KR101266068B1 - 다수의 전송 기회들에서 자원들을 요청 및 할당하기 위한 방법들 및 장치 - Google Patents

다수의 전송 기회들에서 자원들을 요청 및 할당하기 위한 방법들 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 방법에 따라, 가입자국은 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트로 전송할 수 있다. 액세스 포인트는 그 RTSM 프레임에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당할 수 있다. 그 액세스 포인트는 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송할 수 있다.

Description

다수의 전송 기회들에서 자원들을 요청 및 할당하기 위한 방법들 및 장치{METHODS AND APPARATUS FOR REQUESTING AND ALLOCATING RESOURCES IN MULTIPLE TRANSMISSION OPPORTUNITIES}
본 출원은 2008년 8월 20일에 "Systems and Methods for Requesting and Allocating Resources in Multiple Transmission Opportunities"란 명칭으로 미국에서 가특허 출원된 제 61/090,389호를 우선권으로 청구하며, 그 가특허 출원은 여기서 참조로서 특별히 포함된다.
본 발명은 전반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것이다. 더 특별하게는, 본 발명은 다수의 전송 기회들(TXOP들)에서 자원들을 요청 및 할당하기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
소비자의 요구들을 충족시키고 휴대성 및 편의성을 향상시키기 위해 무선 통신 장치들은 더 소형화되고 또한 더 강력해지고 있다. 소비자들은 셀룰러 전화기들, PDA들(personal digital assistants), 랩톱 컴퓨터 등과 같은 무선 통신 장치들에 의존해오고 있다. 소비자들은 신뢰적인 서비스, 확장된 커버리지 영역들, 및 증가된 기능을 기대하게 되었다. 무선 통신 장치는 이동국, 가입자국, 액세스 단말기, 원격국, 사용자 단말기, 단말기, 가입자 유닛, 사용자 기기 등으로 지칭될 수 있다.
무선 통신 시스템은 다수의 셀들을 위한 통신을 제공할 수 있는데, 그 셀들 각각은 기지국에 의해서 서비스를 받을 수 있다. 기지국은 가입자국들과 통신하는 고정국일 수 있다. 기지국은 대안적으로는 액세스 포인트 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다.
가입자국은 업링크 및 다운링크 상의 전송들을 통해서 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 업링크(또는 역방향 링크)는 가입자국으로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭하고, 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 가입자국으로의 통신 링크를 지칭한다. 무선 통신 시스템은 다수의 가입자국들을 위한 통신을 동시에 지원할 수 있다.
무선 통신 시스템의 자원들(예컨대, 대역폭 및 전송 전력)이 다수의 이동국들 간에 공유될 수 있다. CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 등을 포함한 다양한 다중 액세스 기술들이 공지되어 있다.
무선 통신 시스템들의 동작에 관련되는 향상된 방법들 및 장치에 의해 이점들이 실현될 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 방법이 설명된다. RTSM(request-to-send multiple) 프레임이 가입자국으로부터 수신될 수 있다. 다수의 TXOP들을 위한 자원들이 RTSM 프레임에 따라 할당될 수 있다. CTSM(clear-to-send multiple) 프레임이 전송될 수 있다. TXS(TXOP start) 프레임이 전송될 수 있다. TXOP가 시작할 수 있다. TXS 프레임은 가입자국이 TXS 프레임 이후에 어떻게 전송할 수 있는지를 나타낼 수 있다. TXS(TXOP start) 프레임과 결합된 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임이 전송될 수 있다. TXOP는 PSMP(power save multi-poll)에 의해서 정의될 수 있다. RTSM 프레임은 가입자국이 자신의 데이터를 예상된 전송 레이트로 전송하는데 필요한 시간의 총 양을 포함할 수 있다. RTSM 프레임은 가입자국이 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 바이트들의 총 수를 포함할 수 있다.
RTSM 프레임은 TXOP들의 요청된 수를 포함할 수 있다. TXS(TXOP start) 프레임이 전송될 수 있고, TXOP가 RTSM을 수신하지 않고도 시작할 수 있다. TXS 프레임은 만약 그 TXS 프레임이 RTSM 프레임과 충돌한다면 재전송될 수 있다. CTSM 프레임은 CTS(clear to send) 프레임일 수 있다. RTSM 프레임은 우선순위 레벨을 가질 수 있다. RTSM 프레임에 따라 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 것은 가상의 EDCA(enhanced distributed channel access)를 구현하는 것을 포함할 수 있다. RTSM 프레임에 따라 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 것은 또한 넌-스타빙(starving) 스케줄러를 사용하는 것을 포함할 수 있다.
