KR101159398B1 - 셀룰러 통신 시스템을 위한 가입자 유닛 - Google Patents

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Abstract

통신 시스템을 위한 가입자 유닛이 전송될 메시지를 나타내는 데이터를 상기 전송될 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터와 함께 저장하도록 배치된다. 가입자 유닛은 메시지를 전송함으로써 상기 규정된 조건들이 충족되는 것에 응한다. 규정된 조건들은 네트워크에 의해 지시되거나, 사용자에 의해 지시되거나, 또는 그 둘 모두의 결합에 의해 지시될 수 있고, 시간, 날짜, 위치, 및 네트워크 로딩을 포함할 수 있다.

Description

셀룰러 통신 시스템을 위한 가입자 유닛{SUBSCRIBER UNIT FOR A CELLULAR COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 셀룰러 통신 시스템을 위한 가입자 유닛에 관한 것이다. 그 가입자 유닛은 규정된 조건들에 기초하여 데이터 전송을 수행하도록 동작할 수 있다.
오랫동안 셀룰러 통신 시스템들 및 다른 통신 네트워크들(이후로는 간단히 "네트워크"로 지칭됨)은 가입자들에게 소위 SMS(단문 서비스) 서비스들을 제공해 왔다. SMS 메시지는 텍스트에 기초하며, 많은 나라들 및 지역들에서 젊은 사용자들에게 점점 대중화되어 왔다. 네트워크들이 형성된 제 2 세대(2G) 기술로부터 차세대 기술(3G)로 이동함에 따라, 더 많은 네트워크들이 소위 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 서비스들을 추가로 제공할 것이다.
이름들이 제안하는 바와 같이, MMS 메시지들은 텍스트, 오디오 파일들, 그래픽 애니메이션 등을 가지는 멀티미디어 메시지들을 포함한다. 2G 시스템에서 이러한 메시지들의 예들은 이메일, 웹 페이지들 및 정지 이미지들을 포함한다. 차세대 3G 시스템들은 다중-사용자 게임과 비디오, 사운드 클립들, 뮤비 프래그먼트들 등을 나타내는 멀티미디어 데이터의 전송 및 수신을 포함해서, 더욱 미디어가 풍족한 메시지들 및 애플리케이션들을 지원하는 능력을 갖는다.
텍스트에 기초한 SMS 서비스들을 통해서와 같이, 사용자들은 이제 그들 고유의 MMS 메시지들을 생성할 수 있으며, 그들의 콘택트들로부터 그 MMS 메시지들을 전송 및 수신할 수 있다. 게다가, 상업적인 컨텐트 생성자들로부터 수신될 풍족한 멀티미디어 컨텐트를 갖는 MMS 메시지들을 허용하는 추가적인 서비스들이 이용될 수 있다.
이러한 애플리케이션들과 유사한 것들이 오랫동안 PC들 상에서 이용되어 왔지만, 무선 이동 환경으로의 이들의 전송은 새로운 도전들 및 기회들을 제공한다. 패킷 스위칭으로 무선 네트워크들의 이동은 소위 "요구 대역폭(bandwidth-on-demand)"의 가능성을 발생시키는 어쩌면 가상 접속들을 만든다. 패킷 스위칭은 사용자가 항상 네트워크에 접속될 수 있게 하기 위해서 이용될 수 있다.
비록 메시징 성능들의 이러한 증가는 많은 장점들을 가져 오지만, 그것은 또한 사용자, 네트워크, 또는 그 둘 모두에 의한 SMS 및 MMS 메시지들의 전송에 대한 더 큰 제어의 필요성을 가져 올 것이다. 사용자의 관점에서는, 비용이 종종 관심사이고, 웹 페이지들, 이미지들 및 비디오와 같은 높은 데이터-볼륨의 메시지들을 전송하는 것이 네트워크에 의한 높은 요금들을 순식간에 초래할 잠재성을 갖는다. 네트워크의 관점에서는, 문제는 일종의 로딩(loading)이다. 피크 시간들 동안에는, 높은 데이터-볼륨의 메시지들의 버스티 특성(bursty nature)이 국한된 네트워크 로딩 문제들을 야기할 수 있고, 그 문제들은 따라서 사용자들에게 제공될 서비스의 품질에 영향을 줄 수 있다. 이는 더 많은 사용자들이 멀티미디어-리치(rich) 패킷 기반의 서비스들로 이동함에 따라 증가할 것이다.
본 발명의 목적은 위의 문제점들 및 연관된 문제점들을 해결하거나 적어도 감소시키는데 있다. 이를 위해서, 본 발명은 규정된 조건들에 기초하여 데이터 전송을 제공하는 것을 목적으로 한다. 즉, 목적은 특히 데이터 스탬프, 시간 스탬프, 지리적인 위치, 또는 네트워크 로딩 중 어느 하나나 더 많은 것에 기초하여 SMS, MMS 또는 다른 데이터 전송의 자동적인 활성화를 제공하는데 있다. 따라서, 상기 규정된 조건들은 네트워크에 의해서 또는 가입자 유닛의 사용자에 의해서 또는 그 둘의 결합에 의해서 지시될 수 있다.
본 발명의 일양상에 따르면, 셀룰러 통신 시스템을 위한 가입자 유닛이 제공되는데, 상기 가입자 유닛은 전송되어질 상기 메시지를 나타내는 데이터를 상기 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터와 함께 저장하고, 또한 상기 메시지를 전송함으로써 상기 규정된 조건들이 충족되는 것에 응하도록 배치된다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 셀룰러 통신 시스템에서 전송을 위한 메시지를 준비하는 방법이 제공되는데, 그 방법에서 전송되어질 메시지를 나타내는 데이터는 상기 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터와 함께 가입자 유닛에 저장되고, 상기 메시지는 상기 규정된 조건이 충족될 때 전송된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 셀룰러 네트워크에서 메시지를 전송하는 방법이 제공되는데, 상기 방법은 전송되어질 메시지를 나타내는 메시지 데이터를 생성하는 단계; 상기 메시지 데이터에 의해서 표현될 메시지의 전송과 연관있는 하나 이상의 규정된 조건들을 정하는 조건 데이터를 생성하는 단계; 상기 조건 데이터를 저장하는 단계; 상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족될 때를 결정하는 단계; 및 상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족될 때 상기 메시지 데이터에 의해 표현되는 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 셀룰러 네트워크에서 메시지를 전송하기 위한 장치가 제공되는데, 상기 장치는 전송되어질 메시지를 나타내는 메시지 데이터를 생성하기 위한 수단; 상기 메시지 데이터를 저장하기 위한 수단; 상기 메시지 데이터에 의해서 표현될 메시지의 전송과 연관있는 하나 이상의 규정된 조건들을 정하는 조건 데이터를 생성하기 위한 수단; 상기 조건 데이터를 저장하기 위한 수단; 상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족될 때를 결정하기 위한 수단; 및 상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족될 때 상기 메시지 데이터에 의해 표현되는 메시지를 전송하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 위의 특징들 및 추가적인 특징들이 첨부된 청구범위에서 특별히 설명되고, 이들의 장점들이 첨부 도면들을 참조하여 제공되는 본 발명의 예시적인 실시예들에 대한 아래의 설명으로부터 더욱 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명을 구현하는 가입자 유닛의 개략적인 시스템도를 나타낸다.
도 2는 셀룰러 네트워크의 통상적인 시간에 따른 로딩 패턴을 그래프로 나타낸다.
도 3은 네트워크에 따른 데이터의 업로딩 동안에 네트워크 및 가입자 유닛에 의한 결정들 및 그들 간의 상호작용에 대한 흐름도이다.
