KR101101714B1 - 통신 네트워크들에서 브로드캐스트 및 멀티캐스트 정보를 시그널링하는 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 퀵 페이징 채널의 슬롯 구조를 예시하는 도면.
도 2 은 본 발명의 다른 실시예에 따른 퀵 페이징 채널의 슬롯 구조를 예시하는 도면.
도 3 은 본 발명의 다른 실시예에 따른 퀵 페이징 채널의 구조와 페이징 채널 또는 제어 채널의 BCMC 슬롯을 예시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100, 120: QPCH 상의 슬롯 125: QPCH 상의 1/4-슬롯
124, 126, 127, 129: QPCH 상의 BSPM 지시자 위치
150: PCH/F-CCCH 상의 슬롯 165: PCH/F-CCCH 상의 브로드캐스트 슬롯
본 발명은 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스(Broadcast-Multicast Services; BCMCS)를 지원하는 네트워크 또는 통신 시스템에서 정보를 시그널링하는 것에 관한 것이다.
현재 제 2 세대와 제 3 세대 무선 시스템은 근본적으로 유니캐스트 음성 및 데이터 서비스들을 지원도록 설계된다. 최종 사용자에 대한 이들 유니캐스트 서비스들의 지원은 무선 및 네트워킹 기술에 있어서 많은 진보를 통해 달성되어 왔다. 3GPP 와 3GPP2 같은 국제 표준화 기구들에서는 현재 발전하는 네트워크를 통해 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스(Broadcast-Multicast Services; BCMCS)를 지원할 수 있는 절차와 프로토콜 설계를 강조하고 있다. BCMCS 는 정보의 단일 스트림을 다수의 수신자에게 동시에 전달함으로써 통신량(traffic)을 줄이는 대역폭-보존 기술이다. 이들 서비스들의 예는 음성 디스패치 또는 프레스토크(Press-To-Talk; PTT) 형 서비스, 브로드캐스트/멀티캐스트 스트리밍 등을 포함한다.
최근 공공 보안 무선 네트워크 환경에 관심이 있는 기업이 있으며, 여기서 BCMCS 의 지원은 무선 자원 관리의 점에서 특히 중요할 수 있다. 멀티캐스트 그룹의 수 및/또는 각 멀티그룹마다 사용자의 수에 관하여 확장성(scalability)을 제공하며, 진보된 서비스 용량(예를 들어, 멀티 BCMCS 스트림으로부터 컨텐트를 모니터링, 추출할 수 있는 능력)을 제공하기 위하여, 무선 자원 관리 절차는 BCMCS 컨텐트의 전송과 확립에 관하여 짧은 지연을 달성해야 할 필요가 있을 수 있다. 게다가, 보안성(인증, 암호화, 아이덴티티 보호)을 제공하기 위해, 이동국 전지수명을 개선하기 위하여, 무선 자원 관리 절차는 높은 스펙트럼 효율을 확보해야 할 필요가 있을 수 있다. 그러므로, 스펙트럼 효율, 전지 수명을 개선하고 및/또는 서비스 유연성을 제공하는 무선 자원 관리 절차는 네트워크 운영자에게 관심사가 된다.
그러므로, 혼합된 음성 및 데이터 서비스를 제공하는 제 3 세대 무선 통신 시스템에서 서비스의 유연성과 스펙트럼의 효율을 개선하기 위한 무선 자원 관리 절차의 설계 과정에서 새로운 기술적 도전과제들이 나타나고 있다. 혼합된 음성 및 데이터 서비스의 요구 사항을 만족시키는데 있어서, BCMCS 스트림 또는 흐름을 시그널링하기 위해서는 시스템 오버헤드 정보가 전송되어야 한다. 예를 들어, 무선 채널 구성, 논리-물리 채널 매핑, 인접 목록 정보 등으로써 이들 시스템 정보는 구현될 수 있다.
브로드캐스트 서비스 파라미터 메시지(Broadcast Service Parameters Message; BSPM)로서 언급한 메시지는 상기 BCMCS에 관련된 시그널링 정보를 전송한다. BSPM 의 크기는 섹터에서 논리-물리 매핑(Logical-to-Physical Mappings; LPMs)이 확립되는 브로드캐스트-멀티캐스트(BCMCS) 세션의 수와 같은 요인들에 달려있다. LPM 은 전방향 링크에서 어떤 물리적 채널(예를 들어, CDMA2000 에서 전방향 브로드캐스트 보충 채널(Forward Broadcast Supplemental Channel; F-BSCH)과 같은)에 의해 어느 BCMCS 컨텐트가 전송되는지를 열거한다. BSPM 은 가능하게는 몇 백 바이트 정도로 길 수 있다. BSPM 의 시간적인 전송을 위해서는 수 kbps 에 달하는 전송률이 요구될 수 있다.
BSPM 흐름을 위해서 BCMC 컨텐트의 신속한 유효성 공지 및/또는 일정 BCMC 흐름을 위해서 컨텐트 전송의 신속한 개시를 제공하도록, 짧은 지연으로 '시간-임계(time-critical)' BSPMs 전송을 가능하게 한 BSPM 을 전송하는 효율적인 방법을 규정하고 설계해야할 필요가 있다. 게다가, BSPM 은 전송을 위해 스펙트럼으로 효율적인 채널을 사용해야 하며, BCMC 를 할 수 있는 이동국의 전지 수명에 큰 영향을 줘서는 안된다. 또한 BSPM(및 그것의 전송)은 BCMC 능력을 가지지 않는 이동국의 전지 수명에 대한 영향을 최소화해야 한다.