가입자국에 의해 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 방법이 설명된다. RTSM(request-to-send multiple) 프레임이 액세스 포인트(AP)로 전송될 수 있다. CTSM(clear-to-send multiple) 프레임이 수신될 수 있다. TXS(TXOP start) 프레임이 또한 수신될 수 있다. 데이터가 TXOP 동안에 전송될 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 액세스 포인트(AP)가 또한 설명된다. AP는 프로세서를 포함할 수 있다. AP는 또한 상기 프로세서에 연결된 회로를 포함할 수 있다. 그 회로는 가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하도록 구성될 수 있다. 그 회로는 또한 RTSM 프레임에 따라 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하도록 구성될 수 있다. 액세스 포인트는 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송하도록 구성될 수 있다. 액세스 포인트는 또한 TXS(TXOP start) 프레임을 전송하도록 구성될 수 있다. 액세스 포인트는 TXOP를 시작하도록 또한 구성될 수 있다.
액세스 포인트는 TXS(TXOP start) 프레임과 결합된 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송하도록 또한 구성될 수 있다. 액세스 포인트는 TXS(TXOP start) 프레임을 전송하고 또한 RTSM 프레임을 수신하지 않고도 TXOP를 시작하도록 또한 구성될 수 있다. 액세스 포인트는 또한 TXS 프레임이 RTSM 프레임과 충돌하는 경우에 TXS 프레임을 재전송하도록 구성될 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 가입자국이 또한 설명된다. 가입자국은 프로세서를 포함할 수 있다. 가입자국은 또한 상기 프로세서에 연결된 회로를 포함할 수 있다. 그 회로는 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하도록 구성될 수 있다. 그 회로는 또한 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하도록 구성될 수 있다. 그 회로는 TXS(TXOP start) 프레임을 수신하도록 또한 구성될 수 있다. 가입자국은 TXOP 동안에 데이터를 전송할 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 장치가 설명된다. 그 장치는 가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 그 장치는 또한 RTSM 프레임에 따라 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 장치가 설명된다. 그 장치는 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 그 장치는 또한 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 컴퓨터-프로그램 물건이 또한 설명된다. 그 컴퓨터-프로그램 물건은 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 그 명령들은 가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 그 명령들은 또한 RTSM 프레임에 따라 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하기 위한 명령들을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 컴퓨터-프로그램 물건이 설명된다. 그 컴퓨터-프로그램 물건은 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체일 수 있다. 그 명령들은 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 그 명령들은 또한 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 명령들을 포함할 수 있다.
IEEE(the Institute of Electronic and Electrical Engineers) 802.11 Working Group은 2.4GHz 및 5GHz 공용 스펙트럼 대역들에서의 WLAN(wireless local area network) 컴퓨터 통신을 위한 공식 표준들을 준비할 예정이다. 여기서 설명되는 기술들은 IEEE 802.11 표준들에 따라 구성되는 장치들에서 구현될 수 있다.
도 1은 다수의 가입자국들과의 무선 전자 통신하는 액세스 포인트를 포함하는 시스템을 나타내는 도면.
도 2는 각각의 TXOP를 위해 예약들이 이루어지는 업링크 TXOP 및 경쟁 윈도우 동안에 액세스 포인트 및 다수의 가입자국들 간의 전송 방식들을 위한 시스템을 나타내는 도면.
도 3은 RTSM(request-to-send multiple) 프레임들 및 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임들을 사용하는 액세스 포인트 및 다수의 가입자국들 간의 전송 방식들을 위한 시스템을 나타내는 도면.
도 4는 다수의 TXOP들에서 자원들을 가입자국들에 할당하기 위한 방법을 나타내는 흐름도.
도 5는 도 4의 방법에 상응하는 수단-및-기능 블록들을 나타내는 도면.
도 6은 다수의 다가올 TXOP들에서 자원들을 요청하기 위한 방법을 나타내는 흐름도.
도 7은 도 6의 방법에 상응하는 수단-및-기능 블록도들을 나타내는 도면.
도 8은 RTSM 프레임의 여러 컴포넌트들을 나타내는 블록도.
도 9는 무선 장치에서 활용될 수 있는 여러 컴포넌트들을 나타내는 도면.
도 1은 다수의 가입자국들(104)과 무선 전자 통신하는 액세스 포인트(102)를 포함하는 시스템(100)을 나타낸다. 액세스 포인트(102)는 기지국일 수 있다. 가입자국(104)은 이동 전화기들, 무선 네트워킹 카드들 등과 같은 이동국들일 수 있다.
