KR101204513B1 - 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 제공하는 방법 - Google Patents

디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 제공하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 동영상 및 음악의 재생 외에도 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공할 수 있는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 제공하는 방법에 관한 것이다. 본 발명의 디지털 멀티미디어 재생 장치는 소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 튜너부; 튜너부로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 채널 디코딩부; 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 디코딩부; 및 추출된 오디오 데이터를 BSAC(Bit-Sliced Arithmetic Coding) 소프트웨어 디코딩하고, 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하는 제어부를 포함하여, 디지털 멀티미디어 방송을 제공할 수 있다.
디지털 멀티미디어 재생 장치, 디지털 멀티미디어 방송, 디지털 오디오 방송, H.264, MPEG-2 전송 스트림

Description

디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 제공하는 방법{Digital multimedia reproduction apparatus and method for providing digital multimedia broadcasting thereof}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치의 내부 구성을 나타내는 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공하는 방법을 나타내는 흐름도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 기록하는 방법을 나타내는 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치에 기록된 디지털 멀티미디어 방송을 재생하는 방법을 나타내는 흐름도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 DMB 전송 프레임의 구조를 도시한 도면.
본 발명은 동영상 및 음악의 재생 외에도 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공할 수 있는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생 장치 에서 디지털 멀티미디어 방송을 제공하는 방법에 관한 것이다.
디지털 오디오 방송(DAB: Digital Audio Broadcasting)은 높은 압축률을 갖는 최신 음성 부호화 방법을 사용하여, CD 수준의 고품질 오디오 서비스뿐 아니라 날씨, 교통, 오락 및 영상 등의 다양한 부가 데이터 서비스를 제공한다. 유럽에서 사용하고 있는 EUREKA-147 DAB은 MPEG(Moving Pictures Experts Group) 오디오 레이어 Ⅱ에 기반한 고품질 오디오 압축 기술을 사용하여 CD 수준의 오디오 서비스 및 다양한 부가 데이터 서비스를 제공한다. DAB에서 더 발전된 형태의 디지털 방송으로서 디지털 멀티미디어 방송(DMB: Digital Multimedia Broadcasting)이 있다. DMB는 오디오, 비디오, 데이터 방송을 모두 제공한다.
이와 같은 디지털 멀티미디어 방송 중 지상파를 통한 디지털 멀티미디어 방송이 시작됨에 따라, 다양한 디지털 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있는 디지털 멀티미디어 재생 장치에 디지털 멀티미디어 방송 수신 기능을 통합하여, 디지털 멀티미디어 콘텐츠를 이용하려는 사용자의 편의성을 높일 필요성이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 동영상 및 음악의 재생 외에도 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공할 수 있는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송 제공 방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 수신되는 디지털 멀티미디어 방송을 기록하는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 방송 기록 방 법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 기록된 디지털 멀티미디어 방송을 재생하는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 방송 재생 방법을 제공하는데 목적이 있다.
상기의 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 특징에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치는, 소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 튜너부; 튜너부로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 채널 디코딩부; 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 디코딩부; 및 추출된 오디오 데이터를 BSAC(Bit-Sliced Arithmetic Coding) 소프트웨어 디코딩하고, 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하는 제어부를 포함한다.
바람직하게는, 튜너부는, RF 신호로 수신되는 디지털 방송 신호를 IF 신호로 변환하고, 채널 디코딩부는, 변환된 IF 신호를 디지털 신호로 변환하는 아날로그 디지털 컨버터; 변환된 디지털 신호를 OFDM 복조하여 FIC 및 MSC를 출력하는 OFDM 복조기; 출력된 MSC에 대하여 타임 디인터리빙을 수행하는 타임 디인터리버; 타임 디인터리버로부터 출력되는 신호에 대하여 비터비 디코딩을 수행하는 비터비 디코더; 비터비 디코딩된 신호에 대하여 컨벌루션 디인터리빙을 수행하는 컨벌루션 디인터리버; 및 컨벌루션 디인터리빙된 신호에 대하여 리드 솔로몬 디코딩을 수행하 여 MPEG-2 전송 스트림을 출력하는 리드 솔로몬 디코더를 포함한다.
바람직하게는, 디코딩부는, MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하는 MPEG-2 디멀티플렉서; 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 H.264 디코더; 디코딩된 비디오 데이터를 YUV 포맷으로 변환하는 포스트; YUV 포맷으로 변환된 비디오 데이터를 제어부로 출력하는 디스플레이 컨트롤러; MPEG-2 디멀티플렉서, H.264 디코더, 포스트 및 디스플레이 컨트롤러가 처리해야 하는 데이터를 저장하는 내부 메모리; 및 MPEG-2 디멀티플렉서, H.264 디코더, 포스트 및 디스플레이 컨트롤러 각각의 내부 메모리에 대한 액세스를 제어하는 DMA(Direct Memory Access)를 포함한다.
바람직하게는, 제어부는, 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 BSAC 소프트웨어 디코더; 디코딩부로부터 비디오 데이터를 수신하여 RGB 포맷으로 변환하는 비디오 인터페이스; 및 변환된 비디오 데이터의 디스플레이 출력을 제어하는 LCD 컨트롤러를 포함한다.