CDMA 2000 3G.1x 와 같은 제 3 세대 무선 통신 네트워크에서 BSPM 전송을 위한 현재 기술에는 페이징 채널(PCH) 및/또는 전방향 공용 제어 채널/전방향 브로드캐스트 제어 채널 사용이 포함된다. CDMA 2000 3G.1x 대역 확산 시스템과 같은 제 3세대 무선 통신 네트워크에서, PCH 는 기지국으로부터 이동국까지 제어 정보와 페이지 전송을 위하여 사용되는 전방향 CDMA 채널에서 코드 채널이다. 페이징 채널 슬롯은 PCH 상에서 80ms 의 간격으로 규정될 수 있다. 슬롯 모드에서 이동국 동작은 이동국이 기지국으로부터의 메시지를 모니터링하는 특정 슬롯에 할당된다. 휴지 상태의 이동국과 슬롯 모드의 동작은 PCH 와 F-CCCH 상의 선택된 슬롯만을 모니터링한다. 이것으로 전지 수명을 개선한다.
'퀵 페이징(Quick Paging)' 으로 알려진 특징으로 이동국은 슬롯 모드 동작으로 얻은 절약이상으로 더욱 전지 전력을 보존할 수 있다. 퀵 페이징 채널 (Quick Paging Channel; QPCH)은 휴지 상태에서 동작 중인 슬롯 모드 이동국들에, PCH 을 모니터링해야할 지, 전방향 공통 제어 채널을 모니터링해야할 지 여부를 알려주는 기지국으로부터 전송된 부호화 되지 않은, 온/오프 키로된(On-Off-Keyed; OOK) 대역 신호이다. PCH 처럼, QPCH 는 80ms 의 지속시간을 가지고 있다. 페이징 지시자는 QPCH 상에서 전송된 1 비트 데이터이다. 퀵 페이징 지시자는 해싱 알고리즘(hashing algorithm)을 통하여, 쌍으로 이동국에 관련된다. 상기 페이징 지시자 모두는 상기 할당된 QPCH 슬롯에서 외견상으로 슬롯 모드 이동국과 휴지 상태의 동작을 경계하는 역할을 하며, 상기 모바일은 다음 슬롯에서 시작되는 PCH 또는 F-CCCH 를 모니터링해야 한다.
일반적으로, PCH 기술은 BSPM 변화를 표시하기 위하여 페이징과 PCH 상에서 전송된 BSPMs 가 무엇인지 표시하기 위하여 페이징을 포함한다. PCH 상의 BSPM 전송을 위한, 전송률은 비교적 낮다.(단지 9.6kbps 정도까지). 게다가 스펙트럼 효율이 낮게 나타난다. 이것은 긴 BSPMs 을 전송하기에는 시간적인 면에서 비효율적이다.
현재, PCH 프로토콜은 브로드캐스트 메시지 전송을 위하여 (a) 멀티-슬롯 브로드캐스트 메시지 전송; (b) 주기적 브로드캐스트 페이징 이 두 가지 방법을 제공한다. 각 방법은 슬롯 모드 또는 슬롯 모드가 아닌 곳[슬롯 모드와 비교함으로 규정한]에서 이동국 동작이 브로드캐스트 메시지를 받을 수 있도록 해준다. (a)에 따르면, 상당히 많이 할당된 슬롯에서 브로드캐스트 메시지가 전송되면 슬롯 모드 상태에서 동작하고 있는 모든 이동국에서 전송된 메시지를 받는다. 그러므로, BSPM 전송은 슬롯 주기로 할당된 모든 슬롯 상에서 나타나며, 전방향 링크 자원의 사용하는데 있어서 비효율적인 결과를 가져올 수 있다.
(b)에 따르면, 브로드캐스트 메시지를 받기 위하여 구성된 이동국은 브로드캐스트 페이징 주기의 제 1 슬롯과 같은 특정 브로드캐스트 슬롯을 모니터링한다. 전송된 브로드캐스트 메시지 모두 브로드캐스트 페이징 주기의 첫 슬롯 내에 고정된다면, 브로드캐스트 메시지는 상기 브로드캐스트 슬롯 내에서 모두 전송될 수 있다. 전송하기 위한 단일 브로드캐스트 메시지가 있다면, 단일 브로드캐스트 메시지는 상기 브로드캐스트 슬롯의 처음에서 전송될 수 있다.
또한, 하나 이상의 브로드캐스트 페이지는 브로드캐스트 페이징 주기의 첫 슬롯 내에서 전송될 수 있다. 각 브로드캐스트 페이지는 그 다음 브로드캐스트 슬롯에 관련된다. 각 브로드캐스트 페이지에 대하여, 관련된 브로드캐스트 메시지는 관련된 그 다음 브로드캐스트 슬롯 내에서 전송될 수 있다. (b)에서의 문제점은 QPCH 를 지원하고 BCMC 능력을 가지지 않는 이동국이 BSPM 을 디코딩하기 위해 "깨어 있을 것이다." 그러므로 상기 방법은 BCMC 능력을 가지지 않는 상기 이동국의 전지 수명을 낭비할 수 있다.
F-CCCH 상에서 BSPM 을 전송하기 위하여, F-CCCH 상의 페이징은 BSPM 전송의 슬롯 모드 모바일을 알리기 위해 사용되고, F-BCCH 는 BSPM 을 전송하기 위해 사용된다. F-CCCH 상의 페이징에서 유용한 한 가지 방법은 멀티슬롯 확장 브로드캐스트 페이지를 사용하는 것이다. 그러나, 상기 방법은 PCH 에 관하여 멀티-슬롯 브로드캐스트 메시지 전송에 있어서 문제점을 가지고 있다. 즉, BSPM 전송은 슬롯 주기로 할당된 모든 슬롯 상에서 나타나며, 전방향 링크 자원의 사용에서 비효율적인 결과를 가져올 수 있다.
