KR101232994B1 - 이동 통신 단말기 및 통신 설정 방법 - Google Patents

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Abstract

장치는 서브젝트를 포함하고 헤더부를 가지는 이미지를 디스플레이하며, 서브젝트와 관련된 통신 식별자를 포함하고 상기 헤더부에 저장되는 서브젝트 정보를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 구성요소를 포함할 수 있다. 상기 장치는 통신 식별자를 통하여 상기 서브젝트와 콘택하는 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 장치는 디스플레이 구성요소에 이미지 및 서브젝트 정보를 제공하고, 서브젝트에 콘택하도록 하는 요청을 수신하고, 헤더부로부터 통신 식별자를 검색하고, 통신 식별자를 송수신기로 송신하여 송수신기가 서브젝트에 콘택하도록 하는 프로세서를 포함할 수 있다.
이미지, 헤더부, 서브젝트 정보, 통신 식별자, 프로세서.

Description

이동 통신 단말기 및 통신 설정 방법{IMAGE BASED DIALING}
본원에 설명된 구현예는 일반적으로 무선 장치에 관한 것이며, 특히 무선 장치 상에 디스플레이된 이미지와 관련된 동작을 수행하는 것에 관한 것이다.
이동 통신 장치와 같은 장치는 이러한 장치가 소비자에게 더 유용하도록 하는 통신 기능 이외의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 이동 통신 장치는 음악 및/또는 비디오 파일을 저장 및 재생하고/하거나, 정지 이미지 또는 비디오를 기록하도록 구성될 수 있다.
소비자는 자신이 이미지를 기록하기 위하여 별도의 카메라를 휴대하지 않아도 되기 때문에 이미지 캡처링 능력을 갖는 이동 통신 장치가 매우 유용하다는 것을 발견할 수 있다. 사용자는 자신이 이동 통신 장치의 휴대성(portability)으로 인하여 다수의 위치에서 자신의 이동 통신 장치로 사진을 찍는다는 것을 발견할 수 있다.
때때로, 사용자는 이동 통신 장치로 찍힌 사진 내의 인물의 이름을 기억할 수 없다. 예를 들어, 사용자는 이동 통신 장치를 사용하여 찍혔던 사진 내의 인물에게 전화하기를 원할 수 있다. 사용자는 인물의 이름이 이동 통신 장치 상의 전화번호부 내에 있을 때에도 그 인물의 이름을 기억하지 못할 수 있다. 사용자는 자신이 그 인물의 외모를 그 인물의 이름과 관련시킬 수 없기 때문에 그 인물의 이름을 기억하는데 어려움을 가질 수 있다.
일 양상에 따르면, 장치가 제공된다. 상기 장치는 서브젝트(subject:피사체)를 포함하는 이미지로서, 헤더부(header portion)를 가지는 이미지 파일과 관련되는 이미지를 디스플레이하며, 서브젝트와 관련된 통신 식별자를 포함하고 상기 헤더부에 저장되는 서브젝트 정보를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 구성요소를 포함한다. 상기 장치는 상기 통신 식별자를 통하여 상기 서브젝트와 콘택(contact)하는 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 장치는 디스플레이 구성요소에 이미지 및 서브젝트 정보를 제공하고, 서브젝트에 콘택하도록 하는 요청을 수신하고, 헤더부로부터 통신 식별자를 검색하고, 통신 식별자를 송수신기로 송신하여 송수신기가 서브젝트에 콘택하도록 하는 프로세서를 포함할 수 있다.
부가적으로, 상기 장치는 사용자 입력에 응답하여 이미지를 캡처링하는 카메라를 포함할 수 있다.
부가적으로, 통신 식별자는 이름, 전화 번호, 이메일 주소, 인스턴트 메시징 주소(instant messaging address), 인터넷 프로토콜 주소, 또는 거주지 주소를 포함할 수 있다.
부가적으로, 헤더부는 헤더, 시작 프레임, 시작 세그먼트, 마커(marker), 또는 태그(tag)를 포함할 수 있다.
부가적으로, 송수신기는 전화 번호를 다이얼링하거나, 이메일을 이메일 주소로 송신하거나, 또는 인스턴트 메시지를 인스턴트 메시징 주소로 송신함으로써 서브젝트와 콘택한다.
부가적으로, 프로세서는 음성 프롬프트(voice prompt), 제어 키 신호, 키패드 신호, 또는 터치-감지 디스플레이 신호에 응답하여 상기 요청을 수신한다.
부가적으로, 프로세서는 명령을 제공하기 전에 서브젝트를 선택하는 선택 표시자를 수신한다.
부가적으로, 상기 장치는 사용자 또는 다른 장치로부터 서브젝트 정보를 수신한다.
부가적으로, 상기 장치는 헤더부에 서브젝트 정보를 저장하는 저장장치를 포함할 수 있다.
부가적으로, 송수신기는 자동으로 또는 원격 장치로부터의 요청에 기초하여 목적지로 이미지 및 서브젝트 정보를 송신한다.
다른 양상에 따르면, 이동 단말기가 제공된다. 상기 이동 단말기는 이미지의 헤더에 저장되고 이미지에 나타나는 서브젝트와 관련되는 서브젝트 정보를 포함하며 원격 장치로부터 수신되는 이미지를 수신하고, 상기 서브젝트 정보에 기초하여 발생하는 통신 요청에 기초하여 상기 서브젝트와 통신 세션을 설정하는 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말기는 이미지 및 서브젝트 정보를 디스플레이하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말기는 헤더로부터 서브젝트 정보를 판독하고, 디스플레이에 상기 서브젝트 정보 및 이미지를 제공하고, 상기 이미지 또는 서브젝트 정보의 콘텐트에 기초하여 생성되는 사용자 입력에 응답하여 통신 요청을 발생시키는 프로세서를 포함할 수 있다.
부가적으로, 상기 이동 단말기는 제 2 이미지를 캡처링하는 카메라를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 또한 제 2 서브젝트 정보를 제 2 이미지의 헤더와 관련시키고, 상기 헤더로부터 제 2 서브젝트 정보를 검색하고, 검색된 제 2 서브젝트 정보에 기초하여 제 2 통신 요청을 발생시키며, 상기 제 2 통신 요청은 제 2 서브젝트와 제 2 통신 세션을 설정하는데 사용된다.
다른 양상에 따르면, 무선 장치가 제공된다. 상기 무선 장치는 다수의 이미지를 포함하는 이미지 카탈로그(image catalog)를 유지하는 수단; 서브젝트 및 상기 서브젝트와 관련되는 서브젝트 정보를 포함하는 다수의 이미지 중 하나를 디스플레이하는 수단; 다수의 이미지 중 하나의 헤더부로부터 검색되고 통신 정보를 더 포함하는 서브젝트 정보를 수신하는 수단; 및 상기 통신 정보를 사용하여 상기 서브젝트와 통신하는 수단을 포함할 수 있다.
다른 양상에 따르면, 방법이 제공된다. 상기 방법은 헤더를 포함하는 이미지를 수신하는 단계, 서브젝트 또는 상기 서브젝트에 대한 콘택 정보를 식별하는 서브젝트 정보를 상기 헤더로부터 검색하는 단계, 무선 장치 상의 디스플레이를 통하여 상기 이미지 및 서브젝트 정보를 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이 단계에 기초하여 서브젝트 정보를 선택하는 단계, 및 상기 선택 단계에 기초하여, 상기 콘택 정보를 사용해서 상기 서브젝트와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
부가적으로, 상기 수신 단계는 카메라로부터 이미지를 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 방법은 원격 장치, 사용자 입력, 로컬 데이터베이스, 원격 데이터베이스, 로컬 애플리케이션, 또는 원격 애플리케이션을 통하여 상기 서브젝트 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
부가적으로, 상기 방법은 상기 통신 세션 동안 원격 장치로 상기 이미지 및 서브젝트 정보를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상에 따르면, 방법이 제공된다. 상기 방법은 이미지를 캡처링하는 단계, 데이터부 및 헤더부를 포함하는 이미지 파일을 생성하는 단계, 자동으로 이미지를 상기 데이터부에 저장하고 서브젝트 정보를 상기 헤더부에 저장하는 단계로서, 상기 서브젝트 정보는 사용자를 식별하고 전화 번호, 이메일 주소, 또는 인스턴트 메시징 주소를 포함하는, 저장 단계, 무선 링크를 통하여 목적지로 상기 이미지 파일을 송신하여, 목적지 장치가 상기 목적지 장치 상에 이미지 데이터를 디스플레이하는 것에 응답하여 상기 서브젝트 정보를 통해 상기 사용자와 콘택하도록 하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상에 따르면, 방법이 제공된다. 상기 방법은 이미지를 캡처링하는 단계, 데이터부 및 헤더부를 포함하는 이미지 파일을 생성하는 단계, 및 서브젝트 이름 및 서브젝트 콘택 정보를 포함하고 상기 이미지 내의 서브젝트와 관련되는 서브젝트 정보를 애플리케이션으로부터 검색하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 데이터부를 통해 상기 이미지를 저장하는 단계, 상기 헤더부를 통해 상기 서브젝트 정보를 저장하는 단계, 및 상기 서브젝트 콘택 정보에 기초하여 상기 서브젝트와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 서브젝트 콘택 정보는 상기 설정 단계 이전에 헤더로부터 판독된다.
