KR101229164B1 - 네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템 - Google Patents

네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템 Download PDF

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KR101229164B1
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김종현
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이재혁
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Abstract

네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템이 개시된다. 개인폰트 생성 방법은 사용자 단말에 입력된 폰트 디자인이 벡터 데이터로 변환되는 단계, 상기 벡터 데이터가 상기 사용자 단말로부터 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송되는 단계, 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리하고 상기 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 상기 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하는 단계 및 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템{METHOD FOR CREATING INDIVIDUAL FONT THROUGH NETWORK AND FONT CLOUD SERVICE SYSTEM}
본 발명의 실시예들은 사용자가 네트워크를 통해 자신만의 폰트를 디자인할 수 있고 자신이 디자인한 폰트를 판매할 수 있는 네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템에 관한 것이다.
폰트(font)란 미리 디자인된 여러 가지 스타일 및 크기의 글자를 보관해 놓은 일종의 문자 라이브러리(library)로, 활자 조판에 필요한 모든 글자, 숫자 및 특수 기호들을 포함한다.
이러한 폰트가 컴퓨터를 통해 디스플레이되거나 인쇄되도록 하려면, 문자의 형태를 0 과 1 의 데이터로 표현해야 한다. 폰트를 0 과 1 로 된 디지털 데이터로 표현할 수 있다면, 컴퓨터는 이를 보존, 가공 또는 외부의 출력 장치에 출력할 수 있다. 따라서, 폰트는 디지털 형태로 표현된 문자형상 데이터의 집합이라 할 수 있다.
종래에는 폰트가 주로 DTP(Desktop Publishing) 또는 CTS(Computerized Typesetting System) 등의 출판 및 문서 작성의 전문 사용 분야에서 사용되어 왔다. 그러나 정보통신 기술이 발전함에 따라 개인 환경에서의 폰트 사용 또한 증가하고 있으며, 웹 환경, 모바일 환경 등에서도 그 중요성이 커지고 있다.
그러나 이러한 폰트는 현재까지도 전문 폰트 디자이너의 장기간의 수작업을 통하여 제작되고 공급되기 때문에 실제 사용 가능한 컴퓨터용 폰트의 수는 제한이 있는 상황이지만, 사용자가 요구하는 폰트의 형태는 다양해지고 있는 추세이다.
따라서, 사용자가 자신만의 폰트를 간편하게 디자인할 수 있도록 하는 한편, 자신이 디자인한 폰트를 거래할 수 있는 방법이 요구되고 있다.
사용자가 네트워크를 통하여 자신만의 개인폰트를 간편하게 디자인할 수 있는 네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템이 제공된다.
사용자가 직접 디자인한 개인폰트를 판매할 수 있도록 서비스할 수 있는 네트워크를 통한 개인폰트 생성 방법 및 폰트 클라우드 서비스 시스템이 제공된다.
개인폰트 생성 방법은 사용자 단말에 입력된 폰트 디자인이 벡터 데이터로 변환되는 단계, 상기 벡터 데이터가 상기 사용자 단말로부터 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송되는 단계, 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리하고 상기 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 상기 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하는 단계 및 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 상기 폰트 디자인은 상기 사용자 단말의 디스플레이를 통해 표시되는 폰트 디자인 템플릿의 글꼴 외형에 기초하여 사용자로부터 입력되고, 상기 벡터 데이터로 변환되는 단계는 상기 폰트 디자인의 시작점, 끝점 및 변곡점 사이의 점들이 기 설정된 간격으로 선택된 후 각각의 점들이 연결됨으로써 샘플링된 후 보간법을 통해 상기 벡터 데이터로 변환되는 단계일 수 있다.
다른 측면에 다르면, 상기 폰트 디자인은 상기 최소 필소를 포함하는 최소 필소 글자에 대한 폰트 디자인일 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 개인폰트를 생성하는 단계는 상기 최소 필소에 대한 스트로크 벡터를 조합함으로써 상기 개인폰트의 생성에 필요한 글자를 자동으로 완성하고, 상기 자동으로 완성한 글자의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하는 단계일 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 개인폰트의 생성에 필요한 글자가 자동으로 완성되지 않도록 설정된 경우, 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 개인폰트의 생성에 추가적으로 필요한 글자에 대한 벡터 데이터를 상기 사용자 단말에게 요청하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 폰트 디자인의 입력 위치에 따른 압력 및 입력 시간 중 적어도 하나의 측정을 통해 생성된 압력 비례 정보를 상기 사용자 단말로부터 수신하는 단계 및 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 수신한 압력 비례 정보를 기초로 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 단계는 상기 생성한 압력 비례 정보에 기초하여 상기 스트로크 벡터의 시작점, 끝점 및 변곡점 중 적어도 하나를 중심으로 원형의 필압 정보를 생성하는 단계 및 상기 생성된 각 필압 정보의 외곽선을 연결함으로써 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 개인폰트를 생성하는 단계 이후에 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 생성한 개인폰트를 사용자별로 저장하고 관리하는 단계를 더 포함하고, 상기 저장한 개인폰트는 기 선정된 사이트를 통해 판매될 수 있다.