F-CCCH 상에서 BSPM 을 전송하는 다른 방법으로는 주기성 확장 브로드캐스트 페이징의 사용을 포함한다. 그러나, 상기 방법은 PCH 에 대하여 설명한 주기성 브로드캐스트 페이징과 유사한 문제점을 갖는다. 다시 말해서, BCMCS 를 지원하지 못하는 이동국에서 생기는 전지 수명과 유사한 문제점이 존재한다. 게다가, 5.12초의 최소한의 브로드캐스트 페이징 주기가 존재하고, 이것은 "시간-임계" BSPMs 의 전송에서 지연 요구사항에 반대로 악영향을 미친다. 더군다나, BSPM 정보 기술에서 주파수 변화는 다른 시스템 정보에서(BCMCS 에 관련되지 않은) 어떠한 변화도 없을지라도, 또한 레거시 이동국이 F-BCCH 를 모니터링하기 위해서 또한 레거시 이동국이 요구될 수 있다.
(발명의 요약)
실시예들은 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스를 지원하는 통신 네트워크에서 사용자들의 그룹에 정보를 시그널링하는 방법들에 관한 것이다. 지시자 비트들의 시퀀스의 하나 이상의 지시자 비트들은 그룹에 관련되는 시그널링 정보의 전송을 표시하기 위하여 할당될 수 있다. 이후 시퀀스는 제 2 채널 상에서 전송되는 그룹에 관련된 시그널링 정보와 함께, 제 1 채널 상에서 그룹으로 전송될 수 있다.
본 발명의 실시예는 아래 주어진 명세서와 첨부된 도면을 통해 쉽게 이해할 수 있을 것이며, 여기서는 관련된 숫자에 의해 구성요소들을 표현하며, 단지 설명의 방법으로 쓰인 것이며, 그러므로 본 발명의 실시예를 본 딴 것이 아니며 이와 같다.
(실시예의 상세한 설명)
다음 명세서는 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스를 지원하는 일반적인 무선 통신 네트워크 또는 시스템을 기본으로 기술한 것이지만, 본 구현 배경에서 설명할 것이며, 여기에 설명하고 보여지는 실시예들은 단지 실례가 되는 것을 의미하며 어떤 면으로 제한하지 않는다. 이와 같이, 여러 가지 변경은 예를 들어, 현재 BCMCS 를 지원하거나 지원하기 위해 적용되고 여기 지침서에서 심사숙고하는 3G-1x EV-DO, 3G-1x EV-DV 및 UMTS 기술을 바탕으로 하는 무선 통신 시스템이나 네트워크에 적용하는 분야에 당업자들에게 분명해질 수 있다.
추가적으로 아래에 사용된 '사용자' 라는 용어는 사용자 장치, 가입자, BCMCS 가입자, 이동국, 액세스 터미널 등등과 동의어로 간주하며, 무선 통신 네트워크에서 무선 자원을 사용하는 원격 사용자를 설명한다. 또한 사용자는 때때로 멀티캐스트 메시지 수령자로서 취급하기도 한다. BCMCS 사용자 그룹은 때때로 간결하게 '멀티캐스트 그룹' 또는 'BCMC 그룹'으로 취급하기도 한다.
'기지국' 과 '노드-B' 라는 용어는 동의어로 간주하며, 네트워크와 하나 이상의 이동국 사이의 데이터 연결을 제공하는 장치를 설명한다. 시스템 또는 네트워크(액세스 네트워크와 같이)는 하나 이상의 기지국을 포함한다.
BCMCS 와 같은 점 대 다중점 서비스는 단일 자원 실체로부터의 데이터가 다중 최종점까지 전송되는 것을 허용한다. BCMCS 는 무선 채널에 걸쳐 데이터를 전송하는데 있어서 무선/네트워크 자원을 효율적으로 사용하기 위한 것이다. 데이터는 네트워크에 의해 규정됨으로써 멀티캐스트 영역으로 전송될 수 있다. 네트워크는 멀티캐스트 그룹의 멤버를 포함한 멀티캐스트 영역 내의 섹터 상에서 선별적으로 BCMCS 컨텐트를 전송할 수 있다.
사용자가 받은 BCMCS 는 하나 이상의 연속적인 멀티캐스트 세션을 포함할 수 있다. 예를 들어, BCMCS 는 단일 진행 중인 세션(예. 멀티미디어 스트림)으로 구성되거나 확장된 시간주기(예. 메시지)에 걸쳐 몇몇 간헐적인 BCMCS 세션을 포함할 수 있다. BCMCS 와 본 발명의 실시예의 이점을 가지고 있는 애플리케이션은, 다음에 한정된 것은 아니지만, 음성 디스패치 또는 프레스토크 형 서비스, 브로드캐스트/멀티캐스트 스트리밍, 화상회의, 기업홍보, 원격강의, 온라인 입찰, 온라인 게임 및 소프트웨어 분포, 주식 시세, 및 뉴스 등을 포함할 수 있다.
일반적으로 본 발명의 실시예는 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스를 지원하는 무선 통신 네트워크 또는 시스템에서 사용자 그룹이 시그널링 정보를 받고 사용자 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용된다. 다음의 토의 중에는, 사용자 그룹은 'BCMC 그룹', '멀티캐스트 그룹' 으로 간주할 것이며 또는 간결하게 '그룹'으로 언급할 것이다.