부가적으로, 상기 검색 단계는 무선 장치 또는 데이터를 무선 링크를 통하여 상기 무선 장치로 송신하는 원격 애플리케이션 상에서 동작하는 로컬 애플리케이션으로부터 상기 서브젝트 정보를 검색하는 단계를 더 포함한다.
부가적으로, 상기 방법은 상기 이미지 및 서브젝트 정보를 디스플레이하는 단계, 사용자 입력에 응답하여 명령을 생성하는 단계를 포함하며, 상기 설정 단계는 상기 명령에 응답하여 수행된다.
본 명세서의 일부에 포함되어 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면은 본 발명의 하나 이상의 실시예를 설명하고 실시예와 함께 본 발명을 설명한다.
도 1A 및 1B는 이동 단말기의 예시적인 구현예의 도면.
도 2는 이동 단말기의 예시적인 기능도.
도 3A 및 3B는 예시적인 데이터 구조를 도시한 도면.
도 4A는 정보를 디스플레이된 이미지와 관련시키는 예시적인 기술을 도시한 도면.
도 4B는 정보를 이동 단말기를 통하여 디스플레이될 수 있는 이미지에 링크하는 예시적인 기술을 도시한 도면.
도 5는 이미지-기반 다이얼링을 수행하는데 사용될 수 있는 예시적인 프로세싱을 도시한 도면.
본 발명의 다음의 상세한 설명은 첨부 도면을 참조한다. 여러 도면에서 동일하거나 유사한 요소에는 동일한 참조 번호가 병기되어 있다. 또한, 다음의 상세한 설명은 본 발명을 제한하지 않는다.
본원에 설명된 구현예는 이미지와 관련된 동작을 수행하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기에는 디지털 카메라가 구비될 수 있다. 사용자는 카메라를 사용하여 디지털 사진(이미지)을 찍을 수 있고, 이미지에 나타난 인물에 관한 정보, 이미지의 콘텐트에 관한 정보, 사진을 찍는 인물에 관한 정보, 등과 같이, 정보를 이미지와 관련시키기를 희망할 수 있다.
구현예는 사용자로부터 정보를 수신할 수 있고, 상기 정보를 이미지와 관련시킬 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 이름, 전화 번호, 이메일 주소, 거주지 주소, 등과 같이, 이미지 내의 인물(서브젝트)을 식별하는 정보를 사용자로부터 수신할 수 있다. 이동 단말기는 입력된 정보를 이미지와 관련시켜서, 사용자가 이미지 내의 인물과 통신할 수 있도록 할 수 있다. 이미지는 데이터부 및 헤더부를 포함할 수 있다. 이동 단말기는 정보(예를 들어, 전화 번호)를 헤더부에 저장한다. 이동 단말기는 헤더부로부터 정보를 검색할 수 있고, 데이터와 함께 검색된 정보를 디스플레이할 수 있다. 사용자는 이동 단말기에서 사용된 디스플레이 장치 상에서 이미지를 볼(viewing) 수 있고, 디스플레이된 이미지는 이미지 내의 인물의 이름 및/또는 전화 번호를 포함할 수 있다. 사용자는 선택 장치(예를 들어, 커서)를 통하여 이미지 내의 인물 중 하나와 관련된 전화 번호를 선택할 수 있고, 키패드 엔트리, 제어 키 엔트리, 터치-감지 디스플레이 엔트리, 및/또는 음성 프롬프트를 통하여 그 인물의 전화 번호를 다이얼링할 수 있다.
구현예는 정보를 이미지와 자동으로 관련시킬 수 있고, 이미지가 목적지로 송신될 때 관련된 정보를 목적지로 송신할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 이동 단말기는 사용자의 이름, 주소, 및/또는 전화 번호를 상기 이동 단말기 내의 카메라를 통하여 사용자에 의해 캡처링된 이미지와 자동으로 관련시킬 수 있다. 사용자의 이름, 주소 및/또는 전화 번호는 이미지와 함께 목적지로 송신될 수 있다.
다른 구현예는 이동 단말기 상에 이미지의 카탈로그를 유지할 수 있다. 사용자는 이미지를 통해 스크롤(scroll)할 수 있고, 이동 단말기를 사용하여 이미지를 볼 때 이미지 내의 인물에 관한 정보를 볼 수 있다. 예를 들어, 사용자는 2명의 인물의 이미지를 볼 수 있고, 2명의 인물에 대한 이름, 주소, 및/또는 전화 번호가 디스플레이된 이미지의 하부에 중첩될 수 있다. 사용자는 이미지에 나타난 첫 번째 인물에게 전화하기 위하여 제 1 키를 누를 수 있고, 이미지에 나타내는 두 번째 인물에게 전화하기 위하여 제 2 키를 누를 수 있다. 사용자는 이동 전화 상의 전화번호부 애플리케이션과 같은 다른 애플리케이션에 액세스함이 없이, 및/또는 전화 번호(들)를 수동으로 다이얼링함이 없이 전화(들)를 행할 수 있다.
다른 구현예에서, 사용자는 이동 단말기로 이미지를 캡처링하여 이미지에 라벨링(labelling)할 있다. 예를 들어, 사용자는 이미지를 캡처링하여 이미지에 "Bill"이라고 라벨링할 수 있다. 이동 단말기는 애플리케이션(예를 들어, 콘택 정보 데이터베이스)에 액세스할 수 있고, 이름이 Bill이라는 하나 이상의 인물에 대한 콘택 정보를 검색할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 Bill Smith, Bill Jones, 및 Bill Hill을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 이미지에 나타난 인물의 이름(예를 들어, Bill Jones)을 선택할 수 있다. 이동 단말기는 선택된 이름(Bill Jones)과 관련된 정보를 Bill Jones의 사진을 포함하는 이미지의 헤더부 내로 자동으로 복사할 수 있다.
구현예는 이동 단말기에서 실행하는 전화 번호부 애플리케이션과 같은 다른 애플리케이션으로부터 이미지 내의 인물들의 전화 번호 및/또는 이름들을 검색하지 않고 사용자로 하여금 이미지에서 서브젝트들을 식별하여 이들 서브젝트에 통화할 수 있도록 한다.
본원에 사용된 바와 같이, "서브젝트 정보"는 메모리에 저장되고/되거나 디스플레이 장치를 통하여 디스플레이되는 이미지와 관련된 서브젝트에 관한 정보와 관련된다. 이미지와 관련될 수 있고 자신에 관한 서브젝트 정보를 가질 수 있는 서브젝트의 예로는 인물, 동물, 랜드마크(landmark), 오브젝트, 등이 있을 수 있다. 서브젝트 정보의 예로는 전화 번호, 이메일 주소, 인스턴트 메시징(IM) 주소, 인터넷 프로토콜(IP) 주소, 주거/상업적 주소, 등이 있을 수 있다.
