KR101100354B1 - 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템 및 그 운영방법 - Google Patents

순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템 및 그 운영방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 수영장, 유원지 등에 설치되는 물놀이 슬라이드 또는 각종 미끄럼 놀이시설 등에 설치되어 여러명이 동시에 출발 후 도착하는 순위가 기록되도록 하므로써 놀이시설의 흥미를 제공할 수 있도록 한 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명은, 다수의 인원이 레이싱을 할 수 있도록 한 놀이기기 트랙의 출발지점에 설치되어 트랙에서 놀이자가 출발됨을 확인하고, 트랙의 도착지점에 설치되어 놀이자가 도착됨을 확인하는 스위칭 센서와; 상기 스위칭 센서와 연동하여 놀이자의 출발이 확인되면 시간을 카운팅하고, 놀이자의 도착이 확인되면 시간 카운팅을 정지시켜 출발시점에서 도착시점까지 소요된 시간을 카운팅하는 타이머와; 상기 스위칭 센서의 신호와 타이머의 카운팅 신호를 수신하여 시스템을 구동시키기 위한 제어신호로 변환하는 제어부와; 상기 제어부의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력을 표시하기 위해, 출발지점, 도착지점에 각각 설치된 디스플레이부와; 상기 제어부의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력내용을 확인하고, 시스템을 구동시키는 제어부의 설정입력 및 긴급상황에 대한 설정변경을 수행하는 관리자 단말기;를 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명은, 놀이기기의 각 트랙 출발지점에 놀이자가 출발하면 스위칭 센서에서 각 놀이자의 출발상태를 감지하여 스위칭 센서와 연동된 제어부에서는 타이머를 구동시키는 단계와; 상기 놀이자가 각 트랙의 도착지점에 도착되면, 스위칭 센서에서 각 놀이자가 각 트랙에서 도착된 상태를 감지하여 제어부로 신호를 전송하는 단계와; 상기 전송된 신호에 의해 타이머에서 각 트랙의 놀이자가 도착된 시간과 순위를 디스플레이부에 출력하며 타이머를 정지시키는 단계;를 수행한다.

Description

순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템 및 그 운영방법{Racing play system and operating method having ranking recording function}
본 발명은 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다. 상세하게 본 발명은, 수영장, 유원지 등에 설치되는 물놀이 슬라이드 또는 각종 미끄럼 놀이시설 등에 설치되어 여러명이 동시에 출발 후 도착하는 순위가 기록되도록 하므로써 놀이시설의 흥미를 제공할 수 있도록 한 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은, 여러명의 인원이 정해진 신호에 따라 놀이시설을 이용할 수 있도록 하여 놀이시설의 이용에 안전성을 부여하며, 정해진 순위에 따라 여러 이벤트 등을 기획하고 진행시킬 수 있도록 하여 사용자의 흥미를 더욱 증가시킬 수 있도록 한 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
최근 가족 및 연인, 단체로 위락을 즐길 수 있는 장소로 물놀이 유원지가 대단히 각광받고 있다. 특히, 이와 같은 물놀이 유원지는 수영장 시설을 기반으로 하여 다양한 놀이시설과 휴식시설 등을 설치하므로써 사용자의 흥미유발 및 편의를 제공하고 있다.
상기 물놀이 유원지의 가장 대표적인 놀이시설로 "슬라이드"라 통칭되는 대형 미끄럼틀이 설치되어 운영되고 있다. 이와 같은 슬라이드는 대체로 여러 사용자가 동시에 사용할 수 있도록 하기 위해 다수개 병렬로 연결된 미끄럼틀 형태의 구성을 갖는다.
이와 같은 슬라이드는 여러명의 이용자가 상당한 높이에 위치된 출발지점으로 올라가 안전요원의 지시에 따라 슬라이드를 이용하여 하측의 도착지점으로 미끄러지는 놀이행위를 즐기게 된다. 이때, 상기 안전요원은 안전사고 예방을 위해 슬라이드의 각 트랙(다수의 슬라이드가 병렬로 결합된 형태의 각 슬라이드를 편의상 "트랙"으로 호칭함)에 배치시킨 후 구령 또는 특정의 신호로 트랙에서 출발시키게 된다.
