KR101033048B1 - 데이터 스트림을 편집하는 방법 및 장치 - Google Patents

데이터 스트림을 편집하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 식별자 공간의 제1 고유 식별자와 할당된 메타데이터를 구비한 데이터 스트림을 편집하는 방법에 관한 것으로, 메타데이터는 메타 정보 및 메타데이터 링크를 포함하고, 메타데이터 링크는 제1 고유 식별자 및 적어도 하나의 데이터 패킷 식별자를 포함하며, 이런 데이터 스트림 편집 방법은, 데이터 스트림상에서 편집 동작을 수행하는 단계와, 식별자 공간의 제2 고유 식별자를 데이터 스트림에 할당하는 단계와, 리졸버 태스트용 제1 고유 식별자를 저장하는 단계와, 메타 링크의 업데이트를 위해 결정 메트릭을 이용하는 단계를 포함한다.
Figure R1020040050209
메타데이터, 데이터 스트림, 편집 동작, 식별자, 결정 매트릭스

Description

데이터 스트림을 편집하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR EDITING A DATA STREAM}
도 1은 데이터 스트림용 편집 장치를 도시한 블럭도,
도 2는 데이터 스트림에 대해 수행된 여러 편집 동작들을 도시한 도.
도 3은 다른 편집 동작들이 메타데이터 링크에 어떻게 영향을 미치는지를 나타낸 도.
도 4는 결정 매트릭스를 도시한 도.
도 5는 임의의 메타데이터를 유지하는 동안 데이터 스트림의 삭제를 도시한 도.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
100: 편집 장치.
102: 스토리지
104: 데이터 스트림
106: 메타데이터
108, 110, 112: 데이터 패킷
116: 사용자 인터페이스
122: 결정 매트릭스
124: 리졸버
본 발명은 데이터 스트림 편집 분야에 관한 것으로, 특히 할당된 메타데이터를 구비한 데이터 스트림에 관한 것이다.
메타데이터를 인코딩하기 위해 UUID(Universal Unique Identifier)를 이용하는 기술은 예컨대, http://www.jpeg.org/metadata/wg1n2600.doc와 같은 종래기술에서 공지되어 있다. UUID는 모든 UUID의 공간에 대해 고유한 식별자이다. UUID는 매우 짧은 수명을 갖는 오브젝트의 태깅(tagging)에서 네트워크를 통해 매우 수명이 긴 오브젝트를 신뢰성 있게 식별하는 것과 같은 여러 목적들에 사용될 수 있다.
UUID의 발생은 각각의 단일 식별자에 대한 등록 권한을 요구하지 않는다. 오히려, 각각의 UUID 발생기용 공간에 대한 고유값을 요구한다. 이런 공간적인 고유값은 이미 네트워크-접속 시스템에 통상 적용되는 IEEE 802 어드레스로서 특정된다. 이런 48비트 어드레스는 IEEE 등록 권한을 통해 얻어진 어드레스 블럭에 기초하여 할당될 수 있다. 이런 UUID 시방서는 IEEE 802 어드레스의 이용가능성을 가정한다(http://www.opengroup.org/onlinepubs/9629399/apdxa.htm 참조). 이런 시방서는 또한 UUID 발생기에 대한 알고리즘을 나타낸다.
더욱이, 특허출원 EP 03291354.3은 스트리밍 어플리케이션의 관점에서 UUID를 이용하는 방법을 나타낸다.
본 발명은 데이터 스트림에 할당된 메타데이터의 업데이팅을 또한 포함하는 데이터 스트림의 개선된 편집을 제공한다.
본 발명은 고유 식별자 및 할당된 메타데이터를 구비한 데이터 스트림의 편집을 용이하게 하여, 데이터 스트림이 메타데이터로부터 독립되게 편집될 수 있으므로 인해 필요하다면 이에 따라 메타데이터를 업데이트할 수 있다. 만약 있다면, 업데이팅 동작은 결정 매트릭스(decision matrix) 또는 매트릭(matric)에 의해 결정된다.