예시적인 구현예는 이동 통신 단말기의 상황에서 설명될 것이다. 이동 통신 단말기가 본원에 설명된 바와 같은 이미지-기반 다이얼링 기술을 사용할 수 있는 한 유형의 장치의 예이며, 이러한 이미지-기반 다이얼링 기술을 사용할 수 있는 장치 또는 애플리케이션의 유형들을 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다는 점이 이 해되어야 한다. 예를 들어, 본원에 설명된 이미지-기반 다이얼링 기술은 케이블 또는 다른 유형의 상호접속을 통하여 통신 장치 또는 네트워크에 접속될 수 있는 필름-기반 카메라 및/또는 디지털 카메라와 같은 다른 장치, 및/또는 카메라-형 기능 및 통신 기능을 포함하는 다른 유형의 통신 장치에서 사용될 수 있다.
예시적인 이동 단말기
도 1A는 이동 단말기(100)의 예시적인 구현예의 도면이다. 이동 단말기(100)(이하에서 단말기(100))는 이동 통신 장치일 수 있다. 본원에 사용된 바와 같이, "이동 통신 장치" 및/또는 "이동 단말기"는 무선전화; 셀룰러 무선전화를 데이터 프로세싱, 팩시밀리, 및/또는 데이터 통신 능력과 결합할 수 있는 개인용 통신 시스템(PCS) 단말기; 무선전화, 호출기, 인터넷/인트라넷 액세스, 웹 브라우저, 오거나이저(organizer), 캘린더(calendar) 및/또는 전세계 측위 시스템(GPS) 수신기를 포함할 수 있는 PDA; 및 랩톱 및/또는 팜톱 수신기 또는 무선전화 수신기를 포함할 수 있는 다른 어플라이언스(appliance)를 포함할 수 있다.
단말기(100)는 하우징(101), 키패드(110), 제어 키(120), 스피커(130), 디스플레이(140), 및 마이크로폰(150 및 150A)을 포함할 수 있다. 하우징(101)은 단말기(100)에서 사용된 장치 및 구성요소를 유지하도록 구성된 구조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하우징(101)은 플라스틱, 금속, 또는 다른 재료로부터 형성될 수 있고, 키(112A-L)(총괄하여 키(112)), 제어 키(120), 스피커(130), 디스플레이(140) 및 마이크로폰(150 또는 150A)을 지지하도록 구성될 수 있다. 일 구현예에서, 하우징(101)은 정면, 또는 단말기(100)의 표면을 형성할 수 있다.
키패드(110)는 단말기(100) 내로 정보를 입력하는데 사용될 수 있는 키(112A-L)와 같은 입력 장치를 포함할 수 있다. 키(112)는 도 1A에 도시된 바와 같은) 키패드, 키보드, 또는 어떤 다른 키 배열에서 사용될 수 있다. 키(112)의 구현예는 번호, 문자, 심벌, 등과 같이 자신과 관련된 키 정보를 가질 수 있다. 사용자는 단말기(100) 내로 키 정보를 입력하기 위하여 키(112)와 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 단말기(100) 내로 숫자, 명령, 및/또는 텍스트(text)를 입력하기 위하여 키(112)를 조작할 수 있다.
제어 키(120)는 사용자가 단말기(100)와 상호작용하도록 하여 단말기(100)가 단말기(100)에 내장된 디지털 카메라를 사용하여 디지털 사진을 찍는 것, 디스플레이(140)를 통하여 텍스트 메시지를 디스플레이하는 것, 스피커(130)에 대한 볼륨 세팅(volume setting)을 높이거나 낮추는 것, 통신 세션을 설정하는 것, 등과 같은 동작을 수행하도록 하는 버튼을 포함할 수 있다. 스피커(130)는 단말기(100)의 사용자에게 청각적 정보를 제공하는 장치를 포함할 수 있다. 스피커(130)는 단말기(100)의 상부에 위치될 수 있고, 사용자가 단말기(100)를 사용하여 통신 세션에 참여할 때 이어 피스(ear piece)의 기능을 하거나 이어 피스를 가질 수 있다.
디스플레이(140)는 사용자에게 시각적 정보를 제공하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(140)는 단말기(100)의 사용자에게 입중계 또는 출중계 전화, 텍스트 메시지, 게임, 비디오, 전화번호부, 현재 날짜/시간, 볼륨 세팅, 등에 관한 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이(140)는 자신(140)이 단말기(100)의 사용자로부터 입력을 수신하도록 하는 터치-감지 요소를 포함할 수 있다. 디스플레 이(140)의 구현예는 정지 이미지 또는 비디오를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(140)의 구현예는 또한 기지국 및/또는 다른 유형의 송신기와 같은 정보를 송신하는 장치에 관한 정보를 단말기(100)에 디스플레이할 수 있다. 마이크로폰(150 및/또는 150A)은 각각 음성 또는 다른 음향 신호를 단말기(100)에 의한 사용을 위해 전기 신호로 변환하는 장치를 포함할 수 있다.
도 1B는 단말기(100)의 배면(102)을 도시한다. 배면(102)은 플래시(160), 렌즈(170), 및 거리계(range finder)(180)를 포함할 수 있다. 배면(102)은 플라스틱, 금속, 및/또는 다른 재료로 이루어질 수 있고, 플래시(160), 렌즈(170), 및 거리계(180)를 지지하도록 구성될 수 있다.
플래시(160)는 렌즈(170)로 찍히고 있는 서브젝트를 비추는 장치를 포함할 수 있다. 플래시(160)는 백열 광원, 발광 다이오드(LED) 기반 광원, 크세논계 광원 및/또는 다른 유형의 조명 장치를 포함할 수 있다. 렌즈(170)는 이미지에 관한 광학적 정보를 수신하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 렌즈(170)는 서브젝트로부터의 광 반사를 수신할 수 있고, 반사를 사용하여 서브젝트의 디지털 표현을 캡처링할 수 있다. 렌즈(170)는 단말기(100) 내에 구현된 디지털 카메라의 부분으로서 동작하는 광학적 요소, 기계적 요소, 및/또는 전기적 요소를 포함할 수 있다.
거리계(180)는 렌즈(170)로부터 서브젝트(예를 들어, 서브젝트가 단말기(100)를 사용하여 찍힘)로의 거리를 결정하는 장치를 포함할 수 있다. 거리계(180)는 피드백 루프와 협동하여 이미지 선명도(image sharpness)를 결정함으로써 동작할 수 있다. 예를 들어, 렌즈(170)를 통하여 캡처링된 이미지의 선명도와 관련된 에러는 카메라(250)가 이미지에 포커싱하기 위한 피드백으로서 사용될 수 있다. 거리계(180)의 다른 구현예는 서브젝트가 렌즈(170)와 함께 동작하는 이미지 캡처링 장치에 포커싱하기 위하여 렌즈(170)와 관련된 자동-초점 요소에 접속될 수 있다. 거리계(180)는 초음파 신호, 적외선 신호, 등을 사용하여 동작할 수 있다. 예를 들어, 거리계(180)의 구현예는 희미하게 빛나는 환경에서 피드백 기반 자동 포커싱을 허용하도록 하기 위하여 서브젝트를 비추는 LED를 사용할 수 있다.
예시적인 기능도
도 2는 단말기(100)의 예시적인 기능도를 도시한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는 프로세싱 로직(210), 저장장치(220), 사용자 인터페이스(230), 통신 인터페이스(240), 카메라(250), 이미지 디스플레이 로직(260), 및 업로드/다운로드 로직(270)을 포함한다. 프로세싱 로직(210)은 프로세서, 마이크로프로세서, 주문형 반도체(application specific integrated circuit: ASIC), 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(field programmable gate array: FPGA), 등을 포함할 수 있다. 프로세싱 로직(210)은 단말기(100) 및 카메라(250)와 같은 이의 구성요소의 동작을 제어하기 위한 데이터 구조 또는 소프트웨어 프로그램을 포함할 수 있다. 저장장치(220)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 자기 또는 광 디스크 이의 대응하는 드라이브 및/또는 프로세싱 로직(210)에 의해 사용될 수 있는 데이터 및 명령을 저장하는 다른 유형의 메모리를 포함할 수 있다.