특히, 상기 슬라이드는 이용자가 자신의 신체 만으로 트랙을 진행하는 방식에서 최근 이용자가 탑승할 수 있도록 한 소형의 튜브 등의 기구를 이용하여 놀이행위를 즐기게 된다.
상기와 같은 슬라이드는 단지 미끄러지는 놀이행위에서 벗어나 여러개의 트랙이 병렬로 배치되어 이용자가 레이싱을 하며 놀이행위에 흥미를 더욱 증가시킬 수 있도록 하고 있다. 이때, 종래의 슬라이드는 단지 트랙이 병렬로 배치되어 있을 뿐 이용자에게 레이싱을 즐긴다는 감흥을 제공할만한 수단이 제시되고 있지 않다.
또한, 상기 슬라이드는 출발지점이 상당히 높은 지점에 설치되고, 대부분 여러명의 이용자가 이용하기 때문에 출발지점에는 항상 안전요원이 배치되어 이용자 들을 통제하고 있다. 그러나, 이와 같은 통제에도 불구하고 주의가 산만한 어린이 또는 일부 성인의 지나친 과시욕구, 경쟁욕구 등으로 인해 안전요원의 출발신호가 무시되어 안전사고가 발생되는 등의 문제점이 노출된다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위해 발명한 것이다.
이에 본 발명은, 수영장, 유원지 등에 설치되는 물놀이 슬라이드 또는 각종 미끄럼 놀이시설 등에 설치되어 여러명이 동시에 출발 후 도착하는 순위가 기록되도록 하므로써 놀이시설의 흥미를 제공할 수 있도록 한 레이싱 놀이시스템을 제공함에 첫번째 목적이 있다.
본 발명은, 여러명의 인원이 정해진 신호에 따라 놀이시설을 이용할 수 있도록 하여 놀이시설의 이용에 안전성을 부여하고, 정해진 순위에 따라 여러 이벤트 등을 기획하고 진행시킬 수 있도록 하여 사용자의 흥미를 더욱 증가시킬 수 있도록 한 레이싱 놀이시스템을 제공함에 두번째 목적이 있다.
본 발명은, 상기 각각의 목적에 의해 구현된 레이싱 놀이시스템을 최적의 상태로 운영하기 위한 레이싱 놀이시스템의 운영방법을 제공함에 세번째 목적이 있다.
상기 첫번째 목적을 달성하기 위해 본 발명은 아래의 구성을 갖는다.
본 발명은, 다수의 인원이 레이싱을 할 수 있도록 한 놀이기기(1) 트랙(2)의 출발지점에 설치되어 트랙에서 놀이자가 출발됨을 확인하고, 트랙의 도착지점에 설치되어 놀이자가 도착됨을 확인하는 스위칭 센서와; 상기 스위칭 센서와 연동하여 놀이자의 출발이 확인되면 시간을 카운팅하고, 놀이자의 도착이 확인되면 시간 카운팅을 정지시켜 출발시점에서 도착시점까지 소요된 시간을 카운팅하는 타이머와; 상기 스위칭 센서의 신호와 타이머의 카운팅 신호를 수신하여 시스템을 구동시키기 위한 제어신호로 변환하는 제어부와; 상기 제어부의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력을 시각적 표시하기 위해, 출발지점, 도착지점에 각각 설치된 디스플레이부와; 상기 제어부의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력내용을 확인하고, 시스템을 구동시키는 제어부의 설정입력 및 긴급상황에 대한 설정변경을 수행하는 관리자 단말기;를 포함하여 구성된다.
