KR101224591B1 - 네트워크 중계 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

네트워크 중계 장치가 개시된다. 본 네트워크 중계 장치는, 헤더 에러 체크 정보가 구비된 프레임을 수신하는 데이터 송수신부 및 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 헤더의 에러 여부를 판단하여, 프레임 전체가 수신되기 전에 프레임에 대한 포워딩을 개시하도록 데이터 송수신부를 제어하는 제어부를 포함한다. 이 경우, 프레임은 헤더 에러 체크 후 포워딩을 수행할 것인지 여부를 알리는 헤더 에러 체크 플래그 정보가 기록되는 제1 필드 및 헤더 에러 체크 정보가 기록되는 제2 필드를 포함할 수 있다. 제어부는, 헤더 에러 체크 플래그 정보를 통해 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인되면 헤더 에러 체크 정보를 확인하여 헤더 에러 여부를 판단할 수 있다. 이에 따라, 프레임 중계를 최소한의 시간 내에 안정적으로 수행할 수 있다.
프레임, 헤더 에러 체크 정보, 헤더 에러 체크 플래그 정보, 체크-앤-포워드

Description

네트워크 중계 장치 및 그 방법 { Network intermediate device and method thereof }
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 중계 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 도 1의 네트워크 중계 장치에서 중계하는 프레임 구성의 일 예를 나타내는 모식도,
도 3은 본 발명의 또 다른 예에 따른 네트워크 중계 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 주거지 이더넷 네트워크(Residential Ethernet Network) 구성을 나타내는 모식도,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 중계 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 네트워크 중계 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
* 도면 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110 : 데이터 송수신부 120 : 제어부
130 : 메모리부 100 : 네트워크 중계 장치
210 : 제1 필드 220 : 제2 필드
본 발명은 네트워크 중계 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 프레임이 수신되면 헤더 부분의 에러를 먼저 체크하여 에러가 없으면 전체 프레임이 수신되기 이전에 프레임 포워딩을 개시하는 네트워크 중계 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
네트워크 기술의 발달에 힘입어, 가정 내의 각 가전 제품들을 네트워크로 연결하여 사용자가 편리하게 각 제품들을 제어할 수 있도록 하는 주거지 이더넷 네트워크(Residential Ethernet Network)에 대한 개발 및 보급이 이루어지고 있다. 주거지 이더넷 네트워크는 홈 네트워크(Home network)의 일환으로 이더넷 네트워크 상에서 시-민감성 트래픽(time-sensitive traffic), 즉, 고품질 오디오/비디오 트래픽 전송까지 수행할 수 있도록 하는 네트워크 환경을 의미한다. IEEE 802에서는 주거지 이더넷 네트워크에 대한 새로운 규격 제정을 준비중이다.
이러한 주거지 이더넷 네트워크 상에서는 노드 간의 데이터 프레임 전송을 중계하는 네트워크 중계 장치가 필수적이다. 구체적으로는, A/V 브리지(bridge)가 네트워크 중계 장치로 동작하여 A/V 데이터 프레임을 중계한다.
A/V 데이터 프레임 전송은 그 중계 과정에서 소요되는 시간이 중요한 의미를 가진다. 즉, A/V 데이터를 출력하는 노드에서 오디오 및 비디오 데이터 간의 동기 를 맞추어 출력하기 위해서는, 오디오 데이터 프레임과 비디오 데이터 프레임의 수신이 일정 시간 내에 이루어져야 한다. 특히 실시간 방송 데이터인 경우, 방송 끊김 현상을 방지하기 위해서 전송이 지속적으로 연결되어야 하므로, 중간 전송 과정에서의 딜레이를 최소화시켜야 한다. 일반적으로, 주거지 이더넷 네트워크 상에서의 소스 및 목적지 노드 간의 A/V 트래픽 전송 딜레이는 2ms이내로 될 것이 요구된다.
한편, 종래의 네트워크 중계 장치에서는 스토어-앤-포워드(Store-and-forward) 방식 또는 컷-스루 스위칭(Cut-through switching) 방식으로 프레임을 전송하였다. 스토어-앤-포워드 방식이란 네트워크 중계 장치가 수신된 프레임을 전부 저장한 이후에, 프레임 말미에 마련된 CRC값을 이용하여 전체 프레임에 대한 에러 체크를 수행하고, 에러가 없다면 프레임 헤더에 기록된 목적지 방향으로 프레임을 포워딩시키는 방식을 의미한다.