프로세싱 로직(210)의 구현예는 헤더부와 같은 이미지 또는 이미지 파일의 부분 내로 정보를 삽입할 수 있고/있거나, 헤더부에 서브젝트 정보를 링크할 수 있다. 다른 구현예에서, 프로세싱 로직(210)은 카메라(250)가 이미지를 캡처링할 때 서브젝트 정보를 이미지의 부분(예를 들어, 헤더부)과 자동으로 관련시켜서, 이미지 및/또는 서브젝트 정보가 통신 인터페이스(240) 및/또는 업로드/다운로드 로직(270)을 사용하여 목적지 장치로 송신될 수 있도록 할 수 있다. 다른 구현예에서, 프로세싱 로직(210)은 저장장치(220) 및/또는 이미지 디스플레이 로직(260)과 협동하여 이미지의 카탈로그를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세싱 로직(210)은 사용자가 카탈로그 내의 이미지를 통해 스크롤하도록 할 수 있고, 또한 사용자가 단일 동작, 예를 들어, 사용자 입력을 통하여 이미지 내의 서브젝트에 관한 전화 번호를 다이얼링하도록 할 수 있다. 다른 구현예에서, 프로세싱 로직(210)은 다른 애플리케이션(예를 들어, 주소 북 애플리케이션(address book appliation))으로부터 서브젝트 정보, 예를 들어, 이름, 전화 번호, 등을 검색할 수 있고, 검색된 정보로 디스플레이된 이미지에 라벨링할 수 있다. 프로세싱 로직(210)은 또한 이미지의 헤더부 내로 검색된 정보를 삽입하여, 서브젝트 정보가 이미지와 함께 저장될 수 있도록 할 수 있다.
사용자 인터페이스(230)는 단말기(100)로 정보를 입력하고/하거나 단말기(100)로부터 정보를 출력하는 메커니즘을 포함할 수 있다. 입력 및 출력 메커니즘의 예로는 전기 신호를 수신하여 오디오 신호를 출력하는 스피커(예를 들어, 스피커(130)), 데이터 및 제어 명령이 단말기(100) 내로 입력되도록 하는 버튼(예를 들어, 제어 키(120) 및/또는 키(112), 시각적 정보를 출력하는 디스플레이(예를 들어, 디스플레이(140)), 및/또는 단말기(100)가 진동하도록 하는 진동기가 있을 수 있다.
통신 인터페이스(240)는 예를 들어, 안테나, 프로세싱 로직(210)으로부터의 기저대역 신호를 무선 주파수(RF) 신호로 변환할 수 있는 송신기 및/또는 안테나로부터의 RF 신호를 기저대역 신호로 변환할 수 있는 수신기를 포함할 수 있다. 대안적으로, 통신 인터페이스(240)는 송신기 및 수신기 둘 모두의 기능을 수행하는 송수신기를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(240)는 단말기(100)를 위하여 통신 세션을 설정할 때 프로세싱 로직(210), 이미지 디스플레이 로직(260) 및/또는 업로드/다운로드 로직(270)과 함께 동작할 수 있다.
카메라(250)는 단말기(100)를 사용하여 정지 또는 정지 이미지 또는 동영상을 생성하는 하드웨어 및 소프트웨어 기반 로직을 포함할 수 있다. 일 구현예에서, 카메라(250)는 전하 결합(CCD) 및/또는 상보성 금속 산화물 반도체(CMOS) 장치와 같은 고체 상태 이미지 캡처링 구성요소를 포함할 수 있다. 다른 구현예에서, 카메라(250)는 필름 상에 이미지를 기록하는데 사용되는 장치와 같은 비-고체 상태 장치를 포함할 수 있다.
이미지 디스플레이 로직(260)은 단말기(100) 상에 이미지를 디스플레이하는 하드웨어 및 소프트웨어를 포함할 수 있다. 이미지 디스플레이 로직(260)은 액정 디스플레이(LCD) 기반 장치와 같은 평판 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 이미지 디스플레이 로직의 구현예는 단말기(100)의 사용자에게 정보를 디스플레이하고/하거나 사용자 입력을 수신하도록 적응된 터치-감지 디스플레이 장치를 더 포함할 수 있다. 이미지 디스플레이 로직(260)은 단말기(100)의 사용자에게 정지 이미지 (예를 들어, 사진), 동영상(예를 들어, 비디오), 텍스트, 숫자, 심벌, 등을 디스플레이할 수 있다.
구현예에서, 이미지 디스플레이 로직(260)은 디스플레이(140)를 통하여 이미지 및 서브젝트 정보를 디스플레이할 수 있다. 이미지 디스플레이 로직(260)은 디스플레이를 위해 이미지를 로딩할 때 이미지와 관련된 구조 정보(예를 들어, 헤더 정보, 시작 프레임 정보, 시작 마커 정보, 시작 시퀀스 정보, 등)를 식별할 수 있다. 이미지 디스플레이 로직(260)은 구조 정보와 관련된 하나 이상의 필드(예를 들어, 이미지의 헤더 내의 일반적인 필드)로부터 서브젝트 정보를 검색할 수 있고, 디스플레이(140)를 통하여 이미지의 부분 내의 서브젝트 정보를 디스플레이할 수 있다.
이미지 디스플레이 로직(260)은 사용자가 이미지, 이미지의 부분, 및/또는 디스플레이(140)를 통해 디스플레이된 다른 정보(예를 들어, 서브젝트 정보)를 선택하도록 하는 하나 이상의 선택 장치(예를 들어, 커버, 선택 윈도우, 등)를 지원할 수 있다. 이미지 디스플레이 로직(260)은 또한 사용자가 디스플레이(140) 상의 이미지에 나타난 서브젝트 및/또는 디스플레이(140)에 나타난 서브젝트와 관련된 개인(예를 들어, 건물이 이와 관련된 전화 번호, 이메일 주소, 등을 갖는 경우에, 이미지에 나타난 건물의 소유자)와 통신하도록 하기 위하여 통신 인터페이스(240), 사용자 인터페이스(230), 및/또는 업로드/다운로드 로직(270)과 함께 동작할 수 있다.
업로드/다운로드 로직(270)은 이미지 및 이미지와 관련된 정보를 목적지로 송신하고/하거나 이미지 및/또는 이미지 관련 정보를 수신하는 소프트웨어 및 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 업로드/다운로드 로직(270)은 이미지(예를 들어, 데이터 및 서브젝트 정보)를 목적지 장치(예를 들어, 서버)로 송신하기 위하여 통신 인터페이스(240)와 함께 동작할 수 있다. 업로드/다운로드 로직(270)은 외관이 단말기(100)에 저장된 이미지에서 나타나는 서브젝트에 의해 동작되는 PDA와 같은 다른 장치로부터 이미지 및/또는 이미지와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 업로드/다운로드 로직(270)은 이메일, IEEE 802.x(예를 들어, 블루투스), IrDA(infrared data association), 멀티미디어 메시징 서비스(MMS), 등을 통하여 다른 장치로부터/로 이미지 및/또는 서브젝트 정보를 수신 및/또는 송신할 수 있다. 업로드/다운로드 로직(270)은 다른 장치로/로부터 이미지 및/또는 다른 정보를 업로딩/다운로딩할 때 프로세싱 로직(210), 저장장치(220), 통신 인터페이스(240), 및/또는 디스플레이 로직(270)과 함께 동작할 수 있다. 업로드/다운로드 로직(270) 및/또는 통신 인터페이스(240)는 이미지 및/또는 서브젝트 정보와 같은 정보를 송신 및/또는 수신할 때 목적지와 콘택을 설정하기 위하여 통신 식별자(예를 들어, 이름, 전화 번호, 이메일 주소, IM 주소, IP 주소, 등)를 사용할 수 있다.
이하에 상세히 설명되는 바와 같이, 단말기(100)는 서브젝트 정보 및/또는 주석을 단말기(100)를 통해 캡처링된 이미지(예를 들어, 디지털 사진)와 관련시키는 것에 관한 어떤 동작을 수행할 수 있다. 단말기(100)는 프로세싱 로직(210)이 저장장치(220)와 같은 컴퓨터 판독 가능한 매체에 포함된 이미지-기반 통신 애플리 케이션의 소프트웨어 명령을 실행하는 것에 응답하여 이러한 동작을 수행할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 매체는 물리적 또는 논리적 메모리 장치 및/또는 반송파로서 규정될 수 있다.