액세스 포인트(102)는 가입자국들(104) 각각과 전자적으로 통신할 수 있다. 예컨대, 액세스 포인트(102)는 다운링크 전송(112)을 통해서 가입자국들(104)에 전자 통신들을 전송할 수 있다. 마찬가지로, 가입자국들(104)은 업링크 전송(110)을 통해서 액세스 포인트(102)로 전자 통신들을 전송할 수 있다. 가입자국들(104)은 특정 가입자국(104)으로 지향되지 않은 액세스 포인트(102)로부터의 전송들을 수신할 수 있다. 예컨대, 액세스 포인트(102)는 가입자국 B(104b)에 의해 또한 수신될 수 있는 다운링크 전송(110)을 가입자국 A(104a)로 전송할 수 있다. 마찬가지로, 가입자국들(104)은 다른 가입자국들(104)로 지향되지 않은 다른 가입자국들(104)로부터의 업링크 전송들(110)을 수신할 수 있다. 예컨대, 가입자국 B(104b)은 가입자국 C(104c)에 의해 또한 수신될 수 있는 업링크 전송(110b)을 액세스 포인트(102)로 전송할 수 있다.
다수의 가입자국들(104)은 임의의 정해진 시간에 단일 액세스 포인트(102)와 전자 통신 중일 수 있다. 그로 인해서, 액세스 포인트(102)는 동일한 시간 프레임 동안에 하나보다 많은 수의 가입자국(104)으로부터의 전송들을 수신하도록 설계될 수 있다. 이러한 통신들은 업링크 방향(110)으로의 병렬 전송들로서 지칭될 수 있다. 가입자국들(104)은 채널을 액세스하기 위해 통상적으로 랜덤 타이밍에 기초하는 분산 채널 액세스(distributed channel access)를 사용하여 액세스 포인트(102)와 통신할 수 있다. 이러한 통신들의 한 가지 제약은 업링크 방향(110)의 병렬 전송이 정확히 동일한 시간에 시작해야 한다는 점이다. 업링크 방향(110)의 병렬 전송이 발생하고 있는 시간 기간은 TXOP(Transmission Opportunity)로 지칭될 수 있다.
도 2는 경쟁 윈도우 및 업링크 TXOP(212) 동안에 액세스 포인트(102) 및 다수의 가입자국들(104) 간의 전송 방식들을 위한 시스템(200)을 나타내는데, 그 업링크 TXOP(212)에서 가입자국(104)은 액세스를 요청하기 위해 RTS(request-to-send)를 사용한다. 액세스 포인트(102)는 CTS(clear-to-send)를 전송함으로써 피드백을 제공한다. 경쟁 윈도우(210)는 업링크 전송들이 발생할 수 있고 할당들이 RTS를 전송함으로써 펜딩 중인 업링크 TXOP(212)를 위해 이루어질 수 있는 시간 기간이다. TXOP(212)는 미리 구성된 길이를 가질 수 있다.
액세스 포인트(102)는 가입자국(104)으로부터 RTS 프레임(206)을 수신할 수 있다. 그 RTS 프레임(206)은 다가올 TXOP(212)의 일부 또는 모두를 요청할 수 있다. TXOP(212)에서 요청되는 자원들의 양은 RTS 프레임(206)의 일부로서 미리 구성되거나 전달될 수 있다. 액세스 포인트(102)는 TXOP(212)의 그 요청된 자원들이 가입자국(104)에 할당되었다는 것을 나타내기 위해 CTS 프레임(208)을 가입자국(104)에 전송할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 단일 TXOP(212)를 위한 하나 이상의 RTS 프레임들(206)을 수신할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 특정 TXOP(212)를 위한 RTS 프레임들(206)을 다수의 가입자국들(104)로부터 수신할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 또한 특정 TXOP(212) 이전에 단일 가입자국(104)으로부터 다수의 RTS 프레임들(206)을 수신할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 이러한 중복 요청들을 다음 TXOP(212)에 걸쳐 전달할 수 있다. 대안적으로는, 액세스 포인트(102)가 그 중복 요청들을 폐기할 수도 있다.
액세스 포인트(102)는 TXOP(212)가 시작하고 있다는 것을 가입자국들(104)에 알리기 위해 TXS(TXOP start) 프레임(210)을 전송할 수 있다. TXS 프레임(210)은 별도의 프레임일 수 있다. 대안적으로, TXS 프레임(210)은 CTS 프레임(208)의 일부로서 전송될 수 있다. 이어서, 액세스 포인트(102)는 그 액세스 포인트(102)가 업링크 방향으로 병렬 전송들을 수신하는 TXOP(212)를 시작할 수 있다. TXOP(212)의 완료 시에는, 다른 경쟁 윈도우가 시작할 수 있다.
도 3은 RTSM(request-to-send multiple) 프레임들(306) 및 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임들(310)을 사용하는 액세스 포인트(102) 및 다수의 가입자국들(104) 간의 전송 방식들을 위한 시스템(300)을 나타낸다. 도 2의 시스템(200)과 동일하게, 펜딩 중인 업링크 TXOP(312)를 위해 할당들이 이루어질 수 있는 경쟁 윈도우가 발생할 수 있다.
