KR101235805B1 - 기록 매체 및 이 기록 매체에 형성되어 있는 영상 파일을재생하는 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 기록 매체에는 디지털 영상 처리 장치에 의하여 영상 파일들이 형성된다. 영상 파일들 각각에서, 영상 파일의 시작을 알리는 데이터의 저장 영역, 제1 응용 영역, 제2 응용 영역, 압축 테이블 영역, 압축 데이터 영역, 및 영상 파일의 끝을 알리는 데이터의 저장 영역이 순서대로 형성된다. 여기에서, 디지털 영상 처리 장치에 구비된 디스플레이 패널의 해상도를 가진 스크린네일 영상 데이터가 제1 응용 영역 안에 저장된다.
Description
도 1은 통상적인 디지털 영상 처리 장치로서의 디지털 카메라의 전체적 구성을 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1의 디지털 카메라의 촬영 모드 수행에 의하여 메모리 카드에 형성되어 있는 영상 파일들을 보여주는 블록도이다.
도 3은 도 2의 메모리 카드에 형성되어 있는 종래의 영상 파일의 구조를 보여주는 도면이다.
도 4는 도 3의 구조를 가진 종래의 영상 파일들 각각을 도 1의 디지털 카메라 프로세서에 의하여 재생하는 알고리즘을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 도 2의 메모리 카드에 형성되어 있는 본 발명에 따른 영상 파일의 구조를 보여주는 블록도이다.
도 6은 도 5의 태그 정보 데이터의 구성을 보여주는 블록도이다.
도 7은 도 5 및 6의 구조를 가진 본 발명에 따른 영상 파일들 각각을 도 1의 디지털 카메라 프로세서에 의하여 재생하는 알고리즘을 보여주는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1...디지털 카메라, 35...컬러 LCD 패널,
OPS...광학계, OEC...광전 변환부,
MZ...줌 모터, MF...포커스 모터,
MA...조리개(aperture) 모터, 501...CDS-ADC 소자,
502...타이밍 회로, 503...실시간 클럭,
504...DRAM, 505...EEPROM,
506...메모리 카드 인터페이스, 507...디지털 카메라 프로세서,
508...RS232C 인터페이스, 509...비디오 필터,
21a...USB 접속부, 21b...RS232C 접속부,
21c...비디오 출력부, 510...구동부,
511...플래시 제어기, 512...마이크로제어기,
INP...사용자 입력부, LAMP...발광부,
513...오디오 처리기, 514...LCD 구동부,
M2...제1 응용 영역.
본 발명은, 기록 매체 및 이 기록 매체에 형성되어 있는 영상 파일을 재생하는 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 디지털 영상 처리 장치에 의하여 영상 파일들이 형성되는 기록 매체, 및 이 기록 매체에 형성되어 있는 영상 파일을 재생하는 방법에 관한 것이다.
통상적인 디지털 영상 처리 장치 예를 들어, 본 출원인에 의하여 특허 출원되었던 2004년도 미국 공개 번호 제119,876호(발명의 명칭 : Method of notification of inadequate picture quality)의 디지털 카메라는, 촬영 모드에서 영상들을 포착하여 기록 매체에 순차적으로 저장하고, 이 기록 매체에 저장되어 있는 영상들을 재생 모드에서 사용자로부터의 방향 신호들에 따라 순차적으로 디스플레이한다.
도 1을 참조하여, 통상적인 디지털 영상 처리 장치로서의 디지털 카메라(1)의 전체적 구성 및 동작을 설명하면 다음과 같다.
렌즈부와 필터부를 포함한 광학계(OPS)는 피사체로부터의 빛을 광학적으로 처리한다.
광학계(OPS)의 렌즈부는 줌 렌즈, 포커스 렌즈, 및 보상 렌즈를 포함한다.
사용자가 사용자 입력부(INP)에 포함된 광각(wide angle)-줌 버튼(39w) 또는 망원(telephoto)-줌 버튼(39T)을 누르면, 이에 상응하는 신호가 마이크로제어기(512)에 입력된다. 이에 따라, 마이크로제어기(512)가 구동부(510)를 제어함에 따라, 줌 모터(MZ)가 구동되어 줌 렌즈가 이동된다.