도 4는 셀룰러 네트워크의 셀들을 개략적으로 나타낸다.
이제 첨부한 도면들 중 도 1을 참조하면, 본 발명을 구현하는 가입자 유닛(10)의 개략적인 시스템도가 도시되어 있다. "가입자 유닛"이란 용어는 셀룰러 시스템의 사용자들과 인터페이싱하는 그 셀룰러 시스템 내의 장치를 지칭하는 것으로 본 명세서에서 사용될 것이다. 그 장치는 이동적이거나 혹은 고정적인 장치일 수 있고, 단일 유닛일 필요는 없다. 일반적으로, "가입자 유닛"은 셀룰러 네트워크에서 사용하기 위한 대중적으로 불리는 이동 전화기 또는 셀 전화기일 것이다. 그러나, 본 발명은 고정된 장소에 위치하고 있는 장치 및/또는 아래에서 설명되는 기능들 및 동작들을 함께 수행하는 몇몇 유닛들을 포함하는 장치에서 구현될 수 있다.
가입자 유닛(10)은 셀룰러 네트워크(도 1에 미도시)로부터 신호들을 수신하고 또한 신호들을 그 셀룰러 네트워크에 전송하기 위한 안테나(12)를 포함한다. 본 설명을 위해서, 가입자 유닛(10)은 점선(14)에 의해서 두 경로들(16, 18)로 분할되어 도시되어 있다. 경로(16)는 가입자 유닛(10)에 의해 수신되는 위치-관련 정보를 함께 처리하는 기능 유닛들을 포함한다. 경로(18)는 음성 데이터 및 사용자 데이터의 전송 및 수신을 함께 처리하는 기능 유닛들을 포함한다. 이러한 분할은 사실상 개념적이며, 실제 장치에서는 구현될 필요가 없다.
경로들(16, 18)을 기능 유닛들로 분할하는 것은 그 두 경로들의 동작을 이해 하는 것을 용이하게 하기 위해서 단지 제공되는 착상이다. 실제로는, 그 경로들은 도시된 바와 같이 별도의 기능 유닛들로 분할될 필요가 없다. 그 기능 유닛들은 결합되거나 더 분할될 수 있는데, 선택은 단지 당업자들에 의한 설계의 문제이다.
위치 데이터 처리 경로(16)는 안테나(12)로부터 위치 신호들을 수신하기 위해 연결되는 위치 데이터 수신/디코더 유닛(20)을 포함한다. 그 수신기/디코더 유닛(20)은 가입자 유닛이 사용 중에 동작하는 네트워크(미도시), GPS(global positioning system), 또는 심지어 조만간 구현을 위해 예정된 갈릴레오 시스템(Galileo system)을 포함하는 여러 상이한 소스들로부터 위치 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 이러한 위치-결정(position-locating) 기술들은 널리 공지되어 있다. 가입자 유닛(10)은 당업자들에게 친숙한 표준 기술들을 사용하는 GPS 시스템을 통해서 획득되는 데이터를 사용한다. GPS 시스템 및 GPS 데이터의 획득은 따라서 본 명세서에서 상세히 설명되지 않을 것이다.
안테나(12)로부터 수신되는 위치 신호들은 수신기/디코더 유닛(20)에 연결된 위치 데이터 처리 유닛(22)에 전달되기 이전에 상기 수신기/디코더 유닛(20)에 의해 디코딩된다. 위치 데이터 처리 유닛(22)은 디코딩된 신호들로부터 위치-관련 정보를 추출하고, 통상적으로 그 추출된 위치-관련 정보를 위치 데이터베이스(24)에 좌표 정보로서 저장한다.
위치 데이터 처리 경로(16)로부터의 데이터 이외에도, 위치 데이터베이스(24)는 미리 정해지거나 및/또는 사용자-선택된 위치들의 좌표들을 정하는 데이터를 저장한다. 위치 데이터베이스(24) 내의 데이터는 저장부에 미리 로딩될 수 있거나, 사용자에 의해서 입력될 수 있다. 정해진 위치들의 좌표를 정하는 데이터 이외에도, 위치 데이터베이스(24) 내의 데이터는 사용자가 할당한 식별자들을 정하는 데이터, 즉, "집", "직장", "사무소", "공항" 등과 같은 이름 태그들을 포함한다. 사용자가 선택한 데이터는 가입자 유닛(10)이 실제로 그 위치에 있을 때 위치 데이터베이스(24)에 입력될 수 있다. 이러한 사용자-정의된 이름들(이들 각각은 GPS 좌표들 세트와 연관됨)은 가입자 유닛(10) 내의 데이터베이스를 형성한다.
데이터베이스란 용어는 편의를 위해 간단히 라벨로서 본 명세서에서 사용된다. 데이터베이스는 가입자 유닛이 동작하도록 예정된 정교성 레벨에 따라서 룩업 테이블처럼 간단하거나 상관적인 데이터베이스처럼 복잡할 수 있다. 대부분의 애플리케이션들에서, 데이터베이스는 장소 정보를 저장하는 것을 제외하고는 주소록 또는 전화 번호부와 상당히 유사할 것이다. 따라서, 데이터베이스는 "플레이스 북(place book)"으로도 불릴 수 있다.
위치 데이터 처리 경로(16)에 의해 수행되는 동작들 및 기능들의 추가적인 설명이 아래에서 제공된다. 이러한 동작들 및 기능들은 본 설명이 이제 참조할 데이터 전송 및 수신 경로(18)의 동작들 및 기능들에 따라 좌우된다.
데이터 전송 및 수신 경로(18)는 안테나(12)로부터 음성 및/또는 데이터를 나타내는 신호들을 수신하기 위해서 연결되는 음성/사용자 데이터 트랜시버(26)를 포함한다. 그 트랜시버(26)는 자신이 동작하고 있는 네트워크(미도시)로부터 신호들을 수신하도록 사용 중에 구성된다. 그 트랜시버(26)는 수신된 신호들을 자신들이 연결되어 있는 디코딩 유닛(28)에 전달하기에 앞서 복조한다. 디코딩 유닛(28) 은 복조된 신호들을 디코딩하는데, 즉, 그 복조된 신호들로부터 데이터를 추출하고, 또한 그 추출된 데이터를 데이터 처리 및 제어 유닛(30)에 전달한다. 데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 자신이 디코딩 유닛(28)으로부터 수신한 데이터를 검사하고, 그 데이터에 대해 무엇을 할지를 결정한다.
만약 데이터가 단순히 음성 신호를 나타낸다면, 데이터 처리 유닛(30)은 그 데이터를 사용자 인터페이스 구동기(32)에 직접 출력할 수 있다. 사용자 인터페이스 구동기(32)는 라우드스피커(34), 마이크로폰(36), 디스플레이(38) 및 키보드(40)에 연결되며, 따라서 실제로 사용자로의 다양한 접속들을 제공한다. 음성 신호의 경우에, 사용자 인터페이스(32)는 음성 데이터를 아날로그 신호로 변환하고, 라우드스피커(36)를 구동시키기 위해 그 아날로그 신호를 출력한다. 따라서, 음성 신호는 오디오 출력(audible output)으로서 재생된다.
수신되는 데이터는 가입자 유닛의 동작을 제어하는데 있어 사용할 제어 신호들을 나타낼 수 있다. 이러한 제어 신호들은 가입자 유닛과 네트워크(미도시) 간에 RF 신호들의 전송 및 수신을 통제한다. 제어 신호들 및 가입자 유닛이 그 제어 신호들에 응하는 방식은 여러 설정된 통신 표준들에 의해서 통제된다. 본 발명은 임의의 특정 표준으로 특정되지 않는다. 간결성을 위해서, 이러한 제어 신호들은 본 명세서에서 나중에 설명되지 않을 것이다.