여기서, 상기 제어부는 트랙의 출발지점에 설치된 디스플레이부를 통해 다수의 트랙에서 놀이자가 동시에 출발할 수 있도록 하기 위한 출발신호를 출력하기 위한 설정이 미리 입력되고, 상기 트랙의 출발지점에는 상기 디스플레이부를 통해 출발신호가 출력되면 개방되어 놀이자가 출발할 수 있도록 함과 동시에 출발신호가 무시된 채로 놀이자의 무단 출발을 방지하기 위한 차단기기가 설치되어 구성된다.
이때, 상기 차단기기는, 각 트랙의 일측에 설치된 구동부와; 상기 구동부와 결합되어 트랙의 입구 일측에서 입구를 차단시키거나 개방시킬 수 있도록 회전 또는 슬라이드 이동되는 차단부재;를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 디스플레이부는, 놀이기기의 트랙 출발지점에 설치되어 제어부에 의해 출발신호가 전송되면 이를 놀이자가 확인할 수 있도록 한 출발신호표시기와; 상기 놀이기기의 트랙 도착지점에 설치되어 놀이자가 도착지점의 스위칭 센서에 감지됨에 의해 타이머에서 측정된 시간을 제어부를 통해 전달받아 표시하는 도착시간표시기와; 상기 놀이기기의 트랙 도착지점에 설치되어 제어부를 통해 타이머에서 측정된 시간 중 가장 빠른 시간에서 부터 순위를 결정하여 표시하는 도착순위표시기;를 포함하여 구성된다.
특히, 상기 관리자 단말기는 놀이기기의 각 트랙이 모니터에 표시되어 스위칭 센서, 타이머, 제어부의 신호에 따라 시스템의 구동상태가 모니터에 표시된 각 트랙의 색상변경에 의해 표시되도록 하고, 구동에러 발생시 시스템을 정지시킬 수 있도록 하기 위한 PC로 적용된다.
상기 두번째 목적을 달성하기 위해 본 발명은 아래의 구성을 갖는다.
본 발명은, 상기 디스플레이부가 도착지점에 설치되어 놀이자가 트랙을 타고 하강하며 놀이를 즐기는 영상, 도착순위에 따른 축하영상, 도착순위에 따른 이벤트 안내영상 중 1이상 종류의 영상을 표시하도록 한 이벤트내용표시기;를 더 포함하여 구성된다.
상기 세번째 목적을 달성하기 위해 본 발명은 아래의 과정을 수행한다.
본 발명은, 놀이기기의 각 트랙 출발지점에 놀이자가 출발하면 스위칭 센서에서 각 놀이자의 출발상태를 감지하여 스위칭 센서와 연동된 제어부에서는 타이머를 구동시키는 단계와; 상기 놀이자가 각 트랙의 도착지점에 도착되면, 스위칭 센서에서 각 놀이자가 각 트랙에서 도착된 상태를 감지하여 제어부로 신호를 전송하는 단계와; 상기 전송된 신호에 의해 타이머에서 각 트랙의 놀이자가 도착된 시간과 순위를 디스플레이부에 출력하며 타이머를 정지시키는 단계;를 포함하여 구성된다.
이상에서와 같이 본 발명은, 레이싱 게임의 형태로 진행되는 놀이시설에 설치되어 정확한 순위표시에 따른 놀이의 흥미를 제공하며, 특히, 순위표시에 따른 각종 이벤트가 기획 및 진행될 수 있도록 하여 놀이의 흥미를 더욱 증가시킬 수 있도록 한 효과를 얻게 된다.
또한, 본 발명은 출발지점에 설치된 차단구성에 의해 이용자의 안전이 확보되며, 안전요원에 의한 이용자의 통제가 보다 용이하게 수행될 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 차단기기 예시도.
도 3은 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 관리자 단말기 예시도.
도 4는 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 운영과정 순서도.
상기와 같은 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 블록도, 도 2는 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 차단기기 예시도, 도 3은 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 관리자 단말기 예시도이다.
