KR101129322B1 - 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치 및 그 방법 - Google Patents

네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치 및 그 방법이 개시된다. 본 발명에 의할 때 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하여 네트워크 연결의 필요 여부에 따라 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 재구성하여 표시한다.
이에 의할 때 사용자는 네트워크의 연결상태가 컨텐츠를 제공받기에 충분한 대역폭을 보장하는지, 이미 다운로드를 받은 컨텐츠인지 추가 다운로드가 필요한 컨텐츠인지를 전혀 신경쓰지 않을 수 있으며, 네트워크 연결이나 전송속도 등과 관련한 전문지식이나 조작법을 숙지하지 않고서도 편리하게 서버로부터 제공되는 컨텐츠를 향유할 수 있게 된다.

Description

네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD OF MODIFYING USER INTERFACE BASED ON NETWORK CONDITION}
본 발명은 네트워크를 통해 서버로부터 컨텐츠를 제공받아 재생하는 수단에서의 사용자 인터페이스 구성에 관한 것이다.
인터넷 인프라의 확충에 힘입어 과거에 패키지 형태로 유통되던 디지털 컨텐츠는 점차 인터넷을 통해 유통되기 시작했으며, 최근에는 컴퓨터 하드웨어 기술의 발달과 네트워크 통신기술의 발달에 따라 고해상도의 동영상 컨텐츠를 실시간으로 스트리밍 방식으로 수신하여 재생하는 것이 일상이 되었다.
특히, 유선으로 연결된 개인용 컴퓨터(Personal Computer) 환경에서 벗어나 스마트폰(Smart Phone) 또는 타블렛(Tablet)을 이용하여 무선 통신에 의해 시간과 공간의 제약을 받지 않고서 손쉽게 서버에 접속하여 다양한 컨텐츠를 제공받을 수 있는 환경이 구축되었다.
한편, 사용자가 서버로부터 컨텐츠를 제공받아 향유하는 형태와 서버와 접속하는 네트워크 연결형태는 몇 가지로 유형화될 수 있다.
우선, 사용자는 서버와의 네트워크 연결이 단절된 상황에서도 컨텐츠를 향유하기를 원할 수 있으며 이러한 경우 서버로부터 컨텐츠를 다운로드하여 로컬에 저장하였다가 편리하게 사용할 수 있다.
때로 사용자는 로컬의 저장영역의 크기가 충분하지 않다거나 빈번하게 사용하지 않을 것이라 생각되어 네트워크를 통해 서버로 접속한 다음 스트리밍 방식에 의해 해당 컨텐츠를 실시간으로 제공받아 재생할 수도 있다.
한편, 네트워크를 통해 서버에 연결되는 형태 또한 몇 가지로 나누어질 수 있는데 우선 유선 랜을 이용하여 가정이나 회사 등으로 인입되는 유선 네트워크에 직접 연결하거나, 무선 랜(Wifi) 어댑터를 이용하여 AP(Access Point)를 경유하여 네트워크에 연결할 수 있다. 이러한 형태의 연결시 가입상품이 허용하는 대역폭의 범위에서 안정적인 접속이 가능하다. 다만, 유선 랜의 경우 이동이 자유롭지 못하며 무선 랜의 경우 AP와 일정거리 이내에서만 안정적인 접속이 보장되므로 역시 공간적 제약에 크게 구속된다.
최근에는 이러한 전통적인 형태의 네트워크 연결방식 대신에 3G, 4G 등으로 지칭되기도 하는 이동통신망을 이용하거나, 와이브로(Wibro)와 같은 무선통신방식이 이용되고 있다.
이러한 무선통신방식에 의할 때 이미 전국적으로 구축된 인프라를 이용할 수 있어 공간적인 제약에서 벗어날 수 있다. 즉, 학교나 회사 등을 가리지 않고 거리에서나 심지어 차량을 이용하여 이동하는 도중에도 네트워크 접속이 가능하다.
그러나, 무선주파수를 이용하는 통신방식의 특성상 기지국과의 거리나 신호강도, 장애물의 존재여부 등에 의하여 통신상태가 변할 수 있으며, 유무선 랜을 이용한 접속에 비해 대역폭이 한정적이라는 한계도 가지고 있다.
따라서, 사용자들은 네트워크를 통해 서버로부터 컨텐츠를 제공받아 재생함에 있어 구비된 네트워크 어댑터의 사용 가능 여부에 따라 서버로의 접속을 위해 3G망을 이용할 것인지 Wifi를 이용할 것인지를 선택하기도 하며, 동영상을 스트리밍 방식에 의해 제공을 때 대역폭을 감안하여 해상도를 선택하기도 한다.