스토어-앤-포워드 방식에 따르면, 프레임을 안정적으로 전송할 수는 있으나 네트워크 중계 장치가 프레임 전체를 저장하는 시간 동안 전송이 지연되어, 프레임 중계 과정에서의 딜레이가 커진다는 문제점이 있었다. 구체적으로, 패스트 이더넷 환경에서 64 바이트의 프레임을 중계한다고 가정하면, 헤더를 수신하여 저장한 후 체크하는 헤더 체크 시간, 헤더 내의 목적지 어드레스를 확인하여 목적지를 결정하는 시간, 목적지 방향으로의 포워딩을 명령하는 시간 등을 합치면 대략 2㎲ 정도의 시간이 소요된다. 반면, 프레임 바디 부분까지 수신하여 저장하고, 포워딩 명령에 의해 프레임을 실제로 전송 완료하는데 걸리는 시간은 대략 5.12㎲ 정도 소요된다. 결과적으로 64 바이트 프레임 중계시 7.12㎲ 정도가 소요된다. 또다른 예로, 1526 바이트 정도의 대형 프레임을 중계한다고 가정하면, 헤더 처리에 걸리는 시간은 2㎲로 동일하나, 프레임 저장 후 전송완료까지 걸리는 시간은 122.08㎲로 크게 증가한다. 결과적으로, 124.08㎲의 시간이 소요된다. 한편, 소스 및 목적지 사이의 프레임 전송 경로 상에는 복수 개의 네트워크 중계 장치가 존재할 수 있다. 따라서, 전체 프레임 전송 시간이 2ms를 초과할 수 있게 된다는 문제점이 있었다.
한편, 컷-스루 스위칭 방식은 프레임이 수신되는 대로 헤더의 목적지 어드레스를 확인함으로써, 프레임 저장없이 수신과 동시에 포워딩을 수행하는 방식이다. 컷-스루 스위칭 방식에 따르면 신속한 포워딩이 이루어지므로 중계 딜레이는 최소화시킬 수 있다. 하지만, 헤더 부분, 특히, 목적지 어드레스가 기록된 필드 영역에 에러가 포함된 경우, 다른 네트워크로 중계할 위험이 있다. 즉, 프레임 에러를 체크하기 위한 CRC값은 각 프레임 최 후단에 위치하므로, 컷-스루 스위칭 방식에 따를 경우 프레임 에러를 체크할 수 없으며, 이에 따라, 프레임 중계 자체에 오류가 발생할 수 있다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 헤더 에러 체크 정보가 헤더 부분에 기록된 프레임을 수신하여, 헤더에 대한 에러 체크 수행후 그 결과에 따라 프레임 포워딩을 신속하게 수행함으로써, 프레임 중계를 안정적으로 수행함과 동시에 중계 딜레이를 최소화시킬 수 있는 네트워크 중계 장치 및 그 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 중계 장치는, 헤더에 대한 에러 여부를 판단하기 위한 헤더 에러 체크 정보가 구비된 프레임을 수신하는 데이터 송수신부 및 상기 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 상기 헤더의 에러 여부를 판단하며, 상기 헤더에 에러가 없다고 판단되면 상기 프레임 전체가 수신되기 전에 상기 프레임에 대한 포워딩을 개시하여 목적지 방향으로 상기 프레임을 전송하도록 상기 데이터 송수신부를 제어하는 제어부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 프레임은, 상기 헤더에 대한 에러 체크 후 포워딩을 수행하는 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 알리는 헤더 에러 체크 플래그 정보가 기록되는 제1 필드 및 상기 헤더 에러 체크 정보가 기록되는 제2 필드를 포함할 수 있다.
상기 제1 필드 및 제2 필드 각각은 상기 프레임의 페이로드 영역에 위치하는 적어도 하나 이상의 바이트로 구성될 수 있다. 또는, 제1 필드 및 제2 필드 각각은 상기 프레임의 헤더 부분에 마련될 수도 있다.
보다 바람직하게는, 상기 데이터 송수신부에 의해 수신되는 프레임을 저장하기 위한 메모리부를 더 포함할 수도 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 메모리부에 상기 헤더 저장이 완료된 시점에서 상기 제1 필드에 저장된 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인하여 상기 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 판단하고, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으 로 확인되면 상기 제2 필드에 저장된 헤더 에러 체크 정보를 확인하여 상기 헤더 에러 여부를 판단할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 것으로 확인되면, 상기 프레임 전체가 상기 메모리부에 저장 완료된 시점에서 상기 프레임 전체에 대한 에러 포함 여부를 판단하고, 상기 프레임에 에러가 포함되지 않은 것으로 확인되면 상기 프레임에 대한 포워딩을 개시할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 것으로 확인된 경우, 상기 프레임 전체에 대한 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값을 연산하고, 연산된 CRC값과 상기 프레임 내에 포함된 프레임 CRC 값을 비교하여 상기 프레임 전체에 대한 에러 포함 여부를 판단할 수 있다.