소프트웨어 명령은 통신 인터페이스(240)를 통하여 다른 컴퓨터 판독 가능한 매체 또는 다른 장치로부터 저장장치(220) 내로 판독될 수 있다. 저장장치(220)에 포함된 소프트웨어 명령은 프로세싱 로직(210)이 후술되는 프로세스를 수행하도록 할 수 있다. 대안적으로, 하드와이어드 회로가 본 발명의 원리에 따른 프로세스를 구현하기 위하여 소프트웨어 명령 대신, 또는 소프트웨어 명령과 공동으로 사용될 수 있다. 따라서, 본 발명의 원리에 따른 구현예는 하드웨어 회로 및 소프트웨어의 임의의 특정 조합에 국한되지 않는다.
예시적인 데이터 구조
도 3A 및 3B는 각각 예시적인 데이터 구조(300 및 302)를 도시한다. 데이터 구조(300/302)는 정보를 기계 판독 가능한 포맷으로 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 통하여 구현될 수 있다. 데이터 구조(300/302) 내의 정보는 프로세싱 로직(210) 및/또는 단말기(100)의 사용자에 의한 데이터 구조(300/302) 내의 정보의 해석을 용이하게 하기 위하여 로우(row) 및 컬럼(column)으로 배열될 수 있다.
데이터 구조(300/302)는 이미지에 포함된 데이터와 같이, 이미지를 나타내는 데이터에 대한 헤더의 부분, 시작 프레임, 시작 시퀀스, 시작 마커, 시작 태그, 등을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 데이터 구조(300/302)는 JPEG(joint picture expert's group), Exif(exchangeable image file format), TIFF(tagged image file format), GIF(graphic Interchange format), PNG(portable network graphics), 비트맵, JFIF(JPEG file interchange format), 등과 같은 이미지 파일 포맷에 대한 헤더 필드를 나타낼 수 있다. 다른 구현예에서, 데이터 구조(300/302)는 이미지 데이터를 포함하는 파일의 다른 부분을 나타낼 수 있다.
이제 도 3A를 참조하면, 데이터 구조(300)는 이미지 식별자(ID)(310), 날짜(315), 시간(320), 카메라 모델(325), 광원(330), 국제 표준화 기구(ISO) 속도(335), 일반적인 필드(1)(340) 및 일반적인 필드(N)(345)를 포함할 수 있다. 이미지 ID(310)는 단말기(100) 내의 이미지를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 이미지 ID(310)는 번호(예를 들어, 01. 02, 등), 이름(이미지 01, 새로운 업무의 첫째 날, 나의 개, 등), 링크(예를 들어, 이미지에 대한 이름을 포함하는 파일로의 링크), 등을 포함할 수 있다. 날짜(315)는 이미지 ID(310)에 의해 식별되는 이미지와 관련된 데이터를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 날짜(315)는 이미지가 캡처링, 변경, 저장, 목적지로 전달되는, 등의 날짜를 식별할 수 있다. 시간(320)은 이미지 ID(310)에 의해 식별된 이미지가 캡처링, 변경, 저장, 목적지로 전달되는, 등의 시간을 식별하는 정보를 포함할 수 있다.
카메라 모델(325)은 이미지 ID(310)에 의해 식별된 이미지와 관련된 카메라를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 카메라 모델(325)은 제조자의 이름 및/또는 모델 번호를 포함할 수 있다. 광원(330)은 이미지 ID(310)에 의해 식별된 이미지와 관련되는 추정된 조명원을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광원(330)은 플래시(160)가 이미지가 단말기(100)로 캡처링될 때 사용된 추정된 광원이었다 는 것을 나타내는 "플래시 유닛(flash unit)" 및 주변 광이 이미지가 단말기(100)를 사용하여 캡처링될 때 사용된 추정된 광원이었다는 것을 나타내는 "내추럴(natural)"을 포함할 수 있다. ISO 속도(335)는 이미지 ID(310)를 통하여 식별된 이미지와 관련된 ISO 번호를 식별하는 정보를 포함할 수 있다.
일반적인 필드(1)(340) 및 일반적인 필드(N)(345)는 JPEG 이미지와 같은 이미지에 대한 헤더부와 관련된 갖가지 정보를 포함할 수 있다. 일반적인 필드는 사용에 이용 가능한 필드일 수 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 단말기(100)를 사용한 이미지-기반 다이얼링을 용이하게 하기 위하여 서브젝트 정보를 이미지와 관련시키는 애플리케이션은 일부 정보를 일반적인 필드(1)(340) 및 일반적인 필드(N)(345)에 저장할 수 있다. 일반적인 필드(1)(340) 및/또는 일반적인 필드(N)(345) 내의 정보는 데이터와 같은 주소, 링크, 및/또는 콘텐트를 포함할 수 있다. 일 구현예에서, 일반적인 필드(1)(340)는 이미지 ID(310)에 의해 식별된 이미지와 관련된 정보를 포함할 수 있는 데이터 구조와 같은 다른 데이터 구조를 식별하는 값을 포함할 수 있다.
도 3B를 참조하면, 데이터 구조(302)는 일반적인 필드 ID(350), 촬영자 이름(355), 서브젝트 이름(360), 서브젝트 전화(365), 서브젝트 주소(370), 서브젝트 이메일(375) 및 갖가지 정보(380)를 포함할 수 있다. 일반적인 필드 ID(350)는 일반적인 필드(1)(340) 및 일반적인 필드(N)(345)와 관련된 값을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 일반적인 필드 ID(350) 내의 정보는 데이터 구조(302)를 데이터 구조(300)와 관련시키는 역할을 할 수 있다.
촬영자 이름(355)은 이미지가 카메라(250)를 통하여 캡처링될 때 단말기(100)의 조작자를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 구현예에서, 촬영자 이름(355)은 단말기(100)의 소유자의 이름과 같이 단말기(100)에 저장된 소유자 식별자로부터 획득된 정보로 자동적으로 파퓰레이팅(populating)될 수 있다. 다른 구현예에서, 사용자는 키패드(110), 제어 키(120), 음성 프롬프트, 및/또는 터치-감지 디스플레이를 통하여 촬영자 이름을 입력할 수 있다. 다른 구현예에서, 촬영자 이름(355)은 단말기(100)에 이미지를 송신하는 원격 장치와 같은 원격 장치로부터 획득될 수 있다.
서브젝트 이름(360)은 단말기(100)와 관련된 이미지 내의 서브젝트를 식별하고/하거나 이미지를 캡처링한 인물(예를 들어, 단말기(100)의 사용자 또는 촬영자의 이름)을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 서브젝트 전화(365)는 서브젝트 이름(360)에 의해 식별된 서브젝트와 관련된 전화 번호를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 서브젝트 주소(370)는 서브젝트 이름(360)에 의해 식별된 서브젝트에 관련된 주소를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 서브젝트 이메일(375)은 서브젝트 이름(360)에 의해 식별된 정보와 관련된 이메일 주소를 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 갖가지 정보(380)는 서브젝트 이름(360) 및/또는 데이터 구조(302 및/또는 300) 내의 다른 필드를 통하여 식별된 서브젝트와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 갖가지 정보(380)는 단말기(100)의 사용자에 의해 캡처링된 이미지에 관한 주석 및/또는 이미지 및/또는 서브젝트와 관련된 오디오 정보로의 링크를 포함할 수 있다.
데이터 구조(300/302)의 다른 구현예는 부가적인 필드 또는 더 적은 필드를 포함할 수 있다. 더구나, 단말기(100)의 구현예는 제 1 이미지와 관련된 제 1 데이터 구조 및 제 2 이미지와 관련된 제 2 데이터 구조와 같이 실질적으로 임의의 수의 데이터 구조(300/302)를 포함할 수 있다. 데이터 구조(300/302)는 많은 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 일 구현예에서, 데이터 구조(300/302) 내의 정보는 이미지의 콘텐트와 관련되는 메타 데이터(meta data)로서 저장될 수 있다.