때로는 빈번한 컨텐츠의 사용이 예상되는 경우 다운로드를 시도하기도 하는데, 네트워크 상황에 따라 다운로드 도중 서버와의 연결이 해제되어 온전하게 다운로드를 받지 못하게 된 경우 사용자는 네트워크가 연결되기를 기다려 재차 다운로드를 시도하기도 한다.
즉, 사용자는 원활한 컨텐츠의 이용을 위해 다양한 상황의 변화에 따라 적극적으로 대응하여 연결방식을 변경하거나 선택하게 된다.
이는 뒤집어 말하자면 컨텐츠의 원활한 이용을 위해 사용자가 네트워크 상태와 컨텐츠의 형태, 필요로 하는 대역폭 등에 관한 정보를 충분히 습득하고 있어야 하며, 또한 장비의 기능과 사용방법을 충분히 숙지하고 있어야 한다는 말이기도 하다.
결국, 다양한 네트워크의 연결방식과 네트워크의 상태변화, 컨텐츠의 종류와 필요로하는 대역폭의 차이 등의 요인이 사용성을 떨어뜨리는 역할을 하며, 결국 이는 기술적인 내용에 대한 이해가 낮고 장비의 사용법을 충분히 숙지하지 못한 대다수 사용자에게 사용상 불편함을 초래한다.
따라서, 네트워크의 상황이나 컨텐츠의 종류 등의 다양한 요인에 대해 사용자가 신경을 쓰지 않고서도 네트워크를 통해 컨텐츠에 접근할 수 있는 처리방식과 사용자 인터페이스에 대한 연구개발이 필요하다.
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로 사용자가 네트워크 연결상태 등 여러가지 제반 요소에 대해 신경쓰지 않고서 편하게 네트워크를 통해 컨텐츠를 제공받아 사용할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 재구성 방법의 제공을 그 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치는 네트워크를 통해 서버에 접속하여 컨텐츠를 제공받아 표시하는 클라이언트에 있어서,
하나 또는 그 이상의 유 무선 통신방식에 의해 서버와 통신하는 통신수단;
컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 제공하되, 사용자에 의하여 선택된 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생수단;
상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하는 판정수단;
상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 네트워크 연결의 필요 여부에 따라 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 재구성하는 인터페이스 재구성 수단;을 구비하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법은 네트워크를 통해 서버에 접속하여 컨텐츠를 제공받아 표시하는 클라이언트에서 실행되는 방법에 있어서,
컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하여 네트워크 연결의 필요 여부에 따라 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 재구성하는 제 110 단계;
사용자에 의하여 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시된 컨텐츠 가운데 어느 하나가 선택되면 해당 컨텐츠가 상기 서버와의 네트워크 연결없이 재생가능한 것인 경우 즉시 재생하며, 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한 경우 네트워크를 통해 상기 서버로 접속하여 해당 컨텐츠를 제공받아 재생하는 제 120 단계;를 포함하며,
상기 제 110 단계는 상기 서버로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부를 판단하는 제 111 단계;
상기 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 판정하고, 이용가능한 유 무선 통신방식에 의할 때 확보되는 전송속도를 판정하는 제 112 단계;
스트리밍 방식에 의한 재생이 가능한 컨텐츠의 스트리밍 링크 가운데 가장 높은 해상도의 스트리밍 링크를 선택하는 제 113 단계;
선택되지 않은 스트리밍 링크를 제외하고 선택된 스트리밍 링크만이 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시되도록 재구성하는 제 114 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이러한 본 발명에 의할 때 사용자는 네트워크의 연결상태가 컨텐츠를 제공받기에 충분한 대역폭을 보장하는지, 이미 다운로드를 받은 컨텐츠인지 추가 다운로드가 필요한 컨텐츠인지 전혀 신경쓰지 않을 수 있게 된다. 이에 의해 통신 기술이나 하드웨어 기술에 대한 이해도가 낮고, 장비의 사용에 충분히 익숙하지 않은 사용자들도 편리하게 네트워크를 통해 컨텐츠를 제공받아 이용할 수 있게 된다.
도 1은 컨텐츠를 제공하는 서버와 상기 서버로부터 컨텐츠를 제공받아 재생하는 클라이언트의 연결관계를 설명하는 망구성도이며,
도 2는 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치의 구성을 설명하는 기능블록도이며,
도 3은 네트워크의 상황에 따라 클라이언트 화면에 표시된 사용자 인터페이스가 재구성되어 표시되는 모습을 도시하는 화면예시도이며,
도 4는 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성 방법을 시계열적으로 표시한 플로우차트이며,
도 5는 도 4에 도시된 방법에 있어 사용자 인터페이스가 재구성되는 과정을 더욱 상세히 설명하는 플로우차트이다.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치를 상세히 설명한다. 한편, 본 발명을 명확히 하기 위하여 본 발명의 구성과 관련없는 내용은 생략하기로 하되, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭함을 전제하여 설명한다.