실시예는 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스를 지원하는 통신 네트워크에서 사용자 그룹에 대한 시그널링 방법이 적용되며, 여기서 브로드캐스트 서비스 파라미터 메시지(Broadcast Service Prameters Message; BSPM)로 알려진 시스템 오버헤드 메시지는 각 BCMC 그룹에게 전송된다. 페이징 채널 또는 제어 채널에서 전송되는 BSPM 은 예를 들어, 퀵 페이징 채널의 하나의 특정 슬롯에 정렬된 하나 이상의 지시자 비트를 할당함으로써 그룹 내의 하나 이상의 사용자에게 시그널링될 수 있다. 또한, 퀵 페이징 채널(Quick Paging Channel; QPCH)은 채널의 슬롯 내에 주어진 비트 위치에서 지시자들을 포함할 수 있다. 지시자는 그룹 내의 한 명 이상의 사용자가 가입한 주어진 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트에 대하여 특별한 흐름 식별자로서의 역할이 가능하도록 시그널링 정보로 매핑될 수 있다.
다른 실시예는 사용자 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용되며, 여기서 페이징 채널 또는 공통 제어 채널(Paging Channel/Forward-Common Control Chaneel; PCH/F-CCCH)은 그룹에게 전송될 수 있다. 페이징 채널 또는 공통 제어 채널(PCH/F-CCCH)은 그룹 내의 한 명 이상의 사용자가 가입한 브로드캐스트/멀티캐스트(BCMC)에 대해 시그널링 정보를 포함하는 페이징 슬롯을 가질 수 있다. 페이징 슬롯은 예를 들어 브로드캐스트-멀티캐스트(BCMC) 슬롯으로서 언급될 수 있다.
다른 실시예는 BCMCS 에 관련된 시그널링 정보를 전송하기 위하여 PCH/F-CCCH 내의 BCMC 페이징 슬롯를 사용과 QPCH 내의 BSPM 지시자의 할당을 결합시킨 사용자 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용된다. 초기에 QPCH가 전송되고 그후에 페이징 슬롯을 포함한 PCH/F-CCCH 가 전송된다. 페이징 슬롯은 그룹의 한 명 이상의 사용자가 가입한 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스를 위한 시그널링 정보(BSPM 과 같은)를 포함한다.
다른 실시예는 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용되며, 여기서 시그널링 정보는 그룹의 한 명 이상의 사용자에게 물리 채널 상에서 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트와 함께 전송된다. 다시 말하자면, F-BSCH 와 같은, 단일 물리 채널은 BSPM 과 BCMCS 컨텐트를 전송하기 위하여 사용될 수 있다.
다른 실시예는 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용되며, 여기서 시그널링 정보의 일 부분은 제 1 채널 상에서 전송될 수 있으며, 시그널링 정보의 다른 일부는 그룹의 한 명 이상의 사용자에게 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트와 함께 제 2 채널 상에서 전송된다. 예를 들어,제 1 채널은 QPCH 일 수 있으며 제 2 채널은 F-BSCH 가 될 수 있다.
도 1 은 본 발명을 실시예에 따라 퀵 페이징 채널의 슬롯 구조를 설명하는 도면이다. 도 1 을 참조하여, 퀵 페이징 채널(QPCH) 100 의 슬롯 구조와, QPCH 100 과 브로드캐스트 슬롯 165 내의 BSPM 과 같이 시그널링 정보를 전송하는 PCH/F-CCCH 150 과의 관계를 설명한다.
BSPM 은 전방향 PCH 상의 오버헤드 메시지로서 각각의 섹터에 의해 연속적으로 전송되거나 F-BCCH 상에서 전송될 수 있다. 사용자(이동국)는 통화 채널(F-BSCH)에 걸쳐 BCMCS 컨텐트를 받기 위해 필요로 하는 관련 시그널링 정보를 얻기 위하여 BSPM 을 디코딩(읽다)해야 한다. 예를 들어, BSPM 은 BCMCS 컨텐트를 전송하는 각각의 F-BSCH 를 위한 데이터를 포함할 수 있다. 상기 데이터는 무선 채널 배열, 전송률, 프레임 크기, 코드 데이터 채널화, 옵션과 F-BSCH 의 채널 주파수 다중화를 포함할 수 있다. 게다가, 각각의 BCMCS 컨텐트를 위하여, BSPM 은 BCMCS 컨텐트 식별자(예. BCMCS 흐름 ID), BCMCS 전송 지시자 및 하나 이상의 논리-물리 채널 매핑(LPMs) 과 같은 데이터를 포함할 수 있다. 각각의 LPM 을 위하여, 인접 BCMCS 배열과 인접 BCMCS 파라미터가 포함될 수 있다. 이것은 또한 간략하게 '인접 목록(neigbor list)' 으로서 언급될 수 있다.
다시 한번 도 1 을 참조하여, QPCH 100 은 다수의 QPCH 슬롯 120 을 포함할 수 있으며, 각 슬롯의 지속 시간은 대략 80ms 이며, 비록 상기 슬롯 크기는 80ms 에 한정되어 있지는 않지만, 다른 지속 시간을 수용할 수도 있다. 개별적인 QPCH 슬롯 120 은 1/4-슬롯 125 를 포함할 수도 있다. 각각의 1/4 슬롯 125 는 지시자 비트를 전송한다; 도 1 에서 보여지는 것처럼, 상기 지시자 비트는 쌍(A1,A2) 및 (B1, B2)로 표시한다. 상기 지시자 비트는 'BSPM 지시자'로서 언급할 것이다. 상기 경우, 상기 BSPM 지시자는 특정 BCMC 그룹에게 특수한 것이 아니라 모든 BCMC 그룹에 의해 사용되는 지시자이다. 각 QPCH 100상의, 무선 통신 네트워크는 QPCH 슬롯 120 상의 모든 BCMCS 흐름을 위하여 두 개의 지시자 비트 위치를 할당할 수 있다. 다시 말하자면, BCMCS 흐름 'A' 가 "HBO"(네트워크 프로그래밍)을 나타낸다면, 예를 들어, 'A' BCMCS 흐름을 위한 두 개의 지시자 비트 포지션은 A1 및 A2 이다.
