, 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 각도 및 경계 중 적어도 하나를 맵핑하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계(S620) 및 사용자 입력에 기초하여, 감지된 복수의 외부 기기 각각에 각도 및 경계 중 적어도 하나를 맵핑하여 저장하는 단계(S630)와 관련해서는 도 10을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각에 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 경계를 맵핑하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 복수의 외부 기기 중 하나의 외부 기기를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 10a에서는 사용자 입력에 의해 PC(1010)가 선택된 것으로 가정하여 설명한다
한편, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 화면 상에 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 경계(1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090) 각각에 대응되는 영역(1051, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 1509, 1560)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보를 원격 제어 장치(200)로부터 수신할 수 있다. 그리고, 제어부(170)는, 도 10b에 도시하는 바와 같이, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되도록 포인터를 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, PC(1010)가 선택된 후 포인터가 이동함에 따라, 제어부(170)는 포인터의 이동에 대응되도록 PC의 아이콘(1030)을 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 포인터가 제 9 경계(1089)에 대응되는 영역(1059)로 이동하면, 제어부(170)는 PC에 복수의 경계(1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090) 중 제9 경계(1089)에 대한 정보를 맵핑하여 저장부(140)에 저장할 수 있다.
이 경우, 저장부(140)에 저장되는 제9 경계(1089)에 대한 정보는 제 9경계(1089)에 대응되는 좌표에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 제 9경계(1089)에 대응되는 좌표가 (x, y)=(0, 540~1080)인 경우, 제어부(170)는 PC에 제 9경계(1089)에 대응되는 좌표(0, 540~1080)를 맵핑하여 저장할 수 있다.
한편, 맵핑이 완료된 경우 도 10c에서 도시한 바와 같이, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑된 제 9 경계(1089)에 대응되는 영역(1059)를 다른 영역(1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1060)과 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 PC가 맵핑된 제 9 경계(1089)에 대응되는 영역(1059)를 다른 영역(1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1060)보다 진한 색으로 디스플레이 할 수 있다.
한편, 맵핑이 완료된 경우, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑된 제 9 경계(1089)에 대응되는 영역(1059)에, 제 9 경계(1089)에 맵핑된 외부 기기의 아이콘(1030)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 포인터가 복수의 경계(1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090) 각각에 대응되는 영역(1051, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 1509, 1560)으로 이동하면 외부 기기에 경계가 맵핑되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 화면 상에 표시된 포스터가 복수의 경계(1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090) 중 어느 하나의 경계를 통과하여 벗어나면, 제어부(170)는 복수의 경계(1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090) 중 포인터가 통과한 경계를 사용자에 의해 선택된 외부 기기에 맵핑하여 저장부(140)에 저장할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각에 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 방향을 맵핑하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 복수의 외부 기기 중 하나의 외부 기기를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 11a에서는 사용자 입력에 의해 PC(1110)가 선택된 것으로 가정하여 설명한다
한편, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 화면 상에 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 방향을 나타내는 UI(1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1156, 1157, 1158)를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보를 원격 제어 장치(200)로부터 수신할 수 있다. 그리고, 제어부(170)는, 도 11b에 도시하는 바와 같이, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되도록 포인터를 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, PC(1010)가 선택된 후 포인터가 이동함에 따라, 제어부(170)는 포인터의 이동에 대응되도록 PC의 아이콘(1030)을 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 11c에서 도시한 바와 같이, 포인터가 제 6 방향을 나타내는 UI(1156)와 동일한 방향으로 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 PC에 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 방향 중 6방향을 맵핑하여 저장부(140)에 저장할 수 있다.
이 경우, 저장부(140)에 저장되는 제6 방향에 대한 정보는 제6 방향에 대응되는 각도에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 제 6방향의 각도(θ)가 화면 상단 방향을 기준으로 225도인 경우, 제어부(170)는 PC에 제 6방향에 대응되는 각도(θ)인 225도를 맵핑하여 저장할 수 있다.
한편, 맵핑이 완료된 경우 도 11d에서 도시한 바와 같이, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑된 제6 방향을 나타내는 UI(1156)를 다른 방향을 나타내는 UI(1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1157, 1158)와 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 PC가 맵핑된 제 6방향을 나타내는 UI(1156)를 다른 방향을 나타내는 UI(1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1157, 1158)보다 진한 색으로 디스플레이 할 수 있다.
한편, 맵핑이 완료된 경우, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑된 제 6 방향을 나타내는 UI(1156)와 함께 제 6방향에 맵핑된 외부 기기의 아이콘(1130)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 특정 외부 기기가 선택된 상태에서 포인터가 화면의 영역을 벗어나면 선택된 외부 기기에 방향이 맵핑되는 것으로 설명하였다. 다만 이에 한정되지 않으며, 특정 외부 기기가 선택된 상태에서 포인터가 특정 방향으로 이동하면(즉, 포인터가 화면의 영역을 벗어나지 않아도) 특정 외부 기기에 특정 방향이 맵핑되는 방식으로 구현할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른, 외부 기기에 경계 및 방향을 맵핑하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 복수의 외부 기기 중 하나의 외부 기기를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 12a에서는 사용자 입력에 의해 PC(1210)가 선택된 것으로 가정하여 설명한다
한편, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 화면 상에 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 경계 각각에 대응되는 영역(1250, 1260, 1270, 1280) 및 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 방향을 나타내는 UI(1251, 1252, 1253, 1261, 1262, 1263, 1271, 1272, 1273, 1281, 1282, 1283)을 디스플레이 할 수 있다.
이 중, 제1 영역(1250)은 화면의 영역의 "상" 방향에 위치한 경계에 대응되는 영역이며, 제1 UI(1251), 제2 UI(1252), 제3 UI(1253)는 화면의 영역의 "상" 방향에 위치한 경계와 함께 맵핑되는 방향을 나타내는 UI이다.
마찬가지로, 제2 영역(1260)은 화면의 영역의 "우" 방향에 위치한 경계에 대응되는 영역이며, 제4 UI(1261), 제5 UI(1262), 제6 UI(1263)는 화면의 영역의 "상" 방향에 위치한 경계와 함께 맵핑되는 방향을 나타내는 UI이다.
한편, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보를 원격 제어 장치(200)로부터 수신할 수 있다. 그리고, 제어부(170)는, 도 12b에 도시하는 바와 같이, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되도록 포인터를 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, PC(1210)가 선택된 후 포인터가 이동함에 따라, 제어부(170)는 포인터의 이동에 대응되도록 PC의 아이콘을 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 12c에서 도시한 바와 같이, 포인터가 화면의 영역의 "좌" 방향에 위치한 경계를 통하여 화면을 벗어나고, 제 7방향을 나타내는 제7 UI(1281)와 동일한 방향으로 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 PC에 화면의 영역의 "좌" 방향에 위치한 경계 및 제7 방향을 맵핑하여 저장부(140)에 저장할 수 있다.
한편, 저장부(140)에 저장되는 특정 경계에 대한 정보 및 특정 방향에 대한 정보는 각각 특정 경계의 좌표에 대한 정보 및 특정 방향에 대응되는 각도에 대한 정보일 수 있다.
예를 들어, 화면의 영역의 "좌" 방향에 위치한 경계의 좌표가 (x, y)=(0, 0~1080)이고, 제7방향의 각도는 화면 상단 방향을 기준으로 225도인 경우, 제어부(170)는 화면의 영역의 "좌" 방향에 위치한 경계의 좌표(0, 0~1080) 및 제7 방향에 대응되는 각도인 225를 PC에 맵핑하여 저장할 수 있다.
한편, 맵핑이 완료된 경우 도 12d에서 도시한 바와 같이, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑된 "좌" 방향의 경계 및 제 7 방향을 나타내는 UI(1281)를 다른 UI 들과 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
한편, 맵핑이 완료된 경우, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑된 "좌" 방향의 경계 및 제 7 방향을 나타내는 UI(1281)와 함께 "좌" 방향의 경계 및 제 7 방향에 맵핑된 외부 기기의 아이콘(1230)을 디스플레이 할 수 있다.
TV 주변의 외부 기기는 고정된 장소에 위치하는 것이 일반적이다. 따라서, 사용자는 특정 외부 기기가 위치하는 영역에 대응하는 경계나 방향에 특정 외부 기기를 맵핑할 수 있다. 이로써 사용자는 외부 입력의 전환시, 포인터를 실제 외부 기기가 위치하는 방향으로 이동 시킴으로써 외부 입력을 직관적으로 전환시킬 수 있다.
또한, 외부 기기가 위치하는 장소가 변경되는 경우에는, 그에 따라 맵핑 영역을 변경함으로써 사용자는 외부 입력의 전환시, 포인터를 실제 외부 기기가 위치하는 방향으로 직관적으로 외부 입력을 전환할 수 있다.
