KR101175894B1 - 배터리 수명을 개선하기 위하여 슬립 인터벌을 선택하는 방법 및 장치 - Google Patents

배터리 수명을 개선하기 위하여 슬립 인터벌을 선택하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 회선-교환 네트워크 및 패킷-교환 네트워크와 같은 다른 타입의 네트워크들을 액세스할 수 있는 이동 통신 장치에 관한 것이다. 패킷-교환 네트워크를 통해 통신하는 동안, 장치는 패킷-교환 네트워크를 사용하여 이용가능한 보통의 인터벌보다 긴 슬립 인터벌을 교섭한다. 이러한 방식으로, 장치는 덜 자주 어웨이크되며 따라서 전력을 절약한다. 장치가 슬립상태에 있는 동안 장치에 전송된 데이터가 장치가 어웨이크될 때 나중 전송을 위하여 버퍼링될 수 있도록 하는 버퍼링 시스템이 포함된다.

Description

배터리 수명을 개선하기 위하여 슬립 인터벌을 선택하는 방법 및 장치{METHOD AND SYSTEM FOR SELECTING A SLEEP INTERVAL TO IMPROVE BATTERY LIFE}
본 발명은 "대기 전력 관리"라는 명칭으로 2006년 4월 27일에 출원된 미국 가출원번호 제60/795,846호의 우선권을 주장하며, 이 가출원은 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기에 참조로 통합된다.
본 발명은 일반적으로 원격통신, 특히 다른 타입의 통신 네트워크들을 통해 통신할 수 있는 이동 통신장치를 지원하기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
무선 정보 서비스들의 수요는 무선 네트워크의 개발을 이끌었으며, 무선 네트워크들은 그 수가 계속해서 증가하고 있다. CDMA2000 1x는 광역 전화 및 데이터 서비스들을 제공하는 무선 네트워크의 일례이다. CDMA2000 1x는 코드분할 다중접속(CDMA) 기술을 사용하는 3세대 파트너십 프로젝트 2(3GPP2)에 의하여 발표된 무선 표준이다. CDMA는 다중 사용자들로 하여금 스펙트럼 확산 처리를 사용하여 공통 통신 매체를 공유하도록 하는 기술이다. 유럽에서 일반적으로 사용되고 있는 경쟁 무선 네트워크는 이동통신 세계화 시스템(GSM: Global System for Mobile Communications)이다. CDMA2000 1x와 다르게, GSM은 무선 전화 및 데이터 서비스들을 지원하기 위하여 협대역 시분할 다중접속(TDMA)을 사용한다. 일부 다른 무선 네트워크들은 이메일 및 웹 브라우징 애플리케이션들에 적합한 데이터 레이트들로 고속 데이터 서비스들을 지원하는 범용 패킷 무선 서비스(GPRS: General Packet Radio Service), 및 오디오 및 비디오 애플리케이션들을 위한 광대역 음성 및 데이터를 전송할 수 있는 범용 이동 원격통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunications System)을 포함한다. 다른 액세스 기술들은 EV-DO 및 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA)를 포함한다.
이들 무선 네트워크들은 일반적으로 셀룰라 기술을 사용하는 광역 네트워크들로 생각될 수 있다. 셀룰라 기술은 지리적 커버리지 영역이 셀들로 분할되는 토폴로지(topology)에 기초한다. 이들 각각의 셀내에는 이동 사용자들과 통신하는 베이스 트랜시버 국(BTS)이 존재한다. 기지국 제어기(BSC)는 전형적으로 BTS들을 제어하여 다양한 패킷-교환 및 회선-교환 네트워크에 적절한 게이트웨이들에 통신들을 라우팅하기 위하여 지리적 커버리지 영역에서 사용된다.
무선 정보 서비스들의 수요가 계속해서 증가함에 따라, 이동장치들은 광역 회선-교환 셀룰라 네트워크들, 광역 패킷-교환 셀룰라 네트워크들 및 무선 근거리 통신망들(LAN)간에 끊김없는(seamless) 네트워크 커버리지를 제공하면서 음성, 데이터 및 스트리밍 통합 미디어를 지원하는 것으로 진화하고 있다. 무선 LAN들은 일반적으로 IEEE 802.11 등과 같은 표준 프로토콜을 사용하여 비교적 좁은 지리적 영역들에 대하여 전화 및 데이터 서비스들을 제공한다. 무선 LAN들의 존재는 무선 LAN의 인프라스트럭처를 사용하여 무면허 스펙트럼까지 셀룰라 통신들을 확장함으로서 광역 셀룰라 네트워크에서 사용자의 용량을 증가시키는 특이한 기회를 제공한다.
최근에는 이동장치들로 하여금 패킷-교환 네트워크들(packet-switched network) 및 회선-교환 네트워크들(circuit-switched network)과 같은 여러 무선 네트워크들과 통신하도록 하기 위하여 다양한 기술들이 사용되었다. 따라서, 회선-교환 네트워크를 통해 이동장치에 의하여 초기화된 세션이 패킷-교환 네트워크로 핸드오프될 수 있는 경우가 존재한다. 어떤 경우에, 이러한 통신 장치들의 하나의 중요한 양상은 전력 관리 및 에너지 효율성에 관한 것이다. 사용자 만족도를 향상시키는 방식으로 웨이크(wake) 및 슬립(sleep) 인터벌들을 관리하여 통신 장치들의 대기(stand-by) 능력을 개선할 필요성이 요구된다.
이동 통신 장치의 일 양상은 다수의 액세스 네트워크들을 통해 통신할 수 있는 이동 통신 장치에서 슬립 인터벌을 선택하는 방법에 관한 것이다. 이러한 방법에 따르면, 이동 장치는 액세스 포인트와 제 1 슬립 인터벌 기간을 교섭(negotiate)한다. 그러나, 이동장치는 액세스 포인트 이외의 하나 이상의 엔티티들과의 교섭(negotiation)에 기초하여 제 1 슬립 인터벌 기간을 제 2 슬립 인터벌 기간으로 변경하며, 제 2슬립 인터벌 기간은 제 1 슬립 인터벌 기간보다 더 길다.
본 발명의 다른 양상들이 이하의 상세한 설명을 참조할 때 당업자에게 명백하게 된다는 것이 이해되어야 하며, 이하의 상세한 설명에는 본 발명의 다양한 양상들이 단지 예시적으로 제시된다. 인식되는 바와같이, 본 발명은 여러 다양한 양상들이 가능하며, 이들의 세부사항들은 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 다양한 관점에서 수정될 수 있다. 따라서, 도면들 및 상세한 설명은 제한적이 아니라 예시적인 것으로 간주된다.