바람직하게는, 제어부는, 튜너부 및 채널 디코딩부를 제어하는 튜너/채널 컨트롤러; 디코딩부에 포함되는 H.264 디코더를 제어하는 H.264 컨트롤러; MPEG-2 전송 스트림에 대한 제어를 수행하는 TS 컨트롤러; 디지털 멀티미디어 재생 장치의 시스템 전반을 제어하는 시스템 컨트롤러; MPEG-4, WMV 및 DVIX 중 적어도 하나의 형태의 파일을 디코딩하는 멀티미디어 디코더; BSAC 소프트웨어 디코더, 튜너/채널 컨트롤러, H.264 컨트롤러, TS 컨트롤러 및 시스템 컨트롤러의 저장부에 대한 액세스를 제어하는 메모리 트래픽 컨트롤러; 및 멀티미디어 디코더와 제어부내의 다른 구성요소들 상호간의 인터페이스를 제공하는 HPIB(Host Port Interface Bridge) 컨트롤러를 더 포함한다.
바람직하게는, LCD 컨트롤러로부터 출력되는 비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부; 및 디코딩된 오디오 데이터를 출력하는 오디오 출력부를 더 포함하고, 오디오 출력부는, 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 오디오 코덱; 및 오디오 데이터를 증폭하여 출력하는 스피커를 포함한다.
바람직하게는, USB 컨트롤러를 포함하며, USB와 같은 통신 라인을 통해 연결된 외부 기기를 제어하는 통신 라인 제어부를 더 포함하고, 제어부는 외부 기기로 저장부에 저장된 파일을 전송하거나, 외부 기기에 저장된 파일을 저장부로 수신하도록 통신 라인 제어부를 제어한다.
바람직하게는, 저장부에 저장된 비디오 데이터를 출력하거나 라인 인 케이블을 통해 접속되어 있는 외부 기기에서 재생되는 비디오 및/또는 오디오 데이터를 수신하는 비디오 입출력부를 더 포함하고, 제어부는 비디오 입출력부를 통해 수신되는 비디오 및/또는 오디오 데이터를 저장부에 저장하도록 제어한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위해, 본 발명의 다른 특징에 따른 디지털 방송을 기록하는 디지털 멀티미디어 재생 장치는, 소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 튜너부; 튜너부로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 채널 디코딩부; 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 수신하고 내부 메모리에 저장하는 디코딩부; 내부 메모리에 저장된 MPEG-2 전송 스트림을 저장부 로 전달하는 제어부; 및 전달되는 MPEG-2 전송 스트림을 저장하는 저장부를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위해, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 기록된 디지털 방송을 재생하는 디지털 멀티미디어 재생 장치는, MPEG-2 전송 스트림 형태로 디지털 방송 신호를 저장하는 저장부; 저장부로부터 판독되는 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 디코딩부; 및 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하고, 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하는 제어부; 비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부; 및 디코딩된 오디오 데이터를 출력하는 오디오 출력부를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 디지털 방송 제공 방법은, 디지털 방송을 요청하는 사용자 입력 신호를 수신하는 단계; 소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 단계; 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, 변환된 신호에 대하여 OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 단계; 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 단계; 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 단계; 및 디코딩된 오디오 데이터 및 디코딩된 비디오 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 디 지털 방송을 기록하는 방법은, 디지털 방송의 녹화를 요청하는 사용자 입력 신호를 수신하는 단계; 소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 단계; 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, 변환된 신호에 대하여 OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 단계; 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 수신하여 내부 메모리에 저장하는 단계; 내부 메모리에 저장된 MPEG-2 전송 스트림을 저장부로 전달하는 단계; 및 전달되는 MPEG-2 전송 스트림을 저장부에 저장하는 단계를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 기록된 디지털 방송을 재생하는 방법은, 기록된 디지털 방송 신호의 재생을 요청하는 사용자 입력 신호를 수신하는 단계; MPEG-2 전송 스트림 형태로 저장된 디지털 방송 신호를 판독하는 단계; 판독된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 단계; 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 단계; 디코딩된 비디오 데이터 및 디코딩된 오디오 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
우선, 도 5를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 DMB 전송 프레임의 구조에 대하여 살펴본다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 DMB 전송 프레임의 구조를 도시한 도면이다.
DMB 전송 프레임은 동기 채널(Synchronization Channel, SC)(510), 고속 정보 채널(Fast Information Channel, FIC)(530) 및 주서비스 채널(Main Service Channel, MSC)(550)로 구성되어 있다.
동기 채널(510)은 전송 모드를 결정할 수 있는 널 심벌(NULL symbol)과 OFDM 심벌 동기 및 반송파 주파수 동기에 필요한 참조 심벌로 구성된다.