한편, 자동 초점 모드에 있어서, 디지털 카메라 프로세서(507) 안에 내장된 주 제어기가 마이크로제어기(512)를 통하여 구동부(510)를 제어함에 의하여 포커스 모터(MF)가 구동된다. 이에 따라 포커스 렌즈가 이동되며, 이 과정에서 영상 신호의 고주파 성분이 가장 많아지는 포커스 렌즈의 위치 예를 들어, 포커스 모터(MF)의 구동 스텝 수가 설정된다.
참조 부호 MA는 조리개(aperture)를 구동하기 위한 모터를 가리킨다.
CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide- Semiconductor)의 광전 변환부(OEC)는 광학계(OPS)로부터의 빛을 전기적 아날로그 신호로 변환시킨다. 여기에서, 디지털 카메라 프로세서(507)는 타이밍 회로(502)를 제어하여 광전 변환부(OEC)와 CDS-ADC(Correlation Double Sampler and Analog-to-Digital Converter) 소자(501)의 동작을 제어한다. CDS-ADC 소자(501)는, 광전 변환부(OEC)로부터의 아날로그 신호를 처리하여, 그 고주파 노이즈를 제거하고 진폭을 조정한 후, 디지털 신호로 변환시킨다.
실시간 클럭(503)은 디지털 카메라 프로세서(507)에 시간 정보를 제공한다. 디지털 카메라 프로세서(507)는 CDS-ADC 소자(501)로부터의 디지털 신호를 처리하여 휘도 및 색도 신호로 분류된 디지털 영상 신호를 발생시킨다.
주 제어기를 내장하는 디지털 카메라 프로세서(507)로부터의 제어 신호들에 따라 마이크로제어기(512)에 의하여 구동되는 발광부(LAMP)에는 지시용 램프들이 포함된다. 사용자 입력부(INP)는 셔터 릴리즈 버튼(13), 모드 다이얼(14), 광각-줌 버튼(39W), 망원-줌 버튼(39T), 기능 버튼들(15), 및 재생 모드 버튼(42) 등을 포함한다.
DRAM(Dynamic Random Access Memory, 504)에는 디지털 카메라 프로세서(507)로부터의 디지털 영상 신호가 일시 저장된다. EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory, 505)에는 제어기로서의 디지털 카메라 프로세서(507)의 동작에 필요한 알고리즘 및 설정 데이터가 저장된다. 메모리 카드 인터페이스(506)에서는 사용자의 기록 매체로서의 메모리 카드가 착탈된다.
디지털 카메라 프로세서(507)로부터의 디지털 영상 신호는 LCD 구동부(514)에 입력되고, 이로 인하여 컬러 LCD 패널(35)에 영상이 디스플레이된다.
한편, 디지털 카메라 프로세서(507)로부터의 디지털 영상 신호는, USB(Universal Serial Bus) 접속부(21a) 또는 RS232C 인터페이스(508)와 그 접속부(21b)를 통하여 직렬 통신으로써 전송될 수 있고, 비디오 필터(509) 및 비디오 출력부(21c)를 통하여 비디오 신호로서 전송될 수 있다.
오디오 처리기(513)는, 마이크로폰(MIC)으로부터의 음성 신호를 디지털 카메라 프로세서(507) 또는 스피커(SP)로 출력하고, 디지털 카메라 프로세서(507)로부터의 오디오 신호를 스피커(SP)로 출력한다.
한편, 마이크로제어기(512)는 플래시-광량 센서(도시되지 않음)로부터의 신호에 따라 플래시 제어기(511)의 동작을 제어하여 플래시(12)를 구동한다.
도 2는 도 1의 디지털 카메라(1)의 촬영 모드 수행에 의하여 메모리 카드에 형성되어 있는 영상 파일들을 보여준다.
도 2를 참조하면, 메모리 카드의 포맷팅(formatting)에 의하여 생성되는 최상위 폴더 "ROOT"의 아래에 사용자의 데이터 파일들을 저장하기 위한 폴더 "DCIM" 이 형성된다.