무선 통신 시스템의 다양한 양상들은 첨부 도면들을 참조로하여 제한적이 아니라 예시적으로 제시된다.
도 1a는 무선 통신 시스템의 일 양상에 대한 개념적 블록도이다.
도 1b는 회선 교환 셀룰라 및 무선 LAN 통신 모두를 지원할 수 있는 이동장치의 예를 기술한 기능 블록도이다.
도 2는 도 1a의 게이트웨이 시스템의 상세한 개념 블록도이다.
도 3은 페이지들을 버퍼링하고, 스케줄링하여 이동장치에 전송하는 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 4는 청취 인터벌 및 페이징 인터벌의 예를 도시한 도면이다.
첨부된 도면들과 관련하여 이하에서 제시된 상세한 설명은 본 발명의 다양한 양상들의 설명으로서 제시되며, 본 발명이 실시될 수 있는 양상들만을 나타내지 않는다. 상세한 설명은 본 발명의 전반적인 이해를 제공하기 위하여 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 본 발명이 이들 특정 세부사항들없이 실시될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 일부의 예들에서는 본 발명의 개념들을 불명료하게 하지 않도록 하기 위하여 공지된 구조들 및 컴포넌트들을 블록도로 도시한다.
이하의 상세한 설명에서는 다수의 액세스 네트워크들을 액세스하는 다양한 애플리케이션들을 사용하는 이동 사용자와 관련한 다양한 기술들이 제시될 것이다. 이들 다수의 기술들은 셀룰라 커버리지 영역 전반에 걸쳐 분산되어 있는 하나 이상의 패킷 교환 셀룰라 네트워크 및/또는 무선 LAN들과 회선 교환 셀룰라 네트워크를 통해 이동하는 이동 통신 장치와 관련하여 제시될 것이다. 이동 통신 장치는 CDMA2000 1x 네트워크에서 동작하도록 설계된 셀룰라 전화와 같이 무선 전화 또는 데이터 통신을 수행할 수 있는 임의의 적절한 장치일 수 있다. 이동 통신 장치는 예컨대 IEEE 802.11를 포함하는, 무선 LAN을 액세스하는 임의의 적절한 프로토콜을 사용할 수 있다. 이들 기술들이 IEEE 802.11 네트워크와 통신할 수 있는 셀룰라 전화와 관련하여 제시될 수 있는 반면에, 당업자는 이들 기술들이 다중 네트워크들을 액세스할 수 있는 다른 이동 통신 장치들까지 확장될 수 있다는 것을 용이하게 인식할 것이다. 예컨대, 이들 기술들은 CDMA2000 네트워크 및 GSM/UMTS 네트워크내에서 또는 이들 네트워크 사이에서 스위칭할 수 있는 이동 통신 장치에 적용될 수 있다. 따라서, IEEE 802.11 네트워크와 통신할 수 있는 셀룰라 전화에 대한 일부 참조 또는 임의의 다른 특정 양상은 단지 본 발명의 다양한 양상들을 예시하기 위하여 의도되며, 이들 양상들은 광범위한 응용들을 가질 것이다.
도 1a는 무선 통신 시스템의 일 양상을 도시한 개념적 블록도이다. 이동 장치(102)는 일련의 파선들에 의하여 광역(wide area) 셀룰라 네트워크(104)를 통해 이동하는 것으로 도시된다. 셀룰라 네트워크(104)는 셀룰라 커버리지 영역 전반에 걸쳐 분산되어 있는 다수의 BTS들을 지원하는 BSC(106)를 포함한다. 설명을 간략화하기 위하여 단일 BTS(108)가 도 1a에 도시된다. 이동 교환국(MSC)(110)은 공중 교환 전화망(PSTN)(112)에 게이트웨이를 제공하기 위하여 사용될 수 있으며 데이터베이스(111)에 접속될 수 있다. 비록 도 1a에 도시되지 않을지라도, 셀룰라 네트워크(104)는 셀룰라 네트워크(104)의 지리적 도달거리를 확장하기 위하여 다수의 BTS들을 각각 지원하는 다수의 BSC들을 사용할 수 있다. 다중 BSC들이 셀룰라 네트워크(104) 전반에 걸쳐 사용될 때, MSC(110)는 BSC들간의 통신들을 조정하기 위하여 사용될 수 있다.
셀룰라 네트워크(104)의 셀룰라 커버리지 영역 전반에 걸쳐 하나 이상의 무선 LAN들이 분산될 수 있다. 단일 무선 LAN(114)이 이동장치(102)와 통신할 수 있는 다양한 패킷-교환 네트워크들(packet-switched network)중 일부 네트워크의 예로서 도 1a에 도시된다. 무선 LAN(114)은 IEEE 802.11 네트워크 또는 임의의 다른 적절한 네트워크일 수 있다. 무선 LAN(114)은 IP 네트워크(118)와 통신하기 위하여 이동장치(102)에 대한 액세스 포인트(116)를 포함한다. 서버(120)는 MSC(110)에 IP 네트워크(118)를 인터페이싱하기 위하여 사용될 수 있으며, MSC(110)는 PSTN(112)에 게이트웨이를 제공한다. 네트워킹 기능으로서 공지된 서버(120)는 도 2에서 더 상세히 제시되는 바와같이 다양한 기능들을 제공하는 하나 이상의 개별 시스템들일 수 있다. 부가적으로, 도 1a는 다른 시스템들 및 네트워크들사이의 모든 가능한 통신 경로를 도시하지 않는다.
전력이 초기에 이동장치(102)에 공급될 때, 이동장치(102)는 셀룰라 네트워크(104) 또는 무선 LAN(114)중 하나를 액세스하기 시작할 것이다. 특정 네트워크를 액세스하기 위한 결정은 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 관한 다양한 요소(factor)들에 따를 수 있다. 예로서, 이동장치(102)는 서비스 품질이 최소 임계치를 만족할 때 무선 LAN(114)을 액세스하도록 구성될 수 있다. 이동전화 및 데이터 통신들을 지원하기 위하여 무선 LAN(114)이 사용될 수 있는 경우에, 유용한 셀룰라 대역폭이 다른 이동 사용자들을 위하여 자유롭게(free up)될 수 있다.