데이터 스트림이 편집될 때, 데이터 스트림의 원 고유 식별자는 새로운 식별자로 대체된다. 이전 고유 식별자는 메타데이터 이력 데이터에 저장된다. 이는 이들의 결정 매트릭스에 따라 업데이트되지 않는 메타데이터의 고유 식별자를 새로운 고유 식별자로 매핑하는데 필요하다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 고유 식별자는 UUID 시방서에 따라 발생된다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에 따르면, 결정 매트릭스에 의해 결정된 업데이팅 동작은 사용자에 대한 제안으로서 출력된다. 사용자는 사용자의 선택된 업데이팅 대안을 특정하기 위하여 제안된 업데이팅 동작을 수용할 수 있거나 또는 제안을 거절할 수 있다.
원칙적으로, 본 발명의 방법은 식별자 공간의 제1 고유 식별자 및 할당된 메타데이터를 구비한 데이터 스트림의 편집에 적합하다. 여기서, 이 메타데이터는 메타 정보 및 메타데이터 링크를 포함하고, 메타데이터 링크는 제1 고유 식별자 및 적어도 하나의 데이터 패킷 식별자를 포함하며, 이 방법은 데이터 스트림상에서 편집 동작을 수행하는 단계와, 식별자 공간의 제2 고유 식별자를 데이터 스트림에 할당하는 단계와, 리졸버 태스크(resolver task)용 제1 고유 식별자를 저장하는 단계와, 메타데이터 링크를 업데이트하기 위해 결정 매트릭스를 이용하는 단계를 포함한다.
원칙상, 본 발명의 장치는 식별자 공간의 제1 고유 식별자 및 할당된 메타데이터를 구비한 데이터 스트림의 편집을 위해 동작한다. 여기서, 이 메타데이터는 메타 정보 및 메타데이터 링크를 포함하고, 메타데이터 링크는 제1 고유 식별자 및 적어도 하나의 데이터 패킷 식별자를 포함하며, 이 장치는 데이터 스트림상에서 편집 동작을 수행하기 위한 수단과, 식별자 공간의 제2 고유 식별자를 데이터 스트림에 할당하기 위한 수단과, 리졸버용 이력 데이터로서 제1 고유 식별자를 저장하기 위한 수단과, 편집 동작에 따라 메타데이터 링크를 업데이트하기 위한 결정 매트릭스를 포함한다.
본 발명의 여러 이로운 부가 실시예들은 각각의 종속 청구항들에 개시된다.
본 발명의 예시적인 실시예들은 첨부된 도면을 참고로 설명된다.
도 1은 DVB 또는 BD(Blue-ray Disc) 레코더와 같은 편집 장치(100)의 블럭도를 도시한다. 편집 장치(100)는 데이터 스트림(104) 및 메타데이터(106)를 저장하기 위한 스토리지(102)를 구비한다.
데이터 스트림(104)은 데이터 패킷들(108, 110, 112,...)의 시퀀스로 이루어진다. 이들 데이터 패킷은 데이터 스트림(104) 내에서 데이터 패킷을 식별하기 위한 데이터 패킷 식별자(ID)를 각각 구비한다.
메타데이터(106)에서 각각의 엔트리는 한 세트(tuple)의 메타 정보 및 메타데이터 링크이다. 메타 정보는 사용자에게 중요할 수 있는 데이터 스트림(104)에 관한 소정의 정보일 수 있다. 예컨대, 메타 정보는 데이터 스트림이 비디오 시퀀스일 때 적당한 텍스트를 포함할 수 있다. 다른 예는 메타 정보가 영화의 배우 또는 다른 배경 정보에 관한 정보를 포함한다는데 있다.
메타데이터 링크는 하나 이상의 데이터 패킷 식별자를 구비하여, 메타 정보가 할당되는 데이터 스트림(104)내에서 데이터 패킷을 식별한다. 데이터 패킷 식별자가 속하는 데이터 스트림은 그 데이터 스트림, 즉 여기서 예로서 고려된 데이터 스트림(104)의 UUID에 의해 식별된다.