가입자국(104)은 다수의 TXOP들(312)로의 액세스를 요청할 수 있다. 예컨대, 가입자국(104)은 다가올 3개의 TXOP들(312) 각각을 위해 할당된 자원들을 요청할 수 있다. 도 2의 시스템(200)에서는, 각각의 TXOP(212)가 다음 TXOP(212)를 위한 자원들을 요청하기 이전에 종료할 때까지, 가입자국(104)이 기다려야 할 것이다. 또한, 가입자국(104)은 추가적인 RTS 프레임(206)을 전송해야 할 것이고, 액세스 포인트(102)는 가입자국(104)에 의해 요청된 각각의 TXOP(212)를 위한 추가적인 CTS 프레임(208)으로 응답할 것이다.
도 3의 시스템(300)에서는, 가입자국(104)이 RTS 프레임(206) 대신에 RTSM 프레임(306)을 액세스 포인트(102)에 전송할 수 있다. RTSM 프레임(306)은 다수의 TXOP들(312)를 위한 요청들을 포함하는 메시지일 수 있다. 액세스 포인트(102)는 RTSM 프레임(306)을 수신하고, 다수의 펜딩 중인 TXOP들(312)을 위한 요청된 자원들을 할당하며, 다수의 TXOP들(312)을 위한 자원들이 가입자국(104)에 할당되었다는 것을 나타내는 CTSM 프레임(310)을 그 가입자국(104)에 반송할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 TXOP(312)를 시작하기 이전에 다수의 가입자국들(104)로부터 RTSM 프레임들(306)을 수신할 수 있다. TXOP(312)를 시작하기 이전에, 액세스 포인트(102)는 TXOP(312)가 시작하였다는 것을 알리기 위해 TXS 프레임(314)을 가입자국들(104)에 전송할 수 있다. 대안적으로는, 액세스 포인트(102)가 TXS 프레임(314)을 CTSM 프레임(310)의 일부로서 전송할 수 있다. TXS 프레임(314)은 가입자국(104)이 TXS 프레임(314) 이후에 어떻게 전송할지를 나타낼 수 있다.
만약 액세스 포인트(102)가 펜딩 중인 TXOP(312) 이전에 RTSM 프레임(306)을 수신하지 않았다면, 액세스 포인트(102)는 TXS(314)를 전송할 수 있고, TXOP(312)를 시작할 수 있다. TXOP(312) 자원들은 이전 RTSM 프레임(306)을 전송한 가입자국들(104)에 미리 할당될 수 있다.
TXS 프레임(314)이 다가올 RTSM 프레임(306)과 충돌할 가능성이 있을 수 있다. 이러한 충돌이 발생하면, 액세스 포인트(102)는 간단히 TXS 프레임(314)을 전송할 수 있다. RTSM 프레임(306)의 전송자는 RTSM 프레임(306)을 재전송하기 위해서 TXOP(312) 이후까지 기다려야 할 수 있다. 이는 TXS 프레임(314)이 RTSM 프레임(306)보다 더 높은 우선순위로 전송된다는 것을 가정한다. 마찬가지로, RTSM 프레임(306)은 다른 트래픽보다 높은 우선순위 레벨로 그리고 심지어는 TXS 프레임(314)보다 높은 우선순위 레벨로 전송될 수 있다.
TXOP(312)는 PSMP(power save multi-poll)에 의해서 정의될 수 있다. PSMP TXOP에서, 액세스 포인트(102)는 가입자국들(104)이 TXOP(312)의 부분들 동안에 슬립(sleep)하도록 허용하는 스케줄을 그 가입자국들(104)에 전송할 수 있다. TXOP(312)의 부분들은 다수의 업링크 전송들을 병렬로 포함할 수 있다.
도 4는 다수의 TXOP들(312)에서 자원들을 가입자국들(104)에 할당하기 위한 방법(400)을 나타내는 흐름도이다. 액세스 포인트(102)는 가입자국(104)으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임(306)을 수신할 수 있다(402). 이어서, 액세스 포인트(102)는 수신된 RTSM 프레임(306)에 따라 다수의 TXOP들(312)을 위한 자원들을 할당할 수 있다(404). 액세스 포인트(102)는 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임(310)을 전송할 수 있다(406). 그 CTSM 프레임(310)은 할당된 자원들의 스케줄링에 관한 CTS(clear-to-send multiple) 프레임(208)으로부터의 추가적인 정보를 포함할 수 있다. 대안적으로는, CTSM 프레임(310)이 어떠한 추가적인 정보도 포함하지 않을 수 있으며, 단순히 CTS 프레임(208)일 수 있다. 액세스 포인트(102)는 TXOP(312)의 시작을 알리기 위해서 TXS(314)를 전송할 수 있다(408). TXS(314)는 CTSM 프레임(310)의 일부로서 전송될 수 있다. 대안적으로는, TXS(314)가 CTSM 프레임(310)과 별도로 전송될 수 있다. 이어서, 액세스 포인트(102)가 TXOP(312)를 시작할 수 있다(410).