바람직하게는, 상기 헤더 에러 체크 정보는 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값이 될 수 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인되면, 상기 헤더 부분에 대한 CRC값을 연산하여 상기 연산된 CRC값과 상기 제2 필드에 기록된 CRC값을 비교하며, 비교 결과가 일치하면 상기 헤더에 에러가 없다고 판단하고, 불일치하면 상기 헤더에 에러가 있다고 판단할 수 있다.
또는, 상기 제2 필드에 기록된 헤더 에러 체크 정보는 체크섬(chechsum) 및 패리티 비트(parity bits) 중 하나가 될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 중계 장치의 네트워크 중계 방법은, (a) 헤더에 대한 에러 여부를 판단하기 위한 헤더 에러 체크 정보가 구비된 프레임을 수신하는 단계, (b) 상기 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 상기 헤더의 에러 여부를 판단하는 단계 및 (c) 상기 헤더에 에러가 없다고 판단되면 상기 프레임 전체가 수신되기 전에 상기 프레임에 대한 포워딩을 개시하여 목적지 방향으로 상기 프레임을 전송하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 프레임은, 상기 헤더에 대한 에러 체크 후 포워딩을 수행하는 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 알리는 헤더 에러 체크 플래그 정보가 기록되는 제1 필드 및 상기 헤더 에러 체크 정보가 기록되는 제2 필드를 포함한다.
상기 제1 필드 및 제2 필드 각각은 상기 프레임의 페이로드 영역에 위치하는 적어도 하나 이상의 바이트로 구성될 수 있다. 또는, 상기 제1 필드 및 제2 필드는 상기 프레임의 헤더 부분에 마련될 수도 있다.
바람직하게는, 상기 수신되는 프레임을 메모리부에 저장하는 단계 및 상기 메모리부에 상기 헤더 저장이 완료된 시점에서 상기 제1 필드에 저장된 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인하여 상기 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 (b) 및 (c)단계는, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인된 경우에 수행될 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 것으로 확인되면, 상기 프레임 전체가 상기 메모리부에 저장 완료된 시점에서 상기 프레임 전체에 대한 에러 포함 여부를 판단하는 단계 및 상기 프레임에 에러가 포함되지 않은 것으로 확인되면 상기 프레임을 상기 목적지 방향으로 전송하는 단계를 더 포함 할 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 헤더 에러 체크 정보는 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값이 될 수 있다.
이 경우, 상기 (b)단계는, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인되면, 상기 헤더 부분에 대한 CRC값을 연산하여 상기 연산된 CRC값과 상기 제2 필드에 기록된 CRC값을 비교하며, 비교 결과가 일치하면 상기 헤더에 에러가 없다고 판단하고, 불일치하면 상기 헤더에 에러가 있다고 판단할 수 있다.
한편, 상기 제2 필드에 기록된 헤더 에러 체크 정보는 체크섬(chechsum) 및 패리티 비트(parity bits) 중 하나가 될 수도 있다.
또한, 상기 네트워크 중계 장치는 주거지 이더넷 네트워크(Residential Ethernet Network)를 구성하며, A/V 데이터 프레임(Audio/Video data frame) 전송을 중계하는 A/V 브리지(Audio/Video bridge)가 될 수도 있다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 자세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 중계 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 1에 따르면, 본 네트워크 중계 장치(100)는 데이터 송수신부(110) 및 제어부(120)를 포함한다. 데이터 송수신부(110)는 MAC/PHY 계층에서 동작하는 수단으로 구현될 수 있고, 제어부(120)는 PAL(Protocol Adaptation Layer)에서 동작하는 수단으로 구현될 수 있다. 본 네트워크 중계 장치(100)는 주거지 이더넷 네트워크(Residential Ethernet Network)를 구성하는 A/V 브릿지(bridge)로 구현될 수 있다.
데이터 송수신부(110)는 타 노드로부터 프레임을 수신한다. 구체적으로는, 오디오 프레임 또는 비디오 프레임을 수신할 수 있다.