고속 정보 채널(FIC)(530)은 수신 장치가 데이터를 처리하기 위해 필요한 정보들, 예를 들어 서비스의 구성, 다중화된 형태 등에 관한 정보 등을 전송하거나, 빠르게 전송될 필요가 있는 데이터를 전송하는데 사용되는 채널이다. FIC(530)에는 각각의 서브 채널의 구조에 대한 정보를 담고 있는 다중화 구성 정보(MCI), 그리고 각각의 서비스에 대한 부가 정보인 SI(Service Information) 등을 담고 있다. 따라서, 이 채널을 확인하면 MSC를 통해 어떤 서비스의 데이터가 전송되는지 그리고 서비스가 어떠한 애플리케이션에 의해 사용될 것인지를 알 수 있다. 또한, FIC(530)에는 정해진 시간내에 빠르게 전송되어야 할 데이터들을 포함하는 고속 정보 데이터 채널(FIDC: Fast Information Data Channel)을 포함한다. FIDC에는, 예를 들어 비상상황에 대한 간단한 메시지들이 담긴다.
FIC(530)는 FIB(Fast Information Block)이라 하는 복수 개의 블록으로 구성된다. 각각의 FIB는 FIB 데이터 필드와 CRC 필드로 구성된다. FIB 데이터 필드는 다시 FIG들로 구성된다. 각각의 FIG에는 FIG 데이터 필드에 담긴 데이터의 형식을 알려주는 FIG 타입 필드와 FIG 데이터 필드의 길이를 알려주는 길이(length) 필드가 헤더부에 삽입되고 뒤이어 실제 데이터가 FIG 데이터 필드에 담긴다.
주서비스 채널(MSC)(550)은 서비스 제공자가 제공한 실제 콘텐츠 데이터를 전송한다. MSC(550)에는 FIC(530) 공간이 부족할 경우 FIC 데이터의 일부를 실을 수 있으나, MSC(550)에는 타임 인터리빙 (time interleaving)이 적용되어 복호화하는데 다수의 지연시간이 소요되므로 빠르게 전송되어야 하는 FIC 데이터는 담을 수 없다. 데이터를 전송하는 방식에는 스트림 모드(stream mode) 또는 패킷 모드(packet mode)가 있다. MSC(550)는 CIF(Common Interleaved Frame)라 하는 복수 개의 프레임으로 구성된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송을 제공하는 디지털 멀티미디어 재생 장치는 안테나(105), 튜너부(110), 채널 디코딩부(120), 디코딩부(130), 제어부(140), 오디오 출력부(150), 사용자 인터페이스부(160), 저장부(170), 통신 라인 제어부(180), 비디오 입출력부(190) 및 디스플레이부(195)를 포함한다.
튜너부(110)는 지상파 밴드 Ⅲ(174~216㎒) RF 신호를 IF(intermediate frequency) 신호(38.736㎒ 또는 2.048㎒)로 변환한다.
채널 디코딩부(120)는 튜너부(110)로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성한다. 채널 디코딩부(120)는 ADC(Analog-Digital Converter;121), OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 복조기(122), 타임 디인터리버(123), 비터비 디코더(124), 컨벌루션 디인터리버(125), 리드 솔로 몬 디코더(126) 및 뮤직캠 디코더(127)를 포함한다.
ADC(121)는 IF 신호를 디지털 신호로 변환한다.
OFDM 복조기(122)는 OFDM 방식으로 변조된 신호를 역다중화하는 블럭으로 OFDM 프레임에서 FIC(Fast Information Channel)과 MSC(Main Service Channel)를 출력한다.
타임 디인터리버(123)는 MSC에 대하여 에러 정정에 대한 효율을 높이기 위하여 적용된 타임 스크램블드된 신호를 디스크램블링한다. 그런 다음, MSC를 구성하는 각각의 서브 채널에 대하여 UEP(Unequal Error Protection) 또는 EEP(Equal Error Protection)을 수행한다. 비터비 디코더(124)는 컨벌루셔너리 에러 정정 코드인 비터비 디코딩을 수행한다. 컨벌루션 디인터리버(125)는 비터비 디코딩된 방송 신호를 컨벌루션 디인터리빙하고, 리드 솔로몬 디코더(126)는 DMB 서비스에 적용되어 있는 RS 디코딩을 수행한다. 뮤직캠 디코더(127)는 DAB 서비스인 경우 DAB 방송의 소스 코딩 방식인 MPEG Ⅰ,Ⅱ의 레이어 2인 뮤직캠 디코딩을 수행한다.
채널 디코딩부(120)는 도시되지는 않았으나, IF 신호를 처리하고, OFDM 방식으로 수신되는 디지털 멀티미디어 방송 신호에 발생한 위상 쉬프트 등의 왜곡을 복원하는 IF 프로세서를 ADC(121)와 OFDM 복조기(122) 사이에 더 포함할 수 있다.
디코딩부(130)는 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩한다. 디코딩부(130)는 MPEG-2 디멀티플렉서(131), H.264 디코더(132), DMA(Direct Memory Access; 133), 포스트(134), 디스플레이 컨트롤러(135), 메모리 컨트롤러(136), 및 내부 메모리(137)를 포함한다.