도 4의 방법(400)은 도 5에 도시된 수단-및-기능 블록들(500)에 상응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해서 수행될 수 있다. 즉, 도 4에 도시된 블록들(402 내지 410)은 도 5에 도시된 수단-및-기능 블록들(502 내지 510)에 상응한다.
도 6은 다수의 다가올 TXOP들(312)에서 자원들을 요청하기 위한 방법(600)을 나타내는 흐름도이다. 가입자국(104)은 RTSM(request-to-send multiple) 프레임(306)을 AP(102)에 전송할 수 있다(602). 이어서, 가입자국(104)은 AP(102)로부터 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임(310)을 수신할 수 있다(604). 다음으로, 가입자국(104)은 AP(102)로부터 하나 이상의 TXS 프레임들(314)을 수신할 수 있다(606). 도 4에 관련하여 위에서 설명된 바와 같이, TXS 프레임(314)이 CTSM(310)의 일부로서 수신될 수 있다. 이어서, 가입자국(104)은 TXS 프레임(310)에 표시된 할당된 자원들에 따라서 TXOP(312)에서 전송들을 송신할 수 있다(608).
위에서 설명된 도 6의 방법(600)은 도 7에 도시된 수단-및-기능 블록들(700)에 상응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해서 수행될 수 있다. 즉, 도 6에 도시된 블록들(602 내지 608)은 도 7에 도시된 수단-및-기능 블록들(702 내지 708)에 상응한다.
도 8은 RTSM 프레임(802)의 다양한 컴포넌트들을 나타내는 블록도이다. RTSM 프레임(802)은 다가올 TXOP들(312)에서 필요한 시간(804), 다가올 TXOP들(312)에서 필요한 바이트들(806), TXOP들(312)의 요청된 수(808), 및/또는 RTSM의 우선순위 레벨(814)을 포함할 수 있다. RTSM 프레임(802)은 연속적인 TXOP들에 대한 요청(810)을 또한 포함할 수 있는데, 그 요청(810)은 AP(102)가 모든 다가올 TXOP들(312)에서 가입자국(104)을 위한 자원들을 할당하도록 요청한다. RTSM(802)은 또한 연속적인 TXOP들(312)을 중단하기 위한 요청(812)을 포함할 수 있는데, 그 요청(812)은 AP(102)가 모든 다가올 TXOP들(312)에서 가입자국(104)을 위한 자원들을 할당하는 것을 중단하도록 요청한다. 그 요청된 자원들은 가입자국(104)에 현재 버퍼링된 데이터에 기초할 수 있거나, 가까운 장래에 가입자국(104)에 버퍼링될 것으로 예상되는 데이터에 기초할 수 있다. 그 요청된 자원들은 MAC 위의 프로토콜 계층들로부터의(즉, 애플리케이션으로부터의) 명시적인 시그널링이 없이도 그 MAC에 의해 결정될 수 있다.
AP(102)가 다가올 TXOP(312)에서 이용가능한 자원들을 가지고 있는 것보다 더 많은 요청들을 수신한다면, AP(102)는 어떤 가입자국들(104)에 TXOP(312) 동안 자원들이 할당되고 어떤 가입자국들(104)에 자원들이 할당되지 않는지를 결정하기 위해서 스케줄러를 사용할 수 있다. 스케줄러들의 예들은 라운드 로빈(round robin scheduler) 또는 가상 EDCA(enhanced distributed channel access)이 있다. 가상 EDCA는 EDCA의 동작을 시뮬레이팅하고, 그에 따라 적절히 자원들을 할당한다. 가상 EDCA 스케줄러의 사용은, 다양한 가입자국들(104)에 대한 TXOP 시간의 상대적인 우선순위화가 가입자국들(104)이 개별적으로 EDCA를 사용하여 매체 액세스를 위해 경쟁하고 있을 때와 동일하다는 장점을 갖는다.
도 9는 무선 장치(901) 내에 포함될 수 있는 특정 컴포넌트들을 나타낸다. 무선 장치(901)는 이동국 또는 기지국일 수 있다.
무선 장치(901)는 프로세서(903)를 포함한다. 그 프로세서(903)는 범용의 단일-칩 프로세서 또는 다중-칩 마이크로프로세서(예컨대, ARM), 특수한 용도의 마이크로프로세서(예컨대, 디지털 신호 프로세서(DSP)), 마이크로제어기, 프로그래밍가능 게이트 어레이 등일 수 있다. 그 프로세서(903)는 중앙 처리 유닛(CPU)으로서 지칭될 수 있다. 비록 단지 단일 프로세서(903)가 도 9의 무선 장치(901)에 도시되어 있지만, 대안적인 구성에서는, 프로세서들(예컨대, ARM 및 DSP)의 결합이 사용될 수 있다.