도 1 에서, BSPM 지시자 (A1, A2) 와 (B1, B2)는 PCH/F-CCCH 150 과 대응하는 브로드캐스트 슬롯 165 를 우선으로 위치하도록 QPCH 슬롯 120상 으로 전송된다. 도 1 에서 보여지는 것처럼, PCH/F-CCCH 150 상의 브로드캐스트 슬롯 165로부터, QPSK 슬롯 120 은 대략 100ms 오프셋한다. 도 1 에서, BSPM 지시자는 각 1/4 슬롯 125 내의 제 1 비트 위치에서 볼 수 있다. BSPM 지시자는 QPCH 100 를 위해 새롭게 규정되기 위하여 비트 위치 또는 QPCH 100 에서의 현재 예비 할당 비트 위치를 대신하여, QPCH 100 에 존재하는 지시자 비트 위치에 설정될 수 있다.
시그널링 정보를 BCMC 그룹과 같은 사용자 그룹에게 전송하기 위하여, 네트워크는 도 1 에서 볼 수 있는 1/4 슬롯 125 에서 주어진 비트 위치와 같은, QPCH 채널 100 에 BSPM 지시자를 할당하며, 그 후 그룹에게 QPCH 100 을 전송한다.
사용자 측면에서, 그리고 BCMCS 에 관련된 시그널링 정보를 받기 위해서, 사용자는 BCMC 를 할 수 있어야 하며, 슬롯 모드에서 동작해야 하며, QPCH 를 지원해야 한다. 사용자는 QPCH 슬롯 120 을 디코딩해야 하며, 따라서 사용자가 BSPM 을 위하여 수반하는 브로드캐스트 슬롯 165 를 모니터링할 지 여부를 판단하기 위해서는 1/4 슬롯 125 에서 지시자를 읽어야 한다. BSPM 지시자 (A1, A2) 및/또는 (B1, B2)가 모두 가능하다면(예, 사용자는 BSPM 지시자 모두 'ON' 상태인지 탐색한다.), 그러면 사용자는 BSPM 을 위하여 QPCH 슬롯 120을 즉시 따라오는 브로드캐스트 슬롯 165을 모니터링한다. 왜냐하면 BSPM 지시자 중 적어도 하나가 OFF 상태(불가능한)가 되므로, 사용자는(모바일) BSPM 을 위하여 QPCH 슬롯 120 을 즉시 따라오는 브로드캐스트 슬롯 165 을 모니터링하지 못한다.
도 1 에 관련하여 설명한 시그널링 방법은 BCMCS 를 지원하지는 못하지만 QPCH 를 지원하는 이동국 전지 수명을 상당히 개선할 수 있다, 한편으로 다른 사용자는 전혀 영향을 주지 않는다. 도 1 에서의 구조는 슬롯 한 주기동안 BSPMS 의 불필요한 중복 없이, 또한 전방향 링크 상에서 BSPM 의 효율적인 전송을 보여준다.
QPCH 를 지원하고 BCMC 를 할 수 있는 사용자는 브로드캐스트 페이징 주기에서 QPCH 100의 단지 한 개의 슬롯 120에서 두 개 추가된 비트를 모니터링해야 한다. 이것은 이동국 복잡성에 충분한 영향을 주지 못하며, PQCH를 지원하지 않고 BCMC 를 할 수 있는 사용자에게 반대의 영향을 주지 못하다. 사용자가 관심을 갖고 모니터링하는 BCMC 흐름 상에서 어떠한 정보를 포함하는지 상관없이 사용자는 BSPM 을 디코딩한다.
도 2 는 본 발명의 다른 실시예에 따라 퀵 페이징 채널의 슬롯 구조를 설명하는 도면이다. 도 2 는 섹터 또는 셀에서 모든 BCMC 그룹을 위하여 BSPM 지시자 위치보다는 특정 BCMC 그룹을 위한 BSPM 지시자 위치를 가지고 있는 QPCH 를 설명하기 위해 제공된 것이다. 도 2 는 도 1 과 유사하다, 그러나 차이점만을 논의한다.
도 2 에서, 이동국은 QPCH 100 상에서 해싱 절차를 사용할 수 있으며, 여기서 BCMCS 흐름 ID 와 같은 시그널링 정보는 QPCH 100 상에서 두 개의 지시자 비트 위치 위에서 "해시(hashing)"하기 위해 사용된다. QPCH 100 의 QPCH 슬롯 120 은 PCH/F-CCCH 150 의 브로드캐스트 슬롯 165 로부터 100 ms 오프셋한다. BSPM 지시자 비트는 QPCH 100 에 대하여 새롭게 규정된 비트 위치 또는, QPCH 100 에서 현재 예비할당 비트 위치를 대신하여 QPCH 100 내의 기존의 지시자 비트 위치에서 설정된다.