예시적인 이미지 라벨링 기술
단말기(100)의 구현예는 이미지(예를 들어, 이미지 이름), 이미지 내의 및/또는 (예를 들어, 인물의 이름을 통해) 이미지와 관련된 서브젝트(인물), 이미지와 관련된 위치(예를 들어, 이미지가 캡처링된 위치), 이미지의 크기, 이미지의 포맷, 이미지의 상태, 등을 식별하는데 사용될 수 있는 이미지에 라벨링할 수 있다. 이미지는 다양한 기술을 사용하여 라벨링될 수 있다. 예를 들어, 라벨은 단말기(100)의 사용자에 의해 입력된 정보 및/또는 촬영된 서브젝트에 의해 휴대되는 장치와 같은 장치로부터 수신된 정보를 포함할 수 있다.
도 4A는 이미지를 정보와 관련시키는 예시적인 기술을 도시한다. 도 4A에서, 이미지 데이터(410)(이하에서 이미지(410))는 데이터 구조(300 및/또는 302) 또는 데이터 구조(300 및/또는 302)의 부분을 통하여 라벨링될 수 있다. 데이터 구조(300 및/또는 302)도 4A에 도시된 바와 같이, 하부와 같은 이미지(410)의 부분 내로 기록될 수 있다. 데이터 구조(400/302) 및 이미지(410)는 단말기(100)에 저장되고, 단말기(100)를 통하여 다른 장치로부터 수신되고/되거나, 단말기(100)를 사용하여 목적지로 송신될 수 있다.
도 4B는 이미지를 정보에 링크하는 예시적인 기술을 도시한다. 도 4B의 구현예에서, 이미지(410) 및 데이터 구조(302)는 저장장치(220)의 상이한 메모리 위치에서와 같이, 별도로 저장될 수 있고, 링크(420)를 통하여 서로 링크될 수 있다. 링크(420)는 하나의 오브젝트를 다른 오브젝트와 관련시키는 장치 또는 기술을 포함할 수 있다. 일 구현예에서, 링크(420)는 포인터일 수 있다. 예를 들어, 제 1 이미지는 상기 제 1 이미지에 대한 서브젝트 정보를 포함하는 제 1 데이터 구조를 가질 수 있고, 여기서 상기 제 1 데이터 구조는 도 4A의 구성과 유사한 구성으로 제 1 이미지와 함께 저장된다. 제 2 이미지는 제 1 이미지에 나타나는 동일한 서브젝트를 포함할 수 있다. 제 2 이미지는 링크(420)를 통하여 제 1 데이터 구조에 링크되어, 제 1 데이터 구조 및/또는 그 내에 포함된 정보가 두 번 저장되지 않아도 되도록 할 수 있다.
예시적인 프로세싱
도 5는 이미지-기반 다이얼링을 수행하는데 사용될 수 있는 예시적인 프로세싱을 도시한다. 사용자는 단말기(100)를 통하여 디지털 이미지를 캡처링할 수 있다(블록 510). 사용자가 낯선 도시의 관광객이라고 가정하자. 예를 들어, 스웨덴 국민이 뉴욕시에서 휴가를 보내고 있을 수 있다. 관광객은 맨하탄의 광경을 찍고 있을 수 있고, 디지털 카메라가 구비된 셀룰러 전화(예를 들어, 단말기(100))를 통하여 이미지를 캡처링하고 있을 수 있다. 관광객은 자신이 낮선 환경에 있기 때문에, 촬영되는 서브젝트의 이름 및/또는 이미지가 단말기(100)로 캡처링되는 위치의 이름을 기억하지 못할 수 있다. 예를 들어, 관광객은 뉴욕시에 거주하는 인물(거주자)을 만날 수 있다. 거주자는 맨하탄 주위를 관광객에게 보여줄 수 있다. 관광객은 하나 이상의 랜드마크 앞에서 거주자를 촬영할 수 있다. 관광객이 스웨덴의 집으로 돌아올 때, 상기 관광객은 자신이 휴가 중에 다른 인물을 만났을 수 있기 때문에 거주자의 이름을 기억하지 못할 수 있다. 단말기(100)의 구현예는 관광객이 단말기(100)를 사용하고/하거나 다른 장치를 사용하여 촬영된 인물을 식별하는 것을 도울 수 있다.
단말기(100)는 서브젝트 정보를 수신하도록 적응될 수 있다(블록 520). 단말기(100)는 사용자의 이름, 주소, 전화 번호 및 이메일 주소와 같은, 사용자(관광객)와 관련된 서브젝트 정보를 수신할 수 있다. 단말기(100)는 또한 단말기(100)를 사용하는 사용자에 의해 캡처링된 이미지에 나타난 인물과 같은, 사용자 이외의 인물에 관한 서브젝트 정보 및/또는 단말기(100)로 이미지를 송신할 수 있는 촬영자와 같은, 다른 이미지와 관련되는 인물에 관한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 단말기(100) 내로 데이터 구조(302)와 관련된 정보를 입력하고, 여기서 데이터 구조(302) 내의 정보는 단말기(100)를 사용하는 사용자에 의해 캡처링된 하나 이상의 이미지(사진) 내의 서브젝트와 관련된다. 관광객이 거주자의 이름(Janis Joplin, 도 3B 참조), 전화 번호(800-555-1212), 거주지 주소(4 Elm street), 및/또는 이메일 주소(Joplin@oldies.com)을 단말기(100) 내로 입력한다고 가정하자.
단말기(100)는 서브젝트 정보를 이미지와 관련시킬 수 있다(블록 530). 예를 들어, 단말기(100)는 데이터 구조(302)를 이미지(410)(도 4A)와 같은 이미지에 첨부하고/하거나, 데이터 구조(302)를 링크(420)(도 4B)를 통하여 이미지(410)와 관련시킬 수 있다. 단말기(100)는 서브젝트 정보를 이미지(410)와 관련시키기 위하여 이미지(410)를 포함하는 파일과 관련된 태그 및/또는 필드를 사용할 수 있다. 단말기(100)는 서브젝트 정보를 이미지 디스플레이 로직(260)과 호환 가능한 포맷으로 이미지로 맵핑하여, 데이터 구조(302) 내의 서브젝트 정보 및 이미지(410)가 함께 디스플레이(140)를 통해 디스플레이될 수 있도록 할 수 있다. 단말기(100) 및/또는 사용자는 일단 이미지(410) 및 데이터 구조(302)가 단말기(100)를 통하여 관련되면 이미지(410)를 통하여 데이터 구조 내의 정보에 액세스할 수 있다.
관광객이 성 패트릭 성당(성당) 앞의 거주자의 이미지를 캡처링한다고 가정하자. 관광객은 디스플레이(140)에 거주자 및 성당의 이미지를 디스플레이할 수 있다. 관광객은 데이터 구조(302) 내의 거주자의 정보(예를 들어, 이름, 전화 번호, 거주지 주소, 및/또는 이메일 주소)를 디스플레이된 이미지와 관련시킬 수 있다.
구현예에서, 관광객은 거주자의 얼굴, 또는 다른 특징을 데이터 구조(302) 내의 정보에 링크할 수 있다. 예를 들어, 관광객은 이미지(410) 내의 Janis Joplin의 얼굴 위에 커서를 배치할 수 있고, 데이터 구조 내의 정보를 Janis Joplin의 얼굴과 관련시키기 위하여 제어 키(120) 및/또는 키(112) 중 하나와 같은 버튼/키를 누를 수 있다.
단말기(100)는 디스플레이(140)를 통하여 서브젝트 정보를 디스플레이할 때 이미지의 헤더로부터 서브젝트 정보를 검색할 수 있다. 다른 구현예에서, 단말기(100)는 서브젝트 정보를 이미지와 자동적으로 관련시킬 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 이미지를 캡처링할 수 있고, 다른 애플리케이션(예를 들어, 데이터베이스), 서브젝트(예를 들어, 무선 링크를 통해), 및/또는 다른 이미지로부터(예를 들어, 단말기(100)에 저장된 다른 이미지의 헤더부로부터) 서브젝트 정보를 검색할 수 있고, 사용자 입력 없이 서브젝트 정보를 캡처링된 이미지와 관련시킬 수 있다. 단말기(100)는 이미지와 함께 서브젝트 정보를 디스플레이(140) 상에 디스플레이할 수 있다.