폰트 클라우드 서비스 시스템은 사용자 단말로부터 사용자가 입력한 폰트 디자인에 대한 벡터 데이터를 수신하고, 상기 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리하며, 상기 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 상기 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하고 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하는 개인폰트 생성 서버 및 상기 생성된 개인폰트를 사용자별로 저장하고 관리하며, 기 선정된 사이트를 통해 상기 저장한 개인폰트를 판매하는 개인폰트 관리 서버를 포함할 수 있다.
사용자 단말로부터 사용자로부터 입력된 폰트 디자인의 벡터 데이터를 수신하여 최소 필소로 분리한 후 스트로크 벡터를 생성하고 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하기 때문에 사용자가 최소한의 글자만을 입력하고도 간편하게 자신만의 개인폰트를 디자인할 수 있다.
폰트 클라우드 서비스 시스템에 포함되는 개인폰트 관리 서버가 사용자 별로 개인폰트를 저장하고 관리하기 때문에 사용자가 폰트 매매 사이트를 통해 자신이 디자인한 개인폰트를 판매할 수 있도록 서비스할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인폰트 생성 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 클라우드 서비스 시스템이 사용자 단말로부터 벡터 데이터를 수신하여 개인폰트를 생성하고 생성된 개인폰트를 구매자에게 판매하는 과정을 나타내는 타이밍도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 디자인 템플릿에 포함되는 글꼴 외형을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 디자인을 벡터화하는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 글자 벡터로부터 추출되는 경계선과 자형틀을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 자형틀을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 경계선 변환을 이용하여 스트로크 벡터를 생성하는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 경계선 변환을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트로크 벡터로부터 외곽선을 추출하는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서, 압력 비례 정보를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서, 압력 비례 정보를 기초로 개인폰트를 생성하는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서, 압력 비례 정보를 적용하지 않은 상태로 개인폰트를 생성하는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 있어서, 자음을 만드는 규칙을 나타내는 예시도이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 있어서, 모음을 만드는 규칙을 나타내는 예시도이다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 클라우드 서비스 시스템을 나타내는 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 사용자가 언제 어디서나 간편하게 개인폰트를 생성할 수 있도록 휴대 및 터치 입력이 가능한 사용자 단말(예를 들어, 디지타이저, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA 등)을 통해 수행될 수 있다. 이러한 사용자 단말에는 사용자의 터치를 인식하기 위하여 터치 감지 디스플레이가 구비될 수 있는데, 상기 터치 감지 디스플레이는 압력을 감지하는 감압식 디스플레이, 전기를 감지하는 정전압식 디스플레이 등으로 구현될 수 있다.
일반적으로 폰트는 사용자마다 선호하는 글꼴의 디자인 성향(Type)이 다르므로, 사용자들이 디자인하고자 하는 폰트의 형태 또한 다양하다. 따라서, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 사용자로부터 폰트 디자인을 입력 받기 이전에 상기 사용자 단말의 디스플레이를 통해 사용자에게 다양한 형태의 글꼴 외형을 포함하는 폰트 디자인 템플릿을 제공함으로써 사용자가 보다 편리하게 개인폰트를 생성할 수 있도록 하는 한편, 자신이 원하는 글꼴 디자인 성향의 개인폰트를 생성하는데 완성도를 올릴 수 있도록 한다.
또한, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 사용자가 보다 편리하게 폰트 파일을 생성하고 생성한 폰트 파일을 판매할 수 있도록 사용자 단말은 사용자가 입력한 폰트 디자인을 벡터 데이터로 변환한 후 네트워크를 통해 이를 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송한다. 그러면, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 수신한 벡터 데이터를 최소 필소로 분리한 후 스트로크 벡터를 생성하고 상기 스트로크 벡터를 조합하여 개인폰트를 생성하는데 필요한 글자를 자동으로 완성함으로써 개인폰트를 생성하고 이를 사용자 간에 매매할 수 있도록 저장하고 관리하는 등의 서비스를 제공한다.