한편, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 당해 구성요소만으로 이루어지는 것으로 한정되어 해석되지 아니하며, 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 "~수단", "~부", "~모듈", "~블록"으로 명명된 구성요소들은 적어도 하나 이상의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이들 각각은 소프트웨어 또는 하드웨어, 또는 이들의 결합에 의하여 구현될 수 있다.
도 1은 컨텐츠를 제공하는 서버와 상기 서버로부터 컨텐츠를 제공받아 재생하는 클라이언트의 연결관계를 설명하는 망구성도이며, 도 2는 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치의 구성을 설명하는 기능블록도이며, 도 3은 네트워크의 상황에 따라 클라이언트 화면에 표시된 사용자 인터페이스가 재구성되어 표시되는 모습을 도시하는 화면예시도이다.
도 1에 도시된 바에 의할 때 서버(1)는 네트워크를 통해 접속한 클라이언트(2)로 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의해 제공한다. 이때, 서버(1)가 제공하는 컨텐츠는 동영상, 전자책 등의 다양한 형태일 수 있다.
특히, 전자책과 같은 컨텐츠는 동영상이나 이미지와 같이 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의해 제공받아 표시할 수 있는 전통적인 형태의 컨텐츠를 포함할 수 있음은 물론, 더 나아가 서버(1)로부터 실시간으로 제공받을 수 있는 서비스나 학습툴을 포함하는 형태일 수도 있다. 이 경우, 후자에 해당하는 서비스나 학습툴 또한 사용자의 네트워크 상황에 맞게끔 실시간으로 필요한 분량만큼 제공하는 스트리밍 방식의 서비스가 가능하다.
따라서, 본 발명에서의 "스트리밍"은 미리 다운로드 받아서 로컬에 저장한 다음 불러오는 대신 서버(1)로부터 실시간으로 데이터를 제공받는 방식을 의미하며, 동영상이나 음원의 실시간 재생을 위한 전송방식에 국한되지 아니한다.
한편, 클라이언트(2)는 유무선 통신방법에 의해 원격지에서 서버(1)로 접속하되, 서버(1)가 제공하는 컨텐츠를 다운로드 받거나 또는 스트리밍 방식에 의해 수신하여 이를 재생한다.
즉, 클라이언트(2)는 네트워크를 통해 서버(1)로 접속할 수 있어야 하며, 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의해 수신한 컨텐츠를 재생할 수 있어야 한다는 제한을 가진다. 반대로 말하자면, 이러한 제한을 만족하는 것이라면 클라이언트(2)는 개인용 컴퓨터나 스마트폰(Smart Phone), 타블렛(Tablet), 랩탑(Laptop)이나 넷북(Netbook) 여타의 형태를 가지는 하드웨어여도 무방하다.
도 2에 도시된 바에 의할 때 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치(100)는 이러한 클라이언트(2)에 구현된다.
한편, 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치(100)는 도 2에 도시된 바에 의할 때 통신수단(110), 컨텐츠 재생수단(120), 판정수단(130) 및 인터페이스 재구성 수단(140)을 구비한다.
통신수단(110)은 네트워크를 통해 서버(1)와 통신하기 위한 수단으로서 바람직하게는 둘 이상의 유 무선 통신방식에 의해 서버(1)와 통신한다. 예를 들어, 3G와 Wifi를 동시에 지원한다거나, 유선 랜과 와이브로를 동시에 지원하는 경우가 이에 해당한다.
한편, 컨텐츠 재생수단(120)은 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면으로부터 사용자에 의하여 선택된 컨텐츠를 재생한다.
도 3의 (a)는 클라이언트(2)에 저장되어 있거나 또는 서버(1)로부터 제공받아 재생할 수 있는 컨텐츠들을 리스트의 형태로 표시하고 있다.
한편, 종래기술에 의할 때 서버(1)로부터 다양한 컨텐츠를 제공받는 경우의 통상적인 처리과정을 보면 클라이언트(1)의 화면에 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 제공되는 컨텐츠들이 리스트의 형태로 표시되는데, 오로지 서버(1)의 관점에서 네트워크의 사정이나 클라이언트(2)의 사정과는 무관하게 그 링크만을 표시할 뿐이다.
도 3의 (a)는 종래기술에 의한 사용자 인터페이스 화면을 예시한다.
인터페이스 재구성 수단(140)은 클라이언트(2)의 관점에서 네트워크의 연결상태나 컨텐츠의 수신을 위해 필요한 대역폭이나 다운로드를 받았는지 여부 등을 감안하여 상기 도 3의 (a)에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스 화면을 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 변조하여 표시한다.