수신된 신호 내의 사용자 데이터는 트랜시버(26), 디코딩 유닛(28), 및 데이터 처리 및 제어 유닛(30)을 통과하는 사용자 데이터 경로(18)를 따른다. 사용자 데이터는, 예컨대, 다른 사용자(미도시)로부터의 텍스트 메시지 또는 네트워크로부 터의 과금 정보(billing information)와 같은 간단한 SMS 메시지일 수 있다. 사용자 데이터는 이미지(즉, jpeg 파일), 뮤직(즉,mp3 파일), 또는 실행가능 애플리케이션(즉, Java applet)을 나타내는 데이터일 수 있다.
데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 수신되는 사용자 데이터를 처리하고, 그 사용자 데이터에 응하거나 및/또는 그 사용자 데이터를 메시지 메모리 및/또는 사용자 정보 데이터베이스(44)에 저장한다. 이러한 두 유닛들(42, 44)은 설명을 쉽게 하기 위해서 간단히 개별적인 유닛들로 도시되어 있다. 실제로는, 유닛들(42, 44)은 서로 결합될 수 있고, 원할 경우에는 단일 유닛 내에 위치 데이터베이스(24)와 결합될 수 있다.
데이터의 특성에 따라서, 데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 또한 데이터가 수신되었음을 사용자에게 청각적으로 알릴 때 라우드스피커(34)를 통해 출력하기 위한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이와 함께 또는 이를 대신해서, 제어 유닛(30)은 사용자에게 시각적으로 알릴 때 디스플레이(38)에 출력하기 위한 신호들을 생성할 수 있다. 디스플레이는 또한 통상 키보드(40)의 사용자 조작에 의해서 데이터를 복원하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 이러한 타입의 사용자 상호작용은 간단한 루틴 설계 문제이고, 따라서 본 명세서에서 더욱 상세히 설명될 필요가 없다.
마이크로폰(36)에 의해서 감지되는 오디오 신호들(즉, 통상적으로 스피치(speech))은 사용자 인터페이스 구동기(32)에 의해서 스피치 데이터로 변환된다. 따라서, 사용자 인터페이스 구동기는 음성 신호들을 전송을 위해 적절한 포맷의 디지털 데이터로 변환하는 보코더로서 기능한다. 통신 시스템들은 특히 전송을 보코 더가 음성 신호들을 전송을 위한 데이터로 변환하는 방식을 규정하는 상이한 표준들에 의해서 정해진다. 보코더의 형태는 본 발명과 밀접한 관계가 없고, 본 발명은 다양한 표준들에 동일하게 적용될 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스 구동기에 의해서 수행되는 보코딩 기능은 본 명세서에서 더 이상 자세하게 설명될 필요가 없다.
SMS 및 MMS 메시지들의 생성은 키보드(40)의 사용자 조작 및 디스플레이(38)를 통한 사용자와의 상호작용에 의해서 제어된다. 이러한 타입의 사용자 상호작용은 간단한 루틴 설계 문제이며, 따라서 본 명세서에서 더 상세히 설명될 필요가 없다. 최종적인 SMS/MMS 메시지가 메시지 메모리(42)에 데이터로서 저장된다. 메시지 데이터는 사용자-규정 조건이 충족될 때까지 적절한 시간 기간 동안 메시지 메모리에 보관된다.
편집 이후에, 가입자 유닛(10)은 전송을 위해서 다음과 같은 옵션 메뉴를 제공할 것이다:
(1) 사용자나 제 3자가 무엇인가를 하도록 상기시키기 위해 설정될 수 있는 시간 및 날짜, 예컨대 오늘 17시 이후에 메시지를 전송;
(2) 예컨대 만약 서비스가 이용가능하지 않은 영역에서 메시지가 생성된다면, 서비스가 이용가능하게 될 때까지 전송; 및
(3) 예컨대 사용자에 의해 플레이스 북에 정의된 바와 같은 "집"의 10 마일 내의 지점에 대한 가입자 유닛(10)의 근접도.
사용자-특정 조건들이 충족될 때, SMS/MMS 메시지를 나타내는 데이터가 트랜시버(26)에 의한 전송을 위해서 인코더(46)에 제어 유닛(30)을 통해 메모리(42)로부터 전달된다. 인코더(46)는, 데이터 처리 및 제어 유닛(30)과 함께, 전송을 위해 적합한 형태로 SMS/MMS 데이터를 인코딩하기 위해 제공된다. 제어 유닛(30) 및 인코더(46)에 의해서 생성된 데이터의 형태는 본 발명과 밀접과 관계가 없다. 게다가, 본 발명은 다양한 표준들에 동일하게 적용될 수 있고, 따라서 제어 유닛(30) 및 인코더(46)에 의해서 생성되는 데이터의 형태는 본 명세서에서 더 상세히 설명되지 않을 것이다.
가입자 유닛(10)은 여러 조건들이 충족되거나 하나 이상의 사용자-특정 액션들이 발생할 때까지 사용자-생성 메시지(SMS 또는 MMS)의 전송을 지연시키기 위해서 사용자 제어 하에서 동작할 수 있다. 따라서, 가입자 유닛(10)은 SMS/MMS 메시지가 전송되기 이전에 충족될 조건들을 식별하는 데이터와 함께 그 SMS/MMS 메시지를 사용자가 저장할 수 있도록 구성된다. 가입자 유닛(10)은 SMS/MMS를 전송할 때를 결정하기 위해서 위의 트리거 조건들을 사용한다. 일단 그 트리거 조건이 충족되면, 그 조건은 지금 전송하도록(또는 가능한 빨리 전송하도록) 바뀐다. 예컨대, 메시지가 트리거 조건 "오늘 17시 이후에 전송"을 갖는 경우, 일단 17시가 되면, 조건은 충족되고, "지금 전송"으로 바뀐다.
"시간 및 날짜" 옵션이 많은 상황들에서 유용할 것이다. 예컨대, 비즈니스맨은 오늘 중에 그리고 오늘까지 그가 해야할 고객 방문들(또는 정해진 약속들)을 적어둘 수 있고, 이러한 서머리들은 그의 사무실에서 행해질 액션을 위해 그의 사 무실로 전송될 수 있다. 이는 또한 임의의 오프-피크 요율(off-peak tariffs)을 이용하기 위해 사용될 수도 있다. 이 경우에는, 가입자 유닛(10) 메뉴 상의 특징들을 간단히 설정함으로써, 데이터가 어떠한 추가적인 사용자 개입이 없이도 오프 피크 시간들이나 또는 밤 시간 동안에 자동으로 전달될 것이다.
"지금 전송" 옵션은 두 가지 응답들 중 하나를 초래할 것이다. 첫째로, 만약 가입자 유닛(10)이 사용되고 있다면(in service), 메시지가 즉시 전송될 것이다. 둘째로, 만약 가입자 유닛(10)이 사용되고 있지 않다면, 메시지는 사용자 개입을 필요로 하지 않고도 네트워크 서비스가 재설정되자마자 전송될 것이다. 이는 예컨대 공항에서 사용자를 만나기로 한 제 3자에게 그 사용자가 도착했다는 것을 알리고, 또한 사용자를 만날 장소를 제안하기 위함이다.
"근접도" 옵션은 사용자가 집에 근접할 때(예컨대, 운전 등과 같은 동안에)를 제 3자가 알도록 하는데 유용할 것이거나, 혹은 사용자가 직장 등에 도달할 것 같은 시간을 동료들에게 알리기 위해서 사용될 수 있다.