여기서, 필소란 폰트를 생성하기 위한 필수 요소로서 한글의 'ㅎ'의 경우 'ㅇ' 및 'ㅗ'가 이에 해당한다. 그리고, 최소 필소란 폰트를 생성하기 위한 최소 단위로서 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㄴ', ㅅ', 'ㅣ', 'ㄱ' 및 '
Figure 112012045767635-pat00001
'('ㅎ'위의 'ㅗ')가 이에 해당한다.
그리고, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 사용자가 상술한 최소 필소를 보다 간편하게 입력할 수 있도록 하기 위하여 최소 필소를 모두 포함하는 글자인 최소 필소 글자에 대한 폰트 디자인을 입력 받을 수 있다. 예를 들어, 상술한 7 글자의 최소 필소를 모두 포함하는 최소 필소 글자는 '흔' 및 '식'으로 정의될 수 있고, 이 경우 사용자는 '흔' 및 '식'을 폰트 디자인으로서 입력할 수 있다.
여기서, 최소 필소 글자는 '흔' 및 '식'에 한정되는 것이 아니라 최소 필소 즉, 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㄴ', ㅅ', 'ㅣ', 'ㄱ' 및 '
Figure 112012045767635-pat00002
'('ㅎ'위의 'ㅗ')를 모두 포함하는 글자, 예를 들어 '힉' 및 '슨', '힌' 및 '슥' 등이 최소 필소 글자로 정의될 수도 있다. 또한, 최소 필소 글자는 필요에 따라 '흔', '혼', '횬', '훈', '휸', '힌', '한', '핸', '헌', '현', '헨', '흑', '혹' 및 '슨', '손' 등과 같이 변형될 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 사용자로부터 한글 필소를 입력 받은 후 필요에 따라 영문, 숫자, 심볼의 폰트 디자인 템플릿을 통해 개인폰트 생성에 필요한 추가적인 글자(예를 들어, 영문, 숫자, 심볼 등)를 입력 받거나, 상기 최소 필소를 이용하여 자동으로 필요한 글자를 완성하여 완벽한 하나의 개인폰트를 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인폰트 생성 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 1을 참조하여 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법을 보다 상세히 설명한다.
먼저, 사용자 단말의 터치 감지 디스플레이에는 소정의 GUI(Graphic User Interface)를 통해 글꼴 외형의 형태에 따른 복수개의 폰트 디자인 템플릿이 표시될 수 있다. 사용자는 상기 GUI를 통해 복수개의 폰트 디자인 템플릿 중에서 자신이 원하는 폰트 디자인 템플릿을 선택할 수 있다. 여기서, 상기 폰트 디자인 템플릿에는 사용자가 폰트 디자인을 보다 용이하게 할 수 있도록 폰트 디자인의 입력을 가이드하는 글꼴 예제가 포함될 수 있다.
한편, 상기 GUI에는 필기압력의 적용 유무를 선택할 수 있는 기능이 포함되어, 사용자는 상기 GUI를 통해 필기압력 적용 유무를 선택할 수 있다. 필기압력 적용이 선택되는 경우, 사용자 단말은 사용자가 폰트 디자인 입력 시 터치 감지 디스플레이에 발생되는 폰트 디자인의 입력 위치에 따른 압력, 터치 감지 디스플레이에 폰트 디자인을 입력하는 시간 등을 측정하여 압력 비례 정보를 생성할 수 있다. 그리고 이를 네트워크를 통하여 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송함으로써 상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 개인폰트 생성 시 상기 압력 비례 정보를 이용하여 캘리그래피(calligraphy)와 같이 사용자의 입력 의도를 반영한 자연스러운 획의 굵기를 가지는 개인폰트를 생성할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 사용자가 폰트 디자인을 입력하는 횟수를 줄이기 위해 개인폰트의 생성에 이용할 필소 글자의 수를 상기 사용자로부터 입력되는 폰트 디자인과 상기 개인폰트 간의 유사도에 따라 단계 별로 설정할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말은 사용자로부터 입력할 글자의 수, 입력하는 폰트 디자인과 개인폰트 간의 유사도 등에 대해 선택 받아 이를 기초로 폰트 클라우드 서비스 시스템이 개인폰트 생성에 이용할 글자의 수를 결정하도록 할 수 있다.
일 예로, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 입력 받는 자필 글자 수가 20 자인 경우 사용자의 폰트 디자인에 최소 근사치를 가지는 개인폰트를 생성할 수 있고, 입력 받는 자필 글자 수가 50 자인 경우에는 사용자의 폰트 디자인과 유사한 개인폰트를 생성할 수 있다. 그리고, 입력 받는 자필 글자 수가 80 자인 경우에는 사용자의 폰트 디자인에 근접한 개인폰트를 생성할 수 있다.