제어부(120)는 데이터 송수신부(110)를 통해 수신된 프레임에 기록된 헤더 에러 체크 정보를 검출하여, 헤더의 에러 여부를 판단한다. 이 경우, 헤더 에러 체크 정보는 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값, 체크섬(checksum), 패리티 비트(parity bits) 중 하나가 될 수 있다.
패리티 비트를 사용하는 경우, 소스 노드는 프레임 전송 전에 헤더 부분의 데이터 비트의 합을 계산한다. 이에 따라, 데이터 비트의 합이 짝수이면, 패리티 비트를 1로 설정한다. 만약 데이터 비트 값의 합이 이미 홀수라면, 패리티 비트는 0으로 설정된다. 제어부(120)는 수신된 프레임의 헤더 부분의 비트 값을 합산하여 그 결과가 홀수인지를 확인한다. 이때 만일 합이 짝수라면, 전송중 에러가 발생한 것으로 인식한다. 반면, 그 합이 홀수라면 헤더가 정상 상태인 것으로 인식한다.
체크섬을 사용하는 경우, 소스 노드는 헤더 부분의 데이터를 이진수(binary number)의 연속으로 보고, 그 이진수의 합을 계산하여 프레임 헤더 내의 소정 필드에 기록한다. 예를 들어 16 비트 체크섬을 사용하는 경우 데이터를 16 비트씩 나누어 16진수로 표현한 다음 그 합을 계산하여 16으로 나눈 나머지에 해당되는 값을 체크섬으로 기록한다. 제어부(120)는 헤더 부분의 체크섬을 연산하여, 헤더 부분에 기록된 체크섬과 비교한다. 비교 결과, 두 값이 동일하면 헤더가 정상 상태인 것으로 인식하고, 불일치하면 헤더가 에러 상태인 것으로 인식한다.
CRC는 헤더 부분의 데이터에 약속된 비트 다항식을 적용하는 방식이다. 예를 들어, 32비트 다항식을 사용하기로 약속된 경우, 소스 노드는 헤더 부분의 데이터에 32 비트 다항식을 적용하여, 그 결과로 얻어진 코드를 헤더 내의 소정 필드에 기록한다. 제어부(120)는 헤더 부분에 대하여 같은 다항식을 적용하여 그 결과를 헤더 내에 기록된 값과 비교한다. 비교 결과, 두 값이 일치하면 헤더가 정상 상태인 것으로 인식하고 불일치하면 헤더 에러 상태로 인식한다.
제어부(120)는 헤더가 에러 상태가 아니라고 판단되면, 전체 프레임이 수신되기 전이라도 프레임 포워딩을 개시하도록 데이터 송수신부(110)를 제어한다. 즉, 프레임 헤더 내에 기록된 목적지 어드레스를 확인하여, 해당 목적지가 속하는 네트워크로 프레임을 포워딩시킨다. 이에 따라, 프레임의 수신 작업과 동시에 프레임 전송 작업이 수행되므로, 종래 스토어-앤-포워드 방식에 비해 프레임 페이로드 부분의 저장 후 다시 전송하는데 소요되는 시간이 절약된다. 또한, 프레임 포워딩에 앞서 헤더 에러 체크를 수행하게 되므로, 종래 컷-스루 스위칭 방식에 비해 안정적인 프레임 중계가 가능해진다. 이상과 같이, 헤더 에러만을 체크한 후 바로 포워딩하는 방식을 이하에서는 체크-앤-포워드 방식(Check-and-forward method)으로 명명한다.
한편, 프레임에는 체크-앤-포워드 방식 수행 여부를 알리기 위한 헤더 에러 체크 플래그 정보가 더 기록될 수도 있다. 제어부(120)는 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인하여, 체크-앤-포워드 방식이 수행되는 것으로 인식되면 상술한 바와 같이 헤더 에러를 체크한 후 포워딩 여부를 결정한다. 반면, 헤더 에러 체크 플래그 정보에 의해 체크-앤-포워드 방식이 수행되지 않는 것으로 인식되면, 기존 방식 들 중 어느 하나를 이용하여 프레임을 포워딩시킬 수 있다.
도 2는 도 1의 네트워크 중계 장치에서 중계하는 프레임 구성의 일 예를 나타내는 모식도이다. 도 2에 따르면, 본 프레임(200)은 헤더(Header) 및 바디(Body)로 구분된다.