도면을 참조하면, 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템은 스위칭센서(10), 타이머(20), 제어부(30), 디스플레이부(40), 관리자 단말기(50)로 이루어진다. 본 실시예에서 상기 레이싱 놀이시스템은 수영장 등에 설치된 "슬라이드"라 통칭되는 레이싱 형태의 놀이기기(1)를 예시하며, 이외에도 일반 놀이공원 등에 설치된 다수의 트랙을 갖는 레이싱 형태의 놀이기기에 적용될 수 있는 것임을 밝혀둔다.
상기 스위칭센서(10)는 다수의 인원이 각각의 트랙(2)에서 레이싱을 할 수 있도록 한 놀이기기(1)의 출발지점과 도착지점에 설치된다. 이와 같은 스위칭센서(10)는 트랙(2)에서 놀이자가 출발됨을 확인하고, 트랙(2)의 도착지점에 설치되어 놀이자가 도착됨을 확인하도록 한 구성이다.
특히, 상기 스위칭센서(10)는 일측과 타측에 감지체를 센싱하기 위한 빛을 투사하고 수광하여 감지체의 감지에 따라 스위칭기능을 수행하는 라인센서를 적용하거나, 또는 각각의 트랙(2)에 설치되어 감지광을 투사하여 물체에 반사되어 수광되는 물체감지센서 등 다양한 형태로 제시될 수 있다.
상기 타이머(20)는 스위칭센서(10)와 연동하여 놀이자가 트랙(2)에서 출발한 후 도착까지의 시간을 카운팅하기 위한 구성이다. 즉, 상기 타이머(20)는 놀이자의 출발이 확인되면 시간 카운팅 시작하고, 놀이자의 도착이 확인되면 시간 카운팅을 정지시켜 출발시점에서 도착시점까지 소요된 시간을 카운팅하기 위한 구성이다.
이와 같은 타이머(20)는 후술될 제어부(30)에 의해 트랙(2)의 개수에 대응하여 도착지점에 설치된 스위칭센서(10)의 감지신호가 발생될 때마다 도착시간의 신호가 검출될 수 있도록 구성되며, 이는 통상의 "스톱워치" 기능으로 이상의 기재를 생략한다.
상기 제어부(30)는 스위칭센서(10)의 신호와 타이머(20)의 카운팅 신호를 수신하여 시스템을 구성하는 각 구성을 구동시키도록 구성된다. 이와 같은 제어부(30)는 마이크로 컴퓨터 또는 마이크로 프로세서 등으로 적용되어 구성된다.
또한, 상기 제어부(30)는 트랙(2)의 출발지점에 설치된 디스플레이부(40)를 통해 다수의 트랙(2)에서 놀이자가 동시에 출발할 수 있도록 하기 위한 출발신호를 출력하기 위한 설정이 미리 입력되어 구성된다. 이와 같은 출발신호의 출력은 주로 놀이기기(1)의 출발지점에 배치된 안전요원의 스위칭 행위 또는 후술될 관리자 단말기를 통한 키입력에 의해 수행되도록 구성될 수 있다.
특히, 상기 제어부(30)와 관련하여 트랙(2)의 출발지점에는 상기 디스플레이부(40)를 통한 출발신호의 출력여부에 따라 놀이자의 출발/대기 여부를 단속하기 위한 차단기기(60)가 설치된다. 이와 같은 차단기기(60)는 트랙(2)의 입구를 개방/차단시키도록 하기 위한 구성으로, 출발신호가 출력되면 개방되어 놀이자가 출발할 수 있도록 함과 동시에 출발신호가 무시된 채로 놀이자의 무단 출발을 방지하기 위해 도 2에서와 같이 구성된다.
상기 차단기기(60)는 구동부(61)와, 차단부재(62)로 구성된다.
상기 구동부(61)는 각 트랙(2)의 일측에 설치되어 차단부재(62)가 트랙(2)의 입구를 개방/차단시키기 위한 구동력을 제공하기 위한 구성이다. 이와 같은 구동부(61)는 실린더, 모터 등의 동력기기와 통상의 동력전달기기를 통해 차단부재(62)와 연결된다.