이동장치(102)는 액세스 포인트(116) 또는 무선 LAN의 임의의 다른 액세스 포인트로부터의 비컨(beacon)을 연속적으로 탐색하도록 구성될 수 있다. 비컨은 동기 정보와 함께 액세스 포인트(16)에 의하여 전송되는 주기적 신호이다. 이동장치(102)가 비컨을 검출할 수 없는 경우에, 예컨대 전력이 위치 A에서 이동장치(102)에 공급되는 경우에, 이동장치(102)는 셀룰라 네트워크(104)를 액세스하기 시작한다. 이동장치(102)는 BTS(108)로부터 파일럿 신호를 획득함으로서 셀룰라 네트워크(104)를 액세스할 수 있다. 일단 파일럿 신호가 획득되면, 무선 접속이 공지된 수단에 의하여 이동장치(102) 및 BTS(108)사이에 설정(establish)될 수 있다. 이동장치(102)는 MSC(110)에 등록하기 위하여 BTS(108)와의 무선 접속을 이용할 수 있다. 등록은 이동장치(108)가 그의 위치를 셀룰라 네트워크(104)에 알리는 프로세스이다. 등록 프로세스가 완료될 때, 이동장치(102)는 통화가 이동장치(102) 또는 PSTN(112)에 의하여 초기화될 때까지 유휴 상태(idle state)로 들어갈 수 있다. 어느쪽이든, 무선 트래픽 링크(air traffic link)는 통화를 셋업하여 지원하기 위하여 이동장치(102) 및 BTS(108)사이에 성립될 수 있다.
이동장치(102)가 도시된 양상에서 셀룰라 네트워크(104)를 통해 위치 A로부터 위치 B로 이동할때, 이동장치(102)는 지금 액세스 포인트(116)로부터 비컨을 검출할 수 있다. 일단 이러한 상황이 발생하면, 무선 접속은 공지된 수단에 의하여 양쪽 사이에 성립될 수 있다. 이때, 이동장치(102)는 인터워킹 기능부(120)의 IP 어드레스를 결정한다. 이동장치(102)는 서버의 IP 어드레스를 결정하기 위하여 도메인 이름 서버(DNS: Domain Name Server)의 서비스들을 사용할 수 있다. 인터워킹 기능부(120)의 도메인 이름은 이동장치에 제공되거나 또는 이동장치가 IMS 도메인 또는 CS 도메인중 어느 하나로 등록을 수행할 때 이동장치에 전송될 수 있다. 선택적으로, 서버의 IP 어드레스는 또한 이동장치상에 하드코딩(hardcode)될 수 있다. 서버의 IP 어드레스가 이동장치에 알려질때, 이동장치(102)는 인터워킹 기능부(120)와의 네트워크 접속을 성립할 수 있다.
도 1b는 회선 교환 셀룰라 및 무선 LAN 통신들 모두를 지원할 수 있는 이동장치의 예를 기술한 기능 블록도이다. 이동장치(102)는 셀룰라 트랜시버(152) 및 무선 LAN 트랜시버(154)를 포함할 수 있다. 이동장치(102)의 적어도 일 양상에서, 셀룰라 트랜시버(152)는 BTS(도시안됨)과 함께 CDMA2000 1x 통신들을 지원할 수 있으며, 무선 LAN 트랜시버(154)는 액세스 포인트(도시안됨)와 함께 IEEE 802.11 통신들을 지원할 수 있다. 그러나, 당업자는 이동장치(102)와 관련하여 제시된 개념들이 다른 셀룰라 및 무선 LAN 기술들까지 확장될 수 있다는 것을 인식해야 한다. 각각의 트랜시버(152, 154)는 각각 개별 안테나(156, 157)와 함께 도시되나, 트랜시버들(152, 154)은 단일 광대역 안테나를 공유할 수 있다. 각각의 안테나(156, 157)는 하나 이상의 방사 엘리먼트들로 구현될 수 있다.
이동장치(102)는 또한 양 트랜시버들(202, 204)에 접속된 프로세서(158)와 함께 도시되나, 이동장치(102)의 대안적인 양상들에서는 각각의 트랜시버에 대하여 개별 프로세서가 사용될 수 있다. 프로세서(158)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있다. 예로서, 프로세서(158)는 마이크로프로세서(도시안됨)를 포함할 수 있다. 마이크로프로세서는 특히 (1) 셀룰라 네트워크 및 무선 LAN에 대한 액세스를 제어 및 관리하고 (2) 키패드(162), 디스플레이(160) 및 다른 사용자 인터페이스(도시안됨)에 프로세서(158)를 인터페이싱하는 소프트웨어 애플리케이션들을 지원하기 위하여 사용될 수 있다. 프로세서(158)는 종래의 인코딩, 순환잉여검사(CR: Cyclic redundancy check) 기능들, 변조 및 스펙트럼 확산 처리와 같은 다양한 신호 처리 기능들을 지원하는 내장형 소프트웨어 계층을 가진 디지털 신호 프로세서(DSP)(도시안됨)를 포함할 수 있다. DSP는 또한 전화 애플리케이션들을 지원하기 위하여 보코더 기능들을 수행할 수 있다. 프로세서(158)가 구현되는 방식은 전체 시스템에 부여된 설계 제약들(design constraint) 및 특정 애플리케이션에 따를 것이다. 당업자는 이들 환경하에서 하드웨어, 펌웨어, 및 소프트웨어 구성들의 상호 교환과 각각의 특정 애플리케이션과 관련하여 기술된 기능을 구현하는 최상의 방법을 인식할 것이다.
공지된 임의의 목적을 위하여, 액세스 포인트로부터의 신호 강도는 수신된 신호 강도 지시자(RSSI) 블록(166)을 사용하여 이동장치(102)에서 측정될 수 있다. RSSI는 자동 이득 제어를 위하여 무선 LAN 트랜시버(154)에 피드백되는 기존 신호일 수 있으며, 따라서 이동장치(102)의 회로 복잡성을 증가시키지 않고 프로세서(158)에 제공될 수 있다. 대안적으로, 무선 접속의 품질은 비컨으로부터 결정될 수 있다.
프로세서(158)는 핸드오프 상황들이 존재할 때를 검출하고 다른 접속된 시스템들과의 적절한 시그널링을 초기화하는 알고리즘을 실행하도록 구성될 수 있다. 알고리즘은 앞서 언급된 마이크로프로세서 기반 아키텍처에 의하여 지원되고 액세스가능 메모리(161)에 저장되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션들로서 구현될 수 있다. 대안적으로, 알고리즘은 프로세서(158)와 별개인 모듈일 수 있다. 모듈은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 특정 설계 제약들에 따르면, 알고리즘은 이동장치(102)의 임의의 엔티티에 통합될 수 있거나 또는 이동장치(102)의 다수의 엔티티들에 분산될 수 있다.