먼저, 헤더 부분에는 도입부(Preamble), SFD(Start of Frame Delimiter), 목적지 어드레스, 소스 어드레스, 프레임 종류/길이(Type/Length) 등이 기록된다. 이러한 영역 들은 기존의 프레임 헤더 구성과 동일하게 구현될 수 있다.
도입부는 목적지 노드에서 비트 동기를 맞추는 데 사용하며 7바이트의 비트 패턴을 가진다. SFD는 실제 프레임의 시작을 의미하며 1바이트 크기의 "10101011"의 비트 패턴을 가진다. 목적지 어드레스는 목적지 노드의 MAC 어드레스에 해당하며, 소스 어드레스는 소스 노드의 MAC 어드레스에 해당한다. 목적지 및 소스 어드레스는 각각 6바이트의 비트 패턴을 가진다. 프레임 종류/길이는 해당 프레임(200)의 종류 또는 길이에 대한 정보가 기록되며, 2바이트 정도의 비트 패턴으로 구현된다.
한편, 도 2의 프레임에 따르면, 기존 헤더 구성에 이어서 제1 필드(210) 및 제2 필드(220)가 새로이 추가된다. 제1 및 제2 필드(210, 220)는 기존의 프레임 구성 중 페이로드 영역에 해당하는 수개의 바이트로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 필드(210)는 1 바이트, 제2 필드(220)는 1 바이트 또는 2 바이트로 구성될 수 있다.
도 2와 같이 기존 페이로드 영역의 전단부를 할애하여 제1 및 제2 필드(210, 220)를 마련하게 되면, 기존 규격에서 정의하는 프레임 헤더 구성을 그대로 유지할 수 있다. 이 경우, 추가된 제1 및 제2 필드(210, 220) 역시 새로운 헤더 영역으로 볼 수 있다. 제1 및 제2 필드(210, 220) 각각은 적어도 하나 이상의 바이트로 구현될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 필드(210, 220)는 도입부 내에 마련될 수도 있으며, 그 밖의 헤더 부분에 마련될 수도 있다.
이 중, 제1 필드(210)에는 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 알리는 헤더 에러 체크 플래그 정보가 기록된다. 제어부(120)는 헤더 에러 체크 플래그 정보의 비트 패턴을 체크하여, 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 경우(즉, ON 상태)인지, 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 경우(즉, OFF 상태)인지 여부를 판단한다. 구체적으로는, 헤더 에러 체크 플래그 정보가 10101001, 01010110의 두 종류로 설정된 경우, "10101001"로 기록되었다면 OFF 상태로 인식하고, "01010110"으로 기록되었다면 ON 상태로 인식한다. 헤더 에러 체크 플래그 정보가 OFF 상태인 경우, 제2 필드(220)는 페이로드로 활용할 수 있다. 즉, 제2 필드(220)에 할당된 바이트에도 일반 데이터를 기록하여 사용할 수 있다.
제2 필드(220)에는 헤더 부분만을 위한 헤더 에러 체크 정보가 기록된다. 상술한 바와 같이 헤더 에러 체크 정보는, CRC, 체크섬, 패리티 비트 등이 될 수 있다.
한편, 바디에는 페이로드, CRC 등이 포함된다. 이 중, 페이로드 부분은 실제 데이터가 기록되는 영역으로, 대략 46 내지 1500 바이트 정도의 크기를 가진다.
바디에 구비된 CRC는 프레임(200) 전체에 대한 CRC값이 기록된다. 제어부 (120)는 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 경우, 바디에 구비된 CRC를 이용하여 프레임 자체에 대한 에러 포함 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따라 포워딩 여부를 결정할 수 있다. 즉, 에러가 포함되었다면, 해당 프레임을 폐기 처분한다. 반면, 에러가 포함되지 않았다면, 프레임을 목적지 노드가 속한 네트워크로 포워딩시킨다.
한편, 상술한 바와 같이 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 경우에는 종래의 포워딩 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 스토어-앤-포워드 방식을 이용하여 전체 프레임 저장 후 포워딩을 수행할 수도 있다. 이를 위해, 전체 프레임을 저장하기 위한 저장 공간을 필요로 한다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 네트워크 중계 장치를 나타내는 블럭도이다. 도 3의 네트워크 중계 장치(100')는 체크-앤-포워드 방식 및 스토어-앤-포워드 방식을 선택적으로 채용할 수 있다. 도 3에 따른 네트워크 중계 장치(100')는 데이터 송수신부(110) 및 제어부(120) 이외에 메모리부(130)를 더 포함한다. 도 3에서 데이터 송수신부(110) 및 제어부(120)에 대해서는 도 1과 동일한 참조부호를 사용하여 설명한다.