도 1 에서의 실시예와 달리, 도 2 의 QPCH 100 은 제 1 및 제 3 1/4 슬롯 125 에서 A1 과 A2 BSPM 지시자를 가지고 있지만, 124 및 126 화살표에 의해 일반적으로 보여지는 것처럼, 각각의 1/4 슬롯 125 내에서는 다른 위치에 있다. 이와 유사하게, 도 2 의 QPCH 100 은 제 2 및 제 4 1/4 슬롯 125 에서는 B1 과 B2 BSPM 지시자를 가지고 있지만, 127 및 129 화살표에 의해 일반적으로 보여지는 것처럼, 각각의 1/4 슬롯 125 내에서는 다른 위치에 있다. 그러므로 상기 BSPM 지시자는 흐름 파라미터에 의존하는 것처럼, 도 1 의 실시예와 달리, 흐름 별 지시자이다.
도 2 는 다음의 예제에 관하여 언급한 것이다. HBO 와 대응하는 BCMC 흐름 'A'와 CNN 과 대응하는 BCMC 흐름 'B'를 고려해보자. BSPM 지시자 위치 124 와 126(A1, A2)는 HBO 와 대응하고 위치 127 및 129(B1, B2)는 CNN 과 대응한다. 상기 위치에서 BSPM 지시자 비트는 브로드캐스트 슬롯 165 보다 상위에 위치하는 QPSK 슬롯 120 상에서 전송된다. 상기 실시예에서, BSPM 지시자는 흐름이 특정하기 때문에, CNN 에 관심을 갖는 이동국(사용자)는 (B1, B2)만을 모니터링하며, BCMCS 컨텐트 (HBO, CNN) 모두 관심을 갖는 사용자는 지시자 쌍,(A1,A2) 및 (B1, B2) 모두를 위해 슬롯 120 을 모니터링해야할 것이다. 비록 여기서 다른 1/4 슬롯 쌍에서 볼 수 있지만 HBO 및 CNN 지정자는, 이것은 상기 경우에 필요하지 않다. 예를 들어, 개별적인 이동국은 복잡성을 최소화하기 위해 슬롯 내의 단지 하나의 1/4 슬롯 쌍은 모니터링이 요구될 수 있다. 상기의 경우, HBO 및 CNN 을 위한 지시자는 1/4 슬롯 쌍과 교차하여 중복될 필요가 있다.
그러므로, 사용자 측면에서는, 시그널링 정보를 받기 위해, BCMC 그룹의 사용자는 BCMC 그룹의 한 명 이상의 사용자가 가입한 주어진 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트 흐름에 대하여 특별한 흐름 식별이 가능하도록 매핑된 BSPM 지시자를 읽기 위하여 QPCH 100 을 디코딩한다. 이것이 완료되면 사용자는 이전의 실시예에서 설명한 것처럼, 시그널링 정보(BSPM)를 위하여 PCH/F-CCCH 150 을 모니터링해야 할지 여부를 판단할 수 있다.
다시 말하자면, BCMC 그룹에서 사용자(또는 한 명 이상)는 사용자가 가입한 특정 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트 흐름과 대응하는 BSPM 지시자를 위하여 QPCH 슬롯 120 을 모니터링해야 한다. 즉, BCMC 흐름 ID 와 대응하는 BSPM 지시자. 만약 QPCH 슬롯 120 의 디코딩한 것이 두 개의 BSPM 지시자 비트가 가입한 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트 흐름 중 적어도 하나에서 ('ON') 상태가 가능하다고 밝혀진다면, 그 후 사용자는 BSPM 전송에 대하여 QPCH 슬롯 120 을 따르는 브로드캐스트 슬롯 165를 모니터링할 것이다. 만약 그렇지 않으면, BSPM 지시자는 불가능한 상태('OFF')로 간주되고, 그래서 사용자는 BSPM 에 대하여 브로드캐스트 슬롯 165 의 모니터링 단계를 스킵한다.
BSPM 지시자 해싱에 대하여 BCMC 흐름 ID 에 의하여 증명됨으로써, 이동국이 관심을 갖는 어떠한 BCMC 흐름에 관련된 시그널링 정보를 BSPM 이 가지고 있지 않다면, 상기 실시예는 이동국이 BSPM 을 디코딩하지 않을 것이라고 확신할 수 있다. 따라서, 상기 시그널링 방법은 더 나아가 모바일 전지 수명을 보존할 수도 있다.
도 3 은 본 발명의 다른 실시예에 따라서 페이징 채널 또는 제어 채널의 BCMC 슬롯 및 퀵 페이징 채널의 슬롯 구조를 설명하는 도면이다. 다른 실시예는 사용자 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용되며, 여기서 BCMC 그룹에게 전송하기 위해 PCH/F-CCCH 은 페이징 슬롯을 포함한다. 'BCMC 슬롯'으로서 언급한 페이징 슬롯은 그룹의 한 명 이상의 사용자가 가입한 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스에 대한 시그널링 정보를 포함한다. 상기 BCMC 슬롯의 규정은 PCH/F-CCCH 에 배열한 브로드캐스트 슬롯과 유사하다.