도 10 내지 도 12에서는, 포인터의 이동 방향 및 이동 영역에 따른 외부 기기의 맵핑 방법을 설명하였으나, 외부 기기의 맵핑 방법은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제어부(170)는 특정 외부기기가 선택된 경우, 특정 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 경계, 특정 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 방향, 또는 특정 외부 기기의 맵핑이 가능한 복수의 경계 및 방향을 리스트화 하여 디스플레이 할 수 있다. 그리고, 사용자에 의해 리스트에 포함된 특정 경계 및 특정 방향 중 적어도 하나가 선택되면, 제어부(170)는 특정 외부 기기에 특정 경계 및 특정 방향 중 적어도 하나를 맵핑하여 저장부(140)에 저장할 수 있다.
다시 도 6으로 돌아가서, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 각도 및 경계 중 적어도 하나를 디스플레이 하는 단계(S640)를 포함할 수 있다.
이와 관련해서는 도 13을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 13 내지 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기가 맵핑 된 경계 및 방향 중 적어도 하나를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 복수의 경계를 도시한 도면이다.
복수의 외부기기 각각의 맵핑 상태를 확인하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 경계에 대응되는 영역을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 화면의 영역 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 경계 중 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 경계(1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 복수의 영역(1314, 1315, 1316, 1317, 1318, 1319, 1320)을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 경계(1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 복수의 영역(1314, 1315, 1316, 1317, 1318, 1319, 1320)과 함께 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 경계(1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 복수의 아이콘(1331, 1332, 1333, 1334, 1335, 1336, 1337)을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 복수의 아이콘(1331, 1332, 1333, 1334, 1335, 1336, 1337) 각각은, 복수의 외부 기기 각각을 나타내는 아이콘일 수 있다.
예를 들어, PC가 제4 경계(1354)에 맵핑된 경우, 제어부(170)는 제 4 경계(1354)에 대응되는 제4 영역(1314)을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 제 4 경계(1354)에 대응되는 제4 영역(1314)과 함께 PC를 나타내는 아이콘(1331)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 13에서는, 복수의 외부기기 각각이 맵핑된 경계를 확인하기 위한 입력이 수신되면, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 경계에 대응되는 영역이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계(1351, 1352, 1353, 1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 영역(1311, 1312, 1313, 1314, 1315, 1316, 1317, 1318, 1319, 1320)을 디스플레이 할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계(1351, 1352, 1353, 1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 중 실제 외부 기기가 맵핑된 경계(1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 영역(1314, 1315, 1316, 1317, 1318, 1319, 1320) 및 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 경계(1351, 1352, 1353) 각각에 대응되는 영역(1311, 1312, 1313)을 모두 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 실제 외부 기기가 맵핑된 경계(1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 영역(1314, 1315, 1316, 1317, 1318, 1319, 1320) 및 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 경계(1351, 1352, 1353) 각각에 대응되는 영역(1311, 1312, 1313)을 서로 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 실제 외부 기기가 맵핑된 경계(1354, 1355, 1356, 1357, 1358, 1359, 1360) 각각에 대응되는 영역(1314, 1315, 1316, 1317, 1318, 1319, 1320)을 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 경계(1351, 1352, 1353) 각각에 대응되는 영역(1311, 1312, 1313) 보다 짙은 색으로 디스플레이 할 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 복수의 방향을 도시한 도면이다.
복수의 외부기기 각각의 맵핑 상태를 확인하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 복수의 방향에 대응되는 UI(1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418)을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 복수의 방향에 대응되는 UI(1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418)와 함께 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 복수의 아이콘(1431, 1432, 1433, 1434, 1435, 1436, 1437)을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 복수의 방향에 대응되는 UI(1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418)는 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 복수의 아이콘(1431, 1432, 1433, 1434, 1435, 1436, 1437)에 대응되도록 디스플레이 될 수 있다. 여기서 복수의 아이콘(1331, 1332, 1333, 1334, 1335, 1336, 1337) 각각은, 복수의 외부 기기 각각을 나타내는 아이콘일 수 있다.
예를 들어, USB가 제8 방향에 맵핑된 경우, 제어부(170)는 제 8 방향에 대응되는 UI(1418)를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 제 8방향에 맵핑된 USB를 나타내는 아이콘(1437)을 제 8 방향에 대응되는 UI(1418)에 대응되도록 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 14에서는, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 방향이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 방향에 대응되는 UI(1411, 1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418)를 디스플레이 할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 방향 중 실제 외부 기기가 맵핑된 방향에 대응되는 UI(1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418) 및 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 방향에 대응되는 UI(1411)를 모두 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 실제 외부 기기가 맵핑된 방향에 대응되는 UI(1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418) 및 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 방향에 대응되는 UI(1411)를 서로 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 실제 외부 기기가 맵핑된 방향에 대응되는 UI(1412, 1413, 1414, 1415, 1416, 1417, 1418)를 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 방향에 대응되는 UI(1411) 보다 짙은 색으로 디스플레이 할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 복수의 경계 및 방향을 도시한 도면이다.
복수의 외부기기 각각의 맵핑 상태를 확인하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 경계에 대응되는 영역 및 방향을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 화면의 영역 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 경계 중 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 경계(1572, 1573, 1574) 각각에 대응되는 복수의 영역(1520, 1530, 1540) 및 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 방향을 나타내는 UI(1522, 1523, 1531, 1532, 1533, 1541, 1543)를 디스플레이 할 수 있다.
복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 방향을 나타내는 UI(1522, 1523, 1531, 1532, 1533, 1541, 1543) 중 제7 UI(1531), 제8 UI(1532) 및 제9 UI(1533)는, 제3 경계(1573)와 함께 맵핑된 세가지 방향을 나타내는 UI이다.
또 다른 예로써, 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 방향을 나타내는 UI(1522, 1523, 1531, 1532, 1533, 1541, 1543) 중 제10 UI(1541) 및 제12 UI(1543) 는, 제4 경계(1574)와 함께 맵핑된 두가지 방향을 나타내는 UI이다.
예를 들어, 노트북은 제2 경계(1572) 및 제5 UI(1522)와 동일한 방향에 맵핑된 것이고, USB는 제4 경계(1574) 및 제12 UI(1543)와 동일한 방향에 맵핑된 것이다.
또한, 제어부(170)는 복수의 외부 기기가 맵핑된 경계 및 방향을 나타내는 UI와 함께 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 아이콘을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 제어부(170)는, 제4 경계(1574) 및 제 12 방향에 맵핑된 외부 기기를 나타내는 아이콘(1557)을, 제4 경계(1574) 및 제 12 방향을 나타내는 UI(1543)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 15에서는, 복수의 외부기기 각각이 맵핑된 경계를 확인하기 위한 입력이 수신되면, 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 경계 및 방향이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 제어부(170)는 화면의 영역 및 화면의 영역 이외의 영역 간의 경계 중 복수의 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계(1571, 1572, 1573, 1574) 각각에 대응되는 복수의 영역(1510, 1520, 1530, 1540) 및 복수의 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 방향을 나타내는 UI(1511, 1512, 1513, 1521, 1522, 1523, 1531, 1532, 1533, 1541, 1542, 1543)를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 실제 외부 기기가 맵핑된 경계(1572, 1573, 1574) 각각에 대응되는 영역(1520, 1530, 1540) 및 실제 외부 기기가 맵핑된 방향에 대응되는 UI(1522, 1523, 1531, 1532, 1533, 1541, 1543)을 실제 외부 기기가 맵핑 되지 않은 경계(1571)에 대응되는 영역(1510) 및 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 방향에 대응되는 UI(1511, 1512, 1513, 1521, 1542)와 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 13 내지 도 15에서는 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 복수의 아이콘이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않고, 복수의 외부 기기 각각의 종류가 디스플레이 될 수 있다.
이와 같이 본 발명은 외부기기에 대응하는 영역을 용이하게 확인할 수 있는 환경을 제공한다. 즉, 사용자는 외부기기에 대응하는 영역(경계, 또는 방향, 또는 경계 및 방향)을 확인함으로써 맵핑 영역을 변경할 수도 있으며, 또한 사용자는 원하는 외부 기기로 입력을 용이하게 전환할 수 있다.
다시 도 6으로 돌아가서 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 포인터를 화면 상에 디스플레이 하는 단계(S650) 및 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하는 단계(S660)를 포함할 수 있다.
원격 제어 장치(200)는 포인터를 디스플레이 하기 위한 입력을 수신할 수 있으며, 제어부(180)는 포인터를 디스플레이 하기 위한 명령을 사용자 입력 인터페이스부(150)를 통하여 원격 제어 장치(200)로부터 수신할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 포인터를 디스플레이 하기 위한 명령이 수신되면, 포인터를 디스플레이 하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)는 원격 제어 장치(200)의 움직임을 센싱할 수 있으며, 센싱된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보에 기초하여, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되는 포인터의 좌표를 획득하는 단계(S670)를 포함할 수 있다.
이와 관련해서는 도 16을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른, 원격 제어 장치의 움직임에 대응되는 포인터의 좌표를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
원격 제어 장치의 움직임에 대응되는 포인터의 좌표는, 디스플레이 장치(100)의 화면 상의 영역(1610)에 대한 좌표 및 디스플레이 장치(100)의 화면 이외의 가상의 영역(1620)에 대한 좌표를 포함할 수 있다.