PSTN(112)과 같은, 패킷 네트워크와 회선 교환 네트워크 간의 음성 통신을 용이하게 하기 위하여, 시스템(120)의 자원들이 이용될 수 있다. 시스템(120)의 임의의 기능들 또는 컴포넌트들의 세부사항들은 도 1에 더 상세히 도시된다. 도 1a의 시스템(120)은 도 2에 도시된 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 도메인(204)으로서 더 포괄적으로 도시된다. IMS 도메인은 이하의 기능들, 예컨대 SIP 서버들 및 SIP 등록기들(registrar)(통화 세션 제어 기능부(CSCF: Call Session Control Function))(224)와 같이 IP 기반 서비스들을 제공하는 서버들, MGCF(226) 및 MGW(228)와 같이 레가시(legacy) PSTN 네트워크들과의 인터워킹(interworking)을 제공하는 서버들, VCC AS(218)과 같이 CS 셀룰라 네트워크들과의 인터워킹을 제공하는 서버들을 제공하는 다수의 다른 시스템들을 가진다. 또한, 인터넷(202)을 통해 여러 서비스들을 이동장치(234)에 제공하는 다수의 멀티미디어 애플리케이션 서버들(도시안됨)이 포함될 수 있다. 도 2에 도시된 특정 서버들은 예시적이며, 소수 또는 그 이상의 서버들이 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 포함될 수 있다. 일반적으로, IMS 도메인(204)의 한 기능은 패킷-교환 네트워크(206) 및 회선-교환 네트워크간에 통신들을 가능하기 하기 위하여 패킷-교환 네트워크(206) 및 회선-교환 네트워크간에 시그널링 및 음성 통신들을 매핑하는 기능이다. IMS 도메인(204)은 예컨대 이동장치(234)에 SIP 기반 네트워크 접속을 제공할 수 있다. 세션 초기화 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol)은 IP 네트워크에 세션들(session)을 설정하기 위하여 사용된 시그널링 프로토콜이다. 세션은 단순한 2-방향 전화 통화일 수 있거나 또는 협업(collaborative) 멀티-미디어 회의 세션일 수 있다. 이들 세션들을 성립시키기 위한 능력은 음성-강화(voice-enriched) e-상거래, 웹 페이지 클릭-투-다이얼(click-to-dial), 버디 리스트들(buddy list)을 가진 인스턴트 메시징 및 IP 센트릭스(centrex) 서비스들과 같은 혁신적인 서비스들(innovative service)의 호스트가 가능하게 된다는 것을 의미한다. 도 2에 기술된 임의의 다른 양상들은 홈 가입자 서버이며 레가시 회선-교환 네트워크들의 HLR(216)과 동일한 기능을 가진 HSS 서버(222)를 포함하며 PSTN(220) 및 IMS 도메인(204)사이에 접속이 이루어진다. 도 2에는 또한 MSC(212)를 통해 BSC(210) 및 음성 통화 콘티뉴이티(Continuity) 애플리케이션 서버(VCC AS)사이에 형성된 경로가 도시되어 있다. 무선 LAN 측에서, 장치(234)는 IMS 도메인(204)내의 패킷 도메인 인터페이스(230)에 접속하기 위하여 액세스 포인트(232)를 사용할 수 있다.
BTS(208), BSC(210), MSC(212), VLR(214), HLR/AC(216) 및 PSTN(220)과 같은 도 2의 다른 셀룰라 네트워크 엘리먼트들은 이전에 기술되었다. 이동장치(234)는 패킷 데이터 인터페이스(230)를 사용하여 네트워크 액세스 포인트(232)를 통해 무선 LAN과 같은, 셀룰라 네트워크 및 패킷 교환 네트워크 모두를 액세스할 수 있다.
특히, IMS 도메인은 PSTN(220)과 같은 음성 회선-교환 네트워크 및 IP 네트워크로부터의 패킷 스트림간의 전송들을 변환하는 미디어 게이트웨이(228)를 포함할 수 있다. 따라서, 음성은 패킷-교환 네트워크 및 미디어 게이트웨이(228)를 통해 패킷들로 반송되는 반면에, 음성은 미디어 게이트웨이(228) 및 PSTN(220)사이의 회선-교환 접속으로 전용 통신 회로들을 통해 반송된다. 미디어 게이트웨이(228)의 SIP 시그널링 및 제어 기능들을 종료하도록 동작하는 미디어 게이트웨이 제어 기능부(MGCF)(226)가 또한 제공된다. 이와 관련하여, MGCF(226)은 전형적으로 IP 세션의 SIP 시그널링 및 회선-교환 세션의 SS7 시그널링간의 변환을 수행한다.
또한, 임의의 통신 세션들을 앵커링하는(anchor) 음성 통화 콘티뉴이티(Continuity) 애플리케이션 서버(VCC AS)(218)이 제공된다. VCC AS는 네트워크 오퍼레이터가 그것의 가입자에들에 제공할 수 있는 서비스의 부분이다. 이러한 서비스는 서비스로서 자동적으로 포함될 수 있거나, 또는 사용자가 선택하여 가능한 경우에 성능에 따라 추가 비용을 지불해야 하는 가입 서비스일 수 있다. 도 1a의 네트워크와 같은 멀티모드 네트워크의 본래의 설계들은 이동장치가 회선-교환 통화를 초기화할때마다 (만일 이동장치가 VCC 서비스에 대한 가입자인 경우에) 통화 세션이 통화 초기화시에 VCC AS에 앵커링(anchor)되는 것을 계획하였다. 앵커링(Anchoring)은 필요한 경우에 세션을 복원하거나 또는 핸드오프하기에 충분한 정보를 저장한 VCC AS를 포함한다. 전형적으로, 이러한 정보는 세션에 참여하는 2명의 당사자들의 식별자, 세션동안 이용되는 서비스들, 및 세션동안 통화 및 네트워크의 상태를 나타내는데 유용한 임의의 이송 특정 정보를 포함한다.