MPEG-2 TS 디멀티플렉서(131)는 채널 디코딩부(120)로부터 수신되는 MPEG-2 TS 스트림을 디멀티플렉싱하여 BSAC(Bit-Sliced Arithmetic Coding)으로 압축된 오디소 소스는 제어부(140)로 전송하고, H.264로 압축된 비디오 소스는 H.264 디코더(132)로 전송한다.
H.264 디코더(132)는 DMB 비디오인 H.264 비디오 소스를 디코딩한다. H.264 디코더 내의 파서는 FIC(Fast Information Channel) 데이터를 파싱하여 MCI(Multipex Configuration Information)과 SI(Service Information)을 제어부(140)로 전송한다. DMA(133)는 디코딩부(130) 내부의 구성요소가 내부 메모리(137)에 데이터를 저장하거나 저장된 데이터를 읽어올 때, 메모리 액세스에 대한 통제나 제어를 위한 기능부이다.
포스트(134)는 DMB의 동영상을 YUV 포맷으로 만들고, 필요에 따라 화면을 확대하거나 축소하는 동작을 수행한다. 도시되지는 않았으나 디코딩부(130)는 DMB 동영상을 로테이터 프로세싱하는 로테이터를 더 포함할 수 있다. 따라서, 비디오 데이터는 우선 H.264 포맷으로 압축된 데이터를 디코딩하기 위하여 관련 정보 예를 들어 헤더가 해석되고 해석된 정보에 기초하여 실제로 디코딩이 수행되고, 디코딩이 완료되면 포스트(134)에 화면 포맷의 변경, 화면 확대/축소 등이 수행된다. 이와 같이 비디오 데이터에 대해 수행되는 동작을 빠르게 수행하기 위하여 소프트웨어적인 파이프라이닝을 이용한다. 디스플레이 컨트롤러(135)는 포스트 처리된 동영상을 제어부(140)로 전달한다. 메모리 컨트롤러(136)는 디코딩부(130) 내부의 로컬 버스와 내부 메모리(137)의 버스 간의 인터페이스를 담당하는 컨트롤러로서, 두 버스 간의 데이터 리드, 라이트가 가능하도록 포맷팅 전환을 수행한다. 내부 메모리(137)는 디코딩부(130) 내부의 각각의 구성요소들이 데이터를 저장하거나 읽어오기 위해 사용하는 메모리이다.
제어부(140)는 디지털 멀티미디어 재생 장치 전반을 제어하고 추출된 오디오 데이터를 BSAC(Bit-Sliced Arithmetic Coding) 소프트웨어 디코딩하고, 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어한다. 이를 위해, 제어부(140)는 BASC S/W 디코더(41), 튜너/채널 컨트롤러(42), H.264 컨트롤러(43), TS 컨트롤러(44), 시스템 컨트롤러(45), CCD/CMOS 비디오 I/F(46), 프리뷰 엔진(47), 메모리 트래픽 컨트롤러(48), HPIB(Host Port Interface Bridge) 컨트롤러(49), 미디어 디코더(50) 및 LCD 컨트롤러(51)를 포함한다. BSAC S/W 디코더(41), 튜너/채널 컨트롤러(42), H.264 컨트롤러(43), TS 컨트롤러(44), 시스템 컨트롤러(45)는 하나의 CPU 칩으로 구성될 수 있다.
BSAC S/W 디코더(41)는 채널 디코딩부(330)로부터 전송받은 BSAC 오디오 소스를 소프트웨어를 이용하여 디코딩한다. 튜너/채널 컨트롤러(42)는 디코딩부(130)로부터 전송받은 MCI 및 SI를 참조하여 I2C 통신 방식으로 튜너부(110) 및 채널 디코딩부(120)를 제어한다.
H.264 컨트롤러(43)는 H.264 디코더(132)를 제어한다. TS 컨트롤러(44)는 MPEG-2 TS 디멀티플렉서(131)의 인에이블/디스에이블 제어하고 전송 스트림이 오디오 데이터 및 비디오 데이터로 분리되면, 분리된 오디오 데이터 및 비디오 데이터 를 저장할 내부 메모리(137)의 주소를 지정한다. 시스템 컨트롤러(45)는 디지털 멀티미디어 재생 장치 전반을 제어한다.
CCD/CMOS 비디오 I/F(46)는 디코딩부(130)에서 전송되는 비디오 데이터를 CCD 인터페이스를 통하여 수신한다. 프리뷰 엔진(47)은 CCD/CMOS 비디오 I/F(46)로 수신되는 비디오 데이터를 디스플레이부(195)에 표시하기 위하여 화면 크기를 조정하는 엔진으로, DMB 신호에 대해서는 포스트(13)가 이 기능을 담당한다.
메모리 트래픽 컨트롤러(48)는 CPU칩과 저장부(170)에 포함된 여러 개의 메모리 블럭과의 액세스를 제어한다. HPIB 컨트롤러(49)는 CPU 칩과 멀티미디어 디코더(50) 사이의 인터페이스 역할을 하며, 멀티미디어 디코더(50)는 MPEG-4, WMV, DVIX 파일을 디코딩한다. LCD 컨트롤러(51)는 비디오 데이터를 출력하여 표시하기 위하여 디스플레이부(195)를 제어한다.