구체적으로, 포인터(1630)가 디스플레이 장치(100)의 화면 상의 영역(1610)에 위치하는 경우, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보에 기초하여 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응하여 이동하는 포인터(1630)의 좌표를 산출할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 산출된 포인터(1630)의 좌표를 기초로, 포인터(1630)을 화면 상에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 포인터(1640)는 디스플레이 장치(100)의 화면 이외의 영역(1620)에 위치할 수 있다. 여기서 포인터(1640)는 화면 상에 디스플레이 되는 포인터가 아닌, 가상의 포인터일 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보에 기초하여 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응하여 이동하는 가상의 포인터(1640)의 가상의 좌표를 획득할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 포인터의 좌표를 기초로, 포인터(1630)가 화면 상의 영역(1610)을 벗어나는지 판단할 수 있다.
예를 들어, 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응되도록 이동하는 포인터의 좌표가 화면 상의 영역(1610)의 좌표를 벗어나는 경우, 제어부(170)는 포인터(1630)가 화면 상의 영역(1610)을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 예로써, 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응되도록 이동하는 포인터의 좌표가 화면 상의 영역(1610)의 좌표인 상태에서 화면 이외의 영역(1620)의 가상의 좌표로 변경되는 경우, 제어부(170)는 포인터(1630)가 화면 상의 영역(1610)을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
다시 도 6으로 돌아가서, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 획득한 포인터의 좌표에 기초하여, 포인터가 화면에 대응되는 영역을 벗어나면, 외부 입력을 전환하는 단계(S680)를 포함할 수 있다. 이와 관련해서는 도 17 내지 도 27을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 17 내지 도 18은, 본 발명의 실시 예에 따른, 포인터가 화면의 영역을 벗어나면 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
여기서 디스플레이 장치로 제공되는 입력은, 디스플레이 장치(100)와 연결된 USB, PC, 외장 하드, 블루레이 플레이어, 셋탑 박스, 디지털 카메라, 노트북, 게임기, 캠코더, 스마트폰, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 오디오, DVD 플레이어, 비디오 플레이어 등의 외부 기기로부터 제공하는 입력일 수 있다.
또한, 디스플레이 장치로 제공되는 입력은, 방송 제공자로부터 제공되어 튜너(131)를 통해 수신되는 방송 컨텐츠나 컨텐츠 제공자로부터 제공되어 네트워크 인터페이스부(133)를 통하여 수신되는 컨텐츠일 수 있다.
제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 이용하여 영상을 출력할 수 있다. 예를 들어, 입력이 셋탑 박스로부터 제공되는 경우(즉, 셋탑 박스에서 방송 영상을 출력하는 경우), 제어부(170)는 셋탑 박스로부터 제공되는 입력을 이용하여 방송 영상을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 노트북으로부터 디스플레이 장치(100)로 입력이 제공되는 경우, 제어부(170)는 노트북으로부터 제공되는 입력(예를 들어, 노트북의 화면 상의 영상)을 이용하여 노트북의 화면 상의 영상을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, USB로부터 디스플레이 장치(100)로 입력이 제공되는 경우, 제어부(170)는 USB로부터 제공되는 입력(예를 들어, USB 내 저장된 컨텐츠)을 이용하여, USB 내 저장된 컨텐츠의 영상을 출력할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 설명하는 "외부 입력"은, 디스플레이 장치(100)와 연결된 USB, PC, 외장 하드, 블루레이 플레이어, 셋탑 박스, 디지털 카메라, 노트북, 게임기, 캠코더, 스마트폰, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 오디오, DVD 플레이어, 비디오 플레이어 등의 외부 기기에서 제공하는 입력뿐만 아니라, 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 컨텐츠 및 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 컨텐츠 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
따라서, 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 컨텐츠가 디스플레이 되고 있는 상태에서 외부 기기 중 하나에서 제공하는 입력으로 외부 입력이 전환될 수 있을 뿐만 아니라, 외부 기기 중 하나에서 제공하는 입력에 대응하는 영상이 디스플레이 되고 있는 상태에서 외부 입력을 튜너(131)를 통해 수신되는 방송 컨텐츠로 전환할 수도 있다.
한편, 도 17 내지 도 18에서는 화면의 영역의 제1 경계(1711)에는 USB가, 화면의 영역의 제2 경계(1712)에는 노트북이, 화면의 영역의 제3 경계(1713)에는 블루레이 플레이어가, 화면의 영역의 제4 경계(1714)에는 PC가 맵핑되어 있는 것으로 가정하여 설명한다.
포인터가 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환할 수 있다. 구체적으로, 포인터의 좌표에 기초하여 포인터가 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되어 영상을 출력하는데 이용되는 입력을 외부 입력으로 전환할 수 있다.
즉, 화면상에 디스플레이 되어 있는 포인터가 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역(즉, 가상의 좌표 영역)으로 이동하면, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환할 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는, 디스플레이 장치로 제공되는 입력을, 화면의 영역의 복수의 경계(1711, 1712, 1713, 1714) 중 포인터(1720)가 화면의 영역을 벗어나는 지점(1721)에 위치한 특정 경계(1711)에 대응되는 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
예를 들어, 도 17a에서 도시한 바와 같이, 포인터(1720)가 제1 경계(1711)의 특정 지점(1721)에서 화면의 영역을 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제1 경계(1711)에 대응되는 외부 기기인 USB에서 제공하는 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환되면, 제어부(170)는 외부 입력으로 전환된 화면을 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 복수의 외부 기기 중 특정 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환되면, 제어부(170)는 입력이 특정 외부 기기로 전환된 상태에서의 영상을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 17a에서는 방송 제공자로부터 제공되어 튜너(131)를 통하여 수신되는 방송 컨텐츠의 영상이 디스플레이 되고 있었다. 다만, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 USB로부터 제공되는 입력으로 전환되면, 제어부(170)는 도 17b에서 도시하는 바와 같이 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 USB로부터 제공되는 입력으로 전환된 상태에서의 영상(1750)을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 USB로부터 제공되는 입력으로 전환되면, 제어부(170)는 USB 내 저장된 컨텐츠를 USB로부터 수신하고, 수신된 컨텐츠의 영상을 디스플레이 하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로써, 도 18a는 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 방송 제공자로부터 제공되어 튜너(131)를 통하여 수신되는 방송 컨텐츠로써, 제어부(170)는 방송 컨텐츠의 영상을 디스플레이 하고 있었다.
한편, 포인터(1820)가 제4 경계(1814)의 특정 지점(1821)에서 화면의 영역을 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제4 경계(1814)에 대응되는 외부 기기인 PC로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환되면, 제어부(170)는 외부 입력으로부터 수신되는 영상을 디스플레이 할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 특정 외부 기기에서 제공되는 입력으로 전환된 경우, 제어부(170)는 특정 외부 기기로부터 영상을 수신할 수 있다. 그리고 제어부(170)는 수신한 영상을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 외부 입력이 PC로부터 제공되는 입력으로 전환되면, 제어부(170)는 PC로부터 영상을 수신하고, 도 18b에서 도시한 바와 같이, PC로부터 수신된 영상을 디스플레이 할 수 있다.
도 19는, 복수의 외부 기기 각각이 화면의 영역의 복수의 경계에 맵핑된 경우, 외부 입력으로의 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19에 따르면, 화면의 영역의 복수의 경계 중 제1 경계(1930)에는 노트북이, 제2 경계(1940)에는 디지털 카메라가 맵핑되어 있다.
한편, 포인터(1910)가 화면의 영역을 제1 경계(1930)를 통하여 벗어나는 경우, 제어부(170)는 제1 경계(1930)에 대응되는 외부 기기인 노트북에서 제공하는 입력으로 입력을 전환할 수 있다.
한편, 포인터(1910)는 화면의 영역을 다양한 방향으로 벗어날 수 있다. 즉, 포인터(1910)는 제1 방향(1921), 제2 방향(1922), 또는 제3 방향(1923)으로 벗어날 수 있다. 다만, 포인터(1910)가 화면의 영역을 제1 방향(1921)으로 벗어나는 경우, 제2 방향(1922)으로 벗어나는 경우, 제3 방향(1923)으로 벗어나는 경우 모두, 포인터(1910)는 제1 경계(1930)을 통하여 화면의 영역을 벗어난다.
따라서, 포인터(1910)가 화면의 영역을 제1 방향(1921)으로 벗어나는 경우, 제2 방향(1922)으로 벗어나는 경우, 제3 방향(1923)으로 벗어나는 경우 모두, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제1 경계(1930)에 대응되는 외부 기기인 노트북에서 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 포인터(1910)가 화면의 영역을 제4 방향(1924)으로 벗어나는 경우, 포인터(1910)는 제2 경계(1940)를 통하여 화면의 영역을 벗어난다.
따라서, 포인터(1910)가 화면의 영역을 제4 방향(1924)으로 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제2 경계(1940)에 대응되는 외부 기기인 디지털 카메라로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
도 20은, 복수의 외부 기기 각각이 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향에 맵핑된 경우의 외부 입력으로의 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20에 따르면, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향 중 제 7 방향(2060)에는 USB가, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향 중 제 6 방향(2050)에는 PC가 맵핑되어 있다.
