KR101285098B1 - 입체 디스플레이의 화질 측정 장치 및 방법, 이를 이용한 화질 분석 방법 - Google Patents
입체 디스플레이의 화질 측정 장치 및 방법, 이를 이용한 화질 분석 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 입체 디스플레이 장치의 화질 측정 장치를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 도 2에 도시된 패턴 생성부에 의해 생성되는 우안 및 좌안 동영상 패턴을 나타내는 도면이다.
도 4는 도 2에 도시된 패턴 생성부에 의해 생성되는 우안 및 좌안 동영상 패턴이 3D 디스플레이에 표시되는 과정을 나타내는 도면이다.
도 5는 도 1에 도시된 추종 카메라에 거치되는 편광 부재를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 2에 도시된 분석부에 의해 생성되는 동영상 응답 곡선을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 입체 디스플레이 장치의 화질 측정 장치 및 방법을 시뮬레이션하기 위한 동영상을 나타내는 도면이다.
도 8은 도 7에 도시된 동영상의 시뮬레이션에 의해 측정되는 동영상 응답 곡선을 나타내는 도면이다.
300: 편광 부재 310: 우안 셔터
320: 좌안 셔터 400: 추종 카메라
500: 포토 센서 600: 분석부
Claims (30)
- 소정의 스크롤 스피드(Scroll Speed)에 따라 움직이는 우안 동영상 패턴 및 좌안 동영상 패턴을 생성하는 패턴 생성부;
상기 패턴 생성부로부터 입력되는 상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴을 화면에 표시하는 3D 디스플레이;
상기 3D 디스플레이에 표시되는 상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴을 선택적으로 투과시키는 편광 부재;
상기 편광 부재를 투과하여 입사되는 상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴의 경계부를 추종하여 휘도를 측정하는 추종 카메라; 및
상기 추종 카메라에 의해 측정된 휘도를 분석하여 동영상 응답 곡선을 생성하는 분석부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 장치. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴은 상기 3D 디스플레이의 화면에서 돌출되게 보이는 네거티브(Negative) 시차를 가지거나, 상기 3D 디스플레이의 화면에서 들어가 보이는 포지티브(Positive) 시차를 가지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 장치. - 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 분석부는,
상기 추종 카메라에 의해 측정된 상기 우안 동영상 패턴의 경계부에 대한 우안 휘도 값을 분석하여 상기 우안 동영상 패턴의 경계부를 시간에 따른 휘도 변화로 도식화되는 우안 동영상 응답 곡선을 생성하고,
상기 추종 카메라에 의해 측정된 상기 좌안 동영상 패턴의 경계부에 대한 좌안 휘도 값을 분석하여 상기 좌안 동영상 패턴의 경계부를 시간에 따른 휘도 변화로 도식화되는 좌안 동영상 응답 곡선을 생성하는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 3D 디스플레이에 인접하도록 설치되어 상기 3D 디스플레이와 상기 추종 카메라 각각의 구동을 동기화시키는 포토 센서를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 장치. - 소정의 스크롤 스피드(Scroll Speed)에 따라 움직이는 우안 동영상 패턴 및 좌안 동영상 패턴을 생성하는 단계;
상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴을 3D 디스플레이의 화면에 표시하는 단계;
편광 부재를 이용해 상기 3D 디스플레이에 표시되는 상기 우안 동영상 패턴 또는 상기 좌안 동영상 패턴만을 선택적으로 투과시키는 단계;
추종 카메라를 이용해 상기 편광 부재를 투과하는 상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴의 경계부를 추종하여 휘도를 측정하는 단계; 및
상기 추종 카메라에 의해 측정된 휘도를 분석하여 동영상 응답 곡선을 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 방법. - 삭제
- 제 13 항에 있어서,
상기 우안 동영상 패턴 및 상기 좌안 동영상 패턴은 상기 3D 디스플레이의 화면에서 돌출되게 보이는 네거티브(Negative) 시차를 가지거나, 상기 3D 디스플레이의 화면에서 들어가 보이는 포지티브(Positive) 시차를 가지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 방법. - 삭제
- 삭제
- 제 13 항에 있어서,
상기 동영상 응답 곡선을 생성하는 단계는,
상기 추종 카메라에 의해 측정된 상기 우안 동영상 패턴의 경계부에 대한 우안 휘도 값을 분석하여 상기 우안 동영상 패턴의 경계부를 시간에 따른 휘도 변화로 도식화되는 우안 동영상 응답 곡선을 생성하는 단계; 및
상기 추종 카메라에 의해 측정된 상기 좌안 동영상 패턴의 경계부에 대한 좌안 휘도 값을 분석하여 상기 좌안 동영상 패턴의 경계부를 시간에 따른 휘도 변화로 도식화되는 좌안 동영상 응답 곡선을 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 13 항에 있어서,
포토 센서를 이용해 상기 3D 디스플레이와 상기 추종 카메라 각각의 구동을 동기화시키는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 측정 방법. - 제 13 항, 제 15 항, 제 18 항, 및 제 24 항 중 어느 한 항에 기재된 입체 디스플레이의 화질 측정 방법에 의해 생성된 상기 동영상 응답 곡선에 기초하여 아티펙트 폭(Artifact Width)을 산출하는 단계; 및
상기 아티펙트 폭을 상기 스크롤 스피드(Scroll Speed)로 나눗셈 연산하여 3D 모션 아티펙트 폭을 산출하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 분석 방법. - 제 25 항에 있어서,
상기 아티펙트 폭은, 상기 경계부에 대한 상기 동영상 응답 곡선의 초기 휘도 값과 최종 휘도 값 사이에서, 상기 3D 디스플레이의 화면에서 입체상까지의 거리(Depth)에 기인한 제 1 그림자 영역의 픽셀 수와 상기 3D 디스플레이의 화면에 표시되는 동영상 패턴의 표시 방식에 기인한 제 2 그림자 영역의 픽셀 수의 합인 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 분석 방법. - 제 26 항에 있어서,
상기 초기 휘도 값과 상기 제 2 그림자 영역 사이에 대응되는 블러(Blur) 영역의 픽셀 수에 따라 블러드 에지 폭(Blurred Edge Width)을 산출하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 분석 방법. - 제 25 항에 있어서,
상기 아티펙트 폭은, 상기 경계부에 대한 상기 동영상 응답 곡선의 초기 휘도 값과 최종 휘도 값 사이에서, 상기 3D 디스플레이의 화면에서 입체상까지의 거리(Depth)에 기인한 그림자 영역의 픽셀 수인 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 분석 방법. - 제 28 항에 있어서,
상기 3D 디스플레이의 화면에서 입체상까지의 거리(Depth)에 기인한 그림자 영역과 상기 초기 휘도 값 사이에 대응되는 블러(Blur) 영역의 픽셀 수에 따라 블러드 에지 폭(Blurred Edge Width)을 산출하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 분석 방법. - 제 25 항에 있어서,
상기 아티펙트 폭을 상기 스크롤 스피드(Scroll Speed)와 프레임 레이트의 곱으로 나눗셈 연산하여 3D 모션 아티펙트 타임을 산출하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체 디스플레이의 화질 분석 방법.
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