오디오 출력부(150)는 디지털 신호를 오디오 신호르 변환하는 오디오 코덱(151) 및 스피커(152)를 포함한다. 오디오 출력부(150)는 이어폰 및 외부 오디오 입력을 수신할 수 있는 마이크로폰을 더 포함할 수 있다. 제어부(140)는 사용자 인터페이스부(160)로부터 입력되는 음성 녹음 요청 신호에 기초하여, 마이크로폰으로 수신되는 음성 신호를 오디오 코덱(151)에서 디지털 신호로 변환하여 저장부(170)에 저장하여 음성을 녹음할 수 있다.
사용자 인터페이스부(160)는 키 패드 등을 포함하여 디지털 방송 요청 신호 등의 사용자 입력 신호를 수신한다. 키 패드에는, 상하좌우 이동 버튼, 선택(OK) 버튼, 재생/일시정지 버튼, 녹음/녹화 버튼, 툴 버튼, 메뉴 버튼 등을 구비하여, 사용자가 각 기능별로 구비된 버튼을 이용하여 디지털 멀티미디어 재생 장치를 조작하도록 할 수 있다.
저장부(170)는 하드 디스크 드라이브, 플래시 메모리 및 SDRAM을 포함할 수 있다. 하드 디스크 드라이브에는 주로 디지털 방송 신호가 MPEG-2 전송 스트림 형태로 저장된다.
통신 라인 제어부(180)는 USB 컨트롤러로 구성되어, USB와 같은 통신 라인을 통해 연결된 USB 장치를 제어한다. 본 발명의 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 제어부(140)는 통신 라인 제어부(180)를 제어하여, 저장부(170)에 저장되어 있는 파일을 외부 기기로 내보낼 수 있으며, 외부 기기로부터 파일을 저장부(170)로 가져올 수도 있다. 외부 기기로부터 가져온 파일은 저장부(170)의 특정 폴더 예를 들어 <Imported> 폴더에 저장될 수 있다.
비디오 입출력부(190)는 라인 인 케이블 등을 통하여 연결된 외부 기기로 멀티미디어 콘텐츠를 송수신하기 위한 기능부이다. 외부 기기는 카세트, CD 플레이어, 캠코터 등일 수 있다. 본 발명의 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 제어부(140)는 비디오 입출력부(190)를 통하여 디지털 멀티미디어 재생 장치 내부에 저장된 영상 및 음성 데이터를 비디오 입출력부(190)에 연결된 텔레비젼과 같은 외부 기기로 출력하도록 제어할 수 있으며, 외부 기기가 재생하는 비디오 및/또는 오디오 데이터를 저장부(170)에 저장하도록 제어할 수 있다.
디스플레이부(195)는 제어부(140)의 제어에 따라 디코딩된 비디오 신호를 출력한다. 디스플레이부(195)는 제어부(140)와 인터페이스하기 위한 인터페이스 및 4인치 LCD를 포함하여 구성될 수 있다.
한편, 디지털 방송 신호 중 디지털 오디오 방송(DAB) 신호가 수신되면, 디지털 오디오 방송 신호는 튜너부(110)를 거쳐 IF 신호로 변환되고, 채널 디코딩부(120)에서 디지털 신호로 변환되고, OFDM 복조, 타임 디인터리빙 및 비터비 디코딩을 거친 다음 뮤직캠 디코더(127)에서 MPEG-2 디코딩된다. 그런 다음, 오디오 코덱(151)을 거쳐 스피커(152)로 출력될 수 있다.
또한, 본 발명의 디지털 멀티미디어 재생 장치는, 제어부(140)가 저장부(170)에 저장된 다양한 디지털 멀티미디어 콘텐츠를 판독하여 판독된 콘텐츠를 미디어 디코더(50)에서 디코딩하고, 디코딩된 콘텐츠를 오디오 출력부(150)나 디스플레이부(195)로 제공함으로써 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 디지털 멀티미디어 콘텐츠는 비디오, 오디오, 정지 영상, 텍스트 등을 포함할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공하고, 디지털 멀티미디어 방송을 기록하고, 기록된 디지털 멀티미디어 방송을 재생하는 동작을 수행하는 과정에 대하여 도 1을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
사용자 인터페이스부(160)로부터 디지털 방송을 요청하는 사용자 입력 신호가 수신되면(S 210), 제어부(140)는 각각 칩 세트로 구성될 수 있는 튜너부(110), 채널 디코딩부(120) 및 디코딩부(130)를 초기화한다. 그런 다음, 제어부(140)는 튜너부(110)를 제어하여 소정의 채널을 통해 디지털 방송이 수신되도록 제어한다(S 220). 또한, 제어부(140)는 채널 디코딩부(120)를 제어하여, 튜너부(110)로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성한다(S 230).