상기 옵션들이 또한 결합될 수 있음으로써, 예컨대 오늘 17시 이후 및 "집"의 10km 이내와 같은 시간 및 날짜 조건들과 근접도 조건 양쪽 모두가 충족될 때 메시지가 전송될 수 있다.
첨부 도면들 중 도 2는 셀룰러 네트워크의 통상적인 로딩 패턴을 나타내는 그래프이다. 도 2의 그래프로부터 알 수 있는 바와 같이, 네트워크 사용은 밤 시간 동안에는 매우 작고, 업무 시간 동안에는 높다. 현재의 음성 서비스들을 통해서는, 더 높은 요율들이 피크 기간들 동안에 적용되고, 사용자들은 오프-피크 기간 들 동안에 더 낮은 비용들이 발생한다. 따라서, 네트워크 로딩은 간단히 시간에 따라 좌우될 수 있다. 예컨대, 네트워크는 오전 7시와 오후 7시 사이를 피크 시간으로 정할 수 있다. 그러한 시간 기간 동안에 이루어지는 통화들은 할증 요금이 청구되고, 그 외의 시간에 이루어지는 통화들은 오프-피크 요금으로 청구될 것이다.
네트워크 운영자들은 요금들을 결정하고, 개별적인 운영자들이 데이터 전송에 대한 요금들을 처리하는 방법에 대해 일반화시키는 것은 어렵다. 그럼에도 불구하고, 음성 접속들에 대한 과거 요금들과 일치시키기 위해서, 적어도 일부 운영자들은 데이터 전송에 대한 여러 다른 시간들에서 여러 다른 요율들로 청구할 것이다. 사용자의 관점에서는 종종 비용이 관심대상이고, 웹 페이지들, 이미지들 및 비디오와 같은 높은 데이터-볼륨의 메시지를 전송하는 것은 네트워크에 의해서 순식간에 높은 요금들을 초래할 잠재성을 갖는다.
그 결과, MMS 애플리케이션의 사용자는 낮은 요율들을 이용하기 위해서 오프-피크 기간까지는 선택된 MMS 메시지의 전송을 지연시키길 원할 수 있다. 마찬가지로, 사용자는 여러 조건들이 충족되거나 하나 이상의 사용자-특정된 액션들이 발행할 때까지 네트워크로부터의 데이터의 수신(원격 서버로부터의 파일 다운로딩)을 지연시키길 원할 수 있다.
따라서, 가입자 유닛(10)은 하나 이상의 사용자-특정된 조건들이 충족될 때까지 메시지의 전송이 지연되는 것을 사용자가 규정할 수 있게 구성된다. 이러한 조건들은 날짜, 시간, 네트워크 로딩 및 지리적인 위치를 포함하지만, 이러한 것들로 제한되지는 않는다. 처음 두 개의 조건들은 비교적 간단하다. 디스플레이(38) 및 키보드(40)와의 사용자 상호작용을 통해서, 날짜(day) 및/또는 시간을 정하는 데이터가 정보 데이터베이스(44)에 입력되어 저장된다.
데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 메시지 메모리(42)로부터의 해당 메시지를 트랜시버(26) 및 안테나(12)를 경유해서 네트워크를 통해 전송하기 위해 인코더(46)로 이동시킴으로써 이러한 조건들이 충족되는 것에 응하도록 배치된다. 가장 간단한 경우에, 제어 유닛(30)은 현재 시간(상기 제어 유닛(30)이 네트워크로부터 수신한 정보에 기초하거나, 혹은 내부적으로 생성된 데이터에 기초하거나, 또는 그 둘 모두에 기초하여)을 모니터링할 것이고, 또한 그 현재 시간이 사용자 정보 데이터베이스(44)에 저장된 시간 조건과 일치할 때를 모니터링할 것이다. 일단 메시지가 전송된 메모리(42)로부터 그 메시지가 제거되는지 여부는 설계 선택의 문제이고, 특히 메모리의 용량, 가입자 유닛의 물리적인 크기, 및 비용에 따라 좌우된다.
더 많은 정교한 애플리케이션들이 네트워크 및/또는 사용자들에 의해서 요구될 가능성이 있다. 따라서, 때때로 네트워크로부터 네트워크-로딩 정보를 수신하도록 가입자 유닛(10)을 배치하도록 다른 옵션이 존재할 것이다. 이러한 정보의 전송은 네트워크 상에 비록 작을지라도 추가적인 로드가 생기게 한다. 따라서, 네트워크-로딩 정보가 가입자 유닛(10)에 전송되는 규칙성은 네트워크 서비스들의 할당과 사용자에게 제공되는 서비스 품질의 균형을 맞추기 위한 설계 선택의 문제이다.
앞서 설명에서, 많은 "인텔리전스(intelligence)"(즉, 데이터 처리, 결정 수행 등)가 가입자 유닛(10)에 배치된다. 일부 인텔리전스가 네트워크와 함께 바람직하게 배치될 수 있는 시간들이 존재할 수 있다. 하나의 이러한 상황은 네트워크 로딩에 기초한 메시지 전송들과 관련될 것이다. 예컨대, 음성 트래픽을 위한 네트워크 용량을 최대화시키기 위해서 피크 시간들 동안에는 데이터-중심 애플리케이션들을 위한 데이터의 전송을 감소시키도록 네트워크에 의해 의도되는 요구가 존재할 수 있다.
비록 네트워크는 "피크" 시간들을 오전 7시와 오후 7시 사이로 정할 수 있지만, 그럼에도 불구하고 하루 중에는 네트워크 상의 로드가 선택된 레벨 아래에 있는 짧은 기간들, 예컨대 평균보다 작은 로딩이 있는 짧은 기간이 있을 것이다. 이러한 짧은 기간들은 가입자 유닛(10)으로부터 시간-종속적인 SMS/MMS 메시지들을 업로딩하기 위해서 네트워크에 의해 사용될 수 있다.
첨부 도면들 중 도 3은 SMS/MMS 메시지를 나타내는 데이터의 네트워크-종속적인 업로딩 동안에 네트워크와 가입자 유닛 간의 상호작용에 의한 결정의 흐름도(50)이다. 스테이지(52)에서는, 시간-종속적인 메시지가 생성될 때, 가입자 유닛(10)은 메시지의 크기, 원하는 전송 시간 또는 다른 조건들, 및 SMS/MMS 메시지에 대한 예정된 목적지를 식별하는 상태 메시지를 네트워크에 전송한다. 스테이지(54)에서는, 네트워크가 SMS/MMS 메시지의 크기 및 그 메시지의 전송에 첨부된 조건들을 기록함으로써 상태 메시지에 응한다.
네트워크는 각각의 가입자 유닛(10)이 어느 셀에 소속되는지를 알고 또한 각 각의 가입자 유닛이 얼마나 많은 데이터를 전송해야 하는지를 알기 때문에, 그 네트워크는 각각의 셀에 대한 남아 있는 데이터의 총량을 계산할 수 있다. 이러한 방식으로, 네트워크는 충분한 자원이 언제 이용될 수 있는지를 결정할 수 있음으로써, 데이터로 하여금 가입자 유닛(들)으로부터 네트워크로 전송될 수 있게 한다.
도 3의 스테이지(56)에 의해서 도시된 바와 같이, 네트워크는 평균 활성도보다 적은 활성도를 갖는 기간들 동안에 가입자 유닛(10)으로 하여금 메시지(또는 메시지의 일부들)를 업로딩하도록 촉구한다. 그 업로드는 네트워크에서 제어 채널을 통해 전송되는 프로토콜 메시지를 사용하여 트리거된다(가입자 유닛(10)에서). 그 프로토콜 메시지는 네트워크 자원(즉, 용량)이 현재 이용가능하기 때문에 데이터 전송을 진행하도록 가입자 유닛(10)에 간단히 지시할 것이다. 제어 채널들의 특성이 네트워크에 적용가능한 표준에 의해서 결정된다. 구현에 관련된 표준에 따라서, 페이징 채널, 브로드캐스트 채널 또는 다른 제어 채널들 중 어느 하나가 프로토콜 메시지를 운반하기 위해 사용될 수 있다.