구체적으로 인터페이스 재구성 수단(140)은 해당 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 네트워크 연결의 필요 여부에 따라 상기 사용자 인터페이스 화면을 재구성한다. 즉, 도 3의 (a)처럼 표시될 사용자 인터페이스의 화면이 인터페이스 재구성 수단(140)에 의해 실제로는 도 3의 (b)와 같이 표시되는 것이다.
한편, 판정수단(130)은 도 3의 (a)와 같은 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버(1)와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하며, 인터페이스 재구성 수단(140)은 그 판정결과를 이용하여 사용자 인터페이스 화면을 재구성한다.
도 3의 (a)에는 클라이언트(2)의 상황이나 컨텐츠 자체에 대한 고려 없이 단순히 링크만이 표시되어 있을 뿐이나, 도 3의 (b)에 의할 때 다운로드 완료된 것은 네트워크 연결이 필요 없으므로 별도의 표시가 없으나, 다운로드가 일부 진행되다 중단된 것에 대해서는 서버(1)와의 네트워크 연결이 필요함을 알리는 아이콘이 표시되어 있으며 "다운로드 재개"라 쓰여 있음을 확인할 수 있다.
한편, 도 3의 (a)는 서버(1)와의 연결을 위한 유무선 통신수단 가운데 어떤 것을 이용할 수 있는지에 대해 아무런 표시가 없으나, 도 3의 (b)에서는 사용가능한 유무선 통신수단 가운데 최적의 통신수단이 어떤 것인지를 표시하고 있다.
종래 스마트폰은 3G로 연결되어 있는지, Wifi로 연결되어 있는지를 화면 상단 별도 공간에 표시하기도 하나, 도 3의 (b)에 도시된 본 발명은 각각의 컨텐츠 마다 그 특성을 고려하여 최적의 통신수단이 어떤 것인지를 표시한다는 점에서 상이하다.
특히, 도 3의 (a)에는 서버가 스트리밍 방식에 의해 제공하는 컨텐츠의 해당도별 링크가 모두 표시되어 있는데, 도 3의 (b)에 의할 때 스트리밍 방식에 의해 재생하기 위해 서버(1)와의 네트워크 연결이 필요함을 알리는 아이콘을 표시하되, 바로 그 컨텐츠를 스트리밍 방식에 의해 수신하여 재생하기 위해서는 어떤 통신수단이 최적인지, 그리고 그 통신수단에 의해 서버(1)에 접속했을 때 어느 해상도의 컨텐츠를 수신하는 것이 끊기지 않고서 재생이 가능한지를 판단하여 함께 표시함을 알 수 있다.
도 3의 (b)에 의할 때 네트워크 연결이 필요함을 알리는 아이콘이 표시되고 그 아래 "3G / 360p과 같이 표시되어 있어 현재 사용가능한 유무선 통신수단 가운데 해당 컨텐츠와 관련하여 최적의 통신수단은 3G망을 이용하는 것이며, 서버(1)가 제공하는 여러 해상도 버전 가운데 3G망으로 연결했을 때 끊기지 않고서 재생이 가능한 최대 해상도는 360p라는 것을 직관적으로 알 수 있도록 한다.
그리고, 사용자는 도 3의 (b)에 도시된 바와 같은 화면에서 단순히 컨텐츠를 선택하는 것만으로 서버(1)로의 통신연결과 스트리밍 또는 다운로드방식에 의한 데이터 수신 및 재생에 이르는 모든 과정이 자동으로 수행된다.
상기 예에서 사용자가 도 3의 (b)에 도시된 바와 같은 화면에서 컨텐츠를 선택하면, 통신수단(110)은 자동으로 3G망을 이용하여 서버(1)에 접속(즉, 다른 통신수단을 이용하지 않고서 도 3의 (b)와 같이 표시된 최적의 통신수단을 이용하여 접속한다)하여, 컨텐츠를 제공받는데 이때 서버(1)가 제공하는 여러 링크 가운데 도 3의 (b)에 도시된 바와 같은 최적 해상도를 이용하여 자동으로 수신하며, 컨텐츠 재생수단(120)은 이를 재생한다.
즉, 사용자는 어떤 네트워크 연결수단을 이용하여 연결할 것인지, 어떤 해상도로 연결할 것인지 신경쓰지 않고 단순히 컨텐츠를 선택하는 것으로 끊김없는 최적의 서비스를 제공받을 수 있다.
한편, 상기 도 3의 (b)의 예는 사용자 인터페이스 화면을 재구성한 예를 들고 있는 것일 뿐이며, 인터페이스 재구성 수단(140)에 의한 사용자 인터페이스 화면의 재구성이 반드시 이에 한정되지는 않는다.