사용자 단말에 폰트 디자인 템플릿의 글꼴 외형에 기초한 폰트 디자인이 입력되면, 사용자 단말은 입력되는 폰트 디자인을 벡터 데이터로 변환하고 이를 네트워크를 통해 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송한다(S110). 여기서, 사용자 단말은 일 예로 사용자로부터 입력된 폰트 디자인의 시작점, 끝점 및 변곡점 사이의 점들을 기 설정된 간격으로 선택한 후 각각의 점들을 연결함으로써 샘플링한 후, 보간법을 이용하여 상기 폰트 디자인을 벡터 데이터로 변환할 수 있다.
폰트 클라우드 서비스 시스템은 사용자 단말로부터 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리함으로써 자소 벡터를 생성한다(S120).
그리고, 최소 필소로 분리된 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성한다(S130).
여기서, 사용자가 필기압력을 적용하도록 선택한 경우, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 폰트 디자인이 입력되는 위치에 따른 압력 및 입력 시간 중 적어도 하나의 측정을 통해 생성된 압력 비례 정보를 사용자 단말로부터 수신하여 상기 생성한 스트로크 벡터의 시작점, 끝점 및 변곡점 중 적어도 하나를 중심으로 원형의 필압 정보를 생성하고 상기 생성된 각 필압 정보의 외곽선을 연결함으로써 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절할 수 있다.
또한, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 사용자 단말에서 선택된 폰트 디자인 템플릿의 글꼴 외형에 대한 정보를 기초로 상기 생성한 스트로크 벡터를 보정함으로써 사용자가 폰트 디자인을 입력할 때 지나치게 흔들리거나 의도하지 않은 형태로 획이 입력되는 경우에도 디자인의 일관성이 유지되도록 할 수 있다.
이후, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 상기 최소 필소에 대한 스트로크 벡터를 조합함으로써 개인폰트 생성에 필요한 글자들을 자동으로 완성한다(S140).
일반적으로 하나의 폰트 파일에는 한글, 알파벳, 숫자, 특수 기호 등 다양한 글자(character)들이 포함된다. 따라서, 본 발명에 따른 폰트 클라우드 서비스 시스템은 개인폰트를 생성 시 폰트 파일을 생성하는데 필요한 글자가 부족한지 판단한다(S150).
이 때, 사용자가 부족한 글자를 자동으로 추가하도록 설정하지 않은 경우(S160)에는 폰트 클라우드 서비스 시스템은 개인폰트 생성에 추가적으로 필요한 글자에 대한 벡터 데이터를 해당 사용자 단말에 요청하여(S170), 해당 사용자 단말이 사용자로부터 추가적으로 필요한 글자에 대한 폰트 디자인을 입력 받을 수 있도록 한다. 그러나, 사용자가 부족한 글자를 자동으로 추가하도록 설정한 경우(S160) 폰트 클라우드 서비스 시스템은 보유한 폰트 디자인 템플릿에서 부족한 글자를 자동으로 보충할 수 있다(S180).
이와 같은 과정을 통하여 폰트 파일을 생성하는데 필요한 글자에 대한 스트로크 벡터가 모두 생성되면, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 이를 기초로 PC, 스마트 폰 등의 기기에서 사용 가능한 표준 폰트 포맷인 TTF(True Type Font), OTF(Open Type Font), EOT(Embedding Open Type) 등의 개인폰트를 생성할 수 있다(S190).
이후, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 생성한 개인폰트를 사용자 별로 저장하고 관리함으로써 소정의 폰트 거래 사이트를 통해 사용자간에 개인폰트가 매매될 수 있도록 서비스할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 클라우드 서비스 시스템이 사용자 단말로부터 벡터 데이터를 수신하여 개인폰트를 생성하고 생성된 개인폰트를 구매자에게 판매하는 과정을 나타내는 타이밍도이다.
이하, 도 2를 참조하여 개인폰트 생성 서버 및 개인폰트 관리 서버를 포함하는 폰트 클라우드 서비스 시스템이 사용자가 디자인한 개인폰트를 생성, 관리하고 판매하는 과정에 대해 보다 상세히 설명한다.
먼저, 사용자 단말은 폰트 디자인 템플릿을 통해 사용자가 입력한 폰트 디자인을 샘플링하여 벡터 데이터로 변환한 후(S210), 변환한 벡터 데이터를 폰트 클라우드 서비스 시스템의 개인폰트 생성 서버로 전송한다(S220).