도 2의 세부사항들은 기능 블록들로 도시되며 다양한 다른 방식으로 물리적으로 구현될 수 있다. 각각의 기능 블록은 적절한 소프트웨어를 실행하는 하나 이상의 개별 컴퓨터-기반 플랫폼들일 수 있거나 또는 동일한 컴퓨터-기반 플랫폼상에서 실행되는 애플리케이션의 논리 함수들일 수 있다. 또한, 도 2의 기능 블록들의 특정 구조는 예시적으며, 여기에서 제시된 원리들에 따라 데이터 및 음성을 전송하기 위하여 모든 기능 블록들이 필요한 것은 아니다. 페이지 버퍼링 기능부(PBF)(231)은 패킷 데이터 인터워킹 기능부(PDIF)(230)에 접속된 것으로 도 2에 도시된다. 이러한 위치는 예시적이며, PBF(231)에 대한 다른 구조들이 고려될 수 있다. 예컨대, PBF(231)는 비록 이동장치(234)까지의 미디어 경로에 PBF(231)를 끼워넣지 않을지라도 CSCF(224)와 같은 위치에 배치될 수 있다. PBF(231)와 PDIF(230)을 통합하거나 또는 같은 위치에 배치하면, AP(232)를 통해 장치(234)로 그리고 장치(234)로부터 전송되는 모든 통신들에 대하여 액세스가 가능하다. PBF(231)는 유리하게 장치(234)가 PBF의 등록된 도메인 이름(fully qualified domain name)을 PBF의 IP 어드레스로 분해하기 위하여 DNS를 액세스할 수 있도록 IP 어드레스를 가진 시스템이다. PBF의 IP 어드레스를 알면, 이동장치는 PBF(231)와 통신할 수 있다. PBF의 등록된 도메인 이름은 이동장치에 구축(provision)되거나 또는 등록시 이동장치에 전송될 수 있다. 대안적으로, 이동장치에는 또한 PBF의 IP 어드레스가 구축될 수 있다.
이하에서 더 상세히 설명되는 바와같이, PBF(231) 및 장치(234)는 이동장치(234)가 AP(232)에 등록을 완료한후에 통신한다. 장치(234)가 얼마나 긴 슬립 인터벌을 가지고 수행하는지 그리고 PBF가 이 기간동안 데이터를 어떻게 버퍼링하는지에 관한 메시지들이 교환된다.
공지된 바와같이, 장치(234)는 WiFi와 같은 패킷-교환 네트워크에 등록하기 위하여 AP(232)에 접근할 수 있다. 등록중 교섭(negotiation) 프로세스동안, 장치(234)는 AP(232)가 지원할 수 있는 다른 청취(listen) 인터벌들의 요청을 시도할 수 있다. 전형적으로, AP(232)는 단지 하나의 청취 인터벌을 지원하며, 장치(234)로 하여금 이러한 인터벌을 사용하도록 한다. 청취 인터벌은 데이터가 AP(232)에서 장치(234)를 위하여 대기중인지의 여부를 검출하기 위하여 각각의 청취 인터벌에서 슬립모드로부터 어웨이크(awake)하기 때문에 대기 전력 사용에 직접적으로 영향을 미친다. 따라서, 청취 인터벌이 길수록, 장치가 더 오래 슬립모드에 있기 때문에 장치(234)에 의하여 더 적은 전력이 사용된다. 그러나, 긴 청취 인터벌은 AP(232)가 장치(234)에 대한 더 많은 데이터를 버퍼링할 것을 요구할 것이다. 더욱이, AP(232)를 사용하는 이동장치들의 수가 증가함에 따라, 긴 청취 인터벌이 지원되어야 하므로 AP는 패킷을 저장하기 위한 더 많은 메모리를 필요로 한다. 따라서, AP(232)는 전형적으로 대략 수백 밀리초의 범위 밖의 청취 인터벌들을 지원하지 못한다.
장치(234)가 슬립모드로부터 어웨이크(awake)될 때, 장치는 AP(232)에 의하여 주기적으로 방송되는 비컨(beacon) 신호를 검사한다. 따라서, 만일 AP(232)가 100ms마다 비컨 신호를 방송하면, 장치(234)에 대한 청취 인터벌은 전형적으로 100ms이도록 세팅된다. 비컨 신호는 트래픽 지시자 맵(TIM: Traffic Indicator Map)을 포함하며, 이 트래픽 지시자 맵은 AP(232)가 장치(234)를 위하여 대기중인 데이터를 가지고 있는지의 여부를 장치(234)에 알리는 비트맵(bitmap)이다. 만일 그렇다면, 장치(234)는 어웨이크를 지속하며 데이터를 검색하기 위하여 세션을 시작한다. 만일 그렇치 않으면, 장치(234)는 다시 한번 어웨이크하여 대기중인 데이터를 검사하기전에 청취 인터벌의 기간동안 슬립 모드로 되돌아간다.
도 3은 본 발명의 원리들에 따라 페이지 버퍼링 기능을 제공하는 예시적인 방법의 흐름도이다. 단계(302, 304)에서, 이동장치는 액세스 포인트와 연관하여 액세스 포인트에 등록한다. 등록 프로세스의 일부분은 이동장치에 대한 청취 인터벌을 결정하고 할당하는 단계를 포함한다. 일단 등록되면, 단계(306)에서, 이동장치는 패킷 교환 네트워크의 업스트림(upstream)에 배치된 페이지 버퍼링 기능부(PBF)와 같은 다른 기능부들과 통신할 수 있다. 이동장치는 PBF에 등록하고 단계(308)에서 페이징 인터벌을 교섭(negotiate)할 수 있다. 이러한 페이징 인터벌은 유리하게 청취 인터벌의 정수배(integral multiple)이다. 예컨대, 만일 청취 인터벌이 100ms이면, 페이징 인터벌은 3초일 수 있다. 대략 1초 내지 10초의 페이징 인터벌들이 중요한 대기전력 개선점들을 제공하나 다른 페이징 인터벌들이 본 발명의 범위내에서 고려될 수 있다는 것을 당업자는 인식해야 한다.
단계(310)에서, 이동장치는 페이징 인터벌의 기간동안 슬립(sleep)한다. 액세스 포인트는 PBF 및 이동장치간의 페이징 인터벌 교섭을 알지 못한다. 따라서, 액세스 포인트는 비록 이동장치가 비컨 신호들을 청취하도록 어웨이크되지 않을지라도 규칙적으로 스케줄링된 인터벌으로 비컨 신호들을 계속해서 방송한다. 이동장치가 페이징 인터벌중에 슬립상태에 있으면, 단계(310)에서 PBF는 이동장치로 향하는 임의의 데이터를 버퍼링한다. 일례는 음성 통화 또는 임의의 다른 타입의 트래픽 세션을 초기화하기 위한 SIP 초대(invite)일 수 있다. 이동장치에 대한 데이터를 버퍼링함으로서, PBF는 이동장치가 슬립상태를 지속하는 동안 액세스 포인트가 이동장치에 데이터를 전송하는 것을 막는다. 이러한 버퍼링의 부재시에, 액세스 포인트는 슬립상태의 이동장치에 데이터를 전송하는 것을 비성공적으로 시도할 것이며, 이는 데이터 손실을 유발한다. 데이터 전송의 반복 실패시에, 액세스 포인트는 또한 이동장치를 재등록할 수 있다. 데이터 전송시 인터럽트를 방지하기 위하여, 이동장치 PBF는 이동장치로의 데이터 전송을 조정하고 스케줄링한다.