무선 장치(901)는 메모리(905)를 또한 포함한다. 메모리(905)는 전자 정보를 저장할 수 있는 임의의 전자 컴포넌트일 수 있다. 메모리(905)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 자기 디스크 저장 매체들, 광학 저장 매체들, RAM 내의 플래시 메모리 장치들, 프로세서를 포함하는 내장(on-board) 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들 등과 이들의 결합들로서 구현될 수 있다.
데이터(907) 및 명령들(909)이 메모리(905)에 저장될 수 있다. 그 명령들(909)은 여기서 설명된 방법들을 구현하기 위해 프로세서(903)에 의해서 실행될 수 있다. 그 명령들(909)을 실행하는 것은 메모리(905)에 저장된 데이터(907)의 사용을 수반할 수 있다.
무선 장치(901)는 또한 무선 장치(901) 및 원격 장소 간의 신호들의 전송 및 수신을 허용하기 위해서 전송기(911) 및 수신기(913)를 포함할 수 있다. 전송기(911) 및 수신기(913)는 트랜시버(915)로서 총괄적으로 지칭될 수 있다. 안테나(917)가 트랜시버(915)에 전기적으로 연결될 수 있다. 무선 장치(901)는 또한 (미도시된) 다수의 전송기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들 및/또는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다.
무선 장치(901)의 다양한 컴포넌트들이 하나 이상의 버스들에 의해서 함께 연결될 수 있는데, 그 버스들은 전력 버스, 제어 신호 버스, 상태 신호 버스, 데이터 버스 등을 포함할 수 있다. 명확성을 위해서, 그 다양한 버스들은 버스 시스템(919)으로서 도 9에 도시되어 있다.
여기서 설명된 기술들은 직교 다중화 방식에 기초하는 통신 시스템들을 포함해서 다양한 통신 시스템들을 위해 사용될 수 있다. 이러한 통신 시스템들의 예들은 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 단일-반송파 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들 등을 포함한다. OFDMA 시스템은 전체 시스템 대역폭을 다수개의 직교 부반송파들로 분할하는 변조 기술인 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 활용한다. 이러한 부반송파들은 톤들(tones), 빈들(bins) 등으로도 불릴 수 있다. OFDM을 통해, 각각의 부반송파는 데이터를 통해 독립적으로 변조될 수 있다. SC-FDMA 시스템은 시스템 대역폭에 걸쳐 분산된 부반송파들을 통해 전송하기 위해서 IFDMA(interleaved FDMA)를 활용하거나, 인접한 부반송파들의 블록을 통해 전송하기 위해서 LFDMA(localized FDMA)를 활용하거나, 인접한 부반송파들의 다수개의 블록들을 통해 전송하기 위해서 EFDMA(enhanced FDMA)를 활용할 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM를 통해 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDMA를 통해 시간 도메인에서 전송된다.
"결정한다"는 용어는 매우 다양한 동작들을 포함하며, 따라서 "결정한다"는 계산하는 것, 컴퓨팅하는 것, 처리하는 것, 도출하는 것, 조사하는 것, 룩업(looking up)하는 것(예컨대, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서 룩업하는 것), 확인하는 것 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정한다"는 수신하는 것(예컨대, 정보를 수신하는 것), 액세스하는 것(메모리 내의 데이터를 액세스하는 것) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정한다"는 해결하는 것, 선택하는 것, 선정하는 것, 설정하는 것 등을 포함할 수 있다.
"~에 기초하는"이란 문구는 달리 명확히 명시되지 않는 한은 "~에만 기초하는"을 의미하지 않는다. 즉, "~기초하는"이란 문구는 "~에만 기초하는" 및 "~에 적어도 기초하는" 양쪽 모두를 나타낸다.
"프로세서"란 용어는 범용 프로세서, 중앙 처리 유닛(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신 등을 포함하도록 광범위하게 해석되어야 한다. 일부 환경들 하에서, "프로세서"는 주문형 집적 회로(ASIC), 프로그래밍가능 로직 장치(PLD), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 등을 지칭할 수 있다. "프로세서"란 용어는 처리 장치들의 결합, 예컨대 DSP 및 마이크로프로세서의 결합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성을 지칭할 수 있다.
"메모리"란 용어는 전자 정보를 저장할 수 있는 임의의 전자 컴포넌트를 포함하도록 광범위하게 해석되어야 한다. "메모리"란 용어는 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), NVRAM(non-volatile random access memory), PROM(programmable read-only memeory), EPROM(erasable programmable read only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장 장치, 레지스터들 등과 같은 다양한 타입들의 프로세서-판독가능 매체들을 지칭할 수 있다. 메모리는 프로세서가 그 메모리로부터 정보를 판독하거나 및/또는 그 메모리에 정보를 기록하는 경우 그 프로세서와 전자 통신하는 것으로 말해진다. 프로세서에 필수적인 메모리는 그 프로세서와 전자 통신한다.