한편, 포인터(1910)가 화면의 영역을 제7 방향으로 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제7 방향에 대응되는 외부 기기인 USB로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
예를 들어, 제1 포인터(2010)가 화면의 영역을 제7 방향(2032)로 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제7 방향(2060)에 대응되는 외부 기기인 USB로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
또 다른 예로써, 제2 포인터(2020)가 화면의 영역을 제7 방향(2031)로 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제7 방향(2060)에 대응되는 외부 기기인 USB로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 제1 포인터(2010)가 화면의 영역을 제6 방향(2033)으로 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제 6방향(2050)에 대응되는 외부 기기인 PC로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
즉, 도 20의 실시 예에서는, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 지점의 경계와는 관계 없이, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 방향 만으로 외부 입력을 전환할 수 있다.
도 21은, 복수의 외부 기기 각각이 화면의 영역의 복수의 경계 및 방향에 맵핑된 경우의 외부 입력의 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21에 따르면, 복수의 경계 중 제2 경계(2150) 및 복수의 방향 중 제5 방향(2152)에 노트북이, 복수의 경계 중 제2 경계(2150) 및 복수의 방향 중 제6 방향(2153)에 디지털 카메라가, 복수의 경계 중 제3 경계(2160) 및 복수의 방향 중 제7 방향(2161)에 셋탑 박스가, 복수의 경계 중 제3 경계(2160) 및 복수의 방향 중 제8 방향(2162)에 블루레이 플레이어가, 복수의 경계 중 제3 경계(2160) 및 복수의 방향 중 제9 방향(2162)에 외장 하드가, 복수의 경계 중 제4 경계(2170) 및 복수의 방향 중 제10 방향(2171)에 PC가, 복수의 경계 중 제4 경계(2170) 및 복수의 방향 중 제12 방향(2172)에 USB가 맵핑되어 있다.
한편, 포인터가 화면의 영역의 복수의 경계 중 특정 경계를 통과하여 화면의 영역을 벗어나고, 포인터가 화면의 영역을 특정 방향으로 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 상기 특정 경계 및 특정 방향에 대응되는 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
예를 들어, 제1 포인터(2110)가 제3 경계(2160)를 통과하여 화면의 영역을 벗어나고, 제1 포인터(2110)가 제8 방향(2111)으로 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제3 경계(2161) 및 제8 방향(2162)에 대응되는 외부 기기인 블루레이 플레이어에서 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
또 다른 예로써, 제1 포인터(2110)가 제3 경계(2160)를 통과하여 화면의 영역을 벗어나고, 제1 포인터(2110)가 제9 방향(2112)으로 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제3 경계(2161) 및 제9 방향(2163)에 대응되는 외부 기기인 외장 하드에서 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
또 다른 예로써, 제2 포인터(2120)가 제4 경계(2170)를 통과하여 화면의 영역을 벗어나고, 제2 포인터(2120)가 제10 방향(2121)으로 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제4 경계(2170) 및 제10 방향(2171)에 대응되는 외부 기기인 PC에서 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
또 다른 예로써, 제2 포인터(2120)가 제4 경계(2170)를 통과하여 화면의 영역을 벗어나고, 제2 포인터(2120)가 제12 방향(2122)으로 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 제4 경계(2170) 및 제12 방향(2172)에 대응되는 외부 기기인 USB에서 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 제3 포인터(2130)은 화면의 영역의 상단 경계를 통과하여 화면의 영역을 벗어나나, 화면의 영역의 상단 경계에 맵핑된 외부 기기는 존재하지 않는다. 따라서, 제3 포인터(2130)가 화면의 영역의 상단 경계를 통과하여 복수의 방향(2131, 2132, 2133)으로 벗어나더라도, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 전환하지 않을 수 있다.
한편, 제4 포인터(2140)은 제2 경계(2150)을 통과하여 화면의 영역을 벗어나고, 제4 방향(2141)으로 화면의 영역을 벗어난다. 한편, 제2 경계(2150)에는 노트북 및 디지털 카메라가 맵핑되어 있으나, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 방향과 노트북 및 디지털 카메라가 맵핑되어 있는 방향은 상이하다. 따라서, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 전환하지 않을 수 있다.
한편, 포인터가 화면의 영역을 벗어났으나, 포인터가 화면을 벗어난 경계나 방향에 맵핑된 외부 기기가 없는 경우, 제어부(170)는 화면을 벗어난 경계나 방향에 대응되는 외부 기기가 없음을 나타내는 알림을 출력할 수 있다.
도 22 내지 도 24는 본 발명의 실시 예에 따른, 포인터가 화면의 영역을 벗어났음을 판단하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자가 원격 제어 장치에 대한 흔들기 동작을 수행한 경우, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 것으로 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 원격 제어 장치의 움직임에 기초하여 포인터의 좌표를 획득하고, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 지를 판단할 수 있다.
한편, 포인터(2210)가 화면의 영역의 경계를 기준으로 원격 제어 장치의 흔들기 동작에 대응되도록 이동하면, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
구체적으로, 도 22에서 도시하는 바와 같이, 포인터(2210)의 제1 이동(2221)으로 인하여 포인터가 화면 상의 영역에서 화면 밖의 가상의 영역으로 이동하고, 포인터(2210)의 제2 이동(2222)으로 인하여 포인터가 화면 밖의 가상의 영역에서 화면 상의 영역으로 이동하고, 포인터(2210)의 제3 이동(2223)으로 인하여 포인터가 화면 상의 영역에서 화면 밖의 가상의 영역으로 다시 이동한 경우, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
도 23은 본 발명의 실시 예에 따른, 포인터의 이동 거리에 따라 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 지를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 기초하여 포인터의 좌표를 획득하고, 포인터의 1회의 이동에 있어서의 이동 거리를 판단할 수 있다.
구체적으로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 상 방향으로 1회 이동 시킨 경우, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 기초하여 포인터를 상 방향으로 1회 이동 시켜서 디스플레이 한다. 이 경우 제어부(170)는 포인터의 1회의 이동에 있어서의 이동 거리를 판단할 수 있다. 여기서 포인터의 이동 거리는 포인터가 화면 상의 영역을 이동한 거리뿐만 아니라 포인터가 화면 이외의 가상의 영역을 이동한 거리를 모두 포함할 수 있다.
한편, 포인터의 이동 거리가 특정 거리 이상이면, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
예를 들어, 특정 거리가 b 거리이고, 도 23a에서 도시한 바와 같이 포인터(2310)가 b 거리보다 짧은 a 거리를 이동한 경우, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어나지 않은 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로써, 특정 거리가 b 거리이고, 도 23b에서 도시한 바와 같이 포인터(2310)가 b 거리보다 긴 c 거리를 이동한 경우, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어난 것으로 판단할 수 있다.
도 24는 본 발명의 실시 예에 따른, 포인터의 이동 속도에 따라 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 지를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 포인터가 이동한 거리 및 포인터의 이동 시간에 기초하여, 포인터의 이동 속도를 획득할 수 있다.
여기서 포인터의 이동 거리는 포인터가 화면 상의 영역을 이동한 거리뿐만 아니라 포인터가 화면 이외의 가상의 영역을 이동한 거리를 모두 포함할 수 있다.
한편, 포인터의 이동 속도가 특정 속도 이상이면, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 24a에서 도시한 바와 같이 포인터(2410)가 특정 속도 이하의 속도로 이동하여 화면의 영역을 벗어나는 경우, 제어부(170)는 포인터(2410)가 화면의 영역을 벗어나지 않은 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로써, 도 24b에서 도시한 바와 같이 포인터(2410)가 특정 속도를 초과하는 속도로 이동하여 화면의 영역을 벗어나는 경우, 제어부(170)는 포인터(2410)가 화면의 영역을 벗어나는 것으로 판단할 수 있다.
종래에는 외부 입력으로 전환을 위하여, 외부 입력 버튼을 눌러 외부 입력이 가능한 인터페이스(예를 들어, USB 단자, 제1 HDMI 단자 등)의 리스트를 확인하고, 특정 인터페이스를 선택함으로써 외부 입력을 전환하였다.
다만, 본 발명은, 외부 입력을 제공할 수 있는 외부 기기를, 외부 기기를 나타내는 아이콘이나 외부 기기의 종류로 디스플레이 함으로써, 사용자가 전환을 원하는 외부 기기를 더욱 직관적으로 판단할 수 있다.
또한, 특정 버튼을 누르고 리스트 상에서 특정 인터페이스를 선택하여 외부 입력으로 전환하던 기존의 방식과는 달리, 포인터를 화면의 영역 밖으로 이동시키는 간단한 조작 만으로도 외부 입력으로 전환시킬 수 있는 환경을 제공한다.
또한 본 발명은, 사용자가 원하는 영역에 외부 기기를 맵핑 시킬 수 있는 바, 실제 외부 기기가 위치하는 영역으로 포인터를 이동시켜서 입력을 전환할 수 있으므로, 외부입력으로의 전환이 직관적으로 수행될 수 있는 환경을 제공한다.