예를 들어, 도 3의 (b)에 의할 때 다운로드가 완료된 컨텐츠에 대해서는 아무런 아이콘도 표시되어 있지 않으나, 필요시 다운로드가 완료되었음을 표시할 수도 있다. 즉, 사용자는 해당 컨텐츠를 선택하여도 클라이언트(2)가 네트워크를 통해 서버(1)로 접속하지 않을 것이라는 점을 미리 알 수 있게 된다.
한편, 도 3의 (b)의 예는 네트워크 연결이 끊어진 상태를 전제로 설명한 것이며, 네트워크가 이미 연결되어 있는 상태라면 네트워크 연결이 필요함을 알리는 아이콘은 표시되지 않을 것이다. 단, 현재 연결된 네트워크 연결의 감도가 낮다거나 대역폭이 충분하지 않은 경우(예를 들어, 무선랜 수신감도가 매우 낮은 경우)라면 다른 통신수단으로의 재연결이 필요할 수도 있으며 이러한 경우라면 네트워크 연결이 필요함을 알리는 아이콘이 표시될 수 있다.
이 역시 인터페이스 재구성 수단(140)에 의해 재구성된 결과에 해당한다.
상기에서 살펴본 바와 같은 인터페이스 재구성 수단(140)에 의한 사용자 인터페이스의 재구성은 네트워크 연결 여부, 연결상태 등을 고려하여 실시간 또는 일정시간 간격으로 사용자 인터페이스를 재구성한다.
한편, 서버(1)가 동일한 컨텐츠에 대해 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크를 제공하는 경우 상기에서는 현재 서버(1)와의 네트워크 연결에 의할 때 끊김없이 재생가능한 해당도를 판정하거나, 또는 네트워크 연결이 끊어져 있는 경우 최적의 유무선 통신방식을 판정하고 판정된 통신방식에 의할 때 끊김없이 재생가능한 해당도를 판정하여 인터페이스 재구성 수단(140)이 사용자 인터페이스를 재구성하는 것으로 설명하였다.
이를 위하여 인터페이스 재구성 수단(140)은 다음과 같이 처리할 수 있다. 우선, 클라이언트(2)에 설치된 전용 소프트웨어를 이용하여 서버(1)와 통신하는 경우와 같이 별도의 통신 인터페이스가 존재하는 경우, 인터페이스 재구성 수단(140)은 상기 서버(1)로 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부를 질의하거나, 또는 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 컨텐츠 재생을 위해 필요한 네트워크 연결 대역폭을 질의할 수 있다.
예를 들어, 서버(1)가 클라이언트(2)와의 통신 전송속도에 따라 두 가지 해상도의 스트리밍 링크를 제공하며, 그 가운데 어느 하나는 360p, 나머지 하나는 720p에 해당하고, 해당 동영상의 압축율을 감안할 때 360p를 끊김없이 원활하게 재생하기 위해서는 최소한 전송속도가 1024bps/s 이상이어야 하며, 720p를 끊김없이 원활하게 재생하기 위해서는 최소한 전송속도가 4096bps/s 이상이어야 한다 가정할 때, 인터페이스 재구성 수단(140)이 서버(1)로 해당 정보를 요청함에 따라 서버(1)가 동일한 컨텐츠에 대해 2개의 서로 다른 해상도의 스트리밍 링크를 제공하며 각각의 최소 전송속도가 얼마인지를 인터페이스 재구성 수단(140)으로 제공한다.
이에 따라 인터페이스 재구성 수단(140)은 현재 서버(1)와의 네트워크 연결의 전송속도 또는 연결이 필요한 경우 최적의 유무선 통신수단에 의할 때 예상되는 전송속도에 비추어 볼 때 요구되는 최소 전송속도를 넘기는 스트리밍 링크 가운데 가장 해상도가 높은 것을 선정한다.
한편, 서버(1)가 웹 상에 컨텐츠들의 링크를 제공하는 경우 클라이언트(2)는 해당 웹 페이지를 분석한다. 이때, 우선 태그분석을 통해 동일 동영상에 대해 둘 이상의 링크가 존재하는지 여부, 텍스트 분석을 통해 각 링크를 설명하는 키워드(예를 들어, 360p 또는 720p 등)를 판정한다.
이에 의해 둘 이상의 스트리밍 링크가 존재하며 각 링크의 해상도가 얼마인지 확인함에 따라 인터페이스 재구성 수단(140)은 해당 해상도의 컨텐츠를 스트리밍 방식에 의해 끊김없이 재생하기 위해 요구되는 최소 전송속도를 판정한다. 이는 각 해상도별로 미리 설정된 값을 이용할 수 있다.