디코딩부(130)는 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩한다(S 240). 제어부(140)는 디코딩부(130)에서 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하고(S 250), 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하여 오디오 데이터를 오디오 출력부(150)로 출력하고 비디오 데이터를 디스플레이부(195)로 출력한다(S 260).
DMB 방송이 제공되고 있는 도중, 사용자 인터페이스부(160)를 통해 채널 변경을 요청하는 사용자 입력 신호가 입력되면, 제어부(140)는 사용자 입력 신호에 기초하여, 튜너부(110), 채널 디코딩부(120) 및 디코딩부(130)를 제어하여 변경된 채널을 통해 수신되는 디지털 방송을 오디오 출력부(150) 및 디스플레이부(195)를 통하여 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 디지털 멀티미디어 재생 장치는 사용자에게 DMB 방송을 제공하는 도중에 채널 재검색, 채널 모드, 캡쳐 등 다양한 툴 메뉴를 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스부(160)를 통해, DMB 방송 제공 중에 툴 메뉴 요청 신호가 입력되면, 제어부(140)는 디스플레이부(195)에 툴 메뉴를 제공한다.
채널 재검색 요청 신호가 사용자 인터페이스부(160)를 통해 입력되면, 제어 부(140)는 튜너부(110), 채널 디코딩부(120) 및 디코딩부(130)를 제어하여 디지털 멀티미디어 방송 채널을 다시 검색하여 저장한 후 수신되는 채널을 제공할 수 있다. 채널 모드별 검색 요청 신호가 사용자 인터페이스부(160)를 통해 입력되면, 제어부(140)는 채널 모드 설정 메뉴를 디스플레이부(195)에 제공할 수 있다. 사용자는 채널 모드 설정 메뉴에 표시된 <비디오 채널>을 선택하여 비디오 채널만 검색할 수 있으며, <오디오 채널>을 선택하여 오디오 채널만 검색할 수 있으며, <데이터 채널>을 선택하여 데이터 채널만 검색할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스부(160)를 통하여 툴 메뉴 중 <캡처>가 선택되면, 제어부(140)는 제공되고 있던 비디오 화면을 캡처하여 저장부(170)의 <Captured> 폴더에 원하는 장면을 JPEG 파일로 저장하도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송을 기록하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
사용자가 사용자 인터페이스부(160)를 통해 디지털 방송 녹화 요청 신호를 입력하면(S 310), 제어부(140)는 튜너부(110)를 제어하여 소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신한다(S 320). 또한, 제어부(140)는 디코딩부(130)를 제어하여 튜너부(110)로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성한다(S 330).
그런 다음, 디코딩부(130)는 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 수신하여 내부 메모리(137)에 저장한다(S 340). 그러면, 제어부(140)는 내부 메모리(137)를 액세스 하여 내부 메모리(137)에 저장된 MPEG-2 전송 스트림을 저장부(170)로 전달한다(S 350). 저장부(170)는 전달되는 MPEG-2 전송 스트림을 저장한다(S 360). 녹음시"XXXX_yyyymmddnnn"과 같은 형식으로 녹음 파일명을 자동으로 지정될 수 있다. 이 때, XXXX는 녹음의 종류를, yyyy는 년, mm은 월, dd는 일, nnn은 녹음 번호이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 멀티미디어 재생 장치에 기록된 디지털 멀티미디어 방송을 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
사용자 인터페이스부(160)를 통해 기록된 디지털 방송 신호의 재생을 요청하는 사용자 입력 신호가 수신되면(S 410), 제어부(140)는 저장부(170)로부터 MPEG-2 전송 스트림 형태로 저장된 디지털 방송 신호를 판독하여 디코딩부(130)로 전달한다(S 420). 제어부(140)는 디코딩부(130)를 제어하여, DMA(133)가 저장부(170)로부터 MPEG-2 전송 스트림을 내부 메모리(137)로 가져올 수 있다.
디코딩부(130)는 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 비디오 데이터를 H.264 디코딩한다(S 430). 제어부(140)는 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하고(S 440), 제어부(140)는 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하여, 디스플레이부(195)는 비디오 데이터를 출력하고, 오디오 출력부(150)는 오디오 데이터를 출력한다(S 450).
본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 방송을 제공하는 방법, 디지털 멀티미디어 방송을 기록하는 방법 및 기록된 디지털 멀티미디어 방송을 재생하는 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있 다. 상기의 프로그램을 구현하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 디스크 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 동영상 및 음악의 재생 외에도 디지털 멀티미디어 방송을 수신하여 제공할 수 있는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 디지털 멀티미디어 재생 장치에서 디지털 멀티미디어 방송 제공 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 수신되는 디지털 멀티미디어 방송을 기록하는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 기록된 디지털 멀티미디어 방송을 재생하는 디지털 멀티미디어 재생 장치 및 방법을 제공할 수 있다.