예컨대, 메타데이터(106)에 포함된 세트(114)는 데이터 스트림(104)의 UUID와, 데이터 스트림(104)에 포함된 데이터 패킷(112)의 데이터 패킷 식별자를 포함하는 메타데이터 링크를 구비한다. 이런 식으로, 세트(114)에 포함된 메타 정보는 명확하게 데이터 패킷(112)에 할당된다. 편집 장치(100)는 사용자가 스토리지(102)에 저장된 데이터 스트림(104)을 편집할 수 있는 사용자 인터페이스(116)를 포함된다. 이는 도 2를 참고로 이하 상세히 설명되는 cut hear, cut tail, split 및 cut and merge 동작과 같은 여러 편집 동작들을 포함한다. 데이터 스트림(104)의 편집은 메타데이터(106)와는 독립적으로 수행된다. 편 집된 데이터 스트림(104)은 다른 UUID에 할당된다. 새로운 UUID는 UUID 발생기(118)에 의해 제공된다. 데이터 스트림(104)의 이전 UUID는 이력 데이터에 저장된다. 이력 데이터는 메타데이터(106)에 속한다. UUID를 갖는 각각의 오브젝트는 또한 오브젝트에 이전에 할당되었으나 더이상 유효하지 않은 오래된 또는 아웃데이트된(outdated) UUID를 운반하는 이력 데이터를 구비한다. 오래된 UUID는 새로운 UUID로의 매핑이 가능하게 하기 위하여 저장된다. 편집 동작이 데이터 스트림(104)에 대해 수행된 후 결정 매트릭스(122)에 의해 메타데이터(106)의 업데이팅 동작이 요구되는지와, 그렇다면 메타데이터(106)의 어느 업데이팅 동작이 수행되야하는지를 결정한다. 도 4는 이런 결정 매트릭스에 대한 예를 도시한다. 리졸버(124)는 링크 레졸루션(resolution) 메카니즘을 제공하기 위해 이력 데이터에 액세스할 수 있다. 예컨대, 데이터 스트림(104)이 편집되고, 메타데이터(106)의 업데이팅이 요구되지 않는 결정 매트릭스에 의해 결정될 때, 데이터 스트림(104)은 새로운 UUID를 구비하며, 한 세트(114)의 메타데이터 링크의 UUID는 이런 새로운 UUID를 유지한다. 리졸버(124) 및 이력 데이터를 통해, 한 세트(114)가 데이터 스트림(104)의 데이터 패킷(112)에 확실히 할당됨을 보장한다.
동작시, 사용자는 사용자 인터페이스(116)를 통해 편집 동작을 수행한다. 이는 UUID 발생기(118)에게 새로운 UUID를 데이터 스트림으로 제공하게 한다. 데이터 스트림(104)의 이전 UUID는 이력 데이터에 저장된다.
결정 매트릭스(122)에 의해, 메타데이터(106)의 업데이팅이 요구되는지 여부와 요구된다면 어느 업데이팅 동작 또는 업데이팅 동작들이 수행하는데 필요한지를 결정한다.
업데이팅 동작 또는 업데이팅 동작들은 자동적으로 수행될 수 있다. 대안적으로, 업데이팅 동작 또는 업데이팅 동작들은 사용자 인터페이스(116)를 통한 제안(suggestion)으로서 출력된다. 결정 매트릭스(122)에 의해 제공된 제안은 사용자에 의해 승인, 수정 또는 거절될 수 있다. 편집된 데이터 스트림(104)의 재생 동안, 한 세트(114)에 포함된 메타데이터는 액세스될 필요가 있다. 한 세트(114)에 포함된 UUID가 임의의 유효한 데이터 스트림에 더이상 속하지 않을 때, 리졸버(124)는 한 세트(114)에 포함된 UUID를 데이터 스트림(104)의 새로운 UUID로 매핑하게 한다.
도 2는 스트림 편집에 대한 개요도를 도시한다. 그 개요는 메타데이터 링크에 영향을 미치는 임의의 편집 프로세스가 4개의 케이스들 A-D로부터 단일 또는 반복된 선택된 선택으로 감소될 수 있다는데 있다. 예컨대, 스트림의 첨부는, 스트림으로 포인팅되는 메타데이터 링크가 메타데이터의 일관성 및 에센스(essence)를 유지하기 위해 변하지 않아야 하기 때문에, 생략된다. 또한, 변화의 경우, 컨텐츠를 절단하기 보다는 대체가능하다.