이용가능한 자원들의 양에 따라서, 네트워크는 다른 방식들로 데이터를 업로딩하기로 결정할 수 있다. 예컨대, 네트워크는 아래의 방식들에 따라 업로딩하기로 결정할 수 있다:
(1) 모든 가입자 유닛(10)의 상태가 네트워크에 통보되기 때문에, 많은 양의 데이터 또는 계류 중인 상이한 타입의 데이터를 가질 수 있는 특정 가입자 유닛으로부터 업로딩;
(2) 셀 상의 특정 그룹의 채널들에 할당된 임의의 가입자 유닛으로부터의 업 로딩;
(3) 셀의 특정 섹터 상의 임의의 가입자 유닛으로부터의 업로딩;
(4) 특정 셀 상의 임의의 가입자 유닛으로부터의 업로딩; 또는
(5) 특정 그룹의 셀들 상의 임의의 가입자 유닛으로부터의 업로딩.
(6) 가입자의 타입에 기초해서 업로딩.
메시지는 그것의 예정된 목적지로의 후속적인 전방 전송을 위한 전달 시간을 정하는 데이터와 함께 네트워크(미도시) 상의 메시지 서버에서 큐(queue)에 있다. 일단 업로딩이 완료되면, 도 3의 스테이지(58)에 도시된 바와 같이, 네트워크는 업로드 확인응답 신호를 가입자 유닛에 전송한다. 가입자 유닛은 그것의 메모리(42)(도 1 참조)로부터 SMS/MMS 메시지를 전송 및 (필요한 경우에는) 클리어시킬 때 상기 SMS/MMS 메시지를 마킹(marking)시킴으로써 확인응답 신호에 반응한다.
SMS/MMS 메시지와 연관된 조건들이 참일 때는, 도 3의 스테이지(60)에 도시된 바와 같이, 네트워크가 대기열에 있는 메시지를 예정된 수신측에 전송한다. 그런 이후에는, 스테이지(62)에 도시된 바와 같이, 그 메시지가 다른 메시지들을 위한 서버에서의 자유 공간을 위해서 그 서버의 큐(queue)로부터 클리어된다.
네트워크의 관점에서, 이러한 해결방법은 하루 동안 네트워크의 사용을 최적화시키는 동시에 평균을 넘는 활성도의 기간들 동안에 불필요한 로딩을 방지하는 장점을 갖는다. 사용자의 관점에서는, 이러한 해결방법은 오프-피크 요금들로 데이터를 전송하는 장점을 제공한다.
그 해결방법은 메시지가 의외로 빨리 업로딩되도록 보장함으로써, 그 메시지가 원하는 시간에 전달되도록 보장한다. 이는 또한 서비스가 차단될 때 메시지 전송과 연관된 문제들을 중 일부를 해결한다. 일반적으로, SMS/MMS 메시지들을 전송 및 수신하기 위해서, 가입자 유닛(10)은 사용 중이어야 한다. 즉, 가입자 유닛(10)은 이동 사용자에 의해서 생성된 메시지가 즉시 전송될 수 있도록 하기 위해서 이동 네트워크 상의 서빙 셀에 동기되어야 한다. 인텔리전스를 네트워크로 이동시키는 것은 서비스 차단으로 인해 메시지 "통화들"이 중단될 가능성을 감소시킬 것이다.
"근접도" 조건은 가입자 유닛(10)의 지리적인 위치가 통보되는 것을 필요로 한다. 이를 수행하는 몇몇 방식들이 존재한다. 첨부 도면들 중 도 4는 가입자 유닛(10)이 위치되는 셀룰러 네트워크(70)를 개략적으로 나타낸다.
네트워크(70)는 서비스 영역을 커버하는 다수의 셀들(71, 72, 73, 74, 75)을 포함한다. 편의상, 셀들(71 내지 75)은 맞물리는 육각형으로 도시되어 있다. 이는 이상적인 도시이고, 실제로 셀들의 모양은 상대적인 신호 세기, 지형, 및 심지어 하루 동안의 시간(time of day)을 포함하는 많은 환경적인 팩터들에 의해서 결정될 것이다. 셀들 각각은 다른 기기(미도시)와 함께 네트워크를 형성하는 각각의 기지국(81, 82, 83, 84, 85)에 의해서 서빙된다.
그것의 가장 간단한 레벨에서, 네트워크는 가입자 유닛(10)이 위치되는 셀을 언제라도 알게 된다. 이러한 인지는 가입자 유닛(10)에 대략적인 위치 지시를 제공하기 위해서 사용될 수 있다. 이러한 해결방법은 매우 정확하지 않을 것이고, 그 해답은 네트워크 내에서 셀들의 크기 및 이격거리에 따라 좌우될 것이다. 그럼에도 불구하고, 가입자 유닛(10)이 정해진 촌락(village) 또는 도회지(town)에 위치하고 있는지 여부를 알리는 것으로 충분할 수 있는데, 이는 임의의 근접도 조건들의 경우에는 충분할 수 있다.
더욱 정교한 레벨에서, 이동국은 언젠가는 구현될 때 GPS(global positioning system)나 심지어는 갈릴레오 시스템(Galileo system)으로부터 위치 정보를 수집할 수 있다. 가입자 유닛(10)의 GPS(또는 유사한 것) 수신기는 위치를 계산하기 위해서 GPS 신호의 양호한 수신 및 많은 처리 전력을 필요로 한다. 대안적인 솔루션은 소위 AGPS(Assisted GPS) 시스템인데, 그 시스템에서는 네트워크가 가입자 유닛(10)의 위치를 결정하기 위해서 필요로 하는 계산들 중 일부를 인계받은 보조 서버(assistant server)를 포함한다.
사용되는 방법에 따라서, 근접도-종속적인 메시지들에 대한 "인텔리전스"는 가입자 유닛에 놓일 수 있거나(도 1에 도시된 바와 같이), 네트워크에 놓일 수 있거나(다른 조건적 메시지들과 관련하여 이미 설명된 바와 같이), 가입자 유닛 및 네트워크 양쪽 모두에 놓일 수 있다. 아래의 설명에서는 그 인텔리전스가 첨부 도면들 중 도 1에 도시된 바와 같이 가입자 유닛(10)에 있는 것을 가정한다.
가입자 유닛(10) 내의 위치 데이터베이스(24)(도 1 참조)는 사용자에게 알려진(또는 사용자에게 중요한) 미리 입력된 장소들 리스트(장소들의 GPS 좌표들에 의해서 정해짐)를 포함한다. GSP 수신기들과 같은 위치-결정 장치들에 이러한 데이터를 입력하는 많은 상이한 방식들이 존재하고, 따라서 이러한 양상은 본 명세서에 서 더 이상은 상세히 설명될 필요가 없다.
사용자가 위치-종속적인 메시지(즉, 가입자가 특정 위치 또는 정해진 범위 내에 위치하고 있는지에 따라 전송이 좌우되는 메시지)를 생성할 때, 데이터는 가입자 유닛에 저장된다. 데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 메시지가 메시지 메모리(42)에 저장되게 하고 위치 조건들을 나타내는 정보가 사용자 정보 데이터베이스(44)에 저장되게 한다. 그런 이후에, 데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 사용자 정보 데이터베이스(44)에 저장된 정보를 위치 데이터베이스(24)에 보관된 위치 데이터(현재 좌표들)와 비교한다. 그 좌표들이 충족될 때, 데이터 처리 및 제어 유닛(30)은 메시지가 위에서 이미 설명된 방식으로 전송되게 한다.