개인폰트 생성 서버는 사용자 단말로부터 수신한 벡터 데이터를 최소 필소로 분리하고, 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하고 이를 조합함으로써 개인폰트 생성에 필요한 글자들을 자동완성한다.
이때, 개인폰트 생성 서버는 개인폰트를 생성 시 폰트 파일을 생성하는데 필요한 글자가 부족한지 판단하여 개인폰트 생성에 추가적으로 필요한 글자에 대한 벡터 데이터를 사용자 단말에 요청하여 수신하거나(S230), 자신이 보유한 폰트 디자인 템플릿에서 부족한 글자를 자동으로 보충한 후 이를 이용하여 개인폰트를 생성한다(S240).
이와 같은 과정을 통해 생성된 개인폰트는 개인폰트 생성 서버로부터 개인폰트 관리 서버로 전송된다(S250). 개인폰트 관리 서버는 수신한 개인폰트를 DB(DataBase)화하여 각각의 사용자 별로 관리하는 한편(S260), 해당 개인폰트를 해당하는 사용자 단말로 전송할 수 있다(S270).
이후, 개인폰트 관리 서버는 외부 결제 시스템과 연동하여 기 선정된 사이트를 통해 DB에 저장된 개인폰트를 판매함으로써(S280), 해당 개인폰트를 디자인한 사용자와 개인폰트 판매에 따른 수익을 공유할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 디자인 템플릿에 포함되는 글꼴 외형을 설명하기 위한 예시도이다. 이하, 한글 폰트 디자인 템플릿에 포함되는 글꼴 외형에 대해 예를 들어 설명한다.
사용자가 폰트 디자인을 자유 공간에 입력할 경우 자소의 크기가 쉽게 달라지기 때문에 폰트를 디자인하는데 있어서 일관성이 없어지기 쉽다. 따라서, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 도 3에 도시된 것과 같은 폰트 디자인 템플릿을 제공함으로써 사용자가 보다 쉽게 폰트를 디자인할 수 있도록 한다.
한글 폰트 디자인 템플릿에 포함되는 글꼴 외형은 초성(310), 중성(320) 및 종성(330)의 영역을 포함할 수 있다. 도 3(a)는 종성(330)이 없는 폰트를 디자인하는 경우 표시될 수 있으며, 도 3(b) 및 3(c)는 초성(310), 중성(320) 및 종성(330)으로 구성되는 폰트를 디자인하는 경우 표시될 수 있다.
각각의 폰트 디자인 템플릿에는 사용자가 보다 편리하게 폰트를 디자인 할 수 있도록 각 글꼴 외형의 영역에 따라 폰트 디자인의 입력을 가이드하는 글꼴 예제(340)가 포함될 수 있다.
글꼴 외형은 초성(310), 중성(320) 및 종성(330)의 각 영역 간의 균형에 따라 다양한 형태를 가질 수 있다. 이 경우 글꼴 예제(340)는 각 영역 간의 균형에 따라 명조체, 궁서체, 고딕체 등의 글씨체로 폰트 디자인 템플릿에 포함될 수 있다.
이와 같은 다양한 글꼴 외형을 포함하는 폰트 디자인 템플릿은 사용자가 폰트 디자인을 입력하기 이전에 원하는 폰트 디자인 템플릿을 선택할 수 있도록 복수개가 표시됨으로써 이를 통해 사용자가 글꼴 외형을 디자인할 때 일관성을 유지하면서 자신만의 개인폰트를 손쉽게 디자인할 수 있도록 하는 한편, 사용자가 디자인하고자 하는 폰트의 자유도를 높일 수 있다.
도 3에서는 일 예로 한글 폰트 디자인 템플릿을 도시하였지만, 사용자가 영문자, 숫자, 특수기호 등을 입력하고자 하는 경우 사용자 단말의 디스플레이에는 정사각형, 마름모형, 평행사변형, 직사각형 등과 같은 다양한 형태의 폰트 디자인 템플릿이 표시되어 사용자가 편리하게 로마체, 이탤릭체 등의 글씨체를 기초로 폰트를 디자인하도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 디자인을 벡터화하는 과정을 나타내는 예시도이다.
일 예로, 도 4(a)와 같이 폰트 디자인 템플릿 상에 '식'이라는 글자가 폰트 디자인으로서 입력되는 경우, 사용자 단말은 도 4(b)에 도시된 것과 같이 글자 '식'의 시작점, 끝점, 변곡점 사이의 점들을 기 설정된 간격으로 선택한다. 그리고, 도 4(c)와 같이 각 시작점, 끝점, 변곡점 사이의 점들을 연결함으로써 샘플링한 후 보간법 등을 이용하여 도 4(d)와 같은 벡터 데이터를 생성한 후 이를 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 글자 벡터로부터 추출되는 경계선과 자형틀을 나타내는 예시도이다.