페이징 인터벌이 발생되었다는 것을 PBF가 결정할때, PBF는 단계(312)에서 액세스 포인트를 통해 이동장치에 페이지 또는 버퍼링된 데이터를 전송할 것이다. 만일 버퍼링된 데이터가 존재하지 않으면, 페이지를 전송할 필요가 없다.
단계(314)에서, 이동장치는 페이징 인터벌후에 어웨이크하며, 액세스 포인트 비컨 TIM을 청취한다. 만일 페이징 인터벌동안 액세스 포인트에 의하여 수신된 페이지가 존재하면, TIM은 이동장치가 그것을 위하여 대기중인 데이터를 가진다는 것을 반영할 것이다. 그 다음에, 이동장치는 그것이 대기(또는 슬립) 상태로부터 활성(또는 트래픽) 상태로 전환되었다는 것을 PBF에 시그널링해야 한다. 이에 응답하여, PBF는 버퍼링된 데이터를 전송하고, 또한 다음 데이터가 버퍼링없이 액세스 포인트에 전송되도록 데이터를 버퍼링하는 것을 중지할 것이다. 이동장치가 페이지 인터벌의 기간동안 다시 한번 슬립모드에 들어갈때, 메시지는 PBF가 데이터를 버퍼링하는 상태로 리턴하도록 PBF에 전송될 수 있다. 당업자는 PBF가 이동장치로 그리고 이동장치로부터의 트래픽을 모니터링함으로서 암묵적으로(implicitly) "버퍼링" 상태로 들어가고 "버퍼링" 상태로부터 빠져 나올 수 있다는 것을 인식할 것이다. 그러나, 명시적 메시지 (explicit message)의 교환은 프로세스에 에러를 유발할 가능성이 적을 수 있다. PBF는 버퍼링된 데이터를 반송하지 않으나 단순히 이동장치에 대한 메시지로서 동작하는 개별 "페이지 신호" 메시지를 전송할 수 있거나 또는 PBF는 액세스 포인트가 비컨 신호에 TIM을 적절하게 세팅하도록 페이지 신호로서 동작하기 위하여 단순히 제 1 버퍼링된 데이터 패킷을 전송할 수 있다.
도 4는 데이터 전송 및 버퍼링동안 PBF 및 이동장치의 다양한 이벤트(event)들의 시간라인을 도시한다. 짧은 화살표(401)는 이동장치가 PBF와 긴 페이징 인터벌(404)을 교섭하지 않은 경우에 이동장치가 어웨이크하기 위하여 사용하는 청취 인터벌(listen interval)(402)을 지시한다. 긴 화살표(403)는 이동장치가 액세스 포인트로부터의 비컨 신호를 청취하기 위하여 어웨이크될 때인 페이징 인터벌을 지시한다. 각각의 긴 화살표(403)는 또한 상기 시간에서 동시에 발생하는 짧은 화살표(401)를 불분명(obscure)하게 한다. PBF에 의하여 수신되어 버퍼링되는 데이터가 존재할때, PBF는 이동장치가 어웨이크될 때 이동장치가 검사하는 비컨 신호(및 TIM)에 포함되는 방식으로 액세스 포인트에 페이지를 전송해야 한다. 액세스 포인트는 데이터가 대기중이라는 것이 TIM을 통해 이동장치에 알려진후에 이동장치가 데이터를 액세스하는지를 모니터링한다. 만일 이동장치가 데이터를 검색하지 않으면, 액세스 포인트는 이동장치가 이용가능하지 않고 모든 데이터가 폐기될 것이라는 것을 가정한다. 따라서, PBF 및 이동장치는 이동장치가 TIM을 어웨이크되어 모니터링할 때 PBF에 의하여 전송된 데이터 또는 페이지가 이동장치에 도달하도록 페이지 또는 데이터 전송을 조정하고 스케줄링해야 한다. 이하는 이동장치로의 페이지 전송을 조정하는 방법의 예이다. 이동장치는 다른 정보와 함께 등록 요청에 국부 시간 스탬프(local time stamp)를 포함시킨다. 성공적인 등록시에, PBF는 등록 응답에 PBF 국부 시간 스탬프를 포함시킨다. 이동장치는 PBF에 등록 확인(registration confirmation)을 전송한다. 이들 3개의 메시지들의 교환후에, 이동장치 뿐만아니라 PBF는 네트워크 지연을 추정할 수 있다. 이동장치 및 PBF는 추정을 개선하기 위하여 필요한 경우에 앞의 절차를 반복할 수 있다. 이러한 추정후에, PBF는 페이지 신호가 페이징 인터벌 종료시간에 대응하는 비컨신호 바로전에 AP에 도달하도록 이동장치에 페이지 신호를 전송해야 한다. 도 4에서, 전송된 페이지 신호(408)는 시간(406)에 도달해야 한다. 이러한 방식에서, TIM은 이동장치가 시간(407)에 어웨이크되어 비컨 신호를 청취할 때 이동장치가 대기중인 데이터를 알게 되도록 업데이트될 수 있다.
네트워크 지연들 및 다른 과도(transient) 이벤트들은 페이지 신호(408)를 전송하기 위한 적절한 시간과 관련한 PBF에 의한 계산에 불확실성을 유발할 것이다. 따라서, 데이터가 지연없이 그리고 네트워크 대역폭을 비효율적으로 사용하지 않고 전송될 가능성을 개선하기 위한 다양한 방법들이 사용될 수 있다. 하나의 예시적인 방법은 3개의 비컨 기간들(410)동안 이동장치가 어웨이크되게 하는 것이다. 이는 페이징 인터벌 만료전의 비컨, 페이징 인터벌 비컨 및 페이징 인터벌 만료 직후의 비컨을 포함한다. 이러한 방식에서는 이동장치가 적어도 3개의 다른 TIM 방송들동안 어웨이크되기 때문에 페이징 신호의 전달 속도의 약간의 변동이 허용될 수 있다.