도 3 을 참조하여, 도 1 및 2 와의 차이점을 간략하게 이유를 설명하였다. 도 3 은 도 1 및/또는 2 의 실시예에서 설명한 것처럼 BSPM 지시자 할당에 관련하여 BCMC 슬롯이 사용됨을 보여준다. BSPMs는 PCH/F-CCCH 150의 특정 BCMC 슬롯 365 상에서 전송된다. BCMC 슬롯 365는 BCMC 페이징 주기의 제 1 슬롯일 것이다. PCH/F-CCCH 150 상의 BCMC 페이징 주기는 B+N 의 관계를 만족하는 지속시간을 가지고 있을 것이다, 여기서 이며, i 는 i1 과 i2 에 의해 한정되는 배치 파라미터이다(i1 ≤i≤i2). 파라미터 i는 양 또는 음의 정수일 수 있다. 파라미터 i 가 음의 값이라 추정할 수 있다면 그것으로 시간-임계 응용프로그램에 대하여 짧은 페이징 주기를 제공한다. BCMC 페이징 주기가 브로드캐스트 페이징 주기와 다른 한, 상수 N 은 양의 정수(N=0, 1, 2, ...N-1)일 수 있다. BSPM 과 브로드캐스트 페이징에 대한 주기의 차이는 둘 사이의 충돌 비율을 최소화한다. 게다가, 유니캐스트에서 페이징에 대한 영향도 모든 유니캐스트 모바일에 걸쳐 효율적으로 분배될 수 있다. 상기에서 논의한 것처럼, "음의 BCMC 페이징 주기" 를 고려하기 위해서 파라미터 I 가 음의 값을 갖을 수 있다. 따라서 상기 관계로 BCMC 페이징 주기가 표준에서 현재 브로드캐스트 페이징 주기보다 더 짧은 것은 가능하다.
도 1 과 도 2 에서 유사한 점은, BCMC 슬롯 365 로부터 100ms 정도 오프셋된 QPCH 슬롯 120에서 BSPM 지시자(이전에 설명한)가 전송된다. 시그널링 정보를 받기 위해 QPCH 를 지원하는 BCMC 를 할 수 있는 사용자에서 상기 절차는 도 1 과 도 2 에 관하여 상기 설명한 것과 유사하다, 그러므로 상세하게 반복하지는 않는다. 예를 들어, BSPM 지시자가 흐름이 분명하지 않다면, BSPM 지시자 둘 모두는 이용 가능한 상태("ON")이며, 그러면 이동국은 BSPM 을 위하여 QPCH 슬롯 120 을 따라 오는 BCMC 슬롯 365를 모니터링한다. QPCH 100 을 지원하지 않으며 BCMC 를 할 수 있는 모바일은 BSPMs 를 위하여 PCH/F-CCCH 150 상의 각각의 BCMC 슬롯 365 를 모니터링할 것이다.
다른 실시예는 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용되며, 여기서 단일 채널은 시그널링 정보와 BCMCS 컨텐트를 전송하기 위하여 사용된다. 예를 들어, BSPM 전송은 F-BSCH 상에서 허용되고, 그래서 시그널링 데이터는 BCMC 그룹의 사용자에게 단일 통신 채널 상에서 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트와 함께 전송된다. 예를 들어, F-BSCH 상의 BSPM 전송은 대응하는 패킷 데이터 단위(Packet Data Unit; PDU) 전송은 실질적으로 BSPM 이라는 것을 나타내기 위해, SR_ID 000 과 같이 특정 필드를 예약한 네트워크에 의해 허용된다. 따라서, 상기 실시예는 상기 이동국에게 큰 BSPMs 를 스펙트럼적으로 효율적인 전송 방법이 무엇인지 제공하기 위하여 어떠한 공통 채널을 모니터링하지 않으며(F-CCCHs/BCCHs), BCMC 흐름을 모니터링하는 이동국에게 BSPMs 전송하는데 적절한 것일 수 있다.
다른 실시예는 그룹에게 정보를 시그널링하는 방법이 적용되며, 여기서 시그널링 정보의 일 부분은 그룹의 한 명 이상의 사용자에게 제 1 채널 상에서 전송되며, 시그널링 정보의 다른 부분은 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트와 함께, 제 2 채널 상에서 전송된다. 예를 들면, 제 1 채널은 QPCH 이고 제 2 채널을 F-BSCH일 수 있다.
예를 들어, BSPM 데이터의 일 부분만이 BSPM 을 위해 모니터링해야 할지 여부를 판단하기 위해 BCMC 그룹으로 전송될 필요가 있다. 상기 부분 데이터는 브로드캐스트 서비스 컨텐트 식별자(BCMC FLOW ID)를 포함할 수 있으며, 및/또는 논리 물리 채널 매핑 데이터는 QPCH 100 또는 대안적으로 PCH/F-CCCH 150 상에서 전송될 수 있다.남아 있는 BSPM 데이터는 F-BSCH 와 같은, 통화 채널 상에서 BCMCS 컨텐트와 함께 전송될 수 있다.
본 발명의 실시예는 몇 가지 이점을 제안한다. 페이징은 QPCH 상의 BCMCS 을 위하여 BSPM 지시자를 할당함으로써 BSPM 전송을 표시하기 위하여 사용된다. 선택적으로, BCMC 페이징 슬롯은 PCH 및 F-CCCH 상에서 규정될 수 있다. F-CCCH 는 BSPM 를 전송하기 위하여, 추가적으로 PCH 사용하기 위하여 선택적으로 사용될 수 있다. 이것은 이전의 F-CCCH 상에서는 불가능하였던, 38.4 kbps 에 이르는 더 높은 전송률을 가능하게 할 것이다. 게다가, 실시예에 따른 BSPM 전송은 개선된 스펙트럼 효율을 보여줄 것이며 시간적인 면에서나 효율적인 면에서 어느 정도 BSPMs 을 전송하는데 적절할 수 있다.