개인폰트 생성 서버는 상술한 과정을 통해 생성된 벡터 데이터를 수신하면 이를 도 5(a)에 도시된 것과 같이 최소 필소로 분리하고, 도 5(b)에 도시된 것과 같이 분리한 각각의 최소 필소에서 경계선(510)을 추출할 수 있다. 이와 같이 추출된 경계선은 도 5(c)에 도시된 것과 같은 자형틀(520)에 맞게 변환될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 자형틀을 설명하기 위한 예시도이다.
자형틀이란 특정한 폰트를 만들기 위한 모든 글자에 대한 경계선들의 집합으로서, 개인폰트 생성 서버는 도 6(a)에 도시된 것과 같이 '기'라는 벡터 데이터(610)를 수신하는 경우 상기 글자의 경계선을 연결하여 '기'라는 글자에 대한 자형틀(220)을 생성할 수 있다. 마찬가지로, 도 6(b)에는 '극'이라는 글자(630)의 경계선을 이용하여 '극'이란 글자에 대한 자형틀(640)을 생성하는 것이 도시되어 있다.
이와 같은 자형틀은 사용자가 입력해야 할 글자의 수를 줄이고 적은 수의 글자로도 사용자가 원하는 개인폰트를 생성할 수 있도록 하기 위한 것으로서, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 글자의 경계선을 단순하게 확대 또는 축소하는 것이 아니라 사용자가 '식'이라는 글자를 입력하는 경우 '식'의 필소인 'ㄱ'의 경계선을 추출하고 이를 기 설정된 자형틀(예를 들어, 'ㄱ'을 포함하는 자형틀)에 맞게 변환함으로써 상기 'ㄱ'이라는 필소가 'ㄱ'을 포함하는 글자에 해당하는 폰트(예를 들어, '가', '악', '카' 등)의 생성에 사용될 수 있도록 한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 경계선 변환을 이용하여 스트로크 벡터를 생성하는 과정을 나타내는 예시도이다.
상술한 과정을 통해 추출된 경계선은 도 7(a)도시된 것과 같이 자형틀에 맞게 변환될 수 있다. 도 7(a)에는 일 예로, 자소 벡터 'ㄱ'이 자형틀 '기'의 'ㄱ'으로 경계선 변환되는 것을 나타내며, 도 7(b)에는 자소 벡터 'ㄱ'이 자형틀 '극'의 초성 'ㄱ'과 종성 'ㄱ'으로 변환되는 것을 나타낸다.
일 예로, 도 7(c)에는 이와 같은 경계선 변환을 통해 생성된 스트로크 벡터 '기' 및 '극'이 도시되어 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 경계선 변환을 설명하기 위한 예시도이다.
먼저 도 8(a)에 도시된 것과 같이 임의의 두 점 p1 과 p2 를 연결하는 곡선을 표현하는 함수를 연결 함수 J(p1, p2)라 할 때, 도 8(b)에 도시된 것과 같이 임의의 네 점 p1, p2, p3 및 p4 를 연결하는 연결 함수 J1(p1, p2), J2(p2, p3), J3(p3, p4) 및 J4(p4, p1)로 이루어진 폐곡선을 경계선이라 하고, B(p1, p2, p3, p4)로 표기할 수 있다.
또한, 도 9(a)에 도시된 것과 같이 임의의 두 경계선 B1 및 B2에 대하여 B1 내부에 있는 모든 점을 B2 내부에 있는 모든 점으로 변환하는 함수를 경계선 변환 함수라 정의하고 T(B1, B2)로 표시할 수 있다. 도 9(b)에는 일 예로, 경계선 변환에 의해 '극'이라는 벡터가 스트로크 벡터로 변환되는 것을 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트로크 벡터로부터 외곽선을 추출하는 과정을 나타내는 예시도이다.
본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 TTF, OTF, EOT 등의 개인폰트를 생성하기 위하여 스트로크 벡터로부터 스트로크 외곽선을 생성하고, 필소 스트로크로부터 필소 외곽선을 생성한다. 그리고, 자소 스트로크로부터 자소 외곽선을 생성하고, 글자 스트로크로부터 글자 외곽선을 생성한다.
일 예로, 도 10(a)에는 '기'라는 글자 스트로크로부터 생성된 글자 외곽선이 도시되어 있다. 이와 같이 생성된 글자 스트로크의 외곽선은 도 10(b)에 도시된 것과 같이 추출됨으로써 개인폰트가 생성될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서, 압력 비례 정보를 나타내는 도면이다.