이 폴더 "DCIM"의 아래에는, 사용자의 촬영 조작에 의하여 생성된 파일들을 저장하기 위한 제1 및 제2 폴더들 "100SSCAM" 및 "101SSCAM"이 형성된다. 여기에서, 제1 폴더의 이름 "100SSCAM"은 폴더 인덱스 "100"과 고유 코드 "SSCAM"을 포함한다. 이와 마찬가지로, 제2 폴더의 이름 "101SSCAM"은 폴더 인덱스 "101"과 고유 코드 "SSCAM"을 포함한다.
고유 코드 "SSCAM"은 디지털 카메라와 같은 디지털 영상 처리 장치의 제조 과정에서 임의로 설정된다. 제1 폴더 "100SSCAM"에는 900 개의 영상 파일들이 생성 순서대로 저장되어 있고, 제2 폴더 "101SSCAM"에는 100 개의 영상 파일들이 생성 순서대로 저장되어 있다.
여기에서, 고유 코드 "ABCD"와 함께 파일 생성 순서에 따른 파일 인덱스가 사용되어 파일 이름이 생성된다. 예를 들어, 제1 폴더 "100SSCAM"의 첫번째 파일 "ABCD0001.JPG"가 가장 먼저 생성되었던 파일이고, 제2 폴더 "101SSCAM"의 100번째 파일 "ABCD0100.JPG"가 최근에 생성되었던 파일이다.
도 3은 도 2의 메모리 카드에 형성되어 있는 종래의 영상 파일의 구조를 보여준다. 도 3의 영상 파일의 구조는 ISO(International Standardization Organization)의 제12,234-1호의 디지털 카메라의 권고 영상 포맷을 따른 EXIF(EXchangeable Image File)의 포맷을 이용한 것이다.
도 3을 참조하면, 도 2의 메모리 카드에 형성되어 있는 종래의 영상 파일들 각각에서, 영상 파일의 시작을 알리는 데이터의 저장 영역(M1), 제1 응용 영 역(M2), 제2 응용 영역(APP2), 압축 테이블 영역(M11 내지 M15), 압축 데이터 영역(M16), 스크린네일 영상-데이터 영역(M17), 및 영상 파일의 끝을 알리는 데이터의 저장 영역(M18)이 순서대로 형성된다.
제1 응용 영역(M2)에는 영상 파일의 기본적 정보라 할 수 있는 태그 정보 데이터가 저장된다. 이 태그 정보 데이터에는 스크린네일 영상 데이터(M17)의 위치 정보 즉, 스크린네일 영상 데이터(M17)의 어드레스가 포함된다.
제2 응용 영역(APP2)에는 컨텐츠 목록 데이터(M3) 및 스트림 데이터(M4 내지 M10)가 저장된다.
압축 과정의 정보가 저장된 JPEG 테이블 영역(M11 내지 M15)은 DQT(Define-Quantization-Tables) 영역(M11), DHT(Define-Huffman-Tables) 영역(M12), DRI(Define-Restart-Interval) 영역(M13), SOF(Discrete Cosine Transform Frame) 영역(M14), 및 SOS(Start-Of-Scan) 영역(M15)을 포함한다.
압축 데이터 영역(M16)에는 상기 압축 과정의 정보에 따라 주 영상 데이터가 압축된 결과의 데이터가 저장된다.
스크린네일 영역(M17)에는 컬러 LCD 패널(도 1의 35)의 해상도를 가진 스크린네일 영상 데이터가 저장된다.
도 3 및 4를 참조하여, 도 3의 구조를 가진 종래의 영상 파일들 각각을 도 1의 디지털 카메라 프로세서(507)에 의하여 재생하는 알고리즘을 설명하면 다음과 같다.
사용자의 조작에 의하여 어느 한 영상 파일이 선택되면, 디지털 카메라 프로 세서(507)는 영상 파일의 제1 응용 영역(M2)에 저장되어 있는 태그 정보 데이터를 로딩한다(단계 S401).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 스크린네일 영상 데이터(M17)의 검색을 위하여 태그 정보 데이터를 분석한다(단계 S402).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 단계 S402에서의 분석 결과에 따라 영상 파일 안에 스크린네일 영상 데이터(M17)가 포함되어 있는지를 판단한다(단계 S403).