따라서 비록 본 발명이 바람직한 실시예를 참조하여 설명되었지만, 해당 실시예는 단지 예시적인 것이며, 변경들 및 변형들이 첨부된 청구항들에 설명된 발명 및 그것의 등가물들의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 당업자들에 의해서 이루어질 것이라는 것을 잘 알게 될 것이다.

Claims (105)

  1. 셀룰러 통신 시스템을 위한 가입자 유닛으로서,
    상기 가입자 유닛은 전송될 메시지를 나타내는 데이터를 상기 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터와 함께 저장하고, 상기 메시지를 전송함으로써 상기 규정된 조건들이 충족되는 것에 응답하도록 배치되며,
    상기 가입자 유닛은 네트워크 상의 로딩을 모니터링하도록 추가로 배치되는,
    가입자 유닛.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 시간을 포함하고,
    상기 가입자 유닛은 하루 동안의 시간(the time of day)을 모니터링하고, 규정된 시간에 상기 메시지를 전송하도록 배치되는,
    가입자 유닛.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 날짜를 포함하고,
    상기 가입자 유닛은 날짜를 모니터링하고, 규정된 날짜에 상기 메시지를 전송하도록 배치되는,
    가입자 유닛.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 위치를 포함하고,
    상기 가입자 유닛은 자신의 위치를 모니터링하고, 규정된 위치에서 상기 메시지를 전송하도록 배치되는,
    가입자 유닛.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 규정된 조건들은 제 2항 내지 제 4항 중 어느 한 항에서 정의된 조건들 중 임의의 둘 이상의 조건들을 포함하는,
    가입자 유닛.
  6. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서,
    셀룰러 네트워크로부터 신호들을 수신하기 위한 수신기; 및
    수신된 신호들로부터 데이터를 추출하기 위해서 상기 수신된 신호들을 디코딩하고, 상기 데이터가 제어 정보를 나타낼 때는 상기 데이터에 응하며, 상기 데이터가 메시지를 나타낼 때는 상기 데이터를 저장하기 위한 프로세서를 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 프로세서에 응하여, 메시지의 도착에 대한 지시를 출력하기 위한 사용자 인터페이스를 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 사용자 인터페이스의 사용자 조작에 응하여 전송을 위한 메시지를 생성하는,
    가입자 유닛.
  9. 제 7항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 메시지들을 디스플레이하기 위한 디스플레이와 키패드를 포함하는,
    가입자 유닛.
  10. 제 8항에 있어서,
    전송을 위해 생성될 메시지들을 나타내는 데이터를 저장하기 위한 메시지 저장부;
    상기 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터를 저장하기 위한 메시지 데이터 저장부; 및
    상기 메시지 저장부에 저장되는 메시지들을 전송하기 위한 전송기를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 메시지 저장부로부터, 전송을 위한 상기 전송기로 상기 데이터를 전달하도록 동작가능한,
    가입자 유닛.
  11. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 가입자 유닛의 지리적인 위치를 결정하기 위해서 수신기에 의해 수신되는 위치 신호들을 처리하기 위한 위치 프로세서를 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  12. 제 11항에 있어서, 위치 데이터를 수신하기 위한 별도의 위치 데이터 수신기를 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  13. 제 12항에 있어서, 가입자 유닛의 지리적인 위치를 나타내는 위치 데이터가 저장되는 위치 데이터베이스를 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  14. 제 13항에 있어서, 메시지를 전송할지 여부를 결정하기 위해서 상기 규정된 조건들을 나타내는 데이터가 상기 위치 데이터베이스의 데이터와 비교되는,
    가입자 유닛.
  15. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 조건들이 상기 가입자 유닛의 사용자에 의해서 규정될 수 있게 하기 위한 규정 수단을 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  16. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 네트워크에 의해 규정된 조건들에 응하는 수단을 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  17. 셀룰러 통신 시스템에서 전송을 위한 메시지를 준비하기 위한 방법으로서,
    상기 방법에서는, 전송될 메시지를 나타내는 데이터가 상기 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터와 함께 가입자 유닛에 저장되고, 상기 규정된 조건들이 충족될 때 상기 메시지가 전송되며,
    상기 방법은 네트워크 상의 로딩을 모니터링하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 시간을 포함하고,
    상기 방법은 하루 동안의 시간(the time of day)을 모니터링하는 단계, 및 규정된 시간에 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 날짜를 포함하고,
    상기 방법은 상기 날짜를 모니터링하는 단계, 및 규정된 날짜에 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 위치를 포함하고,
    상기 방법은 상기 가입자 유닛의 위치를 모니터링하는 단계, 및 상기 가입자 유닛이 규정된 위치에 있을 때 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  21. 제 17항에 있어서, 상기 규정된 조건들은 제 18항 내지 제 20항 중 어느 한 항에서 정의된 조건들 중 임의의 둘 이상의 조건들을 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  22. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서,
    셀룰러 네트워크로부터 신호들을 수신하는 단계;
    수신된 신호들로부터 데이터를 추출하기 위해서 상기 수신된 신호들을 디코딩하는 단계;
    상기 데이터가 제어 정보를 나타낼 때는 상기 데이터에 응하는 단계; 및
    상기 데이터가 메시지를 나타낼 때는 상기 데이터를 저장하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  23. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서, 메시지 도착의 지시를 출력하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  24. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서,
    전송을 위해 생성된 메시지들을 나타내는 데이터를 저장하는 단계;
    상기 메시지의 전송과 연관있는 규정된 조건들을 나타내는 데이터를 저장하는 단계; 및
    저장된 메시지들을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  25. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 가입자 유닛의 지리적인 위치를 결정하기 위해서 수신되는 위치 신호들을 처리하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 가입자 유닛의 지리적인 위치를 나타내는 위치 데이 터를 저장하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  27. 제 26항에 있어서, 메시지를 전송할지 여부를 결정하기 위해서 상기 규정된 조건들을 나타내는 데이터를 저장된 위치 데이터와 비교하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  28. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 가입자 유닛의 사용자가 조건들을 규정할 수 있게 하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  29. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서, 네트워크가 상기 조건들을 규정할 수 있게 하는 단계를 더 포함하는,
    전송을 위한 메시지 준비 방법.
  30. 셀룰러 네트워크에서 메시지를 전송하는 방법으로서,
    전송될 메시지를 나타내는 메시지 데이터를 생성하는 단계;
    상기 메시지 데이터를 저장하는 단계;
    상기 메시지 데이터에 의해서 표현되는 상기 메시지의 전송과 연관있는 하나 이상의 규정된 조건들을 한정하는 조건 데이터를 생성하는 단계;
    상기 조건 데이터를 저장하는 단계;
    상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족되는 때를 결정하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족될 때 상기 메시지 데이터에 의해 표현되는 상기 메시지를 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 방법은 네트워크 상의 로딩을 모니터링하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  31. 제 30항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 시간을 포함하고,
    상기 방법은 하루 동안의 시간(the time of day)을 모니터링하는 단계, 및 규정된 시간에 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  32. 제 31항에 있어서,
    상기 시간은 네트워크 로딩(network loading)이 낮은 시간으로서 정해지는,
    메시지 전송 방법.