단말기(100)는 이미지 및/또는 데이터 구조를 저장할 수 있다(블록 540). 예를 들어, 단말기(100)는 이미지(410) 및 데이터 구조(302)를 저장장치(220) 내의 단일 메모리 위치에 저장하거나, 이미지를 제 1 메모리 위치에 저장하고 데이터 구조(302)를 저장장치(220) 내의 제 2 위치에 저장할 수 있다. 단말기(100)는 데이터 구조(302)를 이미지(410)에 대한 헤더의 부분에 저장할 수 있다. 데이터 구조(302)는 이미지(410)에 비하여 크기가 작을 수 있으므로, 이미지(410)와 함께 데이터 구조를 저장하는 것은 이미지(410)만을 저장하는 것에 비하여, 저장 공간에 실질적으로 무시 가능한 영향을 미칠 수 있다.
관광객이 이미지(410)(성당 및 Janis Joplin)가 디스플레이되는 동안 마이크로폰(150) 내로 명령 "이미지 저장"을 말한다고 가정하자. 단말기(100)는 성당/거주자 이미지 및 거주자의 정보(예를 들어, 데이터 구조)를 저장장치(220)에 저장할 수 있다. 단말기(100)는 성당/거주자 이미지 및 데이터 구조(302)를 함께 및/또는 별도로 저장할 수 있다. 단말기(100)는 또한 이미지(410) 내의 Janis Joplin의 얼굴로부터 데이터 구조(302) 내의 그녀의 이름으로의 링크와 같이, 이미지(410)의 부분과 데이터 구조(302) 사이에 링크와 같은 관련성을 저장할 수 있다.
다른 구현예에서, 단말기(100)는 자동적으로, 즉, 사용자로부터의 명령을 필요로 함이 없이, 이미지(410)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 이미지를 캡처링할 수 있고, 서브젝트 정보를 이미지와 관련시킬 수 있고, 이미지 및 서브젝트 정보를 자동적으로 저장할 수 있다.
어떤 이후의 시점에서, 사용자는 저장장치(220)로부터 이미지(410) 및 서브젝트 정보를 리콜(recall)할 수 있다(블록 550). 예를 들어, 관광객은 스웨덴으로 다시 돌아와서, 휴가 사진을 친구에게 보여줄 수 있다. 관광객은 거주자(Janis Joplin)를 포함하는 성당 이미지를 리콜할 수 있다. 데이터 구조(302) 내의 거주자의 정보(예를 들어, Janis Joplin, 800-555-1212, 4 Elm St., 및/또는 Joplin@odidies.com)가 성당 이미지와 함께 디스플레이(140) 상에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 이미지(410)의 헤더로부터 서브젝트 정보를 검색할 수 있고, 검색된 서브젝트 정보를 성당/거주자 이미지와 함께 디스플레이(140) 상에 디스플레이할 수 있다. 관광객은 자신이 디스플레이(140) 상에서 거주자의 외관과 가까운 디스플레이된 이름을 볼 때 거주자의 이름을 기억할 수 있다. 구현예에서, 관광객은 이미지에서 디스플레이된 거주자를 선택할 수 있고, 그 거주자의 정보가 디스플레이(140)에서 강조되고/되거나 깜박일 수 있다.
단말기(100)는 관광객이 관련된 서브젝트 정보를 갖는 실질적으로 임의의 수 의 이미지를 포함할 수 있는 이미지 카탈로그를 통해 스크롤하게 하도록 구성될 수 있다. 단말기(100)는 각각의 이미지에 대한 헤더로부터 서브젝트 정보를 검색할 수 있고, 이미지가 디스플레이(140)에 디스플레이될 때 이미지에 대한 서브젝트 정보를 디스플레이할 수 있다.
사용자는 이미지에 디스플레이된 서브젝트에게 전화할 수 있다(블록 560). 예를 들어, 관광객은 이미지(140)에 디스플레이된 거주자에게 전화하기 위하여 제어 키(120), 키(112)를 누르거나, 프롬프트, 등을 말할 수 있다. Janis Joplin의 사진 및/또는 이름 "Janis Joplin"이 성당 이미지와 함께 디스플레이(140) 상에 나타나는 동안 관광객이 마이크로폰(150) 내로 "전화하라"고 말하여 단말기(100)가 Janis Joplin에게 연락하도록 800-555-1212를 다이얼링하도록 한다고 가정하자. 대안적으로, 관광객은 "이메일"이라고 말하여 단말기(100)가 디스플레이(140) 상에서 이메일 구성 윈도우를 개방하도록 하고/하거나 사전-구성된 이메일을 Joplin@oldies.com으로 송신하도록 할 수 있다. 다른 구현예는 관광객이 이미지에 디스플레이된 하나 이상의 서브젝트를 선택하도록 할 수 있고, 관광객이 선택된 서브젝트에 동시에 전화하도록 하여 전화 회의와 같은 다자 전화를 형성할 수 있다.
구현예는 사용자가 단말기(100)의 사용자에 관한 서브젝트 정보로 캡처링된 이미지를 자동적으로 라벨렝하도록 단말기(100)를 구성하게 할 수 있다. 단말기(100)는 또한 캡처링된 이미지와 함께 사용자의 정보를 목적지로 송신할 수 있다. 수신 장치(목적지 장치)는 수신된 이미지가 목적지 장치 상에서 디스플레이될 때 사용자의 정보를 볼 수 있다. 목적지 장치의 조작자는 수신된 이미지 및 사용자 의 정보가 목적지 장치 상에 디스플레이되는 동안 제어 키를 누르는 것과 같은 동작을 수행함으로써 사용자에게 전화할 수 있다.
다른 구현예에서, 사용자는 사운드를 기록할 수 있고, 이를 데이터 구조(302) 내의 첨부 정보와 함께 이미지에 첨부할 수 있다. 예를 들어, 관광객은 단말기(100) 상의 마이크로폰(150)을 통하여 성 패트릭 성당의 벨 타워(bell tower)에 의해 재생되는 찬송가를 기록할 수 있다. 관광객은 디지털화된 찬송가 및/또는 다른 정보(예를 들어, 키패드(110)를 통하여 입력된 정보)를 거주자(Janis Joplin)에 관한 정보를 포함하는 데이터 구조(302) 및/또는 성당/거주자를 포함하는 이미지에 첨부할 수 있다. 관광객은 찬송가, 이미지 및 서브젝트 정보를 저장장치(220)에 저장할 수 있다. 관광객은 데이터 구조(302) 내의 성당 이미지, 디지털화된 찬송가 및 정보를 리콜하고/하거나, 데이터 구조(302) 내의 성당 이미지, 디지털화된 찬송가 및 정보를 무선 및/또는 하드와이어드 링크를 통하여 목적지로 송신할 수 있다.
다른 구현예에서, 단말기(100)는 데이터베이스로부터 하나 이상의 이름을 검색하고 사용자 동작에 기초하여 검색된 이름들 중 하나를 디스플레이된 이미지에 관련시키도록 구성될 수 있다. 사용자가 소스 장치로부터 이미지를 수신하고 이미지가 이름이 Billy Joel 이라는 인물의 사진을 포함한다고 가정한다. 또한, 이미지가 단말기(100)에 수신될 때 사진이 관련된 라벨 "Bill"을 갖는다고 가정한다. 단말기(100)는 Bill을 갖는 이름을 검색할 수 있어, 사용자는 수신된 이미지에서 디스플레이된 적당한 인물의 이름을 선택할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 Bill Jones, Thomas Bill White, Mr. Bill 및 Billy Joel을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 Billy Joel을 선택할 수 있고, 단말기(100)는 Bill로서 식별된 이미지의 헤더부에 Billy Joel 및 Billy Joel의 콘택 정보를 저장할 수 있다. 단말기(100)는 단말기(100) 상의 로컬 데이터베이스[예를 들어, 단말기(100) 내의 전화번호부] 및/또는 원격 데이터베이스[예를 들어, 서버에 상주하는 조직에 대한 전화 디렉토리(telephone directory)]로부터 이름들을 검색할 수 있다. 데이터베이스로부터 검색된 정보는 이미지 파일 헤더, 텍스트 파일, 및/또는 파일 및/또는 포맷의 다른 부분으로부터 검색될 수 있다.