Claims (21)

  1. 디지털 방송을 제공하는 디지털 멀티미디어 재생 장치에 있어서,
    소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 튜너부;
    상기 튜너부로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 채널 디코딩부;
    상기 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 상기 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 디코딩부;
    상기 추출된 오디오 데이터를 BSAC(Bit-Sliced Arithmetic Coding) 소프트웨어 디코딩하고, 상기 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하는 제어부; 및
    상기 MPEG-2 전송 스트림, 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터 중 적어도 하나를 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 튜너부는, RF 신호로 수신되는 디지털 방송 신호를 IF 신호로 변환하고,
    상기 채널 디코딩부는, 상기 변환된 IF 신호를 디지털 신호로 변환하는 아날로그 디지털 컨버터;
    상기 변환된 디지털 신호를 OFDM 복조하여 FIC 및 MSC를 출력하는 OFDM 복조기;
    상기 출력된 MSC에 대하여 타임 디인터리빙을 수행하는 타임 디인터리버;
    상기 타임 디인터리버로부터 출력되는 신호에 대하여 비터비 디코딩을 수행하는 비터비 디코더;
    상기 비터비 디코딩된 신호에 대하여 컨벌루션 디인터리빙을 수행하는 컨벌루션 디인터리버; 및
    상기 컨벌루션 디인터리빙된 신호에 대하여 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 출력하는 리드 솔로몬 디코더를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 디코딩부는,
    상기 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하는 MPEG-2 디멀티플렉서;
    상기 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 H.264 디코더;
    상기 디코딩된 비디오 데이터를 YUV 포맷으로 변환하는 포스트;
    상기 YUV 포맷으로 변환된 비디오 데이터를 상기 제어부로 출력하는 디스플레이 컨트롤러;
    상기 MPEG-2 디멀티플렉서, 상기 H.264 디코더, 상기 포스트 및 상기 디스플레이 컨트롤러가 처리해야 하는 데이터를 저장하는 내부 메모리; 및
    상기 MPEG-2 디멀티플렉서, 상기 H.264 디코더, 상기 포스트 및 상기 디스플레이 컨트롤러 각각의 상기 내부 메모리에 대한 액세스를 제어하는 DMA(Direct Memory Access)를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 BSAC 소프트웨어 디코더;
    상기 디코딩부로부터 비디오 데이터를 수신하여 RGB 포맷으로 변환하는 비디오 인터페이스; 및
    상기 변환된 비디오 데이터의 디스플레이 출력을 제어하는 LCD 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 튜너부 및 상기 채널 디코딩부를 제어하는 튜너/채널 컨트롤러;
    상기 디코딩부에 포함되는 H.264 디코더를 제어하는 H.264 컨트롤러;
    상기 MPEG-2 전송 스트림에 대한 제어를 수행하는 TS 컨트롤러;
    상기 디지털 멀티미디어 재생 장치의 시스템 전반을 제어하는 시스템 컨트롤러;
    MPEG-4, WMV 및 DVIX 중 적어도 하나의 형태의 파일을 디코딩하는 멀티미디어 디코더;
    상기 BSAC 소프트웨어 디코더, 상기 튜너/채널 컨트롤러, 상기 H.264 컨트롤러, 상기 TS 컨트롤러 및 상기 시스템 컨트롤러의 저장부에 대한 액세스를 제어하는 메모리 트래픽 컨트롤러; 및
    상기 멀티미디어 디코더와 상기 제어부내의 다른 구성요소들 상호간의 인터페이스를 제공하는 HPIB(Host Port Interface Bridge) 컨트롤러를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 LCD 컨트롤러로부터 출력되는 비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 디코딩된 오디오 데이터를 출력하는 오디오 출력부를 더 포함하고,
    상기 오디오 출력부는,
    상기 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 오디오 코덱; 및
    상기 오디오 데이터를 증폭하여 출력하는 스피커를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    USB 컨트롤러를 포함하며, USB와 같은 통신 라인을 통해 연결된 외부 기기를 제어하는 통신 라인 제어부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 외부 기기로 상기 저장부에 저장된 파일을 전송하거나, 상기 외부 기기에 저장된 파일을 상기 저장부로 수신하도록 상기 통신 라인 제어부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 저장부에 저장된 비디오 데이터를 출력하거나 라인 인 케이블을 통해 접속되어 있는 외부 기기에서 재생되는 비디오 및/또는 오디오 데이터를 수신하는 비디오 입출력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 비디오 입출력부를 통해 수신되는 비디오 및/또는 오디오 데이터를 상기 저장부에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  9. 디지털 방송을 기록하는 디지털 멀티미디어 재생 장치에 있어서,
    소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 튜너부;
    상기 튜너부로부터 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 채널 디코딩부;
    상기 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 수신하고 내부 메모리에 저장하는 디코딩부;
    상기 내부 메모리에 저장된 MPEG-2 전송 스트림을 저장부로 전달하는 제어부; 및
    상기 전달되는 MPEG-2 전송 스트림을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 튜너부는, RF 신호로 수신되는 디지털 방송 신호를 IF 신호로 변환하고,
    상기 채널 디코딩부는, 상기 변환된 IF 신호를 디지털 신호로 변환하는 아날로그 디지털 컨버터;
    상기 변환된 디지털 신호를 OFDM 복조하여 FIC 및 MSC를 출력하는 OFDM 복조기;
    상기 출력된 MSC에 대하여 타임 디인터리빙을 수행하는 타임 디인터리버;