상기 차단부재(62)는 구동부(61)와 결합되어 트랙(2)의 입구 일측에서 입구를 차단시키거나 개방시킬 수 있도록 회전 또는 슬라이드 이동되는 차단판넬 또는 차단바 형태로 구성된다. 도면에서 상기 차단부재(62)는 트랙(2)의 입구 상에서 상, 하로 이동되는 차단판넬 형태의 구성이다.
상기 디스플레이부(40)는 제어부(30)의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력을 시각적 표시하기 위한 구성이다. 이를 위해 상기 디스플레이부(40)는 7-세그먼트, LED 표시장치, LCD 모니터 등으로 구현되며, 출발신호표시기(41), 도착시간표시기(42), 도착순위표시기(43) 및 추가되어 이벤트내용표시기(44)로 구분되어 설치된다.
상기 출발신호표시기(41)는 놀이기기(1)의 트랙(2) 출발지점에 설치된다. 이와 같은 출발신호표시기(41)는 제어부(30)에 의해 출발신호가 전송되면 이를 놀이자가 시각적으로 확인할 수 있도록 "O/X", "출발/대기", "GO/STOP" 등으로 표시된다. 이를 위해 상기 출발신호표시기(41)는 다수의 LED를 배열하여 전술한 표시를 수행하기 위한 LED 표시장치로 적용됨이 적합하다.
상기 도착시간표시기(42)는 놀이기기(1)의 트랙(2) 도착지점에 설치된다. 이러한 도착시간표시기(42)는 놀이자가 도착지점의 스위칭센서(10)에 감지됨에 의해 타이머(20)에서 측정된 시간을 제어부(30)를 통해 전달받아 표시하기 위한 구성으로 숫자의 형태로 표시됨을 감안할 때 7-세그먼트로 적용됨이 적합하다.
상기 도착순위표시기(43)는 놀이기기(1)의 트랙(2) 도착지점에 설치된다. 이와 같은 도착순위표시기(43)는 제어부(30)를 통해 타이머(20)에서 측정된 시간 중 가장 빠른 시간에서 부터 순위를 결정하여 표시하기 위한 구성이다. 특히, 상기 도착순위표시기(43)도 숫자의 형태로 표시되기 때문에 7-세그먼트로 적용됨이 적합하며, 도착시간과 동시에 확인되도록 하기 위해 도착시간표시기(42)의 일측에 부설되는 형태로 설치되는 것이 바람직하다.
또한, 추가되는 디스플레이부(40)의 구성으로 이벤트내용표시기(44)는 도착지점에 설치된다. 이와 같은 이벤트내용표시기(44)는 놀이자가 트랙(2)을 타고 하강하며 놀이를 즐기는 영상, 도착순위에 따른 축하영상, 도착순위에 따른 이벤트 안내영상 등의 영상을 단독 또는 복합적으로 표시하기 위한 구성이다.
이를 위해 상기 이벤트내용표시기(44)는 트랙(2)의 출발지점, 도착지점, 중간지점 등에 설치된 카메라(45)를 포함하며, 여러영상을 표시하기 위해 특정규격의 LCD 모니터 등으로 설치됨은 당연하다.
상기와 같은 디스플레이부(40)는 시각적 표시와 동시에 청각적 표시를 수행하기 위해 스피커 등의 음향장치를 수반할 수 있으며, 이와 같은 음향장치는 전술된 제어부(30)에 의해 제어되어 구동됨은 당연하다.
상기 관리자 단말기(50)는 제어부(30)의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력내용을 확인하고, 시스템을 구동시키는 제어부(30)의 설정입력 및 긴급상황에 대한 설정변경을 수행하기 위한 구성이다.