  33. 제 32항에 있어서, 네트워크 로딩이 낮은 경우 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  34. 제 30항에 있어서, 네트워크에 의해 정해진 오프-피크 기간(off-peak period) 동안에 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  35. 제 30항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 날짜를 포함하고,
    상기 방법은 상기 날짜를 모니터링하는 단계, 및 규정된 날짜에 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  36. 제 30항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 위치를 포함하고,
    상기 방법은 가입자 유닛의 위치를 모니터링하는 단계, 및 상기 가입자 유닛이 규정된 위치에 있을 때 상기 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  37. 제 30항 내지 제 36항 중 어느 한 항에 있어서, 가입자 유닛의 사용자가 조건들을 규정할 수 있게 하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  38. 제 30항 내지 제 36항 중 어느 한 항에 있어서, 네트워크가 조건들을 규정할 수 있게 하는 단계를 더 포함하는,
    메시지 전송 방법.
  39. 셀룰러 네트워크에서 메시지를 전송하기 위한 장치로서,
    전송될 메시지를 나타내는 메시지 데이터를 생성하기 위한 수단;
    상기 메시지 데이터를 저장하기 위한 수단;
    상기 메시지 데이터에 의해서 표현되는 상기 메시지의 전송과 연관있는 하나 이상의 규정된 조건들을 한정하는 조건 데이터를 생성하기 위한 수단;
    상기 조건 데이터를 저장하기 위한 수단;
    상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족되는 때를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 하나 이상의 규정된 조건들이 충족될 때 상기 메시지 데이터에 의해 표현되는 상기 메시지를 전송하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 장치는 네트워크 상의 로딩을 모니터링하기 위한 수단을 더 포함하는, 메시지 전송 장치.
  40. 제 39항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 시간을 포함하고,
    상기 장치는 하루 동안의 시간(the time of day)을 모니터링하기 위한 수단, 및 규정된 시간에 상기 메시지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  41. 제 40항에 있어서,
    상기 시간은 네트워크 로딩(network loading)이 낮은 시간으로서 정해지는,
    메시지 전송 장치.
  42. 제 41항에 있어서, 상기 네트워크 로딩이 낮은 경우 상기 메시지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  43. 제 41항에 있어서, 네트워크에 의해 정해진 오프-피크 기간(off-peak period) 동안에 상기 메시지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  44. 제 39항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 날짜를 포함하고,
    상기 장치는 상기 날짜를 모니터링하기 위한 수단, 및 규정된 날짜에 상기 메시지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  45. 제 39항에 있어서,
    상기 규정된 조건들은 위치를 포함하고,
    상기 장치는 가입자 유닛의 위치를 모니터링하기 위한 수단, 및 상기 가입자 유닛이 규정된 위치에 있을 때 상기 메시지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  46. 제 45항에 있어서, 상기 조건들이 상기 가입자 유닛의 사용자에 의해서 규정될 수 있게 하기 위한 규정 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  47. 제 39항 내지 제 46항 중 어느 한 항에 있어서, 네트워크에 의해서 규정된 조건들에 응답하는 수단을 더 포함하는,
    메시지 전송 장치.
  48. 삭제
  49. 셀룰러 네트워크에서 메시지들을 전송하는 방법으로서,
    전송될 SMS(단문 서비스) 또는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 메시지의 크기를 식별하고 또한 원하는 전송 시간을 포함하는 적어도 하나의 사용자-정의된 조건을 식별하는 적어도 하나의 상태 메시지를, 셀룰러 네트워크의 적어도 하나의 셀에 있는 적어도 하나의 가입자 유닛으로부터 수신하는 단계;
    수신된 상태 메시지들에서 식별되는 상기 크기들에 기초하여, 상기 셀룰러 네트워크의 각 셀에서 전송될 남아 있는 데이터의 총량을 계산하는 단계;
    실제 네트워크 로드가 선택된 레벨보다 낮은 경우 이용가능한 네트워크 용량을 결정하는 단계;
    상기 이용가능한 네트워크 용량 및 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량에 기초하여, 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지의 적어도 일부를 업로딩하도록 적어도 하나의 셀에 있는 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는(prompt) 단계;
    상기 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지를 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지를 큐잉(queuing)하는 단계; 및
    적어도 하나의 조건이 참(true)일 때, 상기 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지를 예정된 수신측에 전송하는 단계를 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  50. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 상기 이용가능한 네트워크 용량이 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량을 셀룰러 네트워크에 전달할 수 있도록 하기에 충분할 때 발생하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  51. 제 49항에 있어서, 상기 이용가능한 네트워크 용량을 결정하는 단계는 상기 실제 네트워크 로드가 미리 결정된 평균 로드보다 작을 때를 결정하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  52. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 미리 결정된 양의 계류 중인(pending) 데이터를 갖는 특정 가입자 유닛에게 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  53. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 미리 결정된 타입의 계류 중인 데이터를 갖는 특정 가입자 유닛에게 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  54. 제 53항에 있어서, 상기 미리 결정된 타입은 멀티미디어 데이터를 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  55. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 각 셀 상의 특정 그룹의 채널들에 할당된 임의의 가입자 유닛에게 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  56. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 각 셀의 특정 섹터 상의 임의의 가입자 유닛에게 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  57. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 특정 셀 상의 임의의 가입자 유닛에게 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  58. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 특정 그룹의 셀들 상의 임의의 가입자 유닛에게 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  59. 제 49항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하는 단계는 가입의 타입에 기초하여 촉구하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  60. 제 49항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 네트워크에 의해 정해진 오프-피크 기간에 상응하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  61. 제 49항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 데이터의 전송을 위한 오프-피크 요금(off-peak rate)에 상응하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  62. 제 49항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-정의된 조건은 위치에 대한 근접도을 더 포함하고, 각각의 가입자 유닛의 현재 위치를 획득하는 단계를 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  63. 셀룰러 네트워크에서 메시지들을 전송하기 위한 장치로서,
    전송될 SMS(단문 서비스) 또는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 메시지의 크기를 식별하고 또한 원하는 전송 시간을 포함하는 적어도 하나의 사용자-정의된 조건을 식별하는 적어도 하나의 상태 메시지를, 셀룰러 네트워크의 적어도 하나의 셀에 있는 적어도 하나의 가입자 유닛으로부터 수신하기 위한 수단;
    수신된 상태 메시지들에서 식별되는 상기 크기들에 기초하여, 상기 셀룰러 네트워크의 각 셀에서 전송될 남아 있는 데이터의 총량을 계산하기 위한 수단;
    실제 네트워크 로드가 선택된 레벨보다 낮은 경우 이용가능한 네트워크 용량을 결정하기 위한 수단;
    상기 이용가능한 네트워크 용량 및 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량에 기초하여, 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지의 적어도 일부를 업로딩하도록 적어도 하나의 셀에 있는 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구(prompt)하기 위한 수단;
    상기 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지를 수신하기 위한 수단;
    상기 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지를 큐잉(queuing)하기 위한 수단; 및
    적어도 하나의 조건이 참(true)일 때, 상기 적어도 하나의 SMS 또는 MMS 메시지를 예정된 수신측에 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  64. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 상기 이용가능한 네트워크 용량이 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량을 셀룰러 네트워크에 전달할 수 있도록 하기에 충분할 때 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하도록 동작할 수 있는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  65. 제 63항에 있어서, 상기 이용가능한 네트워크 용량을 결정하기 위한 수단은 상기 실제 네트워크 로드가 미리 결정된 평균 로드보다 작을 때를 결정하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  66. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 미리 결정된 양의 계류 중인(pending) 데이터를 갖는 특정 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  67. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 미리 결정된 타입의 계류 중인 데이터를 갖는 특정 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  68. 제 67항에 있어서, 상기 미리 결정된 타입은 멀티미디어 데이터를 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  69. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 각 셀 상의 특정 그룹의 채널들에 할당된 임의의 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  70. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 각 셀의 특정 섹터 상의 임의의 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  71. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 특정 셀 상의 임의의 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  72. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 특정 그룹의 셀들 상의 임의의 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  73. 제 63항에 있어서, 상기 적어도 하나의 선택된 가입자 유닛에게 촉구하기 위한 수단은 가입의 타입에 기초하여 촉구하기 위한 수단을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  74. 제 63항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 네트워크에 의해 정해진 오프-피크 기간에 상응하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  75. 제 63항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 데이터의 전송을 위한 오프-피크 요금(off-peak rate)에 상응하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  76. 제 63항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-정의된 조건은 미리 결정된 위치에 대한 근접도을 더 포함하고,
    각각의 가입자 유닛의 현재 위치의 획득을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하기 위한 장치.