데이터 송수신부(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 제1 및 제2 필드(210, 220)가 헤더에 마련된 프레임(200)을 수신한다.
데이터 송수신부(110)에 의해 수신된 프레임(200)은 메모리부(130)에 의해 저장된다.
제어부(120)는 프레임(200)의 헤더 부분에 대한 저장까지 완료된 시점에서 제1 필드(210)에 기록된 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인하여, 체크-앤-포워드 방식 채용 여부를 판단한다. 이에 따라, 체크-앤-포워드 방식을 적용하는 것으로 판단되면, 제2 필드(220)에 기록된 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 헤더 부분에 대한 에러 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따라 포워딩을 수행한다. 즉, 에러가 없을 경우에는 목적지 방향으로 프레임(200)을 포워딩시키고, 에러가 있으면 해당 프레임(200)의 수신을 중지시키거나, 수신 즉시 폐기 처분한다.
한편, 제어부(120)는 체크-앤-포워드 방식을 적용하지 않는 것으로 판단되면, 스토어-앤-포워드 방식으로 동작한다. 즉, 제어부(120)는 전체 프레임(200)이 메모리부(130)에 저장될 때까지 대기한다. 메모리부(130)에 저장이 완료되면, 그 시점부터 프레임(200) 후단에 마련된 CRC를 이용하여 전체 프레임(200)에 대한 에러 여부를 체크한다. 이에 따라, 에러가 없다면 해당 프레임(200)을 포워딩시키고, 에러가 있다면 폐기 처분한다.
도 4는 본 발명에 따른 네트워크 중계 장치를 포함하는 주거지 이더넷 네트워크 구성의 일 예를 나타내는 모식도이다. 도 4에서는 도 1의 네트워크 중계 장치(100)가 적용되었으나, 도 3의 네트워크 중계 장치(100')가 적용될 수도 있다. 도 4에 따르면, 본 주거지 이더넷 네트워크는 제1 내지 제6노드(10 ~ 60)와 네트워크 중계 장치(100)를 포함한다. 도 4에서는 하나의 네트워크 중계 장치(100)만이 도시되었으나, 복수 개의 네트워크 중계 장치가 프레임 중계에 관여할 수도 있다.
제1 노드(10)가 소스 노드인 경우, 제1 노드(10)는 프레임 헤더 부분에 헤더 에러 체크 정보를 기록한다. 그리고 나서, 프레임을 네트워크 중계 장치(100)로 전 송한다.
네트워크 중계 장치(100)는 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 수신된 프레임의 헤더부분에 대한 에러 체크를 먼저 수행한다. 이에 따라, 헤더에 에러가 없는 것으로 판단되면, 헤더 부분으로부터 목적지 어드레스를 검출한다. 그리고 나서, 전체 프레임이 수신되기 전이라도 프레임 포워딩을 개시한다. 목적지 노드가 제4 노드(40)라고 가정하면, 네트워크 중계 장치(100)는 목적지 방향에 위치한 제3 노드(30)로 프레임을 포워딩한다. 프레임 포워딩이 개시되면 그 이후부터 수신되는 프레임 데이터는 네트워크 중계 장치(100)에 저장되지 않고 바로 포워딩된다. 이 경우, 헤더 데이터부터 전송하고 난 후에, 나머지 프레임 데이터를 연이어 전송한다. 전체 프레임 데이터의 크기가 64 바이트인 경우, 헤더 처리에 소요되는 시간은 대략 2㎲이다. 또한, 헤더 데이터 전송과 나머지 프레임 데이터를 수신하여 포워딩 처리하는 데 걸리는 시간은 대략 2㎲ 정도이다. 결과적으로, 전체 프레임 중계에 소요되는 시간은 대략 4㎲ 정도이다. 종래 스토어-앤-포워드 방식에서 7.12㎲ 정도 소요되는 것과 비교할 때, 중계 시간이 현저하게 단축되었음을 알 수 있다.