도 2에서 최상부 데이터 스트림은 편집 전의 원 데이터 스트림(104)을 나타낸다. 모든 스트림은 그 로케이션으로부터 독립적으로 식별될 수 있는 UUID(Universal Unique Identifier; 1998.2.4자의 IETF 드레프트)에 의해 마킹된다. 4개의 다른 케이스들 A-D에서 묘사된 스트림의 임의의 변화는 컨텐츠가 다른 하나임을 명시하는 새로운 UUID를 발생시킨다.
4개의 케이스들 A-D간의 구별은 절단 영역의 위치와 신생 스트림 프래그먼트(fragment)의 처리에 의해 생성된다. 케이스 A 및 B에서, AV 스트림의 시작 또는 최종 부분은 삭제된다. 따라서, 이 케이스들은 "Cut Head" 및 "Cut Tail"로 명명된다. 케이스 C 및 D의 경우, 스트림의 중간이 절단되고 2개의 프레그먼트들로 남겨진다. 2개의 신생 프래그먼트들을 추가로 조작하는 경우, 케이스 "Split" 및 "Cut & Merge"는 구별된다. 케이스 C "Split"는 그 자신의 UUID를 모두 갖는 2개의 독립적인 스트림들을 발생시키며, 케이스 D는 단지 하나의 새로운 UUID를 갖는 프래그먼트들 모두에 첨부된다.
메타데이터 링크는 이들 편집 동작들에 의해 영향을 받을 수 있다:
2가지 타입의 메타데이터 링크들, 포인트 링크들 및 범위 링크들이 있다. 포인트 링크는 메타데이터 아이템과 시간축상에서 특정 로케이션, 예컨대 비디오 시퀀스에서 특정 픽쳐에 대한 AV 시스템의 접속을 기술한다. 그러나, 범위 링크는 메타데이터 아이템과 시간축상에서 특정 세그먼트, 예컨대 영화의 챕터(chapter)에 대한 AV 시스템의 접속을 기술한다. 포인트 링크가 시작 시간만을 특정하는데 반해, 범위 링크는 대응하는 시작 및 종료 데이터 패킷 식별자들을 나타냄에 의해 시간축상에서의 시작 시간 및 종료 시간을 특정한다. 모든 메타데이터 링크 타입들은 메타데이터용의 일반적인 링크의 단순 케이스를 또한 포함하며, 이는 존재하는 한 완전한 데이터 스트림에 관한 링크이며, 임의의 픽쳐 또는 세그먼트를 결정하지 않는다. AV 시스템의 시작 시간 및 종료 시간을 구비하는 풀(full) AV 시스템을 커버하는 범위 링크는 적당한 표현이다.
도 3은 AV 스트림내의 수정에 기인한 메타데이터(MD) 링크상에서의 6가지 다른 암시를 도시한다. 원칙상, 6개의 경우들은 2개의 링크들과 절단 영역의 다른 배열에 의해 생성된다. 케이스 No.1은 영향받지 않은 포인트 및 범위 링크를 갖는 편집 동작을, No. 2는 영향받은 메타데이터 포인트 링크에 대한 단일 케이스를 나타낸다. 또한, No. 3-6은 영향받은 메타데이터 범위 링크만을 나타내며, No. 3은 처음에 영향받은 범위이며, No. 4는 마지막에 영향받은 것이고, No. 5는 내부에서 영향받은 것이며, No. 6은 전체로 영향받은 범위이다. 스트림 편집의 케이스와 영향받은 메타데이터 링크의 조합에 의해, 매트릭스는 모든 가능성을 포함하며 생성된다.