결론
본원에 설명된 구현예는 서브젝트 정보와 같은 정보를 이동 단말기를 사용하여 캡처링되는 이미지와 관련시키는 것을 용이하게 할 수 있다. 구현예는 또한 단말기(100)를 사용하여 이미지에 디스플레이된 서브젝트와 관련된 전화 번호에 다이얼링하는 것을 용이하게 할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예의 상기의 설명은 예증 및 설명을 제공하지만, 소모적이거나 개시된 특정 형태로 본 발명을 국한하고자 하는 것이 아니다. 변경 및 변형이 상기의 내용을 비추어서 가능하거나, 본 발명의 실행으로부터 포착될 수 있다.
일련의 동작이 도 5를 참조하여 설명되었지만, 동작의 순서는 본 발명의 원리에 따른 다른 구현예에서 변경될 수 있다. 또한, 비-종속적인 동작이 병렬로 수행될 수 있다.
상술된 바와 같이, 본 발명의 양상이 도면에 도시된 구현예에서 많은 상이한 형태의 소프트웨어, 펌웨어 및 하드웨어로 구현될 수 있다는 점이 당업자에게는 명백할 것이다. 본 발명의 원리에 따른 양상을 구현하는데 사용되는 실제 소프트웨어 코드 또는 특수화된 제어 하드웨어는 본 발명을 제한하지 않는다. 따라서, 양상의 동작 또는 작용은 특정 소프트웨어 코드와 관계없이 설명되었다-당업자가 본원의 설명에 기초하여 양상을 구현하기 위하여 소프트웨어 및 제어 하드웨어를 설계할 수 있을 것이라 점이 이해될 것이다.
또한, 본 발명의 어떤 부분은 하나 이상의 기능을 수행하는 "로직"으로서 구현될 수 있다. 이 로직은 하드와이어드 로직, 주문형 반도체, 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이, 마이크로프로세서와 같은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 사용될 때 용어 "포함한다/포함하는"이 진술된 특징, 정수, 단계 또는 구성요소의 존재를 규정하기 위한 것이지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 구성요소 및 이들의 그룹의 존재 및 추가를 배제하지 않는다는 점이 강조되어야 한다.
본 출원에 사용되는 요소, 동작 또는 명령은 이와 같이 명시적으로 기술되지 않는다면, 본 발명에 결정적이거나 필수적인 것으로서 해석되어야 한다. 또한, 본원에 사용된 바와 같이, 관사 "a"는 하나 이상의 아이템을 포함하도록 의도된다. 하나의 아이템만이 의도되는 경우에, 용어 "하나" 또는 유사한 언어가 사용된다. 또한, 구 "기초하는"은 명시적으로 다르게 진술되지 않는다면, "적어도 부분적으로 기초하는'을 의미한다.

Claims (20)

  1. 이동 통신 단말기(100)로서,
    상기 이동 통신 단말기(100)와 연관된 사용자와 다른 다수의 인물 각각에 대한 이름 및 콘택 정보를 저장하는 저장장치와,
    헤더부를 갖는 이미지 파일과 관련되는 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 구성요소(140, 260)와,
    송수신기(240) 및,
    프로세서(210)를 포함하고,
    상기 프로세서(210)는,
    사용자로부터 수신된 입력의 부분에 기초해서, 다수의 인물 중 하나 이상에 대한 이름 및 콘택 정보와 이미지를 관련시키고,
    사용자로부터, 이미지 내에 포함된 서브젝트의 식별자를 포함하는 입력을 수신하며,
    상기 식별자에 기초해서, 다수의 인물 중 2 이상의 서브세트를 선택하고,
    상기 사용자에게 서브세트에 관한 데이터를 제공하며,
    상기 서브세트의 서브젝트를 식별하는 선택을 상기 사용자로부터 수신하고,
    서브젝트 정보로서, 서브젝트에 대한 상기 이름 및 콘택 정보를 이미지와 연관시키고, 상기 서브젝트 정보는 이미지 파일의 헤더부에 저장되며,
    상기 프로세서(210)는,
    상기 이미지 및 서브젝트 정보를 이미지 디스플레이 구성요소에 제공하고, 상기 이미지 디스플레이 구성요소는 이미지의 디스플레이와 동시에 서브젝트와 관련된 통신 식별자를 포함하는 서브젝트 정보를 디스플레이하며,
    상기 사용자로부터 그리고, 상기 이미지 디스플레이 구성 요소에 의한 상기 이미지와 서브젝트 정보의 동시 디스플레이에 응답하여, 상기 이름과 연관된 인물을 콘택하기 위한 요청을 수신하고,
    상기 헤더부로부터 상기 통신 식별자를 검색하고, 그리고,
    상기 송수신기에 상기 통신 식별자를 송신하여, 상기 송수신기가 통신 식별자를 이용해서 인물에 콘택하도록 하는 이동 통신 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    사용자 입력에 응답하여 상기 이미지를 캡처링하는 카메라(250)를 더 포함하는 이동 통신 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 식별자는 이름, 전화 번호, 이메일 주소, 인스턴트 메시징 주소, 인터넷 프로토콜 주소, 또는 거주지 주소를 포함하는 이동 통신 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더부는 헤더, 시작 프레임, 시작 세그먼트, 마커, 또는 태그를 포함하는 이동 통신 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 송수신기는, 상기 통신 식별자에 기초하여, 전화 번호를 다이얼링하거나, 이메일을 이메일 주소로 송신하거나, 또는 인스턴트 메시지를 인스턴트 메시징 주소로 송신함으로써 상기 서브젝트를 콘택하는 이동 통신 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 음성 프롬프트, 제어 키 신호, 키패드 신호, 또는 터치-감지 디스플레이 신호에 응답하여 상기 서브젝트를 콘택하기 위한 요청을 수신하는 이동 통신 단말기.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 통신 단말기는 사용자 또는 다른 이동 통신 단말기로부터 상기 서브젝트 정보를 수신하는 이동 통신 단말기.
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 송수신기는 자동적으로 또는 원격 장치로부터의 요청에 기초하여 목적지로 상기 이미지 및 서브젝트 정보를 송신하는 이동 통신 단말기.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 이동 통신 단말기(100)에 의해 통신을 설정하기 위한 방법으로서,
    상기 방법은,
    이미지를 수신하는 단계,
    사용자로부터, 이미지에 대한 라벨을 수신하는 단계,
    상기 이미지에 대한 라벨을 포함하는 저장된 이름들을 자동으로 검색하는 단계,
    상기 사용자로부터, 상기 이름들 중 하나의 이름을 선택하기 위한 입력을 수신하는 단계,
    선택된 이름에 연관된 서브젝트 정보를 검색하는 단계로서, 상기 서브젝트 정보는 상기 선택된 이름과 선택된 이름에 연관된 통신 식별자를 포함하는, 상기 검색 단계,
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여, 상기 서브젝트 정보를 상기 이미지의 헤더에 자동으로 복사하는 단계,
    상기 이미지와 상기 서브젝트 정보를 저장하는 단계,
    상기 이미지와 상기 서브젝트 정보를 검색하는 단계,
    무선 장치의 디스플레이를 통해 상기 이미지와 상기 서브젝트 정보를 동시에 디스플레이하는 단계,
    상기 이미지와 서브젝트 정보를 동시에 디스플레이하는 것에 응답하여, 상기 사용자로부터, 통신 세션을 초기화하는 요청을 수신하는 단계와,
    콘택 정보를 이용해서 상기 통신 세션을 설정하는 단계를 포함하는 통신 설정 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 이미지를 수신하는 단계는 카메라로부터 상기 이미지를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 방법은 원격 장치, 사용자 입력, 로컬 데이터베이스, 원격 데이터베이스, 로컬 애플리케이션, 또는 원격 애플리케이션을 통하여 상기 서브젝트 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 통신 설정 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 통신 세션 동안 상기 이미지와 상기 서브젝트 정보를 원격 장치로 송신하는 단계를 더 포함하는 통신 설정 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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