더욱이, 공통 제어 채널 이외에, F-BSCH 같은 통화 채널을 사용하는 BSPM 전송은 네트워크 운영자에게 추가적인 유용성과 선택권을 제공할 수 있다. 게다가, 시그널링 방법은 BSPMs 전송을 위하여 전방향 링크 자원을 효율적으로 사용하면서, BCMCS 를 지원하지 않는 이동국의 전지 수명에 영향을 최소한으로 줄일 수 있도록 설계된다. 따라서, "시간-임계" BSPMs 는 적절한 시간으로 사용에게 전송될 수 있으며, 앞에서 언급한 방법들로 어떤 공통 채널을 모니터링하지 않고 BCMC 흐름을 모니터링하는 사용자에게 BSPMs 이 전송될 수 있게 해준다.
더 나아가, 본 발명의 실시예로 BSPM 메시지에 주파수적으로 전체 중복되는 요구 없이, 업데이트하려는 특정 BCMC 그룹에게 BSPM 업데이트가 적용될 수 있도록 해줄 수 있다. BCMC 능력을 가지지 않는 이동국의 전지 수명을 보존하기 위하여 아마도 CONFIG_MSG_SEQ와 유사한 BCMC-특정 시퀀스 지시자로 BSPM 의 주기적 전송이 완전히(현재 BSPM 전송 및/또는 주기적 브로드캐스트 페이징 방법과 유사한) 가능하다면, 그러면 여기서 설명한 방법은 어느 정도 스펙트럼적으로 그리고 효율적이면서 전지 수명을 보존하는 면에서 시간 임계적 BSPM 업데이트를 제공하기 위해 채택될 수 있다. 업데이트는 BSPM 전체가 아니라, BSPM 메시지에서 단지 차별적인 변화(예. 새로운 BCMC 흐름 ID, 인접 목록)만을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예를 설명함으로써, 여러 면에서 그 실시예가 변경될 수 있다는 것은 명백해질 수 있다. 상기 변경은 현재 본 발명의 실시예의 범위와 정신으로부터의 벗어난 것이 아니며, 당업자에게 명백한 상기 모든 수정은 다음 청구 범위 내에 포함되도록 의도한 것이다.
Claims (10)
- 사용자들의 브로드캐스트-멀티캐스트 그룹에 정보를 시그널링하는 방법에 있어서:상기 그룹에 관련되는 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스에 관련된 시그널링 정보의 전송을 지시하기 위해, 퀵 페이징 채널(quick paging channel)의 전체 슬롯의 각각의 1/4 슬롯 내의 비트 위치들에서 분배되는, 지시자 비트들(indicator bits)의 시퀀스의 복수의 지시자 비트들을 할당하는 단계; 및상기 지시자 비트들의 시퀀스 및 상기 그룹에 관련된 상기 시그널링 정보를 전송하는 단계를 포함하는, 정보 시그널링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 시퀀스는 상기 퀵 페이징 채널 상에서 전송되고, 상기 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 관련 시그널링 정보는 제 2 채널 상에서 전송되는, 정보 시그널링 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 할당 단계는 하나 이상의 지시자 비트들을 상기 퀵 페이징 채널의 특정된 1/4-슬롯들에 할당하는 단계를 포함하는, 정보 시그널링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 지시자 비트들은 적어도 하나의 그룹에 브로드캐스트 서비스 파라미터 메시지(BSPM) 전송을 알리는 적어도 하나의 BSPM 지시자이고,상기 BSPM은 하나 이상의 BCMC 그룹들에 대해 의도된 시그널링 정보를 포함하는, 정보 시그널링 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 할당 단계는 상기 퀵 페이징 채널의 슬롯 상의 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 컨텐트 흐름들에 대한 다수의 지시자 비트들을 할당하는 단계를 포함하고, 상기 슬롯은 상기 제 2 채널 상의 특정된 슬롯으로부터 100ms 오프셋되는, 정보 시그널링 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 특정된 슬롯은 상기 제 2 채널의 브로드캐스트 슬롯인, 정보 시그널링 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 특정된 슬롯은 상기 제 2 채널의 주어진 브로드캐스트-멀티캐스트 슬롯인, 정보 시그널링 방법.
- 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스를 지원하는 통신 네트워크에서 시그널링 정보를 수신하는 방법에 있어서:제 1 채널을 디코딩하는 단계로서, 상기 제 1 채널은 상기 시그널링 정보에 대한 제 2 채널을 모니터링할지 결정하기 위해 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스에 대한 시그널링 정보에 관련된, 상기 제 1 채널의 전체 슬롯의 각각의 1/4 슬롯 내의 비트 위치들에서 분배되는, 복수의 지시자 비트들을 포함하는, 퀵 페이징 채널인, 상기 제 1 채널을 디코딩하는 단계를 포함하는, 시그널링 정보 수신 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 제 2 채널은 페이징 채널과 공통 제어 채널 중 하나이고,상기 적어도 하나의 지시자는 하나 이상의 사용자 그룹들에 상기 그룹들로의 BSPM 전송을 알리는 브로드캐스트 서비스 파라미터 메시지(BSPM) 지시자이고, 상기 BSPM 전송은 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스에 대한 시그널링 정보를 포함하는, 시그널링 정보 수신 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 디코딩 단계가 BSPM 지시자(들)이 인에이블되었다고 결정하면, BSPM 전송을 위해 퀵 페이징 채널 슬롯을 따르는 상기 제 2 채널 상의 슬롯을 모니터링하고, 그 밖에 상기 BSPM 지시자(들) 중 적어도 하나가 인에이블되지 않는다면 상기 모니터링 단계를 스킵하는 단계를 더 포함하고,상기 제 2 채널 상의 상기 슬롯은 브로드캐스트 슬롯 및 브로드캐스트-멀티캐스트(BCMC) 슬롯 중 하나인, 시그널링 정보 수신 방법.
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