단계 S403에서 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있는 경우, 디지털 카메라 프로세서(507)는 태그 정보 데이터 안에 저장되어 있는 어드레스에 따라 영상 파일에서 스크린네일 영상 데이터를 검색한다(단계 S404).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 검색된 스크린네일 영상 데이터를 로딩한다(단계 S405). 그리고, 디지털 카메라 프로세서(507)는 스크린네일 영상을 컬러 LCD 패널(도 1의 35)에 디스플레이한다(단계 S405).
한편, 단계 S403에서 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있지 않은 경우, 디지털 카메라 프로세서(507)는 주 영상 데이터(M16) 또는 썸네일 영상 데이터의 검색을 위하여 태그 정보 데이터를 분석한다(단계 S407).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 태그 정보 데이터 안에 저장되어 있는 어드레스에 따라 영상 파일에서 주 영상 데이터(M16) 또는 썸네일 영상 데이터를 검색한다(단계 S408).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 검색된 주 영상 데이터(M16) 또는 썸네일 영상 데이터를 로딩한다(단계 S409). 그리고, 디지털 카메라 프로세서(507)는 주 영상 또는 썸네일 영상을 컬러 LCD 패널(도 1의 35)에 디스플레이한다(단계 S410).
상기 단계들 S401 내지 S410은 사용자에 의하여 다음 영상이 선택될 경우에 동일하게 수행된다(단계 S411).
상기와 같은 종래의 기록 매체 및 재생 방법에 의하면, 재생 모드에서 스크린네일 영상 데이터를 검색하는 데에 상당한 시간이 소요됨에 따라 재생 속도가 떨어지는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은, 디지털 영상 처리 장치의 재생 모드에서 재생 속도를 높일 수 있게 하는 기록 매체 및 재생 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 이루기 위한 본 발명의 기록 매체에는 디지털 영상 처리 장치에 의하여 영상 파일들이 형성된다. 상기 영상 파일들 각각에서, 상기 영상 파일의 시작을 알리는 데이터의 저장 영역, 제1 응용 영역, 제2 응용 영역, 압축 테이블 영역, 압축 데이터 영역, 및 영상 파일의 끝을 알리는 데이터의 저장 영역이 순서대로 형성된다.
상기 제1 응용 영역에는 태그 정보 데이터가 저장된다. 상기 제2 응용 영역에는 컨텐츠 목록 데이터 및 스트림 데이터가 저장된다. 상기 압축 테이블 영역에는 압축 과정의 정보가 저장된다. 상기 압축 데이터 영역에는 주 영상 데이터가 압축된 결과의 데이터가 저장된다.
여기에서, 상기 디지털 영상 처리 장치에 구비된 디스플레이 패널의 해상도를 가진 스크린네일 영상 데이터가 상기 제1 응용 영역 안에 저장된다.
상기 목적을 이루기 위한 본 발명의 재생 방법은, 디지털 영상 처리 장치의 기록 매체에 형성되어 있는 영상 파일을 재생하는 방법으로서, 단계들 (a) 내지 (c)를 포함한다.
상기 단계 (a)에서는, 상기 영상 파일의 제1 응용 영역에 저장되어 있는 태그 정보 데이터가 로딩된다. 상기 단계 (b)에서는, 로딩된 태그 정보 데이터에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있는지가 판단된다. 상기 단계 (c)에서는, 로딩된 태그 정보 데이터에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있으면, 상기 스크린네일 영상 데이터를 디스플레이한다.
본 발명의 상기 기록 매체 및 재생 방법에 의하면, 상기 스크린네일 영상 데이터가 상기 제1 응용 영역 안에 저장됨에 따라, 상기 영상 파일의 제1 응용 영역에 저장되어 있는 태그 정보 데이터만 로딩되어도 스크린네일 영상이 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, 디지털 영상 처리 장치의 재생 모드에서 재생 속도가 높아질 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예가 상세히 설명된다. 여기에서, 상기 도 1 및 2의 내용은 동일하게 적용되므로, 그 설명이 생략된다.
도 5는 도 2의 메모리 카드에 형성되어 있는 본 발명에 따른 영상 파일의 구조를 보여준다. 도 5의 영상 파일의 구조는 ISO(International Standardization Organization)의 제12,234-1호의 디지털 카메라의 권고 영상 포맷을 따른 EXIF(EXchangeable Image File)의 포맷을 이용한 것이다.