다른 방법은 페이징 인터벌(예컨대, 407)에 대응하는 신호 비컨 신호에 대해서만 이동장치를 어웨이크하는 것이다. 그러나, PBF는 페이징 신호를 여러 번 전송한다. 예시적인 기술에서, PBF는 페이징 인터벌 만료전에 대략 1개의 비컨 신호를 도달시키기 위하여 제 1 페이지 신호를 전송하고, 페이징 인터벌의 만료 직전에 도달하도록 제 2 페이지 신호를 전송하며, 페이징 인터벌 만료 직후 비컨 신호전에 도달하도록 제 3 페이지 신호를 전송한다. 만일 이동장치가 중복으로 데이터를 수신하면, 이동장치는 PBF로부터 수신된 반복 데이터를 쉽게 폐기할 수 있다.
PBF 및 이동장치간의 등록 프로세스동안, 시간스탬프들(timestamp)을 포함하는 다중 메시지 핸드셰이크(handshake) 프로토콜이 사용될 수 있다. 이러한 방식에서, 장치 및 PBF는 양쪽 엔티티들간의 지연(예컨대, 채널, 큐들, 처리)을 추정하는 것을 시도할 수 있다. 이때, 이들 추정된 지연들은 페이징 신호들을 전송할때를 계산하기 위하여 PBF에 의하여 사용될 수 있다.
이하의 설명은 이동장치로의 페이지 전송을 조정하기 위한 한 방법의 예이다. 이동장치는 다른 관련 정보와 함께 등록 요청에 국부 시간 스탬프를 포함시킨다. PBF는 이동장치로부터의 등록 요청을 처리한다. 성공적인 등록시에, PBF는 이동장치에 등록 응답을 전송한다. PBF 응답은 이동장치에 의하여 등록요청에 제공된 시간 스탬프 뿐만아니라 응답이 PBF에서 전송되는 시간을 나타내는 PBF 국부 시간 스탬프를 포함한다. 등록 응답에 포함된 이동장치 시간 스탬프와 등록 응답이 이동장치에서 수신되는 시간에 기초하여, 이동장치는 PBF로의 월 클록 라운드 스팀 시간(wall clock round trip time)을 결정할 수 있다. 라운드 트립 시간은 메시지 처리 시간, 메시지 전송 시간 및 큐잉 지연들을 포함한다. 지연이 어느 한 방향에서 동일하다는 가정하에서, 이동장치는 그 자신의 클록 및 PBF 클록사이의 클록 스큐(clock skew) 뿐만아니라 일-방향(one-way) 지연을 추정할 수 있다. 이동장치는 PBF에 등록 확인을 전송한다. 등록 확인은 또한 PBF에 의하여 등록 응답에 제공된 시간 스탬프를 포함한다. 등록 확인에 포함된 PBF 시간 스탬프 및 확인이 수신되는 시간에 기초하여, PBF는 이동장치로의 월 클록 라운드 트립 시간을 결정한다. 이동장치와 유사하게, PBF는 단말로의 일 방향 지연 뿐만아니라 그 자신의 클록 및 단말 클록간의 가능한 클록 스큐를 결정한다. 라운드 트립 지연 및 클록 스큐 추정에 기초하여, PBF는 페이지 전송 스케줄을 결정한다. 이들 3개의 메시지들의 교환후에, 이동국 뿐만아니라 PBF는 네트워크 지연을 추정할 수 있다. 이동장치 및 PBF는 추정을 개선하기 위하여 필요한 경우에 앞의 절차를 반복할 수 있다. 이들 추정된 지연들은 페이징 신호들을 전송할 때를 계산하기 위하여 PBF에 의하여 사용될 수 있다.
PBF 기능의 견고성(robustness)을 개선하는 하나의 추가적인 특징은 하트비트(heartbeat) 신호를 포함하는 것이다. 이동장치 및 PBF간의 주기적 하트비트는 PBF가 이동장치를 재등록할 때를 결정할 수 있도록 할 것이다. 만일 하트비트 프로토콜이 시간스탬프 정보를 포함한다는 점에서 등록 프로토콜과 유사하면, 지연 추정들은 하트비트 신호들 내의 정보에 기초하여 반복적으로 업데이트될 수 있다. 이동장치는 서비스들의 매핑과 각각의 서비스에 대한 적정(preferred) 액세스 기술을 저장한다. 적정 액세스 기술이 이용가능한 동안 비적정(non-preferred) 액세스 기술을 통해 서비스를 위한 페이지를 수신하는 것은 네트워크가 적정 액세스를 통해 페이지 전송을 시도하였으나 페이지 전송을 실패하였다는 것을 지시한다. 이러한 실패에 대한 하나의 가능한 이유는 네트워크 지연과 같은 파라미터들의 잘못된 추정에 기초하여 PBF 프로토콜을 동작시킬 수 있기 때문이다. 이러한 이벤트시에, 단말은 PBF 등록 절차를 다시 시작한다. 반복된 실패시에, 단말은 PBF 동작을 디스에이블(disable)한다.
제시된 프로세스들에서 단계들의 특정 순서 또는 계층은 단순히 예시적이라는 것이 이해되어야 한다. 설계 선호(design preference)에 기초하여, 프로세서들에서 단계들의 특정 순서 또는 계층은 본 발명의 범위내에서 재배열될 수 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 구성요소들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층에 제한되지 않는다.
여기에서 제시된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 엘리먼트들 및/또는 컴포넌트들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능 논리 컴포넌트, 개별 게이트 또는 트랜지스터 논리장치, 개별 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 상기 수단들의 임의의 조합에 의해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있으나, 대안적으로 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다.
여기에서 제시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법들 또는 알고리즘들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 이들의 조합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 저장 매체는 프로세서에 접속되며, 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안으로써, 저장 매체는 프로세서와 통합될 수 있다.
기술된 실시예들의 이전 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 실시 및 이용할 수 있도록 하기 위하여 제공된다. 이들 실시예에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 자명할 것이고, 여기에서 한정된 일반적 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 기술된 실시예들에 제한되지 않으며 여기에 기술된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위를 따를 것이며, 단수 엘리먼트는 단수로 특별하게 언급하지 않는한 복수를 배제하지 않는다. 당업자에게 공지되었거나 또는 이후에 공지될, 본 명세서 전반에 걸쳐 제시된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 또는 기능적 균등물들은 참조로 여기에 통합되고 청구범위에 포함되는 것으로 의도된다.