한편, 전체 프레임 데이터의 크기가 클수록 스토어-앤-포워드 방식과의 중계 속도 차는 더 커지게 된다. 즉, 전체 프레임 데이터가 1526 바이트인 경우에도 헤더의 크기는 동일하므로, 헤더 처리에 소요되는 시간은 대략 2㎲ 정도이다. 그 외에, 나머지 프레임 데이터는 수신 즉시 포워딩시키게 되므로, 수신하여 처리하는 과정에서 소요되는 시간은 전체 프레임 데이터 크기에 상관없이 대략 2㎲ 정도로 동일하다. 따라서, 전체 프레임 데이터가 1526 바이트라 하더라도 전체 중계 시간 은 대략 4㎲ 정도에 불과하다. 종래 스토어-앤-포워드 방식에서 124.08㎲가 소요되는 것에 비해 중계 시간이 현저하게 단축되었음을 알 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 중계 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 5에 따르면, 먼저 헤더 부분에 헤더 에러 체크 정보가 기록된 프레임을 수신한다(S510). 이에 따라, 헤더에 기록된 헤더 에러 체크 정보를 이용하여, 헤더 부분의 에러 여부를 판단한다(S520).
판단 결과, 헤더에 에러가 있다고 판단되면(S530), 해당 프레임을 폐기한다(S540). 이 경우, 수신되지 않은 프레임 데이터에 대해서는 수신 자체를 거부할 수도 있다. 반면, 판단 결과, 헤더에 에러가 없다고 판단되면, 수신과 동시에 목적지 방향으로 포워딩시킨다(S550). 즉, 전체 프레임이 수신되기 전이라도 포워딩을 개시하여, 나머지 프레임 데이터 수신 작업과, 먼저 수신된 프레임 데이터 전송 작업을 병행 처리한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 예에 따른 네트워크 중계 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6에 따르면, 프레임(200)이 수신되는 대로 메모리부(130)에 저장한다(S610). 이에 따라, 헤더에 대한 저장이 완료되면(S615), 헤더 부분 중 제1 필드(210)에 기록된 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인한다(S620).
확인 결과, 체크-앤-포워드 방식으로 중계할 것으로 판단되면(S625), 헤더 부분 중 제2 필드(220)에 기록된 헤더 에러 체크 정보를 확인한다(S630). 이에 따라, 헤더에 에러가 존재한다고 판단되면(S635), 해당 프레임(200)을 폐기한다(S640). 이 경우, 나머지 프레임 데이터에 대해서는 수신 자체를 거부할 수도 있 다. 반면, 에러가 존재하지 않는 경우에는, 수신과 동시에 목적지 방향으로 포워딩시킨다(S645).
한편, 체크-앤-포워드 방식으로 중계하지 않는 것으로 판단되면(S625), 스토어-앤-포워드 방식으로 중계한다. 즉, 프레임 전체를 수신하여 저장한다(S650).
그리고 나서, 프레임 전체에 대한 에러를 체크하여(S655), 프레임에 에러가 존재한다고 판단되면(S660), 해당 프레임을 폐기한다(S665). 반면, 프레임에 에러가 존재하지 않는다고 판단되면 목적지 방향으로 포워딩시킨다(S670). 이에 따라, 헤더 부분에 대한 에러를 체크할 수 있게 되므로, 프레임(200)이 목적지 노드가 아닌 타 노드로 전송되는 것을 방지할 수 있게 된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 프레임의 헤더 부분에 에러가 포함되었는지 여부를 먼저 체크한 후, 프레임 포워딩을 개시하게 되므로, 프레임이 잘못된 목적지 노드로 전송되는 것을 방지할 수 있게 된다. 따라서, 안정적인 프레임 중계가 가능해진다. 또한, 프레임 헤더가 정상 상태인 경우, 전체 프레임이 수신되기 이전에 바로 프레임 포워딩을 개시하게 되므로, 프레임 중계에 소요되는 시간을 최소화시킬 수 있다. 이에 따라, 시-민감성 트래픽인 A/V 데이터 프레임에 대해 요구되는 전송 시간을 충족시킬 수 있게 된다. 결과적으로, 주거지 이더넷 네트워크 환경에서의 A/V 전송 서비스를 정상적으로 실현할 수 있게 된다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구 하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어 져 서는 안될 것이다.