도 5를 참조하면, 도 2의 메모리 카드에 형성되어 있는 종래의 영상 파일들 각각에서, 영상 파일의 시작을 알리는 데이터의 저장 영역(M1), 제1 응용 영역(M2), 제2 응용 영역(APP2), 압축 테이블 영역(M11 내지 M15), 압축 데이터 영역(M16), 및 영상 파일의 끝을 알리는 데이터의 저장 영역(M17)이 순서대로 형성된다.
제1 응용 영역(M2)에는 영상 파일의 기본적 정보라 할 수 있는 태그 정보 데이터가 저장된다. 이 태그 정보 데이터는, 컬러 LCD 패널(도 1의 35)의 해상도를 가진 스크린네일 영상 데이터를 포함한다.
제2 응용 영역(APP2)에는 컨텐츠 목록 데이터(M3) 및 스트림 데이터(M4 내지 M10)가 저장된다.
압축 과정의 정보가 저장된 JPEG 테이블 영역(M11 내지 M15)은 DQT(Define-Quantization-Tables) 영역(M11), DHT(Define-Huffman-Tables) 영역(M12), DRI(Define-Restart-Interval) 영역(M13), SOF(Discrete Cosine Transform Frame) 영역(M14), 및 SOS(Start-Of-Scan) 영역(M15)을 포함한다.
압축 데이터 영역(M16)에는 상기 압축 과정의 정보에 따라 주 영상 데이터가 압축된 결과의 데이터가 저장된다.
도 5 및 6을 참조하면, 제1 응용 영역(M2)에 저장되는 태그 정보 데이터는, 제1 응용 영역(M2)의 마커(Marker), 제1 응용 영역(M2)의 데이터 크기, 영상 파 일(Exif)의 식별 코드, TIFF(Tag Image File Format) 헤더, 촬영 조건의 데이터(IFD0), 및 스크린네일 영상 데이터의 해상도보다 낮은 해상도를 가진 썸네일 영상 데이터(IFD1)를 순서대로 포함한다,
여기에서, 스크린네일 영상 데이터가 촬영 조건의 데이터(IFD0)에 포함되어 저장된다. 보다 상세하게는, 촬영 조건의 데이터(IFD0)에 포함되어 있는 메이커-노트(Maker-note) 대신에 스크린네일 영상 데이터가 저장된다.
이에 따라, 영상 파일의 제1 응용 영역(M2)에 저장되어 있는 태그 정보 데이터만 로딩되어도 스크린네일 영상이 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, 디지털 영상 처리 장치의 재생 모드에서 재생 속도가 높아질 수 있다.
도 5 내지 7을 참조하여, 도 5 및 6의 구조를 가진 본 발명에 따른 영상 파일들 각각을 도 1의 디지털 카메라 프로세서(507)에 의하여 재생하는 알고리즘을 설명하면 다음과 같다.
사용자의 조작에 의하여 어느 한 영상 파일이 선택되면, 디지털 카메라 프로세서(507)는 영상 파일의 제1 응용 영역(M2)에 저장되어 있는 태그 정보 데이터를 로딩한다(단계 S701).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 촬영 조건의 데이터(IFD0)에 포함되어 있는 메이커-노트(Maker-note)의 영역에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있는지를 판단한다(단계 S702).
단계 S702에서 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있는 경우, 메이커-노트(Maker-note)의 영역에 스크린네일 영상 데이터가 이미 로딩되어 있는 상태이므로, 디지털 카메라 프로세서(507)는 스크린네일 영상을 컬러 LCD 패널(도 1의 35)에 곧바로 디스플레이한다(단계 S703).
한편, 단계 S702에서 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있지 않은 경우, 디지털 카메라 프로세서(507)는 주 영상 데이터(M16) 또는 썸네일 영상 데이터(IFD1)의 검색을 위하여 태그 정보 데이터를 분석한다(단계 S704).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 태그 정보 데이터 안에 저장되어 있는 어드레스에 따라 영상 파일에서 주 영상 데이터(M16) 또는 썸네일 영상 데이터(IFD1)를 검색한다(단계 S705).