이와 같은 관리자 단말기(50)는 전술한 각 기능을 프로그램 형태로 입력하여 운영하기 위한 PC로 적용되며, 놀이기기(1)의 각 트랙(2)이 도 3에서와 같이 모니터(51)에 표시된다.
상기 모니터(51)에 표시된 각 트랙(2)은 스위칭센서(10), 타이머(20), 제어부(30)의 신호에 따라 시스템의 구동상태가 모니터(51)에 표시된 각 트랙(2)의 색상변경에 의해 표시되도록 하고, 구동에러 발생시 시스템을 정지시킬 수 있도록 하기 위한 비상키 등이 설치된다.
도 4는 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템의 운영과정 순서도이다.
도면을 참조하면, 본 발명에 의한 레이싱 놀이시스템은 각 트랙(2)의 출발지점에 놀이자가 위치되면, 안전요원 또는 관리자는 출발신호를 입력하게 된다.(S10) 이때, 상기 출발신호는 전술한 것과 같이 안전요원이 리모트 컨트롤 등을 이용한 신호입력 및 관리자 단말기(50)를 통한 키입력에 의해 수행된다.
상기와 같이 출발신호가 입력되면 출발신호표시기(41)에서는 출발신호를 표시하게 되고, 이에따라 각 트랙(2) 출발지점에서 놀이자가 출발하면 출발지점에 설치된 스위칭센서(10)에서 각 놀이자의 출발상태를 감지하여(S20) 스위칭센서(10)와 연동된 제어부(30)에서는 타이머(20)를 구동시키게 된다.(S30)
이후, 상기 놀이자는 트랙(2)을 타고 도착지점으로 하강하게 되며, 놀이자가 각 트랙(2)의 도착지점에 도착되면 스위칭센서(10)에서 각 놀이자가 각 트랙(2)에서 도착된 상태를 감지하여 제어부(30)로 신호를 전송하게 된다.(S40)
이때, 상기 제어부(30)에서는 전송된 신호에 의해 타이머(20)에서 각 트랙(2)의 놀이자가 도착된 시간과 순위에 대한 신호를 처리하여, 전술된 도착시간표시기(42), 도착순위표시기(43), 이벤트내용표시기(44)의 각 디스플레이부(40)에 출력하게 된다.(S50)
이후, 상기 제어부(30)는 타이머(20)를 정지시키고, 다음번의 레이싱 놀이과정을 위해 타이머(20)를 재설정하게 된다.(S60)
이와 같은 과정으로 운영되는 레이싱 놀이시스템은 전술한 이벤트를 다양하게 기획할 수 있게 된다.
일예로, 레이싱 놀이를 하여 1위를 한 놀이자에게 놀이 이용권을 발급해주거나 음료교환권 등을 제공하는 이벤트를 기획하여 보다 많은 이용자를 모집할 수 있다.
또한, 상기 운영과정에서 특정의 계약에 의해 이벤트내용표시기(44) 상에 프로포즈 또는 축하메시지 등을 입력한 후, 프로포즈의 주인공이 트랙(2)을 타고 하강하여 도착하면 이벤트내용표시기(44)를 통해 프로포즈 또는 축하메시지를 출력하며 프로포즈 신청 또는 축하행사를 하는 등으로 실시될 수 있다.