이후, 서버(1)와의 네트워크 연결의 전송속도 또는 연결이 필요한 경우 최적의 유무선 통신수단에 의할 때 예상되는 전송속도에 비추어 볼 때 요구되는 최소 전송속도를 넘기는 스트리밍 링크 가운데 가장 해상도가 높은 것을 선정한다.
인터페이스 재구성 수단(140)에 의한 사용자 인터페이스의 재구성은 상기에서 살펴본 바와 같이 화면에 네트워크 연결이 필요함을 표시하거나, 더 나아가 각 컨텐츠마다 네트워크 연결이 필요한지, 어떤 통신방식이 최적인지, 끊김없이 재생가능한 최고 해상도는 어느 정도인지를 표시할 수 있다.
이외에도 인터페이스 재구성 수단(140)은 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 다수의 컨텐츠를 리스트 형태로 표시할 때, 몇 가지 기준에 의해 정렬하여 표시할 수도 있다.
예를 들어, 인터페이스 재구성 수단(140)은 더 이상 서버(1)와의 네트워크 연결이 필요없는 컨텐츠와 재생을 위해 별도로 서버(1)에 접속해야하는 컨텐츠를 구분하여 각각을 정렬해 표시할 수 있다.
즉, 이미 다운로드가 완료되어 네트워크 연결이 필요없는 컨텐츠를이 먼저 표시되도록 리스트의 상위에 정렬하여 표시하고, 네트워크 연결이 필요한 컨텐츠들은 리스트의 그 다음에 표시함으로써 나중에 표시되도록 할 수 있다.
이에 의해 사용자는 서버(1)로의 접속에 시간이 소요되거나, 통신 비용이 소요되는 컨텐츠보다 별도로 서버(1)와 통신할 필요없이 즉시 재생가능한 컨텐츠들을 우선하여 볼 수 있게 된다.
한편, 이는 서버(1)와의 연결이 끊어진 것을 전제한 설명이며, 서버(1)와 연결된 상태이며 충분한 통신속도가 제공되는 경우라면 인터페이스 재구성 수단(140)은 다운로드된 것과 스트리밍 방식에 의해 제공받을 수 있는 것을 구분하지 않을 수 있다.
이하에서는 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법을 상세히 살펴본다.
도 4는 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성 방법을 시계열적으로 표시한 플로우차트이며, 도 5는 도 4에 도시된 방법에 있어 사용자 인터페이스가 재구성되는 과정을 더욱 상세히 설명하는 플로우차트이다.
도 4에 도시된 바에 의할 때 우선 클라이언트(2)가 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하여 그 필요 여부에 따라 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 재구성한다(S110).
이때, 사용자 인터페이스의 재구성은 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 서버(1)와의 네트워크 연결이 필요한 컨텐츠의 경우 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 표시하는 방식으로 이루어질 수 있다.
한편, 사용자는 컨텐츠를 다운로드 받거나 또는 스트리밍 방식에 의하여 실시간으로 제공받을 수 있는데, 다운로드의 경우 네트워크의 상태에 따라서는 다운로드가 정상적으로 이루어질 수도 있으나 때로는 다운로드 도중 연결이 해제되는 경우도 있다.
이러한 경우 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 다운로드가 완료된 컨텐츠와 다운로드 도중 네트워크 연결이 해제된 컨텐츠를 구분하여 후자의 경우 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 상기 컨텐츠의 다운로드 재개를 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 표시할 수 있다.
도 3의 (b)에 도시된 바에 의할 때 아이콘 아래에 "다운로드 재개"라 기재된 것을 확인할 수 있다.
한편, 사용자는 스트리밍 방식에 의해 컨텐츠를 제공받을 수도 있는데, 이 경우 상기 컨텐츠를 스트리밍 방식에 의해 수신하여 재생하기 위하여 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 표시할 수 있다.
도 3의 (b)에 도시된 바에 의할 때 아이콘 아래에 "스트리밍"이라 기재된 것을 확인할 수 있다.
한편, 이와 같이 사용자 인터페이스 화면이 재구성되면 사용자는 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시된 컨텐츠 가운데 어느 하나를 선택할 수 있다.
이 경우 클라이언트(2)는 해당 컨텐츠가 상기 서버와의 네트워크 연결없이 재생가능한 것인 경우 즉시 재생하며, 상기 서버(1)와의 네트워크 연결이 필요한 경우 네트워크를 통해 상기 서버(1)로 접속하여 해당 컨텐츠를 제공받아 재생한다(S120).
즉, 다운로드 재개가 필요한 경우 다운로드 받은 부분까지 재생하는 동시에 나머지 부분을 다운로드 받아 재생하며, 스트리밍 방식인 경우에는 스트리밍 방식에 의해 제공받은 컨텐츠를 실시간으로 재생할 수 있다.