"명령들" 및 "코드"란 용어들은 임의의 타입의 컴퓨터-판독가능 상태(들)를 포함하도록 광범위하게 해석되어야 한다. 예컨대, "명령들" 및 "코드"란 용어들은 하나 이상의 프로그램들, 루틴들, 서브루틴들, 함수들, 절차들 등을 지칭할 수 있다. "명령들" 및 "코드"는 단일 컴퓨터-판독가능 상태 또는 많은 컴퓨터-판독가능 상태들을 포함할 수 있다.
여기서 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현될 때, 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. "컴퓨터-판독가능 매체"란 용어는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체를 지칭한다. 일예일뿐 비제한적으로, 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 전달하거나 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 콤팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광학 disc, DVD(digital versatile disc), 플로피 disk, 및 Blu-ray
Figure 112011020609036-pct00001
disc를 포함하며, 여기서 disk는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저들을 통해 광학적으로 데이터를 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들이 또한 전송 매체를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 사용하여 전송되는 경우, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 전송 매체의 정의 내에 포함될 수 있다.
여기서 설명된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위해 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 그 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 서로 교환될 수 있다. 즉, 설명되고 있는 방법의 적절한 동작을 위해 특정 순서의 단계들 또는 동작들이 필요하지 않은 한, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 변경될 수 있다.
게다가, 도 4 및 도 6에 의해 도시된 것들과 같이 여기서 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단들이 다운로딩될 수 있거나 및/또는 그렇지 않으면 장치에 의해 획득될 수 있다. 예컨대, 장치는 여기서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해서 서버에 연결될 수 있다. 대안적으로는, 여기서 설명된 다양한 방법들이 저장 수단(예컨대, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 콤팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크와 같은 물리 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있음으로써, 장치는 그 장치에 저장 수단을 연결 또는 제공할 때 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 게다가, 여기서 설명된 방법들 및 기술들을 장치에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 활용될 수 있다.
청구항들은 위에서 설명된 바로 그 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않는다는 것을 알아야 한다. 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않으면서 여기서 설명된 시스템들, 방법들 및 장치의 배열, 동작 및 세부사항들에 있어 다양한 변경들, 변화들 및 변형들이 이루어질 수 있다.

Claims (58)

  1. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 방법으로서,
    가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하는 단계;
    상기 RTSM 프레임에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 단계; 및
    TXS(TXOP start) 프레임을 전송하는 단계
    를 포함하는, 스케줄링 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    스케줄링 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    TXOP를 시작하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 TXS 프레임은 가입자국이 상기 TXS 프레임 이후에 어떻게 전송할 수 있는지를 나타내는, 스케줄링 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 TXS 프레임과 결합된 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 TXOP는 PSMP(power save multi-poll)에 의해서 정의되는, 스케줄링 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 예상된 전송 레이트로 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 시간의 총 양을 포함하는, 스케줄링 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 바이트들의 총 수를 포함하는, 스케줄링 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 TXOP들의 요청된 수를 포함하는, 스케줄링 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    RTSM을 수신하지 않고도 상기 TXS 프레임을 전송하고 상기 TXOP를 시작하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    만약 상기 TXS 프레임이 상기 RTSM 프레임과 충돌(collide)한다면, 상기 TXS 프레임을 재전송하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  13. 제 2 항에 있어서,
    상기 CTSM 프레임은 CTS(clear to send) 프레임인, 스케줄링 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 우선순위 레벨을 갖는, 스케줄링 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임(들)에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 단계는 가상 EDCA(enhanced distributed channel access)를 구현하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임(들)에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 단계는 넌-스타빙(non-starving) 스케줄러를 사용하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  17. 가입자국에 의해 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 방법으로서,
    RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하는 단계;
    CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하는 단계; 및
    TXS(TXOP start) 프레임을 수신하는 단계
    를 포함하는, 스케줄링 방법.
  18. 삭제
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 TXS 프레임을 수신하는 단계 이후에 시작된 TXOP 동안에 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는, 스케줄링 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 TXS 프레임은 상기 가입자국이 상기 TXS 프레임 이후에 어떻게 전송할 수 있는지를 나타내는, 스케줄링 방법.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 CTSM 프레임은 상기 TXS 프레임과 결합되는, 스케줄링 방법.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 TXOP는 PSMP(power save multi-poll)에 의해서 정의되는,
    스케줄링 방법.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 예상된 전송 레이트로 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 시간의 총 양을 포함하는, 스케줄링 방법.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 바이트들의 총 수를 포함하는, 스케줄링 방법.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 TXOP들의 요청된 수를 포함하는, 스케줄링 방법.
  26. 제 17 항에 있어서,
    상기 CTSM 프레임은 CTS(clear to send) 프레임인, 스케줄링 방법.
  27. 제 17 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 우선순위 레벨을 갖는, 스케줄링 방법.