압력 비례 정보는 사용자가 폰트 디자인 입력 시 터치 감지 디스플레이에 발생되는 폰트 디자인의 입력 위치에 따른 압력, 터치 감지 디스플레이에 폰트 디자인을 입력하는 시간 등의 측정을 통해 생성될 수 있다. 일 예로, 압력 비례 정보는 도 11(a)에 도시된 것과 같이 스트로크 벡터의 시작점, 끝점 및 변곡점에 대한 압력의 변화를 함수로 변환함으로써 생성될 수 있다.
이와 같은 방법을 통해 생성된 압력 비례 정보는 도 11(b)에 도시된 것과 같이 보간법을 통해 보정 처리된 후 개인폰트 생성 서버 전송됨으로써 개인폰트 생성 서버가 폰트의 굵기가 부드럽게 변화하는 개인폰트를 생성하도록 할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서, 압력 비례 정보를 기초로 개인폰트를 생성하는 과정을 나타내는 예시도이고, 도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서, 압력 비례 정보를 적용하지 않은 상태로 개인폰트를 생성하는 과정을 나타내는 예시도이다.
스트로크 벡터의 외곽선의 굵기는 압력 비례 정보에 기초한 원형의 필압 정보를 통해 조절될 수 있다.
필기압력 적용이 선택되는 경우, 개인폰트 생성 서버는 도 12에 도시된 것과 같이 스트로크 벡터의 시작점(1210), 변곡점(1220~1260) 및 끝점(1270)을 중심으로 압력에 비례하는 원형의 필압 정보를 생성하여 배치하고, 상기 생성된 각 필압 정보의 외곽선을 연결함으로써 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절할 수 있다. 개인폰트 생성 서버는 이와 같은 과정을 통해 조절된 외곽선을 추출하여 글자 이미지를 생성함으로써 캘리그래피와 같이 사용자의 입력 의도를 반영한 자연스러운 획의 굵기를 가지는 개인폰트를 생성할 수 있다.
그러나, 필기압력 적용이 선택되지 않는 경우, 개인폰트 생성 서버는 도 13에 도시된 것과 같이 스트로크 벡터의 시작점, 변곡점 및 끝점을 중심으로 균일한 크기의 원형의 필압 정보를 생성하여 배치하고, 상기 생성된 각 필압 정보의 외곽선을 연결함으로써 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기가 균일하도록 할 수 있다. 따라서, 필기압력 적용이 선택되지 않는 경우 개인폰트는 균일한 굵기로 생성될 수 있다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 있어서, 자음을 만드는 규칙을 나타내는 예시도이고, 도 15는 본 발명의 일실시예에 있어서, 모음을 만드는 규칙을 나타내는 예시도이다.
도 14 및 도 15에 도시된 것과 같이, 본 발명에 따른 개인폰트 생성 방법은 최소 필소 즉, 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㄴ', ㅅ', 'ㅣ', 'ㄱ' 및 '
Figure 112012045767635-pat00003
'('ㅎ'위의 'ㅗ')를 포함하는 글자를 이용하여 30개의 자음과 21개의 모음에 해당하는 개인폰트를 생성할 수 있기 때문에 사용자로부터 최소 필소 글자(예를 들어, '흔' 및 '식')만 입력 받아도 해당 사용자의 필체와 유사한 개인폰트를 생성할 수 있다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 클라우드 서비스 시스템을 나타내는 블록도이다.
본 발명에 따른 폰트 클라우드 서비스 시스템(1620)은 개인폰트 생성 서버(1621) 및 개인폰트 관리 서버(1622)를 포함한다.
개인폰트 생성 서버(1621)는 사용자 단말(1610)로부터 사용자가 입력한 폰트 디자인에 대한 벡터 데이터를 네트워크를 통해 수신하고, 상기 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리하며, 상기 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 상기 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하고 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 개인폰트를 생성한다.
개인폰트 관리 서버(1622)는 개인폰트 생성 서버(1621)에서 생성된 개인폰트를 사용자별로 저장하고 관리하며, 기 선정된 사이트를 통해 구매자 단말(1630)로부터 개인폰트에 대한 구매 요청이 있는 경우 외부 결제 시스템(1640)과 연동하여 상기 저장한 개인폰트를 판매한다(1622). 여기서, 상기 개인폰트 관리 서버는 개인폰트 판매 시 상기 저장한 개인폰트를 구매자가 요구하는 포맷으로 변환한 후 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자는 자신의 단말에 소프트웨어(또는 어플리케이션)를 다운로드 받아 설치한 후 해당 소프트웨어를 통해서 자신만의 폰트 디자인을 작성 후 네트워크상의 폰트 클라우드 서비스 시스템에 접속하여 자신이 디자인한 폰트에 대한 벡터 데이터를 전송함으로써 간편하게 자신만의 개인폰트를 생성할 수 있고, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 사용자가 작성한 폰트 디자인에 대한 벡터 데이터를 실시간으로 가공하여 사용자가 원하는 폰트 타입으로 개인폰트를 생성할 수 있다.