Claims (25)

  1. 서버에 의해 수행되며, 이동 통신 장치에 전송될 데이터를 버퍼링하기 위한 방법으로서,
    액세스 포인트로부터 다운스트림에 위치하는 상기 이동 통신 장치와 슬립 인터벌(interval)을 상기 서버에 의해 교섭(negotiate)하는 단계 ―상기 슬립 인터벌은 상기 액세스 포인트에 등록이 완료된 이후 교섭됨―;
    상기 서버에서 상기 이동 통신 장치로 전송될 데이터를 버퍼링하는 단계;
    상기 이동 통신 디바이스로부터 신호를 수신하는 단계 ―상기 신호는 상기 서버에서의 데이터의 버퍼링이 중지되어야 함을 상기 서버에게 표시함―; 및
    상기 서버에서 버퍼링된 데이터 중 적어도 일부분을 상기 이동 통신 장치로 전송하는 단계를 포함하는,
    데이터를 버퍼링하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터 중 적어도 일부분은 상기 슬립 인터벌의 만료시에 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 데이터를 버퍼링하기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터 중 적어도 일부분은 상기 이동 통신 장치로부터 신호를 수신할 때 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 데이터를 버퍼링하기 위한 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 슬립 인터벌의 만료 전 미리 결정된 기간 동안 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 전송하는 단계를 더 포함하는, 데이터를 버퍼링하기 위한 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 미리 결정된 기간은 상기 이동 통신 장치와 상기 서버 사이에서 적어도 메시지를 교환함으로써 상기 서버와 상기 이동 통신 장치 사이에서 추정되는, 데이터를 버퍼링하기 위한 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 이동 통신 장치가 어웨이크될 때 상기 전송들 중 적어도 하나가 상기 이동 통신 장치에 도달하도록 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 복수 회 전송하는 단계를 더 포함하는, 데이터를 버퍼링하기 위한 방법.
  7. 메모리; 및
    상기 메모리에 접속된 프로세서를 포함하며;
    상기 프로세서는,
    액세스 포인트로부터 다운스트림에 위치하는 이동 통신 장치와 슬립 인터벌을 교섭하고 ―상기 액세스 포인트와 상기 이동 통신 장치는 서버로부터 다운스트림에 위치하고, 상기 슬립 인터벌은 상기 액세스 포인트에 등록이 완료된 후 교섭됨―,
    상기 서버와 상기 이동 통신 장치 사이의 네트워크 경로 지연을 추정하고,
    상기 이동 통신 장치로 전송될 데이터를 버퍼링하고,
    상기 이동 통신 디바이스로부터 신호 ―상기 신호는 데이터의 버퍼링이 중지되어야 함을 나타냄― 를 수신하고, 그리고
    상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 상기 이동 통신 장치로 전송하도록 구성되는,
    서버.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분은 상기 슬립 인터벌의 만료시에 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 서버.
  9. 제 7항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분은 상기 이동 통신 장치로부터 신호를 수신할 때 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 서버.
  10. 제 7항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 이동 통신 장치와 하트비트 신호를 교환하도록 추가로 구성되는, 서버.
  11. 제 7항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 슬립 인터벌의 만료 전 미리 결정된 기간 동안 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 전송하도록 추가로 구성되는, 서버.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 미리 결정된 기간은 상기 서버로부터 상기 이동 통신 장치로 신호를 전송하기 위한 추정된 예상 네트워크 지연인, 서버.
  13. 제 7항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 이동 통신 장치가 어웨이크될 때 상기 전송들 중 적어도 하나가 상기 이동 통신 장치에 도달하도록 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 복수 회 전송하도록 추가로 구성되는, 서버.
  14. 서버의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금 방법을 수행하게 하는 명령들을 저장한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 방법은,
    액세스 포인트로부터 다운스트림에 위치하는 이동 통신 장치와 슬립 인터벌을 교섭하는 단계 ―상기 액세스 포인트와 상기 이동 통신 장치는 상기 서버로부터 다운스트림에 위치하고, 상기 슬립 인터벌은 상기 액세스 포인트에 등록이 완료된 후 교섭됨―;
    상기 서버에서 상기 이동 통신 장치로 전송될 데이터를 버퍼링하는 단계;
    상기 이동 통신 디바이스로부터 신호를 수신하는 단계 ―상기 신호는 데이터의 버퍼링이 중지되어야 함을 나타냄―; 및
    상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 상기 이동 통신 장치로 전송하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분은 상기 슬립 인터벌의 만료시에 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분은 상기 이동 통신 장치로부터 신호를 수신할 때 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  17. 제 14항에 있어서, 상기 방법은, 상기 슬립 인터벌의 만료 전 미리 결정된 기간 동안 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 전송하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 미리 결정된 기간은 상기 이동 통신 장치와 상기 서버 사이에서 적어도 메시지를 교환함으로써 상기 서버와 상기 이동 통신 장치 사이에서 추정되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  19. 제 14항에 있어서, 상기 방법은, 상기 이동 통신 장치가 어웨이크될 때 상기 전송들 중 적어도 하나가 상기 이동 통신 장치에 도달하도록 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 복수 회 전송하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  20. 무선 통신 시스템에서 동작가능한 서버로서,
    액세스 포인트로부터 다운스트림에 위치하는 이동 통신 장치와 슬립 인터벌을 교섭하기 위한 수단 ―상기 액세스 포인트와 상기 이동 통신 장치는 상기 서버로부터 다운스트림에 위치하고, 상기 슬립 인터벌은 상기 액세스 포인트에 등록이 완료된 후 교섭됨―;
    상기 서버에서 상기 이동 통신 장치로 전송될 데이터를 버퍼링하기 위한 수단;
    상기 이동 통신 디바이스로부터 신호를 수신하기 위한 수단 ―상기 신호는 데이터의 버퍼링이 중지되어야 함을 나타냄―; 및
    상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 상기 이동 통신 장치로 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    서버.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분은 상기 슬립 인터벌의 만료시에 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 서버.
  22. 제 20항에 있어서, 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분은 상기 이동 통신 장치로부터 신호를 수신할 때 상기 이동 통신 장치로 전송되는, 서버.
  23. 제 20항에 있어서, 상기 슬립 인터벌의 만료 전 미리 결정된 기간 동안 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는, 서버.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 미리 결정된 기간은 상기 이동 통신 장치와 상기 서버 사이에서 적어도 메시지를 교환함으로써 상기 서버와 상기 이동 통신 장치 사이에서 추정되는, 서버.
  25. 제 20항에 있어서, 상기 이동 통신 장치가 어웨이크될 때 상기 전송들 중 적어도 하나가 상기 이동 통신 장치에 도달하도록 상기 버퍼링된 데이터의 적어도 일부분을 복수 회 전송하기 위한 수단을 더 포함하는, 서버.
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