Claims (20)

  1. 헤더에 대한 에러 여부를 판단하기 위한 헤더 에러 체크 정보가 구비된 프레임을 수신하는 데이터 송수신부; 및,
    상기 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 상기 헤더의 에러 여부를 판단하며, 상기 헤더에 에러가 없다고 판단되면 상기 프레임 전체가 수신되기 전에 상기 프레임에 대한 포워딩을 개시하여 목적지 방향으로 상기 프레임을 전송하도록 상기 데이터 송수신부를 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 프레임은,
    상기 헤더에 대한 에러 체크 후 포워딩을 수행하는 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 알리는 헤더 에러 체크 플래그(flag) 정보가 기록되는 제1 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프레임은,
    상기 헤더 에러 체크 정보가 기록되는 제2 필드;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 필드 및 제2 필드 각각은 상기 프레임의 페이로드 영역에 위치하는 적어도 하나 이상의 바이트로 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 송수신부에 의해 수신되는 프레임을 저장하기 위한 메모리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메모리부에 상기 헤더 저장이 완료된 시점에서 상기 제1 필드에 저장된 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인하여 상기 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 판단하고, 상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인되면 상기 제2 필드에 저장된 헤더 에러 체크 정보를 확인하여 상기 헤더 에러 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 것으로 확인되면, 상기 프레임 전체가 상기 메모리부에 저장 완료된 시점에서 상기 프레임 전체에 대한 에러 포함 여부를 판단하고, 상기 프레임에 에러가 포함되지 않은 것으로 확인되면 상기 프레임에 대한 포워딩을 개시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 것으로 확인된 경우, 상기 프레임 전체에 대한 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값을 연산하고, 연산된 CRC값과 상기 프레임 내에 포함된 프레임 CRC 값을 비교하여 상기 프레임 전체에 대한 에러 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 헤더 에러 체크 정보는 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값인 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인되면, 상기 헤더 부분에 대한 CRC값을 연산하여 상기 연산된 CRC값과 상기 제2 필드에 기록된 CRC값을 비교하며, 비교 결과가 일치하면 상기 헤더에 에러가 없다고 판단하고, 불일치하면 상기 헤더에 에러가 있다고 판단하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 제2 필드에 기록된 헤더 에러 체크 정보는 체크섬(chechsum) 및 패리티 비트(parity bits) 중 하나인 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 장치.
  11. 노드 간 프레임 전송을 중계하는 네트워크 중계 장치의 네트워크 중계 방법에 있어서,
    (a) 헤더에 대한 에러 여부를 판단하기 위한 헤더 에러 체크 정보가 구비된 프레임을 수신하는 단계;
    (b) 상기 헤더 에러 체크 정보를 이용하여 상기 헤더의 에러 여부를 판단하는 단계; 및,
    (c) 상기 헤더에 에러가 없다고 판단되면 상기 프레임 전체가 수신되기 전에 상기 프레임에 대한 포워딩을 개시하여 목적지 방향으로 상기 프레임을 전송하는 단계;를 포함하며,
    상기 프레임은,
    상기 헤더에 대한 에러 체크 후 포워딩을 수행하는 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 알리는 헤더 에러 체크 플래그 정보가 기록되는 제1 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프레임은,
    상기 헤더 에러 체크 정보가 기록되는 제2 필드;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 필드 및 제2 필드 각각은 상기 프레임의 페이로드 영역에 위치하는 적어도 하나 이상의 바이트로 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 수신되는 프레임을 메모리부에 저장하는 단계; 및,
    상기 메모리부에 상기 헤더 저장이 완료된 시점에서 상기 제1 필드에 저장된 헤더 에러 체크 플래그 정보를 확인하여 상기 체크-앤-포워드 방식의 적용 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 (b) 및 (c)단계는,
    상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인된 경우에 수행되는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되지 않는 것으로 확인되면, 상기 프레임 전체가 상기 메모리부에 저장 완료된 시점에서 상기 프레임 전체에 대한 에러 포함 여부를 판단하는 단계; 및,
    상기 프레임에 에러가 포함되지 않은 것으로 확인되면 상기 프레임을 상기 목적지 방향으로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 헤더 에러 체크 정보는 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check : CRC) 값인 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 (b)단계는,
    상기 체크-앤-포워드 방식이 적용되는 것으로 확인되면, 상기 헤더 부분에 대한 CRC값을 연산하여 상기 연산된 CRC값과 상기 제2 필드에 기록된 CRC값을 비교하며, 비교 결과가 일치하면 상기 헤더에 에러가 없다고 판단하고, 불일치하면 상기 헤더에 에러가 있다고 판단하는 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 제2 필드에 기록된 헤더 에러 체크 정보는 체크섬(chechsum) 및 패리티 비트(parity bits) 중 하나인 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 네트워크 중계 장치는 주거지 이더넷 네트워크(Residential Ethernet Network)를 구성하며, A/V 데이터 프레임(Audio/Video data frame) 전송을 중계하 는 A/V 브리지(Audio/Video bridge)인 것을 특징으로 하는 네트워크 중계 방법.
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