한편, 상기 서버(1)는 스트리밍 방식에 의해 컨텐츠를 제공함에 있어 클라이언트(2)와의 전송속도에 따라서 동일한 컨텐츠를 전송속도별로 나누어 둘 이상의 스트리밍 링크를 통해 제공할 수 있다.
이 경우 클라이언트(2)는 상기 서버(1)로 접속하기 위한 최적의 통신수단을 선택한 다음, 상기 서버(1)가 제공하는 둘 이상의 스트리밍 링크 가운데 끊김없이 재생이 가능하면서도 가장 품질(화질 등)이 우수한 것을 선정한다.
그 과정을 도 5를 참조하여 살펴보면 우선, 클라이언트(2)는 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시함에 있어, 상기 서버로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부를 판단한다(S111).
한편, 상기 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 컨텐츠 재생을 위해 필요한 최소 전송속도를 판정하고, 이용가능한 유 무선 통신방식에 의할 때 확보되는 전송속도를 판정한다(S112).
이때, 스트리밍 링크 각각에 대해 필요한 최소 전송속도의 판정을 위해 클라이언트(2)는 서버(1)로 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부 또는 각 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 컨텐츠 재생을 위해 필요한 최소 전송속도를 질의할 수 있다.
또는 서버(1)로부터 컨텐츠의 스트리밍 링크를 포함하는 웹 페이지를 제공받아 상기 웹 페이지에 포함된 텍스트 문구와 태그를 분석함으로써 상기 서버(2)로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부 또는 각 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 끊김없는 원활한 재생을 위한 최소 전송속도를 판단할 수도 있다.
다음으로 스트리밍 방식에 의한 재생이 가능한 컨텐츠의 스트리밍 링크 가운데 가장 품질이 우수한 스트리밍 링크를 선택한다(S113). 동영상인 경우 가장 높은 해상도의 스트리밍 링크를 선택한다.
마지막으로 선택된 스트리밍 링크만이 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시되도록 재구성한다(S114).
즉, 선택되지 않은 스트리밍 링크는 화면에 표시되지 않도록 함으로써 사용자가 알 필요없는 불필요한 정보가 표시되지 않도록 한다.
한편, 본 발명에 의한 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성 방법은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 수록될 수 있다.
이때, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽을 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 매체를 포함할 수 있으며, 그 예로는 DVD-ROM, CD-ROM, 하드 디스크, USB 메모리, 플래쉬 메모리 등을 들 수 있다.
한편, 기록매체에 수록된다는 표현은 대량으로 기록매체에 수록되어 패키지 형태로 유통되는 경우는 물론 데이터 패킷의 형태로 네트워크를 통해 제공되어 기록매체에 수록되는 경우를 모두 포괄한다.
상기에서는 "서버"라는 표현을 사용하였으나, 분산 컴퓨팅 환경에서는 기능이나 부하를 다수의 서버로 분할하여 처리하는 것이 일반적이므로 "서버"는 반드시 단일한 하드웨어 구성요소를 지칭하지 아니하며, 기능적으로 구분되는 서버군을 포함할 수 있다.
한편, 상기에서는 네트워크라는 표현을 사용하였으나 이때 네트워크는 거리와 규모에 따라서는 Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 접속경로의 특징에 따라서는 인트라넷, VPN(Virtual Private Network), 접속방식에 따라서는 와이브로, WiFi 등과 같이 지칭되는 공지의 유무선 통신방식을 포괄하는 광의의 개념으로 해석되어야 한다.
본 발명은 첨부 도면 및 상기와 같은 실시예를 참조하여 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 권리범위는 오직 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이며 상기와 같은 실시예에 국한되지 아니한다.
본 발명은 네트워크를 통해 컨텐츠를 제공받아 표시하는 컨텐츠 재생기술분야에 적용될 수 있다.