  77. 셀룰러 네트워크 상에서 메시지들을 전송하는 방법으로서,
    가입자 유닛에서 SMS(단문 서비스) 또는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 메시지의 입력을 수신하는 단계 ?상기 SMS 또는 MMS 메시지는 크기, 및 원하는 전송 시간을 포함하는 적어도 하나의 사용자-정의된 조건을 가짐?;
    상기 SMS 또는 MMS 메시지에 기초하여 가입자 유닛으로부터 셀룰러 네트워크로 상태 메시지를 전송하는 단계 ?상기 상태 메시지는 상기 SMS 또는 MMS 메시지의 크기 및 상기 SMS 또는 MMS 메시지의 적어도 하나의 사용자-정의된 조건을 식별함?;
    상기 SMS 또는 MMS 메시지의 적어도 일부를 업로딩하라는 셀룰러 네트워크로부터의 촉구(prompt)를 가입자 유닛에서 수신하는 단계 ?상기 촉구는 이용가능한 네트워크 용량 및 셀룰러 네트워크의 각각의 셀에서 전송될 남아 있는 데이터의 총량에 기초하고, 상기 이용가능한 네트워크 용량은 실제 네트워크 로드가 선택된 레벨보다 낮은 경우에 결정되고, 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량은 상기 상태 메시지에서 식별되는 크기에 기초함?; 및
    상기 촉구에 응답하여 상기 SMS 또는 MMS 메시지를 상기 가입자 유닛으로부터 상기 셀룰러 네트워크로 업로딩하는 단계를 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  78. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 상기 이용가능한 네트워크 용량이 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량을 셀룰러 네트워크에 전달할 수 있도록 하기에 충분할 때 발생하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  79. 제 77항에 있어서, 상기 이용가능한 네트워크 용량은 미리 결정된 평균 로드에 비교되는 실제 네트워크 로드에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  80. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 미리 결정된 양의 데이터에 해당하는 크기에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  81. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 미리 결정된 타입의 데이터인 상기 SMS 또는 MMS 메시지에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  82. 제 81항에 있어서, 상기 미리 결정된 타입은 멀티미디어 데이터를 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  83. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 각 셀 상의 특정 그룹의 채널들에 할당되는 가입자 유닛에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  84. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 각 셀의 특정 섹터 상에 있는 가입자 유닛에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  85. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 특정 셀 상에 있는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  86. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 특정 그룹의 셀들 상에 있는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  87. 제 77항에 있어서, 상기 촉구를 수신하는 단계는 미리 결정된 타입의 가입을 갖는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  88. 제 77항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 네트워크에 의해 정해진 오프-피크 기간에 상응하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  89. 제 77항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 데이터의 전송을 위한 오프-피크 요금에 상응하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  90. 제 77항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-정의된 조건은 미리 결정된 위치에 대한 근접도을 더 포함하고,
    상기 미리 결정된 위치에 대한 근접도에 비교하기 위해 상기 가입자 유닛의 현재 위치의 획득을 더 포함하는,
    메시지들을 전송하는 방법.
  91. 셀룰러 네트워크 상의 가입자 유닛으로서,
    SMS(단문 서비스) 또는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 메시지의 입력을 수신하기 위한 수단 ?상기 SMS 또는 MMS 메시지는 크기, 및 원하는 전송 시간을 포함하는 적어도 하나의 사용자-정의된 조건을 가짐?;
    상기 SMS 또는 MMS 메시지에 기초하여 상태 메시지를 셀룰러 네트워크에 전송하기 위한 수단 ?상기 상태 메시지는 상기 SMS 또는 MMS 메시지의 크기 및 상기 SMS 또는 MMS 메시지의 적어도 하나의 사용자-정의된 조건을 식별함?;
    상기 SMS 또는 MMS 메시지의 적어도 일부를 업로딩하라는 셀룰러 네트워크로부터의 촉구(prompt)를 수신하기 위한 수단 ?상기 촉구는 이용가능한 네트워크 용량 및 상기 셀룰러 네트워크의 각각의 셀에서 전송될 남아 있는 데이터의 총량에 기초하고, 상기 이용가능한 네트워크 용량은 실제 네트워크 로드가 선택된 레벨보다 낮은 경우에 결정되고, 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량은 상기 상태 메시지에서 식별되는 크기에 기초함?; 및
    상기 촉구에 응하여 상기 SMS 또는 MMS 메시지를 상기 셀룰러 네트워크로 업로딩하기 위한 수단을 포함하는,
    가입자 유닛.
  92. 제 91항에 있어서,
    상기 SMS 또는 MMS 메시지의 입력을 수신하기 위한 수단은 키보드를 더 포함하고,
    상기 상태 메시지를 전송하기 위한 수단은 인코더를 더 포함하고,
    상기 촉구를 수신하기 위한 수단은 디코더를 더 포함하며,
    상기 SMS 또는 MMS 메시지를 업로딩하기 위한 수단은 인코더를 더 포함하는,
    가입자 유닛.
  93. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 상기 이용가능한 네트워크 용량이 상기 전송될 남아 있는 데이터의 총량을 셀룰러 네트워크에 전달할 수 있도록 하기에 충분할 때 발생하는,
    가입자 유닛.
  94. 제 91항에 있어서, 상기 이용가능한 네트워크 용량은 미리 결정된 평균 로드에 비교되는 실제 네트워크 로드에 기초하는,
    가입자 유닛.
  95. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 미리 결정된 양의 데이터에 해당하는 크기에 기초하는,
    가입자 유닛.
  96. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 미리 결정된 타입의 데이터인 상기 SMS 또는 MMS 메시지에 기초하는,
    가입자 유닛.
  97. 제 96항에 있어서, 상기 미리 결정된 타입은 멀티미디어 데이터를 포함하는,
    가입자 유닛.
  98. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 각 셀 상의 특정 그룹의 채널들에 할당되는 가입자 유닛에 기초하는,
    가입자 유닛.
  99. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 각 셀의 특정 섹터 상에 있는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    가입자 유닛.
  100. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 특정 셀 상에 있는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    가입자 유닛.
  101. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 특정 그룹의 셀들 상에 있는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    가입자 유닛.
  102. 제 91항에 있어서, 상기 촉구는 미리 결정된 타입의 가입을 갖는 상기 가입자 유닛에 기초하는,
    가입자 유닛.
  103. 제 91항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 네트워크에 의해 정해진 오프-피크 기간에 상응하는,
    가입자 유닛.
  104. 제 91항에 있어서, 상기 원하는 전송 시간은 데이터의 전송을 위한 오프-피크 요금에 상응하는,
    가입자 유닛.
  105. 제 91항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-정의된 조건은 미리 결정된 위치에 대한 근접도을 더 포함하고,
    상기 미리 결정된 위치에 대한 근접도에 비교하기 위해 상기 가입자 유닛의 현재 위치의 획득을 더 포함하는,
    가입자 유닛.
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