따라서, 폰트 클라우드 서비스 시스템은 이러한 기술을 바탕으로 개인 또는 기업이 디자인한 폰트에 대한 생성, 관리 및 판매 등의 서비스를 제공할 수 있고, 폰트 매매 사이트를 운영함으로써 사용자들이 자신이 디자인한 개인폰트를 간편하게 거래할 수 있도록 서비스할 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (10)

  1. 사용자 단말에 입력된 폰트 디자인이 벡터 데이터로 변환되는 단계;
    상기 벡터 데이터가 상기 사용자 단말로부터 폰트 클라우드 서비스 시스템으로 전송되는 단계;
    상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리하고 상기 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 상기 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하는 단계; 및
    상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 폰트 디자인의 입력 위치에 따른 압력 및 입력 시간 중 적어도 하나의 측정을 통해 생성된 압력 비례 정보를 상기 사용자 단말로부터 수신하는 단계; 및
    상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 수신한 압력 비례 정보를 기초로 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 단계
    를 더 포함하는 개인폰트 생성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 폰트 디자인은,
    상기 사용자 단말의 디스플레이를 통해 표시되는 폰트 디자인 템플릿의 글꼴 외형에 기초하여 사용자로부터 입력되고,
    상기 벡터 데이터로 변환되는 단계는,
    상기 폰트 디자인의 시작점, 끝점 및 변곡점 사이의 점들이 기 설정된 간격으로 선택된 후 각각의 점들이 연결됨으로써 샘플링된 후 보간법을 통해 상기 벡터 데이터로 변환되는 단계인 것을 특징으로 하는 개인폰트 생성 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 폰트 디자인은,
    상기 최소 필소를 포함하는 최소 필소 글자에 대한 폰트 디자인인 것을 특징으로 하는 개인폰트 생성 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 개인폰트의 생성에 추가적으로 필요한 글자에 대한 벡터 데이터를 상기 사용자 단말에게 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인폰트 생성 방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 단계는,
    상기 생성한 압력 비례 정보에 기초하여 상기 스트로크 벡터의 시작점, 끝점 및 변곡점 중 적어도 하나를 중심으로 원형의 필압 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 각 필압 정보의 외곽선을 연결함으로써 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인폰트 생성 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 개인폰트를 생성하는 단계 이후에,
    상기 폰트 클라우드 서비스 시스템이 상기 생성한 개인폰트를 사용자별로 저장하고 관리하는 단계를 더 포함하고,
    상기 저장한 개인폰트는,
    기 선정된 사이트를 통해 판매되는 것을 특징으로 하는 개인폰트 생성 방법.
  9. 사용자 단말로부터 사용자가 입력한 폰트 디자인에 대한 벡터 데이터를 수신하고, 상기 수신한 벡터 데이터를 개인폰트를 생성하기 위한 필수 요소인 최소 필소로 분리하며, 상기 최소 필소로 분리한 벡터 데이터의 경계선을 추출한 후 상기 추출한 경계선을 기 설정된 자형틀을 기초로 변환함으로써 스트로크 벡터를 생성하고 상기 생성한 스트로크 벡터의 외곽선을 추출하여 상기 개인폰트를 생성하는 개인폰트 생성 서버; 및
    상기 생성된 개인폰트를 사용자별로 저장하고 관리하며, 기 선정된 사이트를 통해 상기 저장한 개인폰트를 판매하는 개인폰트 관리 서버
    를 포함하고,
    상기 개인폰트 생성 서버는,
    상기 사용자 단말로부터 상기 폰트 디자인의 입력 위치에 따른 압력 및 입력 시간 중 적어도 하나의 측정을 통해 생성된 압력 비례 정보를 수신하여 상기 수신한 압력 비례 정보를 기초로 상기 스트로크 벡터의 외곽선의 굵기를 조절하는 것을 특징으로 하는 폰트 클라우드 서비스 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 개인폰트 관리 서버는,
    상기 저장한 개인폰트를 상기 사용자가 요구하는 포맷으로 변환한 후 제공하는 것을 특징으로 하는 폰트 클라우드 서비스 시스템.
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