1 : 서버
2 : 클라이언트
100 : 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치
110 : 통신수단
120 : 컨텐츠 재생수단
130 : 판정수단
140 : 인터페이스 재구성 수단

Claims (17)

  1. 하나 또는 그 이상의 유 무선 통신방식에 의해 서버와 통신하는 통신수단;
    컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 제공하되, 사용자에 의하여 선택된 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생수단;
    상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하는 판정수단;
    상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 통신수단을 통해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판단하여 그 필요 여부에 따라 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 재구성하는 인터페이스 재구성 수단;을 구비하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 상기 통신수단에 의한 서버와의 네트워크 연결이 해제된 경우 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한 경우 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 상기 통신수단에 의한 서버와의 네트워크 연결이 해제된 경우 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠의 다운로드가 완료된 경우와 다운로드 도중 네트워크 연결이 해제된 경우를 구분하여 후자의 경우 상기 컨텐츠의 다운로드 재개를 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 상기 통신수단에 의한 서버와의 네트워크 연결이 해제된 경우 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠를 스트리밍 방식에 의해 수신하여 재생하기 위하여 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항 가운데 어느 한 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시함에 있어, 이용가능한 유 무선 통신방식 가운데 상기 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의해 제공받기 위한 최적의 통신방식을 선택하여 상기 선택된 통신방식을 표시하는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시함에 있어, 상기 서버로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는 경우 각각에 대한 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 판정하고, 이용가능한 유 무선 통신방식에 의할 때 확보되는 전송속도를 판정함으로써, 스트리밍 방식에 의한 재생이 가능한 컨텐츠의 스트리밍 링크 가운데 가장 높은 해상도의 스트리밍 링크를 선택하고 선택된 스트리밍 링크만을 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 상기 서버로 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부 또는 각 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 질의하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 상기 서버로부터 컨텐츠의 스트리밍 링크를 포함하는 웹 페이지를 제공받아 상기 웹 페이지에 포함된 텍스트 문구와 태그를 분석함으로써 상기 서버로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부 또는 각 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 판정하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  9. 제 3 항 또는 제 4 항 가운데 어느 한 항에 있어서,
    상기 인터페이스 재구성 수단은 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠를 표시함에 있어, 기 다운로드되어 저장되어 있거나 상기 서버로부터 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의해 제공받을 수 있는 컨텐츠들을 리스트의 형태로 표시하되, 기 다운로드 완료되어 네트워크 연결이 필요없는 컨텐츠를을 정렬하여 리스트로 표시하되, 네트워크 연결이 필요한 컨텐츠들을 별도로 정렬하여 리스트로 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성장치.
  10. 네트워크를 통해 서버에 접속하여 컨텐츠를 제공받아 화면에 표시하는 장치에서 실행되는 방법에 있어서,
    컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면에 표시되는 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한지 여부를 판정하여 네트워크 연결의 필요 여부에 따라 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 재구성하는 제 110 단계;
    사용자에 의하여 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시된 컨텐츠 가운데 어느 하나가 선택되면 해당 컨텐츠가 상기 서버와의 네트워크 연결없이 재생가능한 것인 경우 즉시 재생하며, 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한 경우 네트워크를 통해 상기 서버로 접속하여 해당 컨텐츠를 제공받아 재생하는 제 120 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 110 단계에서, 상기 컨텐츠의 재생을 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요한 경우 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 110 단계에서, 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 다운로드가 완료된 컨텐츠와 다운로드 도중 네트워크 연결이 해제된 컨텐츠를 구분하여 후자의 경우 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 상기 컨텐츠의 다운로드 재개를 위해 상기 서버와의 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 110 단계에서, 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시하되, 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 상기 컨텐츠를 스트리밍 방식에 의해 수신하여 재생하기 위하여 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항 가운데 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 110 단계에서, 네트워크 연결이 필요함을 의미하는 아이콘을 상기 사용자 인터페이스 화면의 상기 컨텐츠 일측에 표시함에 있어, 이용가능한 유 무선 통신방식 가운데 상기 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의해 제공받기 위한 최적의 통신방식을 선택하여 상기 선택된 통신방식을 표시하는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 110 단계는 상기 서버로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부를 판단하는 제 111 단계;
    상기 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 판정하고, 이용가능한 유 무선 통신방식에 의할 때 확보되는 전송속도를 판정하는 제 112 단계;
    스트리밍 방식에 의한 재생이 가능한 컨텐츠의 스트리밍 링크 가운데 가장 높은 해상도의 스트리밍 링크를 선택하는 제 113 단계;
    선택되지 않은 스트리밍 링크를 제외하고 선택된 스트리밍 링크만이 상기 사용자 인터페이스 화면에 표시되도록 재구성하는 제 114 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 112 단계에서, 상기 서버로 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부 또는 각 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 질의하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 112 단계에서, 상기 서버로부터 컨텐츠의 스트리밍 링크를 포함하는 웹 페이지를 제공받아 상기 웹 페이지에 포함된 텍스트 문구와 태그를 분석함으로써 상기 서버로부터 동일한 컨텐츠에 대한 둘 이상의 해상도별 스트리밍 링크가 제공되는지 여부 또는 각 해상도별 스트리밍 링크 각각에 대해 일정수준 이상의 컨텐츠 재생 품질 확보를 위한 필요 전송속도를 판정하는 것을 특징으로 하는 네트워크 상황에 따른 사용자 인터페이스 재구성방법.
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