이런 결정 매트릭스는 예로서 도 4에 도시된다. 매트릭스는 수평에서는 영향받은 메타데이터(MD) 링크의 케이스를 수직 방향에서는 스트림 편집의 케이스를 나타낸다. 매트릭스의 크로스 포인트들은 결과적인 수정을 나타낸다. 결정 매트릭스는 예로서 메타데이터와 에센스 일치간의 관계를 유지하기 위한 메타데이터 링크 채택에 대한 규칙을 나타낸다. 그레이-쉐이디드(grey-shaded) 링크는 시간축상에서의 시프트가 적응을 위해 실행되는 것을 가리킨다.
예컨대, 도 3의 케이스 No. 1이 타입 A의 cut head 편집 동작에 기인하여 존재한다면, 메타데이터의 업데이팅은 요구되지 않는다. 이와는 반대로, 케이스 No. 1과 조합된 타입 C의 편집 동작은 메타데이터가 업데이트될 것을 요구한다. 이는 원 데이터 스트림의 스플리팅이 데이터 스트림의 모든 프래그먼트들에 대한 2개의 새로운 UUID들의 생성을 초래하기 때문이다. 따라서, 대응하는 한 세트를 프래그 먼트들중 하나에 명확하게 할당하기 위하여 메타데이터의 UUID를 새로운 UUID들중 하나로 대체하는 것이 요구된다. 또한, 이런 케이스는 메타데이터내의 데이터 패킷 ID가 이에 따라 업데이트됨을 요구한다.
결정 매트릭스의 각각의 개별 요소의 보다 상세한 설명은 다음과 같이 주어진다:
A1: 메타데이터 범위 링크 또는 메타데이터 포인트 링크는 편집에 의해 영향받지 않으며, 그렇지 않으면 어떠한 액션도 필요치 않다.
B1; A1 참조.
C1: 데이터 스트림은 스플리트(split)된다. 포인터가 새로운 UUID를 참고함을 보장한다.
D1: A1 참조.
A2; 시간 축상에서 시간 위치를 최후 시간으로 시프트. 이 시간은 데이터 스트림내에서 디코딩가능한 제1 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다.
B2; 위치가 상실되며, 그렇지 않으면 메타데이터 포인트 링크를 삭제한다. 링크에 속하는 메타데이터가 임의의 다른 링크를 가지지 않는다면, 그리고 삭제에 대해 보호되지 않으면, 또한 메타데이터를 삭제한다(도 5와 비교).
C2; 데이터 스트림은 스플리트된다. 시간축상에서 시간 위치가 최후 시간으로 시프트된다. 이 시간은 데이터 프레임내에서 디코딩가능한 제1 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다. 포인터가 새로운 UUID를 참조하는 것을 보장한다.
D2: A2 참고
A3: 시간 축상에서 시작 시간 위치를 최후 시간으로 시프트. 이런 시간은 데이터 스트림내에서 디코딩가능한 제1 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다.
B3: 가능하지 않음.
C3: 데이터 스트림은 스플리트된다. 시간축상에서 시작 위치를 최후 시간으로 시프트. 이런 시간은 데이터 스트림내에서 디코딩가능한 제1 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다. 포인터가 새로운 UUID로 참조됨을 보장한다.
D3: A3 참고.
A4: 가능하지 않음.
B4: 시간축상에서 종료 시간 위치를 초기 시간으로 시프트. 이런 시간은 데이터 스트림내에서 디코딩가능한 최후 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다.
C4: 데이터 스트림은 스플리트된다. 시간축상에서 종료 시간 위치를 초기 시간으로 시프트. 이런 시간은 데이터 스트림내에서 디코딩가능한 최종 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다. 포인터가 새로운 UUID로 참조됨을 보장한다.
D4: B2 참고.
A5: 가능하지 않음.
B5: 가능하지 않음.
C5: 데이터 스트림은 스플리트된다. 메타데이터 범위 링크를 2개의 메타데이터 범위 링크들로 스플리트. 이미 존재하는 시작 시간과 연관되서 새로운 종료 시간을 생성한다. 이는 초기 데이터 스트림 프래그먼트내에서 디코딩가능한 최종 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다. 이미 존재하는 종료 시간과 연관되서 새로운 시작 시간이 생성된다. 이는 데이터 스트림내에서 디코딩가능한 제1 픽쳐 또는 오디오 프레임을 기술해야만 한다. 전형적으로, 이는 시간 스탬프에 의해 참조된다. 모든 메타데이터 링크들이 새로운 UUID들로 참조됨을 보장한다.