도 25는 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 경우의 디스플레이 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 25a에 도시한 바와 같이, 방송 제공자로부터 제공되어 튜너(131)를 통하여 수신되는 입력(방송 컨텐츠)이 디스플레이 되고 있는 상태에서, 포인터(2510)가 PC 에 대응되는 화면의 영역의 경계(2521)를 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 PC로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 PC로부터 제공되는 입력으로 전환되는 경우, 제어부(170)는 PC로부터 제공되는 입력을 수신할 수 있다. 즉, 도 25b에서 도시하는 바와 같이 PC로부터 영상을 수신할 수 있으며, 수신한 영상을 디스플레이 할 수 있다. 이 경우, PC로부터 수신되는 영상은 PC의 화면 상에 디스플레이 되는 영상과 동일한 영상일 수 있다.
디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 특정 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환되는 경우, 제어부(170)는 특정 외부 기기를 나타내는 아이콘을 특정 외부 기기가 맵핑된 경계와 대응되는 영역에 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 PC로부터 제공되는 입력으로 전환되는 경우, 제어부(170)는 PC가 맵핑된 경계(2521)에 대응되는 영역에 PC를 나타내는 아이콘(2530)을 디스플레이 할 수 있다.
다만 이에 한정되지 아니하고, PC를 나타내는 아이콘(2530)은 화면 상의 일 영역에 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 시청을 방해하지 않기 위하여 PC를 나타내는 아이콘(2530)은 화면 상의 우 상단 영역(2540)에 디스플레이 될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)에 입력을 제공하는 외부 기기를 나타내는 아이콘은 주기적으로 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 PC에서 제공되는 입력으로 전환된 경우 PC를 나타내는 아이콘(2530)을 디스플레이 하고, PC를 나타내는 아이콘(2530)의 디스플레이를 중단하였다가, 기 설정된 시간 간격으로 PC를 나타내는 아이콘(2530)을 반복적으로 디스플레이 할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)에 입력을 제공하는 외부 기기를 나타내는 아이콘은 사용자 입력에 따라 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 현재 디스플레이 장치로 입력을 제공하는 외부 기기를 확인하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(170)는 PC를 나타내는 아이콘(2530)을 화면 상의 일 영역에 디스플레이 할 수 있다.
도 26은, 본 발명의 실시 예에 따른, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 경우의 외부 기기의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 26a에 도시한 바와 같이, 방송 제공자로부터 제공되어 튜너(131)를 통하여 수신되는 입력(방송 컨텐츠)이 디스플레이 되고 있는 상태에서, 포인터(2610)가 PC 에 대응되는 화면의 영역의 경계(2621)를 벗어나는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 PC로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 도 26b에서 도시하는 바와 같이 PC로부터 영상을 수신하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 복수의 외부 기기(520,530, 540, 550, 560, 570) 모두가 화면의 영역의 경계 또는 포인터가 화면을 벗어나는 방향에 맵핑되었으나, 맵핑된 복수의 외부 기기(520,530, 540, 550, 560, 570) 중 일부는 전원이 온 되어 있는 상태이고, 나머지 일부는 전원이 오프 되어 있는 상태일 수 있다.
한편, 포인터(2610)가 특정 외부 기기에 대응되는 화면의 영역의 경계를 벗어났으나, 특정 외부 기기의 전원이 오프된 상태인 경우, 제어부(170)는 전원 온 명령을 특정 외부 기기로 전송하는 것과 함께 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 특정 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다. 구체적으로, 제어부(170)는 통신부(173) 또는 외부 장치 인터페이스부(135)를 통하여 특정 외부 기기와 통신이 가능한지를 판단하고, 특정 외부 기기의 전원이 오프된 상태로써 특정 외부 기기와 통신이 불가능한 경우, 제어부(170)는 전원 온 명령을 특정 외부 기기로 전송할 수 있다.
예를 들어, 도 26a에서 도시한 바와 같이, 포인터(2610)가 PC 에 대응되는 화면의 영역의 경계(2621)를 벗어났으나 PC(520)의 전원이 오프된 상태인 경우, 제어부(170)는 전원 ON 명령을 외부 장치 인터페이스부(135) 또는 통신부(173)를 통하여 PC로 전송할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)로부터 전원 ON 명령이 수신되면, PC(520)의 제어부는, PC(520)의 전원을 ON 시키고, 디스플레이 장치(100)로 입력을 제공할 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 PC(520)로부터 제공되는 입력을 이용하여 영상을 출력할 수 있다.
한편, 복수의 외부 기기(520, 530, 540, 550, 560, 570) 각각은, 광 출력부(521, 531, 541, 551, 561, 571)를 포함할 수 있다. 여기서 광 출력부(521, 531, 541, 551, 561, 571) 각각은 LED를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 특정 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환되는 경우, 제어부(170)는 광 출력 명령을 특정 외부 기기로 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력이 PC 제공되는 입력으로 전환되는 경우, 제어부(170)는 광 출력 명령을 PC로 전송할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)로부터 광 출력 명령이 수신되면, PC(520)의 제어부는, 광 신호를 출력하도록 광 출력부(521)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 광 출력 명령을 특정 외부 기기로 주기적으로 전송할 수 있으며, 특정 외부 기기의 제어부는 광 신호를 주기적으로 출력할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치로 입력을 제공하는 외부 기기를 확인하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(170)는 광 출력 명령을 특정 외부 기기로 전송할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 광 출력 명령을 전송하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 별도의 제어부를 구비하지 않는 USB(510)의 경우, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)가 USB(510)의 광 출력부(511)를 직접 제어하여 광 신호를 출력할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 외부 입력으로 전환된 상태에서, 외부 입력을 제공하는 외부 기기를 사용자가 용이하게 확인할 수 있도록 한다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 포인터를 디스플레이 하고, 원격 제어 장치의 움직임에 기초하여 포인터의 좌표를 획득하고, 포인터가 화면의 영역을 벗어나면 외부 입력으로 전환하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 27a에서 도시한 바와 같이, 원격 제어 장치(200)는 특정 버튼(210)에 대한 입력을 수신할 수 있다. 여기서 특정 버튼(210)에 대한 입력은, 포인터를 디스플레이 하고, 복수의 외부 기기 각각의 맵핑 상태를 확인하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)는 특정 버튼(210)에 대응되는 신호를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 특정 버튼(210)에 대응되는 신호가 원격 제어 장치(200)로부터 수신되면, 제어부(170)는 화면 상에 포인터(2710)를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 특정 버튼(210)에 대응되는 신호가 원격 제어 장치(200)로부터 수신되면, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 경계 및 방향 중 적어도 하나를 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 27b에 도시한 바와 같이, 제어부(170)는 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 경계 각각에 대응되는 영역(2721, 2722, 2723, 2724, 2725, 2726, 2727)을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 복수의 외부 기기를 각각 나타내는 복수의 아이콘(2741, 2742, 2743, 2744, 2745, 2746, 2747)을 복수의 외부 기기가 맵핑된 복수의 경계 각각에 대응되는 영역(2721, 2722, 2723, 2724, 2725, 2726, 2727)과 함께 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 27b에서는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된 경계에 대응되는 영역이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 제어부(180)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있는 복수의 경계 각각에 대응되는 영역(2721, 2722, 2723, 2724, 2725, 2726, 2727, 2728, 2729)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 실제 외부 기기가 맵핑된 경계 각각에 대응되는 영역(2721, 2722, 2723, 2724, 2725, 2726) 및 실제 외부 기기가 맵핑되지 않은 경계에 대응되는 영역(2727, 2728, 2729)을 서로 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다.
도 27c는 원격 제어 장치의 이동 및 원격 제어 장치의 이동에 대응되는 포인터의 이동을 도시한 도면이다,
여기서 원격 제어 장치(200)의 이동은 특정 버튼에 대한 입력이 유지된 상태에서의 이동일 수 있다. 구체적으로, 사용자는 원격 제어 장치(200)의 특정 버튼(210)에 대한 입력을 유지한 상태에서 원격 제어 장치(200)를 이동시킬 수 있다. 이 경우, 원격 제어 장치(200)는 특정 버튼(210)에 대한 입력이 유지된 상태에서의 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
특정 버튼(210)에 대한 입력이 유지된 상태에서의 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 특정 버튼(210)에 대한 입력이 유지된 상태에서의 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보에 기초하여 포인터가 화면의 영역을 벗어났는지를 판단할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 특정 버튼(210)에 대한 입력이 유지된 상태에서의 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보가 수신하고, 수신된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대한 정보에 기초하여 포인터(2710)의 좌표를 획득할 수 있다. 그리고, 포인터(2710)의 좌표가 화면의 영역을 벗어나면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)에 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 복수의 외부 기기 각각이 화면의 영역의 복수의 경계에 맵핑된 경우를 예시하여 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된, 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 방향을 디스플레이 할 수 있다. 또 다른 예로써, 제어부(170)는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑된, 화면의 영역의 경계 및 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 방향을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 간단한 조작만으로도 외부 기기로 외부 입력을 전환할 수 있다. 예를 들어, 종래의 외부 입력으로의 전환 방법은, (1) 외부 입력 버튼 선택하여 외부 기기의 리스트 표시, (2) 원격 제어 장치를 이동 (3) 리스트에 포함된 외부기기를 선택하기 위하여 버튼 입력의 순서도 진행되었는데 반해, 본 발명은 (1) 사용자가 외부 입력 버튼을 눌러 외부 기기의 맵핑 영역을 확인하고, (2) 외부 입력 버튼을 누른 상태에서 원격 제어장치를 이동만 시키면 외부 입력으로 전환되는 바, 더욱 간단한 조작 환경을 제공할 수 있다. 또한, 동시에 외부 기기의 맵핑 영역을 확인할 수 있는 바, 입력 전환의 정확성을 향상시킬 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 특정 버튼에 대한 입력이 유지된 상태에서의 동작을 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
예를 들어 제1 입력이 수신되면 포인터를 디스플레이 하고, 포인터가 화면을 벗어나면, 포인터가 화면을 벗어난 방향(또는 경계, 또는 경계 및 방향)에 대응되는 외부기기가 제공하는 입력으로 입력을 전환하는 방식으로 구현될 수 있다.