    상기 타임 디인터리버로부터 출력되는 신호에 대하여 비터비 디코딩을 수행하는 비터비 디코더;
    상기 비터비 디코딩된 신호에 대하여 컨벌루션 디인터리빙을 수행하는 컨벌루션 디인터리버; 및
    상기 컨벌루션 디인터리빙된 신호에 대하여 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 출력하는 리드 솔로몬 디코더를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 튜너부 및 상기 채널 디코딩부를 제어하는 튜너/채널 컨트롤러;
    상기 MPEG-2 전송 스트림에 대한 제어를 수행하는 TS 컨트롤러;
    상기 디지털 멀티미디어 재생 장치의 시스템 전반을 제어하는 시스템 컨트롤러; 및
    상기 튜너/채널 컨트롤러, 상기 TS 컨트롤러 및 상기 시스템 컨트롤러의 상기 저장부에 대한 액세스를 제어하는 메모리 트래픽 컨트롤러를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  12. 기록된 디지털 방송을 재생하는 디지털 멀티미디어 재생 장치에 있어서,
    MPEG-2 전송 스트림 형태로 디지털 방송 신호를 저장하는 저장부;
    상기 저장부로부터 판독되는 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 상기 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 디코딩부; 및
    상기 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하고, 상기 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터의 출력을 제어하는 제어부;
    상기 비디오 데이터를 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 디코딩된 오디오 데이터를 출력하는 오디오 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 디코딩부는,
    상기 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하는 MPEG-2 디멀티플렉서;
    상기 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 H.264 디코더;
    상기 디코딩된 비디오 데이터를 YUV 포맷으로 변환하는 포스트;
    상기 YUV 포맷으로 변환된 비디오 데이터를 상기 제어부로 출력하는 디스플레이 컨트롤러;
    상기 MPEG-2 디멀티플렉서, 상기 H.264 디코더, 상기 포스트 및 상기 디스플레이 컨트롤러가 처리해야 하는 데이터를 저장하는 내부 메모리; 및
    상기 MPEG-2 디멀티플렉서, 상기 H.264 디코더, 상기 포스트 및 상기 디스플레이 컨트롤러 각각의 상기 내부 메모리에 대한 액세스를 제어하는 DMA(Direct Memory Access)를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 BSAC 소프트웨어 디코더;
    상기 디코딩부로부터 비디오 데이터를 수신하여 RGB 포맷으로 변환하는 비디오 인터페이스; 및
    상기 변환된 비디오 데이터의 디스플레이 출력을 제어하는 LCD 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디코딩부에 포함되는 H.264 디코더를 제어하는 H.264 컨트롤러;
    상기 MPEG-2 전송 스트림에 대한 제어를 수행하는 TS 컨트롤러;
    상기 디지털 멀티미디어 재생 장치의 시스템 전반을 제어하는 시스템 컨트롤러; 및
    상기 BSAC 소프트웨어 디코더, 상기 H.264 컨트롤러, 상기 TS 컨트롤러 및 상기 시스템 컨트롤러의 상기 저장부에 대한 액세스를 제어하는 메모리 트래픽 컨트롤러를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 재생 장치.
  16. 디지털 방송을 요청하는 사용자 입력 신호를 수신하는 단계;
    소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, 변환된 신호에 대하여 OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 단계;
    상기 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 상기 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 단계;
    상기 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 오디오 데이터 및 상기 디코딩된 비디오 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 제공 방법.
  17. 디지털 방송의 녹화를 요청하는 사용자 입력 신호를 수신하는 단계;
    소정의 채널을 통해 디지털 방송 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신한 디지털 방송 신호를 디지털 신호로 변환하고, 변환된 신호에 대하여 OFDM 복조, 비터비 디코딩 및 리드 솔로몬 디코딩을 수행하여 MPEG-2 전송 스트림을 생성하는 단계;
    상기 생성된 MPEG-2 전송 스트림을 수신하여 내부 메모리에 저장하는 단계;
    상기 내부 메모리에 저장된 MPEG-2 전송 스트림을 저장부로 전달하는 단계; 및
    상기 전달되는 MPEG-2 전송 스트림을 상기 저장부에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송을 기록하는 방법.
  18. 기록된 디지털 방송 신호의 재생을 요청하는 사용자 입력 신호를 수신하는 단계;
    MPEG-2 전송 스트림 형태로 저장된 디지털 방송 신호를 판독하는 단계;
    상기 판독된 MPEG-2 전송 스트림을 디멀티플렉싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 추출하고, 상기 비디오 데이터를 H.264 디코딩하는 단계;
    상기 추출된 오디오 데이터를 BSAC 소프트웨어 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 비디오 데이터 및 상기 디코딩된 오디오 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록된 디지털 방송을 재생하는 방법.
  19. 제16항에 기재된 디지털 방송 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  20. 제17항에 기재된 디지털 방송을 기록하는 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  21. 제18항에 기재된 기록된 디지털 방송을 재생하는 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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