  28. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 액세스 포인트(AP)로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결된 회로를 포함하고,
    상기 회로는,
    가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하고,
    상기 RTSM 프레임에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하고, 그리고
    TXS(TXOP start) 프레임을 전송하도록 구성되는,
    액세스 포인트.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송하도록 추가로 구성되는, 액세스 포인트.
  30. 삭제
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 TXOP를 시작하도록 추가로 구성되는, 액세스 포인트.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 TXS 프레임은 상기 가입자국이 상기 TXS 프레임 이후에 어떻게 전송할 수 있는지를 나타내는, 액세스 포인트.
  33. 제 28 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상기 TXS 프레임과 결합된 CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 전송하도록 추가로 구성되는, 액세스 포인트.
  34. 제 28 항에 있어서,
    상기 TXOP는 PSMP(power save multi-poll)에 의해서 정의되는, 액세스 포인트.
  35. 제 28 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 예상된 전송 레이트로 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 시간의 총 양을 포함하는, 액세스 포인트.
  36. 제 28 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 바이트들의 총 수를 포함하는, 액세스 포인트.
  37. 제 28 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 TXOP들의 요청된 수를 포함하는, 액세스 포인트.
  38. 제 28 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 RTSM을 수신하지 않고도 상기 TXS 프레임을 전송하고 상기 TXOP를 시작하도록 추가로 구성되는, 액세스 포인트.
  39. 제 28 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는, 만약 상기 TXS 프레임이 상기 RTSM 프레임과 충돌한다면, 상기 TXS 프레임을 재전송하도록 추가로 구성되는, 액세스 포인트.
  40. 제 29 항에 있어서,
    상기 CTSM 프레임은 CTS(clear to send) 프레임인, 액세스 포인트.
  41. 제 28 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 우선순위 레벨을 갖는, 액세스 포인트.
  42. 제 28 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임(들)에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 것은 가상 EDCA(enhanced distributed channel access)를 구현하는 것을 더 포함하는, 액세스 포인트.
  43. 제 28 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임(들)에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하는 것은 넌-스타빙(non-starving) 스케줄러를 사용하는 것을 더 포함하는,
    액세스 포인트.
  44. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 가입자국으로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결된 회로를 포함하고,
    상기 회로는,
    RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하고,
    CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하고, 그리고
    TXS(TXOP start) 프레임을 수신하도록 구성되는,
    가입자국.
  45. 삭제
  46. 제 44 항에 있어서,
    상기 가입자국은 상기 TXS 프레임을 수신한 이후에 시작된 TXOP 동안에 데이터를 전송하도록 추가로 구성되는, 가입자국.
  47. 제 44 항에 있어서,
    상기 TXS 프레임은 상기 가입자국이 상기 TXS 프레임 이후에 어떻게 전송할 수 있는지를 나타내는, 가입자국.
  48. 제 44 항에 있어서,
    상기 CTSM 프레임은 상기 TXS 프레임과 결합되는, 가입자국.
  49. 제 44 항에 있어서,
    상기 TXOP는 PSMP(power save multi-poll)에 의해서 정의되는, 가입자국.
  50. 제 44 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 예상된 전송 레이트로 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 시간의 총 양을 포함하는, 가입자국.
  51. 제 44 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 상기 가입자국이 자신의 데이터를 전송하는데 필요한 바이트들의 총 수를 포함하는, 가입자국.
  52. 제 44 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 TXOP들의 요청된 수를 포함하는, 가입자국.
  53. 제 44 항에 있어서,
    상기 CTSM 프레임은 CTS(clear to send) 프레임인, 가입자국.
  54. 제 44 항에 있어서,
    상기 RTSM 프레임은 우선순위 레벨을 갖는, 가입자국.
  55. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 장치로서,
    가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 수단;
    상기 RTSM 프레임에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하기 위한 수단; 및
    TXS(TXOP start) 프레임을 송신하기 위한 수단
    을 포함하는, 스케줄링하도록 구성된 장치.
  56. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하도록 구성된 장치로서,
    RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하기 위한 수단;
    CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 수단; 및
    TXS(TXOP start)를 수신하기 위한 수단
    을 포함하는, 스케줄링하도록 구성된 장치.
  57. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는 명령들을 포함하고, 상기 명령들은,
    가입자국으로부터 RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 명령들;
    상기 RTSM 프레임에 기초하여 다수의 TXOP들을 위한 자원들을 할당하기 위한 명령들; 및
    TXS(TXOP start) 프레임을 송신하기 위한 명령들
    을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  58. 무선 통신 시스템에서 TXOP(transmission opportunity)들을 스케줄링하기 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는 명령들을 포함하고, 상기 명령들은,
    RTSM(request-to-send multiple) 프레임을 액세스 포인트(AP)로 전송하기 위한 명령들;
    CTSM(clear-to-send multiple) 프레임을 수신하기 위한 명령들; 및
    TXS(TXOP start)를 수신하기 위한 명령들
    을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
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