또 다른 예로써, 제1 입력이 수신되면 포인터를 디스플레이 하고, 제2 입력이 수신되면 복수의 외부 기기 각각을 나타내는 아이콘을 디스플레이 하며, 포인터가 화면을 벗어나면, 포인터가 화면을 벗어난 방향(또는 경계, 또는 경계 및 방향)에 대응되는 외부기기가 제공하는 입력으로 입력을 전환하는 방식으로 구현될 수 있다.
또 다른 예로써, 제1 입력이 수신되면 포인터 및 복수의 외부 기기 각각을 나타내는 아이콘을 디스플레이 하고, 포인터가 화면의 영역을 특정 방향(또는 특정 경계, 또는 특정 경계 및 방향)으로 벗어난 후 제2 입력이 수신되면, 포인터가 화면을 벗어난 방향(또는 경계, 또는 경계 및 방향)에 대응되는 외부기기가 제공하는 입력으로 입력을 전환하는 방식으로 구현할 수 있다.
도 28은, 포인터가 특정 경계를 통과하여 화면의 영역을 벗어나면, 특정 경계에 대응되는 외부 기기를 식별 가능하도록 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
상술한 실시 예에서는 포인터가 화면의 영역을 벗어나면, 디스플레이 장치(100)에 제공되는 입력이 바로 외부 입력으로 전환되는 것으로 설명하였다. 다만 본 실시 예에서는, 포인터가 화면의 영역을 벗어나고, 외부 입력으로의 전환을 위한 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이 장치(100)에 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된다.
도 28a에서는 디스플레이 장치(100)의 화면의 영역의 경계에 맵핑된 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)를 도시하였다. 이 경우, 복수의 외부 기기 각각은, 광 출력부(511, 521, 531, 541, 551, 561, 571)을 포함할 수 있다.
한편, 포인터(2810)가 화면의 영역의 경계 중 특정 경계를 통과하여 화면의 영역을 벗어난 경우, 제어부(170)는 특정 경계에 대응되는 외부 기기로 광 출력 명령을 전송할 수 있다. 예를 들어 도 28a에서 도시한 바와 같이, 포인터(2810)가 PC(520)에 대응되는 경계(2821)를 통과하여 화면의 영역을 벗어난 경우, 제어부(170)는 PC(520)로 광 출력 명령을 전송할 수 있다. 이 경우, PC(520)의 제어부는 광 신호를 출력하도록 PC(520)의 광 출력부(521)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로써, 도 28b에서 도시한 바와 같이, 포인터(2810)가 블루 레이 플레이어(540)에 대응되는 경계(2822)를 통과하여 화면의 영역을 벗어난 경우, 제어부(170)는 블루레이 플레이어(540)로 광 출력 명령을 전송할 수 있다. 이 경우, 블루레이 플레이어(540)의 제어부는 광 신호를 출력하도록 블루레이 플레이어(540)의 광 출력부(541)를 제어할 수 있다.
한편, 포인터가 화면의 영역을 벗어난 상태에서 사용자 입력이 수신되면, 제어부(170)는 포인터가 화면의 영역을 벗어난 경계에 대응되는 외부 기기에서 제공하는 입력으로 입력을 전환할 수 있다. 예를 들어, 포인터(2810)가 블루 레이 플레이어(540)에 대응되는 경계(2822)를 통과하여 화면의 영역을 벗어남으로써, 블루레이 플레이어(540)의 광 출력부(541)가 광 신호를 출력하고 있는 상태에서, 입력을 전환하기 위한 사용자 요청이 수신되면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)에 제공되는 입력을 블루레이 플레이어(540)에서 제공하는 입력으로 전환할 수 있다.
도 29는 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 상태에서 입력을 다시 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 상태에서, 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 다시 전환할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 상태에서, 원격 제어 장치의 제2 움직임에 대한 정보를 수신할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 원격 제어 장치의 제2 움직임에 대한 정보에 기초하여, 원격 제어 장치의 제2 움직임에 대응하여 이동하는 포인터의 좌표를 획득할 수 있다.
그리고, 원격 제어 장치의 제2 움직임에 대응하여 이동하는 상기 포인터의 좌표에 기초하여, 제2 움직임에 대응하여 이동하는 포인터가 화면 밖의 영역으로부터 화면의 영역으로 이동하거나, 제2 움직임에 대응하여 이동하는 포인터가 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면, 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 제2 외부 입력으로 전환하고, 제2 외부 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 특정 외부기기로부터 제공되는 입력인 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 기본 입력으로 전환하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 29에서 도시한 바와 같이, 화면의 영역의 밖에 위치한 가상의 포인터(2910)가 원격 제어 장치의 움직임에 따라 이동하여 화면의 영역 안으로 이동한 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 기본 입력으로 전환할 수 있다.
이 경우 기본 입력은 방송 제공자로부터 제공되는 입력, 즉, 방송 컨텐츠일 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 셋탑 박스로부터 수신되는 외부 입력(방송 컨텐츠)을 이용하여 방송 컨텐츠를 디스플레이 하는 경우, 제어부(170)는 화면의 영역의 밖에 위치한 가상의 포인터(2910)가 원격 제어 장치의 움직임에 따라 이동하여 화면의 영역 안으로 이동하면, 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 셋탑 박스로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다. 그리고 입력이 전환되면, 제어부(170)는 셋탑 박스로부터 제공되는 입력(방송 컨텐츠)를 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
또 다른 예로써, 디스플레이 장치(100)가 튜너(131)를 통하여 수신된 방송 신호를 이용하여 방송 컨텐츠를 디스플레이 하는 경우, 제어부(170)는 화면의 영역의 밖에 위치한 가상의 포인터(2910)가 원격 제어 장치의 움직임에 따라 이동하여 화면의 영역 안으로 이동하면, 튜너(131)를 통하여 수신된 방송 신호를 이용하여 방송 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 화면의 영역의 밖에 위치한 가상의 포인터(2910)가 원격 제어 장치의 움직임에 따라 이동하여 화면의 영역 안으로 이동하였고, 가상의 포인터(2910)가 현재 디스플레이 장치(100)로 입력을 제공하는 외부 기기에 대응되는 경계를 통과하여 화면의 영역 안으로 이동한 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 기본 입력으로 전환할 수 있다.
예를 들어, 도 29에서의 외부 입력은 PC에서 제공되는 입력이다. 이 경우, 포인터(2910)가 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 이동하여 화면의 영역으로 이동하였고, 포인터(2910)가 현재 디스플레이 장치(100)로 입력을 제공하는 PC에 대응하는 경계를 통과하여 화면의 영역 안으로 이동하였다. 이 경우 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 기본 입력으로 전환하고, 기본 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 특정 외부기기로부터 제공되는 입력인 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 특정 외부 기기와는 다른 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 29에서는 디스플레이 장치(100)에 제공되는 입력이 PC에서 제공하는 입력으로써 PC의 영상이 디스플레이 되고 있다. 한편, 제2 포인터(2920)가 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하였고, 제2 포인터(2920)는 화면의 영역의 경계 중 USB에 대응되는 경계를 통과하여 화면 밖의 영역으로 이동하였다.
이 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을, PC에서 제공하는 입력으로부터 USB에서 제공하는 입력으로 전환할 수 있다. 그리고 제어부(170)는 USB에서 제공하는 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 화면의 영역의 전체 경계의 전부 또는 일부를 분할하는 복수의 경계는, 방송 컨텐츠에 대응되는 경계(2943)를 포함할 수 있다. 한편, 제어부(170)는 방송 컨텐츠에 대응되는 경계(2943)에 대응되는 영역(2950)을 화면 상에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제3 포인터(2930)가 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하고, 제3 포인터(2930)가 방송 컨텐츠에 대응되는 경계(2943)를 통과하여 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 방송 제공자로부터 제공되는 방송 컨텐츠로 전환하고, 방송 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제3 포인터(2930)가 방송 컨텐츠에 대응되는 경계(2943)를 통과하여 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면, 제어부(170)는 튜너(131)를 통하여 수신된 방송 신호를 이용하여 방송 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 다만 이에 한정되지 않고, 제3 포인터(2930)가 방송 컨텐츠에 대응되는 경계(2943)를 통과하여 화면의 영역으로부터 화면 밖의 영역으로 이동하면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 디스플레이 장치와 연결된 셋탑 박스로부터 제공되는 입력으로 전환할 수 있다. 그리고 제어부(170)는 셋탑 박스로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 디스플레이 할 수 있다.