D5: A1 참고.
A6: 위치가 상실되며, 그렇지 않으면 메타데이터 범위 링크를 삭제한다. 링크에 속하는 메터데이터가 임의의 다른 링크를 구비하지 않고 삭제에 대해 보호되지 않는다면, 또한 메타데이터를 삭제한다(도 5 참조).
B6: A6 참고.
C6: A6 참고.
D6: A6 참고.
완전한 데이터 스트림(104)이 삭제될 때, 사용자가 본질적인 메타데이터 정보의 일부 아이템을 계속해서 유지하는 것이 중요할 수 있다. 이런 상황에 대한 예는 도 5에 주어진다. 이런 예에서, 데이터 스트림(104)은 영화 '카사블랑카'를 포함한다. 데이터 스트림(104)의 메타데이터는 보호 플래그 세트, MD 텔리텍스트(teletext), 코어 MD 서머리(summary) 및 MD DVB-SI 서비스 정보를 갖는 사용자 주석(annotation)을 구비한다. 코어 MD 서머리는 데이터 스트림(104)과 MD 텔리텍스트와 같은 다른 메타데이터 및 MD DVB-SI에 대한 포인터들을 구비한다.
도 5의 우측에는 데이터 스트림(104)이 삭제된 후의 메타데이터를 나타낸다. 대응하는 플래그 및 코어와, 다른 메타데이터에 대한 포인터들을 구비한 서머리에 의해 보호되는 사용자 주석만이 소거시 회복된다. 이런 방식으로, 본질적인 메타데이터 정보는 쓰지 않는(obsolete) 메타데이터 및 메모리가 다른 사용을 위해 비워지는 동안 다른 사용을 위해 유지된다.
소정의 상술한 메타데이터 업데이팅 동작들이 있다면 결정 매트릭스에 의해 결정된 업데이팅 동작을 기초로 자동적으로 수행될 수 있음에 주목해야 한다. 그러나, 예컨대 사용자의 인정, 수정 또는 거절에 대한 사용자 인터페이스상에서의 제안된 업데이팅 동작을 출력함에 의해, 업데이팅 프로세스에서 사용자를 관련시키는 것이 또한 가능하다.

Claims (12)

  1. 오리지날 비디오 또는 오디오 데이터 스트림(104) 편집시 메타데이터를 처리하는 방법으로서,
    상기 데이터 스트림은 그 데이터 스트림(104) 내의 데이터 패킷을 식별하기 위한 데이터 패킷 식별자를 각각 구비하는 데이터 패킷들(108, 110, 112)의 시퀀스를 포함하고, 상기 데이터 스트림은 제1 고유 식별자(UUID) 및 할당된 메타데이터(106, MD)를 구비하며, 상기 메타데이터는 메타 정보 및 메타데이터 링크를 포함하고, 상기 메타데이터 링크는 상기 제1 고유 식별자, 및 상기 메타 정보가 할당되는 대응 데이터 패킷을 식별하는 상기 데이터 패킷 식별자들 중의 적어도 하나를 포함하며,
    상기 방법은,
    상기 데이터 스트림상에서 편집 동작(100)을 수행하는 단계와,
    제2 고유 식별자를 상기 편집된 데이터 스트림에게 할당하는 단계와,
    상기 제1 고유 식별자(UUID)를 상기 메타데이터(106)에 저장하는 단계와,
    편집 동작의 종류에 따라 상기 메타데이터 링크를 업데이트하기 위해 각각의 규칙들을 포함하는 결정 매트릭스(122)를 이용하는 단계와 - 상기 결정 매트릭스는 한 방향은 영향받은 메타데이터 링크들의 케이스들을 나타내고 다른 방향은 스트림 편집의 케이스들을 나타내고, 상기 결정 매트릭스에서의 대응 크로스 포인트는 메타데이터와 상기 데이터 스트림의 비디오 또는 오디오 데이터 패킷들 간의 관계들이 일관되게 유지되도록 결과적인 수정을 나타냄 -,
    상기 오리지날 메타데이터가 상기 편집된 데이터 스트림에 대하여 여전히 유효한 경우, 상기 편집된 데이터 스트림에서의 데이터 패킷과 상기 오리지날 데이터 스트림으로부터의 그 대응하는 메타데이터 간의 링크를 성립시키기 위해 상기 저장된 제1 고유 식별자를 사용하는 단계(124)