10: 스위칭센서 20: 타이머
30: 제어부 40: 디스플레이부
50: 관리자 단말기 60: 차단기기

Claims (7)

  1. 다수의 인원이 레이싱을 할 수 있도록 한 놀이기기(1) 트랙(2)의 출발지점에 설치되어 트랙(2)에서 놀이자가 출발됨을 확인하고, 트랙(2)의 도착지점에 설치되어 놀이자가 도착됨을 확인하는 스위칭센서(10)와;
    상기 스위칭센서(10)와 연동하여 놀이자의 출발이 확인되면 시간을 카운팅하고, 놀이자의 도착이 확인되면 시간 카운팅을 정지시켜 출발시점에서 도착시점까지 소요된 시간을 카운팅하는 타이머(20)와;
    상기 스위칭센서(10)의 신호와 타이머(20)의 카운팅 신호를 수신하여 시스템을 구동시키기 위한 제어신호로 변환하는 제어부(30)와;
    상기 제어부(30)의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력을 시각적 표시하기 위해, 출발지점, 도착지점에 각각 설치된 디스플레이부(40)와;
    상기 제어부(30)의 신호를 수신하여 출발, 도착, 이벤트에 관계된 출력내용을 확인하고, 시스템을 구동시키는 제어부(30)의 설정입력 및 긴급상황에 대한 설정변경을 수행하는 관리자 단말기(50);를 포함하는 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부(30)는
    트랙(2)의 출발지점에 설치된 디스플레이부(40)를 통해 다수의 트랙(2)에서 놀이자가 동시에 출발할 수 있도록 하기 위한 출발신호를 출력하기 위한 설정이 미리 입력되고, 상기 트랙(2)의 출발지점에는 상기 디스플레이부(40)를 통해 출발신호가 출력되면 개방되어 놀이자가 출발할 수 있도록 함과 동시에 출발신호가 무시된 채로 놀이자의 무단 출발을 방지하기 위한 차단기기(60)가 설치되어 구성된 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 차단기기(60)는
    각 트랙(2)의 일측에 설치된 구동부(61)와;
    상기 구동부(61)와 결합되어 트랙(2)의 입구 일측에서 입구를 차단시키거나 개방시킬 수 있도록 회전 또는 슬라이드 이동되는 차단부재(62);를 포함하는 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부(40)는
    놀이기기(1)의 트랙(2) 출발지점에 설치되어 제어부(30)에 의해 출발신호가 전송되면 이를 놀이자가 확인할 수 있도록 한 출발신호표시기(41)와;
    상기 놀이기기(1)의 트랙(2) 도착지점에 설치되어 놀이자가 도착지점의 스위칭센서(10)에 감지됨에 의해 타이머(20)에서 측정된 시간을 제어부(30)를 통해 전달받아 표시하는 도착시간표시기(42)와;
    상기 놀이기기(1)의 트랙(2) 도착지점에 설치되어 제어부(30)를 통해 타이머(20)에서 측정된 시간 중 가장 빠른 시간에서 부터 순위를 결정하여 표시하는 도착순위표시기(43);를 포함하는 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부(40)는
    도착지점에 설치되어 놀이자가 트랙(2)을 타고 하강하며 놀이를 즐기는 영상, 도착순위에 따른 축하영상, 도착순위에 따른 이벤트 안내영상 중 1이상 종류의 영상을 표시하도록 한 이벤트내용표시기(44);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 관리자 단말기(50)는
    놀이기기(1)의 각 트랙(2)이 모니터(51)에 표시되어 스위칭센서(10), 타이머(20), 제어부(30)의 신호에 따라 시스템의 구동상태가 모니터(51)에 표시된 각 트랙(2)의 색상변경에 의해 표시되도록 하고, 구동에러 발생시 시스템을 정지시킬 수 있도록 하기 위한 PC로 적용된 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템.
  7. 놀이기기(1)의 각 트랙(2) 출발지점에 놀이자가 출발하면 스위칭센서(10)에서 각 놀이자의 출발상태를 감지하여 스위칭센서(10)와 연동된 제어부(30)에서는 타이머(20)를 구동시키는 단계와;
    상기 놀이자가 각 트랙(2)의 도착지점에 도착되면, 스위칭센서(10)에서 각 놀이자가 각 트랙(2)에서 도착된 상태를 감지하여 제어부(30)로 신호를 전송하는 단계와;
    상기 전송된 신호에 의해 타이머(20)에서 각 트랙(2)의 놀이자가 도착된 시간과 순위를 디스플레이부(40)에 출력하며 타이머(20)를 정지시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 순위기록 기능을 갖는 레이싱 놀이시스템의 운영방법.
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