도 30은, 본 발명의 실시 예에 따른 새로운 외부 기기가 감지된 경우, 새로운 외부 기기의 맵핑 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 30a에 따르면, 현재 디스플레이 장치(100)의 주변에는 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)가 존재하고, 복수의 외부 기기(510, 520, 530, 540, 550, 560, 570)에는 화면의 영역의 특정 경계(또는 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 특정 방향, 또는 화면의 영역의 특정 경계 및 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 특정 방향)가 각각 맵핑되어 있는 상태이다.
한편, 새로운 외부 기기(580)가 디스플레이 장치(100)로 접근하는 경우, 제어부(170)는 통신부(173)를 통하여 새로운 외부 기기(580)를 감지할 수 있다. 한편, 본 실시 예에서는 새로운 외부 기기(580)가 휴대폰이고 제어부(170)가 통신부(173)를 통한 무선 통신을 통하여 새로운 외부 기기(580)를 감지하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 캠코더와 같은 새로운 외부 기기가 외부 장치 인터페이스부(135)의 연결 단자를 통하여 디스플레이 장치(100)와 연결되는 경우에는, 제어부(170)는 캠코더로부터 수신되는 식별 정보를 이용하여 새로운 외부 기기를 감지할 수 있다.
한편, 새로운 외부 기기(580)가 감지되면, 제어부(170)는 도 30b에 도시한 바와 같이, 새로운 외부 기기가 감지되었음을 알리는 알림 및 새로운 외부 기기에 대한 정보(3010)를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계(3071, 3072, 3073, 3074, 3075, 3076, 3077, 3078, 3079, 3080) 각각에 대응되는 복수의 영역(3081, 3082, 3083, 3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090)을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계(3071, 3072, 3073, 3074, 3075, 3076, 3077, 3078, 3079, 3080)는 화면의 영역의 전체 경계를 구성할 수도 있으며, 화면의 영역의 전체 경계 중 일부 경계만을 구성할 수도 있다.
한편, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계(3071, 3072, 3073, 3074, 3075, 3076, 3077, 3078, 3079, 3080) 중 외부 기기가 맵핑되어 있는 경계(3074, 3075, 3076, 3077, 3078, 3079, 3080)에 대응되는 복수의 영역(3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090)을 외부기기가 맵핑되어 있지 않은 경계(3071, 3072, 3073)에 대응되는 복수의 영역(3081, 3082, 3083)과 구별 가능하도록 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 외부기기가 맵핑되어 있지 않은 경계(3071, 3072, 3073)에 대응되는 복수의 영역(3081, 3082, 3083)을 하이라이트 표시하거나, 외부기기가 맵핑되어 있지 않은 경계(3071, 3072, 3073)에 대응되는 복수의 영역(3081, 3082, 3083)을 외부 기기가 맵핑되어 있는 경계(3074, 3075, 3076, 3077, 3078, 3079, 3080)에 대응되는 복수의 영역(3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090)보다 더 진한 색상으로 디스플레이 할 수 있다.
한편, 외부 기기가 맵핑 될 수 있는 경계는 보정될 수 있다. 구체적으로, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 경계를 보정하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계의 개수를 보정하거나, 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계 각각이 전체 경계 상에서 차지하는 길이를 보정할 수 있다.
예를 들어, 화면의 영역의 좌측 경계에 경계의 개수를 하나 더 추가하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 도 30c에서 도시한 바와 같이, 제어부(170)는 화면의 영역의 좌측 경계에 외부 기기가 맵핑될 수 있는 새로운 경계(3092)를 추가하고, 기존의 경계(3079, 3080)의 길이를 변경할 수 있다.
그리고 제어부(170)는 길이가 변경된 기존의 경계(3079, 3080)에 대응되는 영역(3089, 3090) 및 새로 추가된 경계(3092)에 대응되는 영역(3091)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 30d에서 도시한 바와 같이, 새로 감지된 외부 기기를 선택하는 사용자 입력이 수신되고, 원격 제어 장치(200)의 움직임에 의하여 외부기기가 맵핑되어 있지 않은 경계 중 하나의 경계(3092)로 포인터(3020)가 이동하면, 제어부(170)는 포인터가 이동한 경계(3092)에 새로운 외부 기기(580)을 맵핑하여 저장할 수 있다.
한편, 도 30에서는 새로운 외부 기기를 화면의 영역의 복수의 경계 중 하나에 맵핑하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 새로운 외부 기기는 포인터가 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향 중 하나에 맵핑될 수 있으며, 또한 새로운 외부 기기는 화면의 영역의 복수의 경계 중 하나 및 포인터가 화면을 벗어나는 복수의 방향 중 하나에 맵핑될 수 있다.
이와 같이 본 발명은 새로운 외부 기기를 자동으로 감지하고, 사용자에게 맵핑이 가능한 영역을 제공할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 맵핑의 영역을 유동적으로 변경할 수 있는 환경을 제공하는 바, 실제 외부 기기의 배치와 부합하도록 외부 기기를 맵핑할 수 있는 환경을 제공한다.
도 31은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
앞선 실시 예에서는, 포인터가 화면의 영역에서 화면 밖의 영역으로 이동하는 경우 디스플레이 장치에 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환되는 것으로 설명하였다. 다만 이에 한정되지 않으며, 포인터가 화면의 영역 상의 특정 영역으로 이동하는 경우 디스플레이 장치에 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환되는 방식으로 구현될 수 있다.
구체적으로, 화면 상의 영역은 화면 안의 특정 경계(3110)에 의해 구분되는 제1 영역(3130) 및 제2 영역(3140)을 포함할 수 있다.
여기서, 화면 안의 특정 경계(3110)는 도 5 내지 도 30에서 설명한 화면의 영역의 경계에 대응되는 것일 수 있다.
즉, 화면 안의 특정 경계(3110)의 전체 또는 일부는 외부 기기가 맵핑될 수 있는 복수의 경계를 포함하고, 복수의 경계 각각에는 복수의 외부 기기 각각이 맵핑될 수 있다. 이 경우, 포인터(3120)가 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 제1 영역(3130)으로부터 제2 영역(3140)으로 이동하고, 포인터(3120)가 특정 경계(3110) 안의 특정 지점을 통과하여 제1 영역(3130)으로부터 제2 영역(3140)으로 이동한 경우, 제어부(170)는 포인터(3120)가 통과한 특정 지점을 포함하는 경계에 대응되는 외부 기기가 제공하는 입력으로 외부 입력을 전환할 수 있다. 예를 들어, 포인터가 제1 영역(3130)의 좌측 경계를 통과하여 제2 영역(3140)으로 이동하였고, 제1 영역(3130)의 좌측 경계에 PC가 맵핑되어 있는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 PC에서 제공하는 입력으로 전환할 수 있다.
다른 예로써, 포인터가 특정 경계(3110)를 벗어나는 복수의 방향에 복수의 외부 기기 각각을 맵핑하였고, 포인터(3120)가 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 제1 영역(3130)으로부터 제2 영역(3140)으로 이동한 경우, 제어부(170)는 포인터(3120)가 특정 경계(3110)를 벗어나는 방향에 대응되는 외부 기기가 제공하는 입력으로 외부 입력을 전환할 수 있다.
또 다른 예로써, 포인터가 특정 경계(3110)를 벗어나는 경계 및 방향에 외부 기기를 맵핑한 경우, 포인터(3120)가 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 제1 영역(3130)으로부터 제2 영역(3140)으로 이동하면, 제어부(170)는 포인터(3120)가 특정 경계(3110)를 벗어나는 경계 및 방향에 대응되는 외부 기기가 제공하는 입력으로 외부 입력을 전환할 수 있다.
도 32는 하나의 경계가 복수의 외부 기기에 대응되는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
앞선 실시 예들에서는 하나의 경계에 하나의 외부 기기가 맵핑되는 것으로 설명하였다. 예를 들어 도 31에서는 제1 영역(3130)의 좌측 경계에는 PC만이 맵핑되어 있는 것으로 설명하였다.
다만 이에 한정되지 않고, 하나의 경계에는 복수의 외부 기기가 맵핑될 수 있다.
예를 들어, 도 32에서 도시하는 바와 같이, 화면의 영역은 화면 내의 특정 경계(3240)에 의해 구분되는 제1 영역(3250) 및 제2 영역(3260)을 포함하는 경우, 제1 영역(3250)의 좌측 경계(3241)에는 USB, PC, 휴대폰이 맵핑되어 있을 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 포인터(3220)가 제1 영역(3250)으로부터 제2 영역(3260)으로 이동하고, 포인터(3220)가 제1 영역(3250)의 좌측 경계(3241)를 통과하여 이동하면, 제어부(170)는 제1 영역(3250)의 좌측 경계(3241)에 맵핑된 복수의 외부 기기(USB, PC, 휴대폰)의 리스트(3230)를 디스플레이 할 수 있다.