    를 포함하는 메타데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 고유 식별자는 범용 고유 식별자(Universal Unique Identifire;UUID)인 메타데이터 처리 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 편집 동작은 컷헤드(cut head), 컷 테일(cut tail), 스플릿(split) 또는 컷 및 머지(cut-and-merge) 동작인 메타데이터 처리 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 메타데이터 링크는, 대응하는 시작 및 종료 데이터 패킷 식별자들을 표시함으로써 시간축상에서의 시작 시간 및 종료 시간을 특정하는 범위 링크인 메타데이터 처리 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 결정 매트릭스는,
    상기 메타데이터 링크의 제1 고유 식별자가 상기 제2 고유 식별자에 의해 대체되는지 여부,
    상기 적어도 하나의 데이터 패킷 식별자가 시프트될 필요가 있는지 여부,
    상기 메타데이터가 스플리트되어야 하는지 여부, 또는
    상기 메타데이터가 삭제되어야 하는지 여부
    를 특정하는 메타데이터 처리 방법.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 결정 매트릭스에 의해 결정되는 상기 메타데이터 링크 업데이팅 동작은 자동적으로 수행되는 것이 아니라 사용자에 대한 제안으로서 출력되는 메타데이터 처리 방법.
  7. 오리지날 비디오 또는 오디오 데이터 스트림(104)을 편집할 때 메타데이터를 처리하는 장치로서,
    상기 데이터 스트림은 그 데이터 스트림(104) 내의 데이터 패킷을 식별하기 위한 데이터 패킷 식별자를 각각 구비하는 데이터 패킷들(108, 110, 112)의 시퀀스를 포함하고, 상기 데이터 스트림은 제1 고유 식별자(UUID) 및 할당된 메타데이터(106, MD)를 구비하며, 상기 메타데이터는 메타 정보 및 메타데이터 링크를 포함하고, 상기 메타데이터 링크는 상기 제1 고유 식별자, 및 상기 메타 정보가 할당되는 대응 데이터 패킷을 식별하는 상기 데이터 패킷 식별자들 중의 적어도 하나를 포함하며,
    상기 장치는,
    상기 데이터 스트림상에서 편집 동작을 수행하도록 구성된 수단(116)과,
    제2 고유 식별자를 상기 편집된 데이터 스트림에게 할당하고 또한 상기 제1 고유 식별자(UUID)를 상기 메타데이터(106)에 저장하도록 구성된 수단(118)과,
    편집 동작의 종류에 따라 상기 메타데이터 링크를, 각각의 규칙들을 포함하는 결정 매트릭스(122)에 따라 업데이트하도록 구성된 수단과 - 상기 결정 매트릭스는 한 방향은 영향받은 메타데이터 링크들의 케이스들을 나타내고 다른 방향은 스트림 편집의 케이스들을 나타내고, 상기 결정 매트릭스에서의 대응 크로스 포인트는 메타데이터와 상기 데이터 스트림의 비디오 또는 오디오 데이터 패킷들 간의 관계들이 일관되게 유지되도록 결과적인 수정을 나타냄 -,
    상기 오리지날 메타데이터가 상기 편집된 데이터 스트림에 대하여 여전히 유효한 경우, 상기 편집된 데이터 스트림에서의 데이터 패킷과 상기 오리지날 데이터 스트림으로부터의 그 대응하는 메타데이터 간의 링크를 상기 저장된 제1 고유 식별자를 사용하여 성립시키도록 구성된 수단(124)
    을 포함하는 메타데이터 처리 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
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