다음에, 디지털 카메라 프로세서(507)는 검색된 주 영상 데이터(M16) 또는 썸네일 영상 데이터(IFD1)를 로딩한다(단계 S706). 그리고, 디지털 카메라 프로세서(507)는 주 영상 또는 썸네일 영상을 컬러 LCD 패널(도 1의 35)에 디스플레이한다(단계 S707).
상기 단계들 S701 내지 S707은 사용자에 의하여 다음 영상이 선택될 경우에 동일하게 수행된다(단계 S708).
이상 설명된 바와 같이, 본 발명에 따른 기록 매체 및 재생 방법에 의하면, 스크린네일 영상 데이터가 제1 응용 영역 안에 저장됨에 따라, 영상 파일의 제1 응용 영역에 저장되어 있는 태그 정보 데이터만 로딩되어도 스크린네일 영상이 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, 디지털 영상 처리 장치의 재생 모드에서 재생 속도가 높아질 수 있다.
본 발명은, 상기 실시예에 한정되지 않고, 청구범위에서 정의된 발명의 사상 및 범위 내에서 당업자에 의하여 변형 및 개량될 수 있다.
Claims (7)
- 영상 파일의 시작을 알리는 데이터의 저장 영역, 태그 정보 데이터가 저장된 제1 응용 영역, 컨텐츠 목록 데이터 및 스트림 데이터가 저장된 제2 응용 영역, 압축 과정의 정보가 저장된 압축 테이블 영역, 주 영상 데이터가 압축된 결과의 데이터가 저장된 압축 데이터 영역, 및 영상 파일의 끝을 알리는 데이터의 저장 영역이 순서대로 형성된 영상 파일이 형성되는 기록매체에 있어서,디지털 영상 처리 장치에 구비된 디스플레이 패널의 해상도를 가진 스크린네일 영상 데이터가, 상기 제1 응용 영역 안에 저장되고,상기 제1 응용 영역에 저장된 태그 정보 데이터는,상기 제1 응용 영역의 마커(Marker), 상기 제1 응용 영역의 데이터 크기, 영상 파일의 식별 코드, TIFF(Tag Image File Format) 헤더, 촬영 조건의 데이터, 및상기 스크린네일 영상 데이터의 해상도보다 낮은 해상도를 가진 썸네일 영상 데이터를 순서대로 포함한 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 스크린네일 영상 데이터가 상기 촬영 조건의 데이터에 포함되어 저장된 기록 매체.
- 제3항에 있어서,상기 촬영 조건의 데이터에 포함되어 있는 메이커-노트(Maker-note) 대신에 상기 스크린네일 영상 데이터가 저장된 기록 매체.
- 디지털 영상 처리 장치의 기록 매체에 형성되어 있는 영상 파일을 재생하는 방법에 있어서,(a) 상기 영상 파일의 제1 응용 영역에 저장되어 있는 태그 정보 데이터를 로딩하는 단계;(b) 로딩된 태그 정보 데이터에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있는지를 판단하는 단계; 및(c) 로딩된 태그 정보 데이터에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있으면, 상기 스크린네일 영상 데이터를 디스플레이하는 단계를 포함한 영상 파일 재생 방법.
- 제5항에 있어서, 로딩된 태그 정보 데이터에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있지 않은 경우,(d) 상기 로딩된 태그 정보 데이터를 분석하는 단계;(e) 상기 영상 파일의 압축 데이터 영역에 저장되어 있는 주 영상을 검색하는 단계;(f) 검색된 주 영상을 로딩하는 단계; 및(g) 로딩된 주 영상을 디스플레이하는 단계를 더 포함한 영상 파일 재생 방법.
- 제5항에 있어서, 로딩된 태그 정보 데이터에 스크린네일 영상 데이터가 포함되어 있지 않은 경우,(d) 상기 로딩된 태그 정보 데이터를 분석하는 단계;(e) 상기 로딩된 태그 정보 데이터에 저장되어 있는 썸네일 영상을 검색하는 단계;(f) 검색된 썸네일 영상을 로딩하는 단계; 및(g) 로딩된 썸네일 영상을 디스플레이하는 단계를 더 포함한 영상 파일 재생 방법.
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