그리고, 복수의 외부 기기(USB, PC, 휴대폰) 중 하나를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(170)는 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 사용자에 의해 선택된 외부 기기로부터 제공되는 입력을 전환하고, 선택된 외부 기기로부터 제공되는 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 33은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 33에서는 도 32에서 설명한 바와 같이, 제1 영역의 좌측 경계에는 USB, PC, 휴대폰이 맵핑되어 있다. 다만, 도 32에서와는 달리 제1 영역의 좌측 경계는, USB에 대응되는 경계, PC에 대응되는 경계 및 휴대폰에 대응되는 경계를 포함할 수 있다.
한편, 도 32에서 도시하는 바와 같이, 원격 제어 장치(200)의 움직임에 따라 포인터(3220)가 제1 영역(3250)으로부터 제2 영역(3260)으로 이동하고, 포인터(3220)가 제1 영역(3250)의 좌측 경계(3241)를 통과하여 이동하면, 제어부(170)는 도 33에서 도시하는 바와 같이, 제1 영역(3250)의 좌측 경계(3241)에 포함되는 복수의 경계 각각에 대응되는 영역(3321, 3322, 3323) 및 복수의 경계 각각에 대응되는 복수의 기기를 나타내는 복수의 아이콘(3331, 3332, 3333)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 복수의 경계 각각에 대응되는 영역(3321, 3322, 3323) 및 복수의 기기를 나타내는 복수의 아이콘(3331, 3332, 3333)이 디스플레이 되어 있는 상태에서, 원격 제어 장치(200)가 이동 함에 따라 포인터(3310)가 USB에 대응되는 영역(3321)으로 이동하거나, USB를 나타내는 아이콘(3310)으로 이동한 후 사용자 입력이 수신되면, 제어부(170)는 디스플레이 장치에 제공되는 입력을 USB로부터 제공되는 입력으로 전환하고, USB로부터 제공되는 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
도 34는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 외부 기기의 맵핑 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 34a에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 외부 기기와 통신하고 있다. 또한, 제어부(170)는 복수의 외부 기기의 위치를 획득할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)와 통신 가능한 복수의 외부 기기의 목록을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 복수의 외부 기기 중 특정 외부 기기를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(170)는 원격 제어 장치를 사용자에 의해 선택된 특정 외부 기기로 향하게 하라는 알림을 출력할 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)를 특정 외부 기기로 향하게 하라는 알림에 따라, 원격 제어 장치(200)의 사용자가 원격 제어 장치(200)를 특정 외부 기기로 향하게 하면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)를 기준으로 한 특정 외부 기기의 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 복수의 외부 기기 중 PC가 선택되었고, 원격 제어 장치(200)가 PC가 위치 한 영역(3410)을 향하는 경우, 제어부(170)는 원격 제어 장치의 움직임에 대응하는 가상의 포인터(3420)의 좌표를 산출하고, 산출된 가상의 포인터(3240)의 좌표에 기초하여 PC가 디스플레이 장치의 좌측에 위치한 것으로 판단할 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 PC를 디스플레이 장치의 화면의 좌측 경계에 맵핑하여 저장할 수 있다. 또한, 외부 기기의 맵핑 상태를 확인하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 도 34b에 도시된 바와 같이, PC가 맵핑된 좌측 경계에 대응되는 영역(3430) 및 PC를 나타내는 아이콘(3440)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 34에서는 디스플레이 장치가 디스플레이 장치를 기준으로 한 외부 기기의 위치를 판단하고, 외부 기기가 위치한 방향에 위치하는 화면의 영역의 경계에 외부 기기를 맵핑하는 것으로 설명하였다,
다만 이에 한정되지 않고, 외부 기기의 위치 자체를 맵핑하고, 포인터가 화면의 영역으로부터 외부 기기가 위치하는 영역으로 이동하는 경우, 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 기기가 제공하는 입력을 전환하는 방식으로도 구현할 수 있다.
이와 관련해서는 도 35를 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 35는, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 외부 기기의 위치를 맵핑하고, 포인터의 이동에 따라 입력을 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 34에서 설명한 바와 같이, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 특정 외부 기기로 향하게 하면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)를 기준으로 한 특정 외부 기기의 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 복수의 외부 기기 중 PC가 선택되었고, 원격 제어 장치(200)가 PC가 위치 한 영역을 향하는 경우, 제어부(170)는 원격 제어 장치의 움직임에 대응하는 가상의 포인터의 좌표를 산출하고, 산출된 가상의 포인터의 좌표에 기초하여 PC가 위치하는 영역의 좌표를 획득할 수 있다.
한편, 도 35a에서는 현재 방송 컨텐츠가 디스플레이 되고 있으며, 포인터(3510)가 디스플레이 되어 있는 상태이다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 움직임에 따라 포인터의 좌표는 변경될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 화면 상의 영역에서 화면 밖의 영역으로 이동하면, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응되는 가상의 포인터(3520)의 좌표를 획득할 수 있다.
한편, 도35b에서, 제어부(170)는 가상의 포인터(3520)의 좌표와 PC(520)가 위치한 영역(3530)의 좌표가 일치하는지를 판단할 수 있다.
그리고, 가상의 포인터(3520)의 좌표가 PC(520)가 위치하는 영역(3530)의 좌표와 일치하는 경우, 제어부(170)는 PC(520)로 광 출력 명령을 전송할 수 있다. 이 경우, 광 출력 명령을 수신한 PC(520)의 제어부는 광 신호를 출력하도록 광 출력부(521)를 제어할 수 있다.
한편, 가상의 포인터(3520)의 좌표가 PC(520)가 위치하는 영역(3530)의 좌표와 일치하는 상태에서 사용자 입력이 수신되면, 제어부(170)는, 도 35C에서 도시하는 바와 같이, 디스플레이 장치(100)로 제공되는 입력을 PC로부터 제공되는 입력으로 전환하고, PC로부터 제공되는 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 일반적으로 장치의 제어를 담당하는 구성으로, 중앙처리장치, 마이크로 프로세서, 프로세서 등의 용어와 혼용될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

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  10. 디스플레이 장치에 있어서,
    영상을 디스플레이 하는 디스플레이부;
    원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하는 사용자 입력 인터페이스부;
    상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 수신하는 외부 입력 인터페이스부; 및
    포인터를 화면 상에 디스플레이 하고, 상기 원격 제어 장치의 움직임에 따라 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 방향으로 이동하면 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하고, 상기 외부 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 하는 제어부를 포함하는,
    디스플레이 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 상기 디스플레이 장치와 통신하는 복수의 외부 기기 중 제1 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환하고,
    상기 제1 외부 기기는,
    상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향 중 제1 방향에 대응되거나,
    상기 화면의 영역의 복수의 경계 중 제1 경계에 대응되거나,
    상기 화면의 영역의 복수의 경계 중 제2 경계 및 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 복수의 방향 중 제2 방향에 대응되는
    디스플레이 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 화면의 영역을 상기 제1 방향으로 벗어나는 방향으로 이동하면, 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 상기 제1 방향에 대응되는 상기 제1 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환하는
    디스플레이 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 화면의 영역을 상기 제1 경계를 통과하여 벗어나는 방향으로 이동하면, 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 상기 제1 경계에 대응하는 상기 제1 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환하는
    디스플레이 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 포인터가 상기 화면의 영역을 상기 제2 경계를 통과하여 벗어나는 방향으로 이동하고 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 상기 제2 방향으로 벗어나는 방향으로 이동하면, 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 상기 제2 경계 및 상기 제2 방향에 대응하는 상기 제1 외부 기기로부터 제공되는 입력으로 전환하는
    디스플레이 장치.
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 원격 제어 장치에 포함된 특정 버튼에 대한 입력이 수신됨에 따라 상기 포인터를 상기 화면 상에 디스플레이 하고, 상기 특정 버튼에 대한 입력이 유지된 상태에서의 상기 원격 제어 장치의 움직임에 대한 정보를 수신하고, 상기 특정 버튼에 대한 입력이 유지된 상태에서 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 방향으로 이동하면 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 외부 입력으로 전환하는
    디스플레이 장치.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치와 통신하는 복수의 외부 기기를 감지하고, 상기 감지된 복수의 외부 기기 각각에, 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 방향 및 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 경계 중 적어도 하나를 맵핑하기 위한 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력에 기초하여, 상기 감지된 복수의 외부 기기 각각에 상기 방향 및 상기 경계 중 적어도 하나에 대한 정보를 맵핑하여 저장하는
    디스플레이 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 외부 기기 각각에 대응되는 방향 및 경계 중 적어도 하나를 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  18. 제 10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력이 외부 입력으로 전환된 상태에서 상기 원격 제어 장치의 제2 움직임에 대한 정보를 수신하고, 상기 원격 제어 장치의 제2 움직임에 대한 정보에 기초하여 상기 포인터가 상기 화면의 영역을 벗어나는 방향으로 이동하면, 상기 디스플레이 장치로 제공되는 입력을 상기 외부 입력으로부터 제2 외부 입력으로 전환하고, 상기 제2 외부 입력을 이용하여 영상을 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
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